GMTrade - sprzedaż waluty w grze. Grywalne wyścigi

08.04.2019

/ Odpowiedzieć do gra online: / Jakie nowe rasy zostaną wprowadzone do Archeage?

Jakie nowe rasy zostaną wprowadzone do Archeage?

26/08/2014

NA ten moment w grze Archeage występują 4 rasy, które rozmieszczone są na kontynentach zachodnim i wschodnim. Każda rasa ma swoje własne cechy i zalety. Początkowo planowano, że w grze będzie 8 ras, ale z powodu pewnych problemów dodano tylko cztery: Nuianie, Elfy, Harnianie i Ferres. Teraz twórcy planują wprowadzenie do Archeage nowych ras.

Wśród nich znajdą się dobrze znane krasnoludy, które są gnomami. Warbornowie również zostaną przedstawieni. Rasa ta wyróżnia się ogromnymi rozmiarami ciała i jest niespotykana siła fizyczna. Warto zwrócić uwagę na tajemniczą rasę Powracających, którzy nie są żywymi istotami. Jak dotąd absolutnie nic nie wiadomo na temat cech tej rasy. Absolutnie nic nie wiadomo o ostatniej rasie, jaką są Wróżki. Te leśne stworzenia wcale nie nadają się do zaciętych bitew w świecie Archage, zobaczmy, co wymyślą na ten temat twórcy.

Witajcie gracze ArcheAge)

Na tym blogu opowiem trochę o 4 wyścigach, które mogą pojawić się w grze w najbliższej przyszłości.

Na chwilę obecną gracz ma możliwość wyboru jednej z 4 ras:

  • Elfy – Elfy
  • Nuianie – Nuianie
  • Ferres
  • Hariharanie - Hariharanie (Harnianie)

Jednak również są jeszcze 4 rasy, które nie zostały jeszcze wprowadzone do gry.

Porozmawiamy o nich dzisiaj.

  • Warbornowie – Warbornowie

Oto niektóre stworzenia, które są do siebie podobne siłacze - tytani.

To nie jest ani osoba, ani demon.

Warbornowie to zabójcy smoków, którzy wolą wojnę.

Służyli jako wielcy wojownicy i generałowie w armii Nashasui.

Po wojnie stracili swoich przywódców i nie mieli dokąd pójść, co skłoniło ich do przemyśleń tworząc własną cywilizację, który istnieje do dziś.

  • Krasnolud - Krasnoludy

Wszyscy znamy grube gnomy)

Krasnoludy zostały stworzone przez małą rasę, która została zatrudniona w kopalniach i przy tworzeniu maszyn potrzebnych dla potrzeb wojskowych Nashasui.

Później, pod koniec wojny, Krasnoludy zbuntowały się i wyzwoliły z ucisku swoich twórców, stając się wolną rasą. Ale gnomy do dziś zachowują swoją miłość do wydobywania i tworzenia mechanizmów.

Krasnoludy to zagorzali fanatycy górskiego rzemiosła, a także niezrównani wojownicy. Uwielbiają biżuterię, rzadkie metale i piękne, drogie kamienie.

  • Wrócił - wrócił

Tajemnicze duchy ze świata duchów powróciły do ​​świata żywych.

Te, które wróciły, rzeczywiście były martwe dusze którzy zostali przywróceni do życia, aby służyć.

Utworzyli niezliczone armie nieumarłych.

Kiedy Nashasui zostali pokonani, Powracający nie byli w stanie znaleźć sposobu na uwolnienie swoich dusz w zaświatach.

Postanowili więc założyć własną cywilizację, który istnieje do dziś.

  • Wróżki – Wróżki

Tajemnicze leśne stworzenia, o których niewiele wiadomo.

Jednak wciąż istnieje małe odkrycie dotyczące ich pochodzenia:

Nuone byli częścią rasy Nashasui, ale odrzucili rządy i pragnęli ponownie zjednoczyć się z naturą.

