Pagaidu bruņinieku upurēšana uz e5 (e4) atvērumā. Pagaidu bruņinieku upurēšana uz e5 (e4) atklāšanas Karaļa Gambit Accepted С33

22.07.2023

Pievienošanas datums: 09.05.2009

Šatara - Alehina uzbrukums franču aizsardzībā pēc spēles aviktorov - Xoxol2008 piemēra

Vājākais punkts Bleka karaļa pozīcijā atklāšanā ir f7-kvadrāts. Un ar ko gan citu var izskaidrot bandinieka e6 neapzināto kustību atvērumā, reaģējot uz Vaita pirmo gājienu e4, ja ne ar veselīgu pašsaglabāšanās instinktu? « Ahileja papēdis” jāsargā īpaši rūpīgi un nekavējoties!

Un pēc otrā gājiena ar dāmas bandiniekiem 2. d4 d5 uz dēļa parādās daļēji aizvērts atvērums « Francijas aizsardzība. Iesācējiem šis ir skaistais šīs atvēršanas nosaukums, ko 19. gadsimta sākumā pirmo reizi praksē ieviesa franču šahisti un kuru jūs sākāt spēlēt, iespējams, pat negaidīti sev.

1. e2 - e4 e7 - e6

2. d2-d4 d7-d5

Man bieži nācās spēlēt šo atklāšanu Vaitam. Uzskatu to par diezgan sarežģītu pozicionālu atvērumu, bet tomēr visi to spēlē - gan iesācēji, gan pieredzējuši spēlētāji.

Francijas aizsardzības spēlēšanai ir vairākas pamata iespējas. Ikviens tos var atrast internetā vai šaha mācību grāmatās un grāmatās. Mani personīgi interesēja variants, ko sauc par Šatara-Alehīna uzbrukumu. Aizvadot vairākas spēles, iedvesmojoties no šīs variācijas, sasniedzu ļoti labus rezultātus. Šajā rakstā es iepazīstināšu ar vienu no šīm spēlēm.

Uzreiz brīdinu – es neeju pa takām, ko kāds akli nolicis uz šaha galda. Un pretinieks bieži tos nepazīst, un, ja pazīst, tad liedz viņiem sekot. Protams, es ievēroju šīs vai citas atvēršanas spēles pamatprincipus. Bet visvairāk man patīk pašai izdomāt ko jaunu, eksperimentēt ar idejām, kas man patīk. Tātad šajā spēlē notikumi attīstījās saskaņā ar sākotnējo scenāriju.

(balts melns)

Ballīte ir sākusies.

1. e2-e4 Nb8-c6

2. Kb1-c3 e7-e6

3. d2-d4 Nf8-b4

4. Qd1 - d3 d7 - d5

Lasītāju nedrīkst maldināt nestandarta atvēršanas kustību secība. Iepriekš brīdināju, ka man labāk patīk improvizēt. Lai gan šajā pozīcijā jūs varat piemērot veco matemātisko likumu « No termiņu vietu pārkārtošanas summa nemainās. Un notikumi valdē turpina attīstīties atbilstoši savam scenārijam.

5. e4-e5 Kg8-e7

6. Cc1-g5 Qd8-d7

7. Kg1-e2 0-0

Ja Vaits attīstīja gabalus karalienes pusē un gatavojās ilgam castingam, tad Bleks, gluži pretēji, ieveda karaļvaldes gabalus "kaujā" un veica īsu castling. Kamēr notiek pozicionālā izloze. Šī bija turnīra spēle, un man vajadzēja tikai uzvaru. Vajadzēja kaut kā uzspridzināt pozīciju, riskēt. Pēc centra aizvēršanas Vaits sāk spēli karaļa pusē, bet Bleks sāk spēli karalienes pusē. Tas ir raksturīgi Francijas aizsardzībai.

8. g2-g4 Kc6-a5

9. a2-a3 Cb4: c3

10. Qd3: c3 Ka5-c4

Ir šaha aksioma - atvēršana tiek uzskatīta par pabeigtu, ja ir izstrādātas mazākās figūras un baļķi saskaras viens ar otru. Aplūkojot diagrammu, var apgalvot, ka līdz šim neviena no pusēm nav pametusi spēles atklāšanas posmu. Lai gan šāda aizkavēšanās kopējā attīstībā ir raksturīga arī franču aizsardzībai.

11. Ke2-g3 Kc4-b6

12. b2-b3 h7-h6

13.h2-h4 h6:g5

14.h4:g5 g7-g6

Pieredzējuši spēlētāji var iebilst - « Un kā ar Šatara - Alehina uzbrukumu? Un, iespējams, tie būs tieši no šīs iespējas klasiskās puses. Bet es brīdināju - pieturoties pie idejas, kas man patīk, es labprātāk eksperimentēju.

Vispārējā ideja par balto ir karaliene uz d3, bīskaps uz g5, bandinieka atbalstīts uz h4, sagatavoja garo castling, un tas viss rada tiešus draudus melnās īsās pils pozīcijas. Bet šajā spēlē es spēlēju, iespējams, azartiski - lai atvērtu h-failu, es upurēju nelielu gabalu. Tagad ātri "jāizspiež" pretinieks, līdz viņš nāk pie prāta un atjauno savus aizsardzības sastāvus. "Pretējā gadījumā mums neizdosies."

15. Qc3 - d3 Qd7 - c6

16. Rh1-h6 Kg8-g7

17. Kg3-h5+ g6:h5

18. Qd3 - h7++ mats

Otrs upuris tagad ir zirgs un ātrs uzvaras spurts. Protams, Bleks varēja nospēlēt uzticamāk un “neēst visu, ko dod”, bet es jau iepriekš biju izpētījis pretinieku, viņa spēles maniere vispār bija zināma. Un galu galā "uzvarētājus netiesā". Es pats esmu sapratis vienu domu - nebaidieties eksperimentēt un zaudēt - bieži sakāves nes vairāk informācijas nekā uzvara.

P.S. klasiski izspēlēto Šatara uzbrukumu – franču aizsardzības Alehīns var atrast Stetsko grāmatā O.E. "Francijas aizsardzība. Klasiskā sistēma", Maskava, AST 2004.g

grūtības pakāpe: ★ ★

Ļoti populārā gabalu izstrādes paraugā: Baltais ieved bruņiniekus uz f3 un c3, bīskapu uz c4, melno - bruņiniekus uz f6 un c6, bīskapu uz c5. Tas ir diezgan loģiski. F3-bruņinieks uzbrūk e5-baniniekam, c3-bruņinieks aizstāv savējos uz e4, c4-bīskaps šauj uz f7-baninieku, ko aizsargā viens karalis. Tie paši mērķi tiek atspoguļoti melnā krāsā. Ar šo spēku izkārtojumu ir viena tipiska kombinācija.

Piemēram, spēle sākās ar gājieniem:

1. e4 e5 2. Nf3 Kc6 3. Kc3 Cc5

Precīzāk, Blekam vajadzēja nospēlēt 3... Kf6. Tagad Vaitam ir interesants triks.

4. Nxe5! Tas ir īslaicīgs gabala upuris. Nxe5 5. d4!.Black ir spiests atdot gabalu atpakaļ par bandinieku. Bxd4 6. Qxd4 Materiāls ir līdzvērtīgs, bet Vaits saviem darbiem panāca labāku attīstību un līniju atvēršanu. Vēl viens veids, kā atgriezt figūru: 5. ... Bd6 6. de Bxe5. Acīmredzot tas ir mazākais no ļaunumiem, taču tam ir arī savi trūkumi. Bīskaps uz e5 trāpīs f4 bandiniekam un Vaits varēs attīstīt uzbrukumu karaļa pusē. Visbeidzot, jūs varat atdot gabalu agrāk: 4. ... Bxf2+ 5. Kxf2 Kxe5 Bleks ātri izglābās no dubultuzbrukuma un atņēma pretiniekam castling, taču atdeva centru un divu bīskapu priekšrocības, kā arī nespēj izmantot karaļa īslaicīgi slikto pozīciju uz f2. Spēlē baltie 6. d4 Kg6 7. Cc4 Un tad Rf1, Kg1, pabeidzot mākslīgo atlējumu un ideāli novietojot savus gabalus. Neatkarīgi no tā, kā Bleks spēlē pēc uzbrukuma uz e5, Baltais iegūst pozicionālu pārsvaru visās variācijās.

Teiksim, melnais spēlēja pareizi - 3. ... Nf6. parādījās uz tāfeles četru bruņinieku debija. Baltais spēlēja 4. Bc4 Labāk 4. Bb5 vai 4. d4.

Tagad melnā krāsā ir tieši tāda pati kombinācija. 4. ... Nxe4! Seko 5. ... d5. Visas iespējas ir absolūti līdzīgas iepriekšējam piemēram. Pateicoties pirmā gājiena pārsvaram, Vaits nenokļūst pārāk sliktā pozīcijā, bet vismaz Bleks iegūst iniciatīvu.

Pieņemsim, ka melnais neizmantoja iespēju un atbildēja simetriski: 4. ... Bc5.


Šajā situācijā taktika neder! 5. Nxe5?? Nxe5 6. d4 Nxc4! Zilonis ir bez aizsardzības. 7.dc. Melnajam ir vairāk gabalu.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4

Skotijas partija

Šīs atklāšanas nosaukums aizsākās 1824. gadā, kad notika slavenā sarakstes spēle starp abām pilsētām Edinburgu un Londonu. Skotijas šahisti veiksmīgi veica bandinieka agrīnu virzīšanu centrā. Pati pirmā pieminēšana par šo sākumu ir datēta ar 1750. gadu, tas notiek grāmatā “Pieredze šaha spēle”, itāļu meistara Erkola del Rio manuskripti, un pirmās analīzes atrodamas 1763. gadā cita itāļa J. Lolli traktātā “Novērojumi par teoriju un praksi. šaha spēle". 19. gadsimtā līdz attīstībai " Skotijas ballīte G. Stauntonam, V. Steinicam, L. Paulsenam bija roka. Un nedaudz vēlāk lielie A. Alekhine un S. Tartakover. Milzīgu ieguldījumu mūsdienu sākuma teorijā sniedza Garijs Kasparovs, kurš divreiz apspēlēja viņu mačā par pasaules čempiona titulu pret Anatoliju Karpovu (1990). Galvenā doma aiz 3. d2-d4 ir mēģināt iegūt priekšrocības centrā. Partijās, kur piemēro Skotijas partija notiek dzīva gabalu cīņa, kurā, tomēr, melnajam ir vienādas iespējas.

Kā redzēsim pēc brīža, Bleks ļauj ienaidniekam iznīcināt e-baninieku, bet pēc tam Vaita centrs kļūst mobils. Tāpēc tagad būtu bijis uzmanīgāk izkliegt enerģisku “stop” iespējamajai balto bandinieka lavīnai, izdarot gājienu 4…d6.

D4 ed 6.cd Bb6.

B4 pārbaudes trūkums vājina Bleka aizsardzību. Fakts ir tāds, ka, pateicoties šai pārbaudei (mēs pieņemam, ka bandinieks atrodas uz a2), Blenam būs laiks notvert e4 bandinieku. Un tas viņiem dotu lielisku iespēju apturēt ienaidnieka bandinieku kustību, jo ilggadējā (!) pieredze, kā es vienmēr saku ar joku patosu, pierāda, ka sagūstīts bandinieks nav spējīgs tālāk virzīties uz priekšu. Tagad, pēc 6…Bb6, bandinieku masa sāk kustēties.

D5 Ke7.

Balstoties uz aplūkojamo spēli, mēs ne tikai spējam identificēt iepriekš minēto bandinieku vēlmi palielināt savu vērtību, bet arī spējam saprast, kāda ir šādas kustības uz priekšu jēga.

Ja bruņinieks atkāptos uz b8 vai a5, tas tiktu atmests atpakaļ vai pārvietots. Tātad: a) tendence virzīt bandiniekus zināmā mērā balstās uz vēlmi demobilizēt ienaidnieku; b) Baltais ātri virza bandiniekus ar nolūku no tiem atbrīvoties. Diezgan pašnāvnieciska tendence, vai ne? Nē, nekādā gadījumā, jo pēc savas būtības bandinieks vienlaikus aizslēdz savus gabalus, neļauj tiem pārvietoties un aizver ceļu uz ienaidnieka teritoriju. Tāpēc bandinieku pašiznīcināšanās tendence, kas saistīta ar šādu bandinieku virzību, būtībā ir spēka pilna un runā sev par labu. Līdz ar to viss, kas tika teikts zem virsraksta "b", bija vēlme, virzot bandiniekus uz priekšu un izlaužot fronti, ieņemt rindas operācijai pret gabaliem, kas atrodas aiz ienaidnieka līnijām (viņa baļķiem!). Visbeidzot, kustība uz priekšu var nozīmēt ķīļa veidošanos ("in").

Šī bandinieku (īpaši centrālo) vēlme palielināt savu vērtību ir tik spēcīga, ka pilnībā apslāpē citu, arī ļoti spēcīgu tendenci, proti, spēlētāja vēlmi attīstīt spēli (piemēram, ar Nc3)! Gājiens 8.Nc3, protams, būtu vājš, ņemot vērā 8…d6, pēc kura Vaita centrs būtu aizkavējies. Labākais, ja viņiem kaut kad vēlāk būtu izdevies paveikt darbu, kas norādīts pozīcijā "b"; bet ar to būtu par maz, jo Vaitam ir tiesības spēlēt uz ķīļa (“c”) izveidošanu, kas radītu Blekam šauru pozīciju.

Bleks spēlē, lai uzvarētu materiālu, savukārt Vaits tiecas pēc diezgan ideāliem mērķiem, proti: viņš vēlas neļaut pretiniekam izvērst savus spēkus ar d5-d6, lai (un tas ir galvenais) morāli nogalinātu c8-bīskapu. Cīņā, kas tagad sākusies starp diviem "pasaules uzskatiem" - "materiālistisku" un "ideālistisku" - uzvarējis pēdējais. Diezgan dīvaini, bet, kā es pa jokam saku, tas tomēr ir saprotams, jo spēle tika spēlēta ... pirms kara! (atsaucoties uz Pirmo pasaules karu 1914-1918 - Piezīme. ed.)

9.d6 cd 10.ed Kxf2. Ir izveidojusies kritiska situācija.

11.Qb3! K:h1 12.C:f7+ Kf8 13.Bg5. Melnais atkāpās.

No apsvēruma, ka bandinieku kustības atverē tikai palīdz attīstībai, izriet, ka tām ir jēga tikai tad, ja tās veicina centra ieņemšanu vai ir kaut kādā loģiskā saistībā ar šo procesu. Tajos mēs iekļaujam, piemēram, kustības, kas aizstāv savu centru vai uzbrūk ienaidnieka centram. Atvērtās spēles pozīcijā pēc 1. e4 e5 gājieni d2-d3 un d2-d4 (tagad vai vēlāk) vienmēr ir vienlīdz stabili turpinājumi no šī viedokļa.

No tikko pieminēto gājienu lietderības izriet, ka visas pašlaik tik iemīļotās ekstrēmo (tas ir, bruņinieka vai rāva) bandinieku kustības ir tikai laika izšķiešana. (Slēgtās partijās šim noteikumam nav vispārējas nozīmes, tajās kontakts ar ienaidnieku nav tik pilnīgs un attīstība norit lēnāk.)

Rezumējot, teiksim: atklātās partijās attīstības ātrums ir augstākais likums; katrs gabals jāizstrādā vienā kustībā; katra bandinieka kustība, izņemot centra izveidošanu, tā aizstāvēšanu vai uzbrukumu ienaidnieka centram, ir laika izšķiešana. Tātad, kā pareizi norāda Laskers, viens vai divi bandinieka kustības atvērumā, bet ne vairāk.

3. Priekšrocība attīstībā – ideāli.

Sacensībās būtu vismaz nepiemēroti zaudēt kaut daļiņu dārgā laika, lai apmierinātu tādu, teiksim, neticamu vēlmi kā “mīdīt uz vietas”: tas dotu pretiniekam godīgas priekšrocības. Šahā šāda "skriešana uz vietas" ir vienas un tās pašas figūras atkārtota kustība atvērumā. Dažos gadījumos jūs varat likt pretiniekam zaudēt laiku šādā veidā, piemēram, ja jūs apmainīsit savas figūras, vienlaikus uzbrūkot jau izstrādātajām ienaidnieka figūrām.

Tipisks tempa pieaugums

Tā ir tāda tipiska situācija pēc gājieniem 1.e4 d5 2.ed Qxd5 3.Kc3.



Līdzīgi raksti