დედოფალი ფუტკრის მაინკრაფტი. შევეცდები გავაკეთო სატყეო მეურნეობის სრული გზამკვლევი

01.10.2019

1.2.9.0 ვერსიით დაწყებული, მეტყევეობას აქვს მეფუტკრეობით ჩართვის შესაძლებლობა. ამ პროცესის გამოყენებით შეგიძლიათ მიიღოთ ცვილი, თაფლი, ლატექსი, ძაფები, ლავა, დენთი, ანათებს მტვერი და კაკაოს მარცვლებიც კი.

Პირველი ნაბიჯები

მეფუტკრეობის ავტომატიზაცია

ამისათვის, რა თქმა უნდა, უნდა იყოს დაინსტალირებული Build Craft mod.

მეფუტკრეის ავტომატიზაციისთვის დაგჭირდებათ წითელი ქვის ძრავები, ჩვეულებრივი მილები, ბრილიანტის ან მეფუტკრეის მილები, ასევე სკივრები დრონებისა და ნივთების შესანახად.

ბრილიანტის მილები საკმაოდ შესაფერისია მეფუტკრეობის უმარტივესი ავტომატიზაციისთვის, მაგრამ მეფუტკრეის მილები ბევრად უფრო ფუნქციონალურია და თუ საქმეს სერიოზულად მოეკიდებით, შერჩევის პროცესის ავტომატიზირებაც კი შეგიძლიათ.
საწყის ეტაპზე მეფუტკრეის მილების დასამზადებლად საჭირო პროპოლისის მიღება შესაძლებელია მცირე ალბათობით (5%) წვენსაწურში თაფლის წვეთების დამუშავებით.

ეს მაგალითი არის ბრილიანტის მილებისთვის, რომლებშიც თქვენ უნდა მოათავსოთ ობიექტები. ვინაიდან პრინცესები (ყოველ შემთხვევაში სერვერებზე) იშვიათია, აქ არის ვარიანტი, სადაც არ გჭირდებათ მათი გამოყენება.
პირველი ბრილიანტის მილი მიმართავს თაფლს მარცხნივ (ყვითელი ისარი) და შემდეგ მკერდში, ხოლო თვითმფრინავები ქვემოთ (წითელი ისარი) და ყველაფერი დანარჩენი (ესენი იქნებიან პრინცესები) უკან საფუტკრეში მარჯვნივ.
მეორე ბრილიანტის მილი დრონებს აბრუნებს საფუტკრეში (ლურჯი ისარი). მას მარჯვნიდან აქვს თავისუფალი გასასვლელი, ასე რომ, თუ საფუტკრეში დრონი აღარ დარჩა, ის მარჯვნივ წავა და მეფუტკრეს მკერდში მოხვდება.

სახეობა

განსაზღვრავს სახეობის დასახელებას, წარმოების მეთოდს, წარმოებასა და სპეციალიზაციას, ასევე სასურველ ტემპერატურასა და ტენიანობას.

სასურველი ტემპერატურა (კლიმატი)
ბიომის სასურველი ტემპერატურა, რომელზეც ფუტკარი აუცილებლად შეძლებს მუშაობას. ის ინახება ქრომოსომაში, რომელიც განსაზღვრავს სახეობას, ანუ დამოკიდებულია მხოლოდ სახეობებზე.

  • ჯოჯოხეთური - ბიომები არ არის, ამ უპირატესობის მქონე ფუტკრებს ჩვეულებრივ აქვთ გაფართოებული დიაპაზონი.
  • Ცხელი. უდაბნო, ნიდერ.
  • თბილი. ჯუნგლები.
  • ნორმალური. ჭაობი, ტყე, მდელო, მთები, მდინარე, ოკეანე.
  • Ცივი. ტაიგა, ტუნდრა, რეგიონი.
  • ყინულოვანი - ბიომების გარეშე, ამ უპირატესობის მქონე ფუტკრებს ჩვეულებრივ აქვთ გაფართოებული დიაპაზონი.

სასურველი ტენიანობა
ბიომის სასურველი ტენიანობა, რომელზეც ფუტკარი აუცილებლად შეძლებს მუშაობას. ის ინახება ქრომოსომაში, რომელიც განსაზღვრავს სახეობას, ანუ დამოკიდებულია მხოლოდ სახეობებზე.

  • ნაგავსაყრელი. ჯუნგლები, ჭაობი.
  • ნორმალური. ტყე, მდელო, მთები, მდინარე, ოკეანე, ტაიგა, ტუნდრა, მიწა.
  • არიდული. უდაბნო, ჯოჯოხეთი.

შესაძლო პროდუქცია
ფუტკრის მიერ წარმოებული პროდუქტები დამოკიდებულია მხოლოდ ფუტკრის ტიპზე. თუ ფუტკარი ჰიბრიდია (მეორადი სახეობა განსხვავდება პირველადისაგან), მაშინ ფუტკარი გამოიმუშავებს ორივე სახეობისთვის დამახასიათებელ პროდუქტს.

შესაძლო სპეციალობა
ფუტკრის ზოგიერთ სახეობას აქვს სპეციალობა. ეს ასევე დამოკიდებულია მხოლოდ ფუტკრის ტიპზე. თუ ფუტკარი ჰიბრიდია (მეორადი სახეობა განსხვავდება პირველადისაგან), მაშინ მეორადი სახეობის სპეციალობის მიხედვით არ იწარმოება პროდუქტები.
იმისათვის, რომ ფუტკრებმა აწარმოონ სპეციალიზებული პროდუქტები, ისინი უნდა განთავსდეს მათთვის სასურველი ტემპერატურისა და ტენიანობის ადგილას.
მაგალითად, იმისათვის, რომ უხეშმა ფუტკრებმა გამოუშვან ფხვიერი თაფლი, საფუტკრე უნდა განთავსდეს უდაბნოში და არა მდელოში.

სახეობების მახასიათებლების ცხრილი

სახეები ქვითარი პროდუქტები სპეციალობა ტემპერატურა ტენიანობა
Ტყე. ტყის ფუტკარი. ტყის სკამი 80% (და 8% იღებს ტყის ფუტკრებს წვიმაში მომუშავე). თაფლი (30%) - ნორმალური ნორმალური
მდელოები. მდელოს ფუტკარი. მდელოს სკამი 80% თაფლი (30%) - ნორმალური ნორმალური
საერთო. ჩვეულებრივი ფუტკარი. მუტაციები თაფლი (35%) - ნორმალური ნორმალური
კულტივირებული. კულტივირებული ფუტკარი. მუტაციები თაფლი (40%) - ნორმალური ნორმალური
Დიდებული. დიდებული ფუტკარი. მუტაციები წვეთოვანი თაფლი (30%) - ნორმალური ნორმალური
კეთილშობილი. კეთილშობილი ფუტკარი. მუტაციები წვეთოვანი თაფლი (20%) - ნორმალური ნორმალური
იმპერიული. საიმპერატორო ფუტკარი. მუტაციები წვეთოვანი თაფლი (20%)
სამეფო ჟელე (15%)
- ნორმალური ნორმალური
გულმოდგინე. კეთილსინდისიერი ფუტკარი. მუტაციები ბლანტი თაფლი (20%) - ნორმალური ნორმალური
დაუღალავი. დაუღალავი ფუტკარი. მუტაციები ბლანტი თაფლი (30%) - ნორმალური ნორმალური
სამრეწველო. შრომისმოყვარე ფუტკარი. მუტაციები ბლანტი თაფლი (20%)
მტვერი (15%)
- ნორმალური ნორმალური
ვაჟკაცი მამაცი ფუტკარი. ნებისმიერი სკებიდან (გარდა Edge hives) შანსი არის 3%. კაკაოს თაფლი (30%) შაქარი (15%) ნორმალური ნორმალური
ურყევი. გამძლე ფუტკარი. შეგიძლიათ იპოვოთ ხაზინაში, მხოლოდ დრონით.
10% შანსი (თუ თქვენ შეცვლით dungeonLootRare ვარიანტს true - 1% შანსი).
კაკაოს თაფლი (20%) - ნორმალური ნორმალური
გმირული. გმირული ფუტკარი. მუტაციები კაკაოს თაფლი (40%) - ნორმალური ნორმალური
საცოდავი. ბოროტი ფუტკარი. მუტაციები მდუღარე თაფლი (45%) - ჯოჯოხეთური არიდული
ბოროტმოქმედი. ეშმაკის ფუტკარი. მუტაციები მდუღარე თაფლი (55%),
ნაცარი (15%)
- ჯოჯოხეთური არიდული
დემონური. დემონი ფუტკარი მუტაციები მდუღარე თაფლი (45%),
Glowdust (15%)
- ჯოჯოხეთური არიდული
ეკონომიური. ზომიერი ფუტკარი. მუტაციები მშრალი თაფლი (30%) - Ცხელი არიდული
მოკრძალებული. თავმდაბალი ფუტკარი. უდაბნოს სკამი 80% მშრალი თაფლი (20%) - Ცხელი არიდული
მკაცრი. სასტიკი ფუტკარი. მუტაციები მშრალი თაფლი (20%) ფხვიერი თაფლი (50%) Ცხელი არიდული
ტროპიკული. ტროპიკული ფუტკარი. ტროპიკული სქელი 80% აბრეშუმისებრი თაფლი (20%) - თბილი ნესტიანი
ეგზოტიკური. ეგზოტიკური ფუტკარი. მუტაციები აბრეშუმისებრი თაფლი (30%) - თბილი ნესტიანი
ედემი. სამოთხის ფუტკარი. მუტაციები აბრეშუმისებრი თაფლი (20%) - თბილი ნესტიანი
ენდერი. ფუტკარი ზღვარზე. ბოლო Hive 90% იდუმალი თაფლი (30%) - Ცივი ნორმალური
ზამთრის. ზამთრის ფუტკარი. თოვლის სკამი 80% ყინვაგამძლე თაფლი (30%) - ყინულოვანი ნორმალური
ყინულოვანი. ყინულის ფუტკარი. მუტაციები ყინვაგამძლე თაფლი (20%)
- ყინულოვანი ნორმალური
მყინვარული. მყინვარი ფუტკარი. მუტაციები ყინვაგამძლე თაფლი (20%)
- ყინულოვანი ნორმალური
შურისმაძიებელი. მანკიერი ფუტკარი. ამჟამად დამუშავების პროცესშია. დასხივებული თაფლი (25%) - ნორმალური ნორმალური
Შურისმაძიებელი. შურისმაძიებელი ფუტკარი. ამჟამად დამუშავების პროცესშია. დასხივებული თაფლი (40%) - ნორმალური ნორმალური
შურისძიება. ფუტკრების დასჯა. ამჟამად დამუშავების პროცესშია. დასხივებული თაფლი (40%) - ნორმალური ნორმალური
ჩაბნელებული. ჩაბნელებული ფუტკარი. თაფლი (100%) ჩაბნელებული თაფლი (100%) ნორმალური ნორმალური
გაწითლდა. გაწითლებული ფუტკარი. მუტაციები. მოითხოვს EquivalentExchange მოდს. თაფლი (100%) გაწითლებული თაფლი (100%) ნორმალური ნორმალური
ომეგა. ომეგა ფუტკარი. მუტაციები. მოითხოვს EquivalentExchange მოდს. თაფლი (100%) ომეგა თაფლი (100%) ნორმალური ნორმალური
სოფლის. სოფლის ფუტკარი. მუტაციები ხორბლის თაფლი (20%) - ნორმალური ნორმალური
ლეპორინი. კურდღლის ფუტკარი. მუტაციები აბრეშუმისებრი თაფლი (30%),
კვერცხი (10%)
- ნორმალური ნორმალური
ჭაობიანი. ჭაობის ფუტკარი. ჭაობის სკა 80% ხავსიანი თაფლი (30%) - ნორმალური ნორმალური

გენის ცხრილი

გენის ნომერი გენის სახელი აღწერა შესაძლო ღირებულებები
დახრილი მიუთითებს ფუტკრის სახეობებზე, რომლებსაც აქვთ ეს მახასიათებელი ნაგულისხმევად.
0 სახეობა განსაზღვრავს სახეობის დასახელებას, წარმოების მეთოდს, წარმოებასა და სპეციალიზაციას, ასევე სასურველ ტემპერატურასა და ტენიანობას. იხილეთ წინა ცხრილი.
1 სიჩქარე ზრდის საკვების მიღების ალბათობას. ციკლებს შორის დროის ინტერვალი (პროდუქტების შექმნის მცდელობები) არის 28 წამი. თითოეული პროდუქტის ალბათობა გამოითვლება დამოუკიდებლად, მეორადი ტიპის პროდუქციის ალბათობა იყოფა 2-ზე და მეორადი ტიპის სპეციალობის პროდუქტები არ იწარმოება.
  • ყველაზე სწრაფი. მულტიპლიკატორი 1.7
  • უფრო სწრაფად. მულტიპლიკატორი 1.4
  • Სწრაფი. მულტიპლიკატორი 1.2
  • ნორმალური. მულტიპლიკატორი 1.0 დიდებული ფუტკარი, დაუღალავი ფუტკარი, ბოროტი ფუტკარი, ეკონომიური ფუტკარი, ეგზოტიკური ფუტკარი, შურისმაძიებელი ფუტკარი
  • ნელი. მულტიპლიკატორი 0.8 მამაცი ფუტკარი, გმირული ფუტკარი
  • უფრო ნელა. მულტიპლიკატორი 0.6 სხვა ტიპები
  • ყველაზე ნელი. მულტიპლიკატორი 0.3 ტყის ფუტკარი, მინდვრის ფუტკარი, მკაცრი ფუტკარი, ედემის ფუტკარი, შურისმაძიებელი ფუტკარი, ჩაბნელებული ფუტკარი, გაწითლებული ფუტკარი, ომეგა ომეგა ფუტკარი, ლეპორინი ფუტკარი, ჭაობიანი ფუტკარი
2 სიცოცხლის ხანგრძლივობა განსაზღვრავს დროს ციკლებში, რის შემდეგაც დედოფალი შობს შთამომავლობას და კვდება. ციკლებს შორის დროის ინტერვალი (პროდუქტების შექმნის მცდელობები) არის 28 წამი.
  • ყველაზე მოკლე. 10 ციკლი. კულტივირებული ფუტკარი
  • უფრო მოკლე. 20 ციკლი. სხვა ტიპები
  • მოკლე. 30 ციკლი. კეთილშობილი ფუტკარი, გულმოდგინე ფუტკარი, მოკრძალებული ფუტკარი, ტროპიკული ფუტკარი, ზამთრის ფუტკარი
  • დამოკლდა. 35 ციკლი. დიდებული ფუტკარი, დაუღალავი ფუტკარი
  • ნორმალური. 40 ციკლი. საიმპერატორო ფუტკარი, შრომისმოყვარე ფუტკარი, მტკიცე ფუტკარი, ბოროტი ფუტკარი, შურისმაძიებელი ფუტკარი
  • წაგრძელებული. 45 ციკლი.
  • გრძელი. 50 ციკლი. მამაცი ფუტკარი, გმირული ფუტკარი, ბოროტი ფუტკარი, ეკონომიური ფუტკარი, ეგზოტიკური ფუტკარი
  • უფრო გრძელი. 60 ციკლი. დემონური ფუტკარი, მკაცრი ფუტკარი, ედემის ფუტკარი, ენდერ ფუტკარი, შურისმაძიებელი ფუტკარი
  • ყველაზე გრძელი. 70 ციკლი. შურისმაძიებელი ფუტკარი
3 ნაყოფიერება განსაზღვრავს მაქსიმალურ დრონებს, რომელსაც შეუძლია დედოფალმა დაბადოს. HARDCORE რეჟიმში, თვითმფრინავების შემთხვევითი რაოდენობა იბადება 1-დან მაქსიმუმამდე, სხვა რეჟიმებში ყოველთვის არის მაქსიმუმი.
  • 1 დრონი.
  • 2 დრონი. სხვა ტიპები
  • 3 დრონი. ტყის ფუტკარი
  • 4 დრონი. დიდებული ფუტკარი, ზამთრის ფუტკარი
4 ტემპერატურის ადაპტაცია (ტემპერატურის ტოლ.) განსაზღვრავს სასურველისგან განსხვავებულ ტემპერატურებთან ადაპტაციის უნარს.
  • (0)/არცერთი. Არდამსწრე. სხვა ტიპები
  • მოკრძალებული ფუტკარი, ეკონომიური ფუტკარი, ტროპიკული ფუტკარი, ეგზოტიკური ფუტკარი, ჭაობიანი ფუტკარი
  • ედემის ფუტკარი
  • ენდერ ფუტკარი, ზამთრის ფუტკარი
  • ბოროტი ფუტკარი, ბოროტი ფუტკარი, დემონური ფუტკარი, მკაცრი ფუტკარი
5 ღამის აქტივობა (ღამის აქტივობა) ადგენს შეუძლია თუ არა ფუტკარს ღამით მუშაობა.
  • დიახ. დიახ. მტკიცე ფუტკარი, მამაცი ფუტკარი, გმირული ფუტკარი, ბოროტი ფუტკარი, ბოროტი ფუტკარი, დემონური ფუტკარი,
  • არა. არა. სხვა ტიპები
6 (არ გამოიყენება) - -
7 ტენიანობის ადაპტაცია (Humid.Tol.) განსაზღვრავს სასურველისგან განსხვავებულ ტენიანობასთან ადაპტაციის უნარს.
  • (0)/არცერთი. Არდამსწრე. სხვა ტიპები
  • (1)/ორივე_1 . სუსტი ადაპტაცია ორივე მიმართულებით. ჭაობიანი ფუტკარი
  • (2)/ორივე_2. ძლიერი ადაპტაცია ორივე მიმართულებით.
  • (1)/Up_1 . სუსტი აღმავალი ადაპტაცია. მოკრძალებული ფუტკარი, ეკონომიური ფუტკარი, მკაცრი ფუტკარი
  • (2)/Up_2 . ძლიერი აღმავალი ადაპტაცია.
  • (1)/Down_1 . სუსტი დაღმავალი ადაპტაცია.
  • (2)/Down_2. ძლიერი დაღმავალი ადაპტაცია.
8 კარგი ფლაერი მხოლოდ ძლიერ ფუტკრებს შეუძლიათ წვიმაში ფრენა და მუშაობა.
  • დიახ. დიახ. ტყის ფუტკრები "Flyer - დიახ" ხეივანთან (ტყის სკებიდან მოპოვების მცირე შანსი)
  • არა. არა. სხვა ტიპები
9 საქმიანობა მღვიმეში ადგენს შეუძლია თუ არა ფუტკარს გამოქვაბულში მუშაობა (თუ ცა არ ჩანს საფუტკრეზე).
  • დიახ. დიახ. მტკიცე ფუტკარი, მამაცი ფუტკარი, გმირული ფუტკარი
  • არა. არა. სხვა ტიპები
10 შესაფერისი ყვავილები (ყვავილები) ფუტკარს ყვავილები სჭირდება სამუშაოდ. უმეტესობა კმაყოფილდება ვარდებითა და დენდელიონებით, მაგრამ ზოგიერთ სახეობას ძალიან ეგზოტიკური მცენარეები ან საგნები სჭირდება.
  • ყვავილები. ვარდები და დენდელიონები. სხვა ტიპები
  • არცერთი. ჯოჯოხეთური ზრდა. ბოროტი ფუტკარი, ბოროტი ფუტკარი, დემონური ფუტკარი
  • კაქტუსები. კაქტუსები. მოკრძალებული ფუტკარი, ეკონომიური ფუტკარი, მკაცრი ფუტკარი
  • ჯუნგლები. ლიანა, გვიმრა (ჯუნგლების მაღალი ბალახი). ტროპიკული ფუტკარი, ეგზოტიკური ფუტკარი, ედემის ფუტკარი
  • Დასასრული. დრაკონის კვერცხი. ენდერ ფუტკარი
  • ხორბალი. ხორბალი. სოფლის ფუტკარი
  • სოკო. სოკო (ორივე სახეობა). ჭაობიანი ფუტკარი
11 დამტვერვა განსაზღვრავს ყვავილების დამტვერვის სიჩქარის პარამეტრს. (?) შესაძლოა არ იყოს გამოყენებული
12 ტერიტორია განსაზღვრავს ყვავილების საძიებო არეალს, ასევე მათ მიერ დაცულ ტერიტორიას (სიგრძე x სიმაღლე x სიგანე).
  • 9x3x9. სხვა ტიპები
  • 11x5x11. ენდერ ფუტკარი
  • 13x7x13.
  • 15x9x15.
13 ეფექტი ზოგიერთ ფუტკარს აქვს განსაკუთრებული ეფექტი.

უარყოფითი შედეგების თავიდან აცილება შესაძლებელია მეფუტკრეს ტანსაცმლის ნაკრების ტარებით.

  • არცერთი. არანაირი ეფექტი. სხვა ტიპები
  • აგრესია. . იწვევს მოთამაშის დაზიანებას და მობებს. ბოროტი ფუტკარი, ბოროტი ფუტკარი
  • ლამაზმანი. ყოველ 10 წამში, გამოიყენეთ რეგენერაციული ეფექტი 5 წამის განმავლობაში. იმპერიული ფუტკარი
  • მცოცავი. მეფუტკრე ფეთქდება. აქ ნამდვილად გჭირდებათ მეფუტკრეობის ნაკრები. დამუხტული მცოცავის აფეთქების ტოლფასია. მკაცრი ფუტკარი
  • Მკვლევარი. დაამატეთ გამოცდილება ყოველ 2 წამში. ედემის ფუტკარი
  • გაყინვა. გადააქციეთ მიმდებარე წყლის წყაროები ყინულად. ზამთრის ფუტკარი
  • გმირული. ისინი აზიანებენ მხოლოდ ბრბოებს. გმირული ფუტკარი
  • აალებადი. მათ მოთამაშე და ბრბოს ცეცხლი წაუკიდეს. დემონური ფუტკარი
  • შხამი. მოწამლავენ მოთამაშეს და ბრბოს. ტროპიკული ფუტკარი, ეგზოტიკური ფუტკარი
  • მთავრდება. ისინი მხოლოდ მოთამაშეს აზიანებენ. ენდერ ფუტკარი
  • რადიოაქტი. . მოთამაშის დაზიანება და ბრბო, მიწების ბლოკები და სითხეები ქრება. შურისმაძიებელი ფუტკარი, შურისმაძიებელი ფუტკარი, შურისმაძიებელი ფუტკარი

ხელმისაწვდომი მუტაციების სია

როდესაც კონფიგურებულია mod კონფიგურაციის ფაილში beebreeding.difficulty=

  • HARDCORE - მუტაციების შანსი მცირდება 2-ჯერ.
  • ნორმალური - ნორმალური.
  • EASY - გაიზარდა 2-ჯერ.
  • FTB - 100%.
ჩვეულებრივი ფუტკარი
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
ტყის ფუტკარი + მინდვრის ფუტკარი 15% -
მოკრძალებული ფუტკარი + ტყის ფუტკარი
მოკრძალებული ფუტკარი + მინდვრის ფუტკარი
ზამთრის ფუტკარი + ტყის ფუტკარი
ზამთრის ფუტკარი + მინდვრის ფუტკარი
ზამთრის ფუტკარი + მოკრძალებული ფუტკარი (მოკრძალებული)
ტროპიკული ფუტკარი + ტყის ფუტკარი
ტროპიკული ფუტკარი + მინდვრის ფუტკარი
ტროპიკული ფუტკარი + მოკრძალებული ფუტკარი (მოკრძალებული)
ტროპიკული ფუტკარი + ზამთრის ფუტკარი
ჭაობის ფუტკარი + ტყის ფუტკარი
ჭაობის ფუტკარი + მინდვრის ფუტკარი
ჭაობის ფუტკარი + მოკრძალებული ფუტკარი (მოკრძალებული)
ჭაობის ფუტკარი + ზამთრის ფუტკარი
ჭაობის ფუტკარი + ტროპიკული ფუტკარი
კულტივირებული ფუტკარი
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
ჩვეულებრივი ფუტკარი + ტყის ფუტკარი 12% -
ჩვეულებრივი ფუტკარი + მინდვრის ფუტკარი
ჩვეულებრივი ფუტკარი + მოკრძალებული ფუტკარი (მოკრძალებული)
ჩვეულებრივი ფუტკარი + ზამთრის ფუტკარი
ჩვეულებრივი ფუტკარი + ტროპიკული ფუტკარი
ჩვეულებრივი ფუტკარი + ჭაობის ფუტკარი
კეთილშობილური ფილიალი
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
ჩვეულებრივი ფუტკარი + კულტივირებული ფუტკარი კეთილშობილი ფუტკარი 10% -
კეთილშობილი ფუტკარი + კულტივირებული ფუტკარი დიდებული ფუტკარი 8%
კეთილშობილი ფუტკარი + დიდებული ფუტკარი საიმპერატორო ფუტკარი
შრომისმოყვარე ფილიალი
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
ჩვეულებრივი ფუტკარი + კულტივირებული ფუტკარი გულმოდგინე ფუტკარი 10% -
გულმოდგინე ფუტკარი + კულტივირებული ფუტკარი დაუღალავი ფუტკარი 8%
გულმოდგინე ფუტკარი + დაუღალავი ფუტკარი შრომისმოყვარე ფუტკარი
გმირული ფილიალი
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
გამძლე ფუტკარი + მამაცი ფუტკარი გმირული ფუტკარი 6% მუტაციების ადგილმდებარეობა ტყე
ჯოჯოხეთის ტოტი
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
მოკრძალებული ფუტკარი + კულტივირებული ფუტკარი ბოროტი ფუტკარი 60% მუტაციის ადგილმდებარეობა: არცერთი
ტროპიკული ფუტკარი + კულტივირებული ფუტკარი ბოროტი ფუტკარი
ბოროტი ფუტკარი + კულტივირებული ფუტკარი ბოროტმოქმედი 40%
Sinister Bees (Sinister) + Modest Bees (მოკრძალებული) Devil Bees (Fiendish)
ბოროტი ფუტკარი + ტროპიკული ფუტკარი ბოროტმოქმედი
ბოროტი ფუტკრები + ბოროტი დემონური ფუტკრები 25%
მძიმე ფილიალი
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
მოკრძალებული ფუტკარი + ბოროტი ფუტკარი (Sinister) ზომიერი ფუტკარი (ეკონომიური) 16% მუტაციების ადგილმდებარეობა უდაბნო
ზომიერი ფუტკარი (მოკრძალებული) + ეშმაკი ფუტკარი (ფიენდი) ზომიერი ფუტკარი (მოკლული) 10%
მოკრძალებული ფუტკარი (მოკრძალებული) + ზომიერი ფუტკარი (მოკლული) სასტიკი ფუტკარი (მკაცრი) 8%
ტროპიკული ფილიალი
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
მკაცრი ფუტკარი (Austere) + ტროპიკული ფუტკარი ეგზოტიკური ფუტკარი 12% -
ეგზოტიკური ფუტკარი + ტროპიკული ფუტკარი სამოთხის ფუტკარი 8%
ზამთრის ფილიალი
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
შრომისმოყვარე ფუტკარი + ზამთრის ფუტკარი ყინულის ფუტკარი 12% -
ყინულის ფუტკრები + ზამთრის ფუტკრები ყინულის ფუტკრები 8%
აგრარული ფილიალი
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
მდელოს ფუტკარი + გულმოდგინე ფუტკარი 12% მუტაციების ადგილმდებარეობა Meadow
ახალი ფუტკარი
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
მდელოს ფუტკარი + ტყის ფუტკარი კურდღლის ფუტკარი 10%
მაგრამ ტესტის მიხედვით ~1%
მუტაციების დროა 6-15 აპრილი. Სააღდგომო კვერცხი?
რეგულარული ფუტკარი + მრისხანე ფუტკარი შურისმაძიებელი ფუტკარი 8%
შურისმაძიებელი ფუტკარი + მრისხანე ფუტკარი ფუტკრების დამსჯელი 4% არ გაიგოთ. მანკიერი ფუტკარი არ არის ხელმისაწვდომი.
ომეგას ფილიალი (საჭიროა ექვივალენტური გაცვლის 2 მოდიფიკაცია)
ფუტკრების კომბინაცია მუტაციის წარმატების მაჩვენებელი განსაკუთრებული პირობები
მოკრძალებული ფუტკარი + ზამთრის ფუტკარი ჩაბნელებული ფუტკარი 100% დააინსტალირეთ საფუტკრე ქვეშ.
დააინსტალირეთ საფუტკრე Mk2 რელე დიდი რაოდენობით ენერგიით (139264).
ჩაბნელებული ფუტკარი + ტროპიკული ფუტკარი გაწითლებული ფუტკარი 100% დააინსტალირეთ საფუტკრე ქვეშ.
დააინსტალირეთ საფუტკრე Mk3 რელე დიდი რაოდენობით ენერგიით (466944).
ჩაბნელებული ფუტკარი + გაწითლებული ფუტკარი ომეგა ფუტკარი 100% მუტაციების ადგილი არის ქვემო სამყარო ან უდაბნო.
დააინსტალირეთ საფუტკრე ქვეშ.
დააინსტალირეთ საფუტკრე Mk3 რელე დიდი რაოდენობით ენერგიით (933888).

შერჩევა

თეორია

გენომი- ორგანიზმის ყველა მემკვიდრეობითი გენეტიკური ინფორმაციის მთლიანობა, ე.ი. ყველა გენი.
გენი- მემკვიდრეობითი მასალის ერთეული, რომელიც პასუხისმგებელია გარკვეული ელემენტარული მახასიათებლის ფორმირებაზე.
ალელი (ალელური გენები)- ერთი გენის სხვადასხვა ვარიანტები, რომლებიც გვხვდება ორგანიზმების ერთსა და იმავე პოპულაციაში და განსაზღვრავს ელემენტარული ნიშნის სხვადასხვა ვარიანტს.
დომინანტური თვისება- თვისება, რომელიც ვლინდება პირველი თაობის ჰიბრიდებში სუფთა ხაზების გადაკვეთისას. დომინანტური ალელის არსებობის შედეგი.
რეცესიული თვისება- თვისება, რომლის გამოვლინება პირველი თაობის ჰიბრიდებში ითრგუნება ორი სუფთა ხაზის გადაკვეთის პირობებში, რომელთაგან ერთი ჰომოზიგოტურია (AA ან aa) დომინანტური ალელისთვის, მეორე კი რეცესიულისთვის. ამ შემთხვევაში, მენდელის კანონის შესაბამისად, მეორე თაობაში რეცესიული თვისება ხელახლა ჩნდება ჰიბრიდების დაახლოებით 25%-ში.
მენდელის კანონი- კანონი ხსნის ერთი კონკრეტული ნიშან-თვისების მემკვიდრეობას, რომელიც გამოწვეულია ერთი წყვილი ალელის მიერ.

მაგალითი 1

ორი სუფთა ფუტკარია ( და ) ნაყოფიერებით 2x(ჩვენ აღვნიშნავთ (დომინანტი)) და 3x(ჩვენ აღვნიშნავთ (რეცესიული)). შემდეგ შთამომავლების პირველ თაობაში მივიღებთ 100%-იან ფუტკარს (ანუ ყველა ფუტკარი დომინანტით და მისცემს თითო ორ თვითმფრინავს).

  • ᲐᲐ + ᲐᲐ -> 100%

თუ თქვენ გადაკვეთთ პირველ თაობაში მიღებულ ჰიბრიდებს + , შემდეგ მეორე თაობაში ვიღებთ 25%-ს , 50% და 25% (ანუ 75% აწარმოებს ორ თვითმფრინავს, ხოლო 25% სამს).

  • + -> 25% + 50 % + 25%

იდენტური სუფთა ფუტკრების შეჯვარებისას იგივეს ვიღებთ:

  • ᲐᲐ + ᲐᲐ -> 100% ᲐᲐ
  • ᲐᲐ + ᲐᲐ -> 100% ᲐᲐ

სხვა ვარიანტები:

  • ᲐᲐ + -> 50% ᲐᲐ + 50%
  • + ᲐᲐ -> 50% + 50% ᲐᲐ

თუ გამომავალი არის ჰიბრიდი, რომელიც დაფუძნებულია სახეობის გენებზე ( ), მაშინ ამის ნაცვლად არის ალბათობა მიიღეთ ახალი სახე ᲐᲐ. ეს არის ფუტკრის ახალი სახეობების მოშენების მეთოდის საფუძველი.
ყურადღება!ახალ ვერსიებში მუტაცია ხშირად იწვევს არასუფთა ფორმას ᲐᲐდა ჰიბრიდი ან . ეს ძალიან ართულებს ახალი სახეობების მოშენებას.

მაგალითი 2

ფუტკრის ზოგიერთ გენს აქვს არა 2 თვისება, არამედ მეტი. მაგალითად, მინდვრის ფუტკრებში ნაყოფიერება არის 2 დრონი, ტყის ფუტკრებში - 3, ფროსტის ფუტკრებში - 4. უფრო მეტიც, 2 არის დომინანტური თვისება, ხოლო 3 და 4 რეგრესიულია.
მოდით დავასახელოთ მდელოს ფუტკრების გენები ᲐᲐ, ლესნიხი ᲐᲐდა ფროსტი ᲐᲐ.

ტყისა და ფროსტის ფუტკრების გადაკვეთისას მივიღებთ არა ერთ, არამედ ორ ჰიბრიდს. ᲐᲐ + ᲐᲐ -> 50% + 50%
ეს აიხსნება იმით, რომ თუ ორივე ნიშან-თვისება რეცესიულია ან დომინანტურია, მაშინ მხედველობაში მიიღება ქრომოსომაზე მათი აღმოჩენის თანმიმდევრობა და მათი თანმიმდევრობა შემთხვევითია.
ასე რომ, ჰიბრიდები ᲐᲐდა გააჩენს 3 დრონს.
და ჰიბრიდები თვისებებით მსგავსი იქნება ᲐᲐდა გააჩენს 4 დრონს.

მაგალითი 3

ადვილი გასაგებია, რომ თუ გყავთ პრინცესა და დრონი იდენტური სუფთა გენომებით, შეგიძლიათ მიიღოთ ასეთი დრონების ნებისმიერი სასურველი რაოდენობა.

პრინცესა ( ᲐᲐ) + დრონი( ᲐᲐ) -> პრინცესა( ᲐᲐ) + დრონები( ᲐᲐ) 2-4 ც.
პრინცესა ( ᲐᲐ) + დრონი( ᲐᲐ) -> პრინცესა( ᲐᲐ) + დრონები( ᲐᲐ) 2-4 ც.

მაგალითი 4

თუ არსებობს დიდი რაოდენობით იდენტური დრონები სუფთა გენომით ( ᲐᲐ) ნებისმიერი პრინცესა შეიძლება პრინცესად იქცეს დრონების იდენტური გენომით.

  1. პრინცესა ( ᲐᲐ) + დრონი( ᲐᲐ) -> პრინცესა(
  2. პრინცესა ( ) + დრონი( ᲐᲐ) -> 50% პრინცესა( ) ან 50% პრინცესა ( ᲐᲐ) + სხვადასხვა დრონი (გადააგდე)
  3. თუ მიიღე პრინცესა ( ) შემდეგ გაიმეორეთ ნაბიჯი 2.
  4. შედეგად, ადრე თუ გვიან ჩვენ მივიღებთ პრინცესას ( ᲐᲐ) სუფთა სისხლის დრონების იდენტური.

სინამდვილეში, შეიძლება იყოს უფრო განსხვავებული გენი, ამ შემთხვევაში თქვენ უნდა გააგრძელოთ გადაკვეთა მანამ, სანამ ყველა გენი სუფთა იქნება.

მაგალითი 5

ახალი სახეობის მიღება მუტაციის გამოყენებით.
ვთქვათ, გყავთ ორი სახის სუფთა ჯიშის ფუტკარი ᲐᲐდა ᲐᲐ. ამისათვის ჩვენ ვპოულობთ სხვა პრინცესას (ან პროცესის დასაჩქარებლად, რამდენიმე პრინცესას), რომლის მუტაციას შევეცდებით.
მე-4 მაგალითის შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია შევცვალოთ ამ პრინცესას გარეგნობა ᲐᲐ. შემდეგ კი მეორე ტიპის დრონებით გადაკვეთა ᲐᲐ.

  • პრინცესა ( ᲐᲐ) + დრონი( ᲐᲐ) -> პრინცესა( )(არსებობს მუტაციის შანსი) + დრონები( )

ასე რომ, შედეგად მიღებული დრონის ჰიბრიდები ( ) არ იკარგება, მათი გამოყენება შესაძლებელია.

  • პრინცესა ( ) + დრონი( ) -> 25% პრინცესა( ᲐᲐ) ან 50% პრინცესა ( )(არსებობს მუტაციის შანსი) ან 25% პრინცესა( ᲐᲐ) + სხვადასხვა დრონები.
  • პრინცესა ( ᲐᲐ) + დრონი( ) -> 50% პრინცესა( ᲐᲐ) ან 50% პრინცესა (
  • პრინცესა ( ᲐᲐ) + დრონი( ) -> 50% პრინცესა( ᲐᲐ) ან 50% პრინცესა ( )(არის მუტაციის შანსი) + სხვადასხვა დრონი.

თუ არ არსებობს ჰიბრიდული დრონები, მაშინ შეიძლება გამოყენებულ იქნას სუფთა სისხლის.

  • პრინცესა ( ) + დრონი( ᲐᲐ) -> 50% პრინცესა( ᲐᲐ) ან 50% პრინცესა ( )(არის მუტაციის შანსი) + სხვადასხვა დრონი.
  • პრინცესა ( ᲐᲐ) + დრონი( ᲐᲐ) -> პრინცესა( )(არსებობს მუტაციის შანსი) + დრონები( )

რა თქმა უნდა, მუტაცია შეიძლება არ მოხდეს, რადგან სახეობების კომბინაციების ყველა ვარიანტს არ აქვს მუტაციები, ან მუტაციას შეიძლება დასჭირდეს კონკრეტული მდებარეობა.

მაგალითი 6

სასარგებლო გენების გადატანა ერთი ფუტკრის სახეობიდან მეორეზე.
ვთქვათ, გვყავს მინდვრის ფუტკარი ნაყოფიერებით 2 ( A A B Bაქ A-სახეობა, B-ნაყოფიერება) და ყინვაგამძლე ფუტკარი ნაყოფიერებით 4( A A B B). ჩვენ გვინდა შევქმნათ მდელოს ფუტკრების ახალი სახეობა ნაყოფიერების პარამეტრით 4.
თუ სასურველი პარამეტრი დომინანტურია, მაშინ მარტივად შეგიძლიათ მიიღოთ ჰიბრიდი მოცემული თვისებებით, მაგრამ ცუდი ის არის, რომ თვისებები შეიძლება არ იყოს დაცული. ამიტომ, მაღალი ხარისხის სამუშაოსთვის (ან რეცესიული გენის გადაცემის შემთხვევაში) განვიხილავთ სუფთა ჯიშის გამოყვანას( A A B B). სირთულე ის არის, რომ ჩვენ ასევე უნდა მივიღოთ პრინცესა ( A A B B) და დრონი ( A A B B).

Ნაბიჯი 1.
ჩვენ ვპოულობთ მდელოს პრინცესას (ან პრინცესებს) იგივე გენომით ( A A B B) ან აიღეთ სხვა ტიპის პრინცესა, თუ ასეთი არ არის და გადააქციეთ იგი მინდვრად ( A A B B) როგორც მე-4 მაგალითში.

ნაბიჯი 2.
ვიღებთ მინდვრის და ფროსტის ფუტკრების ჰიბრიდს.

  • პრინცესა ( A A B B) + დრონი( A A B B) -> პრინცესა( A A B B) + დრონები( A A B B)

ნაბიჯი 3.
ჩვენ გადავკვეთთ შედეგად მიღებულს და დრონს.

  • პრინცესა ( A A B B) + დრონი( A A B B) და აქ შეგვიძლია მივიღოთ 9 განსხვავებული კომბინაცია პრინცესასთვის და დრონებისთვის. არსებობს 6.25% შანსი, რომ დაუყოვნებლივ მიიღოთ თქვენთვის სასურველი პრინცესა, მაგრამ თუ არ გაგიმართლათ, იხილეთ ქვემოთ მოცემული ცხრილი.

ცხრილი გვიჩვენებს, რა უნდა გააკეთოს პრინცესებისა და დრონების თითოეული შესაძლო ტიპისთვის. პრინცესებისთვის მითითებულია ჩვენთვის საჭირო კომბინაციის წარმატებით მოპოვების პროცენტები ( A A B B).

გენომი პრინცესასათვის დრონისთვის
A A B B 0% პრინცესა ( A A B B) + დრონი( A A B B)
A A B B 50% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ არა ბოლო

25% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
25% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
12.5% ​​პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
0% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) ან დრონი ( A A B B)

შეინახეთ, შესაძლოა გამოგადგებათ
A A B B პრინცესა მზადაა, თუ იგივე დრონი არსებობს, მაშინ სახეობა გამოყვანილი გაქვთ.
თუ დრონი არ არის, მაშინ გადაარჩინე პრინცესა და გაამრავლე დრონი სხვისი დახმარებით.

ნაკლებად სავარაუდოა, მაგრამ შეიძლება მოხდეს, რომ გყავდეთ რამდენიმე პრინცესა, მაგრამ არა დრონი.
შემდეგ გამოიყენეთ შემდეგი პარამეტრები:
50% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
50% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
25% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
0% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) ან დრონი ( A A B B)

დრონი მზადაა, შეინახეთ.
თუ თქვენ გაქვთ რამდენიმე მათგანი, შეგიძლიათ გამოიყენოთ დამატებითი,
პრინცესას სწრაფად მისაღებად.
A A B B 0% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) ან დრონი ( A A B B) გადააგდე
A A B B 25% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ არა ბოლო

12.5% ​​პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
12.5% ​​პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
6.25% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
0% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) ან დრონი ( A A B B)

შეინახეთ, შესაძლოა გამოგადგებათ
A A B B 50% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ არა ბოლო

25% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
25% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
12.5% ​​პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თუ იქ
0% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) ან დრონი ( A A B B)

შეინახეთ, შესაძლოა გამოგადგებათ
A A B B 0% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) ან დრონი ( A A B B) გადააგდე
A A B B 0% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) ან დრონი ( A A B B) გადააგდე
A A B B 0% პრინცესა ( A A B B)+დრონი( A A B B) თქვენ უკვე გყავთ ასეთი დრონები, კარგი იქნება კიდევ ერთი

თუ შერჩევის პროცესში პრინცესა მუტაციას განიცდის სხვა სახეობად (თუ არ დაგჭირდებათ, რა თქმა უნდა), მაშინ მოგიწევთ პრინცესას თავდაპირველ სახეობაზე დაბრუნება, როგორც ეს აღწერილია მე-4 მაგალითში.

დღეს მე მოგიყვებით მეფუტკრეობის პირველ ნაბიჯებზე Forestry mod-ით.

დაუყოვნებლივ უნდა ითქვას, რომ ყველა ფუტკარი იყოფა დედოფლად, პრინცესად და დროონებად:

ასევე, ფუტკრის თითოეულ სახეობას აქვს თავისი შეფერილობა, რომლითაც ისინი შეიძლება გამოირჩეოდნენ.

ფუტკრის ერთადერთი წყარო ველური სკაა, რომელთა სხვადასხვა ტიპები გვხვდება ნებისმიერ ბიომში:

ლაშქრობაში წასვლამდე უნდა გაასუფთავოთ აღჭურვილობა და გააკეთოთ ბადე:

ახლა თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ წასვლა ლაშქრობა

ერთი სკამი აწარმოებს 1 პრინცესას და 1-2 დრონს. გარდა ამისა, არსებობს შანსი, რომ იპოვოთ ურყევი დრონიხაზინაში.

სახლში ფუტკრებით მოხვედი. ფუტკრებთან შემდგომი მუშაობისთვის დაგვჭირდება საფუტკრე:

დაფები და ნახევრად ბლოკები - ეს გასაგებია. მაგრამ რა არის ცენტრში? და ეს არის ჩვენი გაჟღენთილი სხეული, რომელიც დამზადებულია ასე:

მეფუტკრეში მუშაობისთვის ენერგია არ არის საჭირო. თუმცა, ბევრი სხვა მოთხოვნა უნდა დაკმაყოფილდეს:

  • დაგვჭირდება. დედოფლის მისაღებად, თქვენ უნდა მოათავსოთ პრინცესა საფუტკრეს ზედა მარცხენა ჭრილში და დრონი ქვემოთ ჭრილში.
  • მეფუტკრე უნდა განთავსდეს შესაფერის ბიომში. ეს დამოკიდებულია დედოფლის ჯიშის მახასიათებლებზე.
  • მეფუტკრეს ირგვლივ ყვავილები უნდა იყოს. როგორც წესი, საჭიროა ვარდები ან დენდელიონები. ნაკლებად ხშირად გჭირდებათ სხვა რამ: სოკო, კაქტუსები და ა.შ.
  • საფუტკრე უნდა იყოს ღია ცის ქვეშ. თუმცა, ფუტკრების ზოგიერთ სახეობას შეუძლია გამოქვაბულებში მუშაობა.
  • დღე უნდა იყოს. თუმცა, ზოგიერთს შეუძლია ღამითაც იმუშაოს.
  • ამინდი სუფთა უნდა იყოს. თუმცა, ზოგიერთს შეუძლია წვიმაშიც იმუშაოს.

თუ ყველა პირობა დაკმაყოფილდება, ფუტკრები დაიწყებენ ფრენას საფუტკრეზე და დროდადრო მოაქვთ თავიანთი პროდუქტები:

გარკვეული პერიოდის შემდეგ, დედოფლის ცხოვრება დასრულდება, ის გაქრება და დატოვებს ახალ შთამომავლობას: პრინცესას და რამდენიმე თვითმფრინავს. გამრავლების გასაგრძელებლად, როგორც უკვე იცით, ზედა ჭრილში უნდა მოათავსოთ პრინცესა და ქვედა ჭრილში დრონი.

დრონები არ უნდა გადააგდოთ. ჩადეთ ისინი თქვენს მკერდში, რადგან მომავალში ისინი საჭირო იქნება სხვა სახეობების მოსაშენებლად.

ფუტკრის პროდუქტები (თაფლი) შეიძლება დამუშავდეს ცენტრიფუგაში:

იმისათვის, რომ ცენტრიფუგა იმუშაოს, თქვენ უნდა დაუკავშიროთ მას ძრავა.

მოგეხსენებათ, Minecraft-ში, „ტყის მეურნეობის“ რეჟიმის დამატებით, შეგიძლიათ ივარჯიშოთ მეფუტკრეობაში. ხშირად ხდება, რომ ზოგიერთი მოდიფიკაცია ზედმეტად გამარტივებულად ბაძავს ამასა თუ იმას. მაგრამ არა ამ დროს. დიახ, ვინი პუხის სიტყვები ზოგიერთი არასწორი ფუტკრის შესახებ აქ მართალია, მაგრამ სირთულის თვალსაზრისით, მეფუტკრეობა Minecraft-ში აბსოლუტურად არ ჩამოუვარდება რეალურ ცხოვრებაში. შესაძლოა, იმისათვის, რომ აღვწეროთ ამ ტკბილი ბიზნესის ყველა ნიუანსი, აუცილებელია მთელი წიგნი წარვადგინოთ თქვენს განსახილველად, მაგრამ ჩვენ შევეცდებით შემოვიფარგლოთ ამ სტატიით. დაე, ის დაგეხმაროთ პირველი ნაბიჯების გადადგმაში ასეთი სასარგებლო მწერის - ფუტკრის მოთვინიერებაში. და როგორც კი მეფუტკრე გახდები, არც თაფლს მოგაკლებენ, არც ცვილს და არც რეზინას.

და არ იფიქროთ, რომ მეფუტკრეობა, ისევე როგორც ყვავილების მოყვანა ან რაიმე ცოცხალი არსების მოშენება, მხოლოდ ქალის ოკუპაციაა! რა თქმა უნდა, გოგონებისთვის არის სხვადასხვა თამაშები უფასოდ, მაგალითად, http://winx-play.ru/-ზე, მაგრამ ეს ასე არ არის! რეალურ ცხოვრებაში ფუტკარს ძირითადად მამაკაცები უვლიან. რაც შეეხება Minecraft-ს, აქ ორივე სქესის მოთამაშეებს შეუძლიათ და უნდა გაამრავლონ ფუტკარი!

ფუტკრები Minecraft-ში იყოფიან დრონები, პრინცესები და დედოფლები. ისინი ადვილად გამოირჩევიან გარეგნობით: დედოფლებს ოქროს გვირგვინები ატარებენ, პრინცესებს მუქი „ქუდები“ აქვთ, მაგრამ განაყოფიერებული მამრები თავსაბურავებს არ იმსახურებენ. ფუტკარი ასევე მოდის Minecraft-ში სხვადასხვა ტიპებში, რაც აშკარად ჩანს მათი განსხვავებული ფერებით.

თავდაპირველად, თაფლოვანი მცენარეების მიღება შესაძლებელია სხვადასხვა ბიომებში მიმოფანტული ველური სკებიდან. ეს არის ერთადერთი გზა პრინცესების მისაღებად და მთავარი ყველა დანარჩენისთვის. ფუტკრის ცხოვრებაში ჩარევის შემდეგ, თქვენ უნდა გადახვიდეთ და გახდეთ ნამდვილი მეფუტკრე. მეფუტკრეობა შეუძლებელია ფუტკრის "ქარხნის" გარეშე. Minecraft-ში მის როლს ფუტკრის სახლი, საფუტკრე და უზარმაზარი საფუტკრე ასრულებს.

ფუტკრის სახლი უმარტივესი ვარიანტია. და ყველაზე ხელმისაწვდომი. მას შემდეგ რაც გაანადგურე ველური სკამი, გექნებათ თაფლი, რაც სახლის ხელოსნობას მოითხოვს. მაგრამ არ არის საჭირო ამ საკმაოდ პრიმიტიულ ვარიანტზე შეჩერება. სასწრაფოდ იმუშავეთ საფუტკრეს მოწყობაზე. რა არის სახლების პრიმიტიულობა? მათი ავტომატიზაცია შეუძლებელია; თქვენ უნდა გააკეთოთ ყველაფერი ხელით. მათი წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ დრონები და თაფლი. მათი გაუმჯობესება ჩარჩოებით შეუძლებელია. აქ ფუტკარი ნაკლებად ეფექტურია - სამჯერ უარესად მუშაობენ, ვიდრე შეეძლოთ. სახლის დამზადებისთვის დაგჭირდებათ დაფების, ხის ფილების და თაფლის სამაგრების გამოყენება.

როგორ გავაკეთოთ საფუტკრე

როგორ გააკეთოთ მეფუტკრე Minecraft-ში? მეფუტკრე მეფუტკრეის მთავარი „ინსტრუმენტია“, ამიტომ მისი ხელოსნობა პრიორიტეტულია სერიოზული ხელოსნისთვის, რომელმაც გადაწყვიტა ფუტკრებისთვის დაეთმო. ხის ფილები, დაფები (აქ როგორც წინა ვერსიაში) და გაჟღენთილი კორპუსი დაგეხმარებათ მის დამზადებაში. ბოლო კომპონენტის დამზადება შესაძლებელია ხის და მცენარეული ზეთის გამოყენებით.

მეფუტკრე შესაძლებელს ხდის ფუტკრის პროდუქტების სრული ასორტიმენტის მოპოვებას და, გარდა ამისა, გამოყვანას და შერჩევას, ვისი სახლიც სკაა. მეფუტკრეს ფუნქციონირება არ საჭიროებს ენერგიას, თუმცა ქვემოთ მოცემული პირობების დაუცველად მეფუტკრეობა შეუძლებელი იქნება.

  • დედოფლის არსებობა. დრონი და პრინცესა უნდა იმუშაონ იმისთვის, რომ ის სამყაროში შემოიყვანონ. თქვენი ამოცანაა შეაყვაროთ მათ ერთმანეთი.
  • მეფუტკრე უნდა იყოს გარშემორტყმული ყვავილებით. როგორც წესი, დენდელიონები და ვარდები საკმარისია, მაგრამ ხანდახან კაქტუსებისა და სოკოს გარეშე არ შეგიძლია. შეიძლება დაგჭირდეთ დრაკონის კვერცხიც კი. "ზოგიერთი არასწორი ფუტკარი" ().
  • დედოფლის გარკვეული ტიპი შესაფერისია მხოლოდ გარკვეული ბიომისთვის.
  • საფუტკრე უნდა განთავსდეს ღია ცის ქვეშ, თუმცა ზოგიერთ ფუტკარს შეუძლია გამოქვაბულებში მუშაობა.
  • ამინდი უნდა ითანამშრომლოს - წმინდა ამინდის გარეშე თაფლის ბიზნესი ვერ მოხერხდება. თუმცა, ყველა მწერს არ შეუძლია წვიმაში მუშაობა.
  • სიბნელე ახალგაზრდობის მეგობარია, მაგრამ არა ფუტკრების. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთ თაფლის მცენარეს შეუძლია ღამით სარგებლობის მიღება, უმეტესობას დღე სჭირდება.

თუ ყველა პირობა დაკმაყოფილებულია, ფუტკრების გროვა Minecraft-ში ჩვეულებრივი მოვლენა ხდება. მწერებისთვის ჩვეულებრივი გახდება ისეთი ნივთის წარმოება, რისთვისაც ყველაფერი დაიწყო.

საფუტკრე ინტერფეისი ჩანს ეკრანის სურათზე.

  1. სლოტი დედოფლებისა და პრინცესებისთვის.
  2. დრონის უჯრედი.
  3. უჯრედები ჩარჩოებისთვის. ჩარჩოები არის მოწყობილობები, რომლებიც ზრდის ფუტკრის პროდუქტების „ხელოვნობის“ წარმატების შანსებს.
  4. სლოტები ფუტკრის პროდუქტებისთვის.

დიდი მადლობა (რა ცუდია) ახალ ფორუმს.
დაახლოებით +- 30 სურათი გაქრა სახელმძღვანელოდან, ასე რომ, აიღეთ ის, რაც დარჩა. ისიამოვნეთ ყურებით =3.

გამარჯობა.
თუ თქვენ აბსოლუტურად არაფერი გაქვთ გასაკეთებელი და გადაწყვიტეთ ფუტკრების აღება, მაშინ ეს ამოცანა რთულია და არც თუ ისე სასიამოვნო.

1. ჭინჭრის ციების ძებნა
ისინი ასე გამოიყურებიან და თითოეული ქვირითობს თავის ბიომში.

2.დაამზადეთ ბადე და დაამტვრიეთ სკამი.
თქვენ მიიღებთ ფუტკარს: დედოფალს, დრონს და შესაძლოა თაფლის ჭურჭელს

3. აჰა, ახლა თქვენ აღმოჩნდით მოდიფიკაციის ანუსის სიღრმეში.
საფუტკრეს დამზადება

1-ვაკეთებთ ერთდროულად: ცენტრიფუგა, წვენსაწური, დურგალი

2-თუ სერვერზე არ არის BuildCraft, მაშინ ჯოჯოხეთში ხართ. თქვენ მოგიწევთ სატყეო მეურნეობის ძრავების გამოყენება

1-ლი ტორფი, მე-2 სახელმძღვანელო, მე-3 ბიოგაზი

ცოტა 2 რმ. ჩემთვის ეს ყველაზე მოსახერხებელია, მაგრამ... მუშაობს საწვავის გარეშე, მაგრამ გახურებისთვის დაგიზიანებს =/

3-ჩვენ ვეძებთ ხორბლის თესლს. ჩვენ მათ წვენსაწურში ვდებთ. შექმენით კონტეინერი. კასრი თესლის ზეთით დურგალში.

4-დაამზადეთ და მოაწყვეთ საფუტკრე.

4.ჰა რა ამხანაგებო, საფუტკრე გავაკეთეთ. ახლა როგორ გავაკეთოთ მაგარი პატარა ნივთები, რომლებიც გამოცდილებას იძლევა? როგორ გავაკეთო ასეთი ლამაზი ხეები, რომლებიც ასე კარგად იყიდება????

1-მოკლედ, დედოფალი და დრონი ჩავსვით საფუტკრეში. მათ ახლომახლო სჭირდებათ დღე და ყვავილები (ტროპიკული ფუტკარი, ვაზი და ა.შ., ყველაფერი ვიკიზეა)
ვაკეთებთ ჩარჩოებს მეტი და სწრაფი ფუნთუშების მისაღებად

2-მაგრამ თუ ასე მეურნეობ მხოლოდ ერთ სკაზე, მაშინ ახალი ფრინველი არ იქნება? ახალი სახეობებისთვის, თქვენ უნდა გადაკვეთოთ არსებული (სრული ინფორმაცია ვიკიზე ან კომენტარებში გეტყვით)

5. მივიღეთ ყველანაირი თაფლის თაიგული, რა ვუყოთ მათ??? ეს მარტივია, ჩადეთ ისინი ცენტრიფუგაში და მიიღეთ ხელნაკეთობების სიკეთეები.

6. მან ყველაფერი მითხრა, მაგრამ არ იცოდა ყველანაირი ჭრის ხეების დამზადება. Ძალიან ძნელი

1-დააწყვეთ სკები 2,3,4 ხეებს შორის

2-დაელოდეთ ფოთლების შეცვლას

3-დაამზადე დანა

4-გატეხეთ და ამოიღეთ ყლორტები

5-ახალი ჯიშის მისაღებად გადაკვეთეთ 2 ძველი ხე და მიიღეთ ახალი ნერგები. მეტი ფუტკრის სახეობა - მეტი ნერგი

დიდი სკამი

ბოლოს მივედი გზამკვლევის გაგრძელებამდე.
უზარმაზარი საფუტკრე არის სპეციალური 3x3x3 შენობა, რომელიც საფუტკრეს გაუმჯობესებული ვერსიაა. საფუტკრეის მსგავსად, ის საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ფუტკრის პროდუქტები, ასევე ჩაერთოთ ფუტკრის მოშენება-შერჩევით. გარდა ამისა, ეს სკამი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ტემპერატურა, რაც ფუტკრის მოშენებას ბევრად აადვილებს. შესაძლებელია ტენიანობის რეგულირება, რაც კიდევ უფრო აადვილებს მეფუტკრეობას. და სკამების დახმარებით შეგიძლიათ მიიღოთ ახალი პრინცესები, რაც ჩვეულებრივი მეფუტკრესთვის შეუძლებელია.

1. სკამისთვის ბლოკების დამზადება. თავად სკამი შედგება 27 ბლოკის კომბინაციისგან 3x3x3 კუბის სახით, ზემოდან დაფარულია ფილებით.

ხელნაკეთობები:

კონსტრუქცია, წითელი ზოლები მიუთითებს ბლოკებზე, რომელთა შეცვლა შეუძლებელია.


არ არის აუცილებელი ასე აშენება, ეს მხოლოდ მაგალითებია.

2. გამოყენება. უზარმაზარი სკამი ძირითადად მუშაობს როგორც საფუტკრე! ფუტკრების მუშაობის მოთხოვნები და ინტერფეისი ერთი და იგივეა, მხოლოდ აქ ფუტკარი უფრო სწრაფად მუშაობს და არ საჭიროებს ჩარჩოებს. საფუტკრე უფრო სწრაფად მუშაობს, ვიდრე მეფუტკრე; სამი ჩარჩოს მქონე ფუტკრის სიჩქარე უდრის ამ სკაში ფუტკრების სიჩქარის 90%-ს.
ასევე შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ფუტკრის ტემპერატურა სკაში. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ ნებისმიერი ტიპის ფუტკარი იმოქმედოს თითქმის ნებისმიერ ბიომში. ტემპერატურის შესამცირებლად სკაში ვენტილატორი უნდა ჩადოთ, ტემპერატურის ასამაღლებლად კი გამათბობელი. მაგრამ ისინი თავისთავად არ მუშაობენ, რადგან ... საჭიროა ძრავის ენერგია. სტაბილური მუშაობისთვის, თითოეულ მოწყობილობას სჭირდება დაახლოებით 3 MJ ენერგია, რაც საკმაოდ ბევრია. მაგალითად, 3 ორთქლის ძრავა უნდა იყოს დაკავშირებული თითოეულ მოწყობილობასთან ელექტრო მილების საშუალებით. თუ თქვენ მიაწოდებთ ნაკლებ ენერგიას, მოწყობილობა იმუშავებს არასტაბილურად და ტემპერატურა შეიცვლება. ანუ ჯობია ეს არ გააკეთო.

ტენიანობის დასარეგულირებლად გამოიყენება ტენიანობის რეგულატორის ბლოკი. მას არ სჭირდება ძრავის სიმძლავრე და იკვებება წყლის ან ლავის კონტეინერებით. ლავა ამცირებს ტენიანობას, ხდის კლიმატს უფრო მშრალს და წყალს, შესაბამისად, უფრო ტენიანს. რეგულატორის შიდა ტევადობა არის 10 ვედრო.

ერთი გამათბობელი (ან ვენტილატორი) ცვლის ტემპერატურას მცირე დიაპაზონში და მიღებული ენერგიის მოცულობის მიუხედავად, ისინი არ შეცვლიან ტემპერატურას; ამისათვის საჭიროა სხვა მოწყობილობის დაყენება. ანუ, თუ ერთ გამათბობელს მოათავსებთ ბიომში ნორმალური ტემპერატურით, ბუკის კლიმატი შეიცვლება ჯუნგლებში. თუ სხვა გამათბობელს დაამატებთ, კლიმატი კიდევ უფრო შეიცვლება - უდაბნოში.

როევნია საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ახალი პრინცესები. იმისთვის, რომ გუნდმა იმუშაოს, მასში სამეფო ჟელე უნდა ჩაყაროთ. თუ სკას აქტიური დედოფალი ჰყავს, ის თანდათან გამოიყენება. უფრო მეტიც, სამეფო ჟელეს თითოეული ერთეული იძლევა მცირე შანსს 0,4%-ით, რომ სკასთან ახლოს მდებარე 53 უჯრედის მიდამოში გამოჩნდეს სკამი, რომელშიც იქნება პრინცესა, რომელსაც აქვს სკების დედოფლისგან მემკვიდრეობით მიღებული გენომი. რა თქმა უნდა, თქვენ უნდა გატეხოთ ეს სკამი ბადით. საშუალოდ ერთი პრინცესას მისაღებად 240 ცალი სამეფო ჟელე უნდა დახარჯოთ.

ყურადღება! ფუტკრები სკამიდან იტანჯებიან უნაყოფობით. მათ აქვთ [–] დაწერილი სახელის შემდეგ. გარკვეული შანსის შემთხვევაში, უნაყოფო დედოფალი შთამომავლობის გარეშე მოკვდება. ამის შანსი დამოკიდებულია თაობაზე Chance_to die=თაობა No./50, ანუ საშუალოდ ასეთი ფუტკარი დიდხანს არ ცოცხლობს - 7 თაობა. უფრო მეტიც, თუ მათ დრონებს იყენებთ, მათ აქვთ შთამომავლების დაინფიცირების 50% შანსი, მათ შორის პრინცესები. პრინცესებს, რომლებსაც უნაყოფობა აწუხებთ, ყველა მათი შთამომავლობა დაზარალდება, არ აქვს მნიშვნელობა რა დრონით გადაკვეთენ. ასე რომ, ეს ფუტკარი არ ჩაანაცვლებს ველური სკებიდან ამოღებულ ფუტკრებს.

(თითქმის ყველაფერი სკიდან გადაწერილია ვიკიდან, რადგან აზრი არ აქვს ამ ყველაფრის ხელით გადაწერას)

ქვებს ნუ ისვრი, პირველად გავუკეთე გზამკვლევი.[
თუ მოგეწონებათ, გასწავლით: როგორ გააკეთოთ დიდი სკი, ფუტკრის ძირითადი ტიპები, როგორ მოვკლა/მიიღოთ შემოსავალი ფუტკრისგან, როგორ გააკეთოთ ავტო ფერმები და სხვა სიკეთეები საკუთარი გამოცდილებიდან.

დაწერე რა დავამატო, პეპლებზე არ დამიწერია. MB მოგვიანებით

ბევრი დრო მოვკალი, -rep ჩავდე პროფილში, ვინც დაეხმარა) (-rep ეს ნიშნავს MINUS REP, არა +rep)

დავამატებ: ფუტკრის/ხის ანალიზატორი, ფერადი მინა, ლამპარის მცენარე, ყველა ზეთი, ფუტკრის ძირითადი ტიპები, დიდი სკა.



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები