Princíp hrania backgammonu je dlhý. Ako hrať krátky backgammon (pravidlá)

16.10.2019

Dlhý backgammon(Backgammon Nardi) - Ruská variácia hry Backgammon. Zahrajte si dlhý a krátky backgammon online na webovej stránke, naučte sa zložitosť pravidiel a robte správne pohyby.

Backgammon je klasická stolová hra. Rodičia učia hrať backgammon pre dvoch už v detstve. Dlhý backgammon sa nepovažuje za hazardnú hru, pretože skúsený hráč v zápasoch porazí nováčika.

Pravidlá hry Backgammon

Napriek online formátu hry zostáva backgammon backgammon. Keď hru spustíte zadarmo, uvidíte známu dosku a figúrky. Hráči komunikujú v ruštine - stránka je zameraná na publikum Ru.

Úlohou hráča je to všetko obísť a vrátiť svoje figúrky do domu skôr ako nepriateľ. Znovu si prečítajte pravidlá na celej obrazovke, potom rýchlo prídete na to, ako hrať dlhý backgammon online.

Počiatočné nastavenie v Long Backgammon

Hru hrajú dvaja hráči, z ktorých každý má 15 žetónov. Kruhy sú usporiadané týmto spôsobom, všetkých pätnásť je umiestnených „na hlave“. Hracie figúrky sú zoradené pozdĺž okrajov hracej dosky.


Počiatočná pozícia v Long Backgammon je „dlhšia“, na rozdiel od krátkeho backgammonu trvá hra 9-12 minút, nie 6-9.

Účel hry

Hlavným cieľom je presunúť svoje dámy po celom obvode šachovnice do domčeka rýchlejšie ako skutočný súper a odstrániť šachy zo šachovnice.

Aby ste lepšie pochopili podstatu hry o peniaze, môžete si zadarmo stiahnuť backgammon do svojho počítača.

Kvadranty dosky

Toto sú základné pravidlá dlhého backgammonu, hladko začnite hrať túto intelektuálnu a myslenie rozvíjajúcu hru. Rada pre začiatočníkov v backgammon: hrajte krok za krokom, berúc do úvahy všetky pravidlá hry. Pozvite zadarmo svojich príbuzných, priateľov a známych, aby ste si spolu zahrali, strávite spolu dobrý a príjemný čas, pocítite súťaživosť a vzrušenie.

Zahrajte si dlhý backgammon online so skutočným súperom

Rozvoj výpočtovej techniky vedie k tomu, že stolové hry sa postupne prenášajú do digitálneho formátu. Long backgammon nie je výnimkou a teraz je pohodlné hrať ho online, zadarmo (nie je potrebné prevádzať peniaze) a bez registrácie. Už si nemusíte kupovať hernú súpravu a ísť hľadať súpera na dvory – stačí použiť internet a prehliadač, aby ste v priebehu niekoľkých minút našli dôstojného súpera v projekte „Backgammon Online - Yellow Club“. Bezplatná registrácia na portáli pre hranie online backgammonu.

Zanechaním emailu a vytvorením účtu s registráciou si nainštalujete klasický backgammon 2.0 pre dvoch. Boli vyvinuté aj moderné variácie hry Long a Short Backgammon.

Odrody backgammonu

klasické

Postaviť zástenu zo šiestich dám je povolené len vtedy, ak je pred ňou aspoň jedna súperova dáma.
Povedzme „bežiaca“ obrazovka, keď sa počas ťahu vytvorí a okamžite rozoberie blok šiestich dám.

Nardgammon

Blok šiestich „bežiacich“ je zakázaný, to znamená stavať slepý blok kedykoľvek počas ťahu.

Besný

Ak hráč dostane dvojnásobok na kocke, má právo vykonať štyri ťahy v súlade s hodnotou hodených kociek, a potom hráč pokračuje vo svojich ťahoch dvojicou až po šestky. Ak hráč nemôže začať hrať hodenú dvojku, nehrá sa a nejde k súperovi.
Je legálne odstrániť jednu dámu z hlavy pri každom zábere.
Hráč ich môže vybrať len z polí zodpovedajúcich odhodeným kockám.
V tomto prípade je hráčovi ZAKÁZANÉ presúvať pešiakov v dome.
Ak hráč priniesol všetkých pešiakov do domčeka, postup štvorhry sa zastaví.

Gulbar

Keď sa hodí dvojka, ak hráč dokázal urobiť všetky 4 ťahy, hádže kockou znova.
Ak hráč nemá možnosť vykonať žiadny z týchto ťahov, súper musí vykonať nedokončené ťahy. Súper dokončí všetky neodohrané ťahy.

Šialený gulbar

V tejto verzii hry, keď sa hodí dvojka, hráč vykoná všetky ťahy od dvojky po dvojku šiestich (napríklad, keď sa hodí dvojka „štyri-štyri“, hráč sa pohne štyrikrát za 4 body , potom štyrikrát za 5, štyrikrát za 6 bodov).
Ak hráč nemá možnosť vykonať žiadny z týchto ťahov, súper musí vykonať neodohrané ťahy.
Môžete chodiť v dome, kým do domu neprinesú poslednú dámu.

Keď posledný hráč vstúpi do domu pri poslednom (štvrtom) ťahu jackpotu, môže sa hrať ďalší jackpot v poradí.
Potom sa vývoj jackpotov zastaví.
Napríklad, ak hráč priniesol poslednú dámu do domu pri štvrtom ťahu jackpotu 2-2, potom môže zahodiť štyri šachy z poľa 3 (hrať jackpot 3-3). Ale už nebude môcť hrať 4-4.

Khachapuri / Tbilisi backgammon

Upravený Gulbar.
V šiestej jamke domu je 11 dám, 4 v hlave.
Jedným ťahom môžete z hlavy odstrániť toľko dám, koľko chcete.
Tradične sa hrá so stávkou na nehodenú dámu.


Fevga – Ponáhľaj sa

Févga – populárna v Grécku – preklad je blízky slovám „Ponáhľaj sa“, „Utekaj“. Toto je hra rýchlosti a dobrého umiestnenia vašich dám.

Odstránenie z hlavy

Na začiatku je dovolené odobrať z hlavy len 1 dámu a pohybovať sa len s ňou. Hneď ako prejde súperovou hlavou, je dovolené odstrániť toľko dám z hlavy, koľko chcete.

Ak pri prvom ťahu padne jackpot 66, 44, 33, druhý pešiak nemôže byť odstránený.

Blokovať

Vo Fevge je dovolené postaviť blok 6 bodov za sebou, aj keď sa súperov pešiak nepohol dopredu. V tomto prípade nemôžete zablokovať všetkých 6 bodov vo vašej štartovacej zóne; aspoň 1 bod musí byť voľný.

Ak váš súper nazbieral všetkých 15 dám v jednom bode bezprostredne pred vaším blokom, musíte blok rozbiť. Taktiež nemôžete postaviť blok 6, ak váš súper už nazbieral všetkých 15 dám v bode bezprostredne pred blokom.

Fevga šialený – Giul

Ak hráč dostane dvojnásobok na kocke, má právo vykonať štyri ťahy v súlade s hodnotou hodených kociek, a potom hráč pokračuje vo svojich ťahoch dvojicou až po šestky.

Ak hráč nemá možnosť vykonať žiadny z týchto ťahov, súper musí vykonať neodohrané ťahy.
Ak hráč nemôže začať hrať hodenú dvojku, nehrá sa a nejde k súperovi. Súper dokončí všetky neodohrané ťahy.

Ak hráč prinesie všetky dámy do domčeka, postup štvorhry sa zastaví.
Môžete chodiť v dome.

Zahrajte si dlhý backgammon online na počítači

Internetový backgammon sa objavil nie tak dávno a hráči boli pôvodne ponúknutí hrať s počítačom a nie so skutočnou osobou. Dnes môžete hrať so skutočnými ľuďmi bez registrácie a zadarmo, iba pomocou prehliadača na vašom PC a internetu.

Pre deti je vhodné hrať backgammon s počítačom. Bez zhonu pochopte, ako hrať Backgammon pre začiatočníkov.

Keď pristúpite k zdroju hry, môžete vidieť tlačidlo „Vyskúšať bez registrácie“. Toto je skúšobná hra dostupná pre každého. Zaujímavé je, že sa bojuje aj proti skutočnému protivníkovi, a nie proti počítaču. Čakacia doba na súpera aj vo všedný deň je len pár sekúnd. Tak sa takáto zábava stáva vynikajúcou zábavou v čase obeda.

Klub ponúka veľké množstvo zaujímavých príležitostí:

  • hra so skutočnými hráčmi;
  • intuitívne a jednoduché rozhranie;
  • možnosť hrať a komunikovať s hráčmi z rôznych častí sveta;
  • Mini verzia pre mobilný telefón;
  • Backgammon a celé rozhranie sú v ruštine;
  • účasť na rôznych turnajoch;
  • bonusy pri registrácii.

Môžete hrať dlhý online backgammon vo vhodnom čase dňa bez toho, aby ste opustili svoj domov alebo kanceláriu. Všetky online hry sú zadarmo a hrajú sa výhradne so skutočnými protivníkmi, s ktorými je hranie určite zaujímavejšie ako s počítačom. Okrem toho je možné hru stiahnuť do telefónu. Dostupné verzie pre Android a iPhone.

Backgammon existuje v dvoch typoch - dlhý a krátky. V západných krajinách je najpopulárnejší krátky backgammon, ktorý sa hrá aj na väčšine turnajov a je základom pre hranie backgammonu online. Hlavným rozdielom medzi hrou krátkeho a dlhého backgammonu je počiatočné umiestnenie žetónov na hracej ploche a žrebovanie zlomených žetónov. Na spustenie hry sa každý hráč striedavo hodí kockou. Tento hod určuje, kto ide prvý a s akými číslami sa ťah uskutoční. Ak sa na kocke objavia rovnaké hodnoty, hádžu sa, kým sa neobjavia iné hodnoty. V súlade s tým, čo sa objaví na kocke, hráč presúva žetóny po hracej ploche. Potom, aby mohol urobiť ťah, každý hráč hodí oboma kockami. Pripomíname, že celkový počet hodený na dvoch kockách určuje, o koľko bodov sa hráč posunie vpred. že žetóny sa pohybujú z bodov s vysokou hodnotou do bodov s nižšou hodnotou.

