• Kako pobjeći iz zatvora na telefonu. Escape: World of Puzzles prolazeći sve razine

    03.08.2023

    Prison Escape jedan je od najboljih predstavnika žanra potrage. Danas predstavljamo detaljan vodič kroz "Bijeg iz zatvora". U priči igrač preuzima ulogu zatvorenika koji je u pritvoru.

    Ovo je upravo mjesto odakle moramo pobjeći! Odlomak "Prison Escape" podijeljen je u nekoliko fascinantnih i na svoj način teških dijelova. Sve radnje se provode u fazama.

    Prolazak kroz igru ​​"Bijeg iz zatvora" - prva polovica putovanja

    • Nalazimo se zatvoreni u ćeliji. Prvo odaberite zdjelicu, ručnik i rolu toaletnog papira. U šalicu je natočen čaj, tako da ga možemo sigurno piti. Sa sobom nosimo i vješalicu na kojoj je visio ručnik.
    • Prilazimo madracu koji pokriva krevet i podižemo ga – nalazimo video kasetu.
    • Čekamo da dođe upravnik i udarimo ga po glavi. Za ovaj zadatak koristimo isti stalak za ručnike. Uzimamo mu mobitel.
    • Napuštamo ćeliju i tražimo sef koji se nalazi u kutu s desne strane. Umjesto šifre unesite broj "1212".

    • Ispostavilo se da je u sefu skriveno računalo. Sada moramo riješiti malu zagonetku s blokovima.
    • Nalazimo ključ u sefu - ide do otvora koji se nalazi u blizini. Ispod njega vidimo dijagram. Sada moramo promijeniti boje gumba i učiniti ih zelenima. Da biste to učinili, jednostavno kliknite na njih jednu po jednu i isprobajte sve opcije.
    • Otvorit će se još jedna komora. Unutar njega nalazi se kamin ispod kojeg se nalazi plinska boca. Nosimo ga sa sobom.
    • Skrenite desno i dodajte radio svojoj kolekciji.

    Prolaz "Prison Escape" nastavlja se u sljedećem dijelu.

    Druga polovica putovanja

    • Skrećemo lijevo i naletimo na još jedan sef. Jedan od zatvorenika podijelit će s nama svoju šifru (“7843”) ako mu date toaletni papir.
    • Unutar sefa nalazi se još jedna zagonetka: linije u saću moraju tvoriti lanac.
    • U ćeliji u kojoj sjedi osoba koja nam je podijelila šifru krije se par baterija. Nalazimo ih ispod kutija i koristimo na prijemniku.
    • Sada nam je cilj sljedeća kamera. Mijenjamo radio za službu zatvorenika: on će ispred nas razbacati komadiće papira koje treba saviti u broj "7521".
    • Još jedan sef sa slagalicom. U otključanoj ćeliji prilazimo kutiji - unutra je skriven odvijač.
    • Ulazimo u komoru s cilindrom i odvijačem na poklopcu WC školjke. Šifra "3578" je skrivena u cijevi.

    • Ovaj broj odgovara plavim vratima: birajte ih i uđite unutra. Odaberemo crijevo i pričvrstimo ga na cilindar.
    • Kombiniramo kasetu i mobitel s fotoaparatom. Nakon toga idemo kroz labirint do crvene oznake.
    • Otvaramo se brave s vrata pomoću plamenika.
    • Provjeravamo da sve oznake na električnoj ploči postanu zelene (kliknite jednu po jednu).

    Čestitamo, završili smo odlomak "Bijeg iz zatvora"!

    Konačno

    S vremenom su mnoge samostalne igre dobile slične dodatke i modove koji korisnicima nude osjećaj da su u ulozi zatvorenika. Obično takvi prolazi karata "Prison Escape" ne oduzimaju puno vremena i uključuju jedan zadatak - izaći na slobodu. Možda najpopularnija igra koja koristi ovaj "trik" je Minecraft.

    Fleeca pljačka banke (pogledajte njeno prolaženje) više je uvod u novi GTA Online mod nego ozbiljna pljačka. Samo dva igrača, jednostavne pripremne misije, a i tijekom napada na obalu teško je napraviti ozbiljnu pogrešku. Prva uistinu ozbiljna pljačka zove se "Bijeg iz zatvora", već je osmišljena za grupu od četiri igrača koji će morati izvući Maxima Rashkovskog iz zatvora. U nastavku ćemo vam reći kako dovršiti ovu pljačku.

