Nástroje vektorového tvaru: Nástroj Obdĺžnik.

08.04.2019

Nástroje na kreslenie umožňujú vytvárať a upravovať vektorové tvary. Uľahčujú vytváranie rôznych prvkov pre webové stránky.

Ďalšia rodina nástrojov vám umožňuje vytvárať geometrické tvary rôznych tvarov.

Robdĺžnik (obdĺžnik)() - podľa toho vám umožňuje nakresliť obdĺžnik (a so stlačeným tlačidlom - štvorec), vyplnený farbou popredia.
Zaoblený obdĺžnik námestie)— vytvára tvary podobné tým, ktoré sú opísané vyššie, ale umožňuje vám nastaviť polomer zaoblenia rohov obdĺžnika.

Elipsa- vytvára ovály (v kombinácii so stlačeným tlačidlom - kruhy).
Polygón- umožňuje vytvárať geometrické tvary s ľubovoľným počtom uhlov, ako aj viaclúčové hviezdy. V predvolenom nastavení vytvára konvexný päťuholník.
Linka— kreslí rovné čiary ľubovoľnej alebo špecifikovanej dĺžky, hrúbky, farby a smeru.
Vlastný tvar— umožňuje vytvoriť geometrický obrazec akéhokoľvek tvaru a uložiť ho na neskoršie použitie.

Vytvorte nový tréningový súbor.

Kliknite ľavým tlačidlom na nástroj - tvary - na paneli nástrojov sa otvorí okno na výber nástroja:


Tu sú základné tvary, ktoré môžeme použiť. Vyberte ľubovoľnú a pozrite sa na panel možností:

Pre akýkoľvek tvar si môžete vybrať:

  • režim kreslenia:
    • Tvarová vrstva. Postava je vytvorená v samostatnej vrstve. Vrstva tvaru pozostáva z vrstvy výplne, ktorá definuje farbu tvaru, a z pridruženej vektorovej masky, ktorá definuje hranice tvaru. Obrys tvaru je cesta, ktorá sa zobrazuje na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • Obrysy. Tento režim vám umožňuje kresliť obrysy tvarov, ktoré možno vyplniť alebo ohraničiť ľubovoľnou farbou. Cesty sa zobrazia na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • Pixelová výplň . Pri práci v tomto režime nevznikajú vektorové, ale rastrové obrázky, ktoré je možné spracovať rovnako ako každý rastrový obrázok

  • štýl a farba postavy

  • nastavte parametre špecifické pre tento obrázok

Kreslenie obdĺžnikov

Vyberieme prvý tvar - obdĺžnik. Na paneli vyberieme režim - vrstva tvaru. Vyberte štýl kliknutím na trojuholník vpravo.

Vyberte si ľubovoľnú, ktorá sa vám páči. Mimochodom, ak kliknete na trojuholník v kruhu (vpravo), v kontextovej ponuke, ktorá sa otvorí, môžete vybrať ďalšie štýly. Ak nechcete použiť štýl, vyberte biely štvorec prečiarknutý červenou čiarou.

Teraz môžete nastaviť geometrické parametre:

  • Svojvoľne - ako si nakreslíš, tak to bude.
  • Námestie - keď natiahnete tvar myšou, šírka a výška budú vždy rovnaké.
  • Uvedená veľkosť - môžete nastaviť šírku a výšku obdĺžnika (v cm) a kliknúť na plátno. Zobrazí sa obdĺžnik so zadanými rozmermi.
  • Nastavte proporcie - môžete nastaviť, koľkokrát bude šírka menšia (alebo väčšia) ako výška. Pri naťahovaní postavy bude proporcia zachovaná.
  • Z centra - nakreslí zo stredu obdĺžnik.
  • Prichytiť na pixely - okraje obdĺžnika sú prichytené k hraniciam pixelov.

Teraz vyberte -ľubovoľne- a natiahnite svoj obdĺžnik na plátne pomocou myši. Napríklad toto som dostal pri používaní štýlov: Tlačidlo, sklenené tlačidlá a webové štýly.



Celkom užitočný nástroj na vytváranie tlačidiel a ponúk pre vaše webové stránky, nie?

Nakreslite obdĺžniky so zaoblenými rohmi

Vyberieme druhý tvar - obdĺžnik so zaoblenými rohmi. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, polomer rohu - napríklad 15 a farbu (môžete si ju nastylovať ako chcete) Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku.

Tu je to, čo som získal s rôznymi kombináciami polomeru a štýlu.