Počnúc domčekom každého hráča sú body očíslované pre každého jednotlivca. Domov je pre hráča posledná štvrtina, ktorá začína od bodu, kde je na začiatku hry 5 žetónov. najvzdialenejší bod je dvadsiaty štvrtý, ktorý je zároveň prvým pre nepriateľa. V tomto type backgammonu má každý hráč presne 15 žetónov. Na začiatku hry sú umiestnené v tomto poradí: dve dámy v bode 24, päť v bode 13, tri v bode č. 8 a päť v bode č. 6.

Cieľ hry v krátkom backgammone je rovnaký ako v dlhom backgammone - odstrániť všetky dámy z hracej plochy a striedavo ich presúvať medzi bodmi do domčeka. Podľa toho hru vyhráva ten, kto ako prvý odstráni všetky dámy z hry. Aby sme trochu jasnejšie rozlíšili medzi krátkym a dlhým backgammonom, uvádzame základné pravidlá hrania krátkeho backgammonu.

1. Dáma môže v hre vyplniť iba otvorený bod - taký, ktorý nie je obsadený dvoma alebo viacerými figúrkami súpera.

2. Čísla na oboch kockách určujú rôzne ťahy. Napríklad, ak hráč hodí 3 a 5, môže použiť jeden žetón za tri body a druhý za päť, alebo jeden žetón za osem bodov naraz.

3. Pri hraní krátkeho backgammonu je hráč, ktorý dostane na kocke dve rovnaké čísla, dvojitý, čísla sa hrajú dvakrát. Napríklad, ak dostaneme 4-4, tak hráč urobí štyri ťahy za štyri body a žetóny je možné preusporiadať v inej kombinácii – podľa želania hráča.

4. Hráč musí ťahať s dvomi vyžrebovanými číslami alebo štyrmi (ak sa hodí dvojka). Ak nastane podmienka, že sa dá hrať jedno číslo, hráč je nútený si jedno vybrať a hrať s ním. Ak sa každé z čísel dá hrať samostatne. ale nie dva naraz, hráč musí urobiť ďalší ťah. Keď hráč nemá možnosť urobiť ťah, prihrá ho. Za predpokladu, že dôjde k zdvojnásobeniu, ale nie je možné poraziť všetky štyri ťahy naraz, robí sa všetko možné.

V skratke backgammon, bod, na ktorom je len jeden žetón, sa nazýva blot. A preto, keď sa súperova figúrka zastaví v takom bode, blot sa považuje za uzavretý alebo prekonaný. Z toho je zrejmé, že na ochranu žetónov je potrebné ich staviť dvakrát, a nie jednotlivo, samozrejme, ak to situácia dovoľuje. Schopnosť umiestniť dva žetóny na jeden bod sa určuje hodom kockou. Súper nebude môcť poraziť dvojité žetóny a vziať si tento bod so svojimi. Ak vám kocka umožňuje posunúť sa na bod obsadený viac než jednou nepriateľskou figúrkou, figúrka sa nepohne. Ale keď je šesť polí vpredu obsadených niekoľkými nepriateľskými figúrkami, vaša figúrka je uzamknutá a môže sa pohybovať iba vtedy, keď je jedno z polí voľné. Nemôžete zasiahnuť žetón súpera a pohnúť ním rovnakým ťahom tak, aby bol umiestnený v bode s vaším vlastným žetónom a zdvojnásobil sa. Ale je možné poraziť a pokryť jeden zo svojich žetónov pomocou druhého, poraziť a presunúť sa na voľný bod, poraziť a zahodiť žetón. Keď sú na hrazde žetóny, najdôležitejšou povinnosťou hráča, ktorého sú šachy, je pustiť ich do súperovho domčeka. Žetón vstupuje do hry v bode, ktorý sa rovná hodnote hodenej na kocke. Napríklad, ak hráč hodí v hre 6 a 4, má právo umiestniť dámu do šiesteho alebo štvrtého bodu za predpokladu, že na nich nie sú žiadne súperove figúrky. Ak sú obsadené dva body, ktoré zodpovedajú číslam na kocke, hráč je nútený vynechať svoj ťah.

Ak nie je možné vrátiť všetky šachy do hry, body zmiznú. Akonáhle sú všetky šachy späť na hracej ploche, môžete sa pohybovať podľa zvyčajného typu a posúvať šach, ktorý považujete za potrebný. Vyhadzovanie žetónov v krátkom backgammone. Keď je všetkých pätnásť žetónov v dome, hráč ich môže začať vyhadzovať z hry. Aby ste to dosiahli, musíte hodiť kockou a žetóny sa prenesú z tých bodov, ktoré na ňu padli, to znamená, že ak sú vyvalené 6 a 3, môžete si vyzdvihnúť žetóny zo šiesteho a tretieho bodu. Ak v požadovanom bode nie sú žiadne žetóny, žetóny sa vyhadzujú z bodov, ktorých počet je menší ako počet, ktorý padol na kocku.

Pravidlá sú pomerne jednoduché a ľahko zapamätateľné. Ak hráte doma, bude to len zábava pre vás a vášho súpera, ale môžete hrať aj pomocou stávok, ktoré budú pre vás zaujímavé a užitočné.

1.1. Hrajú sa dvaja ľudia. na dve polovice (ľavú a pravú). Počet dám na šachovnici je 15 pre každého hráča, ktoré sú umiestnené na svojej časti šachovnice pozdĺž ľavej strany. Hráči majú sady dám rôznych farieb, zvyčajne čiernej a bielej. Počet zar (kociek) je 2. Hráči sa pri vyhadzovaní zar (kociek) striedajú.

Každý hráč má právo pohybovať šachovnicou iba svojej farby.

1.2. Počiatočné umiestnenie dám na šachovnici (pozície 12 a 24) sa nazýva „hlava“. Pohyb z tejto pozície sa nazýva „pohyb hlavou“. Počas jedného ťahu môžete zobrať iba jednu dámu z hlavy (okrem prvého hodu).

1.3. Právo prvého ťahu, a teda aj biela farba šachovnice, sa hrá nasledovne: každý hráč hodí jednou kockou (zar). Právo prvého ťahu a bielu farbu dám dostane ten, kto má najviac bodov. Ak je počet hodených bodov rovnaký, hod sa opakuje.

1.4. Ak sa hra skladá z viacerých hier, farba dám sa zmení a ďalšiu hru začína hráč, ktorý hral predchádzajúcu hru čiernou.

1.5. Na rade hráča je hod mincou a následný pohyb dámy po hode.

1.6. Zara by sa mala hádzať zo špeciálneho koženého pohára. Je potrebné hádzať tak, aby zara padla na jednu polovicu dosky a ležala stabilne na rovine dosky.

1.7. Zara zostáva na hracej ploche až do konca kola.

1.8. Ťah sa považuje za dokončený po stlačení tlačidla turnajových hodín alebo prevodom peňazí súperovi.

1.9. Počas hry sa dáma pohybuje proti smeru hodinových ručičiek.

1.10. Keď hráč hádže body, musí pohybovať šachovnicou v súlade s padnutými bodmi. Ak je v jamke súperova šachovnica, nemôžete do nej umiestniť vlastnú šachovnicu. Musíte ísť striktne za počtom bodov, ktoré padli za úsvitu. Hráč je povinný aj na vlastnú škodu využiť všetky vypadnuté body. Ak existujú dva ťahy, z ktorých jeden používa jednu kocku a druhý používa dve kocky, hráč musí urobiť ťah, ktorý používa obe kocky (takzvané „pravidlo plného ťahu“).

2. Význam hry:

2.1. Hráč musí prejsť celým kruhom so všetkými hracími kameňmi (proti smeru hodinových ručičiek), vstúpiť do „domu“ a „zahodiť“ skôr, ako to urobí súper. Za „domov“ každého hráča sa považuje posledná štvrtina hracieho poľa – „biely dom“ (1-6) a „čierny dom“ (13-18).

2.2. Pojem „zahodiť“ znamená urobiť ťah šachom tak, aby skončil mimo hracej plochy. Dámu môžete „vyhodiť“ až potom, čo všetky dámy „prídu do domu“. Preto biela prechádza zo zóny 19-24 do zóny 1-6 a čierna zo zóny 7-12 do zóny 13-18

3. Nakreslite.

3.1. Hráč hodí súčasne dvoma zarami (kockou). Po hode hráč presunie ľubovoľnú svoju dámu na počet jamiek (buniek), ktorý sa rovná hádzanému číslu jednej z mincí, a potom ľubovoľnú dámu na počet jamiek, ktorý sa rovná číslu hodenej druhej mince. To znamená, že ak raz za úsvitu prídu „tri“ a inokedy „päť“, potom môžete jednu zo svojich dám presunúť do troch otvorov a druhú do piatich otvorov. V tomto prípade môžete presunúť jednu dámu do ôsmich otvorov. Nezáleží na tom, ktorý ťah urobiť ako prvý, či je vyžrebované číslo vyššie alebo nižšie. V tomto prípade si môžete zobrať z hlavy iba jednu dámu.

Prvý hod hry poskytuje hráčom výnimku z vyššie uvedeného pravidla. Ak neprejde jedna kontrolka, ktorá sa ako jediná dá z hlavy odstrániť, potom môžete odstrániť druhú. Pre hráča existujú iba tri takéto hody: šesť-šesť (6**6); štyri-štyri (4**4); tri-tri (3**3) . V tejto situácii nie je možné odohrať celý ťah s jednou dámou, pretože nepriateľská dáma stojaca na hlave stojí v ceste. Ak sa objaví jedna z týchto kombinácií, hráč môže zo svojej hlavy odstrániť dve dámy, s výnimkou situácie, ak sa v niektorom z polí nachádza dáma, ktorú možno použiť na ťah. Poznámka: Keď biely hádže po prvýkrát 5-5 a čierny 4-4, čierny hádže z hlavy jednu dámu a hrá jednu štvorku, pretože vytvorená prekážka im bráni ísť ďalej. V súlade s tým pri prvom hode bieleho 2-2 a následnom hode čierneho 5-5 si tento odstráni jednu dámu z hlavy a zahrá tri možné päťky.

3.2. Ak sa na oboch setoch objaví rovnaký počet bodov (double, gosh, jackpot), tak hráč hrá, ako keby hodil 4 body a môže urobiť 4 ťahy.

3.3 Hráč má právo zmeniť svoj ťah, kým sa mince neprevedú súperovi alebo nestlačí tlačidlo hodín. Ak sa ukáže, že ťah nie je dokončený alebo je v rozpore s pravidlami, súper má možnosť prijať ťah tak, ako bol vykonaný, alebo požadovať od hráča, aby urobil správny ťah.

3.4. Je zakázané umiestniť blok (plot; most) so šiestimi dámami - a dokonca aj „na úteku“, ak pred týmto blokom nie je žiadna súperova dáma.

Nie je zakázané stavať bloky zo 6 dám, ale nemôžete zamknúť všetkých pätnásť súperových dám. Máte právo postaviť plot zo šiestich dám, len ak je pred týmto plotom aspoň jeden nepriateľský dáma. Existuje variant pravidiel: blok (plot; most) so šiestimi dámami - a dokonca aj „beh“ je možné vykonať iba vtedy, ak aspoň jedna zo súperových dám vstúpila do domu.

3.5. Ak nepriateľská dáma zaberá šesť polí pred šachovnicou, potom je zamknutá.

3.6. Ak sú dáma zamknutá, takže hráč nemôže urobiť jediný ťah za počet bodov, ktoré vyhodil za úsvitu (dáma „nechodí“), potom hráčove body zmiznú a dáma sa vôbec nepohne.

3.7. Na jedno pole môžete umiestniť ľubovoľný počet dám. Svoju dámu nemôžete umiestniť na jamku obsadenú vaším súperom. V situácii, keď sa dáma nepohne, to znamená, že hráč ju nemôže posunúť na počet jamiek, ktoré padli na úsvite (dáma spadne do obsadených jamiek), všetky body sa stratia a hráč zmešká ťah. V situácii, keď je možné vykonať ťah o počte dier, ktoré padli na jeden z valcov, ale nie je možné posunúť šachovnicu o počte dier, ktoré padli na inom hode, vykoná sa iba možný ťah, a body druhého sú stratené. Hráč nemôže odmietnuť celý ťah, aj keď to pre neho nie je výhodné. Ak nie je možné vykonať obidva ťahy súčasne, hrá sa o väčšie číslo alebo sa druhá dáma odstráni z hlavy. Vyšla napríklad kombinácia šesť-päť. Hráč môže urobiť ťah o šesť alebo päť jamiek. Hráč musí urobiť hlavný ťah (pre šesť jamiek) a menší ťah (pre 5 jamiek) je stratený.

3.8. Stiahnutie dám prebieha nasledovne. Hráč má právo odstrániť šachovnicu z hracej dosky, ktorá stojí na jamke zodpovedajúcej počtu bodov hodených za úsvitu. Napríklad, ak je hod 6-3, hráč môže odstrániť z hracej plochy jednu dámu zo 6. poľa a jednu dámu z 3. poľa (tri môžu hrať zo 6., 5. alebo 4. poľa).

3.9. V procese odstraňovania dám z domu má hráč právo použiť body, ktoré padli za úsvitu podľa vlastného uváženia: môže hrať dámu v dome alebo ju vyhodiť. V procese odstraňovania dám z vášho domova môžete odstrániť dámu z polí najnižšej kategórie, ak v poliach najvyššej kategórie nie sú žiadne dámy. Napríklad, ak za úsvitu padne 6-5 a na poliach 6 a 5 nie sú žiadne dámy, hráč môže vybrať dve dámy z domu z ďalšieho v poradí, štvrtého poľa (jamky), ak nie sú žiadne. dáma tam, potom z tretieho, ak nie tam, tak z druhého atď. Hra končí.

4. Skóre hry.

4.1. Situácia, keď sa porazenému podarilo vyhodiť aspoň jednu šachovnicu, sa nazýva „oin“ (0-1).

4.2 Situácia, keď jeden hráč odhodil všetky svoje šachovnice a jeho súper nedokázal odhodiť žiadnu, sa nazýva „mars“ (2-0).

4.3 Koncept remízy v backgammone v jeho klasickej forme, ktorý existoval po mnoho storočí, chýba. Spočiatku bola hra koncipovaná ako nekompromisná hádka, v ktorej musel niekto vyhrať.

Východisková pozícia

Dvaja hráči umiestnia 15 dám – každý na svoju časť hracej dosky pozdĺž ľavej strany.

Účel hry

Cieľom hry je presunúť všetky svoje dámy k vám domov a potom ich odstrániť z hracej plochy. Prvý hráč, ktorý odstráni všetky svoje dámy, vyhráva hru.

Žrebovanie prvého ťahu

Hráči hodia jednou kockou (zara). Právo urobiť prvý ťah má ten, kto má najviac bodov. Ak sa čísla zhodujú, hodia sa znova.

Pohyb dámy

Pri hraní dlhého backgammonu sa dáma pohybuje proti smeru hodinových ručičiek. Z východiskovej pozície sa čierna dáma presunie z pravej hornej štvrtiny do ľavej hornej časti, potom do ľavej dolnej a nakoniec do svojej domovskej - pravej dolnej štvrtiny. Biely dom je v ľavej hornej štvrtine, kde sa hráči musia pohybovať po nasledujúcej trase: ľavá dolná štvrtina - pravá dolná štvrtina - pravá horná štvrtina - dom.

Počas hry každý účastník hodí iba dva hody. Po hode musí hráč posunúť jednu zo svojich dám o počet polí, ktorý sa rovná počtu, ktorý ukazuje jedna z kociek, a potom ktorúkoľvek dámu o počet polí, ktorý ukazuje druhá kocka. Napríklad na úsvite padli štyri alebo dve. V tomto prípade hráč posunie jednu šachovnicu o štyri polia, ostatné dve polia. Jednu šachovnicu môžete posunúť iba o šesť políčok.

Ak sa na kocke objaví dvojka, to znamená rovnaký počet bodov (dva-dva, tri-tri atď.), potom hráč musí urobiť štyri ťahy, pričom šachovnicu posunie o toľko polí, koľko ukazujú diry. Tento výsledok hodu sa nazýva jackpot.

Zakázané akcie

V tejto hre je zakázané:

  • Položte šachovnicu na jamku obsadenú súperovou šachovnicou.
  • Zamknúť všetky súperove dámy pred jeho prvou dámou; výnimka z tohto pravidla je povolená „na prihrávku“, v rámci jedného ťahu dočasne uzavrieť a okamžite uvoľniť ľavé neobsadené pole
  • Presuňte dve šachovnice o počet polí zobrazených na jednej z kociek. Ak je hod päť alebo tri, potom nemôžete presunúť jednu šachovnicu na dve políčka, ďalšiu na tri a potom ďalšiu na tri, to znamená, že musíte: buď urobiť päť krokov s jednou šachovnicou, tri s druhou, alebo prejsť všetky osem krokov s jednou dámou - súčet piatich a troch.

Vlastnosti kurzu

V situácii, keď žetóny nejdú, to znamená, že ich hráč nemôže posunúť na počet jamiek, ktoré padli na úsvite (žetóny padajú do obsadených jamiek), všetky body sú stratené a hráč vynechá ťah.

V situácii, keď je možné vykonať ťah na počte dier, ktoré padli na jeden z valcov, a nie je možné posunúť čip o počte dier, ktoré padli na druhý valec, vykoná sa iba možný ťah. a body druhého sa stratia. Hráč nemôže odmietnuť celý ťah, aj keď to pre neho nie je výhodné.

V situácii, keď hráč môže urobiť ktorýkoľvek z dvoch ťahov, ale iba jeden, musí si vybrať ten väčší. Vyšla napríklad kombinácia šestky a štvorky. Hráč môže urobiť ťah o šesť alebo štyri jamky. Správny ťah je šesť jamiek. V tomto prípade sú vypálené menšie body. V situácii, keď zostáva doniesť posledný žetón do domčeka a jamka je obsadená (váš žetón je na 18. jamke a na štarte prišli 6 a 1 a jamka 24 je obsadená súperom), v v tomto prípade hráč prinesie žetón s nižšou stávkou a starší vyhorí.

Výpočet výhier

V každej jednotlivej hre môže byť výsledok zaznamenaný ako oin alebo mars.

Ak jeden z hráčov vyhodil všetky svoje žetóny a jeho súper ešte nevyhodil všetky žetóny, potom hráč zaznamená víťazný „oin“ a získa 1 bod.

Ak jeden z hráčov vyhodil všetky svoje žetóny a jeho súper ešte nevyhodil ani jeden žetón, hráč zaznamená víťazný „mars“ a získa 2 body.

Backgammon je vzrušujúci typ stolovej hry s dámou. Presadila sa ako nástroj na rozvoj pamäti, logiky a pozornosti. Začiatočníci sú okamžite vtiahnutí do zaujímavého procesu hry a v budúcnosti ho nechcú meniť na iný druh zábavy. Backgammon bol vynájdený na východe pred viac ako päťtisíc rokmi. Hra je stará ako svet a stala sa obľúbeným spôsobom trávenia voľného času. Táto zábava má rôzne názvy v závislosti od krajiny. V Anglicku je to „Backgammon“ a v Európe je to „Backgammon“. To však nič nemení na podstate hry, základné pravidlá zostávajú a po stáročia sa nemenia. Je veľmi jednoduché naučiť sa pravidlá hry backgammon. Jediným úlovkom pre začiatočníkov môžu byť najrôznejšie výnimky a nuansy v závislosti od typu hry. Najväčší počet variácií backgammonu sa pozoruje v Ázii a Rusku. Tí, ktorí chcú ovládať pravidlá hry, by mali najprv pochopiť typy backgammonu.

Existujú rôzne druhy backgammonu

Vo všeobecnosti sa backgammon delí na dva typy hier – „dlhé“ a „krátke“. Rozchod je akceptovaný na celom svete, pre obe možnosti sú už stanovené pravidlá. Najstarší a najjednoduchší spôsob vykonávania ťahov je „dlhý“ backgammon. Táto metóda bude vhodná pre začiatočníkov. Ľahko sa učí a neobsahuje veľké množstvo výnimiek. Ďalším typom popravy je „krátky“ backgammon. Je lepšie začať s tým, že už majú základné zručnosti procesu. Celkovo sa „krátky“ typ líši od „dlhej“ verzie v schopnosti poraziť nepriateľskú dámu. V „dlhom“ backgammone je toto pravidlo vylúčené. Na základe receptov týchto typov backgammonu existuje obrovské množstvo podtypov hry. Napríklad hra bez kociek. Variant zahodí jeden z hlavných prvkov „dlhého“ backgammonu – zara (kocky). Samotní hráči pomenúvajú čísla podľa situácie na ihrisku. Iné varianty backgammonu môžu znamenať iné počiatočné umiestnenie dám alebo samotných domov. Všetky tieto poddruhy však nemenia podstatu hry. Rôzne variácie backgammonu sa pozorujú iba v počiatočnej fáze hry alebo sa líšia zložením inventára. Začínajúcim hráčom sa v prvom rade odporúča, aby zvládli „dlhý“ backgammon.

Inventár „dlhého“ backgammonu

Každý klasický typ backgammonu pozostáva z nasledujúceho vybavenia: dosky, zara (kocky) a dáma. V prvom rade pochopte dosku backgammonu a pozorne si ju preštudujte. Skladá sa z dvoch častí a má všetky druhy delení. Zvyčajne vyzerajú ako trojuholníky s vrcholom nahor. Niekedy môže rozdelenie chýbať v závislosti od dizajnu dosky. Vždy však bude mať vyznačené priehlbiny pre dámu. Tieto priehlbiny majú priradené čísla od jednej do dvadsaťštyri. Bohužiaľ, veľmi často tieto čísla nie sú napísané na tabuli. Pre pohodlie ich môžete podpísať sami. Číslo jedna - namiesto jednotky je umiestnená nula - bude v pravom hornom rohu, potom ide číslovanie proti smeru hodinových ručičiek. Pod nulou teda bude číslo 23 - pravý dolný roh dosky. Zobrazenie očíslovaných buniek uľahčí navigáciu počas hry. Počiatočná pozícia alebo „hlava“ bielych dám je bunka 0, pre čiernych dáma je to bunka 12. Mnohí očíslujú šachovnicu od 1 do 24. Avšak staré číslovanie šachovnice znamená nulu ako začiatok poradia. Dávajte si preto pozor na označenie bodov. Dáma sú zoradené v rade po pätnástich kusoch.

Podstata hry

Cieľom hry je presunúť svoje dámy do domu a potom ich zhodiť z hracej plochy. Posun obrázkov sa vykonáva sprava doľava v kruhu. Ťahy sú určené číslom zara, ktoré sa hádže. Ten, kto rýchlejšie vyhodí svoju dámu z domu, vyhrá. Domov pre bielu dámu budú bunky očíslované 18-23, pre čierne dámy - bunky 6 až 11.

pravidlá

Zara pomáha určiť, kto urobí prvý krok. Každý hráč hodí kockou, najvyššie číslo dáva právo urobiť prvý ťah. Ďalej sú pohyby rozdelené v poradí. Hráči hádžu stávky a presúvajú figúrky na základe čísel, ktoré hodia. V „dlhom“ backgammone je preferencia vždy
daná väčšiemu počtu. Vyšli napríklad čísla 1-4. Štyri bude prvou číslicou pohybu dámy. V počiatočnej fáze hry môže byť z „hlavy“ odstránený iba jeden kus. Výnimkou môže byť jedinečné číslo. Napríklad vyžrebované čísla Zara sú 3/3, 4/4 a 6/6. Tieto čísla dávajú právo odstrániť dve dámy z „hlavy“ namiesto jednej. Ak počas hry vaša dáma dopadne na nepriateľskú figúrku, nemôžete ju pokryť. Blokovanie nepriateľských pohybov sa tiež neodporúča. Ak vidíte, že nie je možné vykonať pohyb, potom sa preskočí. Ale to sa stáva zriedka. Tiež by ste mali vždy dať nepriateľovi možnosť preniesť aspoň jednu dámu do svojho domu. Ako vidíte, hra nie je až taká ťažká. Veľa bude závisieť od šťastia, pretože ťahy určujú kocky.

Existuje veľa odtieňov hrania „dlhého“ aj „krátkeho“ backgammonu. Keďže začiatočníkom sa odporúča, aby spočiatku zvládli prvú možnosť, stojí za zmienku o jednej z dôležitých nuancií tejto hry. Vzťahuje sa na hádzanie samotnej zary. Nemali by sa dotýkať strán dosky, šachovnice ani stáť na ich okrajoch. Ak sa tak stane, hod sa považuje za neplatný. Buďte opatrní a nehádžte kocky celou silou. Skúste ich hodiť opatrne a na svoju polovicu dosky. Hra sa považuje za férovú, ak sa použije špeciálny stávkový pohár. Kosti sa primiešajú a vyhodia. Takto ostrieľaní hráči nebudú mať šancu podvádzať.

Výhody hrania backgammonu

Hranie backgammonu dokonale rozvinie schopnosť počítať v hlave a pomôže vám naučiť sa rozvíjať stratégiu a taktiku. Tiež budete musieť aspoň trochu logicky uvažovať. Hra backgammon je považovaná za druhú hru z hľadiska zapojenia ľavej hemisféry mozgu po šachu. Ovládnite backgammon a zažiarte vďaka rozvinutej logike a mysleniu. Po zvládnutí „dlhého“ backgammonu sa odporúča skomplikovať úroveň hry a prejsť na „krátky“ backgammon. Nebudú sa zdať príliš zložité, pretože základné pravidlá hry sú vám už známe.

Video

Doska backgammonu je podobná šachovej doske, len akcia prebieha zvnútra a nie zvonku, ako v šachu. Ihrisko je rozdelené na 24 jamiek, 12 na každej strane ihriska. Používa sa 30 dám, 15 kusov rôznych farieb pre každého z dvoch hráčov, dve mince. Zars sú obyčajné kocky (kocky).

Umiestnenie žetónov, štart a cieľ

Backgammon je dlhý. Každý hráč umiestni všetky svoje dámy do prvého otvoru v pravom hornom rohu dosky. Jeho pravá strana sa nazýva biely dvor, ľavá strana čierny dvorec. Ako prvý ide ten, ktorého skóre pri hode ukáže viac bodov. Víťaz začína druhú hru. Cieľom hry je posunúť všetky svoje dámy proti smeru hodinových ručičiek do poslednej štvrtiny hracej dosky, „domov“ (ak počítate prvú pre svoju dámu ako tú, kde stoja) a potom ich odhodiť. Ak chcete vykonať ťah, hodia sa obe kocky. Ak aspoň jeden z nich spadne na okraj dosky alebo vyletí z dosky, hod sa opakuje. Počet hodených bodov určuje počet jamiek, do ktorých je možné presunúť jeden alebo dva žetóny (o ktorých rozhoduje hráč sám).

Pohyb dáma v backgammon

Pri prvom ťahu sa jedna dáma presunie na počet otvorov, ktoré budú korálky zobrazovať. Z „hlavy“ (diery, v ktorej sú umiestnené na začiatku) môžete naraz vziať iba jeden žetón. Výnimkou je, ak sa na kocke objaví rovnaké číslo („jackpot“, sú povolené štyri ťahy), potom je možné odobrať dva žetóny. Ak napríklad hodíte dvojku, máte nasledujúce možnosti:

Odstráňte jeden žetón z „hlavy“ a použite ho na odohranie dvoch jamiek štyrikrát;

Zložte dva a choďte s oboma dvakrát;

Odstráňte dva, jeden - jeden ťah o dve divízie, druhé tri ťahy o dve divízie.

Keď sú všetky dámy na ihrisku, pri „jackpotoch“ sa pohybujú štyrikrát, s akými žetónmi a ako sa rozhodnete sami. Je zakázané umiestňovať dámu do otvoru, kde už stojí niekto iný, môžete si ho umiestniť na vlastnú „hlavu“. Ak napríklad pri prvom ťahu trafíte „jackpot“ zo šiestich, jedinou možnosťou je odstrániť dve dámy a presunúť ich na siedmu jamku, ďalší ťah padne na „hlavu“ žetónov iných ľudí.

Hráč musí nielen čo najrýchlejšie presunúť svoje žetóny do posledného poľa, ale aj zasahovať do pohybu súpera a obsadiť čo najviac jamiek. Potom nepriateľ stratí ťahy a bude mať menej možností pohybu. Ak sa po hode nie je kam posunúť z dôvodu, že všetky možné divízie pre ťah sú obsadené cudzími dámami, hra sa preskočí. Nemôžete odmietnuť ťah, aj keď nie je ziskový.

Vyhadzovanie žetónov, koniec hry

Dáma môžete začať vyhadzovať až vtedy, keď sú všetky v „dome“. Vyhadzujú sa podľa počtu hodených bodov: hádže sa 6 a 4, šachy zo šiesteho a štvrtého z konca poľa alebo jamky sa odstránia. Ak v slotoch nie sú žiadne žetóny, ktorých číslo bolo vypustené, vykoná sa ťah na toto číslo (1 a 2 padla, keď všetci stoja na šiestej jamke – ťah sa uskutoční na 1 a 2 políčkach; 6 a 5, keď sú všetci už na prvom poli – dve sa jednoducho hodia ).

Žrebovanie sa nerobí, vyhráva ten, kto ako prvý odhodí všetky kocky. Váš hod!



Podobné články