Sacrificiu de cavaler temporar pe e5 (e4) în deschidere. Sacrificiu temporar de cavaler pe e5 (e4) în deschiderea Gambitului Regelui Acceptat С33

22.07.2023

Data adaugarii: 09.05.2009

Atacul lui Shatar - Alekhine în apărarea franceză pe exemplul jocului aviktorov - Xoxol2008

Cel mai slab punct din poziția regelui Negrului în deschidere este pătratul f7. Și ce altceva poate explica mișcarea inconștientă a pionului e6 în deschidere ca răspuns la prima mutare e4 a Albului, dacă nu printr-un instinct sănătos de autoconservare? « Călcâiul lui Ahile” trebuie protejat cu deosebită atenție și imediat!

Iar după a doua mutare cu pionii reginei 2. d4 d5, pe tablă apare o deschidere semiînchisă. « Apărarea franceză. Pentru jucătorii începători, acesta este numele frumos al acestei deschideri, care a fost pusă în practică pentru prima dată la începutul secolului al XIX-lea de către jucătorii francezi de șah și pe care ați început să o jucați, poate chiar pe neașteptate pentru dvs.

1. e2 - e4 e7 - e6

2. d2-d4 d7-d5

A trebuit adesea să joc această deschidere pentru White. Consider că este o deschidere pozițională destul de dificilă, dar totuși toată lumea o joacă - atât începătorii, cât și jucătorii experimentați.

Există mai multe opțiuni de bază pentru a juca Apărarea franceză. Oricine le poate găsi pe Internet sau în manuale și cărți de șah. Personal, m-a interesat o variantă numită atacul Shatar-Alekhine. După ce am jucat mai multe jocuri inspirate de această variație, am obținut rezultate foarte bune. Voi prezenta unul dintre aceste jocuri în acest articol.

Te avertizez imediat - nu urmez potecile trasate orbește de cineva pe tabla de șah. Iar adversarul de multe ori nu le cunoaște, iar dacă o face, îl împiedică să le urmeze. Desigur, ader la principiile de bază ale jocului cutare sau cutare deschidere. Dar mai ales îmi place să inventez ceva nou, să experimentez idei care îmi plac. Deci, în acest joc, evenimentele s-au dezvoltat conform scenariului original.

(alb negru)

Petrecerea a început.

1. e2-e4 Nb8-c6

2. Kb1-c3 e7-e6

3. d2-d4 Nf8-b4

4. Qd1 - d3 d7 - d5

Cititorul nu trebuie indus în eroare de ordinea nestandardă a mișcărilor de deschidere. Am avertizat mai sus că prefer să improvizez. Deși în această poziție puteți aplica vechea regulă matematică « Din rearanjarea locurilor termenilor, suma nu se modifică. Și evenimentele de pe tablă continuă să se dezvolte conform scenariului lor.

5. e4-e5 Kg8-e7

6. Cc1-g5 Qd8-d7

7. Kg1-e2 0-0

Dacă Albul a dezvoltat piesele din partea de rege și s-a pregătit pentru roca lungă, atunci Negrul, dimpotrivă, a adus piesele din partea de rege „în luptă” și a făcut roca scurtă. În timp ce există o remiză pozițională. Acesta a fost un meci de turneu și aveam nevoie doar de o victorie. Era necesar să aruncăm în aer poziţia cumva, să ne asumăm riscuri. După ce a închis centrul, Albul începe jocul pe partea de rege, iar Negrul începe jocul pe partea de damă. Acest lucru este tipic apărării franceze.

8. g2-g4 Kc6-a5

9. a2-a3 Cb4: c3

10. Qd3: c3 Ka5-c4

Există o axiomă de șah - deschiderea este considerată finalizată dacă piesele minore sunt dezvoltate și turnurile sunt în contact unele cu altele. Privind diagrama, se poate argumenta că până acum niciuna dintre părți nu a părăsit etapa de deschidere a jocului. Deși o astfel de întârziere în dezvoltarea generală este și caracteristică apărării franceze.

11. Ke2-g3 Kc4-b6

12. b2-b3 h7-h6

13.h2-h4 h6:g5

14.h4:g5 g7-g6

Jucătorii cu experiență pot obiecta - « Și cum rămâne cu atacul lui Shatar - Alekhine? Și poate că vor fi chiar din partea clasică a acestei opțiuni. Dar te-am avertizat - aderând la ideea care îmi place, prefer să experimentez.

Ideea generală pentru alb este dama pe d3, episcopul pe g5, sprijinit de pionul de pe h4, a pregătit roca lungă, iar toate acestea conduc la o amenințare directă la adresa poziției scurte de castel a negrului. Dar în acest joc l-am jucat, poate, cu aventură - de dragul de a deschide fișierul h, am sacrificat o piesă minoră. Acum trebuie să „strângeți” rapid adversarul până când acesta își revine în fire și își reconstruiește formațiile defensive. — Altfel, nu vom avea succes.

15. Qc3 - d3 Qd7 - c6

16. Rh1-h6 Kg8-g7

17. Kg3-h5+ g6: h5

18. Qd3 - h7++ mat

Cea de-a doua victimă este acum un cal și o viteză victorioasă. Bineînțeles, Negrul ar fi putut juca mai fiabil și „să nu mănânce tot ce dau”, dar eu studiasem anterior adversarul, modul lui de joc era cunoscut în termeni generali. Și, până la urmă, „câștigătorii nu sunt judecați”. Am înțeles un gând pentru mine - nu-ți fie frică să experimentezi și să pierzi - adesea înfrângerile poartă mai multe informații decât victoria.

P.S. puteți găsi atacul jucat clasic al lui Shatar - Alekhine al apărării franceze în cartea lui Stetsko O.E. „Apărarea franceză. Sistemul clasic”, Moscova, AST 2004

dificultate: ★ ★

Într-un model foarte popular pentru dezvoltarea pieselor: albul aduce cavalerii la f3 și c3, episcopul la c4, negru - cavalerii la f6 și c6, episcopul la c5. Acest lucru este destul de logic. Cavalerul de pe f3 atacă pionul e5, cavalerul de pe c3 își apără singur pe e4, episcopul de pe c4 trage în pionul f7, protejat de un singur rege. Aceleași obiective sunt oglindite pentru negru. Cu acest aranjament de forțe, există o combinație tipică.

De exemplu, jocul a început cu mișcările:

1. e4 e5 2. Nf3 Kc6 3. Kc3 Cc5

Mai exact, Negrul ar fi trebuit să joace 3... Rf6. Acum Albul are un truc interesant.

4. Nxe5! Acesta este un sacrificiu temporar al piesei. Nxe5 5. d4!.Negrul este forțat să renunțe la o piesă înapoi pentru un pion. Bxd4 6. Qxd4 Materialul este egal, dar White a realizat o mai bună dezvoltare și deschidere a liniilor pentru piesele sale. O altă modalitate de a returna o cifră: 5. ... Bd6 6. de Bxe5. Aparent, acesta este cel mai mic dintre rele, dar are și dezavantajele sale. Episcopul de pe e5 va lovi pionul f4, iar albul va putea dezvolta un atac pe partea regelui. În cele din urmă, puteți oferi o piesă o mișcare mai devreme: 4. ... Bxf2+ 5. Kxf2 Kxe5 Negrul a scăpat rapid din atacul dublu și l-a lipsit pe adversar de roca, dar a renunțat la centru și la avantajul a doi episcopi și nu este capabil să profite de poziția temporară proastă a regelui pe f2. Albii joacă 6. d4 Kg6 7. Cc4Și apoi Rf1, Kg1, terminând roca artificială și poziționându-și ideal piesele. Indiferent cum joacă Negrul după atacul pe e5, Albul primește un avantaj pozițional în toate variantele.

Să spunem că negrul a jucat corect - 3. ... Nf6. a apărut pe tablă debutul a patru cavaleri. Albul a jucat 4. Bc4 Mai bine 4. Bb5 sau 4. d4.

Acum negrul are exact aceeași combinație. 4. ... Nxe4! Urmat de 5. ... d5. Toate opțiunile sunt absolut similare cu exemplul anterior. Datorită avantajului primei mișcări, Albul nu ajunge într-o poziție prea proastă, dar cel puțin Negrul primește inițiativa.

Să presupunem că negrul nu a folosit șansa și a răspuns simetric: 4. ... Bc5.


În această situație, tactica nu funcționează! 5. Nxe5?? Nxe5 6. d4 Nxc4! Elefantul este fără protecție. 7.dc. Negrul are mai multe piese.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4

Partidul Scoțian

Numele acestei deschideri datează din 1824, când a avut loc celebrul joc de corespondență dintre cele două orașe Edinburgh și Londra. Jucători de șah scoțieni a efectuat cu succes o înaintare timpurie a pionului din centru. Prima mențiune despre acest început datează din 1750, apare în „Experiența joc de sah”, manuscrisele maestrului italian Ercole del Rio, iar primele analize se găsesc în 1763, în tratatul altui italian J. Lolli „Observații asupra teoriei și practicii”. joc de sah". În secolul al XIX-lea la dezvoltarea „ Partidul Scoțian G. Staunton, V. Steinitz, L. Paulsen au avut o mână de lucru. Și puțin mai târziu, marele A. Alekhine și S. Tartakover. O contribuție uriașă la teoria modernă a începutului a avut-o Garry Kasparov, care l-a jucat de două ori în meciul pentru titlul mondial împotriva lui Anatoly Karpov (1990). Ideea principală din spatele lui 3. d2-d4 este să încercăm să câștigăm un avantaj în centru. În loturi unde se aplică Partidul Scoțian Urmează o luptă plină de viață, în care, totuși, negrul are șanse egale.

După cum vom vedea într-un moment, Negrul permite inamicului să distrugă pionul electronic, dar după aceea centrul Albului devine mobil. Prin urmare, ar fi fost mai atent acum să strigi un „oprire” energic la posibila avalanșă de pion alb făcând mutarea 4…d6.

D4 ed 6.cd Bb6.

Absența unui check pe b4 slăbește apărarea Negrului. Cert este că datorită acestei verificări (presupunem că pionul este pe a2), Negrul ar avea timp să captureze pionul e4. Și acest lucru le-ar oferi o șansă excelentă de a opri mișcarea pionilor inamici, deoarece experiența de lungă durată (!), așa cum spun întotdeauna cu patos glumit, demonstrează că un pion capturat nu este capabil să avanseze mai departe. Acum, după 6...Bb6, masa de pioni începe să se miște.

D5 Ke7.

Pe baza jocului luat în considerare, nu numai că suntem capabili să identificăm dorința menționată mai sus a pionilor de a-și crește valoarea, dar suntem și capabili să înțelegem care este sensul unei astfel de mișcări înainte.

Dacă cavalerul se retrăgea în b8 sau a5, ar fi aruncat înapoi sau deplasat. Deci: a) tendința de a deplasa pionii înainte se bazează într-o anumită măsură pe dorința de a demobiliza inamicul; b) Albul avansează rapid pionii cu intenția de a scăpa de ei. Destul de tendință sinucigașă, nu-i așa? Nu, deloc, pentru că prin însăși natura sa pionul își blochează în același timp propriile piese, le împiedică să se miște și le închide drumul către teritoriul inamic. Prin urmare, tendința de autodistrugere a pionilor asociată cu o astfel de avansare a pionilor este, în esență, plină de forță și vorbește în favoarea ei. În consecință, tot ce s-a spus la rubrica „b” era dorința, prin deplasarea pioniilor înainte și spargerea frontului, de a ocupa linii pentru o operațiune împotriva pieselor aflate în spatele liniilor inamice (turnele lui!). În cele din urmă, mișcarea înainte poate însemna formarea unei pane („înăuntru”).

Această dorință a pionilor (în special a celor centrali) de a-și crește valoarea este atât de puternică încât îneacă complet o altă tendință, de asemenea, foarte puternică, și anume dorința jucătorului de a dezvolta jocul (de exemplu, prin Nc3)! Mișcarea 8.Nc3 ar fi, desigur, slabă având în vedere 8…d6, după care centrul Albului ar fi întârziat. Cel mult, ei ar fi putut reuși cândva mai târziu să facă munca indicată la titlul „b”; dar acest lucru nu ar fi suficient, deoarece albul are dreptul de a juca pentru formarea unei pane („c”), care ar crea o poziție înghesuită pentru Negru.

Negrul joacă pentru a câștiga material, în timp ce Albul urmărește obiective mai degrabă ideale, și anume: vrea să împiedice adversarul să-și desfășoare forțele cu d5-d6 pentru (și acesta este principalul) să-l omoare moral pe c8-episcop. În lupta care a început acum între cele două „viziuni asupra lumii” – „materialistă” și „idealistă” – cea din urmă a câștigat. Destul de ciudat, dar, după cum spun în glumă, este încă de înțeles, din moment ce jocul se juca... înainte de război! (referitor la Primul Război Mondial 1914-1918 - Notă. ed.)

9.d6 cd 10.ed Kxf2. A apărut o situație critică.

11.Qb3! K:h1 12.C:f7+ Kf8 13.Bg5. Black și-a dat demisia.

Din considerentul că mișcările de pion în deschidere ajută doar la dezvoltare, rezultă că ele au sens doar dacă contribuie la ocuparea centrului sau sunt într-o legătură logică cu acest proces. La acestea includem, de exemplu, mișcările care își apără propriul centru sau îl atacă pe cel al inamicului. În poziția jocului deschis după 1. e4 e5 mișcările d2-d3 și d2-d4 (acum sau mai târziu) sunt întotdeauna continuare la fel de solide din acest punct de vedere.

Din oportunitatea mișcărilor tocmai menționate, rezultă că toate mișcările prin pioni extremi (adică cavaler sau turn), atât de iubiți în prezent, nu sunt altceva decât o pierdere de timp. (În partidele închise, această regulă nu are o semnificație generală; în ele contactul cu inamicul nu este atât de complet și dezvoltarea continuă într-un ritm mai lent.)

Rezumând, să spunem: în partidele deschise, viteza de dezvoltare este legea cea mai înaltă; fiecare piesă trebuie dezvoltată într-o singură mișcare; fiecare mișcare a pionului, cu excepția creării unui centru, sau apărării acestuia, sau atacarea unui centru inamic, este o pierdere de timp. Deci, după cum subliniază pe bună dreptate Lasker, unul sau doi pioni se mișcă în deschidere, dar nu mai mult.

3. Avantaj în dezvoltare – ideal.

Într-o cursă, ar fi cel puțin inoportun să pierzi chiar și o fracțiune din timp prețios pentru a satisface o astfel de dorință, să zicem, incredibilă precum „de a călca pe loc”: asta i-ar oferi adversarului un avantaj corect. La șah, o astfel de „alergare pe loc” este mișcarea repetată a aceleiași piese în deschidere. În unele cazuri, poți face ca adversarul să piardă timp în acest fel, de exemplu, dacă schimbi piesele în timp ce ataci simultan piese inamice deja dezvoltate.

Câștig de tempo tipic

Aceasta este o situație atât de tipică după mișcări 1.e4 d5 2.ed Qxd5 3.Kc3.



Articole similare