Ako sa naučiť kresliť náčrty oblečenia? Ako načrtnúť oblečenie. Ako nakresliť módne náčrty Čo je náčrt umeleckého modelu

26.06.2020

Móda - „dáma“ je premenlivá a veľmi vrtkavá. Často sa však vracia k dávno zabudnutým štýlom a s novým nápadom vytvára jedinečné veci. Mnohé ženy sa snažia dodržiavať všetky zákonitosti módy a držať prst na pulze vývoja dizajnérskeho oblečenia, aby boli v popredí módy.

Zmysel pre štýl

To je to, čo môžete povedať o móde, slovami slávnej Coco Chanel: je to tá pravá pre vás.“ Spravidla každá žena pozná svoj štýl od útleho veku, vyberá veci s prihliadnutím na jej postavu, črty tváre, farbu očí a vlasov. Mnohí si môžu myslieť, že takéto jemnosti sú zbytočné, ale každý individuálny dotyk vo vzhľade človeka, správne a výhodne zdôraznený pomocou oblečenia, z neho môže urobiť krásnu a „štýlovú“ osobu.

Samozrejme, každá žena nechce byť ako ostatné, uprednostňuje mať svoj vlastný vzhľad. Na výber individuálnych účesov, make-upu a oblečenia sa vymýšľajú rôzne metódy. Svoju pozornosť zameriame na oblečenie. U nás je taký zvyk, že takmer všetky naše ženy si vedia ušiť svoj outfit. Ak nie, potom s vlastnými náčrtmi vynájdených modelov môžete bezpečne kontaktovať krajčírske štúdio. V každom prípade sa žena bude priamo podieľať na tvorbe svojich vecí.

Prvá fáza pri vytváraní oblečenia

Sme zvyknutí, že si deti vytvárajú vlastné kostýmy na Nový rok a najprv nakreslíme náčrt oblečenia a potom ich vystrihneme. To isté by ste mali robiť aj pri vytváraní vlastných vecí. V mojej hlave sa neustále rodia nové nápady na výrobu sukne alebo možno aj obleku. A keď sa vám podarí vyrobiť prvú úspešnú vec, naplní vás pocit eufórie, chcete znova a znova tvoriť, vytvárať si vlastnú kolekciu oblečenia.

Naučte sa kresliť osobu

Najprv budete musieť zvládnuť techniku ​​malého kreslenia. Musíte sa naučiť, ako nakresliť osobu špeciálne pre vaše náčrty, aby vynájdené modely oblečenia vyzerali výhodne a aby bol viditeľný každý detail, ktorý vytvára individuálny štýl modelu. Aj keď ste mali problém kresliť ľudí v škole, nevadí, budeme kresliť trochu inak.

Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je nakresliť siluetu osoby, vypočítať proporcie veľkosti trupu a nôh. Všeobecne uznávaný pomer človeka k jeho hlave je v priemere 7,5:1. Ale na výkrese náčrtu oblečenia, aby vynájdený model vyzeral zaujímavejšie, sú nohy predĺžené o jednu jednotku, respektíve 8,5:1. Ale nepreháňajte dĺžku nôh, inak dostanete skreslenie celého vzoru.

Aby náčrt vášho oblečenia vyzeral jasnejšie a spĺňal všetky požiadavky modelového výkresu, nakreslite spoje kĺbov v kruhoch v siluete osoby. Na záhyboch budú vyzerať ako pánt. A potom ich spojte tenkými čiarami, hrudník by mal vyzerať ako obrátený lichobežník a hlava by mala vyzerať ako ovál. Takže máte osobu, na ktorej môžete vyskúšať svoje nápady.

Vytvorenie náčrtu oblečenia

Teraz prichádza moment nakreslenia všeobecného obrysu plánovaného oblečenia. Keď sa okolo osoby objavia všeobecné náčrty oblečenia, môžete použiť ceruzku a gumu na dosiahnutie detailov v modeli a doplnkoch oblečenia. Nezabudnite označiť strih tejto položky. Náčrt oblečenia je potrebný, aby ste mohli správne vybrať všetky štylistické detaily vašej zbierky, na výkrese môžete vždy opraviť akúkoľvek chybu a vypočítať všetky jemnosti strihu.

Určte, aké dlhé budú šaty alebo sukňa, načrtnite výstrihy alebo goliere. A potom nakreslite, ako keby ste obliekali osobu. Ak si plánujete vytvoriť oblek, začnite kresliť blúzku, potom nohavice alebo sukňu a na vrch si oblečte sako. Nakreslite tie detaily vecí, ktoré sú viditeľné spod obleku. Prirodzene, v tomto prípade by ste nemali kresliť spodnú bielizeň. Ak potrebujete označiť miesto švu, označte ho plnou čiarou a zips nakreslite bodkovanou čiarou. Doplňte skicu o detaily, ktoré budú súčasťou vášho modelu – sú to vrecká, ozdobné prekrytia alebo zipsy, ozdoby.

Zistite všetky vlastnosti vami vybranej látky

Teraz môžete z vlastnej skúsenosti pochopiť dôležitosť skicovania pri vytváraní kolekcií oblečenia. Už viete, ako nakresliť náčrt oblečenia. Zostáva trochu ponoriť sa do jemností vlastností látky a jej drapérie. Pozrite sa bližšie na to, ako vami vybraná látka sedí, aké záhyby vznikajú, ako sa krčí pri chôdzi či sedení, ako sa správa v silnom vetre alebo za mokra. Skúste si všimnúť niektoré z týchto bodov vo svojom náčrte. Potom už nikde nenájdete reálnejší obraz zamýšľaného modelu. Pri strihaní látky už presne poznáte všetky nuansy v správaní látky pri šití a nosení vecí.

Módne časopisy berte ako svojich pomocníkov

Ak celkom nerozumiete, ako sa robia náčrty oblečenia, skúste si najskôr skopírovať hotové z módneho časopisu a potom už len pridajte svoje vlastné detaily, ktoré považujete za potrebné. Po niekoľkých úpravách známych modelov pre vás nebude ťažké samostatne kresliť a vymýšľať si vlastné kolekcie oblečenia.

Práca skúsených dizajnérov

Premýšľali ste niekedy nad tým, ako presne slávni návrhári vytvárajú svoje slávne kolekcie? Samozrejme, všetky modelky sa nerodia v ich hlavách naraz. Každý nápad sa šrafuje viac ako jeden deň, všetky poznámky týkajúce sa zlepšenia sa zapisujú do zošita.

Na pomoc dizajnérom pracuje celá spoločnosť, ktorá je zodpovedná za jednotlivé aspekty tvorby kolekcie. Vytváranie náčrtov oblečenia - Toto je len prvý krok v práci dizajnéra. Potom sa zapoja jeho asistenti, pretože pre plnohodnotnú kolekciu je potrebné dosiahnuť všeobecnú štylizáciu vecí pri zachovaní individuality a osobitosti každého modelu.

Ak plánujete vytvoriť kolekciu oblečenia pre seba, počúvajte rady skúsených dizajnérov. Je jasné, že ti to nepovedia , ako sa naučiť kresliť náčrty oblečenia, ale môžu vám povedať hlavné organizačné body pri vytváraní detailov modelu určitého štýlu.

Napríklad sa odporúča okamžite rozhodnúť o kolekcii alebo téme. Aby ste to dosiahli, pri vývoji jednotlivých odevov, výbere farby a typu tkaniny by ste mali okamžite uviesť názvy budúcej kolekcie pomocou akýchkoľvek prídavných mien k náčrtom výkresov. Môže to byť „jemná kolekcia“ alebo „kreatívne modely“, „ženské alebo mäkké oblečenie“ a podobne, fantázii sa medze nekladú.

Potom bude jednoduchšie zhromaždiť všetky svoje myšlienky na papier, spojiť a zdôrazniť zovšeobecňujúce body a zároveň odstrániť nadbytočnosť a opakovanie. Týmto spôsobom môžete dosiahnuť určitý smer v štýle a téme.

Radosť z vytvárania vlastných modelov

Nezabudnite na tieto tipy a môžete svoje vlastné výtvory posunúť na vyššiu úroveň. Už viete, ako kresliť náčrty modelov oblečenia, samozrejme nebudete mať asistentov, ale to dodá vášmu oblečeniu osobitnú osobnosť. Bude to len vaše, pretože myšlienka stvorenia vznikla vo vašej hlave, nakreslili ste si náčrt, vystrihli model na látku a ušili ste outfit vlastnými rukami. Tieto veci sú úplne presiaknuté vašou energiou, láskou, s ktorou boli vytvorené. Zlepšia vám nielen náladu, ale pritiahnu pohľady ostatných, prinesú šťastie a urobia vám radosť každý deň.

Vo svete módy sú nové návrhy prezentované ako ručne kreslené náčrty predtým, ako sú vyrezané a ušité. Najprv urobte náčrt - postavu vo forme modelu, ktorý slúži ako základ pre kresbu. Nejde o to, aby ste nakreslili realistickú postavu, ako keby ste si skicovali plátno, na ktorom si budete „skúšať“ rôzne ilustrácie šiat, sukní, blúzok, doplnkov alebo čohokoľvek, čo sa rozhodnete vytvoriť. Pridaním detailov, ako sú volány, švy a gombíky, pomôžete oživiť vaše nápady.

Kroky

Časť 1

Začnime kresliť náčrt

    Zhromaždite materiály. Vyberte si tvrdú ceruzku (najlepšie s označením T), aby ste vytvorili ľahké, kontúrované ťahy, ktoré sa budú dať ľahko vymazať. Takéto ťahy alebo poznámky sa nezatlačia do papiera a zanechajú na ňom stopy, čo sa hodí, ak budete chcieť kresbu neskôr premaľovať. Ak chcete, aby kresba vyzerala profesionálne, je tiež dôležité vybrať si hrubý papier a dobrú gumu.

    • Ak nemáte pri sebe správny typ ceruzky, môžete skicovať ceruzkou s označením TM (hard-soft). Len nezabudnite, že nemôžete stlačiť, ťahy by mali byť veľmi ľahké.
    • Neodporúčame používať pero na kreslenie, pretože neskôr nebude možné vymazať nadbytočné čiary.
    • Na vyfarbenie modelu oblečenia budete potrebovať aj farebné fixky, atrament alebo farbu.
  1. Rozhodnite sa, akú pózu si vyberiete pre svoj dizajnový náčrt. Náčrty by mali byť nakreslené tak, aby silueta s nakresleným oblečením (nazveme to „model“) ju ukazovala v čo najpriaznivejšom svetle. Model môžete nakresliť pri chôdzi, sedení, ohýbaní sa alebo z akéhokoľvek iného uhla. Ako začiatočník môžete začať s najbežnejšou pózou - nakresliť modelku stojacu alebo kráčajúcu po móle. Tieto pózy sa kreslia najľahšie, umožňujú vám naplno predviesť dizajn oblečenia.

    • Keďže chcete predviesť svoje návrhy oblečenia v profesionálnom a atraktívnom svetle, je dôležité, aby boli vaše návrhy proporcionálne a dobre nakreslené.
    • Na zlepšenie zručností pri kreslení akejkoľvek pózy mnohí módni návrhári dlho praktizujú a robia stovky náčrtov.
  2. Zvážte alternatívne spôsoby skicovania. Je dobré, ak si môžete nakresliť svoj vlastný náčrt, pretože vám to umožní predviesť svoj nový model oblečenia presne tak, ako chcete. Ak sa však chcete naučiť kresliť módny dizajn hneď, existuje niekoľko rýchlych spôsobov:

    • Stiahnite si hotovú skicu modelu z internetu, nájdete tam veľa tvarov a pozícií takýchto modelov. Môžete napríklad nahrať náčrt dieťaťa, muža, krehkej ženy atď.
    • Vytvorte náčrt - načrtnite obrysy modelu z časopisu alebo iného obrázka. Jednoducho umiestnite pauzovací papier na model, ktorý sa vám páči, a obkreslite jeho obrys.

    Časť 2

    Kreslenie pracovného náčrtu

    Nakreslite rovnovážnu čiaru. Toto je úplne prvá čiara vo vašom výkrese, bude slúžiť ako ťažisko vášho modelu. Nakreslite ho od temena hlavy po končeky prstov pozdĺž modelkinej chrbtice. Teraz nakreslite ovál, ktorý bude predstavovať hlavu. Toto je základ pracovného modelu a teraz môžete nakresliť proporcionálny výkres. Náčrt, ktorý ste vytvorili, si predstavte ako „kostru“ modelu.

    • Rovnováha musí byť striktne vertikálna, aj keď je samotný model nakreslený pod uhlom. Napríklad, ak chcete nakresliť modelku mierne naklonenú doľava s rukami v bok, nakreslite rovnú čiaru rovnováhy do stredu papiera. Nakreslite čiaru od hlavy modelky k povrchu, na ktorom stojí.
    • Všimnite si, že keď navrhujete oblečenie, nepotrebujete proporčný model, pretože predvádzate oblečenie, nie vašu schopnosť dobre nakresliť ľudskú postavu. Nie je potrebné kresliť každý detail, vrátane tváre modelu.
  3. Najprv nakreslite oblasť panvy. Nakreslite rovnostranný štvorec na čiare rovnováhy, tesne pod stredom, kde je panva osoby. Nakreslite veľkosť štvorca podľa veľkosti, ktorú potrebujete. Pre štíhle modelky budete potrebovať malý štvorec, pre väčšie modely väčší štvorec.

    • Vzhľadom na pózu, ktorú ste vybrali pre svoj model, nakloňte štvorec doľava alebo doprava. Napríklad, ak chcete, aby sa boky modelky posunuli doľava, skoste štvorec len trochu doľava. Ak chcete nechať model stáť rovno, nakreslite štvorec bez toho, aby ste ho kdekoľvek odchýlili.
  4. Načrtnite krk a hlavu. Krk modelky by mal mať tretinu šírky ramien a polovicu dĺžky hlavy. Keď dokončíte kreslenie krku, načrtnite hlavu, mala by byť proporcionálna k telu. Čím väčšia hlava, tým mladší model vyzerá.

    • Môžete vymazať ovál, ktorý ste nakreslili na samom začiatku pre hlavu.
    • Nakreslite hlavu tak, aby vyzerala proporcionálne a prirodzene k póze, ktorú ste si vybrali. Môžete ho mierne nakloniť nadol alebo nahor, doprava alebo doľava.
  5. Nakreslite nohy. Nohy sú najdlhšou časťou tela, sú približne štyrikrát dlhšie ako hlava. Nohy sú rozdelené na dve časti: stehno (od spodnej časti panvového štvorca po koleno) a lýtka (od kolena po členok). Pamätajte, že dizajnéri zvyčajne zvyšujú výšku modelu tým, že kreslia nohy dlhšie ako trup.

    • Vrch každého stehna by mal mať približne rovnakú šírku ako hlava. Zúžte šírku každej nohy od bedra po koleno. Keď dosiahnete koleno, vaša noha by mala byť o tretinu tak široká ako najširšia časť stehna.
    • Ak chcete nakresliť lýtka, zužujte línie smerom k členkom. Členok by mal mať jednu štvrtinu šírky hlavy.
  6. Nakreslite nohy a ruky. Chodidlá sú pomerne úzke. Nakreslite ich ako predĺžené trojuholníky približne rovnakej dĺžky ako hlava. Ruky sú nakreslené rovnako ako nohy, treba ich zúžiť smerom k zápästiam. Urobte ich v pomere k trupu o niečo dlhšie ako ruky skutočnej osoby, to dodá modelu štylizovaný dojem. A nakoniec nakreslite prsty.

    Časť 3

    Kreslíme oblečenie a doplnky
    1. Teraz ilustrujte svoj dizajn. Premyslite si, čo presne chcete vytvoriť, aký vzhľad, a dokreslite to do najmenších detailov. Ak vytvárate šaty, pridajte do látky vzor, ​​volány alebo mašle, aby bola vec krásna. Zamerajte sa na jedinečné dizajnové prvky a pridajte potrebné doplnky, aby vynikol štýl, ktorý vytvoríte. Ak potrebujete nové nápady alebo neviete, kde začať, inšpirujte sa módnymi trendmi online alebo v časopisoch.

      Nakreslite oblečenie sebavedomými ťahmi. Keďže účelom náčrtu dizajnu je prezentovať vaše nápady na dizajn v čo najlepšom svetle, vaše kresby by mali vyzerať plné a odvážne. Oblečenie by malo na modelke vyzerať tak, ako v skutočnosti. Nakreslite záhyby a ohyby na lakťoch a v páse, na ramenách, členkoch a zápästiach. Oživte myšlienky o tom, ako oblečenie sedí na živom človeku a preneste spomienky na svoj model.

    2. Naučte sa kresliť záhyby, vrásky a záhyby. Použite rôzne typy čiar na vytvorenie rôznych záhybov látky vo svojom dizajne. Naučiť sa kresliť záhyby, vrásky a záhyby vám pomôže ukázať štruktúru odevu.

      • Záhyby môžu byť znázornené voľnými, vlnitými čiarami.
      • Kruhové vzory pomôžu zobraziť vrásky.
      • Zvýraznite rovné okraje, aby ste ukázali skladané záhyby.

Krok 1

Najprv si musíte určiť, čo budete kresliť, a tu vám len ťažko pomôžem. Najlepšou radou je poobzerať sa po inšpirácii. Pozrite si galérie na DeviantArt.com, nemusíte kopírovať, ale možno nájdete nejaké skvelé kompozície, ktoré vám poskytnú predstavu.

V tomto prípade som už vedel, že chcem nakresliť dievča v ohnivom kruhu, keďže moja hrdinka má pyrokinézu!

Preto prvá vec, ktorú som urobil, bolo nakresliť hrubý náčrt, ako som videl tento výkres. Keď sa pozriete na moje malé čmáranice, môžete vidieť, že som nakreslil postavu v ohnivom kruhu a pridal som smer pohľadu, ako aj naznačenie, odkiaľ bude dopadať svetlo.

Toto je takzvaný malý náčrt. Nie je to vôbec ťažké a som si istý, že to zvládnete. Je mi jedno, koľko máš rokov: 6 alebo 76. Nie je to ťažké.

(Môžete to nakresliť, aj keď držíte ceruzku prstami na nohách)

Krok 2

HURÁ NAKRESLILA SOM HLAVU. Vážne, nie je to vôbec ťažké. Stačí nakresliť postavu pripomínajúcu kruh alebo ovál. Pri orientácii tváre mi pomáha „mriežka“. Vodorovná čiara je línia očí a mala by byť umiestnená približne v strede hlavy. Vertikálna čiara je stred tváre (to je miesto, kde je nos!). Na kreslenie v tejto fáze nemusíte byť mimoriadne talentovaní.

Ak chcete otočiť hlavu iným smerom, stačí posunúť mriežku. (Príklad zobrazený červenou farbou).

V tejto fáze začína kresba vyzerať dosť zvláštne. Na začiatok som načrtol niekoľko kruhov, ktoré označujú umiestnenie ramien. V závislosti od štýlu kreslenia ich možno budete chcieť umiestniť ďalej od hlavy. Ak sa pozriete rovno, mali by byť vo vzdialenosti rovnajúcej sa šírke jednej hlavy naľavo a napravo od hlavy, ale keďže telo mojej hrdinky bude mierne otočené, táto vzdialenosť bude na obrázku o niečo kratšia.

Trojuholník umiestnený pod bradou vymedzuje oblasť krku. Vo väčšine prípadov sa "jamka" alebo priehlbina v krku nachádza približne v polovici dĺžky hlavy alebo 3/4. (Všetko závisí od toho, aký dlhý je krk). Upozorňujeme, že krčné svaly majú približne rovnakú šírku ako šírka hlavy a bližšie k dutine sú ostrejšie. Je to preto, že sú tu dve šľachy, ktoré vám umožňujú otáčať hlavou rôznymi smermi. Vo väčšine prípadov tieto šľachy presvitajú cez kožu (pozorovateľné sú najmä pri otáčaní hlavy) a treba si ich aspoň čiastočne vyrysovať.

Krok 4

V tejto fáze nič zvláštne. Na ramená a spodok "dutiny" som pridal krížovú čiaru, ktorá označuje umiestnenie kľúčnej kosti. Pridala som aj línie, ktoré idú priamo od línie čeľuste ku kľúčnej kosti. Toto je vonkajší tvar krku. -_- Moja forma je smiešne zakrivená v závislosti od polohy, v ktorej bude moja postava. Nesnažte sa pri skicovaní urobiť všetko úplne správne. Väčšina výkresu sa nakoniec zmení, takže nevadí, ak niektoré riadky zostanú nedokončené. Najdôležitejšia vec, ktorú sa ako umelec musíte naučiť, je schopnosť umlčať vnútorný hlas kritika. Toto je časť vášho mozgu, ktorá sa pozerá na kresbu a hovorí: "Čo to do pekla...arrrrr! MUSÍTE NAPRAVIŤ TIE ČIARY" Nepočúvajte ho. Jedzte cookies a kliknite na tlačidlo "ignorovať".

Krok 5

PRSNÍK. Prepáč, len som to potreboval povedať. Na začiatok som pridal líniu poprsia. Zvyčajne kreslím hrudník nad jeho normálnu anatomickú polohu. Ale neopakuj to po mne. Alebo ak chcete urobiť to isté ako ja, urobte to, ale nezabudnite, že je to nesprávne. Všetci máme svoje vrtochy :) Aby sme boli anatomicky správne, bradavky by mali byť umiestnené vo vzdialenosti rovnajúcej sa dĺžke jednej hlavy od brady. Linka, ktorú som nakreslila, je ideálna na líniu bradaviek. Ale nebudem sa riadiť anatomickými pravidlami a táto línia nebude. Je to tak, ako to používam, zmierte sa s tým. ^^

Krok 6

Čo je to za čiaru, ktorú som práve nakreslil? Toto je línia stredu tela. Telo mojej hrdinky má mierne zakrivený tvar, takže zakrivená je aj línia stredu tela. Aby sme boli anatomicky presní, línia brucha (prvá línia po línii hrudníka) by mala byť umiestnená vo vzdialenosti približne rovnajúcej sa dĺžke jednej hlavy od bradaviek a táto posledná malá línia (línia slabín) by mala byť umiestnená v vzdialenosť rovnajúca sa dĺžke jednej hlavy od pupka. Svoju hrdinku však kreslím podľa perspektívy, keďže jej telo je zakrivené smerom k pozadiu (hlava je bližšie k nám ako nohy), takže línie v mojej kresbe sú krátke.

Krok 7

Teraz načrtneme hrudník. Nemusí to byť dokonalé, ale všimnite si, že spodná časť hrudného koša je bližšie k spodnej časti hrudníka ako k ramenám. Netreba zabúdať ani na to, že hrudník sa smerom dole zužuje, čiže v oblasti pupka bude (trochu) užší ako v oblasti ramien. Hrudník je nakreslený na rovnakom mieste ako ramená. Mnoho mladých umelcov najprv nakreslí hrudník a potom sa pokúsi nakresliť žalúdok tak, aby dosiahol spodnú časť hrudníka - a v dôsledku toho hrudník jednoducho zmizne. Nerob to.

Kliknutím na obrázok zobrazíte obrázok v plnej veľkosti a 100% kvalite.

Krok 8

Pravdepodobne sa opýtate, prečo som nakreslil loptu. "No, táto lopta je jej brucho!" Vo všeobecnosti by mal byť žalúdok len o niečo užší ako hrudník. Zistil som, že zdrsnenie v tvare gule pomáha udržiavať správne proporcie. (Hlavne na takú zvláštnu pózu). Bez toho by som jej pravdepodobne príliš silno stlačil pás a vyzeralo by to, akoby mala na sebe korzet. Druh, vďaka ktorému je pás veľmi úzky, asi 10 cm.

Krok 9

Toto sú jej stehná. Boky fungujú ako akési úložisko vnútorných orgánov, ktoré ich chránia pred týmito orgánmi visiacimi niekde okolo kolien. Slabiny sú v anatomickom zmysle len najnižším bodom tohto „úložiska“ a stehná sú o niečo užšie. Vo všeobecnosti u veľmi štíhlych ľudí môžete vidieť, že spod kože trčia panvové kosti.

"Guľa" brucha by mala tesne priliehať k "úložisku". Nezabúdajte, že pánske boky majú približne rovnakú šírku ako ich hrudník, zatiaľ čo ženské sú o niečo širšie (ale užšie ako šírka ramien). Mnohí umelci tvrdia, že boky by mali mať rovnakú šírku ako ramená, a keďže sú takmer v poriadku, netreba to brať ako fakt, pretože ramená sa menia v závislosti od svalovej hmoty.

Ženy majú o niečo širšie boky ako muži, pretože ich panvová kosť je širšia (a zaoblenejšia), čo im umožňuje rodiť a rodiť deti. Dáva im takú roztomilú guľatosť)

Krok 10

Tu si už môžete všimnúť, že som začal skicovať ruky a nohy. Keďže sa kolená mojej hrdinky v jednom bode stretnú, odstrihol som niekoľko čiar a spojil ich na kolenách. Viem, že vyzerá ako Robot Duck. (Pamätá si to niekto? Vyhľadajte si to na internete).

Lakte by mali:
a) dosiahnuť hrudník
A
b) siahať po temeno hlavy (alebo byť o niečo nižšie).

V tomto prípade sú uhly ohybu ramien mierne odlišné, takže jeden z lakťov je o niečo nižší ako druhý.

Predlaktia majú vo všeobecnosti rovnakú veľkosť ako ramenné časti rúk od spodnej časti lopatky po lakeť (iba pre predlaktie je to vzdialenosť od lakťa po zápästie). Ak by mala ruky dole, zápästia by mala na úrovni slabín.
Veľkosť stehenných kostí (vzdialenosť od slabín po kolená) je približne rovná 1,5-násobku dĺžky hlavy (aj keď tu som ich nakreslil spojené s panvovými kosťami). Ešte raz pripomeniem, že tie moje sú kratšie kvôli perspektíve.

Poznámka: Nepoužívam úplne rovné čiary.

Krok 11

Nakreslím náčrt stehenných kostí. Všimnite si, že boky sa zužujú smerom ku kolenám a slabinám na rozdiel od polovice stehna. V strede mierne vyčnievajú dopredu. Ak ich nakreslíte v rovnakej šírke, budú vyzerať veľmi, veľmi zvláštne.

Aj keď to táto kresba neznázorňuje veľmi zreteľne, majte na pamäti, že na normálnych alebo tenkých postavách bude panvová kosť vyčnievať o niečo viac ako žalúdok alebo bok a vytvorí malý "hrbolček" na krivke panvovej kosti. .

Kliknutím na obrázok zobrazíte obrázok v plnej veľkosti a 100% kvalite.

Krok 12

V tejto fáze nič zvláštne. Dokreslil som hruď a trochu som obkreslil ruky.

Krok 13

Nakreslila som si vlasy. Pri kreslení vlasov musíte pamätať na to, že ich nemusíte kresliť dokonale. Vlasy sa vlnia a majú tendenciu sa zamotávať do prameňov (pramienkov, nie skupín). Preto sa pri kreslení vlasov snažte aplikovať ťahy čo najľahšie, náhodne. Len musia byť v rovnakom smere - nestarajte sa o detaily alebo presné umiestnenie čiar. Ak v tejto fáze nakreslíte čiary, vaše vlasy budú vyzerať veľmi stuhnuté, ako keby ich niekto zakryl gumovým cementom. Verte mi - nakoniec kúsky a pramene získajú požadovaný tvar, nemusíte tomu venovať toľko pozornosti.

Ako sa rodia nápady na nové modely? U každého je to iné. Niektorí sa inšpirujú svojimi obľúbenými filmami, iní nablýskanými časopismi, ďalší farbami prírody. Ale bez ohľadu na to, čo inšpiruje módnych návrhárov, všetky ich nápady, ktoré sa rodia v tvorivom procese, nachádzajú svoje vyjadrenie v umeleckých náčrtoch nových modelov.

Je to prirodzené, pretože na začatie procesu modelovania vzorov je potrebné premyslieť každý nový model do najmenšieho detailu - silueta, dizajnové riešenie, farba a textúra látky, konečná úprava - všetko ovplyvňuje to, ako bude hotový výrobok vyzerať. . Vo fáze vytvárania umeleckého náčrtu môžete vykonať akékoľvek zmeny produktu, experimentovať s farbou, dĺžkou, ukázať svoju predstavivosť, dať slobodu kreativite, predstavivosti a vytvoriť skutočné majstrovské dielo!

Poradte! Uschovajte si samostatný album pre svoje umelecké náčrty a načrtnite v ňom všetky nové nápady.

Škola šitia Anastasie Korfiati
Bezplatné predplatné nových materiálov

Uschovajte si samostatný album pre svoje umelecké náčrty a načrtnite v ňom všetky nové nápady. Aj keď niektoré z nich nenájdu okamžitú realizáciu, žiadnu z náčrtov by ste nemali vyhodiť, pretože sa vám môžu v budúcnosti hodiť. Pri pridávaní nových modelov do albumu sa občas vráťte k predchádzajúcim, nerealizovaným nápadom. Možno sa na ne po nejakom čase pozriete novým spôsobom a oživíte ich.
A teraz pár slov o tom, čo by mal byť umelecký náčrt.

Čo je umelecký náčrt modelu?

Najprv môžete urobiť hrubý náčrt alebo hrubý náčrt, aby ste svoj nápad dostali na papier. Môže byť nejasný, neprimeraný a môže mu chýbať presné nákresy. Toto sú zárodky nápadu, počiatočné štádium, kedy môžete znázorniť let fantázie tak, ako to považujete za potrebné, zrozumiteľné len pre vás. V tejto fáze experimentujte bez toho, aby ste sa v čomkoľvek obmedzovali.

Ryža. 1. Predná skica šiat

Nasleduje vytvorenie výtvarného náčrtu modelu.
Umelecký náčrt modelu je kresba vytvorená akoukoľvek technikou kreslenia. Na kreslenie môžete použiť kvaš, vodové farby, farebné alebo jednofarebné ceruzky, fixy a čokoľvek, čo je po ruke. Umelecký náčrt sa vykonáva na postave v ľubovoľnej póze. Hlavná vec je, že model, ktorý nakreslíte, vyjadruje náladu, zodpovedá obrazu, ktorý máte na mysli, je esteticky príjemný a pohodlne sa nosí. Toto všetko je potrebné premyslieť vo fáze vytvárania umeleckého náčrtu.

Ryža. 2. Umelecký náčrt modelu - akvarel, tuš

Ryža. 3. Umelecký náčrt modelu - grafika

Po dokončení umeleckého náčrtu ho treba previesť na technický náčrt, podľa ktorého bude potrebné vymodelovať vzory.

Technický náčrt modelu

Technický náčrt modelu je kresba produktu na podmienečne štandardnej postave s jasnou definíciou všetkých konštrukčných prvkov modelu pomocou mriežky základných línií - spodok krku, hrudníka, pásu, bokov, stredová os. To vám umožní urobiť presnejší výpočet umiestnenia konštrukčných švov, častí, vreciek atď.

Ryža. 4. Technický náčrt modelu - predná a zadná časť

Urobte si pravidlo: vždy priložte technický náčrt modelu s podrobným popisom a výpočtom potrebného množstva látok a použitých materiálov na jeho ušitie. To výrazne zjednoduší vašu prácu a umožní vám presnejšie odhadnúť náklady na hotový výrobok, umožní optimalizovať proces modelovania a rezania a získať presnejší výsledok. Ale presne o toto sa snažíme!

V popise technického výkresu produktu nezabudnite uviesť nasledujúce parametre:

1. Stručný popis produktu vo voľnej forme.
2. Silueta, vlastnosti dizajnu produktu, veľkosť.
3. Výpočet a popis potrebného množstva látky na výrobok.
4. Popis a výpočet potrebného množstva prídavných materiálov pre výrobok (tesnenia, fitingy, závity a pod.).
5. Vlastnosti modelu.

Ryža. 5. Popis technického výkresu

Ak sa umelecké náčrty, ako už bolo spomenuté vyššie, najlepšie kreslia na papier na šírku, na technické kreslenie je ideálny štvorčekový zápisník. V ňom môžete jednoducho zadať technický náčrt a vyplniť tabuľku s popisom modelu.
Po vykonaní všetkých prípravných prác a vytvorení technického výkresu bude pre vás oveľa jednoduchšie vytvoriť základný vzor pre výrobok a vyvinúť vzory.

Hotové šablóny pre vaše náčrty

Ryža. Šablóna umeleckého náčrtu

A teraz - zábavná časť! Pripravili sme pre vás šablónu so siluetami ženských postáv pre umelecké skice na formát A4. Stačí si stiahnuť súbor pdf, vytlačiť ho na čiernobielej tlačiarni a kresliť svoje náčrty priamo zo siluet.

Týmto spôsobom nebudete musieť strácať čas kreslením figúrok - koniec koncov, už sme ich nakreslili za vás! Mimochodom, je veľmi výhodné uložiť hotové náčrty do priečinka.

Neobmedzená kreativita pre vás!



Podobné články