Ako nakresliť malé oči. Ako nakresliť oko ceruzkou

03.05.2019

Vytvorené v: Adobe Photoshop

Buďme úprimní, kreslenie tváre nie je také jednoduché, najmä ak nemáte žiadne skúsenosti! Nie je to to isté ako maľovanie krajiny, kde nezáleží na tom, či je strom posunutý o palec nabok alebo či zmenil svoj tvar. Keď nakreslíte realistickú tvár, všetko musí byť na svojom mieste, inak to bude vyzerať nepríjemne. A nielen to, každá časť tváre má svoju jedinečnú anatómiu, ktorú treba brať do úvahy – aspoň ako základ, na ktorom sa potom dá niečo postaviť!

V tomto návode vám ukážem, ako nakresliť oči. Dúfam, že táto lekcia bude užitočná nielen pre začiatočníkov, ale aj pre tých, ktorí sa v oblasti kreslenia pohybujú už dlho, no radi sa niečo nové naučia a svoje zručnosti ešte viac rozvinú - alebo možno len niečo vyskúšajú nový .

ÚVOD

Hovorí sa, že oči sú oknom do duše a nepochybne sú najvýraznejšou časťou tváre. Počul som, že ak si správne pozriete oči, ste na polceste k dobrému portrétu, a to je do istej miery pravda. Oči sú tiež často prvkom tváre, ktorý spôsobuje, že portrét vyzerá bez života, a to sa zvyčajne stáva, keď umelec úplne nezohľadňuje ich anatómiu.

Takže predtým, než začneme kresliť realistické oči, pozrime sa na perokresbu, ktorá ukazuje, ako oko vyzerá v skutočnosti. Samozrejme, oči majú rôzne tvary a veľkosti, ale celkový tvar bude vždy rovnaký. Očná buľva sa tak volá z nejakého dôvodu – má guľovitý tvar a jej línie sú viditeľné aj vtedy, keď nevidíme celú očnú buľvu. Ak sa pozriete zboku, je to ešte zreteľnejšie. Ďalej sa vo vnútornom kútiku oka nachádza slzný kanálik a samozrejme horné a dolné viečka. Vynechanie ktoréhokoľvek z týchto detailov vedie k neadekvátnemu výsledku!

Aby ste dosiahli úplnejší obraz, ukážem vám, ako nakresliť oko v dvoch perspektívach - pohľad spredu a ¾ otáčky, pretože... tieto dve perspektívy sa najčastejšie vyskytujú v portrétoch.

TAK, ZAČÍNAME!

V deň začiatku otvorte nový súbor a vyberte farbu pleti, ktorá vyplní pozadie - niečo medzi tým, nie príliš svetlé a nie príliš tmavé. Pridajte novú vrstvu a načrtnite oko, pričom nezabudnite na všetky maličkosti, ktoré boli spomenuté vyššie. Náš svetelný zdroj bude umiestnený vpravo, takže jeho odraz môžeme pridať do náčrtu.

Najprv si vytvarujme okolie oka. Môžete kresliť priamo na pozadie alebo (ako najpohodlnejšia možnosť pri vytváraní realistického portrétu) jednoducho pridať novú vrstvu pod vrstvu náčrtu a kresliť na ňu. Vezmite štandardný okrúhly štetec s Opacity nastaveným na tlak pera a vyberte oranžovo-hnedú pre tiene a žlto-béžovú pre odlesky, aby ste mohli začať tieňovať. Kefujte pozdĺž prirodzených kriviek očných jamiek a viečok.

Pokračujeme v práci s okrúhlym štetcom, maľujeme v tieňoch a svetlách a tiež pridávame trochu šedo-fialovej pre farebnú variáciu, aj keď farba nie je zvlášť nápadná. Aby som trochu vyhladil línie štetca, zvyčajne používam nástroj Smudge v režime Finger Painting, hrot štetca v režime Scatter a Opacity v režime Pen Pressure. Experimentujte s nastaveniami; Tieto parametre sú mojou osobnou voľbou, ale možno vám budú vyhovovať úplne iné!

Aby sme získali jasnejšiu predstavu o tom, ako bude oko vyzerať, vyfarbime si očné bielko. Najčastejšou chybou je výber čistého bieleho proteínu. Pamätajte, že musíme brať do úvahy okrúhly tvar očnej gule, ako aj odrazy svetelného zdroja. Použite sivastý odtieň - tu sa najlepšie hodí - stupeň jeho svetlosti bude závisieť od celkového osvetlenia obrazu. Začlenením trochy tónu pleti (alebo svetlého odtieňa, ak je dostatočne jasný) do očného bielka môže vyzerať realistickejšie. A čo sa týka slzovodu, ako jeho základ môžete použiť béžovo-ružový odtieň.

Teraz zafarbíme dúhovku. Vyberám farbu, ktorá prechádza od strednej po tmavomodrú, a potom na základňu pridám svetlú vrstvu svetla. To už dáva pocit hĺbky. Ďalej pridáme zrenicu. Upozorňujeme, že na ¾ šírke už zrenica nie je okrúhla, ale má mierne oválny tvar; prichádza zo zmeny perspektívy. Nezabudnite na malú jasnú bodku na ilustráciu zvýraznenia odrazeného svetla, pretože to vám neskôr pomôže detailnejšie vylepšiť dúhovku!

Máme takmer realistické oči, aj keď kresba je stále hrubá a chýba veľa detailov. Zatiaľ však popracujeme na základnom tvare oka a dodáme mu objem. Pomocou okrúhleho štetca vyberiem pomerne sýtu oranžovo-hnedú farbu pre hlboké tiene medzi horným viečkom a obočím. Tento odtieň používam aj na pridanie malého tieňa na horné viečko a trochu na vnútorný kútik spodného viečka. Slzný kanálik nadobudne krásny sýty oranžový odtieň, ktorý sa zľahka aplikuje aj do vonkajšieho kútika oka. Na zvýraznenie odleskov na očných viečkach môžete rovnako použiť svetlé béžové aj šedozelené odtiene. Tiene tiež opäť nakreslíme na samotnú očnú buľvu.

Od tohto momentu všetko závisí od ďalšieho spracovania a dopĺňania detailov. Pracujeme s rovnakým okrúhlym štetcom, ktorý mení (ručne) jeho Krytie a veľkosť. Vždy mám pocit, že vyrezávam z kameňa postavu ako sochár, a nielen maľujem ako umelec; Pridaním tieňov a zvýraznení akoby som postavu oživil a stáva sa trojrozmernou a realistickou. To je presne to, čo urobíme: prehĺbime a vykreslíme tiene. Pridanie jemného, ​​ale nápadného tieňa na okraj horného viečka pomáha dosiahnuť efekt rias a zjemňuje okraje, kde očná guľa mizne pod viečkom. Farba dúhovky je rozohraná bledozelenou a tam, kde na ňu dopadá tieň viečka, pridávame veľmi sýtu tyrkysovú farbu.

Zostaňte na dúhovke, vezmite si malý štetec – buď okrúhly alebo bodkovaný – a môžete začať nanášať vzor čiar. Tieto čiary sú prítomné na všetkých očiach, ale niekedy môže byť tento vzor taký tmavý, že je takmer neviditeľný. Dúhovka má však vždy línie prebiehajúce od zrenice k vonkajším okrajom samotnej dúhovky. V tomto prípade chceme, aby boli nápadné a bohaté. Na tento účel voľme bledozelenú a tyrkysovú, ale použite svetlé a tmavé odtiene rovnakého alebo podobného tónu. Z času na čas odstúpte od kresby a pozrite sa na ňu bližšie, aby ste si všimli nejaké nedostatky, na ktorých treba popracovať. Tu som pridala ešte trochu zvýraznenia na vonkajšej strane obočia, na okraji spodného viečka a okolo slzného kanálika. Potom môžete prejsť na obočie.

Nástrojom Smudge s jemným štetcovým hrotom opatrne nakreslíme dúhovku. Upozorňujeme, že musíte prejsť od zrenice k okrajom dúhovky: nechceme, aby sa všetky čiary rozmazali! Potom vyberieme veľmi jasnú - ale takmer desaturovanú - bledozelenú farbu a prejdeme cez dúhovku, kde na ňu dopadá svetlo: na pravej strane a trochu v ľavom dolnom rohu, kde je malý odlesk z svetlo. Aby sme zdôraznili líniu očnej gule, vezmeme bielo-modrú farbu a nakreslíme hlavné zvýraznenie na oku. Teraz to nakreslím vo forme oblúka, prekročím hranicu dúhovky a dostanem sa trochu na bielu. To dodá povrchu oka orosený lesk.

Pomocou malého okrúhleho štetca s Opacity a Size Jitter nastaveným na tlak pera môžete teraz nakresliť obočie. Vyberte si peknú tmavohnedú farbu a inú - obyčajnú hnedú. Nástrojom Smudge zľahka prejdite obočie. Vezmite farbu pokožky okolo obočia a použite ju na rozbitie prebytočnej hrúbky chĺpkov. Zvýraznite okolitú pokožku pridaním niektorých zvýraznení, najmä na vonkajšej strane, kde svetlo dopadá priamo. Potom môžete prejsť na mihalnice. Pridajme novú vrstvu, aby sme nepokazili celkový obraz oka. Vyberte malú okrúhlu kefku s nepriehľadnosťou a veľkosťou nastavenou na tlak pera a začnite na mihalnice nanášať ľahké ťahy. Ak nie sú prelakované maskarou alebo stočené špeciálnym zariadením, prakticky sa neohýbajú nahor!

Môžete pokračovať v pridávaní ďalších mihalníc na rovnakú vrstvu, alebo môžete vytvoriť novú, aby boli hustejšie. Môžete tiež vytvoriť duplikát vrstvy s už nakreslenými mihalnicami a posunúť ju trochu doprava alebo doľava, potom trochu znížiť Krytie, odstrániť nepotrebné prvky a prejsť po nich nástrojom Rozmazanie. Ak ste s výsledkom spokojná, mihalnice na niektorých miestach mierne zmatníme. Pridajte niekoľko malých odleskov medzi mihalnice na spodnom viečku a získajte krásny trblietavý efekt.

Poslednou fázou každej kresby je pridanie tých malých detailov, vďaka ktorým kresba „ožije“, čím sa stáva realistickejšou, a to aj napriek pomerne zjavnej kvalite kresby. Použitie samostatných vrstiev pre tieto detaily vám len pomôže, pretože potom môžete upravovať a experimentovať s efektmi bez poškodenia samotnej kresby. Ale skôr, než začneme s detailmi, poďme ešte trochu popracovať na dúhovke. Vezmite svoju najtmavšiu tyrkysovú farbu a nakreslite kruh okolo zrenice s čiarami siahajúcimi od stredu smerom von – niektoré výraznejšie a dlhšie, niektoré o niečo menej viditeľné a kratšie. To dodá očiam zelenú a dodá im lesk. Teraz do veveričky pridáme niekoľko zvýraznení pomocou štandardného bodového štetca a potom ich rozmažeme pomocou nástroja Smudge. Menším bodkovaným štetcom s Angle Jitter 50% prejdeme obočie, viečka a kútik oka jasnou bielo-žltou farbou. To všetko sa robí na samostatnej vrstve! Mierne rozmazajte príliš viditeľné body, niektoré z nich možno bude potrebné odstrániť pomocou gumy, aby sa uľahčilo lepšie splynutie s okolitou oblasťou pokožky. Teraz duplikujte túto vrstvu a nastavte režim prelínania vrstvy na Overlay (Prekrytie), potom túto vrstvu mierne posuňte a získate krásnu imitáciu textúry pokožky.

Teraz už zostáva len posledný pohľad na vašu kresbu, možno budete chcieť pridať ešte pár ťahov na spodné viečko alebo kútik oka, prípadne upraviť svetlá či tiene – to je všetko! Pripravený!

A pri vstupe do špeciálnych inštitúcií súvisiacich s profesiou maliara sa tieto zručnosti vyžadujú.

A samozrejme, oči sú považované za najdôležitejší prvok portrétu, pretože celková atmosféra obrazu závisí od toho, ako ich zobrazujete.

Pohľadom môžete uhádnuť náladu človeka, jeho charakter. Odráža to, čo si myslíme a na čom nám záleží, aké máme zámery. Preto, ak chcete začať pracovať s obrazmi ľudí, musíte venovať veľkú pozornosť očiam.

Napriek tomu, že obrázky akéhokoľvek predmetu a objektu sú lepšie, čím ste väčší, znalosť štruktúry a anatómie pomôže zjednodušiť úlohu.

V tomto článku sa pozrieme na to, ako sa naučiť kresliť oči krok za krokom rýchlo a krásne.

Štruktúra: ako správne nakresliť oči?

Takže, ako už bolo spomenuté, ak chcete krásne kresliť krok za krokom, je potrebné dodržiavať všetky anatomické jemnosti, zachovať proporcie.

Oko je malá guľa umiestnená v očnej jamke a pokrytá viečkami, ktoré sú zase orámované mihalnicami. Priestor medzi viečkami sa nazýva palpebrálna štrbina. Pozor si treba dať aj na tretí záhyb nad okom, ktorý sa nachádza na hornom viečku.

Časť, ktorá je pre nás viditeľná, ak sú viečka zdvihnuté, je tunica albuginea, ktorá prechádza do mierne vypuklej a priehľadnej rohovky. Ale pod stratum corneum je dúhovka. Iris má zaujímavú štruktúru: skladá sa zo svalov a práve tu sa nachádza všetok pigment obsiahnutý v oku.

Ako každý vie, diera umiestnená v strede dúhovky sa nazýva zrenica. Keďže svalové vlákna majú tendenciu sa zužovať, zrenica môže meniť svoju veľkosť v závislosti od toho, koľko svetla na ňu dopadá. Buďte preto maximálne opatrní, pretože ak znázorníte tvár postavy zaliatej svetlom alebo je naopak v úplnej tme, veľkosť zrenice sa bude líšiť.

Priehlbina v rohu sa nazýva jazero sĺz, ktoré je navrhnuté tak, aby udržalo vaše oko vlhké, keď žmurknete. Jeho vnútorná časť je vždy zaoblená a vonkajšia časť má ostrejší koniec. Mali by ste tiež venovať pozornosť tomu, ako je očné viečko umiestnené a ako sedí okolo očnej gule. Miera, do akej visí nad okom, môže človeku pridať značný počet rokov.

Ako nakresliť oči človeka?

Kreslenie oka ceruzkou nie je také ťažké. Ak chcete začať kresliť, Potrebné sú nasledujúce nástroje:

Teraz poďme do práce. Ako správne nakresliť oči? Pamätajte, že nikto v živote nebude schopný túto prácu vykonať efektívne a správne na prvýkrát, takže buďte trpezliví a nevzdávajte sa! Čím viac tréningu a praxe máte, tým rýchlejšie a lepšie budete zakaždým.

  • Veľmi ľahké a urobte náčrt bez zbytočného tlaku očná guľa, čo je pravidelný kruh.
  • Potom načrtneme to storočiami, pokrývajúci asi jednu tretinu očnej gule horným viečkom a rovnakú časť dolným viečkom. Horné viečko, alebo skôr jeho oblasť, by mala byť mierne konkávna.
  • Všimnite si, že vonkajší kútik očného viečka je oproti vnútornému (ten bližšie k nosu) mierne zdvihnutý.
  • Pridajte do výkresu slzný vak.
  • Teraz prejdime k vytvoreniu dúhovky a zrenice. Neumiestňujte dúhovku presne do stredu oka, pretože tak bude pohľad pôsobiť agresívne. A tiež ho nespúšťajte príliš nízko k strednému viečku. Táto časť oka by mala byť mierne zakrytá horným viečkom.
  • Pridávanie zvýraznení. Malo by sa to robiť z nejakého dôvodu, ale podľa toho, z ktorej strany svetlo dopadá. Nerobte melír príliš veľké, pretože to môže znížiť výraznosť oka.
  • Prejdime k tvarovaniu. Začneme tieňovať od najpigmentovanejšej, a teda dosť tmavej oblasti oka - dúhovky. Je dôležité vedieť, že horná časť je najtmavšia, boky sú trochu svetlejšie a spodná časť je najsvetlejšia.
  • Pri tieňovaní je dôležité kresliť „lúče“, ktoré vychádzajú zo zrenice. Nie je potrebné ich príliš zvýrazňovať ceruzkou: malo by ich byť veľa, ale nemali by byť veľmi nápadné.
  • Svetlá môžu byť ponechané bez tieňovania, ak ste ich už nakreslili, alebo ich môžete vytvoriť pomocou hrotu gumy po dokončení tieňovania celej dúhovky.
  • Ak chcete dať očiam viac živosti, opäť pomocou gumy nakreslite niekoľko svetelných lúčov.
  • Dôležité je neopakovať chybu, ktorú mnohí robia tým, že bielka nechajú úplne biele. To sa v prírode nedeje, a preto sa kresba ukáže ako nereálna. Preto pridajte trochu šedého tieňa na rohy, ako aj blízko hranice s hornými a dolnými viečkami.
  • Začnime dávať tvar očným viečkam. Záhyb horného viečka je najtmavšie miesto. Po nakreslení ju zľahka premiešajte do svetlejších oblastí.
  • Prejdime k mihalniciam. Môžu byť veľmi odlišné: krátke, dlhé, nadýchané a nie toľko. Toto všetko závisí od vášho uváženia. Nezabúdajte však, že každá mihalnica sa od druhej líši veľkosťou a povahou nie sú absolútne identické. Rad mihalníc začína od samého rohu horného viečka a končí bližšie k jeho hranici so spodným.

Ako nakresliť oči rovnako?

Takže sme prišli na to, ako nakresliť jedno oko. Ale mnohí umelci, ktorí odviedli vynikajúcu prácu pri kreslení všetkých malých detailov, majú problém s rovnako dobrým zobrazením druhého. Nemalo by byť šikmé, nemalo by byť väčšie alebo menšie, rohy, dúhovky - všetko by malo byť rovnaké. Úloha je nepochybne náročná, ale celkom uskutočniteľná. Odporúčame nakresliť dve oči súčasne.

Anatómia. Na prvý pohľad to vyzerá jednoducho, je to však zložitá veda. Prekliatím každého umelca je, že sa nemôžete posunúť na ďalšiu úroveň profesionálnych zručností bez aspoň najmenšej predstavy o anatómii. Väčšina ľudí nikdy neštuduje anatómiu, čo vedie k slabému tvorivému základu, ktorý zanecháva neustály nedostatok dôvery v ich silné stránky a umelecké schopnosti.

Preto by bolo rozumné venovať časť svojho tvorivého času štúdiu anatómie. Na prvý pohľad sa to môže zdať ako zdrvujúci krok, no ak si to rozoberiete, učenie anatómie bude pre vás zábavné a jednoduché!

Konečný výsledok

1. Základy: Funkcia a anatómia

Všetky ľudské oči majú rovnaký tvar a štruktúru: ovál so špicatými okrajmi, očné viečka, mihalnice, obočie. Môžete rýchlo načrtnúť kresbu oka a každý vám povie, čo to je:

Na tejto snímke obrazovky vám ukážem nasledujúce prvky oka zhora nadol:

1. Obočie: Chráňte si oči pred špinou a potom, čo vám kvapká z čela.
2. Záhyby očných viečok: vytvorený očným viečkom pri zatvorenom oku. V hornej a dolnej časti oka sa tvoria záhyby očných viečok.
3. Skutočné otvorenie očí: keď sa vytvorí oválny tvar oka.
4. Mihalnice: Chráňte svoje oči pred nečistotami, silným svetlom alebo zmyslovým vnímaním. V umení zdôrazňujú ženskosť.
5. Očné bielko: je to hlavný orgán oka.
6. Iris: v skutočnosti sú to svaly, len si to predstavte! Zmršťujú sa a rozširujú, čím sa zvyšuje alebo znižuje množstvo svetla, ktoré vstupuje do oka a dosahuje šošovku.
7. Zrenica: tmavá škvrna v strede oka. V skutočnosti vidíme predmety cez zrenicu, pretože... Svetlo vstupuje cez zrenicu, ktorá vytvára obraz vo vnútri očnej gule.
8. Slzný uzlík: vo vnútornom kútiku každého oka. Naše slzy prechádzajú cez slzné uzliny, ktoré majú ružovkastý odtieň!
9. Kožný záhyb slzného uzla: na vonkajšej strane vnútorného kútika oka, hneď vedľa samotného uzlíka.

2. Rôzne tvary očí

Hoci náčrt oka, ktorý sme nakreslili vyššie, poznáme ako ľudské oko, tvary očí sa líšia v závislosti od rasy, geografickej polohy a dokonca aj veku!

Pozrime sa na najzákladnejšie kritérium: rasu. Ak sa pozriete na fotografie rôznych národov, určite si všimnete rozdiel. Pozrime sa na niekoľko základných tvarov, aby sme videli rozdiel:

3. Iný uhol a perspektíva

Na snímke obrazovky nižšie môžete vidieť rôzne uhly oka, aby ste ukázali, ako sa tvar oka mení v závislosti od uhla, pod ktorým sa pozeráme do oka:

4. Oči: zrkadlo duše

Cez oči vyjadrujeme veľa emócií. Bez ohľadu na tvar a tvar našich očí, my ako ľudské bytosti inštinktívne reagujeme na vonkajšie faktory, ktoré menia naše oči.

Prižmúrime, prižmúrime, zarazene zízame, oči doširoka otvárame, keď žasneme, alebo keď sa bojíme – len aby sme uviedli niekoľko príkladov.

Nižšie je uvedených niekoľko výrazov očí, ktoré dokáže jednoduché ľudské oko rozpoznať. Pokúste sa teda rýchlo identifikovať každú vyjadrenú emóciu a tiež načrtnúť črty výrazu očí. Cvičte, aby ste svojim postavám dodali viac emócií:

5. Nakreslite oko

Teraz máme určitú predstavu o veľkej rozmanitosti, ktorú možno získať pomocou jedného oka. Pokračujme teda v lekcii a dajme všetko dokopy.

Majte tento rýchly náčrt, ktorý sme vytvorili predtým, na dosah ruky, aby ste mohli začať vytvárať svoj umelecký produkt a začať svoju cestu stať sa ďalším Michelangelom!

Vytvorte nový dokument. Existujúcu vrstvu pomenujte „Pozadie“, nastavte farbu popredia na #dcb6a3 a farbu pozadia na #963931.

Pomocou nástroja Gradient(Nástroj pre prechod (G), prechod farby z farby popredia na farbu pozadia, pretiahnutím prechodu zľava doprava vytvoríte prechod telovej farby. Potom v nastaveniach vyberte tvrdý okrúhly štetec Kolísanie veľkosti(Size Jitter) a Kolísanie nepriehľadnosti(Opacity Jitter) nastavte túto možnosť Tlak pera(Tlak pera) a tiež nastavte farbu popredia na #000000.
Poznámka prekladateľa: stlačením klávesu (F5) prejdete do nastavení kefy. V parametroch Dynamika tvaru(Dynamika tvaru) a Rôzna dynamika(Iná dynamika), nastavte tlak pera v nastaveniach Kolísanie veľkosti(Size Jitter) a Kolísanie nepriehľadnosti(Nepriehľadnosť Jitter).

Vytvorte novú vrstvu. Pomenujte túto vrstvu „Sketch“. Nakreslite si základný tvar oka podľa seba. Môžete použiť tvar očí ako v pôvodnom výsledku alebo si vybrať ktorýkoľvek z tvarov očí, ktoré sme popísali predtým!

6. Zvýraznite oko: očné bielko

Krok 1

Začnime základným základom – očným bielkom.

Napriek svojmu názvu "biela" očná guľa nie je čisto biela. Líši sa v odtieňoch svetlošedej, béžovej a červenej v závislosti od rôznych krvných ciev, ktoré cez ňu prechádzajú.

Ak chcete začať, vytvorte novú vrstvu, umiestnite túto vrstvu medzi vrstvu "Pozadie" a vrstvu "Sketch". Pomenujte túto vrstvu "Eye White". Nastavte štetec na sivobielu farbu #ddc6bc a pomocou tvrdého okrúhleho štetca namaľte základnú farbu pozdĺž očného bielka.

Krok 2

Vytvorte novú vrstvu nad vrstvou „Bielo oka“, potom kliknite pravým tlačidlom myši na vytvorenú vrstvu a v zobrazenom okne vyberte možnosť Vytvorte orezovú masku(Create Clipping Mask) do vrstvy „Bielo oka“. Túto vrstvu používame na tieňovanie.

Očná guľa má guľovú štruktúru, preto do stredu vždy prenikne viac svetla vďaka konvexnému povrchu. Naopak, čím ďalej od stredu, tým menej svetla prichádza kvôli viečkam/mihalniciam, čo vytvára tieňovanie, takže použijeme tmavé odtiene.

Takže znova vyberte nástroj Kefa(Nástroj Brush Tool (B), nastavte kefu na tvrdý okrúhly tvar, zapnite možnosti Kolísanie veľkosti(Size Jitter) a Kolísanie nepriehľadnosti(Nepriehľadnosť Jitter). Upravte veľkosť štetca podľa potreby a nastavte farbu štetca na #4f241e. Prečešte orezovú masku pozdĺž okraja očnej gule, aby ste vytvorili tieňovanie a 3D efekt.

Krok 3

Vyberte si tmavší odtieň, napríklad #220b07. Maľujte cez vrchnú časť očného bielka, aby ste zvýraznili tieň vytvorený horným viečkom a mihalnicami.

7. Nakreslite slzný uzlík

Krok 1

Táto oblasť oka nie je pokrytá kožou, preto používame viac ružovkastých odtieňov. Pamätajte, že neexistuje žiadny jasný rozdiel medzi samotnou očnou guľou, mäsom a svalmi, ktoré túto očnú guľu podporujú, všetky reagujú súčasne a sú navzájom prepojené. Preto sa náš ružový odtieň zmieša s očným bielkom, uvidíte to za minútu.

Nastavte farbu popredia na #853c2e a farbu pozadia na #5e2218.

Pomocou rovnakého štetca, ktorý ste použili predtým, vyplňte vnútorný kútik oka pomocou svetlejšieho odtieňa a potom pridajte tieňovanie okolo okrajov pomocou tmavšieho odtieňa. Do bielej oblasti tiež pridajte niekoľko dotykov ružovej. Na snímke obrazovky nižšie môžete vidieť výsledok s našou skicou a bez nej:

Krok 2

Ďalej nastavte farbu popredia na #d77661 a farbu pozadia na biely odtieň #ffffff a zmenšite veľkosť štetca. Priblížte, aby ste uľahčili prácu s detailmi zvýraznení. Do melírov pridajte melír – najskôr použite svetloružový odtieň a potom pridajte trochu bieleho odtieňa na záver. Takto vytvoríme pocit vlhkého prostredia.

8. Dúhovka a zornička

Nastavte farbu štetca na #6b3826. Nakreslite kruh v strede oka ako na náčrte

Krok 2

Oko s bielou zrenicou vyzerá trochu strašidelne, preto pomocou čierneho štetca opäť namaľujte kruh v strede oka, aby ste vytvorili zrenicu.

9. Pridanie detailov do Iris

Krok 1

Je čas vytvoriť novú vrstvu! Umiestnite túto vrstvu na vrch vrstvy "Zrenica". Pomenujte túto vrstvu „Detaily dúhovky“.

Zrenica a dúhovka sa navzájom spájajú v očnom bielku. Povedzme to jednoducho – jeden bez druhého nevedia žiť!

Takže nastavte farbu popredia na #240b02, potom upravte veľkosť štetca tak, aby maľoval pozdĺž okrajov zrenice a dúhovky oka, aby sa dokonale zmiešali. Zároveň pridajte tieňovanie na hornú časť zrenice, aby ste označili oblasť, kam dopadá tieň horného viečka a mihalníc. Nebojte sa ísť trochu cez okraje.

Krok 2

Nastavte farbu popredia na #54382a a farbu pozadia na #3f2315. Zmeňte veľkosť kefy na najmenší priemer. Priblížte, aby ste mohli ľahko aplikovať svetlé a tmavé ťahy na hnedú oblasť. Snažte sa, aby ťahy vychádzali zo stredu.

Krok 3

Ďalej pridáme ďalšie podrobnosti o dúhovke. Nastavte farbu popredia na #9b643f a farbu pozadia na #511f05. Znížte veľkosť štetca len na niekoľko pixelov. Nakreslite malé žily svalových detailov. Ak chcete prepínať farebné odtiene, nepretržite stláčajte kláves „X“. Pokojne pridajte aj vlastné vzorky farebných odtieňov, ktoré si pomocou nástroja jednoducho vyberiete Pipetujte(Nástroj na kvapkadlo (I).

10. Pridávanie zvýraznení

Pretože Naše oko vyzerá trochu plocho, pridajte nejaké zvýraznenia!

Vytvorte novú vrstvu a umiestnite túto vrstvu na vrstvu "Podrobnosti o dúhovke". Pomenujte túto vrstvu „Highlights“. Nastavte farbu popredia na biely odtieň #ffffff. Najprv pridajte svetlejší melír a potom bohatší melír, čím vytvoríte difúznu veľkú bielu bodku. Opakujte celý proces a pridajte niekoľko ďalších malých zvýraznení:

11. Kreslenie horného viečka: krivky a záhyby

Odstúpme na sekundu od očnej gule a pracujme na očnom viečku, ako aj na záhyboch kože okolo oka. Z vlastnej skúsenosti poviem, že obraz vyzerá skvele, keď ho vidíte celý, a nie po jednotlivých fragmentoch.

Krok 1

Takže vytvorte novú vrstvu na vrchu všetkých ostatných vrstiev, nazvite ju "Skin". Nastavte tmavohnedý odtieň #2c0b02 ako farbu popredia a svetloružový odtieň #d3a594 ako farbu pozadia. Vyberte si správnu veľkosť štetca, začnite kresliť okolo vonkajšieho obrysu oka, vždy majte na pamäti pôvodný náčrt.

Začnite tmavou farbou a potom stlačením tlačidla „X“ prepnite na svetlý odtieň. Najprv tmavým štetcom namaľujeme okolie oka a potom pomocou svetlého štetca opatrne premaľujeme cez vnútorný kútik oka, kde máme prechod svetlého gradientu.

Krok 2

Podľa detailov nášho pôvodného náčrtu pomocou tmavohnedého odtieňa nakreslite záhyb nad okom.

Krok 3

Ďalej nastavte farbu popredia na #2b130d a farbu pozadia na #bc8370. Začnite tmavým štetcom na vonkajších okrajoch oka a potom pomocou svetlého štetca opatrne namaľujte okolo záhybov, aby obrysové línie nepôsobili príliš drsne. V tejto práci nepoužívame tvrdé a presné línie, rovnako ako kontúry, ale používame mäkké tvary.

Krok 4

Ďalej nastavte farbu popredia na #d5a197 a farbu pozadia na #fcead8. Okrem toho vyblednite tvrdé línie záhybov, čím vytvoríte prechod z tmavoružového odtieňa na svetloružový, pričom budete neustále meniť odtiene stlačením klávesu „X“. V prípade potreby môžete nástroj použiť aj vy Čistič(Dodge Tool (O) s mäkkou okrúhlou kefou nastavenou na Sveta(Zvýraznenie) zrušením začiarknutia možnosti Uložiť odtiene(Protect Tones), aby ste získali jasné zvýraznenia. Nepreháňajte to so zosvetľovaním.

12. Nakreslite spodné viečko

Krok 1

Je čas prejsť na spodné viečko. Používame rovnakú techniku ​​ako predtým.

Ak bude pre vás jednoduchšie kresliť zvislé čiary, môžete obrázok otočiť, na to ideme Obrázok - Otočiť plátno(Obrázok > Otočenie obrázka) a otočte obrázok o 90 stupňov. Opäť to bude na vás.

Prejdime k vytvoreniu spodného viečka, nastavíme farbu popredia na #9e5b4a a farbu pozadia na #fecfbb. Opatrne namaľte spodnú časť oka tak, aby zodpovedala spodnému obrysu, a potom pomocou ľahkého štetca namaľte vrchnú časť oka a pridajte zvýraznenia.

Budeme pracovať so štyrmi primárnymi farebnými odtieňmi: #260f0b, #642e22, #c88a7c a #eac0a9.

Navrhujem, aby ste si na samostatnú vrstvu nakreslili vzorky štyroch farebných odtieňov, týmto spôsobom si pomocou nástroja jednoducho vyberiete požadovaný farebný odtieň Pipetujte(Nástroj na kvapkadlo (I).

Najprv upravme pravý dolný vonkajší kútik oka jemnými ťahmi #260f0b, potom sa presuňte do plytkého záhybu #eac0a9 a pridajte nejaké zvýraznenia.

Krok 3

Vyberte farbu štetca #d18465. Kefujte pod okom, ako keby ste nanášali korektor. Ak máte pocit, že je to potrebné, môžete natrieť aj vrchnú stranu.

Ďalej vyberte farbu štetca #eac0a9. Namaľte obrys ľavého dolného rohu oka, ako aj slzný roh, aby ste pridali zvýraznenia, ako je znázornené na obrázku nižšie. Venujte pozornosť druhej snímke obrazovky - je prezentovaná ako animácia, ktorá vám ukáže rozdiel medzi predchádzajúcim krokom a týmto krokom:

13. Koža: retuš

Celá koža je trochu ako plast, nie?

Je čas to napraviť!

Vyberte si peknú tehlovú farbu, ako je táto #c54432 a jemne naneste okolo očných viečok, čím pridáte ďalšiu farbu na spodné viečko. Príliš ich nezvýrazňujte – nie je to oko zombie, takže by to nemalo byť boľavé oko. Len pár jemných ťahov štetcom na oživenie.

Po dokončení zmeňte farbu popredia na jemne fialovú #937fa3 a farbu pozadia na #b5544d.

Pridajte tieň do očí smerom k dolnému vnútornému kútiku oka. To by malo pomôcť, aby vaše oko vyzeralo prirodzenejšie a živšie!

V tejto fáze môžete pridať ďalšie malé detaily, ako je šerosvit. Opäť na snímke obrazovky nižšie si môžete pozrieť výsledok vo formáte jpg, ako aj porovnanie animácií s predchádzajúcim krokom.

Výsledok vo formáte JPG:

Animované porovnanie:

14. Koža: Pridanie textúrových dotykov

Pokožka je stále príliš hladká - poďme ju trochu okoreniť!

Nastavte farbu popredia na #f2c8a0 a farbu pozadia na #b5544d. Pomocou štetca "Štruktúra pokožky" ( Poznámka prekladateľa:Štetec na textúru pokožky), ktorý si môžete stiahnuť so súborom PSD, opatrne prechádzajte po pokožke a neustále stláčajte kláves „X“, aby ste prepínali odtiene. Mali by ste získať mäkkú textúru, ako na obrázku nižšie:

15. Nakreslite mihalnice

Krok 1

Je čas vytvoriť novú vrstvu a pomenovať ju...... "Mihalnice" samozrejme!

Nastavte farbu popredia na #1a0906. Vyberte tvrdú okrúhlu kefu. V nastaveniach štetca v možnostiach Kolísanie veľkosti(Size Jitter) a Kolísanie nepriehľadnosti Tlak pera(Tlak pera).

Na vrstve „Mihalnice“ začnite kresliť mihalnice náhodne. Pri kreslení mihalníc je potrebné pamätať na niekoľko bodov:
1. Riasy nie sú nikdy rovné. Mihalnice nakreslite vždy mierne natočené.
2. Mihalnice sú usporiadané chaoticky. Skúste sa bližšie pozrieť na obrázok oka, kde sú riasy pokryté maskarou: riasy sú spravidla prilepené k sebe a tiež natočené.
3. Mihalnice sú pri končekoch vždy tenšie ako pri korienkoch.

Vytvorte novú vrstvu, pomenujte ju „Tieň mihalníc“. Zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu na Násobenie Výplne(Naplniť) na približne 70 %. Vyberte štetec, ktorý ste použili predtým, farba štetca #1f0b07. Nakreslite niekoľko mihalníc v dolnom vonkajšom rohu oka. Ďalej prejdite na položku (Filter > Blur > Gaussian Blur) a použite jemné rozostrenie 1,5 px.

16. Detaily očí: Pridanie tieňov pre hĺbku

Teraz, keď máme úplnejší obraz o našom oku, vráťme sa k očnej buľve a dúhovke na retuš.

Pridajme viac popu do oka.“

Vytvorte novú vrstvu a umiestnite túto vrstvu na vrstvu "Skin". Zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu na Násobenie(Vynásobte).

Nastavte farbu popredia na #6f2719 a pomocou štetca jemne premaľujte spodný roh oka, aby ste zvýraznili tiene. Pozrite si snímku obrazovky na porovnanie:

17. Detaily očí: dúhovka

V porovnaní s celým okom vyzerá dúhovka stále plochá. Poďme na tom pracovať!

Krok 1

Vyberte malú, tvrdú okrúhlu kefu. V nastaveniach štetca v možnostiach Kolísanie veľkosti(Size Jitter) a Kolísanie nepriehľadnosti(Opacity Jitter), vyberte režim Tlak pera(Tlak pera). Pridajte niekoľko lúčovitých ťahov bližšie k zrenici, ako je znázornené na obrázku nižšie:

Krok 2

Ak chcete vytvoriť zvýraznenie, vytvorte novú vrstvu. Umiestnite túto vrstvu na vrch vrstvy "Iris". Zmeňte režim miešania na Odľahčenie základne Výplne(Naplniť) na približne 40 %.

Krok 3

Vytvorte novú vrstvu nad vrstvou "Detaily dúhovky" a zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu Odľahčenie základne(Color Dodge), a tiež znížiť hodnotu Výplne(Naplniť) na približne 30 %. Vyberte mäkkú okrúhlu kefu, nastavte režim miešania pre kefu Rozpustenie(Rozpustiť). Pomocou štetca opatrne namaľujte okolo dúhovky. Potom túto vrstvu zlúčte s hlavnou vrstvou dúhovky (Ctrl+E):

18. Pridávanie malých detailov

Je čas na posledné úpravy!

Krok 1

Najprv pridáme cievy.

Nastavte farbu popredia na #5e2219. Vyberte tvrdú okrúhlu kefu. V nastaveniach štetca v možnostiach Kolísanie veľkosti(Size Jitter) a Kolísanie nepriehľadnosti(Opacity Jitter), vyberte režim Tlak pera(Tlak pera).

Znížte veľkosť štetca na 2 px a opatrne namaľte malé krvné cievky v kútikoch oka na vrchu očného bielka.

Vytvorte novú vrstvu, umiestnite túto vrstvu pod vrstvu "Skin".

Zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu na Násobenie(Vynásobte) a tiež znížte hodnotu Výplne(Naplniť) na približne 80 %. Pomenujte túto vrstvu „Tiene“.

Nastavte farbu popredia na #3e1408 a pomocou tvrdej okrúhlej kefy použite v nastaveniach štetca iba možnosť Kolísanie nepriehľadnosti(Opacity Jitter), štetcom pozdĺž okrajov očného bielka.

Krok 3

Záblesky vlhkosti.

Vytvorte novú vrstvu, pomenujte ju „Vlhkosť“. Umiestnite túto vrstvu na vrch vrstvy "Skin".

19. Nakreslite základ pre obočie

Krok 1

Aj obočie musíme nakresliť, nie?

Vytvorte novú vrstvu, pomenujte ju „Obočie“. Položte túto vrstvu na všetky ostatné vrstvy.

Nastavte farbu popredia na #47190b. Vyberte tvrdú okrúhlu kefu, v nastaveniach vyberte možnosť Nepriehľadnosť fluktuácie(Opacity Jitter) a pomocou štetca nakreslite hrubý tvar obočia.

Krok 2

Vyberte nástroj Prst(Smudge Tool), v nastaveniach tohto nástroja nastavte v možnostiach tvrdý okrúhly štetec Kolísanie veľkosti Tlak pera(Tlak pera). Pomocou prsta si rozmazajte obočie a vytvorte štruktúru vlasov:

20. Pridanie detailu do obočia

Krok 1

Ďalej vyberte nástroj Kefa(Nástroj Brush Tool (B), nastavený na tvrdú okrúhlu kefu, v možnostiach Kolísanie veľkosti(Size Jitter) nastavte režim Tlak pera(Tlak pera). Pridajte chĺpky na obočie:

Krok 2

V možnostiach nastavte farbu popredia na #9a3d1e Kolísanie nepriehľadnosti(Opacity Jitter) nastavte režim Tlak pera(Tlak pera), zväčšite veľkosť štetca o niekoľko pixelov a potom pridajte hrubé zvýraznenia. Môžete voľne aplikovať ťahy, mäkké, široké, aby ste pridali rozmanitosť.

Krok 3

Posledný detail, znížte veľkosť štetca na 1 alebo 2 px — a pomocou tenkého štetca pridajte do obočia nejaké svetlé zvýraznenia:

21. Zladenie obočia s pokožkou

Naše obočie vyzerá skvele, ale vyzerá trochu prilepené. Aby sme to vyriešili, spojíme obočie s pokožkou, aby sme vytvorili novú vrstvu. Umiestnite túto vrstvu pod vrstvu "Obočie". Zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu na Násobenie(Vynásobte) alebo Lineárny stmievač(Linear Burn), v závislosti od vašich preferencií. Ďalej znížte hodnotu Výplne(Naplniť) na približne 40 %. Pomenujte túto vrstvu „Eyebrow Composite“.

Zväčšite veľkosť štetca, nastavte farbu popredia na tmavú, odfarbenú hnedú, ako je táto #502520, a použite tento štetec na maľovanie okolo okrajov obočia. Ďalej, poďme Filter - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur). Pridajte efekt jemného rozostrenia 3 – 4 px, aby ste dosiahli výsledok ako na obrázku nižšie:

22. Selektívny krok: pridanie make-upu

Navyše teraz môžeme očiam pridať make-up!

Vybrala som jemné jesenné odtiene #e88f04 a #572013.

Krok 1

Pre oranžový odtieň vytvorte novú vrstvu na vrchu vrstvy "Skin", zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu na Chroma(Farba) a pomocou mäkkej okrúhlej kefy namaľte horné viečko, ako je znázornené na obrázku nižšie. Znížte hodnotu Výplne(Vyplňte) podľa vlastného uváženia.

Krok 2

Ďalej tiene. Vytvorte novú vrstvu, zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu na Násobenie(Vynásobte). Pomocou jemného štetca namaľujte tiene do kútika oka. Poďme Filter - Blur - Gaussian Blur(Filter > Blur > Gaussian Blur), rozmažte tiene, ak si myslíte, že sú príliš tvrdé.

Krok 3

Vytvorte ďalšiu novú vrstvu a zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu Odľahčenie základne(Color Dodge), a tiež znížiť hodnotu Výplne(Naplniť) na približne 30 %. Nastavte farbu popredia na #f7b283. Najprv vyberte mäkkú okrúhlu kefu, v nastaveniach kefy vyberte režim Rozpustenie(Rozpustite) a potom pomocou štetca pridajte trblietavý efekt. Ďalej vyberte štetec na make-up zo sady, ktorú ste si stiahli, a pomocou tohto štetca pridajte textúru.

Skvelá práca, dokončili sme lekciu!
Teraz môžete nakresliť svoje realistické oko. Dúfam, že sa vám táto cesta páčila a dnes ste sa naučili niečo užitočné!

Konečný výsledok

Už som povedal, že oči a pery sú najdôležitejšími časťami, ktoré začínajúci umelec potrebuje na to, aby vedel nakresliť človeka na tvár. Už sme zobrazili, teraz vám poviem, ako nakresliť oči človeka krok za krokom ceruzkou pre začiatočníkov. Okrem toho, že je to len časť tváre, musíte pochopiť, že pre každý tvar musíte zobraziť iné oči. Musíte tiež pochopiť, že plnosť oka a jeho farebné podanie vám môže pomôcť vyjadriť vašu náladu a myseľ. V skutočnosti sa oči kreslia najťažšie, pretože sa používajú hlavne na vytvorenie celkového obrazu. Zrenica, mihalnice a očné kútiky sú veľmi dôležité, týmto bodom budeme venovať pozornosť a nakreslíme viac-menej štandardné oko, s touto kresbou zvyčajne trénujú začínajúci umelci.

Kreslíme obyčajnou ceruzkou, ale ak kreslíme farebnými farbami, budeme musieť pracovať ešte viac, keďže podanie farieb je na obrázku náročný moment. Poskytujem vám majstrovskú triedu postupného kreslenia ľudského oka.

Okamžite nakreslíme spodné viečko, dve čiary, predĺženú horizontálnu a malú polovertikálnu.

Teraz existuje veľa prvkov na kreslenie. Na obe viečka hneď nakreslíme pár mihalníc, je veľmi dobré, ak sú nakreslené ležérne, pre prirodzenosť. Nad pravým viečkom nakreslíme poloblúk na dotvorenie oka. A najdôležitejšou vecou v tomto kroku je označiť hranice zrenice, vertikálny oblúk vpravo a vertikálny oblúk vľavo. Vľavo dokonca nakreslíme malú vydutinu, je potrebná najmä na diverzifikáciu oka a zrenice.

Potom musíme nakresliť žiaka. Naľavo urobíme ďalší oblúk a vyzerá to ako písmeno B. Nakreslíme kruh a v ňom ďalší kruh, načrtneme stredový. Načrtneme aj hornú časť zrenice. A v úplne centrálnej časti ponecháva miniatúrny ovál, ktorý nie je načrtnutý. Smer čiar, ktorými načrtávame časti oka, je veľmi dôležitý, mali by smerovať rôznymi smermi. Napríklad v strede zrenice je zvislá a tesne nad čiarami sa pozerajú diagonálne nadol doprava.

Ľahko nakreslite všetky čiary oka a pomocou veľmi tenkých čiar načrtnite prázdnu časť zrenice.


Niektorí ľudia si myslia, že preniesť obrázok na list papiera je najvyššie umenie, ktoré je pre bežného človeka nedostupné. S vedomím malých trikov zručných umelcov bude každý vedieť, ako kresliť oči ceruzkou. Ľudský zrakový orgán pozostáva z očnej gule, horných a dolných viečok. Oko je nakreslené v tvare predĺženej elipsy s miernymi ohybmi vo forme kvapky v blízkosti nosa.

Technika kresby spočíva vo vytváraní ďalších línií, na základe ktorých bude nakreslená každá časť orgánu. Najprv musíte nakresliť 3 sústredné kruhy. Prvý by mal mať polomer, ktorý je 3-násobkom polomeru stredného kruhu.

Malý kruh je zrenička, druhý je dúhovka a tretí obmedzí líniu očného viečka a obočia. Nakreslite čiaru horných a dolných viečok vo forme predĺženej elipsy. Horná časť by mala mierne zakrývať pohyblivú časť oka. Tesne pod horným oblúkom veľkého kruhu nakreslite čiaru pre previsnutý okraj očného viečka.

Nakreslíme trochu čiary.

Nakreslite paralelnú čiaru pre spodné viečko, kde rastú mihalnice. Zvýraznite zrenicu čiernou farbou a v jej blízkosti nechajte zvýraznenie. Ak chcete navrhnúť dúhovku: nakreslite čiary rôznych dĺžok v strede oka a vytieňujte ich.

Teraz je to zóna prelomu storočia. Pomocou ľahkých ťahov vytieňujte každú čiaru.

Nakreslite rad mihalníc na horné viečko.

To isté robíme so spodným.

Zostáva už len dokresliť obočie. Mala by začínať na úrovni nosa a mierne sa ohnúť o niečo ďalej ako do polovice oka. Na začiatku čiary nakreslite niekoľko vlasov, vytieňujte oblasť a na niektorých miestach opatrne oddeľte chĺpky.



Podobné články