GMTrade - თამაშის ვალუტის გაყიდვა. სათამაშო რბოლები

08.04.2019

/ Გამოეხმაუროთ ონლაინ თამაში: / რა ახალი რასები დაინერგება Archeage-ში?

რა ახალი რასები დაინერგება Archeage-ში?

26/08/2014

ჩართულია ამ მომენტშითამაშში Archeage არის 4 რასა, რომლებიც განლაგებულია დასავლეთ და აღმოსავლეთ კონტინენტებზე. თითოეულ რასას აქვს საკუთარი მახასიათებლები და უპირატესობები. თავდაპირველად თამაშში 8 რბოლა იყო დაგეგმილი, მაგრამ გარკვეული პრობლემების გამო მხოლოდ ოთხი დაემატა: ნუიანები, ელფები, ჰარნიელები და ფერესი. ახლა დეველოპერები გეგმავენ ახალი რბოლების შემოტანას Archeage-ში.

მათ შორის იქნებიან კარგად ცნობილი ჯუჯები, რომლებიც ჯუჯები არიან. Warborns-იც დაინერგება. ეს რასა გამოირჩევა სხეულის უზარმაზარი ზომით და უპრეცედენტო ფიზიკური ძალა. აღსანიშნავია დაბრუნებულთა იდუმალი რასა, რომლებიც არ არიან ცოცხალი არსებები. ჯერჯერობით, აბსოლუტურად არაფერია ცნობილი ამ რასის მახასიათებლების შესახებ. აბსოლუტურად არაფერია ცნობილი ბოლო რასის შესახებ, რომელიც არის ფერია ხალხი. ეს ტყის არსებები საერთოდ არ არის შესაფერისი Archage-ის სამყაროს სასტიკი ბრძოლებისთვის, ვნახოთ, რას მოიფიქრებენ დეველოპერები ამის შესახებ.

გამარჯობა ArcheAge მოთამაშეებს)

ამ ბლოგში ცოტას ვისაუბრებ 4 რასის შესახებ, რომელიც შესაძლოა თამაშში გამოჩნდეს უახლოეს მომავალში.

ამ დროისთვის მოთამაშეს ეძლევა შესაძლებლობა აირჩიოს 4 რბოლიდან ერთ-ერთი:

  • ელფები - ელფები
  • ნუიანები - ნუიანები
  • ფერესი
  • ჰარიჰარანები - ჰარიჰარანები (ჰარნიელები)

თუმცა, ასევე არის კიდევ 4 რბოლა, რომლებიც ჯერ არ არის შემოტანილი თამაშში.

მათზე დღეს ვისაუბრებთ.

  • Warborn - Warborn

ეს არის რამდენიმე მსგავსი არსება ძლიერები - ტიტანები.

ეს არც ადამიანია და არც დემონი.

Warborns არიან დრაკონის მკვლელები, რომლებიც ამჯობინებენ ომს.

ისინი მსახურობდნენ როგორც დიდი მეომრები და გენერლები ნაშასუის არმიაში.

ომის შემდეგ მათ დაკარგეს ლიდერები და წასასვლელი არსად ჰქონდათ, რამაც მათზე დაფიქრება გამოიწვია საკუთარი ცივილიზაციის შექმნა, რომელიც დღესაც არსებობს.

  • ჯუჯა - ჯუჯები

ჩვენ ყველამ ვიცით მსუქანი ჯუჯები)

ჯუჯები შეიქმნა პაწაწინა რასის მიერ, რომელიც მუშაობდა მაღაროებში და ნაშასუის სამხედრო საჭიროებისთვის საჭირო მანქანების შესაქმნელად.

მოგვიანებით, ომის ბოლოსჯუჯები აჯანყდნენ და განთავისუფლდნენ თავიანთი შემქმნელების ჩაგვრისგან, გახდნენ თავისუფალი რასა. მაგრამ ჯუჯები დღემდე ინარჩუნებენ სიყვარულს მაინინგის და მექანიზმების შექმნისადმი.

ჯუჯები მთის ხელნაკეთობების ჯიუტი ფანატიკოსები არიან, ისევე როგორც შეუდარებელი მეომრები. უყვართ სამკაულები, იშვიათი ლითონები და ლამაზი ძვირადღირებული ქვები.

  • დაბრუნდა - დაბრუნდა

იდუმალი მოჩვენებები სულების სამყაროდან დაბრუნდნენ ცოცხალთა სამყაროში.

დაბრუნებულები რეალურად იყვნენ მკვდარი სულებირომლებიც სიცოცხლეს აბრუნებდნენ სამსახურში.

მათ შექმნეს მიცვალებულთა უთვალავი ჯარი.

როდესაც ნაშასუი დამარცხდნენ, დაბრუნებულებმა ვერ იპოვეს გზა, რათა გაეთავისუფლებინათ თავიანთი სულები შემდგომი ცხოვრებისთვის.

ამიტომ მათ გადაწყვიტეს დაეარსებინათ საკუთარი ცივილიზაცია, რომელიც დღესაც არსებობს.

  • ფერიები - ფერიები

ტყის იდუმალი არსებები, რომელთა შესახებ ცოტა რამ არის ცნობილი.

თუმცა, ჯერ კიდევ არსებობს მათი წარმოშობის მცირე გამოცხადება:

ნუონები ნაშასუის რასის ნაწილი იყვნენ, მაგრამ მათ უარყვეს წესი და სურდათ ბუნებასთან გაერთიანება.

მათი სურვილი იყო ერთიანობა ბუნებასთანმიიყვანა ისინი ცხოველებთან და მცენარეებთან გაერთიანებამდე.

ამ შერწყმის შთამომავლები ცნობილი გახდა, როგორც ფერიები.

სულ ესაა) იმედი ვიქონიოთ, რომ ეს კლასები თამაშში გამოჩნდება უახლოეს მომავალში #happy#

დეველოპერებმა გამოაქვეყნეს პირველი მასალები მომავალი გლობალური განახლება 5.0-ზე, რომელიც დაინსტალირდება კორეის სერვერებზე 5 ივლისს და ეს სტატია შეიცავს ყველა ძირითად ინფორმაციას თქვენი მითითებისთვის!

1. ახალი ლოკაცია ირამია (ირამქადის ქედი)

განახლების პირველი საკვანძო ინოვაცია არის ახალი მდებარეობის Iramia, ან როგორც მას ასევე შეიძლება ეწოდოს კორეულიდან თარგმანში - Iramkad Ridge, რომელიც მდებარეობს Corvus Wasteland-ის ჩრდილოეთით და ძალიან ახლოს გვაახლოებს საკვანძო მომენტთან. თამაშის სწავლება - კერძოდ, დედის ბაღში ჩასვლა (თვით ბაღი დედაები აშკარად მხოლოდ მომავალ განახლებაში გამოჩნდება). ქვემოთ შეგიძლიათ იხილოთ გამოქვეყნებული სკრინშოტები და მდებარეობისა და მისი ბრბოს კონცეფციის ხელოვნება.

2. ახალი T3 კლასის რამიანი აღჭურვილობა

მეორე მთავარი ინოვაცია არის Ramian აღჭურვილობის შემდეგი T3 კლასის თამაშის დამატება, რომლის იარაღს აქვს საკუთარი უნიკალური ანიმაცია და რომელიც შეიძლება გაუმჯობესდეს ზღაპრების ეპოქამდე. ნაგულისხმევად, ამ აღჭურვილობის ძირითადი მახასიათებელი საშუალოა T7-სა და ეფენიანს შორის (პრიზმის გათვალისწინების გარეშე), ხოლო თამაშში შემოდის ახალი მექანიკა - იარაღის გაუმჯობესება "+"-ით ახალი ნივთების დახმარებით, რომლებიც არსებითად ცვლის. პრიზმის ეფექტი ამ აღჭურვილობისთვის.


დაზიანების ვიზუალური შედარება:
Bow T7 ep 2 პრიზმის გარეშე აქვს 571 დაზიანება.
Bow T3 Ramian ep 2. ნაგულისხმევად აქვს 650 დაზიანება.
Ephen bow 2 ep. პრიზმის გარეშე აქვს 693 დაზიანება.
Bow T7 ep 3 +18% პრიზმით აქვს 753 დაზიანება.
Bow T3 Ramian ep 2. +16-ზე გაჭედილი აქვს 754 დაზიანება.
Ephen bow 2 ep. პრიზმით +18% აქვს 818 დაზიანება.

ანუ ამ აღჭურვილობის დამზადება შეიძლება უკეთესი იყოს ვიდრე T7 3 ep აღჭურვილობა. +18% პრიზმით, რომელიც რამიან აღჭურვილობას გარდაქმნის დამხმარედან და აძლევს კარგ ბონუსებს ძირითადში, და ძალიან უხეშად რომ ვთქვათ, T7 და Efenian აღჭურვილობა არის აღჭურვილობა, რომლის შეძენაც შესაძლებელია საკმარისი ოქროს სახსრებით, ხოლო Ramian T3 აღჭურვილობა არის აღჭურვილობა. მათთვის, ვისაც სურს დიდი დრო დახარჯოს პირადი რესურსების მისაღებად მის განახლებაზე, მაგრამ მათ მოუწევთ მეურნეობა დიდი ხნის განმავლობაში (დაახლოებით 2000 რამიანი, რომლის ვარდნის მაჩვენებელი დაახლოებით 5%).



3. ახალი მაქსიმალური დონედა ცვლილებები Efe"runda-ში

5.0 განახლებაში მაქსიმალური გმირული დონე ხდება 34 და ყოველი ამაღლებული დონისთვის მოთამაშე მიიღებს:
კრიტიკული დაზიანების წინააღმდეგობა + 20 (სულ 680)
თავდასხმების წინააღმდეგობა PVP + 10 (სულ 340)
დაზიანების წინააღმდეგობა +0.1% (სულ 3.4%)
სიზუსტე +0.05% (1.7% ჯამური)

იმისთვის, რომ მოთამაშეებს ჰქონდეთ მათი ჩამოტვირთვის ადგილი, ახალ ლოკაცია Iramia-ში დაემატა ახალი მაღალი დონის მობები.

Efe"rund-იც გადაწონასწორდა. ახლა უნარების ქულები იქ არ იხარჯება უნარებისთვის ელემენტარული ატრიბუტის მისაცემად და თქვენ შეგიძლიათ მინიმუმ დააყენოთ ყველა უნარი არჩეულ ატრიბუტზე (მოსახერხებელია სპეციფიკის შეცვლისას), მაგრამ მაინც არის ბმული 1-ზე, მე-4 და მე-7 გმირის დონეები დონის ამაღლების უნარებისთვის.
ასევე, დონეები ახლა ავტომატურად იღება და აღარ საჭიროებს გამბედაობის სამკერდე ნიშნებს.


გარდა ამისა, დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ აგვისტოში იქნება ახალი უნარები ელემენტარული ატრიბუტებით, რაც დასჭირდება გმირულ დონეს 10 დონის ასასვლელად.

4. ახალი სისტემააღჭურვილობის განახლება უფროსებისგან

მე უკვე აღვნიშნე, რომ განახლება 5.0-ში დამატებულია ახალი მექანიკა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გააუმჯობესოთ Ramian T3 აღჭურვილობა მასზე "+" მნიშვნელობის დამატებით და რაც უფრო მაღალია ეს მნიშვნელობა, მით უფრო მაღალი ხდება პირველადი მახასიათებელი (დაზიანება/თავდაცვა/წინააღმდეგობა, და ა.შ.). ასე რომ, მსგავსი მექანიკა ჩნდება Bosses-ის აღჭურვილობისთვის. დეველოპერების თქმით, ეს გაკეთდა იმისთვის, რომ უფროსებისგან აღჭურვილობის რელევანტური ყოფილიყო, თუნდაც მისი მთავარ გამოყენებამდე. მისი გაძლიერება შესაძლებელია ძირითადი მახასიათებლის მიხედვით ახალი სპეციალური გრაგნილებით (თითოეული უფროსის აღჭურვილობისთვის უნიკალური) მაქსიმუმ +20-მდე, ხოლო თითოეულ გრაგნილს შეუძლია გააუმჯობესოს აღჭურვილობა 1-2 ქულით, ან საერთოდ არ გააუმჯობესოს იგი (თუ არა ამ შემთხვევაში შეიძლება მოხდეს უკან დაბრუნება უცნობია). მეორადი მახასიათებლები, ისევე როგორც აღჭურვილობის თვისებები უფროსებისგან, არ შეიცვლება.


დეველოპერები ასევე აღნიშნავენ, რომ ამ გზით გაუმჯობესებული უფროსების აღჭურვილობა ასევე უზრუნველყოფს უფრო მეტ გამოცდილებას Ephen აღჭურვილობის სინთეზისას.

განახლდება თავად აღჭურვილობაც და ნაგულისხმევად უტოლდება T7 აღჭურვილობას, როგორც ეს ზემოთ ცხრილიდან ჩანს.

5. შინაური ცხოველების ჩანთა

კორეაში 5.0 განახლებაში, უკვე ნახსენების გარდა ძირითადი ცვლილებებიასევე იქნება მცირე ინოვაციები. ერთ-ერთი მათგანია შინაური ცხოველებისთვის განკუთვნილი სპეციალური ჩანთა 30 უჯრედით. ანუ, რამდენადაც შეიძლება ვიმსჯელოთ, ეს იქნება ჩანთა (შესაძლოა გადასატანი და შენახული თავად ინვენტარში), რომელშიც შეგიძლიათ ჩაათრიოთ ყველა თქვენი შინაური ცხოველი ისე, რომ მათ არ დაიკავონ ადგილი ძირითად ინვენტარში.

6. როგორი ცხოველი?

ახალი არსების კონცეფცია ხელოვნება. ჯერჯერობით უცნობია ვინ ან რა არის, მაგრამ

Archeage მოიცავს რვა განსხვავებულ რასას, რომელშიც შედის ნუიანი, ელფები, ჯუჯები, ფერე, ჰარიჰარანი, ფაე, ვარბორნი და დაბრუნებულები. ყველა ზემოაღნიშნული სათამაშო რბოლა წარმოდგენილია დასავლური და ორი საბრძოლო გაერთიანების გათვალისწინებით აღმოსავლეთ კონტინენტები. ერთმანეთის მიმართ არამეგობრული დამოკიდებულება აქვთ.

დასავლეთ კონტინენტზე მცხოვრები რასები:

  • ნუიანა- თამაშის სამყაროს წარმომადგენლები ევროპული ტიპის ტიპიური ადამიანის გარეგნობით. რასის სახელი მომდინარეობს ქალღმერთ ნიუიასგან, რომელსაც ისინი თაყვანს სცემენ. ნუიანი იწყება დასავლეთ მატერიკზე, კუნძულ სვოზირიდზე. ხალხის არქიტექტურა დასავლეთ ევროპული მშენებლობის სტილს წააგავს.
  • ელფები- Archeage-ის წარმომადგენლები, რომლებიც ძალიან მოგაგონებენ მსუბუქი ელფების რასას ცნობილი MMORPG-დან ხაზი 2. ისინი იწყებენ დასავლეთ მატერიკზე, ხარფას ბანაკში.
  • ჯუჯები- პერსონაჟები, რომლებიც ძალიან ჰგვანან ჯუჯებს სხვა MMORPG თამაშებიდან. როგორც სხვა თამაშებში, ჯუჯები ძალიან მიკერძოებულნი არიან სხვადასხვა სახის სამკაულების მიმართ, იქნება ეს ქვები თუ ლითონები. გარდა ამისა, ჯუჯები შესანიშნავი მეომრები არიან. ისინი, როგორც მოსალოდნელი იყო, გამოქვაბულებში და პატარა სოფლებში ცხოვრობენ, საარსებო წყაროს მადნისა და ძვირფასეულობის მოპოვებით აკეთებენ.

აღმოსავლეთ კონტინენტზე მცხოვრები რასები:

  • ჰარიჰარანი- პერსონაჟები ადამიანის რასააზიური გარეგნობით. ჰარიჰარანიას კულტურას ახასიათებს სხვადასხვა აღმოსავლური მოტივები. ამ რასის მთავარი ცნებები არის ოჯახისადმი პატივისცემისადმი დამოკიდებულება. ბრძოლაში გამორჩეული თვისებაარის უფრო მსუბუქი აღჭურვილობა და იარაღი ვიდრე Nuian.
  • ფერეტი- არის მხეც-ადამიანთა რასა, ჰუმანოიდური არსებები გარეგნულად გამოხატული კატის თვისებებით. ფერეს არქიტექტურა წარმოდგენილია ახლო აღმოსავლური სტილით.
  • Warborns- პერსონაჟები, რომლებიც უფრო დემონები არიან ვიდრე ადამიანები. ისინი გაკეთდა დასამტვრევად და გასანადგურებლად. აბსოლუტურად ვერავინ გაიგებს, როგორ და როდის გაჩნდა Warborn რასა; ამ კითხვებს ყველაზე ძველი რასებიც კი ემორჩილებიან. Warborn რასის მიზანია აღმოაჩინოს არსებობის მიზანი, რასაც ისინი აკეთებენ ჩრდილოეთ კონტინენტზე.
ზემოაღნიშნული რასის გარდა, დეველოპერებმა გამოაცხადეს კიდევ ორი ​​რბოლა - ფერიებისდა დაბრუნდა. ამჟამად იმაზე მეტი დეტალური ინფორმაციაამ რბოლებისთვის არა.

პერსონაჟების კლასები

არ არსებობს პერსონაჟების მკაფიო დაყოფა მათი ფუნქციების მიხედვით, როგორც სხვა ონლაინ MMORPG-ებში. ამის ნაცვლად, დაემატა ათი სხვადასხვა სპეციალიზაცია, თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს სამი მათგანი. ასეთი სისტემა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ 120-მდე სხვადასხვა სიმბოლოების კომბინაცია ან აირჩიოთ დეველოპერების მიერ მოწოდებული განვითარების გზები. ათივე სპეციალობა იყოფა ოთხ ქვეტიპად:

მაგი - DD ან გამომძახებელი.

  • მაგია- გამანადგურებელი გონებრივი ან მაგიური შეტევა. წარმოდგენილია მიზანმიმართული ან მასობრივი შელოცვების, ბაფებისა და დებუფების მნიშვნელოვანი რაოდენობით. მაგიის ძალაზე პირდაპირ გავლენას ახდენს ჯადოსნური შეტევის პარამეტრი, რომელიც მხოლოდ ჯადოსნურ იარაღზეა წარმოდგენილი. თუ პერსონაჟი იყენებს ჯადოსნურ ჯავშანს, ჩამოსხმის სიჩქარე 20%-ით იზრდება.
  • ილუზია- ჯადოქრის უნარი გააკონტროლოს მტერი, მიაყენოს დამბლა, შენელება, შიში.
  • ნეკრომანტია- განსაცვიფრებელი შელოცვები, სხვადასხვა სახის მკვდრებისა და მოჩვენებების გამოძახება.

Warrior - სატანკო ან დაზიანების დილერი, არჩეული განვითარების ფილიალებიდან გამომდინარე.

  • გამძლეობა. მონსტრების აგრო, მტრის სროლის შეჩერების უნარი ფარის დარტყმით. ეს უნარი თანდაყოლილია ტანკებში ნებისმიერ MMORPG-ში.
  • უილ. მოიცავს ჯადოსნური დაცვის გლობალურ ზრდას, მტერთან ტელეპორტირების უნარს.
  • Ბრძოლა. მახასიათებლები არის ძლიერი არაჯადოსნური melee თავდასხმები. სხვადასხვა უნარების მნიშვნელოვანი რაოდენობა მოწინააღმდეგის სწრაფად და ეფექტურად გამორთვისთვის.
ამ ფილიალის ყველა პარამეტრი შესანიშნავად არის შერწყმული სიაში წარმოდგენილ ყველა ტიპის იარაღთან. გამონაკლისი არის შორეული იარაღი. თუ მსუბუქი ჯავშნით ხართ აღჭურვილი, შესაძლებელი ხდება სუსტი მოწინააღმდეგეების სწრაფად დაჭერა და მოკვლა, ხოლო მძიმე ჯავშანტექნიკის ტარებისას, შემომავალი ზიანი საგრძნობლად მცირდება და მოთამაშეს აქვს შანსი გადაურჩოს კოლოსალურ ზარალს.

მღვდელი ბუფერია Archeage-ში.

  • არტისტიზმი. არტისტიზმის დახმარებით მღვდელს შეუძლია დააჩქაროს მოკავშირეები, გააძლიეროს თავდასხმები და ზიანის რაოდენობა, მანა და ჯანმრთელობა.
  • ერთგულება. განვითარების ეს ფილიალი მღვდელს აძლევს განკურნების, აღდგომის უნარებს, ასევე აღდგენილი ჯანმრთელობის რაოდენობის გაზრდას.

მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, არ აქვს მნიშვნელობა რომელ რასას აირჩევთ, რა კლასშიც არ უნდა თამაშობდეთ, პერსონაჟი უნდა იყოს განვითარებული და ჩაცმული და ეს მოითხოვს კოლოსალური დროის დახარჯვას. შემდეგი სტატია დაგეხმარებათ საწყისი ეტაპებიგანვითარება და ნება დროულად და ღირსეული რაოდენობით.

მათთვის, ვისაც დრო და სურვილი არ აქვს იშოვე ოქროთამაშში, ჩვენ გირჩევთ გამოიყენოთ ჩვენი სერვისი და .

XLGAMES-მა წარმოადგინა ახალი ვიდეო მომავალი ფართომასშტაბიანი განახლების შესახებ 3.0, სადაც საუბარია ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან და ნანატრი ინოვაციაზე: ჩვენ ვიხილავთ ორი რასის გამოჩენას - ჯუჯები და მებრძოლები. თუ გაინტერესებთ სხვადასხვა პერსონაჟების კონტროლი, მაშინ ახალი გმირების გამოჩენა შესანიშნავ შესაძლებლობას იძლევა გაიგოთ მეტი ArcheAge-ის სამყაროს შესახებ. თითოეულ რბოლას ექნება თავისი ადგილმდებარეობა, სიუჟეტი და განსაკუთრებული უნარები.

1600-იანი წლების დასაწყისში, გადასახლების შემდეგ, ერლ სიჩაილდმა სცადა გამოეცხადებინა თავისი ციხესიმაგრის დამოუკიდებლობა, რამაც გამოიწვია ხანგრძლივი ომი. ვერ გაუძლო ტესტებს, მან გარიგება დადო ერთ-ერთთან ძლიერი დემონებიგამარჯვების უზრუნველსაყოფად. უწყვეტმა ბრძოლებმა გამოიწვია მისი კონტროლის ქვეშ მყოფი ტერიტორიების ყველა ცოცხალი არსების დაღუპვა და მისი ციხე ცნობილი გახდა როგორც დამწვარი ციხე.

ომში დემონმა გამოიყენა ბრძოლაში დაბადებული იდუმალი რასა - ძლიერი და გამძლე მეომრები, რომლებიც გაღვიძებულმა ორქიდნამ გააცოცხლა. მათი წყალობით, დემონური არმია სწრაფად დაიძრა წინ და მხოლოდ განადგურება დატოვა. თავდამსხმელებმა ადვილად გაანადგურეს ორი გვირგვინის ციხე და თავს დაესხნენ ნახევარმთვარის ადგილს. სამეფოს მკვიდრნი გაიქცნენ წინააღმდეგობის გაწევის მცდელობის გარეშე და მთელი სოლრიდის ნახევარკუნძული დამპყრობლების ხელში ჩავარდა.

ჯუჯები, ნუიანები და ელფები გაერთიანდნენ დაპყრობისთვის წინააღმდეგობის გაწევისთვის, მაგრამ ვერ გაუმკლავდნენ შეტევას და დახმარება სთხოვეს დასავლეთ იშუბარასა და ინისტრას. სასოწარკვეთილებმა გადაწყვიტეს ბოლო სტენდი, რომლის დროსაც ჯარების დემონი მეთაურები მოულოდნელად გამოეყო Battleborn-ის არმიას, განთავისუფლდნენ ორქიდნას ძალაუფლებისგან და უკვალოდ გაუჩინარდნენ.

ორი რასის გარეგნობის გარდა, ყველა პერსონაჟი იხილავს ცვლილებებს უნარის ხეებში: კიდევ უფრო მეტი მრავალფეროვნება დაემატება 120 კლასის მდიდარ კომპლექტს! ნებისმიერ გმირს შეეძლება ისწავლოს ახალი უნარები სპეციალური ხაზიდან ნებისმიერი სპეციალობის 55-ე დონეზე ამაღლებით.

ArcheAge 3.0 განახლება ძალიან მნიშვნელოვანი ეტაპიპროექტის შემუშავებაში. ახალი შინაარსის რაოდენობა უზარმაზარია და ახლად აღმოჩენილი რასები და მასთან დაკავშირებული რებალანსი დამსახურებულად იპყრობს მაქსიმალურ ყურადღებას. Dwarves და Battleborn, სხვა ახალი ნივთების მსგავსად, მოთამაშეებს დაელოდებიან კორეული სერვერებიუკვე 13 ივლისია.

ჩვენ ერთად ველოდებით განახლებას: აუცილებლად გაგიზიარებთ უახლეს განცხადებებს ArcheAge 3.0-ის შესახებ!

IN სამხრეთ კორეაგამოაქვეყნა უახლესი ინფორმაცია 3.0 განახლების შესახებ და, რა თქმა უნდა, ამ სიახლეს გვერდს ვერ ავუვლით! XLGAMES-მა ისაუბრა ვერსიის ერთ-ერთ მთავარ სიახლეზე - ჯუჯებისა და ბატბორნის დაკვრადი რბოლების შესახებ. იჩქარეთ გაიგოთ მეტი ახალი პერსონაჟების შესახებ, რომლებიც მალე ხელმისაწვდომი გახდება პროექტის სამშობლოში.



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები