Ako sa naučiť kresliť dizajnové náčrty. Ako sa naučiť kresliť náčrty oblečenia? Ako načrtnúť oblečenie

13.06.2019

Oblečenie je dôležitou súčasťou nášho života. Veď v kultúrnej spoločnosti nie je zvykom chodiť s nezahaleným telom. To je dôvod, prečo existujú rôzne typy tohto alebo toho oblečenia. Oblečenie sa objavilo na úsvite ľudstva. Starovekí ľudia si telá pokrývali kožou zvierat a vtáčím perím. S rozvojom pradenia a tkania sa objavila látka, z ktorej sa začali šiť jednoduché košele, nohavice, šaty. Boli nezdobené, ale veľmi praktické a pohodlné.

Ako sa ľudská spoločnosť rozvíjala, oblečenie, najmä pre bohatých, bolo zdobené kameňmi, zlatom a striebrom. A pre chudobných to zostalo rovnako jednoduché. Menili sa epochy, menili sa ľudia a menili sa aj šaty. Teraz v modernom svete je pre mnohých zvykom, že vo všedné dni nosia jednoduché, pohodlné a funkčné oblečenie a na večerné udalosti alebo sviatky nosia elegantnejšie a krajšie oblečenie.

Ženy milujú šaty a sukne, muži nosia obleky a obe pohlavia radi nosia veľmi pohodlné džínsy. V tejto lekcii nakreslíme niekoľko kusov oblečenia krok za krokom.

Etapa 1. Dlhé šaty. Nakreslite dve čiary - hranice našich šiat. Jedna je rovnejšia, druhá má oblúčik, označujúci pás. Načrtneme obrysy šiat pozdĺž týchto línií. Toto je výstrih, dva ramienka na ramenách, pás, boky a lem šiat. Potom pridajte ramienka vzadu a urobte výrez v spodnej časti boku. Po celých šatách nakreslíme vlny, ktoré ukazujú drapériu. Robíme niekoľko takýchto línií. Farbíme šaty, nezabúdame na hru farieb.


Etapa 2. Dámske nohavice. Urobte dve čiary po stranách a jeden ťah navrchu. V hornej časti označujeme obvod - pás. Odtiaľ nakreslíme boky nohavíc: boky, zospodu tvoríme líniu kolien a nohavice roztiahneme smerom nadol. Ukážte záhyby nižšie. Pozdĺž látky pridajme vlnovky, ktoré nám potom naznačia svetlé a tieňové plochy na látke. Výsledkom boli krásne vykreslené nádherné dámske nohavice.


Etapa 3. Kabát. Nakreslite dve kolmé priame čiary s ďalšou priamou čiarou navrchu. A na bokoch sú dve línie od ramien po pás a od pása po boky. Takto sme obmedzili obrysy našej kresby. potom nakreslíme jednu stranu (stranu) kabátu. Potom druhá strana. Vyrábame golier. Nakreslíme rukávy. Pod zapínaním zobrazujeme chlopňu lemu. Dobre obkreslíme všetky čiary výkresu a na konci vyfarbíme.


Etapa 4. Bunda. V strede nakreslíme jednu zvislú čiaru a prekrížime ju dvoma rovnými čiarami, z ktorých urobíme ďalšiu čiaru rukávov. Musíte tiež ukázať dve funkcie - šírku bundy. Začneme kresliť boky plášťa (boky). Displej udržiavame prirodzený a na látku kreslíme sklady. Ukážme golier a dva rukávy.


Etapa 5. Bunda. (Pokračovanie). Poďme navrhnúť golier a sponu. Potom dokončíme boky (boky) a rukávy od ramien až po spodok. Niektoré miesta na bunde zatienime. Potom všetko vyfarbíme.


Etapa 6. Čižmy. Nakreslite jednu priamku a jednu nerovnú čiaru. Vrchnú časť čižmy nakreslíme čiarou, z nej nakreslíme prednú a zadnú stranu čižmy a urobíme prechod k päte. Potom nakreslíme prednú časť - nosy. Tieňovanie. Vyfarbíme to.


Dobrý deň, milí čitatelia DayFan! Táto lekcia je venovaná téme oblečenia. Chcel som vám pomôcť s niekoľkými úlohami naraz:

  1. Naučte sa nakresliť náčrt oblečenia; (princípy konštrukcie)
  2. Naučte sa, ako nakresliť osobu v oblečení; (nehovoríme tu o anatómii, na to bude samostatná lekcia)
  3. Naučte sa kresliť záhyby na oblečení;

Zaujímavý fakt. Ľudia sú jediné stvorenia, ktoré nosia oblečenie. Zvieratá to nerobia, pokiaľ ich majitelia nevnucujú domácemu miláčikovi handru. Predtým oblečenie slúžilo na ochranu ľudského tela pred rôznymi katastrofami (fyzické poškodenie, počasie, chlad, teplo atď.). Ale dnes je to skôr doplnok, ktorý plní estetické funkcie. V súčasnosti sú všetci muži krásne oblečení a ženy sú žiarivo a okázalo vyzlečené. To umožňuje s vysokou pravdepodobnosťou určiť pohlavie, postavenie a úroveň príjmu osoby. Ako sa hovorí, pozdraví vás oblečenie, ale uvidíte, čo sa za peniaze kúpiť nedá. Gucci mozgy sa nepredávajú. Dlho som hľadal dobrý príklad na kreslenie, no pre začiatočníkov je to zo života veľmi ťažké. A naozaj som nechcel písať lekciu zo života, stále sa učím. Tak som sa rozhodol vziať oblečenie pre maľované bábiky. prečo je to tak? Po prvé je to jednoduchšie na pochopenie a po druhé sa tu pozrieme len na základy (náčrt) konštrukcie odevu. Neskôr vyrobím podrobný návod na farbenie rôznych odevov. Ako príklad uvádzam štyri krásne dievčatá v rôznych šatách. Nebudem sa vyjadrovať, pretože z obrázkov bude všetko jasné. Len sledujte a pamätajte.

Ako nakresliť oblečenie ceruzkou krok za krokom

Krok jedna. Najprv si nakreslíme náčrt. Môžete použiť techniku ​​matchstick man. Tentokrát som sa rozhodol urobiť to takto:
Krok dva. Používame kruhy na označenie častí tela dievčat.
Krok tri.
Krok štyri.
Krok 5.
Posledný krok.
Ako sa ti páčia moje dievčatá v maľovanom oblečení? Teším sa na vaše komentáre k tejto lekcii a tiež napíšte, aké ďalšie typy oblečenia sa chcete naučiť kresliť. Tu si môžete objednať lekciu. Téma cosplay ma stále zaujíma, ale keďže som ešte neprišla na názvy všetkých druhov oblečenia, odložím to na neskôr. Dievča tu jednoznačne potrebuje poradiť. Odporúčam sledovať aj ďalšie lekcie, kde je oblečenie.

Keď zobrazujete ľudské telo, musíte si uvedomiť, že zobrazujete živú vec a v konkrétnom prípade módny dizajn, je veľmi dôležité pozorne sledovať typické pohyby, ktoré charakterizujú pózy modeliek.



Reakciou na chôdzu profesionálnych modeliek je úžas a fascinácia, v jej tvári je toľko šarmu a elegancie.

Grafická interpretácia


Modelová póza Ideálny prostriedok na zobrazenie kúsku oblečenia alebo celej kolekcie.

Malo by ísť o živý výraz, dynamický v pohybe, elegantný v póze a vyobrazený v pózach, ktoré sú v súlade s typom zvoleného oblečenia. Snažte sa nie póza modelky, ktorý je príliš statický alebo príliš realistický, výsledok bude drevený, umelý a nebude v súlade s efemérnym a radostným jazykom sveta módy.

Odporúča sa tiež nezobrazovať pózuje modelka, ktoré zasahujú do interpretácie modelu. Nezabúdajte, že telo modelky je základom odevu, ale nemalo by mu dominovať, zakrývať ho ani deformovať, malo by prispievať a čistota strihu a detaily naznačujú dynamické pózy.

Rytmická štruktúra

Na to, aby postava ožila, nestačí mať dokonalú znalosť anatómie, ktorej kopírovanie môže priveľa veriacich obrázku uškodiť, čo ho robí chladným a neosobným. Je dôležité zachytiť správnu polohu z niekoľkých uhlov a rozložiť váhu tela, spojiť vnútorné a vonkajšie, náklony tela, porovnávacie čiary, uhly a kolmé čiary, len tak sa dá čo najsprávnejšie reprodukovať póza modelu. Najprv musíte nájsť rytmickú štruktúru, ktorá je vlastná každej póze. Táto línia sa môže značne líšiť, pretože každá figúrka má svoj vlastný základný rytmus.

Najprv by ste mali vyznačiť čiaru v hornej časti tela, ktorá prechádza cez dutú časť krku, hrudnej kosti, pupka a lonovej oblasti, ktorá potom klesá na zem po nohe, ktorá je oporou pre nohy. telo.

V statickej postave spredu rytmická štruktúra zodpovedá línii, ktorá opisuje výšku postavy.

Ako to spraviť:

Aby sme pochopili, ako je rozložená hmotnosť rôznych častí tela, načrtnime rytmickú štruktúru tak, že kostrové telo zmenšíme a schematicky si predstavíme hlavné štruktúry, konkrétne línie ramien, pása, bokov a nakoniec segmenty, ktoré označujú postavenie a dĺžku končatín, označovanie kĺbov malými krúžkami .

Musíme tak získať štruktúru ženského tela.

Druhá fáza Tento postup, založený na hornej časti konštrukčného rámu, hlavný náčrt výkresu určuje oblasti tela, obrys a objem vlasov.

Výsledkom je geometrický obrazec podobný robotu so všetkými kĺbmi jasne označenými. Potom začneme s podrobnejšou analýzou rôznych anatomických znakov, aby sme ich mohli presne alebo takmer presne reprodukovať. Je dôležité kresliť bez tlaku, pretože tam bude nanesených niekoľko vrstiev ceruzky. Najlepšie je načrtnúť postavu na list pauzovacieho papiera iba v obrysoch, pričom odstráňte všetky ťahy ceruzkou, čiary a segmenty, ktoré ste nakreslili, aby ste zvýraznili každý aspekt tela. Skica, ktorú dostanete, bude vaša prvá módny náčrt.


Zľava doprava: obrys a usporiadanie častí tela s rytmickou štruktúrou.

Všeobecná kresba a póza modelu.


Základňa móda-skica.

Zľava doprava: Umiestnenie kľúčových línií alebo rytmickej štruktúry, kostrový náčrt, vo všeobecnosti, kreslenie línie ramien, dolnej časti chrbta a bokov.


Zľava doprava:

Všeobecný náčrt celej postavy.

Podrobná analýza rôznych anatomických častí.

Pozitívny a negatívny priestor


Postupnosť konštrukčnej analýzy a náčrtu karosérie.

Ako vo všetkých disciplínach, aj tu musia existovať pravidlá, vďaka ktorým dokážete správne reprodukovať akýkoľvek predmet alebo kompozíciu. Jedným z týchto pravidiel, pravdepodobne najdôležitejším, je koncept pozitívneho a negatívneho priestoru. Priestor okolo postavy je negatívny, zatiaľ čo priestor, ktorý telo zaberá v danej oblasti, je pozitívny. Vo všetkých ohľadoch to treba považovať za pozitívne, aby sa dosiahla správna reprodukcia.

Zorné pole okolo postavy je len negatívny vzhľad. V skutočnosti ide o komplexnú štruktúru pozostávajúcu z dynamických síl, napätia, rovnováhy, proporcionálneho porovnávania a hĺbky perspektívy.

Preskúmajme obrázok v súlade s týmito pravidlami, aby bol presne reprodukovateľný z hľadiska veľkosti a polohy. Pomocou pauzovacieho papiera sa odporúča vizualizovať všetky konštrukčné čiary priamo na objekte, aby ste potom mohli začať kresliť ruku.


Model je čoraz jasnejšie definovaný. Módne ukončené všeobecne as ľahkým šerosvitom.

Žiadny dom sa nepostaví bez návrhu. Rovnako oblečenie sa nevyrába bez náčrtu. V tomto jemnom kreatívnom procese, ktorý si vyžaduje zohľadnenie rôznych technických nuancií, sa bez neho jednoducho nezaobídete. Náčrt vám umožní jasne pochopiť a predstaviť si, ako bude oblečenie vyzerať v konečnej fáze jeho vytvorenia.

Význam miniatúry

Náčrt rieši problémy štruktúry obrazu. Jeho vývojár sústreďuje svoje schopnosti čo najviac na kreslenie budúcej siluety a rozhodovanie o farebnej schéme. Náčrt je matematický vzorec, ktorý vyjadruje podstatu budúceho produktu. Zároveň však v skici autor vyjadruje svoje výtvarné krédo výtvarníka, grafika a maliara.

Náčrty modelov odevov

Keďže samotnej výrobe vecí predchádzajú náčrty odevných modelov, bez výtvarnej koncepcie či nápadu dôjde v práci módnych návrhárov k istému neúspechu. Koniec koncov, návrhári odevov používajú náčrty na prípravu vzorov a technológovia vyvíjajú metódy spracovania komponentov odevu. A pri vytváraní náčrtu sa berú do úvahy módne trendy, štýl, vzhľad, vek a vlastnosti tela.

Náčrt budúcej veci plní 2 hlavné funkcie:

- umožňuje starostlivo zvážiť nápad a možnosť oblečenia;

— slúži ako podrobný návod na uvedenie tejto myšlienky do života.

Ako kresliť náčrty oblečenia

Aby ste mohli dobre vykonávať náčrty dizajnu oblečenia a sprostredkovať myšlienku budúceho modelu, musíte brať do úvahy určité pravidlá kreslenia modelu.

Náčrt začína základnými proporciami ľudskej postavy. Pri vytváraní obleku alebo šiat je list papiera umiestnený presne vertikálne, potom je nakreslená priama vertikálna čiara. Ďalej musíte označiť 2 body siluety: hornú a dolnú.

Rozdeľte zvislú čiaru na 8 častí a uistite sa, že sú rovnaké. Prvý horný segment bude označovať dĺžku hlavy, druhý rozdelíte na polovicu a nakreslíte jednu vodorovnú čiaru k ramenám. Na priesečníku 2. a 3. horného segmentu bude línia hrudníka a medzi 3. a 4. bude línia pásu. Línia bokov je zhora rozdelená na 4 časti. Kolená sú umiestnené v priesečníku segmentov 3 a 2 zospodu. Línia chodidiel je rozdelená na polovicu najnižšou časťou zvislej čiary.

Náčrt oblečenia vyžaduje úplné nakreslenie siluety. Ale ak vytvárate blúzku, môžete ju nakresliť iba do pása. V každom prípade dodržujte proporcie.

Po vypracovaní všetkých hlavných línií načrtnite hlavné obrysy obrázku. Optimálny pomer ramien a bokov je vykreslený pre priemernú štandardnú postavu. Je to takmer rovnaké. Ak vytvárate model pre konkrétnu osobu, potom jej parametre sprostredkujete v náčrte.

Po nakreslení hlavných čiar načrtnite čiaru ramien. Lakte by mali byť približne v páse. Pomocou ľahkých prerušovaných ťahov nakreslite celý náčrt postavy.

Teraz začnite kresliť samotné oblečenie. Najprv premýšľajte o tom, ako to bude vyzerať po dokončení: dĺžka, štýl atď. Načrtnite hlavné obrysy a určite dĺžku produktu. Môžete prejsť k starostlivému vykresleniu detailov. Premyslite si, ako budú umiestnené hlavné časti, a krátkymi ťahmi označte, kde budú časti odevu šité. Nakoniec sa rozhodnite, ktorý golier alebo výstrih by sa k modelu najviac hodil a nakreslite ho. Potom rozhodnite o umiestnení spojovacieho prvku, premýšľajte o tom, či je potrebný opasok, vrecká a aký tvar budú mať všetky časti výrobku.

Poslednou fázou modelovania odevov je zdobenie hotového predmetu. Dekoračné prvky nemusíte kresliť do tých najpodrobnejších a najmenších detailov. Nezabudnite však označiť miesta, kde a ako bude dekor umiestnený, a tiež načrtnúť ich hlavné časti.

Každý prvok, ktorým zdobíte oblečenie, by mal byť nakreslený oddelene od hlavného náčrtu. Na označenie smeru záhybov použite jemnejšie, prerušované ťahy.

Náčrty oblečenia ceruzkou

Budete potrebovať ostrú ceruzku a list papiera ľubovoľnej veľkosti, najlepšie však A4. Mal by byť čo najhustejší, pretože v tvorivom procese nie je možné robiť bez úprav kresby. Hotový náčrt vyrobený ceruzkou je možné ozdobiť vodovými farbami. Takto jasne vidíte, či je vami vybraná farebná kombinácia úspešná alebo nie.

Čo je lepšie: skicovanie oblečenia ceruzkou alebo použitie technológie na vytvorenie skice?

Samozrejme, moderné technológie nám výrazne zjednodušujú život, prácu nevynímajúc. Navyše šetria čas. No zároveň, ak hovoríme o ich využití pri tvorbe odevov, tak týmto spôsobom zvyšujú produktivitu práce a... sa pripravujú o časť svojej kreativity. To je dôvod, prečo mnohí módni návrhári stále uprednostňujú vytváranie náčrtov ceruzkou, aby „cítili svoju budúcu tvorbu“, videli, ako sa „zrodil zázrak“ a „pomohli mu vzniknúť“. Je to ako nahradiť papierovú knihu elektronickou knihou. Najnovší vynález je, samozrejme, pohodlnejší, skladnejší, multifunkčný a trvácnejší, ale je neporovnateľný s obyčajnou knihou, ktorá má jedinečný šuchot stránok, svojský pach, svoju históriu.

Kreslenie náčrtu oblečenia sami nie je také ťažké. S touto úlohou sa dokáže vyrovnať každý. Stačí vziať do úvahy základné proporcie tela a prísť s krásnym modelom veci.

Predtým, ako dizajnéri vydajú svoje kolekcie na mólo, premyslia si koncept a potom začnú kresliť náčrty budúcich modelov. A ak sa vydávate na cestu odevného dizajnéra, potom je čas naučiť sa, ako na to. Tento článok obsahuje lekciu o tom, ako správne nakresliť náčrty šiat ceruzkou pre začínajúcich dizajnérov.

Základné momenty

Najprv musíte pripraviť potrebné materiály a nástroje:

  • jednoduchá ceruzka s označením „T“ (tvrdá);
  • spoľahlivá guma, ktorá odstráni nepotrebné veci bez zbytočných pohybov alebo rozmazania;
  • hrubý papier;
  • farby, farebné ceruzky.

Určite ste venovali pozornosť náčrtom oblečenia od rôznych dizajnérov. Vo všetkých je zrejmé, že oblečenie nie je nakreslené samostatne, ale na siluete tela človeka. Od tohto pravidla sa neodchýlime.

Nakreslíme zvislú čiaru, bude to naša os, na ktorej budú umiestnené všetky časti tela. A nezáleží na tom, či vaša silueta stojí, kráča alebo sedí. Pre začínajúcich majstrov odporúčame zvoliť prvé dve pozície. Oblasť hlavy označujeme oválom.

Ak viete, ako krásne kresliť alebo ak účes a tvár hrajú podľa plánu dôležitú úlohu pri predvádzaní modelu, pokojne nakreslite všetko, čo potrebujete. V opačnom prípade sa obmedzte len na obrys hlavy.

Mentálne rozdeľte vertikálnu čiaru na polovicu a nakreslite štvorec tesne pod stredom, to budú naše boky. Ich veľkosť závisí od vašej predstavy. Ak sú podľa vášho plánu boky modelu vytočené a naklonené určitým spôsobom, znázornite to vo fáze kreslenia štvorca. Teraz meriame trup od hornej línie bokov. Mala by byť približne dvojnásobkom výšky vašej hlavy. V hornom bode nakreslíme líniu ramena, ktorá sa približne rovná šírke bokov. Opäť berieme do úvahy náklon alebo rotáciu postavy. Teraz pomocou hladkej zakrivenej línie (ohyb v páse) spojte ramená a boky.

Nakreslíme krk a upravíme hlavu v súlade so všetkými proporciami tela. Dĺžka nôh sa rovná štvornásobku výšky hlavy. Od bokov mierne širšie a smerom dole sa zužujú. Mnohí dizajnéri kreslia nohy trochu prehnane dlhšie, aby bola výsledná kresba viac štylizovaná. Začnime tým, že nakreslíme chodidlá jednoduchými trojuholníkmi a potom zapracujeme na topánkach alebo ich urobíme viac zaoblenými. Zobrazte ruky tak, ako ste zamýšľali. Buď budú na bokoch, alebo pozdĺž tela, alebo obe ruky v rôznych polohách. Od ramien sú vykreslené trochu širšie, smerom k zápästiam sa zužujú. Ak chcete zobraziť oblečenie zo všetkých strán, nakreslíme tri typy siluety: pohľad spredu, pohľad zboku a pohľad zozadu, ako je znázornené na fotografii nižšie.

Teraz na samotnej postave označte siluetu plánovaných šiat. Len obrysy. A potom ho začnite napĺňať detailmi a objemami. Ak sú napríklad vaše šaty vyrobené z ľahkej látky, potom sa v páse, bokoch, okolo lakťov, kolien a členkov ohýbajú. Nakreslite to. Ak je to pre vás stále ťažké, pozrite si obrázky na internete alebo školiace videá o kreslení.


Čo nemôžete zobraziť jednoduchou ceruzkou, pridajte farby alebo farby. Koniec koncov, farba môže vytvárať tiene, zvýrazniť záhyby a textúru látky. Ak kreslíte náčrty večerných šiat, mali by ste venovať pozornosť kresleniu dekorácie, prípadne šperkov, účesov a make-upu.



A obrázok šiat spredu a zozadu, oddelené od siluety. Výzdobu nemusíte kresliť. Táto kresba je potrebná skôr na šitie, pretože práve na nej sú naznačené technické aspekty: šípky, záhyby, spracovanie výstrihu a prieramkov.

Toto je v skutočnosti celý proces vytvárania náčrtu šiat. S každým pokusom o nakreslenie siluety, samotného modelu, budete lepší a lepší. A nakoniec získate výsledok, ktorý vám bude vyhovovať vo všetkých smeroch. Bude to len na vašej fantázii.



Podobné články