თამაშების შეჯიბრებები საკლასო ოთახში დაწყებითი სკოლისთვის. თამაშები და კონკურსები დაწყებითი სკოლის დამთავრებისთვის "მხიარული პატარა მაღაზია"

04.03.2020

იდეალურია საბავშვო დღესასწაულზე „Fun Shop“-ის თამაშის პროგრამა, იდეა არის პრიზის (პროდუქტი სადღესასწაულო მაღაზიაში) მიღება ერთ-ერთ კონკურსში მონაწილეობით.

პრიზებისა და კონკურსების სია შეიძლება გაფართოვდეს თქვენი შეხედულებისამებრ, შეინარჩუნოთ იდეა სასარგებლო სასკოლო საგნის სათამაშო და სახალისო გზით მოპოვების იდეით. ეცადეთ, კურსდამთავრებულების თვალში პრიზები თანაბარი იყოს და ყველამ, არა მხოლოდ აქტიურმა, მიიღოს მონაწილეობა კონკურსებში და ყოველი მომავალი საშუალო სკოლის მოსწავლე წავიდეს „დამსახურებული“ საჩუქრით...

შემოთავაზებული თამაშები და კონკურსები დაწყებითი სკოლის გამოსაშვებადასევე შეიძლება ჩართული იყოს სკოლის არდადეგების ნებისმიერ სცენარში.

თამაშის პროგრამის "მხიარული მაღაზია" სცენარი

პირველ რიგში, მოამზადეთ მაგიდა, რომელიც წარმოადგენს მაღაზიის დახლს და მოათავსეთ მასზე საგნები, რომლებიც გარკვეულწილად უკავშირდება საშუალო სკოლას. ეს შეიძლება იყოს „პოლიტიკური სამყაროს“ ატლასები, სახელმძღვანელოები მე-5 კლასისთვის, რვეულები ტესტებისთვის სხვადასხვა დისციპლინისთვის (ასევე მე-5 კლასისთვის), ანუ ყველაფერი, რაც გამოადგება დაწყებითი სკოლის კურსდამთავრებულს მომავალ წელს.

წამყვანი:რომელიმე ნივთის მისაღებად, კურსდამთავრებულმა მყიდველმა უნდა შეასრულოს დავალება. ეს იქნება მისი გადახდა "საქონელზე".

1. გამოსაშვები კონკურსი "მესაკუთრე სამყარო"

მაგალითად, სთხოვეთ ვინმეს, ვისაც სურს მიიღოს გლობუსი, დაამატოთ

მეოთხედები მომზადებული რითმებით "გეოგრაფიულ თემაზე":

……………………..ქვეყანა

………………..........ერთი.

………………………რუსეთი

………………….Ლამაზი!

2. კონკურსი სკოლის მოსწავლეებისთვის "იცოდე ან არ ვიცი"

100 კონკურსი სკოლამდელი და დაწყებითი სკოლის მოსწავლეებისთვის

1. შინაური ცხოველების სკოლა

ყველა ბავშვი სკოლაში დადის. უფრო ზუსტად, სკოლაში მხოლოდ ადამიანები დადიან, კნუტებისა და ლეკვების სკოლები არ არის. და ერთ დღეს, ბევრმა შინაურმა ცხოველმა გადაწყვიტა, ხალხის მიბაძვით, მოეწყო სკოლები მათი შვილებისთვის. ეს სკოლები ძალიან ჰგავს ადამიანებს, მხოლოდ ისინი საუბრობენ კატაზე, ძაღლზე და ა.შ. წარმოიდგინეთ და აჩვენეთ, როგორ შეიძლება გაკვეთილის ჩატარება სკოლაში, სადაც ახალგაზრდები სწავლობენ...

· ძაღლები;

· ძროხები;

· გოჭები;

· ვირები;

· კატები.

2. რთული რითმა

დუნოს, ნიკოლაი ნოსოვის ზღაპრის გმირს, ერთხელ სურდა პოეტი გამხდარიყო. მაგრამ რაც არ უნდა ეცადა. მე ვერ ვიპოვე რითმა სიტყვა "ბუქსით". შეეცადეთ გააკეთოთ ის, რაც დანომ ვერ შეძლო და იპოვეთ რითმები სიტყვებისთვის:

· ქვაბი;

· ხალიჩა;

· ჭაღი;

· სავარძელი;

· პორტფელი;

შეეცადეთ შეადგინოთ წყვილები მოცემული რითმების გამოყენებით

3. ბოროტი სულების კვალი

ა.ს.-ს ლექსის სტრიქონი ბავშვობიდან ყველასთვის ცნობილია. პუშკინი: "უპრეცედენტო ცხოველების კვალი უცნობ ბილიკებზეა...". ეს კვალი არავის უნახავს, ​​მაგრამ შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ უპრეცედენტო ცხოველების კვალის გვერდით ბოროტი სულების კვალიც იყო. წარმოიდგინეთ და დახატეთ როგორ გამოიყურება ტრასები:

· ბაბა იაგა;

· წყალი;

· კოშჩეი უკვდავი;

· გობლინი;

· კიკიმორასი.

4. ბურთი ცოკოტუხას ფრენაზე

მას შემდეგ, რაც ზარბაზნიანი ბუზი გადაარჩინა, მას შემდეგ რაც მამაცი კოღო დაამარცხა ბოროტი ობობა, მოგეხსენებათ, ბურთი გაიმართა. ამ ბურთზე მხოლოდ მწერები მხიარულობდნენ და ცეკვავდნენ. შეეცადეთ მიბაძოთ ამ მწერებს და იცეკვოთ ისე, როგორც თქვენ იცეკვებთ...

· ტარაკნები;

· პეპლები;

· ბალახები;

· ჭრიჭინები;

· მაისის ხოჭოები.

და როგორც საცეკვაო მელოდია შეგიძლიათ გამოიყენოთ "კამარინსკაია".

5. შერეული წინადადება

თითოეულ წინადადებაში სიტყვები დალაგებულია გარკვეული თანმიმდევრობით. თუ ეს თანმიმდევრობა შეიცვლება, წინადადებას შეიძლება აღარ ჰქონდეს აზრი. წარმოიდგინეთ, რომ ზოგიერთ წინადადებაში სიტყვები ნახტომში თამაშობდნენ და ერთმანეთში აირია. დაეხმარეთ წინადადებებს დაუბრუნდნენ თავდაპირველ ფორმას სიტყვების სწორი თანმიმდევრობით დაყენებით. ეს არის წინადადებები:

· ჩემოდანი, ბიჭთან ერთად, იპოვა, კანფეტი, პატარა, ეზო და, დადიოდა;

· ბაბუა, ჩაქუჩი, ფერადი, ძველი, დამხმარე, ტელევიზორი, შეკეთებული და, ხრახნიანი;

· ქალიშვილი, დღე, მოხარშული, საწყისი, დედა, ქლიავი, დაბადება, ტაფა, on, კომპოტი;

· cats, იჯდა, ფილმი, on, რბილი, და, ბებია, დაახლოებით, უყურებს, დივანი, სიამის;

· ოცნება, სპილო, გოგო, თან, ღერო, ოცნება, შესახებ, მწვანე, ვარდისფერი, დიდი.

ყურადღება: თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ დამატებითი სიტყვები და არ დატოვოთ "ზედმეტი" სიტყვები. იმისათვის, რომ წინადადება იყოს სწორი, შეგიძლიათ შეცვალოთ დაბოლოებები რამდენიმე სიტყვაში.

6. WINDER FOR CANDY

წარმოიდგინეთ, რომ თქვენ ხართ მხატვრები, რომლებიც მუშაობენ საკონდიტრო ქარხანაში. თქვენი ამოცანაა გამოიგონოთ და დახატოთ შესაფუთი შოკოლადებისთვის, ტკბილეულისა და ნამცხვრებისთვის. ამავდროულად, თქვენი დიზაინი ყოველთვის უნდა შეესაბამებოდეს საკონდიტრო ნაწარმის სახელს. თქვენ ახლახან მიიღეთ შეკვეთა ახალი ტკბილეულისთვის ტკბილეულის შესაფუთების დახატვა. შეეცადეთ შეასრულოთ ეს შეკვეთა, თუ იცით, რომ ახალ ტკბილეულს ჰქვია:

· "რძის პროდუქტები"

· "თხილი"

· "ბერი"

· "ხილი"

· "თაფლი"

7. ზოოლოგიური ნახტომები

ცხოველთა სამყაროში არსებობს მოძრაობის სხვადასხვა მეთოდი: სირბილი, სიარული, სეირნობა. ბევრი ცხოველი ხტუნვით მოძრაობს. სცადეთ ხტუნვა ისე, როგორც აკეთებენ...

· ბეღურები;

· კენგურუ;

· კურდღლები;

· ბაყაყები;

· ბალახები.

8. არაჩვეულებრივი სიმღერა

ყველამ იცის სწორად სიმღერა. მაგრამ ხანდახან „სწორად“ სიმღერა არ არის საინტერესო. შეეცადეთ შეასრულოთ სიმღერა "პატარა ქვეყანა" (ნატაშა კოროლევას რეპერტუარიდან), მაგრამ ამავე დროს...

· თითებით დაიჭირეთ ცხვირი;

· შეიტანეთ წყალი პირში;

ლოყები შემოიტანეთ;

· დაიკბინეთ ქვედა ტუჩი;

· გააჩერეთ მატჩი კბილებს შორის.

9. ადამიანების მსგავსი რამ

ადამიანს აქვს ხელები, ფეხები და თავი. ცხოველებს შეუძლიათ სიარული, ჯდომა, სირბილი, ხტომა. მაგრამ გამოდის, რომ არა მარტო ადამიანებს და არა მხოლოდ ცხოველებს შეუძლიათ ეს ყველაფერი. ზოგიერთ უსულო ობიექტს შეუძლია ამის გაკეთება. მაგალითად, საათს შეუძლია სირბილი, მაგრამ სვიტერი ეტევა (ასე ამბობენ: „რა კარგად ჯდება სვიტერი შენზე“). ჩამოთვალეთ ის საგნები, საგნები, ფენომენები (მინიმუმ ხუთი), რომლებიც მსგავსია ადამიანებისა და ცხოველების ამ მხრივ...

· აქვთ ფეხები (ფეხები);

· აქვთ ხელები (სახელურები);

· შეუძლიათ ლაპარაკი (ხმების გამოცემა);

· მათ შეუძლიათ დალევა (შეავსონ სითხით);

· მათ შეუძლიათ თავიანთი სითბო სხვებს მისცეს.

10. ფრინველთა ფრენა

თითქმის ყველა ფრინველს შეუძლია ფრენა. მაგრამ ჩიტები სხვაგვარად დაფრინავენ. ფრინველის ფრენის სილამაზე და სიჩქარე დამოკიდებულია მის ზომაზე, ფრთების სიგრძეზე და ფრთის ფორმაზე. შეეცადეთ წარმოიდგინოთ როგორ დაფრინავენ...

· მარტინი;

· ამწე;

· ქორი;

· იხვი;

· კოლიბრი

11. ბლინზე დახატვა

ყველაზე ხშირად, მხატვრები ხატავენ ფანქრებით ან საღებავებით ქაღალდზე ან ტილოზე. მაგრამ როდესაც ხელთ არ არის ფანქრები ან ქაღალდი, მხატვრებს შეუძლიათ ნებისმიერი ნივთით დახატონ. მაგალითად, მათ შეუძლიათ დახატონ შესქელებული რძით ბლინი. ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა დადოთ ბლინი თეფშზე, კოვზით ამოიღოთ შესქელებული რძე ქილადან და ეს რძე ბლინს გადაასხათ ისე, რომ ნიმუში მიიღოთ. სამუშაოს დასრულების შემდეგ, ასეთი სურათის ჭამა შეიძლება. ეცადეთ, საუზმის ან ლანჩის დროს ბლინზე მაინც დახატოთ ყვავილი, მაგალითად...

· გვირილა;

· მიხაკი;

· ზარი;

· გლადიოლუსი;

· ტიტები.

12. ძველი ზღაპარი ახალი დასასრულით

ზღაპარს შეიძლება ჰქონდეს კარგი დასასრული (როგორც „ტურნიპი“), ან შეიძლება ჰქონდეს ცუდი დასასრული (როგორც „ტერემკა“). მაგრამ ზღაპრის დასასრული ყოველთვის ერთი და იგივეა, რამდენჯერაც არ უნდა თქვან ზღაპარი. Არის ეს სწორი? ეცადეთ, ახალი დასასრულით მოიფიქროთ ისეთი ცნობილი ხალხური ზღაპრები, როგორიცაა...

· "ქათამი რიაბა";

· „კოლობოკი“;

· „ტურნიპი“;

· „ტერემოკი“;

· "მგელი და შვიდი ახალგაზრდა თხა".

13. ჩუმი მოქმედებები

როგორც წესი, ადამიანის ყველა მოქმედებას თან ახლავს ხმაური. როდესაც ადამიანი წერს, ქაღალდი შრიალებს და კალამი ერთმანეთში იკავებს. როცა ადამიანი კითხულობს, ფურცლები შრიალებს და წიგნის აკინძვა ჭკნება. განსაკუთრებით ბევრი ხმა ისმის, როდესაც ადამიანი აიღებს სამზარეულოს ჭურჭელს. სცადეთ უარყოთ გავრცელებული გამოთქმა "ჭყლეტის კერძები", სცადეთ სრულიად ჩუმად...

· ჩაუშვით კოვზი ჭიქაში;

· ჩანგალი დადეთ თეფშზე;

ჭიქა დადეთ თეფშზე;

· ტაფა დაახურეთ თავსახურით;

· ამოიღეთ სახურავი ქვაბიდან.

დავალების შესრულებისას უფლება გაქვთ გამოიყენოთ არა მხოლოდ ხელები, არამედ დამატებითი მოწყობილობებიც.

14. იავნანა სიმღერა

ღამით ყველაზე პატარა ბავშვებს იავნანას უმღერიან. იავნანა ეხმარება ბავშვს დამშვიდებაში და დაძინებაში. წარმოიდგინეთ, რომ თქვენ უნდა დააძინოთ თქვენი ბავშვი, მაგრამ დაგავიწყდათ ყველა ცნობილი იავნანა. მაგრამ არსებობს გამოსავალი! თქვენ შეგიძლიათ შეასრულოთ ნებისმიერი სხვა სიმღერა, თუნდაც ძალიან მხიარული, როგორც იავნანა. მთავარია ეს სიმღერა ჩუმად, დამამშვიდებლად შეასრულო. სცადეთ იმღეროთ მშვიდი და მძინარე სიმღერა, როგორიცაა...

· ოლეგ გაზმანოვის „მეზღვაური“;

· ნატაშა კოროლევას „პატარა კაცი აკორდეონით“;

· ფილიპ კირკოროვის „ჩემი კურდღელი“;

· ტატიანა ოვსიენკოს „სკოლის დრო“;

· ანდრეი გუბინის "მაწანწალა ბიჭი".

15. ახალი კალენდარი

დღეს ჩვენ ვიყენებთ კალენდარს, რომელიც ჩვენთან მოვიდა ძველი რომიდან. ამ კალენდარში თვეების უმეტესი სახელები მხოლოდ რიგითი რიცხვებია. ამრიგად, "სექტემბერი" ნიშნავს "მეშვიდეს", ხოლო "დეკემბერი" ნიშნავს "მეათე" (რომაული წელი იწყებოდა 1 მარტს). მაგრამ ეს ძალიან მოსაწყენია. შეეცადეთ მოიფიქროთ თვის ახალი, ლამაზი სახელი...

· იანვარი;

· მარტი;

· ივნისი;

· სექტემბერი;

· ნოემბერი.

16. ჯადოსნური გამოცანა

სანიშნეები შეიძლება იყოს განსხვავებული: სქელი და თხელი, ნიმუშით და აპლიკაციით, მატრიოშკას თოჯინის სახით და რაკეტის სახით... სცადეთ გააკეთოთ ჯადოსნური სანიშნე, ანუ ისეთი, რომელიც ჰგავს ჯადოსნური ობიექტი ზღაპარიდან. მაგალითად, შეიძლება გამოიყურებოდეს

· Firebird-ის ბუმბული;

· Ჯადოსნური ჯოხი;

· ალისფერი ყვავილი;

· ჯადოსნური ისარი;

· ოქროს გასაღები.

17. EXTRA PRESET

ერთხელ აფრიკაში მეცნიერებმა მაშინვე აღმოაჩინეს 5 უცნობი ტომი. და რა გაუკვირდათ მეცნიერებს, როცა გაიგეს, რომ აბორიგენული ენა თითქმის არაფრით განსხვავდებოდა ჩვენისგან. ენაში ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ადგილობრივები ჩვენს თითოეულ სიტყვას რაღაც პრეფიქსს უმატებენ. უფრო მეტიც, თითოეული ტომი იყენებდა საკუთარ პრეფიქსს. სცადეთ წაიკითხოთ კ.ი. ჩუკოვსკის ლექსის „ტარაკანი“ („დათვები ველოსიპედით...“) დასაწყისი უცნობი აფრიკული ტომების ენაზე. ამისათვის დაამატეთ პრეფიქსი თითოეულ სიტყვას...

· ფერ;

· მური;

· პიპი;

· Ისე;

· შეცდომა.

18. ცეკვა ქუსლებზე

ერთხელ მაინც გინახავთ პატარა გედების ცეკვა P.I. ჩაიკოვსკის ბალეტიდან "გედების ტბა"? როგორც მოსალოდნელი იყო ბალეტში, ეს ცეკვა შესრულებულია თითებზე. სცადეთ გაიმეოროთ ეს ცეკვა, უბრალოდ აუცილებლად იცეკვეთ...

· წინდებზე;

· ქუსლებზე;

· ფეხის შიგნითა მხარეს;

ფეხის გარეთა მხარეს;

· მუხლებზე.

19. სოფლის გერბი

ადრე თითოეულ ქალაქს ჰქონდა საკუთარი გერბი. ცოტა ხნის წინ ერთმა ქვეყანამ გადაწყვიტა ამ ტრადიციის აღორძინება. უფრო მეტიც, მათ გადაწყვიტეს, რომ არა მხოლოდ ყველა ქალაქი, არამედ ყველა სოფელი, რომელსაც ე.წ.

· სიროეჟკინო;

· ბარაბასკინო;

· ვატრუშკინო;

· მურკინო;

· დენდელიონი.

20. რითმის გამეორება

ერთ დღეს პოეტმა დაწერა შემდეგი ლექსი:

ერთ დილას მთის ქვეშ

ხანდახან საღამოს

წვერიანი ბიჭი დადიოდა

პომიდორმა ცისფერი შეჭამა.

მოხუცი მასთან დადიოდა, ახალგაზრდა

სადრენაჟე მილით.

ისინი წავიდნენ საწყალში,

ბუზებს სცემეს ტაფაზე.

თუ გინდა, იტირე, მაგრამ თუ გინდა, იმღერე

ასეთ სისულელეებზე.

ამ ლექსში ყველა სტრიქონი მთავრდება - "... ოჰ". შეეცადეთ შეადგინოთ ერთი და იგივე ლექსი ათი სტრიქონიდან და ისე, რომ ყველა სტრიქონი რითმით დასრულდეს...

· ...ლა;

· ...რე;

· ...ე;

· ...კა;

· ...ავად.

21. გართობა SQUAT

ყველა ფიზიკურად ძლიერმა ადამიანმა იცის, როგორ უნდა ჩაჯდომა. ჩაჯდომა ითვლება ძალიან სასარგებლო ვარჯიშად, რომელიც აძლიერებს კუნთებს. მართალია, ხანდახან ჩაჯდომა შეიძლება მოსაწყენი იყოს. ამ შემთხვევაში ვარჯიში შეიძლება ოდნავ გართულდეს და უფრო სახალისო გახდეს. სცადეთ გააკეთოთ 10 ჩაჯდომა, მაგრამ წინაპირობით:

· დადექით მხოლოდ ფეხის თითებზე, ქუსლებით იატაკის შეხების გარეშე;

· გაშლილი ხელებით ეჭიროს გაშლილი გაზეთი;

· დაიჭირეთ ჩოგბურთის ბურთი მუხლებს შორის;

· დაიჭირეთ ერთი ჰანტელი ზურგს უკან ორივე ხელით;

თავზე დაასხით ჭიქა წყალი და დაიჭირეთ ერთი ხელით.

ჩაჯდომის დროს არაფერი არ უნდა ჩამოვარდეს, არ დაიღვაროს და არ გატყდეს.

22. მცენარეთა მძივები

უძველესი დროიდან გოგონებს უყვარდათ სამკაულები. მძივები ყოველთვის იყო ერთ-ერთი მთავარი დეკორაცია. ჩვეულებრივ, მძივებს ამზადებდნენ რაიმე ძვირფასი ან ლამაზი მასალისგან: მარგალიტი, ქარვა, სპილოს ძვალი... მაგრამ როცა ხელთ არ არის ძვირფასი ლითონები ან ნახევრადძვირფასი ქვები, მძივები შეიძლება დამზადდეს ბუნებრივი, მცენარეული მასალისგან. სცადეთ მძივების გაკეთება...

· ვარდის კენკრა;

· ნეკერჩხლის თესლი;

· წაქცეული მუწუკები;

· დენდელიონის ყვავილები;

· აკაციის წიპწები.

23. დაბადების დღის სიმღერა

როდესაც სტუმრები მოდიან ვინმეს დაბადების დღეზე, ისინი ყოველთვის მღერიან სიმღერას დაბადების დღისთვის. მაგალითად, "ნიანგის გენას სიმღერა", რომელიც იწყება სიტყვებით "მოე, ფეხით მოსიარულეებმა მოუხერხებლად ირბინონ...". წარმოიდგინეთ, რომ ეს არ არის გოგონა ან ბიჭი, რომელიც აღნიშნავს დაბადების დღეს, არამედ რომელიმე ცხოველი. და მისი ახლობლები მივიდნენ მასთან. აჩვენეთ, როგორ იმღერებენ დაბადების დღის სიმღერას, თუ სიტყვებს ვერ ლაპარაკობენ. მაგრამ მათ არ შეუძლიათ ლაპარაკი, რადგან ისინი ...

· ყვავები;

· მგლები;

· ბაყაყები;

· თხა;

· ქათმები და მამლები.

24. შერეული ზღაპრები

ყველა ბავშვმა იცის ზღაპრები "წითელქუდა", "ბრემენის ქალაქის მუსიკოსები", "სამი დათვი", "ვერცხლის ჩლიქი", "თოვლის დედოფალი". ახლა წარმოიდგინეთ, რომ ამ ზღაპრების სახელები ერთმანეთში აირია. შეეცადეთ შეადგინოთ და მოუყვეთ ზღაპარი, რომელსაც ახლა შემდეგი სათაური აქვს:

· "წითელი დათვები";

· „თოვლის მუსიკოსები“;

· „სამი დედოფალი“;

· „ბრემენის ჩლიქი“;

· "ვერცხლის ქუდი".

25. ემოციური ხელები

ცხოველებისგან და რობოტებისგან განსხვავებით, ადამიანები ძალიან ემოციური არსებები არიან. როგორც წესი, ყველა ჩვენი ემოცია „ჩვენს სახეზე იწერება“. ადამიანის სახის უნარს, გადმოსცეს სხვადასხვა ემოციური მდგომარეობა, სახის გამონათქვამები ეწოდება. მაგრამ ემოციების დემონსტრირება შესაძლებელია არა მხოლოდ სახის გამონათქვამებით, არამედ ხელებითაც. სცადეთ მხოლოდ ხელების გამოყენებით გამოსახოთ;

· გაბრაზება;

· სიხარული;

· შიში;

· სევდა;

· მტრობა.

26. აკრიფეთ

ძალიან ხშირად შეგიძლიათ ნახოთ რაიმე სახის დიზაინი საათის ციფერბლატზე. მაგალითად, საათზე, რომელსაც „მეთაური“ ჰქვია და განკუთვნილია არმიის ოფიცრებისთვის, გამოსახულია ტანკები, თვითმფრინავები, გემები და წყალქვეშა ნავები. მაგრამ ეს უსამართლოა. თუ არის საათები სამხედროებისთვის, უნდა იყოს საათები სხვა პროფესიის ადამიანებისთვის. სცადეთ დახატოთ საათის სახე, რომელსაც შეიძლება ეწოდოს:

· "მძღოლის";

· „პოლიცია“;

· „დოქტორანტურა“;

· „კომპოზიტორის“;

· "Მასწავლებლები".

27. მრიცხველი

ერთხელ დისნეის მულტფილმების გმირებმა გადაწყვიტეს დამალობანას თამაში. მაგრამ უბედურება ის არის, რომ მათ დაივიწყეს ყველა რითმა და მათ გარეშე მძღოლს ვერ არჩევენ. დაეხმარეთ მულტფილმებს და შეადგინეთ რითმა მათთვის. და ამ დათვლის რითმაში აუცილებლად ახსენეთ იმ პერსონაჟების სახელები, ვისთვისაც ის განკუთვნილია. და დათვლის რითმა განკუთვნილია ანიმაციური სერიალის გმირებისთვის:

· "Gummy Bears";

· "Chip'n Dale Rescue Rangers";

· "DuckTales";

· „შავი მოსასხამი“;

· „გუფი და მისი მეგობრები“.

28. ტაქტიკის საათი

ელექტრონული საათებისგან განსხვავებით, მექანიკურ საათებს შეუძლიათ ხმის გამოცემა, ან უბრალოდ ტიკტიკა. ბევრ ადამიანს ნამდვილად მოსწონს საათის ტიკტიკის მოსმენა. მაგრამ ერთ დღეს მოხდა, რომ ყველა საათი გაჩუმდა. ეცადეთ დაეხმაროთ ადამიანებს, რომლებსაც მოსწონთ ტიკტიკის მოსმენა და საათის ხმა. მაგრამ გააკეთეთ ეს უჩვეულო გზით:

· მუცელზე ბარაბანივით დარტყმა;

· ვითომ სლოკინი;

· სკამზე ჯდომა და ფეხზე ტაშის დარტყმა;

· ცხვირით ჰაერის მოკლე ჩასუნთქვა:

· ყურის ბიბილოზე დაწკაპუნება.

გააკეთეთ 60 ტკიპა და შეეცადეთ თქვენი ხმები დაემთხვეს მეორე ხელის მოძრაობას.

29. მოცეკვავე რობოტები

ბევრი მულტფილმი და ფილმია რობოტებზე. ამ ფილმებში რობოტები დადიან, დარბიან, დაფრინავენ და - თითქმის მუდმივად - ისვრიან. მაგრამ, ალბათ, არ არსებობს არც ერთი ფილმი, რომელშიც რობოტები ცეკვავენ. აჩვენე, როგორ შეეძლოთ ამის გაკეთება. იცეკვე რობოტებივით...

· ონკანის ხვრელი;

· პოლკა;

· შერყევა;

· ვალსი;

· სირტაკი;

30. ახალი აპლიკაცია

ყველამ იცის, რისთვის არის თეფში ან ტაფა, პირსახოცი თუ სუფრის ტილო. მაგრამ ყველა ეს ელემენტი შეიძლება გამოყენებულ იქნას არა მხოლოდ მათი დანიშნულებისამებრ. მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ მოაწყოთ აკვარიუმი ქვაბში, ხოლო სუფრის გადასაფარებელი მოჩვენების შესანიშნავი კოსტუმი გახადოს. შეიმუშავეთ მინიმუმ ათი ახალი გამოყენება ნაცნობი ობიექტებისთვის, როგორიცაა...

· ცხვირსახოცი;

· სუფრის კოვზი;

· ტანსაცმლის სამაგრი;

· საკერავი ნემსი;

· კბილის ჯაგრისი.

31. სადღესასწაულო ბარათი

დღესასწაულთან დაკავშირებით თავაზიანი ადამიანები ერთმანეთს უგზავნიან ბარათებს მილოცვით. ამავდროულად, ისინი ყოველთვის ყურადღებას აქცევენ ღია ბარათზე ნახატს. 8 მარტს არ შეგიძლიათ გამოაგზავნოთ ღია ბარათი საახალწლო ხის სურათით! წარმოიდგინეთ, რომ ერთმა ქალაქმა გადაწყვიტა ერთდროულად რამდენიმე ახალი დღესასწაულის აღნიშვნა. მაგრამ უბედურება ის არის, რომ ახალ დღესასწაულებზე არც ერთი მისალოცი ბარათი არ გამოსულა. დაეხმარეთ ამ ქალაქის მაცხოვრებლებს და დახატეთ სურათი საფოსტო ბარათისთვის, რომელიც შეიძლება საჩუქრად...

· ტკბილი კბილის დღე;

· სისუფთავის დღე;

· სიცილის დღე;

· Fashionista Day;

· მეოცნებეთა და გამომგონებელთა დღე.

32. პორტერები

შეეცადეთ შეასრულოთ უმარტივესი დავალება - გადაიტანეთ სკამი ოთახის ერთი ბოლოდან (სცენიდან) მეორეზე, მაგრამ:

თავისუფალი ხელები

· თითქოს ეს იყო წყლით სავსე აუზი,

თითქოს ნაღმზე გადიხარ

· თითქოს ჩარლი ჩაპლინი იყო,

· იატაკს ფეხებით საერთოდ შეხების გარეშე.

33. წინადადება-ჩინური სიტყვა

არის თამაში სახელად „Chineword“ ამ თამაშში სხვადასხვა სიტყვას ასახელებენ და ყოველი ახალი სიტყვა უნდა დაიწყოს იმავე ასოთი, რომლითაც მთავრდება წინა სიტყვა. ამ თამაშის კანონების მიხედვით, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მთელი წინადადება. მაგალითად, ეს: „კარლსონმა დახატა მერცხლები, რომლებიც ჰალვას კეკლუცობენ. ან მსგავსი რამ, „თუმბელინამ ფრთხილად გაასუფთავა ფორთოხალი“. შეეცადეთ შექმნათ იგივე ჯაჭვური სიტყვის წინადადება ა. ტოლსტოის ზღაპრის "ოქროს გასაღების" გმირებზე. ამ შემთხვევაში, წინადადებები უნდა შედგებოდეს მინიმუმ ხუთი სიტყვისგან და იწყება გმირის სახელით:

· პინოქიო;

· კარაბასი;

· მალვინა;

· დურემარი;

· არტემონი.

34. მარტის სიმღერა

მარშის სიმღერები ხელს უწყობს ფორმირებაში სიარულს, ანუ ლაშქრობას. ამ სიმღერებს აქვს ძალიან მკაფიო რიტმი და შესრულებულია ხმამაღლა და ხალისიანად. სცადეთ მსვლელობა ფორმირებულად ცნობილი სიმღერის მღერისას...

· „ბალახში გრაშოპერი იჯდა...“;

· „პატარა ნაძვის ხე ზამთარში ცივა...“;

· „ღიმილი ანათებს პირქუშ დღეს...“;

· „დაღლილ სათამაშოებს სძინავთ...“;

· "მითხარი, სნოუ მეიდენ, სად იყავი..."

35. კერძები თოჯინასთვის

ვისაც ოდესმე მიჭამია შოკოლადი, ხელში ყოველთვის ეჭირა მბზინავი ფოლგა. (შოკოლადს ახვევენ ფოლგაში, რომ არ გაფუჭდეს). ტკბილეულის ბევრ მოყვარულს შოკოლადის ჭამის შემდეგ ფოლგის გადაყრა სამწუხაროა. მაგრამ სად დავაყენოთ, რა ვუყოთ მას? გამოდის, რომ ფოლგისგან ბევრი საინტერესო ნივთის დამზადება შეგიძლიათ: მაგალითად, თუ ფოლგას პლასტილინივით დაჭყლიტეთ, შეგიძლიათ მისგან თოჯინის კერძები გააკეთოთ. დაე ეს ნაკრები შეიცავდეს...

· ხილის ჯამი;

· თეფში და ჭიქა ყავისთვის;

· სოკეტი ჯემისთვის;

· ჭიქა წვენისთვის;

· დიდი ღვეზელის კერძი.

36. ინტონაცია

როდესაც ვსაუბრობთ, რა თქმა უნდა, ყურადღებას ვაქცევთ შეტყობინებების მნიშვნელობას და შინაარსს. მაგრამ ინტონაცია, რომლითაც ამა თუ იმ ფრაზას გამოვთქვამთ, არანაკლებ, თუ არა უფრო მნიშვნელოვანია. ნებისმიერი წინადადება შეიძლება გამოითქვას დიდი რაოდენობით ჩრდილებით და ყოველ ჯერზე, ინტონაციის გამო, წინადადებას ახალი მნიშვნელობა ექნება. სცადეთ თქვათ მარტივი ფრაზა: "კარგი, ეს ყველაფერია!" მაგრამ უნდა ითქვას...

· ხალისიანად, თითქოს დაასრულეთ სახლისთვის გამოყოფილი ესეს წერა;

· სისხლისმსმელი, თითქოს შენ გაანადგურე ბინაში მოფრენილი ყველა ბუზი;

· სევდიანი, თითქოს ბოლომდე უყურე შენი საყვარელი სერიალის ბოლო ეპიზოდს;

· შეშინებული, თითქოს მგელმა დაგიჭირა, რომლისგან თავის დაღწევას ცდილობდი;

· დაღლილი, თითქოს ახლახან გაასუფთავეთ ორი ვედრო კარტოფილი.

37. დაუწერელი QUAPARTE

ერთმა დამწყებმა პოეტმა ერთხელ გადაწყვიტა დაწერა მოკლე ლექსები მულტფილმის გმირებზე. მაგრამ, როგორც ჩანს, იმ დღეს პოეტს შთაგონება არ ჰქონია და ვერც ერთი მეოთხედი ვერ დაასრულა. მას შეეძლო მხოლოდ პირველი ორი სტრიქონის შედგენა. შეეცადეთ დაასრულოთ ის ნამუშევარი, რომელიც ახალბედა პოეტმა ვერ დაასრულა და გამოიტანეთ ბოლო ორი სტრიქონი ოთხეულებში. და მეოთხედის პირველი სტრიქონები ასე ჟღერს...

· ერთხელ ვინი პუჰმა თქვა:

"აღარ ვჭამ თაფლს..."

· ლეოპოლდმა ფანჯარაში გაიხედა

და ოცნებობდა მეგობრების ყოლაზე...

· ოდესღაც გენა და ჩებურაშკა

დასასვენებლად მდინარესთან წავედით...

· მგელი ძალიან გაბრაზებულია კურდღელზე;

ამბობს: "კარგი, მოიცადე ერთი წუთი!"...

· კარლსონი ბავშვს სტუმრობს

საღამოს ჩამოვიდა...

38. პატარა ცხოველების ცეკვები

თქვენ იცით "პატარა იხვის ჭუკების ცეკვა", რომელშიც მოცეკვავეების მოძრაობები წააგავს იხვის ჭუკის მოძრაობას, რომელიც ხსნის წვეროს, აფრიალებს ფრთებსა და კუდს. შეეცადეთ გამოიმუშავოთ ცეკვა იმავე მელოდიის გამოყენებით სხვა ცხოველების მოძრაობებით და შეასრულეთ იგი. შეიძლება დასრულდეს:

· პატარა კნუტების ცეკვა,

პატარა ლეკვების ცეკვა,

· პატარა ფუტკრების ცეკვა,

· პატარა გოჭების ცეკვა,

· პატარა მაიმუნების ცეკვა.

39. დაუსრულებელი ნახატი

ერთმა ცნობილმა მხატვარმა გადაწყვიტა სურათის დახატვა. ფურცელზე პირველი ხაზი ფლომასტერით დახატა... მერე კი საქმისგან გაფანტა. ნახატი დაუმთავრებელი დარჩა. შეეცადეთ გაიგოთ მხატვრის განზრახვა და დაასრულოთ მისი ნამუშევარი. დაასრულეთ სურათი, თუ იცით, რომ მხატვრის მიერ დახატული პირველი ხაზი არის...

· ორი პარალელური სეგმენტი;

· ტალღოვანი ხაზი;

· ნახევარწრიული ხაზი;

· ზიგზაგის ხაზი;

· ორი სეგმენტი, რომლებიც ქმნიან მახვილ კუთხეს.

40. ბაღის ზღაპრები

რ.კიპლინგს აქვს ზღაპრები შემდეგი სათაურებით: „სად გაჩნდა აქლემი კეხი“, „რატომ აქვს სპილოს ასეთი გრძელი ცხვირი“, „საიდან გაჩნდა არმადილოები?“ ამ ზღაპრებში მწერალი ხსნის კეხის ან ღეროს წარმოშობას, მაგრამ, რა თქმა უნდა, ზღაპრულად განმარტავს. შეეცადეთ შეადგინოთ იგივე ზღაპრები-ახსნა-განმარტებები, მაგრამ ბაღის ბოსტნეულზე. და ამ ზღაპრებს ასე დაერქმევა:

· რატომ არის პომიდორი წითელი?

· საიდან მოდის რადიშის კუდი?

· რატომ არის საზამთრო ზოლიანი?

· საიდან იღებს კომბოსტოს ამდენი ფოთოლი?

· რატომ არის კიტრი მუწუკი?

41. სათამაშოები ცოცხალი

სათამაშოები ცხოველებისა და ადამიანების პატარა ასლებია. სათამაშოების მწარმოებლები ყოველთვის ცდილობენ შექმნან სათამაშო, რომელიც "სიცოცხლის მსგავსია". მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ "აღორძინოთ" სათამაშოები სხვა გზით. ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა წარმოიდგინოთ საკუთარი თავი სათამაშოდ, შემდეგ კი ეცადოთ იაროთ, იჯდეთ, ისაუბროთ ამ სათამაშოს მსგავსად. შეეცადეთ გამოსახოთ ჟესტების, ხმების, სიარულის გამოყენებით...

· რეზინის Crocodile Gena;

· ხის პინოქიო;

· პლუშის ვინი პუხი;

· პლასტიკური მალვინა;

· ლითონის სამოდელკინი.

42. ხმაურის ორკესტრი

არსებობს სხვადასხვა ორკესტრი: სიმფონიური ორკესტრები, ხალხური საკრავების ჩასაბერი ორკესტრი. ასევე არის "ხმაური" ორკესტრები. ხმაურის ორკესტრში არ არის მუსიკალური ინსტრუმენტები (ვიოლინოები, ბალალაიკა, საყვირი); ასეთ ორკესტრში მუსიკალური ინსტრუმენტების ნაცვლად იყენებენ მრავალფეროვან ობიექტს, რომელსაც საერთო არაფერი აქვს მუსიკასთან: ქილა, ბოთლი, ჩხირები და ა.შ. შეეცადეთ შექმნათ ხმაურის ორკესტრი, მაგრამ ისეთი, რომ მასში არსებული ყველა ჟღერადობის ობიექტი ერთი და იგივე მასალისგან იყოს დამზადებული:

· ლითონისგან დამზადებული;

· მინისგან;

· ხისგან დამზადებული;

· ქვისა და აგურისგან დამზადებული;

· დამზადებულია სინთეზური მასალებისგან.

43. ბანანის ქერქზე ოხრა

არის ნახატები, რომლებიც არ არის დახატული ფანქრით ან ფუნჯით. ისინი იჭრება ლაქურ ლითონის ფირფიტაზე სპეციალური გრავირების ნემსით. ამ ნახატებს ეწერება ჰქვია. სცადეთ გრავიურა შექმნათ არა მეტალზე, არამედ ბანანის ქერქზე. ამისათვის აიღეთ ნემსი და ბანანზე გადაფურცლეთ დიზაინი. 15 წუთის შემდეგ რაც დახეხეთ ჩაბნელდება და მიიღებთ ნამდვილ ატრას. თქვენ შეგიძლიათ დახაზოთ მანქანები, რომლებზეც ბანანი შემოვიდა ჩვენს ქვეყანაში:

· თვითმფრინავი;

· გემი;

· მატარებელი;

· ბანაკი;

· კოსმოსური რაკეტა (მას მოაქვს ბანანი მარსიდან).

44. ფარული სიტყვები

სიტყვები შედგება ასოებისგან. ძალიან ხშირად, ასოებიდან, რომლებიც ქმნიან ერთ სიტყვას, შეიძლება მრავალი სხვა სიტყვის აწყობა. მაგალითად, სიტყვიდან HISTORY შეგიძლიათ გააკეთოთ სიტყვები THREE, MOUTH, RICE, GROWTH, SIEVE და ა.შ. შეეცადეთ ჩამოაყალიბოთ მინიმუმ შვიდი სიტყვა სიტყვის ასოებიდან:

· მათემატიკა;

· ლიტერატურა;

· გეოგრაფია;

· რიტორიკა;

· ასტრონომია.

ასევე შეეცადეთ შეადგინოთ რაიმე სახის იგავი, რომელიც აუცილებლად მოიცავდა ნაპოვნი 7 სიტყვას.

45. ხაფანგები

ყველა ადამიანს ბავშვობიდან უწევდა რაღაცის ან ვიღაცის დაჭერა. შეეცადეთ მიბაძოთ, თუ როგორ აკეთებენ ამას. Მაჩვენე როგორ...

მეკარე იჭერს ბურთს;

· ზოოლოგი იჭერს პეპელას;

· მეთევზე იჭერს დიდ თევზს;

· დიასახლისი ბუზს იჭერს;

· პენსიონერი თვითმფრინავიდან ჩამოვარდნილ ფურცელს იჭერს.

46. ​​კონკიას ცეკვა

კონკიას ყოველთვის უყვარდა ცეკვა. მაგრამ ამისთვის თავისუფალი დრო არასოდეს ყოფილა. ამიტომ კონკიას საშინაო დავალებების შესრულებისას ცეკვა მოუწია. აჩვენე, როგორ ცეკვავდა კონკია იმ მომენტში, როცა...

· აუთოვებდა ტანსაცმელს;

· მორწყა ყვავილები;

· დაარტყა ხალიჩა;

· გარეცხილი ჭურჭელი;

· მოიწმინდა მტვერი.

როგორც ცეკვის მელოდია, შეგიძლიათ აიღოთ მუსიკა ფილმიდან ან მულტფილმიდან კონკიას შესახებ.

47. აპლიკაცია

ვინც საბავშვო ბაღში დადიოდა, კარგად იცნობს აპლიკას (აპლიკაციის გაკვეთილები ძალიან ხშირია საბავშვო ბაღებში). კვლავ სცადეთ აპლიკა, მაგრამ არა ჩვეულებრივი. მისი უჩვეულოობა იმაში მდგომარეობს, რომ წებოსთვის აუცილებელია გამოიყენოთ ზუსტად 10 სხვადასხვა ფერის, მაგრამ ერთი და იმავე ფორმის ნაწილი. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თქვენ უნდა შექმნათ სურათი, რომელიც შედგება მხოლოდ ...

· წრეები;

· სამკუთხედები;

· კვადრატები;

· რომბები;

· მართკუთხედები.

48. სასარგებლო საჩუქარი

ერთ დღეს ეიორის დაბადების დღე იყო. და ამ დღეს მას მრავალი სასარგებლო საჩუქარი გადაეცა. ყველაზე სასარგებლო საჩუქარი იყო მაქმანი, რომელიც ბუმ მოიტანა. წარმოიდგინეთ, რომ ბუს ძალიან მოსწონდა საჩუქრების ჩუქება, მან გადაწყვიტა ყველას დაბადების დღეებზე მისულიყო და რაიმე სასარგებლო აჩუქა. ყოველი დაბადების დღისთვის, Owl-მაც კი შეადგინა გამოსვლა, რომელშიც მან განმარტა მისი საჩუქრის სარგებელი. იფიქრეთ იმაზე, თუ რა შეიძლება თქვას ბუმ იმ მომენტში, როდესაც ის აძლევს ...

· ვინი პუხი - წონა სასწორიდან;

· გოჭი - ზარი ველოსიპედიდან;

· კურდღლისკენ - კომპასის ისარი;

· Tigre - სათვალის ჩარჩო;

· კენგე - ნათურა ფანრიდან.

49. დრამატული სიმღერა

მუსიკალური ვიდეოს ჟანრი ბოლო წლებში ძალიან პოპულარული გახდა. ვიდეოკლიპები, ან დრამატიზებული სიმღერები, ნაჩვენებია ტელევიზორში დილიდან საღამომდე. მაგრამ, სამწუხაროდ, ყველა ვიდეო ეძღვნება მოდური პოპ მომღერლების მიერ შესრულებულ თანამედროვე სიმღერებს. მაგრამ რაც შეეხება ძველ, ხალხურ სიმღერებს? შეეცადეთ გამოასწოროთ დამახინჯება და გააკეთოთ ხალხური ან კომიკური სიმღერის კლიპი, ან სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, სიმღერის დრამატიზაცია...

· ორი მხიარული ბატი ცხოვრობდა ბებიასთან...;

· მთვარე ანათებს, მთვარე ანათებს...;

· ბუზივით მღერის სიმღერებს ჩვენს ჭიშკართან...;

· სოფელში იყო, ოლხოვკაში...;

· ერთხელ ბებიასთან ერთად ცხოვრობდა ნაცრისფერი თხა...

50. სურათის წერილი

ოდესღაც ხალხმა არ იცოდა ასოები. მაგრამ მიუხედავად ამისა, მათ შეეძლოთ წერილების გაგზავნა ერთმანეთთან. ასოებისა და სიტყვების ნაცვლად ეს ასოები შეიცავდა ნახატებს, რის გამოც წერილს ეწოდა "ფერწერული". შეეცადეთ, ძველი ხალხის მსგავსად, "დაწეროთ" მოკლე წერილი თქვენი კარგი მეგობრის მისამართით ნახატების გამოყენებით:

"დამირეკე დღეს 6 საათზე";

„მოდი საღამოს ფეხბურთი ვითამაშოთ“;

„ერთად შევასრულოთ საშინაო დავალება“;

„მომეცი ლეკვი დაბადების დღეზე“;

"მომიტანე მაკრატელი და ფერადი ქაღალდი."

51. ტყის მაღაზია

წარმოიდგინეთ, რომ ტყეში აშენდა უნივერმაღაზია. და ერთ დღეს მას ტყის 10 მკვიდრი მოვიდა: თელა, დათვი, მგელი, მელა, გარეული ღორი, თახვი, კურდღელი, ციყვი, ფოცხვერი, ზღარბი. ცხოველები ეწვივნენ უნივერმაღის სხვადასხვა განყოფილებას და იყიდეს თითო ნივთი თითოეულ განყოფილებაში. უფრო მეტიც, იმ საქონლის სახელები, რომლებიც ცხოველებმა იყიდეს, არასოდეს განმეორდა. ჩამოთვალეთ რა იყიდა ტყის თითოეულმა მაცხოვრებელმა უნივერმაღის შემდეგ განყოფილებებში:

· ქუდები;

· კერძები;

· ფეხსაცმელი;

· ავეჯი;

· გარე ტანსაცმელი.

52. ჩრდილების თეატრი

ჩრდილების თეატრი უძველესი ხელოვნებაა. იგი გამოიგონეს პირველყოფილმა ადამიანებმა, როდესაც ისინი ცეცხლთან ახლოს გამოქვაბულში ისხდნენ და კედლებზე საკუთარი ჩრდილების „ცეკვას“ უყურებდნენ. მაგრამ ცეცხლის შუქი ძალიან არასტაბილურია და, შესაბამისად, მხოლოდ ელექტროენერგიის გამოგონებით გახდა შესაძლებელი ჩრდილის მთლიანად "გაკონტროლება". სცადეთ გამოიყენოთ ელექტრო ნათურა და საკუთარი ხელით კედელზე "გამოსახოთ" რ. კიპლინგის ზღაპრის "მაუგლის" ცხოველთა ზოგიერთი პერსონაჟი:

პანტერა ბაგირა;

ბალუ დათვი;

ვეფხვი შერხანი;

მგელი აკელა;

ბოა კონსტრიქტორი კაა.

53. სურათი მატჩებიდან

ყველამ იცის, რისთვის გამოიყენება მატჩები. ყველამ ასევე იცის, რომ ასანთი სათამაშო არ არის. მაგრამ თუ ასანთის დანთება არ შეგიძლია, რატომ არ ითამაშო მათთან ერთად? მაგალითად, შეგიძლიათ გააკეთოთ სურათი მატჩებიდან. მაგალითად, ეს სურათი შეიძლება ასახავდეს სპორტსმენს. სცადეთ მატჩებიდან ფიგურების გაკეთება...

ფეხბურთელი;

კალათბურთის მოთამაშე;

ჰოკეის მოთამაშე;

ბეისბოლის მოთამაშე;

წყალბურთელი (წყალბურთელი).

54. წყალქვეშა ბურთი

ერთხელ ზღვის მეფემ, მიბაძვით დედამიწის მეფეებს, ბურთის გადაგდება გადაწყვიტა. მაგრამ ვის შეუძლია ცეკვა წყალქვეშა სამყაროში? მხოლოდ თევზი! შეეცადეთ წარმოაჩინოთ თევზი წყალქვეშა ბურთზე. და ამისთვის დადექით იატაკზე (თევზებს ფეხები არ აქვთ და არ დადიან) და აჩვენეთ ცეკვა, რომელიც შეასრულეთ ბურთზე...

· ზღვის ცხენი;

· გველთევზა;

· პანდუსი;

· ზვიგენი;

· მფრინავი თევზი.

როგორც საცეკვაო მელოდია, უმჯობესია გამოიყენოთ სიმღერა მულტფილმიდან "ლურჯ ზღვაში, თეთრ ქაფში".

55. საკონდიტრო ზღაპრები

ძალიან ხშირად, ზღაპრის ან მოთხრობის სათაური მიუთითებს ისტორიის მთავარ იდეაზე, მთავარ იდეაზე. ეს სათაურები ჩვეულებრივ იწყება სიტყვებით: „როგორ...“. შეეცადეთ თავად დაწეროთ ასეთი ზღაპარი. დაე, მისი გმირები იყვნენ არა ადამიანები ან ცხოველები, არამედ საკონდიტრო ნაწარმი. და ზღაპრის სათაური იქნება:

· „როგორ სურდა ტორტს ნამცხვარი გამხდარიყო“;

· „როგორ ეჩხუბა მარმელადი შოკოლადს“;

· „ იმის შესახებ, თუ როგორ დაკარგა კანფეტმა შეფუთვა“;

· „როგორ იმოგზაურა ნაყინმა აფრიკაში“;

· „როგორ ისწავლეს ვაფლებმა ცურვა“.

56. უბედური ხე

როცა გარეთ უამინდობაა, ადამიანი იმალება ბინაში. ცხოველებს, ფრინველებსა და მწერებს აქვთ ბუდეები, ბუდეები და ბუდეები. და მხოლოდ მცენარეები ვერ დაიმალებიან არსად ბუნებრივი ელემენტებისაგან. უბრალოდ შეეცადეთ ერთი წუთით წარმოიდგინოთ საკუთარი თავი ხედ, რომელზეც ყველა ბუნებრივი უბედურება იშლება. და თუ თქვენ წარმოადგინეთ, მაშინ გამოიყენეთ სახის გამონათქვამები და პლასტიკური მოძრაობები, რათა დახატოთ როგორ გამოიყურება...

· ხე გვალვის დროს;

· ხე თოვლის ქვეშ;

· ხე მანქანის გამონაბოლქვებს შორის;

· ხე წვიმიან წვიმაში;

· ხე ქარიშხლის ქარში.

57. კატის სახლი

ყველასთვის ცნობილია S.Ya. Marshak-ის ლექსი "კატის სახლი". მაგრამ უბედურება ის არის, რომ ლექსში არ არის ნათქვამი, რა ჯიშის იყო კატა. მაგრამ სხვადასხვა ჯიშის კატებს განსხვავებული სახლი უნდა ჰქონდეთ. შეეცადეთ გამოასწოროთ ეს ნაკლი და დახატოთ სახლი კატასთვის. დავუშვათ, რომ იყო...

ბრიტანული ტაბი კატა:

· ციმბირული კატა:

· სპარსული კატა:

· სიამის კატა:

· რუსული ლურჯი კატა.

58. მელოდია სამზარეულოს ჭურჭელზე

ძალიან ხშირად ხის კოვზებს იყენებენ რუსული ხალხური სიმღერების შესრულებისას. მუსიკოსებს, რომლებიც უკრავენ კოვზებს, კოვზ მოთამაშეებს უწოდებენ. მაგრამ რატომ, ყველა სამზარეულოს ჭურჭლიდან მხოლოდ კოვზებს ენიჭება მუსიკალური ინსტრუმენტი გახდომის პატივი? შეეცადეთ გამოასწოროთ ეს უსამართლობა ჭურჭლის სამყაროს სხვა წარმომადგენლებთან მიმართებაში და შეასრულეთ ხალხური სიმღერა "მთვარე ანათებს", ისეთი "მუსიკალური ინსტრუმენტების" თანხლებით, როგორიცაა...

· ჩანგლები;

· სათვალე;

· საფეთქლები;

· კერძები;

· ქვაბი თავსახურით.

ძალიან ხშირად ქალაქის ქუჩებში, ისევე როგორც სხვადასხვა შენობებში, შეგიძლიათ იპოვოთ ნიშნები: "აკრძალულია უცხო პირები!", "არ იაროთ გაზონზე", "აკრძალულია ძაღლების გასეირნება", "არ დაყაროთ ნაგავი!" გააჩერეთ მანქანები!”. ასეთ ნიშნებს ამკრძალავ ნიშნებს უწოდებენ. წარმოიდგინეთ, რომ ზოგიერთი ზღაპრის გმირებმაც გადაწყვიტეს აკრძალვის ნიშნების შეძენა. წარმოიდგინეთ 5 ამკრძალავი ნიშანი, რომელიც შეიძლება გამოჩნდეს...

· თოვლის დედოფლის სასახლეში;

· ზურმუხტის ქალაქში;

· კარაბას ბარაბას თეატრში;

· აიბოლიტის საავადმყოფოში;

· ალი ბაბას გამოქვაბულში.

60. სიამური ტყუპები

დიდი ხნის წინ ტაილანდში დაიბადნენ ტყუპები, ბიჭები ჩანგი და ენგი. ისინი უჩვეულო იყო იმით, რომ სხეულის საერთო ნაწილები ჰქონდათ, ანუ შერწყმული იყვნენ. ვინაიდან ტაილანდს ძველად სიამს ეძახდნენ, ბიჭებს სიამის ტყუპები ეძახდნენ. სიამის ტყუპები ძალიან რთულია, რადგან ორ ადამიანს მხოლოდ ორი ხელი აქვს. შეეცადეთ ეს თავად ნახოთ: ჩაეხუტეთ ერთმანეთს ისე, რომ ერთის მარჯვენა და მეორის მარცხენა ხელი თავისუფალი იყოს და ამ მდგომარეობაში შეასრულეთ უმარტივესი მოქმედებები ნორმალური ადამიანის თვალსაზრისით:

· ნემსი ძაფით;

აანთეთ სანთელი ასანთის გამოყენებით;

· მაკრატლით ამოჭრა ქაღალდის წრე;

· შეკრა მაქმანი ფეხსაცმელზე;

· ჩადეთ შემავსებელი ბურთულიან კალამში.

61. მხეცები ცომისგან

ცომით მზადდება ღვეზელები და ჩიზქეიქები, დონატები და ბლინები, ფუნთუშები და ნამცხვრები. ცომისგან ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ სხვადასხვა ფიგურები. შემდეგ შეგიძლიათ მიირთვათ ეს ფიგურები, ან შეგიძლიათ დახატოთ ისინი, ლაქი გაუკეთოთ და შეინახოთ სამახსოვროდ. შეეცადეთ ცომისგან უჩვეულო ცხოველები გააკეთოთ. მათი სახელები ასე ჟღერს:

კუბოკუდი,

· საწმენდი ბამბა,

ლონგმონიუსი,

· დენტოგლასიუსი,

· მრუდე.

62. ცეკვა არაჩვეულებრივი საგანი

თუ ვინმეს არ უნახავს, ​​აუცილებლად სმენია, რომ არის ასეთი "ცეკვა საბერებთან" ა.ხაჩატურიანის ბალეტიდან "სპარტაკი". ზოგადად, სხვადასხვა საგნებით ხელში ცეკვა საკმაოდ გავრცელებული ტრადიციაა. ჩვეულებრივ, ისინი ცეკვავენ ქოლგით, ხელჯოხით და შარფით. სცადეთ იცეკვოთ საგანთან, რომელიც ჩვეულებრივ არ გამოიყენება ცეკვაში. მოიფიქრე და ქორეოგრაფი ცეკვა...

· მოფთით;

· სკამით;

· ქვაბით;

· სარეცხი პირსახოცით;

· ბალიშით.

თავად შეარჩიეთ მელოდია ცეკვისთვის, ცეკვის ხასიათიდან გამომდინარე: ლირიკული, კომიკური, ტრაგიკული.

63. საშინელი ამბავი

ბევრ ბავშვს უყვარს საშინელი ისტორიები. მაგალითად, ესენი: „წითელი მზე ჰორიზონტის ქვემოთ ჩამოვარდა. და როგორც ყოველთვის, ამ საათზე წითელი მანქანა გამოვიდა ქალაქის ქუჩებში. წითელი სისხლის წვეთები მისი სხეულიდან ასფალტზე ჩამოვარდა. მანქანა შუქნიშნის წინ გაჩერდა, სადაც შუქი წითელი იყო. შემდეგ კი სალონის ფანჯრიდან წითელი ხელი გამოყო...“ სცადეთ მსგავსი ამბავი თავადაც შეადგინოთ. მაგრამ ერთი პირობით. განმარტება უნდა იყოს გამოყენებული მინიმუმ ხუთჯერ სიუჟეტში:

· შავი;

· მრგვალი;

· რკინა;

· მრუდი;

· შაგიანი.

64. მხეცები ცომისგან

მთელ მსოფლიოში, შეხვედრისას, ჩვეულებრივია გამარჯობა: ხელი ჩამოართვათ, აიღეთ ქუდი, გაიხეხეთ ცხვირი - სხვადასხვა ქვეყნების მაცხოვრებლები ერთმანეთის მისალმებისთვის ყველანაირი ჟესტით გამოდიან. დაფიქრდით, როგორ ველურები...

· მეომარი ტომი იოჰო-ჩო;

· მდიდარი შუო-ტუ ტომი;

· სტუმართმოყვარე ტომი შოშო-კი;

· ღარიბი ტომი Lyulyu-am;

· მშვიდობისმოყვარე ტომი ტურა-ბუ.

წარმოიდგინეთ, რომ ყველა ეს ტომი ჯერ კიდევ ცხოვრობს წყნარ ოკეანეში ერთ კუნძულზე.

65. მედალი

მედლები დაჯილდოვებულია ექსპლუატაციის ან გამორჩეული მიღწევებისთვის. დახაზეთ მედალი, რომელიც შეიძლება დაჯილდოვდეს უჩვეულო მიღწევებისთვის:

· შოკოლადის სიყვარულისთვის;

· გუბეების საუკეთესო გამტარიანობისთვის;

· სიჩქარის შეკვრისთვის;

· მოაჯირის უსაფრთხო სრიალისთვის;

· პლუშის შთანთქმისთვის.

66. სპეციალობის მაღაზია

არის მაღაზიები, სადაც შეგიძლიათ შეიძინოთ ყველაფერი, რაც გსურთ. მათ უწოდებენ "უმაღლეს მაღაზიებს" ან სუპერმარკეტებს. და არის "სპეციალიზებული" მაღაზიები. ყიდიან ან ერთ პროდუქტს: ავეჯს, ფეხსაცმელს, წიგნებს; ან ისინი განკუთვნილია ერთი კატეგორიის მყიდველებისთვის: მონადირეები, ბიზნესმენები, ჩვილების მშობლები. წარმოიდგინეთ, რომ ერთდროულად რამდენიმე სპეციალიზებული მაღაზია გაიხსნა ერთ ქალაქში. მოიფიქრეთ მინიმუმ 5 სახის საქონელი, რომელიც შეიძლება იქ გაიყიდოს და ახსენით რატომ. და მაღაზიებს ეძახიან:

· „ყველაფერი ღარიბი სტუდენტებისთვის“;

· „ყველაფერი აბიტურიენტებისთვის“;

· „ყველაფერი ძუნძულებისთვის“;

· „ყველაფერი გამეორებისთვის“;

· „ყველაფერი მძიმე ფეხსაცმლის არმატარებლებისთვის.

67. დილის ვარჯიშები

ყველამ იცის, რამდენად სასარგებლოა ვარჯიშების გაკეთება დილით. დილის ვარჯიშები შეიძლება იყოს მარტივი და "თემატური". თემატური სავარჯიშოები მარტივისგან განსხვავდება იმით, რომ მათში ყველა სავარჯიშო ეძღვნება რაიმე პროფესიის ადამიანებს (პარიკმახერს) ან სავარჯიშოები იმეორებს ზოგიერთი მექანიზმის მოძრაობას (ამწე). მოუწოდა ასე:

"საზღვაო ვარჯიში";

"ცეცხლის მუხტი";

"სამზარეულო ვარჯიში";

„სამშენებლო სწავლება“;

"კოსმოსური მუხტი".

68. ხილის სახლი

ერთ ზღაპრულ ქვეყანაში ძალიან ცოტა ხალხი ცხოვრობდა. ისინი იმდენად პატარები იყვნენ, რომ სახლები ხილისგან ააშენეს. ასეთი სახლის აშენება ძალიან მარტივია: საჭიროა მხოლოდ ფანჯრების, კარების ამოჭრა და ღუმელისთვის მილი. სცადეთ პატარა ადამიანებისთვის სახლების ამოჭრა სხვადასხვა ხილისგან. ამავდროულად, შეეცადეთ დარწმუნდეთ, რომ კარები იკეტება და ფანჯრებზე არის ჟალუზები. და როგორც "მასალა" სახლის გამოყენებისთვის:

· ვაშლი;

· ფორთოხალი;

· მსხალი;

· ბროწეული;

· ატამი.

"მშენებლობის" დასრულების შემდეგ, სახლების ჭამა შეიძლება.

69. სიმღერა, რომელიც ყველამ იცის

არის სიმღერები, რომლებიც მთელმა მსოფლიომ იცის და უყვარს. ეს სიმღერები შეიძლება მოისმინოთ დედამიწის ყველაზე შორეულ კუთხეებში ყველაზე უჩვეულო სპექტაკლებში. აჩვენე, როგორ შეგიძლია შეასრულო მსოფლიოში ცნობილი სიმღერა "Moscow Nights"...

· აფრიკელი აბორიგენები;

· კავკასიის მთიელები;

· ინდური იოგა;

· ჩუკოტკას ირმის მწყემსები;

აპაჩი ინდიელები.

არ დაგავიწყდეთ, რომ ეს სიმღერა ყველგან შესრულებულია რუსულად, ახალი ეროვნული არანჟირებით.

70. სოკოს ზღაპრები

ხალხურ ზღაპრებს ტრადიციული დასაწყისი აქვს: „ერთხელ...“, „ერთხელ...“, „ერთხელ...“. შეეცადეთ თავად შეადგინოთ ზღაპარი, რომელსაც უკვე აქვს დასაწყისი და ასე ჟღერს:

· „ოდესღაც ნარინჯისფერი შანტერელების მეგობრული ოჯახი ცხოვრობდა, მაგრამ ერთ დღეს უბედურება მოხდა: დებიდან უმცროსი ავად გახდა, არ ეძინა, არ ჭამდა და დღითიდღე მწვანედ იღებდა...“;

· „სოკოების მეფე ბოლეტუს 1-ს შეეძინა ქალიშვილი და ამიტომ მოაწყო დღესასწაული, მიიწვია მასში სოკოს ყველა მცხოვრები, მაგრამ არ მოიწვია ბოროტი ჯადოქარი გომბეშო თეთრი...“;

· „ბოროტი ყაჩაღი, რომლის სახელი იყო ფლაი აგარიკი, დასახლდა მშვიდობიანი თაფლის სოკოების სოფელთან...“;

· „ოდესღაც ბოროვიკი და ბოროვიხა ცხოვრობდნენ და მათ ჰყავდათ სამი ვაჟი - ბოროვიჩკა: ორი ჭკვიანი იყო, მესამე კი სულელი...“.

71. ცირკის პროფესიები

ცირკის პროგრამა ჩვეულებრივ შედგება მრავალი განსხვავებული აქტისგან. ყოველი სპექტაკლის შემდეგ კი არენაზე კლოუნი გამოდის მაყურებლის გასაცინად. ძალიან ხშირად კლოუნი თავის სპექტაკლში პაროდირებას უკეთებს იმ სერიოზულ არტისტებს, რომლებმაც ახლახან შეასრულეს. აჩვენე, როგორ შეეძლო კლოუნს პაროდირება, ანუ მიბაძვა...

· თოკზე მოსიარულეები;

· ჟონგლერები;

· ტრენერები;

· ჯადოქრები;

· ძალოვანი აკრობატები.

72. ასოები ნახატებში

ფანტაზიით დაჯილდოებული ყველა ადამიანი აუცილებლად იტყვის, რომ ყველა ასო მსგავსია. მაგალითად, "G" ჰგავს ამწეს, "O" ჰგავს მაშველს, ხოლო "W" ჰგავს თაიგულს, რომელიც დევს მიწაზე აწეული ჯოხებით. შეეცადეთ დახატოთ ის საგნები, ხელსაწყოები, მანქანები და ა.შ., რომლებსაც სხვადასხვა ასოები ჰგავს. შეეცადეთ გააკეთოთ 5 განსხვავებული ნახატი, რომელიც ეძღვნება ერთ ასოს...

· დ;

· R;

· YU;

· X;

· ზ.

73. თარგმნა რუსულიდან რუსულზე

რუსულ ენაზე ნებისმიერი ფრაზა შეიძლება ითქვას ნებისმიერი სიტყვით. შეეცადეთ თქვათ სხვაგვარად, ერთი სიტყვის გამეორების გარეშე, მაგრამ მნიშვნელობის შენარჩუნებით, შემდეგი წინადადებები:

· ბუზი ჯამზე დაეშვა;

· მაგიდაზე არის ჭიქა;

· საათს თორმეტჯერ ვურტყამ;

· ფანჯარაში ბეღურა შემოფრინდა;

· ნაპირზე რაზმი მიდიოდა.

74. აღლუმი ზურმუხტის ქალაქში

ერთ დღეს ზურმუხტისფერი ქალაქის მმართველმა მშიშარა ბრძენმა გადაწყვიტა სამხედრო აღლუმის გამართვა. მან მიწვევები გაუგზავნა ყველა ხალხს, რომლებიც ცხოვრობდნენ ჯადოსნურ მიწაზე. თითოეული ქვეყნიდან ჩამოვიდა რაზმი. და დანიშნულ დღეს მთელი ჯარი გაემართა ზურმუხტის ქალაქის მთავარი მოედნის გასწვრივ. მაგრამ ყველა განსხვავებულად დადიოდა. აჩვენე როგორ ჯარისკაცები...

· ვინკების ქვეყნები;

· ჩატერბოქსების ქვეყნები;

· მუნჩკინის ქვეყანა;

· მხტუნავების ქვეყნები (მარანსი);

· მიწისქვეშა მაღაროელების ქვეყნები.

75. ცხოველები პლანეტა BAM-S-დან

ერთ პლანეტაზე - ბამ-ს ერქვა - ძალიან ცუდი მეტეოროლოგიური პირობები იყო. იქ ციდან ყოველდღე ცვიოდა მეტეორიტები, ან უბრალოდ ქვები. მაშასადამე, ამ პლანეტის ყველა ცხოველს ჰქონდა ნაჭუჭი, ისევე როგორც ჩვენს კუებს. სცადეთ პლასტილინისა და კაკლის ნაჭუჭების გამოყენება, რათა გააკეთოთ ცხოველების ფიგურები პლანეტა Bam-s-დან. და ამ ცხოველებს ასე ეძახდნენ:

· ცალფეხა ჰანურიკი:

· scalloped susipusik;

· fanged manmaron;

· გრძელკუდიანი ბაყაყი;

· ნემსის ფორმის კარაბაში.

76. საცეკვაო კომპოზიცია

არის ცეკვები სახელების გარეშე; ამ შემთხვევაში, ვინც ცეკვავს, უბრალოდ ხელებს აქნევს და ფეხიდან ფეხს ადგამს მუსიკას. არის ცეკვები სახელწოდებით; ამ შემთხვევაში, მოცეკვავეების ყველა მოძრაობა უნდა იყოს მკაცრად განსაზღვრული და თანმიმდევრული. ასევე არის საცეკვაო კომპოზიციები; ამ შემთხვევაში, მოცეკვავეების მოძრაობები უნდა ასახავდეს რაიმე სახის შეთქმულებას. შეეცადეთ შეასრულოთ საცეკვაო კომპოზიცია ვ.შაინსკის მელოდიაზე „ღიმილი“, რომელსაც ე.წ.

· „ცუდი შეფასება მივიღე“;

· „ფეხბურთის ბურთი მიყიდეს“;

· „დედაჩემის საყვარელი ვაზა გავტეხე“;

· „სტუმრები მოვლენ ჩემთან დღეს (ჩემი დაბადების დღეა)“;

· "ჩემი ბინის გასაღები დავკარგე."

77. დახატული ანდაზა

როგორც წესი, მხატვრები ხატავენ პეიზაჟებს, პორტრეტებს და ნატურმორტებს. და თქვენ ცდილობთ ანდაზის დახატვას. მაგალითად, ასე:

· არ გააღო პირი სხვის პურს;

· ორ კურდღელს რომ დაედევნო, არც ერთს არ დაიჭერ;

· არ უყურებენ მოცემული ცხენის კბილებს;

· ერთი თავი კარგია, მაგრამ ორი უკეთესი;

· კეთილი სიტყვა ასევე ახარებს კატას.

78. ბურიმე

Burime არის თამაში, რომელიც რამდენიმე ასეული წლისაა. წყაროზე მოთამაშე მოთამაშემ უნდა შეადგინოს ლექსი მოცემული რითმებით. შეეცადეთ ითამაშოთ ეს თამაში და შეადგინოთ მეოთხედი, რომლის სტრიქონები მთავრდება შემდეგი სიტყვებით:

· კატა - კოვზი - ფანჯარა - ცოტა;

· მინა - ბანანი - ჯიბე - მოტყუება;

· სირბილი - თოვლი - საუკუნე - კაცი;

· კათხა - შეყვარებული - ბაყაყი - დიტი;

· ცხენი - აკორდეონი - ცეცხლი - პალმა.

79. დრამატული ხუმრობა

ანეგდოტი არის მოთხრობა მოულოდნელი დასასრულით. და ნებისმიერი ამბავი შეიძლება იყოს დრამატიზირებული. სცადეთ ხუმრობის დრამატიზაცია. მაგრამ ამისათვის ჯერ გაიხსენეთ ის ხუმრობები, რომლებშიც მთავარი გმირია...

· ლომი;

· კურდღელი;

· ყვავი;

· დათვი;

· მაიმუნი.

80. გახეხილი პორტრეტი

თუ თეთრი ქაღალდის ფურცელს აიღებთ და მისგან დიდი ხნის განმავლობაში აჭერთ პატარა ნაჭრებს, რამდენიმე წუთის შემდეგ დარჩება გაურკვეველი ფორმის ფიგურა მოწყვეტილი კიდეებით. მაგრამ თუ ნაწილებს ამოაჭერთ არა მხოლოდ ასე, არამედ წინასწარ დაგეგმილი გეგმის მიხედვით, მაშინ შეგიძლიათ მიიღოთ არა უფორმო ფიგურა, არამედ, მაგალითად, ვინმეს პორტრეტი პროფილში ან მთლიან სახეზე. სცადეთ ჭრის ტექნიკის გამოყენება ჯანი როდარის ზღაპრის "ციპოლინოს თავგადასავალი" პერსონაჟების პორტრეტების გალერეის შესაქმნელად. და ამ ზღაპარში იყვნენ ასეთი გმირები:

· ციპოლინო - ხახვის ბიჭი;

· სენორ პომიდორი;

· პრინცი ლიმონი;

· პროფესორი გრუშა;

· გრაფინია ჩერი.

81. კენკრის ზღაპრები

მრავალი ზღაპრის სათაური იწყება შემდეგი სიტყვებით: "წარმოუდგენელი თავგადასავლები...", "არაჩვეულებრივი თავგადასავლები...", "არაჩვეულებრივი თავგადასავლები...". სცადეთ დაწეროთ სხვა ზღაპარი ამავე სახელწოდებით. დაე, ამ ზღაპრის გმირები იყოს კენკრა და ზღაპრის სახელი იქნება:

· „ალუბლის არაჩვეულებრივი თავგადასავალი ველური ყურძნის ქვეყანაში“;

· „მარწყვის მხიარული თავგადასავალი დაუმწიფებელი ანანასის კუნძულზე“;

· „მარწყვის შაქრის ფანტასტიკური თავგადასავალი კისელნის ვულკანების პლანეტაზე“;

· „გოზის საოცარი თავგადასავალი მაყვლის გამოქვაბულში“;

· "კლიუკოვკას წარმოუდგენელი თავგადასავალი მზაკვრული ხმელი ხილის ქალაქში."

82. სამხედრო აღჭურვილობა

ბიჭებს უყვართ სამხედრო ტექნიკის დახატვა: ტანკები, თვითმფრინავები... რა თქმა უნდა, ტანკის დახატვა ადვილი არ არის. მაგრამ კიდევ უფრო რთულია ერთი და იგივე ტანკის გამოსახვა ჟესტების, მოძრაობებისა და ხმების გამოყენებით. შეეცადეთ გამოსახოთ სამხედრო ტექნიკა ისე, რომ სხვებმა გამოიცნონ, რომ ეს არის...

· ავზი;

· ბომბდამშენი;

· საზენიტო მონტაჟი;

· საკრუიზო რაკეტა;

· წყალქვეშა ნავი.

83. ფირფიტები ჯუჯებისთვის

ერთ დღეს ზღაპრის "ფიფქია და შვიდი ჯუჯა" გმირები კინაღამ იჩხუბეს. ლანჩის დროს ჯუჯებმა თეფშებზე კამათი დაიწყეს. ვერ ხვდებოდნენ, რომელი თეფში ვის ეკუთვნოდა. შემდეგ ფიფქიამ, კონფლიქტების თავიდან ასაცილებლად, გადაწყვიტა ყველა ფირფიტის მონიშვნა. მან გადაწყვიტა, თითოეულ თეფშზე გაეკეთებინა ნახატი, საიდანაც ადვილი მისახვედრი იქნებოდა, ვინ არის ამ ფირფიტის მფლობელი. დაეხმარეთ ფიფქიას და გააკეთეთ დიზაინი თეფშზე ჯუჯისთვის. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეს ნახაზი უნდა ასახავდეს ჯუჯის სახელს. და ჯუჯებს, როგორც მოგეხსენებათ, ასე ეძახდნენ:

· ორშაბათი;

· სამშაბათი;

· Ხუთშაბათი;

· პარასკევი;

· კვირა.

84. შელოცვა

ზღაპრებში ხშირია შელოცვების გაკეთება. მაგალითად, პინოქიომ, როცა მონეტები დამარხა, თქვა: „რექსი, პექსი, ფექს“. და მოხუცმა ჰოტაბიჩმა, წვერიდან თმები ამოიღო, ჩასჩურჩულა: „ფუკ-ტი-ბი-დოჰ“. შელოცვები არის ჯადოსნური სიტყვები, რომლებიც გეხმარებათ სურვილის ასრულებაში; მათი დახმარებით შეგიძლიათ შეასრულოთ ნებისმიერი ურთულესი ამოცანა. კარგი იქნება, თუ რეალურ ცხოვრებაში სხვადასხვა პროფესიის ადამიანებს ჰქონდეთ საკუთარი შელოცვები, რომლებიც მათ მუშაობაში დაეხმარებოდა. წარმოიდგინე ჯადოქრობა, რომელიც შეგიძლია ჩაატარო...

· ფეხბურთელი თერთმეტმეტრიანის დაწყებამდე;

· მეთევზე კაუჭის სროლამდე;

· პაციენტი სტომატოლოგის კაბინეტის წინ;

· მებაღე კარტოფილის დარგვამდე;

· პარაშუტისტი ნახტომამდე.

85. შემოდგომის სცენა

დედამიწაზე ალბათ არ არსებობს ადამიანი, რომელიც არასოდეს დაეცა. ეცემა ბავშვები და მოხუცები. ეცემა, ყინულზე სრიალებენ და ქვას ეხებიან. მაგრამ ერთია შემთხვევით დაცემა და მეორეა განზრახ დაცემა, მაგალითად, როცა ეს აუცილებელია ფილმის გადასაღებად. მეორე შემთხვევაში, დაცემა რაღაცნაირად არაბუნებრივი, მოჩვენებითი გამოდის და მხოლოდ საუკეთესო მსახიობებს შეუძლიათ ისე დაეცეს, რომ მას ვერ განასხვავო „ნამდვილი“ დაცემისგან. სცადეთ, როგორც ნამდვილი კინოს მხატვრები, ასახოთ დაცემის სცენა. ამავდროულად ისე უნდა დაეცეს თითქოს...

· მიიღეთ ელექტროშოკი;

· დაღლილი ხარ უდაბნოში წყურვილისაგან;

· საზამთროს ქერქზე დაგცურდა;

· თქვენ ნახეთ საშინელი მონსტრი;

· ტყვიებით გაცურეს.

86. ნახვრეტებისგან დამზადებული სურათი

თუ ქაღალდის ფურცელს ნემსით გახვრეტთ, პატარა ხვრელს მიიღებთ. თუ ნემსით ბევრჯერ გაიჭრით ქაღალდი, ბევრი ხვრელი გამოგივათ. მაგრამ თუ ქაღალდს რაიმე მიზეზის გამო გახვრეტთ, მაგრამ გეგმის გათვალისწინებით, თქვენ მიიღებთ არა მხოლოდ ნახვრეტებს, არამედ ნახატს. სცადეთ ნემსით ქაღალდზე ჩვეულებრივი ხის ფოთოლი "დახატოთ". დაე იყოს ფოთოლი...

· ნეკერჩხალი;

· მურყანი;

· არყი;

· და შენ;

· მუხა.

87. ფარული შენიშვნები

თუ ყურადღებით წაიკითხავთ წინადადებას „მე და ჩემი ძაღლი ვისეირნეთ სახლში ძლიერ წვიმაში“, მაშინ მასში შეგიძლიათ იპოვოთ შენიშვნის C სახელი, რომელიც ხუთჯერ გვხვდება. ეს შენიშვნა იმალება სიტყვებში „სახლი“, „წვიმა“, „ძაღლი“... სცადეთ შეადგინოთ წინადადება, რომელშიც 5 შენიშვნა იმალება:

· ლა;

· მიი;

· ხელახლა;

· ფა;

· si.

88. სპორტული პანტომიმა

პანტომიმა ძალიან ცნობილი და პოპულარული ხელოვნების ჟანრია. პანტომიმის ოსტატები, როგორც წესი, თავიანთ სპექტაკლებში ასახავს სხვადასხვა პროფესიის ადამიანებს. შეეცადეთ ასევე გახდეთ ამ ჟანრის ოსტატები და წარმოაჩინეთ სპორტსმენები თქვენს შესრულებაში:

· ნიჩბოსნები კაიაკზე მესაჭეებით;

მსროლელები;

· გრძელი მხტუნავები;

· ძალოსნები;

· სინქრონიზებული ცურვის ოსტატები.

89. თავსაბურავი

ერთ ქალაქში ცხოვრობდა ოსტატი ქუდი. მან გააკეთა ქუდები და ქუდები, ქუდები და პანამის ქუდები. ერთ დღესაც დაიღალა: ყოველდღე ერთი და იგივე! და მან გადაწყვიტა გაეკეთებინა თავსაბურავი, რომელიც აქამდე არასდროს უნახავს. ჯერ თავსაბურავის სახელი მოიფიქრა, შემდეგ კი საქმეს შეუდგა. სცადეთ დახატოთ რაღაც ოსტატის ქუდის შემქმნელის მიერ. და ახალი თავსაბურავის სახელი იყო:

· კეპკანამა;

· ბერეტი;

· ფურალაპა;

· ცილოტკა;

· სამ-ვიზორი.

90. მხიარული ამბავი

დაწერეთ ამბავი...

· ძაღლი, რომელიც მაცივარში ცხოვრობდა;

· ყვავი, რომელსაც უყვარდა ველოსიპედის ტარება;

· პაიკი, რომელიც უკრავდა გიტარაზე;

· არყის ხე, რომელსაც ცურვის სწავლა სურდა;

· კოკა, რომელსაც ძალიან ეშინოდა სიმაღლის.

91. სადილი ზოოპარკში

ყველა ადამიანს ასწავლიან როგორ მოიქცეს სადილის მაგიდასთან: როგორ იჯდეს, როგორ გააღოს პირი, როგორ გამოიყენოს ჩანგალი და დანა. ადამიანებისთვის ჭამა ხელოვნებაა. მაგრამ არავინ ასწავლის ცხოველებს სწორად კვებას. და ამიტომ ყველა ცხოველი ჭამს არა "რაც შეიძლება ლამაზად", არამედ "როგორც მოესურვება". აჩვენე როგორ აკეთებენ ამას. წარმოიდგინეთ, რომ ზოოპარკში სადილის დროა და ვითომ ლანჩით...

· სპილო;

· ბოას კონსტრიქტორი;

· ვეფხვი;

· კუ;

ჟირაფი

92. ძაფით დახატვა

ძაფები გამოიყენება კერვის ან ქარგვისთვის. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ ნახატი ძაფის გამოყენებით. ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა დაადოთ ძაფი ფურცელზე, შემდეგ კი თითით ან რაიმე მოწყობილობით მოაბრუნოთ და მოხაროთ ძაფი ისე, რომ მიიღოთ რაიმე სახის მონახაზი. იმისათვის, რომ ძაფი უფრო მართვადი იყოს, შეგიძლიათ დაასველოთ. სცადეთ ჩვეულებრივი ხე ძაფით „დახატოთ“, მაგალითად...

· არყი;

· ნაძვი;

· კაქტუსი;

· პალმის ხე;

· პირამიდული ვერხვი.

93. ყვავილების ზღაპრები

ბევრი ზღაპარი აღწერს ჯადოსნურ, ზღაპრულ ქალაქებს. ისინი განსხვავდებიან რეალურისგან იმით, რომ ისინი ცხოვრობენ არა ადამიანებით, არამედ სხვადასხვა ზღაპრული არსებებით. წარმოიდგინეთ ქალაქი, სადაც მხოლოდ ყვავილები ცხოვრობენ. თითოეულ ყვავილს აქვს თავისი ხასიათი, თავისი ჩვევები. ყოველდღე ყვავილები მიდიან სამსახურში, მაღაზიებში, კინოში. შეეცადეთ მოიფიქროთ ზღაპარი იმის შესახებ, თუ როგორ აკეთებენ ამას. მაგალითად, თუ ზღაპარს ერქვა "საკერავი სახელოსნო ყვავილების ქალაქში", მას შეუძლია მოგვითხრობს ძველ ოსტატ კაქტუსზე, რომელიც კერავდა სამხედრო ფორმას გლადიოლის მცველებს და ერთხელ ბალერინამ Forget-Me-Not უბრძანა. ბალეტის კოსტუმი მისგან და ა.შ. დაე, ახალ ზღაპარს ასე ერქვას:

· „პარიკმახერის სალონი ყვავილების ქალაქში“;

· „საავადმყოფო ყვავილების ქალაქში“;

· „გასართობი პარკი ყვავილების ქალაქში“;

· „იყიდეთ ყვავილების ქალაქში“;

· "მოდის სალონი ყვავილების ქალაქში."

94. დანიშვნა ექიმთან

ცოტაა ადამიანი, ვისაც სურს კლინიკის მონახულება. რატომღაც ბევრს ეშინია ექიმთან ვიზიტის. ზოგჯერ უბრალოდ სასაცილო და სამწუხაროა იმის ყურება, თუ როგორ იქცევიან პაციენტები ექიმის კაბინეტში. შეეცადეთ მოაწყოთ პაციენტის ვიზიტი ექიმთან და ამისათვის გახსოვდეთ რას აკეთებენ და ამბობენ ექიმები და როგორ იქცევიან პაციენტები. და დრამატიზაცია ოფისში მოხდეს...

· სტომატოლოგი;

· თვალის ექიმი;

· ექიმი ამოწმებს ყურებს;

· ლოგოპედი (ანუ ექიმი, რომელიც ასწავლის ასოების გამოთქმას);

· მასაჟის თერაპისტი.

95. ილუსტრაცია სიმღერისთვის

ილუსტრაცია არის ნახატი, რომელიც თან ახლავს ტექსტს. როგორც წესი, ილუსტრაციები კეთდება წიგნებისთვის. მაგრამ სიმღერისთვის ილუსტრაციის გაკეთებაც შეგიძლიათ - სიმღერას ხომ ტექსტიც აქვს. გააკეთეთ ილუსტრაციები ზოგიერთი პოპულარული სიმღერის სტრიქონებისთვის:

· „ვარდისფერი ზღვის მიღმა ცისფერ სანაპიროზე

მთებში ჩაფლული მწვანე ქალაქი...“

(ტატიანა ოვსიენკოს რეპერტუარიდან);

· ”იასამნისფერი ნისლი ცურავს ჩვენს ზემოთ,

შუაღამის ვარსკვლავი იწვის ვესტიბულის ზემოთ...“;

(ვლადიმერ მარკინის რეპერტუარიდან);

· „მწვანე ზაფხულზე ვოცნებობ

ყვითელი ყვავილების ძარღვებით...“

(ნატაშა კოროლევას რეპერტუარიდან);

· „მზე შეეხოს დედამიწის კიდეს,

და ფანჯრები აალდება ჟოლოსფერი ცეცხლით...“

(ალა პუგაჩოვას რეპერტუარიდან);

· ”მოსკოვის თავზე მწვანე მზის ამოსვლა ამოდის,

ხიდზე ფორთოხლისფერი კატა დადის...“

(ლეონიდ ფილატოვის სიმღერა მრავალი ბარდის რეპერტუარიდან).

96. რებუსი

რებუსი არის თამაში, რომელშიც თქვენ უნდა დაშიფროთ სიტყვა ან მთელი წინადადება სურათების ან ასოების უჩვეულო განლაგების გამოყენებით. მაგალითად, თუ შრიფტი „და“ იწერება დიდი ასო „O“-ს შიგნით, ის შეიძლება ასე იკითხებოდეს: „ასოში „O“-ში არის „da“ ან შემოკლებით „v...o..“. .და“, ანუ „წყალი“ . შექმენით და დახაზეთ რებუსი, რომელშიც დაშიფრული იქნება სახელი:

· ვოვა;

· ნატაშა;

· ვანია;

· ნადია;

· ვიტია.

97. მოდელირება პლასტილინისგან

ერთ ქალაქში ცხოვრობდა ოსტატი საკონდიტრო მზარეული. აცხობდა ფუნთუშებს და რულეტებს, ფუნთუშებს და დონატებს, პრეცელებს და კულულებს. ერთ დღეს მას სურდა ცომისგან ისეთი პროდუქტი გაეკეთებინა, რომელიც აქამდე არავის გაუკეთებია. ჯერ თავისი მომავალი შემოქმედების სახელი მოიფიქრა, შემდეგ კი საქმეს შეუდგა. შეეცადეთ გამოძერწოთ პლასტილინისგან ის, რაც ოსტატი მცხობელს აპირებდა. და მის პროდუქტებს ასე ეძახდნენ:

· რომბი;

· ბურთი;

· პირამინდელი;

· ცილინდრი;

· კონუსი

98. წერილები დისკოთეკაში

ყველა ადამიანს შეუძლია ცეკვა. მწერებს, ფრინველებს და ცხოველებს ცეკვის მსგავსი მოძრაობები აქვთ. ზღაპრებში უსულო საგნებიც კი ცეკვავენ: მაგიდები, სკამები, სარეცხი ნიჟარები... მაგრამ ასოების ცეკვა არავის უნახავს. ან იქნებ მათაც უნდათ დისკოთეკაში წასვლა? წარმოიდგინეთ თქვენი თავი, როგორც წერილი და აჩვენეთ, როგორ შეუძლია მას თანამედროვე დისკო ცეკვის შესრულება. ჯობია თავი წერილად წარმოიდგინო...

· B;

· TO;

· T;

· U;

· ᲛᲔ.

99. სურათი ფრინველებისთვის

ყველა ადამიანს სადილის დროს უყვარს, რომ თეფშზე დადებული საჭმელი არა მხოლოდ გემრიელია, არამედ ლამაზად წარმოდგენილიც. მაგრამ რატომ არის სუფრის გაშლა და კერძების ლამაზი პრეზენტაცია მხოლოდ ადამიანების პრივილეგია? რატომ, როცა ჩვენს უმცროს მეგობრებს - ცხოველებსა და ფრინველებს ვაჭმევთ, არ ვზრუნავთ მათი მაგიდის მშვენიერ გაფორმებაზე და სიტყვასიტყვით ვაყრით მათ საკვებს? შეეცადეთ მოამზადოთ ლამაზი სადილი, მაგალითად, ჩიტებისთვის. ამისათვის დაასხით ფეტვი ფრინველის მიმწოდებელში. და დარწმუნდით, რომ მოაწყეთ ეს ფეტვი ყველაზე საყვარელი ფრინველის საკვების - მწერების ნიმუშის სახით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მიმწოდებელზე ფეტვით „დახაზეთ“...

· პეპელა;

· ტარაკანი;

· მუხლუხო;

· ჭიანჭველა

· ჭრიჭინა.

100. ახალი განრიგი

ერთ დღეს ერთ სკოლაში ახალი დირექტორი დანიშნეს. ძალიან უჩვეულო კაცი იყო და ამიტომაც წყვეტდა ყველაფერს სკოლაში გადაკეთება და ხელახალი ინტერპრეტაცია. და მან დაიწყო ყველაფრის გადაკეთება სკოლის გაკვეთილების სახელებით - საშინლად დაიღალა ძველი სახელებით. ასე რომ, სასკოლო სასწავლო გეგმაში, „კითხვის“ ნაცვლად, გამოჩნდა „წერილის წერა“, ხოლო „ნახატის“ ნაცვლად - „ნაცხის“. დაეხმარეთ მხიარულ დირექტორს და მოიგონეთ მინიმუმ სამი ახალი სახელი გაკვეთილებისთვის, როგორიცაა...

· მათემატიკა;

· მუსიკა;

· ფიზიკური ვარჯიში;

· შრომა;

· Რუსული ენა.

დაწყებით სკოლაში ბავშვებისთვის კარგი განათლება არის საწყისი წერტილი წარმატებული შემდგომი განათლებისთვის. ამიტომ, ძალიან მნიშვნელოვანია, მუდმივად ვამოწმოთ, როგორ სწავლობენ ამა თუ იმ საგანს და იძენენ გარკვეულ უნარებს პირველ სასწავლო წლებში და ამას აკეთებენ არა მხოლოდ საშინაო დავალების შესრულების მაგალითით. ჩვენი ვებგვერდი „აიდა“ იწვევს დაწყებითი კლასების მასწავლებლებს, ჩართონ თავიანთი მოსწავლეები სხვადასხვა ოლიმპიადებში, რომლებიც ონლაინ ტარდება. ოლიმპიადები არის ბლიც ტესტები სხვადასხვა თემებზე, რომელიც შედგება თხუთმეტი მრავალჯერადი კითხვისგან. მათი შედეგები ჩნდება დაუყოვნებლივ მას შემდეგ, რაც ბავშვი უპასუხებს ბოლო კითხვას. თუ წარმატებით დაასრულებს ოლიმპიადას, შეუძლია დაიკავოს პირველი, მეორე, მესამე ადგილი, ან მიიღოს ლაურეატის ან მონაწილის სტატუსი.

ოლიმპიადები გულისხმობს სტუდენტების ნამუშევრების მიღებას, რომლებიც იყოფა კატეგორიებად. ნამუშევრებს კონკურსის ჟიური განიხილავს ორი დღის ვადაში, რის შემდეგაც მონაწილეებს ეცნობებათ შედეგი. ეს ასევე შეიძლება იყოს პირველი, მეორე, მესამე ადგილი, მონაწილის ან ლაურეატის ადგილი. დაწყებითი სკოლის მოსწავლეების ოლიმპიადებში გამარჯვებულთა რაოდენობა შეუზღუდავია და ყველა ბავშვს შეუძლია წარმატებით დაასრულოს ისინი. მთავარი ის არის, რომ ის კარგად არის მომზადებული და აქვს არა მხოლოდ საგნობრივი, არამედ ზოგადი ცოდნა.

რატომ არის ოლიმპიადები სასარგებლო დაწყებითი სკოლის მოსწავლეებისთვის?

ოლიმპიადები საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ რამდენად ღრმად აღიქვამენ ბავშვები ინფორმაციას კონკრეტულ თემაზე, როგორ მოძრაობენ მათ გარშემო სამყაროში და რა უნარები ჭარბობს მათში. გარდა ამისა, ისინი უნერგავენ ბავშვს კომუნიკაციის უნარებს, აჩვენებენ მის ფსიქოლოგიურ მდგომარეობას, აფართოებენ მის ჰორიზონტს და ასტიმულირებენ ინტერესს მეცნიერების მიმართ.

ოლიმპიადებში რეგულარული მონაწილეობა ავითარებს ბავშვს ლოგიკურ აზროვნებას, ხდის მას უფრო აქტიურს, თანამშრომლობას, უქმნის კონკურენციის სურვილს, ზრდის ცოდნის რაოდენობას და უნერგავს სურვილს, გაიგოს მეტი რაიმე კონკრეტულის შესახებ.

რატომ ღირს ბავშვების ჩართვა ოლიმპიადაში?

ჩვენს ვებგვერდზე დაწყებითი სკოლის მოსწავლეებისთვის ოლიმპიადები უფასოა, მაგრამ ეს გულისხმობს პირველი, მეორე, მესამე ხარისხის დიპლომების, ლაურეატების, მონაწილეთა სერთიფიკატების მიღებას, რაც ასი რუბლი ღირს. ისინი გაიცემა მონაწილის გვარზე, სახელზე, პატრონიმიკაზე, აქვთ ინდივიდუალური ნომერი, მოიცავს გაცემის თარიღს და ოლიმპიადის შედეგებს. ასეთი დიპლომები იმის დასტურია, რომ სტუდენტს აქვს კარგი ინტელექტი, შემოქმედებითი შესაძლებლობები და შესანიშნავი მეხსიერება. ისინი ბავშვის ჯილდოა მისი პირველი გამარჯვებებისთვის და იმედისმომცემი მომავლის იმედს იძლევა.

დაწყებითი სკოლის მოსწავლეებისთვის ოლიმპიადები გამოავლენს მათ პოტენციალს, ეხმარება მათ ისწავლონ ციფრული მეტყველება, წერა და წიგნიერება და ეხმარება მასწავლებლებს გამოავლინონ ყველაზე ნიჭიერი ბავშვები. გარდა ამისა, ისინი სასარგებლოა მასწავლებლებისთვის, რადგან ისინი აჩვენებენ თავიანთ პროფესიონალიზმს, კომპეტენციას, საგნის ხელმისაწვდომად სწავლების უნარს და ეხმარებიან მათ სწრაფად და წარმატებით გაიარონ სერტიფიცირება.

როგორ შეიძლება მასწავლებლის სერტიფიცირება მოსწავლეთა აქტიური მონაწილეობით?

დიპლომი, რომელსაც დაწყებითი სკოლის მოსწავლეები იღებენ ოლიმპიადის შემდეგ ჩვენს ვებგვერდზე, მოიცავს მათი ხელმძღვანელის დეტალებს. ის შეიძლება დაერთოს პორტფოლიოს და მიეწოდოს სასერტიფიკაციო კომისიას კვალიფიკაციის ამაღლების დროს. ასეთი დიპლომები იმის დასტურია, რომ მასწავლებელს აქვს პროფესიული ნიჭი და იმსახურებს ახალი კატეგორიის მინიჭებას და ხელფასის მატებას. და ეს, თავის მხრივ, ხსნის ახალ კარიერულ პერსპექტივებს და ხელს უწყობს მასწავლებლის, როგორც სპეციალისტის შემდგომ ზრდას.

C O N C U R S

"დედას დამხმარე"

სიგნალზე, ბიჭების ორი გუნდი იწყებს თავსაბურავის ტარებას. უფრო მეტიც, პირველი მონაწილე მეორეს მიუბრუნდება და მას შარფს უკრავს. მეორე ხსნის მას და უხვევს მესამეს და ა.შ. გუნდი, რომლის ბოლო მოთამაშეც, სავარაუდოდ, თავსაბურავით დასრულდება, იმარჯვებს. შარფის ნაცვლად შეგიძლიათ გამოიყენოთ წინსაფარი.

"სასწაული დალაქი"

და ახლა და ახლა

ჩვენ ერთად გკითხავთ

ჩოლკა უფრო მჭიდროდ შეაწებეთ

დაამშვენებს ნათელი მშვილდი.

ვინ უფრო ლამაზად შეიკრავს თმას და მშვილდს შეკრავს? სავარძლების საზურგეებზე თოკის იმიტაციური თმის მტევანია მიმაგრებული. ყველას იღებს ლენტი მშვილდისთვის. შეჯიბრში თითოეული გუნდიდან თითო ბიჭი მონაწილეობს.

"პირველი გაწმენდა"

ზოგადი დასუფთავებისთვის

ყველა მიიღებს A-ს,

როდის შეძლებს დასახელებას
რა უნდა გაირეცხოს და დაიბანოს.

ჩამოთვალეთ რა კეთდება ბინის გენერალური დასუფთავების დროს. ბოლო გუნდი, რომელიც დაასახელებს საჭირო მოქმედებას, იმარჯვებს.

"ყველაზე მზრუნველი ძიძა"

დროა გავისეირნოთ თოჯინასთან ერთად,

მაგრამ ჯერ გჭირდებათ

ჩაიცვით, ჩაიცვით.

მოდი, ვიმეგობროთ!

ვის შეუძლია თოჯინას უფრო სწრაფად ჩაცმა და გადახვევა? ბიჭების წინ სკამებზე ათავსებენ შიშველ თოჯინას, თოჯინების ტანსაცმელს და საბანს. თქვენ შეგიძლიათ შემოიფარგლოთ მხოლოდ თოჯინის გადასახვევით.

"Იავნანა"

დღესასწაულის წინა დღეს დედაჩემი მივლინებაში წავიდა. მამა შვილებთან ერთად რჩება, რომელსაც ბავშვი უნდა დააძინოს და იავნანა უმღეროს.

"ვემზადები სკოლისთვის"

თითოეული მონაწილე იხსნის ერთ ფეხსაცმელს. ყველა ფეხსაცმელი მოთავსებულია ერთ გროვაში (თითოეულ გუნდს აქვს თავისი). დარბაზში შუქი ჩაქრება (ან მოთამაშეებს თვალდახუჭული), წამყვანის ბრძანებით მონაწილეები სიბნელეში პოულობენ ფეხსაცმელს და იცვამენ. შუქი ირთვება (ან თვალები უხდება). ჟიური აჯამებს შედეგებს.

"საუზმე"

თითო გუნდიდან იძახიან თითო მამას და თითო შვილს და თვალებს ახვევენ. მამას აძლევენ ქილა ჯემს და კოვზს. გუნდის დანარჩენი წევრები სიტყვიერად ეხმარება მამას ბავშვის კვებაში.

"გაწმინდე შენი ტანსაცმელი"

სანამ ნივთებს აწესრიგებდნენ, უმცროსი ვაჟი სადღაც ტრიალებდა (ტანსაცმელზე 20 სამაგრი იყო). მამა მათ თვალდახუჭული აშორებს.

"დათვები და გირჩები"

გირჩები მიმოფანტულია იატაკზე. ორ მოთამაშეს სთხოვენ შეაგროვონ ისინი დიდი დათუნიების თათებით. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე მეტს აგროვებს.

"მელა და კურდღელი"

მოთამაშეები წრეში დგანან. ორ მათგანს, რომლებიც ერთმანეთის მოპირდაპირედ დგანან, აძლევენ სათამაშოებს: ერთს - მელა, მეორეს - კურდღელს. სიგნალზე ბავშვები იწყებენ ამ სათამაშოების წრეში გადატანას. კურდღელი ცდილობს "გაქცევას", მელა კი ცდილობს "დაეწიოს" მას.

"ვენიკობოლი"

იარეთ ქინძისთავებს შორის, უხელმძღვანელეთ ბუშტს ცოცხით. დაბრუნდი, გადადი შემდეგზე.

"დამხმარეები"

ახალი დაბრკოლება არის კოვზი.

და კოვზში არის კარტოფილი.

ვერ ირბენ, ვერ კანკალებ.

შეგიძლია სუნთქვა 1

კოვზში არის კარტოფილი. კოვზი წინ უნდა ატაროთ ხელის სიგრძით, რომ არ ჩამოვარდეს.

"მხატვრები"

დახატე კატა დახუჭული თვალებით. წამყვანი კარნახობს ტექსტს:

დახაზეთ დიდი წრე.

ზევით პატარაა.

თავის თავზე - ორი ყური -

ეს იქნება თავი.

მოდით დავხატოთ სილამაზისთვის

მიეცით მას უფრო სავსე ულვაში.

აქ ფუმფულა კუდი მზად არის -

შენ ყველაზე ლამაზი ხარ ყველა კატაზე!

"ვინ ვის აჯობა"

ორ სხვადასხვა სიმღერას ერთდროულად მღერიან - ვინ გაიმარჯვებს?

"გაიცანი შენი შვილი"

ბავშვებმა წინასწარ დახატეს დედების პორტრეტები და მაგნიტოფონზე დედის შესახებ მოკლე ისტორია ჩაწერეს. მასწავლებელი აჩვენებს დედის პორტრეტს და ჩართავს ბავშვის ხმის ჩანაწერს. დედებმა საკუთარი თავი პორტრეტით უნდა ამოიცნონ, შვილმა კი ჩანაწერით.

"ამოიცანი დედის ხელები"

რამდენი კეთილი, მოსიყვარულე სიტყვა ითქვა დედის ხელებზე. რეცხავენ, ამზადებენ, რეცხავენ, მკურნალობენ, ეფერებიან, ამშვიდებენ. შეძლებენ თქვენი შვილები დედის ხელების ამოცნობას?

რამდენიმე დედა დგას წრეში, ერთი შვილი თვალდახუჭულია. ხელების შეხებით მან დედა უნდა ამოიცნოს.

"Მაგიური ბურთი"

მაგალითად, მხოლოდ გოგონები სახელად... ალიონკა ასპარეზობენ.

ვინც უფრო სწრაფია, ძაფის ბურთი უნდა გადაახვიოს. თემის ბოლოს არის კითხვა: "რომელ ზღაპრებს აქვთ ნომერი სათაურებში?"

"კვანძი მეხსიერებისთვის"

შეაერთეთ თოკზე 10 კვანძი - ვინ არის უფრო სწრაფი?

"ტყავი"

ვის შეუძლია რძის დალევა ბოთლიდან ძუძუს უფრო სწრაფად?

"შემოდგომის და გაზაფხულის ქარი"

ორი მონაწილე უბერავს ბუშტზე საპირისპირო მიმართულებით. ვინ უბერავს უფრო ძლიერად და ვისი ბურთი უფრო შორს გაფრინდება?

"Sack Run"

"ხელსახოცი"

მიამაგრეთ შარფები ბუშტებზე. ბურთები ძაფზეა ჩამოკიდებული. ვინ არის უფრო სწრაფი და სწორი?

"აჭამე შენი მეზობელი"

ორი მონაწილე ზის ერთმანეთის საპირისპიროდ. თვალებს ახვევენ, ბიბილოებს აკრავენ, რომ არ დაბინძურდნენ და ხელში აძლევენ კოვზს და ფინჯანს. თქვენ უნდა აჭამოთ მეზობელი.

"მხტომელი მხატვარი"

მონაწილეებმა უნდა დახატონ სახლები (სხვა რამ შესაძლებელია), მაგრამ ქაღალდი ძალიან მაღლა არის ჩამოკიდებული. თქვენ უნდა ხტომა ყოველი დარტყმისთვის.

"გზამკვლევი"

იპოვეთ პირით ფქვილში ჩაფლული კანფეტები. ხელები ზურგს უკან დაიჭირე. ვინ იპოვის მეტს?

"სად ხარ, მაშა?"

ბავშვები წრეში დგანან. ცენტრში ორი ბავშვია (მაშა და იაშა), იაშა თვალდახუჭულია, მაშას ზარი უჭირავს. იაშა იჭერს მაშას და მუდმივად ეკითხება: "სად ხარ, მაშა?" მაშა სიგნალს აძლევს ზარით და იძახის: "აქ ვარ, იაშა!"

"Winder"

მანქანები გრძელ ძაფზეა მიბმული. მონაწილეები მას ფანქარს ახვევენ. ვინც უფრო სწრაფია, მანქანას თავისთვის წაიღებს.

"კონკია"

წიწიბურას და ბრინჯის მარცვლეულს ურევენ უჯრებზე. ერთი მეორისგან უნდა გამოვყოთ.

"დილა ქათმის კოტეჯში"

იატაკზე წრეა დახატული, მასში კვერცხები და ბევრი პატარა ნივთი (კუბურები, ბურთულები და ა.შ.) დევს. ორი თვალდახუჭული მონაწილე აგროვებს კვერცხებს კალათაში. ვინ არის უფრო დიდი?

"მჭამელი"

აიღეთ ძაფზე ჩამოკიდებული ვაშლი.

"იპოვე შენი მეორე ნახევარი"

გამოფენილია სტენდი ბავშვთა ნახატებით (მამათა და დედების პორტრეტები). მამები ეძებენ დედებს, დედები ეძებენ მამებს.

"აიღეთ ქინძისთავები"

ყველას მისასალმებელია მონაწილეობა. მონაწილეებზე ერთი ქინძისთავი ნაკლებია. ყველა ცეკვავს მუსიკაზე. როდესაც მუსიკა ჩერდება, ყველა იჭერს ქვაბს. ვისაც არ აქვს საკმარისი, გამორიცხულია თამაშიდან. ერთი პინი ამოღებულია და ისევ იწყება. ითამაშეთ მანამ, სანამ ერთი მონაწილე დარჩება.

"ჯადოსნური ძეხვი"

ძეხვეულიდან (5-6 ცალი) ცელოფანში ჩაასხით წყალი და მოაყარეთ თხილი. გრძელი გამჭვირვალე ძეხვი გამოდის. გადაატრიალეთ ისე, რომ კაკალი ზევით იყოს. ვის მოუწევს ის უფრო სწრაფად ჩამოვარდეს?

ეს კონკურსები მასწავლებლებსა და მშობლებს შვილების გართობაში დაეხმარება. მათი ჩატარება შესაძლებელია კლასებში, სადღესასწაულო ღონისძიებებში, სახლში, ქუჩაში.

მეხანძრეები

ამოუხვიეთ ორი პიჯაკის სახელოები და ჩამოკიდეთ სკამების საზურგეებზე. მოათავსეთ სკამები ერთი მეტრის მანძილზე ზურგით ერთმანეთისკენ. ორმეტრიანი თოკი მოათავსეთ სკამების ქვეშ. ორივე მონაწილე დგას სკამებთან. სიგნალზე მათ უნდა აიღონ ქურთუკები, გამოახვიონ სახელოები, ჩაიცვან და ყველა ღილაკი დაამაგრონ. შემდეგ გაიქეცი მოწინააღმდეგის სკამის გარშემო, დაჯექი სკამზე და მოწიე ძაფი.

ვინ უფრო სწრაფია

ბავშვები თოკებით ხელში დგანან სათამაშო მოედნის ერთ მხარეს რიგში, რათა ხელი არ შეუშალონ ერთმანეთს. 15 - 20 ნაბიჯში იდება ხაზი ან იდება კაბელი დროშებით. შეთანხმებული სიგნალის შემდეგ ყველა ბავშვი ერთდროულად ხტება მოთავსებული კაბელის მიმართულებით. ის, ვინც პირველად მიახლოვდება, იმარჯვებს.

ბურთის მიზანში დარტყმა

ქინძისთავი ან დროშა მოთავსებულია 8-10 მ მანძილზე. გუნდის თითოეული წევრი იღებს უფლებას ერთი სროლის, ის უნდა ეცადოს მიზნის ჩამოგდებას. ყოველი სროლის შემდეგ ბურთი უბრუნდება გუნდს. თუ სამიზნე ჩამოგდებულია, ის იცვლება თავდაპირველ ადგილას. გუნდი, რომელსაც აქვს ყველაზე ზუსტი დარტყმები, იმარჯვებს.
- ბურთი არ დაფრინავს, მაგრამ გორავს მიწის გასწვრივ, ხელით გაშვებული,
- მოთამაშეები ურტყამს ბურთს,
- მოთამაშეები ორივე ხელით აგდებენ ბურთს თავის უკნიდან.

ბურთი რინგზე

გუნდები განლაგებულია ერთ სვეტად, სათითაოდ, კალათბურთის დაფების წინ 2-3 მეტრის მანძილზე. სიგნალის შემდეგ პირველი ნომერი ისვრის ბურთს რგოლზე, შემდეგ დებს ბურთს, მეორე მოთამაშეც იღებს ბურთს და რგოლში აგდებს და ა.შ. გუნდი, რომელიც ურტყამს ყველაზე მეტს, იმარჯვებს.

მხატვრები

წრის ან სცენის ცენტრში არის ორი მოლბერტი ქაღალდით. ლიდერი უწოდებს ორ ხუთკაციან ჯგუფს. ლიდერის სიგნალზე ჯგუფიდან პირველი იღებს ნახშირს და ხატავს ნახატის დასაწყისს, სიგნალზე კი ნახშირს გადასცემს შემდეგს. ამოცანაა ხუთივე კონკურენტმა დახატოს მოცემული ნახატი უფრო სწრაფად, ვიდრე მათი ოპონენტები. ყველამ უნდა მიიღოს მონაწილეობა გათამაშებაში.
დავალებები მარტივია: დახატეთ ორთქლის ლოკომოტივი, ველოსიპედი, ორთქლის გემი, სატვირთო მანქანა, ტრამვაი, თვითმფრინავი და ა.შ.

გააფართოვოს ბურთი

მოთამაშეები იყოფა 2-5 კაციან ჯგუფებად. თითოეული მათგანი იღებს დავალებას: დადგენილ დროში (8 - 10 წუთი) გააფართოვოს თოვლის ბურთი რაც შეიძლება დიდი. იმარჯვებს ჯგუფი, რომელიც ააგორებს ყველაზე დიდ თოვლს მითითებულ დროში.

სამი ბურთის გაშვება

სასტარტო ხაზზე პირველი ადამიანი მოხერხებულად იღებს 3 ბურთს (ფეხბურთი, ფრენბურთი და კალათბურთი). სიგნალზე ის მათთან ერთად გარბის მობრუნებულ დროშასთან და ათავსებს ბურთებს მის მახლობლად. ცარიელი ბრუნდება. შემდეგი მონაწილე ცარიელი გარბის მწოლიარე ბურთებისკენ, აიღებს მათ, მათთან ერთად ბრუნდება გუნდში და 1 მ-მდე არ მიაღწევს, ათავსებს მათ იატაკზე.
- დიდი ბურთების ნაცვლად, შეგიძლიათ აიღოთ 6 ჩოგბურთის ბურთი,
- სირბილის ნაცვლად, ხტუნვა.

ჯაჭვი

გამოყოფილ დროში გააკეთეთ ჯაჭვი ქაღალდის სამაგრების გამოყენებით. ვისი ჯაჭვი უფრო გრძელია, იმარჯვებს კონკურსში.

ააფეთქეთ ბუშტი

ამ კონკურსისთვის დაგჭირდებათ 8 ბუშტი. აუდიტორიიდან შეირჩევა 8 ადამიანი. მათ აძლევენ ბუშტებს. ლიდერის ბრძანებით მონაწილეები იწყებენ ბუშტების გაბერვას, მაგრამ ისე, რომ ბუშტი არ ასკდეს გაბერვისას. იმარჯვებს ის, ვინც პირველი დაასრულებს დავალებას.

ტურპის

მონაწილეობს 6 ბავშვის ორი გუნდი. ეს არის ბაბუა, ბებია, ბაგი, შვილიშვილი, კატა და თაგვი. დარბაზის მოპირდაპირე კედელზე დგას 2 სკამი. თითოეულ სკამზე ზის ტურნიკი - ბავშვი, რომელსაც ქუდი ეხურა ტურფის გამოსახულებით.
ბაბუა იწყებს თამაშს. სიგნალის დროს ის გარბის ტურში, გარბის და ბრუნდება, ბებია მას მიეჯაჭვა (წელზე აიყვანს) და ერთად აგრძელებენ სირბილს, ისევ შემოუვლიან ტურფს და გარბიან უკან, შემდეგ მათ შვილიშვილი უერთდება. და ა.შ. თამაშის ბოლოს, თაგვს ტურნიკი იჭერს. გუნდი, რომელმაც ყველაზე სწრაფად ამოიღო ტურფა, იმარჯვებს.

ჰოოპ რელე

ტრასაზე 20 - 25 მ მანძილზე ერთმანეთისგან ორი ხაზია გავლებული. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა გააგორო ჰოოპ პირველიდან მეორე ხაზამდე, დაბრუნდეს უკან და გადასცეს ჰოოპ მეგობარს. გუნდი, რომელიც პირველი დაასრულებს რელეს, იმარჯვებს.

კონტრ სარელეო რბოლა ჰოოპით და თოკით

გუნდები ისე დგანან, თითქოს სარელეო რბოლაში არიან. პირველი ქვეჯგუფის მეგზურს აქვს ტანვარჯიშის რგოლი, ხოლო მეორე ქვეჯგუფის მეგზურს - ხტომის თოკი. სიგნალზე, რგოლის მქონე მოთამაშე მიისწრაფვის წინ, ხტუნავს რგოლში (როგორც თოკზე ხტომა). როგორც კი რგოლიანი მოთამაშე გადაკვეთს მოპირდაპირე სვეტის სასტარტო ხაზს, ხტომის თოკით მოთამაშე იწყებს და წინ მიიწევს თოკზე ხტუნვით. დავალების შესრულების შემდეგ, თითოეული მონაწილე გადასცემს აღჭურვილობას სვეტის შემდეგ მოთამაშეს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ მონაწილეები არ შეასრულებენ დავალებას და არ შეცვლიან ადგილებს სვეტებში. აკრძალულია სირბილი.

პორტერები

სასტარტო ხაზზე დგას 4 მოთამაშე (თითოეული გუნდიდან 2). ყველა იღებს 3 დიდ ბურთს. ისინი უნდა წაიყვანონ საბოლოო დანიშნულებამდე და დაბრუნდნენ უკან. ძალიან რთულია 3 ბურთის ხელში დაჭერა და დავარდნილი ბურთის აყვანა გარე დახმარების გარეშე ასევე ადვილი არ არის. ამიტომ, პორტერებმა უნდა მოძრაობდნენ ნელა და ფრთხილად (მანძილი არ უნდა იყოს ძალიან დიდი). გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას, იმარჯვებს.

ბურთის რბოლა ფეხქვეშ

მოთამაშეები იყოფა 2 გუნდად. პირველი მოთამაშე უკან აგდებს ბურთს მოთამაშეთა გაშლილ ფეხებს შორის. თითოეული გუნდის ბოლო მოთამაშე იხრება, იჭერს ბურთს და მიდის წინ სვეტის გასწვრივ, დგას სვეტის დასაწყისში და ისევ აგზავნის ბურთს გაშლილ ფეხებს შორის და ა.შ. გუნდი, რომელიც ყველაზე სწრაფად დაასრულებს რელეს, იმარჯვებს.

სამი ნახტომი

მონაწილეები იყოფა ორ გუნდად. სასტარტო ხაზიდან 8-10 მ მანძილზე მოათავსეთ გადახტომის თოკი და რგოლი. სიგნალის შემდეგ პირველი პირი, რომელიც თოკს მიაღწია, ხელში აიღებს, ადგილზე სამჯერ ხტუნავს, დებს და გარბის უკან. მეორე პირი იღებს ჰოოპს და აკეთებს მასში სამ ნახტომს და მონაცვლეობით ცვლის ხტომის თოკსა და რგოლს. გუნდი, რომელიც დაასრულებს მას უფრო სწრაფად, გაიმარჯვებს.

ჰოოპ რბოლა

მოთამაშეები იყოფა თანაბარ გუნდებად და რიგდებიან კორტის გვერდითი ხაზების გასწვრივ. თითოეული გუნდის მარჯვენა ფლანგზე არის კაპიტანი; მას ატარებს 10 ტანვარჯიშის რგოლი. სიგნალზე კაპიტანი ხსნის პირველ რგოლს და გადასცემს მას ზემოდან ქვემოდან, ან პირიქით და გადასცემს შემდეგ მოთამაშეს. ამავდროულად, კაპიტანი ამოიღებს მეორე რგოლს და გადასცემს მეზობელს, რომელიც დავალების შესრულების შემდეგ გადასცემს რგოლს. ამრიგად, თითოეული მოთამაშე, რომელმაც გადასცა ჰოპი მეზობელს, მაშინვე იღებს ახალ ჰოპს. ხაზის ბოლო მოთამაშე საკუთარ თავზე დებს ყველა რგოლს. გუნდი, რომლის მოთამაშეებიც უფრო სწრაფად ასრულებენ დავალებას, იღებს გამარჯვებულ ქულას. გუნდი, რომლის მოთამაშეებიც ორჯერ იგებენ, იმარჯვებს.

სწრაფი სამეული

მოთამაშეები დგანან წრეში სამებად, ერთმანეთის მიყოლებით. თითოეული სამის პირველი რიცხვი ერთმანეთს უერთდება და ქმნიან შიდა წრეს. მეორე და მესამე ნომრები, ხელჩაკიდებული, ქმნიან დიდ გარე წრეს. სიგნალზე შიდა წრეში მდგომი ბიჭები გვერდითი ნაბიჯებით მარჯვნიდან გარბიან, გარე წრეში მდგომები კი მარცხნივ. მეორე სიგნალზე მოთამაშეები ათავისუფლებენ ხელებს და დგანან სამში. ყოველ ჯერზე წრეები მოძრაობენ სხვადასხვა მიმართულებით. სამი მოთამაშე, რომლებიც უფრო სწრაფად შეიკრიბებიან, იღებენ მომგებიან ქულას. თამაში გრძელდება 4-5 წუთი. ტრიო, რომლის მოთამაშეც ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს, იმარჯვებს.

აკრძალული მოძრაობა

მოთამაშეები და ლიდერი დგანან წრეში. ლიდერი გადადგამს ნაბიჯს, რათა უფრო შესამჩნევი იყოს. თუ მოთამაშეები ცოტაა, მაშინ შეგიძლიათ დააყენოთ ისინი და დადგეთ მათ წინ. ლიდერი ეპატიჟება ბავშვებს შეასრულონ ყველა მოძრაობა მის შემდეგ, გარდა აკრძალულისა, რომელიც მანამდე მის მიერ იყო დადგენილი. მაგალითად, აკრძალულია მოძრაობის „ქამარზე ხელების“ შესრულება. ლიდერი იწყებს სხვადასხვა მოძრაობებს მუსიკაზე და ყველა მოთამაშე იმეორებს მათ. მოულოდნელად ლიდერი ასრულებს აკრძალულ მოძრაობას. მოთამაშე, რომელიც ამას იმეორებს, დგამს ნაბიჯს წინ და შემდეგ აგრძელებს თამაშს.

თავაზიანობის შემოწმება

ეს შეჯიბრი რთულია და მხოლოდ ერთხელ ტარდება. ბიჭების შეჯიბრის დაწყებამდე მათ წინ გოგონა გადის და თითქოს შემთხვევით, ცხვირსახოცი ჩამოვარდება. იმარჯვებს ის ბიჭი, რომელმაც გამოიცნო შარფი აიღო და გოგონას თავაზიანად დაუბრუნა. ამის შემდეგ გამოცხადდა, რომ ეს იყო პირველი კონკურსი.
ვარიანტი: თუ შეჯიბრი ტარდება ორ გუნდს შორის, მაშინ ქულა ენიჭება იმას, საიდანაც იყო ყველაზე თავაზიანი ბიჭი.

კარგი ზღაპარი

საფუძველი არის ზღაპარი სევდიანი დასასრულით (მაგალითად, თოვლის ქალწული, პატარა ქალთევზა და ა.შ.). ბავშვებს კი ეძლევათ დავალება დაფიქრდნენ იმაზე, თუ როგორ შეიძლება გადაკეთდეს ეს ზღაპარი სხვა ზღაპრების პერსონაჟების გამოყენებით, რათა ის ბედნიერად დასრულდეს. გამარჯვებული ის გუნდია, რომელიც ზღაპარს მინი პიესის სახით ყველაზე მხიარულად და ხალისიანად თამაშობს.

მატარებელი

თამაშის მონაწილეები იყოფა ორ თანაბარ ჯგუფად. თითოეული ჯგუფის მოთამაშეები ერთმანეთს ეჭიდებიან და იდაყვებში მოხრილი მკლავებით ქმნიან ერთ ჯაჭვს.
უფრო ძლიერი და მოხერხებული მონაწილეები - "ღრმულები" - ხდებიან ჯაჭვის წინ. ერთმანეთის საპირისპიროდ დგანან, „საათის მექანიზმი“ იდაყვებში მოხრილ მკლავებსაც ართმევს ერთმანეთს და თითოეული თავისი მიმართულებით იწევს, ცდილობს ან მოწინააღმდეგის ჯაჭვის გატეხვას ან განზრახ ხაზზე გადაზიდვას.
წესი: დაიწყეთ დახევა ზუსტად სიგნალზე.

კონკურსი ხალხური ზღაპრების სიუჟეტზე

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. წამყვანი ამბობს პირველ სიტყვებს ხალხური ზღაპრების სათაურიდან, მონაწილეებმა უნდა თქვან მთელი სათაური. გუნდი, რომელიც ყველაზე მეტ სწორ პასუხს გასცემს, იმარჯვებს.
1. ივან ცარევიჩი და ნაცრისფერი... (მგელი)
2. და ალიონუშკა და ძმა... (ივანე)
3. ფინისტი - წმინდა... (ფალკონი)
4. პრინცესა - ... (გომბეშო)
5. ბატები - ... (გედები)
6. პაიკით... (შეკვეთა)
7. მოროზი... (ივანოვიჩი)
8. ფიფქია და შვიდი... (ჯუჯები)
9. ცხენი - ... (ხუჭუჭა პატარა კეხი)

ისაუბრეთ შეცდომების გარეშე

ვინც უკეთ წარმოთქვამს ამ ანდაზებს, გაიმარჯვებს:
საშა გზატკეცილზე დადიოდა და საშრობი აწოვებდა.
კარლმა კლარას მოპარა მარჯანი, ხოლო კლარამ კარლს კლარნეტი.
გემები აწკრიალებდნენ და აჭიანურებდნენ, მაგრამ არ დაჭერდნენ.
მან მოახსენა, მაგრამ საკმარისად არ მოახსენა, მაგრამ როცა მეტის მოხსენება დაიწყო, მოახსენა.

ღამის მოგზაურობა

წამყვანი ამბობს, რომ მძღოლს ღამით მოუწევს მგზავრობა განათების გარეშე, ამიტომ მოთამაშეს თვალდახუჭული აქვს. მაგრამ ჯერ მძღოლს ეცნობა სპორტული ქინძისთავებისაგან დამზადებულ ავტომაგისტრალს. საჭეს მძღოლს გადასცემს, წამყვანი სთავაზობს ვარჯიშს და მართვას ისე, რომ არც ერთი ძელი არ ჩამოვარდეს. შემდეგ მოთამაშეს ახვევენ თვალებს და მიჰყავთ საჭესთან. წამყვანი იძლევა ბრძანებას - მინიშნებას, თუ სად უნდა მივმართოთ მძღოლს, აფრთხილებს საფრთხის შესახებ. როდესაც გზა დაასრულა, ლიდერი მძღოლს თვალებს უხსნის. შემდეგ თამაშში შემდეგი მონაწილეები "მიდიან". ის, ვინც ქინძისთავებს ყველაზე ნაკლებად ჩამოაგდებს, იმარჯვებს.

მკვეთრი მსროლელები

კედელზე დამაგრებულია სამიზნე. შეგიძლიათ გამოიყენოთ პატარა ბურთები ან ისრები.
თითოეულ მოთამაშეს აქვს სამი ლელო.
თამაშის შემდეგ მასპინძელი აჯილდოვებს გამარჯვებულებს და ამხნევებს დამარცხებულებს.

შეინარჩუნე ბალანსი

გვერდებზე გაშლილი ხელებით მოთამაშეები, ბაგირებზე მოსიარულეებივით, ხალიჩის კიდეზე დადიან.
ბოლო ვინც ტოვებს რბოლას იმარჯვებს.

საშინელება

პირობები ასეთია: კასეტაში ხუთი კვერცხია. ერთ-ერთი უმია, აფრთხილებს წამყვანი. დანარჩენს კი ადუღებენ. თქვენ უნდა გატეხოთ კვერცხი შუბლზე. ვისაც რაიმე ნედლი წააწყდება, ის ყველაზე მამაცია. (მაგრამ ზოგადად, კვერცხები ყველა მოხარშულია და პრიზი უბრალოდ გადაეცემა ბოლო მონაწილეს - მან შეგნებულად აიღო რისკი, რომ გამხდარიყო ყველას დაცინვა.)

თამაში "მხიარული ორკესტრი"

თამაშში შეუზღუდავი რაოდენობის ადამიანი მონაწილეობს. ირჩევენ დირიჟორს, დარჩენილი მონაწილეები იყოფა ბალალაიკაზე, აკორდეონისტად, საყვირად, მევიოლინე და ა.შ. მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით. დირიჟორის სიგნალზე, რომელიც მიუთითებს მუსიკოსების ჯგუფზე, ისინი იწყებენ "თამაშს" ნებისმიერი ცნობილი სიმღერის მელოდიაზე: ბალალაიკის მოთამაშეები - "Trem, Shake", მევიოლინეები - "tili-tili", საყვირი - "turu". -ru", აკორდეონისტები - "ტრა-ლა-ლა". დავალების სირთულე იმაში მდგომარეობს, რომ მუსიკოსების ცვლის ტემპი მუდმივად იზრდება, დირიჟორი ჯერ ერთ ჯგუფზე მიუთითებს, შემდეგ მეორეზე და თუ დირიჟორი ორივე ხელით აქნევს, მაშინ მუსიკოსებმა ყველამ ერთად უნდა „იკრას“. თქვენ შეგიძლიათ გაართულოთ დავალება: თუ დირიჟორი ძლიერად აქნევს ხელს, მაშინ მუსიკოსებმა ხმამაღლა უნდა „იკრას“, ხოლო თუ ოდნავ ატრიალებს ხელს, მაშინ მუსიკოსები ჩუმად „უკრავენ“.

თამაში "შეაგროვეთ თაიგული"

მონაწილეობს 2 გუნდი 8 კაციანი. გუნდში 1 ბავშვი მებაღეა, დანარჩენი ყვავილები. ყვავილების თავებზე ბავშვებს ქუდები ყვავილების გამოსახულებით. ყვავილების ბავშვები სკუტირებენ სვეტში, სათითაოდ, ერთმანეთისგან მნიშვნელოვან მანძილზე. სიგნალის დროს მებოსტნეები გარბიან პირველ ყვავილთან, რომელიც მებაღეს ზურგს უჭერს. უკვე ორივენი გარბიან შემდეგ ყვავილზე და ა.შ. გუნდი, რომელიც პირველი გარბის ფინიშამდე, იმარჯვებს.

ბეჭედი

დაგჭირდებათ გრძელი კაბელი და ბეჭედი. გაატარეთ კაბელი რგოლში და მიამაგრეთ ბოლოები. ბავშვები სხედან წრეში და მუხლებზე რგოლს ათავსებენ. წრის ცენტრში არის მძღოლი. ბავშვები, მძღოლისთვის შეუმჩნეველი, გადააქვთ რგოლი ერთიდან მეორეზე (აუცილებლად არ არის ერთი მიმართულებით, შეგიძლიათ ბეჭდის გადატანა სხვადასხვა მიმართულებით). ამავდროულად, მუსიკა ჟღერს და მძღოლი ყურადღებით აკვირდება ბეჭდის მოძრაობას. როგორც კი მუსიკა ჩერდება, ბეჭედიც ჩერდება. მძღოლმა უნდა მიუთითოს, ვის აქვს ამჟამად ბეჭედი. თუ სწორად გამოიცნობთ, ადგილს იცვლით მას, ვისაც ბეჭედი ჰქონდა.

Და მე!

ყურადღების თამაში.
თამაშის წესები: წამყვანი ყვება ისტორიას საკუთარ თავზე, სასურველია ზღაპარი. სიუჟეტის დროს ის ჩერდება და ხელს მაღლა ასწევს. დანარჩენებმა უნდა მოუსმინონ ყურადღებით და როცა ლიდერი ხელს აწევს მაღლა, იყვიროს „და მე“, თუ სიუჟეტში ნახსენები ქმედება შეუძლია შეასრულოს ადამიანმა ან გაჩუმდეს, თუ ქმედება არ არის შესაფერისი. მაგალითად, წამყვანი ამბობს:
"ერთ დღეს ტყეში წავედი...
ყველა: "მეც!"
მე ვხედავ ციყვს, რომელიც ხეზე ზის...
-…?
ციყვი ზის და თხილს ღრღნის...
— ….
- დამინახა და მოდი, თხილი დამაგდო...
-…?
-გავექეცი მას...
-…?
-მე სხვა გზით წავედი...
— ….
- ტყეში დავდივარ, ყვავილებს ვკრეფ...
— …
- სიმღერებს ვმღერი...
— ….
- ვხედავ პატარა თხას, რომელიც ბალახს წვება... -...? -როგორც კი ვუსტვენ...
— ….
- პატარა თხა შეშინდა და გაიქცა...
-…?
-და გავაგრძელე...
— …
ამ თამაშში გამარჯვებულები არ არიან - მთავარია მხიარული განწყობა.

გაიმეორეთ

ბავშვები ერთ რიგში დგანან. წილისყრით ან დათვლით ვირჩევ პირველ მონაწილეს. ის ყველას პირისპირ დგას და რაღაც მოძრაობას აკეთებს, მაგალითად: ტაშს უკრავს, ცალ ფეხზე ხტება, თავის მოტრიალებას, ხელების აწევას და ა.შ. შემდეგ ის დგას თავის ადგილზე და მის ადგილს შემდეგი მოთამაშე იკავებს. ის იმეორებს პირველი მონაწილის მოძრაობას და ამატებს საკუთარს.
მესამე მოთამაშე იმეორებს ორ წინა ჟესტს და ამატებს საკუთარს, ასევე თამაშის დანარჩენი მონაწილეები რიგრიგობით. როდესაც მთელი გუნდი დაასრულებს ჩვენებას, თამაში შეიძლება გაგრძელდეს მეორე რაუნდში. მოთამაშე, რომელიც ვერ გაიმეორებს რაიმე ჟესტს, გამორიცხულია თამაშიდან. გამარჯვებული ბოლო ბავშვი დგას.

ბეღურები და ყვავები

თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მარტო ბავშვთან ერთად, მაგრამ ეს უკეთესია ჯგუფში. წინასწარ შევთანხმდეთ, რას მოიმოქმედებენ ბეღურები და რას იზამენ. მაგალითად, ბრძანებით „ბეღურები“ ბავშვები იატაკზე დაწვებიან. და როცა ყვავები ბრძანებენ, ადექით სკამზე. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში. ზრდასრული ადამიანი ნელა გამოთქვამს, მარცვლების მიხედვით, "ვო - რო - ... ნი!" ბავშვებმა სწრაფად უნდა შეასრულონ ის მოძრაობა, რომელიც დაევალათ ყვავებს. ვინც ბოლოს დაასრულა ან არასწორად გაუკეთა, იხდის ფულს.

ბუმბულის მოწყვეტა

დაგჭირდებათ ტანსაცმლის სამაგრები. რამდენიმე ბავშვი იქნება დამჭერი. მათ აძლევენ ტანსაცმლის სამაგრებს, რომლებსაც ამაგრებენ ტანსაცმელზე. თუ დამჭერი ერთ-ერთ ბავშვს დაიჭერს, ტანსაცმლის სამაგრს უმაგრებს. პირველი დამჭერი, რომელიც თავისუფლდება ტანსაცმლის სამაგრებისგან, იმარჯვებს.

ეძებს ბურთს

თამაშის მონაწილეები წრეში დგანან და თვალებს ხუჭავენ. ლიდერი იღებს პატარა ბურთს ან სხვა წვრილ საგანს და გვერდით აგდებს. ყველა ყურადღებით უსმენს, ცდილობს ხმით გამოიცნოს სად დაეცა ბურთი. ბრძანებაზე "შეხედე!" ბავშვები დარბიან სხვადასხვა მიმართულებით, ეძებენ ბურთს. გამარჯვებულია ის, ვინც იპოვის მას, ჩუმად გარბის წინასწარ შეთანხმებულ ადგილზე და ჯოხით დააკაკუნებს სიტყვებით "ბურთი ჩემია!" თუ სხვა მოთამაშეები გამოიცნობენ ვის აქვს ბურთი, ისინი ცდილობენ დაეწიონ მას და აითვისონ. შემდეგ ბურთი მიდის იმ მოთამაშესთან, რომელიც დაეწია. ახლა სხვებს გარბის.

გლომერულუსი

ბავშვები იყოფიან წყვილებად. თითოეულ წყვილს ეძლევა ძაფის ბურთი და სქელი ფანქარი. ლიდერის სიგნალით, ბავშვები იწყებენ ბურთის ფანქარზე გადახვევას. ერთ-ერთ ბავშვს ბურთი უჭირავს, მეორე ძაფს ახვევს ფანქარს. წყვილი, რომელიც დაასრულებს სამუშაოს ყველაზე სწრაფად, იმარჯვებს. მეორე პრიზი შეიძლება დაჯილდოვდეს ყველაზე სუფთა ბურთისთვის.

ორი ვერძი

ეს თამაში შეიძლება წყვილებში რიგრიგობით ითამაშო. ორი ბავშვი, ფართოდ გაშლილი ფეხებით, ტორსი წინ იხრება და შუბლი ერთმანეთს ეყრდნობა. ხელები ზურგს უკან მოხვია. ამოცანაა დაუპირისპირდეთ ერთმანეთს რაც შეიძლება დიდხანს. შეგიძლიათ გამოთქვათ ბგერები "Bee-ee".

კარტოფილი

მოიწვიე ბავშვები შეამოწმონ მათი ყურადღება, დაკვირვება და რეაქციის სიჩქარე. ამის გაკეთება ძალიან ადვილია. დაე, ბიჭებმა უპასუხონ თქვენს ნებისმიერ კითხვას: "კარტოფილი". კითხვები შეიძლება ყველას მიმართოთ და ზოგჯერ ჯობია ერთიც დაუსვათ. მაგალითად: "რა გაქვთ ამ ადგილას?" (ცხვირისკენ მიუთითებს).
რეაქცია ძნელი წარმოსადგენია. ვინც შეცდომას უშვებს, თამაშს ტოვებს. არ დაგავიწყდეთ აპატიოთ ყველაზე უყურადღებოებს პირველი ორი კითხვის შემდეგ, თორემ ვერავინ გეყოლებათ თამაში რომ გააგრძელოთ. აქ არის რამოდენიმე კითხვა, რომელიც შეგიძლიათ დასვათ:
- დღეს რა ისადილეთ?
-რას ისურვებდი ვახშამზე?
-ეს ვინ აგვიანებს და ახლა შემოდის დარბაზში?
- დედამ რა მოგიტანა საჩუქრად?
-რაზე ოცნებობ ღამით?
- რა ჰქვია შენს საყვარელ ძაღლს? … და ასე შემდეგ.
თამაშის დასასრულს, აჩუქეთ გამარჯვებულებს - ყველაზე ყურადღებიან ბიჭებს - კომიკური პრიზი - კარტოფილი.

სატვირთო მანქანები

ბავშვთა სატვირთო მანქანებზე მოთავსებულია პლასტმასის ჭიქები ან კიდემდე სავსე წყლის პატარა ვედროები. იმავე სიგრძის თოკები (ბავშვის სიმაღლის მიხედვით) მიბმულია მანქანებზე. ბრძანებით, თქვენ სწრაფად უნდა "გაიტანოთ დატვირთვა" თავიდან ბოლომდე, ცდილობთ წყალი არ გადაიღვაროთ. გამარჯვებულია ის, ვინც ყველაზე სწრაფად მიაღწევს ფინიშის ხაზს და არ დაღვრება წყალი. შეგიძლიათ მიიღოთ ორი პრიზი - სიჩქარისთვის და სიზუსტისთვის.

დაჭყლიტე გაზეთი

მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით დაგჭირდებათ გაზეთები. მოთამაშეების წინ იატაკზე გაშლილი გაზეთი დგას. ამოცანაა გაზეთის დაქუცმაცება წამყვანის სიგნალით, ცდილობს მთელი ფურცელი მუშტში შეაგროვოს.
ვინც ამას პირველი შეძლებს, ის გამარჯვებულია.

ჭკვიანი დამლაგებელი

სათამაშოდ, თქვენ უნდა მოამზადოთ ცოცხი და "ფოთლები" (შეგიძლიათ გამოიყენოთ ქაღალდის პატარა ნაჭრები). წრე შედგენილია - ეს არის "დამლაგებლის" ადგილი. დამლაგებელი შერჩეულია. "დამლაგებელი" ცოცხით წრეში დგას. ლიდერის სიგნალით, დანარჩენი მონაწილეები ვითომ "ქარი" არიან, ანუ წრეში აყრიან ფურცლებს, ხოლო "დამლაგებელი" ნაგავს ასუფთავებს. "დალაგებული" ითვლება გამარჯვებულად, თუ შეთანხმებული დროის გასვლის შემდეგ (1-2 წუთი) წრეში არ არის არც ერთი ფურცელი.

Ავტოპორტრეტი

ვატმენის ქაღალდის ან მუყაოს ფურცელზე კეთდება ორი ჭრილი ხელებისთვის. მონაწილეები იღებენ თითოეულ ფურცელს, ათავსებენ ხელებს ჭრილებში და ფუნჯით ხატავენ პორტრეტს შეხედვის გარეშე. ვისაც აქვს ყველაზე წარმატებული "შედევრი" იღებს პრიზს.

"მაიმუნი"

ბავშვები იყოფა ორ გუნდად. რის შემდეგაც პირველი გუნდის მოთამაშეები იკრიბებიან და მოიფიქრებენ სიტყვას მეორე გუნდის ერთ-ერთი მოთამაშისთვის. მისი ამოცანაა გუნდის წევრებს აჩვენოს ეს სიტყვა მხოლოდ ჟესტებით, ყოველგვარი ბგერებისა და სიტყვების გამოყენების გარეშე. როდესაც სიტყვა გამოიცნობს, გუნდები ადგილებს იცვლიან.
მონაწილეთა ასაკიდან გამომდინარე, ფარული სიტყვების სირთულე შეიძლება განსხვავდებოდეს. დაწყებული მარტივი სიტყვებით და ცნებებით, როგორიცაა „მანქანა“, „სახლი“ და დამთავრებული რთული ცნებებით, ფილმების სახელებით, მულტფილმებით, წიგნებით.

ფიფქია

თითოეულ ბავშვს ეძლევა "ფიფქი", ე.ი. ბამბის ბამბის პატარა ბურთი. ბავშვები ხსნიან ფიფქებს და, თქვენი სიგნალით, გაუშვით ჰაერში და იწყებენ აფეთქებას ქვემოდან, რათა რაც შეიძლება დიდხანს დარჩეს ჰაერში. ყველაზე მოხერხებული იმარჯვებს.

მიწა - წყალი

კონკურსის მონაწილეები ერთ რიგში დგანან. როდესაც ლიდერი ამბობს "მიწა", ყველა წინ ხტება, როდესაც ისინი ამბობენ "წყალი", ყველა უკან ხტება. შეჯიბრი ტარდება სწრაფი ტემპით. წამყვანს უფლება აქვს სიტყვის „წყლის“ ნაცვლად წარმოთქვას სხვა სიტყვები, მაგალითად: ზღვა, მდინარე, ყურე, ოკეანე; სიტყვის "მიწის" ნაცვლად - ნაპირი, მიწა, კუნძული. ისინი, ვინც შემთხვევით ხტება, გამორიცხულია, გამარჯვებული არის ბოლო მოთამაშე - ყველაზე ყურადღებიანი.

პორტრეტის დახატვა

მონაწილეები ცდილობენ დახატონ რომელიმე მოპირდაპირე მჯდომი პორტრეტი. შემდეგ ფოთლები იგზავნება წრეში. ყველა შეეცდება უკანა მხარეს დაწეროს ვის ცნობს ამ პორტრეტში. როდესაც ფოთლები წრეს შემოუვლის და ავტორს დაუბრუნდება, ის დათვლის მონაწილეთა ხმების რაოდენობას, რომლებმაც აღიარეს გათამაშებული. საუკეთესო მხატვარი იმარჯვებს.

ჩაკეტვა

მოთამაშეებს ეძლევათ რამდენიმე გასაღებები და ჩაკეტილი ბოქლომი. აუცილებელია აიღოთ გასაღები მტევანიდან და გახსნათ საკეტი რაც შეიძლება სწრაფად. შეგიძლიათ დადოთ საკეტი კაბინეტზე, სადაც პრიზი იმალება.

სნაიპერი

ყველა მოთამაშე დახუჭავს თვალებს და თითო-ოროლა ამოიღებს მატჩებს წყობიდან. თქვენ არ შეგიძლიათ აჩვენოთ თქვენი მატჩი თქვენს მეზობელს. ერთი ასანთი გატეხილია და ის, ვინც ამოიღებს, ხდება სნაიპერი. მერე ყველა ახელს თვალებს და დღე იწყება. სნაიპერს შეუძლია მოკლას მოთამაშე თვალებში შეხედვით და თვალის დახამხამებით. „მოკლული“ ტოვებს თამაშს და კარგავს ხმის უფლებას.
თუ ერთ-ერთი მოთამაშე შეესწრო „მკვლელობას“, მას უფლება აქვს ხმამაღლა თქვას ამის შესახებ, ამ მომენტში თამაში ჩერდება (ანუ სნაიპერს არ შეუძლია ვინმეს მოკვლა) და მოთამაშეები იგებენ, არის თუ არა კიდევ მოწმეები. თუ არა, თამაში გრძელდება და თუ არის, გაბრაზებული მოთამაშეები ეჭვმიტანილს ლინჩის ქვეშ აყენებენ, მატჩს ართმევენ მას და ამით ხვდებიან, დაუშვეს თუ არა შეცდომა. სნაიპერის ამოცანაა ყველას ესროლოს მანამ, სანამ ის გამოაშკარავდება, ხოლო სხვისი ამოცანაა სნაიპერის გამოაშკარავება, სანამ ის ყველას არ ესვრიან.

ჩინური ფეხბურთი

მოთამაშეები დგანან წრეში გარეგნულად, ფეხები მხრების სიგანეზე გაშლილი, ისე რომ თითოეული ფეხი ახლოს დგას მეზობლის სიმეტრიულ ფეხთან. წრის შიგნით არის ბურთი, რომელიც მოთამაშეები ცდილობენ ერთმანეთის კარში გატანას (ანუ ხელით გაახვიონ ბურთი ფეხებს შორის). ის, ვისი ფეხებს შორისაც ხვდება ბურთი, ამოიღებს ერთ ხელს, მეორე გოლის შემდეგ - მეორეს, ხოლო მესამეს - ტოვებს თამაშს.

არამ-შიმ-შიმ

მოთამაშეები დგანან წრეში, მონაცვლეობით სქესის მიხედვით (ანუ ბიჭი-გოგო-ბიჭი-გოგო და ა.შ.), ხოლო ცენტრში მძღოლი. მოთამაშეები რიტმულად უკრავენ ხელებს და გუნდურად ამბობენ შემდეგ სიტყვებს: "არამ-შიმ-შიმ, არამ-შიმ-შიმ, არამეია-ზუფია, მანიშნა მე!" Და ისევ! და ორი! და სამი!”, ამ დროს მძღოლი, თვალებს დახუჭავს და ხელებს წინ უჩვენებს, ადგილზე ბრუნავს და ტექსტის დასრულებისას ჩერდება და თვალებს ახელს. საპირისპირო სქესის წარმომადგენელი, რომელიც ყველაზე ახლოს არის ბრუნვის მიმართულებით მათთვის ნაჩვენები ადგილისკენ, ასევე მიდის ცენტრში, სადაც ისინი დგანან უკან. შემდეგ ყველა დანარჩენი ხელებს ისევ ტაშს უკრავს და ერთხმად ამბობს: „და ერთხელ! და ორი! და სამი!". სამის დათვლაზე, ცენტრში მდგომები თავს გვერდებზე აბრუნებენ. თუ ისინი სხვადასხვა მიმართულებით იყურებიან, მაშინ მძღოლი კოცნის (ჩვეულებრივ ლოყაზე) გამოსულს, თუ ერთი მიმართულებით, ხელს ართმევენ. რის შემდეგაც მძღოლი დგას წრეში, ხოლო ის, ვინც ტოვებს, ხდება მძღოლი.
ასევე არსებობს თამაშის ვერსია, რომელშიც ძლიერი სქესის წარმომადგენლებისთვის, რომლებიც ცენტრში ტრიალებენ, სიტყვები "არამ-შიმ-შიმ, ..." იცვლება "უფრო ფართო, უფრო ფართო, უფრო ფართო წრე"! მას შვიდასი შეყვარებული ჰყავს! ეს ერთი, ეს ერთი, ეს ერთი, ეს და ჩემი საყვარელი ეს არის!“, თუმცა ზოგადად ამას მნიშვნელობა არ აქვს.
პატარა ასაკში თამაშისას, აზრი აქვს კოცნის შეცვლას საშინელი სახეებით, რომლებსაც ცენტრში მყოფი ორი ერთმანეთისკენ უყურებს.

და მივდივარ

მოთამაშეები დგანან წრეში, რომლებიც მიმართულია შიგნით. ერთ-ერთი ადგილი თავისუფალი რჩება. თავისუფალი სივრცის მარჯვნივ მდგომი ხმამაღლა ამბობს: "და მე მოვდივარ!" და მიდის მისკენ. შემდეგი (ანუ ის, ვინც ახლა დგას ცარიელი ადგილის მარჯვნივ) ხმამაღლა ამბობს: "მეც!" და გადადის მასზე, შემდეგი ამბობს "და მე ვარ კურდღელი!" და ასევე ხდება მარჯვნივ. შემდეგი, რომელიც განაგრძობს, ამბობს "და მე ვარ..." და ასახელებს ვიღაცას წრეში მდგომთაგან. დასახელებულის ამოცანაა ცარიელ ადგილას სირბილი. ამ თამაშში შეგიძლიათ დაამატოთ მძღოლი, რომელიც ცარიელ სავარძელში ჩაჯდება, როცა ვინმე ძალიან დიდხანს ფიქრობს.

თამაში "ფარნები"

ამ თამაშში მონაწილეობს 2 გუნდი. თითოეულ გუნდს აქვს 3 ყვითელი ბურთი. წამყვანის ბრძანებით აუდიტორია იწყებს ბურთების ხელიდან ხელში გადაცემას პირველი რიგიდან ბოლომდე. ბურთები (ცეცხლი) უნდა გაუშვათ აწეული ხელებით და უკან დააბრუნოთ იმავე გზით, ცეცხლის ჩაქრობის გარეშე (ანუ ბურთის გაფუჭების გარეშე).

კონკურსი "ვის შეუძლია უფრო სწრაფად შეაგროვოს მონეტები"

კონკურსში მონაწილეობის მიღება შეუძლია 2 ადამიანს (შესაძლებელია მეტი). საიტის ირგვლივ მიმოფანტულია სქელი ქაღალდისგან დამზადებული თამაშის მონეტები. მონაწილეთა ამოცანაა ფულის თვალდახუჭული შეგროვება. ის, ვინც ყველაზე სწრაფად დააგროვებს ყველაზე მეტ მონეტას, იმარჯვებს. ეს შეჯიბრი შეიძლება განმეორდეს 2-3 ჯერ.

Წვიმა

მოთამაშეებს თავისუფლად შეუძლიათ ოთახში ჯდომა. როდესაც ტექსტი იწყება, ყველა ასრულებს ნებაყოფლობით მოძრაობებს. ბოლო სიტყვით "გაჩერდა", ყველა მოძრაობა ჩერდება, თამაშის მონაწილეები თითქოს იყინებიან. მათ გვერდით გამვლელი წამყვანი შენიშნავს გადაადგილებულს. ის ტოვებს თამაშს. მრავალფეროვანი მოძრაობების გამოყენება შესაძლებელია, მაგრამ ყოველთვის დგომისას. თამაშის ბოლოს წამყვანი ასევე აღნიშნავს მათ, ვინც შეასრულა ყველაზე ლამაზი ან რთული მოძრაობები.
ტექსტი:
წვიმა, წვიმა, წვეთი,
წყლის საბერი,
ვჭრი გუბეს, ვჭრი გუბეს,
გაჭრა, გაჭრა, არ გაჭრა
და დაიღალა და გაჩერდა!

სიურპრიზი

ოთახში თოკია გაჭიმული, რომელსაც
სხვადასხვა მცირე პრიზები. ბავშვებს სათითაოდ ახვევენ თვალებს და აძლევენ
მაკრატელი და თვალებით დახუჭული პრიზი მოაჭრეს. (იყავი
ფრთხილად იყავით, არ დატოვოთ ბავშვები მარტო ამ თამაშის დროს!).

ტარაკნების რბოლა

ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ 4 ასანთის ყუთი და 2 ძაფი (ორი მონაწილისთვის). ძაფს აკრავენ წინ ქამარზე, ხოლო ძაფის მეორე ბოლოზე ასანთის კოლოფს აკრავენ ისე, რომ ფეხებს შორის ჩამოკიდება. მეორე ყუთი მოთავსებულია იატაკზე. ფეხებს შორის ყუთები ქანქარის მსგავსად ატრიალებენ, მონაწილეებმა უნდა დააწკაპუნონ იატაკზე დაწოლილი ყუთები. ვინც უფრო სწრაფად დაფარავს წინასწარ განსაზღვრულ მანძილს გამარჯვებულად ითვლება.

თევზაობა

სკამზე დგას ღრმა თეფში, მონაწილეებმა რიგრიგობით უნდა ჩააგდონ მასში ღილაკი ან ბოთლის თავსახური 2-3 მეტრის მანძილიდან, შეეცადონ დაარტყას ისე, რომ ღილაკი თეფშში დარჩეს.
ეს მარტივი თამაში ძალიან მიმზიდველი და საინტერესოა ბავშვებისთვის.

დარაჯი

ბიჭები სხედან სკამებზე ისე, რომ წრე ჩამოყალიბდეს. სკამზე მჯდომი თითოეული ადამიანის უკან უნდა იყოს მოთამაშე, ხოლო ერთი სკამი თავისუფალი უნდა იყოს. მის უკან მდგარმა მოთამაშემ ფრთხილად უნდა მიაპყროს თვალი წრეში მჯდომ რომელიმეს. ყველა მჯდომარე მონაწილე უნდა შეხედოს მოთამაშეს ცარიელი სკამით. მჯდომარე მონაწილე, როცა ხედავს, რომ თვალი ჩაუკრა, სწრაფად უნდა დაჯდეს ცარიელი ადგილი. მჯდომარეთა უკან მდგომი მოთამაშეების ფუნქციებია ხელი შეუშალონ მათ მოთამაშეებს ცარიელ სკამებზე წასვლას. ამისათვის მათ უბრალოდ მჯდომს მხარზე ხელი უნდა დაადოს. თუ "მცველი" არ გაათავისუფლებს "გაქცეულს", ისინი ადგილებს იცვლიან.

ერთი - მუხლი, ორი - მუხლი

ყველა ისევ მჭიდრო წრეში სხედან სკამებზე. შემდეგ ყველამ ხელი უნდა მოათავსოს მარცხენა მხარეს მყოფის მარჯვენა მუხლზე. ჩასვით? ასე რომ, ახლა, მრჩევლიდან დაწყებული, ხელის მსუბუქი ტაში უნდა გაიაროს საათის ისრის მიმართულებით ყველა მუხლზე რიგრიგობით. ჯერ - მრჩევლის მარჯვენა ხელი, შემდეგ მისი მეზობლის მარცხენა ხელი მარჯვნივ, შემდეგ მეზობლის მარჯვენა მარცხნივ, შემდეგ მრჩევლის მარცხენა ხელი და ა.შ.
პირველი ტური ტარდება ისე, რომ ბიჭებმა გაიგონ, როგორ მოიქცნენ. ამის შემდეგ თამაში იწყება. ვინც შეცდა თამაშის დროს, ამოიღებს ხელს, რომელმაც ან დააგვიანა მისი ტაში, ან ადრე გააკეთა. თუ მოთამაშე ამოიღებს ორივე ხელს, ის ტოვებს წრეს და თამაში გრძელდება. დავალების გასართულებლად მრჩეველი უფრო და უფრო სწრაფად იძლევა დათვლას, რომლის მიხედვითაც უნდა მოხდეს ტაში. ბოლო სამი მოთამაშე იმარჯვებს.

ფიგურები

მოთამაშეები წრეში დგანან. წრის შიგნით გაჭიმულია თოკი, რომელსაც ყველას ხელით უჭირავს. წამყვანი განმარტავს, რომ აუცილებელია, დახუჭული თვალებით, ხელების გაუხსნელად, ავაშენოთ კვადრატი, ტოლგვერდა სამკუთხედი, ვარსკვლავი მხოლოდ ზეპირი საუბრების გამოყენებით.



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები