ცეცხლის ჭაობი. სრული გზამკვლევი Twilight forest mod-ისთვის - საუკეთესო სერვერი მოდიფიკაციით

03.03.2020

საჯარო გაკვეთილი.

თემა: "ჩვენი წინაპრების გზა"

(V.V. Yukhnin-ის მოთხრობის "ცეცხლოვანი ჭაობი" მიხედვით).

სამიზნე: გაეცანით კომის მონადირის ტრადიციებს, შეინარჩუნეთ ეროვნული სიმდიდრე და

ჩვენი ხალხის კულტურა.

Დავალებები: ა) საგანმანათლებლო:

1. გაეცანით ვ.ვ.იუხნინის ცხოვრებასა და მოღვაწეობას;

2. გამოავლინოს სიუჟეტის პრობლემების მრავალფეროვნება;

3. შეძლოს ტექსტის შინაარსის მონიშვნა, ანალიზი და ნავიგაცია.

ბ) განვითარებადი:

1.განუვითარდებათ სიყვარულის გრძნობა მშობლიური მიწის, პატარა სამშობლოს მიმართ;

2. იპოვნეთ პასუხი ძველ ლეგენდაზე, რომელიც არსებობდა ხალხის გონებაში;

3. ასახავს გმირების მოქმედებებს მოთხრობის მოვლენათა სერიაში.

ბ) საგანმანათლებლო:

1. განავითარეთ მზრუნველი დამოკიდებულება თქვენი ხალხის ტრადიციების მიმართ;

2. განუვითარდეთ პერსონაჟების მიმართ თანაგრძნობის გრძნობა.

გაკვეთილების დროს.

1.შესავალი. (პატარა პრეზენტაცია. სლაიდები: 1.ყაზახეთის რესპუბლიკის გეგმის რუკა; 2.ბუნება;)

ა) ბიჭებო, ჩვენ მდიდარ რესპუბლიკაში ვცხოვრობთ. მისი სიღრმეები უზარმაზარ სიმდიდრეს მალავს - წიაღისეული: ნავთობი, ქვანახშირი, გაზი; უსასრულო ტყეებია, ღრმა მდინარეები მოედინება და ჩვენი რესპუბლიკა მდიდარია ხალხით, თავისი ტრადიციებით, რომლებსაც დღესაც პატივს სცემენ.

ბევრ ჩვენგანს უყვარს მშობლიურ ტაიგა-პარმას მონახულება, რომელიც არის მარაგის საწყობი, მარჩენალი და დამხმარე ადგილობრივი მოსახლეობისთვის.

ბ) კლასთან მუშაობა. კითხვები. 1. ბიჭებო, რომელს მოგწონთ ტყეში სიარული?

2. რას აგროვებთ იქ?

3. რომელი თქვენგანი იყო ნადირობაზე? საინტერესოა თუ მუშაობს?

გ) ვუყუროთ მოკლე სცენას „გზა ნადირობისკენ“.

(მარინას, ალიოშას, ვანიას გამოსვლა)

დ) კითხვები: 1. ბიჭებო, გამოიცანით ვინ არიან ეს გმირები?

2. რა სამუშაოდან არიან ჩვენი ბიჭები? ვინ არის ამ ნაწარმოების ავტორი?

3. ან იქნებ ვინმემ უკვე გამოიცნო რაზე ვისაუბრებთ დღეს კლასში?

(ბიჭების შესახებ, ნადირობის შესახებ, ტყეში ქცევის შესახებ და, ალბათ, ჩვენი წინაპრების ტრადიციების შესახებ, რომლებიც დღემდეა შემონახული ჩვენი ხალხის მეხსიერებაში).

დ) ახლა კი, ჩვენი გმირების შემდეგ, ჩვენ გავემგზავრებით, ვუყურებთ მათ, ვისწავლით ბევრ საინტერესო რამეს.

2.კლასთან მუშაობა. კითხვა: ბიჭებო, რა იცით ამ მწერლის - ვ.ვ.იუხნინის შესახებ?

(დაწერა მოთხრობა "ცეცხლოვანი ჭაობი" (კომში - "ბია ნიური"; ჩვენი თანამემამულე, ცენტრალური ბიბლიოთეკა მის სახელს ატარებს, დაიბადა ზანულიეში).

კარგად გააკეთე, შენ ბევრი რამ იცი მის შესახებ.

კრისტინა მწერლის შესახებ თავის ცოდნას გაგვიზიარებს. (პრეზენტაცია, შეტყობინება V.V. Yukhnin-ის შესახებ).

მადლობა ქრისტინას მუშაობისთვის.

3. მასწავლებლის სიტყვა.

დღეს ვისაუბრებთ V.V. Yukhnin- ის ნამუშევრებზე "ცეცხლოვანი ჭაობი". ეს მოთხრობა გახდა პირველი ეროვნული ნაწარმოები ბავშვებისთვის კომის ლიტერატურაში, რომელიც მოგვითხრობს ორ ახალგაზრდა მონადირეზე (სენა და მიტია), რომლებმაც იპოვეს პასუხი ძველ ლეგენდაზე მშვენიერი "ცეცხლოვანი ჭაობის" და მრავალი სხვა საინტერესო რამის შესახებ.

4. კლასთან მუშაობა.

კითხვები: 1. ბიჭებო, იცით როგორ იცვამდნენ კომის მონადირეები სანადიროდ ძველად?

(შეიძლება უპასუხონ, შეიძლება არ უპასუხონ), მაგრამ იტყვიან იარაღზე, ძაღლზე.

კომის ხალხმა ნახევარი სიცოცხლე ტყეში გაატარა, ნადირობდა, აგროვებდა კენკრას და სოკოს. მაგრამ კომის ხალხის ყველაზე მნიშვნელოვანი საქმიანობა ნადირობაა, ხოლო მონადირის ცხოვრება რთულია, სავსეა საფრთხეებით, ამიტომ ტანსაცმელი უნდა დაიცვას იგი, იყოს ძალიან კომფორტული, პრაქტიკული და ეს მნიშვნელოვანი ელემენტები ასახულია ტანსაცმელში ბევრ დეტალში.

5. ნახეთ პრეზენტაცია (მაქსიმი) „კომის მონადირის ტანსაცმელი და იარაღი“ (მადლობა მაქსიმეს).

6. ჩაატარეთ მოკლე ექსკურსია მინი-გამოფენის ირგვლივ (ქამარი - ტასმა, არყის ქერქის ყუთი - პესტერი, კალათა, სკამი, ასანთი, ხის ნიჩაბი, თოფი - არკვებუსი, თექის ჩექმები - კისი, მინდვრის ჩანთა).

7.ტექსტთან მუშაობა. კითხვები: ა) ბიჭებო, ჩვენი ახალგაზრდა მონადირეები ასე არიან ჩაცმული?

(ტექსტში იპოვეთ მათი ტანსაცმლის აღწერა, წაიკითხეთ ნეგატივი; სენია ჩაცმულია კომის მონადირის წესების მიხედვით.)

ბ) რით განსხვავდება მიტიას სამოსი ახალგაზრდა მონადირეებისთვის? (Mitya's არის თანამედროვე, ჩექმებით, გამაშებით, მაისურით და ქუდით).

რ) ტანსაცმლისა და სანადირო ნივთების რა სახელწოდებები გვხვდება ნაწარმოებში?

(ტექსტთან მუშაობა)

დ) როგორ იცვამენ ახლა თანამედროვე მონადირეები სანადიროდ? (ჩექმები, შენიღბვის კოსტუმი, ქუდი)

8. დასკვნა: ბიჭებო, უკვე შეგვიძლია განვსაზღვროთ, რომ თანამედროვეობაში სანადირო ტანსაცმლის ყველა ელემენტი არ შეინიშნება, მაგრამ მაინც, მონადირის სამოსი კომფორტული და პრაქტიკული უნდა იყოს.

9.ვისაუბრეთ ტანსაცმელზე. V.V. იუხნინი თავის ნაშრომში "ცეცხლოვანი ჭაობი" არ უგულებელყოფს ხალხურ ჩვეულებებს.

ლექსიკური მუშაობა: სიტყვა „ჩვეულების“ 1 მნიშვნელობა – სოციალური ქცევის ტრადიციულად დადგენილი წესები

2. მიეცით სიტყვა „ჩვეულების“ სინონიმები - წესი, -ა); ტრადიცია, მცნება, კანონი, მორალი (ეს სიტყვები სინონიმებია).

კითხვები: ა) რა ჩვეულებაზე საუბრობს მოთხრობის ავტორი? (როგორ მოვიქცეთ ნადირობისას).

ბ) მონადირის რა კანონები იცით? (ბიჭები დაასახელებენ თუ იციან და თუ არა, გადადით პრეზენტაციაზე).

10. პრეზენტაცია (ალინა) „ნადირობის მორალის წესები“. (მადლობა ალინა)

11. ტექსტთან მუშაობა.

კითხვები: ა).მოიყევით ნაწარმოებში აღწერილი კომის მონადირეების ადათ-წესებზე.

ბ) ჩვენი ახალგაზრდა მონადირეები (მიტია და სენია) იცავენ ამ წეს-ჩვეულებებს? (დიახ. ქოხში ღამის გათევის, შეშის მომზადებისა და ნადავლის დატოვების ნებართვას ითხოვენ).

12. ბიჭებო, ჩვენ გადავხედეთ და მოვისმინეთ საინტერესო პრეზენტაციები ტანსაცმლის, კომის მონადირის ადათ-წესების შესახებ, მაგრამ ჯერ ერთი სიტყვა არ გვითქვამს ჩვენი ახალგაზრდა გმირების მთავარ თანაშემწეზე.

ა) გამოიცანით ვისზე ვაპირებთ საუბარს? (ძაღლი ბუსკოს შესახებ)

ბ) რა დახმარებას უწევს ძაღლი მონადირეებს? (ყეფს ციყვს, თხილის როჭოს, ეხმარება კვერნას დაჭერაში).

Q) კიდევ რა მნიშვნელოვან დახმარებას იღებენ ჩვენი ბიჭები? (გეხმარება ცეცხლოვანი ჭაობიდან გამოსვლაში).

13. საუბარი კლასთან.

კითხვები: ა) როგორ ხვდებიან მიტია და სენია ცეცხლოვან ჭაობში? (ისინი ნადირობენ კვერნაზე, რომელიც იდუმალ ჭაობში მიდის)

ბ) რა ლეგენდა ცხოვრობდა ხალხში ამ ჭაობის შესახებ?

(ტექსტთან მუშაობა; პეტრეს ისტორია).

რ) რატომ სურდა მიტიას ცეცხლოვანი ჭაობის შესახებ ლეგენდის შესწავლა?

(არა მხოლოდ ინტერესი, არამედ საიდუმლოს ამოხსნის სურვილი)

დ) ბიჭები, ჭაობში აღმოჩენილი, როგორ იქცევიან?

(ისინი შეშინებულები არიან, მაგრამ სძლევენ შიშს, აჩვენებენ მონდომებას და გამბედაობას)

დ) რა ეხმარება მათ რთულ სიტუაციაში? რა აღმოჩენა გააკეთეს?

(ბუნების კანონების ცოდნა, მეცნიერება; მონადირის წესების დაცვა; აღმოჩენილია რკინის მადნისა და ბუნებრივი აირის საბადო).

ე) როგორ ავლენს მწერალი ბიჭების გმირებს? (მიტა არის არასანდო მეგობარი, უპასუხისმგებლო, არასერიოზული; სენია სერიოზული, პასუხისმგებელია, ისინი მას სკოლაში ენდობიან).

ზ) რა ინტერესები აქვთ, როგორ იჩენენ თავს? (მიტა კარგად ხატავს, სენია კი წერს პოეზიას, ოცნებობს გახდეს კარგი პოეტი. წაიკითხეთ სტრიქონები ტექსტიდან)

(სენია გაიზარდა სოფელში, მან ყველაფერი იცის, ის იცავს წესებს, ასწავლის ამას მიტიას, რადგან მან მიიღო ცოდნა ბაბუა მატვეისგან.

მიტია ქალაქელი ბიჭია. სოფელში ცოტა ხნის წინ ჩავიდა. მისთვის ნადირობა არის თამაში, ინტერესი, ახლის სწავლა, ის სწავლობს სენიასგან, სურს იყოს საუკეთესო).

I) ყველაფერი გამოდის მიტიას? რა შეცდომები დაუშვა? (არა, რადგან მან ჯერ კიდევ ბევრი რამ არ იცის (აიღო კურდღელი მტვრისგან, შეშა დახარჯა სანადირო ქოხში, აიღო კაჟი), მაგრამ ის სწავლობს სენიასგან, სურს მიბაძოს და წარმატებას მიაღწევს (გარეშე შეგახსენებთ, რომ სახლში დაბრუნებამდე შეშას ამზადებს).

ლ) ჩვენი გმირები კარგი ბიჭები არიან, მაგრამ არის მოქმედება, რომელიც ჩვენს გმირებს ფსიქიკურ ტკივილამდე მიჰყავს? ვინ აკეთებს ამას? (მიტია)

14. შეავსეთ ცხრილი, რომელშიც ჩაწერენ ბიჭების მიერ ჩადენილ ქმედებებს.

(ა/ნ ინფორმაცია ფიქრისთვის, თუ დრო გვაქვს.

15. კითხვა: დადებენ თუ არა მშვიდობას მიტია და სენია? როგორი იქნება მათი მომავალი ბედი? მიეცით მომავლის ფანტაზიის შესაძლებლობა).

დასკვნა: გაკვეთილის რეფლექსია

ნაწარმოების მიხედვით ამოხსენით კროსვორდი.

(ან დაურიგეთ ფურცლები და დაწერეთ თქვენი აზრები ნაწარმოებისა და პერსონაჟების შესახებ.

"ცეცხლოვანი ჭაობი" არის...


ხუთი წლის შემდეგ, იმ ადგილას, სადაც ათანასემ და მისმა შეიარაღებულმა რაზმმა აღმოაჩინეს დრაკონის დუნდული, კვლავ ჭაობი წარმოიქმნა.
ახლა ხალხმა მას ცეცხლის ჭაობი უწოდა. ვერავინ ბედავდა ამ ადგილას მისვლას, მით უმეტეს ღამით, დაწყევლილად ითვლებოდა.
საშინელი აჩრდილივით ღამის სიბნელეში ჭაობი შიგნიდან ცეცხლოვან შუქს აფრქვევდა. ადამიანებს ეშინოდათ არა მხოლოდ ღამით ჭაობის ბრწყინვალების უჩვეულოდ ნათელი ფერების, არამედ დამწვარი, დამპალი და დამპალი მიწის ამაზრზენი სუნი. ეს ამაზრზენი და მძაფრი სუნი გავრცელდა ცეცხლოვანი ჭაობის მიღმა და მის შემოგარენში.
თავად ჭაობი ტოქსიკური ორთქლით იყო სავსე. ბირთვული რეაქტორი, რომელიც ენერგიით უზრუნველყოფდა Dragon Dungeon-ის შიდა კომუნიკაციებს, ნელა და თანდათან ათბობდა მიმდებარე ტერიტორიას.
შეიძლება თუ არა ბირთვული რეაქტორი აფეთქდეს ან გახდეს უკონტროლო? ხალხმა არ იცოდა ამ კითხვაზე პასუხი.
მიკრობების მილიარდობით შტამი იფეთქება დედამიწის ზედაპირზე და ავრცელებს უცნობი დაავადებების ეპიდემიებს.
ხალხს ეშინოდა ყველაფრის, რაც დაკავშირებული იყო დრაკონის დუნდულთან და ცეცხლოვან ჭაობთან. გაურბოდნენ ამ უბედურ ადგილებს და ცდილობდნენ სახლები რაც შეიძლება შორს აეშენებინათ.
სიჩუმე და დავიწყება ჩამოვარდა ცეცხლოვან ჭაობზე. არავინ: არც ადამიანი, არც ფრინველი, არც მხეცი და არც სხვა ცოცხალი არსება არ ესტუმრა ამ პირქუშ და ღვთისგან მიტოვებულ ადგილებს.
სწორედ ამ დროს დადგა დედამიწაზე მშვიდობა. წარსულმა ომმა დატოვა დრაკონის დუნდულის საშინელი და საშინელი საიდუმლო.
სუნიანი და დამპალი ექსკრემენტების გამომფრქვეველი ცეცხლოვანი ჭაობი მუდმივად ახსენებდა ადამიანებს, თუ რამდენად საშიში შეიძლება იყოს ერთმანეთის მიმართ გაუთავებელი სიძულვილი.

აფანასი ვერ ტოვებდა მშობლიურ ადგილს, რადგან აქ მისი წინაპრები ცხოვრობდნენ. ძვირფას და საყვარელ სამშობლოს გული ეტკინა.
გაუთავებელმა პრობლემებმა და სირთულეებმა ბევრი რუსი გონებრივი წონასწორობის მდგომარეობიდან გამოიყვანა. ისინი იძულებულნი გახდნენ დაეკარგათ ნათესავები და მეგობრები. ბევრს არ შეეძლო ოჯახი, რადგან ეშინოდა მუტანტის შვილების გაჩენის. აკრძალული იყო ასეთი ბავშვების ცოცხლად დატოვება. ამან ოჯახური ცხოვრება გაუსაძლისი გახადა.
ოლგა დიდი ხნის წინ გარდაიცვალა. აფანასი, ორმოცდაორი წლის ასაკში, მარტოსული იყო. მისი ფსიქიკური მდგომარეობა რთული იყო. ის შორს იყო ერთადერთისგან, ვისაც მსგავსი პრობლემები ჰქონდა პირად ცხოვრებაში.
სოფელი, რომელშიც აფანასი მდებარეობდა, დიდი მდინარის ნაპირზე მდებარეობდა. სოფლის ადგილზე დიდი ქალაქის შექმნა იგეგმებოდა. აქ განლაგდა ექსპედიცია, რომელმაც ჩაატარა წინასწარი კვლევა მომავალი ქალაქის მშენებლობისთვის.
გეოლოგთა ჯგუფს უნდა შეესწავლა ტერიტორია, რათა დიზაინერებმა ეს მონაცემები გამოიყენონ მომავალი ქალაქის დიზაინის შესაქმნელად.
გეოლოგები, ბიოლოგები, ეკოლოგები, ამზომველები ერთობლივად აწარმოებდნენ თავიანთ კვლევებსა და კვლევებს. მათ შეისწავლეს ნიადაგი, რომელზედაც აშენდება ნაგებობები და შენობები. ზუსტი რელიეფი დაფიქსირდა. შევისწავლეთ ეპიდემიოლოგიური მდგომარეობა. მუშაობა იყო მშვიდობიანი და ძალიან საინტერესო.
მაგრამ ტაიგა... სავსე იყო საფრთხეებით!
ადგილობრივ ტყეებში აღმოჩენილმა ურჩხულებმა ადამიანები შეაშინეს არა მხოლოდ მათი საშინელი გარეგნობით, არამედ კანიბალიზმის შესახებ საშინელი ისტორიებით.
აფანასი იყო პროექტის მთავარი ინჟინერი. მის მეთაურობაში ასამდე ადამიანი ჰყავდა.
სოფლის მიმდებარე ტერიტორია დაუსახლებელი და საშიშროებით სავსე იყო. სოფლიდან გასვლისას ხალხს აიძულებდნენ იარაღი წაეღოთ. სოფელში ცოტა ქალი იყო.
აფანასი ცდილობდა საერთოდ არ წაეყვანა ქალები თავის ექსპედიციაში. მაგრამ მაინც ერთი ქალი იყო. სილიცი ერქვა.
დანარჩენი ქალები სოფელში მუდმივად ცხოვრობდნენ, მომსახურე პერსონალად.
სილიცი ინჟინერ-გეოლოგი იყო. ის მყიფე და ჯერ კიდევ ძალიან ახალგაზრდა გამოიყურებოდა - მან გააკეთა მამაკაცის საქმე. მამაკაცებთან ერთად გავიდა სოფლის გარეთ, აიღო ნიადაგი კვლევისთვის, გააკეთა დასკვნები და ჩაატარა სხვა სამუშაოები, რომლებიც დაკავშირებულია გეოლოგიურ კვლევასთან.
სილიცი ექსპედიციის ბევრ მამაკაცს მოეწონა, მაგრამ მისი მიღება ძნელი იყო. ისინი მას სილიტს ეძახდნენ - მგრძნობელობის გრძნობა.
აფანასი ქალებს უნდობლობით ეპყრობოდა. მან იცოდა, რომ ექსპედიციაში ქალის გამოჩენას ყოველთვის სირთულეები და გართულებები ახლავს.
მამაკაცებს შორის ჩხუბის მიზეზი სილიცი გახდა. თუმცა, მას ამის შესახებ წარმოდგენა არ ჰქონდა.
აფანასი აშკარა გაღიზიანებით შეხედა სილიცას. იგი გრძნობდა ამას და მათი პროფესიული ურთიერთობა ყოველთვის დაძაბული იყო.
მაგრამ ახლა აფანასი ყურადღებით აკვირდებოდა მას.
- აფანასი, ომში იბრძოდი, არა? – იკითხა მოულოდნელად სილიცმა.
”დიახ, ვიბრძოდი,” უპასუხა აფანასიმ უხალისოდ.
მას არ უყვარდა გასული ომის გახსენება. ეს მას მუდმივად ახსენებდა ცოლს, ოლგას.
- რა ბედი ეწიათ მათ, ვინც ადამიანებზე ეს საშინელი ექსპერიმენტები ჩაატარა? სიკვდილით დასაჯეს? – ისევ ჰკითხა სილიცმა.
- ცოტას მიუსაჯეს სიკვდილი. მხოლოდ მათ, ვინც უშუალოდ იყო დამნაშავე ამ სასტიკ დანაშაულში. – თავშეკავებულად მიუგო აფანასიმ.
-ბოდიში კითხვისთვის. მე ვმონაწილეობდი ამ დანაშაულის გამოძიებაში და ძალიან მაწუხებს მათი ბედი, ვისთანაც ამ სამუშაოს შედეგად მომიწია შეხვედრა. ბევრ მათგანს წარმოდგენაც არ ჰქონდა, რა ხდებოდა მიწისქვეშეთში Dragon Dungeon-ში.
-ვინც გილიოტინიდან გაქცევა მოახერხა, იძულებული გახდნენ ფსკერზე ჩასულიყვნენ. ახლა ისინი ცხოვრობენ ატლანტიდის ორდენის ნიშნის ქვეშ. – უპასუხა აფანასიმ სახეზე მრისხანე ღიმილით.
აქ ქალური საცოდაობა და თანაგრძნობა შეუფერებელი ეჩვენა. მას არ ჰქონდა სურვილი ეწყინა მათთვის, ვინც ამ დანაშაულში იყო დამნაშავე.
-აჰ კარგი! ეს ნიშნავს, რომ ისინი არიან ატლანტიდის იდუმალი ორდენი? – ჰკითხა სილიცმა და გაოცებისგან თვალები გააფართოვა.
- დიახ, ესენი არიან. ისინი იძულებულნი არიან დაემალონ ხალხს და იცხოვრონ ატლანტის ოკეანის ფსკერზე.
-Მე იქ ვიყავი! – მოკლედ უპასუხა სილიცმა. ”მაგრამ მე არ ვიცოდი რეალური მიზეზი, რის გამოც ადამიანები იძულებულნი არიან იცხოვრონ ასეთ საშინელ პირობებში, ზვიგენებითა და დელფინებით გარშემორტყმული!”
-ისინი იმსახურებენ ახლა ზვიგენების მეგობრებად ყოლას! – ზიზღით წამოიძახა აფანასიმ. - მაგრამ რას აკეთებდი ოკეანის ფსკერზე? მე ვიცი, რომ ატლანტიდის ორდენთან კომუნიკაცია და კომუნიკაცია შეზღუდულია. მათი მდებარეობა საიდუმლოა ადამიანების უმეტესობისთვის. ეს საიდუმლო ჩვენი წესრიგის კანონებითაც კი არის დაცული!
– მე ვარ გეოლოგი და ჩემი სამეცნიერო მუშაობის წყალობით მივიღე ნებართვა და წვდომა ატლანტიდის ორდენზე. სამწუხაროდ, არ შემიძლია და არ მაქვს უფლება ამაზე ბევრი ვისაუბრო.
აფანასი გაკვირვებულმა შეხედა ქალს, რომელიც მას ასე სუსტი, მყიფე და დაუცველი ჩანდა.
– ვერასოდეს ვიფიქრებდი, რომ თქვენ შეძლებთ შორი მანძილების დაფარვას სკუბას ხელსაწყოებითა და მყვინთავის სამოსით. შენ ისეთი მყიფე და ნაზი ხარ! – დაუმატა ხმაში ირონიით.
– წყალქვეშა კარიბჭე, რომლითაც შეგიძლიათ წყალქვეშ შეაღწიოთ ამ იდუმალ ქალაქში, მართლაც ძალიან რთულია! ეს სამუშაო მოითხოვს კარგ უნარებს და ტრენინგს. მე თოთხმეტი წლის ასაკიდან ვარ სკუბა დაივინგი და შემიძლია გადავლახო მსგავსი დისტანციები და გავუძლო ფიზიკურ სტრესს, რომელიც ასოცირდება სკუბა დაივინგით.” სერიოზულად უპასუხა სილიტსმა და არ ესმოდა, აფანასი ხუმრობდა თუ სერიოზულად ლაპარაკობდა.
-და როგორ ცხოვრობენ იქ ისინი, ვინც იძულებულნი არიან იცხოვრონ ჩვენი წესრიგიდან მოშორებით, რათა თავიდან აიცილონ შურისძიება და ცოდვების საზღაური? შეგიძლიათ ცოტა გვითხრათ ამის შესახებ? ძალიან მაინტერესებს. – ჰკითხა აფანასიმ მასწავლებლის მკაცრი ტონით.
– რა თქმა უნდა, ცოტათი შემიძლია. – ნებით უპასუხა სილიცმა.
-მაშინ მითხარი. – ახლა ოდნავ გაიღიმა, თქვა აფანასიმ.
-ისინი ღრმად ცხოვრობენ წყალქვეშ. ამ ქალაქს კედლების ნაცვლად გამჭვირვალე გუმბათი აქვს, რომელიც იცავს მას ატლანტის ოკეანის მიმდებარე წყლისგან.
-არის ხელოვნური ჰაერი? – ინტერესით იკითხა აფანასიმ.
– დიახ, ჰაერი და მტკნარი წყალი ხელოვნურად სინთეზირებულია ქალაქის შიგნით მდებარე სპეციალური სტრუქტურების გამოყენებით. გარდა ამისა, როდესაც ოკეანე არ არის ქარიშხალი და არ არის მაღალი ტალღა, გამჭვირვალე გუმბათი იხსნება. შემდეგ ადამიანებს შეუძლიათ არა მხოლოდ სუფთა ჰაერის სუნთქვა, არამედ მზის დანახვაც. – უპასუხა სილიცმა.
- ქალაქი საკმარისად ფართოა ხალხისთვის თუ ვიწროა საცხოვრებლად და ძალიან ცოტა სივრცეა? – ისევ ჰკითხა აფანასიმ.
-რა თქმა უნდა მჭიდროა! ის იმდენად შევიწროებულია, რომ ატლანტიდელებს არ შეუძლიათ ჰორიზონტალურ მდგომარეობაში ძილი ისე, როგორც მე და შენ მიჩვეულები ვართ! ისინი იძულებულნი არიან იძინონ ვერტიკალურად და შეჩერებულნი. ამის წყალობით, მათ სძინავთ ოცდაათი-ორმოცი კაციან პატარა ოთახში, ერთმანეთზე ვერტიკალურად მიბმული...

დასაწყისი, მიწისქვეშა ქალაქი,

Twilight forest mod გვამატებს ახალ განზომილებას, რომელიც სავსეა თავგადასავლებით, სამყარო უზარმაზარია, როგორც ჩვეულებრივი სამყარო და თითქმის ყველაფერი დაფარულია ხეებით. ეს სამყარო უფრო იდუმალი და ფანტასტიკურია, ვიდრე ჩვეულებრივი. აქ მუდმივად ბნელა, რაც ამ სამყაროს განუმეორებელ, ბნელ ატმოსფეროს ანიჭებს. დიდი ხეები თავიანთი გვირგვინებით ფარავს ბინდის ტყეს მზის სხივებისგან და ქმნიან ერთგვარ გუმბათს. მას მხოლოდ ხანდახან ჭრიან უზარმაზარი ხეები, იმდენად უზარმაზარი, რომ ისინი ცას აწვებიან. აქ რელიეფი უფრო ბრტყელია, ვიდრე სამყაროში, მაგრამ ზოგჯერ შეგიძლიათ იპოვოთ ბორცვები, რომლებიც შეიცავს ძვირფასი მადნებით, საგანძურებითა და საშიში მონსტრებით სავსე გამოქვაბულებს.

როგორ ავაშენოთ პორტალი ბინდის ტყეში:

იმისათვის, რომ შევიდეთ ამ სამყაროში, ჩვენ უნდა შევქმნათ პორტალი. პორტალისთვის უნდა ამოთხაროთ 2x2 ხვრელი და გავავსოთ წყლით. ამ ორმოს მცენარეებით გარშემორტყმისთვის შესაფერისია ნებისმიერი მცენარე (დანდელიონი, ყაყაჩო, ლერწამი, ნერგები). შემდეგი, ჩვენ ვყრით ერთ ბრილიანტს ხვრელში და ელვა უნდა მოხვდეს ჩვენს პორტალში. მზადაა! ჩვენი პორტალი გააქტიურებულია!

1.7.10 ვერსიიდან ავტორმა დაგვამატა პროგრესის სისტემა. Რას ნიშნავს? ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ უნდა დავასრულოთ მიღწევები, რომ მივაღწიოთ ამა თუ იმ ბოსს ან დუნდულს. ანუ ჰიდრას ან თოვლის დედოფლის დაუყოვნებლივ მოკვლას ვერ შევძლებთ. ის ადგილები, რომლებიც ჯერ არ გავხსენით, ჩვენთვის ხელმისაწვდომი არ იქნება. მათში ნეგატიური ეფექტები დაგვიწესდება. და ჩვენს ირგვლივ იქნება ეგრეთ წოდებული ბარიერები (ვიზუალური ეფექტები)

ბოსები და თავგადასავლები:

უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ უნდა მოვკლათ ნებისმიერი არსება.

ნაგას პოვნა შეგვიძლია ნაგა არენაზე. ნაგა არენა არის ტერიტორია, სადაც ნაგას ბოსი ქვირითობს.

ამ ადგილს აკრავს ნაგას ქვისგან, ხავსიანი რიყის ქვებითა და სხვადასხვა ტიპის ქვის აგურით გალავანი. ნაგა ყველაზე მარტივი უფროსია. ის 6-12 ნაგას გულს უშვებს, ასევე დიდ გამოცდილებას. იმისათვის, რომ დავასრულოთ "ნაგას მკვლელი" მიღწევა, ჩვენ უნდა ავიღოთ ნაგას თასი.

შემდეგი ამოცანა იქნება ლიჩის მოკვლა.

ლიჩი გამოიყურება როგორც მაღალი ჩონჩხი (დაახლოებით სამი ბლოკი), რომელსაც აცვია მეწამული სამოსი და თავზე ოქროს გვირგვინი. ასევე, მას განსხვავებული თვალები აქვს: ერთი წითელი, მეორე შინდისფერი. გამოჩენის შემდეგ მის გარშემო ბრუნავს ხუთი ფარი; ხელში არის Twilight Staff, რომელიც ასხივებს ლურჯ ბუშტებს.

როდესაც ლიჩი კვდება, სამი ჯოხი ეცემა: Twilight Staff, Zombie Staff ან Death Staff.
ასევე ჩამორჩება: ოქროს ხმალი, ოქროს კუირასი, ოქროს გამაშები ან ყველაფერი ერთად; ორი ძვალი და მარგალიტი. მას შემდეგ რაც ავიღეთ Lich trophy, ჩვენ ვასრულებთ "Assassin of the Dead" მიღწევას. შემდეგი ამოცანის გასახსნელად ჩვენ გვჭირდება მიცვალებულთა პერსონალი.

ამის შემდეგ ჩვენ უნდა ვიპოვოთ მინოტავრის ლაბირინთი. ის ჭაობშია.

ლაბირინთში უნდა მოვკლათ სოკოს კენტავრი. ეს არის მინი ბოსი. ეს არის ჩვეულებრივი მინოტავრისა და სოკოს ძროხის ჰიბრიდი. ის ქვირითობს მინოტავრის ლაბირინთის მეორე დონეზე ოთახში დიდი სოკოებით. ის ზიანს აყენებს მძლავრი ცულით, რომელიც ჩამოვარდება, როდესაც ეს ბოსი კვდება. ამ ცულის შეკეთება შესაძლებელია კოჭზე ბრილიანტის გამოყენებით. ამ ბოსთან ბრძოლის საუკეთესო გზაა დიდი სოკოს ბლოკის გატეხვა და უბრალოდ დარტყმა. მას შემდეგ რაც მინოტავრისგან წვნიანს მივიღებთ, ვასრულებთ დავალებას "ძლევამოსილი სტროგანოვი".

ჰიდრა. ეს ბოსი შეგიძლიათ იპოვოთ დიდი მღვიმის მახლობლად, სადაც ბევრი მადანია.

ჰიდრა წარმოადგენს სამთავიან ცისფერ დრაკონს. ის მხოლოდ თავის ზიანს აყენებს, ყველაზე დიდი ზიანი შეიძლება მიაყენოს მას პირში სროლით, როდესაც ის გახსნის. ჰიდრა ცეცხლოვან ჭაობში მოჭრილ ღრუ გორაკშია. როდესაც მას მოკლავთ, მიიღებთ ცეცხლოვანი სისხლის რამდენიმე ფლაკონს და ჰიდრას ტროფს. თქვენ ასევე მიიღებთ ორ მიღწევას!

ახლა ჩვენ შეგვიძლია წავიდეთ ბნელ ტყეში!

ციხის ძირითად ნაწილში შესასვლელად დაგჭირდებათ ტროფი - ჰიდრას, ნაგას, ლიჩის ან ღასტის თავი, რომელიც ჩამოაგდეს შესაბამისი ბოსებისგან. ექვსი მოჩვენებითი რაინდი, რომლებიც გამოვიდნენ თავიანთი საფლავებიდან და ახლა ცდილობენ გაქცევას თავიანთი საფლავიდან, რომელიც მდებარეობს ქ. გობლინების მიწისქვეშა ქალაქიშური იძიოს მტრებზე. აცვიათ Phantom Armor და ისვრიან რკინის იარაღს. ფანტომებიდან ვიღებთ ფანტომების სამეფო ცულს, ცულს, ჩაფხუტს და კუირას. ეს ყველაფერი საკმაოდ კარგი მოჯადოებით იქნება მოჯადოებული. ამ საკითხებთან ერთად მივიღებთ მიღწევას.

ფანტომებთან ბრძოლის შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია აჩრდილების კოშკში წასვლა!

High Ghast არის ბნელ კოშკში ყველა კარმინიტის აჩრდილის ლიდერი, მას აქვს 8x8x8 ბლოკის ზომა და რამდენიმე დამატებითი საცეცები გვერდებზე. ისვრის 3 გიგანტურ ბურთულას ერთდროულად. გამუდმებით შობს ჩვილ კარმინიტულ აჩრდილებს და დიდი რაოდენობით მიღებული ზარალის შემთხვევაში შეიძლება გადავიდეს „ტანტრუმში“ - მდგომარეობა, სადაც ეს ბოსი გიგანტურ მოჩვენების ცრემლებს იტირებს, წვიმს, ბოსი მიიღებს 3/4 ნაკლებ ზიანს და განუწყვეტლივ. ლეკვების შექმნა. საბედნიეროდ, ტანტრუმში მაღალი აჩრდილი ვერ შეტევა. სიკვდილის შემდეგ მკერდი გაჩნდება ცეცხლოვანი სისხლით, კარმინიტით და ტროფეით - თავად ბოსის პატარა ასლი. მისი დამარცხებისთვის მივიღებთ მიღწევას.

შემდეგი მიღწევის დასასრულებლად ჩვენ უნდა მოვკლათ ალმო-იეტი და მივიღოთ მისი ბეწვი.


შესანიშნავი ალმო იეთი, ძმებზე ბევრად ძლიერი. ამ ბოსის მოკვლის შემდეგ თბილი იეტი ბეწვი ამოვარდება, რომელიც მოთამაშეს თოვლის დედოფლის შელოცვისგან იცავს. იეთი აგიღებს და გადაგდებს, რაც ზიანს აყენებს. ასევე, როცა ის გაბრაზდება, ყინულები ჭერიდან დაიწყებს ცვენას, უფრთხილდით მათ!

ალმო-იეტის გარდაცვალების შემდეგ ჩვენ ვასრულებთ მიღწევას.

იეტის მოკვლის შემდეგ, ჩვენ უნდა წავიდეთ ავრორას ციხესიმაგრეში, სადაც თოვლის დედოფალი ცხოვრობს.


მოკვლისას თავი, სამმაგი მშვილდი და თოვლის ბურთის რამდენიმე დასტა ამოვარდება. გილოცავ! ჩვენ მივიღეთ კიდევ ერთი მიღწევა.

ბოლო მიღწევის მისაღებად ჩვენ უნდა ვიპოვოთ სახანძრო ნათურა. იგი მდებარეობს ამ ბიომში გამოქვაბულში:

მაგრამ სანამ გამოქვაბულში შეხვალთ, გიგანტები უნდა იპოვოთ! ისინი განლაგებულია იმავე ბიომის ზემოთ, მცურავ კუნძულზე

ის გიგანტს კლავს უზარმაზარი მჭრელით და მიდის გამოქვაბულში.

მაშინვე ვიტყვი, რომ ამ მთაზე ბევრი გამოქვაბულია, ჩვენთვის საკმაოდ გაგვიჭირდება იმის პოვნა, რაც გვჭირდება. მაგრამ ჩვენს რუკაზე გამოქვაბულის რეჟიმის გამოყენებით ამის გარკვევა ადვილია. გამოქვაბულში ვხვდებით უზარმაზარ ქვისა გიგანტური ობსიდიანით. გიგანტური მჭრელით ვამტვრევთ და ორ ზარდახშას ვხედავთ. ერთ-ერთი ასეთი სკივრი შეიცავს ჩვენს ნათურას. და მიღწევა დასრულებულია.

- ჯადოსნური ბუმბული. ნივთი საჭიროა ჯადოსნური ბარათის შესაქმნელად. ხელნაკეთი ყვავის ბუმბული, ანათებს მტვერი და ჩირაღდანი.

- ჯადოსნური ბირთვი. ნივთი, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ მინოტავრის ლაბირინთში. საჭიროა სამუშაო მაგიდასა და ლაბირინთის რუკის შესაქმნელად

- ძველთა ლითონი. შეგიძლიათ იპოვოთ საგანძურებში ბინდის ტყეში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამზადოთ რკინის ღვეზელი, ოქროს ნუგბარი და ხავსიანი ფესვი. გამოიყენება ძველი ლითონისგან ჯავშნისა და ხელსაწყოების შესაქმნელად. ამ შემთხვევაში ნივთები ავტომატურად მოიხიბლება.

- ცეცხლოვანი სისხლი და ცრემლები. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ის ჰიდრას და ჰაი გჰასტის მოკვლით. გამოიყენება ცეცხლსასროლი იარაღის შესაქმნელად, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჯავშნისა და ხელსაწყოების დასამზადებლად. ამ შემთხვევაში ნივთები ავტომატურად მოიხიბლება.

- მიცვალებულთა შტაბი. დაჭერისას ლიჩმა ჩამოაგდო RMBშობს მწვანე ზომბი მინიონს, ის თავის თანამემამულეებზე ძლიერია და თავს ესხმის მტრულ ბრბოებს. იწვის მზეზე და კვდება ქვირითიდან ერთი წუთის შემდეგ; დასატენად მოათავსეთ კვერთხი ხელოსნობის ბადეში დამპალ ხორცთან და გაბრაზების წამალთან ერთად.

- სიკვდილის შტაბი. დაჭერისას ლიჩმა ჩამოაგდო RMBართმევს ჯანმრთელობას ბრბოს, რომელზეც კურსორი დევს და ამატებს მოთამაშეს. დასატენად მოათავსეთ იგი ხელოსნობის ბადეში მომზადებულ ობობის თვალთან ერთად.

- ბინდის შტაბი. დაჭერისას ლიჩმა ჩამოაგდო RMBისვრის მარგალიტისმაგვარ ჭურვებს, რომლებიც თითოეულს 5 ზიანს აყენებს. შეუძლია ამ ჭურვიდან 99 გასროლა, შემდეგ კი საჭიროებს გადატვირთვას მათი დამზადების ბადეში Ender Pearl-თან ერთად განთავსებით.

- ნაგას გული. გამოიყენება ჯავშნის დასამზადებლად. შეგიძლიათ იპოვოთ Twilight Forest Dungeons-ში და შეგიძლიათ მიიღოთ ჯილდოდ ნაგას მკვლელობისთვის.

- ფრენის მოყვარული. გამოყენებისას მოთამაშეს აძლევს ხტომის ეფექტს რამდენიმე წამის განმავლობაში. ასევე, თუ გამოიყენება არსებებზე, ვენტილატორი მათ რამდენიმე ბლოკს უკან დააბრუნებს. გულშემატკივართა შეგიძლიათ იპოვოთ საგანძურებში Twilight Forest-ში.

- ქიაყელების დედოფალი. როცა დააჭერთ RMBიგი ათავსებს მუხლუხს ბლოკზე, რომელიც ანათებს. Caterpillar დედოფალი შეგიძლიათ იპოვოთ საგანძურებში Twilight Forest-ში.

- იზიდავს მადანს, თუ დააჭერთ და დააჭერთ RMB.

- სამმაგი მშვილდი. მშვილდი ერთდროულად ისვრის 3 ისარს. ამის მიღება შეგიძლიათ თოვლის დედოფლის მოკვლით. იწვევს 10 ზიანს.

- ყინულის მშვილდი. მიღებულია ავრორას ციხიდან. ყინავს მის სამიზნეს, რის შედეგადაც იგი გარკვეულ ზიანს აყენებს.

- ბოლო მშვილდი. თუ მას ესროლე ბრბოზე, მოთამაშე ცვლის ადგილს მობთან ერთად. ამ შემთხვევაში მშვილდი 8-10 ზიანს აყენებს.

- მაძიებლის მშვილდი. მსხვერპლს 8-10 ზიანს აყენებს. აქვს საცხოვრებლის თვისებები.

- ლაბირინთის მწვერვალი. ეს არის სპეციალური მწვერვალი, რომელიც მხოლოდ Twilight Forest-ის მიერ დამატებულ ლაბირინთებშია შესაძლებელი. ამ წვერის მთავარი თვისება ის არის, რომ მხოლოდ მას შეუძლია სწრაფად გაანადგუროს ლაბირინთის ქვები; სხვა ჩხირები ძალიან ნელა ანადგურებენ ლაბირინთის ქვებს და მათი გამძლეობა ჩვეულებრივზე 16-ჯერ უფრო სწრაფად მცირდება. აღსანიშნავია ისიც, რომ ლაბირინთში ჩვეულებრივი სკივრი არ არის ნაპოვნი, ის მხოლოდ ლაბირინთის მეორე დონის საიდუმლო ოთახშია ნაპოვნი.

- ცეცხლის ნაკრები უზრუნველყოფს კარგ დაცვას; ის ცეცხლს უკიდებს არსებას თავდასხმის დროს. სახანძრო მწვერვალს აქვს მადნების ავტომატურად დნობის უნარი. ცეცხლმოკიდებული ხმალი ცეცხლს უკიდებს არსებას, როდესაც ის თავს დაესხმება.

- სამუშაო მაგიდის საწინააღმდეგო. ჩვეულებრივი სამუშაო მაგიდის მსგავსი ბლოკი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეიკრიბოთ და დაშალოთ ნივთები; ეს უკანასკნელი გამოცდილებას მოითხოვს. თუ დაშლილი ხელსაწყო გამოყენებულია, მაშინ ზოგიერთი ინგრედიენტი არ იქნება ხელმისაწვდომი ხელოსნობისთვის.

აქვს მარტივი ხელნაკეთობა.

სხვა ბიომები:

Twilight Forest რეჟიმის მთავარი ბიომი. მასში, ისევე როგორც ბევრ სხვაში, შეგიძლიათ იპოვოთ სპეციალური ხეები, ახალი ბრბო, სტრუქტურები და მრავალი სხვა. ასევე არის სოკო, გვიმრა, მაღალი ბალახი და რამდენიმე პასიური ბრბო (ვერძი, გარეული ღორი, ირემი). არ უნდა აგვერიოს განათებულ ტყეში! Twilight Forest-ის ბიომში ასეთი რაოდენობით ყვავილები არ წარმოიქმნება და ხეებზე არ არის ღობედან და მბზინავი ქვისგან დამზადებული „ფარნები“.

ბიომში ხშირად გვხვდება ირემი, ვერძი და გარეული ღორი. ეს არის ჩვეულებრივი ღორები, ძროხები და ცხვრები. ისინი შეიძლება გადაიქცეს მათ პროტოტიპებად მათზე დაწკაპუნებით ტრანსფორმაციის ფხვნილით, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ ყუთებში.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ დრუიდის სახლი ამ ბიომში. ეს არის სახლი რიყის ქვებით, ხავსიანი რიყის ქვით, აგურის ბუხრით და ხის სახურავით. სახლში არის ჩონჩხის დრუიდის ქვირითი.

დრუიდები კვერცხობენ დრუიდების სახლში, ან ბნელ ტყეში (მათ ხანდახან ობობებზე ამხედრებულები ხვდებიან იქ). მათი ტანსაცმლის გამო ტყეში მათი დანახვა ძალიან რთულია. მათ აქვთ 20 გამაჯანსაღებელი და 3-5 ზარალი აქვთ. წვეთად შეგიძლიათ მიიღოთ: 0-2 ძვალი, 0-2 ჩირაღდანი და იშვიათი წვეთი ოქროს თოხი.

განათებული ტყე— ახალი ბიომი Twilight Forest-ის მოდიფიკაციაში 1.7.2 ვერსიიდან. ზოგადად, ბიომი ჰგავს ბინდის ტყეს, მაგრამ მისგან განსხვავებით, ამ ბიომს აქვს მრავალი ყვავილი, მათ შორის ყვავილები 1.7.2 ვერსიიდან, ასევე ციცინათელა ქილები, რომლებიც დაკიდებულია ღობეებზე, რომლებიც ხეებზეა მიმაგრებული.

მონსტრები პრაქტიკულად არ იშლება ამ მშვენიერ ბიომში, რადგან იქ ყოველთვის სინათლეა, მაგრამ მეგობრული ბრბო, როგორიცაა ვერძები Twilight Forest-დან, ქვირითობს. ამ ბიომში ასევე ბევრი გოგრაა.

ბნელი ტყე- ერთ-ერთი ბიომი, რომელსაც ამატებს Twilight Forest mod.

ბნელი ტყე საკმაოდ საშინელი ადგილია, რადგან იქ აბსოლუტურად ბნელა: მკვრივი ქუდი არ აძლევს შუქს გავლის საშუალებას. ამ მხრივ, ჩირაღდნების ან ღამის ხედვის წამლის, ან ქიაყელების დედოფლის და ნებისმიერი მომზადების გარეშე წასვლა პრაქტიკულად უაზროა და მუდმივად მბჟუტავი და მჭიდროდ მზარდი ხეები შეიძლება დამაბნეველი გახდეს. ბოლო დროს ეს ბიომი ასხივებს განსაკუთრებულ დამაბრმავებელ აურას, რაც ძალიან ართულებს იქ ყოფნას ფოთლებზეც კი; ტყის გულთან უფრო ახლოს, ფოთლები ცეცხლოვანი წითელი ხდება.
სიბრმავე ეფექტი გაქრება, როდესაც თქვენ მოკლავთ ჰიდრას.

შეგიძლიათ იაროთ ამ ბიომის ზევით და არ შეგეშინდეთ, რომ შეიძლება გადავარდეთ - მასში ხარვეზები არ არის. ასევე ხან ტბებია წყლით, ხან ტბები ლავურით; შესაძლოა, ეს შეცდომაა, შესაძლოა, ხუმრობა დეველოპერისგან. საინტერესო ფაქტია, რომ ამ ტყეში ხეების ფოთლები ცეცხლსა და ლავაში არ იწვის.

ბნელი ტყის ბიომში ქვირითობს ორი უნიკალური ბრბო - მგლის მეფე და ობობის მეფე. ორივე მათგანი დაახლოებით ორჯერ აღემატება მათ პროტოტიპებს და აბსოლუტურ სიბნელეში გამოიწვევს საკმაოდ დიდ უბედურებას, თუ შეამჩნევთ.

Wolf King-ს აქვს 30 ჯანმრთელობა და მოთამაშეს 6 HP ზიანს აყენებს. მას არ აქვს წვეთები, ის ორჯერ დიდია ვიდრე მისი ჩვეულებრივი სამყაროს ანალოგი. თავად დაბურულ მგელს აქვს ალისფერი ფერი, მაგრამ მისი "მშობლიური" ბიომის სიბნელეში ის გამჭვირვალეა. ზოგჯერ მოთამაშეს სიბრმავეს აყენებს

მეფე ობობა უზარმაზარი ყვითელი ყავისფერი ობობაა. ბნელი ტყის ბიომის სიბნელეში ის შეიძლება გამოირჩეოდეს თავისი კაშკაშა წითელი თვალებით.
ობობების მეფე ორჯერ დიდია, უფრო სწრაფი და ძლიერი ვიდრე ჩვეულებრივი ობობა, თუმცა, თუ მოთამაშეს ხედავს, წყალს გადაუვლის თუ დაბრკოლებაა.
ეს ობობა ჩნდება ჩონჩხის დრუიდთან ერთად, როგორც მისი მხედარი, რაც მას საკმაოდ ძლიერ მოწინააღმდეგედ აქცევს, რადგან ჩონჩხის დრუიდი იყენებს "Poison" ეფექტს. ვარდნა: თემა (1-2)
ობობის თვალი (0-2)

დრუიდის ჩონჩხი:
ძვალი (0-2)
ჩირაღდანი (1-2)

აღსანიშნავია, რომ ბნელი ტყე არის ადგილი, სადაც გარანტირებული გაქვთ ბნელი კოშკის პოვნა, ბოს მობ High Ghast-თან ერთად და სადაც გარანტირებული იქნება 3-4 გობლინის ქალაქი.



თოვლიანი ტყე- ბინდის ტყის ერთ-ერთი ბიომი, ჩვეულებრივი სამყაროდან ტაიგას ბიომის მსგავსი. შედგება ძირითადად თოვლით დაფარული ნაძვის ხეებისგან; იზრდება ყვავილები, ბალახი და გვიმრები. ამ ბიომის ცენტრში ყოველთვის არის მყინვარი; მხოლოდ აქ შეიძლება იეტის გამოქვაბულის წარმოქმნა. ეს ბიომი ასევე არის თოვლის მგლების და იეტიტების სახლი.

პინგვინის პროტოტიპი არის ქათამი. ის შეიძლება გადაკეთდეს პინგვინად ტრანსფორმაციის ფხვნილის გამოყენებით. თოვლის მგელი თოვლიანი ტყის ბინადარია. აქვს 30 ჯანმრთელობა მოკვლისას და ჩამოაგდებს არქტიკულ ბეწვს.

მყინვარზეშეგიძლიათ იპოვოთ ავრორას ციხე. ციხესიმაგრეში შეიძლება შევხვდეთ თოვლის მცველს, სტაბილურ და არასტაბილურ ბირთვებს. თუ ბირთვი არ არის სტაბილური, ის აფეთქდება სიკვდილის შემდეგ. თითოეულ ამ ბრბოს თოვლის ფიფქებს უყრის. ყველას აქვს 20 ჯანმრთელობა.

ბინდის მთები -ეს არის ბიომი, რომელშიც დიდი ნაძვის ხეები იზრდება. ისინი სავსეა ირმებითა და გარეული ღორებით. ისინი დაფარულია პოდზოლით. ყვავილების ნაცვლად არის მსუბუქი სოკო და გვიმრები. გამოქვაბულებში შეგიძლიათ იპოვოთ ტროლშტეინი. ბინდის მთების ზემოთ შეგიძლიათ იპოვოთ გიგანტების კუნძული. ისინი ღრუბელზე ცხოვრობენ გიგანტური რიყის ქვებითა და მუხისგან აგებულ სახლში.


სახლში ნახავთ ორ გიგანტს. ნაგულისხმევად მათ ექნებათ თქვენი კანი. მათ აქვთ 80 xt ჯანმრთელობა და მათი მოკვლის შემდეგ ჩამოაგდებენ გიგანტურ ხმალსა და მჭრელს.

ბინდის მთების შემდეგ ჩვენ აღმოვჩნდებით ეკლების ბიომში. არ დაეყრდნოთ მათ, ეს დაგიშავებთ. არც ისინი უნდა გატეხო. ამან შეიძლება ყველაფერი გააუარესოს, ფაქტია, რომ თუ დაამტვრევთ, კიდევ უფრო იზრდებიან.

მწვერვალების შემდეგ შეგიძლიათ ცენტრალურ მთებზე ასვლა. ისინი დაფარულია სველი ქვით. ზევით შეგიძლიათ იპოვოთ დრუიდების სახლები და ციხე. სამწუხაროდ, ციხე საბოლოო ბოსთან ერთად ჯერ არ არის დასრულებული.

ცეცხლის ჭაობი- ეს არის ბინდის ტყის სამყაროს ერთ-ერთი ბიომი; არის 100% Hydra ქვირითის ადგილი. ამ ადგილის რელიეფი გარკვეულწილად მოგვაგონებს ქვემო სამყაროს: არის ლავა, ხეების ბალახს და ფოთლებს ალისფერი ელფერი აქვს, წყალი იისფერია და მიწიდან გამომავალი კვამლი და ცეცხლი მხოლოდ ავსებს არა ყველაზე ხელსაყრელი ადგილი როგორც ცხოვრებისთვის, ასევე კვლევისთვის. აზრი აქვს აქ წასვლას მხოლოდ ჰიდრას მოსაკლავად და ორი უნიკალური ბლოკის გათხრა: კვამლისა და ალი გენერატორების.
ცეცხლოვან ჭაობებში ვერ მოხვდები ბინდის ჭაობების გავლის გარეშე - ამიტომ, თამაშის დასაწყისში აქ წასვლა არ არის რეკომენდებული: ბინდის ჭაობები აწესებს შიმშილის ეფექტს და ცეცხლის ჭაობები მათ ცეცხლს უკიდებენ (სანამ არ მოკლავთ ლიჩს. ).

იდუმალი ტყე (მოჯადოებული ტყე)- ბიომი უნიკალური ხეებით - ფერადი ხეები, ლამაზი ბალახი და შესანიშნავი ატმოსფერო. ამ ბიომის ქვირითობის შანსი უკიდურესად დაბალია! ხანდახან საჭიროა წინ საათობით იაროთ მის პოვნაში და ზოგჯერ ისეც ხდება, რომ პორტალი უკვე მასში იშლება.

ასევე, აქ შეგიძლიათ შეხვდეთ Quest Rama. ეს უნიკალური ბრბოა, ის ნანგრევებში ცხოვრობს. თუ მას 16-ვე სახეობის მატყლს მისცემთ, სანაცვლოდ მოგცემთ ოქროს, რკინას, ალმასის და ზურმუხტის ბლოკებს. ის ასევე მოგცემთ Horn-ს, მაგრამ ეს აკრძალულია ჩვენს სერვერებზე.

Საინტერესო ფაქტი. ამ ბიომში ბალახი ლურჯია. წრიულად არის მოხატული, წრეები ნანგრევებს უახლოვდება.

ასევე ძალიან იშვიათია, რომ იდუმალ ტყეში უნიკალური ხეების ნახვა შეგიძლიათ, სულ ოთხი სახეობაა.


ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ საგანძური ტყეებში:

ჰეჯის ლაბირინთში- ეს არის უმარტივესი ლაბირინთი, რომლითაც ნავიგაცია რთული არ იქნება. იგი შედგება ეკლიანი ღობისგან, რომლის გატეხვით ან გასეირნებისას მოთამაშე ზიანდება, რაც ზემოდან ასეთი ლაბირინთის გავლას საკმაოდ რთულს და საშიშს ხდის.
ასევე ამ არასტუმართმოყვარე ადგილას არიან ველური მგლების, ჭაობის და ლაბირინთის ობობების ქვირითები, რომლებიც მდებარეობენ პატარა უკაცრიელ მიწებზე 1-2 სკივრის მახლობლად. მთელი ლაბირინთი განათებულია ციცინათელებით და ჯეკ-ო-ფარნებით, ანუ დამატებითი განათება არ არის საჭირო. გაშლილი ხეები ხშირად გვხვდება საზღვრებთან, გასასვლელებთან და თავად ლაბირინთში, ხოლო ტერიტორია დამატებით იწმინდება ბრტყელი ტერიტორიის შესაქმნელად.
ზარდახშები ხშირად შეიცავს რაიმე სახის საკვებს, ასევე იარაღს და ზოგჯერ იშვიათ ნივთებს, რაც გარკვეულწილად აადვილებს მათ ადრეულ მოპოვებას Twilight Forest-ში; სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ გააკეთოთ ბრბო ფერმა ლაბირინთიდან.

ბინდის ტყეში სეირნობისას ხანდახან შეიძლება წააწყდე დანგრეულ სახლებს,რომელთაგან მხოლოდ კედლები და მუხის ფიცრებისგან დამზადებული ხის იატაკი იყო დარჩენილი და მაშინაც ზოგიერთი ბლოკი უკვე ბალახი გახდა. ისინი შედგება ხავსიანი და ჩვეულებრივი რიყის ქვებისგან, რომელიც შეიძლება გახდეს ადგილი, სადაც შეგიძლიათ ამოთხაროთ ასეთი იშვიათი ხავსიანი რიყის ქვა ჩვეულებრივ სამყაროში.
ეს ნანგრევები ორი ტიპისაა: დიდი და პატარა - მათ ქვეშ შეიძლება წარმოიქმნას ერთგვარი სარდაფი საგანძურით, განურჩევლად ზომისა, 50%-იანი ალბათობით იატაკის ქვეშ ორი ბლოკის სიღრმეზე.

შესაძლოა ამ სტრუქტურას იყენებდნენ ბინდის ტყის უძველესი ხალხი, რომლებიც გაურკვეველი მიზეზების გამო გაუჩინარდნენ. შესაძლოა, ისინი განდევნეს მტრულმა ბრბოებმა და უფროსებმა.

ეს არის ბუნებრივი სტრუქტურა, რომელიც დაემატა Twilight Forest მოდს.

Hollow Hills საკმაოდ გავრცელებულია დუსკვუდის ზედაპირზე გუმბათის ფორმის მთების სახით, რომლებიც ძლიერ გამოირჩევიან მთლიანი გლუვი ლანდშაფტისაგან; ეს განსაკუთრებით შესამჩნევია ბნელ ტყეში, სადაც მკვრივი ფოთლები თანაბარ ფენად იზრდება. ასევე, ბორცვები ძირში ოდნავ იზრდება 2-3 ბლოკით, რის შედეგადაც, ჯადოსნური ბარათის გარეშე, შეიძლება ითქვას, რომ თქვენს წინაშე არის ღრუ გორა (არ აურიოთ ის მაღალმთიანეთში).

აღსანიშნავია, რომ ღრუ ბორცვებში - აბსოლუტურად ყველა მათგანში - არის ყუთები სხვადასხვა საგანძურით (თუ სხვა მოდიფიკაციებია დამონტაჟებული, მათგან შეიძლება გამოჩნდეს ნივთები), და მათი საერთო რაოდენობა დამოკიდებულია გორაკის ზომაზე. ვინაიდან ეს სტრუქტურები შეიცავს იშვიათ და ძვირფას ნივთებს (მადანი მაგნიტი, ფრენის გულშემატკივარი, კონსერვაციის ხიბლი და სხვა), ბორცვები ხდება არა მხოლოდ რესურსების ღირებული წყარო, არამედ შესაძლებლობა იპოვონ თანაბრად ღირებული იარაღები და მასალები. ჯადოსნურ რუქებზე ღრუ ბორცვები მითითებულია თეთრი სლაიდებით და ასეთი სლაიდის ზომა შეესაბამება გორაკის ზომას. რაც უფრო დიდია ბორცვი, მით მეტ მადანს, სკივარს, ქვირითსა და ხროვას შეიცავს. ბორცვები იყოფა სამ ტიპად: პატარა, საშუალო და დიდი.

დიდი ბინდის მუხა- ალბათ გინახავთ დიდი მუხის ხეები, როგორც წესი, მათ აქვთ 1-დან 2-მდე საგანძური, თქვენ უნდა ახვიდეთ მუხის მწვერვალზე და დაარღვიოთ ფოთლები და ბლოკები, ან მოუსმინოთ - თუ ობობები გესმით, დაარღვიეთ ბლოკები. სადაც გაიგე.

ამ საგანძურებში შეგიძლიათ იპოვოთ მრავალი ნივთი, მაგრამ ყველაზე იშვიათი და ყველაზე ძვირფასი, რომელსაც ნახავთ, უნიკალური ხეების ნერგებია.

სახელმძღვანელო რედაქტორი: MissZymochka

პატივისცემით, Youvipas მსოფლიო ადმინისტრაცია.

ლიტერატურული საგანმანათლებლო თამაში

დაფუძნებულია კომის მწერლის ვ.ვ.იუხნინის მოთხრობაზე

"ბია ნური" ("ცეცხლოვანი ჭაობი")

მიზნები:

1. კომის მწერლის ვ.ვ.-ს შემოქმედების გაცნობა. იუხნინა.

    კომის მწერლების შემოქმედებისადმი ინტერესის განვითარება.

    სტუდენტების გაცნობა კომის ხალხის სულიერ ფასეულობებში ლიტერატურისა და მშობლიური მიწის ისტორიის საშუალებით.

აღჭურვილობა:

1. წრე თამაშისთვის.

დეკორი:

1. წიგნის გამოფენა (მწერლის პორტრეტი, ნამუშევრები).

2. მოთხრობის სათაური.

მოსამზადებელი სამუშაოები:

    მოთამაშეთა არჩევანი.

    წილის გათამაშება.

Შენიშვნა: სატელევიზიო თამაშის ფორმა "სასწაულების სფერო", 5-7 კლასებისთვის.

გამარჯობა!

დღევანდელ ღონისძიებაზე ჩვენ მივმართავთ ჩვენი სამშობლოს ისტორიას, კომის ხალხის ტრადიციებსა და წეს-ჩვეულებებს. და ამაში დაგვეხმარება მოთხრობა "ბია ნიური" ("ცეცხლოვანი ჭაობი"), დაწერილი კომის მწერლის ვასილი ვასილიევიჩ იუხნინის მიერ.

ვასილი იუხნინი დაიბადა 1907 წლის 12 იანვარს პრილუზიეს სოფელ ზანულიეში, კომის მონადირის დიდ და მეგობრულ ოჯახში. პუშკინის, ტოლსტოის, ტურგენევის, გორკის კითხვით, ვ. იუხნინი გამოფხიზლდა, თვითონაც სურდა თავისი კალმის მოსინჯვა. 1939 წელს მან გამოაქვეყნა თავისი პირველი ეროვნული რომანი "Alöy Lenta" ("ალისფერი ლენტა"). მწერალი მიუბრუნდა კომის გლეხ მონადირეების ცხოვრების ასახვას. 1942 წელს მან დაიწყო მუშაობა ახალ რომანზე "ტუნდრასა ბიასი" ("ტუნდრას შუქები"). მთავარი თემა ჩრდილოეთის განვითარებაა. მის შემოქმედებაში განსაკუთრებული ადგილი დაიკავა დიდი სამამულო ომის თემამ. მას ეძღვნება ლექსი "გმირის ზღაპარი", ესე "საბჭოთა კავშირის გმირი ნიკოლაი ოპლესნინი" და სხვა.

ვ.იუხნინმა ბავშვებს მიუძღვნა მოთხრობა „ცეცხლოვანი ჭაობი“. იგი პირველად 1951 წელს გაათავისუფლეს. ამ მოთხრობაში მწერალი აღწერს გაუთავებელი პარმის სილამაზეს, მის სიმდიდრეს, კომის მონადირეების ტრადიციებსა და წეს-ჩვეულებებს, რომლებიც საუკუნეების განმავლობაში ვითარდებოდა. მთავარი გმირები - სენია და მიტია - დაკარგეს გზა რთული სანადირო დავალების შემდეგ, აღმოჩნდებიან ცეცხლოვან ჭაობში, რომელიც ცნობილია თავისი საშინელი ლეგენდებით. და გაიგებენ ამ ჭაობის საიდუმლოს.

და ბევრმა თქვენგანმა უკვე შეიტყო ეს საიდუმლო მოთხრობის "ბია ნურის" წაკითხვით. გეპატიჟებით გამოცადეთ თქვენი ცოდნა, ყურადღება და დაკვირვების უნარი ლიტერატურულ და საგანმანათლებლო თამაშში.

დავიწყოთ თამაში. პირველი შეტყობინება პირველი ამოცანისთვის.

(პირველი სამი მოთამაშე)

მე . კომის ხალხის ცხოვრებასა და ეკონომიკაში ნადირობა მნიშვნელოვან როლს თამაშობს განვითარების ისტორიის განმავლობაში. კომის მონადირეებს ჰქონდათ საკუთარი სანადირო ადგილები. არსებობდა დაუწერელი კანონი, რომლის მიხედვითაც გარე მონადირეებს ამ ტერიტორიაზე ყოველგვარი მტაცებელი ეკრძალებოდათ. თითოეული ადგილი აღჭურვილი იყო ქოხითა და შენობებით, სადაც შეიძლებოდა ბეწვის, ხორცისა და თევზის შენახვა. ასეთი ქოხი ყოველთვის მზადაა ხალხის მისაღებად. ყველაფერი იქ არის - მშრალი შეშა, ასანთი, მარილი, კრეკერი. წასვლისას ყველაფერი რიგზე დატოვეთ.

რა ჰქვია სანადირო ქოხს მოთხრობაში "ბია ნურ"?

__ __ __ __ __ __ (B A N K A)

(მეორე სამი მოთამაშე)

II . ახლა მოდით ვისაუბროთ ნადირობის პროდუქტებზე. ძირითადი ტიპი ბეწვია. ნადირობის წესები ხაზს უსვამს ცხოველთა ღირებულ ან ლიცენზირებულ სახეობებს: მდინარის თახვი, კვერნა, წავი, ციყვი, წითელი მელა, წაულასი, ფოცხვერი, მთის კურდღელი, მუშკრატი. მნიშვნელოვანი ადგილი უჭირავს გარეული ცხოველების ხორცს, ასევე მაღალმთიან ნადირობას. დამუშავების შემდეგ ეს პროდუქტები იძლევა ძვირფას ნედლეულს. დიდი ცხოველების ტყავი გამოიყენება ტყავის, ხალიჩებისა და სუვენირების დასამზადებლად. დათვის ქონი უძველესი დროიდან განსაკუთრებით ცნობილია, როგორც ფილტვების, კუჭის, ღვიძლის, დამწვრობისა და მოყინვის სამკურნალო ხალხური საშუალება.

რომელ ცხოველს მისდევდნენ სენია და მიტია მთელი დღე?

__ __ __ __ __ __ (K U N I C A)

(მესამე სამი მოთამაშე)

III . ძაღლს ნადირობისთვის დიდი მნიშვნელობა აქვს. ჩვენს მხარეში ყველაზე მტაცებელი და ადაპტირებადი რუსულ-ევროპული ლაიკაა, რომელიც შეიქმნა კომი (ზირიან) ლაიკას ჯიშის საფუძველზე. ძაღლი საშუალო სიმაღლის, მშრალი და ძლიერი აღნაგობისაა. ჰასკის ფუმფულა, მაგრამ არა შავკანიანი და ძალიან მკვრივი ქურთუკი კარგად იცავს მას სიცივისა და სიცხისგან. ჰასკის ყნოსვას შეუძლია ცხოველებისა და ფრინველების სუნი აღიქვას მინუს 40-50 გრადუსზე. კომი ლაიკა დამოუკიდებლად ეძებს, მისდევს და ყეფს ელვას, დათვს, გარეულ ღორს და ხის როჭოს. ის ნადირობს ბუჩქებში და ერმინის ფესვების ქვეშ, წყალსაცავებში კი წავიებს და თახვებს ყნოსავს. მონადირეებმა იცოდნენ ძაღლების არჩევა და მათ შესაფერის მეტსახელი დაარქვეს.

რა ერქვა ძაღლს მოთხრობაში "ცეცხლოვანი ჭაობი"?

__ __ __ __ __ (B U S K O)

(თამაში მაყურებლებთან)

IV . კომის ხალხის ისტორია და სხვა ხალხებთან კავშირები მათი გვარებით შეიძლება გავიგოთ. ისტორიული დოკუმენტების მიხედვით, კომის გვარები მე-16 საუკუნიდან არსებობდა და 1720 წლისთვის ყველა ოჯახს ჰქონდა რაიმე სახის გვარი. ბევრი გვარი მოდის სხვადასხვა რუსული სიტყვიდან: კუზნეცოვი, კოზლოვი. იყო ხალხთა სახელებიდან მომდინარე გვარები: ზირიანოვი, პოლიაკოვი, ნემჩინოვი. კომის სიტყვებისგან ბევრი გვარი ყალიბდება. ზოგიერთი მოვიდა იუმორისტული მეტსახელებიდან, რომლებიც ხაზს უსვამდნენ გარეგნობისა და ქცევის გარკვეულ მახასიათებლებს: კიზიუროვი, მაეგოვი, ულნიროვი. გვარების მეორე დიდი ჯგუფი წარმოიშვა ადამიანების შედარების შედეგად ველური ბუნების წარმომადგენლებთან, ცხოველებთან, მწერებთან, მცენარეებთან.

რა არის მიტიას გვარი, თუ ნიშნავს "რადიშ"?

__ __ __ __ __ __ __ __ (K USH MA N O V)

(Ფინალი)

. ძალიან ხშირად, მონადირეებს, თავიანთ მიწებზე სეირნობისას, დრო არ ჰქონდათ ქოხში დაბრუნება. შემდეგ მათ ღია ცის ქვეშ დაიძინეს, სპეციალური მოწყობილობის ცეცხლს აანთებდნენ. იგი შედგება 2-3 მეტრის სიგრძის ორი მორისგან, რომლებიც ერთმანეთზეა დადებული და დამაგრებული კალთებით. როგორც წესი, ასეთ ცეცხლს ამზადებდნენ მკვდარი ნაძვისგან, რათა უფრო დიდხანს დაწვა.

რა ჰქვია კომში ასეთ ხანძარს?

__ __ __ __ __ (N O D D Y)

(სუპერ თამაში)

ნადირობის გამოცდილება თაობიდან თაობას გადაეცა. სენია მაიბიროვს ბაბუამ ბევრი ნადირობის კანონი ასწავლა.

რა ერქვა სენიას ბაბუას?

__ __ __ __ __ __ (M A T V E Y)

შეჯამება და დაჯილდოება.

V.V. Yukhnin-ის მოთხრობის წაკითხვის შემდეგ, კიდევ ბევრს შეიტყობთ კომის მონადირეების დაუწერელი ნადირობის კანონების, მეგობრობისა და ურთიერთდახმარების შესახებ და რაც მთავარია, ცეცხლოვანი ჭაობის საიდუმლოს შესახებ.



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები