• Šahovski problemi na mreži. Šahovski problemi - studije Šahovski zadaci za djecu

    22.07.2023

    Šahovski problem je položaj figura na tabli, praćen problemom koji treba riješiti. Takav zadatak može biti postizanje brojčane prednosti u igri, ili najava mat protivniku u određenom broju poteza igre, na primjer mat u 1 potezu, mat u dva poteza.

    Konstantno rješavanje šahovskih kompozicija je neophodno za poboljšanje nivoa vaše igre, razvijanje kombinacione vizije, kada možete brzo procijeniti poziciju i pronaći načine za napad ili odbranu, mat i pobjedu. Da biste uspješno razvili svoje sposobnosti, dovoljno je posvetiti 30-40 minuta dnevno rješavanju taktičkih zadataka.

    Na našoj web stranici zadaci su podijeljeni na razine težine na osnovu broja poteza, koliko je komada na ploči. Ovo je knjiga o najboljem rješenju, možete rješavati probleme, gledati video lekcije o raznim temama.

    Kako su problemi korisni za početnike?

    Redovne vježbe u rješavanju šahovskih studija savršeno razvijaju intelekt, i to u bilo kojoj dobi. Čak i jednostavni zadaci s odgovorima pomažu:

    • Šahisti mogu brzo pronaći pravi potez u igri;
    • Razvoj logike i mišljenja, sastavljanje zanimljivih kombinacija;
    • Sposobnost pronalaženja izlaza čak iu teškoj poziciji;
    • Djeca razvijaju svoje sposobnosti u matematici.

    Najuzbudljiviji zadaci su oni koji uključuju mat u 1 potezu; počinju bijele ili crne figure. Mat u dva poteza je već akrobatika, koja vam omogućava da pređete na učenje punopravne igre šaha za učešće na takmičenjima i turnirima. Preporučuje se da ih započnete nakon uspješnog savladavanja jednostavnijih šahovskih zagonetki i pravila.

    Donedavno su se na policama knjižara nalazile oskudne zbirke zadataka, ali sada internet i interaktivni online šahovski zadaci za početnike sa odgovorima i rješenjima pružaju ogromne mogućnosti, a neke od njih su autori razvili posebno za djecu predškolskog i školskog uzrasta. Omogućava vam da igrate na mreži, analizirate minijature igara i složene zagonetke. Postoje varijante knjiga zadataka za odrasle sa različitim nivoima obuke.

    Besplatno rješavanje šahovskih problema na web stranicama može vas naučiti kako igrati šah gotovo „od nule“, poput trenera, kao što su Internet resursi kao što su Chessday, Chesfield. Razmatra se rejting i aktivnost šahista. Pravilno odabrani materijali.

    22.04.2017 | 23:43

    Dobar dan, dragi prijatelju!

    Dijete je naučilo šta je psovka. Odlične vijesti. Vrijeme je da ovo znanje učvrstite primjerima. Danas ćemo analizirati šahovske zadatke za djecu u ovoj fazi razvoja djeteta kao šahista.

    Ali prvo, mala digresija. Pošto ste došli na ovu stranicu, to znači da ste početnik, pa vam predstavljamo cool edukativni video kurs „Kako naučiti dijete da igra šah“. Zahvaljujući njemu, sami ćete naučiti i razumjeti sva pravila, a naučit ćete i dijete od 4 godine da se igra. Nećete se pokajati...

    Učenje matiranja

    On već zna šta znači mate i kako to može da izgleda.

    Ali kako ga instalirati? Za početak, u jednom potezu. Ovo je jedna od početnih vještina šahista. Zadatak matiranja ne bi trebao biti težak.

    Odaberimo zadatke koji će nam omogućiti da jasno konsolidujemo koncept „šah-mat“ u našim glavama, ne samo teoretski, već i praktično. Naučimo kako prepoznati figuru koja parira protivnikovom kralju.

    Ispod su zadaci, raspoređeni od jednostavnih do složenih. Prvo, jednostavni matovi, sa pješakom, zatim složeniji. Zatim sa figurama po istom principu.

    Pređimo na probleme "Šah u jednom potezu".

    Pijun kolega

    Pješak se kreće kratkim “koracima” i to djetetu olakšava pronalaženje rješenja. Ne treba zaboraviti da je jedinstveno svojstvo pijuna promocija. U koju figuru mora da se transformiše da bi proglasila mat?

    1.Bijelo za pomicanje

    2.Bijelo za pomicanje


    Teži problem je što pešak daje par u isto vreme kada i hvatanje.

    3.Crna za kretanje

    Pješak se pari istovremeno s promocijom.

    4 . Bijeli za kretanje


    Zadatak postaje još komplikovaniji: pešak daje partnera u isto vreme kada hvata i unapređuje. Prvo, pešak pobeđuje viteza, zatim se pretvara u topa ili damu i parira.

    5.Bijelo za kretanje


    Pješak se mora pretvoriti u određenu figuru - viteza. Samo u ovom slučaju se daje mat u jednom potezu.

    Top

    6.Crna za kretanje

    Linearna mat.

    7. Bijela za kretanje


    Linearna ustajala prostirka.

    8. Bijelo za kretanje

    Zadatak je mat na dva načina. To može učiniti bilo koji od topova.

    Elephant

    9.Bijelo za kretanje

    10. Crni za kretanje

    Zadatak postaje teži. Biskup daje par samo na kvadratu h4. Ako se biskup pomakne na a5, Bijela dama štiti kralja od šaha.

    11. Bijeli za kretanje


    Još teži zadatak. Top hvata pešaka na g6, dajući otkriveni šah i mat od biskupa.

    Kraljica

    12. Bijela za kretanje


    13. Crni za kretanje

    Mat na dva načina.

    14. Bijeli za kretanje

    “Otvoren” mat. Kralj odskače, a dama se pari.

    Konj

    15. Bijeli za kretanje

    Ko je rekao da se ne možete pariti s kraljem i vitezom?)

    16.Crna za kretanje


    Još jedan primjer “iz iste opere”.

    17 Bijeli za kretanje

    Podloga sa ligamentom.

    18. Bijeli za kretanje

    Detalji

    Šahovski problemi - studije

    Posebno područje kreativne aktivnosti u šahu naziva se šahovska kompozicija, koja uključuje:

    • studije šaha i
    • zadataka.

    Napomena: na web stranici postoje primjeri:

    • sa odgovorima;
    • sa rješenjima.

    Šahovski problemi i studije sa rješenjima kreiraju se tako da svaki igrač može analizirati poteze i izbjeći greške u budućnosti. Primeri su uzeti iz igara koje je neko ranije igrao (obično poznati velemajstori).

    Studije i problemi šaha su veoma zanimljiva, uzbudljiva i uzbudljiva zabava. Već smo rekli da su intelektualne igre:

    • razvijati razmišljanje i logiku;
    • povećati IQ;
    • su prevencija Alchajmerove bolesti.

    Što se tiče etida, ovo je novi nivo majstorstva u šahu. To su problemi (sa odgovorima, sa rješenjima i bez njih), tokom kojih se igrač bori za pobjedu svojih figura (standardno bijelih). Studije šaha rješavaju oni koji su, da tako kažem, već upoznati sa intelektualnom igrom. Broj poteza ovdje je nemoguće predvidjeti. Igra traje do:

    • jedna od strana "u borbi" neće izgubiti sve svoje komade;
    • jedan od kraljeva neće biti matiran.


    Šahovske studije i problemi pomažu mladim igračima da postanu lideri. Preporučuje se da ih se rješava sistematski. U šahu, kao iu velikom sportu, potreban je stalni trening. U suprotnom, vještine neće postati navike. Nakon duže pauze u učenju, malo je vjerovatno da ćete moći odmah riješiti šahovske studije i probleme - osim ako ne dođu sa odgovorima. Da biste povratili svoju „intelektualnu formu“, morat ćete se vratiti na početni nivo i ponovo „kopati“ po zadacima za početnike.

    Upozoravamo vas: online škola Chesslives ne nudi besplatno igranje, ali uz malu naknadu podučava profesionalizam i pravo majstorstvo u šahu!

    Pozovite broj naveden na sajtu i prijavite se za časove!

    Šahovski problemi omogućavaju početnicima da nauče najvažniju stvar - kako matirati kralja. Tu bi trebalo da počnete da podučavate šah i decu i odrasle. Počnite od najjednostavnije stvari - mat u jednom potezu. Programi za rješavanje šahovskih zadataka omogućavaju vam da naučite kako matirati u jednom potezu, kao iu dva, tri i četiri. Problemi se mogu riješiti putem interneta pomoću bilo kojeg računara, laptopa, tableta ili pametnog telefona.

    Šahisti početnici moraju se pridržavati nekih preporuka prilikom rješavanja šahovskih problema. Prilikom ocjenjivanja šahovske pozicije preporučuje se korištenje algoritma radnji koje se odnose na pronalaženje odgovora na sljedeća pitanja:

    1. Da li je vaš kralj u šahu?
    2. Da li je moguće matirati u jednom ili više poteza? Naravno, ne govorimo o mat u 10 poteza. U pravilu se početnicima nudi da pronađu mat u 1-2 poteza. U nekim problemima je unaprijed navedeno koliko poteza treba matirati. Međutim, postoji veliki broj problema čije rješenje nije vezano za brzi mat.
    3. Da li je moguće napraviti korisnu provjeru? Koristan ček je ček koji će vam omogućiti da dobijete prednost u odnosu na protivnika, na primjer, da se račvate i uhvatite figuru.
    4. Ako ne možete napraviti korisnu provjeru, da li je onda moguće napraviti korisno snimanje? Potrebno je obratiti pažnju da li protivnik ima „slabe“ figure. Na primjer, protivnikova figura može biti pod napetostom (zakačena) i može postojati mogućnost da je uhvatite.

    Ponekad se čini da Bijeli (Crni) ima bolju poziciju, ali se kao rezultat dublje analize ispostavi da je početna procjena bila pogrešna. Pokušajte sami odrediti ishod utakmice. Savjet: govorimo o zagarantovanoj pobjedi.

    1B6/8/7P/4p3/3b3k/8/8/1K6 w - - 0 1

    Morate omogućiti JavaScript za prikaz grafikona.

    Ako niste uspjeli sami riješiti ovaj problem, pogledajte video iz serije “Šah s Olesjom” (“Endgame in the ches. Taktics in the endgame. Lekcija 03 - dio 1”).


    Sada znate koliko je važno ispravno procijeniti situaciju na šahovskoj tabli.

    Rješavanje problema od Alexandera Gelmana (video)

    Podsjetimo, Alexander Gelman je međunarodni šahovski majstor. U videu možete vidjeti kako rješava šahovske zadatke. Kako sam Aleksandar priznaje, on ne „vidi uvek celu tablu“.

    Detalji

    Šahovski problemi za početnike

    Podučavanje umjetnosti najintelektualnije igre na svijetu - šaha - treba biti korak po korak i sistematično, zbog čega naša škola Chesslives.com nudi šahovske probleme za početnike. Ako odmah uskočite u složene zadatke, možete se zbuniti, izgubiti vjeru u vlastite sposobnosti i kao rezultat toga izgubiti interes za proces učenja.

    Šahovski problemi za početnike odličan su način da postepeno razvijate svoje vještine, bez prisiljavanja na učenje. Oni su, naravno, jednostavni u poređenju sa zadacima za napredne igrače, ali pomažu u izgradnji pobjedničke strategije za buduće borbe sa jakim protivnicima. Nudimo online časove za početnike. Oni predlažu:

    • stalna trenerska podrška;
    • izbor dostojnih protivnika

    i mnoge druge pogodnosti.

    Online škola Chesslives.com kontroliše obrazovni proces. Treneri zajedno sa studentima:

    • analizirati riješene šahovske probleme za početnike, čak i ako su u početku imali odgovore;
    • pronađite druge opcije za poteze;
    • analizirati svako moguće rešenje.

    Ne samo ishod igre, već i njen proces je izuzetno važan. Posebna pažnja se posvećuje svakom pokretu. Čak ni laki zadaci se ne daju odmah mladim šahistima. Početnici se upozoravaju: ne očajavajte ako vam se šahovski zadatak čini veoma teškim, jer su to samo prve poteškoće na putu do velike partije i ozbiljnih protivnika. Da biste prešli na sljedeću razinu, morate riješiti više od deset, pa čak i stotinu zadataka s odgovorima. Odluka će postepeno postajati lakša. Šahovski problemi za početnike s odgovorima izmišljeni su posebno kako bi pomogli igračima da brzo steknu vještine koje su im potrebne u intelektualnim bitkama.

    Obratite se šahovskim tutorima Chesslives.com škole - oni će vas brzo naučiti kako riješiti šahovske probleme za početnike. Koristićete znanje koje steknete kada počnete da rešavate složene probleme.



    Slični članci