რულეტის სისტემები არის ხუთნომრიანი სისტემა. საუკეთესო რულეტის სტრატეგია „განმსაზღვრელი რიცხვი ზედა რიგში“ რულეტის სისტემა „60 სამ ტრიალში“

28.06.2019

რულეტში ფსონების გამოთვლის პროგრამები

ეს არის მოსახერხებელი რულეტის სიმულატორი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეამოწმოთ თამაშის სტრატეგიები, სანამ დაიწყებთ მათ გამოყენებას ონლაინ კაზინოში. წარმოიდგინეთ, რამდენ დროს დაზოგავთ და რაც მთავარია, ფულს!

რეალურ დროში Roulettemasterშეიქმნა იმისათვის, რომ უკეთ გაიგოს მარტივი სტატისტიკა და შემთხვევითობის კანონები რულეტში. თქვენ შეძლებთ სწრაფად გაიგოთ რულეტის სისტემის დეფექტები, რათა თავიდან აიცილოთ ფინანსური ზარალი. სანამ მიხვდებით, რამდენად ძვირია რულეტის თამაში, სცადეთ ეს სიმულაცია. დეტალური ანალიზი საშუალებას მოგცემთ დაზოგოთ კვირები, ზოგჯერ წლებიც კი! შეაჩერე ფულის ფლანგვა რულეტზე!


Predictor პროგრამა შექმნილია კაზინოში რულეტის თამაშის შედეგების პროგნოზირებისთვის მარტივი შანსის გამოყენებით (წითელი/შავი).

პროგრამა ეფუძნება თვითსწავლის პრინციპს, ანუ მოაწესრიგებს მის შიდა პარამეტრებს იმის გათვალისწინებით, თუ როგორ იქცევა კაზინოს ესა თუ ის RNG (შემთხვევითი რიცხვების გენერატორი), პროგრამა ინახავს შანსების საკუთარ ჟურნალს, რაც თქვენ უნდა შეინახოს პროგრამიდან გასვლამდე და ჩაიტვირთოს მასში კაზინოს რულეტის თამაშიმდე.

კაზინოს რულეტის სათამაშო პროგრამა Predictor ნაწილდება უფასოდ.

პროგრამა შექმნილია რულეტის სათამაშოდ რიცხვების გამოყენებით. პროგრამა გაძლევთ ნომრებს, რომლებზეც უნდა დადოთ ფსონი თამაშის დროსრულეტკა და ამ ციფრებზე დადებთ ფსონს, რომელსაც პროგრამა განსაზღვრავს. WINNINGS ასევე ითვლის თქვენს ბალანსს კაზინოში თამაშისას, ჩიპების რაოდენობას რულეტის მოედანზე და ინახავს სტატისტიკას გამოჩენილი რიცხვების შესახებ. პროგრამის ინტერფეისი შექმნილია ისე, რომ რულეტის მოთამაშემ, პროგრამის აღწერილობის წაკითხვის გარეშეც კი, შეძლოს კაზინოში თამაში და გამარჯვება, და არა უშედეგოდ. WINNINGS პროგრამას აქვს მრავალი პარამეტრი რულეტის სათამაშოდ, დაწყებული კაზინოში ზარალის ოდენობის ავტომატური ლიმიტით და პროგრესირების სისწრაფით და დამთავრებული იმით, რომ პროგრამა გეტყვით, როდის უნდა შეწყვიტოთ თამაში. კაზინო რულეტის თამაშისას.


Roulette Analyzer არის პროგრამა, რომელიც გეხმარებათ რულეტის მოგებაში. პროგრამა იძლევა ინსტრუქციებს იმის შესახებ, თუ რა ფსონები უნდა დადოთ სიტუაციიდან გამომდინარე, ჩაშენებული რულეტის სტრატეგიების გამოყენებით. პროგრამას აქვს 8 თამაშის სისტემა, ის ითვლის ყველაზე სავარაუდო შედეგებს და განსაზღვრავსსაჭირო წინადადებები.

პროგრამა ძალიან მარტივი გამოსაყენებელია - პროგრამაში შეიყვანთ რულეტში გამოჩენილ ნომრებს პროგრამის ინტერფეისში შესაბამის ნომრებზე დაწკაპუნებით და პროგრამა, თავის მხრივ, გთავაზობთ სხვადასხვა თამაშის სტრატეგიის მიხედვით გამოთვლილ სხვადასხვა ფსონებს.

სრულად ავტომატური პროგრამა რულეტის თამაშისა და ანალიზისთვის. პროგრამა განკუთვნილია კონსერვატიული მოთამაშეებისთვის. მათთვის, ვისაც არ აქვს მოთმინება, იჯდეს საათობით და გამოთვალოს რამდენიმე მომენტი, როდესაც შეუძლია რამდენიმე მომგებიანი ფსონის დადება.

პროგრამის შეზღუდვები: პროგრამა მუშაობს უფასოდ მხოლოდ 24 საათის განმავლობაში.

CASINO 2 - მარტივი და სასარგებლო პროგრამა, რომელიც დაგეხმარებათ ისწავლოთ ახალი თამაშის სტრატეგიები. უბრალოდ აირჩიეთ სტრატეგია და მიჰყევით პროგრამის რჩევებს, ყოველი დატრიალების შემდეგ მონიშნავთ რიცხვს, რომელიც გამოჩნდება პროგრამაში - ის გიჩვენებთ რა ფსონები დადოთ! პროგრამაში არის 7 განსხვავებული სტრატეგია.

პროფესიონალური რულეტის სიმულატორი. ანალიზატორი, სტატისტიკის შეგროვება, სათამაშო ასისტენტი, სტრატეგიის დიზაინერი და ა.შ. შეუცვლელია ონლაინ კაზინოს მოთამაშეებისთვის.

Wheel Daemon არის უნიკალური პროგრამა რულეტში ფსონების გამოსათვლელად. მუშაობს 6 ველზე: 1-18, 19-36, წითელი, შავი, ლუწი, კენტი. ფსონების გაანალიზებისას ის ირჩევს მოსაგებად შესაფერის ალგორითმს. ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ ის აბსოლუტურად უფასოა!

ყველა, ვისაც სურს ფულის გამომუშავება აზარტული თამაშებით მზაკვრული ტაქტიკის გამოყენებით, ირჩევს რულეტს.


აქ ბევრი რამ არის დამოკიდებული მიღებულ გადაწყვეტილებაზე და მრავალი სტრატეგია გამოიგონეს. ჩვენ უკვე გავუზიარეთ ისინი სტატიაში ამის შესახებ. მაგრამ არცერთი მათგანი არ იძლევა გარანტიას 94,74% მოგების.

რულეტის სათამაშოდ რიცხვების გამეორების სისტემა საშუალებას მოგცემთ მოიგოთ ხშირად, მცირე რაოდენობით.

ეს ძალიან ჰგავს ბიარიცის ტაქტიკას, რომელზეც ვისაუბრეთ სტატიაში "". მხოლოდ აქ გჭირდებათ არა მხოლოდ ფსონის გამეორება, არამედ მისი შეცვლა, უახლესი ნომრების გათვალისწინებით.

როგორ მუშაობს ეს სისტემა?

ადვილი გასაგებია. ვირტუალურ მაგიდასთან რომ დაჯდებით, სტატისტიკაში ხედავთ, რა რიცხვები დახაზეს ბოლო ორ გათამაშებაში.

თქვენი ამოცანაა დადოთ ფსონი ყველა სხვა რიცხვზე. განსაზღვრეთ თქვენთვის მინიმალური ფსონი; რაც უფრო მაღალია ის, მით მეტია მოგება. თითქმის მთელი ცხრილის შევსებით, თქვენ უზრუნველყოფთ მოგების მაღალ პროცენტს. ყოველი თამაშის შემდეგ აუცილებელია ექსტრემალური რიცხვების გათვალისწინება და მათზე ფსონის დადება.

გაცილებით ადვილია რულეტის თამაშის სტრატეგიების გაგება კონკრეტული მაგალითების გამოყენებით. ჩვენ ვისარგებლებთ კაზინოთი, სადაც დღეს დაბრუნება არის 93%. გადავიდეთ რულეტკაზე და ვნახოთ რა რიცხვები გამოვიდა ბოლო ორ გათამაშებაში:

ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ უნდა დავდოთ ფული დარჩენილ 34 ნომერზე. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, თავად შეარჩიეთ ფსონის ზომა, ის იგივე უნდა იყოს. მაგალითად, ჩვენ დავდებთ ფსონს რუბლით:

თითქმის მთელი ველი ივსება, მხოლოდ ორი ფანჯარა რჩება ღია. ჯამური ფსონი არის 34 რუბლი, მოგება უნდა იყოს 36 რუბლი. შემოსავალი დიდი არ არის მაგრამ გამარჯვების ალბათობა დიდია.

შედეგის მიუხედავად, ნახაზის შემდეგ თქვენ კვლავ უნდა დახუროთ ყველა ფანჯარა, გარდა ისტორიის ბოლო ორი ციფრისა:

როგორც ხედავთ მოგება მივიღეთ და გამოვიდა ნომერი 28. ახლა ველი მთლიანად უნდა დავფაროთ, გარდა 28 და 34 ნომრებისა, რადგან ბოლოები არიან სტატისტიკაში.

ამ სტრატეგიის გამოყენებით დამწყებთათვისაც კი შეუძლია თამაში და თუ გსურთ უფრო ხელშესახები მოგება, დადეთ ფსონი არა რუბლზე, არამედ 10 ან მეტზე, საწყისი კაპიტალიდან გამომდინარე.

სად არის საუკეთესო ადგილი სტრატეგიების გამოსაყენებლად?

ბევრი დადასტურებული კაზინოა; ქვემოთ მოცემულია საუკეთესო სათამაშო საიტების სია. მთავარია არ გახდეთ თავხედი და დროდადრო გამოიყენოთ სხვა სათამაშო მეთოდები, ან შეცვალოთ კაზინო.

მეორე ვარიანტისთვის სათამაშო საიტების სია გამოგადგებათ:

როგორც სტრატეგიის სახელი გვთავაზობს, რულეტის ფსონები ციფრებზე, რომლებიც ხუთჯერ გამოჩნდნენ ბოლო 130 რაუნდში (სპინები). პირველ ეტაპზე უნდა იყოს ექვსი ასეთი რიცხვი (ეს არის ყველაზე ოპტიმალური რიცხვი). შეგიძლიათ გაიგოთ რამდენჯერ გამოჩნდა რიცხვი აქ.

მოდით შევხედოთ ამ სტრატეგიას ორი მაგალითის გამოყენებით:

მაგალითი No1, ფსონი პირველად გადის. მაგიდასთან ვისხედით, ყველა სტატისტიკას ვათვალიერებთ. თუ არ არის ის რაოდენობა, რაც ჩვენ გვჭირდება, ანუ მინდორზე არის ექვსი ნომერი (ის, ვინც ადრე ხუთჯერ ამოვარდა) - ჩვენთვის ეს ბევრია, ან, პირიქით, ძალიან ცოტაა, მაშინ ველოდებით. სანამ არ შეგროვდება საჭიროების რაოდენობა, ან, პირიქით, არ შემცირდება შესაფერისი მომენტის მოლოდინში, თითოეულ მათგანზე 1 რუბლს დავდებთ. თუ ჩვენ გვჭირდება რიცხვი გამოვა, გვაქვს 36 – 6 = 30 რუბლი. წმინდა მოგება.

მაგალითი No2, რულეტის ფსონი ციფრებზე, რომელიც ხუთჯერ ამოვარდა, მაშინვე არ ქრება. ჩვენ ვიმეორებთ ყველა იგივე ნაბიჯს, როგორც პირველ მაგალითში. მაგრამ განსხვავება მხოლოდ ის იქნება, რომ პირველი ფსონი წარუმატებელი იყო. შემდეგ ვაგრძელებთ შემდეგნაირად: იგივე ექვს ციფრს კვლავ ვაყენებთ 1 რუბლს. (თუ არის ხუთი ან, პირიქით, შვიდი, იმის გამო, რომ ამბავი წინ მიიწევს და ზედა რიგები იმალება). თუ მოვიგებთ, გვექნება 36 – 6 (პირველი ფსონი) – 6 (მეორე ფსონი) = 24 მანეთი. მოგება. თუ ის წააგებს, მაშინ კვლავ ვიმეორებთ ნაბიჯებს და მოვასწრებთ. ფსონების შემდგომი თანმიმდევრობა ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ ცხრილში.

ეს დაჭერა განკუთვნილია 750 რუბლის ბანკისთვის. ჩვენ შეგვიძლია გავაგრძელოთ და გავაგრძელოთ, მაგრამ მოდით აქ გავჩერდეთ.

აუცილებლად უნდა აღინიშნოს რულეტის ფსონები ხუთჯერ გამოტოვებულ ციფრებზე, რომ თუ ამ შეჯახების დროს აღმოჩნდება, რომ სხვა რიცხვი გამოჩნდება, რომელთა რიცხვი არის ექვსი (ან ზოგიერთი რიცხვი იყო ხუთი გამოტოვებით და გახდა ექვსი. , ან, პირიქით, ზოგი იყო შვიდთან და სიუჟეტის მსვლელობისას ისინი ექვსნი გახდნენ) აუცილებელია მისი შეყვანა დაჭერაში იგივე მაჩვენებლით, როგორც სხვა რიცხვები.

სტრატეგიის დადებითი და უარყოფითი მხარეები

მინუსები:

  • არის შემთხვევები, როცა საკმაოდ დიდხანს გიწევს ლოდინი, რომ სტრატეგიისთვის საჭირო ნომრების რაოდენობა ხუთჯერ გამოჩნდეს თვალსაჩინო ფსონების ისტორიაში.
  • ეს ხდება, რომ სიუჟეტის პროგრესის დაჭერის დროს, რიცხვები ხუთ მიტოვებული ხდებიან ოთხი. ზოგჯერ კი, პირიქით, ბევრი რიცხვი ჩნდება ხუთი გამოტოვებით - მათი რიცხვი შეიძლება თორმეტამდეც მიაღწიოს. ამავდროულად, დაჭერა იწყებს ძლიერ აჩქარებას. აუცილებელია ამის მონიტორინგი და ბანკის მორგება ფრენის დროს, იმავდროულად, ნულამდე მიღწევის მცდელობისას, სასურველია დანაკარგების გარეშე.

Დადებითი:

  • საკმაოდ ღირსეული მოგება, როდესაც ფსონი გადის.
  • ფსონები იდება კონკრეტულ ნომრებზე და არა სექტორებზე, რაც ზრდის მოგების შანსს.
  • საკმაოდ დიდი და რბილი დოგონი.
  • არ არის საჭირო ნულზე ფსონის დადება.


    მარათონის იდეა უპირველეს ყოვლისა მიზნად ისახავს მოთამაშეს, რომელსაც სურს დატრიალდეს ყოველდღე და რამდენჯერმე.

    პირველი "ვეშაპი" არის ბუფერული ბაზა, რომელიც ხელს უშლის ბანკის სრულ გადინებას. ადრე საკმაოდ წარმატებულად ვამოძრავებდი არსებული ბანკის 20% ავიღე და დღეში ნახევარი ვაკეთებდი, რაც დღიურ მატებას 10 პროცენტით შეადგენდა, ან დაწურვისას რამდენიმე დღით უკან იხევდა. მაშინ 10 დოლარიდან, 2 თვეზე ნაკლებ დროში, 286-მდე ავწიე, მაგრამ სადღაც სამსახურში მეჩქარება, გადავწყვიტე სწრაფად დამეკლებინა 2 ევრო, რომელიც არ იყო საკმარისი ჩარტისთვის და პირველივე დატრიალებიდან , ჩამოვარდნილი სვეტის საპირისპიროდ შევვარდი. და ის იმდენად გულმოდგინე იყო, რომ არა მხოლოდ 20 პროცენტი, არამედ მთელი არსებული ბანკი რელსებიდან ამოვარდა.

    მეორე "ვეშაპი" არის არა მხოლოდ მკაფიოდ განსაზღვრული "რკინაბეტონის" სქემის არარსებობა, არამედ საკუთარი სისუსტეების საწინააღმდეგო მოქმედება. ერთგვარი „თვითმმართველობის საწინააღმდეგო სპექტაკლი“. მაგალითად, თუ თქვენ მიდრეკილი ხართ საპირწონეზე თანაბარი კოეფიციენტების გაყოლაზე და გინდოდათ 6-7-8 ზედიზედ წითლის შემდეგ შავის დევნა, მაშინ დადეთ ფსონი, თქვენი სურვილის შემდეგ, წითელის გაგრძელებაში და არა შავზე. თქვენ შეიძლება დაკარგოთ ჩიპი, მაგრამ თქვენ დაიცავთ თავს პროგრესული დევნისგან. მაგრამ თუ თქვენ მაინც დაედევნეთ დიდი ხნის განმავლობაში არმყოფი შავი, მაშინ პირველი სამი ტრიალი პროგრესირების გარეშეა. ანუ, იცოდეთ ყველა თქვენი პირადი ნაკლი და მიდრეკილება რაღაცის მიმართ, უნდა განავითაროთ მანევრები საკუთარი თავისგან თავის დასაცავად.

    მესამე "ვეშაპი" არის ჩიპების რაოდენობის პროპორცია, რომელიც შემუშავებულია და დადასტურებულია ხანგრძლივი პრაქტიკით, რომელთაგანაც თქვენთვის ადვილი და უფრო გავრცელებულია მათი ნახევრის გაკეთება მხოლოდ რამდენიმე მიდგომით. ადრე ჩემთვის ეს იყო 100 ჩიპი ნულოვან ბორბალზე, მაგრამ ახლა ვცდილობ მაქსიმალურად შევამცირო ისინი ნულზე სათამაშოდ.

    ახლა ვემზადები თამაშისთვის. მე ვთამაშობ ტკბილეულის შესაფუთებს BV-ში ოფსეტების გამოყენებით. და თუ ბანკის ნახევრის უნაყოფო აწევების რაოდენობა ზედიზედ 21-ს მიაღწევს, მაშინ მხოლოდ მაშინ დავამატებ რამეს ნაგავს.


    LTB მოკლეა Long Time Baby. არსებითად, ეს არის მარტინგალის სახეობა, მაგრამ მას ორი უპირატესობა აქვს. პირველ რიგში, სისტემა უფრო გამძლეა. მეორე, შეგიძლიათ მოიგოთ ერთზე მეტი ერთეული. მინუსი არის ის, რომ გჭირდებათ ცხრილები ფართო ლიმიტებით. კატეგორიულად ვაცხადებ, რომ სისტემა არავითარ შემთხვევაში არ არის გამარჯვების იდეალური გზა, ის მხოლოდ მარტინგალის ალტერნატივაა.
    ეს სისტემა ადვილად შეიძლება მოერგოს სხვა კაზინოს თამაშებს; რულეტის გარდა, თავდაპირველად გამოიგონეს „კაზინოს ომის“ ხუთ ყუთზე და ასევე შესაფერისია ბლექჯეკისთვის.
    Martingale-ის მსგავსად, სისტემა შემოსავალს მოგვიტანს ყოველი სერიის ბოლოს. თუმცა, ჩვენ გამოვიყენებთ ფსონებს რამდენიმე ლუწი შანსებზე ერთდროულად. ამ შემთხვევაში აღწერილია LTB რულეტებისთვის, რაც ნიშნავს, რომ გამოვიყენებთ სამ თანაბარ შანსს. ჩვენ ვიღებთ მინიმალურ ფსონს ლულიან შანსზე, როგორც ერთ ერთეულს და ვდებთ სამ ფსონს ლულიან შანსზე.
    მაგალითად: კენტი, პირველი ნახევარი და წითელი. ფსონის ზომა თითოეული თანაბარი შანსისთვის ყოველთვის იგივეა. ჩვენ ვიწყებთ ერთი ერთეულის ფსონებით და ვუწოდებთ ამ ფსონის ზომას „დონე 1“. პირველი ტრიალის შემდეგ შესაძლებელია შემდეგი შედეგები:
    სამივე ფსონის წაგება: -3 ერთეული ორი ფსონის წაგება და ერთი მოგება: -1 ერთეული ორი ფსონის მოგება და ერთი წაგება: +1 ერთეული სამივე ფსონის მოგება: +3 ერთეული თუ მივიღეთ პლუსი პირველ დონეზე, სერია შეიძლება იყოს დასრულებულად ითვლება. თუ ჩვენი შედეგი არის მინუს ერთი ერთეული, მაშინ ჩვენ ვიხსენებთ ამ შედეგს და კვლავ ვაკეთებთ ტრიალს და ვამატებთ მის შედეგს დამახსოვრებულს. სანამ ჩვენი მინუსი არ მიაღწევს სამ ან მეტ ერთეულს, ჩვენ ვაგრძელებთ მიმდინარე ზომის ფსონების გამეორებას. თუ მინუსმა მიაღწია სამ ან მეტ ერთეულს, უნდა გადავიდეთ შემდეგ დონეზე ფსონების გაორმაგებით, ხოლო თუ გვაქვს ზუსტად სამი ერთეული, შემდეგ დონეზე გადასვლით ვიწყებთ გამოთვლებს ნულიდან, ხოლო თუ მინუსი იყო 4. ან 5 ერთეული, შემდეგ შემდეგ დონეზე ვიწყებთ მინუს ერთით. მას შემდეგ რაც ფსონები ერთხელ მაინც ავწიეთ (ჩვენი დონე არ არის პირველი), სერიის დასასრულებლად უნდა მივიღოთ მიმდინარე დონის 3 ერთეული პლუსი. პირველ დონეზე ჩვენ კმაყოფილი ვართ ნებისმიერი პლუსით, რომ დავასრულოთ სერია. უფრო გასაგებად აღვწერ მოქმედებების ალგორითმს.
    ალგორითმი
    Ნაბიჯი 1
    ვდებთ ფსონებს და ვითვლით მიმდინარე დონის რამდენი ერთეული გვაქვს. თუ დონე პირველია (ფსონები მინიმალურია), მაშინ ნებისმიერი პლუსი ასრულებს სერიას. თუ ფსონის დონე არ არის პირველი (ფსონები გაორმაგდა ერთხელ მაინც), მაშინ სერიის დასასრულებლად უნდა მიაღწიოთ პლიუს 3 ერთეულს.
    ნაბიჯი 2
    როდესაც მივაღწევთ მიმდინარე დონის მინუს 3 ერთეულს, ვაორმაგებთ ფსონებს (გადავდივართ შემდეგ დონეზე) და კვლავ ვიწყებთ გამოთვლებს მიმდინარე დონის ნულოვანი ერთეულებიდან.
    ნაბიჯი 3
    როდესაც მიიღწევა მინუს 4 ან 5 ერთეული, ჩვენ ვაორმაგებთ ფსონებს (გადავდივართ შემდეგ დონეზე) და ვიწყებთ გამოთვლებს ახალი დონის მინუს ერთი ერთეულიდან.
    რეკომენდაციები
    მოძებნეთ ცხრილები ლუწ შანსებზე ფსონების დიდი გავრცელებით, მაგრამ გაითვალისწინეთ, რომ სისტემა ერთდროულად აკეთებს სამ ფსონს შანსებზე და თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ ცხრილის მაქსიმალურ ჭერს და არა მხოლოდ მაქსიმალური შანსების ფსონის ჭერს. ეს არის ალბათ სისტემის ყველაზე მნიშვნელოვანი და კრიტიკული წერტილი, თუმცა მათ, ვინც კარგად ფლობს მათემატიკას, შეუძლიათ გადავიდნენ ცხრილებზე უფრო მაღალი ფსონების მქონე სერიის დასასრულებლად. უმჯობესია წინასწარ გადაწყვიტოთ და გამოთვალოთ რა დონემდე შეგიძლიათ და მზად ხართ ასასვლელად.


    ამერიკული და ევროპული რულეტკა
    როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ჩვენ ვიცით, რომ არსებობს რულეტის თამაშის ორი განსხვავებული და ყველაზე გავრცელებული სახეობა ონლაინ, მობილურ და ტრადიციულ კაზინოებში მთელს მსოფლიოში. პირველი არის ევროპული რულეტკა, რომელიც, როგორც სახელიდან ჩანს, რულეტის ყველაზე გავრცელებული სახეობაა. მცირე, მაგრამ მთავარი განსხვავება ისაა, რომ ევროპულ რულეტს აქვს მხოლოდ ერთი სლოტი Zero-სთვის, ხოლო ამერიკული ბორბლები და სათამაშო მაგიდები იყენებენ Zero-ს და Double Zero-ს. ეს დამატება მნიშვნელოვნად ზრდის კაზინოს მოგების შანსებს და უნდა იყოს გაფრთხილება სერიოზული მოთამაშისთვის.
    ინფოგრაფიკა 1 გვიჩვენებს რამდენიმე ძირითად განსხვავებას ამ ორი ტიპის თამაშსა და მოთამაშის შანსებს შორის კაზინოს წინააღმდეგ.

    ევროპული და ფრანგული რულეტის შედარება
    ამერიკულ და ევროპულ რულეტს შორის ბორბლების განსხვავებული კონფიგურაციის გარდა (რომლებსაც აქვთ იგივე სათამაშო ბადის სტრუქტურა, გარდა დამატებითი ნულისა), ასევე არსებობს მაგიდის ვარიანტი, რომელიც ცნობილია როგორც ფრანგული რულეტკა.
    ფრანგული რულეტკა ძალიან ჰგავს ევროპულ რულეტს: ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ რულეტის ბორბალზე უჯრედების რაოდენობა ერთნაირია. სამი განსხვავებაა. ჯერ ერთი, თამაშის ფრანგულ ვერსიაში ყველა სექტორი წითელია. მეორეც, რულეტის სახელიდან გამომდინარე, სათამაშო მაგიდაზე სიტყვები ფრანგულად არის დაწერილი. დაბოლოს, თამაშის ფრანგული ვერსია იყენებს "La Partage" წესს, რომელშიც მოთამაშე იღებს ფსონის ნახევარს, თუ გამოჩნდება Zero სექტორი.
    რეალურ ცხოვრებაში თამაშები ძალიან ჰგავს ერთმანეთს და თუ თქვენ შეძლებთ ენობრივი ბარიერის გადალახვას და ევროპული რულეტის თამაშის გამოცდილებას, თქვენ სიამოვნებით ითამაშებთ თამაშის ამ ვერსიაში. თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ განსხვავებები ამერიკულ/ევროპულ რულეტსა და ფრანგულ ცხრილებს შორის ქვემოთ მოცემულ სურათზე:

    რულეტის ბორბალი
    ტიპიურ კაზინოში რულეტის ბორბლის ზომა დიამეტრის დაახლოებით 90 სანტიმეტრია; ონლაინ კაზინოებში - ზომა დამოკიდებულია სათამაშო პლატფორმაზე, თქვენს მოწყობილობაზე, ეკრანის ზომაზე და გარჩევადობაზე.
    ამერიკულ რულეტკაზე 38 სექტორია და ევროპულ რულეტკაზე 37 სექტორი. განსხვავება ისაა, რომ ამერიკულ რულეტს აქვს Zero და ორმაგი ნული, ხოლო ევროპულ რულეტს აქვს ერთი ნულოვანი სექტორი. სექტორების ნახევარი წითელია, მეორე ნახევარი შავია, ნულოვანი და ორმაგი ნულოვანი სექტორები მწვანეა. ფერები მონაცვლეობს შავსა და წითელს შორის მთელს საჭეზე, შეწყვეტილი მხოლოდ მწვანე Zero და ორმაგი Zero.
    ერთი შეხედვით, რიცხვები შემთხვევითი ჩანს. თუმცა, ერთმანეთის საპირისპირო რიცხვები ყოველთვის თანმიმდევრულია, რაც ნიშნავს, რომ კენტი წითელი რიცხვები ზედიზედ შავი რიცხვების საპირისპიროა. საინტერესო აზრია ის, რომ ეს ძალიან ჰგავს საპირისპირო მხარეებს კამათელში, 7-მდე მიმატებით, საპირისპირო რიცხვები ჯამურად აერთიანებს 37-ს ან 39-ს.
    ორიგინალური რულეტის ბორბალი - რულეტის ისტორია
    რულეტკა არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული კაზინოს მაგიდის თამაში და საყვარელი ონლაინ და მობილური კაზინოს მოთამაშეებს შორის მთელს მსოფლიოში. პირველი თამაში, მისი თანამედროვე ფორმით, საფრანგეთში მე-18 საუკუნეში ითამაშეს. იგი შეიქმნა მე-17 საუკუნეში ინგლისურ თამაშებში Roly Poly და Ace of Hearts. იგი ასევე იყენებს რამდენიმე ელემენტს იტალიური თამაშებიდან „ჰოჩა“ და „ბირიბი“. თავად რულეტის ბორბალი მომდინარეობს ვაგონის ბორბალიდან, რის გამოც სახელი "roulette" ფრანგულად ნიშნავს "პატარა ბორბალს".


    ევროპულ რულეტს აქვს მაგიდები მხოლოდ ერთი ნულით, ამიტომ სახლის ზღვარი არის 2.7%. ამერიკულ რულეტს აქვს ორმაგი ნულოვანი მაგიდები, ამიტომ სახლის ზღვარი არის 5.26%. კაზინო ფულს შოულობს ამ ნულებზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეგიძლიათ, უბრალოდ, მონეტის გადაყრით, ფსონი წითელზე ან შავზე, ნაკლებზე ან მეტზე, ლუწი ან კენტზე და მოგებათ ბევრი ფული. ამერიკულ და ევროპულ რულეტში სხვადასხვა ტიპის ფსონების მოგების შანსები შეგიძლიათ იხილოთ ზემოთ მოცემულ ცხრილში.
    ფსონის ტიპი ევროპული რულეტკა - შანსები ამერიკული რულეტკა - შანსები გადახდები შიდა Straight ფსონი: პირდაპირი ფსონი 1 ნომერზე 2.70% 2.63% 35: 1 შიდა ფსონი გაყოფილი: ფსონი 2 მომიჯნავე რიცხვზე 5.41% 5.26% 17: 1 ფსონი ქუჩის ფსონის შიგნით: ჰორიზონტალურ რიგში 3 რიცხვზე 8,11% 7,89% 11: 1 კუთხის შიგნით ფსონი: ფსონი 4 რიცხვზე, რომლებიც ქმნიან კვადრატს სათამაშო მოედანზე 10,81% 10,53% 8: 1 შიდა ორმაგი ქუჩის ფსონი 16,22% 15,79% 5:1 შიდა სამი Line Bet 8.11% NA 6:1 შიდა Basket ფსონი NA 13.16% 1:1 შიდა Top Line ფსონი NA 7.89% 1:1 გარე ფსონი 1 - 18 48.65% 47.37% 1:1 გარე 19 - 36 48.63% 17.61% გარეთ 4. წითელი/შავი: ფსონი რიცხვის ფერზე, შავი ან წითელი 48,65% 47,37 % 1:1 ლუწი/კენტი: ფსონი ლუწ ან კენტ რიცხვებზე 48,65% 47,37% 1:1 გარეთა ათეული ფსონი: ფსონი ათეულიდან ერთზე (12) რიცხვები, პირველი (1-12), მეორე (13 -24), მესამე (25-36) 32.43% 31.58% 2:1 სვეტის გარეთ ფსონი: სათამაშო მაგიდის ნებისმიერ სამ რიგზე 12 რიცხვზე დადება. (მაგალითად, 1-4-7-10 და მთავრდება 34-ით). ჩიპი უნდა განთავსდეს კვადრატში ამ მწკრივის ბოლო რიცხვის ქვემოთ.
    32,43% 31,58% 2: 1

ძალიან მარტივი რულეტის სისტემა. აირჩიეთ თქვენი საყვარელი ნომერი და ყოველთვის დადეთ ფსონი მასზე, მაგალითად 1 დოლარი, რომელსაც არ აკლებთ და არ გაზრდით. ითამაშეთ რულეტკა 36-ჯერ. მოგების შემთხვევაში გადახდა – 35:1. წარუმატებლობის შემთხვევაში, ფსონი მეორდება. თქვენ ასრულებთ ტესტების სერიას ან თქვენი ნომრის პირველი გამოჩენის შემდეგ, ან 36 წარუმატებელი დაწყების შემდეგ.

შესაძლებელია რამდენიმე ვარიანტი:

1) მოთამაშის იღბლიანი ნომერი ჩნდება ზუსტად 36-ე რბენაზე. მოთამაშე იგივე რჩება, რადგან 35 დოლარის მოგება ანაზღაურებს წინა 35 წაგებას.

2) იღბლიანი რიცხვი უფრო ადრე ჩნდება. რაც უფრო სწრაფად მოხდება ეს, მით მეტია მოთამაშის შემოსავალი.

3) იღბლიანი ნომერი არასოდეს ჩნდება. მოთამაშე კარგავს $36.

შესანიშნავი რულეტის სისტემა

ძალიან მარტივი თამაშის სისტემა, რომელიც ეფუძნება რაც შეიძლება მეტი სათამაშო მოედნის დაფარვას ფსონებით.

ამ სისტემაზე ფსონები კეთდება შემდეგნაირად: 4 დოლარი პირველი ათეული, 4 დოლარი მეორე ათეული, 2 დოლარი ექვსი ხაზი (25-30), 1 დოლარი გაყოფილი (31-33) ან უფრო დიდ ზომებში, მაგრამ პროპორციულად, მაგალითად 40, 40, 20, 10 დოლარი. ამ სიტუაციაში მხოლოდ 34, 35, 36 და ნული რჩება ამოუცნობი. ფსონი უცვლელი რჩება და ამ შემთხვევაში არის 11 დოლარი, მოგების შემთხვევაში მოგების თანხა იქნება 1 დოლარი, ანუ ყოველ ჯერზე რისკავთ 11 დოლარს ერთზე.

აქვე მინდა აღვნიშნო ის ფაქტი, რომ ამ შემთხვევაში წაგების შემთხვევაში ფსონის გაზრდას აზრი არ აქვს, რადგან მარტინგელის მაგალითის მიხედვით მისი გაორმაგებით უკვე რისკავთ 22 დოლარს, 2-ის გულისთვის და თანმიმდევრობით. წაგებული 11-ის დასაბრუნებლად უნდა დადოთ 22 დოლარი 6-ჯერ და თუ მოიგებთ, თუ ერთხელ მაინც გამოჩნდება ღია ნომერი, დაკარგავთ $22-ს.

რულეტის სისტემა "Martingale და მისი მოდიფიკაციები"

ალბათ ეს არის ყველაზე გავრცელებული და ცნობილი რულეტის სისტემა. ფსონი იდება მარტივ შანსებზე (შავ-წითელი, მეტი ნაკლები და ა.შ.). თუ მოვიგეთ, მოვიგეთ, თუ წავაგეთ, უნდა გავაორმაგოთ ფსონი, ფსონი, მაგალითად, ფერზე, რომელიც არ გამოვიდა, ფსონი ითამაშა, ისევ ვიგებთ საწყის ფსონს, ისევ წავაგებთ, ორმაგი და ასე შემდეგ ან სანამ თანხა ამოიწურება, ან სანამ არ მიაღწევს ცხრილის ზედა ზღვარს. ამრიგად, ეს სისტემა მიეკუთვნება აგრესიული სისტემების კატეგორიას, საწყისი ფსონი 1 დოლარია მერვე სვლაზე (ანუ როცა ზედიზედ 7-ჯერ წავაგეთ, 1 დოლარის მოსაგებად დაგვჭირდება 128 დოლარის დადება). მაგრამ ის ფაქტი, რომ ეს სისტემა შეიძლება იყოს ეფექტური, მოწმობს კაზინოს პასუხი მაგიდის ლიმიტების დაწესებით, ანუ თქვენ უბრალოდ არ მოგცემთ უფლებას გაორმაგდეთ განუსაზღვრელი ვადით მაშინაც კი, თუ ამის ფული გაქვთ.

თუმცა მარტინგალეზე არ ვისაუბრებდი, როგორც სისტემაზე, რომელსაც არსებობის უფლება არ აქვს. მისი უპირატესობები აშკარაა, ძალიან ადვილი გასაგებია. და დარწმუნებული ვარ, რომ ბევრმა, ვინც პირველად ითამაშა, ყოველთვის მოიგო, მაგალითად, თქვენი დეპოზიტის ორჯერ გაორმაგება, როგორც წესი, არ არის პრობლემა, მაგრამ მას აქვს ორი მინუსი, რომელიც უნდა იცოდეთ მისი გამოყენებისას.

პირველ რიგში, როგორც უკვე ვთქვი, მაგიდის ლიმიტები, სანამ ითამაშებთ, გადახედეთ მაგიდის ლიმიტებს, თუმცა ამის გვერდის ავლით შესაძლებელია მაქსიმალური ჯაჭვის აშენება. მაგალითად, იწყებ თამაშს ერთ მაგიდასთან, მიაღწევ ლიმიტს, გადადიხარ მეორეზე, შემდეგ მესამეზე, სამწუხაროდ, აქ არის ამ სისტემის კიდევ ერთი ნაკლი; ფსონები იზრდება არითმეტიკული პროგრესიით და ადრე თუ გვიან შეგხვდებათ დიდი სერი. მაგალითად, გამოჩნდება ერთი ფერი, რომელიც არ გჭირდებათ და ამით მთავრდება თამაში. მაგრამ მაინც, ზედიზედ ერთი და იგივე ფერის შემთხვევები, მაგალითად 12-15-ჯერ, უკვე შეიძლება კლასიფიცირდეს იშვიათ ფენომენებად. ამიტომ, ვფიქრობ, რომ არ შეიძლება მისი კლასიფიცირება განზრახ დამარცხებულ სისტემად.

მარტინგალეს მორგებაც შესაძლებელია: თუ გრძელი ჯაჭვების ძალიან გეშინიათ, მაქსიმალურად გაჭიმეთ იგი, პირველად დადებთ მაგიდაზე მინიმალური ფსონის გაკეთებას, გარდა ამისა, მისი შემდგომი გახანგრძლივების მიზნით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩერნიშოვის სტატიაში აღწერილი მიდგომა. სისტემა, ანუ დაელოდეთ, რომ, მაგალითად, იმავე ფერის ნომრები გამოჩნდეს ზედიზედ 3-ჯერ და შედით თამაშში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ ჯაჭვი კიდევ რამდენიმე რგოლით.

მეორე ვარიანტი, თქვენ არ გჭირდებათ ბოლომდე გაიაროთ მთელი ჯაჭვი, განსაზღვრეთ თქვენთვის გარკვეული მომენტი, როდის ჯობია წაგება და დაიწყოთ საწყისი ფსონი, მაგრამ უსიამოვნოა, მაგრამ სჯობს. ეცადე ამ გზით დაიბრუნო, ვიდრე ყველაფერი დაკარგო.

რულეტის სისტემა "ჩერნიშოვა"

იშვიათი და ახალი სისტემა. სახელი მიიღო ავტორის სახელიდან. უნდა ითქვას, რომ სისტემა ორი ნაწილისგან შედგება. ვინაიდან მეორე ნაწილი ფორექსის ბაზარს ეძღვნება, ჩვენთვის საინტერესო არ არის. სისტემა ასევე ვრცელდება მარტივი შანსებით თამაშზე. მისი არსი ეს არის. ნებისმიერი ფსონის დადებამდე უნდა დაელოდოთ ფერის გამოჩენას ზედიზედ 3-ჯერ (წითელ-შავზე თამაშისას) ძალიან მოსახერხებელია თამაში ამ სისტემის გამოყენებით, სადაც შეგიძლიათ რულეტის დატრიალება ფსონების გარეშე. ამ შემთხვევაში, ცხრილის ლიმიტები უნდა აკმაყოფილებდეს სისტემის მოთხოვნებს.

ახლა რაც შეეხება თავად თამაშს. მას შემდეგ, რაც ერთი და იგივე ფერი გამოჩნდება 3-ჯერ (რა ვუყოთ ნულს, რამდენადაც მე მესმის, ავტორი გვთავაზობს ნულის გათვალისწინებას), ვდებთ ფსონს საპირისპირო ფერზე, მაგალითად 1 დოლარზე, თუ მოვიგებთ, ისევ ველოდებით იმავე ფერის გამოჩენას ზედიზედ 3-ჯერ, რის შემდეგაც ისევ ვდებთ ფსონს 1 დოლარად, წაგების შემთხვევაში ვამაგრებთ ფსონს სამჯერ, ანუ ვდებთ ფსონებს შემდეგი პროპორციით 3 დოლარი, შემდეგ 9, 27 , 81 და ეს არის, თუ წავაგებთ, მაშინ ვჩერდებით, ვასწორებთ წაგებას და შემდეგ ჯერზე ვიწყებთ მინიმალური $1 ფსონებით. ამრიგად, სულ 8 ბმული მიიღება, პირველი სამი ფერის გათვალისწინებით. შესაძლებელია და აუცილებელია ამ სისტემაში ცვლილებების შეტანა, მაგალითად, თამაშში შესვლა მხოლოდ მას შემდეგ, რაც ერთი და იგივე ფერი 6-ჯერ მაინც ამოვარდება, რათა ჯაჭვი გაიხანგრძლივოს, მაგრამ თავად გასამმაგების პრინციპი უნდა დარჩეს უცვლელი. რატომ გასამმაგდება და არა გაორმაგება, როგორც მარტინგალესთან. ყველაფერი ძალიან მარტივია, მარტინგალესთან, თუ მოვიგებთ, ყოველთვის ვიგებთ ჩვენს თავდაპირველ ფსონს; ჩერნიშოვის სისტემის მიხედვით თამაშისას, ავტორმა სწორად ჩათვალა, რომ რადგან ბევრს ვრისკავთ, მაშინ მოგების მოლოდინი შესაბამისი უნდა იყოს.

რულეტის სისტემა "გარსია მეთოდი"

სისტემა უძველესია და სავარაუდოდ დღეს აღარ გამოიყენება. ამ სისტემამ მიიღო სახელი მისი ავტორის მიხედვით. გარსია თავის დროზე დიდი ფეხბურთელი იყო და დროს წვრილმანებზე არ კარგავდა. თავად სისტემა საკმაოდ მარტივია. გარსია თამაშობდა ექსკლუზიურად დიდ ფსონებზე იმ სისტემის გამოყენებით, რომელიც მან თავად გამოიგონა. მან დადო ფსონები მარტივ შანსებზე (წითელი - შავი, ლუწი, მეტი). ამ ფსონების ღირებულება გამოითვლებოდა ისე, რომ თუ ერთი ფსონი წაგებული იყო, მისი გაზრდა შეიძლება კიდევ 5-ჯერ 20%-ით. მხოლოდ მე-5 ფსონზე მიღწეული იქნა მაგიდის მაქსიმალური ლიმიტი.

მაგალითად, ინტერნეტ კაზინოები ადგენენ მაგიდის ლიმიტს 500 აშშ დოლარის მარტივი შანსებით თამაშისას. ამრიგად, თუ გარსიას სისტემას მივყვებით, მივიღებთ შემდეგ ტარიფებს: 250, 300, 350, 400, 450, 500. თუ ასეთი თანხები შეგაშინებთ, შეგიძლიათ აიღოთ, მაგალითად, ინტერნეტ კაზინო მცირე ლიმიტებით და პროპორციულად გამოთვალოთ. ეს განაკვეთები იქ. ამრიგად, ჩვენი პირველი ფსონი იქნება $250, წაგების შემთხვევაში ის გაიზრდება ზემოაღნიშნული პროგრესის მიხედვით. მოგების შემთხვევაში იგივე გზა საპირისპირო მიმართულებით უნდა გაევლო.

ამავდროულად, არის ერთი მნიშვნელოვანი მომენტი: ავტორი თამაშში შევიდა მხოლოდ მას შემდეგ, რაც უბრალო შანსმა აჩვენა 4-ჯერ შეწყვეტა და დაიწყო თამაში ამ შანსზე პირველი ფსონით. ეს კეთდებოდა დიდი ხნის განმავლობაში, სანამ ერთეული, ჩვენს შემთხვევაში 250 არ მოიგო.

ათობით ან სვეტების რულეტის სისტემა

ამ სისტემის უპირატესობები აშკარაა, მაშინაც კი, თუ კაზინოს სურს მისი უსაფრთხოდ თამაში და გამოჩნდება, მაგალითად, წითელი ან შავი ნომრების ძალიან გრძელი სერია, ეს არანაირად არ შეგვიშლის ხელს, რადგან სვეტები შეიცავს წითელს და შავს. ნომრები.

ეს აღარ არის უბრალო შანსების თამაში, ერთ დროს ჩვენ ვფარავთ სათამაშო მოედნის 66%-ს, თუმცა ამის გადახდა გაზრდილი ფსონებით გვიწევს. სანამ ითამაშებთ, ყურადღებით შეარჩიეთ კაზინო, გადახედეთ მაგიდის ლიმიტებს, ასევე თქვენს ბანკს, რადგან წაგების შემთხვევაში მოგიწევთ თქვენი ფსონის გასამმაგება და დაუყოვნებლივ გადაკვეთოთ ორი ათეული ან სვეტი. ასევე არის ამ თამაშის ორი მოდიფიკაცია, როდესაც ფსონი დადებულია მხოლოდ ერთ ათეულზე, რაც ჩემი აზრით ძალიან სარისკოა, ან ორივე სვეტი და ათეულები ერთდროულად თამაშობენ, რაც მოითხოვს დიდ კაპიტალს და მეტ ზრუნვას იმ ნომრების თვალყურის დევნებისთვის. გამოჩნდება და, შესაბამისად, წააგებს ან იგებს.

ახლა რაც შეეხება თავად სისტემას. ცხრილის ლიმიტებიდან გამომდინარე, ჩვენი ფსონები იქნება შემდეგი: 1, 3, 9, 27, 81, 243 და ორ სვეტზე ან ათეულზე ერთდროულად, ანუ ვდებთ 1 დოლარს ორ სვეტზე, თუ მოვიგებთ, ვიწყებთ თავდაპირველი ფსონი, ფსონი იმ სვეტებზე, რომლებიც არ ითამაშეს, თუ წავაგებთ, ორ სვეტზე ვამრავლებთ ფსონებს და ა.შ.

რულეტის სისტემა "5 6-დან"

ზედიზედ შესაძლებელია ნებისმიერი 5 ხაზის შერჩევა, რითაც მოთამაშე ფარავს სათამაშო მოედნის 80%-ს.

ერთი ხაზი რჩება ღია, ანუ 6 რიცხვი და ნული.

თითოეული ხაზისთვის, იგივე მუდმივი ფსონი იდება, თქვენი შეხედულებისამებრ, მაგალითად, $1–150. მოგების შემთხვევაში, მოგებული ხაზიდან ფსონი გადადის ღია ხაზზე. წაგების შემთხვევაში, ფსონები იგივე რჩება.

მაშინვე მინდა გითხრათ, რომ თუ გსურთ რულეტის მოგება 5-დან 6 სისტემით, ითამაშეთ ცოტა ხნით; თუ დიდხანს თამაშობთ, თავდაპირველად მოგებული მოგება ჯერ შემცირდება, შემდეგ კი ალბათ შემცირდება. გადადით მინუსში.

ამ სისტემის მოდერნიზებული ვერსია: მისი მნიშვნელობა ისაა, რომ წაგების შემთხვევაში ხუთივე ფსონი გაიზრდება 6-ჯერ, მომდევნო წაგებისას კიდევ 6-ჯერ და ა.შ. მოგების შემთხვევაში სესია თავიდან იწყება.

სამწუხაროდ, კაზინოების უმეტესობის საზღვრები ისეა შექმნილი, რომ ისინი უბრალოდ არ მოგვცემენ ფსონების მრავალჯერ გაზრდის საშუალებას. გაზრდის მინიმალური თანხა არის 4-ჯერ, მაგრამ მაშინაც კი, ასეთ სისტემაზე თამაში უაღრესად აგრესიულია, ამიტომ 30%-იც კი დიდი რიცხვია, ჯობია სადმე 15%-20%-ზე შეჩერდეთ.

კუბის რულეტის სისტემა

ამ სისტემას აქვს მხოლოდ ერთი უდავო უპირატესობა: ის იმდენად მარტივია, რომ ხუთი წლის ბავშვსაც კი შეუძლია მასთან თამაში.

რაც შეეხება მინუსს, თითქმის ყოველთვის გარანტირებული გაქვთ ყველაფრის დაკარგვა, იქნება ეს ვირტუალური თუ რეალური ფული. სისტემის შემუშავებისას ავტორმა ჩათვალა, რომ შესაძლებელი იყო ფერის არათანაბარი განაწილებით სათამაშო მოედანზე სვეტების გასწვრივ.

ჩვენ ვდებთ მხოლოდ ორ ფსონს: ერთი ფსონი წითელზე, მეორე - მეორე სვეტზე. ფსონები უნდა იყოს იგივე ნომინალური ღირებულებით და არ იცვლებოდეს მთელი თამაშის განმავლობაში, შედეგის მიუხედავად.

ამრიგად, ყველაზე დიდ მოგებას მოგვიტანს მეორე სვეტზე წითელი ნომრების გამოჩენა, ოდნავ ნაკლები მეორე სვეტზე შავი ნომრების გამოჩენა, ფსონის დაბრუნება 1 ან მე-3 წითელი ნომრების გამოჩენამ. სვეტი და დანაკარგი 1 ან მე-3 სვეტზე შავი ნომრების გამოჩენით.

რულეტის სისტემა "YUNG"

უპირველეს ყოვლისა, თამაშისას გირჩევთ, რომ ანაბეჭდი თვალწინ გქონდეთ, რათა შეცდომა არ დაუშვათ, რადგან შემდეგი ფსონი დადებული იქნება სიტუაციიდან გამომდინარე.

თავად ფსონები განთავსდება მარტივ შანსებზე, რაც ალბათ ყველა თქვენგანმა უკვე იცით, ამიტომ ამაზე არ შევჩერდებით.

სისტემა ითვალისწინებს ერთდროულად რამდენიმე შანსის თამაშის შესაძლებლობას, მაგრამ ჩვენ ამას არ გავაკეთებთ.

პირველი, რაც უნდა გახსოვდეთ, არის ფორმის პროგრესირება: 1 – 2 – 4 – 8. ეს არის ფსონების შანსები, შესაბამისად, თუ ფსონი არის 1 დოლარი, მაშინ ფსონები იქნება 1, 2, 4, 8 დოლარი, შესაბამისად და ა.შ. გახსოვდეთ, რომ თქვენი სურვილის გარდა, არსებობს და მაგიდის ლიმიტები.

ახლა იმის შესახებ, თუ როგორ და როდის და რა ფსონების განთავსება. ეს განისაზღვრება 4 წესით:

1) დადებულია ფსონი $1. თუ მოვიგებთ, დავდებთ 2-ს, შემდეგ მოვიგებთ 4-ს, შემდეგ მოვიგებთ 8-ს.

2) თუ რომელიმე სტადიაზე ზემოთ არის წაგება, მაშინ დადეთ ფსონი ჯერ 2, შემდეგ თუ მოიგებთ 4, შემდეგ თუ მოიგებთ 8.

3) თუ წაგებაა მეორე წესზე, ანუ რა არის ზემოთ ხაზზე, მაშინ ფსონები იქნება 4, ხოლო თუ მოგება იქნება 8.

4) თუ მე-3 სერიიდან რომელიმე ეტაპზე წაგება მოხდა, მაშინ დადებულია ფსონი 8$ და, შედეგის მიუხედავად, ვუბრუნდებით პირველ წერტილს.

რა უნდა გააკეთოთ, თუ მოიგებთ 1–3 პუნქტებს, ბოლომდე არ არის ნათელი, დაბრუნდეთ 1-ლ წერტილში თუ დაიწყოთ იქიდან.

რულეტის სისტემა "Parlay Anti-Martingale"

ბევრ მოთამაშეს უფიქრია, როგორ მოექცია კაზინოს უპირატესობა თავის სასარგებლოდ. ასე დაიბადა Parlay სისტემა, რომელმაც მიიღო სხვა სახელი - Anti-Martingale. მისმა შემქმნელებმა გადაწყვიტეს, რომ ფსონი უნდა გაიზარდოს არა წაგებისას, არამედ მოგებისას.

თავად სისტემის არსი შემდეგში მოდის. ფსონები იდება თანაბარ შანსებზე, მაგალითად წითელ-შავზე, შანსებზე და ა.შ. თამაში იწყება მინიმალური ფსონით, მაგალითად 1 დოლარი, წაგების შემთხვევაში ფერი იცვლება და 1 დოლარი ისევ მოგების შემთხვევაში. ფერი იგივე რჩება, მაგრამ საწყისი ფსონი გაორმაგებულია და ა.შ.

თამაშის დაწყებამდე თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ ამ სისტემაში: რამდენჯერ გააორმაგებთ თუ მოიგებთ?გასაგებია, რომ ერთი ფერი უსასრულოდ ვერ გამოჩნდება. როგორც წესი, ჯაჭვს სთავაზობენ ზედიზედ 3 ან 5-ჯერ. გასათვალისწინებელია, რომ რაც უფრო გრძელია ჯაჭვი, მით მეტია მოგების ზომა, მაგრამ იზრდება წაგების ალბათობაც.

სინამდვილეში, ეს არის ყველა წესი. ეს სისტემა თეორიულად შეიძლება იყოს მომგებიანი, მაგრამ დიდი შრომა დასჭირდება გაორმაგების ოპტიმალური რაოდენობის პოვნას, რის შემდეგაც თქვენ უნდა დაიწყოთ თავიდან მინიმალური ფსონი. უფრო მეტიც, ეს რიცხვი სავარაუდოდ იცვლება იმის მიხედვით, თუ რა კაზინოში თამაშობთ.

თეორიულად, შეგიძლიათ სცადოთ არა გაორმაგება, თუ მოიგებთ, არამედ გაასმაგდეთ, მაშინ სისტემა უფრო აგრესიული იქნება, მაგრამ მოგების შანსებიც გაიზრდება.

რულეტის სისტემა "ბონუს რულეტკა"

სისტემა თავისთავად წარმოუდგენლად მარტივია: თქვენ უნდა განათავსოთ ფსონები, თითო ჩიპი (ან მაგიდაზე მინიმალური ფსონი (ჩვენს შემთხვევაში ეს იქნება 3 მანეთი), თუ წააგებთ, ვხურავთ შემდეგ ნომერს, თუ მოიგებთ, ჩვენ თავიდან დაწყება.

ასევე, თუ თქვენ მოიგებთ, ჩვენ დავიწყებთ ფსონების დადებას სათამაშო მოედნის მეორე ბოლოდან.

რულეტის სისტემა "D'Alembert"

მათი ძირითადი ნაწილი, ყველა თამაშის სისტემა შეიძლება დაიყოს რამდენიმე ჯგუფად. თუ პირველი მოიცავს სტრატეგიებს, სადაც ისინი აგებულია მარტინგეილის საფუძველზე (გაორმაგება, წაგებისას ფსონის გასამმაგება), მაშინ შემდეგი ჯგუფი (რომელსაც ეს სისტემა ეკუთვნის) წაგებისას, ფსონი იზრდება, მაგრამ არა n-ჯერ რაოდენობა. ზოგიერთის მიერ (მაგალითად 1, 5, 10 ან ნებისმიერი თანხა). მოგების შემთხვევაში, ბოლო ფსონი, პირიქით, მცირდება აღნიშნული თანხით.

ასე რომ, დასაწყებად, ჯერ უნდა გადაწყვიტოთ რომელი ფერი მოგწონთ საუკეთესოდ. მეორეც, გადაწყვიტეთ საწყისი კურსი და ოდენობა, რომლითაც ის შემცირდება (გაიზრდება). ახლა მაგალითად. იმის გამო, რომ ერთ-ერთი ყველაზე საყვარელი და ხშირად დასმული კითხვაა: "რა თანხაა საჭირო ამა თუ იმ სისტემის სათამაშოდ?"

ვთქვათ, საწყისი ფსონი არის $20. ზრდის (კლების) ოდენობა შეადგენს 1 დოლარს. ყველა ფსონი წითელზეა.

გზად.

დავდებთ 20. წაგება.

დავდებთ 21. მოგება.

დავდებთ 20. მოგება.

ჩვენ დავდებთ 19. მოგება.

დავდებთ 18. წაგება.

დავდებთ 19. წაგება.

დავდებთ 20. წაგება.

დავდებთ 21. წაგება.

საწყისი დეპოზიტის ზომამ ამ შემთხვევაში უნდა დაფაროს ზარალის ჯაჭვი, ანუ მე გირჩევდი სადღაც 15-20-ჯერ მინიმალურ ფსონს, ანუ ამ შემთხვევაში 300-400.

რულეტის სისტემა "ნულოვანი მოთმინება"

ეს სათამაშო სისტემა არ მიეკუთვნება თანაბარი შანსის თამაშების კატეგორიას, მაგრამ მისი სწავლა საკმაოდ მარტივია.

სათამაშოდ დაგჭირდებათ 36 თამაშის ჩიპის დეპოზიტი.

სტრატეგიის მთელი არსი იმაში მდგომარეობს, რომ ფსონები მზადდება გარკვეული, უცვლელი გზით და მოგება ხდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც გამოჩნდება "ნული".

ფსონები მზადდება შემდეგნაირად: 2 ჩიპი პირველ ათეულზე, 2 ჩიპი მე-2 ათეულზე და თითო ექვსლაინზე 25-30 და ნულზე.

ამ სიტუაციაში 31–36 რიცხვები წაგებული იქნება ჩვენთვის, ყველა დანარჩენ შემთხვევაში ფსონები დაგვიბრუნდება.

თუ ნული დაეცემა პირველ ზარალამდე, მაშინ მოგება იქნება 30 ჩიპი, შემდეგ ერთი წაგების შემდეგ - 24, მეორის შემდეგ - 18, მესამე - 12, მეოთხე - 6.

თუ ნული გამოჩნდება ხუთის შემდეგ, თქვენ დაუბრუნდებით თავდაპირველ დეპოზიტს. შემდეგ გადავდივართ უარყოფით ტერიტორიაზე.

რულეტის სისტემა "9-დან 5-მდე"

პირველი, რაც მინდა აღვნიშნო, არის ის, რომ ეს სისტემა არ ვრცელდება თანაბარი შანსის თამაშის სისტემებზე. მთელი თამაშის განმავლობაში ფსონი იდება მხოლოდ ერთ ნომერზე, რომელიც არ იცვლება წაგების შემთხვევაში. სათამაშოდ დაგვჭირდება 493 ჩიპის დეპოზიტი, რომელიც ჩვენს შემთხვევაში იქნება 493 დოლარის ტოლი.

თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა ფსონების ზომები, შესაბამისად მრავლობითი, მთავარია მოერგოთ ცხრილის ლიმიტებს, რაც არც ისე მარტივია.

პირველი, რაც უნდა გაკეთდეს, არის ავირჩიოთ ნომერი, რომელზეც ჩვენ დავამყარებთ იმედებს და უბრალოდ დავდებთ ფსონს. უფრო მეტიც, ის არ არის შერჩეული შემთხვევით, არამედ ამ სისტემის ავტორების მიერ შემოთავაზებული მეთოდის მიხედვით.

ამისათვის თქვენ უნდა გააკეთოთ უსაქმური ტრიალები და აირჩიოთ რიცხვი, რომელიც ბოლო 15 ტრიალში 2-ჯერ გამოჩნდა. ფაქტობრივად, ამის შემდეგ ჩვენ ვდებთ ფსონს შემდეგი სისტემის მიხედვით.

ფსონები: ჩვენს შემთხვევაში, მაგიდის ლიმიტებში შესაჯამებლად, ჩვენ ამ თანხებს ვყოფთ 2-ზე. ასეთი ფსონების შემთხვევაში, მინიმალური დეპოზიტი იქნება $246.5.

1) 2 ჩიპის 27 ტრიალი; (ფსონი 1 დოლარი)

2) 3 ჩიპის 10 სპინი; (ფსონი 1,5 დოლარი)

3) 4 ჩიპის 8 ტრიალი; (2$ ფსონი) და ა.შ.

4) 5 ჩიპის 6 ტრიალი;

5) 6 ჩიპის 6 ტრიალი;

6) 7 ჩიპის 4 ტრიალი;

7) 8 ჩიპის 4 ტრიალი;

8) 9 ჩიპის 4 ტრიალი;

9) 10 ჩიპის 3 ტრიალი

10) 11 ჩიპის 3 ტრიალი;

11) 12 ჩიპის 3 ტრიალი;

12) 13 ჩიპის 2 ტრიალი;

13) 14 ჩიპის 2 ტრიალი;

14) 15 ჩიპის 2 ტრიალი;

15) 16 ჩიპის 2 ტრიალი

თამაშის სესია მთავრდება გამარჯვებით ნებისმიერ ეტაპზე ან სრულ წაგებამდე.

მართალი გითხრათ, ბოლომდე გაუგებარია, შესაძლებელია თუ არა ნომრის საერთოდ არ შეცვლა და რა ფსონით გავაკეთოთ ეს 5 სპინი.

რულეტის სისტემა "10 ნომერი"

ის ასევე ძალიან მარტივია თავისი არსით, მასზე ფსონები იდება ერთხელ და შემდეგ უცვლელი რჩება მთელი თამაშის განმავლობაში. თავად სისტემა, როგორც აღინიშნა, საკმაოდ დიდი ხნის წინ გამოიგონეს. ერთი შეხედვით, მაშინვე ჩნდება ეჭვი მის ეფექტურობაში, რადგან არასდროს მჯეროდა სათამაშო მოედნის მაქსიმალურად დაფარვის, რადგან წაგების შემთხვევაში იკარგება ფულის ძალიან დიდი ნაწილი, რომელიც არ ანაზღაურდება მოგებით.

ასე რომ, თამაშისთვის დაგჭირდებათ თანხა, რომელიც არის 3-ის ჯერადი, ანუ, მაგალითად, 30, 90, 300 ჩიპი და ა.შ.

როგორც უკვე ვთქვი, ფსონები იდება ერთხელ და რჩება უცვლელი. 10 ჩიპი მოთავსებულია ნებისმიერ 2 ათეულზე, დანარჩენი 10 მოთავსებულია ნებისმიერ 10 3 ათეულზე.

ამრიგად, რიცხვების დაკარგვა ათეულებიდან, რომლებზეც დავდებთ 10 ჩიპს, მოიტანს თავდაპირველი ფსონის დაბრუნებას, 10 ნომრის წაგება მესამე ათეულიდან მოიტანს 6 ჩიპის მოგებას, ხოლო ღია ნომრების წაგება 2 რიცხვსა და ნულს. მოიტანს 30 ჩიპის მთლიანი რაოდენობის დაკარგვას.

რულეტის სისტემა "ტიტანიკი"

ეს სტრატეგია არ ვრცელდება თანაბარი შანსის სათამაშო სისტემებზე. მთავარია გახსოვდეთ, რომ ფსონი ყოველთვის იდება ათეულებიდან ერთ-ერთზე შემდეგი პროგრესიით 1-1-2-3-4-6 და შესაბამისად პროპორციულად. ათეულის ნებისმიერი რულონი მოგებას მოუტანს. ამგვარად, მოთამაშეს შავებში დარჩენის 6 შანსი აქვს.

უნდა აღინიშნოს, რომ ამ სისტემას რამდენიმე სახეობა აქვს. განსხვავება მხოლოდ ისაა, რომელ ათეულზე უნდა დადოთ ფსონი ფსონის წაგებისას. მე ვამოწმებ ვარიაციას სახელწოდებით "1+2+3".

ამავდროულად, იმის გაგებით, რომ ათეული ადვილად შეიძლება ვერ გამოჩნდეს ზედიზედ 6-ჯერ, სისტემის ავტორები გვთავაზობენ მთელი პროგრესირების ჯაჭვის გავლისას გამოიყენონ მარტინგეილის პრინციპი და გააორმაგოს საწყისი ფსონი და, შესაბამისად, პროგრესის ყველა ფსონი. ვფიქრობ, რომ უბრალოდ ბოლო მაჩვენებლის 1,5-ჯერ გაზრდა არ არის სწორი და კარგს ვერაფერს გამოიწვევს.

ამ ვარიაციით, თუ ფსონი წაგებულია, ფსონი იდება ყოველ ჯერზე ახლად გათამაშებულ ათეულზე ზემოთ მითითებული პროგრესიის მიხედვით.

თუ ნული გამოჩნდება, ჩვენ ვაკეთებთ ცარიელ სპინს, რათა განვსაზღვროთ ათეული, რომელზედაც უნდა დავდოთ ფსონი და მივიჩნიოთ, რომ ერთი ფსონი წაგებულია.

იმისთვის, რომ მაქსიმალურად უსაფრთხოდ ვყოფილიყავი, გადავწყვიტე, რომ რამდენიმე ჯაჭვი ყოფილიყო.

ასე რომ, ჩემი ფსონები, კაზინოს მაგიდის ლიმიტების გათვალისწინებით, იქნება შემდეგი:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

პატარა ჯაჭვით დავიწყებ თამაშს და წაგების შემთხვევაში გადავალ შემდეგზე და ა.შ.

თუ მოიგებთ, შეგიძლიათ გადახვიდეთ უფრო დაბალ დონეზე.

როდესაც ფსონი იგებს, ფსონი იწყება ჯაჭვის პირველი ფსონიდან.

რულეტის სისტემა "გველი"

ეს სტრატეგია არ ვრცელდება თანაბარი შანსების თამაშზე. მთელი სათამაშო სესიის განმავლობაში მხოლოდ 6 იდენტური კუთხის ფსონი იდება მაგიდის ლიმიტებით დაშვებული რაოდენობით. ანგარიშზე არსებული თანხების სიდიდის გათვალისწინებით გადავწყვიტე საბოლოო შედეგის ვიზუალიზაციისთვის 25 დოლარის 6 ფსონი მუდმივად დამედება.

თუ ერთ-ერთი ფსონი გაიმარჯვებს, გველი არ იცვლის მიმართულებას და ფსონის ზომა იგივე რჩება. წაგების შემთხვევაში, ფსონის ნომინალი იგივე რჩება, მაგრამ გველი იცვლის მიმართულებას. ასევე, წაგების შემთხვევაში, ფსონის ზომა არ იცვლება ზემოთ.

ამგვარად, თუ ჩვენი ფსონი ჩავარდება, მოგება იქნება $75, ხოლო წაგების შემთხვევაში დავკარგავთ $150. ლოგიკის მიხედვით, მათემატიკური მოლოდინი ჩვენს სასარგებლოდ არ არის.

წაგებისას ფსონების გაორმაგებას აზრი არ აქვს, რადგან წაგების შემთხვევაშიც წითელში ვიქნებით, ერთადერთი ვარიანტია ფსონების გასამმაგება, მაგრამ რადგან ფსონების ლიმიტები ძალიან მცირეა, ეს ხდება არაეფექტური.

რულეტის სისტემა "60 სამ ტრიალში"

რულეტის ეს სტრატეგია მარტივია და ეხება სისტემებს, რომლებიც მიზნად ისახავს მაქსიმალურად გაზარდოს სათამაშო მოედანი ჩიპებით. სულ მოედანზე 34 ნომერია დაკეტილი.

სახელიდან გამომდინარე, შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ სისტემა მიზნად ისახავს 60 დოლარის მოგებას სამ ტრიალში. ბოლომდე გაურკვეველია, რამდენ ხანს შეგიძლიათ ამ გზით თამაში და რა უნდა გააკეთოთ სამი ტრიალის მოგების შემდეგ. ამავდროულად, ცხადია, რომ დიდი ხნის განმავლობაში ეს სისტემა აუცილებლად გამოიწვევს მინუსს.

პირველი ვარიანტის მიხედვით, სათამაშოდ დაგჭირდებათ $340.

პირველი ფსონი არის $180 "Under"-ზე.

მეორე ფსონი 120 ჩიპი მესამე ათეულზე (25–36)

კუთხურის ფსონი 40 ჩიპი (19–23).

ამრიგად, წაგებული რიცხვები იქნება ნული, 21 და 24, ხოლო მოგება იქნება $20.

მეორე ვარიანტის მიხედვით დაგჭირდებათ მხოლოდ 17 დოლარი და ფსონები შესაბამისად იქნება: 9, 6 და 2 დოლარი. ამ ვარიანტში მოგება არის $1.

რულეტის სისტემა "ფსონი 5 ნომერზე"

სტრატეგიამ სახელი მიიღო ფსონების დადების მეთოდიდან, რადგან მთელი სათამაშო სესიის განმავლობაში ფსონები იდება მხოლოდ 5 ნომერზე.

ეს სტრატეგია მიეკუთვნება იმ ტიპის სისტემას, სადაც ჩვენ არ ვართ დამოკიდებული რაიმე ჯაჭვის დაკარგვაზე, რადგან თამაში არ მიმდინარეობს თანაბარი შანსებით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ამ სქემის მიხედვით საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში და ერთი წაგება დაგვაგდებს. საკმაოდ შორს.

თუმცა, ერთ-ერთი ნომრის დაშვება 24 სპინის ფარგლებში მოგებას მოიტანს.

ჯერ უნდა იპოვოთ კაზინო, რომელიც საშუალებას მოგცემთ, და უფრო კონკრეტულად მის მაგიდის ლიმიტებს, ითამაშოთ 1-20 თამაშის ჩიპების დიაპაზონის ნომრებზე ფსონის დადების გზით, ანუ პირველი ფსონი უნდა იყოს 1, ხოლო ბოლო 20 (ან პროპორციულად). მეტ-ნაკლებად). შესაბამისად, სათამაშოდ გჭირდებათ 690 სათამაშო ჩიპის დეპოზიტი, ან პროპორციული.

თავად ფსონები მზადდება პროგრესის მიხედვით 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 2 – 2 – 2 – 3 – 3 – 4 – 4 – 5 – 6 – 7 – 8 – 9 – 11 – 13 – 15 – 17 - 20.

ამ შემთხვევაში ზემოაღნიშნული პროგრესი 10-ჯერ შემცირდება და პირველი ფსონები იქნება 0, 1 და ბოლო 2.

იმის დასადგენად, რაზე დავდოთ ფსონი, აუცილებელია გავაკეთოთ 10 უმოქმედო სპინი და ბოლო 5 ნომერი იქნება ჩვენი მიზანი. უფრო მეტიც, თუ იგივე ნომრები გამოჩნდება, ჩვენ კვლავ გავაკეთებთ როტაციას, რადგან ავტორი ასეთ შემთხვევაზე არაფერს ამბობს.

რის შემდეგაც ამ ხუთ რიცხვზე დავდებთ ფსონებს თანმიმდევრულად პროგრესირების მიხედვით, ანუ ჯერ 0, 1-7-ჯერ, შემდეგ 0, 2-3-ჯერ და ა.შ. თუ რიცხვი გამოვა, ყველაფერი თავიდან იწყება და თუ არა. ამოვარდება, ჩვენ დავკარგავთ მთელ ანაბარს, რომლის უკან დაბრუნება არც ისე ადვილი იქნება.

რულეტის სისტემა "Heads or Tails"

უნდა ითქვას, რომ ზემოაღნიშნული სისტემები შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა და, სამწუხაროდ, არ გამოიყენება ცალკეული პირების მიერ კეთილშობილური მიზნებისთვის. ზოგადი პარანოიის ფონზე, რომ წვეთების შედეგები გაყალბებულია (ბოლოს და ბოლოს, ერთი ფერი არ შეიძლება 10 ან მეტჯერ გამოჩნდეს და ა.შ. სისულელეა), თაღლითებმა, სავარაუდოდ, გამოიგონეს დაცვის სისტემა ასეთი გრძელი ჯაჭვებისგან, კერძოდ, შეაპირეთ RNG შემთხვევითი RNG-ს არაერთხელ გადაყრილი მონეტისა და ბარათების სახით.

სინამდვილეში, ეს არის იგივე მარტინგეილი, წაგების შემთხვევაში ფსონის იგივე გაორმაგება, გარდა იმისა, რომ მომდევნო ფსონის ფერს მოთამაშე ირჩევს არა სისტემის მიხედვით (იგივე წაგების შემთხვევაში გაორმაგებით) , მაგრამ შემთხვევით, იმის მიხედვით, თუ რომელი მხარე ამოვარდება.

რულეტის სისტემური ფსონი "გაჭიმული მარტინგალეზე"

ზოგადად, ეს სისტემა ყველგან არის პოზიციონირებული, როგორც მარტინგალის ერთ-ერთი სახეობა, თუმცა იმის გამო, რომ მას აქვს მნიშვნელოვანი განსხვავებები, გადავწყვიტე მისი ცალკე სტრატეგიად გამოყოფა.

როგორც ზემოთ მოყვანილი სისტემის მიხედვით თამაშის ნაწილი, ჯერ უნდა განვსაზღვროთ, რაზე დავდებთ რეალურად. ერთგვარად, ერთ ნომერზე ფსონები კლასიკად ითვლება, ხოლო თავდაპირველად 1 თამაშის ჩიპის დადება პირველი 35 სპინის ჩათვლით, შემდეგ თუ ჩვენთვის საჭირო რაოდენობა არ გამოჩნდება, ფსონი იზრდება 1 ერთეულით და ტრიალებს 36-დან 53-მდე. სპინების ჩათვლით, შემდეგ დადეთ ფსონი 3 54–65 დატრიალებისთვის, ფსონი 4 66–74 დატრიალებისთვის და 5 დატრიალებისთვის 75–81.

შესაბამისად, მოთამაშეს აქვს 81 სპინი სარეზერვო ფსონის მოგებისთვის.

ამ სისტემის ნაკლოვანებები მოიცავს მოგების მცირე ზრდას და საკმაოდ დიდ დეპოზიტს. ზემოაღნიშნული ფსონებით და მაგიდის ლიმიტებით ეს ღირდა $557.

თუ რომელიმე ეტაპზე მოიგებთ, სესია თავიდან იწყება პირველი ფსონით, ხოლო წაგების შემთხვევაში, ფსონი იდება ქვემოთ მოცემული ცხრილის მიხედვით.

ფსონები "ქუჩაზე" იქნება შემდეგი:

მარცხნივ არის სპინების სერიული ნომრები, მარჯვნივ არის ფსონის ზომა:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

რულეტის სისტემა "Buffster Winning Strategy"

ეს სისტემა, პრინციპში, არაფერია რთული, მაგრამ მოითხოვს კონცენტრაციას და ყურადღებას და არ არის თანაბარი შანსების თამაში.

იმისათვის, რომ დაიწყოთ თამაში, უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ ფსონი, რომელიც უცვლელი რჩება მთელი პერიოდის განმავლობაში, ხოლო მაგიდის ლიმიტები საშუალებას მოგცემთ გააკეთოთ ის "ექვსხაზზე", "ქუჩაზე", "გაყოფაზე" და უბრალოდ " ნომრები”. როგორც წესი, შესაფერისია ცხრილის ლიმიტის ქვედა მნიშვნელობა. ზოგადად, რეკომენდებული ზომა არის 1 ჩიპი, მაგრამ შესაბამისად შეიძლება იყოს 0.1, 1 ან მაგალითად 10 დოლარი. მას შემდეგ რაც გადაწყვეტთ ფსონებს, დარწმუნდით, რომ თქვენი დეპოზიტი გათვლილია ასეთ თამაშზე და ამის გაკეთება არც ისე ადვილია. სისტემის მიერ მოწოდებული სპინების მაქსიმალური რაოდენობის მიხედვით - 35 და თუ არასაჭირო ათეული ამდენჯერ გამოვა, რაც პრინციპში საკმაოდ ნაკლებად სავარაუდოა, თქვენ დაკარგავთ $572 ფსონს $1 და $2860 $5 ფსონების საფუძველზე.

თამაშის დასაწყებად, ჩაწერეთ თქვენი დეპოზიტი და გააკეთეთ ერთი დატრიალება, რის შემდეგაც დაიმახსოვრეთ ათეული, რომელიც გამოვიდა, თქვენი პირველი ფსონები იქნება დანარჩენ ორზე, მაგრამ არა თავად ათეულზე.

1) რულეტის 5 სპინის ფარგლებში, დადეთ ფსონი 5$ მე-4 ექვს ხაზზე;

2) რულეტის 6 სპინის ფარგლებში დადეთ ფსონი 5$ 8b ქუჩაზე (სამი ნომრის ხაზი);

3) რულეტის 6 დაწყების დროს, ჩვენ ფსონს ვდებთ 5$-ზე გაყოფაზე (ნომრების წყვილი) – 3 წყვილი რიცხვი, რომლებიც იმავე ექვს ხაზზეა;

4) რულეტის 18 ტრიალების განმავლობაში, ჩვენ ვადებთ 5$-ს თითოეულ რიცხვზე ორი ათეულიდან.

ამრიგად, დანაკარგი იქნება დარჩენილი ათეულის დაკარგვა და, შესაბამისად, "ნულოვანი".

წაგების შემთხვევაში ვიწყებთ შემდგომ თამაშს ზემოაღნიშნული პროგრესის მიხედვით, სანამ შემდეგი ფსონი არ მოგვცემს დადებით ბალანსს საწყისთან შედარებით, ხოლო წაგების შემთხვევაში არ ვცვლით ათეულებს, ხოლო თუ მოვიგებთ, ვდებთ ფსონებს. მათზე, ვინც არ ამოვარდა. ასე რომ, სანამ შავში არ შევალთ ან 35-ვე ტრიალი დასრულდება.

როდესაც თქვენ მიიღებთ მოგებას, ჩვენ ვიწყებთ სათამაშო სესიას თავიდანვე, თქვენ არ გჭირდებათ ერთი დატრიალება, რადგან ჩვენ ვიცით ბოლო რიცხვი, რომელიც გამოვიდა.

რულეტის სისტემა "ფსონი ერთ ნომერზე"

პირველ რიგში, თქვენ უნდა აირჩიოთ ნებისმიერი ნომერი, რომელიც მოგწონთ და განათავსოთ ფსონები მასზე მთელი თამაშის სესიის განმავლობაში ქვემოთ მოცემული თანმიმდევრობის მიხედვით. ეს სისტემა გარკვეულწილად მოგვაგონებს მაკაროვის სისტემას ან გაჭიმულ მარტინგალეს. ჯამში გექნებათ 95 სპინი, რომ თქვენს ნომერზე დადებული ფსონი ითამაშოთ. თუ ეს არ მოხდა, მოგიწევთ ზარალის ჩაწერა და თავიდან დაწყება. სინამდვილეში, რაც უფრო მალე დადგება თქვენი ფსონი, მით უფრო დიდი იქნება თქვენი მოგება.

მოთამაშის მიერ არჩეული კაზინო უნდა აკმაყოფილებდეს ამ სისტემის მოთხოვნებს და დაუშვას ფსონების დადება ერთ ნომერზე, როგორც 1 ერთეულზე, ასევე 12-ზე. აქედან გამომდინარე, თქვენი ფსონები თავდაპირველად შეიძლება იყოს 0, 1 და ბოლო 1, 2; და 1 და 12. ამ კონკრეტულ შემთხვევაში ფსონები დაიწყება 1 ევროდან.

მინუსებიდან: ეს სისტემა ძალიან ნელია, ანუ მოგიწევთ ბევრი თამაში, მაგრამ წარმატების შანსი მაინც საკმაოდ მაღალია. რა თქმა უნდა, ეს არ ნიშნავს, რომ რომელიმე რიცხვი შეიძლება არ გამოჩნდეს 96-ჯერ, ეს მაინც შეიძლება მოხდეს.

ფსონები იდება შემდეგი პროგრესის მიხედვით და მინიმალური საჭირო დეპოზიტი ასეთი თამაშისთვის ქვემოთ მოცემულ ტარიფებზე უნდა იყოს 346 ევრო.

1) რულეტის პირველი 35 დატრიალების დროს თქვენ უნდა დადოთ ფსონი 1 ერთეულზე თითოეულ ნომერზე;

5) შემდეგ იწყება 7, თქვენ უნდა დადოთ ფსონი 5 ერთეულზე ნომერზე;

6) შემდეგ რულეტის 5 ტრიალი, თქვენ უნდა დადოთ ფსონი 7 ერთეული ნომერზე;

8) შემდეგ 3 გაშვება, თქვენ უნდა დადოთ 9 ერთეული თითო ნომერზე;

9) შემდეგ 3 გაშვება, თქვენ უნდა დადოთ ფსონი 10 ერთეულზე ნომერზე;

10) შემდეგ რულეტის 3 ტრიალი, თქვენ უნდა დადოთ ფსონი 11 ერთეულზე ნომერზე;

11) და ბოლო 2 ტრიალზე, თქვენ უნდა დადოთ ფსონი 12 ერთეულზე თითო ნომერზე.

აქ მთავრდება პროგრესი.

თუ რომელიმე ეტაპზე მოიგებთ, პროგრესი თავიდან იწყება და არ არის პირდაპირი აკრძალვა იმავე ნომერზე ისევ ფსონის დადებაზე, როგორც ადრე, ან შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა ნომერი.

რულეტის სისტემა "ფიბონაჩის სისტემა"

ამ რიცხვების უნიკალურობა იმაში მდგომარეობს, რომ წინა ორი ემატება მესამედს და ასე შემდეგ უსასრულოდ. რა თქმა უნდა, შეიძლება იკითხოთ: "რა კავშირი აქვს ამ ციფრებს და რულეტის თამაშს?" ყველაზე საინტერესო ის არის, რომ ვინმე შემოგთავაზებთ ამ თანმიმდევრობის გამოყენებას წაგების შემთხვევაში ფსონების გაზრდის საფუძვლად.

ახლა, თანმიმდევრობით, თავად რიცხვები მარტივია და ასე გამოიყურება: 1–1–2–3–5–8–13–21–34–55–89–144 და მეტი. მე განზრახ აღარ გავაგრძელე, რადგან ამ სისტემის ტესტირებისას ისინი ჩვენი ფსონები იქნებიან. ამ თამაშისთვის მინიმალური საჭირო დეპოზიტი არის $376.

სამწუხაროდ, სისტემების არცერთ აღწერილობაში ვერ ვიპოვე ზუსტი ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ როგორ ხდება ფსონები, თანაბარი შანსების შეცვლის აუცილებლობის თვალსაზრისით, როდესაც ხდება რაიმე მოვლენა, ასე რომ თამაშის დროს ჩვენ ორივე შევცვლით ფერს (თუ მოვიგებთ) და დატოვე უცვლელი.

ჯერ უნდა აირჩიოთ თანაბარი შანსი, როგორც წესი, ეს არის ფერი და დადოთ პირველი ფსონი, რომელიც პირველია ჯაჭვში; წაგების შემთხვევაში, პროგრესის ფსონი მოჰყვება, ამ შემთხვევაში ისევ "1", შემდეგ თუ თქვენ დაკარგავთ "2", შემდეგ "3" და ასე შემდეგ.

თუ რომელიმე ეტაპზე გავიმარჯვებთ, მაშინ უნდა დავდოთ ფსონი მინუს ბოლო ორი, მაგალითად, თუ ითამაშა ფსონი „34“, შემდეგი ფსონი იქნება „8“ და ა.შ., შესაბამისად, ფერის შეცვლა შეიძლება. , ან შეგიძლიათ დატოვოთ, რადგან ამის პირდაპირი მითითებები არ არსებობს. თუ, მაგალითად, მოგება მოხდა მეორე ფსონზე, მაშინ ფსონების ჯაჭვი თავიდან იწყება.

თავის არსში, რულეტის ეს სისტემა კონსერვატიულია, ანუ თქვენი მოგება გაიზრდება ნელა, ხოლო უარყოფითი მხარე ის არის, რომ ასევე არსებობს შესაძლებლობა, რომ თქვენ მოხვდეთ მაგიდის ზედა ზღვარზე და ამით დასრულდება სათამაშო სესია.

რულეტის სისტემა "ფსონი ათეულზე პროგრესის მიხედვით"

ამ სტატიაში განვიხილავთ სტრატეგიას, რომელშიც ფსონები იდება ათეულებიდან ერთზე. ამასთან, კონკრეტულად დავაზუსტე მისი სახელწოდება, ანუ თამაშისას არის მსგავსი სისტემა, რომლის მიხედვითაც წაგების შემთხვევაში ფსონი გასამმაგდება.

როგორც უკვე ვთქვი, ფსონი იდება ათეულებიდან ერთზე და ერთი მათგანი თავდაპირველად 10-ჯერ ირჩევა უმოქმედო სპინების საშუალებით. ათეული, რომელიც დანარჩენზე მეტჯერ გამოჩნდება, ჩვენი მიზანია. სამწუხაროდ, ავტორი არ მიუთითებს, თუ რა უნდა გააკეთოს, თუ, მაგალითად, 3-დან 2 ერთნაირი რამდენჯერ გამოჩნდება (ამ შემთხვევაში, ჩვენ კიდევ ვატრიალებთ, რათა გამოვყოთ გამარჯვებული) და რა გავაკეთოთ ნულთან (მე უბრალოდ არ გავაკეთებ. გაითვალისწინეთ). ზოგადად, იმ ათეულის შემდგომი დასადგენად, რომელზედაც დადებს ფსონს შემდეგ ჯერზე, ავტორი აღნიშნავს, რომ არ არის საჭირო 10 უმოქმედო ტრიალის ხელახლა გაკეთება, მაგრამ შეგიძლიათ აიღოთ ისინი წინა სტატისტიკიდან.

თავად პროგრესირებას წაგების შემთხვევაში აქვს შემდეგი ფორმა: 1 – 1 – 2 – 3 – 4 – 7 – 10 – 15 – 20, ანუ წაგების შემთხვევაში ფსონი იდება იმავე ათეულზე ზემოაღნიშნულის მიხედვით. ჯაჭვი. ამ შემთხვევაში, თუ მაგიდის ლიმიტები ამის საშუალებას მოგცემთ, თქვენი მინიმალური ბალანსი უნდა იყოს 63 დოლარი ან ევრო.

რა თქმა უნდა, ზოგიერთ მოთამაშეს შეიძლება მოეწონოს ეს სისტემა, მაგრამ დაიმახსოვრეთ, როდესაც ერთი ათეულისთვის თამაშობთ, თქვენ იხურებით 33% და 2 გახსნილი ათეულობით 9-ჯერ მიღების ალბათობა, რაც ჯაჭვში ფსონების მაქსიმალური რაოდენობაა, ამ სისტემას ძალიან სარისკო ხდის.

Labouchere roulette სისტემა

დაუყოვნებლივ მინდა ვთქვა, რომ ამ თამაშის სისტემას აქვს რამდენიმე სახეობა და ზოგიერთ წყაროში არის მცირე უთანხმოება ფსონების შესახებ.

ამ სტრატეგიის სათამაშოდ, პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის კალამი და ქაღალდის მომზადება დასაწერად, რადგან ამდენი რიცხვის თავში შენარჩუნება თითქმის შეუძლებელია, თუ რა თქმა უნდა გენიოსი არ ხართ.

მეორეც, თქვენ უნდა დაწეროთ რამდენიმე რიცხვი 0-დან 36-მდე. ამ ჯაჭვში რიცხვების მინიმალური რაოდენობა არის ოთხი, მაქსიმალური რიცხვი მითითებული არ არის, მაგრამ ვფიქრობ 6-ზე მეტი არ უნდა იყოს. ეს ჯაჭვი შეიძლება შედგებოდეს თანმიმდევრობისგან, მაგალითად, "1", "2", "3", "4" ან "34", "5", "17", "9". ამავდროულად, თქვენ უნდა გესმოდეთ, რომ ორი ფსონის ოდენობა თავდაპირველად მაინც უნდა იყოს ინვესტირება თქვენი მაგიდის ლიმიტებში, მინიმალურის ჩათვლით. დაჟინებით გირჩევთ, რომ პირველ რიგში ითამაშოთ Labouchere სისტემა ვირტუალური ფულით, რათა გაიგოთ ყველა ნიუანსი. ზოგიერთი წყარო ვარაუდობს, რომ ყველა საწყისი რიცხვის ჯამი უნდა უტოლდებოდეს სესიის მიზანს. მართალია თუ არა ეს, ძნელი სათქმელია.

თავად თამაში ეფუძნება თანაბარ შანსებზე ფსონის დადების პრინციპს შემდეგი სქემის მიხედვით.

1) თქვენი პირველი ფსონი ტოლი იქნება პირველი რიცხვის "2" და ბოლო რიცხვის "5" ჯამის, ანუ 7 დოლარი თქვენ დადებთ ნებისმიერ თანაბარ შანსზე, მაგალითად, "წითელზე".

2) თუ მოიგებთ, გადახაზავთ "2" და "5" თქვენი სიიდან და დარჩება "7" და "4" თქვენს სიაში, რომელიც გახდება თქვენი შემდეგი ფსონის პირობები 7+4=11.

3) შემდეგი ფსონი იქნება 11 დოლარი შავზე. თუ ისევ გაგიმართლა და გაშავდები, ჯაჭვიდან აღარაფერი დარჩება, რადგან... ეს რიცხვები უნდა იყოს გადახაზული. თამაშის გასაგრძელებლად, თქვენ შექმნით ახალ ჯაჭვს და დაიწყებთ ყველაფერს თავიდან.

4) ახლა წარმოიდგინეთ, რომ „შავზე“ 11 დოლარის ფსონის დადებისას ჩვენ წავაგებთ. ამ შემთხვევაში არაფერია გადახაზული და სიის ბოლოს მოთავსებულია „11“, რომელიც გამოიყურება „7“, „4“, „11“.

5) ასე რომ, შემდეგი ფსონი იქნება "7" + "11" = $18 შავზე.

6) თუ გადახაზვის შემდეგ დარჩება ერთი ნომერი, დავიწყებ ახალ "ჯაჭვს". თავად აღწერა არ შეიცავს ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ რა უნდა გააკეთოს ამ შემთხვევაში.

ძნელი მისახვედრი არ არის, რომ ყოველი წაგებისას ფსონის ოდენობა იზრდება და ყოველი წაგებისას არსებობს მაგიდის ლიმიტების გადალახვის რისკი ან უბრალოდ არ გქონდეს საკმარისი თანხა შემდეგი ფსონისთვის.

თანაბარი შანსების საკითხიც მწვავედ დგას. გასაგებია, რომ ძნელია პროგნოზირება, თუ რა შედეგები მოჰყვება, მაგალითად, იმავე ფერის 10 ასანთის ჯაჭვის წაგებას. პრინციპში, არამგონია ბევრი შეიცვალოს, თუ, მაგალითად, ყოველ ჯერზე შეცვლი ფერს.

ძალიან რთული საკითხია კითხვა, როდის შეწყვიტო თამაში, რადგან რეალურად არ არსებობს დეპოზიტი რისკის ქვეშ. ეს კითხვა რჩება თქვენი შეხედულებისამებრ; ეს არის ან გარკვეული პერიოდი, ან თავად დეპოზიტის პროცენტი.

რულეტის სისტემა "ფულის მეთოდი"

ეს სისტემა ძალიან მარტივია და შესაფერისია დამწყები მოთამაშეებისთვის.

სათამაშოდ დაგჭირდებათ ბანკი $100. თამაშის დაწყებამდე მოთამაშემ უნდა შეარჩიოს ნებისმიერი ხუთი ნომერი, რომელზედაც დადებული იქნება ფსონები გარკვეული სათამაშო სესიის განმავლობაში.

შემდეგი, თქვენ უნდა დადოთ ფსონი თითოეულ ნომერზე 1 ერთეულის ოდენობით და დაატრიალოთ რულეტკა, სანამ ერთ-ერთი ფსონი არ მოიგებს, ხოლო წაგების შემთხვევაში, განმეორებითი სპინი უბრალოდ კეთდება ყოველგვარი ცვლილების გარეშე.

თუ ერთ-ერთი ფსონი მოიგებს, თქვენ უნდა დადოთ კიდევ ერთი ერთეული თითოეულ ნომერზე და შემდგომ დაატრიალოთ, წაგება მოჰყვება: ფსონები და ნომრები ასევე რჩება გაზრდილი. მოგების შემთხვევაში ფსონი კიდევ იზრდება 1 ერთეულით.

მოქმედებების ეს თანმიმდევრობა გრძელდება, როდესაც ფსონის ზომა თითოეულ რიცხვზე 5 ერთეულს მიაღწევს. რის შემდეგაც სათამაშო სესია მთავრდება და სესიაც მთავრდება წაგების შემთხვევაში.

რულეტის სისტემა "666"

ზოგადად, ამ სტრატეგიას ბევრი რამ აქვს საერთო, მაგალითად, ისეთ სისტემებთან, როგორიცაა "კუბანი" და "10 ნომერი".

სათამაშოდ დაგჭირდებათ მინიმალური დეპოზიტი $66, რაც იქნება ჩვენი რისკის თანხა.

სხვა რა შეგვიძლია ვთქვათ, ფსონები მიიღება კომბინირებულად როგორც თანაბარ შანსებზე, ასევე ციფრებზე, მაგრამ საქმე იმაშია, რომ რაც შეიძლება მეტი რიცხვი დაიფაროს. ამ შემთხვევაში დაგვრჩება ღია 4 ნომერი, რომელიც შეგვიძლია თავად ავირჩიოთ შემდეგი ნომრებიდან „4“, „6“, „15“, „22“, „24“, „33“, „35“. როგორც უკვე გესმით, თუ ამ რიცხვებიდან რომელიმე ამოვარდება, ზარალამდე მიგვიყვანს და ჩვენი ზარალი იქნება 66 დოლარი. შესაბამისად, ძნელი იქნება დაბრუნება.

ახლა რაც შეეხება თავად ტარიფებს:

1) $36 "წითელი" (მკაცრად).

2) $4 გაყოფისთვის: "0 და 2", "8 და 11", "10 და 13", "17 და 20", "26 და 29", "28 და 31".

3) 2 დოლარი 3 ნომრისთვის. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სამი რიცხვი შემდეგი ნომრებიდან: "4", "6", "15", "22", "24", "33", "35".

სინამდვილეში, თუ მოიგებთ, მოგება არის $6, ხოლო წაგების შემთხვევაში, ზარალი არის $66.

ასევე, წაგებისას თქვენი ფსონების გაორმაგებას ან თუნდაც გაოთხმახებას აზრი არ აქვს, რადგან ნებისმიერ შემთხვევაში, თუ არაფერს გააკეთებთ, მოგებისთვის დაგჭირდებათ 11 წარმატებული დატრიალება. თქვენი ფსონების გაზრდა მაშინაც კი, თუ მაგიდის ლიმიტები საშუალებას მოგცემთ (თუმცა 11-ჯერ ვერ იპოვით მაგიდის ასეთ ლიმიტებს) არაფერს მოგცემთ, ხოლო მორიგი წაგების შემთხვევაში თქვენ აღმოჩნდებით სერიოზულ მინუსში.

Hunter roulette სისტემა

სტრატეგიის ავტორი ვარაუდობს, რომ ერთი თანაბარი შანსის თანმიმდევრული შემთხვევების მაქსიმალური შესაძლო რაოდენობა არის 20-ჯერ. რატომ მიიღო და რატომ გადაწყვიტა ასე, ჩემთვის საიდუმლო რჩება. როგორც ჩანს, ეს მისი პირადი დაკვირვებებია. სინამდვილეში, მთელი სისტემა აგებულია ამ აქსიომაზე.

შესაბამისად, ამ მნიშვნელობიდან გამოთვლით თანაბარი შანსების თანაფარდობას სხვა ფსონების მიმართ. ეს დეტალურად არის აღწერილი თავად ბროშურაში.

2) ათეული (ან სვეტი ჩემი შენიშვნაა) 1–28 ტრიალი.

3) 2 ათეული (ან სვეტი, ჩემი შენიშვნა) 1–14 ტრიალი.

4) Sixline 1–61 ტრიალებს.

5) ოთხი სახის 1–91 ტრიალი.

6) სწორი 1–21 ტრიალი.

7) გაყოფა 1–181 ტრიალი.

8) რიცხვი 1–361 ტრიალებს.

შემდეგი საკვანძო წერტილი არის ფორმულა, რომლითაც თამაში მიმდინარეობს:
A – D = H, სადაც A არის მიახლოება (ბოლო მნიშვნელობა), D არის ანაბარი (მაგრამ არა მისი თანხა, უფრო მეტი ქვემოთ), H არის საწყისი ნომერი.

გადავიდეთ დეპოზიტზე. "D" ნიშნავს ფსონების რაოდენობას, რომლებსაც აპირებთ დადებს გარკვეულ შანსებზე, მაგალითად, თქვენი დეპოზიტი არის 100 დოლარი და აპირებთ მარტინგალის თამაშს, მაშინ თქვენი ფსონები იქნება (ვუშვათ, თუმცა ავტორი არა თქვით რაიმე ამის შესახებ, რომ მაგიდის ლიმიტები არის 1 –100): 1, 2, 4, 8, 16, 32. ჯაჭვში არის 6 ფსონი. ეს ნიშნავს მნიშვნელობას D = 6.

სხვა შანსებზე ფსონები გამოითვლება ანალოგიურად. ამრიგად, ჩვენ ვიღებთ 21 – 6 = 15. რა თქმა უნდა, ყველას აინტერესებს რას ნიშნავს ეს რიცხვი და რატომ განხორციელდა ყველა ეს გამოთვლა.

კარგი, ახლა რაც შეეხება მთავარს. "H" არის საწყისი ნომერი. ავტორი გვთავაზობს გრძელ ჯაჭვებთან გამკლავებას მათი უბრალოდ გამოტოვებით. და რამდენჯერ უნდა მოხდეს ზედიზედ ერთი ან მეორე შანსი, სანამ დაიწყებთ მასზე ფსონის დადებას? ამ კონკრეტულ შემთხვევაში 15, ანუ ველოდებით 15-ჯერ, მაგალითად, გაჩნდება ამა თუ იმ ფერის თანაბარი შანსი და ვიწყებთ საპირისპიროზე დადებას.

როგორც უკვე მიხვდით, ეს იდეა ახალი არ არის, ეს სქემა გამოიყენებოდა ჩერნიშოვის დროს და ბევრიც ასე თამაშობს ათეულობით.

ერთადერთი, რაც ჰანტერმა გააცნო, ის იყო, რომ მან მოიფიქრა ფორმულა და ახლა არ უნდა იფიქროთ რამდენ ხანს უნდა შეხვიდეთ. ნათელია, რომ ეს არ არის პანაცეა; ერთი და იგივე ფერი შეიძლება 20-ზე მეტჯერ გამოჩნდეს. ის ასეთ შემთხვევებს ანომალიურს უწოდებს და მიახლოებითი რაოდენობის გაზრდას გვთავაზობს, თუმცა უცნობია, როდის უნდა გაკეთდეს ეს.

ასევე, თუ შეაფასებთ მის გამოთვლებს, მთელი თამაში არსებითად შედგება მრავალი საათის უსაქმური გადახვევისგან, რაც ალბათ ბევრს არ მოეწონება. ისე, თუ მაინც გადაეყარეთ 20-ზე მეტ ჯაჭვს, "Hunter" არ გიშველის.

რულეტის სისტემა "ქირაობა"

ზოგადად, ეს სისტემა ასევე არ არის რთული. ამ სტრატეგიის გამოყენებით სათამაშოდ, როგორც ავტორი მიუთითებს, საჭიროა მინიმალური ბალანსი $100 და საბოლოო შედეგი განისაზღვრება $15 ან 15%.

სათამაშო სესიის დროს მოთამაშე დადებს ფსონებს გარკვეული პროგრესის მიხედვით ლუწი შანსების ისეთ ტიპებზე, როგორიცაა (ზედმეტად ან ქვემოთ), ასევე ექვსხაზებზე, ან გარკვეულ პირობებში, ექვსი ხაზი შეიძლება შეიცვალოს ათობით.

შეიტყვეთ მეტი პროგრესიის შესახებ, რომელიც არის 5 – 10 – 20 და არის თითოეული დატრიალებული ფსონების ჯამი. პრინციპში, თუ დეპოზიტი (და ცხრილის ლიმიტები) გაძლევს საშუალებას, მაშინ შეგიძლია გააგრძელო ეს პროგრესი. ერთადერთი საკითხია, აქვს თუ არა ამას აზრი, რადგან ყოველ ჯერზე გამარჯვების შანსები იგივე რჩება, მაგრამ ზარალის ოდენობა გროვდება.

ამ შემთხვევაში რამდენიმე წესი არსებობს: სესია იწყება პირველი ეტაპიდან, თუ მოიგებთ ის არ იცვლება, წაგების შემთხვევაში მოთამაშე უნდა გადავიდეს შემდეგ ეტაპზე და დარჩეს მასზე, სანამ არ დაიბრუნებს წაგებულ 5 ერთეულს. ამას დასჭირდება 3 მომგებიანი სპინი, რადგან მეორე ეტაპზე მოგება თითოეული დატრიალებისთვის არის $2. თუ მეორე ეტაპზე წაგება მოხდა, მაშინ მოთამაშე გადადის მესამე ეტაპზე, სადაც რჩება მანამ, სანამ არ დაიბრუნებს დაკარგული თანხას ან მთლიანად დაკარგავს დეპოზიტს.

პირველი ეტაპი: $3 (ზედმეტად ან ქვემოთ) და $1 ღია ექვსხაზებზე.

მეორე ეტაპი: $6 (ზედმეტად ან ქვემოთ) და $2 დაუფარავ ექვსხაზზე.

მესამე ეტაპი: $12 (ზედმეტად ან ქვემოთ) და $4 ღია ექვსხაზისთვის).

ასე რომ, თამაშის დასაწყებად, თქვენ უნდა გააკეთოთ ერთი ტრიალი, რომ მიიღოთ ნებისმიერი რიცხვი. ამის შემდეგ პირველი ფსონი იდება გათამაშებული ნომრის მეტ-ნაკლებად საპირისპირო რიცხვზე 3 დოლარის ოდენობით და 1 დოლარი დარჩენილ ღია ექვსხაზზე.

როგორც უკვე მიხვდით, 6 რიცხვი და ნული იქნება თქვენი დამარცხებული რიცხვები.

თომას დონალდ-ნათანსონის რულეტის სისტემა

ამ სისტემას დაარქვეს მათი ავტორების, ცნობილი მათემატიკოსების სახელები, რომლებმაც, ისევე როგორც სხვა ბევრმა, საკუთარ თავს დაავალეს, ეპოვათ სისტემა რულეტის სათამაშოდ.

თავდაპირველად თომას დონალდმა მოიფიქრა ამ სტრატეგიის საფუძვლები. თამაში ითამაშა თანაბარი შანსის ფსონებით, მაგრამ არ შეიცავს მარტინგელის პრინციპებს.

დასაწყისისთვის, მოთამაშე ირჩევს ერთ-ერთ თანაბარ შანსებს, როგორც წესი, ეს არის მინიმალური ფსონის ფერი და ზომა (არჩევის დროს ყურადღება მიაქციეთ ცხრილის ლიმიტებს), ვთქვათ, ეს იქნება დოლარი (ტესტირებისას, მინიმალური ფსონი იქნება 5).

წაგების შემთხვევაში, ამ ფერზე ვამატებთ ფსონს მინიმალური ფსონის ზომით (მაგალითად, „1“-ით), ხოლო მოგების შემთხვევაში ვამცირებთ მინიმალური ფსონის შანსს.

თუ მინიმალური ფსონი დადებულია მოგების დროს, მაშინ შემდეგი ფსონი უნდა იყოს ნული, ამ შემთხვევაში ვაკეთებთ ერთ ტრიალს, ან ორივე თანაბარ შანსზე დადებით, რაც ნაკლებად სასურველია.

დროთა განმავლობაში, კიდევ ერთმა მათემატიკოსმა ნათანსონმა გააკრიტიკა ეს სტრატეგია და გადაწყვიტა შეეტანა ერთი მნიშვნელოვანი დამატება, ფაქტია, რომ იყო ხარვეზი, რა უნდა გააკეთო, თუ ერთი დატრიალებით მოიგებ, მაშინ გამოდის, რომ მინუს ფსონი უნდა დადო, მაგრამ რადგან ეს შეუძლებელია, ლევ ნათანსონმა შემოგვთავაზა ეს შემთხვევა, დადე მინიმალური ფსონი სხვა ფერზე.

სინამდვილეში, ამ სისტემაში არაფერია რთული, მაგრამ ადვილია გარკვეული დროის შემდეგ დაბნეულობა.

ეს სისტემა კარგად იქცევა იმ შემთხვევებში, როდესაც შანსები დაახლოებით თანაბარია, თუ გარკვეული რაოდენობის დატრიალებისთვის არის აშკარა მიკერძოება სხვა თანაბარი შანსების მიმართ, ეს მოკლავს სისტემას, საუკეთესო შემთხვევაში იქნება დაქვეითება, ამიტომ მიზანშეწონილია დიდი ანაბარი.

რულეტის სისტემა "მაკკინლის ან ვერცხლის მეთოდი"

ამ სტრატეგიის გამოყენებით სათამაშოდ დაგჭირდებათ კაზინო, სასურველია უმოქმედო სპინების განხორციელების უნარით ფსონების გარეშე, მაგრამ პრინციპში, ნებისმიერი სხვა, რომელიც მოგწონთ, გაგიჭირდებათ.

თავის არსში, სტრატეგია ითვალისწინებს მუდმივ უმოქმედო დატრიალებას ათეულების დაცემის თვალყურის დევნებასთან ერთად და როგორც კი ათეულებიდან ერთ-ერთი ზედიზედ 7-ჯერ არ ამოვარდება, მოთამაშემ უნდა დაიწყოს მასზე ფსონის დადება დაწყებული მინიმალური ფსონიდან. ცხრილის ლიმიტი და შემდგომი გამრავლება 1.5-ზე.

გასაგებია, რომ ფსონების დამრგვალება შესაძლებელია და ამაში ცუდი არაფერია. პრინციპში, ეს სისტემა ძალიან ჰგავს "მოდერნიზებული ათეულების" სისტემას, მხოლოდ განსხვავება ისაა, რომ იქ ფსონი ორ ათეულზეა, აქ ერთზე.

დადებითი: ნაკლები დეპოზიტია საჭირო.

მინუსებიდან: თამაში ხდება უკიდურესად სარისკო. როგორც წესი, მოთამაშეს რჩება 10 ფსონი ცხრილის ზედა ზღვარამდე. სულ 7 ერთჯერადი დატრიალება + 10 ჯაჭვი 10 ფსონისაგან. ჩემი აზრით, ეს ძალიან სარისკოა.

რა თქმა უნდა, თუ არ ხართ გენიოსი, მაშინ მუდმივად დაგჭირდებათ ჩაწეროთ ათეულებიდან რომელი მიიღეთ.

ალბერტ სუარესის რულეტის სისტემა

თავის არსში, სისტემა აგებულია პრინციპზე, რომ ”თუ რიცხვი დიდი ხნის განმავლობაში არ არის შედგენილი, მაშინ ის მალე უნდა გამოჩნდეს”. უნდა ითქვას, რომ მრავალი სისტემა აგებულია ამ პრინციპზე.

თამაშის დაწყებამდე უნდა შეინახოთ ქაღალდზე, რომელზეც უნდა მონიშნოთ ტრიალების რაოდენობა და დახატული რიცხვები.

ჯერ კაზინო უნდა აირჩიოთ. რეკომენდირებულია აირჩიოთ კაზინო, რომელიც გთავაზობთ უფასო დატრიალებებს, რადგან ბევრი მათგანის გაკეთება დაგჭირდებათ. მაგიდის ლიმიტს ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა.

ზემოაღნიშნულის გადაწყვეტის შემდეგ, თქვენ უნდა გააკეთოთ 75 უმოქმედო ტრიალი, ყოველ ჯერზე გადაკვეთეთ ის რიცხვები, რომლებიც გამოვიდა. თუ 75 დატრიალების შემდეგ კვლავ რჩება რიცხვები, რომლებიც არ არის გათამაშებული, მაშინ ვიწყებთ თამაშს, თუ არცერთი დარჩა, 75 დატრიალამდეც კი ვიწყებთ თავიდან.

არადახაზული ნომრების ამოცნობის შემდეგ, როგორც წესი, მათი რიცხვი არ არის 8-ზე მეტი, ჩვენ მათზე ვდებთ ნებისმიერი ზომის ფსონს, მაგრამ არა მაგიდის მაქსიმალურ ლიმიტს. ვთქვათ, რიცხვები 1-4-8-32-14 არ გამოვიდა. ვთქვათ, 5 დოლარის ფსონი იდება თითოეულ ამ რიცხვზე.

მაშინ ითვლება, რომ მომდევნო 30 სპინის დროს უნდა ითამაშო ნომერი ან ნომრები. არსად არ არის მითითებული ზუსტად რამდენი ბრუნა უნდა გაკეთდეს. ამ შემთხვევაში, თუ რაიმე რიცხვი გამოჩნდება, თქვენ უნდა გაზარდოთ ის მომდევნო ტრიალში ან მთელი თამაშის განმავლობაში (რამდენიც არ არის ნათქვამი).

ყოველ შემთხვევაში, ნომერზე თამაში ძალიან სარისკოა და დარწმუნებული ვარ, რომ ეს კარგს არაფერს მოჰყვება.

რულეტის სისტემა "3 სამ ტრიალზე"

ასე რომ, პირველ რიგში, მინდა აღვნიშნო, რომ ამ სტრატეგიამ მიიღო თავისი სახელი, რადგან მისი პრინციპი ემყარება სამი წარმატებული დატრიალებისთვის 3 დოლარის შოვნის და შემდეგ კაზინოს დატოვების პრინციპს.

თავისი ბუნებით, მოთამაშე აიძულებს რამდენიმე ფსონის დადებას, თითქმის მთელ ველს ზოგიერთი ნომრის გამოკლებით და უფრო კონკრეტულად, 3. შესაბამისად, როდესაც ეს რიცხვები გამოჩნდება, მოთამაშის მთელი ფსონი იწვება.

ზოგადად, სათამაშოდ საჭიროა $17, მაგრამ შეგიძლიათ ითამაშოთ სხვა თანხებით, ფსონების პროპორციების დაცვით. თამაშის დასაწყებად მოგიწევთ ფსონის დადება „ქვემოზე“ 9 დოლარის ოდენობით, 6 დოლარი მესამე ათეულზე და 19, 20, 22, 23 ნომრების კუთხეში. შესაბამისად, წაგებული ნომრები იქნება. იყოს ნული, 21 და 24. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ საპირისპირო, 9 მეტი, 6 პირველი ათეულისთვის და, შესაბამისად, დარჩენილი ღია რიცხვების კუთხე.

მიუხედავად იმისა, რომ სამი ღია ნომრის მიღების შანსი დაბალი ჩანს, მისი წაგება მოთამაშეს 17$-ს ართმევს, მაგრამ თუ ის მოიგებს, მისი თანხა მხოლოდ $1 იქნება.

ამრიგად, ხანგრძლივი პერიოდის განმავლობაში, ბუნებრივია, ეს თანაფარდობა გამოიწვევს დეპოზიტის დაკარგვას.

ალბათ ამიტომაა, რომ ავტორი გვთავაზობს კაზინოს დატოვებას 3 ტრიალის შემდეგ. ნამდვილი კითხვაა, ჯდება თუ არა ვინმეს 3 დოლარი? უფრო მეტიც, არ არსებობს გარანტია, რომ ღია ნომერი არ გამოჩნდება პირველ ტრიალზე. წაგებისას ფსონების გაზრდა უაზროა, რადგან 17 წაგებული დოლარის დასაბრუნებლად მოგიწევთ ფსონების ძალიან აწევა და ფაქტი არ არის, რომ მაგიდის ლიმიტები ამის საშუალებას მოგცემთ.

რულეტის სისტემა "უსახელო სისტემა"

ასე რომ, დასაწყისისთვის დაგჭირდებათ ნებისმიერი კაზინო და ასევე აირჩიეთ ნებისმიერი ნომერი; არსებობს ორი მიდგომა, ან გააკეთეთ უსაქმური ტრიალები, რათა დაადგინოთ რიცხვი, რომელიც გარკვეული პერიოდის განმავლობაში არ გამოჩენილა, ან უბრალოდ აირჩიეთ შემთხვევითი.

მას შემდეგ რაც გადაწყვეტთ ნომერს, თქვენ აკეთებთ პირველ ფსონს ამ ნომერზე, ისევე როგორც კიდევ ორ რიცხვზე, რომლებიც მის გვერდით არის რულეტის ბორბალზე, ასე რომ, თუ, მაგალითად, აიღებთ ნომერს 8, მაშინ მიმდებარე ნომრები იქნება იყოს 30 და 23.

ამ სამ რიცხვზე თანაბარი ფსონის დადების შემდეგ, ვთქვათ 0,1$ თითოეულზე, თქვენ უნდა გააკეთოთ 10 სპინი ან შეაჩეროთ მოგების შემთხვევაში. თუ 10 სპინის შემდეგ არცერთი ფსონი არ მოიგებს, მაშინ არსებობს ორი ვარიანტი, ან ხელახლა მოძებნეთ ნებისმიერი რიცხვი და მიმდებარე რიცხვები და დაიწყეთ ყველაფერი თავიდან, ან უბრალოდ გააორმაგეთ ფსონები და გააკეთეთ კიდევ 10 დატრიალება. თუ ისევ ფსონები არ გამოვიდა, მაშინ დაიწყეთ ყველაფერი თავიდან.

რაღაც ეტაპზე, ამ შემთხვევაში ფსონი მოიგებს, ფსონები გაორმაგდება + ერთი და იგივე ნომინალის ორი ფსონი დადებულია მინდვრის მიმდებარე ნომრებზე. საერთო ჯამში არის ხუთი დახურული ნომერი ერთი და იგივე ფსონით. ტერმინით „მეზობელი მინდვრის გასწვრივ“, ავტორი სავარაუდოდ გულისხმობს იმავე საველე ხაზზე მდებარე მათ. კეთდება კიდევ 10 ტრიალი. წაგების შემთხვევაში ყველაფერი თავიდან იწყება: არჩეულია ნომერი და ა.შ.

თუ 10 სპინში ერთ-ერთი ფსონი მოიგებს, მაშინ ყველა ფსონი გაორმაგდება, მაშინ როცა იგივე ხუთი ციფრი რჩება მინდორზე და ისევ 10 ტრიალი. თუ 10 სპინის ფარგლებში მოგება მოხდა, ფსონები კვლავ გაორმაგდება და ავტორი გირჩევთ არ გააორმაგოთ. ამ გზით 3-4-ჯერ მეტი. თუ რაღაც ეტაპზე წააგებთ, მაშინ დაუბრუნდით საწყისს.

დომინირების რულეტის სისტემა

პირველი, რაც დაგჭირდებათ, არის მინიმალური დეპოზიტი, რომელიც კლასიკურ ვერსიაში არის 39 დოლარი ან ევრო, თქვენი ანგარიშის ვალუტიდან გამომდინარე. თავის არსში, ეს არის თამაში, სადაც ფსონს დებთ ექვსხაზიდან ერთ-ერთზე. ამავდროულად, სტრატეგიის ავტორი გვთავაზობს ამ ექვსი ხაზის განსაზღვრის ძალიან ორიგინალურ გზას. ამისათვის დაგჭირდებათ უკეთესი რულეტკა უსაქმური ტრიალების გაკეთების უნარით.

ზოგადად, დასაწყისისთვის უმჯობესია მოამზადოთ რულეტის ველის გამოსახულებები დახატული რიცხვების აღსანიშნავად. იდეა საკმაოდ მარტივია: მოთამაშე აკეთებს 15 უსაქმურ ტრიალს და აღნიშნავს გამოსულ რიცხვებს. თუ სამი სწორი რიცხვი და ერთი მიმდებარე სწორი რიცხვი გამოდის, მაშინ ეს არის ექვსი ხაზი, რომელიც ჩვენ გვჭირდება. სინამდვილეში, თეორიულად, შეიძლება ჩამოყალიბდეს ორი ასეთი ექვსხაზი, ასევე არც თუ ისე "ჩვეულებრივი" ექვსხაზი და სისტემის ავტორი არ აკონკრეტებს რა უნდა გააკეთოს ამ შემთხვევაში. თუ ასეთი ექვსი ხაზი არ ჩნდება ტრიალების მიღმა, მაშინ კეთდება შემდეგი 15 ტრიალი.

ექვსი ხაზის აღმოჩენის შემდეგ, მოთამაშე იწყებს მასზე ფსონების დადებას პროგრესის მიხედვით:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

ნათელია, რომ ცხრილის ლიმიტებიდან გამომდინარე, ეს ფსონები შეიძლება გაიზარდოს ან შემცირდეს პროპორციულად. ტესტირებისას მე ხუთჯერ გავზარდე და შესაბამისად მივიღე სულ მინიმალური დეპოზიტი 195$.

ფსონი ყოველთვის იდება იდენტიფიცირებულ ექვსხაზზე და წაგების შემთხვევაში ის იზრდება ზემოაღნიშნული პროგრესირების მიხედვით. თუ მოიგებთ, ალბათ თავიდან უნდა დაიწყოთ 15 უმოქმედო ტრიალებით. თუ 14 მცდელობის შემდეგ არჩეული ექვსი ხაზი არ გამოჩნდება, მოთამაშე აგებს.

არსებითად, ყველაფერი ერთ კითხვაზე მოდის: შეიძლება თუ არა ერთი ექვსხაზი ზედიზედ 14-ჯერ არ დაეშვას?

რულეტის სისტემა "Carsch"

სისტემა ფართოდ არ გამოიყენება, თუმცა საკმაოდ მარტივია და ეფუძნება ვარაუდს, რომ ჩამოშვებული რიცხვები ერთმანეთზეა დამოკიდებული. მართალია თუ არა ეს და როგორ მუშაობს კაზინო RNG, ძალიან რთული სათქმელია, მაგრამ მთავარი ის არის, რომ თქვენ უნდა გაანალიზოთ დახატული რიცხვი ყოველ ჯერზე, რათა დაადგინოთ, ეკუთვნის თუ არა ის „უმაღლესს“ თუ „ქვედას“ და მის ფერს. . ფსონები მზადდება ამის მიხედვით. იმისათვის, რომ სიტყვებით არ აღვწერო, ქვემოთ გთავაზობთ ცხრილს, რომელიც აღწერს ფსონების ალგორითმს.

თუ რიცხვი არის "წითელი" და "უმაღლესი", მაშინ 20 "უმაღლესზე" და 1 დოლარი წითელ ნომრებზე 1-18, პლუს ნული.

თუ რიცხვი არის „შავი“ და „უფრო მაღალი“, მაშინ 20 „უმაღლესზე“ და 1 დოლარი შავ ციფრებზე 1-18, პლუს ნული.

თუ რიცხვი არის "წითელი" და "ნაკლები", მაშინ 20 "ქვემოთ" და 1 $ თითოეული წითელი ნომრებისთვის 19-36, პლუს ნული.

თუ რიცხვი არის „შავი“ და „ნაკლები“, მაშინ 20 „ქვემოთ“ და 1 დოლარი შავ ნომრებზე 19-36, პლუს ნული.

ვფიქრობ, პრინციპი ნათელია. მნიშვნელოვანია ტარიფების პროპორციულობის შენარჩუნება. ფსონების რაოდენობა ციფრებზე + ნული უნდა იყოს ფსონის ნახევარი "უფრო მაღალზე" ან "დაბალზე". შესაბამისად, განაკვეთები შეიძლება იყოს ნებისმიერი.

როდესაც თქვენ მოიგებთ, ჩვენ ხელახლა ვაანალიზებთ გათამაშებულ რიცხვს ყოველ ჯერზე და ვდებთ ფსონებს ზემოაღნიშნული ალგორითმის მიხედვით.

ზოგადად, სისტემა იძლევა სამ ვარიანტს დაკარგვის შემთხვევაში მოვლენების განვითარებისთვის. წაგების შემთხვევაში უმჯობესია დატოვოთ გარე ფსონი იმავე ადგილას და გააორმაგოთ; ფსონები ციფრებზე ასევე გაორმაგებულია, მაგრამ შეიცვლება ფერი.

დიახ, ეს არ არის პანაცეა ავადმყოფობისთვის, რადგან ცხრილის არსებული ლიმიტების გამო, დიდი ალბათობით, თქვენ შეძლებთ გაზარდოთ არაუმეტეს ორჯერ, თუმცა, თუ ეს პრინციპი საერთოდ არ გამოიყენება, ის უარესდება.

რულეტის სისტემა "1.5 ათეული"

ეს სისტემა ათობით თამაშის ვარიაციაა. როგორც სახელი გვთავაზობს, ჩვენ ვითამაშებთ ათეულნახევარი.

თქვენ უნდა დადოთ ფსონი 1 ათეულზე ან მეტზე, როდესაც 13–18 რიცხვები შემოვიდა, და 3 ათეულზე ან „ნაკლებზე“, როცა 19–24 რიცხვები შემოვიდა.

თავად თამაში შემდეგნაირად მიმდინარეობს. მოთამაშე აკეთებს უმოქმედო ტრიალებს მანამ, სანამ არ გამოჩნდება ერთ-ერთი რიცხვი, ან 13–18 ან 19–24, რის შემდეგაც კეთდება კიდევ ერთი უმოქმედო ტრიალი და, გათამაშებული რიცხვიდან გამომდინარე, ფსონები კეთდება ზემოაღნიშნული მოტყუების ფურცლის მიხედვით.

ამ შემთხვევაში, ფსონი თანაბარ შანსზე („ზედმეტად“ ან „ქვემოთ“) უნდა იყოს ათეულზე დადებული ფსონის ტოლი.

თანაბარი შანსის შემთხვევაში, მოთამაშე რჩება "მათთან", თუ ათეული გათამაშებულია: მოგებით საწყისი ფსონის ოდენობით.

ამის შემდეგ, უსაქმური ტრიალები კვლავ კეთდება ათეული და თანაბარი შანსის დასადგენად.

წაგების შემთხვევაში კეთდება ცარიელი სპინი და ფსონები გაორმაგდება. სწორედ ამ ეტაპზეა ყველაზე დიდი ნაკლი. ფაქტია, რომ განმეორებითი ფსონის მოგებაც რომ იყოს, წინა წაგება არ ანაზღაურდება, რადგან ამისთვის ფსონის გაორმაგება საკმარისი არ არის.

ზოგადად, არსებითად, ყოველ ჯერზე გვაქვს ღია ექვსი ხაზი.

სისტემა ასევე უზრუნველყოფს დაზღვევას ნულის დაკარგვისგან, მაგალითად, დამატებითი ფსონი თავად ნულზე და იგივე ფსონი თანაბარ შანსზე, მაგრამ რადგან ეს მოითხოვს დამატებით მათემატიკურ გამოთვლებს, მე ეს არ გამომიყენებია.

სისტემის ტესტირებისას ფსონები თავდაპირველად იქნება 25 ევრო, შემდეგ კი 50 ევრო და პროპორციულად გაიზრდება. ორაზროვანი სისტემა.

Bally's roulette სისტემა

ეს სტრატეგია ეხება სისტემებს, რომლებიც წაგების შემთხვევაში თანდათან ზრდიან ფსონებს. მისი არსი ემყარება ნომრების უმეტესობის დახურვას და წაგების შემთხვევაში ფსონების გაზრდას გარკვეული პროგრესიის მიხედვით.

თავად ფსონები ძალიან ჰგავს ფსონებს Snake სისტემის გამოყენებით. სულ არის 4 ფსონების ეტაპი. ამ ფსონების მინიმალური დეპოზიტი უნდა იყოს $156.

პირველ ეტაპზე:

$2 სტრიქონზე 1–0.

$1 გაყოფა 4-5

3 $ ექვსი ხაზი 10-15

2 დოლარი თითო კუთხეში 20–24

$1 გაყოფილი 22-25

$1 გაყოფილი 30-33

2 დოლარი თითო კუთხეში 31–35

სულ სასწორზე არის $12. თუ მოიგებთ, ფსონები და მათი ზომა არ იცვლება.

წაგების შემთხვევაში გადავდივართ მეორე საფეხურზე. ფსონები იგივე რჩება, მაგრამ მათი თანხა იზრდება 3-ჯერ, შესაბამისად: 6 დოლარი, 3, 9, 6, 3, 3, 6 დოლარი.

თუ მოიგებთ, მივდივართ პროგრესის პირველ საფეხურზე, ხოლო წაგების შემთხვევაში გადავდივართ მესამეზე, რომელზეც კვლავ სამჯერ ვზრდით ფსონებს.

თუ ამ ეტაპზე მოიგებთ, მივდივართ ნომერ 1 საფეხურზე, წაგების შემთხვევაში ისევ სამჯერ გავზრდით ფსონებს.

ბოლო ნაბიჯი, რომელსაც დიდი ალბათობით ვერ შეძლებთ მაგიდის ლიმიტის გამო.

$54 სტრიქონზე 1–0.

$27 4-5 გაყოფისთვის

81 დოლარი ექვსი ხაზისთვის 10-15

$54 კუთხისთვის 20–24

$27 გაყოფილი 22-25

$27 გაყოფილი 30-33

$54 კუთხისთვის 31–35

რა თქმა უნდა, თავად ფსონების ზომა უნდა იყოს მორგებული იმ კაზინოს მაგიდის საზღვრებთან, სადაც თამაშობთ, მთავარია პროპორციები შენარჩუნდეს.

არა მგონია, რომ ამ სისტემამ რაიმე შედეგი აჩვენოს, გარდა იმ შემთხვევებისა, როდესაც ძალიან მოკლე დროში არ არის ზედიზედ სამჯერ დარტყმული რიცხვის დაჭერის ალბათობა, ჩემი აზრით, საკმაოდ მაღალი.

რულეტის სისტემა "1-3-2-6"

ფსონები იდება ნებისმიერ თანაბარ შანსზე, მაგრამ გაურკვეველია შეიცვალოს ის ყოველ ჯერზე, როცა მოიგებთ, წააგებთ თუ საერთოდ არ შეცვლით, ვფიქრობ, ტესტირებისას გადავწყვეტ ამაზე და ვცდი სხვადასხვა ვარიანტს.

თავად სისტემამ მიიღო სახელი „1–3–2–6“ ნომინალური ფსონების საფუძველზე, რაც ბუნებრივია შეიძლება პროპორციულად შემცირდეს ან გაიზარდოს.

სტრატეგია თავისთავად ძალიან მარტივია, ვირჩევთ ნებისმიერ თანაბარ შანსს, ვადებთ პირველ ფსონს ჩემს შემთხვევაში, ეს არის 10 ევრო, წაგების შემთხვევაში ისევ ვიმეორებთ პირველ მოგებამდე, თუ მოვიგებთ, ვამატებთ ფსონს პროგრესის მიხედვით. , ფსონი 30 ევრო. თუ წაგება მოხდა, მაშინ ვუბრუნდებით საწყის ფსონს, მოგების შემთხვევაში, შემდეგი ფსონი იქნება 20 ევრო, მეორე მოგებით კი 60 ევრო. თუ 120 ევროს მოვიგებთ, ისევ ვიწყებთ ჯაჭვს. როდესაც "ნულოვანი" დაეშვება, მე პირადად ამას ზარალად ვთვლი და ჯაჭვს თავიდან ვიწყებ. ავტორი ასევე დუმს "ნულზე". თუ რაღაც ეტაპზე წააგებთ, ეს ასევე ნიშნავს თავდაპირველ ფსონზე დაბრუნებას.

რულეტის სისტემა "Fugitive"

დასაწყისისთვის, ჩვენ ვირჩევთ ნებისმიერი ტიპის რულეტს, რადგან უმოქმედო სპინები აქ არ გამოიყენება, შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი სათამაშო პლატფორმა.

ამის შემდეგ ვდებთ ფსონს ნებისმიერ ნომერზე. ფსონის ზომა ასევე შეირჩევა თვითნებურად, მოთამაშის შესაძლებლობებისა და მაგიდის ლიმიტების გათვალისწინებით. თუ ფსონმა არ გაამართლა, იმავე ფსონს ვაკეთებთ გათამაშებულ ნომერზე, თუ ეს მოხდა, მაშინ ყველაფერს ისე ვტოვებთ, როგორც იყო და ვაკეთებთ ახალ ტრიალს. არსებითად, წაგებისას წინა დახაზულ რიცხვებს ვამატებთ ახალ რიცხვს და როცა მოვიგებთ, ყველაფერს ისე ვტოვებთ, როგორც არის. როგორც მოთამაშე თამაშობს, ის უფრო და უფრო დააყენებს სათამაშო მაგიდას, მოგება უფრო და უფრო ხშირად მოხდება, მაგრამ თავად მოგების თანხა შემცირდება. ამრიგად, საბოლოო ჯამში მხოლოდ ერთი ღია ნომერი დარჩება და შემდეგ უნდა დაასრულოთ სათამაშო სესია, რადგან ფსონების ოდენობა მათზე მოგების ტოლი იქნება. თავად ავტორი კონკრეტულად არ მიუთითებს, როდის უნდა შეწყვიტოს თამაში, მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, ვფიქრობ, რომ ეს უკეთესია, ვიდრე გვიან. ნებისმიერ შემთხვევაში, ალბათობა იმისა, რომ მოთამაშე დარჩეს შავებში ამ სისტემის გამოყენებით თამაშისას ძალიან მცირეა.

მაგნიტური რულეტის სისტემა

სავარაუდოდ, ამ სისტემამ მიიღო სახელი, რადგან მან უნდა მიიზიდოს ჩვენთვის საჭირო ჯაჭვები. ზოგადად, თამაში თავისთავად ეფუძნება თანაბარ შანსებს სამის ოდენობით და ისინი არ უნდა იყოს ანტიპოდები, ანუ არ შეიძლება ერთდროულად ითამაშო მეტი ან შავ-წითელი. ტესტირებისთვის მე პირადად ავირჩიე შემდეგი თანაბარი შანსები: „შავი“, „ლუწი“ და „ნაკლები“.

თავად თამაშისთვის, პრინციპში, მცირე კაპიტალი საკმარისია, რადგან თავად ფსონების ზომა შეიძლება იყოს საკმაოდ მცირე. თითქმის ყველა წყარო აღნიშნავს ფსონებს 1-დან 8 ჩიპამდე. პრინციპში, თუ სასურველია, მათი ინდექსირება შესაძლებელია.

უსაქმური დატრიალებები არ გამოიყენება ამ სტრატეგიის მიხედვით თამაშისას, ამიტომ შეიძლება იყოს თქვენთვის შესაფერისი ნებისმიერი კაზინო.

მოთამაშის პირველი ფსონი არის 8 ერთეული ყოველი თანაბარი შანსისთვის, რომელიც არჩეულია. ფსონების შემდგომი ზომა დამოკიდებული იქნება იმაზე, წარმატებული იყო თუ არა ეს ფსონი. თუ თამაშობ, მაშინ მისი ზომა გაორმაგდება და მაქსიმალური ზომა ნებისმიერ შემთხვევაში არის 8 ერთეული, მაგრამ თუ არის დანაკლისი, მაშინ ზომა განახევრდება, მინიმალური ზომა არის 1 ერთეული. ყველაფერი საკმაოდ მარტივია, თუ ფსონებს ჩაწერთ და თავში არ გახსოვთ.

რულეტის სისტემა "Power of Zero"

ამ სტრატეგიის შემქმნელის ლოგიკის გაგება რთულია. როგორც ჩანს, ავტორმა ჩათვალა, რომ კაზინო „ატყუებდა“ და როცა ლუწი შანსები დაიხურებოდა, გამოჩნდებოდა „ნული“ და ამის გამოყენება შეიძლებოდა. გარკვეულწილად, ეს სისტემა მოგვაგონებს სხვა სტრატეგიას, "ნულოვანი მოთმინება". ასე რომ, მთელი გაანგარიშება მოდის მხოლოდ სამი ფსონის დადებაზე (დაწვრილებით ამის შესახებ ქვემოთ) და გარკვეული პროგრესიის მიხედვით თამაშზე. ნებისმიერი კაზინო და ნებისმიერი ტიპის რულეტკა, გარდა ამერიკული რულეტისა, შესაფერისია თამაშისთვის.

ასე რომ, მთლიანობაში სისტემა მოიცავს 6 ეტაპს. სანამ ითამაშებთ, დარწმუნდით, რომ თქვენი მაგიდის ლიმიტები საშუალებას გაძლევთ დადოთ ფსონები ყველა მათგანზე.

ასე რომ, პირველ ეტაპზე მოთამაშე ფსონს დებს 1 ერთეულზე "წითელზე" და "შავზე" ან ნებისმიერ სხვა ორ თანაბარ შანსზე და 2 ერთეულზე "ნულზე". შემდეგი, კეთდება 30 ტრიალი, რომლის დროსაც რაც უფრო სწრაფად გამოჩნდება ნული, მით მეტია მოგება. ავტორი გვირჩევს, რომ თუ ამ ეტაპზე მოიგებთ და 30-დან 50 ერთეულამდე მოგებას მიაღწევთ, უნდა დაასრულოთ თამაში ან შეცვალოთ რულეტის ტიპი.

თუ "ნული" არ ამოვარდება, უნდა გადახვიდეთ მეორე ეტაპზე. თანაბარ შანსებზე ფსონები იგივე იქნება 1 ერთეულზე, ისევე როგორც ყველა მომდევნო ეტაპზე, მაგრამ ფსონი "ნულზე" იქნება 3 ერთეული. 10 ტრიალი კეთდება იმისდა მიუხედავად, დაეშვება თუ არა "ნული". შესაბამისად, „ნულოვანი“ შეიძლება გამოჩნდეს როგორც ერთხელ, ასევე 10-ჯერ, თამაშის დასაჩქარებლად ამ ეტაპიდან შეგიძლიათ გამოიყენოთ ავტომატური დაკვრის ფუნქცია.

მოგების არარსებობის შემთხვევაში გადავდივართ მესამე ეტაპზე, სადაც ასევე ვდებთ 1 ერთეულს თანაბარ შანსებზე და 4 ერთეულზე "ნულზე". ასევე 10 ტრიალი.

მეოთხე, მეხუთე და ბოლო მეექვსე ეტაპზე ფსონები ლუწი შანსებზე უცვლელი რჩება 1 ერთეულზე, ხოლო ფსონები "ნულზე" იქნება შესაბამისად 6, 8 და 18 ერთეული. ასევე 10 ტრიალი.

ამრიგად, თუ ეს არ არის თქვენი დღე, ასეთი ფსონებით შეგიძლიათ წააგოთ 460 ერთეული, რაც იქნება თქვენი რისკის თანხა.

ფრედი რულეტის სისტემა

ფრედიმ შეიმუშავა ფსონების სისტემა 6 სპლიტისთვის, გათამაშებული რაოდენობის მიხედვით.

სისტემის მიხედვით, თქვენ უნდა გააკეთოთ 6 ფსონი გაყოფაზე ქვემოთ მოცემული სურათის მიხედვით, ხოლო ფსონის ნომრის ცხრილის მნიშვნელობა მდებარეობს ზედა ან მარცხნივ, რაც დამოკიდებულია მაგიდის მდებარეობაზე მოთამაშისთვის. ნული მიდის "2"-თან. აღწერა თავისთავად საკმაოდ მოკლეა და ზოგიერთი პუნქტი ბოლომდე არ არის გასაგები. მას შემდეგ, რაც უნდა ითამაშოს 1, 2, 4, 6, 8, 12 პროგრესის მიხედვით, გაუგებარია ყოველ ჯერზე ნომრების შეცვლა თუ დატოვება, მხოლოდ ფსონების ზომის გაზრდა.

ფრედის სამკუთხედის რულეტის სისტემა

თავად სისტემა ძალიან მარტივია. ჩვენ არ გვჭირდება გამოთვლები. არის მზა სამკუთხედი, რომელშიც არის რიცხვები, რომლებიც ასევე ფსონის ზომის აღნიშვნებია.

მოთამაშე იწყებს ზემოდან და მიდის ქვემოთ. როგორც კი თამაში მიაღწევს სამკუთხედის ფსკერს, ის მთავრდება.

პირველი ფსონი არის სამკუთხედის ზედა ნაწილი და არის თანაბარი შანსი, რომელიც არ იცვლება მთელი თამაშის განმავლობაში. წაგების შემთხვევაში ჩადიხართ ერთი საფეხურით და იწყებთ ფსონების დადებას მარცხნიდან მარჯვნივ. თუ გაიმარჯვებთ, გადადით იმავე მწკრივის მარჯვენა ნომერზე. თუ რიცხვები ამოიწურება და გაგიმართლათ, კვლავ დაიწყეთ ფსონების დადება ამ რიგში.

როგორც ნომრებიდან ხედავთ, თანაბარი შანსისთვის დაგვჭირდება ნებისმიერი კაზინო მაგიდის ლიმიტით 1–200. რისკის ქვეშ მყოფი თანხის გამოთვლა გარკვეულწილად პრობლემურია, მაგრამ მე მჯერა, რომ ეს იქნება სამკუთხედის მარცხენა რიცხვების ჯამის ტოლი რიცხვი - $1371.

რულეტის სისტემა "ჩაკეტილი ნომერი"

ეს სისტემა გვხვდება სხვადასხვა სახელწოდებით და როგორც "დახურული ნომერი (ნომერი)", "ჩაკეტილი ნომერი", ზოგჯერ "უსაფრთხო ნომერი". სტრატეგიის მნიშვნელობა ემყარება ფსონს გარკვეული რიცხვის ირგვლივ არსებულ ფართობზე, თანდათანობით ვიწროვდება ამ რიცხვამდე.

არსებობს ფსონების გარკვეული თანმიმდევრობა, ხოლო თავად ფსონების ზომა არ იცვლება არც ზემოთ და არც ქვევით მთელი თამაშის განმავლობაში.

თამაშის დაწყებამდე მოთამაშე ირჩევს ნებისმიერ რიცხვს, ნულზე არაფერია ნათქვამი, მაგრამ ვფიქრობ გამოვრიცხავ. შემდეგ ის ადგენს, რომელ თანაბარ შანსს მიეკუთვნება ის კატეგორიიდან „მეტი“, რომელი ათეული, ექვსხაზიანი, სწორი და გაყოფილი. უნდა განვმარტოთ, რომ ნებისმიერი რიცხვი, როგორც წესი, ეხება რამდენიმე სტრეიტს და გაყოფას, მოთამაშეს აქვს უფლება აირჩიოს რომელიმე მათგანი.

შემდეგი, ფსონის ზომა განისაზღვრება; ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი რამ თქვენი ფინანსური შესაძლებლობებისა და ცხრილის ლიმიტების მიხედვით. ტესტირებისთვის მე გამოვიყენებ 20. ასე რომ, რისკის ოდენობა იქნება $720.

ახლა პირდაპირ სისტემაში. თუ რომელიმე ეტაპზე გაიმარჯვებ, ყველაფერი თავიდან იწყება, თუ წაგებ, შემდეგ ეტაპზე გადადიხარ.

პირველი ფსონი (ერთჯერადად) იდება არჩეული ნომრის „უმაღლეს“ ან „დაბალზე“.

მეორე ფსონი ასევე კეთდება ერთხელ იმ ათეულზე, რომელსაც ნომერი ეკუთვნის.

შემდეგ 3-ჯერ ექვსხაზზე, 6-ჯერ პირდაპირზე, 6-ჯერ გაყოფაზე და ბოლოს 19-ჯერ სწორედ ამ რიცხვზე. თუ აქ წაგებაა, მოთამაშე აფიქსირებს წაგებას.

რულეტის სისტემა "Cyclic Castling"

ეს სისტემა გვხვდება სხვადასხვა სახელწოდებით, მათ შორის ფსონი ათეულზე პროგრესიით და ა.შ. როგორც არ უნდა იყოს, ჩვენ დავდებთ ზუსტად ერთ ათეულზე გარკვეული სისტემის მიხედვით, მაგრამ ჯერ სწორედ ეს ათეული უნდა ავირჩიოთ.

რის შემდეგაც მოთამაშეს აქვს ორი პროგრესირების სისტემა ფსონებით შემდეგი თანმიმდევრობით: 1, 1, 2, 3 და 5. რაღაც ეტაპზე მოგების შემთხვევაში, უმოქმედო ტრიალებს ვუბრუნდებით. თუ მაინც ვერ მოიგებთ, მეორე პროგრესია გამოიყენება ფსონებით 1, 4, 9, 16, 25. მე მაქვს ეჭვი, რომ ფსონი $1 მეორე ეტაპზე ან შეცდომაა, ბეჭდვითი შეცდომა, ან უნდა იყოს. პატიოსნად, რაღაც ვერ გავიგე, რადგან როცა მეორე ეტაპზე გადადიხარ და უკვე 12 დოლარი დაკარგე, რატომღაც უაზროა ისევ 1 დოლარზე დადება.

ამრიგად, მოთამაშეს აქვს 10 მცდელობა, რომ გამოჩნდეს საჭირო ათეული. იქნება ეს ბევრი თუ ცოტა, უფრო სავარაუდოა, რომ ეს ცოტაა და აუცილებლად იქნება დანაკარგები და ძალიან ხშირად.

რულეტის სისტემა "ციკლონი"

მისი არსი მდგომარეობს თანაბარ შანსზე თამაშში, რომელიც მხოლოდ ერთხელ ირჩევა და მომავალში არ იცვლება, იცვლება მხოლოდ ფსონები.

სისტემის ერთ-ერთი მახასიათებელია ის, რომ საწყისი პროგრესია, რომელიც ასე გამოიყურება: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, შეიძლება შეიცვალოს ჩამოშვებული ნულების რაოდენობის მიხედვით. რაც უფრო მეტ ნულს მიიღებთ, მით უფრო მოკლე ხდება საწყის ფსონების პროგრესი.

ვინაიდან ეს პროგრესია, მისი ფსონები შეიძლება შეიცვალოს მოთამაშის მიერ მისი შესაძლებლობებისა და მაგიდის ლიმიტების პროპორციულად. პრინციპში, ფსონები შეიძლება გაგრძელდეს მანამ, სანამ მოთამაშე არ მიაღწევს მაგიდის ლიმიტს ან არ ამოიწურება ფული.

წაგების შემთხვევაში გადავდივართ ახალ დონეზე, ხოლო თუ გავიმარჯვებთ, ვდგავართ ერთი ნაბიჯით უკან ან პირველ დონეზე, თუ ბალანსი ისევ ისეთივე გახდება, როგორიც იყო პროგრესის დაწყებამდე.

რა თქმა უნდა, შემდეგი ფსონის დათვლა საკუთარი ძალებით საკმაოდ დამღლელია, საბედნიეროდ რულეტის ასისტენტი გვეხმარება, რაც მნიშვნელოვნად ამარტივებს დავალებას ამ სისტემის გამოყენებით თამაშისას.

სისტემის ნაკლოვანებები არის ძალიან გრძელი თამაში და ძალიან დიდი შესაძლო ვარდნა.

დასტინის რულეტის სისტემა

ეს სტრატეგია ეხება სისტემებს, სადაც აქცენტი კეთდება იმ ფაქტზე, რომ თუ რამე არ ამოვარდება, ის მალე უნდა ამოვარდეს.

სტრატეგიის ავტორმა რულეტის კაზინო დაყო 5 სექტორად, რითაც განსაზღვრა, რომ მოთამაშეს შეუძლია მისი დაყოფა საკუთარი შეხედულებისამებრ და ნებისმიერი 2 ნომერი მაინც არ იქნება გამოყენებული. ასეთი რიცხვები ამ კონკრეტულ შემთხვევაში იქნება 12 და 28.

ზოგადად, თითქმის ყველა საიტზე, სადაც ეს სისტემაა ნახსენები, სექტორები ასე იყოფა:

1 სექტორი: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

სექტორი 2: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

სექტორი 3: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

სექტორი 4: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

სექტორი 5: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

მაშინ ყველაფერი შედარებით მარტივია. მოთამაშე აკეთებს უმოქმედო ტრიალებს, სანამ არ ითამაშებს 4 სექტორი, ანუ არ გამოჩნდება რომელიმე სექტორთან დაკავშირებული ნომრები. შემდეგ, მოთამაშე ამ ციფრებზე ფსონებს დებს ქვემოთ აღწერილი პროგრესის მიხედვით.

პირველი ოთხი ტრიალი არის $1 თითოეული რიცხვისთვის, შემდეგ 3 ტრიალი არის $3, 2 ტრიალი არის $5, 1 ტრიალი არის $7, 1 ტრიალი არის $8 და ბოლო დატრიალება არის $12. ამრიგად, რისკის ქვეშ მყოფი თანხა არის $301. რა თქმა უნდა, თავად ფსონები შეიძლება შეიცვალოს პროპორციულად, მაგიდის ლიმიტების დაცვით.

თუ მოიგებთ, ყველაფერი თავიდან იწყება, იმ სექტორების გათვალისწინებით, რომლებიც ცვივა ფსონების დროს.



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები