Problemet e shahut - dy lëvizje. Problemet e shahut - dy lëvizjet Problemet e shahut - dy lëvizjet

22.07.2023

Shahu është një lojë tavoline për ata që dëshirojnë të zhvillojnë të menduarit logjik. Luhet nga dy persona me pjesë të veçanta në një tabelë të përbërë nga gjashtëdhjetë e katër qeliza, gjysma e të cilave është e zezë, tjetra është e bardhë (në versionin klasik). Shahu është një ndërthurje e lojës, sportit dhe artit, prandaj është kaq popullor këto ditë. E gjithë loja zbret në vendosjen e një kontrolli ndaj kundërshtarit, domethënë, për ta çuar atë në një ndalesë. Virtuozët e shahut dinë të bëjnë mat në 2 lëvizje - dhe kjo është një shenjë e mjeshtërisë së padyshimtë.

Pak histori

Tani është e pamundur të besosh në të, por mosha e lojës kaq të dashur nga bashkëkohësit është një mijë e gjysmë vjet. Sigurisht, fillimisht rregullat e shahut ishin të ndryshme. Ato ndryshonin në varësi të rajonit të shpërndarjes. Pra, loja migroi nga India, atdheu i saj historik, në Lindjen Arabe, pastaj në Afrikë dhe Evropë. Në shekullin e pesëmbëdhjetë, kanunet e shahut pothuajse ishin formuar, por standardizimi përfundimtar nuk ndodhi deri në shekullin e nëntëmbëdhjetë, kur filluan të zhvillohen turnet e para ndërkombëtare.

mat në shah

Fjala "mate" në arabisht do të thotë "vdiq". Ky është emri i një pozicioni shahu në të cilin pjesa e mbretit është tashmë në kontroll dhe ai nuk ka si të shpëtojë. Mbreti i bllokuar është fundi i lojës, gjë për të cilën lojtarët përpiqen kur luajnë shah. Për të fituar shpejt kundër kundërshtarit, duhet të studioni pozicionet e ndryshme për mat në 1 lëvizje, mat në 2 lëvizje, e kështu me radhë.

mat për një lëvizje

Ky pozicion quhet klasik. Këtu mbreti i zi është ngecur dhe nuk ka si të shpëtojë. Sheshet c7, d7 dhe e7 mbrohen mirë nga mbreti i bardhë, ndërsa katrorët c8 dhe e8 mund të sulmohen nga roku i bardhë.

Mat në 2 lëvizje

Kjo radhitje quhet "budalla", ose "mati i budallait". Ky pozicion konsiderohet më i shpejti nga të gjitha paraqitjet e mundshme të lojërave të shahut. Lojtarët që dinë të luajnë mund të "mashtrojnë" kundërshtarin e tyre dhe të shënojnë një fitore të shpejtë dhe të lehtë. Pra, si luhet mat në 2 lëvizje:

Çdo gjë e zgjuar është e thjeshtë

Siç doli, vendosja e një "shoku budalla" nuk është e vështirë. Sidoqoftë, në shah gjëja kryesore nuk është njohuria, por aftësia për ta zbatuar atë. Duke parë tabelën dhe shprehjen e sigurt në fytyrën e kundërshtarit, shumë humbasin dhe nuk munden as mat në 2 lëvizje. Detyrat që janë të shumta në burimet e internetit mund të ndihmojnë në përmirësimin e aftësive tuaja të lojës dhe të fitoni shumë fitore të denja.

Detajet

Problemet e shahut - dy lëvizje

Problemet e shahut, në të cilat sigurohet një shok në 2 lëvizje, quhen dy-lëvizëse. Këto janë detyra për ata që janë seriozë për të zotëruar artin e shahut. Për të zgjidhur problemet e shahut ku mbreti është mat në 2 lëvizje, duhet të kaloni disa

fazat "përgatitore". Për shembull:

  • detyra për fillestarët;
  • detyra të lehta.

Pasi të mund të shkoni te zgjidhja:

  • komplekse dhe
  • detyrat më të vështira.

Nuk është sekret se është e vështirë për të mësuar - e lehtë për të luftuar. Nëse ti:

  • pro në detyra të lehta;
  • A e dini se çfarë do të thotë "sakrificë" në shah;
  • ju mund të llogaritni shpejt dhjetëra e qindra kombinime në mendjen tuaj;
  • zgjidhni opsionin që, si rregull, të çon në fitore,

atëherë ju mund të merrni përsipër zgjidhjen e problemeve të shahut të quajtura "dy lëvizje". Ju paralajmërojmë: mos prisni që menjëherë të tregoni rezultate të shkëlqyera dhe të jeni mbreti i tabelës së shahut. Duhet durim dhe gatishmëri për të kapërcyer vështirësitë. Për të zgjidhur problemet e shahut ku mbreti është mat në 2 lëvizje, do t'ju nevojiten aftësitë që keni fituar tashmë.

Profesionistët besojnë se detyrat e dyanshme mund të zgjidhen edhe në më pak se 5 minuta. A mendoni se kjo është e pamundur? Gjëja kryesore, thonë mjeshtrit dhe shahistët me përvojë, është të aplikoni algoritmin e saktë të zgjidhjes.

Le të hapim një sekret të vogël: filloni lojën me lëvizjen e anës së kundërt - të zezë. Nëse lëvizja e atyre "të errët" është e mundur, para së gjithash gjurmoni:

  • çeqe;
  • marrja;
  • lëvizje që lejojnë mbretin e zi të arratiset nga fusha.

Mos harroni të kontrolloni nëse pjesët e Bardhës mat mat në përgjigje të veprimeve të Zi. Si rregull, ka gjithmonë një kombinim "mat" në rezervë për përgjigjen e Zi.

Dhe mbani mend: ka gjithmonë një zgjidhje! Thjesht duhet ta gjesh. Problemi i shahut, me emrin "shoqe në 2 lëvizje", tashmë, si të thuash, i tregon shahistit se si t'i rrëmbejë fitoren kundërshtarit.


Në shkollën online Chesslives, do të mësoni se si të zgjidhni problemet e shahut të niveleve të ndryshme të vështirësisë, duke përfshirë ato ku fitorja arrihet me mat mbretit në 2 lëvizje.

Gjithmonë mund të mësoni se si të futeni në shkollën Chesslives dhe të mësoni nga trajnerët tanë:

  • duke telefonuar numrin e treguar në faqen e internetit;
  • duke lënë një aplikim online.

Shihemi në klasë!

Shahu është një lojë shumë e njohur. Ka shumë libra që shpjegojnë të gjitha hollësitë e tij. Ju mund të gjeni një numër të madh koleksionesh me një përshkrim të situatave të ndryshme që propozohen të plotësohen në një numër të caktuar hapash. Por jo të gjithë autorët përfshijnë në libra të tillë probleme të shahut mate në 2 lëvizje që në fillim të takimit. Sigurisht, ka situata të famshme shahu që u zhvilluan në garat botërore dhe që supozuan fundin e lojës me dy hapa. Por të gjitha kanë ndodhur në mes të lojës ose më afër fundit të lojës.

shoku budalla

mat në 2 lëvizje quhet edhe budalla. Ndodh shumë rrallë. Në shumicën e rasteve, ajo nuk vendoset në kuadrin e lojës zyrtare, por thjesht për të demonstruar se një rezultat i tillë i betejës është real dhe jo një barazim.

Pak amatorë, përveç GM-ve, janë të vetëdijshëm për ekzistencën e mat-it në dy, kështu që kjo mund të jetë një ide e shkëlqyeshme për të debatuar me një fillestar. Ai bëri një lëvizje me një peng, vendosi një mat, mbaroi lojën.

Si të përfundoni një lojë shahu në lëvizjen e dytë

Vetëm pjesët e zeza mund ta fitojnë duelin me dy lëvizje, pasi sipas rregullave kalojnë të dytat. Bardhë mund të mat në këtë mënyrë, por për shkak të faktit se ai bën lëvizjen e tij i pari, do t'i duhen tre hapa për ta përfunduar lojën në një mënyrë të ngjashme.

Lëvizja e parë e White duhet të jetë një peng me një peshkop në një shesh. F 6. E zeza duhet të hapë mbretëreshën e tij duke i ngjasuar E3 ose E4 me pengun e mbretit të tij. Lëvizja e dytë e Bardhë - një peng me një kalorës G 5. Duke bërë një lëvizje të tillë, kundërshtari e lë mbretin e tij të hapur dhe të pambrojtur. As peshkopi, as kalorësi, as ndonjë figurë tjetër nuk do të jetë në gjendje ta mbyllë atë kur të sulmohet.

Lëvizja tjetër e Black përfundon lojën nga mate në 2 lëvizje --- mbretëresha në vazhdim H 5. Një kombinim i ngjashëm mund të bëhet në mes të lojës. Dhe nëse një mat në 2 lëvizje pothuajse nuk ndodh kurrë në hapjen e një takimi, atëherë më afër mesit të lojës, probabiliteti i një rezultati të tillë rritet. Por ende mbetet e papërfillshme.

Mbrojtje kundër shokut budalla

Si e tillë, nuk ka mbrojtje kundër mat-it në 2 lëvizje. Askush nuk e praktikon, pasi lëvizjet që duhen për të përfunduar lojën në dy hapa nuk i sjellin asnjë përfitim lojtarit, por vetëm e bëjnë atë të humbasë ritmin që në hapjen e takimit.

Pengu i bardhë lëviz F 6 dhe G5 mbulojnë të gjithë anën për sulm. E vetmja lëvizje që mund të bëhet është kalorësi ose oficeri në H6, por pengu nuk të lë të bësh asgjë tjetër. Kjo është arsyeja pse edhe shahistët jo më me përvojë nuk e bëjnë një hap të tillë dhe në këtë mënyrë shmangin një mat budalla pa e ditur.

Përshëndetje të dashur lexues dhe mysafirë të faqes sonë. Në artikullin e sotëm do t'ju tregojmë nga A në Z për shah-mat e fëmijëve në shah dhe do të mësoni absolutisht të gjitha llojet e shahut për fëmijë.

Gjegjësisht:

Varianti i shahut për fëmijë nr. 1 - mat i bardhë në 3 lëvizje
Varianti i shahut për fëmijë nr. 2 - mat në 2 lëvizje vihet me ngjyrë të zezë

Përveç kësaj, ne do të flasim me ju se si të mbroni veten kundër këtyre llojeve të mat, në mënyrë që të mos humbni një lojë me dikë të turpshëm, madje edhe para miqve, të afërmve, një vajze, një djali etj.

Një shënim i vogël: Natyrisht, mënyra më e mirë për të shmangur incidente të tilla është edukimi. Për shembull, sipas Programeve të Trajnimit të Shahut.

Në fakt, shumica e njerëzve në planet, madje edhe fillestarët dhe jo vetëm shahistët, mendojnë se ekziston vetëm një lloj shoku.

Kur, para së gjithash, White lëviz pengun nga e4 në e5, më pas sulmon katrorin e zi f7 me peshkopin dhe mbretëreshën dhe, për shkak të papërvojës së fillestarit, mat mbretin e zi me mbretëreshën, duke e mbyllur në një kafaz. Duket diçka si kjo:

Por shikoni tapetin e fëmijëve në mënyrë interaktive:

Fatkeqësisht, funksionimi i saktë i aplikacionit në një telefon celular nuk mbështetet. Shkoni në PC.

Dhe këtu nuk është. Në fakt ekzistojnë 2 lloje tapetesh për fëmijë. Opsioni i dytë duket si ky:


Nëse në versionin e parë të tapetit për fëmijë, për të cilin shkrova më lart, kishte 3 lëvizje, atëherë në versionin e dytë kishte vetëm 2 lëvizje PO PO! I befasuar?

Të gjithë mendojnë se shahu më i shpejtë në shah është mat me tre lëvizje. Dhe këtu janë figurinat. Ekziston edhe një mat në 2 lëvizje, dhe gjithashtu konsiderohet fëminore. Pse fëminore? Po, sepse vetëm fëmijët mund të lëvizin me copa të bardha në atë mënyrë që zezakët të mat në 2 lëvizje. Një shahist me përvojë nuk do të ecë kështu.

Pra, le t'i drejtohemi biznesit.

Versioni i parë i tapetit për fëmijë

1 lëvizje. E bardha lëviz e4, e zeza përgjigjet me e5. Hapje standarde në shah. Bardhezinjtë bënë lëvizje të mira.


2 lëvizje. E bardha e zhvendos peshkopin në c4, dhe le të themi se e zeza e zhvendos kalorësin në c6. Gjithçka po shkon mirë deri tani.

3 lëvizje. E bardha vendos mbretëreshën në h5!!! Këtu Zi duhet të luajë saktë, sepse ai kërcënohet nga një mat në f7 me një mbretëreshë.


Por nga papërvojë, disa njerëz lëvizin ose me një kalorës në f6 ose një peng në d6, ose edhe një peng në b6, për të nxjerrë gjoja peshkopin më vonë, POR! Ata marrin një mat fëmijësh me një mbretëreshë në f7.

Meqë ra fjala, në shah ky lloj mate u bë i famshëm si mate në tre lëvizje, por në fakt do të ishte më korrekte ta quanim mate në 4 lëvizje, sepse vetëm në lëvizjen e 4-të, mbretëresha e bardhë bën mat.


Versioni i dytë i tapetit për fëmijë

E zeza fiton në këtë variant. Por në këtë rast White duhet të bëjë lëvizje shumë budallaqe. Ne shikojmë.

1 lëvizje. E bardha lëviz f4, e zeza përgjigjet me e6. Diams... E bardha ka një fillim të çuditshëm.))



Në përgjithësi, dijeni se katrorët f2 dhe f7 duhet të mbrohen dhe të mos hapen në shah, ashtu siç bëri White tani.

2 lëvizje. Bardha lëviz g4!!! Tmerr. Ky eshte fundi. Matë e zezë me mbretëreshën në h4.

Këtu është mat në 2 lëvizje.

Si të mbroheni nga abuzimi i fëmijëve?

Në fakt, mbrojtja është e thjeshtë. Le të mos shqyrtojmë opsionin e dytë. Sepse mbrojtja në të është e thjeshtë - nuk ka nevojë të lëvizni pengjet f4 dhe g4.

Le të shqyrtojmë opsionin e parë. Pasi mbretëresha e Bardhë është në h5, lëvizja më e mirë e Zi do të ishte mbretëresha f6.


Tani ai do të mbrojë sheshin f7. Përveç kësaj, lëvizja e radhës e Black do ta lejojë atë të zhvendosë peshkopin e tij në sheshin c5 dhe kundërshtarët do të ndryshojnë rolet. Tani katrori i dobët f2 i White është nën kërcënim.

Përveç lëvizjes - mbretëresha në f6, Zi gjithashtu ka një lëvizje pengu në g6 me një sulm ndaj mbretëreshës së bardhë.

Dhe edhe nëse më vonë fer ikën në f3 me vazhdimin e sulmit në sheshin f7 të Zi, atëherë Black thjesht e zhvendos kalorësin e tij në f6.


Dhe voila. Si rezultat, White donte të krijonte një sulm dhe mat. Por doli që ata thjesht vrapuan mbretëreshën rreth tabelës, ndërsa Black zhvillonte pjesët. Pozicioni i zi është më i mirë se ai i bardhë.

Epo, e fundit. Do të doja të komentoja për mbrojtjen e shokut të Zi kur pengu kalon në g6 me një sulm ndaj mbretëreshës. Ky variacion do të funksionojë nëse fillimisht kalorësi i Black është në c6 dhe mbron pengun e5. Epo, ose pengu është në d6 dhe mbron të njëjtin peng në e5.

Dhe nëse pengu në e5 nuk do të ishte nën mbrojtje, atëherë nuk do të ishte e drejtë të mbrohej kundër një shoku fëminor me g6. Pse? Por për shkak se mbretëresha ha pengun e5, kontrollon mbretin e zi dhe në të njëjtën kohë sulmon rook h8, të cilin do ta shtypë në lëvizjen tjetër.

Kështu është, të dashur miq. Si ju pëlqen artikulli? A ishte e dobishme për ju? Shpresojmë që tani do t'i mposhtni me lehtësi fillestarët + do të dini se si të shmangni shah-mat fëminore nëse dikush dëshiron t'ju vendosë atë.

Nëse diçka nuk ishte e qartë për ju, atëherë unë sugjeroj të shikoni këtë video:

DO TE KETE NJE VIDEO.

Çfarë lloj tapetesh për fëmijë njihni? Ndoshta njëri prej jush e njeh mat me një lëvizje? Shkruani në komente. Faleminderit dhe shihemi së shpejti...



Artikuj të ngjashëm