Polecenia konsoli Minecraft dla pojedynczego gracza. Administrator zespołu Minecraft

01.10.2019

W którym dodano długo oczekiwaną innowację - bloki poleceń.

Za pomocą bloków poleceń możesz ustawić określone polecenia, które mogą mieć zastosowanie zarówno do całego serwera, jak i do losowego gracza.

Ważne, aby wiedzieć: Polecenia można wydawać wyłącznie w celu stworzenia świata gry i tylko w trybie kreatywnym. Bloki poleceń nie działają w trybie przetrwania.

Wielu graczy nie wie lub nie rozumie, jak korzystać z tych bloków i jakie polecenia należy wprowadzić, aby je aktywować.

Aby uzyskać blok poleceń, musisz otworzyć czat i wprowadzić polecenie /give @p blok_poleceń

Następnie wybieramy go i montujemy do niego dźwignię lub inny aktywator.

Jak określić polecenie dla bloku poleceń?

Aby blok poleceń mógł wykonać określoną funkcję, należy mu wydać określone polecenie. Aby to zrobić, kliknij blok poleceń, a otworzy się okno z ustawieniami. W polu „Polecenie konsoli” musimy wprowadzić potrzebne polecenie.

Poniżej znajdziesz 15 najpopularniejszych poleceń bloku poleceń w mobilnym Minecrafcie.

15 najlepszych poleceń dla Minecraft PE

/title @a tytuł Twoja wiadomość. Za pomocą tego polecenia możesz napisać i przesłać wiadomość lub instrukcję do wszystkich osób na serwerze.

/efekt @a regeneracja 2000 2000. Komenda regeneracji. 2000 to poziom i ilość.

/tp @a 0 0 0 . Gdzie są twoje współrzędne, a 0 0 0 to współrzędne miejsca, w którym musisz się teleportować. Aby poznać swoje współrzędne musisz pobrać specjalny mod.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Polecenie dla niekończącej się drogi dla wózka. Oznacza to, że droga będzie stale klonowana i tworzona.

/setblock jego współrzędne Diamond_block . Polecenie niekończącego się bloku diamentu. W ten sposób możesz bardzo szybko się wzbogacić.

/pogoda deszcz . Polecenie zmiany pogody na deszczową.

/weather clean .Polecenie zmiany pogody na pogodną, ​​wyłącza deszcz.

/gamemode 0 – Szybko przełącz się do trybu przetrwania. /gamemode 1 – przejdź do trybu kreatywnego. Ustalamy dla kogo tryb będzie się zmieniał, np. /gamemode 0 @a - w ten sposób tryb zostanie zastosowany do wszystkich graczy.

/time set night – polecenie to zmienia porę dnia na noc. /time set day – dzięki temu poleceniu w Minecrafcie nadejdzie dzień.

/give @a diamon 1 – polecenie, które daje określone przez Ciebie przedmioty. W naszym przypadku są to diamenty. Gdzie 1 to liczba diamentów.

/spawnpoint – dzięki tej komendzie możesz ustawić punkt odrodzenia po śmierci.

/kill – Komenda, która zabija wszystko na mapie. Możesz określić, co dokładnie należy zabić, na przykład zwierzęta lub stwory.

/difficulty – program zmieniający poziom trudności gry. Możesz obstawiać od 0 do 3.

/say – komenda za pomocą której możesz także komunikować się z graczami na serwerze.

  • Główny element składowy
    • tekst : Ciąg reprezentujący tekst, który będzie bezpośrednio wyświetlany. Należy pamiętać, że selektory nie zostaną przetłumaczone na nazwy graczy; użyj zamiast tego selektor. „\n” służy do przejścia do nowej linii.
    • tłumacz : Identyfikator tłumaczenia tekstu, który zostanie przetłumaczony na język gracza. Identyfikatory znajdują się w plikach językowych gry lub pakietu zasobów. Jeżeli identyfikatora nie ma w pliku tłumaczenia, wyświetlony zostanie tekst zapisany w tym identyfikatorze. Ignorowany, jeśli już występuje tekst.
    • with : Lista użytych komponentów tekstowych Tłumaczyć.
      • Numer elementu na liście odpowiada numerowi argumentu %s w ciągu tłumaczenia. Oznacza to, że pierwszy element listy odpowiada %1$s w ciągu tłumaczenia. Na przykład: /tellraw @a („tłumacz”:”<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Chcę zobaczyć %s!","with":[("text":"miód","color":"złoto")]) ,,Miś"]) wyświetli się na czacie " <Медведь>chcę zobaczyć Miód "
    • wynik: Wynik gracza w zadaniu. Wyświetli pustą linię, jeśli gracz nie jest jeszcze śledzony w tym zadaniu. Ignorowany, jeśli już występuje tekst Lub Tłumaczyć.
      • name : Imię gracza, którego wynik będzie wyświetlany. Można używać selektorów. Jeśli określono „*”, gracz, dla którego wyświetlany jest tekst, będzie miał swój własny wynik. Na przykład /tellraw @a („score”:(„name”: „*”, „objective”: „obj”)) pokaże każdemu graczowi jego własny wynik w zadaniu „obj”.
      • cel : Nazwa zadania, którego wynik zostanie wyświetlony.
      • wartość: opcjonalna. Po użyciu wyświetli określoną wartość, niezależnie od tego, jaka ona jest w rzeczywistości.
    • selektor : Ciąg zawierający selektor (@p, @a, @r, @e lub @s) i opcjonalnie jego warunki. w odróżnieniu tekst, selektor zostanie przetłumaczone na imię stworzenia. Jeśli selektor znalazł więcej niż jedną encję, zostanie ona wyświetlona jako Nazwa1 i Nazwa2 lub Nazwa1, Nazwa2, Nazwa3 i Nazwa4. Kliknięcie LMB na nazwę gracza, wyświetloną przez komendę /tellraw, spowoduje wprowadzenie /msg na czacie Nazwa gracza. Naciśnięcie ⇧ Shift + LMB na nazwie gracza spowoduje wprowadzenie jej do linii czatu. Naciśnięcie ⇧ Shift + LMB na nazwie jednostki spowoduje wprowadzenie jej UUID do linii czatu. Ignorowany, jeśli już występuje tekst, Tłumaczyć Lub wynik.
    • keybind : Ciąg reprezentujący klucz wymagany do wykonania określonej akcji. Na przykład, key.inventory będzie wyświetlać „E”, dopóki gracz nie zmieni klucza ekwipunku.
    • extra : Lista dodatkowych elementów.
      • Lista elementów w tym samym formacie, co początkowy obiekt JSON. Należy pamiętać, że wszystkie właściwości tego obiektu są dziedziczone przez elementy podrzędne. Oznacza to, że elementy podrzędne zachowają to samo formatowanie i zdarzenia, dopóki nie zostaną zastąpione.
    • kolor : Kolor wyświetlanego tekstu. Możliwe wartości: „czarny”, „ciemny_niebieski”, „ciemny_zielony”, „ciemny_aqua”, „ciemny_czerwony”, „ciemny_fioletowy”, „złoty”, „szary”, „ciemny_szary”, „niebieski”, „zielony”, „aqua” , „czerwony”, „jasnofioletowy”, „żółty”, „biały” i „reset” (resetuje kolor elementów nadrzędnych). Technicznie rzecz biorąc, możliwe są również słowa „pogrubienie”, „podkreślenie”, „kursywa”, „przekreślenie” i „zaciemnienie”, ale lepiej jest użyć poniższych tagów.
    • pogrubienie : Pogrubia tekst. Wartość domyślna: „fałsz”.
    • kursywa: powoduje, że tekst jest kursywą. Wartość domyślna: „fałsz”.
    • podkreślone : Powoduje podkreślenie tekstu. Wartość domyślna: „fałsz”.
    • przekreślenie: powoduje przekreślenie tekstu. Wartość domyślna: „fałsz”.
    • obfuscated : powoduje ciągłą zmianę znaków w tekście. Wartość domyślna: „fałsz”.
    • wstawianie : Kiedy gracz kliknie tekst za pomocą ⇧ Shift + LMB, ciąg tego elementu zostanie wstawiony do czatu. Nie ma to wpływu na wcześniej napisany tekst.
    • clickEvent: Wykonuje jakąś akcję, gdy gracz kliknie tekst.
      • akcja : Akcja wykonywana po kliknięciu.
        • open_url: Otwiera się wartość jako link w przeglądarce gracza.
        • open_file: Otwiera się wartość jak plik na komputerze. Używane tylko w wiadomościach generowanych przez grę (na przykład podczas robienia zrzutu ekranu).
        • run_command: Wykonuje wartość jakby sam gracz wpisał to na czacie. Może to być również polecenie, ale nie zadziała, jeśli gracz nie ma wystarczających uprawnień, aby je wykonać.
        • zmiana_strony: Przekierowuje do strony określonej w wartość, jeśli istnieje. Można go używać tylko w ukończonych książkach.
        • Sugestia_command: Wstawia wartość do czatu gracza; w tym przypadku cały wcześniej napisany tekst znika.
      • wartość: użyty adres URL, tekst lub numer strony książki działanie. Należy pamiętać, że polecenia muszą być poprzedzone ukośnikiem (/).
    • hoverEvent: Pokazuje podpowiedź po najechaniu kursorem na tekst.
      • akcja: typ podpowiedzi.
        • show_text Pokazuje tekst w formacie JSON.
        • show_item: Pokazuje podpowiedź dotyczącą przedmiotu, która może również zawierać znaczniki NBT.
        • show_entity: Pokazuje nazwę jednostki i, jeśli to możliwe, jej typ i UUID.
      • wartość : Możliwe wartości tego argumentu zależą od wybranej akcji.
        • pokaż_tekst: Może to być po prostu ciąg znaków lub obiekt JSON o takim samym formatowaniu jak obiekt główny.
        • pokaż_item: ciąg zawierający dane NBT elementu.
        • pokaż_jedność: Ciąg złożony z kluczami „typ”, „nazwa” i „id” (musi to być identyfikator UUID, ale w rzeczywistości akceptuje dowolny ciąg).

Oto lista wszystkich poleceń dostępnych dla graczy na naszych serwerach. Wszystkie parametry (argumenty) polecenia podane są w nawiasach (nie ma potrzeby podawania nawiasów przy wprowadzaniu polecenia). Zatem: - określono wymagany parametr, oraz [parametr]- opcjonalny.

Tagi wiadomości czatu

[A]– osobą, która wysłała wiadomość jest administrator serwera.
[M]– osoba, która wysłała wiadomość jest moderatorem serwera.

Podstawowy

Zespół Opis
/ikra Wróć do spawnu
/kit [nazwa_zestawu] Zdobądź zestaw przedmiotów.
Jeżeli nazwa zestawu nie zostanie podana, wyświetli się lista dostępnych zestawów.
/Poczta Wyślij wiadomość pocztą
/zasady Zobacz krótkie zasady serwera. Pełne zasady postępowania na serwerach gier są opublikowane na stronie internetowej.
/dzwonić
/tpa
Wyślij prośbę o teleportację do innego gracza. Teleportacja nastąpi, gdy tylko gracz zaakceptuje Twoją prośbę.
/tpaccept [pseudonim] Zaakceptuj prośbę o teleportację innego gracza do Ciebie.
Jeśli pseudonim nie zostanie podany, zaakceptowane zostanie ostatnie otrzymane żądanie.
/ignore [pseudonim] Dodaj/usuń gracza z listy ignorowanych. Ta opcja pozwala wyłączyć otrzymywanie DM, wyświetlanie wiadomości na czacie ogólnym i próśb o teleportację od konkretnego gracza.
Aby wyświetlić listę ignorowanych graczy, wpisz tę komendę bez podawania pseudonimu.
/powiedzieć
/po południu
/wiadomość
Wyślij prywatną wiadomość do gracza.
/czas Sprawdź aktualny czas gry na serwerze. Jeśli nie masz dostępu do tego polecenia, użyj RMB z waniliowym złotym zegarem
/Ja Napisz wiadomość od trzeciej osoby (status).
/stoł warsztatowy Przenośny stół warsztatowy (otwiera interfejs zwykłego stołu warsztatowego).
/z powrotem Teleportuje cię do miejsca, w którym ostatnio się teleportowałeś.
/kapelusz Połóż dowolny klocek (trzymany w dłoni) na swojej głowie. Aby dokonać wypłaty wpisz: /kapelusz 0
/scvroff Wyłącza funkcję zapisywania ekwipunku w przypadku śmierci (wszystko wypadnie jak zwykle).
/scvron Ponownie włącza funkcję zapisywania zapasów na wypadek śmierci.

Dom

Przydział terytorium

Poniżej znajdują się polecenia, za pomocą których możesz wybrać terytorium w celu późniejszej jego prywatyzacji.
Zespół Opis
//różdżka Zdobądź drewnianą siekierę i przywieszkę, aby oznaczyć obszar i sprawdzić go.

Na naszych serwerach dodaliśmy specjalny topór i tag sprawdzający prywatność, aby gracze nie używali ich jako darmowego paliwa.

//poz1
//poz2
Wybierz blok, na którym stoisz (wybór bez siekiery).
//hpos1
//hpos2
Wybierz blok, na który patrzysz (zaznaczenie bez siekiery).
//rozwiń [kierunek] Rozwiń wybór o N(liczba) bloków w określonym kierunku. (jeśli parametr nie zostanie określony, wybór zostanie rozszerzony w kierunku, w którym patrzysz).
  • ty, w górę- w górę
  • D, w dół- w dół
  • N, północ- północ
  • S, południe- południe
  • w, Zachód- zachód
  • mi, wschód- Wschód
//rozwiń pion Rozszerza zaznaczenie w pionie tak bardzo, jak to możliwe (od podłoża do nieba). Zaleca się go używać tak, aby nie można było wylać na wierzch swojej osoby ani napełnić jej płynami.
//kontrakt [kierunek] Wąski wybór do N blokuje w określonym kierunku (jeżeli parametr nie zostanie określony, wybór zostanie zawężony w kierunku, w którym patrzysz).
//początek [-h/-v] Rozszerz zaznaczenie (zwiększ głośność) we wszystkich kierunkach o N bloków.
  • -H- rozszerzenie selekcji tylko w poziomie (północ, południe, zachód i wschód)
  • -w- rozwiń zaznaczenie tylko w pionie (w górę i w dół)
//wstawka [-h/-v] Zawęź wybór we wszystkich kierunkach. Reszta jest podobna do powyższego polecenia //outset
//przesunięcie [kierunek] Przenieś zaznaczenie do N bloki w określonym kierunku (jeśli parametr nie jest określony, wybierany jest kierunek, w którym patrzysz).
//rozmiar Wyświetlanie informacji o alokacji (liczba bloków itp.).
//desel
//sel
Odznacz (usuń czerwoną siatkę).

Terytorium prywatne

Zamiast polecenia /region Możesz użyć skróconego analogu: /rg
Zespół Opis
/region, roszczenie Utwórz region (prywatne terytorium). Od teraz Twoje terytorium jest chronione.
/informacje o regionie [-s] [nazwa_regionu] Wyświetlanie informacji o regionie (uczestnicy, flagi itp.). Jeśli nie podasz nazwy regionu, wyświetlona zostanie informacja o regionie, w którym aktualnie się znajdujesz. Podczas określania flagi -S Region zostanie podświetlony (pokazana zostanie siatka prywatna).
/lista regionów [strona]
/region lista -p [strona]
Wyświetli listę twoich szeregowców. Znak „+” wskazuje prywatne przestrzenie, których jesteś właścicielem, a „-” oznacza odpowiednio uczestnika.
/region flaga [wartość] Ustaw flagę (opcję) dla regionu. Zostaw parametr [oznaczający] aby zresetować flagę.

Dostęp: Właściciel

/region dodanyczłonek Dodaj graczy jako Uczestnicy prywatnie (nazwy graczy są wymienione oddzielone spacją). Dzięki temu będą mogli budować i używać maszyn wyłącznie prywatnie.

Uwaga! Dodajesz uczestników na własne ryzyko i ryzyko. Nikt nie zwróci Ci skradzionych przedmiotów ani nie przywróci zniszczonych budynków.

Dostęp: Właściciel

/region usuńczłonek [-a] Usuń uczestników z grupy prywatnej (na liście znajdują się pseudonimy oddzielone spacją). Flaga -A usuwa WSZYSTKICH uczestników, w tym przypadku nie ma potrzeby podawania pseudonimów.

Dostęp: Właściciel

/region, właściciel dodatku Dodaje graczy jako właściciele prywatnie. Otrzymują pełny dostęp (tak jak Ty) do prywatnych.

Dostęp: Właściciel

/region właściciel usuwania [-a] Usuń prywatnych właścicieli (na liście pseudonimy są oddzielone spacją). Flaga -A usuwa WSZYSTKICH właścicieli; w tym przypadku nicki graczy nie muszą być wymienione.

Dostęp: Właściciel

/region ustawiony na priorytet Ustaw priorytet regionu. Priorytet- dowolna liczba całkowita. Domyślnie wszystkie regiony mają priorytet 0. Priorytety są potrzebne do rozwiązywania konfliktów w miejscach przecinania się regionów. Za ich pomocą można określić, który region będzie dominował na skrzyżowaniu.

Dostęp: Właściciel

/region wybierz Wybierz region (pojawi się siatka wyboru). Może to być przydatne do przeglądania granic prywatności i ich zmiany. Aby usunąć zaznaczenie, użyj polecenia: //desel

Dostęp: Członek właściciel

/region usuń Usuń region (usuń prywatny).

Dostęp: Właściciel

Wypaczenia

Zespół Opis
/osnowa Teleportuj się do warpa.
/warp lista [-p] [-c twórca] [-w świat] [strona] Zobacz listę dostępnych wypaczeń. Publiczne są oznaczone znakiem „+”.
  • -P– sortuje listę według popularności (odwiedzin).
  • -C– wyświetla listę warpów stworzonych przez określonego gracza.
  • -w– filtruje listę według świata.
/warp utwórz
/warp zestaw
Tworzyć publiczny osnowa. Wszyscy gracze będą mogli teleportować się do tego warpa.
/warp pcreate Tworzyć prywatny osnowa. Ten warp będzie dostępny tylko dla Ciebie i zaproszonych do niego graczy.
/warp aktualizacja Zaktualizuj pozycję warp (zostanie ustawiona na miejscu, w którym aktualnie stoisz, brany jest również pod uwagę kierunek twojego widoku).
/warp witaj Ustaw wiadomość powitalną. Wpisz to polecenie, a następnie napisz na czacie wiadomość, którą chcesz zainstalować.
/warp informacje Wyświetlanie informacji o warpie (twórcy, współrzędne, wizyty itp.).
/warp zaproszenie Zaproś gracza do prywatny osnowa. Zaproszony gracz otrzyma powiadomienie, że go zaprosiłeś.
/warp cofnij zaproszenie Anuluj zaproszenie (usuń dostęp) do prywatny osnowa.
/warp publiczny
/warp prywatny
Ustaw warp jako publiczny lub prywatny.
/warp usuń
/warp usuń
Usuń osnowę.

Bonusy

UWAGA! Administracja może dokonać zmian w liście dostępnych poleceń. Zaleca się okresowe przeglądanie tej sekcji.
Data ostatniej edycji: 21.01.2017

Administrator zespołu Minecraft– jeśli jesteś administratorem dowolnego serwera, to bez nich te polecenia po prostu nie zostaną Ci zastąpione, nie będziesz w stanie w pełni nim zarządzać, a co dopiero samym serwerem, a nie wtyczkami, a nawet nie będziesz możesz zainstalować się jako administrator, jeśli nie znasz podstawowych poleceń, więc radzę ich nauczyć, nie są one takie trudne. Tak czy inaczej, możesz wejść na naszą stronę i obejrzeć je jeszcze raz, nigdzie nie uciekną. Ogólnie zespoły dzielą się na dwa typy.

Pierwszy typ przeznaczony jest dla Administratora, który jest również możliwy w trybie kreatywnym prostej gry Minecraft, ale z nieco większą funkcjonalnością, o czym teraz opowiem. Odbanuj gracza, zbanuj go, lub po prostu go wyrzuć. Myślę, że wiesz o co chodzi i nie będę wdawał się w szczegóły. Ponadto podczas budowania spawnu może zaistnieć potrzeba umieszczenia kilkudziesięciu bloków na raz, dzięki czemu zespół administracyjny będzie tutaj wyglądał lepiej niż kiedykolwiek.

Drugi typ to Polecenia niestandardowe, są w zasadzie radykalnie ekskomunikowani, ponieważ nie mają tak dużych praw do serwera, zmiana nicku lub teleportacja do innego gracza to coś, co użytkownicy mogą zrobić, a także instalowanie niektórych wtyczek ma na celu prywatyzację ich terytorium, ale jest to również ograniczone, tak że nie można sprywatyzować całej mapy lub jej większości, w ten sposób, więc przestudiuj.

  • /zakaz<никнейм>– Banuje gracza na serwerze usuwając go z białej listy i umieszczając na czarnej liście. Zbanowani gracze nie mogą grać na serwerze.

  • /pardon <никнейм>– Przeciwna drużyna, która ma zostać zbanowana. Odblokowuje gracza poprzez usunięcie jego nazwiska z czarnej listy.

  • /ban-ip – Blokuje adres IP, umieszczając go na czarnej liście. Gracze posiadający adres IP na czarnej liście nie mogą grać na serwerze.

  • /przepraszam-ip <никнейм>– Przeciwieństwo blokady IP. Usuwa adres IP z czarnej listy.

  • /banowana– Wyświetla listę zbanowanych graczy. Jeśli używany jest opcjonalny parametr ips, wyświetla listę zablokowanych adresów IP.

  • /deop<никнейм>– Pozbawia gracza praw administratora (operatora).

  • /op<никнейм>– Przeciwne polecenie deop. Daje graczowi uprawnienia administratora (operatora).

  • /tryb gry <0/1/2 [никнейм]>– Zmienia tryb gry dla graczy. Jeśli zostanie określony dodatkowy parametr pseudonimu, zespół zmieni tryb gry dla tego zawodnika. Jeżeli parametr nie zostanie określony, tryb osoby, która wprowadziła polecenie, zostanie zmieniony. Aby polecenie zadziałało, gracz, którego tryb jest zmieniany, musi być w grze.

  • /domyślny tryb gry <2/1/0>– Zmienia tryb gry na świecie.

  • /dawać<никнейм> <номер предмета [количество]>– Daje graczowi przedmiot o określonym identyfikatorze w określonej ilości.

  • /pomoc- Wyprowadź wszystkie dostępne polecenia konsoli.

  • /kopnięcie <никнейм>– Wyrzuca wybranego gracza z serwera.

  • /lista– Wyświetla listę graczy na serwerze.

  • /Ja– Polecenie umożliwiające wysyłanie wiadomości od osób trzecich.

  • /Zapisz wszystko– Polecenie tworzące kopię zapasową (zapisujące) bieżący stan serwera na dysku twardym.

  • /oszczędność– Wyłącza zdolność serwera do zapisywania stanu serwera na dysku twardym.

  • /zaoszczędź– W przeciwieństwie do polecenia save-off, umożliwia serwerowi zapisanie stanu serwera na dysku twardym.

  • /mowić <сообщение>- „Mówiąc o serwerze.” Wiadomość wprowadzona za pomocą tego polecenia jest wyświetlana w kolorze różowym.

  • /zatrzymywać się– Wyłącza serwer. Przed zamknięciem serwer jest automatycznie zapisywany.

  • /czas <число>– Ustawia godzinę lub dodaje czas do aktualnego.

  • /przełącz upadek- Zmienia pogodę.

  • /tp <никнейм1> <никнейм2>– Teleportuje gracza z pseudonimem 1 do gracza z pseudonimem 2.

  • /tp <никнейм> – Teleportuje gracza do określonych współrzędnych.

  • /biała lista <никнейм>– Dodaje lub usuwa gracza z białej listy.

  • /biała lista– Wyświetla listę graczy na białej liście.

  • /biała lista– Aktywuje/dezaktywuje białą listę.

  • /biała lista przeładuj– Ponownie ładuje białą listę.

  • /xp<количество> <никнейм>– Daje graczowi o podanym nicku określoną liczbę punktów XP.

  • /publikować– Umożliwia dostęp do serwera poprzez sieć LAN.

  • /odpluskwić– Rozpoczyna nową sesję debugowania.

Powiązane materiały:

Administrator, zwany inaczej operatorem serwera w Minecraft, ma szereg poleceń, których można użyć do zarządzania serwerem. Są to podstawowe polecenia, nie trzeba instalować żadnych wtyczek/dodatków, aby z nich skorzystać. Polecenia należy wprowadzić na czacie. Przed wprowadzeniem polecenia należy wpisać znak „/” (ukośnik). Wymagane parametry polecenia są zakreślone kółkiem<такими скобками>, dodatkowe parametry [takie].

  • /zakaz<никнейм>— Blokuje gracza na serwerze usuwając go z białej listy i umieszczając na czarnej liście. Zbanowani gracze nie mogą grać na serwerze.
  • /pardon <никнейм>— Przeciwna drużyna, która ma zostać zbanowana. Odblokowuje gracza poprzez usunięcie jego nazwiska z czarnej listy.
  • /ban-ip — Blokuje adres IP, umieszczając go na czarnej liście. Gracze posiadający adres IP na czarnej liście nie mogą grać na serwerze.
  • /przepraszam-ip <никнейм>— Przeciwieństwo blokady IP. Usuwa adres IP z czarnej listy.
  • /banowana— Wyświetla listę zbanowanych graczy. Jeśli używany jest opcjonalny parametr ips, wyświetla listę zablokowanych adresów IP.
  • /deop<никнейм>— Pozbawia gracza praw administratora (operatora).
  • /op<никнейм>- Przeciwne polecenie deop. Daje graczowi uprawnienia administratora (operatora).
  • /tryb gry <0/1/2 [никнейм]>— Zmienia tryb gry dla graczy. Jeśli zostanie określony dodatkowy parametr pseudonimu, zespół zmieni tryb gry dla tego zawodnika. Jeżeli parametr nie zostanie określony, tryb osoby, która wprowadziła polecenie, zostanie zmieniony. Aby polecenie zadziałało, gracz, którego tryb jest zmieniany, musi być w grze.
  • /domyślny tryb gry <2/1/0>- Zmienia tryb gry na świecie.
  • /dawać<никнейм> <номер предмета [количество]>— Daje graczowi przedmiot o określonym identyfikatorze w określonej ilości.
  • /pomoc— Dane wyjściowe wszystkich dostępnych poleceń konsoli.
  • /kopnięcie <никнейм>— Wyrzuca wybranego gracza z serwera.
  • /lista— Wyświetla listę graczy na serwerze.
  • /Ja— Polecenie umożliwiające wysyłanie wiadomości od osób trzecich.
  • /Zapisz wszystko— Polecenie tworzące kopię zapasową (zapisujące) bieżący stan serwera na dysku twardym.
  • /oszczędność— Wyłącza możliwość serwera zapisywania stanu serwera na dysku twardym.
  • /zaoszczędź— W przeciwieństwie do polecenia save-off, umożliwia serwerowi zapisanie stanu serwera na dysku twardym.
  • /mowić <сообщение>- „Mówi kelner.” Wiadomość wprowadzona za pomocą tego polecenia jest wyświetlana w kolorze różowym.
  • /zatrzymywać się— Wyłącza serwer. Przed zamknięciem serwer jest automatycznie zapisywany.
  • /czas <число>— Ustawia godzinę lub dodaje czas do aktualnej.
  • /przełącz upadek- Zmienia pogodę.
  • /tp <никнейм1> <никнейм2>— Teleportuje gracza z pseudonimem 1 do gracza z pseudonimem 2.
  • /tp <никнейм> — Teleportuje gracza do określonych współrzędnych.
  • /biała lista <никнейм>— Dodaje lub usuwa gracza z białej listy.
  • /biała lista— Wyświetla listę graczy znajdujących się na białej liście.
  • /biała lista— Aktywuje/dezaktywuje białą listę.
  • /biała lista przeładuj— Ponownie ładuje białą listę.
  • /xp<количество> <никнейм>— Daje graczowi o podanym nicku określoną liczbę punktów XP.
  • /publikować— Umożliwia dostęp do serwera poprzez sieć LAN.
  • /odpluskwić— Rozpoczyna nową sesję trybu debugowania.

Oto wszystkie polecenia administratora w Minecraft.



Podobne artykuły