    Prvo organizirajte pljačku - za to vam je potrebno 40 tisuća dolara u igri (doprinosi organizator) i tri druga. Nakon što se grupa okupi, možete početi prolaziti kroz pripremne misije. Također je bolje unaprijed dogovoriti kako će se podijeliti plijen od misije. Obično organizator zadržava 55% novca od konačnog zadatka, a ostali igrači dobivaju 15%. To je učinjeno jer organizator daje svoj novac na startu, a osim toga ne dobiva nagradu za pripremne misije. Međutim, vaš tim može odabrati drugu opciju za raspodjelu plijena.

    Prva misija - Zrakoplov

    Odlučeno je da se Raškovski iz zatvora izbavi uz pomoć zrakoplova, koji najprije još treba nabaviti. Odmah odlučite tko će u grupi igrati ulogu pilota - to bi trebao biti igrač koji već ima prilično pristojno iskustvo u upravljanju zrakoplovom.

    Zrakoplovom se može krenuti s piste Mackenzie - važno je ići tamo u jednom automobilu kako se tim ne bi podijelio. Na putu će nekoliko puta pokušati napasti grupu - stoga treba voziti oprezno.

    U Mackenzieju prvo pobijemo sve neprijatelje, nakon čega se ekipa podijeli. Pilot se ukrcava u avion, a preostala trojica moraju automobile otjerati s piste kako bi omogućili polijetanje. Nakon toga, avion leti do određene točke na jugu - neće biti pucnjave. Na kraju misije igrači dobivaju nagradu i nalaze se u otvorenom načinu rada. Za nastavak pljačke morat ćete ponovno okupiti grupu pomoću mobilnog telefona.

    Druga misija - autobus

    Prije misije kupite bacače granata - bit će vrlo korisni. Zatim odlazimo kao grupa u autu i GPS-om pronalazimo zatvorski autobus. Brzo ubijemo vozača i ukrademo autobus. Policija organizira potjeru, pozivajući u pomoć helikopter - tu dobro dolaze bacači granata. Udaljite se od potjere, a zatim vozite autobus do navedenih koordinata.

    Treća misija - stanica

    Za ulazak u postaju potreban vam je policijski auto i uniforma. Samo zovemo policiju telefonom, ubijamo ih i odlazimo u njihovom autu, ne zaboravljajući da se riješimo potjere.

    Na stanici se ponašaj kao običan policajac - ne trzaj se, ne maši oružjem, već pažljivo hodaj uz oznaku na kojoj preuzimaš raspored autobusa. Imajte na umu da ćete sa sobom imati samo pištolj i palicu - tako da pokušaji da se problem riješi silom vjerojatno neće završiti ničim dobrim.

    Napustite područje, odvezite automobil do označene točke, polijte ga benzinom i zapalite. Zatim možete otići u prostoriju za planiranje, gdje možete pričekati da se tim ukrca na brod.

    Posada broda morat će se malo više potruditi - prvo treba eliminirati stražare, a zatim doći do kontejnera s automobilom. Brava se “otvara” običnim hicem, nakon čega automobil može biti ukraden.

    Četvrta misija je mokra stvar

    Prvi tim se penje stepenicama do samog vrha zgrade, gdje zauzima snajpersku poziciju. Čim se dva odvjetnika pojave i odu do općinskih stepenica, trebate ih ubiti, i to istovremeno. Jednom od odvjetnika ispadne kofer - mi ga pokupimo, a zatim uđemo u auto i pobjegnemo od policije koja stiže. Da biste izbjegli jurnjavu, ovdje je bolje koristiti sportski automobil.

    Zadatak tima koji djeluje u vili također nije jednostavan - moraju potajno ući u zgradu, pažljivo eliminirajući one stražare koji su im na putu. I tako doći do još jednog cilja. Ako ne postupate vrlo pažljivo, meta bi mogla nestati i morat ćete je loviti.

    Glavni zadatak - bijeg iz zatvora

    Prvo, raspodjeljujemo uloge za misiju. Ima ih četiri, kao i igrača: zatvorenik, tamničar, rušitelj i pilot. Zatvorenik i tamničar odlaze u autobus, pilot u avion, a rušitelj će morati malo petljati i ukrasti vlastiti helikopter.

    Zatim se grupa jednostavno vozi autobusom do zatvorskih vrata, ulazi na teritorij, parkira autobus, nakon čega igrači, kao da se ništa nije dogodilo, izlaze van i odlaze do Rashkowskog. Ovdje mirni život prestaje - alarm se uključuje i zaštitari se pojavljuju u dvorištu. Ubijamo ih, trčimo do Rashkovskog, a zatim zajedno s njim čistimo dvorište, nastavljajući se kretati prema vratima. Imajte na umu da zarobljeni igrač isprva neće imati oružje - pa ćete ga morati pokupiti s leša jednog od čuvara.

    Istodobno, pilot se kreće zrakoplovom do zadane lokacije, a rušitelj ga prati u helikopteru. Zadatak potonjeg je pokrivanje aviona, obaranje boraca koji se pojavljuju.

    U međuvremenu, grupa zatvorenika mora doći do vrata i ukrasti blindirano vozilo. Morate ga upotrijebiti da napustite zatvor i krenete na traku. Ovdje je važno uskladiti akcije kako bi pilot sletio prije nego grupa napusti zatvor. Činjenica je da će biti ozbiljna potjera za oklopnim automobilom, pa će bombarder za rušenje u helikopteru morati pokrivati ​​bjegunce.

    Stigavši ​​do piste, grupa s Raškovskim prelazi u avion, a rušilac ostaje u helikopteru, boreći se protiv druge grupe policajaca. Pilot odmah polijeće i usmjerava zrakoplov što dalje od piste dok se policijska potjera ne prekine. Potom svi lete do zadane točke, odakle posada aviona iskače s padobranima, a helikopter ih preuzima. To je to, možete se vratiti u grad i podijeliti plijen.

    Prolazak kroz sve pljačke u GTA Online:

    • Pljačka
    • Pljačka
    • Pljačka
    • Pljačka Bijeg iz zatvora
    • Pljačka

    Otišli ste u zatvor, i to ne baš zasluženo: zatvoreni ste zbog ubojstva koje niste počinili. Što uraditi? Moramo izaći, pokušati pronaći i najmanju priliku za slobodu. Kako biste bili sigurni da ipak uspijevate pobjeći, pogledajte upute. U igri je ukupno 9 razina, a mi ćemo svaku od njih detaljno opisati za vašu korist.

    Razina 1:

    Kliknite na sliku s djevojkom koja visi iznad kreveta. Vidimo kod 3041. Sada kliknite na tablicu koja je s desne strane. Na stolu je kutija, pogledajte je i upiši savjet sa slike. Nije jasno zašto, tu je žlica. Uzmimo ga. Ponovno gledamo sliku s djevojkom iznad kreveta. Djevojčica kao da nam nagovještava da trebamo strugati žlicom po njoj, pa to i činimo. Vidimo zid od opeke. Od tamo zgrabimo ciglu. Na zidu desno iznad umivaonika visi ogledalo, prebacite se na njega i razbijte ga ciglom. Uzimamo fragment. Sada oštetimo imovinu. Prebacujemo se na krevet i krhotinom režemo jastučnicu jastuka. Vidimo ključeve, zgrabimo ih i trčimo naprijed u slobodu. Prva vrata otvaramo ključem. Razina završena.

    Razina 2:

    Gledamo u stol na kojem je žuta stolna lampa. Tamo nalazimo čudnu ploču s urezima. Imajte na umu da se u blizini žute lampe nalazi preokrenuta željezna čaša. To je ono što nas zanima. Kliknite na njega. Vidimo engleska slova. Nešto je sumnjivo ovdje. Postavljamo ploču na slova. Sada vidite ovaj lukav način da sakrijete lozinku od nas, ali nema te sreće. Zapamtite lozinku: VPZL Na stolu vidimo pravokutnu crnu kutiju. Prelazimo na njega i upisujemo lozinku koju smo upravo izračunali. Otvaramo i odnosimo ono najvrjednije, cigarete. Bockamo po lampi. I, naravno, opet vidimo nove nerazumljive brojeve: 4822. Napuštamo prikaz stola i kliknemo na drvenu kutiju koja se nalazi s desne strane, između umivaonika i noćnog ormarića. Unesite šifru. Vidimo neke uredne tenisice, ali pogađate, samo ćemo maknuti vezice s njih. Sada prelazimo na zarobljenika, smilujemo se nad njim i dajemo mu cigarete. Daje mi spajalicu. Među sumornim okruženjem ističe se gitara, pogledajmo je. Uzmite kamen blizu oštećenog zida. S desne strane, iznad noćnog ormarića, nalazi se rešetka prekrivena staklom. Pogledajmo je. Staklo razbijamo kamenom. Sada budimo kreativni i zavežimo spajalicu vezicama. Sada zabacimo "štap za pecanje" i izvadimo kliješta. Dolazimo do gitare i činimo nešto strašno: kliještima kidamo žice s gitare. Idemo do vrata ćelije i nekim čudom koncima presiječemo metalne šipke. Čestitamo, prošli ste dalje