Prečo nie bloky správ a tlačidlá menu?

Kreslenie kruhov

Vyberieme si tretiu figúrku – elipsu. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku, len s tým rozdielom, že namiesto štvorca si môžete vybrať kruh. Vyberte -náhodne- a roztiahnite elipsu. Ak chcete, aby tam bol kruh, potom podržte kláves Shift alebo v geometrických parametroch vyberte -circle-.

Tu je to, čo som dostal:

Kreslenie polygónov

Vyberme si tvar – mnohouholník. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, počet strán v rozmedzí od 3 do 100 (napríklad 3 pre trojuholník, 6 pre šesťuholník), farbu a štýl. Zoberme si geometrické parametre:

  • Polomer - polomer mnohouholníka.
  • Hladké vonkajšie rohy
  • Hviezda - ak nie je začiarknuté políčko, polygón je konvexný, so začiarknutým políčkom je polygón konkávny.
  • Hĺbka lúča - ak je mnohouholník konkávny, potom sa zdá, že jeho vrcholy tvoria lúče. Tento parameter ukazuje, aká časť polomeru polygónu bude obsadená lúčmi. Čím vyššie %, tým dlhšie a ostrejšie lúče.
  • Hladké vonkajšie rohy - ak nie je začiarknuté políčko, rohy sú ostré, ak je toto políčko začiarknuté, rohy sú zaoblené.

Napríklad:



Prvý šesťuholník má polomer 3 cm, ostatné políčka sú nezaškrtnuté.

Druhý šesťuholník má polomer 3 cm, začiarknutie -hviezda-, hĺbka lúčov je 25%, ostatné políčka sú nezaškrtnuté.

Tretí šesťuholník má polomer 3 cm, hĺbka lúčov je 50 %, všetky políčka sú zaškrtnuté.

Všetky majú svoj štýl.

Kreslenie čiar

Vyberme si tvar – čiary. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, hrúbka čiary (v pixeloch), farba a štýl. Zoberme si geometrické parametre:


Ak nie sú začiarknuté všetky políčka, bude tam len riadok, parametre sa nastavujú šípkami na koncoch tohto riadku.

  • Štart- šípka na začiatku riadku.
  • Koniec- šípka na konci riadku.
  • šírka- proporcie šípky ako percento hrúbky čiary (od 10 % do 1000 %).
  • Dĺžka- proporcie šípky ako percento hrúbky čiary (od 10 % do 5000 %).
  • Zakrivenie- určuje stupeň zakrivenia najširšej časti šípky v mieste, kde sa stretáva s čiarou (od -50 % do +50 %).

Napríklad:



Prvý riadok má nezačiarknuté všetky políčka, šírka - 500%, dĺžka - 1000%, hrúbka - 2 pixely.

V druhom riadku je všetko rovnaké, ale je tam začiarknutie -začiatok- a zakrivenie je 5%.

Pre tretí riadok je všetko rovnaké, ale je začiarknuté -end- a nezačiarknuté -začiatok-.

Štvrtý riadok má obe začiarkavacie políčka, šírku – 500 %, dĺžku – 1000 %, zakrivenie – 15 %, hrúbku – 5 pixelov.

Všetky majú svoj štýl.

Kreslenie ľubovoľných tvarov

Vyberme si postavu – ľubovoľnú postavu. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku. Ale tu je výber samotnej postavy:


Kreslenie viacerých tvarov v jednej vrstve

Princíp je tu rovnaký ako pri nástrojoch pravouhlého výberu (v prvej lekcii sme vytvorili neštandardnú oblasť výberu pomocou nástrojov na lište možností: pridať do výberu, odčítať od výberu atď.). Rovnaké nástroje sú dostupné na paneli Možnosti tvaru.

Vytvorte napríklad obdĺžnikový tvar, teraz na paneli možností kliknite na ikonu „pridať do oblasti tvaru“ a teraz vyberte tvar elipsy. Presuňte kurzor myši na horný okraj nášho obdĺžnika, stlačte ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia roztiahnite elipsu. Malo by to vyzerať asi takto:

Ak elipsa nie je natiahnutá podľa želania, môžete ju opraviť. Ak to chcete urobiť, vyberte z panela nástrojov nástroj na výber obrysu-

Presuňte kurzor na okraj elipsy a podržte ľavé tlačidlo myši a presuňte elipsu tam, kde by mala byť. Pomocou všetkých týchto nástrojov môžete kresliť tvary rôznej zložitosti.

Ukladanie tvarov

Povedzme, že sa nám páčil posledný tvar, ktorý sme vytvorili, a chceme ho použiť v budúcnosti. Ak to chcete urobiť, musíte ho uložiť. Pre túto ponuku Upraviť -> Definovať vlastný tvar. Pomenujte nový tvar.

Teraz sa náš tvar objavil v rozbaľovacom paneli výberu vlastného tvaru.

Hoci štvorec a obdĺžnik sú najjednoduchšie geometrické tvary, na ich kreslenie vo Photoshope musíte vynaložiť určité úsilie a mať základné znalosti. Začiatočník bez riadneho tréningu sa s touto úlohou s najväčšou pravdepodobnosťou nevyrovná.

V tomto článku sa pozrieme na 3 najobľúbenejšie spôsoby, ako nakresliť obdĺžnik alebo štvorec vo Photoshope.

Ale predtým, ako začnete vyberať spôsob kreslenia, musíte sa rozhodnúť o budúcich parametroch. Obdĺžnik/štvorec môže byť:

  • vyplnené plnou farbou alebo len s nakreslenými okrajmi;
  • ľubovoľné alebo s presne špecifikovanými rozmermi;
  • s možnosťou kedykoľvek zmeniť jeho veľkosť bez straty kvality.

Metóda 1. Nástroj Free Shape Tool

Pri tejto metóde bude obdĺžnik alebo štvorec nakreslený vyplnený plnou farbou. Ak potrebujete iba okraj, prejdite na ďalšie dve metódy.

Na paneli s nástrojmi vyberte položku Nástroj. Potom existujú dva možné scenáre:

Možnosť 1. Štvorec alebo obdĺžnik s ďalšou možnosťou zmeny veľkosti bez straty kvality

To samozrejme znamená použitie vektorového obrázku. Ak ju chcete nakresliť, musíte vybrať možnosť Tvarová vrstva:

V budúcnosti môžete zmeniť veľkosť tejto postavy bez straty kvality. Ak to chcete urobiť, použite nástroj - Ctrl + T a pomocou rohových značiek zmeňte veľkosť.

Pre tých čo nevedia: vektorové tvary sa neskladajú z pixelov, ale zo špeciálnych matematických vzorcov. Zmena veľkosti teda nie je proces naťahovania/stláčania pixelov, ale zložitý matematický prepočet, vďaka ktorému nedochádza k strate kvality.

Možnosť 2. Štandardný (rastrový) štvorec/obdĺžnik

Ak chcete okamžite nakresliť rastrový tvar, použite nastavenie v pruhu volieb Vyplňte pixely. Ale skôr, ako to začnete kresliť - !

Ale v skutočnosti môžete nakresliť vektor naraz a potom ho len nakresliť. Teraz si vyberte sami.

Ako urobiť obdĺžnikový štvorec

Obvyklé pravidlo podržania klávesu Shift s ľubovoľnými tvarmi nefunguje. Preto musíte použiť panel možností nástroja a vybrať nastavenie, aby Photoshop nakreslil štvorec.

Upozorňujeme, že v tom istom paneli môžete určiť presnú veľkosť požadovaného obdĺžnika/štvorca alebo ho nakresliť podľa vopred určených pomerov.

Štandardne sú rozmery určené pixelmi. Ak chcete zmeniť mernú jednotku, najprv zadajte hodnotu do poľa a potom na ňu kliknite pravým tlačidlom myši. Zobrazí sa okno výberu jednotky. Dostupné: pixely, palce, centimetre, milimetre, body a picas.

Obdĺžnik alebo štvorec so zaoblenými rohmi

Ak chcete získať tvar so zaoblenými rohmi, urobte všetko tak, ako je popísané vyššie, ale vyberte nástroj na samom začiatku Obdĺžnik so zaoblenými hranami. Na paneli možností nástroja stačí zadať polomer zaokrúhľovanie.

Metóda 2: Ťahajte vybranú oblasť

Táto metóda je jednoduchá ako 5 kopejok. vyberte nástroj a nakreslite obdĺžnik s bodkovanou čiarou. Ak chcete nakresliť štvorec, podržte stlačený kláves Shift.

Teraz musíte načrtnúť hranice tejto vybranej oblasti. Ak to chcete urobiť, prejdite na stránku Úprava - Ťah.

Potom v novom okne nakonfigurujte typ ťahu: zadajte hrúbku rámu, požadovanú farbu a označte, ako sa ťah vykoná:

  • Vnútri— to znamená, že rám bude ležať na vnútornej strane vybranej oblasti;
  • Vycentrované— to znamená, že rám bude rozdelený rovnomerne na časť, ktorá prebieha vo výbere, a časť na vonkajšej strane;
  • Vonku- to znamená, že rám bude prechádzať okolo bodkovanej čiary výberu.

Takto to môže dopadnúť:

Na snímke obrazovky vyššie som schválne neodstránil bodkovanú čiaru, pretože nezmizne ani vám. Aby ste sa ho konečne zbavili, stlačte Ctrl+D.

Pri tejto metóde, aby ste mohli nakresliť tvar presnej veľkosti, musíte najprv zadať na paneli možností nástroja ŠtýlUvedená veľkosť alebo Špecifikované proporcie. Potom sa aktivujú polia, do ktorých zadáte hodnoty šírky a výšky v pixeloch. Kliknutím pravým tlačidlom myši na jedno z týchto polí sa zobrazí ponuka na zmenu jednotiek merania.

Metóda 2.1 Maľovanie výberu

Najbežnejším spôsobom, ako nakresliť obdĺžnik, je nakresliť výberový rám (ako je popísané vyššie) a jednoducho ho natrieť akoukoľvek farbou. Tu máte obdĺžnik alebo štvorec.

Metóda 3: Úprava výberu

V skutočnosti sa mi tento spôsob páči najmenej kvôli zjavnej nevýhode - rohy obdĺžnika budú orezané a okraj samotného rámu nebude môcť tieto skutočnosti ovplyvniť.

Takže musíte znova vybrať nástroj, nakresliť rám pre budúci obdĺžnik alebo štvorec (pomocou klávesu Shift) a potom prejsť do ponuky Výber a vyberte tím Modifikácia - Hranica.

Zobrazí sa nové okno, v ktorom v našom prípade určíme šírku okraja obdĺžnika. Povedzme, že určím 7 pixelov. Dostaneme nasledujúci výsledok:

Teraz stačí pretrieť výsledný rám. Vhodné na toto. Tu, mimochodom, môžete pristupovať k problému kreatívnejšie a maľovať napríklad rôznymi farbami. výsledok:

Zostáva len odstrániť výber - Ctrl+D. Myslím si, že táto metóda je vhodná iba pre zriedkavé špecifické úlohy, pretože tieňovanie a orezané rohy všetko pokazia.

Ak si všimnete chybu v texte, vyberte ju a stlačte Ctrl + Enter. Ďakujem!

Nástroje na kreslenie umožňujú vytvárať a upravovať vektorové tvary. Uľahčujú vytváranie rôznych prvkov pre webové stránky.

Vytvorte nový tréningový súbor.

Kliknite ľavým tlačidlom myši na nástroj -shapes- na paneli nástrojov, otvorí sa okno výberu nástroja:

Tu sú základné tvary, ktoré môžeme použiť. Vyberte ľubovoľnú a pozrite sa na panel možností:

Pre akýkoľvek tvar si môžete vybrať:

  • režim kreslenia:
    • Tvarová vrstva. Postava je vytvorená v samostatnej vrstve. Vrstva tvaru pozostáva z vrstvy výplne, ktorá definuje farbu tvaru, a z pridruženej vektorovej masky, ktorá definuje hranice tvaru. Obrys tvaru je cesta, ktorá sa zobrazuje na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • Obrysy. Tento režim vám umožňuje kresliť obrysy tvarov, ktoré možno vyplniť alebo ohraničiť ľubovoľnou farbou. Cesty sa zobrazia na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • Pixelová výplň. Pri práci v tomto režime nevznikajú vektorové, ale rastrové obrázky, ktoré je možné spracovať rovnako ako každý rastrový obrázok

  • štýl a farba postavy

  • nastavte parametre špecifické pre tento obrázok

Kreslenie obdĺžnikov

Vyberieme prvý tvar - obdĺžnik. V paneli vyberte režim - vrstvu tvaru. Vyberte štýl kliknutím na trojuholník vpravo.

Vyberte si ľubovoľnú, ktorá sa vám páči. Mimochodom, ak kliknete na trojuholník v kruhu (vpravo), v kontextovej ponuke, ktorá sa otvorí, môžete vybrať ďalšie štýly. Ak nechcete použiť štýl, vyberte biely štvorec prečiarknutý červenou čiarou.

Teraz môžete nastaviť geometrické parametre:

  • Svojvoľne- ako si nakreslíš, tak to bude.
  • Námestie- keď natiahnete tvar myšou, šírka a výška budú vždy rovnaké.
  • Uvedená veľkosť- môžete nastaviť šírku a výšku obdĺžnika (v cm) a kliknúť na plátno. Zobrazí sa obdĺžnik so zadanými rozmermi.
  • Nastavte proporcie- môžete nastaviť, koľkokrát bude šírka menšia (alebo väčšia) ako výška. Pri naťahovaní postavy bude proporcia zachovaná.
  • Z centra- nakreslí zo stredu obdĺžnik.
  • Prichytiť na pixely- okraje obdĺžnika sú prichytené k hraniciam pixelov.
Teraz vyberte -ľubovoľne- a natiahnite svoj obdĺžnik na plátne pomocou myši. Toto som napríklad získal pri používaní štýlov Button, Glass Buttons a Web Styles.

Celkom užitočný nástroj na vytváranie tlačidiel a ponúk pre vaše webové stránky, nie?

Nakreslite obdĺžniky so zaoblenými rohmi

Vyberieme druhý tvar - obdĺžnik so zaoblenými rohmi. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, polomer rohu - napríklad 15 a farbu (môžete si ju nastylovať ako chcete) Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku.

Tu je to, čo som získal s rôznymi kombináciami polomeru a štýlu.

Prečo nie bloky správ a tlačidlá menu?

Kreslenie kruhov

Vyberieme si tretiu figúrku – elipsu. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku, len s tým rozdielom, že namiesto štvorca si môžete vybrať kruh. Vyberte -náhodne- a roztiahnite elipsu. Ak chcete, aby tam bol kruh, potom podržte kláves Shift alebo v geometrických parametroch vyberte -circle-.

Tu je to, čo som dostal:

Kreslenie polygónov

Vyberme si tvar – mnohouholník. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, počet strán v rozmedzí od 3 do 100 (napríklad 3 pre trojuholník, 6 pre šesťuholník), farbu a štýl. Zoberme si geometrické parametre:

  • Polomer- polomer mnohouholníka.
  • Hladké vonkajšie rohy
  • Hviezda- ak nie je začiarknuté políčko, polygón je konvexný, so začiarknutým políčkom je polygón konkávny.
  • Hĺbka lúča- ak je mnohouholník konkávny, potom sa zdá, že jeho vrcholy tvoria lúče. Tento parameter ukazuje, aká časť polomeru polygónu bude obsadená lúčmi. Čím vyššie %, tým dlhšie a ostrejšie lúče.
  • Hladké vonkajšie rohy- ak nie je začiarknuté políčko, rohy sú ostré, ak je toto políčko začiarknuté, rohy sú zaoblené.
Napríklad:

Prvý šesťuholník má polomer 3 cm, ostatné políčka sú nezaškrtnuté.

Druhý šesťuholník má polomer 3 cm, začiarknutie -hviezda-, hĺbka lúčov je 25%, ostatné políčka sú nezaškrtnuté.

Tretí šesťuholník má polomer 3 cm, hĺbka lúčov je 50 %, všetky políčka sú zaškrtnuté.

Všetky majú svoj štýl.

Kreslenie čiar

Vyberme si tvar – čiary. V paneli vyberte režim - vrstva tvaru, hrúbka čiary (v pixeloch), farba a štýl. Zoberme si geometrické parametre:

Ak nie sú začiarknuté všetky políčka, bude tam len riadok, parametre sa nastavujú šípkami na koncoch tohto riadku.

  • Štart- šípka na začiatku riadku.
  • Koniec- šípka na konci riadku.
  • šírka- proporcie šípky ako percento hrúbky čiary (od 10 % do 1000 %).
  • Dĺžka- proporcie šípky ako percento hrúbky čiary (od 10 % do 5000 %).
  • Zakrivenie- určuje stupeň zakrivenia najširšej časti šípky v mieste, kde sa stretáva s čiarou (od -50 % do +50 %).
Napríklad:

Prvý riadok má nezačiarknuté všetky políčka, šírka - 500%, dĺžka - 1000%, hrúbka - 2 pixely.

V druhom riadku je všetko rovnaké, ale je tam začiarknutie -začiatok- a zakrivenie je 5%.

Pre tretí riadok je všetko rovnaké, ale je začiarknuté -end- a nezačiarknuté -začiatok-.

Štvrtý riadok má obe začiarkavacie políčka, šírku – 500 %, dĺžku – 1000 %, zakrivenie – 15 %, hrúbku – 5 pixelov.

Všetky majú svoj štýl.

Kreslenie ľubovoľných tvarov

Vyberme si postavu – ľubovoľnú postavu. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku. Ale tu je výber samotnej postavy:

Ak kliknete na trojuholník v kruhu (vpravo), v kontextovej ponuke, ktorá sa otvorí, môžete vybrať ďalšie tvary.

Kreslenie viacerých tvarov v jednej vrstve

Princíp je tu rovnaký ako pri nástrojoch pravouhlého výberu (v prvej lekcii sme vytvorili neštandardnú oblasť výberu pomocou nástrojov na lište možností: pridať do výberu, odčítať od výberu atď.). Rovnaké nástroje sú dostupné na paneli Možnosti tvaru.

Vytvorte napríklad obdĺžnikový tvar, teraz na paneli možností kliknite na ikonu „pridať do oblasti tvaru“ a teraz vyberte tvar elipsy. Presuňte kurzor myši na horný okraj nášho obdĺžnika, stlačte ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia roztiahnite elipsu. Malo by to vyzerať asi takto:

Ak elipsa nie je natiahnutá podľa želania, môžete ju opraviť. Ak to chcete urobiť, vyberte nástroj na výber cesty z panela nástrojov:

Presuňte kurzor na okraj elipsy a podržte ľavé tlačidlo myši a presuňte elipsu tam, kde by mala byť. Pomocou všetkých týchto nástrojov môžete kresliť tvary rôznej zložitosti.

Ukladanie tvarov

Povedzme, že sa nám páčil posledný tvar, ktorý sme vytvorili, a chceme ho použiť v budúcnosti. Ak to chcete urobiť, musíte ho uložiť. Pre túto ponuku Upraviť -> Definovať vlastný tvar. Pomenujte nový tvar.

Teraz sa náš tvar objavil v rozbaľovacom paneli výberu vlastného tvaru.

Tým sa lekcia končí. Nabudúce sa budeme zaoberať obrysmi a rastrovými obrázkami.

Hovorili sme o kreslení vo Photoshope pomocou ceruzky a štetca. Čiary od ruky sú skvelé, ale často sa stáva, že potrebujete zobraziť rovnomernú geometrickú postavu. Pravítka a kružidlá sú minulosťou a teraz to môžete urobiť pomocou jednoduchých nástrojov editora.

Ak chcete vybrať jeden z nich, kliknite na ikonu Tvary na palete nástrojov.

Bez ohľadu na to, ktorý nástroj skupiny vyberiete, na paneli možností sa zobrazia nasledujúce položky, spoločné pre všetky tvary.

  • Vyberte režim nástroja. Tu si môžete vybrať jednu z troch.
  1. Obrázok. Hodnota je nastavená na predvolenú hodnotu a vytvára vektorový geometrický obrazec na samostatnej vrstve, to znamená, že sa stane to, čo od nástroja očakávate.
  2. Okruh. Obrys postavy je nakreslený bez výplne.
  3. pixelov. Vytvára nie vektorovú, ale rastrovú postavu.
  • Plnenie. Umožňuje prispôsobiť farbu a typ (prechod, tieňovanie) nakreslenej postavy.
  • Mŕtvica. Nastavenia obrysu tvaru: hrúbka, typ, farba.
  • Šírka a výška. Umožňujú vám objasniť veľkosť postavy, keď je neprípustné to urobiť „okom“.

Ako vždy vytvorte nový dokument s bielym pozadím. Zostávajúce parametre môžu byť ponechané ako predvolené alebo vybrané podľa vlastného uváženia.

Obdĺžnik

Vyberte tvar Obdĺžnik a ak ho chcete nakresliť, kliknite na plátno a potom podržte stlačené tlačidlo myši a ťahajte ukazovateľ. Bod, na ktorý ste klikli, bude roh tvaru.

Na paneli možností kliknite na ikonu. Otvorí sa okno geometrických nastavení.

V predvolenom nastavení je prepínač nastavený na možnosť Obdĺžnik. Ak ho nastavíte na Štvorec, tak pri kreslení dostanete vždy tvar s rovnakou dĺžkou strán. Podobný efekt možno dosiahnuť aj bez stlačenia začiarkavacieho políčka: ak chcete získať štvorec pri kreslení obdĺžnika, stačí podržať kláves Shift.

Ak sú parametre vášho obdĺžnika známe vopred, nastavte prepínač do polohy Určená veľkosť a do polí zadajte požadované hodnoty. Po kliknutí na plátno tlačidlom myši sa postava úplne vykreslí.

Po nastavení prepínača do polohy Nastaviť proporcie môžete vo vstupných poliach, ktoré sa sprístupnia, určiť pomer strán vytvorenej postavy.

Začiarkavacie políčko Od stredu vám umožňuje nakresliť obdĺžnik zo stredu, a nie z najvzdialenejšieho bodu.

Obdĺžnik so zaoblenými rohmi

Ďalšia položka v zozname geometrických tvarov. Je jasné, že sa od bežného líši zaoblením rohov. V súlade s tým sú nastavenia pre tento obrázok a obdĺžnik takmer totožné. Polomer zaoblenia je možné špecifikovať v príslušnom poli v pruhu volieb.

Elipsa

Parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku, len namiesto štvorca môžete nakresliť kruh. Ak to chcete urobiť, v okne nastavení geometrie začiarknite políčko Kruh alebo počas kreslenia podržte kláves Shift.

Polygón

Pomocou tohto nástroja môžete nakresliť trojuholník, dvanásťsten, dvadsaťsten, hviezdu alebo akýkoľvek tvar, ktorý obsahuje tri až sto strán. Ich počet je možné nastaviť v poli Party input na paneli parametrov.

Okno geometrických nastavení sa výrazne líši od predchádzajúcich obrázkov.

  • Polomer. Toto pole určuje polomer budúceho mnohouholníka.
  • Hladké vonkajšie rohy. Ak je začiarknuté políčko, rohy sú zaoblené, ak nie, rohy sú ostré ako pri klasickom mnohouholníku.
  • Hviezda. Začiarknite políčko, ak chcete získať hviezdu ako výstup.
  • Hĺbka lúčov. Toto vstupné pole určuje, ako dlho budú lúče trvať.
  • Vyhlaďte vnútorné rohy. Začiarknite toto políčko, ak chcete, aby boli vnútorné rohy zaoblené, ako je znázornené na obrázku nižšie.

Linka

Použite tento nástroj na vytvorenie skutočne rovných čiar - voľná ruka jednoducho nie je praktická. Na dosiahnutie maximálnej presnosti nakonfigurujte geometrické parametre v príslušnom okne.

  • Štart. Ak je začiarkavacie políčko začiarknuté, namiesto čiary sa zobrazí šípka, ktorá sa nakreslí v mieste, kde ste klikli na tlačidlo myši.
  • Koniec. Označte začiarkavacie políčko, ak chcete pridať šípku na koniec riadku.
  • šírka. Udáva sa v percentách vzhľadom na hrúbku (dá sa nastaviť na paneli parametrov v poli s rovnakým názvom).
  • Dĺžka. Vypočítava sa rovnakým spôsobom ako šírka - vo vzťahu k hrúbke v percentách.
  • Zakrivenie. Hodnota sa pohybuje od -50 % do 50 % a určuje, ako veľmi bude zakrivená najširšia časť šípky. Obrázok ukazuje šípky so zakrivením 0 %, 30 % a 50 % (zhora nadol).

Voľná ​​postava

Aby pre každý z desiatok zostávajúcich tvarov nevznikal samostatný nástroj, vývojári ich tu skombinovali. Všetky prvky panela parametrov sú vám už známe, okrem toho najdôležitejšieho – tlačidla Tvar, kliknutím na ktoré sa otvorí okno výberu tvaru.

Ak kliknete na ozubené koliesko umiestnené na pravej strane okna, otvorí sa ponuka ďalších možností, ktorá obsahuje kategórie tvarov.

Vďaka diskutovaným nástrojom nakreslíte doslova obrovské množstvo tvarov len na dva kliknutia, ktorých manuálne vytváranie by trvalo pomerne dlho.

Vytvorenie obdĺžnika vo Photoshope je pomerne jednoduchá úloha, ktorú zvládne aj začiatočník. Odporúčam vám, aby ste sa naučili nakresliť túto jednoduchú postavu, pretože táto zručnosť vám môže byť užitočná pri mnohých úlohách. Či už ide o dizajn webovej stránky, fotorámček alebo úpravu obrázkov. Napriek zdanlivo veľkému rozsahu lekcie sa s touto úlohou vyrovnáte za pár minút.

Ukážem vám niekoľko spôsobov, ako nakresliť obdĺžnik, pričom všetky budete jedného dňa potrebovať.

Začnime figúrkami. Vytvorme nový dokument. 1000 x 1000 pixelov bude celkom dosť.

Teraz prejdite na panel s nástrojmi a vyhľadajte nástroj obdĺžnik.


Podržte stlačené pravé tlačidlo myši a ťahajte cez pracovnú plochu.



Obdĺžnik je pripravený! Aby ste sa zbavili tenkého čierneho okraja, vrstvu rastrujte. Rastrovanie nájdete v okne vrstiev.


Teraz druhý spôsob. Vybraná oblasť.

Na hornom paneli vyhľadajte kartu „Vrstvy“ a vytvorte novú.


Teraz je čas zoznámiť sa s jedným z najpopulárnejších nástrojov vo Photoshope – oblasťou výberu, ktorá sa nachádza v hornej časti bočného panela nástrojov.


Po pracovnom poli sa pohybujeme podržaním pravého tlačidla myši.


Vytvorila sa vybraná oblasť, ktorú musíme vyplniť. Preto prejdeme na nástroj „Vybrať primárnu farbu“. Kliknutím naň otvoríme farebnú mapu a vyberieme ľubovoľný odtieň, ktorý sa nám páči.

Hľadáme nástroj „Vyplniť“, vyberieme ho a klikneme na vybranú oblasť.



A teraz je kombinácia klávesov ctrl+d a výber je odstránený! Obdĺžnik je pripravený!



Tretia metóda nás naučí, ako nakresliť priehľadný trojuholník vo Photoshope, ktorý sa často používa ako fotorámik. Kreslenie je rovnako jednoduché. Vytvorte novú vrstvu, vyberte obdĺžnikovú vybranú oblasť a umiestnite ju na pracovnú plochu. Vo všeobecnosti vykonávame všetky vyššie uvedené kroky.


Teraz pohladíme vybranú oblasť, pre ktorú prejdeme na horný panel a klikneme na kartu „Úpravy“. Máme záujem o príkaz „Stroke“.


Ako vidíte, objavilo sa dialógové okno so žiadosťou o výber hrúbky čiary, farby ťahu a umiestnenia okraja. Nastavte parametre podľa svojho vkusu alebo si vyberte môj.


Stlačením kombinácie klávesov ctrl+d zrušíte výber a vychutnáte si výsledok.

Ako vidíte, máme tu plnohodnotný rám v podobe priehľadného trojuholníka.


Už sme sa naučili, ako vytvoriť obdĺžnik vo Photoshope. Poďme sa naučiť, ako ho upraviť! Skúsme napríklad zmeniť farbu a veľkosť.


Ako ste si mohli všimnúť, odporučil som vám vytvoriť novú vrstvu na nakreslenie obdĺžnika. A nie je to bezdôvodne. Váš obdĺžnik nie je viazaný na pracovný priestor. Môžete ho ľubovoľne upravovať, pričom pracovný priestor zostane nezmenený. Chcel by som vás upozorniť, že tieto metódy sa vzťahujú na obdĺžnik vytvorený ktoroukoľvek z vyššie uvedených metód.

Najprv skúsme zmeniť farbu. Opäť existuje niekoľko metód. Prvým je nástroj na vyplnenie. Vyberte požadovanú farbu z panela nástrojov. Potom kliknite na nástroj na vyplnenie. A potom pozdĺž nášho obdĺžnika.

Bol tam žltý obdĺžnik, ale stal sa zeleným. Veľmi jednoduché, nemyslíte?


Druhým spôsobom sú možnosti miešania. V poslednom slove hľadáme ten, ktorý potrebujeme a klikneme naň ľavým tlačidlom myši.


V zobrazenom dialógovom okne začiarknite políčko vedľa položky „Farebné prekrytie“. Kliknite na pole vyplnené farbou a vyberte ten, ktorý sa vám páči.


Existuje mnoho spôsobov, ako zmeniť farbu obdĺžnika. Ale môžete sa ľahko obmedziť na dve hlavné.

Teraz ma naučme veľkosť obdĺžnika.


Zmena veľkosti obdĺžnika vo Photoshope je veľmi jednoduchá. Vyberte nástroj Presunúť a kliknite na obdĺžnik.



Potiahnutím rohu myšou môžete zmeniť jeho veľkosť. A tiež ho prevrátiť pozdĺž osi.



Podobné články