Временна жертва на рицар на e5 (e4) в началото. Временна жертва на рицар на e5 (e4) в началния царски гамбит Прието С33

22.07.2023

Добавена: 09.05.2009 г

Атака на Шатар - Алехин във френската защита на примера на играта aviktorov - Xoxol2008

Най-слабото място в позицията на черния цар в отварянето е полето f7. И какво друго може да обясни несъзнателния ход на пешката e6 в отварянето в отговор на първия ход на белите e4, ако не със здравия инстинкт за самосъхранение? « Ахилесовата пета“ трябва да се защити особено внимателно и незабавно!

И след втория ход с пешките на дамата 2. d4 d5, на дъската се появява полузатворен отвор « Френска отбрана. За начинаещите играчи това е красивото име на това отваряне, което за първи път е приложено на практика в началото на 19 век от френски шахматисти и което вие започвате да играете, може би дори неочаквано за вас самите.

1. e2 - e4 e7 - e6

2. d2-d4 d7-d5

Често ми се налагаше да играя това отваряне за белите. Смятам, че това е доста трудно позиционно отваряне, но въпреки това всички го играят - както начинаещи, така и опитни играчи.

Има няколко основни опции за игра на френската защита. Всеки може да ги намери в интернет или в учебниците и книгите по шах. Лично мен ме интересуваше вариант, наречен Шатар-Алехин атака. След като изиграх няколко игри, вдъхновени от тази вариация, постигнах много добри резултати. Ще представя една от тези игри в тази статия.

Веднага ви предупреждавам - не следвам пътеките, сляпо поставени от някого на шахматната дъска. И противникът често не ги познава, а ако ги знае, му пречи да ги следва. Естествено, аз се придържам към основните принципи на игра на това или онова отваряне. Но най-много обичам сам да измислям нещо ново, да експериментирам с идеи, които харесвам. Така че в тази игра събитията се развиха според оригиналния сценарий.

(бял черен)

Купонът започна.

1. e2-e4 Nb8-c6

2. Kb1-c3 e7-e6

3. d2-d4 Nf8-b4

4. Qd1 - d3 d7 - d5

Читателят не трябва да се подвежда от нестандартния ред на началните ходове. По-горе предупредих, че предпочитам да импровизирам. Въпреки че в тази позиция можете да приложите старото математическо правило « От пренареждането на местата на членовете сборът не се променя. И събитията на дъската продължават да се развиват по своя сценарий.

5. e4-e5 Kg8-e7

6. Cc1-g5 Qd8-d7

7. Kg1-e2 0-0

Ако белите развиха фигурите на дамския фланг и се подготвиха за дълга рокада, тогава черните, напротив, вкараха фигурите на кралския фланг „в битката“ и направиха кратка рокада. Докато има позиционно равенство. Това беше турнирен мач и просто имах нужда от победа. Трябваше някак да се взриви позицията, да се поемат рискове. След като затвориха центъра, белите започват играта от кралския фланг, а черните започват играта от дамския фланг. Това е типично за френската отбрана.

8. g2-g4 Kc6-a5

9. a2-a3 Cb4: c3

10. Qd3: c3 Ka5-c4

Има шахматна аксиома - отварянето се счита за завършено, ако второстепенните фигури са развити и топовете са в контакт един с друг. Разглеждайки диаграмата, може да се твърди, че досега нито една от страните не е напуснала началния етап на играта. Въпреки че такова забавяне в цялостното развитие е характерно и за френската отбрана.

11. Ke2-g3 Kc4-b6

12. b2-b3 h7-h6

13.h2-h4 h6:g5

14.h4:g5 g7-g6

Опитните играчи могат да възразят - « А какво да кажем за атаката на Шатар - Алехин? И може би те ще бъдат прави от класическата страна на тази опция. Но ви предупредих - придържайки се към идеята, която харесвам, предпочитам да експериментирам.

Общата идея за белите е дамата на d3, епископът на g5, подкрепен от пешката на h4, подготвена дълга рокада и всичко това води до пряка заплаха за късата позиция на замъка на черните. Но в тази игра играх, може би, приключенски - в името на отварянето на h-файла пожертвах второстепенна фигура. Сега трябва бързо да "изстискате" противника, докато той дойде на себе си и възстанови своите защитни формации. — В противен случай няма да успеем.

15. Qc3 - d3 Qd7 - c6

16. Rh1-h6 Kg8-g7

17. Kg3-h5+ g6: h5

18. Qd3 - h7++ мат

Втората жертва вече е кон и бърз победен удар. Разбира се, черните можеха да играят по-надеждно и „да не изядат всичко, което дават“, но преди това бях проучил противника, начинът му на игра беше известен като цяло. И в крайна сметка „победителите не се съдят“. Разбрах една мисъл за себе си - не се страхувайте да експериментирате и да губите - често пораженията носят повече информация от победата.

P.S.можете да намерите класически изиграната атака на Шатар - Алехин от френската защита в книгата на Стецко O.E. "Френска отбрана. Класическа система", Москва, AST 2004

трудност: ★ ★

В много популярен модел за развитие на фигурите: белите довеждат конете до f3 и c3, епископът до c4, черните - конете до f6 и c6, епископът до c5. Това е доста логично. Конят на f3 атакува пешката e5, конят на c3 защитава своите на e4, епископът на c4 стреля по пешката f7, защитен от един цар. Същите цели се отразяват и на черните. При това разположение на силите има една типична комбинация.

Например, играта започна с ходовете:

1. e4 e5 2. Nf3 Kc6 3. Kc3 Cc5

По-точно черните трябваше да играят 3... Kf6. Сега Уайт има интересен трик.

4. Nxe5!Това е временна жертва на парчето. Nxe5 5. d4!.Черните са принудени да върнат фигура за пешка. Bxd4 6. Qxd4Материалът е равен, но Уайт постигна по-добро развитие и отваряне на линиите за фигурите си. Друг начин за връщане на фигура: 5. ... Bd6 6. de Bxe5. Явно това е по-малката от злините, но има и своите недостатъци. Епископът на e5 ще удари пешката f4 и белите ще могат да развият атака на кралския фланг. И накрая, можете да раздадете парче един ход по-рано: 4. ... Bxf2+ 5. Kxf2 Kxe5Черните с темп се измъкнаха от двойния удар и лишиха противника от рокада, но отстъпиха центъра и предимството на двама офицери и не успяха да се възползват от временната лоша позиция на царя на f2. Белите играят 6. d4 Kg6 7. Cc4И след това Rf1, Kg1, завършвайки изкуствената рокада и идеално позиционирайки своите фигури. Без значение как черните играят след атаката на e5, белите получават позиционно предимство във всички варианти.

Да кажем, че черните играят правилно - 3. ... Nf6. се появи на дъската дебют на четирима рицари. Белите играха 4. Bc4По-добре 4. Bb5 или 4. d4.

Сега черното има точно същата комбинация. 4. ... Nxe4!Следван от 5. ... d5. Всички опции са абсолютно подобни на предишния пример. Благодарение на предимството на първия ход, белите не попадат в много лоша позиция, но поне черните получават инициативата.

Да предположим, че черните не са използвали шанса и са отговорили симетрично: 4. ... Bc5.


В тази ситуация тактиката не работи! 5. Nxe5?? Nxe5 6. d4 Nxc4!Слонът е без защита. 7.dc. Черното има повече парчета.

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4

Шотландско парти

Името на това откриване датира от 1824 г., когато се проведе известната кореспондентска игра между двата града Единбург и Лондон. Шотландски шахматистиуспешно извърши ранен напредък на пешката в центъра. Първото споменаване на това начало датира от 1750 г., среща се в „Опитът игра на шах”, ръкописите на италианския майстор Ерколе дел Рио, а първите анализи са открити през 1763 г., в трактата на друг италианец Дж. Лоли „Наблюдения върху теорията и практиката игра на шах". През 19 век до развитието на " Шотландско парти Г. Стонтън, В. Щайниц, Л. Полсен имат пръст в това. И малко по-късно великите А. Алехин и С. Тартаковер. Огромен принос към съвременната теория за началото има Гари Каспаров, който го играе два пъти в мача за световната титла срещу Анатолий Карпов (1990). Основната идея зад 3. d2-d4 е да се опитаме да спечелим предимство в центъра. На партиди, където се прилага Шотландско парти започва оживена борба с фигурите, в която въпреки това черните имат равни шансове.

Както ще видим след малко, черните позволяват на врага да унищожи е-пешката, но след това центърът на белите става подвижен. Следователно би било по-внимателно сега да извикате енергично „стоп“ на възможната лавина от бели пешки, като направите ход 4…d6.

D4 изд. 6.cd Bb6.

Липсата на проверка на b4 отслабва защитата на черните. Факт е, че благодарение на тази проверка (приемаме, че пешката е на a2), черните ще имат време да уловят пешката e4. И това би им дало отличен шанс да спрат движението на вражеските пешки, защото дългогодишният (!) опит, както винаги казвам с шеговит патос, доказва, че пленената пешка не може да продължи напред. Сега, след 6...Bb6, масата на пешката започва да се движи.

D5 Ke7.

Въз основа на разглежданата игра ние не само можем да идентифицираме гореспоменатото желание на пешките да увеличат стойността си, но също така можем да разберем какво е значението на такова движение напред.

Ако конят се оттегли на b8 или a5, той ще бъде хвърлен назад или изместен. И така: а) тенденцията за придвижване на пешките напред се основава до известна степен на желанието да се демобилизира врагът; b) Белите бързо придвижват напред пешките с намерението да се отърват от тях. Доста суицидна тенденция, нали? Не, в никакъв случай, защото по своята същност пешката в същото време заключва собствените си фигури, не им позволява да се движат и им затваря пътя към територията на врага. Следователно тенденцията за самоунищожение на пешките, свързана с подобно настъпление на пешките, по същество е силна и говори в своя полза. Следователно всичко, което беше казано под заглавието "b", беше желанието, чрез движение на пешките напред и пробиване на фронта, да се заемат линии за операция срещу фигурите, разположени зад вражеските линии (неговите топове!). И накрая, движението напред може да означава образуване на клин ("навътре").

Това желание на пешките (особено централните) да увеличат стойността си е толкова силно, че напълно заглушава друга, също много силна тенденция, а именно желанието на играча да развива играта (например чрез Nc3)! Ходът 8.Nc3, разбира се, би бил слаб с оглед на 8...d6, след което центърът на белите щеше да бъде забавен. Най-много те можеха да успеят някъде по-късно да свършат работата, посочена в заглавие "b"; но това не би било достатъчно, тъй като белите имат правото да играят за формирането на клин („c“), което би създало тясна позиция за черните.

Черните играят, за да спечелят материал, докато белите преследват доста идеални цели, а именно: той иска да попречи на противника да разположи силите си с d5-d6, за да (и това е най-важното) морално да убие епископа c8. В започналата сега борба между двата „светогледа” – „материалистически” и „идеалистичен” – победи последният. Доста странно, но, както казвам на шега, все пак е разбираемо, тъй като играта се играе ... преди войната! (отнася се за Първата световна война 1914-1918 г. - Забележка. изд.)

9.d6 cd 10.ed Kxf2.Възникна критична ситуация.

11.Qb3! K:h1 12.C:f7+ Kf8 13.Bg5.Блек подаде оставка.

От съображението, че ходовете на пешката в отварянето само подпомагат развитието, следва, че те имат смисъл само ако допринасят за заемането на центъра или са в някаква логическа връзка с този процес. Към тях ние включваме, например, движения, които защитават своя собствен център или атакуват този на врага. В позицията на отворената игра след 1. e4 e5 ходовете d2-d3 и d2-d4 (сега или по-късно) са винаги еднакво стабилни продължения от тази гледна точка.

От целесъобразността на току-що споменатите ходове следва, че всички ходове на крайните (т.е. кон или топ) пешки, толкова любими в днешно време, не са нищо друго освен загуба на време. (В затворените групи това правило няма общо значение; при тях контактът с противника не е толкова пълен и развитието протича с по-бавни темпове.)

Обобщавайки, нека кажем: в откритите партии скоростта на развитие е висш закон; всяко парче трябва да се развие с един ход; всяко движение на пешката, с изключение на създаването на център, или защитата му, или атаката на вражески център, е загуба на време. Така че, както Ласкер правилно отбелязва, една или две пешки се движат в началото, но не повече.

3. Предимство в развитието - идеал.

В състезание би било най-малкото неуместно да загубите дори част от ценното време, за да задоволите такова, да речем, невероятно желание като „да тъпчете на място“: това би дало на противника справедливо предимство. В шаха такова „бягане на място“ е многократното движение на една и съща фигура в началото. В някои случаи можете да накарате опонента да загуби време по този начин, например, ако размените вашите фигури, докато едновременно атакувате вече развити вражески фигури.

Типично усилване на темпото

Това е типична ситуация след ходовете 1.e4 d5 2.ed Qxd5 3.Kc3.



Подобни статии
 
Категории