    Razina 3:

    Prebacujemo se na policu s ladicom koja visi gore lijevo. Uzmimo vadičep. Možda možemo otvoriti vino? Prelazimo na golemi stol s lijeve strane. Tamo je boca vina. Znaš što ti je činiti. Izvadimo čep i papirić sa kodom. Jeste li vidjeli istu kutiju na polici? Idi tamo. Otvorite okvir pomoću savjeta. Uzimamo ventil. Prelazimo na sudoper, koji je s desne strane. Uvrnemo ventil i čepom začepimo otvor na sudoperu. Jasno, pustimo vodu. Gledamo se u ogledalo iznad umivaonika. Netko je napisao lozinku (1287). Gledamo stol, odnosno drvenu kutiju s bravom na kombinaciju. Unesite lozinku. Uzimamo novčić. Prebacujemo se na policu koja visi iznad stola. Bacamo novčić u stupac. Uzmimo dio iz kolumne. Prebacite se na krevet i vidjet ćete plave tenisice. Uzmimo opet vezice. Pa, kakvi su to ljudi? Ako ne želiš uzeti cipele, ukradu ti vezice. Dio iz stupca povezujemo s vezicama. U podu je mala rupa, stavimo naš uređaj u nju. Imamo ključ, sada možemo otići odavde.

    Razina 4:

    Iza kreveta nalazi se ogroman drveni ormar, kliknite na njega. Vidimo šifru 3427. Lijevo je tablica. I na drvenu kutiju upisujemo pronađeni kod. Uzimamo muholovku. Kliknemo na stolicu i intenzivno je udaramo muholovkom. Uzimamo izmučeni leš muhe, kvaku, koja leži točno na stolici. Kliknemo na krevet, tamo vidimo paučinu. Nesretni leš muhe dajemo gladnom pauku, oduzimamo ljepilo i krafnu. Kliknemo na stol i damo papigi krafnu, uzmemo kavez od prevarene papige. Prelazimo na ormar, premažemo ga ljepilom i pričvrstimo ručku na vratima. Otvorimo ormar i tamo stavimo kavez papige, kliknemo na kavez i uzmemo ključ. Otvaramo vrata ključem i osjećamo skoro približavanje slobode.

    Razina 5:

    Prilazimo umivaoniku i odatle uzimamo cijev. Iznad stola visi polica, odatle krademo crtež s medvjedima. Crtež stavljamo na stol, koji se nalazi ispod police. U sredini sobe je stolica, prebacite se na nju i uzmite kamen. Ispod sudopera je vaza koju ćemo razbiti kamenom. Uzimamo nož. Opet gledamo ispod stolca i otvaramo kutiju nožem. Tamo vidimo kasetofon sa slušalicama. Kako drugom zatvoreniku ne bi bilo tako dosadno, dat ćemo mu igrač. Zauzvrat nam daje bodove. Sjećate li se slike s medvjedima? Uperimo naočale u njega, zapali se. Na ovaj događaj dolazi zaštitar. Udarali smo ga cijevi po glavi. Napuštamo ćeliju sigurno i nekažnjeno.

    Razina 6:

    Koliko god to odvratno zvučalo, odemo do WC-a, otvorimo poklopac i odande uzmemo četkicu za zube. Prelazimo na policu i pažljivo brišemo mrlju četkom. Postoji lozinka iza sloja prljavštine, zapamtite je. Prilazimo stolu i pomoću lozinke otvaramo drvenu kutiju. Čudno, ali tu je dio iz cisterne, uzmimo ga. Naravno, vratit ćemo dio na mjesto i ispustiti vodu iz WC školjke. Eto, tu nalazimo kliješta. Idemo do stola i rastavimo britvu, trebat će nam oštrica. Prilazimo krevetu i oštricom paramo jastuk. Tamo ćemo pronaći prometnu gužvu. Sada stavimo čep u umivaonik. Uključite vodu. Nije jasno zašto, stražar pada. Onesvijestio se ili što? Prilazimo krevetu, skidamo madrac i kliještima vadimo žicu. Prilazimo vratima i žicom uzimamo ključ. Mirne duše otvaramo vrata i izlazimo.

    Razina 7:

    Naravno, prvo što radimo je da odemo do stola. Odatle ćemo uzeti metalno ravnalo i cijeli akvarij s ribama. Prebacite se na donji kat kreveta. Idemo ponovno pomaknuti madrac. Oduzimamo čep za sudoper. Sada je jasno što učiniti - začepiti sudoper. Pustimo vodu i bacimo nesretne ribice iz akvarija u sudoper. Iza kreveta je otvor, u njega ulijte vodu iz akvarija. Ispliva olovka. Idemo do stola. Vidimo zanimljiv časopis tihog imena Maxim. Ne, niste dobro pogodili, nacrtajmo olovkom prazan list papira, a ne časopis. Vidimo šifru 4311. Ispod stola leži poznata kutija s bravom na kombinaciju. Znaš što ti je činiti. Uzimamo rezače žice. Sada idemo potpuno razbiti krevet: odgristi ćemo komad žice rezačima žice. Rezačima žice moderniziramo ravnalo i od njega napravimo turpiju. Odlazimo na wc i odnosimo krpu koja leži pored wc papira. Iz sigurnosnih razloga omotajte turpiju krpom i pričvrstite je žicom. Pilimo put do slobode.

    Razina 8:

    Po kanonu idemo do stola koji je lijevo. Treba nam nož, uzmimo ga. Pogledamo ispod kreveta i odnesemo metalnu kantu. Pokraj kreveta visi neugledna vješalica. Uzmi krpu. Gledamo donji kat kreveta i nožem režemo kutiju. Tamo nalazimo ljupku figuricu psa. Uzimamo i bocu vode iz kreveta. Gore lijevo je polica, gledamo je i vidimo razne figurice sa životinjama. Vratimo psa obitelji. Sada poredamo životinje uzlaznim redoslijedom, počevši od najveće životinje. Ispada lav, pas, hermelin i zec. Otvara se spremište i odatle ćemo uzeti šibice. Kliknite na stolicu lijevo u kutu sobe. Kantu postavljamo na spravu, koja se nalazi na stolici. Ulijmo vodu u kantu i zapalimo aparat šibicama. Voda prokuha i u nju namočimo krpu. Idemo do stola, tu je crna šalica, ulijemo u nju prokuhanu vodu, čini se da mijenja uzorak pod utjecajem visokih temperatura. Vidimo šifru: 2771. Na noćnom ormariću ispred stola opet je drvena kutija sa šifrom, otvaramo je, vadimo ključ i trčimo iz ove komore.

    Razina 9:

    S lijeve strane nalaze se metalni ormarići. Na svim vratima su karte, ali samo jedna nemaju kartu. Otvorimo ga. Od tamo uzimamo metalnu šipku. Gledamo slobodni prostor iza ormara. Tamo su dvije rupe. Odande vadimo pijesak metalnom šipkom. Uzimamo papir s nagovještajem. Tamo su nacrtane karte, znate što vam je činiti. Karte na kutijama treba postaviti u sljedećem redoslijedu: herc, pik, tref, karo. Sada možete vidjeti lozinku: 7399. Na stolu leži drvena kutija s bravom na šifru, već dosadna od početka prve razine. Otvaramo ga i nalazimo izuzetno koristan alat – čekić. Gledamo ispod stola. Upada u oči zakucani noćni ormarić. Koristite čekić za uklanjanje čavala. Uzimamo čekić i štaku. Usmjeravamo pažnju na krevet. Iznad visi crtež BelAZ-a, uzimamo ga. Čekićem i štakom izbijamo zid koji je bio iza crteža. Hura, konačno smo zaista slobodni, kao ptice na nebu. Igra je gotova.

    U igrici "Bijeg iz zatvora" svaki će sudionik prvo morati stvoriti vlastiti lik. Ako to nikada prije niste morali učiniti, preporučuje se da pomnije pogledate odjeljak "Utrke" prije nego što započnete proces. U ovoj avanturi ima mnogo zabavnih i smiješnih događaja, na primjer, kada igrate kockice i okove, trebali biste ići do rešetke. Moći ćete slušati sva ruganja susjeda. iz zatvora" nije posve jednostavna, budući da sama igrica sadrži velik broj tajni nad kojima se zagoneta velik broj korisnika.

    Prijenos amuleta

    Sada se možete upoznati s najtežim trenucima i proučiti odlomak. Prison Escape igra je na više razina. Pogledat ćemo najzbunjujuće faze. Pokušat ćemo detaljno opisati svaku razinu i njen prolaz, kako u budućnosti ne biste imali poteškoća. Prva faza se zove "Prijenos amuleta". Nađete se slobodni, a pred vama se otvara nezaboravan pogled, sada možete raditi gotovo sve što želite. Usput, u ovoj igri zadaci koje su programeri dali potpuno su nenametljivi, pa prema tome prolazak neće uzrokovati probleme. "Bijeg iz zatvora" vam također omogućuje istraživanje lokacije i svijeta igre. Ovo nije manje zanimljiv proces od prevladavanja glavne radnje.

    Potez skakača

    Zatim ćemo pogledati kako nastaviti prolaz. "Bijeg iz zatvora" otvara vam novi izazov. Prvo što trebate učiniti je otići u opatiju Vaillon, a tamo možete sresti Joffieja. Ovaj lik je na drugom katu zgrade. Vaš zadatak je dati osobi poseban amulet, nakon čega možete dobiti neke zalihe i konja.

    Slijedimo put kreatora

    Vrijedno je odmah spomenuti da vas tijekom igre čekaju neke poteškoće koje će vam prolaz pomoći riješiti. "Bijeg iz zatvora" je projekt čiji programeri pomalo zbunjuju svakog sudionika, a ako ne izvršite sve radnje prema scenariju, morat ćete svladavati prepreke dugo vremena.

    U sredini uzmite ladicu s police. Ispod police na kojoj smo uzeli kutiju, uzmite cijev, pokupite ključ u kutu rešetke.

    Prvi ključ

    Sada se pomaknite ulijevo, vidjet ćete police, kliknite na police dok se knjiga s šifrom ne pojavi u vašem inventaru, kliknite na tabure i magnet ispod njega.

    Magnet ispod taburea

    Premjesti se u krevet. Pogledajte bolje, postoji rupa sa strane stepenica koje vode do drugog nivoa kreveta (druga prečka stepenica odozgo), uzmite bateriju unutar rupe, prvo morate pronaći sve predmete , inače baterija možda neće izaći iz rupe. Podignite jastuk, uzmite kasetu ispod njega i uklonite najmanju ceduljicu na zidu.

    Prva baterija u rupi na stepenicama

    Pomaknite se još više udesno, do crvene slavine pored kreveta. Druga baterija je na donjem krevetu, na rubu madraca, blizu zida.

    Mjesto druge baterije

    Oh, evo i same druge baterije

    Pomakni se desno do sudopera. Unutar odvoda sudopera pokupite ključ (imajte na umu da prvo morate pokupiti magnet i cijev ispod police kako biste mogli uzeti ključ). Ispod samog sudopera je slomljena rešetka, izvadite čep iz nje.

    Sada kada imamo čep, umetnite ga u odvodnu rupu sudopera, da biste to učinili, pritisnite na sudoper ili samu rupu, pritisnite na slavinu dok se sudoper ne napuni vodom. Kliknite na vodu unutar sudopera i uzmite komad papira koji će postati smeđi.

    Bojanje papira

    Sa zalihama radimo korak po korak

    1. Uzmite zatvorenu kutiju s dvije brave i otvorite je s dva ključa redom, izvadite magnetofon iz kutije

    2. Sada uzmite i umetnite obje baterije i kasetu u magnetofon.

    Postavljamo kasetu, stavljamo obje baterije i kasetu, nakon čega možete izvaditi kasetu

    3. Naša kaseta je sada postavljena, uzmite kasetu i komad papira koji smo obojali u sudoperu, pogledajte traku kasete, gdje ćete vidjeti kod 915 (nasumični kod)

    Pogledajmo kod za knjigu

    4. Unesite dobiveni kod u bravu s kombinacijom na knjizi i uzmite čekić unutar knjige. Sada sa strane kreveta, razbijte ga čekićem i napravite rupu, prva razina je završena.



    Slični članci