მუნჩკინი როგორ ვითამაშო. ხშირად დასმული კითხვები სამაგიდო თამაშზე "Munchkin"

29.09.2019

აქ არის - გემბანი ნამდვილი მებრძოლებისთვის, მკაცრი დუნდულის დამლაგებლებისთვის. სამარცხვინო გამოსვლები? პერსონაჟის როლური თამაში? სამყაროს შინაგანი ლოგიკა? ვის აძლევ ტვინს? მე და შენ ვიცით, რატომ მოდიან ნორმალური ადამიანები RPG-ებზე - ჩვენ მოვდივართ დონის ამაღლებაზე, მონსტრების მოკვლაზე და დავამტკიცოთ, რომ აქ უფრო მაგარი ვართ. ჩვენ მუნჩკინები ვართ და ეს ჩვენი გემბანია.

აბა, აქ მივდივართ!

კარგ კაცს, სტივ ჯექსონს გაუჩნდა იდეა და მხატვარმა ჯონ კოვალიკმა შექმნა განსაცვიფრებელი ილუსტრაციები გემბანისთვის, რომელიც უნდა ყოფილიყო ძალიან მკაცრად პაროდირებული MTG, AD&D და ზოგადად RPG-ების ყველა კლიშეს და შედეგად გახდა დამოუკიდებელი სუპერ პოპულარული თამაში. ეს სიტყვები შენთვის არაფერს ნიშნავს? აბა, ჯოჯოხეთი მათ! მუნჩკინის როლის შესასრულებლად, თქვენ არ გჭირდებათ ელფების ფსიქოლოგიის სირთულეების შესწავლა და შუასაუკუნეების ჯადოქრის როლური თამაშით ჩაძირვა. საკმარისია მხოლოდ ბარათები, 3-6 კაციანი კომპანია და მხიარული, უგუნური და უაზრო საღამოს გატარების სურვილი.

მარადიული მეომარი ჯაჭვის ხერხით მიდის ბრძოლაში

თითოეულ გემბანში გელოდებათ ორი ტიპის კარტი: Dungeons (aka Doors - კარი, სხვათა შორის, მათზეა დახატული) და Treasures (რომელთა ზურგზე, ვინ იფიქრებდა, ისინი დახატულია). გაყავით გემბანი ამ ორ გროვად და დაიწყეთ. თავის მხრივ, შედიხართ Dungeon-ში - ანუ იღებთ ბარათს კარის სურათით და მიჰყვებით მის მითითებებს. იქ შეიძლება შეხვდეთ:

  • რასები და კლასები პერსონაჟების მოდიფიკაციისთვის;
  • ბონუსები ან ლანძღვა, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ამა თუ იმ გზით;
  • დონის აწევის რუქები;
  • მონსტრები, რომლებსაც უნდა შეებრძოლოთ, შეადაროთ მათი ძალა საკუთარსა. სხვათა შორის, აქ არის ძალიან მნიშვნელოვანი მომენტი: ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია ნებისმიერ ბრძოლაში მოხვედრა, ასე რომ, თუნდაც ორი ქულით აჯობებდე ურჩხულს, ეს არაფერს ნიშნავს. ისევე როგორც ის, რომ ის შენზე 5 ქულით მაღალია!
  • კარგად, და - არა ყოველთვის, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევებში, თუ ის განვითარდა Dungeon-ში წინა სიტუაციიდან - შეგიძლიათ მიიღოთ Treasure ბარათი მეორე წყობიდან.

ერთი, ორი, სამი, ოთხი... ათი!

ეს მანტრა ყველა მუნჩკინის თავში ცხოვრობს და სწორედ ეს განსაზღვრავს თამაშის მიზანს - მე-10, ყველაზე მაგარი დონის მიღწევა სხვებზე ადრე. მაშინ მხოლოდ მთები იქნება შენზე მაღალი და არა ყველა. Რა? ოჰ, კარგად, კვერცხისგან ათქვეფილ კვერცხს გავაკეთებთ, ვერავინ გამოიცნობს, რომ ეს ეწინააღმდეგება წესებს.

სხვათა შორის, წესების შესახებ

ისინი მუნჩკინის ყველაზე დიდი ხუმრობაა. ფაქტია, რომ მათი დარღვევა არა მხოლოდ შეიძლება - ისინი არსებითად ურთიერთსაწინააღმდეგოა. და თამაშის წაკითხვის შესაძლებლობა აგებულია წესების შეუსაბამობაზე. შემქმნელები პატიოსანი ბიჭები არიან! — თვითონ წერენ, რომ ბარათების წესები შეიძლება ეწინააღმდეგებოდეს ბუკლეტის წესებს და მერე ყველაფერი შენს დიპლომატიაზე და ლოგიკაზეა დამოკიდებული. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ სხვა მოთამაშეებს, აჩვენოთ, რომ ეხმარებით, მაგრამ სინამდვილეში ცივსისხლიანად ჩააგდეთ ისინი დონის დაწევის უფსკრულში, შეგიძლიათ ისარგებლოთ გაუთვალისწინებელი შესაძლებლობებით, უბრალოდ გახსოვდეთ: ბოლო სიტყვა, როგორც წერია წესებში. , ეკუთვნის გემბანის მფლობელს. და ეს არ არის ზუსტად თამაშის პირობები - უბრალოდ, თუ რაღაც არ მოეწონება, ის შეაგროვებს თავის ბარათებს და წავა, დაგტოვებს ცხვირწინ და ზედმეტად გაბერილს, უკმაყოფილო... კარგი, ვთქვათ, ამპარტავნობა. .

და აქ უამრავი ბარათია!

მართლა. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს არის პირველი ძირითადი ნაკრები და მისი არსებობის 12 წლის განმავლობაში, მისთვის უკვე გამოვიდა ათზე მეტი გაფართოება და დამოუკიდებელი გაგრძელება. მათი შეცვლა, შერევა, ნაწილებად შერევა, მოულოდნელად შერევა და გაჩუქებაც კი შეიძლება. იმიტომ რომ ბევრი ადამიანი თამაშობს მუნჩკინს.

მოთამაშეებს შორის:

  • MTG-ის ფანები დაიღალნენ თამაშის გადაჭარბებული პრეტენზიულობით;
  • სახალისო კომპიუტერული RPG-ების მოყვარულები, რომლებიც დაიღალნენ მონიტორის გადაჭარბებული ციმციმებისგან;
  • ჭეშმარიტი მუნჩკინები, მოძალადეები, კარიერისტები, ამბიციურები და უპრინციპები, გამომგონებლები, თავხედები და აბსოლუტურად თავშეუკავებლები - ადამიანები, რომლებმაც საბოლოოდ იპოვეს თამაში მათი გემოვნებით.

შედის:

  • 95 კარის ბარათი;
  • 73 განძის რუკა;
  • კუბი;
  • ყუთი.

გამოცემები

    მუნჩკინი! - ძირითადი ვერსია

    Munchkin 2 Wild Axe - დანამატი

    მუნჩკინი 3. სამღვდელოების შეცდომები - დამატება

    მუნჩკინი 4. ლტოლვა ცხენისადმი - დამატება

    მუნჩკინი 5. გზამკვლევები - გაფართოება

    Munchkin 6. Crazy Dungeons - დამატება

    მუნჩკინ კთულჰუ

    Munchkin Super - შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც დამოუკიდებელი თამაში ან როგორც დანამატი

    Munchkin Fu - შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც დამოუკიდებელი თამაში ან როგორც დანამატი

    Pirate Munchkin - შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც დამოუკიდებელი თამაში ან როგორც დანამატი

    Munchkin Star - შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც დამოუკიდებელი თამაში ან როგორც დანამატი

    მუნჩკინი სამოქმედო ფიგურით! - ორიგინალი ინგლისური ვერსია

    Munchkin Quest - რთული ვერსია სხვადასხვა წესებით






თამაშის ხანგრძლივობა დამოკიდებულია მოთამაშეთა იღბალზე და აქტივობაზე, მაგრამ ოთხი ადამიანის თამაშის საშუალო ხანგრძლივობა საათნახევარია. შეგიძლიათ იჯდეთ დიდ ჯგუფთან მთელი საღამო. მწარმოებლები გვირჩევენ ბარათების განთავსებას სამიდან ექვს ადამიანზე ისე, რომ ნაკრები საკმარისი იყოს მთელი წვეულებისთვის. მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ დამატებების შეკვრა, მაშინ არ უნდა ინერვიულოთ ბარათების ამოწურვაზე, თუნდაც ათთან ერთად.

მოთამაშეთა კატეგორიები

  • 10 წლიდან

მოთამაშეებს შორის ორი კატეგორია შეიძლება გამოიყოს - ნამდვილი მუნჩკინი და ჯერ არ მუნჩკინი. მერწმუნეთ, თამაშის დროს თქვენ დაუყოვნებლივ გამოარჩევთ მათ რისკის დონით. და არა-მუნჩკინები სწრაფად ხდებიან მუნჩკინები, როგორც კი თამაშის სულისკვეთებაში მოხვდებიან.

დრო თამაშში

  • 30 წუთიდან

თამაშის მიზანი

რა თქმა უნდა, ამ თამაშის მიზანი, ისევე როგორც მრავალი სხვა, არის გამარჯვება, მე-10 დონის მიღწევა. ფორმალურად. სინამდვილეში, საქმე იმაშია, რომ ერთი-ორი საათის განმავლობაში სრულიად ყინვაგამძლე მუნჩკინი ვიყო, საბრძოლო ძალასა და კულისებს მიღმა ინტრიგას აერთიანებს. აბსოლუტურად გიჟური, მაგრამ ისეთი მშვენიერი!

შეფუთვა და დიზაინი

რუსეთში ყველა "მუნჩკინი" გამოშვებულია Hobby World კომპანიის ადაპტაციაში, ინარჩუნებს ჯონ კოვალიკის ორიგინალურ დიზაინს. პირველი გამოცემები იყო შავი და თეთრი (უფრო ზუსტად, კრემისფერი-ყავისფერი), ყველა შემდგომი თამაში და ხელახალი გამოშვება იყო ფერადი.

ბარათების ტიპები

მუნჩკინი ბანქოს თამაშია და ბანქოს გარეშე ვერ ითამაშებ. თუ მათგან მხოლოდ 168 იყო ძირითად კომპლექტში, მაშინ, როგორც თამაში იზრდებოდა, დაიწყო არა მხოლოდ ახალი ბარათების გამოჩენა, არამედ მათი ახალი ჯგუფები და ზოგან სათამაშო მოედანი. უფრო მეტიც, გულშემატკივრები ცდილობენ შექმნან საკუთარი Munchkin რუკები, მაგალითად, MMORPG Skyrim-ის საფუძველზე.

Munchkin-ის ძირითად თამაშში ბარათების ძირითადი ტიპებია: კარები და საგანძური. ისინი მოთავსებულია ორ გემბანში პირისპირ, და თამაშის აღწერაში არის მათი გამოყენების ინსტრუქცია.

ნათამაშები კარტები გადადის ორ პირისპირ გადაყრის გროვად. როდესაც ძირითადი გემბანები ამოიწურება კარტით, თქვენ აურიეთ ნაშთები და დადგით მათ ადგილზე. რამდენად ხშირად გჭირდებათ ეს დამოკიდებულია ერთდროულად გამოყენებული მოთამაშეების რაოდენობაზე და დანამატებზე. რა თქმა უნდა, „მუნჩკინის“ თამაში შეგიძლიათ ორ ადამიანთან ერთად, მაგრამ შემდეგ თითქმის ყველა ინტრიგა იკარგება - ვინ დაგაჭერს ზურგში ამჯერად?

რამდენი კარტი შეიძლება ჰქონდეს ერთ მუნჩკინს თამაშში? წესების წიგნში ნათქვამია, რომ თქვენს ხელშია ხუთი, თქვენს წინ, სანამ ყველა შესაძლო სლოტი არ ამოიწურება. ტანსაცმლითა და ნივთებით მოთავსებული ბარათების დახმარებით მუნჩკინებს შეუძლიათ იმდენად გაზარდონ თავიანთი მახასიათებლები, რომ მზად იყვნენ ნებისმიერი თავგადასავლებისთვის.

გემბანზე არსებულ ჩვეულებრივ ბარათებს შორის შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე სპეციალური ბარათი თამაშის ვერსიიდან გამომდინარე. Cheater's Cube და Wanting Ring ბარათები, რომლებიც აუქმებს ნებისმიერ წყევლას, განსაკუთრებით ყველას აფასებს. არის კიდევ ერთი სახალისო ბარათი, რომელიც გამოიყენება კვარცხლბეკის დაბრუნების შემდეგ - Cat Intervention. მაშინაც კი, თუ მუნჩკინს სახლში კატა არ ჰყავს, ამ ბარათის დახმარებით მას შეუძლია ხელახლა გადააგდოს საკუთარი წარუმატებელი სროლა - ან სხვისი წარმატებული. არ არის საჭირო კატები, როცა შენი მუნჩკინი გარშემოა!

კარი / კარიბჭე

კარები არის კარტები უკანა მხარეს კარის გამოსახულებით, რომელიც მოთამაშეებმა უნდა გახსნან თავიანთი მორიგეობის პირველ ეტაპზე. კარს მიღმა შეიძლება იყოს მონსტრი, რომელიც ელოდება მათ ბრძოლას, წყევლა, კლასი, რბოლა, მონსტრების სხვადასხვა გამაძლიერებლები, ცხენი, დაქირავებული და რამდენიმე ცალკეული ტიპის კარტი, თამაშის ვერსიიდან გამომდინარე.

Monster ბარათები

მონსტრის ბარათები მუნჩკინისთვის ასევე შეიძლება გახდეს იარაღი ოპონენტების წინააღმდეგ, თუ თქვენ გაქვთ მაწანწალა მხეცი მარაგში - ამ ბარათის დახმარებით შეგიძლიათ მონსტრი ჩააგდოთ ერთი შეხედვით უკვე მოგებულ ბრძოლაში.

Საგანძური

საგანძური ბარათების მიღება შესაძლებელია მხოლოდ მონსტრის დამარცხების შემდეგ. ეს გემბანი შეიცავს ნივთებს და ერთჯერად, ჩვეულებრივ, ბონუსს, Gain a Level-ის ბარათებს, ასევე სხვა ბარათებს, რომლებიც ჩვეულებრივ ძალიან სასარგებლო ხასიათისაა.

როგორ ვითამაშოთ საგანძური ბარათი

საგანძურის ბანქოს სათამაშოდ, თქვენ უნდა მოათავსოთ იგი ხელიდან თქვენს მაგიდაზე. ან იმ ადამიანის მაგიდაზე, რომელსაც დასახმარებლად (ან არა დასახმარებლად) ერთჯერად ტანსაცმელს უყრით. როგორც წესი, არ აქვს მნიშვნელობა რომელი კარტი ითამაშა პირველად და რომელი შემდეგ, მაგრამ სიტუაციები განსხვავებულია.

როგორ გამოვიყენოთ საგანძური

საგანძური ნივთები განლაგებულია თქვენს მაგიდაზე - ისინი აღჭურვავენ პერსონაჟს, ყიდიან ან გაცვლიან. დაუთამაშებელი ბარათები ერთჯერადი ნივთებით ან სპეციალური თვისებებით ინახება მანამ, სანამ არ იქნება შესაფერისი მათი გამოყენება. მაგალითად, ბრძოლაში ერთჯერადი ბონუსის მისაღებად.

როგორ გამოვიყენოთ წყევლა

მუნჩკინში წყევლა ძალიან რთული თემაა. როგორც ჩანს, მათი მიზანი რაღაც საზიზღარი რამის გაკეთებაა. რასაც ჩვეულებრივ აკეთებენ, ლანძღვას უგზავნიან ერთმანეთს ყველაზე შეუფერებელ მომენტში. მაგრამ მათ შეუძლიათ ზოგჯერ ბონუსები მოუტანონ მსხვერპლს. მაგალითად, უცნაურად საკმარისია, რომ თავი დაეღწია სხვა წყევლას.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ლანძღვის ბარათები თამაშის ნებისმიერ დროს, თუნდაც სხვისი ან საკუთარი ბრძოლის დროს

კარის გახსნის ფაზაში გამოტანილი წყევლა მყისიერად მოქმედებს მასზე, ვინც გაააქტიურა ისინი, თუ სხვა რამ არ არის დაწერილი.

Dungeon

Munchkin სერიიდან ზოგიერთ თამაშს აქვს სპეციალური ტიპის რუქები - Dungeons. ისინი ორჯერ აღემატება ჩვეულებრივს და იხსნება, თუ ვინმე კარის გემბანიდან პორტალურ ბარათს ამოიღებს. Dungeons დროებით ცვლის თამაშის წესებს ყველა მონაწილესთვის.

Ზღვის ლომი

მოგვიანებით დამატებებში ჩნდება ახალი ტიპის ბარათი - ზღვის ლომი. ზღვის ლომი ჩვეულებრივ იშლება (იხსნება), როდესაც ერთი ან მეტი პერსონაჟი კვდება და იძლევა მყისიერ ან ხანგრძლივ ეფექტს, რაც გავლენას ახდენს მონაწილეებზე. როდესაც მეშვიდე ზღვის ლომი აირჩევა, თამაში მთავრდება, მაშინაც კი, თუ არცერთმა პერსონაჟმა არ მიაღწია 10 დონეს.

შეუსაბამობები ბარათებსა და წესებს შორის

რა თქმა უნდა, წესები ყველასთვის არის დაწერილი, მაგრამ არა მუნჩკინში. არის ბარათები, რომლებიც შეიცავს ინფორმაციას ან მითითებებს, რომლებიც ეწინააღმდეგება წესებს. ამ შემთხვევაში პრიორიტეტულად ითვლება ის, რაც წერია ბარათზე. მაშინაც კი, თუ ამის გამო თქვენმა მოწინააღმდეგემ გაიმარჯვა ან თქვენი თავი დაგკბინეს. თუნდაც ეს საშინლად არაკეთილსინდისიერად მოგეჩვენოთ. Ეს არის ცხოვრება. უფრო ზუსტად, ეს არის "მუნჩკინი".

თამაშის დასაწყისი

თამაში იწყება წესების გამოცხადებით, მათ შორის გემბანის მფლობელის სახლის წესებით და მონაცვლეობის რიგის განსაზღვრით (ჩვეულებრივ, ჯარისკაცის გადახვევით ხდება). მოთამაშეები მოძრაობენ დაწყებული მათგან, ვინც შემოვიდა ყველაზე მაღალი მნიშვნელობით და შემდეგ საათის ისრის მიმართულებით. ასევე თამაშის დასაწყისში დაწესებულია სასჯელი მათთვის, ვინც უსამართლო თამაშში დაიჭირეს.

როგორ დავიწყოთ თამაში

თამაშის დასაწყისში, კარტები განლაგებულია ორ გემბანად - კარები და საგანძური. თითოეულ მონაწილეს ურიგდება 8 ბარათი (4 ძველი გამოცემაში) - 4 კარის ბარათი და 4 საგანძური ბარათი. ეს არის შემთხვევითი ნაკრები, რომლითაც ის თავგადასავალში წავა. ასევე, ყველა იღებს დონის მრიცხველს. ის არ შედის ძირითად კომპლექტში, ასე რომ, აიღეთ ასანთის შეკვრა, დასათვლელი ჯოხები, მრიცხველები ან რამდენიმე 10-გვერდიანი კუბი. ან ცალკე იყიდეთ მზა დახლი.

რა არის მოთამაშის პერსონაჟი

მოთამაშე საუბრობს, რა თქმა უნდა, არა საკუთარი სახელით, არამედ მისი პერსონაჟის სახელით. მუნჩკინში ვერბალური როლური თამაში არ არის საჭირო, მაგრამ პერსონაჟის რასის, კლასის და სხეულის ნაკრები მოწოდებული იქნება ბარათებით. მოთამაშეს რჩება მხოლოდ სქესი (და ეს შეიძლება შეიცვალოს წყევლის გავლენით).

პერსონაჟების შექმნა

ნაგულისხმევად, ყველა იწყება როგორც პირველი დონის ადამიანები. მოთამაშე იწყებს შემდგომ პერსონაჟების შექმნას თავის პირველ ტურზე იმ კარტიდან, რომელიც მას დარიგდა. თუ ყველაფერი კარგად წავა, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ აღმოჩნდეთ, მაგალითად, როგორც კარგად შეიარაღებული ჯუჯა მეომარი ჯავშანტექნიკაში, ღირსეული ბონუსებით. ან შეგიძლიათ იყოთ ხელცარიელი ადამიანი, რის შემდეგაც შეგიძლიათ მხოლოდ იმედი გქონდეთ, რომ კარს მიღმა არ იმალება მონსტრი.

პერსონაჟების სტატისტიკა

თითოეული პერსონაჟი "შედგება" სამი მახასიათებლისგან - რასა, კლასი და დონე.

პერსონაჟის სიგრილის მთავარი მაჩვენებელი მისი დამსახურებული დონეა. ისინი ვერ დაეცემა პირველ დონეს არავითარ პირობებში, გარდა რუკებზე ცალკე მითითებული შემთხვევებისა. ასევე არის ბონუსები, რომლებსაც ტანსაცმელი აძლევს. მთლიანობაში, პერსონაჟის დონე და ბონუსები გათვალისწინებულია მონსტრების დაპირისპირებისას. ბრძოლის დროს შეგიძლიათ გაძლიერდეთ ერთჯერადი ნივთებით.

რასის

მუნჩკინის ბას კომპლექტში არის მხოლოდ 3 ტიპის რასის ბარათი - ელფი, ჯუჯა და ჰალფლინგი. თქვენ მიეკუთვნებით მეოთხე რასას - ადამიანის - თუ არცერთი მათგანი არ გამოქვეყნებულხართ.

თითოეულ რასას აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. მაგალითად, ნახევარმცველს შეუძლია გაყიდოს ნივთი ორმაგ ფასში ერთხელ, ჯუჯა ატარებს იმდენ მსხვილ ნივთს, რამდენიც მოეწონება, ხოლო ელფი სწრაფად გარბის ურჩხულებს.

თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ ერთი რბოლა ერთდროულად, თუ არ გაქვთ Half-Blood (რასობრივი კოქტეილი) ბარათი.

Კლასი

კლასი თქვენი პერსონაჟის „პროფესიაა“, რაშიც ის ნამდვილად კარგია. ასე რომ, მეომარი იმარჯვებს ბრძოლაში, თუ ფრე იქნება, ქურდმა, უცნაურად იცის, როგორ მოიპაროს და ზურგში დაარტყოს, ჯადოქარი კარგად ატყუებს მონსტრები, ხოლო კლერიკი ძალიან ეფექტურია უკვდავებთან ბრძოლაში ( და მას შეუძლია მკვდარი მონსტრების გაცოცხლება, მაგრამ უფრო მშვიდად, ამის შესახებ არავის).

თქვენ შეგიძლიათ იყოთ მხოლოდ ერთი კლასის წევრი ერთდროულად, თუ არ გაქვთ Supermunchkin ბარათი.

ჭამე Ტანსაცმელირომელიც შეიძლება გამოიყენოს ან არ გამოიყენოს კონკრეტული კლასები და რასები. ასევე არსებობენ მონსტრები, რომლებსაც ძალიან მოსწონთ ან არ მოსწონთ გარკვეული კლასები ან რასები, ამიტომ ხანდახან ბრძოლაში ელფის ყურები უნდა გადააგდოთ, რათა არ დაკბენდეთ.

ხელი

ხელი არის კარტები, რომლებიც ხელთ გაქვთ, უკვე მიღებული, მაგრამ ჯერ არ გათამაშებული. მათი რიცხვი შემობრუნების ბოლოს შემოიფარგლება ხუთით (ჯუჯისთვის ან გარკვეულ პირობებში ექვსი). თუ ზედმეტია, მაშინ ისინი ან უნდა ითამაშონ, ან ქველმოქმედებას გადასცენ - ყველაზე დაბალი დონის მოთამაშეს. თქვენ არ შეგიძლიათ უბრალოდ გადატვირთვა, თუ არ ხართ ჩამორჩენილი.

წესიერების სტანდარტების მიხედვით, რეკომენდირებულია ისინი გულშემატკივრად გაშლილი იყოს, რათა მათ რაოდენობაში ეჭვი არ შეგეპაროს, მაგრამ ეს დამოკიდებულია თითოეული კომპანიის საშინაო წესებზე. ვიღაც მშვიდად ეპყრობა წყობაში დაკეცილ ხელს, ვიღაც ხედავს, რომ გულშემატკივარში კარგი ათი კარტია, მაგრამ ჩუმად რჩება, რადგან მათ თავად ჰყავთ რამდენიმე მონსტრი დამალული ყდის ან ჯიბეში. წესების მიხედვით, ეს, რა თქმა უნდა, შეუძლებელია, მაგრამ მუნჩკინში წესები შექმნილია დასარღვევად. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ თაღლითები, როგორც წესი, ისჯებიან, ამიტომ ჯობია არ მოატყუოთ, ან თუნდაც არ დაიჭიროთ.

ბრძოლის დროს შეგიძლიათ მხოლოდ ერთჯერადი ბონუსებით, ლანძღვით და თქვენი ხელიდან მაწანწალა ურჩხულით.

მას შემდეგ, რაც კარტი ითამაშებს, მისი ხელზე დაბრუნება შეუძლებელია. შესაძლებელია მთელი ხელის დაკარგვა წყევლის ან სიკვდილის გამო.

მოთამაშის ნივთები

მოთამაშის ნივთები, ასევე ცნობილი როგორც ნივთები, იყოფა იარაღად, ჯავშანტექნიკად, თავებად, ფეხსაცმელებად, სხვა ნივთებად, რომლებიც აძლევენ ბონუსებს, ნივთებს, რომლებიც არ იკავებენ ხელში და ერთჯერად ნივთებს. შესაბამისად, სხეულის ნაწილების რაოდენობა, რაც გაქვთ, ნივთების რაოდენობა, რისი ტარებაც შეგიძლიათ. თქვენ არ შეგიძლიათ აცვიათ ორი ჯავშანი ან ორი ჩაფხუტი (თუ მოულოდნელად არ გახდებით ორთავიანი, რაც შესაძლებელია მუნჩკინში). ასევე არსებობს შეზღუდვა - ერთ პერსონაჟს დაქირავებულის გარეშე შეუძლია მხოლოდ ერთი დიდი ნივთის ტარება (ბარათზე უნდა იყოს Large)

ნაგულისხმევად, ყველა პერსონაჟს აქვს იგივე რაოდენობის კიდურები, როგორც ჩვეულებრივ ადამიანს და იარაღის უმეტესობა იყოფა ცალმხრივ ან ორმხრივ იარაღად. და ეს უნდა გაითვალისწინო, რამდენიც არ უნდა გინდოდეს ერთდროულად მშვილდის, ჩაქუჩის და ქურდის ხანჯლის გამოყენება. აქ მოტყუებაც კი არ დაგვეხმარება.

თუ გაგიმართლა

მაგრამ, თუ გაგიმართლათ, შეგიძლიათ მიიღოთ, მაგალითად, ხელის ჩაფხუტი ან ორმხრივი ხმალი, შემდეგ კი შეგიძლიათ გამოიყენოთ სამხელიანი ხმალი ან აიღოთ სამი ცალმხრივი იარაღი. და Steam Handbreaker-ით ოთხი ხელი იქნება. დაქირავებული მოგცემთ დამატებით ხელებს (თუმცა თუ მას მოკლავთ ან გამოთვლით, ის წაართმევს ყველაფერს, რაც ადრე მისცეს), ზოგიერთ ფილიალში კი არის მუტანტის თანაშემწეები, რომელთა ხელების რაოდენობა შეიძლება განსხვავდებოდეს.

სხვათა შორის, იგივე ეხება თქვენს ფეხებს და გარკვეული იღბლით შეგიძლიათ მოახერხოთ ორი წყვილი ფეხსაცმლის ტარება.

არის საგნები, რომლებსაც აქვთ შეზღუდვები მათი გამოყენების შესახებ კლასის ან რასის მიხედვით. ამის გვერდის ავლა შესაძლებელია Cheat ბარათით.

ნივთები განლაგებულია მოხვევის დასაწყისში. თუ არ არის საკმარისი ხელები და ფეხები ან რასის კლასი არ გაძლევთ საშუალებას გამოიყენოთ ნივთი, ბარათის დადება შესაძლებელია გვერდით მობრუნებით. Რისთვის? გახსოვდეთ, რომ შეზღუდოთ ბარათების რაოდენობა თქვენს ხელში. ეს ბარათები შეიძლება გააქტიურდეს ნებისმიერ დროს თქვენი მორიგეობის დროს, გარდა ბრძოლის დროს.

ნებისმიერი ნივთი, რომელზედაც მითითებულია ფასი (მაშინაც კი, თუ წერია ფასის გარეშე) ითვლება ნივთად. შესაბამისად, მათი გაყიდვა შესაძლებელია. 1000 ოქროს ან მეტი ოდენობით გაყიდული ნივთების თითოეული პარტიისთვის, პერსონაჟი იღებს დონეს (გარდა გამარჯვებულისა).

როგორ გამოვიყენოთ კლასის და რასის ბარათები

რასის და კლასის ბარათები მოდის, როდესაც კარები იხსნება. თითოეულ რასას და თითოეულ კლასს აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები და მათ შესახებ წერია რუკაზე. თქვენ გადაწყვიტეთ, გამოიყენოთ ისინი თუ დარჩეთ უბრალო ადამიანად დამატებითი ჩიპების გარეშე.

თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ან შეცვალოთ თქვენი კლასი და რბოლა თქვენი მორიგეობის დროს ნებისმიერ დროს, გარდა ბრძოლისა. ბრძოლაში მათი გადატვირთვა შეგიძლიათ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ შეხვდებით რასობრივი ან კლასობრივი სიძულვილის მქონე მოწინააღმდეგეს, რომელიც მას ბონუსებს აძლევს. მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ რომელიმე მათგანი ბრძოლაში.

რა არის Half-Breed და Super Munchkin ბარათები?

Half-Breed და Super Munchkin ბარათები საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ ორი რასა ან ორი კლასი ერთდროულად. ამ შემთხვევაში, მოთამაშე იღებს ამ რასის/კლასების ყველა ბონუსს, ასევე მინუსებს. იყავი ჯუჯა-ელფი - გთხოვ. მეომარი-ბარდი - დიახ, ადვილი.

არის მეორე ვარიანტი - გამოიყენეთ ეს ბარათები მხოლოდ ერთი რასის ან კლასის ბარათით და შემდეგ მიიღებთ ყველა უპირატესობას და არანაკლოვანებას. მაგრამ გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენ ვეღარ შეძლებთ მხოლოდ ადამიანებისთვის განკუთვნილი ტანსაცმლის გამოყენებას.

როგორც ჩვეულებრივ შემთხვევაში, შეგიძლიათ გააუქმოთ რასა ან კლასი და შეცვალოთ იგი ახალი ბარათით თქვენი ხელიდან. Half-Breed და Super Munchkin ბარათები არ გაქრება. ისევე როგორც მოგკლავდნენ. თქვენ შეგიძლიათ გადატვირთოთ ისინი ნებაყოფლობით ან იძულებით, რბოლის ცვლილების ან კლასის ცვლილების წყევლის ქვეშ.

თამაშის პროგრესი

თამაში შედგება სვლებისგან, ხოლო სვლები შედგება ფაზებისგან. არსებობს გარკვეული წესები იმის შესახებ, თუ რა შეგიძლიათ და რისი გაკეთება არ შეგიძლიათ მორიგეობის თითოეულ ეტაპზე. ამ პროცესში, მოთამაშეები იღებენ ბარათებს თითოეული გემბანიდან და იყენებენ მათ გამარჯვებულად გამოსვლისთვის. მუნჩკინში გამარჯვებული ის არის, ვინც პირველად მიაღწევს მეათე დონეს და ამის მიღწევა შესაძლებელია მხოლოდ ბრძოლაში ან ღვთიური ჩარევით.

თამაშის პროცესი და როგორ მოძრაობენ მოთამაშეები

ყველაფერი გასაგებია, არა?)

მას შემდეგ, რაც კამათელი იყრება და დადგინდება, ვინ ვის მიჰყვება, თამაში იწყება. მოთამაშეები იღებენ ბარათების საწყის კომპლექტს, ქმნიან პერსონაჟებს და მიდიან სათითაოდ, ცდილობენ დაამარცხონ მონსტრები და მიიღონ დონეები.

მოთამაშეებს შეუძლიათ ხელში ჩაატარონ მიღებული ბარათები, გამოიყენონ ისინი ოპონენტების წინააღმდეგ, ან განათავსონ ისინი მათ წინ. მონაწილის წინ დადებული ბარათები (რბოლა, კლასი, იარაღი და ა.შ.) დაურეკავს მაგიდას - თუნდაც იატაკზე მდებარეობდე.

მოთამაშის ჯერია

მორიგეობის დასაწყისში, კარის გახსნამდე, მოთამაშეს შეუძლია მანიპულირება მოახდინოს თავისი ბარათებით - "გამოიცვალოს" სხვა ტანსაცმელში, გაცვალოს გაწყობილი ნივთები სხვა მოთამაშეებთან (ან მოისყიდოს ისინი მომავლისთვის), გაყიდოს რაღაც დონის მოსაპოვებლად. , ან ითამაშე შესაბამისი კარტი, შეცვალე რასა ან კლასი, ან ლანძღვა ვინმეს ყოველი შემთხვევისთვის.

შემობრუნების ფაზები

  1. Გააღე კარი.მოთამაშე ავლენს კარის ბარათს, აჩვენებს ყველას და ხედავს... ვთქვათ, მონსტრს. მაშინ მოგიწევთ მასთან ბრძოლაში ჩართვა, გამარჯვებით დონის მოპოვება, ან სამარცხვინოდ გაქცევა. თუ თქვენ მიიღებთ ბარათს ლანძღვით, მაშინ ის დაუყოვნებლივ მუშაობს მოთამაშეზე, თუ მას არ აქვს დამცავი ნივთები. ნებისმიერი სხვა ბარათი შეიძლება აიღოთ თქვენს ხელში ან დაუყოვნებლივ ითამაშოთ.
  2. უბედურებას ეძებს.თუ ბრძოლა არ ყოფილა, მაგრამ ძალიან გინდა და ხელში გაქვს კარტი ურჩხულით, რომელსაც უმკლავდები, მაშინ ამ ეტაპზე შეგიძლია ითამაშო. უბრალოდ ნუ იქნები ზედმეტად ამპარტავანი - ირგვლივ სხედან ადამიანები, რომლებიც უბრალოდ ოცნებობენ რაიმე საზიზღარი გაუკეთონ თქვენს ხასიათს.
  3. ჩვენ ვასუფთავებთ ხვრელებს.თუ ბრძოლიდან გამარჯვებული გამოხვალთ, შეგიძლიათ იაროთ მტრის ბუნაგი და აიღოთ იმდენი კარტი საგანძურიდან, რამდენიც გაქვთ უფლება. თუ საერთოდ არ შეგხვედრიათ მონსტრი, მაშინ აიღეთ ერთი კარის ბარათი სიბნელიდან.
  4. გულუხვობისგან.ახლა თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ თქვენს ხელში არ არის ხუთზე მეტი კარტი (განსაკუთრებული გამონაკლისების გარეშე). თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ყველაფერი, რაც ნებადართულია თქვენი რიგის დასაწყისში. თუ ამის შემდეგ დარჩება ჭარბი რაოდენობა, მაშინ ისინი უნდა მიეცეს აუტსაიდერ(ებ)ს და ბრუნი გადაეცეს შემდეგ მოთამაშეს.

დონის მრიცხველი

თქვენი რიგის ბოლოს მუნჩკინიუნდა შეცვალოს მისი დონეების მრიცხველი, თუ დონე შეიცვალა. რათა არ დაივიწყო საკუთარი თავი და ყველამ დაინახოს, რამდენად საშიში მოწინააღმდეგე ხარ. მრიცხველი შეიძლება იყოს ყველაფერი, რაც მოსახერხებელია 10-მდე და უკან რიცხვების გასაზომად.

Ბრძოლა

უმეტეს შემთხვევაში, მოთამაშეები იღებენ ბონუსს და დონეს ბრძოლისთვის. რაც არ უნდა მშვიდობიანი იყოს მოთამაშე და მისი ხასიათი, თუ მოგება გინდა, მოგიწევს ბრძოლა.

გამარჯვება

თამაშში გამარჯვების მოპოვება მხოლოდ ბრძოლაში შეიძლება, ასე რომ თქვენ უნდა დაეყრდნოთ ან იღბალს, რომ ფინალურ ბრძოლაში წააწყდებით სუსტ ურჩხულს და თქვენი ოპონენტები ვერ ან ვერ გააძლიერებენ მას, ან საკუთარ მუნჩკინიზმს და სიგრილეს. მაღალ დონეზე თამაში რთულია და ოპონენტები ყველანაირად ცდილობენ ხელი შეგიშალონ მონსტრის ჩამოგდებაში.

ბრძოლა მონსტრებთან

მონსტრები

არ აქვს მნიშვნელობა, როგორ თამაშობთ ნივთების გაყიდვით და ბონუს ბარათებით, როგორიცაა მიიღეთ დონე, მოგიწევთ მინიმუმ ერთი ბრძოლა. მეათე დონე მოცემულია მხოლოდ მონსტრის მოკვლაზე. თუმცა, სავარაუდოდ, მეტი ჩხუბი იქნება და თქვენ უნდა მოემზადოთ მათთვის.

მონსტრები მოდის სხვადასხვა დონეზე, დაწყებული პირველიდან, ისინი იწერება ზევით, რთული სახელის ზემოთ. ეს არის გამოგონილი ცხოველები, ჯოჯოხეთური არსებები და იურისტები. ქოთანში ერთი ყვავილიც კი არის.

ბრძოლაში მონსტრის დასამარცხებლად, თქვენ უნდა გადააჭარბოთ მის დონეს მინიმუმ ერთით (აი, სადაც ყველა აღჭურვილობა გამოგადგებათ). ფრეში იმარჯვებს მხოლოდ მეომარი. თუმცა, ხანდახან შეგიძლია ურჩხული ისე დააბნიო, რომ შენი მოკვლა გადაიფიქროს და თავისი გზით წავიდეს. მაშინ ვერც დონეს მიიღებ და ვერც საგანძურს, მაგრამ თავი მხრებზე გექნება.

) სრული სიისთვის.

ამ FAQ-ში პასუხები ეფუძნება თამაშის წესების ახალ ვერსიას, თუ სხვა რამ არ არის აღნიშნული.

Q: როგორ გავიგო, რამდენად აქტუალურია წესების ვერსია იმ ველში, რომლის ყიდვას ვაპირებ?
პასუხი: ყუთის უკანა მხარეს მითითებულია წარმოების წელი. თუ თამაშის რუსული ვერსია გამოვიდა 2012 წელს ან უფრო გვიან, ბარათები და წესები შეიცავს მიმდინარე ტექსტს, თუ არა, მაშინ ეს ვერსია მოძველებულია.

მნიშვნელოვანი შენიშვნა #1: მე-10 დონის მიღწევა

ძირითადი წესი ისაა, რომ მონსტრის მოკვლის გარეშე მე-10 დონეზე ვერ მოხვდებით. თუ თქვენ ხართ მე-9 დონეზე და მოხდა სხვა რამ, რაც უნდა მოგცეთ დონე, მაშინ... თქვენ არ მიიღებთ მას. თქვენ რჩებით მე-9 დონეზე. თუ თქვენ გაქვთ კარტი ან უნარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მოიპოვოთ დონე სხვა მოთამაშის ხარჯზე, თქვენ არ შეგიძლიათ ამ კარტის თამაში ან მისი გამოყენება.

მაგრამ... ზოგიერთი კარტი არღვევს ამ წესს. თუ ბარათი აშკარად ამბობს, რომ საშუალებას გაძლევთ დაასრულოთ თამაში ან მოიპოვოთ მოგების დონე, მაშინ ეს ხდება. ამიტომ, თუ ბარათზე არ არის ნათქვამი, რომ მოგების დონის მიღების საშუალებას გაძლევთ, ის ამის საშუალებას არ გაძლევთ.

ასევე გაითვალისწინეთ, რომ მონსტრის მოკვლით მიღებული ნებისმიერი დონე ითვლება გამარჯვებულად. თუ თქვენ გაქვთ რასობრივი ან კლასის უნარი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ დამატებითი დონე გარკვეული ბრძოლის შემდეგ, მაშინ ეს დონე შეიძლება იყოს გამარჯვებული. ამასთან, ბრძოლის შემდეგ ნათამაშები "Gain Level" კარტი ვერ მოიტანს გამარჯვებას, რადგან თავად ბარათი არ კლავს ურჩხულს.

რა თქმა უნდა, ყოველივე ზემოთქმული ეხება 19 და 20 დონის მიღებას (მაგრამ არა მე-10 დონეზე) თამაშისას. « ეპიკური მუნჩკინი" .

მნიშვნელოვანი შენიშვნა #2: ელემენტების დამატება/გამოყენება/შეცვლა ბრძოლაში

ეს ყველაფერი უკვე წესებშია ასახული, უბრალოდ ერთ ადგილას შევკრიბეთ.

თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი მექანიზმი ჩხუბის დროს. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ ბრძოლა უკვე დაწყებულია, თქვენ არ შეგიძლიათ აღჭურვათ სხვა ჭუჭყიანი ან ჯავშანი, ან აიღოთ სხვა იარაღი, რომელსაც ხელები სჭირდება. ზოგადად, ყველა ნახმარი ან გაშლილი ნივთი უნდა დარჩეს იმავე მდგომარეობაში, როგორიც იყო ბრძოლის დასაწყისში... თუნდაც ზოგიერთი მათგანი გამოუსადეგარი გახდეს.

მაგალითი:ელფი იყენებს " ხახვი ლენტებით"და ატარებს" სისხლიანი დანაწევრების ჯაჭვის ხერხი". მას არ აქვს დამატებითი ხელები, ამიტომ "მშვილდი" მის განკარგულებაშია ორივე ხელი. ელფი შედის ბრძოლაში, რომლის დროსაც სხვა მოთამაშე მას ლანძღავს "რბოლის დაკარგვას". ყოფილი ელფი მაშინვე კარგავს ბონუსს "ლუჩოკიდან", მაგრამ ის ვერ აიღებს "ჯაჭვის ხერხს" (რადგან ტანსაცმლის შეცვლა არ შეგიძლიათ ბრძოლაში). მაგრამ თუ მას სხვა "ელფის" ბარათი ჰქონდა მარაგში, მას შეეძლო ეთამაშა (თუ მისი ჯერი იქნებოდა) და დაებრუნებინა ბონუსი "ბოუდან".

ბრძოლის დროს თქვენ არ შეგიძლიათ ითამაშოთ ახალი ნივთების ბარათები (და არ აქვს მნიშვნელობა თქვენი ჯერია თუ არა), გარდა ერთჯერადი ტანსაცმელი, რომელიც ამბობს "ითამაშე ნებისმიერი ბრძოლა". ასეთი ნივთები ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია გამოიყენოს ნებისმიერ ბრძოლაში, როგორც ხელიდან, ასევე თამაშიდან.

ბრძოლის დროს ერთჯერადი ნივთების გამოყენება მოთამაშეების მხარდასაჭერად (არა მონსტრები!) არ ითვლება დახმარებითაღწერილია წესებში. ეს ნიშნავს, რომ ნებისმიერ ბრძოლაში, ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია ბანქოს თამაში, რათა დაეხმაროს ან შეაფერხოს რომელიმე მხარეს, სანამ არ ამოიწურება კარტები ან სურვილები. მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ მხოლოდ ერთ მოთამაშეს შეუძლია შევიდეს ბრძოლაში, როგორც ასისტენტი.

მნიშვნელოვანი შენიშვნა #3: გამარჯვება, მკვლელობა, წაგება.

თამაშის თვალსაზრისით, მონსტრის დამარცხება გულისხმობს მის მოკვლას ბრძოლაში და მისგან თავის დაღწევას, რათა მოთამაშეებს არ მოუწიონ გაქცევა. ანუ, თუ ოსტატმა გამოიყენა "Pacify" ან მოთამაშე გამოიყენა " პოპუმორფის წამალი", ან სხვა რამე ხდება, რის გარეშეც მთავრდება ბრძოლა რეცხავს- მონსტრი დამარცხებულად ითვლება. ამ შემთხვევაში, მოთამაშემ შეიძლება მიიღოს ან არ მიიღოს საგანძური, ეს დამოკიდებულია გამარჯვების მეთოდზე.

მონსტრი ითვლის მოკლესთუ თქვენ დაამარცხეთ ბრძოლაში დონისა და ბონუსების მეშვეობით, ან იყენებდით ბარათს ან უნარს, რომელიც აშკარად ამბობს, რომ ის კლავს ურჩხულს. ამისათვის თქვენ იღებთ როგორც დონეს, ასევე საგანძურს. ზოგიერთი მონსტრის დამარცხება შესაძლებელია ავტომატურად, სიტუაციიდან გამომდინარე. თუ ბარათში სხვა რამ არ არის ნათქვამი, ეს ჩვეულებრივ ნიშნავს მონსტრის მომენტში მოკვლას, რაც ასევე აჯილდოვებს თქვენ დონეებითა და საგანძურით.

თუმცა, მაშინაც კი, თუ ერთადერთი მონსტრი ავტომატურად დამარცხდა, დარჩენილ მოთამაშეებს აქვთ თამაშის შანსი. მოხეტიალე არსება"ურჩხულის დამატება, რომლის დამარცხებაც მოგიწევთ თქვენი ჯილდოს მისაღებად.

„მარცხი“ ნიშნავს იმას, რომ საკმარისად ვერ ატრიალებდი და უნდა დანებდე.

მნიშვნელოვანი შენიშვნა #4: ბრძოლა მრავალ მონსტრის წინააღმდეგ

როდესაც თქვენ ებრძვით ერთზე მეტ ურჩხულს, თქვენ ვერ შეაჯამებთ ბრძოლის შედეგებს, სანამ ყველა მონსტრი არ დამარცხდება, ან სანამ მუნჩკინები არ ჩამოირეცხება. ანუ, თუ იყენებთ ისეთ რამეს, რაც აქცევს ერთ-ერთ ურჩხულს, თქვენ ვერ შეძლებთ მოითხოვოთ დონეები და/ან საგანძური მის დასამარცხებლად, სანამ არ მოკლავთ ან დაამარცხებთ ყველა დარჩენილ მონსტრს. მაგალითად, ჯადოქარს არ შეუძლია დამშვიდებაერთი მონსტრი და აიღე მისი საგანძური, სანამ დანარჩენს არ გაუმკლავდები. ბრძოლა არ დასრულებულა მანამ, სანამ ვინმე იბრძვის.

მნიშვნელოვანი შენიშვნა #5: თანამზრახველები/თანამებრძოლები/დაქირავებულები/პარტნიორები/ბაგები/მინიონები

როდესაც აურიეთ თამაშის რამდენიმე განსხვავებული ვერსია "მუნჩკინი" ითვლება, რომ Mercenaries = Partners = Brutes = Minions და ა.შ.. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ისინი ყველა "Mercenary" კლასის ნაწილია, თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია ჰქონდეს მხოლოდ ერთი ასეთი კარტი (მაგრამ არა თითოეული ტიპის), გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც ზოგიერთი კარტი ან შესაძლებლობები არ გაძლევს საშუალებას გქონდეს მეტი. ყველა მათგანი შეიძლება შეეწიროს ავტომატურ გარეცხვას და მათ არ გააჩნიათ სპეციალური შესაძლებლობები, გარდა ბარათებზე მითითებულისა. თუ თქვენ თამაშობთ ერთი მუნჩკინის ნაკრებით, უნდა დაიცვათ ამ ნაკრების წესები.

წყევლა!

კითხვა: რამდენი ლანძღვა (ხაფანგები, კატასტროფები) შემიძლია ვითამაშო ერთ ტურში? და ერთი მოთამაშისთვის?
ა. შეგიძლიათ იმდენი ლანძღვის თამაში, რამდენიც ხელში გაქვთ. მაგრამ ყველას შეუძლია იგივე გააკეთოს...

კითხვა: თუ წყევლის/ხაფანგის ეფექტი შეიძლება გამოყენებულ იქნას რამდენიმე ნივთზე, ვინ წყვეტს რომელი?
პასუხი: ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა წერია ბარათზე. თუ წერია: „აირჩიე და გადააგდე ერთი პატარა ნივთი“ და არა მსგავსი რამ: „აირჩიე და გადააგდე ერთი პატარა ნივთი ფედიისგან, ჰაჰა“, მაშინ მსხვერპლი ირჩევს. ზოგიერთ კარტში მითითებულია ვინ (მაგალითად, მოთამაშე მარჯვნივ) და როგორ (მაგალითად, შემთხვევით) აკეთებს არჩევანს.

კითხვა: თუ წყევლა ამბობს „დაკარგე ჯავშანი“ და მე მაქვს გამოუყენებელი ჯავშანი, შემიძლია დავკარგო ის?
_ წყევლის ფორმულირებაზეა დამოკიდებული. თუ ის ამბობს: „დაკარგავ ჯავშანს, რომელსაც ატარებ“, ეს იქნება ჯავშანი, რომელსაც იყენებ (და, შესაბამისად, ბონუსებსაც მიიღებ). თუ ის ამბობს: „შენ დაკარგავ ერთ ჯავშანს“, მაშინ უნდა გადააგდოთ ნებისმიერი ჯავშანი, რაც თამაშში გაქვთ. თუ ის ამბობს: "თქვენ კარგავთ თქვენს ჯავშანს", მაშინ უნდა გადატვირთოთ მთელი თქვენი ჯავშანი, რომელიც გაქვთ თამაშში. (და, როგორც ქვემოთ არის ნათქვამი, ბრონიკი „ჩიტ!“ ბარათით არ წყვეტს ბრონიკად ყოფნას!)

_ კარი გავაღე და წყევლა დამემართა, იძულებული გავხდი, ტანსაცმელი გამეხადა. შემიძლია თუ არა საქონლის გაყიდვა დონეზე?
_ არა. წყევლა უკვე მოვიდა. თქვენ არ შეგიძლიათ შეაჩეროთ იგი შუაში ან შეეცადოთ სხვა რამის გაკეთება. მუნჩკინში მოვლენები ხდება თანმიმდევრობით. ზოგიერთი ბარათი გამონაკლისია ("სურვილის ბეჭედი"), მაგრამ ეს გამონაკლისი იწერება თავად ბარათზე.

კითხვა: რა ხდება როცა მოვკვდები? წყევლა გრძელდება?
_ ზოგი გადარჩენილია. Მაგალითად, "პატარა ხელები", "დიდი ფეხები", "სქესის შეცვლა", "ქათამი კოშკზე"და ა.შ. ამ წყევლის უმეტესობის მოშორება შესაძლებელია სურვილის ბეჭდის დახმარებით ან გარკვეული იღბლით. თუ წყევლას აქვს ხანგრძლივი ეფექტი, მაშინ ის გრძელდება სიკვდილის შემდეგ. გახსოვდეთ: თქვენი ახალი პერსონაჟი ისევე გამოიყურება, როგორც წინა. თუ თქვენ შეცვალეთ სქესი, მაშინ ძველი სქესი არ დაბრუნდება სიკვდილის შემდეგ (მაგრამ რადგან, სავარაუდოდ, ბრძოლაში დაიღუპებით, თქვენ არ მიიღებთ ჯარიმას -5), თქვენ მაინც გაქვთ პატარა ხელებიან დიდი ტერფი, და თუ სიკვდილის ჟამს არ გქონდა ჭუჭყიანი, მაშინ ის დაწყევლილი ქათამი ისევ შენს თავზე დაბრუნდა. ძალიან მწარეა წყევლა, თუმცა შენ უკვე იცი...

ბარათები და ტანსაცმელი

კითხვა: მე უნდა ავიღო შემთხვევითი კარტი მოწინააღმდეგის ხელიდან, მაგრამ ვხედავ, რომელია საგანძური და რომელი კარის კარტი. შემიძლია გამოვიყენო ეს?
პასუხი: თუ თქვენს კომპანიაში მნიშვნელოვანია, რომ არჩევანი იყოს ჭეშმარიტად შემთხვევითი, მაშინ ან დახუჭეთ თვალები, გადააგორეთ კამათელი, ან სთხოვეთ სხვა მოთამაშეს აერიოს ხელის ბარათები მაგიდის ქვეშ და თქვას ბარათის ნომერი, რომლის აღებაც გსურთ ( ეს უკანასკნელი მეთოდი არ არის რეკომენდებული კომპანიებისთვის, რომლებიც თამაშობენ შუშის მაგიდაზე).

კითხვა: რას ნიშნავს ფრაზა "ბარათები თამაშიდან" ("ბარათები თამაშში")? ჩემს ხელში ბარათები ითვლება?
_ კარტები ხელში მხოლოდ კარტებია, სულ ესაა. თქვენ შეგიძლიათ მათი თამაში თქვენი ხელიდან, მაგრამ სანამ ეს არ მოხდება, ისინი თამაშში არ არიან. მაგიდაზე არსებული კარტები არის კარტები თამაშში და ისინი მიუთითებენ, თუ რა სახის კარტებია ისინი. მაგალითად, რასის ბარათი არის Race და ა.შ.

ბ: დიახ, ვხედავ. მაგრამ თუ მჭირდება ბარათების გადაგდება, შემიძლია თუ არა მათი ხელიდან გადაგდება? თუ თამაშიდან?
პასუხი: თუ თქვენ გჭირდებათ ბარათების გადაგდება და ცალსახად არ არის მითითებული, თუ საიდან უნდა გადააგდოთ ისინი (მაგალითად, ოსტატის "Pacify" ნათლად ამბობს - გადააგდეთ მთელი თქვენი ხელი), მაშინ შეგიძლიათ გადააგდოთ როგორც ხელიდან, ასევე თამაშიდან.

კითხვა: ნივთი იგივეა, რაც განძი?
Ო არა. ნივთი არის ბარათი, რომლის ღირებულებაა ოქროსფერი (ან წარწერით "ფასი არ არის"). ნივთების უმეტესობა არის საგანძური, მაგრამ არა ყველა (მაგალითად, თითქმის ყველა სამაგრი არის კარის ბარათი). საგანძური ღირებულების გარეშე არ არის ნივთი, რამდენიც არ უნდა გინდოდეს რომ იყოს.

კითხვა: თუ ნივთები დავკარგე, შემიძლია თუ არა მათი ხელიდან ჩამოგდება? თუ უბრალოდ მაგიდიდან?
_ ყოველთვის, ყოველთვის მხოლოდ მაგიდიდან. თქვენს ხელში ბარათი არ ითვლება გადასატან ნივთად. თუ საჭიროა ხელიდან ბარათების გადაგდება, ეს მკაფიოდ იქნება მითითებული.

კითხვა: თუ ქურდი ვარ და სხვა მოთამაშეს რამე მოვიპარე, შემიძლია ვივარაუდო, რომ ის ნივთს თავად მაძლევს?
_ არა, მუნჩკინ. გაცემა ნებაყოფლობითი პროცესია. მთავარი განსხვავება ისაა, რომ გამცემი ირჩევს რა მისცეს.

კითხვა: რა მოხდება, თუ ბარათი აიძულებს მოთამაშეს მომცემს ნივთს?
_ გაცემა ნიშნავს გაცემას. არ აქვს მნიშვნელობა რა აიძულებს მოთამაშეს ამის გაკეთებას.

Q: რა მომენტში იშლება თამაშის ბარათები? მაგალითად, ბრძოლის დროს ვიყენებ ერთჯერად ნივთს, რჩება თუ არა თამაშში ბრძოლის დასრულებამდე თუ მაშინვე იშლება?
პასუხი: ერთჯერადი ბარათები არ იყრება ბრძოლის დასრულებამდე. თუმცა, ისინი აღარ განიხილება "თქვენი" ბარათები, თუ რაიმე არ დაიწყებს ბრძოლას და არ დაუბრუნებს ბარათებს მათ ყოფილ მფლობელებს, მაშინ თქვენი უფლებები მასზე აღდგება.

კითხვა: ჩვენ უბრალოდ ვიჩხუბეთ და რამდენიმე კარტი ვითამაშეთ. ჩემს მარცხნივ მოთამაშე სასულიერო პირია. და ის იწყებს ბარათების გადაყრას ისე, როგორც მას მოსწონს - ასეა?
პასუხი: ვისი ჯერია ის, ვინც კარტებს გადაყრის გროვაში დებს. იმ თანმიმდევრობით, როგორც თქვენ მიზანშეწონილად მიგაჩნიათ.

კითხვა: Yappit ბარათზე არ არის ნათქვამი, რომ ეს წამალს წარმოადგენს, მაგრამ ის წამალს ჰგავს. მოქმედებს თუ არა მასზე წამლების შესახებ წესები?
ოჰ ჰო. თუ სადმე ჩამოსხმული სითხეა, მაშინ შეიძლება ჩაითვალოს წამალს. (მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ სხვა სახის ერთჯერადი ნივთები, როგორიცაა "ყუმბარა" ან "ჩირქი", აღინიშნება სპეციალური სიტყვით. ასევე გაითვალისწინეთ, რომ "საწამლები" არ არის "ჩირქი" და "ჩირქი" არ არის "საწამლები")

კითხვა: ყველა ის ნივთი, რომლებზეც ნათქვამია „ერთჯერადი“ წამალს ჰგავს?
პასუხი: ყველა ერთჯერადი ნივთი (ის, რომელიც ამბობს "გამოიყენე ერთხელ") შეიძლება დაკვრა პირდაპირ თქვენი ხელიდან, თუ სხვა რამ არ არის მითითებული (ამ დროს გამონაკლისი არ არის).

კითხვა: რა არის "იარაღი"?
_ უფრო ფორმალურ თამაშში სიტყვა „იარაღს“ ყველა ხმალზე, ცულზე და ა.შ. გამოიყენეთ საღი აზრი, თუნდაც ეს მუნჩკინი იყოს. ზოგადად, იარაღად შეიძლება ჩაითვალოს ნებისმიერი ნივთი, რომელსაც ხელები სჭირდება და არ არის მონიშნული, როგორც რაღაც სხვა, ისევე როგორც ნივთები, როგორიცაა სიმღერისა და ცეკვის ხმალი.

კითხვა: შემიძლია გავყიდო 1000 ოქროზე ნაკლები ღირებულების ნივთები? კარგი, ვთქვათ, მხოლოდ იმისთვის, რომ თავი დავაღწიოთ მათ...
Ო არა. თუ არ გაქვთ საკმარისი ნივთები 1000 ოქროს ღირებულების, თქვენ ვერ გაყიდით მათ.

Q: ვთქვათ, მაქვს 1000 წლის ნივთები, შემიძლია თუ არა მათთან ერთად დავამატო ნივთები „ფასის გარეშე“?
_ აბსოლუტურად. „ფასის გარეშე“ იგივეა, რაც „0 ოქრო“, შესაბამისად, შეგიძლიათ გაყიდოთ ეს ნივთები, თუ ბარათში სხვა რამ არ არის ნათქვამი (მაგრამ ბარათზე უნდა იყოს მითითებული „ფასი არ არის“! თუ ფასი არ არის მითითებული, ბარათის გაყიდვა დაუშვებელია) .

კითხვა: წესები ამბობს, რომ ბარათები "თამაშში" შეიძლება გაიყიდოს ან განადგურდეს. რა შემთხვევაში ხდება ბარათების გაუქმება?
პასუხი: ეს დამოკიდებულია ბარათის ტიპზე. პირველ რიგში, ბარათი უნდა იყოს თამაშში, ე.ი. დაწექით თქვენს წინ მაგიდაზე (საკმაოდ სასაცილო იქნება სხვა მოთამაშეების ბარათების გადაგდება). კლასისა და რბოლის ბარათები (მათ შორის, Half-Breed და Super Munchkin) შეიძლება განადგურდეს ნებისმიერ დროს, მათ შორის უნარის გამოყენება, გარდა იმ შესაძლებლობებისა, რომლებიც ანიჭებენ გაუქმებულ რასის ან კლასის ბარათებს (გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც შესაძლებლობების რბოლა ან კლასი არ საჭიროებს ამ რასის გადატვირთვას ან კლასი). თქვენ არ შეგიძლიათ უარი თქვათ წყევლის ბარათზე, რომელიც დიდხანს მოქმედებს თქვენზე. ნივთები ერთადერთი ტიპის ბარათებია, რომელთა გაყიდვაც შესაძლებელია. და თუ არაფერი (მაგალითად, წყევლა) არ გიშლით ხელს ნივთის გადატვირთვაში, მაშინ მისი გადატვირთვა შესაძლებელია შემდეგ შემთხვევებში:

გაყიდვა თითო დონეზე (იხილეთ ზემოთ წესი მინიმალური გასაყიდი ფასის შესახებ);
- რასის, კლასის ან სხვა ბარათების ნებისმიერი უნარის გამოყენება;
- უხამსობის ან წყევლის/ხაფანგის მოთხოვნების შესრულება;
- ეს დიდი ნივთია და თქვენ უნდა მოიშოროთ იგი (ან იმიტომ, რომ დაქირავებული მოკვდა, ან იმიტომ, რომ შეწყვიტე ჯუჯა) და სხვა ვერავინ აიღებს მას.

კითხვა: როდის შემიძლია შევცვალო თამაშში ნივთების სტატუსი „გამოყენებულიდან“ „გადატანილზე“ და პირიქით?
პასუხი: გასაგებად რომ ვთქვათ, მაგიდაზე ყველა ნივთია ტანსაცმელი თამაშშიან ატარებდა. ისინი, რომლებსაც ამჟამად იყენებთ არის " გამოყენებული". თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მათი მდგომარეობა ნებისმიერ დროს, როდესაც არ ხართ ბრძოლაში ან სხვა რამეს აკეთებთ (მაგალითად, თქვენ არ შეგიძლიათ ამის გაკეთება რეცხვის დროს, ან წყევლის ეფექტის შესრულებამდე).

კითხვა: გამიგია, რომ ზოგიერთი ადამიანი იყენებს ტერმინს „ზურგჩანთა“, მაგრამ ჩემს წესებში ვერ ვპოულობ. ჩემი წესები მოძველებულია?
Ო არა. ზოგიერთი გამოცდილი მოთამაშე იყენებს ტერმინს "ზურგჩანთა" იმ ნივთების აღსანიშნავად ტარდება, მაგრამ არ გამოიყენებათუმცა, ეს ტერმინი არ არის ოფიციალურ წესებში და ჩვენ არ გირჩევთ მის გამოყენებას, რადგან ეს იწვევს მსგავს გაუგებრობას. (გარდა ამისა, თამაშში არის რამდენიმე ელემენტი, რომლებსაც სახელებში აქვს სიტყვა „ზურგჩანთა“ და ისინი სრულიად განსხვავებულს ნიშნავს. უმჯობესია ეს ტერმინი არ გამოიყენოთ)

კითხვა: სხვადასხვა კომპლექტს აქვს ბარათები ერთი და იგივე სახელით, მაგრამ განსხვავებული აღწერილობით.
_ ეს არ არის კითხვა. ეს ფაქტის განცხადებაა. არის ბარათები სხვადასხვა კომპლექტში ერთი და იგივე სახელით, მაგრამ განსხვავებული აღწერილობით. ზოგიერთ შემთხვევაში ეს გაკეთდა განზრახ, მაგრამ არა ყველა. ჩვენ არ ვფიქრობთ, რომ ეს დიდი პრობლემაა. მიგვაჩნია, რომ ბარათების სახელების შეცვლა პრობლემებს გამოიწვევს.
მოხერხებულობისთვის, ჩვენ გავაკეთეთ დუბლიკატების სია(http://munchkinizm.narod.ru/FAQ/double.htm) რუქები.
თუმცა, დარწმუნდით, რომ არ აურიოთ ძველი და ახალი ნაკრები. 2010 წლის მაისის მდგომარეობით, ზოგიერთ ბარათზე (განსაკუთრებით Super Munchkin და Cheat!) ფორმულირება შეიცვალა და Munchkin-ის ყველა ნაკრების ახალი რელიზები მოიცავს ამ ცვლილებებს. შეცვლილი ბარათების სია (გარდა ბარათების მცირე ცვლილებებისა, რომლებიც არ მოქმედებს თამაშზე) შეგიძლიათ იხილოთ ცვლილებების ჟურნალი(http://munchkinizm.narod.ru/ChangeLog/index.htm).

კითხვა: მე მაქვს ბარათი, სადაც ნათქვამია, რომ მაძლევს დამატებით ხელს, მაგრამ ბოლოში წერია "-1 ხელი". Რა ჯანდაბაა?
პასუხი: "-1 ხელი" მხოლოდ იმას ნიშნავს, რომ თქვენ მიიღებთ დამატებით ხელს; ყველა ბარათს, რომელიც მოითხოვს ხელების გამოყენებას, აქვს დადებითი მნიშვნელობა, მაგალითად: „1 ხელი“ ბარათის ქვედა კუთხეში. როდესაც აგროვებთ თქვენს მიერ გამოყენებული ხელების რაოდენობას, ეს რიცხვი არ უნდა აღემატებოდეს 2-ს - ასე რომ, ბარათს, რომელიც იძლევა დამატებით ხელს, აქვს უარყოფითი მნიშვნელობა.

რბოლები და კლასები

კითხვა: თუ მე გამოვიყენებ Half-Breed-ს ერთ სარბოლო ბარათთან ერთად, არის ჩემი მეორე რასა ადამიანი?
ოჰ ჰო. თქვენ იღებთ სხვა რასის „მხოლოდ უპირატესობებს, არა მინუსებს“, მაგრამ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნივთები, რომლებიც მონიშნულია „მხოლოდ ადამიანებისთვის“ ან არ მიიღოთ ბონუსები ადამიანების მიმართ „სისუსტის“ მქონე მონსტრების წინააღმდეგ (თუმცა მათგან საკმაოდ ცოტაა).

კითხვა: შემიძლია გამოვიყენო ორი ნახევარსისხლიანი ბარათი ორზე მეტი რბოლის მისაღებად, ან ორი სუპერ მუნჩკინი ორზე მეტი კლასის მისაღებად?
_ არა, თუ ეს არ არის სახლის წესების ნაწილი, რა თქმა უნდა.

კითხვა: შესაძლებელია თუ არა თამაში "Half-Breed" ორ იდენტურ რბოლაზე (ან "Super Munchkin" ორ იდენტურ კლასზე) ორმაგი ბონუსის მისაღებად?
ო: უჰ... არა. (მამაჩემი ელფია, დედაჩემი კი... ელფი!). თამაშში თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია ჰქონდეს მხოლოდ ერთი კარტი ნებისმიერი რასის ან კლასის. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თუ ნახევრად Orc ხართ და ხელთ გაქვთ კიდევ ერთი Orc ბარათი, თქვენ არ შეგიძლიათ ითამაშოთ Orc ბარათის თამაშიდან გაუქმების გარეშე.

კითხვა: თუ ვიყენებ Super Munchkin-ს ან Half-Breed-ს (ორმაგი მოჯო, ორენოვანი...), შემიძლია გავაგდოთ ერთი კლასის ან რასის ბარათი და შევცვალო იგი სხვათი (ან არ შევცვალო)?
პასუხი: თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ ელფის ჯუჯიდან ადამიანურ ჯუჯად ან, თუ გაქვთ ნახევარი ბარათი, ნახევარი ჯუჯა. შენ არ კარგავ ნახევრად ჯიშს. სუპერ მუნჩკინი ანალოგიურად მუშაობს კლასებთან.

კითხვა: შესაძლებელია თუ არა მიმდინარე კლასის შეცვლა იმავე კლასით (მაგალითად, „ბოუნჯებისგან“ გაცემის თავიდან ასაცილებლად)?
პასუხი: შეგიძლიათ თქვენი კლასის გადატვირთვა ნებისმიერ დროს. შეგიძლიათ კლასში თამაში ნებისმიერ დროს თქვენი რიგის დროს. არ არის მოთხოვნა, რომ ახალი კლასი განსხვავდებოდეს წინა კლასისგან. Ასე რომ დიახ.

კითხვა: მე მხოლოდ ერთი კლასი მაქვს და მას ვცვლი. ვკარგავ თუ არა ნივთებს, რომლებზეც ნათქვამია: „თუ კლასს დაკარგავ, გადააგდე ბარათი“?
პასუხი: თუ თქვენ თამაშობთ ახალი კლასის ბარათს ძველის გაუქმებისთანავე, მაშინ არა. კლასის შეცვლა შედგება ორი ეტაპისგან: ძველი კლასის გადატვირთვა და ახალი კლასის თამაში და ამ ორ მოვლენას შორის არაფერია.

კითხვა: შემიძლია თუ არა კლასის ან რასის ბარათი მაგიდაზე გვერდულად შევინახო, რათა მოგვიანებით გამოვიყენო?
Ო არა. ბარათების ერთადერთი ტიპი, რომელიც შეიძლება დადგეს მაგიდაზე და არ იყოს გამოყენებული, არის ნივთები (თუმცა მათ ასევე აქვთ შეზღუდვები, მაგალითად, შეზღუდვები დიდ ნივთებზე და ა.შ.)

Ბრძოლა

კითხვა: რა მოხდება, თუ ჰალსტუხია?
პასუხი: თუ ბრძოლაში არ არის მინიმუმ ერთი მეომარი, მაშინ მონსტრები იმარჯვებენ.

კითხვა: თუ ორ ურჩხულს ვებრძვი, შემიძლია ერთი მოვკლა და მეორეს გავექცე?
Ო არა. თუ თქვენ გაქვთ ბარათი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადააგდოთ ერთ-ერთი მონსტრი (მაგალითად, "პოპუმორფის წამალი"), მაშინ შეგიძლიათ ამის გაკეთება და დარჩენილებთან ბრძოლა. (უნდა მოიგოთ ბრძოლა, რომ მოიპოვოთ რაიმე საგანძური. თქვენ არ შეგიძლიათ დაიმორჩილოთ ერთი ურჩხული, წაიღოთ მისი განძი და შემდეგ შეებრძოლოთ დანარჩენებს). მაგრამ არ შეიძლება ერთ ურჩხულს შეებრძოლო და სხვებს გაექცე. მონსტრები ერთად იბრძვიან.

კითხვა: რა ხდება, როდესაც მოხეტიალე ურჩხული აგდებს ურჩხულს, რომლის იგნორირებაც ერთ-ერთ მოთამაშეს შეუძლია? მაგალითად, თუ ამაზონს აგდებენ და ერთ-ერთი მოთამაშე გოგოა?
პასუხი: როდესაც მოთამაშეები ერთმანეთს ეხმარებიან, მონსტრები მათ ცალკე არ ებრძვიან. ანუ, თუ მოთამაშეებს შორის არის გოგონა, მაშინ მოხეტიალე ამაზონი დათმობს საგანძურს და წავა ბრძოლაში ჩართვის გარეშე. სწორედ ამიტომ, სხვათა შორის, Stoned Golem არ არის ძალიან კარგი ურჩხული გადასაყრელად, რადგან მოთამაშეებს შეუძლიათ მისი იგნორირება. (შეგახსენებთ, რომ ბრძოლის პატრონი ყოველთვის იზიდავს საგანძურს და მხოლოდ ამის შემდეგ ანაწილებს მათ შეთანხმების მიხედვით).

კითხვა: მაშ, თუ მე არ ვარ ჰალფლინგი, შემიძლია მთლიანად იგნორირება გავუწიო Stoned Golem-ს?
ოჰ ჰო. თითქოს ის საერთოდ არ არსებობს. მაგრამ თუ მას არ მოკლავ, ვერ მიიღებ მის საგანძურს, თუნდაც ყველა სხვა მონსტრი მოკლა! (და თქვენ ვერ შეძლებთ მასთან დაბრუნებას სხვა მონსტრებთან ბრძოლის შემდეგ: ის ჩაქოლეს, მაგრამ არა სულელი!)

კითხვა: მე ვარ დონე 2 და მე თავს ესხმის მე-9 დონის მონსტრი. მე-5 დონის მოთამაშე შედის ბრძოლაში. მესამე მოთამაშე გვაგდებს ურჩხულს, რომელიც არ მისდევს მე-3 დონის და ქვემოთ მოთამაშეებს. ვკარგავთ და იძულებულნი ვართ გავიქცეთ. დარგული ურჩხული ორივეს თვალს ადევნებს?
პასუხი: ბრძოლის დროს მონსტრები ერთად იბრძვიან. მაგრამ როცა საქმე დევნას ეხება, ისინი დამოუკიდებლად მოქმედებენ და მუნჩკინები ცდილობენ ცალ-ცალკე გაექცნენ თითოეულ მათგანს. ანუ დარგული ურჩხული შენ კი არ მისდევს, არამედ შენს თანაშემწეს მისდევს.

კითხვა: და ბრძოლის დროს? თქვენ თქვით, რომ ისინი ერთად იბრძვიან. ნიშნავს თუ არა ეს, რომ თუ ერთ-ერთ მონსტრს აქვს ბონუსი (დადებითი ან უარყოფითი) ნივთების გასასროლად, მაშინ ეს ორივეს ეხება?
_ ზუსტად. მონსტრის იმუნიტეტი (ან სისუსტე) ბრძოლაში ყველა მონსტრზე ვრცელდება. (ეს არ მოიცავს ჩვეულებრივ საბრძოლო ბონუსებს და ჯარიმებს; მხოლოდ იმიტომ, რომ ერთი მონსტრი იღებს -2-ს, არ ნიშნავს, რომ ყველა მონსტრი მიიღებს -2-ს; ეს ჯარიმა ვრცელდება მთელ ჯგუფზე მხოლოდ ერთხელ. და თუ ერთი მონსტრი არ იბრძვის, ის არ იბრძვის. t ნიშნავს, რომ ყველა მონსტრი არ იბრძვის, მაგრამ მხოლოდ ამს ეხება). თუ ეს დაგვეხმარება, იფიქრეთ ბრძოლაზე, როგორც ზოგად შეხვედრაზე, ხოლო სხვადასხვა იმუნიტეტი და სისუსტე, როგორც პირობები, რომლებიც ვრცელდება მთელ შეხვედრაზე.

კითხვა: მე ვაპირებ, რომ სარეცხი საშუალება დავყარო. შემიძლია ლანძღვა სხვა მუნჩკინებზე გადაგდებამდე? Და მერე?
პასუხი: მიუხედავად იმისა, რომ წყევლის თამაში ნებისმიერ დროს შეიძლება, კამათლის გორება განუყოფლად არის დაკავშირებული რეცხვის შედეგებთან. ვგულისხმობ, დიახ, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ლანძღვა სროლამდე, მაგრამ არა სროლასა და უხამსობას/ჩამორევას შორის. ამის შემდეგ შეგიძლიათ წყევლის თამაში, როგორც ყოველთვის.

კითხვა: შევხვდი ურჩხულს, რომელიც "არ მიჰყვება არავის, ვისი დონეც არის X ან უფრო დაბალი." მითითებულ დონეს ქვემოთ ვარ. შემიძლია ვებრძოლო ამ ურჩხულს?
_ რა თქმა უნდა, შეგიძლია ურჩხულთან ბრძოლა. თუ თქვენ ვერ გაიმარჯვებთ და აპირებთ გაქცევას, თქვენი ფლეში ავტომატურად იქნება (ჩამობრუნების გარეშე).

კითხვა: გროვდება თუ არა ბონუსები, რომლებსაც მონსტრები იღებენ კლასების/რბოლების წინააღმდეგ? მაგალითად, თუ ურჩხულს აქვს +4 ბონუსი ჯუჯებთან და +4 ბონუსი ელფებთან, და მე ვარ ნახევრად ჯუჯა/ნახევრად ელფი, ექნება თუ არა ამ ურჩხულს +8 ჩემს წინააღმდეგ?
პასუხი: თუ ეს არ არის მითითებული თავად ბარათზე, მაშინ ბონუსები ემატება. ანუ დიახ, ამ შემთხვევაში იქნება +8. (სამართლიანი გაფრთხილება: ჩვენ ვამბობდით რაღაც განსხვავებულს, მაგრამ ახლა ეს არის ის, რაც ოფიციალურად ითვლება სწორად)

კითხვა: თუ ვინმე ცვლის ჩემს რასას ან კლასს ჩხუბის დროს (მაგალითად, ლანძღვით), ცვლის თუ არა ეს ჩემს ბონუსებს?
ოჰ ჰო. თუ აღარ ხართ ელფი, მაშინ ვერ მიიღებთ ბონუსებს ნივთებიდან „მხოლოდ ელფებისთვის“ და ა.შ. თქვენ ვერასოდეს შეძლებთ ისარგებლოთ ორი რბოლით ან კლასით ერთ ბრძოლაში, თუ არ გაქვთ ბარათი, რომელიც ამის საშუალებას მოგცემთ. გამონაკლისს წარმოადგენს ბარათების გაუქმებით მიღებული ბონუსები. თუ მეომრმა უკვე გადააგდო ბარათი +1 ბონუსის მოსაპოვებლად და შემდეგ წყვეტს მეომრად ყოფნას, ის ინარჩუნებს ამ ბონუსს (მაგრამ ვეღარ შეძლებს ბარათების გაუქმებას მეომრის შესაძლებლობებიდან დამატებითი ბონუსების მისაღებად). დიახ, ეს წესი შეიძლება თქვენს სასარგებლოდ იქცეს, ჰეჰე. (თუმცა, თქვენ არ შეგიძლიათ გააუქმოთ თქვენი მეომარი კლასი, რომ ითამაშოთ სხვა მეომარი კარტი და სრულად გამოიყენოთ Rampage ორჯერ).

კითხვა: ბრძოლაში მე ვიყენებ ერთჯერად ნივთებს და ვიღაც ცდილობს მისგან თავის დაღწევას ლანძღვით ან „ქურდობით“. ბონუსი კიდევ არსებობს?
_ ქურდობა არ გამოდგება, თუ ბრძოლაში ხარ. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ წყევლა თქვენი ნივთის გასანადგურებლად, სანამ მის თამაშს აპირებთ, მაგრამ თუ ის უკვე ითამაშეთ ბრძოლაში, მაშინ ის თქვენი აღარ არის და არ შეგიძლიათ მისი ლანძღვა.

Q: ზოგიერთი ბარათი საშუალებას გაძლევთ ავტომატურად დაამარცხოთ გარკვეული ტიპის მონსტრები (მაგალითად, Mouth Potion მოხეტიალე ცხვირისთვის ან Leech Bomb). ვინმეს შეუძლია ამის შეჩერება? შეუძლია ვინმეს "მოხეტიალე ურჩხულის" თამაში?
პასუხი: მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ დაამარცხეთ მონსტრი ავტომატურად, თქვენ მაინც უნდა დაუთმოთ სხვა მუნჩკინებს გონივრული დრო პასუხისთვის. ისინი, სავარაუდოდ, არ დაეხმარებიან დამარცხებულ ურჩხულს, მაგრამ მათ შეუძლიათ კარგად ითამაშონ "მაწანწალა მხეცი". (მაგრამ თუ ურჩხულს ჰქონდა "მოიყვანე მეგობარი" უნარი, მაგალითად, უკვდავები ან ზვიგენები, მაშინ ის არ იმუშავებს, რადგან მონსტრი აღარ არსებობს).

კითხვა: ერთ-ერთმა მოთამაშემ დაამატა ბრძოლას „მაწანწალა მხეცი“ „წინასწარი ბრძოლის“ ეფექტით (მაგალითად, წარმართი დემონი აიძულებს თქვენ გადააგდოთ თქვენი ნივთები ბრძოლის დაწყებამდე). მაგრამ მე უკვე ბრძოლაში ვარ, უნდა გავაკეთო ეს ეფექტი?
Ო არა. თქვენ იღბლიანი ხართ ამჯერად (ძალიან გვქონდა ცდუნება, გვეთქვა "დიახ", რადგან ჯიუტები ვართ, მაგრამ ეს გარკვეულ პრობლემებს გამოიწვევდა)

კითხვა: ჩემი მეგობრები იწყებენ 2.6 წამის ათვლას, როგორც კი მონსტრის ბარათს მოათავსებენ და ბრძოლა დაიწყება. ეს დრო არ არის საკმარისი რუკის წასაკითხად! Ეს სწორია?
პასუხი: წესები ამბობს, რომ თქვენ უნდა დაუთმოთ "გონივრული დრო" სხვა მოთამაშეებს რეაგირებისთვის, რათა მოიგოთ ბრძოლა. რასაც თქვენი მეგობრები აკეთებენ მიუღებელია, თქვენ უნდა შეძლოთ რუკის წაკითხვა, რათა დაადგინოთ რა უნდა გააკეთოთ ამ სიტუაციაში. მეორე მხრივ, თქვენ არ შეგიძლიათ ყველა ბრძოლა წაიკითხოთ მაგიდაზე არსებული ყველა ბარათის წასაკითხად ან გაუთავებლად დაალაგოთ ბარათები იმ იმედით, რომ იპოვოთ რაიმე შესაფერისი. 2.6 წამის წესი არის ხუმრობა, რომელიც მიუთითებს იმაზე, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ თამაშის გადადება განუსაზღვრელი ვადით მხოლოდ იმიტომ, რომ სხვამ მოიგო.

კითხვა: მოქმედებს თუ არა „მისაღები დროის“ წესი ურჩხულის მოკვლის გარეშე დამარცხებისას ან მხოლოდ მისი მოკვლის დროს?
_ ნებისმიერი ტიპის გამარჯვებისთვის. თუ მოიგებთ მოკვლის გარეშე, მაშინ სხვა მოთამაშეებს აქვთ გარკვეული გონივრული დრო, რომ ითამაშონ შესაფერისი კარტი და შეგაჩერონ. მაგრამ თუ თქვენ ამოიღეთ მონსტრი ბრძოლიდან (მაგალითად, " ჯადოსნური ნათურა"), მათ არ შეუძლიათ ითამაშონ მონსტრების მოდიფიკატორები ან მსგავსი ტიპის კარტები, რომლებიც სპეციალურად მიზნად ისახავს ურჩხულს, რადგან ბრძოლაში არავინ არის, არც შეუძლიათ გამოიყენონ რაიმე სპეციალური წესები მონსტრების ბრძოლაში მოსაზიდად, რაც დამოკიდებულია მონსტრების არსებობაზე ბრძოლაში ( მაგალითად, როგორიცაა ზვიგენების წესი "-დან მეკობრე მუნჩკინი"). მაგრამ მათ შეუძლიათ თამაში" მოხეტიალე არსება».

კითხვა: თუ კარტი ითამაშა ბრძოლაში, რომელშიც ნათქვამია „ეფექტურია მომდევნო ბრძოლაში“ (მაგალითად, „სქესის შეცვლა“), მოქმედებს თუ არა ბარათის ეფექტი მიმდინარე ბრძოლაზე თუ შემდეგზე?
პასუხი: თუ ბრძოლა ჯერ არ დასრულებულა (და ეს აშკარად ასეა, რადგან ხალხი კარტს თამაშობს თქვენს წინააღმდეგ), მაშინ ბარათის ეფექტი მოქმედებს მიმდინარე ბრძოლაზე (ეს ნათლად წერია წესებში დაწყებული 1.5 ვერსიიდან, ასე რომ, ახლა არ არის დაბნეულობა)

კითხვა: თუ მოთამაშე შეხვდება ურჩხულს, რომელიც არ მისდევს მას, მიიღებს თუ არა მოთამაშე განძი?
_ არა, არა, არა. მოთამაშემ უნდა სცადოს ურჩხულის დამარცხება, მაგრამ თუ მას არ შეუძლია დაამარცხოს იგი, ის ავტომატურად ირეცხება თხრილის გარეშე და ყოველგვარი უხამსობის გარეშე. მოთამაშე არ იღებს ჯილდოს, თუ ის ვერ დაამარცხებს ურჩხულს!

კითხვა: შემიძლია ვითამაშო "მიიღე დონე" ბარათი სხვა მოთამაშეზე - მაგალითად, მონსტრის დასადევნებლად?
პასუხი: ბარათების ორიგინალური მნიშვნელობა " მიიღეთ დონე"სხვაში იყო, მაგრამ ის იმდენად ბოროტი და მტკნარია, რომ უარს ვერ ვიტყვით." ამიტომ, ჩვენ გადავხედეთ წესებს და ნათლად განვაცხადეთ: შეგიძლიათ ბანქოს თამაში. მიიღეთ დონე» სხვა მოთამაშეებზე. მაგრამ, ისევე როგორც ამ კარტის საკუთარი თავისთვის თამაშის შემთხვევაში, მუნჩკინმა უნდა შეძლოს ამ დონის მიღება. ასეთ კარტს ვერ ითამაშებ მუნჩკინზე, თუ ის მხოლოდ დონის მოპოვებას შეძლებს მონსტრის მოკვლით.

კითხვა: აუცილებელია მონსტრის მოკვლა? თუ გავიმარჯვებ, შემიძლია ავირჩიო სარეცხი?
პასუხი: თამაშში მონსტრის დამარცხების შემთხვევაში, ვერ გაიქცევი. თუმცა, თქვენ არ გჭირდებათ ერთჯერადი ნივთების, ნეგატიური მოდიფიკატორების და ა.შ. თამაში, რომ მოიგოთ, მაშინაც კი, თუ ეს ბარათები მოგებას მოგცემთ.

კითხვა: ზუსტად როდის ვკვდები და რამდენ ხანს ვრჩები მკვდარი?
პასუხი: სიკვდილი დგება მაშინ, როცა უხერხულობას ავლენ, რაც ამბობს, რომ კვდები (ყველა უხამსობა არ იწვევს სიკვდილს). თუ ამის შემდეგ სხვა ურჩხულებისგან თავის დაღწევას ემზადებოდით, ამის გაკეთება აღარ გჭირდებათ - მონსტრები მკვდრებს არ მისდევენ. სანამ მკვდარი ხარ, ვერ მიიღებ ბარათებს ან დონეებს, მიუხედავად მიზეზისა. თქვენ მკვდარი დარჩებით, სანამ მომდევნო მოთამაშის რიგი არ დაიწყება. ამის შემდეგ, თქვენი პერსონაჟი აღდგება და უკვე შეუძლია მონაწილეობა მიიღოს ბრძოლაში, მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ არ გაქვთ ბარათები (რომლებიც შეგიძლიათ მიიღოთ განაწილების გზით "ბოუნტებიდან", როგორც ჯილდო ბრძოლაში დახმარებისთვის ან თქვენი დასაწყისში. შემდეგი რიგი). საბედნიეროდ, სიკვდილი დროებითია...

კითხვა: უნდა დავიბანო? რა მოხდება, თუ მინდა მოვკვდე?
_ შენს პერსონაჟს არ უნდა სიკვდილი. ის ყოველთვის ცდილობს თავის დაღწევას. თუ გინდა მოკვდე, იმედი გქონდეს ცუდი სასიკვდილოდ.

Მოტყუებას!

კითხვა: მე ვითამაშე"Მოტყუებას!მის ერთ-ერთ ტანსაცმელზე. შემიძლია გადავიტანო სხვაზე?
Ო არა. ბარათი "მოტყუება!" მისი დაკვრის შემდეგ სხვა ელემენტებზე გადატანა შეუძლებელია. თუ რაიმე მიზეზით ახლა შეგიძლიათ გამოიყენოთ „წაკითხული“ ნივთები „Cheat!“ ბარათის გარეშე, მაშინ... სამწუხაროდ. Shift "Chit!" ჯერ კიდევ შეუძლებელია.

კითხვა: შესაძლებელია თუ არა ბარათის გამოყენება?Მოტყუებას!მიიღოს შსკინი სხვა მოთამაშისგან ან თხრილისგანგადატვირთვა მიიღოს შსკამი იქიდან?
_ არა და არა. "ჩიტ!" საშუალებას გაძლევთ ატაროთ (ჰქონდეთ თამაშში) და გამოიყენოთ ისეთი ნივთები, რომლებიც არ მოგწონთ კლასის/რასობრივი/სლოტის შეზღუდვის გამო. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, შეგიძლიათ ჩაიცვათ მეორე ბუნტი; ან მეორე დიდი ნივთი, თუ ჯუჯა არ ხარ; ან სხვა ცალმხრივი ან ორმხრივი იარაღი, როცა ყველა ხელი უკვე დაკავებული გაქვთ; ან „მშვილდი ლენტებით“ თუ ელფი არ ხარ და ა.შ. მაგრამ ტანსაცმელი უკვე უნდა იყოს თქვენს განკარგულებაში, ბარათი "Cheat!". არ გაძლევს ამის უფლებას. ფორმალურად, მე-19 გამოცემიდან დაწყებული, ბარათის ტექსტის მიხედვით, შეგიძლიათ ითამაშოთ "Cheat!" ტანსაცმლისთვის, რომლის გამოყენებაც შეგიძლიათ მის გარეშე, მაგრამ რატომ არის ეს საჭირო?

კითხვა: თუ მე მაქვს პატარა ნივთი „მოტყუება!“ ბარათით და მივიღე „დაკარგე პატარა ნივთი“ წყევლა, შემიძლია ვთქვა, რომ „წაკითხული“ ნივთი არ არის პატარა ნივთი და, შესაბამისად, არ ექვემდებარება წყევლა?
_ კარგი ნაბიჯია, მაგრამ არა. "ჩიტ!" არ აუქმებს ნივთების თვისებებს, ის მხოლოდ საშუალებას აძლევს ნივთებს გამოიყენონ შეზღუდვების მიუხედავად.

კითხვა: „ჩიტ!“ ფილმს იღებს? წყევლის ეფექტი ნივთზე (მაგალითად, „დაწყევლილი ნაგავი“ ან „ანტიმატერიის“ ლანძღვა)?
პასუხი: თუ წყევლა ნივთს უარყოფით ეფექტს მატებს, მაშინ "მოტყუება!" არ შეუძლია ამ ეფექტის მოხსნა.

სხვა კითხვები

კითხვა: თუ მე ვთქვი, რომ რაღაცის გაკეთებას ვაპირებდი, უნდა გავაკეთო ეს, თუ შემიძლია გადავიფიქრე? მაგალითად, მე ჯადოქარი ვარ და ვთქვი, რომ ურჩხულს შევებრძოლები, მაგრამ მერე გააძლიერეს. შემიძლია ვთქვა, რომ გადავიფიქრე და დავამშვიდო?
პასუხი: არც ერთი თქვენი გადაწყვეტილება არ უნდა იყოს საბოლოო, თუ წესები ან ბარათები სხვაგვარად არ არის ნათქვამი (თუმცა, როგორც კი ითამაშებთ ბანქოს ან ათამაშებთ მას, მისი გაუქმება ან ხელახლა თამაში შეუძლებელია).

კითხვა: ორი განსხვავებული კარტი მაძლევს საშუალებას ერთსადაიმავე სიტუაციაში გავაგორო კვარცხლბეკი (ვთქვათ, რომ ორივე თავს არიდებს წყევლას). აქვს თუ არა ერთ ბარათს უპირატესობა მეორეზე?
პასუხი: აირჩიეთ ბარათი, რომელიც მოგცემთ საუკეთესო შედეგს და გადაახვიეთ კუპიურა. თუ სროლა წარუმატებელია, სცადეთ გამოიყენოთ სხვა. შეგიძლიათ სცადოთ სანამ არ ამოიწურება ვარიანტები.

კითხვა: ბარათზე ნაჩვენებია იარაღი, რომელიც უნდა დაიჭიროთ ორი ხელით, მაგრამ ამ ბარათზე წერია, რომ ის ცალმხრივია. რა დავიჯერო?
პასუხი: დაიჯერეთ ტექსტი. თუ წერია „1 ხელი“, მაშინ ეს არის ცალმხრივი ნივთი, რაც არ უნდა იყოს დახატული სურათზე.

კითხვა: პერსონაჟების საწყისი სქესი ემთხვევა მოთამაშეების სქესს თუ შეიძლება მისი არჩევა?
_ წესები ამბობს, რომ ემთხვევა. მაგრამ თამაშის ავტორები არ ეწინააღმდეგებიან „სახლის წესების“ შემოღებას კოსფლეერებისთვის, ტრანსსექსუალებისთვის ან გონებაგახსნილი მოთამაშეებისთვის, რომლებმაც, მაგალითად, მიიღეს კლასის/რასის ბარათები საპირისპირო სქესის სურათებით. ოფიციალური „მუნჩკინის“ ან „არაბუნებრივ ნაჯახის“ მაისურებს ასევე შეუძლიათ თქვენი სქესის შეცვლა. თუ მოგწონთ „სახლის წესებით“ თამაში, შეგიძლიათ მოიფიქროთ სხვა გზები სქესის უფრო ხშირად შესაცვლელად, უბრალოდ არ დაივიწყოთ სტანდარტული „-5“ ჯარიმა.

კითხვა: ტურნირის დროს ერთ-ერთმა მოთამაშემ განაცხადა, რომ ის (ის?) სინამდვილეში მამაკაცია. მომეჩვენა, რომ ეს ქალი იყო! არსებობს ასეთი შემთხვევის წესი?
_ თუ მოთამაშე ამბობს, რომ ქალია, საკმარისია. თუმცა, თუ მოგვიანებით ის შეეცდება თქვას, რომ ის ჯერ კიდევ მამაკაცია, ის აღარ გაფრინდება.

კითხვა: მე ბიჭი ვარ, მაგრამ რასის/კლასის ბარათი, რომელიც მე ვითამაშე, აჩვენებს ქალის პერსონაჟს. ეს ნიშნავს რომ სქესი შევიცვალე?
Ო არა. ბარათებზე ნახატები შესრულებულია მხოლოდ იმისთვის, რომ ისინი უფრო საინტერესო იყოს. ეს არანაირად არ მოქმედებს თქვენი პერსონაჟის სქესზე.

კითხვა: მე უნდა გავათამაშო ორი ბარათი და შემდეგ გავაგდოთ ერთი მათგანი. რა უნდა გააკეთოს, თუ ერთ-ერთ ბარათზე წერია „ითამაშე სასწრაფოდ“ („ჩქარა, საგანძური!“, „ღვთიური ჩარევა“ და ა.შ.)?
პასუხი: ბარათის ეფექტი მაშინვე ამოქმედდება, როგორც კი გადაწყვეტთ მის შენარჩუნებას. თუ ასეთი ეფექტის მქონე ბარათი გაუქმებულია, ეს ნიშნავს, რომ ის არ გამოჩნდა თამაშში და ეფექტი არ ამოქმედდა.

კითხვა: როგორ გამოიყენება ბარათები? მათი თამაშისთანავე, ან როცა მოთამაშე ამბობს, რომ კარტის თამაში დაასრულა?
_ როგორც კი დაუკრავენ. ზოგიერთი თამაში იყენებს "დასტას", სადაც ყველა ნათამაში კარტის ეფექტი გამოიყენება ერთდროულად. Munchkin არ არის ასეთი თამაში.

მუნჩკინი

კითხვა: თუ ვინმე გამოიყენებს განქორწინების მუხლის ბალიშებს, რათა მაიძულებს დავეხმარო მას, შემიძლია თუ არა მათი მოწყვეტა, კარტის თამაში და ა.შ., რათა გავიქცეთ?
_ თავად გადაწყვიტე. თქვენ იძულებული იყავით ბრძოლაში, მაგრამ არ გაიძულებთ, მოიგოთ იგი.

კითხვა: მე მძულს განქორწინების მუხლის ბალიშები. ისინი ანგრევენ მთელ თამაშს. Რა უნდა ვქნა?
პასუხი: არსებობს რამდენიმე ვარიანტი:
- მოიპარე ეს ბარათი ყველა გემბანიდან და ჭამე. თუ დაგიჭირეს, უპასუხე.
- თუ თქვენს მეგობრებსაც არ მოსწონთ „მუხლები“, ითამაშეთ ამ ბარათის გარეშე (ამის გაკეთება ნებისმიერი კარტით შეგიძლიათ).
- თუ მუხლის ბალიშებით მოთამაშე ძალიან დიდ უპირატესობას მოიპოვებს, ითანამშრომლეთ მის წინააღმდეგ. ყოველ ჩხუბში გაწყვიტე, წამალს ესროლე, გამოსვლისას მისი საჭმელი მიირთვით და ა.შ., გესმით. ვერავინ დაუდგება ყველა მოწინააღმდეგის გაერთიანებულ ძალებს.
იმდენად ხშირად გვისვამდნენ ამ კითხვას, რომ მე-14-დან 18-მდე გამოცემებში ჩვენ შევცვალეთ განქორწინების მუხლებზე დამატებითი Stray Beast. მაგრამ მე-19 გამოცემაში, ჩვენ დავაბრუნეთ Kneepads, ოდნავ შევამცირეთ მათი ძალა (და დავტოვეთ დამატებითი მაწანწალა მხეცი, მსხვერპლად შევწირეთ ერთი ჯადოსნური ნათურა).

კითხვა: შემიძლია გამოვიყენო Help What You Can ბარათი, რომ ავიღო განქორწინების მუხლის ბალიშები და ვაიძულო ვინმე დამეხმაროს?
პასუხი: დიახ, თუ მოთამაშე, რომელსაც აიძულებთ დაგეხმაროთ, ცვლის ბრძოლის შედეგს დამარცხებიდან გამარჯვებამდე (და ეს აუცილებელი პირობაა ბარათის „დახმარება, როგორც თქვენ შეგიძლიათ“ გამოსაყენებლად). მაგრამ ნუ ელით, რომ ვინმეს მოეწონება ეს ნაბიჯი...

კითხვა: შემიძლია გამოვიყენო ბარათი "დახმარე რა შეგიძლია" ავიღო "პოპუმორფის წამალი" (ან "ჯადოსნური ნათურა" ან...) და მონსტრის ბრძოლიდან გამოყვანა?
პასუხი: Help What You Can ბარათის კონტექსტში, ფრაზა "შეცვალეთ ბრძოლის შედეგი თქვენს სასარგებლოდ" ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა დაამარცხოთ მონსტრები თქვენი საბრძოლო ძალის გამოყენებით. ნივთმა საკმარისად უნდა გაზარდოს თქვენი საბრძოლო ძალა, რომ დაამარცხოს მონსტრი (ან, როგორც მუხლის ბალიშების შემთხვევაში, გამოიწვიოს ასეთი შედეგი). თქვენ არ შეგიძლიათ ითამაშოთ ბარათზე „დახმარება არანაირად, თუ თქვენ უკვე იგებთ ბრძოლას, აიღებთ ნივთს, რომელიც არასაკმარის ბონუსს იძლევა, ან აიღებთ სხვა ნივთებს, რომლებიც არ შეცვლის თქვენს საბრძოლო ძალას.

კითხვა: რამდენად ხშირად შეუძლია ქურდს ქურდობა?
_ მანამ, სანამ მას აქვს გასაგდები ბარათები.

კითხვა: რა ემართება პირველი დონის ქურდს, თუ მისი მოპარვის მცდელობა წარუმატებელი აღმოჩნდა? ის კვდება?
_ მას არაფერი ემართება. თქვენ არ შეგიძლიათ დაკარგოთ პირველი დონე. (უფრთხილდით 1 დონის ქურდებს - მათ ფაქტიურად არაფერი აქვთ დასაკარგი!)

კითხვა: შეუძლია თუ არა ქურდს ქურდობა, თუ ის ბრძოლაშია?
Ო არა. ის გარკვეულწილად დაკავებულია.

კითხვა: შეიძლება ქურდმა მოიპაროს ისინი, ვინც ბრძოლაშია?
Ო არა. ისინი გარკვეულწილად დაკავებულები არიან.

კითხვა: შეუძლია თუ არა ქურდს ქურდობა, თუ არც ის და არც მისი მსხვერპლი არ არის ბრძოლაში, მაგრამ ბრძოლა გრძელდება?
ოჰ ჰო.

კითხვა: შეიძლება ქურდმა თავი მოიჭრას?
Ო არა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ძალიან მუნჩკინის მსგავსი იქნებოდა, ბარათზე ნათქვამია "სხვა მოთამაშე".

კითხვა: სიბნელეში გავიყვანე „ღვთაებრივი ჩარევა“. Რა ხდება?
პასუხი: ბარათის ტექსტში ნათქვამია, რომ მიუხედავად იმისა, თუ როგორ მიიღე, ყველა სასულიერო პირი მაშინვე იძენს დონეს. აჩვენე ბარათი და თუ სასულიერო პირი ხარ, ხალისით ითამაშე. თორემ ითამაშე ზიზღის კარტი იმ იღბლიანების მიმართ, რომლებიც დროზე სასულიერო პირები გახდნენ...

კითხვა: რა მოხდება, თუ მოთამაშე მიიღებს ღვთაებრივ ინტერვენციას თამაშის დასაწყისში?
პასუხი: მოთამაშემ დაუყოვნებლივ უნდა ითამაშოს ეს ბარათი. იმ მოთამაშეებს, რომლებსაც აქვთ შესაძლებლობა გახდნენ სასულიერო პირები, შეუძლიათ ამის გაკეთება და დონის მოპოვება. ყველაფრის დასრულების შემდეგ, ბარათი უგულებელყოფილია.

კითხვა: შეუძლია თუ არა სასულიერო პირს მრავალ უკვდავთან ბრძოლაში თითო მონსტრის სამი კარტის გაუქმება, რათა მოიპოვოს +9 ბონუსი თითოეულ მათგანზე?
ო: ვაი! ამას ჰქვია "მუნჩკინივით აზროვნება". სამწუხაროდ, თქვენ შეგიძლიათ გადააგდოთ მაქსიმუმ 3 კარტი თითო ბრძოლაში და არა მონსტრისგან...

კითხვა: რუკაზე "Hurray, Treasure!" ის ამბობს, რომ დაუყოვნებლივ უნდა ითამაშო. ნიშნავს თუ არა ეს გემბანიდან ამოღებისთანავე?
A: ბარათი "Hurray, საგანძური!" გემბანიდან ამოღებისას დაუყოვნებლივ უნდა ითამაშო. თუ თქვენ მიიღეთ "Hurray, საგანძური!" თამაშის დასაწყისში თქვენ უნდა ითამაშოთ როგორც კი ხელში მოხვდება, შემდეგ კი 3 კარტი დახატეთ პირისპირ.

კითხვა: რა მოხდება, თუ მჭირდება არჩევანის გაკეთება ბარათს შორის "Hurray, Treasure!" და სხვა ბარათი?
პასუხი: თუ თქვენ გჭირდებათ ბარათების დახატვა და არჩევა მათგან ერთ-ერთი, და ერთ-ერთი მათგანი აღმოჩნდება "Hurray, Treasure!", მაშინ "Hurray, Treasure!" არ ითამაშებს სანამ არ აირჩევთ. თუ ამ კარტს აირჩევთ, მაშინვე ითამაშე.

კითხვა: თუ მე ვითამაშებ კარტს, რომელიც საშუალებას მაძლევს დავხატო "ჰორეი, საგანძური!" ხელში, რა უნდა გააკეთოს?
A: ასე რომ თქვენ აიღეთ "Hurray, საგანძური!" თქვენს ხელშია წამის მეასედში, რის შემდეგაც ამოქმედდება პირობა "თამაში დაუყოვნებლივ". ამავე დროს, ითვლება, რომ "Hurray, საგანძური!" გამოიყვანეს „ბნელად“.

კითხვა: შეუძლია თუ არა სასულიერო პირს ითამაშოს "Hurray, Treasure!" ისევ და ისევ, გადაგდება სამი ბანქოს გათამაშებამდე და მერე ისევ გადაგდება და ა.შ.?
Ო არა. "Hurray, საგანძური!" თქვენ უნდა გადააგდოთ სამი კარტის გათამაშების შემდეგ. მაგრამ მაინც, დიდი ნაბიჯი! (სხვათა შორის, ამ მიზეზით თქვენ არ უნდა აურიოთ ორი "Hurray, Treasures" ერთ გემბანში)

კითხვა: თუ ჯადოქარი არ არის ბრძოლაში, შეუძლია თუ არა მას Pacify-ის გამოყენება?
Ო არა. ბარათის ტექსტის მიხედვით, მოთამაშეს შეუძლია მონსტრთან ბრძოლის ნაცვლად გამოიყენოს „pacify“ და არ ჩაერიოს სხვის ბრძოლაში. ანუ "დამშვიდება" შეიძლება გამოიყენოს ჯადოქარმა, რომელმაც კარი გააღო ან არის ასისტენტი ბრძოლაში.

კითხვა: თუ ჯადოქარი ეხმარება ბრძოლაში და დაიმორჩილებს ურჩხულს, მიიღებს ის განძი ამისთვის?
პასუხი: დამშვიდების შედეგად მოპოვებული საგანძური არაფრით განსხვავდება მონსტრის მოკვლის მიზნით მოპოვებული საგანძურისგან. ამგვარად, საგანძური (რომლებიც დახატულია ბრძოლის დასრულების შემდეგ და ყველა მონსტრი დამარცხებულია) ნაწილდება თავდაპირველი შეთანხმების მიხედვით ბრძოლის ოსტატსა და დამხმარეს შორის.

კითხვა: თუ ჯადოქარი ებრძვის მრავალ ურჩხულს, შეუძლია თუ არა მან გადააგდოს ყველა კატა ხელიდან ერთი ურჩხულის დასამორჩილებლად, ხელში აიღოს მისი საგანძური და დაუყოვნებლივ გადააგდოს ისინი შემდეგი ურჩხულის დასამორჩილებლად და ა.შ.?
Ო არა. მრავალ ურჩხულთან ბრძოლაში, ვერცერთი მათგანის საგანძურს ვერ მოიპოვებთ, სანამ ყველა მონსტრი არ დამარცხდება.

კითხვა: შეუძლია თუ არა ოსტატმა გააუქმოს ბარათები, რათა მოიპოვოს ფლეშ ბონუსები მატერიის გადაგდების შემდეგ?
პასუხი: მე-19 გამოცემიდან დაწყებული - დიახ! (წინა გამოცემებში, თქვენ წინასწარ უნდა გადააგდოთ ბარათები.)

კითხვა: დამახინჯებელ სარკეზე ნათქვამია: „თუ თქვენ ამოიღებთ წყევლის მოხსნას თქვენს შემდეგ ბრძოლამდე, წყევლა მოიხსნება“. მაგრამ ასეთი ბარათი არ არსებობს. იქნებ ისინი გულისხმობდნენ "სასურველ ბეჭედს"?
A: ვაა, თქვენ გაქვთ მუნჩკინის საკმაოდ ძველი ვერსია - ეს დიდი ხნის წინ გავასწორეთ! დიახ, Wish Ring-ით შეგიძლიათ წყევლა მოხსნათ მომდევნო მხრივ.

IN: "ჩიტერსკი კUBIK"საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ შედეგიჩემი არჩევანის ნებისმიერი ნომერი. შემიძლია ავირჩიო 1000000 ან "-1000000" და...
_ გილოცავ! თქვენ თამაშობთ მუნჩკინის ერთ-ერთ პირველ ვერსიას. ყველა მომდევნო გამოცემა ცალსახად ამბობს, რომ თქვენ ფიზიკურად უნდა მოაბრუნოთ კუბი სწორი მიმართულებით და თქვათ, რომ ეს მოხდა. რულონის შედეგის ყველა მოდიფიკატორი ძალაში შედის მას შემდეგ, რაც თქვენ დაატრიალებთ კვარცხლბეკს - თითქოს თქვენ რეალურად დააგორეთ ეს ნომერი.

კითხვა: შემიძლია ვითამაშო?წამალს დმეგობრობა"ურჩხულთან მას შემდეგ, რაც მან ვერ შეძლოსარეცხი?
Ო არა! ბრძოლა მთავრდება მას შემდეგ, რაც თქვენ ვერ მოკლავთ ურჩხულს.

კითხვა: რა მოხდება, თუ ურჩხულს უთამაშებენ "მახინჯ წყვილს", ან მე ვითამაშებ "Doppelganger"-ს და მერე მოწყვეტენ, ან ვინმე წამალს თამაშობს ერთ მხარეს?
პასუხი: მახინჯი წყვილი არ აორმაგებს მონსტრების მოდიფიკატორებს (ეს წესი შემოვიღეთ მე-19 გამოცემაში, რათა ყველას გავუადვილოთ ცხოვრება). "Doppelganger" არის მოთამაშის ზუსტი ასლი, ასე რომ თქვენ უნდა დათვალოთ მისი საბრძოლო ძალა და გააორმაგოთ იგი.

Q: ზოგიერთი კარტი ("ჯადოსნური ნათურა", "რისხვა", "პოპუმორფ წამალი" და ა.შ.) საშუალებას გაძლევთ ამოიღოთ ერთი მონსტრი ბრძოლიდან. ტოვებს თუ არა ბრძოლას მისი „წყვილი“ (ან მისი სხვა „ნათესავი“ დანამატებიდან? სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, მახინჯი წყვილი მოდიფიკატორია (როგორც ხანდაზმულები) თუ ცალკე მონსტრი (როგორც ბრძოლაში შემოტანილი მოხეტიალე ურჩხულის ბარათით)?
პასუხი: მახინჯი წყვილი თავისივე მონსტრია. ანუ, ახლა თქვენ გაქვთ ორი მონსტრი, რომელთაგან თითოეული ცალკე უნდა მოიშოროთ. თუ თქვენ ითამაშეთ კარტი, რომელიც ამოიღებს ურჩხულს ბრძოლიდან მანამ, სანამ ვინმე მახინჯი წყვილს ითამაშებდა, მაშინ აღარ არსებობს ურჩხული, რომლითაც "წყვილი" შეუერთდება, ამიტომ მახინჯი წყვილის თამაში აღარ შეიძლება.

კითხვა: რა ხდება, როცა ჟაზებოს ჩხუბში ჩააგდებენ მოხეტიალე ურჩხულთან ასისტენტთან ერთად?
პასუხი: ასისტენტი ტოვებს, მოთამაშეს მარტო ტოვებს Gazebo-სთან და დანარჩენ მონსტრებთან.

კითხვა: შემიძლია ვითამაშო მყისიერი კედელი, რათა ვინმე გაიქცეს ბრძოლისგან?
Ო არა. მყისიერი კედელი საშუალებას აძლევს ერთ ან ორ მუნჩკინს გაქცევის სურვილის შემთხვევაში. ის ითამაშება მას შემდეგ, რაც მოთამაშეებმა გადაწყვიტეს გაქცევა, მაგრამ სანამ ისინი კამათელს აგორებენ.

კითხვა: მადემონოზელები არ უნდა იყოს მკვდარი?
_ არა, უბრალოდ ასე გამოიყურებიან.

კითხვა: Mademonoiselles-ის დამარცხება შეუძლებელია ნივთების ბონუსების გამოყენებით, მხოლოდ დონის მიხედვით. შესაძლებელია თუ არა ნივთების გამოყენება ბრძოლის თავიდან ასაცილებლად, მაგალითად, "ჯადოსნური ნათურა"?
ოჰ ჰო.

კითხვა: შემიძლია გამოვიყენო მეომრის მძვინვარება მადემონოზელების წინააღმდეგ?
Ო არა. Mademonoiselles-ის ტექსტში ნათქვამია: "მათთან ბრძოლაში არანაირი პრემია არ დაეხმარება. დაამარცხეთ ისინი დონის ზომით."

კითხვა: რა სახის უხამსობას ექვემდებარება პლუტონიუმის დრაკონი? თუ დაბანა ვერ მოვახერხე, უბრალოდ მოვკვდები?
_ ეს მე-19 გამოცემაში დავაზუსტეთ. ადრინდელ ვერსიებში ეს პირდაპირ არ იყო ნათქვამი, მაგრამ თუ შემწვავთ და შეჭამენ, დიდი ალბათობით მოკვდებით. პასუხი არის დიახ, უბრალოდ მოკვდები...

კითხვა: როდის მაძლევს ჯადოსნური ნათურა საგანძურის შეგროვების უფლებას?
პასუხი: თუ "ლამპს" თამაშობ ერთ ურჩხულთან ბრძოლის დროს, მიიღებ მის საგანძურს. თუ რამდენიმე ურჩხულთან ბრძოლის დროს ერთ-ერთ მათგანზე თამაშობთ "ლამპარს", თქვენ ვერ მიიღებთ მის საგანძურს, თუნდაც დაამარცხოთ სხვები (მაგრამ მიიღებთ დანარჩენ დამარცხებულთა საგანძურს).

კითხვა: თუ მე ვიყენებ Switchman's Potion-ს სხვისი ბრძოლის ხელში ჩასაგდებად, შემიძლია თუ არა გამოვიყენო ბარათები ან შესაძლებლობები (როგორიცაა Magic Lamp), რომლებიც გამოიყენება მხოლოდ ჩემს რიგზე?
Ო არა. ეს შენი ნაბიჯი არ არის. ბარათში ნათქვამია, რომ „სხვა მოთამაშე ახლა ებრძვის ურჩხულს“, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ თავდაპირველი მოთამაშის რიგი შეფერხდა, მხოლოდ ის, რომ თქვენ დაარღვიეთ მისი მორიგეობის რიგი.

კითხვა: Dowsing Pin არ ამბობს "ერთჯერადი", მაგრამ უნდა გადატვირთოთ გამოყენების შემდეგ. შეიძლება თუ არა ჩაითვალოს ერთჯერადი ნივთი (ხელით დაკვრა, ბრძოლის დროს და ა.შ.)?
პასუხი: ეს ბარათი არის ერთჯერადი, მაშინაც კი, თუ მასზე ჯადოსნური სიტყვა „ერთჯერადი“ არ არის დაწერილი, ამიტომ მასზე ვრცელდება ერთჯერადი ნივთების წესები. მისი თამაში შეიძლება ბრძოლის დროს, ხელით თამაში და ა.შ.

კითხვა: მე გამოვიყენე მონსტრის ავტომატურად მოკვლის გარკვეული უნარი. კიდევ ერთმა მოთამაშემ ითამაშა მაწანწალა ურჩხული და დაამატა ბრძოლას კიდევ ერთი მონსტრი, შემდეგ მან ითამაშა Switchman's Potion და აიღო ჩემი ბრძოლა. მან დაამარცხა მონსტრი. ვინ მიიღებს დონეს და საგანძურს ჩემს მიერ მოკლული ურჩხულისთვის?
_ შენ, ბოლოს და ბოლოს, შენ მოკალი. (ამ კითხვას სხვადასხვა დროს ჰქონდა სხვადასხვა პასუხი, მაგრამ ახლა ჩვენ გვაქვს პასუხი უშუალოდ სტივისგან, ასე რომ, ის მოიცავს ყველა სხვა ვარიანტს.) თქვენ მოიპოვებთ დონეებს და საგანძურს ბრძოლის დასრულების შემდეგ. თუ სხვა მოთამაშე გაიმარჯვებს, თქვენ ჯერ აიღებთ საგანძურს.

ველური ცული

კითხვა: ბარათზე „მერჟავკა-ლუსტნიცა“ ასეთი რამ წერია: „... მოგიწევთ გაქცევა, თუ საპირისპირო სქესის მუხტი არ დაგეხმარებათ“. ეს ნიშნავს, რომ მე არ შემიძლია ისეთი ბარათების თამაში, როგორიცაა "Gone to Base"?
A: რუკაზე ნათქვამია, რომ უნდა გაიქცე, მაგრამ არ წერია, რომ ეს ახლავე უნდა გააკეთო. ურჩხულს ვერ შეებრძოლები, მაგრამ შეგიძლია მასზე სხვა კარტი ითამაშო და თუ მოახერხებ ურჩხულის ბრძოლიდან ამოღებას, მაშინ მისი მოთხოვნა მოიხსნება.

კითხვა: თუ მე ვიყენებ ხმალს, რომელიც კლავს ყველაფერს, მაგრამ კალმარად და თავს დაესხმება კალმაძილას, შემიძლია ვითამაშო მოროკი, რომ ის სხვა რამედ ვაქციო?
Ო არა. როგორც კი კალმაძილა გამოჩნდება, ბრძოლა მთავრდება და დაუყოვნებლივ უნდა სცადოთ გაქცევა. (ეს არ არის 100% ნათელი თავად ბარათის ტექსტიდან, მაგრამ ეს არის მნიშვნელობა!)

კითხვა: თუ მე ვიყენებ ყალბ წვერს, მონსტრები ფიქრობენ, რომ ჯუჯა ვარ?
პასუხი: დიახ (გაურკვეველია, რატომ მოხვდა ეს კითხვა FAQ-ში - ეს მითითებულია თავად ბარათზე). თუ ცრუ წვერს ატარებთ, მონსტრები ფიქრობენ, რომ ჯუჯა ხართ და შესაბამისად რეაგირებენ. თქვენი ნამდვილი რასა მათთვის არ აქვს მნიშვნელობა, რადგან ისინი ამას ვერ ხედავენ.

კითხვა: შეუძლია თუ არა ორკს გამოიყენოს თავისი უნარი შეცვალოს წყევლა ფაქტის შემდეგ? ორკი გავხდი "ქათამი კოშკზე" წყევლის დროს - შემიძლია გავაუქმო?
Ო არა. თუ ორკმა არ გამოიყენა თავისი უნარი წყევლის დაცემის მომენტში, ის ძალაში შედის და მას მოგვიანებით ვერ მოხსნის.

კითხვა: რატომ არ აქვს ორკს ბონუსი "3,872 Orc" ბარათის წინააღმდეგ?
პასუხი: იმის ნაცვლად, რომ ერთი მონსტრის გულისთვის ორკ ბარათზე დაგვეწერა სპეციალური წესი, გადავწყვიტეთ, რომ ორკებს ყველა რასა თანაბრად სძულთ.

კითხვა: გულუხვობის ლანძღვის ბარათზე ნათქვამია "თითოეული მოთამაშე". Რას ნიშნავს?
პასუხი: ეს ნიშნავს - ყველა მოთამაშეს, გარდა წყევლის მსხვერპლისა. საქმე იმაშია, რომ მსხვერპლი მთელ თავის ტანსაცმელს სხვა მოთამაშეებს ჩუქნის.

Q: შეგიძლიათ ამიხსნათ როგორ მუშაობს Siege Engine?
პასუხი: Siege Engine-ის ორიგინალური ვერსია შეიქმნა Mercenary ბარათის ძველი ვერსიისთვის და საბოლოო შედეგი რაღაც უცნაური იყო. ჩვენ შევცვალეთ რუკის ტექსტი, როდესაც გამოვაქვეყნეთ თამაშის ფერადი ვერსია. ახლა Siege Engine არის ორმხრივი დიდი ნივთი, რომელიც არ ითვლება თქვენს დიდ ნივთებში და თქვენ შეგიძლიათ ბრძოლის დასაწყისში გადაწყვიტოთ გამოიყენებთ თუ არა მას +4 ბონუსის და -1 ჯარიმის მისაღებად სარეცხზე.

კითხვა: შემიძლია ვითამაშო Annihilation იმ ურჩხულის გასაუქმებლად, რომელიც ახლახანს გავაღე კარს მიღმა დამხვდა? Რა მოხდება?
_ მონსტრის ბარათი ჩადეთ ყუთში და დაივიწყეთ. მაგრამ რადგან ეს არ უთამაშია თქვენს მოწინააღმდეგეებს, თქვენ ვერ შეძლებთ სხვა კარის გაღებას. და, რადგან მონსტრი უკვე თამაშში იყო, ვერც უბედურებას ეძებთ და ვერც ხვრელების გაწმენდას.

კითხვა: მე ახლახან მოვკალი მონსტრი და უნდა მივაღწიო მე-10 დონეს. კიდევ ერთი მოთამაშე თამაშობს ტროას ცხენს Plutonium Dragon-ით და ამბობს, რომ არ შემიძლია დონის აწევა (და თამაშის მოგება) სანამ დრაკონს არ დავამარცხებ. მე ვამბობ, რომ მონსტრი უკვე მოვკალი და განძი რომც არ მივიღო, მაინც გავიმარჯვე, რადგან... მიიღო დონე 10. ვინ არის მართალი?
პასუხი: გილოცავთ გამარჯვებას! განძის წართმევა არ ნიშნავს იმას, რომ მკვლელობის დონეს არ მიიღებ. სინამდვილეში, თუ მკაცრად დაიცავთ წესებს, უნდა მოიპოვოთ დონე ახალ ურჩხულთან ბრძოლამდე.

კითხვა: კიდევ ერთმა მოთამაშემ გამოიყენა მოხეტიალე მხეცი. რა მოხდება, თუ მე "განადგურებ" ურჩხულს ან მოხეტიალე ურჩხულს?
პასუხი: ორივე შემთხვევაში, განადგურებული ბარათი შედის ყუთში, ხოლო მეორე ბარათი უბრუნდება მფლობელს ხელში.

კითხვა: მე ვითამაშე წყევლა "დაწყევლილი შტუპი" ერთ ნივთზე და არ ვიცით როგორ უნდა იმუშაოს. შესაძლებელია თუ არა ამ ნივთის როტაცია? მუშაობს თუ არა მისი შესაძლებლობები (მაგალითები: ცეცხლი, უხამსობის შედეგად წაგების უუნარობა, სხვა მსგავს ნივთებთან კომბინაცია ერთი სლოტისთვის, დამატებითი ხელები და ა.შ.)?
პასუხი: თქვენ არ შეგიძლიათ ამ ნივთის როტაცია, ის დაიკავებს მის ადგილს, სანამ არ მოხსნით წყევლას ან სხვაგვარად არ მოიშორებთ მას. თუ ნივთს სხვა ბონუსები ჰქონდა (მაგალითად, რეცხვისთვის), ისინი იკარგება. თუ ეს ცეცხლოვანი ნივთია, ის წყვეტს ასეთად ჩათვლას. მისი დაკარგვა არ შეიძლება უხამსობის გამო, მაგრამ ეს არის „დაწყევლილი ნივთის“ საკუთრება და არ აქვს მნიშვნელობა, ჰქონდა თუ არა ნივთს თავდაპირველად ეს თვისება. ის შეიძლება დაიკარგოს წყევლის შედეგად, მაშინაც კი, თუ ნივთი ამბობს, რომ არა. თუ ნივთი ამბობს, რომ მისი გამოყენება შესაძლებელია იმავე ტიპის სხვა ნივთებთან ერთად, მაშინ ვეღარ შეძლებთ ამ ტიპის ყველა სხვა ნივთის გამოყენებას (მაგალითად, „საწვიმრის ქურთუკი“ „დაწყევლილი სამოსით“ არ შეიძლება ჩაიცვათ სხვა ჯავშანტექნიკით. ) და უნდა „ამოშალოს (ანუ დაატრიალოთ ისინი). მაგრამ თუ ტანსაცმლის სხვა ნივთს აქვს ეს თვისება, მაშინ პრობლემა არ არის („საწვიმარი“ შეიძლება ჩაიცვათ სხვა ჯავშან კოსტუმთან ერთად „დაწყევლილი სამოსით“). ნივთი, რომელიც აძლევს დამატებით ხელს, კარგავს ამ უნარს.

კითხვა: „პაწაწინა ხელების“ წყევლა მაძლევს ხელს, რომ ვატარო (ანუ თამაშში მქონდეს) ორმხრივი ნივთები ან მხოლოდ მათი გამოყენება?
პასუხი: ბარათის ტექსტის მიხედვით, ხელს უშლის მათ ტარებას (და შესაბამისად, ხელს გიშლით მათ გამოყენებაში). გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მე-20 გამოცემიდან დაწყებული, ჩვენ შევცვალეთ ეს ბარათი და ახლა აკრძალვა ვრცელდება ყველა ნივთზე, რომელიც მოითხოვს 1 ხელზე მეტს და არა მხოლოდ ორმხრივს.

სამღვდელოების შეცდომები

კითხვა: როგორ მუშაობს Spell Bed?
პასუხი: „ლოჯი“ გაძლევთ შესაძლებლობას, თქვენი ამჟამინდელი კლას(ებ)ის გარდა, გახდეთ ოსტატი, ყველა თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეებით. არსებითად, ეს არის დამატებითი კლასის ბარათი. თუ იყენებთ "ყუთს", შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ ჯადოქრების ნივთები ბრძოლაში, "ფრენა" და "დამშვიდება" უნარები, ბონუსები/ჯარიმები მონსტრების წინააღმდეგ და ასევე, თუ თამაშობთ ეპიკური წესებით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეპიკური ოსტატის ძალა, მე-10 დონიდან დაწყებული. მაგრამ ბრძოლის დაწყებისას (ე.ი. კარის გაღებისთანავე და ურჩხულის დანახვისთანავე, ან როცა უბედურებას ეძებთ), უნდა გადაწყვიტოთ ისარგებლოთ თუ არა საფონდო. თუ მის გამოყენებას გადაწყვეტთ, დაბანისთვის გექნებათ ჯარიმა "-1".

კითხვა: თუ ოვერჰედს გამოვიყენებ, მონსტრები იფიქრებენ, რომ ელფი ვარ?
პასუხი: დიახ (გაურკვეველია, რატომ მოხვდა ეს კითხვა FAQ-ში - ეს მითითებულია თავად ბარათზე). თუ თქვენ ატარებთ ოვერჰედებს, მონსტრები ფიქრობენ, რომ ელფი ხართ და შესაბამისად რეაგირებენ. თქვენი ნამდვილი რასა მათთვის არ აქვს მნიშვნელობა, რადგან ისინი ამას ვერ ხედავენ.

კითხვა: რა მოხდება, თუ ცრუ წვერი და თავსაბურავი ერთდროულად მეცვა?
_ მონსტრები იფიქრებენ, რომ ნახევრად ჯუჯა და ნახევრად ელფი ხარ.

კითხვა: როგორ მუშაობს Autorezar?
A: Autocutter საშუალებას აძლევს არაქურდებს გამოიყენონ Chopping მეთოდი ბრძოლის დროს. ანუ, მფლობელს შეუძლია ერთი კარტი გადააგდოს და მოთამაშეს ყოველ ბრძოლაში ერთხელ გაჭრა "-2". თუ ქურდი იყენებს Autocutter-ს, ის იღებს ბონუსს მისი ჭრის სიმძლავრეზე (სტანდარტული -2-ის ნაცვლად, ის ამცირებს -3-ით).

კითხვა: „მოჭერის სახელურები“ მაძლევს საშუალებას გადავაქციო დიდი ნივთი პატარად. შეიძლება ქურდმა გამოიყენოს ისინი სხვისი დიდი ტანსაცმლისთვის და შეეცადოს მოიპაროს?
Ო არა. თქვენ არ შეგიძლიათ მოდიფიკატორების თამაში სხვა მოთამაშის ნივთებზე, თუ ეს აშკარად არ არის მითითებული ბარათზე.

კითხვა: შემიძლია თუ არა Earl the Duck-ის თამაში, თუ მე ვარ დონე 1 და არ შემიძლია დონის დაკარგვა? რა მოხდება, თუ მე ვარ მე-9 ადგილზე (ან მე-19 ან მე-20 თამაშში ეპიკური წესებით) და არ შემიძლია დონის აწევა მონსტრის მოკვლის გარეშე? რა მოხდება, თუ გამოვიყენებ სპეციალურ კვერს გარანტირებული შედეგით "6"?
პასუხი: ამ კარტის თამაში ნებისმიერ შემთხვევაში შეგიძლიათ, მაგრამ აღწერილ სიტუაციებში დონეებს არ დაკარგავთ/მიიღებთ.

ცხენის ლტოლვა

კითხვა: მე მაქვს ჯიგიტოვკას ჩექმები და, შესაბამისად, ორი ცხენი. რა ხდება, როცა ჩექმები დავკარგე? სასწრაფოდ გადავაგდო მეორე მთა? ის მოკლულია? და თუ ეს იყო მხედარი ვეფხვი, უბრუნდება თუ არა "ხელს"?
პასუხი: თქვენ კარგავთ თქვენს Steed-ს, რადგან მხოლოდ ერთი შეგიძლიათ. ეს არ არის ის შემთხვევა, რის შემდეგაც ვეფხვი "ხელს" უბრუნდება.

კითხვა: რაიმე განსაკუთრებული უნდა გავაკეთო Mount Booster-ის სათამაშოდ?
Ო არა. ეს არის იგივე გამაძლიერებელი, როგორც Item Amplifier, მხოლოდ ის თამაშობს ექსკლუზიურად Horse-ზე.

კითხვა: მე მყავს ცეცხლმოკიდებული ცხენი. ეს ნიშნავს, რომ ჩემი თავდასხმები ხდება ცეცხლი/ალი?
ოჰ ჰო.

კითხვა: შემიძლია თუ არა Steed-ის თამაში ჩემი ხელიდან პრობლემების მოგვარების დროს?
Ო არა. ცხენთან ბრძოლა მხოლოდ მაშინ შეიძლება, როცა კარი გაიღება.

Q: შესაძლებელია თუ არა მთის გადატვირთვა ავტომატური რეცხვისთვის (დაქირავებულის მსგავსი)?
_ არა, თუ ბარათში სხვა რამ არ არის ნათქვამი.

გზამკვლევები

კითხვა: მოვიპოვებ საგანძურს ან დონეს, როცა ურჩხულს მოვთვინიერებ?
_ არა, მუნჩკინ. შენ ის არ მოკალი.

კითხვა: თუ მე ვებრძვი მრავალ მონსტრს, როდის ხდება მოთვინიერება?
პასუხი: ეს ხდება უპირველეს ყოვლისა, თქვენი ახალი სამონტაჟო დაგეხმარებათ სხვა მონსტრების წინააღმდეგ.

კითხვა: რა ბედი ეწევა ჩემს ძველ მთას, როცა ურჩხულს მოვთვინავ?
_ იგივე ხდება, როცა ძველ ცხენს ახლით ცვლი. ძველი გადაყრილია.

კითხვა: მოთვინიერებული ცხენი დიდ ნივთად ითვლება?
პასუხი: ვინაიდან მას ფასი არ აქვს, ის არ ითვლება ნივთად და მასზე არ მოქმედებს ბარათები, რომლებიც მხოლოდ ნივთებს ეხება. თუმცა ცხენების ყველა წესს ემორჩილება.

კითხვა: თუ მე გადავაგდებ მოთვინიერებულ ურჩხულს, რა ბედი ეწევა ამ ბარათს?
პასუხი: ბარათი კარის გემბანში გადადის. ეს ცხენი აღარ არის. ისევ მონსტრია.

კითხვა: მე კიდევ მაქვს ჩემი მოთვინიერებული სამაგრი, თუ შევწყვეტ რეინჯერად ყოფნას?
ო, რა თქმა უნდა.

კითხვა: რა მოხდება, თუ მონსტრზე გამაძლიერებლები, წამლები და ა.შ. სანამ მას მოვემორჩილები?
პასუხი: ცხენის მოთვინიერება ჯადოქრის „მოთვინიერების“ მსგავსია, ამიტომ ერთჯერადი ნივთები არის გამაძლიერებლები და ა.შ. განადგურდებიან (თუ ეს ერთადერთი მონსტრი იყო). ამის სხვადასხვა ინტერპრეტაცია არსებობს ფორუმზე, მაგრამ ეს პასუხი ოფიციალურია.

კითხვა: მდნარი ქათამი ჩემს რეცხვის ყველა მცდელობას ავტომატურად ახერხებს. რა მოხდება, თუ შევხვდები ურჩხულს, რომელიც ამბობს, რომ მას ვერ გაექცევი (როგორც ტილი), რომლის უნარიც გაიმარჯვებს?
პასუხი: ურჩხული, რომლისგანაც ვერ გაქცევა, ყოველთვის ბლოკავს ნებისმიერ უნარს, რომელიც ავტომატურად გაქცევის საშუალებას გაძლევთ, რადგან ურჩხული გაქცევის მცდელობასაც კი არ აძლევს.

კითხვა: მე ვიყენებ "Skates"-ს, როგორც სამაგრს და მასზე ვთამაშობ სამაგრის გამაძლიერებელს, რა მოხდება, თუ გამოვაცხადო, რომ ის არის ფეხსაცმელი?
პასუხი: სამონტაჟო გამაძლიერებელი დარჩება სკეიტებზე, მაგრამ არ მოგცემთ ბონუსს, სანამ მათ ფეხსაცმელად იყენებთ.

Crazy Dungeons

კითხვა: Recycled Curses-ის დუნდულში, ყველა წყევლა ერთდროულად მოქმედებს ყველა მუნჩკინზე. როგორ მუშაობს ამ შემთხვევაში „საშემოსავლო გადასახადის“ მსგავსი ლანძღვა, რომელიც უკვე ყველა მოთამაშეზე მოქმედებს?
პასუხი: რადგან საშემოსავლო გადასახადი უკვე უნივერსალური წყევლაა, ითამაშე ეს კარტი როგორც წერია.

კითხვა: რაც შეეხება „სასულიერო ცდომილებას“ გადამუშავებული წყევლის დუნდულში?
ო: ჰმ. კარგი, კარგი... ვინაიდან სასულიერო მარცხი იწყებს ბრძოლას და ჩვენ არ შეგვიძლია დავუშვათ მრავალჯერადი ბრძოლა ერთდროულად, უნდა ვთქვათ, რომ სასულიერო მარცხი არ შეიძლება გახდეს უნივერსალური. ითამაშეთ ისე, როგორც ბარათზე წერია.

კითხვა: მე ვითამაშე "ჯუჯა" ბარათი და დავხატე Perfect Stinginess Dungeon, რომლის დროსაც ყველა ჯუჯა იძენს დონეს. შეიძლება ეს დონე გახდეს გამარჯვებული?
A: რუკაზე ამას არ წერია, ამიტომ ამ დონის მოგება შეუძლებელია.

კითხვა: წესები ამბობს, რომ როდესაც პორტალს ვთამაშობ ჩემი ხელიდან ან ვპოულობ პორტალს კარის დარტყმით, ვხატავ შემცვლელ ბარათს. რა მოხდება, თუ გადავაყენებ პორტალს უნარის გასააქტიურებლად ან წყევლის ან უხამსობის ეფექტის სახით?
პასუხი: ვინაიდან თავად პორტალი, როგორც ასეთი, არ ითვლება დათამაშებულად, თქვენ არ აფორმებთ შემცვლელს.

კითხვა: ელფების ევოლუციის Dungeon (რომელშიც ყველა, ვინც ჯერ კიდევ არ არის ელფი, იღებს ელფის ბარათს) არღვევს ელფზე დათამაშებული „ერთი და ერთადერთი“ კარტის ეფექტს. "ერთი და ერთადერთი" ხელს უშლის სხვა მოთამაშეებს გახდნენ ამ რასის წევრი, მაგრამ Dungeon ყველას ელფად აქცევს. რა იმუშავებს?
A: Elven Evolution Dungeon ყველას ელფად აქცევს, მიუხედავად მათი ამჟამინდელი რასისა. მაშასადამე, დუნდული არღვევს „ერთი და ერთადერთის“ ეფექტს. თუმცა, როდესაც ყველა გამოვა ამ დუნდულიდან, ისინი ვერ შეძლებენ ელფების რასის გადარჩენას.

კითხვა: Elven Evolution Dungeon-იდან გასვლა მოითხოვს "რბოლების ნორმალურ ლიმიტზე დაბრუნებას და ელფის ბარათი შეიძლება განადგურდეს ან დაიკარგოს ჩვეულებრივად." ეს ნიშნავს, რომ მე უნდა გავხდე ის, ვინც ვიყავი?
ოჰ ჰო. ამ დუნდულიდან გასვლისას, თქვენ უნდა აირჩიოთ თქვენს რასებს შორის (მემკვიდრეობა და ელფი) და გადააყენოთ დამატებითი პირობა ნორმალურ ზღვარზე (ჩვეულებრივ ერთი). შეგიძლიათ შეინახოთ ელფი ან გახდეთ რაღაც სხვა.

კითხვა: The Dungeon of Vain Labors-ში თამაში ადის მე-11 დონემდე, მაგრამ 10 და 11 დონეები მიიღწევა იმავე გზით. შემიძლია კვლავ ვითამაშო „Gain Level“ ბარათი, რომ გადავიდე 9 დონიდან 10 დონეზე?
პასუხი: არა, თქვენ არ შეგიძლიათ ითამაშოთ "მიიღე დონე" მე-10 დონის მისაღებად. ეს dungeon არ ცვლის მე-10 დონის მოპოვების წესებს, არამედ უბრალოდ ამატებს მე-11-ს.

კითხვა: ჩვენ ვიყავით ირაციონალური ცემის დუნდულში და მე ამოვიღე პორტალი „Dungeon Cleared!“ უნდა ავწიოთ დონე?
პასუხი: თუ თქვენ გადატვირთავთ ირაციონალური ცემის Dungeon-ს, მაშინ დიახ, თქვენ მიიღებთ დონეს. თუ სხვა დუნდულს გადატვირთავთ, მაშინ არა.

ორმხრივი მოტყუება (ყოფილი ბლენდერი)

კითხვა: თუ მე ჩავიცვა ფროიდის რეკვიზიტები და შემდეგ ჩავიცვა Reveal Suit, ან პირიქით, შემიძლია თუ არა ჩემს თავს მივცე ბონუსი, რომელიც შეედრება აშშ-ს ეროვნულ ვალს?
Ო არა. „სქესის შეცვლა“ გამოწვეული „მხარდაჭერით“ არ არის შესაბამისი ბარათებისთვის, როგორიცაა „Unmasking Suit“. თუმცა, თუ დაკარგავთ თქვენს რეკვიზიტებს და ბოლო სქესი, რომელიც თქვენ გამოაცხადეთ, განსხვავდება იმ სქესისგან, ვიდრე რეკვიზიტების ჩაცმამდე იყო, ეს ცვლილება ჩაითვლება და დაემატება Revealing Suit ბონუსს.

კითხვა: თუ ვიყენებ „ძველ გამოცემას“, შემიძლია ვითამაშო „ელფი“ როგორც კლასში, თუ უკვე ვარ ელფი (როგორც რასის)?
Ო არა. თქვენ შეგიძლიათ გქონდეთ მხოლოდ ერთი ასლი თითოეული კლასისა და რასიდან. მაშინაც კი, თუ თქვენ იყენებთ ძველ გამოცემას რბოლის კლასად ან კლასის რბოლის სათამაშოდ, თქვენ არ შეგიძლიათ დუბლიკატი გააკეთოთ რბოლა ან კლასი, რომელიც უკვე ითამაშეთ.

Q: შემიძლია გამოვიყენო გაფართოება ერთი ნაკრებიდან მეორესთან სათამაშოდ? მაგალითად, შემიძლია შევურიო ცეკვა ზვიგენებთან ერთად Munchkin Fu-ს მეკობრე მუნჩკინის საბაზისო ნაკრების გამოყენების გარეშე?
პასუხი: რა თქმა უნდა, მაგრამ ბარათის ურთიერთქმედების მრავალი ეფექტი შეიძლება დაიკარგოს და თქვენ ვერ იგრძნობთ დამატების სრულ ხიბლს. მუნჩკინის ნაკრები შეიძლება გაერთიანდეს სხვადასხვა გზით, ზოგიერთი უფრო ეფექტური ვიდრე სხვები. როგორც წესი, თქვენ უნდა გამოიყენოთ გაფართოებები შესაბამისი ბაზის ნაკრებით. (გამონაკლისია „ორმხრივი თაღლითი“, მისი გამოყენება შესაძლებელია თქვენთვის სასურველ კომპლექტებთან ერთად. დამზადებულია კლასიკური (ფანტასტიკური) ნაკრების დანამატად, რადგან კლასიკური „მუნჩკინი“ ყველაზე გავრცელებული და პოპულარულია).

კითხვა: მე შევურიე კლასიკური "Munchkin" და "Vampire Munchkin"! მიიღებს თუ არა ელფი ორ დონეს, რათა დაეხმაროს „შენი ძველი კრაქტერის“ მოკვლაში Pants Macabre-ის გაფართოებაში?
Ო არა. ელფები იღებენ მხოლოდ ერთ დონეს თითოეული მონსტრისთვის, რომლის მოკვლასაც ეხმარებიან, ასე რომ, ელფს შეუძლია მოიპოვოს ნორმალური დონე ელფების უნარისთვის ან დონე "წარსული პერსონაჟის" მკვლელობისთვის, მაგრამ არა ორივე...

კითხვა: მე შევურიე "Munchkin Cthulhu" და "Munchkin Zombies". ამატებს თუ არა „სპინი“ ბონუსს, როგორიცაა „ბოულინგის აღჭურვილობა“ „Munchkin Zombies“-ში?
ო, რა თქმა უნდა! (ასევე, ყველა ეს ელემენტი ეხმარება ინდიელებს The Good, the Bad, Munchkin, თუ თქვენ თამაშობთ ინგლისურ ვერსიას!) სპეციალური წესები ჩვეულებრივ არღვევს სტანდარტულს, თუ სხვა რამ არ არის მითითებული. ჩვენ ვამატებთ ყველა შენიშვნას შერევის კომპლექტებზე „ორი ხელის მოტყუების“ წესებში, ასე რომ, თუ ხშირად თამაშობთ შერეულ გემბანებთან, გირჩევთ ჩამოტვირთოთ ამ წესების უახლესი ვერსია.

კითხვა: მაქვს "კუპონი" და "სასაჩუქრე ბარათი". შემიძლია გამოვიყენო „კუპონი“ „სასაჩუქრე ბარათის“ ასაღებად, პლუს 400 ოქროს ღირებულების ნივთები ნაგავსაყრელიდან და შემდეგ გამოვიყენო „სასაჩუქრე ბარათი“ „კუპონის“ დასაბრუნებლად - და ასე შემდეგ სანამ არ გავასუფთავებ ყველაფერს ნივთები?
პასუხი: „კუპონი“ ამბობს, რომ მას არ აქვს ფულადი ეკვივალენტი და არც უნდა იყოს სიტყვები „ფასის გარეშე“, რაც ნიშნავს, რომ ის არ არის საქონელი და არ შეიძლება მისი აღება „სასაჩუქრე ბარათის“ გამოყენებით (ეს არის ოფიციალური შეცდომა).

კუდში და მანეზე

კითხვა: სურათზე Klaxon მიმაგრებულია Phoenix-ზე, მაგრამ Phoenix-ის შეცვლა შეუძლებელია. "კლაქსონი" არის გამონაკლისი?
Ო არა. ამ ნახატზე პასუხისმგებელი პირი სათანადოდ დაისაჯა.

კითხვა: მე ვაჩუქე ფენიქსი და ის გადაეცა მოთამაშეს, რომელსაც უკვე ჰქონდა სამაგრი. Რა მოხდება?
პასუხი: თუ ფენიქსი მიდის მოთამაშესთან, რომელსაც უკვე აქვს დამაგრების მაქსიმალური რაოდენობა, ამ მოთამაშემ უნდა გააუქმოს ერთი დამაგრება. ის არ უნდა იყოს ფენიქსი, თუ მოთამაშეს სურს მისი შენარჩუნება.

კითხვა: „ავატარის“ რუკაზე ნათქვამია, რომ მე ავტომატურად მოვიშორებ ყველა მონსტრს, თუ ბრძოლას წავაგებ. რა მოხდება, თუ ეს მონსტრები არიან, რომელთა ამოღებაც შეუძლებელია?
_ შენ მაინც შორდები მათ. ისინი ძალიან დაკავებულები არიან ავატარის დაჭერის მცდელობით.

მეტი კარგი ბარათი

კითხვა: მე მივიღე საგანძური მონსტრის მოკვლის გამო და ერთ-ერთი მათგანი წყევლა აღმოჩნდა. მუშაობს როგორც ჩვეულებრივი წყევლა? როგორ გახდა ჩემი საგანძური დაწყევლილი?
პასუხი: ეს არის ბეჭდვის შეცდომა. ეს წყევლა კარები უნდა იყოს და არა განძი. ამ წყევლის სწორი ვერსიები შეგიძლიათ ნახოთ Munchkin Monster Enhancers-ში, Marked for Death და Go Up a Level. (დარწმუნებული უნდა ვიყოთ, რომ ხალხი იპოვის მათ!) გირჩევთ, არ გამოიყენოთ ასეთი მცდარი ლანძღვა.

მუნჩკინის გამაძლიერებლები

მნიშვნელოვანია: გამაძლიერებლები, რომლებიც არ არის კლასიკური ნაკრებისთვის, განთავსებულია შესაბამის განყოფილებებში. Conan the Barbarian გამაძლიერებელი პაკეტი არის Munchkin Conan პაკეტის ქვეშ, მიუხედავად იმისა, რომ მათ აქვთ "კლასიკური" უკანა მხარე.

კითხვა: მე მინახავს გამაძლიერებელი პაკეტები, რომლებიც მოდიან პატარა ფოლგის პაკეტებში, რომლებშიც შედის სათამაშო ბარათების საკოლექციო. არის თუ არა ბარათების შემთხვევითი ნაკრები?
Ო არა. თითოეული კონკრეტული გამაძლიერებელი პაკეტი შეიცავს ბარათების ფიქსირებულ და იდენტურ კომპლექტს. ეს დამატებები არ არის შემთხვევითი ან საკოლექციო.

მეტი კარგი ბარათი

კითხვა: მე მივიღე საგანძური მონსტრის მოკვლის გამო და ერთ-ერთი მათგანი წყევლა აღმოჩნდა. მუშაობს როგორც ჩვეულებრივი წყევლა? როგორ გახდა ჩემი საგანძური დაწყევლილი?
პასუხი: ეს არის ბეჭდვის შეცდომა. ეს ლანძღვა კარის გემბანზე უნდა იყოს და არა განძის გემბანზე. ამ წყევლის სწორი ვერსიები შეგიძლიათ ნახოთ "Munchkin Monster Enhancers", "Marked for Death" და "Go Up a Level". (იმედი გვაქვს, ხალხი იპოვის მათ!) გირჩევთ, არ გამოიყენოთ ასეთი მცდარი წყევლის ბარათები.

Exclusive Warehouse 23 Munchkin Booster 2011 წელი

Q. რა მოხდება, თუ მე ვითამაშებ Annihilation ბარათზე, რომელიც დაცულია Marvelous Magenta Moat-ის მიერ?
ა არაფერი. ბარათს იცავს "მშვენიერი მაგენტა თხრილი".

Q. რა მოხდება, თუ მე ვითამაშებ Annihilation-ს Marvelous Magenta Moat-ზე?
ა. „საოცარი მაგენტა თხრილი“ განადგურებულია, მას არ შეუძლია თავის დაცვა. თუ "Marvelous Magenta Moat" იცავდა სხვა ბარათს, ეს ბარათი ინახება.

Q. შემიძლია თუ არა ვითამაშო Munchkinomicon Marvelous Magenta Moat-ზე, რათა სხვა მოთამაშეებმა არ მოიპარონ და ისარგებლონ მისი შესაძლებლობებით?
A. არა. Munchnomicon-ის წესები ემთხვევა რუკის წესებს. (ეს არის ძალიან იშვიათი შემთხვევა, როდესაც წესები ემთხვევა კატას, მაგრამ თავად Munchkinonomicon საკმაოდ უჩვეულოა)

ექსკლუზიური გამაძლიერებელი "საწყობი 23" 2012 წ

კითხვა: რა შუაშია Can of Worms? არის ეს მონსტრი საგანძურის გემბანში?
პასუხი: ჰმმ, ეს არის ბეჭდვის შეცდომა, რომელიც გადავწყვიტეთ დავტოვოთ როგორც არის. არის სპეციალური მინი-FAQ ამ ბარათისთვის ამ გამაძლიერებლის შეცდომის განყოფილებაში.

ზღაპარი მტვერი

კითხვა: მე მაქვს "Fairy Dust"-ის პირველი გამოცემა და ბარათები დახვეულია. Რა უნდა გავაკეთო?
_ „ზღაპარი მტვრის“ პირველი გამოცემა მეტალის ქაღალდზე დაიბეჭდა, რომელიც მოულოდნელად მოიქცა. Იცხოვრე და ისწავლე.

ჩვენ შევცვალეთ ეს ბარათები Warehouse 23-ის მეშვეობით, მაგრამ ეს აქცია დასრულდა.

კითხვა: თუ მე მოვიხიბლე ბრწყინვალე კეთილ ფერიას, მაგრამ არ მოვკლა, მივიღებ თუ არა ორ ყვავილოვან ბარათს ოთხ საგანძურთან ერთად?
ოჰ ჰო.

კითხვა: თუ Pixie Potion-ს ვითამაშებ, სასწრაფოდ უნდა გავაგოროთ თუ არა? თუ ასეა და ხელზე დამიბრუნდება, შემიძლია ისევ გამოვიყენო ეს წამალი ამ ბრძოლაში?
პასუხი: სროლა ხდება ბრძოლის დასრულების შემდეგ.

Monster Boosters

კითხვა: მე ვებრძოდი მე-10 დონის ურჩხულს და სხვა მოთამაშემ ითამაშა კარტი "... და მისი პატარა მეგობრები" მე-15 დონის მონსტრთან. რომელი მონსტრი ითვლება "ორიგინალურ მონსტრად" მონსტრების დონის დასადგენად, რომლებიც სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ გადააგდონ?
_ „დამწყები ურჩხული“ ამ შემთხვევაში არის ის, ვინც დაიწყო ბრძოლა. ფაქტობრივად, სხვა მოთამაშეს არ შეეძლო მე-15 დონის მონსტრის თამაში, რადგან... მისი მონსტრი ასევე უნდა იყოს უფრო დაბალი ვიდრე თქვენი ორიგინალური მონსტრი.

მუნჩნომიკონი

კითხვა: შემიძლია ვწყევლო მუნჩკინონომიკონი? Რა მოხდება?
პასუხი: თუ მუნჩკინომიკონი წყევლის გამო უნდა განადგურდეს, ის ჩვეულებისამებრ მოთავსებულია განძის გადაგდების თავზე. თუ წყევლა აქცევს თავის ბონუსს ჯარიმად ან აქვს სხვა მუდმივი ეფექტი, ის რჩება Munchkinomicon-თან მანამ, სანამ არ დაბრუნდება საგანძურის გემბანზე, როგორც ეს მითითებულია წესებში. თუმცა, Munchkinomicon არასოდეს არ აკავშირებს მოთამაშეს, მაშინაც კი, თუ ისინი წყევლას აყენებენ, რომელიც სხვაგვარად ამბობს.

კითხვა: შემიძლია ვითამაშო Annihilation Munchkinomicon-ში? თუ ასეა, რა მოხდება?
პასუხი: დიახ, სანამ მუნჩკინონომიკონი თამაშშია, ის შეიძლება განადგურდეს (არა, მუნჩკინ, ის არ შეიძლება განადგურდეს, თუ ის განძის წვეთზეა). ჩადეთ ყუთში და დაივიწყეთ... თუ ვინმეს არ აქვს Summon The Book შელოცვა, რომელსაც შეუძლია Munchkinomicon-ის დაბრუნება განადგურების შემდეგაც კი!

კითხვა: წესები ამბობს, რომ თქვენ მიიღებთ Munchkinonomicon-ს, თუ მოკვდებით. მაგრამ თქვენ ვერ მიიღებთ ბარათებს, როდესაც მკვდარი ხართ. როგორ ხდება ეს?
პასუხი: Munchkinomicon-ის წესები უფრო მაღალია ვიდრე ჩვეულებრივი სიკვდილის წესები: როგორც კი თქვენი ყოფილი მეგობრები დატოვებენ თქვენს გვამს ულვაშებისთვის, Munchkinomicon გამოჩნდება თქვენზე და გაძლევთ მართლწერის ბარათს. როგორც წესები ამბობს, თუ რიგრიგობით ერთზე მეტი მოთამაშე მოკვდება, სუნიანი გახრწნილი გვამები კამათელს აგორებენ, რათა გადაწყვიტონ, ვინ მიიღებს მას.

კითხვა: თუ მე ავიღებ Munchkinomicon-ს სხვა მოთამაშის გვამიდან, მივიღებ თუ არა შელოცვას? ეს არ არის ნათელი წესების ტექსტიდან.

კითხვა: თუ მე მოვიპარე Munchkinomicon სხვა მოთამაშისგან, მივიღებ შელოცვას?
_ ეს არ არის ვაჭრობა, ასე რომ, დიახ, თქვენ გესმით შელოცვა.

კითხვა: თუ ვიყენებ „დამეხმარე, როგორც შეგიძლია!“ და აიღე Munchkinomicon სხვა მოთამაშისგან, მივიღო შელოცვა?
_ ეს არ არის ვაჭრობა, ასე რომ, დიახ, თქვენ გესმით შელოცვა.

კითხვა: წესები ამბობს, რომ მე არ შემიძლია მუნჩკინომიკონის დახატვა იმავე მხრივ, რომლითაც ვყიდი ან ვაგდებ მას. შემიძლია გამოვიყენო Summon The Book მისი დასაბრუნებლად?
პასუხი: ვინაიდან ამ შელოცვის მთავარი მიზანია მუნჩკინონომიკონის აღება თქვენთვის, შეგიძლიათ ამის გაკეთება. (ეს არის კარგი მაგალითი იმისა, თუ ბარათის ტექსტი წესებზე მაღლა დგას.)

კითხვა: შემიძლია თუ არა ბრაკონიერობა სხვა მოთამაშის Munchkinonomicon-ზე ბრძოლის დროს?
პასუხი: დიახ, როგორც ნათქვამია Munchnomicon-ის წესებში. ეს არის გამონაკლისი ჩვეულებრივი წესებისგან ბრძოლის დროს აღჭურვის წინააღმდეგ.

კითხვა: როდის აღდგება შელოცვები?
პასუხი: გამოყენების შემდეგ. დიახ, ეს ნიშნავს, რომ თუ თქვენი მართლწერის გემბანი დაბალია კარტით, შეგიძლიათ სწრაფად შეაერთოთ ახალი გემბანი, თუ ამის შესაძლებლობა გაჩნდება. (თუ გსურთ, რომ საშინაო წესად აქციოთ, რომ შელოცვები მორიგეობის დასრულებამდე არ გააუქმოთ, ამას აზრი არ ექნება.)

კითხვა: განიხილება თუ არა შელოცვები „ერთი დარტყმის კარტად“?
Ო არა. მართლწერის ბარათები ითვლება შელოცვებად.

Q: შეუძლია თუ არა ბევრმა მოთამაშემ მოიპაროს Munchkinomicon ერთმანეთისგან უსასრულოდ სხვა მოთამაშის ბრძოლის დროს, რათა მიიღონ შელოცვები და არ დაუშვან მოთამაშეს მოგება?
პასუხი: როგორც კი მოთამაშე იტყვის "კარგი, მე ვიმარჯვებ, ვინმე აპირებს შემაჩეროს?", იწყება "მისაღები დროის" ათვლა. თქვენ არ შეგიძლიათ გააჩეროთ გამარჯვებული მოთამაშე იმით, რომ ამბობთ, რომ აპირებთ რაიმეს გაკეთებას, თქვენ უნდა გააკეთოთ კონკრეტული ქმედება (ითამაშეთ ბარათი ან გააუქმეთ კარტი უნარის გასააქტიურებლად). გაუქმების ძიება არ არის კონკრეტული ქმედება - თუ გსურთ, შეგიძლიათ დახაზოთ შელოცვა Munchkinomicon-ით, მაგრამ სანამ არ ითამაშებთ შელოცვას, რომელიც გავლენას მოახდენს ბრძოლაზე, თქვენ ვერ შეცვლით საბრძოლო ვითარებას და გრძელდება "მისაღები დროის" ათვლა.

ერთი გამონაკლისი: თუ გადაგდების გროვაში აპირებთ სპეციფიკური ბარათის პოვნას, რომელსაც შეუძლია გავლენა მოახდინოს ბრძოლაზე და შეგიძლიათ თქვათ მისი სახელი, შემდეგ მისი პოვნის განზრახვის გამოცხადებით, შეგიძლიათ შეაჩეროთ ტაიმერი. თუმცა, თუ თქვენ დაიწყებთ დროის დახარჯვას (მაგალითად, ყველა ბარათის კითხვას, ნაცვლად იმისა, რომ დაათვალიეროთ მხოლოდ მითითებული ბარათის სახელები), მაშინ ეს გამონაკლისი წყვეტს მოქმედებას და მოთამაშეს შეუძლია უსაფრთხოდ გამოაცხადოს გამარჯვება ბრძოლაში.

გადატვირთვა

კითხვა: რა პირობებში ავიყვან ბნელი პერსონაჟის დონეს?
პასუხი: როდესაც თამაშობ კარტს ან იყენებ კლასს/რბოლას/ა.შ. უნარი წინააღმდეგ სხვა munchkin, და ბოლოს მონსტრი გაიმარჯვებს. მაგალითად, თუ თქვენ ითამაშეთ გამაძლიერებელი ან ერთჯერადი კარტი მონსტრის ბონუსის მისაცემად, ან მუნჩკინის გაწყვეტისთვის, მაშინ მიიღებთ დონეს, თუ მუნჩკინმა უნდა გაქცევა.

კითხვა: შესაძლებელია იყო ბნელიც და მაღალიც?
_ დიახ, შეგიძლიათ.

კითხვა: შემიძლია ვითამაშო "Master", "Dark" ან "Higher" ბარათები, თუ ადამიანი ვარ?
პასუხი: „მასტერს“ უკრავს მხოლოდ კლასებისთვის და „ადამიანი“ არ არის კლასი. სარბოლო ბარათზე თამაშდება „ბნელი“ და „უმაღლესი“. ადამიანი არის რბოლა ბანქოს გარეშე, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ ითამაშოთ "მუქი" ან "უმაღლესი" კარტები ადამიანზე. (თუმცა, დაშვება, რომ ადამიანი იყოს მაღალი ან ბნელი, არის მშვენიერი "სახლის წესი").

კითხვა: როდის შემიძლია ვითამაშო (ან გავაგდოთ) Master, Dark ან Supreme კარტი?
პასუხი: ამ ბარათების თამაში შეიძლება ისევე, როგორც კლასის ან რასის ბარათები.

კითხვა: „უმაღლესს“ შეუძლია გაცვალოს ბრძოლაში მოპოვებული ყველა საგანძური დამატებით დონეზე. შესაძლებელია თუ არა პირველ რიგში საგანძურის ნახვა?
პასუხი: ბარათის მნიშვნელობა არის ის, რომ თქვენ უარს იტყვით საგანძურის მოპოვებაზე დამატებითი დონის სანაცვლოდ და არ შეგიძლიათ მათი შემოწმება.

კითხვა: შემიძლია ვითამაშო კარტი „კლდეები დაეცემა, ყველა კვდება“, თუ რაიმე ფორმით მოვკვდები ბრძოლის მიღმა? ტექსტი ბოლომდე გასაგები არ არის.
პასუხი: "Rockfall Killed Everyone" შეიძლება ითამაშო მხოლოდ ბრძოლის წაგების შემდეგ. ანუ თუ მოშორდი. თუ სხვა გზით მოახერხე სიკვდილი, ეს შენი პრობლემაა.

თოვლის ბაბუას ელოდება

კითხვა: აქვთ თუ არა კეთილშობილებს და თავხედებს ეპიკური შესაძლებლობები?
Ო არა.

კარგი, ცუდი და მუნჩკინი (კოვბოი)

კითხვა: ინდიელები იღებენ ბონუსებს იმ ნივთებისთვის, რომლებშიც სახელში არის სიტყვა „მშვილდი“. ეს ასევე ეხება Koteluk რუკას?
ოჰ ჰო. თუ ბარათის სახელში სიტყვა "მშვილდი" ჩნდება, ინდიელები იღებენ ამ ბონუსს.

კითხვა: როგორ მუშაობს Indian Pathfinder-ის უნარი? შემიძლია ავიღო ურჩხული და ვებრძოლო მას ჩემს შემდეგ შემობრუნებაზე?
პასუხი: კარის დარტყმის ნაცვლად, შეგიძლიათ ერთი კარტი გადააგდოთ ხელიდან, რათა ებრძოლოთ ურჩხულს, რომელიც დგას წყობის თავზე. თუ ეს ურჩხული არ არის, ამ უნარს ვერ გამოიყენებ და ურჩხულს ხელში ვერ ჩააყენებ, რომ მოგვიანებით შეებრძოლო. ვერავინ მოგცემთ გარანტიას, რომ თქვენ იბრძოლებთ მასთან შემდეგ ტურში, ან რომ არ დაკარგავთ ამ ბარათს წყევლის შედეგად, ან შესაძლოა მის "მაწანწალა მხეცი" კიდევ ჩააგდოთ ბრძოლაში სხვა მოთამაშისთვის ან გადაწყვიტოთ, რომ ეს უკეთესია. იმისთვის, რომ ებრძოლო სხვა ურჩხულს ან გააღო ახალი კარი.

_ მე გადავწყვიტე არა მომეკლა ბატრუკი, არამედ პარტნიორად შემენარჩუნებინა, სამ განძს ვიღებ?
_ კი, მაგრამ ამ შემთხვევაში ამისთვის დონეს ვერ იღებ.

კითხვა: მკვდარი ადამიანის ხელის ხაფანგის გაუქმება შესაძლებელია მხოლოდ სათამაშო ბარათებით. მაგრამ ფარმაცევტულ შოუს (რომელიც ხელიდან უნდა ითამაშო) შეუძლია გააუქმოს ნებისმიერი ახლახან გათამაშებული ან თამაში. შემიძლია გამოვიყენო მედიცინის შოუ მკვდარი ადამიანის ხელის მოსაშორებლად?
Ო არა. როგორც წესი, Medicine Show გააუქმებს სხვა ბარათს, თითქოს ის არასოდეს ყოფილა ნათამაშები, მაგრამ Dead Man's Hand ცხადყოფს, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ კარტის თამაში თქვენი ხელიდან მის შესაჩერებლად. ამ შემთხვევაში, ეს შეზღუდვა უფრო ძლიერია, ვიდრე "ექიმი შოუს" უნარი.

მკვდარი ცხენის ცემა

კითხვა: მე არ მესმის "Cattywampus" ბარათი. როგორ მოკვლა ეს მონსტრი?
პასუხი: თქვენი საბრძოლო ძალა უნდა იყოს უფრო დაბალი ან ტოლი მის საბრძოლო ძალაზე. ამის მიღწევის ერთ-ერთი გზაა ბრძოლაში მეტი მონსტრის დამატება, რადგან ეს ფუნქცია (როგორც ნებისმიერი მონსტრის ფუნქცია... თუმცა ეს ყველაზე განსაკუთრებულია) ვრცელდება მთელ ბრძოლაზე.

მუნჩკინის აპოკალიფსი

კითხვა: არ მესმის "რაკეტის გადარჩენის" ბარათი. მისი დაკვრა შეიძლება მას შემდეგ, რაც მე არ დავბანე, რათა თავიდან ავიცილო ამ ბრძოლის ყველა უხამსობა, მაგრამ რა მოხდება, თუ უკვე განვიცდი უხამსობას ერთ-ერთი მონსტრისგან?
პასუხი: ბარათმა უნდა იხსნას ერთი ურჩხული უხამსობისგან და არა ყველა ბრძოლაში მყოფი. ეს არის ოფიციალური შეცდომა.

ვამპირი მუნჩკინი

კითხვა: „დომინაციის“ ძალის გამოყენებით, მე ვაიძულებ მოთამაშეს დამეხმაროს მონსტრის მოკვლაში, მაგრამ ის უკრავს +5 გამაძლიერებელს მონსტრზე. ეს წესების მიხედვითაა?
ოჰ ჰო. „დომინანტობა“ აიძულებს მოწინააღმდეგეს შეუერთდეს ბრძოლას ასისტენტად (ანუ, მისი საბრძოლო ძალა ემატება თქვენს). მაგრამ ეს ხელს არ უშლის მას ბანქოს თამაშში და საკუთარი შესაძლებლობების გამოყენებაში, რათა ხელი შეგიშალოთ ბრძოლაში.

კითხვა: შემიძლია თუ არა გამოვიყენო „ტრანსფორმა“ ნივთის ხელში ასაღებად, რითაც გადავარჩინო იგი წყევლისგან?
Ო არა. როგორც კი წყევლა გამოჩნდება, ნივთი ნადგურდება. ამის თავიდან ასაცილებლად თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ კონვერტაცია რეტროაქტიულად.

კითხვა: ნისლი საშუალებას მაძლევს ავტომატურად გავიქცე მატერიის გადაგდების გარეშე, მაგრამ მოითხოვს ორი კარტის გადაგდებას, რომ გავააქტიურო ეს უნარი. ორი მონსტრისგან თავის დასაღწევად საჭიროა 2 კარტის გადაგდება თუ 4?
პასუხი: ვინაიდან რამდენიმე ურჩხულთან ბრძოლის შემდეგ, თითოეული ცალ-ცალკე ირეცხება, თქვენ უნდა გადააგდოთ 4 კარტი (თითოეულისთვის 2) ან გადააგდოთ 2 კარტი და დააგოროთ სასიკვდილო ჩიპი მეორე მონსტრისგან თავის დასაღწევად.

კითხვა: მთვარის ციკლის ბარათზე ნათქვამია: „გადააგდე კვერი“. რა კუბი?
პასუხი: თუ კონკრეტულად არ არის ნათქვამი, ეს ითვალისწინებს რეგულარულ ექვსმხრივ ძირს (d6).

შარვალი მაკაბრე

კითხვა: კარი გავაღე და ბოროტებას ვებრძვი. ბარათში ნათქვამია: ყველა, ვინც მას ხვდება, კარგავს თავის დონეს. მაგრამ მის დამარცხებისთვის ისინი 2 დონეს აძლევენ. ასე რომ, მე უბრალოდ მივიღე დონე გამარჯვებისთვის?
ოჰ ჰო. მაგრამ ბრძოლის დასაწყისში მაინც მოგიწევთ დონის დაკარგვა, რადგან ეს გავლენას ახდენს თქვენს საბრძოლო სიძლიერეზე.

მეკობრე მუნჩკინი

კითხვა: გემი ითვლება მანქანად თუ ცხენად?
_ გემი არ არის მანქანა და ცხენი. თუ ეს არ წერია თავად ბარათზე. მაგრამ არცერთი არ არსებობს. Ახლა. (მაგრამ მანქანები და ცხენები ურთიერთშემცვლელნი არიან. დაბნეული? კარგი).

კითხვა: როგორ და როდის შემიძლია გამოვიყენო "Treasure" მეკობრის უნარი?
პასუხი: მეკობრის უნარი "Treasure" გამოიყენება, თუ თქვენ არ შეგხვედრიათ მონსტრი. ანუ, თუ მეკობრე ხარ და შენს მხრივ კარს მიღმა ურჩხული არ შეგხვედრია და ასევე, თუ არ ეძებ უბედურებას (ანუ არ უთამაშია ურჩხული შენს წინააღმდეგ), მაშინ თქვენ გადადით "ხვრელების გაწმენდის" ფაზაზე. და თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა აიღოთ საგანძური ფარულად ან ღიად.

კითხვა: დაჩქარებული წესებით ვთამაშობ ფაზაში „კარის მოსმენა“. როგორ მოქმედებს ეს მეკობრეებზე?
პასუხი: მეკობრეს ჯერ კიდევ აქვს შესაძლებლობა, ხვრელების გაწმენდისას განძი ფარულად ან ღიად წაიღოს. დიახ, ეს გარკვეულწილად ასუსტებს მეკობრეებს. მაგრამ ეს ძნელად დიდი პრობლემაა.

კითხვა: მე ვარ 1 დონის მეკობრე. შემიძლია შევცვალო დონე საგანძურებისთვის?
Ო არა. თქვენ არ გაქვთ დონეების გაცვლა. 1 დონის მუნჩკინს არ შეუძლია დაკარგოს დონე თუნდაც ნებაყოფლობით (გადაიხადოს უნარი).

კითხვა: მე 9 დონის მუნჩკინი ვარ ფრანგული აქცენტით. შემიძლია გამოვიყენო Seduction-ის უნარი, რათა ვაიძულო ვინმე დამეხმაროს და იგნორირება გავუწიო დონის მომატებას?
პასუხი: ბრძოლისთვის დონის მოპოვების უგულებელყოფა არ შეიძლება.

კითხვა: რა მოხდება, თუ მე გამოვიყენე "Seduction" მე-7 დონეზე და ამის შემდეგ მონსტრი ჩააგდეს ბრძოლაში და ახლა, ამ ბრძოლაში მოგებული, მე მოვიგე თამაში?
_ შენით მოხიბლული მუნჩკინი ტოვებს ბრძოლას. ის ვერ დაგეხმარება თამაშის მოგებაში და თქვენ არ შეგიძლიათ უგულებელყოთ დონის მოპოვება. ახლა შენ მარტო ხარ.

კითხვა: მე „შევაცინე“ მეტოქე, მაგრამ მან გამოიყენა „SEXSTANT BREAK“ სქესი მამრობითად შესაცვლელად. ახლა მან უნდა დატოვოს ბრძოლა, რადგან ... მისი სქესი აღარ არის ჩემი საპირისპირო?
Ო არა. შენ უკვე აცდუნე... ის... არა უშავს. ნებისმიერ შემთხვევაში, „SEXTANT BREAKAGE“ ვერ გააუქმებს მომხდარ მოვლენებს. ის ახლა ის არის და კვლავ გეხმარებათ ბრძოლაში (რა თქმა უნდა -5 პენალტით).

კითხვა: „Flesh Artillery“ იმეორებს ბონუსს მონსტრის გამაძლიერებლებისგან, ისინი ასევე ერთჯერადი გამოყენებაა?
პასუხი: Flesh Artillery აორმაგებს მხოლოდ იმ ბარათების ბონუსებს, რომლებზეც ნათქვამია "ერთჯერადი" ("ერთჯერადი გამოყენება", "გამოიყენე მხოლოდ ერთხელ"). მონსტრის გამაძლიერებლებს არ აქვთ ასეთი ფრაზა, ამიტომ მათი ბონუსები არ არის დუბლირებული "Flesh Artillery"-ის მიერ.

კითხვა: "საშინელი ტატუების" ტარება არ შეიძლება ჯავშნის ქვეშ, მაგრამ "სამი წელი ტალახში ყურებამდე" შეიძლება ტარება. შემიძლია ტატუს ქვეშ ჭუჭყის ტარება?
_ თუ ტატუს ქვეშ ჭუჭყიანი გაქვთ, დაუყოვნებლივ უნდა შეწყვიტოთ თამაში და მიმართოთ ექიმს, რადგან ეს ძალიან ცუდია (სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ: არა, არ შეიძლება).

კითხვა: ჩემი საყვარელი აქცენტი "მეკობრე მუნჩკინში" არის ბრიტანული. ვნახე, რომ Munchkin Impossible-ში ბრიტანელებიც არიან. Ეს იგივეა?

კითხვა: ჰოლანდიური აქცენტის ერთ-ერთი უნარი საშუალებას გაძლევთ აიღოთ საუკეთესო საგანძური ბარათი. შემიძლია ბარათის ამოღება გაუქმების წყობიდან?
პასუხი: გადაგდებიდან ბარათების აღება შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ბარათში ნათლად არის მითითებული, რომ ისინი უნდა აიღოთ გადაგდებიდან. სხვა შემთხვევაში, ბარათი აღებულია შესაბამისი გემბანიდან.

კითხვა: "სლუპ-სლუპი" კრძალავს სხვა დიდი ტანსაცმლის ქონას, გარდა თავად "სლუპის". ნიშნავს თუ არა ეს იმას, რომ საზღვაო ოფიცერიც რომ ვიყო, სხვა გემი არ შემიძლია?
ოჰ ჰო. გემები დიდი რამ არის. "სლუპ-სლუპი" არ გაძლევთ საშუალებას გქონდეთ სხვა დიდი ტანსაცმელი.

კითხვა: ხომ არ უნდა ვითამაშო გემის გამაძლიერებლები გემზე? ეს ტანისამოსია, ფასი აქვს ოქროებში (პიასტერები), შეიძლება ჩვეულებრივი ტანსაცმელივით ვითამაშო?
პასუხი: თქვენ შეგიძლიათ გაყიდოთ ისინი თითო დონეზე ან გამოიყენოთ „Cheat!“ დამოუკიდებელ ელემენტებად სათამაშოდ, მაგრამ სხვა შემთხვევებში ისინი უნდა ითამაშონ სპეციალურად გემისთვის.

კითხვა: სერ ფრენსის დრეიკი არ ებრძვის ადამიანებს ბრიტანული აქცენტით. თუ მე მას ვებრძოლები და ბრიტანელი დამეხმარება, დრეიკიც დატოვებს ბრძოლას? რა მოხდება, თუ სხვა მონსტრები არიან ბრძოლაში?
პასუხი: სერ ფრენსის დრეიკი ტოვებს ბრძოლას, როგორც კი ბრძოლაში ბრიტანული აქცენტის მქონე მუნჩკინი გამოჩნდება. თუმცა, თქვენ ვერ მიიღებთ მის მიერ დატოვებულ საგანძურს, სანამ არ დაამარცხებთ ყველა სხვა მონსტრს.

კითხვა: მუნჩკინმა ზვიგენი გაიცნო. რამდენი ზვიგენის სროლა შემიძლია ჩემი ხელით? რა მოხდება, თუ ჩემს ხელში ყველა ბარათი ზვიგენია?
პასუხი: შეგიძლია იმდენი ზვიგენი ითამაშო, რამდენიც გინდა შენი ხელიდან, თუნდაც ყველა.

ზვიგენებთან ცეკვა

კითხვა: რვაფეხას ბარათი ამბობს, რომ ის მე იგნორირებას უკეთებს, თუ ორზე მეტი ხელი მაქვს. ითვლება თუ არა, რომ "ჩიტის" ქვეშ ტანსაცმელი მესამე ხელს მაძლევს?
Ო არა. რვაფეხა უყურებს რეალურ ხელებს. როდესაც იყენებთ "Cheat!"-ს, თქვენ იყენებთ ნივთს მისი მოთხოვნების მიუხედავად და არ იზრდება ზედმეტი ხელი.

კითხვა: შემიძლია თუ არა გამოვიყენო პიონერული უნარი „მასშტაბიანი“ ნივთის ხელში აღების მიზნით, წყევლის შედეგად დაკარგვის გარეშე?
პასუხი: „მოხერხებულობა“ არ გაძლევს იმის საშუალებას, რომ ლანძღვა აირიდო ხელში.

მუნჩკინ კონანი (საბაზისო ნაკრები)

კითხვა: ბარათზე „ჯუნგლების დრაკონის“ ტექსტი ნიშნავს, რომ მის დასახმარებლად ნათამაშები ერთჯერადი კარტი მისცემს +2 ბონუსს?
პასუხი: ეს ნიშნავს, რომ Jungle Dragon-ის დასახმარებლად ნათამაშები ერთჯერადი კარტები მიიღებენ დამატებით +2 ბონუსს.

კონან ბარბაროსი (გამაძლიერებელი)

კითხვა: მე აცვია აჩერონის ნიღაბი და მაქვს მონსტრით სავსე ხელი. შემიძლია გავაუქმო რამდენიმე ბარათი, რომ დავამატო რამდენიმე მონსტრი ბრძოლაში?
Ო არა. "აქერონის ნიღაბი" შეიძლება გამოყენებულ იქნას მხოლოდ ერთხელ ბრძოლაში.

კითხვა: გთხოვთ დააკონკრეტოთ ბარათის ტექსტი „The Dweller“: „ნებისმიერი ნივთი, რომელიც აძლევს მოთამაშეებს საბრძოლო ბონუსს, შეიძლება გამოყენებულ იქნას მკვიდრის დასახმარებლად. მას ბევრი ხელები აქვს!“
პასუხი: თუ თამაშში ან ხელში გაქვთ ნივთი, რომელიც მოგცემთ საბრძოლო ბონუსს და გსურთ მისი თამაში The Dweller-ზე, შეგიძლიათ ამის გაკეთება. ბარათი განადგურდება The Dweller-თან ერთად.

მუნჩკინ კთულჰუ

კითხვა: ყველა სხვა მოთამაშე უკვე კულტისტი გახდა. თუ მე ვითამაშებ კარტს, რომელიც მაქცევს კულტისტად, თამაში მაშინვე მთავრდება. შეუძლია თუ არა სხვა მოთამაშეს გამოიყენოს "O R"lieh ბარათი? ბარათის გაუქმება და, შედეგად, კულტში ჩემი შესვლა და თამაშის დასრულება?
პასუხი: მუნჩკინში ძალიან ცოტა კარტს შეუძლია გააუქმოს სხვა კარტის ეფექტი, თითქოს ეს არასდროს მომხდარა... და "ოჰ რ"ლიე? -ერთ-ერთი.ამ შემთხვევაში თამაში არ მთავრდება,რადგან კულტისტი არ ხდები.

კითხვა: მე მაქვს "კულტის წევრის ID". ზუსტად როდის გავხდები კულტის წევრი? რამდენად ხშირად შემიძლია აზრის შეცვლა?
პასუხი: თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ის, როცა გინდათ, რამდენიც გინდათ და ნებისმიერი მიზნით. მაგალითად, თქვენ შეიძლება ერთდროულად ჩაითვალოთ კულტისტად, რათა მიიღოთ +2 ბონუსი ბრძოლაში, ხოლო არ ჩაითვალოთ კულტისტად, რათა თავიდან აიცილოთ ბოლო არაკულტისტი დონის მოპოვებაში. თუ ეს დაგაბნევთ, ჯობია თავი აარიდოთ იმ იდუმალი წიგნების კითხვას, რომლებიც შესაძლოა დუნდულებში შეგხვდეთ.

კითხვა: ყველა სხვა მოთამაშე უკვე კულტისტია. მაქვს „კულტის წევრის სერთიფიკატი“. თუ მე ვარ უმაღლესი დონის მოთამაშე, შემიძლია თუ არა გამოვაცხადო თავი კულტისტად თამაშის დასასრულებლად?
ოჰ ჰო. მე ვარ!

კითხვა: „ყველაზე გაბრაზებული იარაღის“ ლანძღვა დამიწყეს და მხოლოდ გარკვეული კლასის ნივთებს აგინებდნენ. თუ ამ კლასს გადავაყენებ, შემიძლია ამ ელემენტის ამოღება და წყევლის ეფექტის ჯარიმების მიღება?
Ო არა. მას შემდეგ, რაც „მწარე იარაღი“ ძალაში შედის, ნივთი წყვეტს ნივთად განხილვას ყველა თვალსაზრისით, მაგრამ ხდება მუდმივი ჯარიმა, რომელიც უბრალოდ თქვენზეა დაკიდებული. მეტიც, ეს ტანსაცმელი უკვე ამოღებულია. მაგრამ მიუხედავად იმისა, მოიხსნება თუ არა, ის მოგცემთ ჯარიმას, სანამ არ მოიხსნით წყევლას.

უთქმელი სარდაფი

კითხვა: „ბიბლიოფობიამ“ იმოქმედა ჩემზე. ბარათზე წერია, რომ სახელში არ შემიძლია ბარათების გამოყენება სიტყვა „წიგნი“ ან დაბოლოებული „-იკონები“. ეს დაკავშირებულია Necronookiecon-თან?
_ შემქმნელების თქმით, „ბიბლიოფობია“ „ნეკროეროკონსაც“ ეხება. ძალიან ყურადღებიანი ხარ!

Crazed Caverns

კითხვა: წესები ამბობს, რომ როდესაც პორტალს ვთამაშობ ჩემი ხელიდან ან ვპოულობ კარს მიღმა, მე ვხატავ ჩანაცვლებულ ბარათს. რა მოხდება, თუ გადავაყენებ პორტალს უნარის გასააქტიურებლად ან წყევლის ან უხამსობის გამო?
პასუხი: ვინაიდან პორტალი არ ითვლება დათამაშებულად (თამაშში არ შედის), თქვენ არ აფორმებთ შემცვლელს.

მუნჩკინ ფუ

კითხვა: წესები ამბობს, რომ "ნებისმიერი კარტი, რომელიც აძლევს საბრძოლო ბონუსს მონსტრებს, შეიძლება ითამაშო Brute-ზე." თუ პირველი დონის მოთამაშე თამაშობს მონსტრის მოდიფიკატორს +10 თავის Brute-ზე, იქნება მისი საბრძოლო ძალა 13-ის ტოლი?
ოჰ ჰო. მოთამაშის დონე (+1), ბრუტის ბონუსი (+2) და მოდიფიკატორი (+10) იძლევა სულ 13-ს.

კითხვა: მე ვარ ბერი ორი სტილის და Overstyle ბარათით, რომელიც მაძლევს მესამე სტილს. თუ რაიმე მიზეზით მომიწია ერთი სტილის დაკარგვა, შესაძლებელია თუ არა რომელიმე ბერის სტილის დაკარგვა?
პასუხი: თუ ოვერსტაილის კარტი ითამაშება სტილისთვის და თქვენ უნდა დაკარგოთ სტილი, ეს იქნება ის სტილი, რომელსაც დაკარგავთ.

კითხვა: არის Super Style ბარათი სუპერ მუნჩკინის მსგავსი?
_ დიახ და არა. Overstyle გაძლევთ საშუალებას გქონდეთ სხვა სტილი, მაგრამ განსხვავებით Super Munchkin-ისგან, როდესაც კარგავთ დამატებით სტილს, თქვენ არ შეგიძლიათ ითამაშოთ სხვა სტილი და შეინარჩუნოთ Overstyle ბარათი. თუ სტილი დაკარგე, კარგავ ამ ბარათს.

Q: Gaki-ის ყველა ბარათზე ნათქვამია "ნებისმიერს შეუძლია ნებისმიერი კარტის თამაში გაკის დასახმარებლად. ნებისმიერი ბარათი, რომელიც ჩვეულებრივ არ ეხმარებოდა მონსტრებს, აძლევს გაკის +2." რა სახის ბარათებს გულისხმობ?
პასუხი: ეს ნიშნავს ნებისმიერ ბარათს. ნივთები, სტილები, კლასები, მონსტრების ბარათები. თუ ბარათი არ იძლევა ბონუსს მონსტრებს, ის შეიძლება განადგურდეს ისე, რომ გაკი მიიღებს +2 თითოეულ გადაგდებულ ბარათს

Q: არის თუ არა შეზღუდვა სტილის განვითარების რაოდენობაზე?
პასუხი: არა, თუ ეს არ არის მითითებული რომელიმე ბარათზე. თქვენი სტილი შეიძლება განვითარდეს რამდენჯერაც გსურთ.

კითხვა: მე ნინძა ვარ. მე ვიყენებ კლასის უნარს და ვგდებ ორ კარტს, რომ გავაგორო ცალი და მივიღო თავდასხმის ბონუსი. თუ უცებ დავკარგო გაკვეთილი ორი კარტის გადაგდების შემდეგ, მაინც შევძლებ კუბის გადაგდებას?
პასუხი: როგორც კი გააუქმებთ ორ ბარათს, თქვენ ააქტიურებთ უნარს (გადაიხდით მის ღირებულებას) და უნდა გააგოროთ ჯარი. თქვენ არ შეგიძლიათ დაკარგოთ კლასი, სანამ არ გადააგდებთ კვერს და არ მიიღებთ ბონუსს.

კითხვა: Style Gaki ბარათზე ნათქვამია: „ეს ჭამს შენს საბრძოლო ბონუსებს! მის წინააღმდეგ სტილის ბონუსები უსარგებლოა“. თუ ჩემი სტილი არ იძლევა ბონუსებს, მაგრამ იძლევა გარკვეულ შესაძლებლობებს, შემიძლია თუ არა მისი გამოყენება?
ოჰ ჰო. საკვანძო სიტყვაა "ბონუსი". გაკი უბრალოდ არ უშვებს მის წინააღმდეგ პრემიების გამოყენებას.

კითხვა: „არა ფენგ შუის“ ბარათი საშუალებას მაძლევს გავცვალო თამაშში არსებული ჩემი ნებისმიერი კარტი თამაშში რომელიმე სხვა კარტით, თუ მიღებული გარიგება არ ეწინააღმდეგება წესებს. ანუ იარაღი შემიძლია შევცვალო იარაღით ან კლასი კლასით, სწორად გავიგე?
ოჰ ჰო. მაგრამ "Not fenshuic" საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ არათანაბარი ღირებულების ბარათები (მაგალითად, ტანსაცმელი კლასისთვის). ერთადერთი შეზღუდვა ის არის, რომ მიღებული განლაგება არ უნდა არღვევდეს წესებს. მაგალითად, თქვენ არ შეგიძლიათ ვინმეს მისცეთ ტანსაცმელი, რომლის გამოყენებაც მათ არ შეუძლიათ, ან შეცვალოთ ნივთის სტატუსი (გამოუყენებელი ნივთის გაცვლა მეორადში). თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ ბარათები, რომლებიც უკვე შეიცავს სხვაებს (მაგალითად, კლასის შეცვლა „სუპერ მუნჩკინის“ ან „Cheat“-ის ქვეშ მყოფი ნივთის ქვეშ), თუ არ შეცვლით მათ იმავე ტიპის ბარათებით (მაგალითად, კლასი კლასისთვის).

Monky ბიზნესი

კითხვა: "Monky Business"-ის ჩემს ვერსიას არ აქვს მითითებული ხატები ბარათებზე, მაგრამ ჩემს მეგობრებს აქვთ. Ეს არის მნიშვნელოვანი? არის რაიმე სხვა განსხვავება ჩვენს ბარათებს შორის?
პასუხი: თქვენს ბარათებს შორის განსხვავება არ არის. ეს მხოლოდ ბეჭდვითი შეცდომაა (ან ნინძას ჩარევა), Monky Business-ის გაფართოების პირველი ორი ბეჭდვა გამოვიდა ხატის გარეშე. მესამე გამოცემიდან დაწყებული, არის ხატი.

Munchkin Impossible (ჯაშუში)

კითხვა: ჩემი საყვარელი ერთგულება Munchkin Impossible-ში არის ბრიტანული. ვხედავ, რომ მეკობრე მუნჩკინსაც აქვს ბრიტანული ბარათი. ისინი იდენტურია?
პასუხი: ეს არ არის იგივე, მაგრამ მონსტრები და ნივთები განსხვავებას ვერ ხედავენ. დიახ, შეგიძლიათ აურიოთ ეს ნაკრები და იყოთ ბრიტანული სუბიექტი ბრიტანული აქცენტით.

კითხვა: ბრიტანულზე საუბრისას, ბარათში ნათქვამია, რომ თუნდაც კლასი არ ჰქონდეს, ის ითვლება Playboy-ის კლასად. ეს ნიშნავს, რომ შემიძლია ამ კლასის შესაძლებლობების გამოყენება? და მონსტრები რეაგირებენ ჩემზე, როგორც ფლეიბოის?
პასუხი: Munchkin Impossible-ის მესამე დაბეჭდვის დღიდან, ეს ფორმულირება შეიცვალა: თქვენ ითვლებით ფლეიბოიად ნებისმიერი კარტის ეფექტებისთვის, მაგრამ რეალურად არ გაქვთ Playboy კლასი. ეს არის ოფიციალური შეცდომა.

კითხვა: შემიძლია ვითამაშო სუპერ მუნჩკინი ბრიტანული ეროვნებისთვის Playboy-ის შესაძლებლობების გამოყენებით?
Ო არა. თქვენ რეალურად არ გაქვთ Playboy-ის კლასი, რომელიც ეხება მხოლოდ ნივთებსა და მონსტრებს.

კითხვა: მე ბრიტანელი ვარ კლასების გარეშე, რაც ნიშნავს, რომ პლეიბოი ვარ. თუ მე ვითამაშე მართლაც საიდუმლო აგენტი, ეს აშორებს პლეიბოის ყველა ნაკლს?
Ო არა. მართლაც საიდუმლო აგენტი ხსნის მოქალაქეობის მინუსებს და არა კლასის. თქვენ არ მიიღებთ Playboy კლასს მხოლოდ ბრიტანელი ყოფნით, თქვენ უბრალოდ გამოიყურებით ფლეიბოის.

კითხვა: დამატებითი ტრენინგი მუშაობს ისევე, როგორც სუპერ მუნჩკინი, არა?
_ დიახ და არა. „Extra Skill“ გაძლევთ საშუალებას გქონდეთ სხვა უნარ-ჩვევა (Training), მაგრამ „სუპერ მუნჩკინისგან“ განსხვავებით, როდესაც კარგავთ დამატებით უნარს, არ გაქვთ შესაძლებლობა შეცვალოთ იგი და შეინახოთ „Extra Skill“ ბარათი. ამ გზით ბარათი მიდის უნართან ერთად

კითხვა: Spy Fly-ის მოკვლა შესაძლებელია მხოლოდ იარაღით (Gun), დონეც კი არ ითვლება. თუ ვინმე თამაშობს ამ ურჩხულს, როგორც "მაწანწალა მხეცი", ნიშნავს ეს, რომ ამ ბრძოლაში მხოლოდ იარაღის გამოყენება შემიძლია?
ოჰ ჰო. მონსტრები ჯგუფურად იბრძვიან და ასეთი მონსტრის შესაძლებლობები გავლენას ახდენს მთელ ჯგუფზე. თუ Spy Fly როგორმე ამოიღეს ბრძოლიდან, თქვენ შეძლებთ გამოიყენოთ სხვა ბონუსები დარჩენილი მონსტრების წინააღმდეგ.

Q: ტურისტის უნარი „ბოდიში, მე დაკარგული ვარ“ საშუალებას აძლევს მუნჩკინს თავიდან აიცილოს ბრძოლა ურჩხულთან, რომელსაც ახლახან შეხვდა. შეიძლება თუ არა ამ უნარის გამოყენება ნებისმიერ დროს ბრძოლის დროს? თუ სხვა მოთამაშე აგდებს „მაწანწალა ურჩხულს“ , შეუძლია თუ არა ტურისტს გამოიყენოს ჩხუბის თავიდან აცილების უნარი ?
პასუხი: ტურისტმა უნდა მიიღოს გადაწყვეტილება, სანამ რამე მოხდება, მათ შორის, სანამ ვინმე ითამაშებს მონსტრის გამაძლიერებელს ან მაწანწალა ნივთს. როდესაც ურჩხული უკვე დაარტყა, ტურისტი ითვლება უკვე ბრძოლაში და ვერ გამოიყენებს თავის შესაძლებლობებს.

კითხვა: შემიძლია თუ არა გამოვიყენო დიპლომატიური იმუნიტეტი ჩხუბის დასატოვებლად, მაშინაც კი, თუ რამე მაიძულებს სხვის დახმარებას?
ოჰ ჰო. დიპლომატიური იმუნიტეტი გეხმარებათ ბრძოლიდან გამოსვლაში, მიუხედავად იმისა, თუ როგორ მოხვდით იქ.

კითხვა: „ჯეიმს ბომბის“ რუკაზე ნათქვამია, რომ მასთან ბრძოლა შეგიძლიათ მხოლოდ დონეზე ნივთების გარეშე. შემიძლია ამ ბრძოლაში გამოვიყენო არასაქონელი ბონუსები, როგორიცაა უნარების ბონუსები?
პასუხი: ბარათი უნდა წაიკითხოთ: "მხოლოდ დონის მიხედვით ნივთებისა და სხვა ბონუსების გარეშე." ასე რომ - არა, ბონუსები არასაქონელიდანაც არ დაგვეხმარება. ეს არის ოფიციალური შეცდომა.

კითხვა: თუ კომპლექტებს ვურევ, სამონტაჟოები და მანქანები ერთნაირად ითვლება?
პასუხი: კომპლექტების შერევისას - დიახ. ცხენი არის მანქანა. Wheelbarrow არის ცხენი. რაც ერთზე მოქმედებს, მეორეზეც მოქმედებს. თუმცა, გემები არც ერთია და არც მეორე, თუნდაც კომპლექტების შერევისას.

ვარსკვლავი მუნჩკინი

კითხვა: მუტანტებმა სამუდამოდ უნდა აირჩიონ სამი ხელი ან ორი თავი?
პასუხი: მათ ყოველთვის შეუძლიათ აირჩიონ ამ უნარებს შორის (ან აირჩიონ ორი წყვილი ფეხი), მაგრამ ორივეს ერთდროულად გამოყენება არ შეუძლიათ.

Q: მუტანტს აქვს უნარი გააუქმოს ბარათები ახლის გასაღებად, მაგრამ ეს არ შეიძლება გაკეთდეს ბრძოლაში. ნიშნავს თუ არა ეს იმას, რომ მუტანტს არ შეუძლია ამის გაკეთება, როდესაც სხვა ადამიანი ბრძოლაშია, ან მხოლოდ მაშინ, როდესაც ის ბრძოლაშია?
_ მხოლოდ მაშინ, როცა თვითონ არის ბრძოლაში.

კითხვა: კონკრეტულად რას ნიშნავს "მე-2 დონის" კიბორგის უნარი?
პასუხი: თუ თქვენ იწყებთ თამაშს, როგორც კიბორგი, დაიწყებთ მე-2 დონეზე. თუ თქვენ გახდებით კიბორგი პირველ დონეზე, მაშინვე ამაღლდებით მე-2 დონეზე. კიბორგის პერსონაჟი ვერასოდეს წავა მე-2 დონის ქვემოთ, ისევე როგორც სხვა გმირები ვერასოდეს წავლენ 1 დონის ქვემოთ. თუმცა, თუ კიბორგი აღარ ხარ, დონეს არ კარგავ და თუ კიბორგი გახდები, როცა უკვე მე-2 ან უფრო მაღალ დონეზე ხარ, არაფერი ხდება. ეს ახსნილია ყველა გამოცემაში პირველის გარდა.

კითხვა: მე არ ვარ გაჯეტის ადამიანი. რა შეზღუდვები მაქვს ერთეულებზე?
პასუხი: შეგიძლიათ ატაროთ იმდენი ერთეული, რამდენიც გსურთ, მაგრამ გამოიყენეთ მხოლოდ ერთი. დანარჩენი უნდა იყოს გვერდით გადაბრუნებული, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა ნივთი, რომლის გამოყენებაც არ შეგიძლიათ (მაგალითად, ნივთები რბოლისთვის, გარდა თქვენი მიმდინარე რბოლისა). ეს განასხვავებს მათ დიდი ტანსაცმლისგან ყველა სხვა ნაკრებისგან, სადაც მხოლოდ ერთის ტარება შეგიძლიათ.

კითხვა: მე ვარ სენსორი. მე ვთხოვე კიდევ ერთ მუნჩკინს დახმარება. მან უარი თქვა. მე მაინც ვიღებ +2 ბონუსს მარტო ბრძოლისთვის, მიუხედავად იმისა, რომ დახმარება ვთხოვე?
_ რა თქმა უნდა. თქვენ კვლავ მარტო ხართ ბრძოლაში და მხოლოდ ეს გჭირდებათ ამ უნარის გამოსაყენებლად.

კითხვა: და თუ სენს ჰყავს პარტნიორი, ის მაინც იღებს +2 ბონუსს „მარტო ბრძოლისთვის“?
ოჰ ჰო. შეგიძლიათ მიიღოთ ბონუსი პარტნიორებთან ერთად. შეგიძლიათ გამოიყენოთ "Doppelganger". და თუ სხვა მოთამაშე აგდებს ყუმბარას ან სხვა რამეს მონსტრის წინააღმდეგ, რომ დაგეხმაროთ, თქვენ არ დაკარგავთ ბონუსს. თქვენ დაკარგავთ ამ ბონუსს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ სხვა მოთამაშე შემოგიერთდებათ ბრძოლაში, როგორც ასისტენტი.

კითხვა: როგორ მუშაობს კატის ცნობისმოყვარეობა?
პასუხი: თუ კატა გააღებს კარს და იქ ურჩხული ვერ იპოვის, მას აქვს სამი ვარიანტის არჩევანი: ეძებოს უბედურება (ურჩხული „ხელიდან“), ხვრელების გაწმენდა (კარი დახურულია) ან გააღოს მეორე კარი. თუ კატა გააღებს მეორე კარს, მოექეცით მას ისე, როგორც არაკატის შემობრუნების დასაწყისში კარის ჩამოგდებას, ანუ თუ მეორე კარს მიღმა მონსტრი არ დგას, შეგიძლიათ უბედურება მოძებნოთ ან ხვრელები გაასუფთავოთ.

კითხვა: თუ კატა იყენებს ცნობისმოყვარეობას, რა ბედი ეწევა პირველ ბარათს?
_ თუ ხაფანგია, მუშაობს. თუ რამე სხვაა, კატას შეუძლია მისი თამაში ან ხელში აყვანა თავისი შეხედულებისამებრ

კითხვა: არის თუ არა რაიმე შეზღუდვა იმის შესახებ, თუ როდის შეიძლება ცალკეული „ლაზერული“ ნივთების ამოღება? კონკრეტულად, თუ ვინმეს აქვს კომპოზიტური "ლაზერული" იარაღი, შეუძლია ვინმეს ანტიმატერიის გადაყრა ამ ყველაფერზე?
პასუხი: არა, თქვენ შეგიძლიათ ამოიღოთ, გაყიდოთ ან გააუქმოთ ინდივიდუალური ბარათები ნებისმიერ დროს, როცა დაგჭირდებათ (რა თქმა უნდა, გაუქმების სტანდარტული წესების გათვალისწინებით). კერძოდ, "ანტიმატერიაზე" ნათქვამია "ერთი ელემენტი". წესები განიხილავს ლაზერული იარაღის თითოეულ ბარათს, როგორც ცალკეულ ელემენტს.

კითხვა: აშორებს თუ არა სიკვდილი ანტიმატერიას?
Ო არა. ბარათზე წერია „სხვა არაფერი გამოგიყვანს“ – ზუსტად ამას ნიშნავს. ეს ბარათი არღვევს სიკვდილის ნორმალურ წესებს. ის შენთან დარჩება სიკვდილის შემდეგაც, როცა შენი ახალი პერსონაჟი გამოჩნდება!

კითხვა: რა მოხდება, თუ ანტიმატერი იმოქმედებს Puff Gun-ზე? ახლა ყოველთვის იძლევა -6 ჯარიმას, თუ მისი გამოყენება ჯერ კიდევ მოთამაშის შეხედულებისამებრ?
პასუხი: „ანტიმატერია“ მხოლოდ ბონუსის ნიშანს ცვლის საპირისპიროზე, მეტი არაფერი. ასე რომ, "ანტიმატერიის" Puff Gun კვლავ არჩევითია. თუ მისი გამოყენება გსურთ, ბრძოლაში მიიღებთ -6 ჯარიმას. თუ, ამის მიუხედავად, მოკლავთ ურჩხულს, მაშინ ის ქრება - თქვენ არ იღებთ ამისთვის დონეს, მაგრამ იღებთ საგანძურს. ამიტომ, თუ გადაწყვეტთ არ გამოიყენოთ Puff Gun, ჯარიმა არ იქნება.

კითხვა: თუ ბრძოლაში ორი მოთამაშეა და დიდი კთულჰუ დაიჭერს მათ, გადარჩენილები იღებენ ორ დონეს?
Ო არა. თუმცა, თუ დიდ კთულჰუს ჰყავდა "მახინჯი წყვილი" ან "...მისი კლონი" და თითოეულმა დაიჭირა თითო მუნჩკინი, გადარჩენილები (ანუ ყველა, ვინც არ იბრძოდა) ორ დონეზე ადიან.

კითხვა: მე ჩვეულებრივ ვთამაშობ კლასიკურ "Munchkin" თამაშს, სადაც ყველა ნივთის ფასი ოქროსფერია. და აქ ყველაფერი კრედიტებშია. თუ ავურიე რა ხდება?
_ სესხები და ოქროები ყველა შემთხვევაში ერთი და იგივეა. Star Munchkin-ისა და Clown Wars-ის ახალ გამოცემებში, ჩვენ შევცვალეთ კრედიტები ოქროთი სხვა კომპლექტებთან თავსებადობისთვის.

კითხვა: Starry-ში ჩემი საყვარელი რასა მუტანტია. ვნახე, რომ სუპერ მუნჩკინშიც არიან მუტანტები. Ეს იგივეა?
A: Star Munchkin-სა და Super Munchkin-ის მუტანტებს განსხვავებული შესაძლებლობები აქვთ, ამიტომ ისინი ტექნიკურად ერთნაირი არ არიან. თუმცა, ბარათები, რომლებიც გავლენას ახდენენ მუტანტებზე, იმოქმედებს ორივეზე, თუ ორ გემბანს შეურევთ.

კითხვა: სტატიკური ველი საშუალებას მაძლევს გავააქტიურო ყველა მოთამაშის ან ყველა მონსტრი, როდესაც ერთი გარეცხილია. ეს საშუალებას აძლევს ვინმეს ავტომატურად გაექცეს ან ავტომატურად წააგოს. შემიძლია დაველოდო კამათლის გოდების შედეგს?
Ო არა. „სტატიკური ველი“ გარკვევით წერს, რომ უნდა ითამაშო, როცა გაქცევას ცდილობენ. მას შემდეგ, რაც ისინი დაატრიალებენ კვერს, ისინი აღარ ცდებიან. ან უკვე გააკეთეს ან არა.

კითხვა: მე ცოტა ვერ გავიგე სერვინატორის შესახებ. თუ ვაჭარი ვარ, ბარათი დავკარგო? შემიძლია ამის ნაცვლად დონის დაკარგვა?
პასუხი: მოკლედ „სერვინატორის“ შესახებ: თუ პირველ დონეზე ხართ, უხამსობა არ არის. თუ თქვენ ხართ მე-2 ან უფრო მაღალი დონის ვაჭარი, დაკარგავთ 1 ბარათს ან 2 დონეს. მე-2 და ზემოთ დონის ყველა არავაჭარმა უნდა დაკარგოს 2 დონე.

კლოუნის ომები

კითხვა: მე ვარ სტარვოკერი და ხელი მოვხვიე, რათა სხვა მოთამაშე დამეხმარა. თუ კლასს დავკარგავ, დატოვებს თუ არა მეორე მოთამაშე ბრძოლას?
Ო არა. თქვენ უკვე გადაიხადეთ უნარი თქვენი ხელის გადაგდებით. ის უკვე ჩაერთო ბრძოლაში.

კითხვა: Electroglaz კრძალავს ყველას ბანქოს ხელიდან ბრძოლაში. ეს ნიშნავს, რომ ხელიდანაც არ შემიძლია ბანქოს თამაში?
ოჰ ჰო. ვერავინ (მათ შორის თქვენ) ვერ ითამაშებს კარტს თქვენი ხელიდან ამ ბრძოლაში.

Q: კუპეები მოქმედებს როგორც წყევლა? ბარათის გამხელისთანავე ჩემზე იმოქმედებენ თუ შემიძლია ბარათი ხელში ავიღო?
პასუხი: თუ კუპე ბრმად აიღეთ, შეგიძლიათ ხელში აიღოთ და დაუკრათ სხვა მოთამაშეს, როცა ის კარს გააღებს (თუ თვითონ არ გააღებს კუპეს). სხვა შემთხვევაში, თუ კუპე გახსნილია, თქვენ უნდა შეასრულოთ კუპეს მოთხოვნა (ყველა "მაწანწალა მხეცის" გათვალისწინებით, რომელიც შეიძლება იქ იყოს).

კითხვა: თუ ერთი კუპე მეორეს ეხმარება კუპეში, მოქმედებს თუ არა კუპე ორივეზე?
ოჰ ჰო. კუპე ორივეზე მოქმედებს. მაგალითად, ორივე მუნჩკინი კარგავს დონეს უცხოპლანეტელების აბაზანაში.

კოსმოსური ხომალდები

კითხვა: გემები მანქანებად ითვლება თუ ცხენებად?
პასუხი: გემი არ არის სატრანსპორტო საშუალება ან სამაგრი, თუ ეს არ წერია თავად ბარათზე. მაგრამ არცერთი არ არსებობს. Ახლა. (მაგრამ მანქანები და ცხენები ექვივალენტურია. დაბნეული? კარგი!)

მუნჩკინი სუპერა

კითხვა: ჩემი საყვარელი რასა სუპერ მუნჩკინში არის მუტანტი. ვნახე, რომ ვარსკვლავ მუნჩკინშიც არიან მუტანტები. Ეს იგივეა?
A: Star Munchkin-სა და Super Munchkin-ის მუტანტებს განსხვავებული შესაძლებლობები აქვთ, ამიტომ ისინი ტექნიკურად ერთნაირი არ არიან. თუმცა, ბარათები, რომლებიც გავლენას ახდენენ მუტანტებზე, იმოქმედებს ორივეზე, თუ ორ გემბანს შეურევთ.

კითხვა: რა მოხდება, თუ ქვილტერ კაცს მაწანწალა მხეცთან ერთად გადააგდებენ?
ო: ოჰ, როგორ... აბა, ბარათზე რა წერია? გააყარეთ კამათელი, რომ ნახოთ შეებრძოლებით თუ არა მას. თუ არა, მაშინ ის, ყველა სხვა ურჩხულთან ერთად, გადადის შემდეგ მოთამაშეზე, რომელმაც უნდა გადააგდოს სასიძო და გაარკვიოს, უნდა შეებრძოლოს თუ არა ქვილტერ-კაცს და თუ არა, მაშინ ქვილტერ-კაცს, ყველა დანარჩენთან ერთად. მონსტრები, გადასცემს შემდეგ მოთამაშეს, რომელმაც უნდა გადააგდოს... ეს გრძელდება მანამ, სანამ ვინმე არ გადაეყრება მთელ ბანდას. მაგრამ დაიმახსოვრე: სანამ ვინმე არ დააბრუნებს 4, 5 ან 6-ს, ვერავინ შეძლებს ბანდის მონსტრების ძალას შეცვალოს.

კითხვა: როცა მოვკვდები, რა ბედი ეწევა ჩემს წარმოშობის ბარათებს?
პასუხი: როცა მოკვდები, გადააგდე ყველა წარმოშობის ბარათი. და, თუ შედეგად თქვენი ძალაუფლების ჯამური წოდება აჭარბებს თქვენს დონეს, გადააყენეთ ძალაუფლებები მანამ, სანამ მათი ჯამური წოდება არ იქნება თქვენს დონეზე ნაკლები ან ტოლი.

კითხვა: მე მყავს პარტნიორი, ბიჭი ისეთივე ძალით, როგორიც შენ. ორი ცარიელი ხელი რომ მქონდეს და "კლანჭები" ექნება მას +6 ბონუსი?
პასუხი: ბავშვი ისეთივე ძალის მქონეა, როგორიც თქვენ, არ ახდენს ცვლადის ბონუსების დუბლირებას. ვინაიდან თავისუფალი ხელების რაოდენობა შეიძლება განსხვავდებოდეს, Claws-ის ბონუსის ღირებულება ცვლადად ითვლება.

კითხვა: მყავს პარტნიორები: ბავშვი ისეთივე ძალით, როგორიც შენ და მე ვხვდები აფეთქებას. ის ბლოკავს ჩემს ძალებს შემდეგი ბრძოლის დასრულებამდე. ეს გავლენას ახდენს ჩემს პარტნიორზე?
პასუხი: ითვლება, რომ თქვენს პარტნიორს აქვს იგივე ბონუსი, როგორც ბონუსი თქვენი უფლებამოსილებიდან. ამ შემთხვევაში თქვენი ბონუსი არის 0. ეს ნიშნავს, რომ მისი ბონუსიც არის 0.

კითხვა: არის თუ არა „გიგანტური მაგნიტი“ მოპარვისთვის?
Ო არა. ეს არ ამბობს, რომ ეს დიდი ნივთია.

კითხვა: თუ მე გამოვიყენე X-Ray Vision სხვა მუნჩკინის ხელში კარტების დასათვალიერებლად, შემიძლია თუ არა ყველა მოთამაშეს ვუთხრა რა აქვს მას იქ?
_ შენზეა დამოკიდებული. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ ცოდნა არის რესურსი.

მაგარი მოსასხამი

კითხვა: "Super Munchkin" და "Awesome Cape" არის პარტნიორები, რომელთა ღირებულება ოქროშია. შესაძლებელია თუ არა მათი მოპარვა (ქურდმა შერეულ თამაშში ან მოპარვის უნარის გამოყენებით)?
_ თუ ოქროში ფასი აქვთ და არ იტყვიან, რომ „დიდია“, მაშინ შეიძლება მოიპარონ.

კითხვა: Smart Guy-ის კლასის ბარათზე ნათქვამია: "მონსტრებს არ აქვთ სპეციალური თვისებები ან ბონუსი Smart Guy-ის წინააღმდეგ!" ეს ნიშნავს, რომ მონსტრის გამაძლიერებლები არ მუშაობენ ჩემს ბრძოლაში?
Ო არა. ეს უბრალოდ ნიშნავს, რომ არ არსებობს მონსტრები, რომლებიც იტყვიან "+5 ჭკვიანი ბიჭების წინააღმდეგ" ან "უტევს მხოლოდ ჭკვიან ბიჭებს". Monster booster-ები ჩვეულ რეჟიმში თამაშობენ. გარდა ამისა, მეორე კლასის მქონე ჭკუა ასევე იცავს ამ კლასს მონსტრებისაგან, მის წინააღმდეგ ბონუსებით.

კითხვა: მე ვიყენებ ბარათს „Fandom-ის მიერ მოტანილი“ სხვა მოთამაშეზე, რათა ვაიძულო ისინი დამეხმარონ ბრძოლაში. რა მოხდება, თუ გენდერული ცვლილების წყევლა დამეყენება? მეორე მოთამაშე მაინც უნდა დამეხმაროს?
ოჰ ჰო. სხვა უნარების მსგავსად, რომლებიც საჭიროებენ ბარათის გაუქმებას გასააქტიურებლად, ეფექტი იწყება მისი გააქტიურების მომენტიდან. თუ რაიმე იცვლება უნარის ღირებულების გადახდის შემდეგ, ეფექტი, რომელიც მოხდა, აღარ გაუქმდება.

მუნჩკინის ზომბი

კითხვა: მე ვარ ატომური ზომბი +2 ნივთით ერთ ხელში (მისი ბონუსი ითვლება +3-ის ტოლფასად). თუ ვინმემ წყევლა ითამაშა! „ბატონებო!“ შეიძლება ეს ტანსაცმელი გავიხადო?
პასუხი: ვინაიდან ეს ელემენტი ამჟამად გაძლევს +3-ს, მისი გაუქმება შესაძლებელია "უფალო!"

Munchkin აქსესუარები და დანამატები

მუნჩკინის კამათელი

მნიშვნელოვანია: გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ Munchkin Dice-ის ბარათების შესახებ კითხვები ახლა შეგიძლიათ იხილოთ Munchkin Reload განყოფილებაში.

ეპიკური მუნჩკინი

კითხვა: გავაღე ორი კარი და შევხვდი დამშეულ გობლინს და +10 მონსტრის მოდიფიკატორს. ვიღაცამ ითამაშა ბარათი "Switcheroo" ("ილუზიის" მსგავსი) და გობლინი შეცვალა პლუტონიუმის დრაკონით. რა ხდება მოდიფიკატორთან? ბარათზე "Switcheroo" ნათქვამია, რომ ყველა მოდიფიკატორი უბრუნდება მფლობელებს ხელში, მაგრამ ეს მოდიფიკატორი ამოღებულია გემბანიდან.
პასუხი: მოდიფიკატორი გამოიყენება პლუტონიუმის დრაკონზე.

კითხვა: ეპიკური Munchkin-ის თამაშისას Clown Wars-ის გაფართოებით შერეული, გავაღე კარები და ამოვიღე 2 კუპე. Რა უნდა ვქნა?
_ პირველთან ითამაშე და მეორე ხელში აიყვანე. თქვენ არ მიიღებთ შემცვლელ ბარათს.

Kill-o-meter

Q: რამდენი Reversal of Fortune ბარათი შემიძლია გამოვიყენო თამაშში?
პასუხი: ყოველ Kill-o-Meter-ს მოყვება ორი Twist of Fate ბარათი, ერთი ჩვეულებრივი Munchkin-ისთვის და ერთი Munchkin Quest-ისთვის. შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბარათი, რომელიც შეესაბამება მიმდინარე თამაშს. თუ წააწყდებით ბარათს, რომელიც საშუალებას მოგცემთ აიღოთ ნებისმიერი კარტი გადაყრის წყობიდან, თქვენ ასევე შეგიძლიათ დახატოთ ბედის ირონია იქიდან, თუ ის უკვე გამოიყენეთ. თუ თქვენი პარტია აწარმოებს ზოგად Kill-o-Meter-ს, მაშინ ბედის ირონია თქვენს გემბანში ჩარევა სამართლიანი ნაბიჯია.

კითხვა: მაქვს ორი "Kill-o-meter" - ერთი ჩვეულებრივი და მეორე, როგორც აპლიკაცია სმარტფონისთვის. Kill-O-Meter აპიდან იგივეა, რაც ჩვეულებრივი? შემიძლია გამოვიყენო Twist of Fate Kill-o-Meter-ით მობილური აპლიკაციიდან?
ოჰ ჰო. მობილური აპლიკაციიდან "Kill-o-meter" საკმაოდ "Kill-o-meter" არის. მაგრამ ბარათი მაინც რეალური უნდა იყოს და არა ვირტუალური.

კითხვა: Kill-O-Meter წერს 18-ს, მე ვთამაშობ Twist of Fate-ს და ვცვლი კითხვას 81-ზე. ვინმე მითამაშებს +2-ს - ეს არის 83?
Ო არა. Twist of Fate ეფექტი არ არის ერთჯერადი ეფექტი - ის გრძელდება მთელი ბრძოლის განმავლობაში. ანუ 18-ს ვუმატებთ 2-ს, ვიღებთ 20-ს, ვაბრუნებთ ამ მნიშვნელობას და ვიღებთ... 2-ს! საშინელებაა, არა?

პრომო, მონეტები, აპლიკაცია და სხვა სიკეთეები

Q: მოქმედებს თუ არა საშობაო მონეტები ყოველწლიურად ჩამოთვლილ თარიღებზე?
A: Holiday უნარი იმუშავებს ყოველწლიურად საკურორტო სეზონზე. თუმცა, ამის მიუხედავად, ეს მონეტები მუშაობს ისევე, როგორც ჩვეულებრივი და ექვემდებარება მონეტაზე მოჭრილი მიმდინარე თვისა და წლის წესს.

კითხვა: ზოგიერთი სარეკლამო ნივთი ამბობს, რომ გამოყენების შემდეგ ისინი სხვა მოთამაშეს უნდა მიეცეს. თამაშის შემდეგ ისინი უბრუნდებიან თავდაპირველ მფლობელს?
პასუხი: გარდა სახლის წესების შეთანხმებული შემთხვევისა, ამ ნივთების მიზანია სხვა მასპინძლებზე გადაცემა თამაშის პოპულარიზაციის მიზნით. მათი ავტორები იმედოვნებენ, რომ ეს ობიექტები "იმოგზაურებენ". ამიტომ, არა, ისინი ავტომატურად არ უბრუნდებიან წინა მფლობელებს.

Q: ზოგიერთი სანიშნე უნდა განადგურდეს გამოყენების შემდეგ. შესაძლებელია თუ არა ამის ნაცვლად განადგურება, მაგალითად, ქაღალდის ნაჭერი ან მსგავსი რამ სანიშნეის შესანარჩუნებლად?
პასუხი: კიდევ, ეს შესაძლებელია, თუ წინასწარ შეთანხმებული სახლის წესებით თამაშობ. ამასთან, სანიშნეების დანიშნულება, რომელიც მოითხოვს მათ განადგურებას, გულისხმობს მათი შემდგომი გამოყენების შეუძლებლობას. ეს არის ნამდვილი ერთჯერადი ნივთები.

გავრცელებული მცდარი წარმოდგენები მუნჩკინში

ვერსია 10/16/2013

მაგიდაზე ერთჯერადი ტანსაცმლის დადება არ შეიძლება.
"ტანსაცმლის" განყოფილების წესებში ნათლად არის ნათქვამი, რომ თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია "ატაროს" (ანუ მის წინ დადოს) ნებისმიერი რაოდენობის პატარა ტანსაცმელი. ერთჯერადზე ცალკეა ნათქვამი, რომ მათი გამოყენება შესაძლებელია როგორც ხელიდან, ასევე მაგიდიდან.

თქვენ არ შეგიძლიათ მაგიდაზე დადოთ ისეთი რამ, რისი გამოყენებაც არ შეგიძლიათ.
წესები ნათლად წერს, რომ მოთამაშეს შეუძლია ნებისმიერი ნივთის „ტარება“, მაგრამ ყველაფრის გამოყენება არ შეიძლება.

თუ შეწყვეტთ ნივთის გამოყენებას, უნდა გადააგდოთ იგი.
ამავდროულად, ნათლად არის აღწერილი, რა უნდა გაკეთდეს მათთან. რომელსაც ვერ იყენებ - გვერდით გადაუხვიე.

ქურდს არ შეუძლია მოიპაროს პირველ დონეზე.
ხშირად დასმული კითხვები ნათლად წერს, რომ მას შეუძლია.

თუ ურჩხული არის "ზიზღი", ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ მასთან ბრძოლა.
ეს ტერმინი შეცდომით იყო ჩართული Munchkin-ის ბარათში Munchkin Quest-დან. კარტის თამაშში ასეთი ტერმინი არ არის, სწორი თარგმანია „არ მისდევს“ (ასე ითარგმნება ყველა ბოლო გამოცემაში). ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა ებრძოლოთ ურჩხულს, თქვენ არ შეგიძლიათ მისი იგნორირება, მაგრამ თუ წააგებთ, მაშინ ამ ურჩხულიდან ჩამოსხმა ავტომატურად იქნება.

თუ ურჩხული არის "ზიზღი", მაშინ თქვენ არ გჭირდებათ მასთან ბრძოლა, მაგრამ თუ გადაწყვეტთ ბრძოლაში მონაწილეობას, მაშინ ბრძოლა და აღმოფხვრა მიჰყვება ჩვეულ წესებს.
Munchkin Quest ზუსტად ასე მუშაობს. ჩვეულებრივ მუნჩკინში, "ზიზღი" მონსტრი უბრალოდ საშუალებას აძლევს საკუთარ თავს ავტომატურად გაქცევას.

თუ ბრძოლაში არის Bat/Shark/Under, მაშინ თქვენ შეგიძლიათ გადააგდოთ მხოლოდ ერთი Bat/Shark/Under და მხოლოდ იმ მომენტში, როდესაც პირველი მონსტრი შედის ბრძოლაში.
წესები მსგავსს არაფერს ამბობს. ამბობენ, რომ თუ ასეთი მონსტრი შევა ბრძოლაში, მაშინ ნებისმიერ მოთამაშეს აქვს უფლება, ნებისმიერი მსგავსი მისი ხელიდან ითამაშოს. არ არსებობს შეზღუდვები რაოდენობაზე, დროსა და თანმიმდევრობაზე.

თუ კარის გაღებისას წყევლა მოგხვდათ, შემობრუნება მაშინვე მთავრდება.
არსად წერია, რომ რიგი უნდა დასრულდეს. თქვენ უბრალოდ გადადით გადაადგილების მეორე ფაზაზე.

ბაუნტის ფაზამდე, თქვენ არ შეგიძლიათ კარტის თამაში.
თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ნივთები ნებისმიერ დროს თქვენი მორიგეობის დროს, გარდა ბრძოლის დროს. ბევრი კარტის (როგორიცაა წყევლა) თამაში ნებისმიერ დროს შეიძლება. არსად არ არის აკრძალული ამ უფლების განხორციელება უშუალოდ ბონუტი ბარათების დარიგებამდე.

შემობრუნების დასაწყისში კარის გაღებამდე, თქვენ არ შეგიძლიათ კარტის თამაში.
წესებში ნათლად არის ნათქვამი, რომ 1 ფაზამდე შეგიძლიათ ბანქოს თამაში, გაცვლა და გაყიდვა. წესების ძველ ვერსიებში ასეთი განმარტება არ ყოფილა და შემობრუნება მაშინვე დაიწყო კარის გახსნით. მაგრამ ეს შესაძლებლობა ყოველთვის იგულისხმებოდა. ამ მცდარი წარმოდგენის აღმოსაფხვრელად შემოიღეს წესების ეს პუნქტი.

თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ტანსაცმელი ხელით.
"გაცვლის" განყოფილების წესები ნათლად წერია, რომ თქვენ შეგიძლიათ გაცვალოთ ბარათები მაგიდაზე, მაგრამ არ შეგიძლიათ ბარათების გაცვლა თქვენი ხელიდან.

შესაძლებელია ნებისმიერი ბარათით გაცვლა.
"გაცვლის" განყოფილების წესები ნათლად წერს, რომ შეგიძლიათ მხოლოდ ნივთების გაცვლა, მაგრამ არა სხვა ბარათები.

შეგიძლიათ დადოთ იგი მაგიდაზე და არ გამოიყენოთ ბარათები (მაგალითად, კლასი ან რბოლა).
მხოლოდ ტანსაცმლისთვის არის გამოუყენებლობის აღწერა. სხვა ტიპის ბარათებისთვის ასეთი წესები არსად არსებობს. ამაზე პასუხი გაცემულია FAQ-ში.

დაქირავებული მებრძოლი ბრძოლაში თანაშემწედ ითვლება.
ასისტენტად ითვლება მხოლოდ ბრძოლაში მონაწილე სხვა მოთამაშე.

Wanting Ring-ს შეუძლია გააუქმოს სქესის ცვლილება მას შემდეგ, რაც ცვლილება უკვე მოხდება.
ოფიციალურ ფორუმზე არის განმარტება, რომ გენდერის ცვლილების წყევლას აქვს ორი ეფექტი, მყისიერი (სქესის შეცვლა) და დაგვიანებული (პენალტი მომდევნო ბრძოლაში). მყისიერი ეფექტი შეიძლება გააუქმოს Wanting Ring-ის მიერ მხოლოდ წყევლის მიღებისთანავე, ანუ მთელი წყევლის გაუქმებით. დაგვიანებული ეფექტი შეიძლება მოიხსნას Wanting Ring-ით ნებისმიერ დროს, მათ შორის უშუალოდ შემდეგი ბრძოლის დროს.

თუ მოთამაშე ვერ რეცხავს, ​​ის კარგავს დონეს.

თუ მოთამაშე ვერ რეცხავს, ​​ის კვდება.
ეს არსად არ არის ნათქვამი, ეს არის ფიქცია.

კარტებმა, რომლებიც მოთამაშეს ავტომატურ ფლეშს აძლევენ, შეიძლება მოთამაშის გაწურვა გამოიწვიოს.
თუ ბარათზე არ არის ნათქვამი, რომ ის იწვევს მოთამაშის გაქცევას, მაშინ ბარათი არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას მოთამაშის გასაქცევად. მცდარი წარმოდგენა შეიძლება წარმოიშვა ცუდი თარგმანის შედეგად: "თქვენ ავტომატურად flush", რომელიც ახლა შეიცვალა "Allows to automatically flush".

ხელში 5 კარტის ლიმიტი მუდმივია და არა მხოლოდ მორიგეობის ბოლოს.
წესებში ნათლად წერია, რომ ეს შეზღუდვა მოქმედებს მხოლოდ მობრუნების მეოთხე ფაზაზე.

5 კარტიანი ლიმიტი ვრცელდება ყოველი მოთამაშის მორიგეობის ბოლოს ყველა მოთამაშეზე ერთდროულად.
შემობრუნების ფაზების აღწერა ეხება მხოლოდ მიმდინარე მოთამაშეს; სხვა მოთამაშეები ამ მოქმედებებს ერთდროულად არ ასრულებენ.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მხოლოდ კლასის/რბოლის ბარათები, რომლებიც ასახავს თქვენნაირი სქესის პერსონაჟს.
ეს არსად არ არის ნათქვამი, ეს არის ფიქცია. ხშირად დასმული კითხვები ამბობს, რომ პერსონაჟის სქესის შესაბამისობა კლასის/რბოლის ბარათზე სურათთან შეიძლება იქცეს სახლის წესად.

მოთამაშეთა რაოდენობა ინსტალაციის დრო თამაშის ხანგრძლივობა

30 წთ - 1,5 სთ

წესების სირთულე

არ არის რთული

სტრატეგიის დონე შემთხვევითობის გავლენა საჭირო უნარები

მაღალი სოციალური ადეკვატურობა

თამაშის აღწერა

თამაში მიმდინარეობს

„მუნჩკინი“ ფორმაში როლური თამაშია, შინაარსით პაროდია. როდესაც შეიქმნა, თამაში გამიზნული იყო ახალგაზრდული აუდიტორიისთვის, რომელიც იცნობდა როლურ თამაშებს. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ Munchkin ნებისმიერ ასაკში.

თამაში საუკეთესოდ ითამაშა სამიდან ექვსკაციან ჯგუფში. ორ ადამიანს შეუძლია თამაში მხოლოდ სასწავლო მიზნებისთვის. უფრო დიდი კომპანიები ტექნიკურად შესაძლებელია, მაგრამ რაც უფრო მეტია მოთამაშეთა რაოდენობა, მით უფრო იშვიათად შეძლებენ მათ გადაადგილებას.

თამაშის მიზანია მიაღწიოთ მეათე დონეს - თამაშში დამახასიათებელი მთავარი გმირი. ყველა იწყება პირველიდან, შემდეგ კი ყველა ზრდის დონეს ურჩხულებთან ბრძოლით ან სპეციალური ბარათების გამოყენებით.

თამაშისთვის არის ორი გემბანი - "დუნჯები" და "განძები" და ექვსმხრივი კვერი. შემობრუნება შედგება ოთხი ფაზისგან - კარის გაღება დუნდულოში, ანუ ბარათის აღება შესაბამისი გემბანიდან, შემდეგ იმოქმედეთ ბარათზე მითითებების შესაბამისად, შემდეგ, თუ გაგიმართლათ, მიიღეთ ჯილდო საგანძურის სახით. , კარტები მეორე გემბანიდან და ამის შემდეგ, საჭიროების შემთხვევაში, მოიშორეთ ზედმეტი კარტები.

მოთამაშის ბარათები არის ხელში - მარაგში და შეიძლება ნაწილობრივ განთავსდეს სათამაშო მაგიდაზე - მაშინ ისინი მოქმედებს თამაშში.

რუკებზე "დუნდეონიდან" შეგიძლიათ იპოვოთ:

  • მონსტრები. დონის ასვლის მთავარი გზა არის ურჩხულთან ბრძოლაში მოგება;
  • ლანძღვა და პრემიები, თამაშში დაუყოვნებელი ან მოგვიანებით გამოყენებისთვის;
  • რასები და კლასები პერსონაჟების გამოყენებისთვის;
  • ბარათები, რომლებიც დადებითად მოქმედებს პერსონაჟის დონეზე.

ურჩხულთან ბრძოლა გულისხმობს მონსტრისა და მოთამაშის დონეების შედარებას. მოთამაშეს შეუძლია გაზარდოს თავისი ეფექტური დონე „ტანსაცმლის“ საშუალებით, ასევე ერთჯერადი ბონუსებით. თუ მოთამაშე ვერ აჭარბებს მონსტრის დონეს, ის უნდა სცადოს გაქცევა (გაქცევა) ჯაგრისით. მომაკვდავი (რადგან თამაში არის D&D-ის პაროდია, სიკვდილი იწვევს ერთი მობრუნების და ყველა კარტის დაკარგვას დონის, რასისა და კლასის შენარჩუნებისას). თუ მოთამაშე მოიგებს, ის იღებს დონეს (ან ორს, მონსტრების რაოდენობისა და მათი ბარათების აღწერის მიხედვით), ასევე ერთ ან მეტ საგანძურს - ბარათს შესაბამისი გემბანიდან.

მთავარი მახასიათებელია ის, რომ "ბრძოლის" დროს სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ ან დაეხმარონ ან შეაფერხონ მოთამაშეს ურჩხულთან ბრძოლაში. უფრო მეტიც, მხოლოდ ერთს შეუძლია დახმარება, შემდეგ კი ეგოისტური მიზნებისთვის - მაგალითად, საგანძურისთვის - და ყველას შეუძლია ჩაერიოს. რაც უფრო მაღალია მებრძოლი მოთამაშის დონე, მით უფრო დიდია ცდუნება იმისა, რომ თავიდან აიცილოთ ის კიდევ უფრო მაღლა ასვლაში, რათა თავიდან აიცილოთ გამარჯვება.

თამაშის კიდევ ერთი თვისებაა არაკეთილსინდისიერი თამაშის წახალისება: უანგარო დახმარება, დახმარება ბრძოლაში, რათა პარტნიორმა არ აიცილოს დონის ამაღლება (ურჩხულის „დამეგობრება“). თამაშის ბარათები საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ რთული კომბინაციები. ოფიციალურ წესებში ნათქვამია, რომ კონფლიქტური სიტუაციის შემთხვევაში, რომელიც არ არის აღწერილი წესებში, დავა წყდება მოთამაშეებს შორის ხმამაღალი ჩხუბით, ბოლო სიტყვა გემბანის მფლობელს აქვს („გემბანის მფლობელი ყოველთვის მართალია. ”წესი).

გაფართოებებისა და დანამატების სია

  • სასულიერო შეცდომები , მეორე დამატება მუნჩკინი(66 დუნჯი, 46 საგანძური), თან ბანქოს რაოდენობა თამაშის დროს მუნჩკინიგაიზარდა 392-მდე. გარდა ამისა, გამოჩნდა ჯუჯა რასა და ბარდების კლასი. რუსული ლოკალიზაცია - « მუნჩკინი 3: სასულიერო შეცდომები
  • სასულიერო პირობა , ბეჭდური შეცდომა პუბლიკაციაში სასულიერო შეცდომები, შეიცავს არასწორი ზურგით დაბეჭდილ ბარათებს (ზოგიერთ საგანძურ ბარათს აქვს დუნდულის უკან). მოთამაშეების მოთხოვნით, ტირაჟის ნაწილი გაყიდვაში გამოვიდა. გაიყიდა საკმარისი ასლები ბეჭდვის ხარჯების ასანაზღაურებლად.
  • საჭიროება Stead , მესამე დამატება მუნჩკინი(78 dungeons, 34 საგანძური), გამოშვებული 2006 წელს. შეიცავს ახალი ტიპის ბარათს Stallions. ჯოხები, ჟარგონში, რაც ნიშნავს რუსული „სტალიონის“ მსგავსი, სექსის ექსპერტი), დრაკონის, არწივის და კუს მსგავსი. გარდა ამისა, გაიზარდა დაქირავებულთა სახეობების რაოდენობა. დაქირავებულები). დამატებაში შედის ახალი ბარათების გამოყენების წესები. რუსული ლოკალიზაცია - « მუნჩკინი 4: ლტოლვა ცხენისთვის" ყველა ბარათი შეესაბამება მათ დანიშნულებას (კარი/განძი).
  • დე-რინგი , მეოთხე გაფართოება (60 დუნჯი, 52 საგანძური), არსებულ კლასებს ამატებს რეინჯერის კლასს. რეინჯერი), ასევე რამდენიმე მონსტრი თამაშის ევროპული ვერსიიდან. რუსული ლოკალიზაცია - « მუნჩკინი 5: გზამკვლევები».
  • მეტი კარგი ბარათი , მეექვსე გაფართოება (30 დუნჯი, 26 საგანძური), რომელიც შედგება Munchkin Blender-ის ხელახლა შედგენილი რუკებისგან, ასევე დამატებითი ფანების მიერ შერჩეული რუკებისგან. ეს ნაკრები არ შეიცავს ახალ მონსტრებს, რასებს, კლასებს ან წესებს.
  • მოატყუე ორივე ხელით , ახალი მეექვსე გაფართოება (112 კარტი), რომელიც ცვლის More Good Cards-ს და Munchkin Blender-ს. რუსული ლოკალიზაცია - « მუნჩკინი 7: ორმხრივი მოტყუება"გამოქვეყნდა 2012 წლის ზაფხულში.
  • Munchkin Fairy Dust , პირველი მინი გაფართოება (15 კარტი), მათ შორის ბარათები ბონუსებით მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ერთმანეთს ეხმარებიან. დამატება გაუქმდა ბარათების დახრისადმი მიდრეკილების გამო. ახალი ვერსია გამოვიდა 2010 წელს.
  • მუნჩკინი სანტას ელოდება , მეორე მინი დამატება (15 ბარათი), რომელიც ეძღვნება შობას. მოყვება თოვლის ბაბუის ბარათები და სხვადასხვა "სანტა მონსტრები", ასევე საშობაო საგანძური. დამატება გაუქმდა ბარათების დახრისადმი მიდრეკილების გამო. ახალი ვერსია გამოვიდა 2010 წელს.
  • სიკვდილისთვის მონიშნული მუნჩკინი , მინი-დამატება (17 ახალი რუკა, 2 შესწორებული). გამოვიდა 2010 წლის ივნისში.
  • სანტას შურისძიება , მინი გაფართოება (15 ბარათი), მათ შორის "Santa Monsters" და Anti-Claus. გამოვიდა 2010 წლის ბოლოს.
  • მუნჩკინომიკონი , მინი დამატება (15 კარტი). მოყვება Munchkinomicon და 14 ცბიერი შელოცვა. გამოშვების თარიღი: 2011 წლის თებერვალი.
  • Munchkin გადატვირთულია! , მინი-დამატება (15 კარტი) - ყველასთვის საყვარელი, ისევე როგორც კლასიკური ბარათების დაბრუნება.
  • მუნჩკინის მონსტრის გამაძლიერებლები , მინი გაფართოება (15 ბარათი) მონსტრი გამაძლიერებელი ბარათების ჩათვლით. დამატება წარმოების ეტაპზე.
  • კლოუნის ომები , დამატება (112 კარტი). ვარსკვლავი მუნჩკინი. ოთახის ბარათები გამოჩნდა ოთახები) და Bedbug (ინგლ. Bug Race), ასევე ვარსკვლავური რეინჯერის კლასი. ვარსკვლავური რეინჯერი). არის 20 დონე სათამაშოდ ეპიკური მუნჩკინი.
  • კოსმოსური ხომალდები ვარსკვლავი მუნჩკინი.
  • Monky ბიზნესი , 112-ბარათიანი გაფართოების პაკეტი Munchkin Fu-სთვის, რომელიც გამოვიდა 2005 წლის დასაწყისში.
  • მუნჩკინის ნაკბენები , მეოთხე ვერსია (168 კარტი), შექმნილი 2004 წელს. პაროდიული საშინელებათა თამაშები, როგორიცაა მსოფლიო სიბნელის სამყაროდა საშინელებათა ფილმები.
  • შარვალი მაკაბრე , დამატება (112 კარტი). მუნჩკინის ნაკბენებიგამოვიდა 2005 წლის ბოლოს. მოყვება ახალი მუმიის რბოლა. მუმია)
  • სუპერ მუნჩკინი მეხუთე დამოუკიდებელი ვერსია (168 ბარათი), გამოვიდა 2005 წლის ზაფხულში. არის სუპერგმირების კომიქსების პაროდია. რუსული ლოკალიზაცია - « სუპერ მუნჩკინი" Munchkin-ის ამ ვერსიას, ისევე როგორც Munchkin Fu, არ აქვს რასები.
  • ვიწრო S კონცხი , დამატება (112 კარტი). სუპერ მუნჩკინიგამოქვეყნდა 2006 წლის ზაფხულში. დაემატა Smarty კლასი ტვინის კლასი)
  • მუნჩკინი შეუძლებელია , მეექვსე დამოუკიდებელი ვერსია (168 ბარათი), გამოვიდა 2006 წლის ბოლოს და სატირებს საიდუმლო აგენტების ისტორიებს, როგორიცაა Mission Impossible ან James Bond. რეგულარული კლასების გარდა, თამაშის თითოეულ პერსონაჟს შეიძლება ჰქონდეს ერთი (ან რამდენიმე) ერთგულება.
  • მუნჩკინ კთულჰუ მეშვიდე დამოუკიდებელი ვერსია (168 ბარათი), რომელიც გამოვიდა 2007 წლის მარტში, თამაშობს ლავკრაფტის Cthulhu Mythos-ზე და მათზე დაფუძნებულ საშინელებათა თამაშებზე, სხვა რეალობის მონსტრების შესახებ. რუსული ლოკალიზაცია - « მუნჩკინ კთულჰუ».
  • Cowthulhu-ის ზარი , დამატება (56 კარტი) რომ მუნჩკინ კთულჰუგამოვიდა 2007 წლის სექტემბერში.
  • უთქმელი სარდაფი , მეორე დამატება (56 კარტი). მუნჩკინ კთულჰუგამოვიდა 2008 წლის იანვარში. შექმნილია იუმორისტული ვებკომიკის Unspeakable Vault (განწირვის) წყალობით
  • Crazed Caverns , მესამე დამატება მუნჩკინ კთულჰუ. შეიცავს 20 ორმაგი ზომის ბარათს და 16 ჩვეულებრივ ბარათს.
  • კარგი, ცუდი და მუნჩკინი , ცალკე მერვე ვერსია (168 ბარათი), შედგება ხუმრობებისაგან ველური დასავლეთის შესახებ და ფილმებისგან კოვბოების შესახებ (მაგ. კარგი ცუდი ბოროტება). გამოვიდა 2007 წლის ნოემბერში.
  • Munchkin Booty , დამოუკიდებელი მე-9 თამაში (168 კარტი), თამაშობს მეკობრეების თემაზე. გამოვიდა 2008 წლის სექტემბერში. რუსული ლოკალიზაცია - « მეკობრე მუნჩკინი»
  • Jump The Shark , დამატება (112 კარტი). Munchkin Booty. გამოშვებულია 2009 წლის მარტში.
  • თევზი და გემები , მინი-დამატება (15 კარტი). Munchkin Booty. გამოვიდა 2010 წლის სექტემბერში.
  • მუნჩკინის ბლენდერი , სპეციალური ნაკრები (112 კარტი), რომელიც შექმნილია სხვადასხვა ვერსიის შერევით მოთამაშეებისთვის მუნჩკინი. ეს გაფართოება შეიცავს ბარათებს, რომლებიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეს გახდეს, მაგალითად, ელფი/ნინძა, გამოიყენოს მონადირე/ნინძა ან ჯუჯა სამურაის ბონუსები და გამოიყენოს la (ეს არის ოთხი განსხვავებული იარაღი). საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ წესები ეპიკური მუნჩკინი. ბლენდერს არ სჭირდება სხვადასხვა ტიპის გემბანის შერევა.
  • Munchkin აწიეთ დონე , 132-ბარათიანი ნაკრები, რომელიც მოიცავს განახლებულ ბარათებს თამაშის თითქმის ყველა ვერსიიდან. შექმნილია გარკვეული წესების გასარკვევად და თამაშში ბალანსის შესანარჩუნებლად. გამოვიდა 2010 წლის ბოლოს.
  • მუნჩკინის კამათელი - აპლიკაცია, რომელიც შეიცავს ექვს დიდ ათგვერდიან კამათელს. კამათლები განკუთვნილია პერსონაჟების დონის მრიცხველად გამოსაყენებლად. ასევე შეიცავს 14 ბარათს ორიგინალიდან მუნჩკინი(რბოლების და კლასების ყველაზე მნიშვნელოვანი მოდიფიკატორები) და კამათლის გასროლიდან შემთხვევითი ბონუსების მიღების წესები.
  • ეპიკური მუნჩკინი - წესების ნაკრები 20-მდე დონემდე თამაშის სერიიდან ყველა თამაშში მუნჩკინი. მოთამაშეებს, რომლებმაც მიაღწიეს 10 ან უფრო მაღალ დონეს, შეუძლიათ გამოიყენონ Epic Abilities. ეპიკური ძალები) მათი რასის ან კლასის (შესაძლებლობა იკარგება, თუ მოთამაშის დონე დაეცემა მე-9 დონემდე ან ქვემოთ). რუსული ლოკალიზაცია - « ეპიკური მუნჩკინი».
  • Munchkin Zombies , დამოუკიდებელი მე-10 თამაში. მოთამაშეები მოქმედებენ როგორც ზომბები. რუსული ლოკალიზაცია - « მუნჩკინის ზომბი»
  • მუნჩკინის აპოკალიფსი , ცალკე მე-11 თამაში (170 კარტი). მუნჩკინები აპოკალიფსის გადარჩენას ცდილობენ. თამაშს დაემატა ახალი ტიპის ბარათი - Sivuchati. რუსული ლოკალიზაცია - « მუნჩკინის აპოკალიფსი».

ფილიალები

მუნჩკინის ნიღაბი: მოგერიებს წყევლას

მუნჩკინმა ასევე შექმნა რამდენიმე დამოუკიდებელი თამაში:

  • არსებობს ორი როლური თამაში, რომელიც იყენებს d20 სისტემას და ეფუძნება მუნჩკინიდა ვარსკვლავი მუნჩკინი.
  • Munchkin RPG - ეს არის რამდენიმე წიგნის პაროდია Dungeons & Dragons. ჩართეთ მუნჩკინის მოთამაშის სახელმძღვანელო , მუნჩკინის სამაგისტრო გზამკვლევი , მუნჩკინის მონსტრის გზამკვლევი , Munchkin Master's Screen , Munchkin Monster Guide 2.5 .
  • Star Munchkin როლური თამაში - ეს არის ერთი წიგნი, რომელშიც შედის გარე სივრცის შექმნის წესები და ახალი კლასი, რომელიც არ იყო კარტის თამაშში - ფარსი კ'ნიგიტი.
  • მუნჩკინის ქვესტი - სამაგიდო RPG თამაში ორიგინალზე დაფუძნებული მუნჩკინი, რომელიც შეიცავს კიდევ რამდენიმე ელემენტს, მონსტრებს და რეკომენდაციებს მათთვის. გამოვიდა 2008 წლის ნოემბერში. რუსული ლოკალიზაცია - « Munchkin: Munchkin Quest».

იმიტაციები

მუნჩკინის შთაგონებით, გულშემატკივრები მთელ მსოფლიოში ქმნიან საკუთარ ვერსიებს, ცვლიან და ცვლიან თამაშის პირობებს. ამის მაგალითია სამაგიდო თამაში "რევოლუციის ლიდერი".

ბარათების ტიპები

IN მუნჩკინიარსებობს რამდენიმე ძირითადი ტიპის ბარათები:

კარი/კარიბჭე

ეს არის ძირითადი კარტები, რომლებიც გამოვლენილია მოთამაშის მიერ ყოველ ტურზე. გემბანზე კარებიხელმისაწვდომია შემდეგი ბარათები:

მონსტრებს აქვთ დონეები 1-დან 20-მდე. თუ მოთამაშე დაამარცხებს მონსტრს, ის მიიღებს ერთ ან მეტ დონეს და ერთ ან მეტ საგანძურს. დონეებისა და საგანძურის რაოდენობა, რომელსაც მოთამაშე იღებს, მითითებულია მონსტრის ბარათზე და იცვლება ბრძოლაში გამოყენებული მოდიფიკატორების მიხედვით. მოთამაშეს შეუძლია შეებრძოლოს ურჩხულს, რომელიც კარის გაღებისას წააწყდა, ან თუ ღია კარის მიღმა მონსტრი არ არის, შეუძლია მოძებნეთ პრობლემები- ითამაშე მონსტრის ბარათი შენი ხელიდან და შეებრძოლე მას. ერთჯერადი ბონუს ბარათები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ბრძოლაში მონსტრის დასუსტების ან მოთამაშის გასაძლიერებლად (და პირიქით, როდესაც სხვა მოთამაშეებს სურთ ჩარევა).

თუ მოთამაშის დონე ყველა ბონუსთან ერთად

  • ნაკლებივიდრე მონსტრის დონისა და ბონუსების ჯამი, მაშინ მოთამაშემ უნდა სცადოს ამღებიკამათლის სროლით. წარუმატებლობის შემთხვევაში, მოთამაშემ უნდა განაახლოს დაგეგმვა უხამსობა, მითითებულია მონსტრის ბარათზე. კამათლის მნიშვნელობები, რომლებიც საჭიროა წარმატებული გამორთვისთვის, შეიძლება განსხვავდებოდეს პერსონაჟის მახასიათებლების, საკუთრების ან სხვა მოდიფიკატორების მიხედვით. უხამსობა შეიძლება იყოს როგორც უსაფრთხო მოთამაშისთვის, ასევე ართმევს მას ქონების ნაწილს ან დონეს/რასს/კლასს, დააწესოს რაიმე წყევლადა კიდევ გამოიწვიოს პერსონაჟის სიკვდილი.
  • უდრისმონსტრის დონისა და ბონუსების ჯამი, შემდეგ ყველა კლასის გარდა მეომარი, ბრძოლა წაგებულად ითვლება (იგივე თითქოს მონსტრი მოთამაშეზე მაღლა დგას). თუ დონეები თანაბარია, მეომარი იმარჯვებს.
  • მეტიმონსტრის დონისა და ბონუსების ჯამი, შემდეგ მოთამაშე იგებს ბრძოლას და იღებს დონე(ებს) და საგანძურს, მონსტრის ბარათზე მითითებული მნიშვნელობების მიხედვით და იცვლება საბრძოლო მოდიფიკატორების მიხედვით.
წყევლა/ხაფანგი/კატასტროფა წყევლა დაუყოვნებლივ ამოქმედდება, თუ მოთამაშემ დახატა ისინი ღია კარების ფაზაში და მიიღება შემდგომი გამოყენებისთვის სხვა მოთამაშეების წინააღმდეგ, თუ მიიღება სხვა დახურულ ფაზებში. წყევლა შეიძლება მოხდეს ერთხელ ან გაგრძელდეს დიდი ხნის განმავლობაში, სანამ მათი ეფექტი ამა თუ იმ გზით არ გაუქმდება. ზოგიერთ ბარათს შეუძლია გააუქმოს მოთამაშის მიერ მიღებული წყევლა (მაგალითად, სასურველი ბეჭედი). ასევე, ზოგიერთ რასას და კლასს შეუძლია ამა თუ იმ გზით მოიცილოს წყევლა. მოდიფიკატორები ეს ბარათები გამოიყენება ბრძოლაში მონსტრის გასაძლიერებლად ან დასასუსტებლად, მოთამაშის მიერ მიღებული დონეებისა და საგანძურის რაოდენობის შეცვლით, რომელიც ამარცხებს ურჩხულს. კლასი თითოეულ მოთამაშეს შეიძლება ჰქონდეს ერთი კლასის ბარათი (ა სუპერმუნჩკინი, მოთამაშეს შეიძლება ჰქონდეს ორი კლასი ერთდროულად). თითოეული კლასი აძლევს მოთამაშეს თავის განსაკუთრებულ შესაძლებლობებს. მოთამაშეს, რომელიც მიიღებს კლასის ბარათს, შეუძლია გამოიყენოს იგი საკუთარ თავზე (გააგდოს ადრე არსებული კლასის ბარათი) ან აიღოს ის ხელში, რათა გამოიყენოს მოგვიანებით. რბოლა ასევე, თითოეულ მოთამაშეს შეიძლება ჰქონდეს ერთი სარბოლო ბარათი (შესაბამისად, ბარათის გამოყენებით ნახევარჯიშისადრე - რასობრივი კოქტეილი, მოთამაშეს შეუძლია ერთდროულად ჰქონდეს ორი სარბოლო ბარათი). კლასის მსგავსად, რბოლა მოთამაშეს აძლევს შესაბამის განსაკუთრებულ შესაძლებლობებს.

Საგანძური

ამ ბარათებს მოთამაშე იღებს, თუ მონსტრი დამარცხებულია და მოიცავს.

დღეს ჩვენ ვატარებთ მომხიბვლელ მოგზაურობას სტივ ჯექსონის სამყაროში და აღფრთოვანებული ვართ ჯონ კოვალიკის შეუდარებელი ილუსტრაციებით. საბოლოოდ, მივედით ამ ლეგენდარულ სამაგიდო თამაშამდე - "Munchkin"! სამაგიდო თამაშების კლასიკა.

სამაგიდო თამაში "Munchkin" არის როლური თამაში პაროდიის ელემენტებით. დაუყოვნებლივ მინდა ვთქვა, რომ ამ თამაშის უამრავი სახეობაა, მთავარია, რაც უნდა იცოდეთ მისი ყიდვისას, არის დამოუკიდებელი თამაში და ბარათების დამატებითი ნაკრები. ყველა სახეობა ურთიერთქმედებს ერთმანეთთან. ერთი შეხედვით საკმაოდ რთული გასაგებია, მაგრამ გამოცდილი მოთამაშე, რომელიც უკვე კარგად იცნობს ბანქოს, ​​ამ თამაშს პირველივე თამაშიდან შეძლებს. თუ თქვენი გამოცდილება თამაშებში მთავრდება მონოპოლიითა და მაფიით, მაშინ თქვენ ვერ შეძლებთ თამაშის წესების შესახებ რამდენიმე გააზრებული საღამოს გარეშე, მაგრამ მუნჩკინი, დამიჯერეთ, ღირს.

  • ასაკი: 10 წლიდან
  • თამაშის ხანგრძლივობა: 40 წუთიდან;
  • მოთამაშეთა რაოდენობა: 3-6 (პირადი გამოცდილებიდან, იდეალურად 3-4);
  • მწარმოებელი: "ჰობის სამყარო";
  • სავარაუდო ღირებულება: 600-800 რუბლი;
  • თამაშის ნაკრები მოიცავს 95 კარის კარტს, 73 საგანძურ კარტს, კამათელს, წესებს

"მუნჩკინი"ეხება განსაკუთრებით პოპულარულ თამაშს, მისი არსებობის წლების განმავლობაში მან მოიპოვა მილიონობით გულშემატკივარი მთელს მსოფლიოში, მასში ტარდება შეჯიბრებები და ტურნირები. და, როგორც ჩანს, მის შესახებ ყველაფერი ცნობილია და გასაგები, მაგრამ მე მაინც მინდა დავწერო ეს სტატია იმ ადამიანებისთვის, ვისაც უბრალოდ სურს ჩაძირვა "მოხეტიალე ცხვირის" და "ბოოინგის" ამ საოცარ სამყაროში. მეგობრებო, ეს სტატია თქვენთვისაა! და თქვენთვის, გამოცდილების მქონე მოთამაშეებისთვის, მაგრამ შესაძლოა ცოტა დავიწყებული წესები. ასე რომ, დავიწყოთ!

თამაშის წესები :

მათთვის, ვინც პირველად თამაშობს, ავუხსნი. წარმოიდგინე, რომ ადამიანი ხარ და ლაშქრობაში მიდიხარ, გაქვს თავი, 2 ხელი და 2 ფეხი და სხეული. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ყველაფერი თქვენს დასახმარებლად: იარაღი თითოეულ ხელში, დაცვა ურჩხულებისგან, ჩაფხუტი, ფეხსაცმელი. თამაშში ამ ყველაფერს "ტანსაცმელი" ჰქვია, ისინი თქვენს თვალწინ არის გაშლილი. ეს არის ის, რაც თქვენ აცვიათ, რაც გაძლევთ უპირატესობას და ბონუსებს მონსტრების წინააღმდეგ. თქვენ შეგიძლიათ ატაროთ: ჭურჭელი, ჯავშანი, ფეხსაცმელი, იარაღი 2 ხელში ან ერთი ორმხრივი იარაღი. თქვენ შეგიძლიათ გქონდეთ მხოლოდ ერთი დიდი ნივთი, ერთადერთი გამონაკლისი არის ჯუჯა რასა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გყავდეთ ერთი დაქირავებული. ასევე არის "ზურგჩანთა" - ეს ის ბარათებია, რომლებიც ხელში გაქვთ. თქვენს ხელშია ბარათები, რომელთა გამოყენება ჯერ არ შეგიძლიათ.

თამაშში არის კარტის 2 გემბანი. პირველი არის დუნდულების კარები, ეგრეთ წოდებული ოთახები, რომლებშიც შეიძლება შეგხვდეთ ყველაფერი (ძირითადად იქ მოგიწევთ ბრძოლა), მეორე არის საგანძური (მონსტრს კლავთ). თამაშის დაწყებამდე თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება 4 კარტი თითოეული გემბანიდან. ჩვენ ვუყურებთ ჩვენს ბარათებს, რაღაცას ვდებთ წინ - ჩავიცვით, შეგვიძლია დავაყენოთ რბოლა, კლასი და ბონუს ბარათები მათთვის - ახლა ეს ბარათები თამაშშია, რაღაცას ვტოვებთ ხელში. თქვენს ხელში არ შეიძლება იყოს არაუმეტეს 5 კარტი, ჩვენ უარვყოფთ არასაჭირო კარტს. ასევე, თითოეულ მოთამაშეს ეძლევა ერთი დონე. ყველაფერი შეიძლება იყოს დონედ, მაგალითად, ჩვეულებრივი მონეტები, რადგან... ისინი არ შედის კომპლექტში (რატომღაც). თამაშის მიზანია იყოთ პირველი, ვინც მიაღწია 10 დონეს სხვა მოთამაშეების დამარცხებით. დევიზი ასეთია: „დაამარცხე მონსტრები, დაიჭირე საგანძური, შექმენი მეგობრები“. ზოგადად, ეს დევიზი არის თამაშის მთელი არსი - თქვენ კლავთ ურჩხულს, იღებთ საგანძურს ან საგანძურს ჯილდოდ, მონსტრის მიხედვით. შეცვალეთ თქვენი მეგობრები - შეგიძლიათ ითამაშოთ მონსტრის მხარეზე ისე, რომ თქვენი ოპონენტები თქვენამდე არ მიაღწიონ მე-10 დონეს.

შემობრუნების ფაზები :

ყოველი მოტრიალების დასაწყისში ჩაიცვით ან იხსნით ტანსაცმელს, შეგიძლიათ გაცვალოთ ისინი სხვა მოთამაშეებთან, გაყიდოთ ისინი თითო დონეზე (1000 ოქრო უდრის 1 დონეს). შენიშვნა: ბოლო დონის შეძენა შეუძლებელია, თქვენ შეგიძლიათ მოიგოთ მხოლოდ მონსტრის მოკვლით. ან ბარათით, რომელზედაც გარკვევით წერია, რომ ამით შეგიძლია მოიგო. თქვენ არ შეგიძლიათ ბარათების დაბრუნება მაგიდიდან თქვენს ხელში; ისინი ან გაცვლიან, იყიდება ან უგულებელყოფენ.

ჩაცმის შემდეგ, ჩაიცვით ფეხსაცმელი და სრულად შეიარაღებული, შეგიძლიათ ლაშქრობაზე წასვლა. ოჰ, და ჩვენ წინ გვაქვს გასეირნება!

შენი ქმედებები:

დაარტყა კარი-აიღე ბარათი და სასწრაფოდ დადე მაგიდაზე. ეს შეიძლება იყოს ურჩხული, წყევლა ან ხაფანგი, რბოლა ან კლასი, ისევე როგორც სხვადასხვა „ფუნთუშები“ - ბარათები, რომლებიც მოგცემთ უპირატესობას ბრძოლაში თქვენ ან სხვა მოთამაშეების წინააღმდეგ.

მაწანწალა არსება - ითამაშე შენი ხელიდან ურჩხულთან ერთად ნებისმიერ ბრძოლაში (შეგიძლია შენიც ითამაშო). თქვენი მონსტრი შეუერთდება უკვე მებრძოლებს - დაამატეთ მათი საბრძოლო ძალა.

ასევე ამ თამაშში შეგიძლიათ გქონდეთ 2 რბოლა - თუ გაქვთ Half-Blood ბარათი და 2 კლასი - თუ გაქვთ Super Munchkin.

მონსტრებს აქვთ სხვადასხვა დონე, დაწყებული ერთიდან. თითოეული დამარცხებული ურჩხულისთვის დაჯილდოვებულია 1 ან 2 დონე, რაც დამოკიდებულია მის სირთულეზე, ასევე საგანძურზე, მათი რაოდენობა ასევე დამოკიდებულია მონსტრის დონეზე.

თუ კარს მიღმა მონსტრია:

შეადარეთ ორივე მხარის „საბრძოლო ძალა“.- მონსტრის დონე, მისი თვისებები თქვენს წინააღმდეგ ან თქვენს სასარგებლოდ და მისი "ძლიერი" და "სისუსტეები", ასევე მისი დონე პლუს ბონუსები. თუ ვერ გაიმარჯვებთ, შეგიძლიათ სთხოვოთ სხვა მოთამაშეებს დახმარება, ყველაზე ხშირად მათ შეუძლიათ რაიმე სახის თასი (ჩვეულებრივ საგანძური) მიიღონ. ან პირიქით, მონსტრის დახმარება მთელი ძალით შეუძლიათ! მაშინ იწყება ნამდვილი მოჩილოვო!! თამაში ცხელდება, რადგან რაც უფრო რთულია მოგება, მით უფრო მაღალია ჯილდო. მოწინააღმდეგეებს შეუძლიათ ხაფანგები, ლანძღვა და მონსტრების სროლა. თუ ყველა მათგანზე ძლიერი აღმოჩნდებით და თქვენი დონე უფრო მაღალია, მაშინ მიიღებთ უამრავ საგანძურს და რამდენიმე დონესაც კი. თუ ურჩხულ(ებ)ს ვერ მოკლავთ და დახმარება არ დაგვეხმარება, მოგიწევთ გაქცევა. ჩააგდე კამათელითითოეული ურჩხულისთვის: თუ 4 ან 5 გააფართოვეთ, თქვენ გაქცევით; თუ გაქცევა ვერ მოახერხეთ, შეხედეთ უხამსობას, თითოეულ ურჩხულს აქვს თავისი, ძირითადად ეს დონეების ან ნივთების დაკარგვაა, შეგიძლიათ მოკვდეთ კიდეც. გარდაცვალების შემთხვევაში :

თქვენ ინარჩუნებთ დონეს, რასას, კლასს; აქტიური ლანძღვა; კარტები თამაშიდან და თქვენი ხელიდან დევს მაგიდაზე და თითოეული მოთამაშე იღებს ერთს ასარჩევად, დაწყებული ძლიერიდან სუსტამდე. თქვენს შემდეგ რიგზე, თქვენ კვლავ დახატავთ 4 კარის ბარათს და 4 საგანძურ ბარათს.

შემობრუნების დასასრული.

თუ კარს მიღმა ხაფანგია ან წყევლა:

მიმართეთ დაუყოვნებლივ. წყევლისა და ხაფანგების გამოყენება შესაძლებელია აბსოლუტურად ნებისმიერ დროს, თუნდაც ბრძოლის დროს და ნებისმიერ მოთამაშეზე.

თუ სხვა ბარათი

აიღეთ ხელში ან დაუყოვნებლივ გამოიყენეთ.

ასეთ შემთხვევებში შეგიძლიათ ურჩხულს ხელიდან ებრძოლოთ, თუ გაიმარჯვებთ, მიიღებთ დონე(ებ)ს და საგანძურს. თუ ურჩხული არ არის ხელში, მაშინ გაწმინდეთ ხვრელები, ე.ი. თქვენ აიღებთ 2 „კარის“ კარტს ფარულად ხელში, ჩადებთ თამაშში რაც გჭირდებათ ტანსაცმელში, გადაყრით ზედმეტს, ან მოქმედებთ „კეთილშობილების გამო“ - აძლევთ ჭარბს ყველაზე დაბალი დონის მოთამაშეს. ბრუნი დასრულდა და გადადის შემდეგ მოთამაშეზე.

იმისათვის, რომ უკეთ გავიგოთ ეს თამაში, მე მივცემ "მუნჩკინის ოთხი ძირითადი წესი"» .

  • მუნჩკინის დონე არასოდეს ეცემა 1-ზე ქვემოთ (მაგრამ მუნჩკინის საბრძოლო ძალა შეიძლება უარყოფითიც კი იყოს).
  • ბრძოლის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ დონეს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოკლავთ ურჩხულს.
  • თქვენ ვერ მიიღებთ ჯილდოს მონსტრის დამარცხებისთვის (განძი, დონეები), სანამ არ დაასრულებთ ბრძოლას.
  • მე-10 დონის მიღება შეგიძლიათ მხოლოდ მონსტრის მოკვლით (ან ბარათის გამოყენებით, რომელიც ნათლად და ცალსახად საშუალებას გაძლევთ მოიგოთ სხვა გზით).

თამაში არის სახალისო, საინტერესო, არაპროგნოზირებადი. წყევლა წვიმს ერთმანეთზე, მიმდინარეობს ცხარე ბრძოლები, ბევრი მაგარი კარტია, მაგალითად: სურვილის ბეჭედი - აუქმებს ნებისმიერ წყევლას. არსებობს მხოლოდ რუკა დონის მისაღებად. ბონუს ბარათები მხოლოდ მამაკაცებისთვის ან მხოლოდ ქალებისთვის. დამატებითი ხელები. და მრავალი სხვა გიჟური ბარათი, რომელიც გაგახარებთ. დამიჯერეთ, როგორც კი გაიგებთ თამაშს, მოგინდებათ მისი თამაში ისევ და ისევ, დამატებების გაერთიანებით ასე და ისე. იმედი მაქვს, რომ ამ სტატიის წაკითხვის შემდეგ მოგინდებათ ამ თამაშის თამაში. ის მართლა მაგარია.

რეიტინგები:

  • თამაშის დაუფლება - 67 ქულა
  • თამაშის მექანიკა - 49 ქულები
  • სიუჟეტი და ატმოსფერო - 46 ქულა
  • თამაშის სიმარტივე - 92 ქულები
  • ხარისხი და დიზაინი - 7 8 ქულა
  • შედეგად გართობა არის 60 ქულა

სულ (ჩვეულებრივი ადამიანისთვის) - 65 ქულა

  • თამაშის დაუფლება - 95 ქულა
  • თამაშის მექანიკა - 49 ქულები
  • სიუჟეტი და ატმოსფერო - 78 ქულა
  • თამაშის სიმარტივე - 92 ქულები
  • ხარისხი და დიზაინი - 7 8 ქულა
  • შედეგად გართობა არის 86 ქულა

სულ (გეკებისთვის) - 80 ქულა



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები