Bakugan sú novými hrdinami detskej izby. Ako sa hračky od Zubbles líšia od Bakuganovho hádzania loptičiek na hračku kravy

13.06.2019

Bakugan a Zoobles sú malé príšery, ktoré sa skladajú a otvárajú, keď na ne pôsobí určitý náraz: keď sa dostanú do kontaktu s magnetickou podložkou, keď napríklad pri hode narazia na tvrdý povrch atď. Napriek ich zásadnej podobnosti sa tieto hračky navzájom líšia.

Bakugan

Bakugan je preložený z japončiny ako bojové monštrum, ktoré počas bitky odhaľuje svoju podstatu a skutočnú silu. Samotný Bakugan je guľa pozostávajúca z monštra a stojana. Bakuganská guľa obsahuje telo celého monštra, ktoré má krídla a mnoho iného. Výhodou oproti ostatným hračkám je, že kombinuje viacero druhov hračiek a navyše sa ľahko zmestí do dlane dieťaťa.

Odborníci ubezpečujú, že veľkosť dlane je optimálna pre dieťa vo veku 6-9 rokov. Aj keď v praxi deti začínajú hrať Bakugan skôr - od 4 rokov.

Bakugan sú tiež farebné a majú rôzne veľkosti a náplne, čo ich umožňuje. Každá guľa navyše skrýva rôznych hrdinov, ktorí sa odhalia len v niektorých. Otvárací mechanizmus Bakugan je malá pružina, ktorá sa aktivuje pri kontakte s magnetom. Vďaka tomu možno vykonávať celé štúdie o tom, ako a kedy sa gule otvárajú. Môžete skontrolovať, či sa otvorí pod vodou, pri kolízii s iným Bakuganom atď.

Hrať Bakugan je celá stratégia. Môžete prísť s vlastnou zápletkou, vyvíjať pohyby a akcie pre hrdinov. Postavám môžete priradiť aj svoje vlastné charakteristiky: charakter, vlastnosti správania atď. Preto sa verí, že Bakugan je hračka.

Zoobles

Zoobles hračky sú Bakugan. Sú to malé a nezbedné stvorenia, ktoré žijú na mystickom ostrove Zoobl. Zoobles sú vývojom od tej istej spoločnosti, ktorá vyrobila Bakuganov - SpinMaster.

Keď Zoobles spí, je to obyčajná lopta. Keď ho však položíte na špeciálnu magnetickú podložku, otvorí sa v roztomilé stvorenie, s ktorým sa môžete hrať. Zoobles, na rozdiel od Bakugan, sú roztomilé zvieratká. V každom z nich môžete uhádnuť vlastnosti konkrétneho zvieraťa - mačky, psy atď.

Zoobles, ako je Bakugan, sú pomerne rozmanité, vďaka čomu môžete vytvárať celé zbierky, zhromažďovať rodiny a hrať hry na hranie rolí. Moderní výrobcovia navyše vyskúšali a vytvorili celý priemysel pre Zoobles: domy, hojdačky, autá atď.

S uskladnením takýchto malých hračiek si nemusíte robiť starosti. Takže napríklad Zoobles majú špeciálny domček, v ktorom ich možno držať v polohe na spanie.

Dievčatá určite ocenia sety silikónového oblečenia pre Zoobles. Koniec koncov, vďaka nim môžete zmeniť magické zvieratá na skutočných fashionistov.

Dnes sú veľmi žiadané Zoobles a Bakugan. A rodičia veľmi oceňujú, že takéto hračky nielen zabavia

Podstata celej hry spočíva v maximálne vybudovanej sérii jednofarebného vypadávania, teda koľko peňazí máte na zvýšenie stávky. Myslel som si to, kým som si neuvedomil jednu vec, ktorej som na začiatku hry neprikladal veľkú dôležitosť.

K dispozícii sú 3 izby s rôznymi maximálnymi stávkami:

  • 1 izba - od 0,01 rubľov do 5 rubľov;
  • 2. hala - od 1 rub. do 500 rub.;
  • Hala 3 - od 5 rubľov. až 2500 rubľov.

Povedzme teda, že hráme v prvej miestnosti s maximálnou stávkou 5 rubľov. Ak vyhráme stávkou 1 kopejok, vyhráme 2 kopejky, to znamená, že vsadíme toľko, koľko sme vyhrali. Ale ak spočítate sériu:

1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.

To znamená, že maximálna séria je 10. A potom, keď urobíme desiatu stávku, ak vyhráme, stratíme 12 kopejok, pretože vsadíme 5 rubľov a nie 5,12 rubľov. získať späť všetky predchádzajúce stávky.

Takže po niekoľkých dňoch hrania moja séria dosiahla iba 9. Začal som rozmýšľať, čo keby som hral o väčšie stávky v druhej miestnosti. To znamená, že stávka je 1 rubeľ, ale na svoj kasínový účet som dobil 1 000 rubľov, aby som mohol hrať maximálnu sériu. Na moje prekvapenie sa séria zvýšila na 10 a prehral som.

Hypotéza s hraním len 3 minúty denne

Bol som veľmi naštvaný. Začal som študovať a pozerať všetky videá o hraní rulety. Chlapci všade sľubujú hory zlata a ich herné plány sa líšia, no najzaujímavejšie je, že vyhrávajú všetci!

Budem pracovať so stratou

Myslíte si, že by niekto chcel urobiť svoje kasíno tak, aby prinášalo len straty? A ľudia v ňom iba vyhrali? Aj keď nie všetky. Nie Nikdy a nikto.

Podstatou kasínových algoritmov je prispôsobiť sa vašej hernej stratégii. Nečudujte sa, ale algoritmy v kasíne vedia, že hráte podľa stratégie, čím zvyšujú sériu, rovnaké číslo sa objaví niekoľkokrát za sebou, nula. A séria narastá natoľko, že stávka nestačí a prehrávate všetky peniaze.

Použil som metódu hrania striedavo vsádzajte na jednu stratégiu, po výhre vsádzajte na inú stratégiu - všetko márne, počíta sa to na pár stávok a kasíno už má nad vami úplnú kontrolu.

Železná vyrovnanosť

Dostať sa do tohto bodu a naštudovať si všetky tieto princípy mi stálo nielen veľa nervov a času. Našťastie nie peniaze. Umiestniť stávku na jednu farbu v rade si vyžaduje neskutočné nervy z ocele, verte mi, nie je to také ľahké, keď vidíte, že moja farba prehráva a vaše nervy kričia, aby ste stavili na opačnú! Niekedy som sa stratil a zlyhal, ale našťastie som otestoval všetky svoje algoritmy na halieroch).

Potom som jednoducho nemohol odolať hre, pretože sa mi zdalo, že som konečne vyvinul verziu hry, ktorá bude výhodná pre všetkých! Nie, to nie je pravda, NA INTERNETE NIE JE VOĽNÝ ČAS! A neexistujú ani bezplatné kasína. Toto je mýtus, podvod a drzé koloušky!

Nikdy nebudete vedieť, aká bude vaša séria, pretože použitím jednej alebo druhej metódy hry kasíno mení svoje algoritmy. Áno, je to tak, všimol som si to viackrát - bolo to jasne a jasne viditeľné!

Nie je ani možnosť

V online kasínach neexistuje ani elementárna matematická pravdepodobnosť, s ktorou by sa farba mala objaviť.

Možnosť s hrou len na 3 minúty bola vyriešená hneď na druhý deň! Áno, je to tak, algoritmy sú postavené na princípe, že vás nalákajú do hry, dávajú vám najmenšiu šancu na výhru a potom vás zbavia sucha. Dopredu vedia, že nikto nič nevyhrá.

Bude aj tretí diel...

20 najpotrebnejších a najzaujímavejších predmetov a hračiek pre rozvoj jemnej motoriky: ako vyrobiť a ako sa hrať, správne uchopenie častí hračky dieťaťom.

20 najpotrebnejších a najzaujímavejších predmetov a hračiek na rozvoj jemnej motoriky

O hlavných faktoroch úspechu v rozvoji jemnej motoriky detí. Už sme o tom hovorili v článkoch (masáž rúk a prstov, ako správne vykonávať a vyberať cvičenia) a\

V tomto článku som zostavil zoznam najzaujímavejších a nezvyčajných predmetov a hračiek pre deti na rozvoj jemnej motoriky. A dávam nápady a odporúčania, ako ich najlepšie využiť a na čo si dať pozor.

1. SVETLE SATÉNOVÉ stuhy RÔZNE ŠÍRKY.

Vezmite si zvončeky alebo zvončeky a priviažte k nim svetlé viacfarebné saténové stuhy. Cez postieľku uviažte šnúrku a pripevnite na ňu zvončeky. Vložte stuhu do ruky dieťaťa a zazvoňte. Týmto cvičením povzbudzujeme dieťa v prvom roku života, aby sa chytilo stužiek a nechalo zvoniť zvončeky.

2. NÁRADIE A PREDMETY DO DOMÁCNOSTI:

- lyžicou (z podnosu lyžičkou premiestňujeme guľky, veľké korálky, malé pomôcky do nádoby, lyžicou presúvame a triedime dva druhy orechov - napr. vlašské a lieskové),
- sieť (sieť používame na zachytávanie malých plávajúcich hračiek v umývadle alebo v kúpeľni),
- sito (preosejte cez sito a oddeľte fazuľu od krupice).
- kladivo (pomocou kladiva zapichnite kolíky do otvorov rôznych veľkostí),
- palicu (palicou používame na posúvanie hračky smerom k sebe, ak je ďaleko a neprístupná),
- stierka a naberačka (pracujeme s pieskom),
- rybársky prút na magnetické ryby,
- šnúra s drevenou ihlou na navliekanie rôznych predmetov,
- džbán alebo naberačka (vodu prelievame z jednej nádoby do druhej).

Takéto hry s predmetmi rozvíjajú senzomotorickú koordináciu, vizuálne efektívne myslenie a koordinovanú prácu oboch rúk dieťaťa.

3. ŠPANIELKY, PÁSKY A PLÁNY.

Namiesto stuh môžete použiť stuhy rôznych textúr. Uviažte stuhy a šnúrky rôznych textúr na znejúce alebo bežné hračky a zaveste ich nad detskú postieľku. Umiestnite konce stužiek do dlaní vášho dieťaťa. Ukážte, ako môžete hračky rozhýbať. Bábätko uchopí stuhy, precvičí si prsty a naučí sa pri uchopení uchopiť hrúbku a štruktúru šnúrky.

4. DREVENÉ ČAJOVÉ LYŽIČKY CHOCHLOMA.

Od veku 3 mesiacov Prsty dieťaťa sa začnú postupne ohýbať. Predtým boli pevne zovretí v päsť. Preto, aby ste si rozvinuli schopnosť uchopiť predmet, musíte si kúpiť hračky alebo predmety s rukoväťou, za ktorú sa dieťa môže chytiť. Môžete použiť malé, ľahké čajové lyžičky Khokhloma.

Cviky s lyžičkami nájdete v sekcii

Bábätko má 3-4 mesiace Dajte len predmety s ľahko uchopiteľným tvarom rukoväte.

Môžete pevne priviazať dve drevené lyžice k sebe ako pár (cez otvor v rukoväti alebo pevné zviazanie lyžíc šnúrou) a dať hru dieťaťu. S týmito lyžičkami môžete búchať o stoličku alebo o seba, omotať si šnúrku okolo predmetov alebo na prsty a odmotať ju, vziať jednu lyžičku a sledovať, ako sa druhá lyžička hojdá na šnúrke. To bude zaujímavé pre ročné dieťa.

5. HODY loptou.

Ak máte gymnastický komplex alebo nástenné tyče, urobte na nich loptičku, aby vaše dieťa mohlo experimentovať s loptičkami. Budete potrebovať tri plastové rúrky rôznych priemerov (môžete ich kúpiť v železiarstve) a gule troch rôznych veľkostí z rôznych materiálov. Dieťa vylezie po stene k hornému okraju potrubia a spustí do neho loptu. Potrebuje empiricky nájsť potrubie vhodnej veľkosti pre guľu, aby sa mohla skotúľať po potrubí. Pri lezení bábätko strieda ruky a nohy, čo je tiež užitočné pre jeho vývoj. Dole padajú loptičky do krabice s rôznymi zvukmi.

6. PIPETOVAŤ.

Z lekárne budete potrebovať žiarovkovú pipetu s plastovým tenkým koncom. Ukážte jej, ako sa má správať. Stlačíme žiarovku, spustíme pipetu do pohára s vodou a uvoľníme ju. Voda naplnila hrušku. Potom nalejte vodu cez pipetu do prázdnej nádoby. Môžete kvapkať z pipety na kvety nakreslené na plastovej modelovacej doske („zalievať kvety“), kvapkať z pipety do buniek na palete (jedna kvapka do každej bunky), pripravovať farebnú vodu pomocou akvarelových farieb a ich miešaním (my kvapkajte rôznymi pipetami z rôznych téglikov a sledujte, čo sa stane pri miešaní farieb).

7. GUMOVÁ HRUŠKA (predáva sa v lekárni).

Kúpte si malú hrušku. Jeho stlačením získate prúd vzduchu, ktorým je možné zo stola odfúknuť kúsok vaty alebo listu. Môžete si dokonca zahrať futbal, pričom sa snažíte prúdom vzduchu natlačiť vatu do bránky z dvoch kociek. Pre deti v prvom roku života hruška nie je potrebná, túto úlohu plnia gumené hračky - pískadlá, pri ktorých si bábätko rozvíja silu rúk.

S gumenou žiarovkou môžete hrať dážď: stlačte žiarovku, aby ste striekali. Túto hru je možné hrať v lete vonku alebo doma v kúpeľni.

8. DOMÁCA VENČICA Z HRAČIEK.

Keď sa dieťa v prvom roku života naučí chytiť hračky a držať ich v dlani, môžete mu dať hračku - domácu girlandu. Vezmite pre ňu hračky s veľkosťou 5-7 cm a pevne ich spojte stuhou do kruhu. Môžete použiť krúžky rôznych farieb a veľkostí z plastovej pyramídy a navliecť ich na lano, použiť gule, kocky a kocky zo sád geometrických tvarov v girlande - vyžadujú rôzne polohy prstov pri uchopení a vývoji detskej ruky. V girlande nemôžete používať malé hračky, ktoré by dieťa mohlo prehltnúť.

Girlandu si môžete vyrobiť z plastových fliaš s viečkami. V každej fľaši urobíme dva otvory oproti sebe a pretiahneme nimi šnúru. Na boky plavidiel dávame malé hračky. Naplňte nádoby rôznymi plnivami. Cievy sa môžu pohybovať po šnúre, držať ich v ruke a môžu vydávať rôzne zvuky. Na plnivá môžete použiť akékoľvek veľké prvky, ktoré sa nevylejú cez otvory: pohánka, fazuľa, hrášok, krupica, zvončeky, kancelárske sponky, gombíky, cestoviny, veľké korálky a iné predmety.

9. HRAKÁTKY S RÔZNYM TVAROM RÚČKY.

Od 5 mesiacov Dajte svojmu bábätku hrkálky s rôznymi tvarmi rukoväte – to je veľmi dôležité! Rukoväť môže byť vo forme palice, slučky, palice, prsteňa, činky alebo zvieracieho chvosta. Ak šijete alebo pletiete hrkálky sami, vyberte rôzne textúry pre rôzne časti hrkálky, vložte do nich rôzne výplne alebo zvončeky. Bábätko sa naučí robiť rôzne pohyby pri uchopení hračky s prihliadnutím na jej tvar, inak pôsobiť prstami pri uchopení, cítiť rôzne textúry, odlepovať časti pomocou suchého zipsu a znova ich pripevniť.

Pre každý typ rukoväte robí detská ručička svoj vlastný špecifický typ pohybu - posuvné alebo slučkové pohyby, takže tento princíp výberu hračiek je veľmi dôležitý pre vývoj dieťaťa.

10. PLASTOVÉ FĽAŠE S viečkom - PROTIHLUKOVÉ (na úlohy pri triedení predmetov).

Dieťa naplní dve nádoby malými predmetmi a roztriedi ich. Je veľmi dôležité, aby to bábätko urobilo buď štipkou (troma prstami), alebo metódou „pinzetového úchopu“, teda chytilo ho dvoma prstami – palcom a ukazovákom. Zároveň by mali byť zostávajúce prsty ohnuté a nezasahovať. Ukážte svojmu dieťaťu správny spôsob cvičenia.

V jednej škatuľke zmiešame dva druhy plnky - hrášok a fazuľu, alebo mušle a kamienky, alebo gombíky a malé zvončeky. A požiadajte svoje dieťa, aby vám pomohlo vyrobiť znejúce hračky. Plním plníme fľaše alebo matriošky, sudy. Jedna nádoba obsahuje jeden typ plniva. Najprv dieťa roztriedi dva druhy predmetov (do jednej hniezdnej bábiky vloží hrášok a do druhej fazuľu): „Matryoshka Katya miluje hrášok, má bodkované šaty. A Matrioška Lena miluje fazuľu.“ Potom môžete triediť až 5 položiek. Po vyrobení hračky s bábätkom skúsime zazvoniť alebo zašušťať.

11. SLINGOBEADS.

Korálky pre bábätká môžu slúžiť aj ako girlanda. Musia byť pletené alebo šité špeciálnym spôsobom. Na získanie rôznych textúr guľôčok je vhodné použiť rôzne vlákna. Korálky by mali byť veľké, rôznych farieb a veľkostí. Bábätko sa môže hrať s korálkami len v prítomnosti mamy. Korálky musia byť pripevnené veľmi pevne, aby dieťa nemohlo časť odhryznúť a prehltnúť.

12. KUSY LÁTKY.

Dieťa od 5 mesiacov a staršie Na hry sa môžu dávať iba vankúše a zvyšky látok rôznych textúr (manšestr, širák, hodváb, zamat, vlna, pleteniny). Dajte svojmu dieťatku príležitosť chytiť kúsok látky prstami. Akonáhle vaše dieťa chytí kus, pomaly potiahnite druhý roh kusu a povzbudzujte svoje dieťa, aby pevne držalo látku v ruke. Tým sa rozvíjajú jeho ruky.

Keď dieťa vyrastie, nechajte ho vybrať páry kúskov podľa štruktúry.

13. HRAČKY S POHYBLIVÝMI ČASŤAMI.

Od šiestich mesiacov a viac Potrebujeme hračky, ktoré dokážu zmeniť svoj vzhľad – s pohyblivými prvkami, lanami na ťahanie častí, s otočnými časťami. Podporia vaše dieťa v interakcii s malými predmetmi a rozvíjajú jeho ruku. Môžu to byť hotové hračky, textilné knihy a koberčeky, šité patchworkové gule rôznych textúr s odnímateľnými prvkami.

14. GULIČKY RÔZNYCH VEĽKOSTI.

Loptové hry rozvíjajú správny úchop predmetov a oddeľovanie palca od ostatných prstov. Bábätko začína držať predmety, zvierať ich dlaňami a palcami oboch rúk. Zároveň začne držať palec oddelene od ostatných prstov – ide o špeciálne štádium vo vývoji jemnej motoriky (Pre viac informácií o dôležitosti oddelenia palca od ostatných prstov detskej ruky si prečítajte článok). Lopty je možné hádzať dopredu, dole, hore, kotúľať do bránky alebo do diery v zemi, chytať, odtláčať, hádzať do koša na podlahe, hádzať a dobiehať, behať, držať loptu oboma rukami vpredu od teba.

Loptičky sa dajú kotúľať dole kopcom. Na tento účel vytvorte šmýkačku z dlhého úzkeho hárku kartónu so stranami v tvare písmena P. Položte ju na stoh kníh alebo nízku lavicu, aby ste vytvorili šmýkačku, z ktorej sa dajú kotúľať loptičky a loptičky. . Môžete meniť výšku šmykľavky a vidieť, ako ďaleko sa gulička kotúľa.

15. HNIEZDIACA BÁBIKA ALEBO BOCHATA Z DVOCH POLOVIEK.

Bábätko sa učí rozoberať a skladať hniezdnu bábiku a zároveň si rozvíja prsty a schopnosť spájať detaily predmetov. Aké hniezdiace bábiky dávame bábätku na hranie?

1 rok 1 mesiac – 1 rok 3 mesiace– dve hniezdiace bábiky s rozdielom veľkosti približne 3 cm Malá hniezdna bábika sa neotvára.
Od 1 roka 3 mesiacov do 1 roka 6 mesiacov. Dve hniezdiace bábiky s rovnakým rozdielom vo veľkosti, ale obe sú odnímateľné (to znamená, že sa skladajú z dvoch častí a otvárajú sa a zatvárajú).
Od 1 roka 6 mesiacov do 1 roka 9 mesiacov- tri hniezdiace bábiky s rovnakým rozdielom vo veľkosti. Dve odnímateľné hniezdiace bábiky, jedna – najmenšia – je jednodielna.
Od 1 roka 9 mesiacov do 2 rokov- tri hniezdiace bábiky s rovnakým rozdielom vo veľkosti, ale všetky tri hniezdiace bábiky sú odnímateľné.
Od 2 rokov do 2 rokov 6 mesiacov– 4-5-miestnu hniezdnu bábiku si dieťa môže zostaviť samo, všetky hniezdiace bábiky sa otvoria.
Od 2 rokov 6 mesiacov do 3 rokov– dieťa sa naučí zostavovať 6-miestnu hniezdnu bábiku a všetky hniezdiace bábiky sú odnímateľné (otváranie a zatváranie).

Ako naučiť dieťa hrať sa s hniezdiacimi bábikami, si môžete prečítať v článku

Rozvoju jemnej motoriky napomáha aj hranie sa bábätka s pyramídami najrôznejších tvarov a veľkostí.

16. PRÍSTROJE.

Najprv sa dieťa naučí spúšťať kolovrátok a potom veľké topy. A potom dajte dieťaťu malé topy. Namiesto vrchu môžete použiť a roztočiť akékoľvek iné predmety: pyramídové krúžky, gule, plastové misky atď.

17. NAVÍJACIE HRAČKY.

Na rozvoj jemnej motoriky je užitočné navíjať hračky pomocou kľúča.

18. HRAČSKÉ OBLEČENIE NA VELKÝ ZAPNUTÝ zips, šnúrky, gombíky, veľké gombíky.

Najprv sa dieťa naučí obliekať bábiku, medveďa, zajačika a potom - obliekať sa.

19. OBLEČENIE.

Naučte svoje dieťa hrať sa pri praní a zaveste na linku drobné predmety a hračkárske oblečenie, aby sa vysušilo. Lano by malo byť na úrovni očí dieťaťa. Bábätko si každú vec prichytí špendlíkom. Naučte ho „otvárať“ a „zatvárať“ štipček a pripevniť ho na lano.

20. Figúrky - “Velcro” Z POLYSTYRÉNU ALEBO POLYPROPYLÉNU (súpravy sa predávajú v detských obchodoch).

Naučte svoje dieťa ponoriť figúrku do vody a pripevniť ju na stenu kúpeľne (figúrka bude pevne držať) a vytvoriť si z figúrok vlastné kompozície. Figúrka je uchopená všetkými prstami, palec oddelený - ukážte bábätku správny úchop.
Pre rozvoj jemnej motoriky nie je dôležitý počet hračiek alebo hier doma, ale správne uchopenie malých prvkov v hre dieťaťom.

TO JE DÔLEŽITÉ: Uistite sa, že vo všetkých hrách na rozvoj jemných motorických zručností dieťa správne uchopuje malé prvky hračiek: štipkou (tri prsty) alebo pinzetou (palec a ukazovák). Ukáž mi, ako sa to robí. Najprv na takýto úchop použite trojrozmerné prvky, potom použite ploché (uchopenie plochých predmetov je pre bábätko náročnejšie).

Veľké časti chytí bábätko do hrsti, malé do pinzety končekmi prstov.

Viac materiálov pre rozvoj detí nájdete v sekciách stránky a

Viac zaujímavých nápadov a základných teoretických princípov o rozvoji jemnej motoriky u detí nájdete v článkoch na stránke “Native Path”:

— — mýty a pravda o prstových hrách, ako správne viesť prstovú gymnastiku a prstové hry s predškolákmi, cvičenia na rozvoj jemnej motoriky, masáž rúk a prstov pre najmenších.

Ako zistiť úroveň rozvoja jemných motorických zručností u dieťaťa, cvičenia pre prsty na obrázkoch a básňach, cvičenia Márie Montessori, divadlo tieňov.

Vlastnými rukami.

Získajte NOVÝ BEZPLATNÝ AUDIOVÝ KURZ S HERNOU APLIKÁCIOU

"Vývoj reči od 0 do 7 rokov: čo je dôležité vedieť a čo robiť. Šablóna pre rodičov"

Kliknite na alebo na obálku kurzu nižšie bezplatné predplatné

V každej dobe v kultúre existujú špeciálne postavy - hrdinovia. Hrdinovia môžu byť skutoční alebo fiktívni. Ale hrdinovia vždy vedú, pretože to je ich úloha – byť vodcami. Kto je hrdinom dnešného dieťaťa?
Aké to je a kam to vedie? Moderní rodičia čelia obrovskému množstvu najneobvyklejších postáv, ktoré sa objavujú v škôlke rýchlejšie, než si dospelí stihnú uvedomiť, kto sú a ako sa dostali do domu. Za posledných desať rokov sme zažili veľa takýchto tvorov - Tamagotchi, Teletubbies, Spiders, Ninjas, Petshops, Winx, Transformers - hrdinovia detských hier a fantázií. Dnes sú v „aréne“ dve armády nových mimozemšťanov - Bakugans a Zoobles. Predstavujeme ich spolu, pretože sú čiastočne „príbuzní“.

Kto sú Bakugan, ako sa líšia od Zooblov a ako ich hrať?
Bakugan - (japonsky) je bojové monštrum, ktoré počas bitky odhaľuje svoju skutočnú silu. Hračka Bakugan je loptička, ktorá pozostáva zo zloženého monštra a stojana a otvára sa, keď príde do kontaktu so špeciálnou magnetizovanou hracou kartou.

Zoobles je umiestnený ako Bakugan pre dievčatá. Jej princíp je rovnaký – otváracia guľa, no vnútorný obsah je iný. Ak Bakuganská guľa obsahuje telo celého monštra, najčastejšie s krídlami a stojanom, tak Zooblesova guľa je skôr jej hlava, v ktorej sa pri kontakte s magnetom môžu otvárať oči alebo uši a spodná časť telo sa môže objaviť nižšie. Samotný Zoobles je maličké mierumilovné zvieratko z ostrova Zoobl, môže vyzerať ako zajačik, vták, ryba atď.

Obe hračky vyzerajú ako obyčajné malé viacfarebné loptičky. V podstate však máme nový typ hračiek – syntézu viacerých druhov hračiek naraz. Prvým úspešným krokom pri vytváraní tejto hračky je, že sa ľahko zmestí do detskej dlane - najvhodnejšia veľkosť hračky pre deti vo veku 6-9 rokov. Druhým úspechom je, že loptičky sú navrhnuté tak, aby boli viacfarebné, rôznej veľkosti a „plnenia“, to znamená, že sa dajú zbierať. Tretí objav je malým tajomstvom – niekto žije v malom klbku, stvorení s nohami a krídlami, odhalí sa len za určitých podmienok. Po štvrté - pri odhalení je stvorenie naplnené špeciálnou magickou silou. Držanie tohto malého tajomstva poskytuje ochranu pred nepriateľmi alebo možnými strachmi. Po piate, malá guľa vystúpila z obrazovky modernej karikatúry - poskytuje určitý status medzi rovesníkmi.
Bakugan ako hračka môže na prvý pohľad zaujať deti všetkých vekových kategórií – o prekvapenie môžu prejaviť záujem aj ročné bábätká – bola tu loptička, ktorá sa zmenila na stvorenie. Čas hrania s hračkou s prekvapením je však extrémne krátky – niekoľko minút. Preto v tejto funkcii nebude Bakugan dlho držať pozornosť detí. Oveľa dlhšie sú hračky zaujímavé ako kolekcia rôznofarebných loptičiek - môžete sa na ne pozerať, kotúľať, schovávať v domčekoch, tlačiť k sebe, jedným slovom, môžete sa s nimi hrať ako s obyčajnými malými loptičkami. . Pre deti primárneho predškolského veku (3-5 rokov) sa loptičky môžu stať zaujímavým materiálom na experimentovanie, pretože majú mechanizmus s pružinou, ktorá sa aktivuje kontaktom s magnetom. Tu môžete spustiť celú vedeckú štúdiu - kde sa loptička otvorí a kde nie, a čo keď ju hodíte do vody, opriete o kovový povrch, zatlačíte o seba atď.

Vo veku asi 4 rokov začínajú deti objavovať charakterové črty hrdinu, ktoré sú vlastné jeho obrazu. Dieťa, ktoré nepozná dej karikatúry a pravidlá hry, na základe vonkajších znakov, ako je farba a vzhľad hračky, si ju môže predstaviť ako dobrú alebo zlú, veselú alebo smutnú, určiť, kde môže žiť, čo jesť, s kým sa kamarátiť a čo robiť.
Ako hrať Bakugan? Vo svojom jadre je hra Bakugan strategická stolová hra, kde sú loptičky s príšerami žetóny. V strategických hrách dieťa premýšľa cez svoje pohyby, učí sa predvídať akcie partnera alebo súpera a rozvíja šikovnú taktiku. Pre deti od 7 do 8 rokov je hra Bakugan vzrušujúcou a zmysluplnou hrou, ktorá rozvíja svojvôľu, pozornosť, pamäť, logické a priestorové myslenie, komunikačné schopnosti a schopnosť pracovať v tíme.

Ak sú však samotní Bakugani len neškodnými loptičkami a hra je pre deti užitočnou kolektívnou aktivitou, je to v povahe postáv a vo vlastnostiach samotnej karikatúry, že existuje možnosť zmeniť ju na dosť deštruktívnu činnosť. V roku 2011 zamestnanci Centra pre hry a hračky Moskovskej štátnej univerzity psychológie a vzdelávania vykonali malú pilotnú štúdiu hry detí s hračkami Bakugan. Jedna skupina pozostávala z detí, ktoré sledovali karikatúru a mali svoje vlastné Bakuganské gule. V druhej skupine deti karikatúru nepozerali, iba videli lopty alebo sa s nimi predtým hrali. Pozorovanie voľnej hry detí bolo zaznamenané na video. Pozorovania hier detí predškolského veku ukázali nasledovné. Väčšina detí, ktoré sledovali karikatúru o Bakuganovi, vykazovala známky zvýšenej úrovne verbálnej a motorickej agresie v riadených hrách a hrách na hranie rolí. Uveďme príklad prepisu hry, ktorú hrajú deti vo veku 5-6 rokov.
- Bakugan, spália stromy, cestu. Zaútočia na železnicu a vlak.
- Tisíc tisíc (dievča tlačí Bakugan a hodí ich na prívesy, na vlak) - havarovali!
- Áno, všetci zomrú, všetky lokomotívy aj cestujúci.
-Nech si zoberú lokomotívy a chytia ich (chlapec chytí príves chápadlami Bakuganu) a hodia ich a potom ich spáli ohňom, má oheň (pre zábavu spáli príves).
- Áno, majú veľa zbraní, my máme zbrane, všetkých spálime, všetkých dospelých aj deti, všetkých spálime a vyhodíme.
- V noci ožijú... Nie, neožijú... Zožerú ma, sú strašidelné
- Áno, v noci jedia ľudí a strašia ich!

Tento obsah detskej hry je do značnej miery spôsobený zložitými, bohatými, jasnými agresívnymi scénami z karikatúry. V tomto veku deti ešte nedokážu zachovať všetku zložitosť príbehu, zápletku a vzťahy postáv a preniesť dej aj do priestoru komplexnej strategickej hry. Po zhliadnutí karikatúry však zostáva hlboký emocionálny zážitok, ktorý sa odráža v hre detí. V tejto hre mohli deti vyjadriť svoje zážitky prijateľnou hravou formou a v imaginárnom priestore, ale dej hry mohol dopadnúť inak, keby nebolo pozeranie karikatúry.
Deti v kontrolnej skupine, ktoré nepozerali karikatúru o Bakuganovi, predvádzali experimentálne hry a hry s každodennými príbehmi.
- Poďme si ich zahrať! Hej, to je Bakugan!
- Zatváram to! Sú magnetické!
- Oh, pozri, teraz je modrý, teraz je tmavý!
- Choď preč, letíme! Ten môj odletel na inú planétu!
- A moje lietajú! A - toto je lopta, otvára sa! - títo Papugani sú vždy zatvorení!
- Nie Papugany, ale Bapugany! Držia sa?
- Nie, musíte to otočiť!
- Nie je potrebné, môže byť na oboch stranách
Potrebu dieťaťa prekonať samého seba, snažiť sa byť najlepším, snažiť sa byť hrdinom dnes poskytujú takéto na prvý pohľad zvláštne stvorenia. Deti citlivo reagujú na objavenie sa niečoho nového a okamžite skúšajú nové postavy na silu. Obsah detskej hry môže povedať dospelým o tom, čo sa s dieťaťom deje a čo ho najviac zaujíma. Stolové hry Bakugan a sady pre režisérske hry Zubles môžu vážne konkurovať počítačovým hrám, odvádzajú pozornosť detí od obrazoviek monitorov a vracajú späť zabudnutú tradíciu spoločného hrania „naživo“. Tieto zostavy sú najvhodnejšie na hranie mladších školákov. V mladšom veku môžu byť zábavnou hračkou na experimentovanie alebo priamu hru s postavami.

Ktoré?! Idiot?! Toto?! Vymyslené?! - táto myšlienka sa objavila okamžite po niekoľkých pokusoch použiť tento produkt na určený účel. Autor tohto majstrovského diela je buď ukameňovaný, alebo elementárny lúzer. Začnime pekne po poriadku. Videl som hračku za pevnú cenu, bola taká svetlá. zaujímavo napísané. Nech sa páči, naplňte balón vodou, priviažte balón, hoďte ho! (výrobcovi) Na zadnej strane je obrázok AKO naplniť balóny vodou.

Pardon, ja som študoval fyziku na škole asi pred 35 rokmi a na zákony sa akosi zabudlo. Toto je mimochodom. Guličky sú malé, asi tri centimetre a majú niečo ako lievik.


Musíte nasadiť loptičku na lievik a TESNO ju priložiť (podľa fyzikálnych zákonov) na vodovodný kohútik. Lopta perfektne sedí na lieviku.

Ojoj! - na aký druh kohútika je hračka určená?! Tento lievik visí na mojom a na všetkých kohútikoch v byte. Jednoducho ho nemôžete naliať do prúdu podľa rovnakých fyzikálnych zákonov. Ale toto všetko som si uvedomil už doma, žiaľ...

Štukal som a štuchol a ťahal som sa okolo tohto nedorozumenia ako mačka a myš a snažil som sa to len podviesť. Zelený balón praskol, ale ďalší červený balón bol nafúknutý a zviazaný. Ukázalo sa to také malé.

No, aspoň nejaký úžitok, k tomuto bodu. Pre deti môže byť zaujímavé nafukovanie. Ale vodné bomby. uvedené na obale, dieťa nebude čakať. Želanie výrobcovi: ak neviete ako, neskúšajte to. A potom ďalšia myšlienka - choďte si kúpiť nový faucet, alebo niečo také...za štyridsaťrubľové svinstvo))).



Podobné články