Ich pragnienie zjednoczenia się z naturą doprowadziło ich do zjednoczenia się ze zwierzętami i roślinami.

Potomkowie tej fuzji stali się znani jako Wróżki.

To wszystko) Miejmy nadzieję, że te klasy pojawią się w grze w najbliższej przyszłości #happy#

Twórcy opublikowali pierwsze materiały na temat przyszłej globalnej aktualizacji 5.0, która zostanie zainstalowana na koreańskich serwerach 5 lipca, a w tym artykule znajdą się wszystkie najważniejsze informacje, w celach informacyjnych!

1. Nowa lokalizacja Iramia (grzbiet Iramkadu)

Pierwszą kluczową innowacją aktualizacji jest dodanie nowej lokacji Iramia, czyli jak można ją też nazwać w tłumaczeniu z koreańskiego – Iramkad Ridge, która zlokalizowana jest na północ od Pustkowi Corvus i bardzo przybliża nas do kluczowego momentu historię gry – mianowicie zejście do Ogrodu Matki (sam Ogród Matki oczywiście pojawi się dopiero w przyszłej aktualizacji). Poniżej możecie zobaczyć opublikowane zrzuty ekranu oraz grafiki koncepcyjne lokacji i znajdujących się w niej mobów.

2. Nowy sprzęt Ramiana klasy T3

Drugą dużą innowacją jest dodanie do gry kolejnej klasy T3 wyposażenia Ramian, którego broń posiada własną, unikalną animację i którą można ulepszyć aż do Age of Tales. Domyślnie podstawową cechą tego wyposażenia jest średnia pomiędzy T7 a Efenianem (bez uwzględnienia pryzmatu), natomiast do gry zostaje wprowadzona nowa mechanika - ulepszanie broni o „+” za pomocą nowych przedmiotów, które w zasadzie zastępują efekt pryzmatu dla tego sprzętu.


Wizualne porównanie uszkodzeń:
Łuk T7 odc. 2 bez pryzmatu ma 571 obrażeń.
Łuk T3 Ramian odc. 2. domyślnie ma 650 obrażeń.
Łuk Efena 2 odc. bez pryzmatu ma 693 obrażenia.
Łuk T7 odc. 3 z pryzmatem +18% zadaje 753 obrażeń.
Łuk T3 Ramian odc. 2. wyrzeźbiony na poziomie +16 zadaje 754 obrażeń.
Łuk Efena 2 odc. z pryzmatem +18% zadaje 818 obrażeń.

Oznacza to, że ten sprzęt można wykonać lepiej niż sprzęt T7 3 ep. z pryzmatem +18%, który przekształca wyposażenie Ramian z pomocniczego i dającego dobre bonusy w główne, a mówiąc bardzo z grubsza, wyposażenie T7 i Efenian to sprzęt, który można kupić za odpowiednią ilość złota, a sprzęt Ramian T3 to sprzęt dla tych, którzy chcą poświęcić dużo czasu na zdobycie zasobów osobistych, aby go ulepszyć, ale będą musieli długo farmić (około 2000 Ramian, których współczynnik wypadania wynosi około 5%).



3. Nowy maksymalny poziom i zmiany w Efe'rundzie

W aktualizacji 5.0 maksymalny poziom bohaterski wynosi 34, a za każdy podniesiony poziom gracz otrzyma:
Odporność na obrażenia krytyczne + 20 (łącznie 680)
Odporność na ataki w PvP + 10 (łącznie 340)
Odporność na obrażenia +0,1% (łącznie 3,4%)
Dokładność +0,05% (łącznie 1,7%)

Aby gracze mieli gdzie je pobrać, w nowej lokacji Iramia dodano nowe moby wysokiego poziomu.

Efe'rund również został zbalansowany. Teraz punkty umiejętności nie są tam wydawane, aby nadać umiejętnościom atrybut żywiołu i możesz przynajmniej ustawić wszystkie umiejętności na wybrany atrybut (wygodne przy zmianie specyfikacji), ale nadal istnieje link do 1., Czwarty i siódmy poziom bohatera umożliwiający podnoszenie poziomu umiejętności.
Ponadto poziomy są teraz zdobywane automatycznie i nie wymagają już Odznak Odwagi.


Ponadto twórcy ogłosili, że w sierpniu pojawią się nowe umiejętności z atrybutami żywiołów, które do awansu będą wymagały 10 poziomu heroicznego.

4. Nowy system ulepszenia wyposażenia od bossów

Wspomniałem już wcześniej, że w aktualizacji 5.0 dodana została nowa mechanika, która pozwala ulepszyć wyposażenie Ramian T3 poprzez dodanie do niego wartości „+”, przy czym im wyższa jest ta wartość, tym wyższa staje się podstawowa cecha (obrażenia/obrona/odporność, itp.). Zatem podobna mechanika pojawia się w przypadku wyposażenia z Bossów. Według twórców zrobiono to, aby wyposażenie bossów było istotne, nawet do tego stopnia, że ​​​​używano go jako głównego. Można go wzmocnić zgodnie z podstawową cechą za pomocą nowych specjalnych zwojów (unikalnych dla wyposażenia każdego bossa) maksymalnie do +20, przy czym każdy zwój może ulepszyć wyposażenie o 1-2 punkty lub w ogóle go nie ulepszyć (niezależnie od tego, czy w tym przypadku może nastąpić wycofanie, nie jest znane). Cechy drugorzędne, a także właściwości wyposażenia bossów nie ulegną zmianie.


Twórcy zauważają również, że ulepszony w ten sposób sprzęt od bossów zapewni także większe doświadczenie podczas syntezy wyposażenia Ephen.

Samo wyposażenie również zostanie ulepszone i domyślnie będzie równe wyposażeniu T7, jak widać z powyższej tabeli.

5. Torba dla zwierząt

W aktualizacji 5.0 w Korei, oprócz tych już wspomnianych główne zmiany Nie zabraknie także drobnych nowości. Jednym z nich jest specjalna torba dla zwierząt zawierająca 30 komórek. Oznacza to, że na ile można ocenić, będzie to torba (całkiem możliwe, że przenośna i przechowywana w samym ekwipunku), do której będziesz mógł przeciągnąć wszystkie swoje zwierzaki, aby nie zajmowały miejsca w głównym ekwipunku.

6. Jakie zwierzę?

Grafika koncepcyjna nowego stworzenia. Nie jest jeszcze jasne, kto lub co to jest, ale

Archeage obejmuje osiem różnych ras, w tym Nuian, Elfy, Krasnoludy, Ferre, Hariharan, Fae, Warborn i Powróceni. Wszystkie powyższe grywalne rasy zostały zaprezentowane z punktu widzenia dwóch walczących związków: Zachodniej i Zachodniej kontynenty wschodnie. Mają do siebie nieprzyjazny stosunek.

Rasy żyjące na kontynencie zachodnim:

  • Nuiana- przedstawiciele świata gry o typowym ludzkim wyglądzie typu europejskiego. Nazwa rasy pochodzi od bogini Nyuya, którą czczą. Nuian zaczyna się na zachodnim kontynencie, na wyspie Svozirid. Architektura ludowa przypomina zachodnioeuropejski styl budownictwa.
  • Elfy- przedstawiciele Archeage, którzy bardzo przypominają rasę lekkich elfów ze słynnego MMORPG Pochodzenie 2. Zaczynają na zachodnim kontynencie, w obozie w Kharfie.
  • Gnomy- postacie bardzo podobne do gnomów z innych gier MMORPG. Podobnie jak w innych grach, krasnoludy bardzo lubią różnego rodzaju biżuterię, czy to kamienie, czy metale. Ponadto gnomy są doskonałymi wojownikami. Zgodnie z oczekiwaniami żyją w jaskiniach i małych wioskach, utrzymując się z wydobycia rudy i biżuterii.

Rasy żyjące na kontynencie wschodnim:

  • Hariharan- postacie rasa ludzka z azjatyckim wyglądem. Kultura Hariharanya charakteryzuje się różnymi motywami wschodnimi. Główne koncepcje tej rasy to pełne szacunku podejście do rodziny. W bitwie osobliwość jest lżejszym sprzętem i bronią niż Nuian.
  • Fretka- to rasa ludzi-zwierząt, humanoidalnych stworzeń o wyraźnych kocich cechach w wyglądzie. Architekturę Ferre reprezentuje styl bliskowschodni.
  • Wojowniczowie- postacie, które są bardziej demonami niż ludźmi. Zostały stworzone, aby miażdżyć i niszczyć. Absolutnie nikt nie jest w stanie zrozumieć, jak i kiedy pojawiła się rasa Warborn; nawet najstarsze rasy poddają się tym pytaniom. Celem rasy Warborn jest odkrycie celu istnienia, którym zajmują się na północnym kontynencie.
Oprócz powyższych wyścigów twórcy zapowiedzieli jeszcze dwa wyścigi - wróżki I zwrócony. Obecnie ponad dokładna informacja dla tych ras nie.

Klasy postaci

Nie ma jasnego podziału postaci ze względu na ich funkcje, jak w innych internetowych grach MMORPG. Zamiast tego dodano dziesięć różnych specjalizacji, a każdy gracz może wybrać trzy z nich. Taki system pozwala stworzyć aż 120 różnych kombinacji postaci lub wybierać spośród dostarczonych przez twórców ścieżek rozwoju. Wszystkie dziesięć specjalizacji dzieli się na cztery podtypy:

Mag - DD lub przywoływacz.

  • magia- miażdżący atak mentalny lub magiczny. Reprezentowany przez znaczną liczbę ukierunkowanych lub masowych zaklęć, wzmocnień i osłabień. Na moc magii wpływa bezpośrednio parametr magicznego ataku, który występuje tylko w przypadku broni magicznej. Jeśli postać używa magicznej zbroi, prędkość rzucania wzrasta o 20%.
  • Iluzja- zdolność maga do kontrolowania wroga, wywoływania paraliżu, spowolnienia, strachu.
  • Nekromancja- zaklęcia oszałamiające, przywołujące różnego rodzaju zmarłych i duchy.

Wojownik - tank lub zadający obrażenia, w zależności od wybranych gałęzi rozwoju.

  • Trwałość. Aggro potworów, zdolność do zatrzymania rzucanego przez wroga ciosem tarczą. Ta zdolność jest nieodłączną cechą czołgów w każdej grze MMORPG.
  • Będzie. Obejmuje globalny wzrost magicznej ochrony, możliwość teleportacji do wroga.
  • Walka. Cechą charakterystyczną są potężne, niemagiczne ataki wręcz. Znaczna liczba różnych umiejętności umożliwiających szybkie i skuteczne obezwładnienie przeciwnika.
Wszystkie parametry tej gałęzi doskonale łączą się ze wszystkimi rodzajami broni przedstawionymi na liście. Wyjątkiem są działa dalekiego zasięgu. Jeśli jesteś wyposażony w lekką zbroję, możliwe staje się szybkie dogonienie i zabicie słabych przeciwników, a przy założeniu ciężkiej zbroi zadawane obrażenia są znacznie zmniejszone, a gracz ma szansę przetrwać kolosalne obrażenia.

Kapłan jest buforem w Archeage.

  • Kunszt. Za pomocą artyzmu kapłan może przyspieszyć sojuszników, wzmocnić ataki oraz ilość zadawanych obrażeń, many i zdrowia.
  • Poświęcenie. Ta gałąź rozwoju daje kapłanowi umiejętności uzdrawiania, wskrzeszania, a także zwiększania ilości przywracanego zdrowia.

Ale tak czy inaczej, niezależnie od tego, jaką rasę wybierzesz, niezależnie od tego, jaką klasą grasz, postać musi zostać rozwinięta i ubrana, a to wymaga poświęcenia kolosalnej ilości czasu. Poniższy artykuł Ci w tym pomoże początkowe etapy rozwoju i będzie szybko i w przyzwoitych ilościach.

Dla tych, którzy nie mają czasu i chęci zarabiać złoto w grze sugerujemy skorzystanie z naszego serwisu i .

XLGAMES zaprezentowało nowy film na temat nadchodzącej dużej aktualizacji 3.0, mówiąc o jednej z najbardziej znaczących i długo oczekiwanych innowacji: zobaczymy pojawienie się dwóch ras - krasnoludy i urodzeni w bitwie. Jeśli interesuje Cię kontrolowanie różnych postaci, pojawienie się nowych bohaterów stanowi doskonałą okazję do lepszego poznania świata ArcheAge. Każda rasa będzie miała własne lokalizacje, fabułę i specjalne umiejętności.

Na początku XVII wieku, po exodusie, Earl Seachild podjął próbę ogłoszenia niepodległości swojej twierdzy, co doprowadziło do długa wojna. Nie mogąc wytrzymać testów, zawarł umowę z jednym z nich potężne demony aby zapewnić zwycięstwo. Ciągłe bitwy doprowadziły do ​​śmierci wszystkich żywych istot na terenach pod jego kontrolą, a jego zamek stał się znany jako Spalona Twierdza.

Podczas wojny demon wykorzystał tajemniczą rasę urodzonych w bitwach - silnych i odpornych wojowników, których ożywiła przebudzona Orchidna. Dzięki nim demoniczna armia szybko ruszyła naprzód, pozostawiając po sobie jedynie zniszczenie. Atakujący z łatwością zdewastowali fortecę Dwóch Koron i zaatakowali Siedzibę Półksiężyca. Mieszkańcy królestwa uciekli, nie próbując stawiać oporu, a cały półwysep Solrid wpadł w ręce najeźdźców.

Krasnoludy, Nuianie i elfy zjednoczyły się, aby przeciwstawić się podbojowi, ale nie były w stanie poradzić sobie z atakiem i poprosiły o pomoc zachodnią Ishubarę i Inistrę. Zdesperowani postanowili to zrobić ostatni stojak, podczas którego demoniczni dowódcy oddziałów niespodziewanie oddzielili się od armii Odrodzonych, uwolnieni spod władzy Orchidny i zniknęli bez śladu.

Oprócz pojawienia się dwóch ras, wszystkie postacie zobaczą zmiany w drzewach umiejętności: do bogatego zestawu 120 klas zostanie dodana jeszcze większa różnorodność! Każdy bohater będzie mógł nauczyć się nowych umiejętności ze specjalnej linii, awansując dowolną specjalizację do poziomu 55.

Aktualizacja ArcheAge 3.0 jest bardzo ważny etap w rozwoju projektu. Ilość nowej zawartości jest ogromna, a nowo odkryte rasy i związane z nimi przywrócenie równowagi zasłużenie przyciągają maksymalną uwagę. Krasnoludy i Battleborn, podobnie jak inne nowości, będą czekać na graczy Koreańskie serwery Jest już 13 lipca.

Wspólnie czekamy na aktualizację: na pewno podzielimy się z Wami najnowszymi zapowiedziami na temat ArcheAge 3.0!

W Korea Południowa opublikowaliśmy najnowsze informacje na temat aktualizacji 3.0 i tej wiadomości oczywiście nie możemy zignorować! XLGAMES wspomniało o jednej z głównych innowacji wersji – grywalnych rasach krasnoludów i urodzonych w bitwach. Pośpiesz się, aby dowiedzieć się więcej o nowych postaciach, które wkrótce staną się dostępne w ojczyźnie projektu.



Podobne artykuły