Разходка на играта злото отвътре. Злото отвътре

22.06.2022

Първо Проходка на The Evil Within 2не включва нищо сложно, главата е напълно линейна. Главният герой е детектив Себастиан. Отпред къщата на главния герой свети с дъщеря му вътре. Няма да можете да минете през входните врати, така че проправете си път през прозореца от дясната страна. Качете се до 2-рия етаж. В детската стая има дъщеря. При пристигането ще започне кътсцена.

Тогава героят се събужда в бар. Изминаха 3 години от пожара. Следва интересен диалог с Кидман от предишната част. В резултат на това Себастиан се потапя във виртуалния свят на STEM за втори път. Отидете до офиса на героя, в полицейския участък. След като Кидман се свърже, разгледайте рисунката и снимката на изчезналите по-рано агенти (ще трябва да ги намерите в сюжета).

Глава – 2: Нещо се обърка

Време е да продължите: излезте от офиса, разгледайте масата до котката. За да запазите напредъка си, използвайте комуникационното устройство в куфара си. Ще трябва да се движите между спомените на героя с помощта на огледало. Когато героят се приближи до огледалото, то ще се счупи и кътсцената ще започне.

Себастиан ще се озове в дома си със семейството си, но скоро ще бъде прехвърлен направо в музея. Приближете се до картината и ще се появи врата. През вратите героят ще стигне до стая 102, в която ще намери първия агент - Уилям Бейкър. Тялото на този човек замръзна в момента на убийството. Разгледайте сцената на убийството, като използвате забавяне на времето и превъртане назад. Вземете доказателствата.

В стаята отдясно има килер, а зад него ще има проход по-нататък, така че го преместете настрани и отидете по-нататък. Ще има телефон на стената от дясната страна, но когато вдигнете телефона, можете да чуете само смях.

Качете се до 3-тия етаж. Намерете стая с червени завеси. В следващата стая ще има нова сцена: фотограф убива мъж с нож и в същото време снима този момент. След това трупът замръзва. По това време трябва да се скриете от фотографа зад мебелите вляво. В определен момент маниакът ще си тръгне.

През коридора, където са картините, се върнете до къщата със стълбите (това ниво вече е променено). Стигнете до 2-рия етаж и преминете през залата със скулптурата на жена. Слез в асансьора. Качете се през решетките. Ще се озовете в стая с няколко висящи трупа. Ще има око на стената и камера до него. Отиди до камерата. След това на мястото на окото ще се появи врата. Излез.

До следващата чаша внимателно разгледайте снимката. В определен момент в стаята ще се появи чудовище с трион. Сега трябва да излезете в коридора и да бягате напред, докато не попаднете на стая, в която има вентилационна тръба. Пропълзете по шахтата до следващата стая, но не се отпускайте, защото преследването продължава в тази стая. В крайна сметка ще трябва да се биете с чудовището и в края на битката героят ще получи нож.

Скоро героят се озовава на края на града. Огледайте стаите и вземете пистолета на изхода от къщата. Сега трябва да стигнете до основната част на града, но по пътя можете да инспектирате няколко къщи. Докато наближавате града, ще видите няколко агенти да стрелят по чудовищата. Един от агентите успява да избяга в близката къща. Препоръчвам ви да стигнете до къщата тайно, убивайки врагове един по един. Веднага щом се озовете в къщата, кътсцената ще започне и след това третата глава.

Глава – 3: Резонанс

В третата глава преминаването на играта The Evil Within 2 включва изследване на началната зона на Union. Следователно можете да получите няколко допълнителни задачи (за това първо трябва да говорите с Лиъм). Ако имате малко здраве, опитайте се да не губите комплекти за първа помощ, а просто пийте кафе.

Ето защо, когато се наситите на тичане из града и намерите медицинска сестра, използваща огледало, последвайте я. Така че героят ще бъде в кабинета си. от второстепенна задача „Необичаен сигнал“Ще трябва да стигнете до определени точки на картата и накрая да преконфигурирате комуникатора.

След като преминете през огледалото, продължете напред по коридора. Накрая сестрата ще се появи отново. Тя ще отиде до стола, но скоро ще изчезне. Трябва да седнеш на този стол. Така ще бъдете научени как да надграждате нови способности и характеристики на главния герой. След това можете да напуснете офиса и да се върнете при другаря Лиам.

В историята първата стъпка е да стигнете до местна закусвалня, която да намерите призракът на дъщерятагерой. При пристигането си ще трябва да следвате призрака с помощта на специално устройство. Продължете, докато стигнете до склада. За да влезете по-навътре, отидете до хладилника. Вземете играчките и кътсцената ще започне.

Оказва се, че Лили наистина е била тук и е излязла през прозореца. Излезте от сградата и намерете кофа за боклук наблизо, близо до която комуникаторът на героя ще улови нов сигнал. Освен това на същото място ще се появят чудовища (за да не хабите много амуниции, опитайте се да стреляте в главата).

Третата ключова точка със сигнал се намира в близост до къщата, до която има пикап. Този път силуетът на Лили ще се крие в храстите. Следвайки следите ще стигнете до кола, до която ще видите момиче, което тича вътре в сградата.

Продължете към маркираната сграда. Наоколо ще има много врагове, така че се опитайте да не попаднете сред врагове. Преминете покрай оградата, като преди това сте разбили замъка, и след това застреляйте няколко чудовища. В този момент ще трябва да активирате захранването, за да отворите по-нататъшен път към сградата.

Когато се озовете в склада (където пътят ще бъде абсолютно линеен), продължете напред, унищожавайки всички врагове по пътя. Зад вратата ще има работна маса. На горния етаж има стая с играчка на момиче вътре. След взаимодействие с куклата ще започне кътсцена. След видеото излезте от склада. Скоро героят ще се натъкне на убиец фотограф. Ще започне нова кътсцена.

Веднага след кътсцената ще трябва да се биете с врагове, от които този път няма да можете да избягате. След клането говорете с Liam. За да завършите третата глава, просто трябва да се върнете обратно в приюта.

Глава – 4: Зад кулисите

Сега O'Neil ще даде на главния герой паролата, която е необходима за компютъра в приюта на север, така че отидете там. Продължете напред, докато стигнете до асансьора. От лявата страна ще има заключена врата. Тези врати могат да бъдат отворени с помощта на електрически болт, ако стреляте директно в контролния панел. Препоръчвам да отворите вратите, защото има кратък път обратно.

Зад огромната врата до асансьора огромно чудовище ще чака героя, но тъй като ще изяде трупа, може да бъде убито тайно. Така че веднага можете да слезете на долния етаж. По пътя ще срещнете друг враг, който се преструва на мъртъв. Накрая отключете вратите, които блокират прохода от лявата страна (за да направите това, свържете зелената и червената линия).

Веднага пред вратата Себастиан ще открие, че системата е претоварена, така че цялата отбранителна система на сградата е повредена. Поради това чудовищата веднага ще атакуват героя, така че той ще трябва да се бие с тях.

След клането отидете до блокираната бариера, за да счупите ключалката и да отворите пътя по-нататък. В тунелите също не забравяйте да дръпнете лоста, за да освободите прохода и да слезете долу. В края на нивото ще има стълбище, а до него е трупът на оперативен агент (който ще има амуниции). В допълнение, на този етап от преминаването ще получите противогаз, който ще трябва да използвате, защото зоната наоколо ще бъде замърсена. В газовата маска геймплеят ще се промени малко, защото ще трябва да играете от 1-во лице.

Придвижете се напред и убийте всички врагове по пътя, докато не отключите вратите на нивото по-долу, като първо възстановите захранването. Веднага след коридора Себастиан внезапно ще се натъкне на ново чудовище, което трябва да бъде убито възможно най-бързо, в противен случай той бързо ще стигне до героя и ще го довърши.

След битката ще трябва да решите проста пъзел за превключване. Правилната последователност е „1, 2, 4 (надолу).“ Сега се върни назад. Веднага след като напуснете заразената зона, ще попаднете на нов компютър - разгледайте го.

Придвижете се до самия край на стаята, където ще намерите последната ключова точка със сигнал. След като сте настроили всичко, върнете се и отворете вентилационния вал. Преминете през тръбата, за да напуснете това място. В края на пътеката героят ще бъде точно в кметството.

Глава – 5: Чакане

Проучете внимателно района. Например, на това място можете да намерите ключ за отваряне на клетка, парченца спомени (в беседката), от дясната страна на трупа на агента ще има торбичка за спринцовки, а в центъра близо до портата на кметството ще има снимка.

Шеф: Пазител. На площада пред входа на кметството ще започне битка с многоглаво чудовище с трион. Вече сте я срещали преди, но тогава не сте могли да й устоите. Но дори и сега това чудовище може просто да бъде измамено и да избяга. В битка с нея не забравяйте да се възползвате от терена: от дясната страна има запалим варел, от лявата страна има огромна локва гориво. Освен това до оградата отстрани има стая, където можете временно да се скриете от чудовището.

Централният проход към кметството ще бъде заключен, така че взривете колата отляво и стигнете до задния вход. Вътре следвайте мазето, за да стигнете до вътрешността на сградата. След това героят ще срещне Харисън, който ще обясни как да активира стабилизатора, но ще умре веднага след това.

В крайна сметка, следвайки линейната пътека, скоро ще се озовете в стая с картина на жена. В близост ще има място за снимане. Трябва да намерите два елемента - роза и колие. Закачете огърлицата на манекена и поставете розата във вазата. Не забравяйте да обърнете манекена напред. Сега отидете до камерата и направете снимка. В резултат на това на заден план ще се отвори допълнителен пасаж.

В края на коридора разгледайте картините, така че да се появи изображение на дъщеря ви. Отидете до стаята с излъчвателя вътре. Започнете възстановяване. Фотографът ще се появи. Той ще се представи, след което ще започне нова касапница.

Шеф: Обскура. Въпреки факта, че остават само 90 секунди преди рестартирането, чудовището знае как да забави времето, като по този начин забавя битката. За да победите шефа и инсталацията да продължи работата си, е необходимо да отклоните вниманието на чудовището към героя. Трябва да снимате ясно в обектива на камерата, който е главата на дупката. Най-добре е да използвате експлозивни болтове. Щом времето изтече, чудовището незабавно ще умре. Всичко, което остава, е да се върнете на улицата през централните врати и да се свържете с Liam, който ще ви каже какво трябва да направите след това.

Глава – 6: На лов

Върнете се обратно при O'Neil с помощта на мрежата. Използвайте изход D5, за да преминете през новите отключени врати (пряк път). В съседната стая героят ще чуе гласа на дъщеря си. От лявата страна на тази област има друга врата, която може да бъде отключена само ако решите обикновен пъзел с линии.

В коридора убийте всички врагове и слезте на нивото по-долу. Въпреки че коридорът ще бъде покрит със странна бяла слуз, все пак се придвижете напред към блокираните врати. След като ги отворите, ще трябва да се биете с голямо чудовище. Пътят е линеен, така че в крайна сметка ще стигнете до врата, където ще започне кътсцена с чудовище.

След битката със странното бяло чудовище отидете до вратите, които отново ще бъдат покрити със странна бяла каша. Отключете вратите, вземете документа и след видеото веднага разгледайте компютъра и се върнете обратно в града. Намерете ключова точка за комуникация, за да се придвижите по-нататък до големия театър, където се намира маниакът фотограф Стефано.

Глава – 7: Жажда за изкуство

Сега трябва да стигнем до ключовата точка, откъдето идва сигналът. При пристигането си на това място, героят ще намери жив агент, който се защитава от чудовища на местния паркинг. Помогнете му и убийте всички чудовища.

След малко проблеми агентът ще ви разкаже малко за себе си, след което ще осигури достъп до собствения си подслон. За да завършите текущата задача, посетете скривалището му и не забравяйте да пиете кафе, за да се излекувате. Освен това в приюта Сайкс ще даде нова задача, по време на която отново ще трябва да търсите сигнални точки.

Напуснете заслона и се придвижете към сигнала. В крайна сметка ще се озовете в закусвалня, където ще започне битка с чудовище с трион. В битка отново използвайте околните предмети, за да устоите на чудовището (взривете различни видове цилиндри и се скрийте зад коли).

Има документи на гишето вътре в сградата. Отидете в стаята накрая. В стаята ще има снимка - щракнете върху нея, анимацията ще започне. Героят ще бъде от другата страна на картината. Придвижете се напред по коридора, за да намерите ключа, който ще лежи в отрязаната ръка. Само няколко стъпки по-късно ще се натъкнете на заключени врати и врагове. Убийте всички.

Зад вратата ще има стая с опънати жици. Вървете напред, преминавайки през всички капани по пътя, като се опитвате да не докосвате жиците. В края, в центъра на залата ще има извито пространство - взаимодействайте с него.

Когато изкривяването бъде унищожено, героят моментално ще се озове обратно в закусвалнята. Оттук отидете до следващия сигнал, който сега се намира при местния хан" Обител". Качете се на последния етаж на хотела, щракнете върху друга снимка и се озовете вътре в нея.

На това място отново ще трябва първо да намерите ключа, но ще трябва да се пазите от скитащата Obscura. Когато намерите ключа, върнете се и намерете елемента от сюжета, заобиколен от различни жици. Остава само да се унищожи второто творение на фотографа, за да се отвори пътят към театъра.

Глава – 8: Премиера

След като унищожите всички картини, можете да влезете в театъра. Веднъж вътре се качете на 2-рия етаж. В голямата зала на театъра има Стефано. Освен това в горната част главният герой ще бъде проследен от огромно око. Силно не се препоръчва да бъдете хванати много пъти. Бягайте от корица до корица.

Шеф: Стефано. Врагът ще има само един нож със себе си, но ще се движи изключително бързо, което ще направи доста трудно да убиеш Стефано. До този момент трябва да имате голям запас от гилзи за пушка (това оръжие има най-голям шанс за попадение). Окото отгоре периодично ще стреля с пипалата си в 3 посоки, така че стойте близо до стените. Ако врагът се опита да направи снимка на героя, тогава трябва да избягате възможно най-бързо, в противен случай героят ще бъде забавен и много уязвим. След победата Лили ще се появи, но ще се изплаши и ще избяга при Мира (съпруга), която се е превърнала в ужасно създание, направено от бял гел.

Глава – 9: Ново зло

След кътсцената героят ще се събуди в офиса си и наблизо ще се появи олтар. Намерете отражението си в катакомбите, намерете всички предмети и отворете вратите, за да продължите напред. Ще чуете глас зад вратата. Обърни се надясно и накрая влез в коридора, който води до мавзолея.

Зад ъгъла на съседната стая потърсете врата - тя води до лост. След като активирате механизма, ще се появят чудовища. Можете да ги убиете всички или можете да се скриете, за да преминете през всички тях спокойно. За да отидете по-нататък, ще трябва да се върнете в криптата и оттам до прохода вдясно, където се намира олтарът заедно с врага (ще има и надстройка за арбалета).

Трябва да стигнете до залата, като преминете през всички клетки със заразени хора по пътя. В този случай обърнете специално внимание на олтарите, защото един от тях ще съдържа важна информация. След като вземете документа, стигнете до портата от дясната страна (която се намира до гробницата). Оттам завийте наляво и ще видите нов коридор. Коридорът ще доведе до контролния панел на механизма. Инсталирайте дръжката, след което активирайте механизма.

Това ще ви отведе до ново място. Разгледайте всичко наоколо, съберете всички боеприпаси и напуснете района. След като преминете през коридора, ще се озовете в стая с едно легло. Ще има враг, който лежи на леглото - довършете го. Използвайте прохода в стената отстрани, за да разгледате фрагмента от паметта. Върни се.

В края на коридора има още една стая със стълбище. По пътя стълбите ще се счупят, така че не можете да се върнете назад, така че продължете напред. Кътсцената ще започне скоро. Отидете до къщата на главния герой. Ще започне кътсцена. Убийте всички врагове.

След битката внимателно разгледайте символа на стената в стаята. Благодарение на този символ ще бъде възможно да отблокирате пътя по-нататък. Използвайте огледалото, за да се върнете в офиса, да възстановите здравето си и да продължите да разглеждате къщата.

В съседната стая има притискателна плоча, а малко по-нагоре има механизми под формата на волан. Като завъртите волана, вие променяте местоположението на плочите. Пъзелът е прост - трябва да подредите плочките по такъв начин, че накрая основният символ да стане равен. След като пъзелът е решен, продължете напред. Кътсцената ще започне.

Глава – 10: Първоначално скрит

Сега, когато Себастиан идва в съзнание, той ще се озове на съвсем ново място - в малка дървена колиба. Скоро обладаните започват да атакуват тази къща. Нов агент (момиче) ще помогне в защитата на къщата. В къщата има много различни запаси, а в центъра има варел с гориво. Ще има общо четири вълни. В първия къщата е нападната от 6 обладани души. Във втория са 10. В третия отново има дузина обладани, но от двете страни. В последната вълна кучетата ще се катерят вътре в къщата.

След клането героят среща момиче - името й е Торес. Торес е в съюз с Кидман, Теодор и Мари. Въз основа на разговора научавате също, че всички те са имали план да унищожат компанията Mobius, но всичко се е объркало, когато Теодор и Мари са се превърнали в чудовища.

Заедно с Торес, героят отива в лагера, който при пристигането е атакуван от чудовища. Трябва тайно да стигнете до другата страна на лагера. По пътя можете да съберете много полезни предмети. Най-ефективният начин за убиване на чудовища е с арбалет директно в главата.

Глава – 11: Обединение

Върви напред по коридорите. По пътя включете машините в електрическото табло. Влезте в стаята с кръв и свещи. Пътят е линеен, така че когато трябва да отидете до затворената лаборатория, отидете до следващата зона на подземието. През ярък бял коридор героят ще се озове в голяма зала с огромни колби, вътре в които има обладани хора. Няма да можете да отидете по-далеч, докато не стигнете Съюзен чип. Следователно, когато стигнете до желания компютър, въведете паролата - „0128“.

Така героят ще получи чип, но след това ще трябва да намери друг компютър, от който да изтегли файла. И веднага след това действие светлината в стаята ще изчезне, последвана от заразените. Сега зависи от вас дали ще ги убиете тайно или челно. Основното нещо е да стигнете до четвъртата лаборатория, където ще започне кътсцена, в която ще се появи нов шеф.

Шеф: Огнехвъргачка. Оказва се огнехвъргачка О'Нийл, който попада под влиянието на отец Теодор. За да победите О'Нийл, ще трябва да стреляте невероятно много по него. Ето защо, ако ви свършат амунициите, просто бягайте в кръг, защото на две определени места амунициите ще се появяват постоянно. Освен това в тази лаборатория има азотни бутилки и пожарогасителни лостове Няма Шефът няма да получи щети от тези два обекта, но ще бъде дезориентиран, благодарение на което може да спечели време, за да се прицели по-добре или да получи лечение.

След смъртта на О'Нийл всичко, което остава, е да се върнете обратно при агентите и да се обадите на Торес, но преди това определено трябва да се подготвите.

Глава – 12: Бездънна бездна

Сега героят се събужда на ужасно място, сред руини и кръв. Въпреки огромните простори, нивото е линейно, защото винаги трябва да се движите напред, блъскайки се в спомени и всякакви трикове по пътя. Освен това тук ще има много врагове, но всеки от тях може да бъде убит тайно, като се промъкне отзад, тъй като местоположението е много тъмно. Препоръчвам да разгледате всички руини, за да съберете всякакви полезни предмети.

Глава – 13: Крепост

Когато героят идва на себе си, разбирате, че случайно е убил Торес. Не пропускайте да вземете оръжието й. Освен това героят вече се е върнал обратно в града, където в средата се е появила крепостта на Теодор.

Районът наоколо ще бъде пълен с чудовища. В допълнение, около местоположението ще тичат огнехвъргачки и ще има общо две - опитайте се да ги избегнете по всякакъв възможен начин. Защото те отнемат много време, за да убият. Ако обаче убиете поне един, тогава ще получите цилиндър. Да се поправете огнехвъргачката, ще ви трябват два цилиндъра, така че ако завършите единия, ще трябва да завършите втория. В крайна сметка местоположението ще бъде актуализирано, така че ще има много нови тайни.

Но във всеки случай ще трябва да стигнете до хотела, който се намира на юг. Заедно с нея, след кътсцената, героите използват устройството, за да отидат до крепостта на Теодор, заобикаляйки огъня. Куполът ще предпазва от огън, но Хофман е отговорен за това, така че тя ще трябва да бъде покрита от всички огнени чудовища, които ще си проправят път вътре. В крайна сметка момичето ще умре, а героят ще стигне до църквата.

Глава – 14: Горящ олтар

Вътре в крепостта, както се очаква, трябва да стигнете до последния етаж. В първата стая няма да има врагове, но ще има много полезни предмети. В следващата стая ще има разклон: пътят отляво води до 2-рия етаж, пътят отдясно води до огледало и други полезни неща.

На върха ще има много горящи врагове, с които трябва да се работи строго индивидуално. Проправете си път през стаята и стигнете до стаята вдясно, където ще има механизъм. След като отвори портата, героят ще се изправи срещу трима огнени противника. След битката се качете на пода. В определен момент героят ще се натъкне на огнена стена; за да я премахнете, трябва да стреляте с лоста на тръбата отгоре.

В съседната стая вземете документа и, ако е необходимо, използвайте огледалото. Преодолейте следващата огнена стена, справете се с всички заразени и продължете напред, събирайки всички ресурси по пътя.

Много скоро ще срещнете нов механизъм, който отговаря за портата. След активиране, героят е атакуван от няколко чудовища (само след като ги убие, портите ще се отворят) и след това ще започне кътсцена, в която Себастиан ще се върне към стари спомени, свързани с фара.

Шеф: Садист. Себастиан ще се появи в доста тесен коридор, където садист с резачка ще го преследва. На този етап от преминаването всичко, което се изисква от вас, е да избягвате навреме, за да можете след това да атакувате врага отзад. В резултат на това главният герой ще разреже садиста наполовина.

Шеф: Пазител. След това героят ще се озове в мазето на сейфа. Бойната тактика е проста: бягате в кръгове по коридорите, докато стреляте по боса отдалеч. Когато две едновременно появяващи се безопасни глави бъдат убити, шефът ще бъде победен.

Шеф: Лора. С нея ще е малко по-трудно, защото отблизо убива само с един удар. Така че ще трябва постоянно да бягате от нея. Няма смисъл да се стреля по нея. Същността на битката е, че трябва да бъде закаран в огнен капан, като първо развиете двата клапана, които отговарят за подаването на газ. След това тя трябва да бъде привлечена в центъра на местоположението, зашеметена с електрически или крио-болт, така че да има достатъчно време да дръпне лоста (може да бъде убита и с огнехвъргачка).

След като победи всички чудовища от миналото, героят ще се върне обратно при Теодор, но няма да може да го убие, защото Мира ще се появи и ще съсипе всичко.

Глава – 15: Краят на този свят

Разходка на The Evil Within 2Не свършва с последната глава. Въпреки факта, че всички врагове бяха убити, в лицето на съпругата на главния герой се появи напълно нов проблем Светове. Белият гел, който идва от нея, изпълни целия град, докато разби света на парчета. Следвайте жена си през развалините.

Когато стигнете до пътя, ще трябва да се биете с притежавания бял гел. Те ще бъдат малко по-твърди от обикновените врагове, но все пак няма да е трудно да се справите с тях. Ще има общо три схватки с бели гел врагове. Първата битка е двойка обладани хора. Втората битка е дузина обикновени бели обладани. Третата битка е голямо неразбираемо чудовище, което се състои от бял гел и стълбове. Когато се биете с това чудовище, опитайте се да стреляте само по червената точка на тялото на чудовището. Ако е възможно, взривете бъчвите наблизо. Стигайки до Мира, героят попада заедно с нея в друга реалност.

Глава – 16: Чистилище

Трябва да стигнем до къщата в планината. Именно в тази къща Мира крие дъщеря си. По пътя можете да съберете останалите изрезки от спомени. По-близо до къщата ще трябва да се изкачите по-високо по первазите. Кътсцената ще започне отгоре. Оказва се, че Мира е скрила дъщеря си в собствената си реалност и в същото време е отнела част от силата й, за да я защити в бъдеще. Тя няма да й позволи да вземе дъщеря си, така че ще трябва да я убие.

Шеф: Мира. Мира моментално се превръща в огромно бяло чудовище, направено от бял гел. Поради голямото разстояние пушката е безполезна срещу нея. А самата битка ще се състои от няколко ключови фази.

  • Първа фаза. В самото начало трябва да се опитате да стреляте само в стомаха. Когато бронята бъде унищожена, под нея ще се появи уязвимо място - сърцето. След това Мира ще започне да атакува с ръце, така че внимателно следете движенията й и се преместете настрани своевременно. Веднага щом й нанесете достатъчно щети, от нея ще потече кръв и от кръвта ще се образуват паяци - пушката ще ви бъде полезна на този етап. Паяците ще хвърлят боеприпаси.
  • Втора фаза. Сега най-уязвимите места са точките на раменете. Мира ще продължи да удря с ръце, така че вие ​​избягвайте и стреляйте по израстъците. След като един от израстъците понесе достатъчно щети, ръката пада. За да завършите напълно ръката си, трябва да продължите да стреляте по жълтите балончета.
  • Трета фаза. В крайна сметка трябва да стреляте строго в лицето. На този етап от битката Мира ще се защитава не с ръце, а сега с пипала, но тактиката всъщност не се променя, така че основното е да продължите просто да избягвате. След битката ще започне кътсцена.

Глава – 17: Изход (последен)

В ролята на Себастиан остава само да стигнете до къщата, след което ще трябва да влезете в ролята на Кидман, който в контролната зала на компанията Mobius изпълнява по-нататъшната част от плана. Затова се преборете с всички агенти в контролната зала.

Веднага щом контролът се върне към Себастиан, вземете дъщеря си на ръце и излезте от къщата. Започва кътсцена, след което контролът отново преминава към Кидман: продължете да убивате агенти, но в коридора. Стигнете до централната зала, където главният герой лежи във ваната. Като Sebastian, тичайте с дъщеря си до най-близкото огледало. Накрая героите са пуснати в реалния свят, а Мира се превръща в ядрото, през което прониква в мрежата на компанията и убива абсолютно всички агенти. Започва финалният скрийнсейвър, в който ще има епилог, но той се състои изцяло от видеоклипове, така че преминаването на The Evil Within 2 на този етап се счита за завършено.

Упътването ще посочи местоположението на някои колекционерски предмети.

ГЛАВА 1

Първата глава започва близо до горящата къща на Себастиан Кастеланос и е пролог към случващото се. Отидете до къщата и опитайте да отворите входната врата - тя е заключена. Себастиан автоматично ще завие надясно. Следвайте верандата и взаимодействайте с плъзгащата се стъклена врата. Вашият герой трябва автоматично да вземе стол, разположен наблизо, и да го използва, за да счупи стъклото, влизайки в къщата.

Горящата къща на Кастеланос.

След като влезете, следвайте стълбите. Когато го приближите, греда ще падне и ще блокира пътя. Отидете отдясно в кухнята, за да намерите врата от лявата страна. Отворете го и ще видите алтернативен път към стълбите. Продължете нагоре по стълбите и влезте в стаята на Лили.

Това ще задейства дълга кътсцена, която завършва със завръщането на Себастиан в STEM. След като влезете в STEM, бягайте към къщата, след което ще бъдете заслепени от светкавица. Бягайте към светлината, където отново ще има светкавица - този път вместо фара ще видите маса с комуникатор, разположен върху нея.

Вземете комуникатора и ще видите офиса на Sebastian, който ще ви служи като база за операции през цялата игра. Разговаряйте с Кидман през комуникатора, след това проучете досиетата на всички изчезнали оперативни служители на Мобиус, чиито снимки висят на дъската. След като завършите разговора с Кидман, ще преминете към следващата глава.

ГЛАВА 2

Слайд 1

Първата глава плавно преминава във втората и вие все още ще бъдете в същия офис на Себастиан. След като прегледате файловете на оперативните служители на Мобиус, изпратени до Съюза, излезте от офиса, за да погледнете черната котка на масата. Тя седи близо до диапозитивния проектор и ето го първият от диапозитивите. Вземете го и отидете в дъното на стаята, за да намерите огледало.

Когато го приближите, огледалото ще се спука, точно както в оригиналната игра. Взаимодействайте с него, за да гледате кътсцена. След като го завършите, ще се озовете в стая с двойни врати. Преминете през тях, за да намерите стая с дълги завеси. Ще видите тесен коридор с врата в края. Отидете там, опитайте се да отворите вратата, но нищо няма да се получи. Обърнете се и влезте в стаята, за да се озовете в малък коридор.

Следвайте го, завийте зад ъгъла наляво и преминете през вратата в края на коридора, за да намерите Бейкър. Той е убит, а смъртта му се повтаря като на забавен каданс. Тук можете да взаимодействате с камерата и самия Бейкър, а в левия ъгъл на стаята има отворена врата, водеща към тъмна зала.

Снимка от Уилям Бейкър

В тъмната стая ще намерите първия от 40 документа - снимка на Уилям Бейкър. Погледнете масата, за да вземете тази снимка.

Преминете през отворените завеси от дясната страна на стаята, за да намерите стая с рафтове и дървен под. Отидете в задната му част, където ще има шкаф, блокиращ прохода. Преместете го настрани, преминете през дупката и ще се озовете в стая с дълго стълбище и звънящ телефон. Ако вдигнете телефона, ще чуете зловещ смях, но нищо няма да се случи.

Следи от движение на шкафа.

Необичайно писмо

Когато стигнете до втория етаж, завийте наляво, за да намерите полузатворена порта. Застанете под тях и разгледайте масата от дясната страна, за да намерите втория файл - необичайно писмо.

Продължете нагоре по стълбите, за да стигнете до второто ниво и завийте наляво, когато стигнете до задната стена - там ще има полузатворена метална порта. Пропълзете под тях и вземете същата буква. След това се върнете и се качете на третия етаж. От дясната страна ще има отворена врата. Влезте в стаята и заобиколете завесите, последвайте двойните врати и вижте как неизвестният фотограф убива новата си жертва.

Тази част ще бъде образователна и ще ви научи на стелт системата. Приклекнете и се преместете зад диваните, за да избегнете убиеца. Напуснете стаята, като използвате вратата, през която жертвата влезе тук. Ще бъдете в коридор, пълен със снимки, висящи във въздуха. Продължете напред, за да намерите други стълби.

Снимка на друга жертва

Преди да се изкачите по стълбите до четвъртия етаж, погледнете надясно, за да намерите стая № 103. Влезте в него и намерете друг документ на масата – снимка на друга жертва.

Качете се по стълбите, докато намерите отворена врата. Преминете през него, за да видите убиеца в края на коридора, завивайки зад ъгъла. Той ще изчезне и няма да го видите напред. Следвайте, изкачете се по две стълби и вижте странна фигура в далечината. Когато се приближите, фигурата ще бъде осветена и ще видите ужасяваща сцена - чудовище, състоящо се от части от трупове. Единственият изход от стаята е асансьорът от лявата страна.

Веднага след като излезете от асансьора, ще намерите дупка в мрежестата ограда от лявата страна. Приклекнете и пропълзете през него. Ще има стая с висящи трупове, скрити в чували. Отидете в задната част на стаята, за да намерите символ червени очи на стената. Обърнете се и вижте, че стаята се е променила и пътят ви сега води до камера на стойка. Приближете се и се обърнете отново - на същата стена, където беше символът, сега има врата. Отворете го, за да разкриете убиец с камера. След светкавицата отново ще се окажете до стената с червеното око.

Обърнете се и вижте огледало, където преди беше камерата. Вземете снимката, висяща на огледалото, след което ще видите призрак отзад. Себастиан ще се обърне и ще погледне отново в огледалото, зад което ще се появи огромно чудовище с циркулярен трион. След като унищожите огледалото, чудовището ще започне да ви преследва. Преминете през получената дупка, където беше огледалото и последвайте до края на коридора. Проправете си път през металната порта, след това преминете през вратата в края на коридора. Използвайте металната стълба в далечния ляв ъгъл, за да се изкачите нагоре и вътре във вентилационната шахта.

Придвижете се напред, докато видите чудовището. Когато той спре, придвижете се напред и завийте наляво и след това надясно, за да намерите тъмна стая. Слезте в стаята и се насочете към източника на светлина в далечната част. Чудовището ще се появи отново - просто тичайте напред, така че кът-сцената да започне (с едно QTE действие) и ще бъдете отведени до друга част от играта.

Дневник в изоставена къща

Преди да напуснете изоставената къща, намерете спалнята тук и намерете дневник на масата - друг документ.

След като се справите с фотографа, ще се озовете в изоставена къща. Сега имате на ваше разположение нож, който можете да използвате, за да се биете с врагове. В стаята, в която ще се озовете първоначално, няма нищо, така че не се колебайте да отворите вратата и да отидете в кухнята. Вземете спринцовката с лекарство от масата (използвана за възстановяване на HP) и я използвайте, като следвате подканите. След това отидете в спалнята вляво от кухнята и вземете дневника. След като вземете предмета, напуснете къщата, което ще задейства кратка сцена, в която Sebastian получава обикновен, полуавтоматичен пистолет.

Експлозивен пистолет

Ако сте поръчали предварително The Evil Within 2 и сте изтеглили DLC пакета The Last Chance, ще получите всички артикули, закупени точно сега, включително Blast Pistol.

Преместете се наляво и слезте по пътя, докато видите сцена, в която непозната жена тича в къщата отляво. Себастиан ще я последва и вие ще срещнете заразените за първи път - убийте жената и след това напуснете къщата (или изучете игото). Продължете надолу по пътя и ще видите огромен знак „Добре дошли в Съюза“ от дясната страна. Когато отидете още по-далеч, ще видите сцена, в която Лиъм О'Нийл се крие в приют. Ще видите голяма група врагове, които са достатъчно далеч, за да ви засекат. Вместо да ги убиете, отидете от лявата страна на колата (приклекнали) и пресечете тревата и оградата в малък двор близо до къщата. Тук ще има двама противници, които можете да убиете тайно - промъкнете се и натиснете съответния клавиш. След като убиете и двамата, влезте в скривалището на O'Neill.

Слезте долу и отворете вратата, за да задействате кътсцена, в която ще срещнете O'Neil. Той ще конфигурира вашия комуникатор така, че да открива резонанси. Правейки това, вие ще завършите втората глава.

Забележка. Резонансите са вашият основен навигационен инструмент. Такива сигнали ще показват както важни сюжетни обекти, така и по-малко важни точки с остатъци от спомени (колекционерски предмети) или мъртви войници на Мобиус с различни плячки.

ГЛАВА 3

В тази глава ще можете да изследвате част от Union и тук ще можете да завършите първите си странични мисии. Говорете с O'Neil за всичко, за да получите страничната мисия "Необичаен сигнал". Преди да напуснете скривалището на Liam, изпийте чаша кафе, за да възстановите здравето на Sebastian. Освен това, ако пиете кафе на всички подобни устройства, ще спечелите постижение. Можете да създавате патрони на работната маса, като използвате барута, който намерите. След като излезете от приюта, ще видите позната медицинска сестра да минава през огледалото. Преминете през това огледало и ще се озовете в офиса на Sebastian.

Една медицинска сестра, която познавам.

Странични мисии и изследване на местоположение

Говорете с O'Neil, за да започнете мисията "An Unusual Signal". В това търсене просто трябва да преминете през маркерите и да настроите комуникатора на желаната честота.

Вече можете да намерите осем различни документа, разпръснати в тази част на Съюза.

И накрая, в тази глава има два слайда, които можете да намерите.

Ще откриете коридор, който не е бил там преди. Следвайте го, за да намерите медицинска сестра, която върви към инвалидна количка, преди да изчезне. Отиди и седни на стола, за да преместиш Себастиан в кабинета на сестра Татяна. Тук ще научите за подобренията, които могат да бъдат направени с помощта на зелен гел. Купете способностите, от които се нуждаете, след което се върнете в скривалището на Liam, като използвате огледалото в офиса на Sebastian.

Как да получите арбалет

Преди да следвате следите от гласа на Лили, ще трябва да стигнете до маркираното място, където се намират бронетранспортьорът и арбалетът. За да го намерите, напуснете убежището, отидете наляво, до самия край на улицата, до голямо кръстовище. Тук ще трябва да намерите арбалет.

С арбалет в ръка извадете комуникатора си и последвайте сигнала на Лили. Първият резонанс ще ви отведе до кафенето Pit Stop в северозападната част на картата. Точно пред вратата ще видите силуета на Лили. Използвайте комуникатора, за да настроите резонанса и вижте как Лили напуска Pit Stop. Следвайте я зад тезгяха на бармана и се опитайте да отворите вратата на килера, но тя ще бъде заключена. Преместете фризера до него настрани, след това влезте вътре през дупката и намерете куклата Лили на пода.

След като я намерите, ще задействате кътсцена, в която ще видите как Лили излиза оттук през прозореца. Напуснете Pit Stop и отидете до задната стая, където ще намерите контейнер за боклук. Изследвайте го, за да откриете нов резонанс.

Веднага щом започнете да проследявате новия резонанс, ще бъдете атакувани от две същества. Тези същества изглежда са съставени от множество индивиди, тъй като имат глави в двата края на телата си. Стреляйте един по един, за да ги извадите един по един. Бягайте периодично, тъй като те могат да причинят много щети на Sebastian в ранните етапи.

Когато избягате оттук, последвайте комуникатора до следващата резонансна точка. Ще видите силуета на Лили извън къщата - настройте се за нея и следвайте песните, както сте правили преди. Разгледайте района, където е била видяна Лили, за да видите отпечатъците й, след което ги последвайте отстрани на къщата. Разгледайте кървавото място, за да видите накъде ще избяга Лили. Картата ще се отвори и върху нея ще се появи резонансна точка.

Следвайте комуникатора до третата резонансна точка. Ще я намерите пред друга къща, близо до пикап. Фигурата на Лили ще се скрие в храстите - последвайте я и разгледайте района, за да намерите други следи. Движете се по тях и разгледайте какво има под колата. Ще видите Лили да тича през улицата към склада на транспортната компания.

Бъдете внимателни на паркинга на тази компания, тъй като наоколо има много врагове. Промъкнете се покрай тях, докато не намерите захранващо реле, скрито в заключен двор, където се намират още двама врагове. Разбийте ключалката с ръкопашен бой, след това убийте тези двама врагове и натиснете превключвателя, за да подадете ток към входната врата на склада. Върнете се при тази врата и дръпнете лоста, за да отворите входа вътре.

Прекъсваме веригата.

Мистичен предмет

Преди да влезете в склада, обърнете се, за да потърсите камион наблизо. Отворете го и отидете в задната част на товарния отсек, за да намерите Wolfenstein Panzerhound.

След като влезете, следвайте линейния маршрут, докато стигнете до стълбище, охранявано от врагове. Убийте ги, след което се качете горе. Отворете първата врата вляво, за да намерите работна маса, където можете да изработите амуниции. Тук има и документ, който можете да вземете и добавите към вашата колекция от файлове.

Доклад 00654: Изваждане на ядрото

На втория етаж на автотранспортната фирма има офис с работна маса, където се намира протоколът за извличане на сърцевината.

Отворете следващата врата, за да намерите друга кукла Лили, която лежи в локва кръв на пода. Вземете куклата, за да видите друг от спомените на Лили.

След кътсцената се придвижете към изхода от склада и ще видите убиеца от втора глава. Преследвайте го, за да се озовете в дълъг коридор. Движете се по коридора, където ще намерите друг убит агент на Mobius. Продължете да се движите, което ще ви върне до входа на склада, където ще се играе кътсцена.

Три същества ще ви атакуват. За съжаление, този път няма да можете да избягате от тях. Използвайте експлозивни болтове с арбалета си, за да унищожите враговете си възможно най-бързо. Или ако имате нарязана пушка, използвайте я, за да унищожите останалите противници. Ако нямате никакви боеприпаси, не забравяйте, че можете да ги създадете точно по средата на битката (чрез крафтинг в инвентара си).

След като убиете всички, върнете се в Union и се свържете с O'Neill. Следвайте обратно до приюта, където Liam ще ви разкаже за „Мрежата“ и ще ви даде противогаз, завършвайки третата глава.

ГЛАВА 4

О'Нийл ще покаже на Себастиян пътеката, която ще му позволи да се премести в друга част на Юниън, плаващия остров, на който се намира кметството. За да направите това, ще трябва да влезете в „Мрежата“, която е вид подземен STEM тунел, свързващ целия Съюз. Специални компютри се използват за преминаване от съюз към мрежа и обратно.

За достъп до мрежата отидете до скривалището на север, където Себастиан ще говори с Кидман. В приюта има огледало и кафемашина, така че ако е необходимо, възстановете HP и изградете боеприпаси на работната маса.

Доклад 00122

Когато влезете в приюта, ще видите документ, който лежи на масата. Вземете го, за да добавите Доклад 00122 към вашата колекция.

Използвайте компютъра с червеното лого на Mobius на монитора за достъп до „Мрежата“. Когато стигнете там, влезте в стаята с големия модел на Union.

Имейл „Union Growth“.

Вътре в стаята за ситуации намерете картата на Съюза, близо до задната стена. Наблизо ще има компютър. Разгледайте съдържанието му, за да получите файла "Union's Growth", преди да напуснете стаята и да продължите напред. В съседната стая ще има труп без глава.

Приклекнете и пропълзете в друга стая, където има два асансьора и голяма врата от дясната страна. От лявата страна е вратата BE-C03, която можете да отворите с електрически болт, като стреляте по контролния панел. Но това е необходимо само за да получите кратък маршрут до мястото, откъдето сте дошли.

Порта BE-C03.

Минете през голямата врата и незабавно се обърнете наляво, за да видите враг, който яде мъртъв труп. Той няма да ви атакува, но трябва да го убиете крадешком, като се промъкнете зад него. Застреляйте го в главата, за да убиете врага, и след това слезте на мястото по-долу. Тук ще има друг враг, който лежи на земята. Застреляйте го рано, за да не ви изненада. Отидете до вратата от лявата страна и ще намерите устройство, което я отключва. Ще трябва да си поиграете с него, сравнявайки двете вълни по амплитуда и честота. Използвайте клавишите, за да съвпадне зелената вълна с червената. Това ще отвори вратата!

Отключването на вратата ще активира системата за сигурност, което ще доведе до рестартиране. Останалите врати ще се отключат, позволявайки на враговете да излязат и да атакуват Себастиан. Този път няма да можете да избягате от тях! Движете се из стаята, стреляйки по врагове и опитвайки се да ги довършите на земята. Различните болтове на вашия арбалет ще бъдат особено ефективни. Веднага след като убиете всички противници, отидете до следващата стая, където ще видите заключена порта. Сблъскайте замъка, за да го унищожите и да отидете в тунелите. Тук не можете да направите много - отидете в горния ляв ъгъл на подиума, за да намерите лост, който можете да превключвате. Издърпайте го, за да изтече течността и слезте надолу.

В далечния край на зоната има стълбище. Вървете леко вляво от стълбите, за да намерите мъртъв войник на Mobius с амуниции. Съберете ги, качете се по стълбите и продължете напред. Време е да използваме противогаза. О'Нийл го даде на Себастиан в началото на главата. Носете това, за да продължите да изследвате мрежата. В зоната на изтичане на газ играта ще се промени и ще трябва да контролирате героя от изглед от първо лице. Себастиан не може да използва огнестрелни оръжия, включително арбалет. Следвайте маршрута през района и се промъкнете срещу опонентите си, за да не се налага да се биете с тях както с пистолет, така и с нож.

Когато сте на долното ниво, от дясната страна на Sebastian ще намерите врата, към която трябва да подадете енергия. Бавно си проправете път през коридора и завийте зад ъгъла надясно, за да намерите киселинен враг. Бъдете внимателни, защото щом му позволите да ви грабне, играта приключва.

Промъкнете се до врага си, за да атакувате тайно и след това избягайте, тъй като един удар няма да е достатъчен, за да унищожи напълно пищялото. Повторете този процес още един или два пъти и когато убиете врага, продължете към разпределителното табло. Преместете надолу първия, втория и четвъртия превключвател, за да възстановите захранването и се върнете обратно към вратата, през която сте стигнали тук.

Местоположение на превключвателите.

Разширение и имейл с данни

Веднага след като излезете от зоната с изтичане на газ по стълбите, ще намерите друг компютър. Разгледайте го, за да добавите файла с разширение и данни към колекцията.

Преминете през вратата в края на коридора, за да намерите резонансната точка. Настройте се на него, след това се върнете по същия маршрут и отворете въздуховода. Влезте вътре и се преместете в друга част на стаята, където ще намерите изход от „Мрежата“, водеща към кметството.

Тук ще има точка за запазване, както и кафе машина, така че възстановете HP и запазете напредъка си. Има и огледало, което ви позволява да се върнете при медицинската сестра и да купите надстройки (или да отворите шкафчетата с помощта на ключовете, които намерите). Когато сте готови, изкачете се по стълбите и отворете вратата, за да се озовете пред кметството. След като излезете, ще завършите четвъртата глава.

.
Епизод 14. Скрити мотиви.
Епизод 15. Коренът на злото.

  • DLC: Възлагане, Последствие, Палач.
  • Главна информация

    Разработчик: Tango Gameworks. Издател: Bethesda Softworks.

    Времето за 100% завършване на играта е 80 часа.

    Къде е по-евтино да купя играта?
    Злото отвътре. цена за компютър

    Магазин Цена Връзка
    Playo.ru 245 търкайте. playo.ru/goods/the_evil_within/
    SteamBuy.com 275 търкайте. steambuy.com/steam/the-evil-within/
    SteamPay.com 275 търкайте. steampay.com/game/the-evil-within
    IgroMagaz.ru 599 търкайте.
    Gama-Gama.ru 779 рубли. gama-gama.ru/detail/the-evil-within/
    Пара 999 търкайте. store.steampowered.com/app/268050/The_Evil_Within/

    Системни изисквания
    Злото отвътре

    Характеристика Минимални изисквания Препоръчителни изисквания
    процесор Intel Core i7 Intel Core i7
    RAM 4 GB RAM 4 GB RAM
    Видео карта Nvidia GeForce GTX 460
    1 GB VRAM
    DirectX 11
    Nvidia GeForce GTX 670
    4 GB VRAM
    DirectX 11
    50 GB 50 GB
    операционна система Windows 64-битова: 7/8.1 Windows 64-битова: 7/8.1

    The Evil Within е един от най-ярките представители на жанра сървайвъл хорър. По време на играта ще имате ограничено количество боеприпаси и многобройни армии от врагове. Освен това постоянно ще търсите безопасно място. Няколко съвета по-долу ще ви помогнат да оцелеете в този адски кошмар.


    1. Запазване. По време на целия пасаж ще ви показваме постиженията на всяка контролна точка и огледало, с което можете да запазите напредъка си. Никога не пренебрегвайте огледалната стая, освен ако не искате да се върнете няколко стъпки назад. Между другото, ако преодолеете труден участък и знаете, че на няколко метра зад вас има огледало, не забравяйте да се върнете и да запазите отново. Ако огледалната стая е някъде близо до вас, тогава ще чуете мелодия, която ви подсказва.


    2. Надградете Sebastian, като събирате зелен гел. С напредването на играта ще намерите бутилки със зелен гел, за които можете да закупите надстройки в специална стая с хирургически стол. Зеленият гел може да остане след убиване на врагове и счупване на предмети. Когато се появи възможност, веднага се възползвайте от нея. Препоръчваме ви първо да закупите спринт (две нива) и да увеличите критичните изстрели от пистолет до 20%.


    3. Лекувай се. Когато стоите неподвижно, здравето на главния герой се възстановява до приблизително 30%. Не можете да увеличите регенерацията, но можете да увеличите здравето си. Отново трябва да надстроите главния герой или да използвате медицински комплекти, които можете да намерите по време на играта.


    4. Презаредете. Когато битката приключи, не забравяйте да презаредите всичките си оръжия.


    5. Използвайте меле оръжия. С напредването на играта ще намерите брадви и факли. Вземете ги, за да се справите незабавно с враговете.


    6. Търсете и счупете фигурки на богини. Събирането на фигурки ви позволява да намерите ключовете. Тези ключове от своя страна могат да се използват за отваряне на шкафчета в болницата. В статията можете да разберете местоположението на ВСИЧКИ ключове.


    7. Събирайте клечки. Кибритите са един от най-полезните ресурси в The Evil Within. С едно съвпадение можете незабавно да убиете всеки враг, независимо от нивото на здравето му. В този случай врагът трябва да бъде съборен.

    Какво може да се отключи

    В играта има няколко колекционерски предмета. Например, можете да съберете 28 фрагмента от карта и да получите награда за това. Много хора се интересуват каква е тази награда. Така че, след като завършите играта, ако всички фрагменти от картата са събрани, можете да се приближите до нея и да я активирате. Като награда ще получите мощна снайперска пушка и полуавтоматичен пистолет.

    За завършване на играта на максимално ниво, главният герой Себастиан получава месингови кокалчета, което значително подобрява неговите меле атаки.

    Общ брой колекционерски предмети и трофеи:

    Картни фрагменти – 28 бр.;

    Плакати за изчезнали хора- 15 броя;

    Аудио дневници – 10 бр.;

    Личното досие на Кастеланос- 15 броя;

    Вестници – 21 бр.;

    Бележки от стаята– 16 бр.

    Епизод 1. Спешно обаждане

    Бележка 2.


    Нещо се случи в градската психиатрична болница Маяк; всички полицейски коли, включително нашите, пристигнаха там. Група от трима детективи влизат в сградата. Вътре има много трупове. Следваме Джоузеф в най-лявата стая. Оцелелият лекар не може да обясни нищо, но нарича името Рувик. Гледаме камерите за видеонаблюдение, пред очите ни непознат с шлифер моментално убива няколко полицаи, а след това се появява зад нас и ни намушква.

    Идваме в съзнание. Окачени сме с главата надолу на въже, а наблизо върви маниак. Когато чудовището се отдалечи, започваме да се люлеем (пространство), издърпваме ножот близкото висящо тяло и прерязахме въжетата ни.

    1.1. Маниак
    Злото отвътре. Разходка

    Няма да е възможно да убиете враг с нож, така че засега действаме незабелязано, превключете на стелт режим (Ctrl). Отпред маниак реже месо на маса за рязане, малко вляво от него висят ключове на кука. Изчакваме маниака да продължи, промъкваме се и го сваляме от куката връзка ключове. Връщаме се в предишната стая, отваряме заключената врата отляво с ключовете.

    Вървим по коридора, гледайки към предишната стая. На съседната врата ще стигнем до незабележим кабел. Алармата ще се включи и месарят ще хукне след нас. Тичаме през още два коридора, но маниак с моторна резачка ще ни настигне и ще ни удари в крака, прерязвайки сухожилието. След това бягаме накуцвайки. Врагът ни забранява в стаята с триони, излизаме от нея, като слизаме през люка.

    Плъзгаме се по наклонената тръба, избягвайки препятствията по пътя. Накрая ще паднем в голям съд с кръв, излизаме от него. Озоваваш се в канализацията.

    1.2. Канализация

    Отиваме надясно, скачаме във водата, качваме се по стълбите. В страничните врати отдясно няма нищо, вървим направо през цялото време, качваме се обратно в сградата.

    1.3. Подслон
    Злият Визин. Разходка

    Излизаме в стаята с шкафчета, след това в съседната стая. Отзад, през стъклото, виждаме как се появява месар. Вратата отпред е затворена, така че засега се крием в килера вдясно от нея (Ctrl). Чакаме в килера, докато врагът пробие вратата напред. След известно време тръгваме и се промъкваме назад.

    1.4. Разсейване на врага

    Месарят е в голяма осветена стая, отстрани има тъмен коридор, но не можете да отидете никъде по него. Тук трябва да заблудите врага.

    1. Когато той тръгне напред, ние се промъкваме в стаята, отиваме в тъмния ляв ъгъл и намираме бутилка зад кутиите.

    2. От това място хвърляме бутилката в предишния коридор, откъдето сме влезли.

    3. Врагът ще тича към звука на счупено стъкло. В този момент трябва да изтичаме напред - към кухнята. Не се задържаме никъде другаде, тичаме около масата, влизаме през вратата отдясно, в коридора влизаме през вратата отляво.

    1.5. Евакуация
    Разходка на The Evil Within 2015

    Минаваме през стаята с инвалидни колички. Касапинът ще нахлуе в стаята и ще ни преследва. Тичаме до края, скачаме в отворената кабина на асансьора.

    Озоваваме се на главния етаж и се връщаме във фоайето на болницата. Ще започнат сеизмични трусове. Бързо тичаме към двойните врати и излизаме на улицата. Качваме се в тръгващата линейка. Шофьорът, момичето, лекарят и един пациент са избягали. Шофьорът ще ни изведе от опасно място и по това време земетресение ще унищожи целия град. Накрая колата ще падне от скалата.

    Епизод 2. Оцелели

    Брой трофеи и колекционерски предмети в местоположението:

    Фрагмент от картата: 3.

    Плакат: 1 (+1 в режим Нова игра+).

    Вестник: 2.

    Забележка: 1.

    Личното досие на Кастеланос: 1.


    Озовахме се в една стая в болницата. Сестрата ще ни пусне в коридора. Отиваме на рецепцията и подписваме документите, за да направим спестяване. Влизаме в отворения коридор.

    Сядаме на стол, приковани сме към него. Тук можем да похарчим събрания зелен гел за закупуване на подобрения за главния герой Себастиан. Първоначално купуваме достъп до бъдещи подобрения само за 100 гел. След това мечтата за болницата ще приключи.

    2.1. Място на срив

    Идваме в съзнание и излизаме от катастрофиралата линейка. Наблизо на дивана намираме 200 гел, в медицинския шкаф 1 спринцовка. Разглеждаме събраните предмети в инвентара (клавиш V), използваме спринцовката, за да възстановим здравето. Можете да увеличите здравето си само до червената отметка. Има още 300 гела, скрити отдясно на машината.

    Вървим напред по пътеката с кървави отпечатъци. Отпред има труп на крава и врана върху него. Има дървена кутия отдясно, разбиваме я с меле удар (клавиш F), вътре има 300 гел. От това място можете да видите светлината напред, тичаме там и вземаме фенер на скалата. Отдолу виждаме палатка и човек, слизаме при тях.

    2.2. Пистолет
    Злото отвътре. Разходка на играта на компютър

    Приближаваме се до палатката и виждаме как човекът вътре яде труп. В нещата на входа, които намираме револвер. Човекът се оглежда, това е нашият заразен шофьор Конъли. Първо отблъскваме бягащото чудовище и след това насочваме 3 изстрела в главата.

    2.3. Игрови функции

    Разглеждаме палатката, вдясно от кутиите има 200 гел, в самите кутии няма нищо. Вляво от палатката влизаме в пещерата, включваме фенерчето (клавиш Q). Вътре има задънена улица отляво, в нея има 200 гел. Вдясно ще видим Лесли, пациент, спасен от психиатрична болница. Пред него има въже, трябва да обезвредим този капан, получаваме подробности за капана.

    През пещерата излизаме на полето. Можете да прекачите оградата отляво, но там няма нищо. На пътя вдясно има количка, съдържаща 300 гел и празна кутия. По-вдясно лежи тяло и 2 мачаблизо до. Използваме първата клечка, за да изгорим тялото (клавиш C). По този начин можете да се отървете от врагове, които постоянно възкръсват след смъртта.

    На завоя виждаме малка плевня с кървав символ на болница Маяк на вратата. Влизаме вътре, виждаме как призракът на медицинска сестра влиза в огледалото и изчезва.


    Болница

    Приближаваме се до огледалото, задържаме интервала и се озоваваме в болницата. С помощта на огледала можем бързо да се върнем в един вид база, където можем да спестяваме, да купуваме надстройки и да отключваме шкафчета. Можете да подобрите вашите характеристики, вашите оръжия и максимален резерв. На първо място, по-добре е да харчите пари за увеличаване на предлагането на носими предмети: кибрит, патрони.

    За да напуснем болницата, заставаме в коридора между залата и стаята за подобряване, гледаме в огледалото на умивалника и натискаме интервала.


    Излизаме от плевнята и тръгваме по пътеката надолу. От разстояние виждаме Лесли да бяга от маниака и да бяга в съседната къща. Маниак чука на заключени врати. Промъкваме се отзад и правим стелт убийство (Ctrl + интервал). Ако изгорим този враг, ще го спасим 1 спринцовка. Събаряме вратите и се качваме през прозореца. Лесли тича все по-далеч, ние го следваме до портата.

    2.4. Двама врагове
    Разходка на играта "The Evil Within"

    Точно пред очите ни двама местни жители, под въздействието на радиация от фара, се превръщат в чудовища. Стоим зад балите сено и чакаме чудовищата да се разпръснат в различни ъгли. Можем да хвърлим бутилката напред на пътя. Ние мълчаливо убиваме първия враг отзад. Вторият враг ще върви напред-назад отдясно на къщата. Скриваме се зад страничната ограда отляво, когато врагът отиде зад къщата, следваме и тихо убиваме.

    В самата къща на скрина лежи 5 мача, на леглото - 1 спринцовка. Пред къщата между оградите изчистваме капана, получаваме подробности за капана. От лявата страна на пътя можем да отидем до ръба на кея, оттам ще видим болница Маяк на противоположната страна на езерото.

    2.5. Село

    Следват няколко порутени къщи и врагове, обикалящи около огньове с факли. Има 1 враг на разклона близо до най-близката къща, можем да станем отзад и да го убием незабелязано. В къщата на разклона има 3 кибрита, 1 куршуми случаен бонус в кутии.

    Вдясно има задънена улица с каменна къща, пред нея има 1 враг. Влизаме в къщата, разбиваме кутиите, всяка от тях съдържа малко гел. В коридора разтягане, в задната стая има 200 гела и 5 кръга.


    Връщаме се на главната пътека. Около 2-ра къща по лявата пътека има 5 капана, те могат да бъдат неутрализирани по същия начин като стриите. Наблизо има 2 врага. Вътре в къщата в голяма стая разтягане, има 300 гел вътре в шкафа, в малката странична стая има 1 спринцовка.

    На лявата пътека в далечната сграда и на пътя има още 2 врага. В и зад сградата 2 носилки, в стаята има 700 гел.

    В края на лявата пътека има заключена порта с клапа. Първо изгаряме 2 трупа на пътя. Започваме да завъртаме вентила, портата ще започне постепенно да се издига. По време на това два трупа ще оживеят, ако не сме ги изгорили преди това. Минаваме през портата.

    2.6. Мост
    Злото отвътре. Всички тайни

    Напред по пътя ще видим голям огън, чудовища седят около него и ядат трупове. Тук няма да е възможно да ги убием тихо, те веднага ще ни забележат. Минаваме покрай тях отдясно и бягаме на каменния мост. Портата отпред ще бъде затворена, ще трябва да скочите от моста във водата.

    Епизод 3. В ноктите на чудовищата

    Брой трофеи и колекционерски предмети в местоположението:

    Фрагмент от картата: 1.

    Плакат: 1.

    Вестник: 1.

    Аудио дневник: 1.

    Личното досие на Кастеланос: 1.


    Слизаме на брега под моста. Лежи на масата 1 спринцовка. Ако се върнем на кея с лодката, там ще намерим 200 гел. Качваме се по стълбите и вземаме 3 мача, изгаряме трупове по пътя.

    3.1. Вход към селото
    Проходка на Evil Within

    Отиваме в селото, всички проходи под балкона ще бъдат затворени с тръни. Можете да влезете само в следващите две сгради. В лявата сграда намираме малко гел, 2 носилкиИ брадва, стърчащ от стената, който може да се използва като оръжие.

    В дясната сграда отстрани има колиба в нея 1 спринцовкаи 300 гел. В самата къща има монтирани няколко мини, които реагират на шум. Можете тихо да пропълзите до тях и да ги неутрализирате: трябва да спрете стрелата в синята зона и ако я спрете в червената зона, гранатата ще избухне. Намираме го до камината 2 мача, в нощното шкафче има 500 гел. В дясната къща влизаме в банята с кървава табела, има огледало за придвижване.


    Болница

    Този път сестрата ще ни отведе в задната стая зад гишето. Вдясно е кабинетът на детектива, тук на стената е сглобена карта от намерените фрагменти. Отляво има складово помещение с много клетки, те могат да бъдат отворени с намерени ключове, а вътре има произволни бонуси.


    Връщаме се през огледалото. От двете странични сгради на втория етаж можете да стигнете до централния балкон. Там ще се срещнем с оцелелия доктор Марсело Хименес. Заедно с него разглеждаме втората половина на селото, там има много врагове. Той предлага да разсее всички със себе си и в този момент трябва да отворим портата отпред. На балкона завъртаме вентила, за да отворим пътя към втората половина.

    3.2. Втора половина на селото

    Докторът е разсеял повечето от враговете, можем да продължим напред. В центъра има количка, под колелото й има 300 гела.


    Вляво от портата на балкона има враг с пистолет, стреляме по него отдалеч. Качваме се на този балкон, влизаме в сградата, на стола вдясно намираме ново оръжие - Арбалет "Агония"и харпуни за него. В инвентара можем да използваме части от капан, за да създадем експлозивни болтове за арбалет.

    Убиваме още няколко врагове, които тичат. В тази сграда има два лоста, които включват капан със стрели, можем да ги използваме. На приземния етаж в тъмна стая в кутия има друго оръжие - ловна пушка.


    Съседната сграда вляво е триетажна плевня, засега не влизаме в нея, а я заобикаляме. В прохода между сградите има разклонители и мини, а зад сградата в ъгъла има ракла. В сандъка има скрит капан, така че го отваряме бавно и не докрай, след което го изчистваме. Вътре 4 картечни патронаИ 2 части капан.

    На 1-вия етаж на обора има кошара за прасета, зад стената има маниак, вързан във вериги. На 2 етаж има две вътрешни тераси, тук в кашони и на маси можете да намерите 1 спринцовка, 3 патрона. Монтиран близо до стълбите към тавана моята, можем да го взривим отдалеч или да го неутрализираме.


    Вдясно от входа има водна кула. Отстрани има плевня, вътре 1 спринцовка. Ако се изкачите на самата кула, на върха ще намерим 1000 гел, Сифони от 2 части, флаш болт.


    Каменна къща вдясно. На приземния етаж има 1 враг, който се разхожда до камината, лесно е да го елиминирате безшумно, вземаме 300 гел от масата. На 2-рия етаж има 1 враг в стаята и 1 на балкона. Тук го вземаме от скрина 1 спринцовка, от нощното шкафче 2 картечни патрона, вземаме го от врага от балкона граната. Влизаме в далечната стая, вземаме комплект за първа помощ(увеличава максималното здраве), слушайте. Ще видим доктора, който се е скрил на тавана.

    3.3. Шеф: Садист

    След като разгледахме всички сгради в селото, най-накрая се приближихме до портата. Вляво от тях разглеждаме веригата, която блокира отварянето на вратите. Трябва да намерим нещо, за да го отрежем. След това се връщаме в плевнята, приближаваме се до окования маниак, той ще се освободи и ще ни нападне с резачка.

    Можете да се скриете от маниак на сигурно място. Влизаме в прохода между двете леви сгради, качваме се на малък покрив, маниакът няма да мине оттук. Стоейки на покрива, застрелваме маниака в главата с пушка или арбалет с експлозивни стрели.

    Когато босът на садистите бъде победен, всички други врагове в селото ще изчезнат заедно с него и Руфик в бяло наметало ще се появи за момент. Взимаме го от убития шеф моторна резачкаи 5000 гел. Връщаме се на мястото, където маниакът е бил окован, там лежи в сандъка 6 кръгаИ 2 картечни патрона. Излизаме през отворената порта, лекарят ще ни настигне.

    .+ Добавете коментар

    .
    Глава 12. Бездънна бездна.
    Глава 13. Крепост.
    Глава 14. Горящият олтар.
    Глава 15. Краят на този свят.
    Глава 16. Чистилище.
    Глава 17. Изход.

    Главна информация

    Разработчик: Tango Gameworks. Издател: Bethesda Softworks.

    Времето за 100% завършване на играта е 30 часа.

    Къде е по-евтино да купя играта?
    The Evil Within 2. Цена на компютър

    Магазин Цена Връзка
    Playo.ru 1485 рубли. playo.ru/goods/the-evil-within-2-pc/
    SteamBuy.com 1495 рубли. steambuy.com/steam/the-evil-within-2/
    SteamPay.com 1499 рубли. steampay.com/game/the-evil-within-2
    Gama-Gama.ru 1559 рубли. gama-gama.ru/detail/the-evil-within-2---pre-order/
    IgroMagaz.ru 1699 рубли.
    Пара 1999 търкайте. store.steampowered.com/app/601430/The_Evil_Within_2/

    Системни изисквания
    Злото отвътре

    Характеристика Минимални изисквания Препоръчителни изисквания
    процесор Intel Core i5-2400
    AMD FX-8320
    Intel Core i7-4770
    AMD Ryzen 5 1600X
    RAM 8 GB RAM 16 GB RAM
    Видео карта Nvidia GTX 660 2GB
    AMD HD 7970 3GB
    DirectX 11
    Nvidia GTX 1060 6GB
    AMD RX 480 8GB
    DirectX 11
    40 GB 40 GB
    операционна система Windows 64-bit: 7/8/10 Windows 64-bit: 7/8/10

    Глава 1. В огъня

    Играем като млад детектив Себастиан. Къщата ни гори напред, трябва спешно да спасим дъщеря си Лили от нея. Входната врата е блокирана, минаваме през прозореца вдясно. Вътре се качваме на втория етаж и намираме дъщеря ни в детската стая. Всичко това се оказва кошмар, нямахме време да спасим дъщеря си.

    Опомняме се в бара. 3 години след събитията в болница Маяк агент Кидман идва при нас. През това време Себастиан успя да влезе по следите на организацията Мобиус, която започна всички тези експерименти за сливане на съзнания със STEM машина. Кидман разкрива, че дъщеря ни е жива и се използва като централен интелект в нова STEM система. Тази система работи чудесно, но преди седмица започна да работи неправилно и сега организацията ни моли да премахнем последствията от проблема, за да спасим дъщеря си. За втори път се потапяме във виртуален свят, изтъкан от стотици човешки съзнания и спомени.

    След като тичаме в тъмното, ни транспортират до офиса ни в полицейското управление. Вътре Кидман се свързва с нас. Разглеждаме рисунките и снимките на изчезналите агенти на Мобиус, които трябва да намерим.

    Глава 2. Нещо се обърка

    Полицейски участък

    Излизаме от офиса. Котката на Кидман седи на масата с пързалка до нея (1/11). Наблизо можем да разгледаме събраната снимка на филмов проектор.

    За спестяване използваме комуникационното устройство в куфара – полицейския терминал. Все още използваме огледалото, за да се движим между спомените.


    музей

    Озоваваме се в нашата къща, с дъщеря ни и съпругата ни. Но скоро се местим в музея. Приближаваме се до картината на врата на далечната стена, след което тази врата ще се появи зад нас, влизаме там.

    Отиваме в стая 102 и намираме агент Уилям Бейкър вътре. Тялото му замръзна в момента на убийството пред камерата.

    Отпред има стая за проявяване на снимки с червена светлина, на масата има снимка на жертвата - документ (1/40).

    В най-дясната стая преместваме рафта, последван от коридор.


    Къща със стълби

    В стената отдясно има телефон, отговаряме на обаждането, някой се смее в отговор.

    На 2-рия етаж се качваме под решетката, на масата има документ (2/40).

    Качваме се на 3-тия етаж, има стая с червени завеси. В съседната стая виждаме как маниак фотограф убива мъж с нож и снима този момент. Тялото също замръзва в умиращо състояние. Скриваме се от маниака зад диваните от лявата страна. Той скоро ще излезе от стаята.


    Изкривена къща със стълби

    През коридора с картини отново се връщаме в къщата със стълби, но сега тя се е променила.

    На 1-вия етаж в коридора вдясно виждаме как изнасят тяло. Влизаме през тази врата, изкачваме се над развалините и на масата ще намерим снимка на друга жертва - документ (3/40).

    На 2-рия етаж влизаме в залата със скулптура на многоръко момиче. Слизаме с асансьора и се качваме през решетката. Озоваваме се в стая с висящи трупове. На едната стена има нарисувано око, на другата стена има фотоапарат. Приближаваме се до камерата и на мястото на окото ще се появи врата. Влизаме в него и ни снимат.

    Близо до следващото стъкло разглеждаме снимката, в нас ще избухне чудовище - многоглаво момиче с трион. Бягаме от нея около кутиите и след това по коридора. Накрая прескачаме оградата (клавиш напред + E). В съседната стая се качваме във вентилационната тръба.

    Пълзим до съседната стая, но дори и тук ще ни преследва чудовище, а фотографът ще хвърли нож. След като попаднахме в ръцете на чудовище, ние се бием и бягаме от него. В резултат на това имаме нож.


    Изоставена къща

    Озоваваме се в къща на края на града. Разглеждаме всички стаи, в центъра на масата намираме 1 спринцовка. Когато излезем от къщата, ще намерим пистолет. (В този момент получаваме бонус за предварителна поръчка - допълнителни начални артикули).

    На новото място влизаме в заключената лява стая, има документ (4/40).

    Когато излиза от къщата, Sebastian ще погледне документа със снимка (5/40).


    2-ра къща

    На улицата тичаме до следващата къща. По пътя можем да намерим 1 трева, вдясно от къщата. В колата има труп. Ще видим жена да тича в къщата. Вътре тя ще се превърне в обладано чудовище, ще я убие и ще получи 200 гел. На втория етаж има 4 барута. Излизаме навън, има 1 трева от дясната страна на къщата.


    Има много врагове напред, така че действаме тайно. Можем да убием един враг, който е дошъл отзад. След това си проправяме път по лявата страна, криейки се зад колите. В храстите можете да намерите 2 билки. Можем да намерим някои ресурси в машините. Стигаме до чудовището, което яде трупа, убиваме го и получаваме 500 гел. Ние също тайно убиваме врага, който нахлува в къщата. Влизаме в сградата и барикадираме вратата зад нас.

    Глава 3. Резонанс

    Скривалището на О'Нийл

    Вътре в банята има 2 спринцовки в стенен шкаф. Слизаме в мазето, там общуваме с агент О'Нийл.Той е техник и не знае как да се бие, но обещава да помогне с комуникациите.

    В диалог с агента комуникираме по всички теми, за да получим допълнителна информация. задача "Необичаен сигнал".

    Ние събираме ресурси в стаята. Има също терминал за запазване, работна маса за изработка на предмети и кафе машина за възстановяване на здравето.

    В коридора виждаме призрак на медицинска сестра и огледало. Озоваваме се в полицейския участък, има малка зона с нашия спомен за „Фара“. Сядаме на стол, медицинската сестра Татяна ще дойде при нас и можем да извършим подобрения за събрания зелен гел.

    Южната част на града

    Излизаме навън. Градът постепенно се руши, пътят, по който дойдохме, вече го няма. Пред нас е част от отворения свят, можете да отидете навсякъде. Враговете тук са опасни и има минимални боеприпаси. Препоръчително е да събирате различни боклуци, постоянно да се връщате и да създавате касети за себе си на работната маса.

    Самотен враг върви по далечната улица вдясно, чакаме го да събере тялото си на купчина и го атакуваме отзад. Има няколко предмета на кутиите наоколо. Бутилките могат да бъдат хвърляни по лицата на враговете и след това да бъдат довършени с нож.


    църква

    Вътре ни чакат 3 врагове наведнъж, ако няма патрони, веднага бягаме обратно и вече на улицата елиминираме враговете един по един. В сградата на църквата има 1 шприц на олтара, до него има 1 билка.


    Туристически център

    В тази сграда няма врагове, само 1 билка, 4 барута. Има един неподвижен враг зад сградата. В туристическия център има документ (6/40) на масата.


    Триетажната сграда на улицата е затворена, но можете да се качите на покрива й. Там намираме дефектна снайперска пушкаи документ (7/40).


    Кръстовище с джип

    На кръстопътя има 3 врагове, само един е мобилен. Можем да вървим тихо по лявата стена. Ако убием враговете, ще намерим 3 патрона близо до тялото на убития агент.

    Зад кръстовището има военен джип, зад него намираме ново оръжие - арбалет „Пазител“, 2 харпуна, 2 електрически болта. Веднага изстрелваме електрически болт в локвата зад оградата и примамваме всички врагове тук. Електричеството няма да убие враговете, а само ще ги зашемети; трябва да изтичате и да довършите всеки, когото срещнете. Има 3 рунда в задънената улица.


    Пурпурен супермаркет

    Отдясно можете да се изкачите на покрива на супермаркета, има 1 неподвижен враг, вземаме патрони близо до него.

    Близо до супермаркета от лявата страна ще видим две сенки, на това място използваме радиостанция, ще чуем военни разговори - фрагменти от спомени (1/24).

    Източна част на града
    The Evil Within 2. Разходка

    322 Cider Avenue

    Вървим по източната улица, там почти всички къщи са затворени, но можете да влезете в няколко от тях. (Тези къщи могат да бъдат намерени чрез жълти аудио сигнали в горната лява част на екрана. След като видите това, използвайте комуникатора с клавиша "G", проследете сигнала и вземете нова маркировка на картата).

    Вътре виждаме военни преговори, те казват, че тук е входът на арсенала - фрагменти от спомени (2/24).

    В шкафа за баня ще намерим 1 спринцовка. Намираме мазе в сградата, слизаме долу, използваме компютъра, след това още един. Пренасяме се в друга част от виртуалния свят. Ще има няколко чудовища по пътя, но тук има повече патрони.

    За да разбиете врата, трябва да използвате осцилоскоп, за да настроите една звукова вълна към друга. Наблизо можете да стреляте с електрически болт в щита, за да съкратите пътя обратно. В задънена стая в сребърна кутия намираме ново оръжие - пушка. След като взехме всичко, се връщаме към основната реалност.


    По-нататък на източната улица има голяма двуетажна сграда, не можете да влезете вътре, но в края на балкона й има 1 спринцовка и чанта (пушки). По пътя ще има капан на фотограф маниак - зомби с забавяне на времето ще ни атакува. На площадката пред тази къща ще намерим труп чанта (пистолети).


    336 Cider Avenue

    Чуваме жена да крещи по радиото, отиваме на адреса. Вътре намираме документа (8/40).

    Изведнъж става студено, в къщата се появяват жени. Попадаме в болница с две стаи. След като минахме покрай духа, вземаме ключовата карта близо до дивана и отключваме вратата в коридора. След като се отървем от духа, ще намерим слайд (2/11) на масата. (Можете да видите слайдовете в полицейския участък и да говорите за това с Кидман. Така че за всеки слайд ще получим 700 гел).


    344 Cider Avenue

    Можем да влезем само в гаража. Вътре има само няколко ресурса. Когато влезем, вратата ще се затвори с трясък и един враг ще ни атакува.


    345 Cider Avenue

    Влизаме в обикновена къща, в задната стая намираме диван, а на него искане за нашия преглед - документ (9/40).

    След това къщата е блокирана, излизането е невъзможно, ние сме въвлечени все по-навътре в собствените си спомени. Пускаме телевизора и гледаме срещата ни с психолог. В спалнята на леглото намираме документа (10/40).

    Оглеждаме кранчето в кухнята, задната стая и банята. Озоваваме се в коридора на болница Маяк, в края на масата има слайд (3/11).

    След това се връщаме в обикновената къща. Можем да го вземем близо до телевизора 1 червен гели 1 харпун.

    Западна част на града
    The Evil Within 2. Разходка

    влакове

    В западната част на града има 2 влака по релсите. В обърната карета има чанта (пистолети).

    3-ти, 4-ти вагон на левия влак. Вътре има един враг, но ако влезем ще се появят още три, така че няма да влезем без боеприпаси.

    5-ти вагон на левия влак. В най-северния вагон в задънената улица поемаме 1 червен гел, виждаме сянката на момиче, използваме комуникатора - фрагменти от спомени (3/24).

    2-ри, 3-ти вагон на десния влак. Няколко врагове.


    Тредуел Транспорт

    В близост до супермаркета има голямо оградено пространство с автомобили. Там се разхождат 4 врагове. Можем да хвърлим бутилката към белия ван и когато враговете се приближат, взривете червения варел наблизо. Можете да намерите ресурси в камиони.

    В северната част на оградата намираме лост, натиснете го, това ще отвори достъп до вътрешността на сградата, там има няколко ресурса. Втората част на сградата е заключена.


    Съединение, автосервиз

    В северозападната част на града има автосервиз. Ето откъде идва най-големият непознат сигнал. Има паркинг до работилницата зад ограда, там можем да се качим над кашоните. Вътре разглеждаме трупа в центъра, вземаме го от него пистолет с лазерен мерник. След това убиваме врага, който е изскочил.

    Входът на автосервиза е само от едната страна. Вътре в сградата слушаме разговора на военния, той блокира пътя към мазето - фрагменти от спомени (4/24).

    Разглеждаме електрическия панел наблизо; трябва да решите прост пъзел в него: намерете двата правилни превключвателя според количеството енергия. Решение: 2 и 4 превключвател.

    След това можем да включим асансьора на колата и да отворим люка под него. По-долу слушаме друг разговор - фрагменти от спомени (5/24).

    Пълзим под съседната сграда. Тук намираме кодова врата, наблизо има труп на агент, намираме картата на системата за сигурност на Съюза при него. На картата има таблица със стойности. Гледаме номера на заключената врата B-34, според таблицата кодът съответства на него 9676 (може би това е произволен код), въвеждаме го. Зад вратата има 6 патрона, 1 комплект за първа помощ, 20 части, 1 специална част.

    Наблизо намираме „Искане за разкопчаване” - документ (11/40).


    Компания Мичъл и синове

    Излизаме на повърхността. Чрез намерения подземен тунел се озовахме в близкото складово помещение. Вътре има няколко ресурса. Можем да отключим обичайния изход към улицата.

    Необичаен сигнал
    The Evil Within 2. Разходка

    След като намерихме склад под автосервиз, се връщаме в туристическия център, където се отвори вратата към мазето. Вътре ще видим, че военният е хванат и убит от маниак фотограф - фрагменти от спомени (6/24).

    На масата намираме Комуникатор Turner, от това на картата ще се появят още 3 важни точки в северната част на града.

    В същата стая на масата има документ (12/40).


    Допълнителна задача: Необичаен сигнал

    След като съберем всичките 6 изрезки от военни спомени, по този начин ще изпълним допълнителна задача. Връщаме се при О'Нийл и говорим за това Ще получим като награда 150 частиза подобряване на оръжията.

    Северна част на града
    The Evil Within 2. Разходка

    Гараж

    Накрая вървим по северната улица от запад на изток. Първата къща е заключена, но има гараж в задния двор и вътре... части за снайперска пушка. Ако по-рано на покрива на 3-етажна сграда беше намерена пушка, сега ще получим пълноценно оръжие.


    Северно убежище

    Втората къща също е заключена от всички страни, но до гаражните врати има табло и ел. резе. Изстрелваме електричество към щита и той ще отвори вратите. Вътре виждаме как военен се е укрил тук, но е убит от призрака на момиче - фрагменти от спомени (7/24).

    В сградата на северния заслон намираме документ (13/40) на масата.


    Питстоп

    Приближаваме се до снек-бара на пътя, пред него ще видим духа на Лили. По нейните стъпки влизаме вътре. Вратата към сервизното помещение е заключена, но има люк в стената вляво. Намираме нейната кукла в стаята. След това отвън оглеждаме сметището зад сградата, ще получим нов сигнал.


    Търсене на дъщеря

    Отиваме до сградата в центъра на северната улица. Търсим следите на дъщеря ни.

    Отиваме до сградата в центъра на западната улица. Друга част от следите.

    Следите водят до склада на Treadwell Transportation. Вътре в оградата намираме дървена преграда, сега можем да я премахнем. Наклонената стълба води до задънена улица. Отиваме между кутиите, убиваме чудовището, изкачваме се по вертикалните стълби.

    Горе в първата странична врата ще намерим документа (14/40).

    Във втората странична врата намираме втората кукла на дъщерята. Гледаме я в паметта, хваната е от маниак фотограф. На връщане се опитваме да хванем духа на маниака, но нищо не се получава. Нови чудовища като кучета ще ни нападнат отвън.

    Връщаме се при О'Нийл, той засича сигнала на Лили в кметството, но той е на друг фрагмент от града. За да се придвижите там, трябва да преминете през втория слой на света - "backstage". Получаваме и от него маска.

    4. Зад кулисите

    О'Нийл ни даде паролата за компютъра в северния заслон, да отидем там.

    Ако тръгнем по източната улица, по пътя ще видим чудовища, които преследват жена. Убиваме враговете, влизаме в къщата и можем да говорим със спасената жена.


    "Мрежа": отдел за управление

    С помощта на компютъра се озоваваме в подземни тунели. Близо до оформлението на целия град четем документа (15/40).

    Отпред има врата с осцилограма, настройваме една вълна към друга. След това всички врати наоколо постепенно ще се отворят. По-добре е да се скриете в една от вратите, защото все повече и повече чудовища ще излязат в центъра. В северната задънена стая намираме торба (арбалет). В южната част на втория етаж има още една стая торба (арбалет). След това преминете през южната врата.


    „Мрежа”: преходни тунели – центр

    Натискаме лоста и слизаме в дренажния канал. Можете да намерите амуниции в задънената улица вляво. Хайде да отидем на друго място.

    Има изтичане на газ отпред, в противогаз, изглед от първо лице. По пътя трябва тихо да убиете обикновен враг, не можете да стреляте. В коридора ще намерим неработеща електронна врата, вървим по жиците.

    В коридора се скита голямо чудовище; невъзможно е да го убиете незабелязано отзад с един замах, така че преминаваме незабелязани от него. В задната стая монтираме електрическия панел: включете превключватели 1, 2, 4. Нека да се върнем.

    Непосредствено зад електронната врата има документ (16/40).

    Стигаме до скалата, виждаме сянката на военен, сканираме, получаваме фрагменти от спомени (8/24).

    За да преминем над скалата, пълзим през втория вентилационен люк. В последната стая използваме компютъра.


    Убежище

    Озоваваме се в нов подслон. Използваме огледалото, в болничното отделение се появява стрелбище: 4 състезания по стрелба, 1 случайно състезание - събиране на цветни мишени.

    . 16. Чистилище. 17. Изход.
    Постижение „Сайт на почетен читател“
    Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да го харесате във всяка социална мрежа. За вас това е един клик, за нас е още едно стъпало нагоре в класацията на сайтовете за игри.
    Постижение "Сайт на почетен спонсор"
    За тези, които са особено щедри, има възможност да прехвърлят пари по сметката на сайта. В този случай можете да повлияете на избора на нова тема за статия или упътване.
    money.yandex.ru/to/410011922382680
    + Добавете коментар

    Ще се окажете близо до горяща къща - трябва да разберете какво е какво. Първо се опитайте да влезете в къщата - вратата ще бъде затворена, след което главният герой Себастиан Кастеланос ще избере правилния път. След това активирайте стъклената врата, за да стартирате анимацията - Sebastian сам ще счупи вратата с помощта на стол.

    Вътре се насочете към стълбите, докато лъчът блокира пътя ви. Посетете кухнята и използвайте лявата врата, която ще ви отведе до стълбите. Качете се и влезте в стаята на Лили.

    След катсцената, където главният герой се гмурка обратно в STEM, тичайте към къщата. Скоро ще бъдете заслепени от светлината на маяка - когато зашеметяването изчезне, бягайте към светлината. На мястото на бившата кула ще намерите маса с комуникатор, където се намира и нещо като база на главния герой.

    От тук ще правите наблюдения и ще се консултирате с документи през целия пасаж. Първо се свържете с Кидман и след това прочетете информация за оперативните агенти от Мобиус.

    Глава 2

    Разгледайте документите на войниците на Mobius, които са били изпратени в Union, и след това излезте от стаята. Разгледайте котката, която седи близо до проектора, след това вземете документите наблизо. Следвайте коридора до друга част на сградата и намерете огледало там.

    Когато се окажете близо до огледалото, то ще се счупи, след което ще започне кътсцена. В крайна сметка ще стигнете до стая с двойни врати - преминете през една, за да намерите тъмна стая. След това последвайте коридора до вратата в края - използвайте вратата наблизо, за да отидете до следващия коридор.

    След като стигнете до залата, потърсете мъртвия Бейкър. Разгледайте сцената на убийството, като използвате превъртане назад и забавен каданс, за да откриете улики.

    В следващата стая вземете документ № 1 (има общо 40), който съдържа снимка на Бейкър. След това погледнете в дясната страна на стаята, където са разположени шкафовете, един от които ще трябва да бъде премахнат.

    Използвайте отворения проход, за да стигнете до новата част на сградата. Тук ще звъни телефонът - ако отговориш, ще чуеш смях.

    На последния етаж завийте наляво, където се намира леко отворената порта. Близо до тях можете да разгледате масата вдясно, на която лежи документ №2.

    На следващия етаж ще се натъкнете на полуотворена желязна ограда, под която можете да се проврете - ако направите това, ще можете да вземете втория документ .

    След това се върнете и отидете на третия етаж. Намерете стая с двойна врата, зад която ще видите нова сцена на убийство.

    Сега, движейки се тайно, преминете врага. Излезте от стаята през вратата, използвана от мъртвата дама. Ще преминете през стаята със снимките и след това ще стигнете до стълбите за бягство.

    Преди да се качите, има смисъл да посетите стая „103“, която съдържа нов документ. След това отидете на четвъртия етаж и след това излезте в коридора, за да забележите врага.

    Той постоянно ще се отдалечава от вас - следвайте го, докато не попаднете на силует, който се оказва чудовище. Напуснете стаята с помощта на асансьора вляво.

    След асансьора бягайте до оградата с дупка. Зад него ще намерите стая с телата на мъртвите - отидете по-нататък, докато намерите рисунка под формата на червено око на стената. Сега трябва да се обърнете, защото перспективата се е променила. Приближете камерата на триножника и след това я насочете към символа, за да видите сцената на убийството.

    След това, след като сте близо до окото, обърнете се отново, за да видите огледалото - вземете снимката от него. След това пред вас ще се появи призрак - самият герой ще се обърне към него и след това ще погледне отново в огледалото, където ще намери чудовище с трион.

    Бягайте от врага, като използвате отворения път вътре в огледалото. Преминете през портата, коридора и след това използвайте стълбите, които ще ви отведат в мината.

    Пълзете, докато забележите чудовището. Чудовището скоро ще замръзне - продължете да се движите, завивайки наляво и след това надясно, което в крайна сметка ще ви отведе до нова стая. От тук тичайте към лъча светлина в края, но не спирайте, тъй като чудовището ще се появи отново. Когато стигнете до края, ще започне кътсцена.

    След като сте в новата стая, разгледайте всекидневните на къщата - има документ в една от спалните. След като разгледате камерата, ще се преместите в къщата, където ще получите първото си оръжие за самозащита - нож.

    Отидете в кухнята и намерете там лекарства, които могат да се използват за регенериране на HP.

    След това посетете стаята от лявата страна на къщата и вземете документа. В крайна сметка ще започне друго видео, след което ще придобиете пистолет.

    Отвън тръгнете наляво по пътя, където ще започне сцена. Бягайте след жената, която в края на пътя ще се превърне в чудовище. След като се справите с чудовището, върнете се на пътя и продължете да се движите. По пътя отново ще попаднете на сцена, в която определен Лиъм ще се скрие в бункер.

    По-долу ще започне ново видео, в което главният герой ще се срещне с Лиъм. В края на кътсцената вашият комуникатор ще бъде подобрен - сега той ще може да намира резонанси.

    Глава 3

    По време на тази глава ще изследвате района на Съюза, където се намират допълнителни мисии. Говорете с Liam, ако искате да поемете страничното търсене, наречено „Необичаен сигнал“. Ако нямате HP, не губете комплектите си за първа помощ в приюта, просто изпийте малко кафе.

    Извън бункера ще намерите медицинска сестра, използваща огледало. Следвайте я, за да се озовете в офиса на главния герой. За второстепенна задача стигнете до точките, отбелязани на картата, и преконфигурирайте комуникатора. Можете също така да търсите документи, които в тази област са осем.

    След като преминете през огледалото, отидете в коридора, в края на който медицинската сестра ще се появи отново. Тя ще се насочи към стола, но след това ще изчезне. Седнете на стола - по този начин ще се телепортирате до медицинската сестра Татяна. Момичето ще ви разкаже за възможността да подобрите характеристиките и да придобиете нови способности. След това излезте от кабинета на сестрата и се върнете при Liam.

    Преди да тръгнете да търсите Лили, намерете бронетранспортьор, близо до който има арбалет. Ще намерите това място вляво от заслона в края на улицата, където започва кръстовището. Продължете по пътя с новото оръжие, следвайки сигнала на комуникатора.

    Първо ще стигнете до закусвалня, където ще се появи само призракът на Лили. Следвайте го, като използвате устройството, докато стигнете до килера. За да влезете вътре, преместете хладилника. Вземете играчката, за да започнете видеото. Оказва се, че Лили е използвала прозореца тук.

    Излезте навън и намерете кофа за боклук, близо до която комуникаторът ще улови нов сигнал. Тук чудовищата ще ви атакуват - атакувайте главите на телата, които са прикрепени към тях, за да не хабите много амуниции.

    Следващата точка ще бъде намерена недалеч от къщата. Следвайте силуета на Лили, докато изучавате следите. В крайна сметка ще стигнете до локва кръв.

    Третата точка се намира в близост до новата къща, близо до която има пикап. Намерете Лили, чийто силует е скрит в храстите. Следвайте следите до колата, за да намерите Лили, която тича в сградата.

    Отидете до определената сграда. Движете се внимателно на място, тъй като в района има много врагове. Преминете покрай оградата, разбийте замъка и след това довършете няколко чудовища. Активирайте силата тук, за да отворите пътя вътре в сградата.

    Преди да посетите склада, разгледайте колата на пътя, в която можете да намерите великденско яйце от играта Wolfenstein.

    В склада се придвижете напред (пътят тук е линеен), убивайки врагове едновременно. Зад вратата ще намерите работна маса, която ви позволява да изработвате амуниции, както и нов документ.

    На последния етаж отидете до стаята, където се намира следващата играчка на Lily. Взаимодействайте с куклата, за да задействате кътсцена. След кътсцената излезте от склада. По пътя ще срещнете убиеца от предишната глава. Друг кътсцена ще започне скоро.

    След кътсцената убийте враговете, от които няма да можете да избягате този път. Арбалет или нарязана пушка ще улеснят задачата ви, но не забравяйте да бягате настрани, тъй като героят все още е твърде слаб и може да умре от няколко удара. След битката посетете Union и се обадете на Liam. Накрая всичко, което трябва да направите, е да стигнете до бункера, след което задачата ще бъде изпълнена.

    Глава 4

    От Liam ще научите как да стигнете до новата част на Union: до оградения остров, където се намира кметството. Използвайте мрежата в "STEM", който се намира в бункера в северната част на местоположението.

    В бункера говорете с Кидман и вземете документа. Използвайте компютъра, за да се придвижите до стаята с оформлението на Съюза. Тук намерете компютър до стената - използвайте го, за да получите ценна информация.

    Продължете още докато стигнете до асансьора. Вляво от вас има заключена врата, която може да се отвори с електрическо резе (трябва да стреляте по панела). Направете това, ако искате пряк път обратно.

    Зад голямата врата близо до асансьора ще намерите чудовище, заето да яде над труп. Приближете се крадешком до него и го убийте, след което слезте на друг етаж. По пътя ще се натъкнете на тяло - това е друг враг, който внезапно ще се втурне към вас (така че си струва да стреляте по него отдалеч предварително). След това отключете панела, затварящ вратата отляво (трябва да свържете зелената линия с червената).

    Зад вратата ще откриете, че сте претоварили системата, причинявайки отказ на цялата защитна система на сградата. Чудовищата веднага ще се втурнат към вас, така че се пригответе за битка (този път няма да можете да избягате).

    В края на нивото ще намерите стълбище, вляво от него е трупът на оперативен агент с боеприпаси. След това използвайте противогаза, който сте получили по-рано, тъй като зоната наоколо ще бъде замърсена. Тук геймплеят ще се промени малко: изгледът ще премине към първо лице.

    Убивайте врагове и продължете напред. На нивото по-долу отключете вратата, възстановявайки захранването. След коридора зад ъгъла ще срещнете ново чудовище - трябва да го убиете веднага, в противен случай ще се доближи до вас и ще ви убие моментално.

    След битката решете пъзела за превключване: 1, 2 и 4 надолу. Върни се. Когато напуснете замърсената зона, ще попаднете на нов компютър, който можете да изследвате.

    Отидете до края на стаята, където се намира следващата точка със сигнала. След настройка се върнете и отключете вентилацията. Преминете през тръбата, за да напуснете мястото и отидете до кметството.

    Глава 5

    За да победите този бос, трябва умело да маневрирате между обектите наоколо. В допълнение, цялата територия е пълна с капани и капани, които временно обездвижват врага, отваряйки необходимия „прозорец“ за вас.

    Докато босът е замръзнал, напълнете го с куршуми и след това избягайте. Освен това в близост до колата можете да намерите локва бензин, която веднага ще се запали, ако стреляте по нея.

    След победата отидете до сградата на кметството, където ще намерите друг боец ​​на Mobius. Харирисън ще ви каже, че излъчвателят на полето е изключен, така че трябва да бъде възстановен.

    В края на разговора погледнете в стаята с писма и проучете документа. След това преминете през стаята с тялото на оперативния агент, окачено във въздуха, и продължете да вървите, докато стигнете стълбите до върха. На последния етаж ще намерите манекен, който трябва да бъде обърнат с лице към камерата. Близо до него ще намерите и огърлица - вземете я и я сложете на манекена.

    Накрая от лявата страна намерете ваза с цветя - преместете ги в контейнера, който е най-близо до манекена. Едва сега получената сцена може да бъде заснета, като по този начин се отвори пътят към следващата част от местоположението.

    След това преминете през коридора, като едновременно вземете документите на масата. В края на пътя ще намерите много снимки, които трябва да бъдат проучени под коментарите на Стефано. В крайна сметка правилният набор от удари ще ви отведе до вратата.

    Гласът на престъпника зад кадър ще започне зад вратата - слушайте и продължете да вървите. Зад следващата врата вземете снимка на мъртъв боец, след което се върнете в трансформирания коридор. Отдясно ще се появи убиец, който се опитва да направи снимка на героя - пристъпете към него, за да го изплашите.

    След сцената се обърнете и погледнете коридора, който отново ще се промени. Отидете до източника на светлина, в края на който ще има стълбище. Зад вратата вземете снимката.

    След като разгледате стаята, продължете напред. Взаимодействайте с масата близо до вратата, за да промените стаята отново. Ще намерите много врагове, които обаче няма да ви атакуват. Продължете, докато стигнете до стая с манекен. Накрая, в края ще намерите стая с желания излъчвател - активирайте го с вашия комуникатор. Това ще бъде последвано от битка с босове, наречена Obscura.

    Невъзможно е да убиете Obscura толкова лесно, за разлика от предишния враг. Този шеф използва камера, точно като Стефано, която му позволява да ви зашемети.

    Ще трябва да живеете 90 секунди, през които Obscura ще спре времето няколко пъти. В този случай ще трябва постоянно да се връщате към панела и да рестартирате системата.

    Когато Obscura спре времето, атакувайте го, за да го обездвижите. Накрая, когато изтече половината от определеното време, шефът ще започне да пълзи по стените и също така ще ви атакува крадешком.

    След битката ще започне кътсцена, в края на която главният герой ще се свърже с Лиъм.

    Глава 6

    Първото нещо, което трябва да направите, е да се върнете при Liam чрез мрежата. Вземете изход D5 и преминете през току-що отключената врата. В новата стая ще чуете Лили. Вляво от тук има друга врата, която ще изисква от вас да решите пъзел (свържете линиите), за да я отключите. Вземете амунициите и се върнете.

    В коридора убийте враговете и след това слезте на по-ниското ниво. Новият коридор ще бъде покрит с бяло вещество - продължете, докато стигнете до блокирани врати. Отворете вратите и след това избягайте от огромното чудовище. В крайна сметка ще стигнете до вратите за бягство, но ще бъдете хванати от чудовището. Героят ще отвърне на удара в последния момент и ще се освободи.

    След като се биете с бялото създание, отидете до вратата, покрита с вещество от същия цвят. Отключете вратата и вземете документа.

    След кътсцената разгледайте компютъра и след това се върнете в Union. Намерете комуникационна точка в бункера, след това се преместете до Болшой театър, където ще намерите Стефано.

    Глава 7

    Отидете до сигналната точка. На място ще намерите жив боец, защитаващ се срещу чудовищата на паркинга. Помогнете му и убийте всички противници.

    Когато помогнете на оперативния агент, той ще ви разкаже малко за себе си и ще ви покаже пътя към собствения си бункер. Посетете скривалището му, за да завършите мисията и да излекувате. Тук Сайкс ще ви даде странично търсене, свързано с намирането на сигнални точки.

    Когато напускате заслона, продължете да следвате сигнала. В крайна сметка ще стигнете до Devil's Diner, но по пътя бъдете готови да бъдете нападнати от познат враг - чудовище с трион.

    Използвайте околните предмети, за да го победите, като се криете зад коли и експлодиращи газови бутилки.

    В закусвалнята вземете документите от плота. Отидете до стаята в края, където се намира картината - щракнете върху нея, за да стартирате анимацията. След като сте от другата страна на картината, следвайте коридора в обратната посока, за да намерите ключа, който ще намерите в отсечената ръка. След това трябва да се върнете до блокираната врата по същия начин, като се биете с враговете, които се появяват.

    Зад вратата ще видите стая с опънати жици. Движете се напред, като избягвате капани и без да докосвате жици. И накрая, в центъра на залата ще намерите извито пространство, с което можете да взаимодействате. Кликнете върху изкривяването, за да го унищожите.

    След като унищожите въображението на Стефано, ще се озовете в Devil's Diner. Оттук отидете до втория източник, който ще ви отведе до хотел Abode. Изкачете се до последния етаж на хотела и взаимодействайте с картината, за да се преместите на друго място.

    Тук отново ще трябва да намерите ключа, заобикаляйки Obscura, патрулиращ в района. След като намерите предмет, върнете се и потърсете ново нещо, което е заобиколено от жици.

    Чудовището може да ви открие и ако това се случи, просто използвайте зареден снаряд, за да го обездвижите. Зад жицата унищожете второто творение на Стефано, за да влезете в театъра.

    Глава 8

    На новото място се качете горе до залата, където Стефано ви очаква. След сцената ще трябва да се скриете зад оградите, тъй като ловът ще започне за вас. Не се хващайте в огромния лъч светлина, докато се движите от точка на точка.

    В съседната стая намерете огледало, за да възстановите амунициите си. След това вече няма да можете да се връщате за амуниции, докато не победите Стефано.

    Когато се биете с бос, използвайте убийствено оръжие, което нанася добри щети отблизо (например пушка). Застреляй Стефано, когато се телепортира към теб. При успешен удар, шефът ще бъде зашеметен и ще получите необходимото време за отстъпление.

    Докато битката напредва, опитайте се да използвате стени и огради, а също така се опитайте да застанете зад боса, тъй като атаките отзад причиняват повече щети. По средата на битката Стефано ще призове на помощ гигантско чудовище, което вече сте срещали преди. Този враг ще атакува героя в секундата, когато се появи в полезрението му.

    Шефът също периодично ще използва светкавица, чието активиране е придружено от характерен звук. За да го избегнете, незабавно бягайте към друг подслон. В противен случай рискувате да попаднете в капан, оставяйки се уязвим за смъртоносните атаки на Стефано.

    И накрая, шефът също ще предизвика разриви в бойната арена. Можете да ги използвате в своя полза, като примамите Стефано вътре. Трябва да атакувате шефа само след като той се втурне към вас, в противен случай всичките ви боеприпаси ще отидат на вятъра.

    Глава 9

    Ще се събудите в собствения си офис, намирайки олтар вместо огледало. Намерете се в катакомбите и след това съберете всички предмети, които се появяват в стаята. Използвайте вратата и продължете напред.

    Непознат глас ще започне да ви звъни пред вратата. На завоя завийте надясно и след това влезте в залата, която може да бъде прегледана за боеприпаси. След това в края на стаята отидете в коридора и оттам в мавзолея, където лежат още повече предмети.

    Зад ъгъла на следващата стая потърсете врата, която ще ви отведе до панел с лост. Активирайте механизма, за да призовете чудовища и да започнете битката. Между другото, след предизвикателството можете лесно да се скриете и след това тайно да преминете всички противници.

    Върнете се в криптата и отидете до десния проход, където има олтар и друг заразен - убийте го, за да получите надстройка за арбалета.

    По пътя си през залата, минавайки през клетките със заразените, обърнете внимание на олтарите, на един от които има документ. След като вземете информацията, отидете до портата вдясно, която е близо до ковчега. Оттам завийте наляво, за да влезете в нов коридор, който накрая ще ви отведе до панели с механизъм.

    Поставете отново дръжката и след това активирайте механизма.

    След като сте в нова част от местоположението, разгледайте клетките, всяка от които може да бъде отключена. Също така проучете всички кутии в района, ако нямате достатъчно амуниции. Също така зад една от кутиите ще има проход, който ще ви отведе до тялото на боеца. След като проучите местоположението, се справете със следващия боец ​​по пътя си, който се окаже заразен, и след това напуснете района.

    След като преминете през залата, ще се озовете в стая с легло, на което лежи друг заразен боец ​​- довършете го и след това използвайте страничния проход в стената. В края прегледайте фрагмента от паметта, след което се върнете в началото.

    В края на коридора има друга стая, където ще намерите стълби. По пътя стълбите ще се срутят, поради което вече няма да можете да се върнете - продължете да се движите.

    Ще започне видео, в което героят ще види собствената си къща. Отидете до къщата, близо до която ще започне друга сцена. Убивайте опоненти със снайперска пушка или друго оръжие за далеч.

    Ще има общо три чудовища и те ще горят, така че ще трябва да стоите на прилично разстояние; Освен това триото има доста здравословно състояние.

    След битката потърсете символ на стената на стаята, който ще отключи по-нататъшния път за вас. След това използвайте огледалото, за да се върнете в офиса. След като възстановите здравето си, продължете през къщата.

    В следващата стая ще намерите притискаща плоча, на горния етаж има специални механизми под формата на волани, които могат да се въртят, като по този начин променят местоположението на плочите. Необходимо е да ги подредите така, че символът да стане равен. Когато работата е свършена, преминете през отворената врата.

    Глава 10

    След видеото главният герой ще се озове отново у дома. Този път жилището му беше нападнато от заразените, така че той ще трябва да се защитава. Убийте опонентите си бързо, преди да стигнат до момичето. Тук можете да стреляте по контейнер с течност, който ще се запали при удар.

    След битката последвайте момичето. Ще започне видео, в което научавате, че непознатият се казва Торес. Разгледайте покрайнините на къщата и след това се насочете отвъд Torres. Заедно с момичето ще стигнете до пещера, която завършва в задънена улица.

    Ще трябва да се изкачим до върха, като работим заедно. След това ще бъдете атакувани от враг с огнехвъргачка, както и няколко горящи заразени - трябва да ги преминете и да стигнете до бункера.

    Глава 11

    Намерете документи в бункера на Торес, след което активирайте „Мрежата“. Вътре използвайте новата врата, която се отваря със специален панел - трябва да спуснете всички лостове и тогава вратата ще се отключи.

    Зад вратата тръгнете наляво, където има олтар с документи. Продължете по коридора, докато стигнете до бункера. Няма да намерите Хофман вътре, но ще намерите източник на сигнал, който ще възпроизведе последните й действия. Оказва се, че момичето отиде с Лиъм в затворена част на мрежата.

    След като проучите информацията на компютъра, отидете по коридора до асансьора. Вляво от тук погледнете тялото с надстройката на пушката и след това се качете горе. В лабораторията преминете през осветения коридор и след това намерете друг източник на сигнал, който ще ви покаже какво прави Хофман тук.

    В друга стая отключете панела и отворете вратата, за да пропълзите под нея. В крайна сметка ще стигнете до железопътна линия, в края на която ще намерите офис.

    Преди да напуснете, разгледайте офиса, където се намира компютърът с ценна информация. След това, когато излезете от стаята, духът Anima ще се появи близо до вас. Тук трябва да играете скрито, тъй като Anima убива с един удар, едва забелязвайки героя. Следвайте парапетите чак до стълбите, след това бутнете количката от стената, за да разкриете нова пътека. След това Anima ще промени състоянието на стаята, което ще отвори друг път за вас.

    В центъра на стаята преминете към Anima, като се придържате към корицата. Отляво преминете през пролуката между колоните и продължете да се движите, докато бъдете спрени от стойка за трупове.

    След като преминете брояча, ще откриете, че врагът отново е променил състоянието на местоположението. Този път пред вас ще се появи последният път, по който можете да бягате открито, тъй като Anima просто няма да има време да стигне до вас.

    В „Мрежа“ прегледайте следващия компютър и след това обратно по коридора. В стаята вдясно изследвайте околната среда, след това погледнете в залата, където има друг документ (върху тялото на труп). След това се върнете до портата и след това вземете стъпките към лабораторията.

    Вътре разгледайте източника на сигнала и след това отидете до следващата лаборатория. Тук най-накрая ще намерите трупа на оперативен агент, както и компютър, на който трябва да въведете паролата 0128.

    След като получите чипа, намерете друг компютър, където можете да качите файла. След това осветлението в стаята ще изчезне и наоколо ще се появят заразени хора. Скришно или челно, справете се с враговете с помощта на капани, след което отидете до четвъртата лаборатория, пред която ще започне видеото. Зад вратата ще видите, че ви чака огнехвъргачка.

    Използвайте прикритие, когато се биете с този бос. Трябва да изчакате атаките му зад колоните и след това, когато той започне да презарежда, атакувайте. В помещението има и лостове, които включват противопожарната система за гасене на огъня.

    В определен момент от битката врагът ще премахне маската си, разкривайки истинското си лице. В този момент битката ще стане по-трудна, така че се подгответе. След битката вземете оръжието на боса и след това посетете ценната лаборатория, където се намира фрагментът от паметта. В последната стая ще намерите излъчвател. Тук героят ще се обади на Торес, като й нареди да елиминира устройството.

    Глава 12

    Новата глава ще започне с това, че героят ще се окаже заобиколен от руини. Собствената му къща е разрушена, а гласът на Лили се чува около него. С помощта на комуникатора следвайте обаждането, докато стигнете до триото заразени хора. Убийте ги от разстояние, тъй като те ще експлодират при смърт.

    След битката последвайте призива на Лили, като същевременно се разправяте с опонентите си. При огъня разгледай масата с документа. Продължете да следвате сигнала, който ще ви отведе до стаята на дъщеря ви. Разгледайте играчката, за да задействате кътсцена.

    След видението ще се озовете на ново място, намирайки гроба на Лили пред вас. Приближете се до надгробния камък, като убиете един от заразените по пътя. След това продължете да убивате врагове и се придвижете към стълбите, които ще ви отведат до Лили.

    Глава 13

    По време на видеото героят ще се изключи, но скоро ще се събуди. Торес пристигна навреме и го спаси, тъй като заразените вече бяха на път. Разгледайте трупа, върху който лежи ново оръжие.

    Преди да продължите историята, можете да завършите вторичния куест „Последната стъпка“, който е взет от бункера на Сайкс. Там ще трябва да използвате „Мрежата“ и да убиете всички противници.

    Бъдете внимателни по пътя, тъй като ще срещнете всички босове, с които сте се сражавали преди (без Стефано).

    Избягвайте и огнехвъргачките, освен ако не се нуждаете от допълнителни амуниции. В хотела героят ще се свърже с партньора си, като я моли да достави излъчвателя.

    Преди да започнете мисията, проучете документа на Хофман, който се намира близо до камината. След това ще започне задача, в която вашият партньор ще ви предпази от огън под излъчващия щит. Тук ще трябва да се преборите със заразените, които ще преминат през огъня.

    Ако не искате да хабите допълнителни амуниции, убивайте врагове с пистолет, тъй като вашият партньор ще ви осигури безкрайно количество от тях. Към края полето ще започне да се свива, така че ще трябва да извадите пушката. В крайна сметка най-накрая ще стигнете до Форт Теодор.

    Глава 14

    Във форта трябва да стигнете до последния етаж, като намерите Теодор да преследва Лили. В първата стая няма да срещнете никакви опасности, но ще намерите много полезни предмети. Има и документ със сведения за Теодор.

    В следващата стая има разклон: завиването надясно ще ви отведе до склад с патрони, огледало и други неща (има смисъл да се възползвате от почивката, тъй като скоро ви очаква трудна битка), завиването наляво ще вземе ти на втория етаж.

    В горната част ще намерите горящи врагове, с които можете да се справяте индивидуално.

    Преминете през стаята и стигнете до дясната стая, където се намира механизмът. След като отворите портата, се пригответе да се биете с трима горящи противника. След това се качете на следващия етаж. В коридора пътят ще бъде блокиран от огнена стена - стреляйте с лоста на тръбата отгоре, за да изключите газта.

    В новата стая вземете друг документ от Теодор. Използвайте огледалото, ако е необходимо, и след това продължете напред. Преодолейте друга огнена стена и след това се справете със заразените, примамвайки ги към азотните бутилки. Движете се напред, изчиствайки района и събирайки ресурси.

    Скоро ще стигнете до механизма за отваряне на портата. След активиране ще ви атакува чудовище - убийте го и след това се справете с още двама опоненти. Едва след това портата най-накрая ще бъде отключена.

    След видеото героят ще се премести във Lighthouse. Тук лудият с триона отново ще започне да тича след вас, така че се пригответе. В крайна сметка ще трябва да се изправите срещу врага и да извършите QTE (събитие с натискане на бутони в определен момент), след което психопатът ще бъде победен.

    След това ще имате битка с Пазителя от първия The Evil Within. Същността на битката е проста: трябва да избягате от шефа, атакувайки го отдалеч. В един момент ще се появят нови пазители, които също ще трябва да бъдат убити. И накрая, третият враг ще бъде паякът от оригинала, за да го унищожите, трябва да подпалите цялата стая с помощта на клапаните. Бягайте от паяка, тъй като той ще ви убие с един удар.

    След като активирате клапаните, изтичайте до центъра на стаята и след това активирайте механизма, за да убиете шефа.

    Сега, след като триото от първата част е убито, ще видите кътсцена, в която главният герой най-накрая среща Теодор. В края на кътсцената излезте от крепостта.

    Глава 15

    Отвън ще откриете, че целият Съюз е унищожен. Мира унищожи всички селища, опитвайки се да спаси Лили от самия герой и без да я пуска от "STEM". Преминете към точката, за да говорите с Мира.

    След видеото използвайте огледало, ако е необходимо. След това продължете по Union докато стигнете Mira. Тя ще започне да бяга отново и заразените ще ви нападнат. След битката преминете покрай бариерата, за да стигнете до пътя. Внезапно пътеката ще се срути и ще бъдете транспортирани до друга част от местоположението. Унищожете опонентите си и преминете през новата бариера.

    Глава 16

    Съюзът беше напълно унищожен, но героят успя да оцелее в катаклизма. Вървете към къщата на хоризонта, докато намерите източника на сигнала. Това ще предизвика ретроспекция към разговора между Мира, Кидман и Теодор. Продължавайте, изследвайки други източници.

    След това посетете руините на сграда отстрани, където ще се задейства друг спомен. Тук можете да възстановите вашите боеприпаси (възползвайте се от тази възможност, тъй като след това ще започне последната битка). След това стигнете до четвъртия източник близо до дървото. Накрая влезте в къщата, където ви чака Мира.

    След разговора Мира ще се превърне в гигантско чудовище. В битка трябва да атакувате светлата точка на стомаха на шефа.

    Ако ви свършат амунициите, убийте заразените, от които можете да получите допълнителни амуниции.

    Когато точката експлодира, паяци ще изпълзят от Мира - убийте и тях. След това ще трябва да атакувате нови точки на раменете на шефа. В крайна сметка една от ръцете на Мира ще падне, след което тя ще ви грабне - атакувайте слабото място, за да победите врага.

    След това на Мира ще порасне опашка - избягвайте атаките и ще продължите да атакувате в нова точка, която ще се появи на гърба на шефа. Когато шефът загуби втората си ръка, застреляйте го в устата. Едва след това Мира най-накрая ще умре.

    Глава 17

    Последният епизод ще започне, когато влезете в къщата. След това епизодът ще започне за Кидман, контролирайки когото ще трябва да убиете бойците на Мобиус. След това ще се върнете при Себастиан. Отидете до стаята на Лили, за да завършите фрагмента.

    След това ще последва още един епизод с Кидман, контролирайки който ще трябва да стигнете до стаята със „STEM“. Накрая всичко, което трябва да направите, е да стигнете до източника на светлина, след което The Evil Within 2 ще приключи.

    Видео: преглед на The Evil Within 2 - част 1


    Харесайте, ако е полезно



    Подобни статии
     
    Категории