Návod na Alien: Isolation. Najlepšie spôsoby, ako sa skryť pred cudzími ľuďmi

24.09.2019

Čím je to ťažšie, tým je to zaujímavejšie.

Aj keď taktika interakcie s Alienom je vo všeobecnosti rovnaká – nedovoľte mu odhaliť vás, stále musíte počítať s rôznymi úrovňami zložitosti. V súčasnosti má hra tri úrovne obtiažnosti:

- Ľahko

Všetko je tu celkom jednoduché. Mimozemšťan je relatívne slepý, ako taký nemá periférne videnie, preto môže okolo vás prejsť, ak stojíte naľavo alebo napravo od dverí. Pozorovací rozsah, teda vzdialenosť, na ktorú vás vidí bez ďalších faktorov (dym, para atď.), je na tejto úrovni malý. Často sedí vo ventilácii. Často ide nad rámec radarovej detekcie, je celkom hluchý atď.

- Priemerný

Táto úroveň zodpovedá svojmu menu vo všetkých smeroch. Mimozemšťan má priemerný dosah detekcie a má priemernú aktivitu vo vašej blízkosti. Zvyšné parametre majú tiež priemernú hodnotu.

- Ťažký

Na tejto úrovni sa odporúča začať novú hru. Podľa samotných vývojárov táto náročnosť robí hrateľnosť presne takú, ako si ju zamýšľali. A ja som naklonený s nimi súhlasiť. Mimozemšťan je mimoriadne aktívny. Nechodí ďaleko od vašej pozície. To znamená, že si vždy uvedomuje, že ste v tejto časti mapy v okruhu 100 metrov (presne preto ho mnohí hráči nazývajú podvodníkom). Napriek tomu sa vývojár musel uchýliť k tomuto triku, aby úroveň obtiažnosti zodpovedala svojmu názvu. Všetky ostatné vlastnosti, ako je sluch, zrak a čuch, majú tiež extrémny stupeň citlivosti.

Skryť sa a nerobiť hluk

Cudzinec ako taký nemá periférne videnie (na akejkoľvek úrovni obtiažnosti), preto môže okolo vás prejsť, ak stojíte naľavo alebo napravo od dverí, takže ak nie je kam skryť Ripley, potom je to radšej neutekať, ale stáť v tmavom kúte alebo za krabicou, je vysoká pravdepodobnosť, že táto figurína jednoducho prejde okolo. Najdôležitejšie je neutekať, keď sa Ripley rozbehne, hlasno dupe.Mimozemšťan okamžite (ak nie je ďalej ako 100m od vás (limit detekcie radaru)) určí vašu približnú polohu a skočí tam čo najrýchlejšie. Nedá sa pred ním utiecť, rýchlosť jeho pohybu je minimálne jedenapolkrát vyššia ako rýchlosť vášho behu a ak v tej chvíli sedel vo ventilácii, tak rýchlosť je úplne enormná (tam sú dokonca precedensy, keď sa teleportoval z jedného bodu v okruhu sto metrov do druhého, zatiaľ čo vo ventilácii (ďalší cheat od vývojárov, aj keď sa to stáva veľmi zriedka)). Dôležité je zapamätať si – ak ešte bežíte a už počujete jeho dupot a všetky sprievodné zvuky jeho priblíženia, tak sa z tejto situácie môžete dostať. Nech ste kdekoľvek, takmer vždy je nablízku miesto, kde sa môžete schovať - ​​nemocničná posteľ, skrinka, nočný stolík, pár zásuviek, proste tmavý kút - vrelo odporúčam len sa schovať. Ak sedíte v skrini alebo na nočnom stolíku a dáte tam Ripleyovú takmer pod nos Mimozemšťana, tak sa vás prirodzene pokúsi odtiaľ dostať (buď okamžite, ak vás tam videl skočiť, alebo najskôr pričuchnúť k dverám skrine menovite vetracie otvory). V tomto prípade môžete urobiť 2 veci - stlačte [RMB], keď sa na obrazovke objaví zodpovedajúci nápis, čím zadržíte dych, potom stlačte tlačidlo [S] - posuňte sa trochu ďalej od dverí, a ak výsledok nie je uspokojí ťa, skončíš včas, pôjde domov. Pamätajte tiež, že vo vzdialenosti 10-15 metrov mimozemšťan začne počuť pískanie vášho radaru, takže ho odstráňte, ak je xenomorf v blízkosti (to isté platí pre skrinky, nočné stolíky a postele, vetranie a iné miesta, kde sa môžete schovať) . Aby ste predišli odhaleniu, vždy sa pohybujte naboku a nedotýkajte sa predmetov (stoličiek, plechoviek, rozbitého skla). Ak sedíte pod posteľou a nablízku sa potuluje mimozemšťan, snažte sa, aby sa vás nedotkol chvostom, môže vás ním aj vycítiť.

Ďalej, ak ste vyliezli do ventilácie (akejkoľvek: aj tej v stenách aj tej pod podlahou), potom tam nie ste v bezpečí, ak včas neodstránite radar alebo sa tam nedoplazíte, keď je mimozemšťan veľmi blízko, vytiahne ťa odtiaľ .

Nezľaknite sa toho, že váš prístup otvára automatické dvere atď. - xenomorf tieto zvuky nevníma. Tiež nepočuje, ako Ripleyová zabuchla dvere skrinky, keď sa skrývala.

Pamätajte, že keď Ripley pracuje s počítačmi, systémami rozvodu energie, obsluhuje rezačku atď., hra nie je pozastavená, takže nepoľavujte.

Používajte rôzne zariadenia

V hre je veľa rôznych zariadení ( petardy, zvukový generátor, dymové bomby a iné). Použite ich na rozptýlenie mimozemšťana alebo iných protivníkov. Napríklad zvukový generátor - ak je mimozemšťan veľmi blízko, ale stále vás nezaznamenal a ste v neistom úkryte, hoďte zvukový generátor opačným smerom - rozptýli ho to najmenej na 8-10 sekúnd, ale to ešte neznamená, že teraz môžete skočiť vedľa neho. Ak sa neopatrne pohnete, Alien sa okamžite prepne na vás.

Obetovať iných

Ak sú na mape ďalší ľudia (NPC), môžete ich použiť ako spôsob, ako na pár sekúnd rozptýliť mimozemšťana tým, že na nich hodíte napríklad rovnaký zvukový generátor. Môžete tiež zaklopať na stenu a skryť sa; všetci obyvatelia mapy sa rozbehnú na miesto, kde sa šíri zvuk, aby bezpečne zomreli labkami a pazúrmi strašného mimozemského monštra.

Zabráňte vetraniu slintaním

Ak je mimozemšťan vo ventilácii, potom sa náhodne pohybuje po mape vysokou rýchlosťou. Niekedy sa zastaví v blízkosti ventilačných otvorov a sedí tam v zálohe. Takéto poklopy spoznáte podľa sliny, ktorá z nich tečie. Vyhnite sa takýmto poklopom.

S androidmi nerátajte

Teraz o androidoch a ich vzťahu k mimozemšťanovi. Vlastne, reakcia robotov na mimozemšťana ma len rozosmeje. Maximálne, čo môžu urobiť, keď ho uvidia, je opýtať sa: "Kto si? Neznáma forma života." Reagujú na seba mimoriadne lojálne. Mimozemšťan ich zjavne nevníma ako potenciálne obete a nevedia ho identifikovať v databáze známych foriem života, preto naňho nemôžu aplikovať určitý model správania (ako bude vysvetlené hneď na začiatku hry, androidi v Sevastopole sú mimoriadne hlúpi a nemajú ani náznak kreatívneho prístupu k situácii alebo akejkoľvek improvizácie).

Je to jedna z tých survival-hororových hier, ktoré sa ukázali byť oveľa desivejšie ako dnešné novinky, stali sa veľmi populárnymi a získali veľa dobrých recenzií a hodnotení. Vývojári tejto hry nezaháľali a po dokončení hry sa rozhodli do svojho výtvoru vkradnúť niekoľko veľkonočných vajíčok. A teraz vám o nich poviem.

Origami jednorožec od Blade Runnera

Origami Unicorn, ktorého sme mohli vidieť vo filme, sa často vyskytuje na vesmírnych staniciach. Najčastejšie v blízkosti Androidov. Možno ich nájsť vo vnútri presklených skriniek a na laviciach presne na tých miestach, ktoré sú plné Androidov. Mimochodom, režisérom filmu "Blade Runner" aj filmu "Alien" bol Ridley Scott

Si to ty, R.O.B.?

Počas prvej misie, keď prvýkrát spustíte hru, choďte do šatne. Na stole je malý robot, ktorý vyzerá ako klasický doplnok Nintendo. Stojí za to venovať pozornosť raketám, ktoré má robot namiesto rúk. Mimochodom, môže ísť aj o odkaz na robota od Pixaru menom Wally.

A nie "No, počkaj chvíľu!" je to s Jamesom vedľa?

Samozrejme, že nie a predsa. Hneď ako hru spustíte, vyjdite zo svojej izby a pozrite sa doprava, aby ste videli malé zariadenie, podobne ako staré zariadenia z hier ako Catch the Eggs. V Amerike sa nazývajú Game&Watch.

A hneď vedľa tohto zariadenia môžete vidieť časopis s mužom, ktorý vyzerá strašne povedome. Mnohí veria, že ide o Jamesa Camerona – režiséra Aliens, pokračovania pôvodného filmu. No, buďte sudcom!

Pijúci bratia

Pamätáte si tie hračky v podobe vtákov, ktoré sa hojdali a pili vodu? Objavili sa vo filmoch o mimozemšťanoch a teraz sú späť! Počas hry sa s nimi môžete stretnúť viackrát.

Známa raketa

V hre je aj červeno-biela raketa z komiksu Tintin. Ako vidíte, podobností je pomerne veľa.

Alien: Isolation je pomerne zaujímavá hra, ktorá je Survival Horror hrou z pohľadu prvej osoby. Dejová línia rozpráva hráčom o udalostiach, ktoré sa odohrali 15 rokov po udalostiach z filmu „Alien“. Hlavnou postavou je dievča Amanda. Toto je dcéra Ellen Ripleyovej. Dievča pracuje pre organizáciu Weyland-Yutani.

Jedného dňa sa dozvie, že sa našla čierna skrinka obsahujúca Nostromo. Nachádza sa na stanici Sevastopol. Dievča a jej kolegovia navštívia stanicu. Ukáže sa, že na stanicu preniká mimozemšťan. Zabil takmer všetkých ľudí. Teraz hrdinka musí urobiť všetko, aby zostala nažive.

Úloha jedna


Zobudíte sa na lodi. Pred vami je monitor. Vezmite si z toho úlohu. Potom musíte skontrolovať skrinky pod počítačmi. Odíďte ďalej od miestnosti. Potom musíte odbočiť doľava do prvého oddelenia. Uvidíte počítač. Obsahuje archivovaný denník, ako aj bod uloženia hry. Oplatí sa to využiť. Vráťte sa do chodby, otvorte mapu, choďte za Taylorom.

Dievča bude rozprávať o zážitkoch, ktoré prežíva. Potom vás požiada, aby ste našli Samuelsa. Vyhodil ho do vedľajšieho kupé. Počas rozhovoru budete počuť oznam, že všetci zamestnanci musia ísť na hlavný most. Nasleduj svojho súdruha. Po krátkej inštruktáži zoberte zložku zo stola.

Pamätajte, že hra sa ukladá iba v počiatočnej fáze misií. Neexistuje tu žiadne automatické ukladanie. Svoj pokrok budete môcť zaznamenať iba v nastaveniach zobrazených na fotografii:


Úloha dva

Návod na hru Alien: Isolation pokračuje. No, začína sa dokovanie. Bohužiaľ, veci nejdú podľa plánu. Keď sa zobudíte na Sevastopole, mali by ste vstať a ísť vpred, aby ste našli pomoc. Môžete sa orientovať na mape. Keď sa dostanete k ohnivej bariére, musíte vliezť do vetracieho priestoru na ľavej strane. Potom choďte vpred, zdvihnite a zapáľte oheň. Potom musíte vyliezť po schodoch, ktoré sa nachádzajú na konci chodby.

Vo veľkej hale musíte vojsť do búdky v strede a zapnúť prúd. Použite tam počítače, zapnite napájanie cez sekciu „utility“. Potom sa trochu vráťte, otvorte dvere (kód dverí - 0430). Vnútri nájdete kresbu, lekárničky a ďalšie predmety.

Po zapnutí napájania musíte ísť do čakárne. Cestou sa nedotýkajte vodiča pod napätím. Pri vchode musíte okamžite vyliezť po schodoch na pravej strane. Choďte po podlahe a zíďte na druhú stranu. Miestnosť, ktorú potrebujete, bude zatvorená. O niečo ďalej uvidíte ihrisko. Môžete v ňom zapnúť napájanie. Pokračuje pasáž hry Alien: Isolation.


Choďte za barový pult a vylezte do ventilačnej šachty. S jeho pomocou sa môžete presunúť na opačnú stranu. Vystúpte z neho, odsuňte silné auto nabok, choďte ďalej. Pred obrovskými zamknutými dverami, ktoré vyžadujú rezač iónov, odbočte doprava. V miestnosti musí byť zapnuté napájanie. Potom sa vráťte a choďte rovno hore schodmi k pasovej kontrole.

Prejdite niekoľkými ďalšími dverami. O niečo neskôr narazíte na telo muža. V jeho rukách nájdete potrebný rezač iónov. Dostanete sa k nemu, ak prejdete ventilačným poklopom trochu doprava. Tu máte špeciálny nástroj. S jeho pomocou môžete otvoriť množstvo dverí.

Vráťte sa k bráne, skúste ju otvoriť. Jeden obyvateľ stanice vás zastaví. Choďte s ním ďalej. Vo výťahu stlačte tlačidlo a prejdite do nákladného priestoru. Keď pôjdete dole, musíte vyliezť do bane za Alexejom. Vezmite si lampáš z jeho izby.

Pri hraní Alien: Isolation je baterka veľmi dôležitá vec. Mimochodom, na lodi nie je dostatok batérií do baterky. Mal by sa používať iba v extrémnych prípadoch. Ak je aspoň nejaká viditeľnosť, oplatí sa skúsiť zaobísť sa bez baterky.


Axel vás požiada, aby ste našli inú vetraciu šachtu. Ak to chcete urobiť, zapnite baterku a odbočte doľava. Priechod nájdete na opačnej strane miestnosti. Natrafíte na bandu maródov. Zablokujú vám cestu. Aby ste ich rozptýlili, musíte odbočiť doprava a vypnúť generátor. Potom rýchlo vylezte zospodu do kupé a vyjdite z opačnej strany. Cesta je otvorená.

Zamknú sa aj ďalšie dvere. Môžete ho však otvoriť. Ak to chcete urobiť, súčasne stlačte spínače s Axel. Mimochodom, na Axela čaká hosť. Z tohto dôvodu musíte bežať na záchranu svojho partnera a omráčiť nepriateľa. Potom bude video. Utekajte do inej miestnosti, zavolajte na evakuáciu. Musíte si sadnúť a sedieť bez pohybu. To vám pomôže neupútať pozornosť mimozemšťana. Potom rýchlo prebehnite cez otvorené dvere a choďte na iné miesto.

Návod na hru Alien: Isolation - ak urobíte nejaký hluk, môžete v tejto fáze stretnúť mimozemšťana. Pamätajte, že Xenomorph nemôže byť zabitý. Navyše je veľmi ťažké z nej uniknúť. Z tohto dôvodu sa počas hry treba pohybovať veľmi opatrne a už nezapínať baterku. Jeho svetlo veľmi priťahuje pozornosť.


Úloha tri

Choďte k výťahu, ktorý vedie do komunikačného centra. Nebudeš tam sám. Kým dievča beží po pomoc, dostaňte sa k výťahu a zoberte URD, ktorý je mimo prevádzky. Chýbajúci dátový prvok možno nájsť v miestnosti, ktorá je otvorená. Mali by ste chodiť opatrne, aby ste nevzbudili pozornosť. Choďte dole schodmi. V ľavej miestnosti uvidíte záblesk siluety. Choďte tam, zoberte preukaz a revolver.


Musíte sledovať stopu tvora pomocou prihrávky. Choďte do technického centra, nájdite letový záznamník. Žiaľ, nejde to. Tu bude zaznamenaná vaša prítomnosť. Musíme sa rýchlo dostať von. Okolo sú kolóny. Na jednom zo stĺpcov sa rozsvieti zelená kontrolka. Tieto stĺpce budete musieť posúvať jeden po druhom, kým nedosiahnete požadované zariadenie.

Otočte sa a potom použite nové zariadenie na zamknuté dvere. Hackovanie sa vykonáva ako minihra. Ako budete pokračovať v hre Alien: Isolation, pokračujte ďalej a vypnite budík. Po aktivácii alarmu buďte opatrní. Cudzinec je vám stále nablízku. Mali by ste sa riadiť zvukmi.

Vráťte sa na miesto, kde ste vyzdvihli pokazené zariadenie. Dostanete príležitosť otvoriť výťah a začať ďalšiu úlohu.

Mimochodom, hudba a zvuky sú dôležitou súčasťou hry. S ich pomocou môžete zistiť, že nepriatelia a príšery sa blížia. Preto by ste mali počúvať všetky šelesty a zvuky.

Úloha štyri

Musíte povedať androidovi, čo máte v úmysle urobiť. Nebude ti vedieť pomôcť. Choďte na koniec chodby, v časti „utility“ počítača musíte získať prístup k dverám. Nasledujte otvorené dvere a vyjdite hore. Cestu zablokuje robot. Mali by ste sa otočiť a použiť URD na otvorenie dverí.

Potom prejdite nepriateľov, choďte výťahom a choďte do komunikačného centra. Keď vyjdete, okamžite odbočte doľava. Choďte hore schodmi a pomocou ovládacieho panela kontaktujte svoju loď. Ako budete pokračovať v hre Alien: Isolation, androidi budú reagovať na vašu prítomnosť. Je lepšie odísť potichu.

Potom otvorte mapu a prejdite na náhradný komunikačný terminál. Keď kontaktujete svojich ľudí, rýchlo sa vráťte. Choďte dolu výťahom a dostaňte sa do komunikačného centra. Po ceste môžu byť drony. Môžete ich zabiť alebo obísť. Nasledujte cestu k technoveži. Choďte tranzitom do Vedeckej a lekárskej haly.


Úloha piata

Zoznámte sa so svojimi ľuďmi, choďte s nimi na lekársku pomoc. Choďte do nemocnice. Hlavné dvere sú zamknuté, tak choďte doprava. Hlas z druhej strany monitora vás požiada, aby ste išli výťahom. V nemocnici nenájdete žiadne lieky. „Laskavý“ lekár vás však pošle hľadať. Choďte do kancelárie doktorky Morleyovej, prečítajte si od nej správy, nájdite kód. (1702).

Choďte von, sledujte priesmyk. Objaví sa však mimozemšťan. Rýchlo sa schovajte a počkajte, kým stvorenie prejde okolo. Keď sa dostanete k tabuli so zoznamom pacientov, otočte sa a pokračujte chodbou doprava, kým sa nedostanete do miestnosti A-29. Môžete nájsť priechod od mŕtveho strážcu. Pre ďalší pokrok v Alien: Isolation sa vráťte k Dr. Kuhlmanovi. Musíte sa vrátiť k Dr. Kuhlmanovi. Okolo vás sa bude vznášať mimozemšťan, takže musíte byť veľmi opatrní. Stojí za to skryť sa pri najmenších nebezpečenstvách.


Mimochodom, v tejto hre musíte často sedieť vo vetracích otvoroch a skriniach. Hru výrazne poháňa Stealth. Napriek tomu sa Alien nedá namočiť. Ak vás objavil, je takmer nemožné sa skryť. Z tohto dôvodu musíte byť neustále opatrní a nezaujať ho.

Úloha šiesta

Dr. Kuhlman vám nebude vedieť pomôcť. Budete sa musieť otočiť a rýchlo ísť výťahom dole. Použite preukaz. Pokračujte ďalej, prejdite dverami v strede. V počítači v časti „nástroje“ uvidíte, že nie je dostatok valcov na otvorenie prístupu k ventilácii. Musíte aktivovať 3 valce, ktoré sú v miestnosti. Pre zvyšok choďte do ďalšej miestnosti.

Po spustení všetkých štyroch mechanizmov musíte ísť do prvej miestnosti. Zmeňte prívod elektriny v paneli tak, aby bol prístup k vetraniu. Opustite miestnosť, vlezte do bane. Choďte do riaditeľne, sadnite si k počítaču. V poslednej časti je potrebné zapnúť video. Potom choďte na operačnú sálu. Keď dokončíte hru Alien: Isolation, nájdete tam pri bezpečnostnom bode priepustku. Pokiaľ ide o prístupový kód, nájdete ho vo svojom počítači. (2505).


Vezmite lekárničku a choďte na recepciu nájsť cestu von. Dvere budú zamknuté. Začnite proces evakuácie nemocnice. Na tento účel použite dva ovládacie panely. Potom pomôže URD - to je pri hackovaní zariadenia v strede. Android je tu vhodný. Môžete ho vypnúť bez šumu. Pomôže šoker.

Aktivujte evakuáciu a obíďte celú nemocnicu. Choďte na recepciu a sledujte krátku scénu. Začne požiar. V centrálnej časti haly uvidíte schodisko. Musíte naň vyliezť čo najrýchlejšie. Po preplazení ventiláciou choďte dolu, aktivujte výťah.

Stealth akčná hra vyšla pred pár dňami a už dokázala nabúrať mnohé stereotypy, ktoré sa rúcali ako krištáľové hrady jeden za druhým. To, čo sme všetci videli, je úplne odlišné od toho, čo vyšlo predtým pod značkou Aliens. Všetko, čo prišlo predtým, nebola práve najlepšia strieľačka. Teraz chalani z Creative Assembly pod vedením SEGA ukázali svetu výbornú stels-survival-horor hru, ktorá dokonale sprostredkuje tú famóznu atmosféru. Spolu so svojou nevšednosťou však hra priniesla aj množstvo otázok ohľadom prechodu a prežitia. Ak predtým tvorcovia jednoducho zverejnili malé, ale jasné videá, v ktorých ukázali vlastnosti prežitia v hre, teraz je s videami koniec a otázky prežitia sa presunuli na krehké ramená hráčov. Dúfame, že vám tento materiál pomôže prispôsobiť sa a prežiť v tejto náročnej hre.

Takže, sprievodca mimozemskou izoláciou. Najprv niečo o mechanike a fyzike. Naša hrdinka nemôže skákať a beží veľmi pomaly. Toto je potrebné vziať do úvahy. Zároveň sa vie dobre zakrádať. Stačí si sadnúť a v tejto polohe sa môžete priblížiť k nepriateľovi alebo naopak potichu zmiznúť. Hlavná postava je zároveň dosť silné dievča a jej údery na nie najvyšších úrovniach obtiažnosti môžu človeka zraziť za pár sekúnd, nestihne ani žmurknúť.

Teraz si položme niekoľko otázok o životnom prostredí. Prostredie v hre nie je veľmi interaktívne. Dalo by sa dokonca povedať viac: nie je vôbec interaktívny. Ako postupujete príbehom, narazíte na množstvo vecí bez majiteľa, no mimoriadne užitočných vecí, ktoré si nemôžete vziať. Amanda Ripley ako pravá dáma pohŕda predmetmi z cudzieho ramena a využíva výhradne to, čo si vývojári pripravili pre ňu osobne. Nepríjemná je najmä situácia so zbraňami. V prvých pár hodinách hry sa začnete stretávať s ozbrojenými a agresívnymi ľuďmi, ktorých je samozrejme lepšie zabiť. Potom sa stane do očí bijúca vec: napriek najdivokejšiemu nedostatku zbraní, ako aj plných vreciek nábojníc vyberaných zo spodnej časti hlavne, sa vám revolvery, krásne lesklé, ležiace vedľa porazených nepriateľov, v žiadnom prípade nedajú do rúk. . Raz taký revolver zostal visieť vo vzduchu po tom, čo jeho majiteľ bez života spadol na zem. Tento revolver sa tiež nedal vziať.

Vo všeobecnosti je prostredie dosť statické, ale všetko, čo je potrebné zvýrazniť pri priblížení sa k objektu. Preto nebude ľahké niečo vynechať. To však neplatí pre skryté poklopy v podlahe. Kým si nezvyknete na to, že sa treba neustále pozerať na svoje nohy, budete brúsiť priehradky a nechápajúc, kam bežať ďalej. Na vine sú často poklopy umiestnené v podlahe. Otvárame a plazíme sa.

S interaktivitou to však nie je všetko zlé. Budete musieť interagovať s niektorými zdanlivo statickými objektmi, čo značne skomplikuje hru. Niekedy budete vyzvaní, aby ste posunuli elektronický terminál nabok alebo odvalili kontajner na kolesách o niekoľko metrov, čím sa vám otvorí cesta ďalej. Kým sa nepriblížite ku kontajneru, neuvedomíte si, že je aktívny. Aj takéto chvíle zaberajú čas a nervy.

Teraz k zbraniam. V hre je málo zbraní, ale sú. Hlavná postava sa bude musieť oháňať ťažkým železom a strieľať zo strelnej zbrane a horieť plameňometom. S tým všetkým sa vám však nepodarí zlikvidovať úhlavného nepriateľa v podobe notoricky známeho Aliena. V lepšom prípade jednoducho s krikom utečie, možno vás naposledy udrie a v lepšom prípade to vydrží a zaútočí a vy budete musieť reštartovať z posledného uloženia.

Keď už hovoríme o úsporách. V hlavnej kampani nie sú žiadne kontrolné body, ale tiež nemôžete nikde ukladať. Je tu systém terminálov, ktoré sú zodpovedné za bezpečnosť postupu. Šetrite neustále. Čím častejšie to budete robiť, tým lepšie. Ak potrebujete prejsť napríklad cez oddelenie plné ozbrojených ľudí a neexistuje spôsob, ako ich zabiť naraz, postupujte takto: zabite jedného, ​​bežte k najbližšiemu terminálu a zachráňte. Vráťte sa, zabite druhého, znova bežte k terminálu atď. Ani pri nastavení najnižšej obtiažnosti nebude takáto taktika zbytočná.

Teraz k predmetom. Alien Isolation má veľa elektroniky. V tomto ohľade hra absolútne nie je nižšia ako taká kybernetická hackerská akčná hra ako Deus Ex. Hlavnými úlohami, ktoré bude musieť hrdinka počas hry vyriešiť, bude prelomiť otvorené dvere pomocou rôznych inžinierskych nálezov, prepnúť toky energie, postaviť pasce na flákačov atď. Hlavné veci, ktoré budete potrebovať, sú lekárničky, svetlice a munícia. Mimochodom, potreba svetlíc zmizne hneď, ako sa vám dostane do rúk plameňomet. Stlačte správnu klávesu a teraz máte v rukách plameňomet s večne horiacou poistkou, ktorá osvetľuje všetko naokolo na niekoľko metrov. Zároveň, ako si autor materiálu stihol všimnúť, oheň z plameňometu neprezrádza hrdinku tak, ako jej používanie ohňa. Len čo zapálite oheň, pripravte sa, že o pár minút, možno sekúnd, k vám príde xenomorf. Azda jediným chladnejším efektom príťažlivosti je výstrel zo strelnej zbrane alebo výbuch podomácky vyrobeného pyrotechnického vybavenia.

Nepohrdnite počítačovými terminálmi, svedomito prejdite do všetkých priečinkov a listujte stránkami, rolujte ich pomocou kláves PageUP a PageDown. Existuje šanca, že narazíte na dôležité informácie, ako je heslo na otvorenie dverí alebo dôležité rady týkajúce sa ďalšieho prechodu.

Keď už hovoríme o dverách. Ako budete postupovať, budete sa stretávať s tým, že čím ďalej, tým viac dverí s najrôznejšími dôležitými tovarmi necháte za chrbtom. Nerobte si ilúziu, že sa rozviniete a vrátite sa späť. Hranie vás niekedy stiahne tak, že už niet cesty späť, takže ak sú za vami dvere, ktoré sa nedali otvoriť, niečo vám uniklo: nezapli ste elektrinu, nezapli nájsť kód, nezodvihli ste nástroj na jeho otvorenie alebo ste neobjavili tajnú dieru. Hra je plná takýchto záhad, pričom na mape sú vyznačené len tie najdôležitejšie, kľúčové objekty na prejdenie a ostatné predmety ako palivo do plameňometu budú pokojne ležať a prejdete okolo, hoci neskôr budete veľmi ľutovať, že ste neboli lepšie pripravení. Preto sa netreba ponáhľať. Hra je naťahovaná, pomalá a na zamyslenie.

Keď už hovoríme o mape. Stlačte Tab a potom E. Táto akcia otvorí kartu s popisom ikon, ktoré označujú rôzne objekty na mape. Neustále používajte mapu a pamätajte, že mnohé priechody, napríklad tunely vetracích šácht, nie sú na mape nijak zobrazené, takže ak nie je kam ísť, mapa ukazuje slepú uličku, potom má vždy zmysel preskúmať všetky najbližšie komunikácie.

Čo sa týka remeselnej výroby. Počas hry si budete môcť vytvoriť veľa rôznych spotrebných predmetov. Ale samotné ingrediencie pre tie isté položky sú bez nákresu zbytočné. Náhodou sa stane, že dvadsaťročná atlétka, inžinierka, šikovná a jednoducho krásna Amanda Ripleyová si nepamätá nič z toho, čo ju naučili učitelia, a dokonca z nájdeného výkresu vytvorí takú jednoduchú vec, akou je striekačka-lekárnička. Mimochodom, nebudete môcť obísť niektoré kľúčové kresby, pretože ich budete musieť nájsť podľa sprisahania, ale môžete minúť niektoré menšie, ale mimoriadne užitočné kresby, ak nie ste dostatočne svedomití na to, aby ste prehľadali priehradky a vytvorili cestu cez dvere.

No a teraz o tom hlavnom – o súperoch. Zatiaľ tu máme tri typy protivníkov: ľudí, androidov a samotného mimozemšťana. S ľuďmi je všetko jednoduché: buď obísť, alebo zabiť. S androidmi je to ťažšie. Umierajú mimoriadne neochotne, aj keď si udrie hlavu. Niekedy si android ľahne na zem a chytí vás za nohy, niekedy vyjde z diery v stene a tiež vás chytí. No a potom je tu Alien.

Mimochodom, o cudzom. Akákoľvek zbraň proti nemu je zbytočná. Môžete ho odohnať len na chvíľu a akonáhle ste ho odohnali, neskrývajte sa, ale okamžite utekajte, kam potrebujete, pretože budete mať pol minúty, kedy si mimozemšťan oblizuje rany a vy bez váhanie, môže bežať a vydávať neslušné zvuky. Vo všeobecnosti hra nemá dostatok munície, aby sa správala vyzývavo. Najlepšou taktikou na víťazstvo v kritických situáciách je vyhnúť sa práve týmto situáciám. Buďte ticho a stretnutia s mimozemšťanom budú oveľa menej časté.

Niekedy je však lepšie neskrývať sa, ale bezhlavo utekať. V hre je niekoľko scén, kde na vás vývojári umelo nastavia mimozemšťana. Preto, ak zomriete niekoľkokrát na tom istom mieste, skúste nabudúce jednoducho utiecť. Ak sa rozhodnete ležať nízko a schovať sa v skrini, neopierajte sa o okno a zložte si všetko z rúk, najmä pre pohybový senzor, ktorý praskne, keď v blízkosti zaznamená xenomorfa. Cudzinec vás bude počuť a ​​vyloví vás z vášho odľahlého miesta. Mimochodom, tento istý senzor vás niekedy oklame a ukáže priblíženie monštra, ktoré sa nikdy neukáže. Dôvodom je, že snímač nerozlišuje medzi podlahami. Vždy sa tiež pozerajte na podlahu. Ak vidíte na podlahe biely sliz, zdvihnite hlavu. S najväčšou pravdepodobnosťou bude v hornej časti otvorený poklop. To znamená, že tam sedí mimozemšťan, dajte si pozor na tieto miesta.

Akonáhle sa ocitnete na mieste, kde je pravdepodobnosť stretnutia s mimozemšťanom extrémne vysoká, neponáhľajte sa so záchranou. Je možné, že ušetríte pár sekúnd, kým na vás zaútočí. Bude to veľmi sklamanie. Čiastočne to je dôvod, prečo má hra možnosť spustiť sa z predošlého uloženia, a nie z posledného.

Ak ovládate plameňomet, naučíte sa presne dávkovať „praženie“ mimozemšťana. Trochu podvarte a on okamžite zaútočí, a ak to preženiete, jednoducho budete plytvať životne dôležitým palivom. Ak máte v rukách revolver, pripravte sa na to, že nejde o strieľačku a neovládate Dukea Nukema. Amande trvá veľmi dlho, kým nabije revolver.

To je vo všeobecnosti všetko, čo niekto, kto začal hrať Alien Isolation, potrebuje vedieť. Nerobte hluk, často kontrolujte mapu a neustále otáčajte hlavou a nepožadujte jas v počiatočných nastaveniach hry, pretože často budete musieť hrať v úplnej tme. Veľa šťastia pri prechode.

, 12. Integrované riešenie,
13. Konzultácia, 14. Zostup,
15. Správa, 16. Prenos,
17. Oslobodenie "Torrance", 18. Koniec lovu,
19. Izolácia.

  • Úspechy . Otázky – odpovede .
  • 16. úloha. Vysielanie

    Vráťte sa po tajomstvá
    Mimozemšťan: Izolácia. Tajomstvá. Nostromo

    (Nasledujú kroky potrebné iba na dokončenie hry na 100 % – na zozbieranie všetkých tajomstiev a dokončenie všetkých úspechov. Ak chcete iba dokončiť príbeh, môžete túto podsekciu preskočiť.)

    V minulej misii sme zhromaždili najnovšie vylepšenie a teraz máme všetky potrebné nástroje na rozbitie dverí. Je čas opäť obísť všetky priehradky vesmírnej stanice a pozbierať zvyšné tajomstvá, ktoré boli predtým nedostupné.

    Aby sme opustili príbehovú misiu, po vystúpení z lekárskeho raketoplánu na technologickej veži Lorenz odbočíme na prvej zákrute doprava a výťahom sa dostaneme na nižšie poschodie.


    Teraz sú všetky tajomstvá zhromaždené, môžeme sa vrátiť k príbehu. Vraciame sa k tranzitu, ideme do Lorenz Technotower, ideme do foyer a výťahom sa dostaneme do komunikačného centra.

    Technotower "Lorenz"
    Mimozemšťan: Izolácia. Návod


    Loď „Anesidora“ exploduje, stanica „Sevastopol“ je premiestnená z obežnej dráhy a pomaly začína padať na planétu. Posledná šanca na útek je prestup k Torrenovcom.


    Cieľ: Nájsť Ricarda

    Sevastopolskí bezpečnostní dôstojníci chodia po hlavnej chodbe, sú dobre obrnení a vyzbrojení brokovnicami, takže je lepšie sa im vyhnúť. Na začiatku chodby naľavo vystrihneme oranžový poklop, vlezieme do vetrania a bezpečne sa ním vydáme vpred.

    Dostaneme sa do severozápadnej miestnosti v rohu. Tam sú zatvorené dvere, aby ste ich otvorili, v ďalšej miestnosti spustíme počítač, zapneme obslužný program. Zo zatvorených dverí vyjde android a pôjde k strážcom. Stráže začnú strieľať, prilákať cudzinca a v dôsledku toho všetci zomrú. Územie bolo vyčistené od nepriateľov.

    (Ak nám v predchádzajúcich misiách chýbal zásobník Nostromo 001, teraz je tu ďalšia príležitosť vziať si ho v centrálnej miestnosti „Relay Point“).

    Stúpame po točitom schodisku a ideme do komunikačného centra. Ricardo navrhuje manuálne nastaviť stanicu na príjem lode Torrens; na to sa musíte dostať do observatória.



    Cieľ: Nájsť observatórium v ​​Sevastopole

    Vchádzame do hlavnej komunikačnej haly a ideme na sever. Vyjdeme na druhé poschodie.


    Cieľ: Nájdite "Torrance" v systéme sledovania

    V observatóriu na dvoch počítačoch musíme zamerať loď.

    1. Vyriešte hádanku na prvom počítači: podržte stlačené ľubovoľné smerové tlačidlo (W, A, S, D), keď sa v tomto smere objaví nápis, rýchlo stlačte „Enter“, po ktorom sa zadanie zaznamená. To isté robíme vo všetkých zostávajúcich smeroch.

    2. Na druhom počítači: posuňte šesťuholník na obrazovke tak, aby bol vycentrovaný. Keď sa kruhy v šesťuholníku zväčšia na veľkosť stacionárnych kruhov, stlačte „Enter“.

    Dostaneme súradnice lode 151: 35 A, 75 V.


    Cieľ: Zadajte súradnice "Torrance"

    Vraciame sa na spodné poschodie a vstupujeme do susednej miestnosti „Príprava na evakuáciu“.

    Obliekame si skafander a vyrážame do vesmíru.

    Na povrchu stanice
    Mimozemšťan: Izolácia. Návod



    Po dlhom dlhom moste sa dostaneme k výťahu „Údržba riadu“ a ideme hore. Priblížime sa, otvoríme panel, vidíme zariadenie na zadávanie súradníc, ale nefunguje, musíme ho odomknúť.


    Cieľ: Odstráňte zámok z parabol. antény

    Ideme po moste do tmavej miestnosti. Vnútri stlačíme tlačidlo, potiahneme tri páky, potiahneme dvojitú páku. Vraciame sa von k anténnemu panelu. V prístroji nastavte spodný riadok na 35 stupňov a horný na 75 stupňov.


    Cieľ: Dock the Torrens

    Vraciame sa dovnútra stanice. Prechádzame bez povšimnutia cez komunikačnú halu, sú tam stráže a cudzinec. Dorazíme do Ricardovej kajuty a vidíme, že ho zamotala mimozemská larva. Teraz sme na lodi sami.

    17. úloha. Devastácia

    Živé paluby

    Cieľ: Zabezpečiť energiu pre tranzit obytnej zóny

    Prechádzame na západ - do nového oddelenia „Living Decks“. Mimozemšťan pokračuje v love a neustále sa objavuje v tejto oblasti. Šetríme v blízkosti kormidlovne. Ideme do ďalekej južnej miestnosti, preskúmame počítač a nájdeme správy 138, 139, 140 a kód: 1851 . Pomocou kódu otvoríme susednú južnú miestnosť, zapneme tam energiu.

    Ideme do riadiacej kabíny, nájdeme vo vnútri zvukový záznam 141, zapneme zariadenie. Teraz prejdeme cez otvorené západné dvere.


    Cieľ: Dostať sa do kozmodrómu zo žíl. zóny

    Počas tranzitu prichádzame do rezidenčnej oblasti Lorenz Technotower.

    Technotower Lorenz
    Návod na hru Alien: Isolation


    Cieľ: Nájsť inú cestu do kozmodrómu

    Nastúpime do výťahu a vystúpime na vyššiu úroveň. Na chodbe je vetrací otvor, je tam niekoľko užitočných vecí. Ideme do veľkej centrálnej haly, vidíme tu cudzinca. Ak trochu počkáte, cudzinec vojde do vetrania na strope.

    Ideme k počítaču, čítame správy 143, 144 s kódom 1984 . Pomocou kódu otvoríme sklenenú bunku v stene, vezmeme ju dovnútra prejsť a palivo do plameňometu. Preukaz na zariadenie využívame v južnej časti haly. Vraciame sa k počítaču, napravo od neho by mal fungovať výťah, plazíme sa pod nákladom do vedľajšej miestnosti.

    Ocitneme sa na chodbe so 4 izbami po stranách. Preskúmame dve severné miestnosti: v „Recreation Room“ je uloženie, v „Equipment Room“ je správa 142. Vezmite kľúčovú kartu (1) a pomocou kľúča na paneli (2) otvorte južné miestnosti. V južných miestnostiach sa dostaneme do samostatnej miestnosti, stlačte páku (3), no v tejto chvíli svetlo v miestnosti zmizne. V úplnej tme sa vrátime do severnej miestnosti, spustíme generátor (4) a ideme opäť na juh (5).

    Prelezieme poklopom, ocitneme sa v ďalšej chodbe a ideme dole.



    Cieľ: Nájsť spôsob, ako ukotviť Torrens

    Na kozmodróme sa presúvame smerom k severnej križovatke.

    Ideme k výťahu v severovýchodnej slepej uličke.

    18. úloha. Zajtra - spolu

    Kozmický prístav "Sevastopoľ"
    Mimozemšťan: Izolácia. Všetky tokeny


    Účel: Povoliť svorku

    Hackneme zariadenia na východnej strane (1). Na západnej strane musíte urobiť to isté, ale počítače tam nefungujú. Ideme dolu do poklopu, v strede ventilácie nájdeme miesto, kde sú položené káble, choďte tam, stlačte páku (2). Hackneme zariadenia na západnej strane (3). Na počítači nižšie povoľte požadovaný nástroj (4).


    Cieľ: Propagovať vonkajší komplex

    Ideme do severnej miestnosti, vyjdeme na najvyššie poschodie. Tam na počítači čítame správu 148, použite utilitu (5). Ideme dole, ideme k prechodovej komore, obliekame si skafander, no v tom čase zhora zaútočí mimozemšťan a vtiahne nás do ventilácie.

    Horná paluba
    Mimozemšťan: Izolácia. Zápletka

    Prechádzame sa tmavou chodbou, pálime pobehujúce mimozemské larvy a tie vajíčka, ktoré sa ešte nevyliahli. Cestou stretávame dvoch veľkých mimozemšťanov, no z nejakého dôvodu na nás nezaútočia, ale okamžite utekajú. (Možno sa v nás už uložila mimozemská larva).

    Ocitáme sa na nástupišti, vedľa železnice, po ktorej lietajú tranzitné búdky. Vybiehame na cestu, hneď skočíme do priehlbiny a sadneme si, aby nás nezrazila letiaca kabínka. Na druhých koľajach chatka preletí, keď sa pokúsime vyliezť po schodoch. Rýchlo prebehneme treťou cestou do chodby, cez ventilačný poklop sa vraciame do terminálu kozmodrómu.

    Na povrchu Sevastopolu
    Hra Alien: Isolation


    Cieľ: Prepustiť Torrensa

    Opäť schádzame do podpalubia. Tentokrát sa dostaneme ku skafandru a ideme do vesmíru. Prechádzame dlhým mostom a dostávame sa do slepej uličky.


    Cieľ: Pripravte uvoľňovacie mechanizmy

    Vidíme dva panely so zelenými svetlami. Na druhej strane panelov stlačte páčky, vezmite a vložte karty.


    Cieľ: Odstreľte uvoľňovacie skrutky brzdy

    Blížime sa k panelu v strede lokality. Tu aktivujeme štyri valce jeden po druhom, čím sa odpojí loď Torrens. Sme obklopení niekoľkými cudzincami. Dokončujeme postup a skáčeme preč zo stanice do vesmíru. Stanica Sevastopol sa priblíži k planéte a zhorí v atmosfére.

    19. úloha. Izolácia

    Loď "Torrance"
    Mimozemšťan: Izolácia. Epilóg


    Cieľ: Zoznámte sa s Verlainom na moste

    Vo vesmíre letíme hore k Torrensom sami, ideme dovnútra, ale nevyzliekame si skafander. Kráčame po chodbách a hľadáme Verlaina. V jednej z chodieb nás opäť napadne cudzinec! Cúvame od neho a stláčame tlačidlá uvedené na obrazovke. Stiahneme sa do vzduchovej komory a pri hádzaní mimozemšťana letíme do vesmíru.


    Hrdinka prežije, no prichádzame na to, že všade už prenikli cudzinci. Oplatí sa niekam letieť s takýmito spoločníkmi na cesty? Alebo podporovať karanténny režim a zostať izolovaný? Všetko zostáva v limbu.

    Gratulujem! Celá hra je dokončená!

    Úspechy

    Otázky – odpovede

    otázka: ako zabíjať cudzincov?(v hre Alien: Isolation)

    Odpoveď: Nie je možné zabiť dospelých mimozemšťanov existujúcimi zbraňami, môžete ich len dočasne odstrašiť pomocou ohnivých zariadení: Molotovove koktaily, plameňomet.


    otázka: ako používať lekárničku?(v hre Alien: Isolation)

    Odpoveď: Túto položku musíte vybrať vo svojom inventári, aby ste ju mali vo svojich rukách, a potom ju môžete použiť stlačením klávesu „R“.


    otázka: ako odstrániť predmet z rúk?(v hre Alien: Isolation)

    Odpoveď: Musíte podržať kláves „R“. Aktivovanú ohnivú guľu nemožno odstrániť, považuje sa za použitú vec a možno ju iba odhodiť.


    otázka: ako zabíjať androidov?(v hre Alien: Isolation)

    Odpoveď: Najúčinnejšie zbrane proti robotom: 1) Em-mina, dočasne znehybní androida, v tomto momente sa priblížime a zabijeme ho zbraňami na blízko. 2) Bolter, zastreľ to androidovi do hlavy a on okamžite zomrie. 3) Všetky ostatné zbrane: revolver, brokovnica, APU bomba. Najlepšie je mieriť na hlavu, to je ich slabé miesto.



    Podobné články