GMTrade - predaj hernej meny. Hrateľné preteky

08.04.2019

/ Odpovedať online hra: / Aké nové rasy budú zavedené do Archeage?

Aké nové rasy budú zavedené do Archeage?

26/08/2014

Zapnuté tento moment v hre Archeage sú 4 rasy, ktoré sa nachádzajú na západnom a východnom kontinente. Každá rasa má svoje vlastné charakteristiky a výhody. Pôvodne sa plánovalo mať 8 rás, no kvôli niektorým problémom boli pridané len štyri: Nuians, Elfovia, Harniani a Ferres. Teraz vývojári plánujú zaviesť do Archeage nové rasy.

Budú medzi nimi aj známi trpaslíci, čo sú gnómovia. Predstavia sa aj Warborns. Táto rasa sa vyznačuje obrovskou veľkosťou tela a bezprecedentnou fyzická sila. Za zmienku stojí tajomná rasa Navrátilcov, ktorí nie sú živými bytosťami. O vlastnostiach tejto rasy sa zatiaľ nevie absolútne nič. O poslednej rase, ktorou sú Fairy people, nie je známe absolútne nič. Tieto lesné stvorenia sa vôbec nehodia do urputných bojov sveta Archage, uvidíme, čo s tým vývojári vymyslia.

Ahoj hráči ArcheAge)

V tomto blogu budem hovoriť trochu o 4 pretekoch, ktoré sa v hre môžu objaviť v blízkej budúcnosti.

V súčasnosti má hráč možnosť vybrať si jednu zo 4 rás:

  • Elfovia - Elfovia
  • Nuians - Nuians
  • Ferres
  • Hariharans - Hariharans (Harnians)

Avšak tiež sú tu ďalšie 4 preteky, ktoré ešte neboli zavedené do hry.

Dnes si o nich povieme.

  • Warborn - Warborns

Toto sú niektoré stvorenia, ktoré sa podobajú siláci - titáni.

Toto nie je ani človek, ani démon.

Warborns sú drakobijci, ktorí uprednostňujú vojnu.

Slúžili ako veľkí bojovníci a generáli v armáde Nashasui.

Po vojne stratili svojich vodcov a nemali kam ísť, čo ich viedlo k zamysleniu vytvorenie vlastnej civilizácie, ktorý existuje dodnes.

  • Trpaslík - Trpaslíci

Všetci poznáme tučných škriatkov)

Trpaslíci boli stvorení malou rasou, ktorá pracovala v baniach a vytvárala stroje potrebné pre vojenské potreby Nashasui.

Neskôr, ku koncu vojny, Trpaslíci sa vzbúrili a oslobodili sa spod útlaku svojich tvorcov a stali sa slobodnou rasou. No lásku k ťažbe a vytváraniu mechanizmov si trpaslíci zachovávajú dodnes.

Trpaslíci sú tvrdohlaví fanatici do horských remesiel, ako aj neprekonateľní bojovníci. Milujú šperky, vzácne kovy a krásne drahé kamene.

  • Returned – vrátený

Tajomní duchovia z duchovného sveta sa vrátili do sveta živých.

Tí vrátení v skutočnosti boli mŕtve duše ktorí boli privedení späť k životu, aby slúžili.

Vytvorili nespočetné množstvo armád nemŕtvych.

Keď boli Nashasui porazení, Navrátilci neboli schopní nájsť spôsob, ako oslobodiť svoje duše pre posmrtný život.

Preto sa rozhodli založiť vlastnú civilizáciu, ktorý existuje dodnes.

  • Fairies - Fairies

Tajomné lesné bytosti, o ktorých sa vie len málo.

Stále však existuje malé odhalenie ich pôvodu:

Nuonei boli súčasťou rasy Nashasui, ale odmietli vládu a túžili sa spojiť s prírodou.

Ich túžba byť v jednote s prírodou viedol ich k zjednoteniu so zvieratami a rastlinami.

Potomkovia tohto splynutia sa stali známymi ako víly.

To je všetko) Dúfajme, že tieto triedy sa v hre objavia v blízkej budúcnosti #happy#

Vývojári zverejnili prvé materiály o budúcej globálnej aktualizácii 5.0, ktorá bude nainštalovaná na kórejské servery 5. júla, a tento článok bude obsahovať všetky kľúčové informácie pre vašu referenciu!

1. Nová lokalita Iramia (hrebeň Iramkadu)

Prvou kľúčovou novinkou aktualizácie je pridanie novej lokality Iramia, alebo ako sa to dá v preklade z kórejčiny nazvať – Iramkad Ridge, ktorá sa nachádza severne od pustiny Corvus a približuje nás veľmi blízko kľúčovému momentu tradícia hry – konkrétne zostup do Matkinej záhrady (samotná záhrada Matky sa očividne objaví až v budúcej aktualizácii). Nižšie si môžete pozrieť zverejnené screenshoty a koncepčné umenie lokality a jej mobov.

2. Nové vybavenie Ramian triedy T3

Druhou veľkou novinkou je pridanie do hry ďalšieho stupňa T3 vybavenia Ramian, ktorého zbrane majú svoju vlastnú jedinečnú animáciu a ktorú je možné vylepšovať až do Age of Tales. Štandardne je primárna charakteristika tohto vybavenia priemerná medzi T7 a Efenian (bez zohľadnenia hranola), pričom do hry je zavedená nová mechanika – vylepšovanie zbraní o „+“ pomocou nových predmetov, ktoré v podstate nahrádzajú účinok hranolu pre toto zariadenie.


Vizuálne porovnanie poškodenia:
Luk T7 ep 2 bez hranola má 571 poškodenie.
Bow T3 Ramian ep 2. štandardne má poškodenie 650.
Ephen bow 2 ep. bez hranola má 693 poškodenie.
Luk T7 ep 3 s hranolom +18% má poškodenie 753.
Bow T3 Ramian ep 2. sekaný na +16 má 754 zranení.
Ephen bow 2 ep. s hranolom +18% má poškodenie 818.

To znamená, že toto zariadenie môže byť vyrobené lepšie ako zariadenie T7 3 ep. s hranolom +18%, ktorý premieňa vybavenie Ramian z pomocného a dávajúceho dobré bonusy na hlavné, a veľmi zhruba povedané, vybavenie T7 a Efenian je vybavenie, ktoré sa dá kúpiť za dostatok zlatých prostriedkov a vybavenie Ramian T3 je vybavenie pre tých, ktorí sú ochotní tráviť veľa času získavaním osobných zdrojov na jeho vylepšenie, no budú musieť dlho farmárčiť (asi 2000 Ramianov, ktorých miera poklesu je okolo 5%).



3. Nové maximálna úroveň a zmeny v Efe"runda

V aktualizácii 5.0 sa maximálna hrdinská úroveň stane 34 a za každú zvýšenú úroveň hráč dostane:
Odolnosť proti kritickému poškodeniu + 20 (celkovo 680)
Odolnosť voči útokom v PVP + 10 (celkovo 340)
Odolnosť voči poškodeniu +0,1 % (celkovo 3,4 %)
Presnosť +0,05 % (celkovo 1,7 %)

Aby si ich hráči mali kam stiahnuť, v novej lokalite Iramia pribudli noví mobi na vysokej úrovni.

Efe"rund bol tiež vybalancovaný. Teraz sa tam nemíňajú body zručností, aby sa zručnostiam priradil elementárny atribút, a môžete aspoň nastaviť všetky zručnosti na vybraný atribút (vhodné pri zmene špecifikácie), ale stále existuje odkaz na 1st, 4. a 7. úroveň hrdinu na zvyšovanie úrovne zručností.
Úrovne sa teraz preberajú automaticky a už nevyžadujú odznaky odvahy.


Okrem toho vývojári oznámili, že v auguste pribudnú nové zručnosti s elementárnymi atribútmi, ktoré si budú vyžadovať hrdinskú úroveň 10 na zvýšenie úrovne.

4. Nový systém vylepšenia vybavenia od šéfov

Už som spomenul, že v aktualizácii 5.0 je pridaná nová mechanika, ktorá vám umožňuje vylepšiť vybavenie Ramian T3 pridaním hodnoty „+“ a čím vyššia je táto hodnota, tým vyššia je primárna charakteristika (poškodenie/obrana/odolnosť, atď.). Podobný mechanik sa teda objavuje pre vybavenie od Bosses. Podľa vývojárov to bolo urobené preto, aby bolo vybavenie od šéfov relevantné, dokonca až do tej miery, aby bolo použité ako hlavné. Dá sa posilniť podľa primárnej charakteristiky o nové špeciálne zvitky (unikátne pre vybavenie od každého bossa) až na maximálne +20, pričom každý zvitok môže vylepšiť vybavenie o 1-2 body, alebo ho nevylepšiť vôbec (či už môže dôjsť k vráteniu, v tomto prípade nie je známe) . Sekundárne charakteristiky, ako aj vlastnosti vybavenia od bossov sa nezmenia.


Vývojári tiež poznamenávajú, že takto vylepšené vybavenie od šéfov tiež poskytne viac skúseností pri syntéze vybavenia Ephen.

Upgrade prejde aj samotná výbava, ktorá sa štandardne bude rovnať výbave T7, ako vidno z tabuľky vyššie.

5. Taška na domáce zvieratá

V aktualizácii 5.0 v Kórei, okrem už spomínaných zásadné zmeny Chýbať nebudú ani drobné inovácie. Jedným z nich je špeciálny vak pre domáce zvieratá s 30 článkami. Teda, pokiaľ sa dá usúdiť, bude to taška (dosť možno prenosná a uložená v samotnom inventári), do ktorej môžete všetkých domácich miláčikov natiahnuť, aby nezaberali miesto v hlavnom inventári.

6. Aké zviera?

Koncept umenia nového stvorenia. Zatiaľ nie je jasné, kto alebo čo to je, ale

Archeage obsahuje osem rôznych rás, medzi ktoré patria Nuian, Elfovia, Trpaslíci, Ferre, Hariharan, Fae, Warborn a Returned. Všetky vyššie uvedené hrateľné rasy sú prezentované s ohľadom na dva bojové zväzy západnej a východné kontinenty. Majú k sebe nepriateľský vzťah.

Rasy žijúce na západnom kontinente:

  • Nuiana- predstavitelia herného sveta s typickým ľudským vzhľadom európskeho typu. Názov rasy pochádza od bohyne Nyuya, ktorú uctievajú. Nuian začína na západnej pevnine, na ostrove Svozirid. Architektúra ľudí pripomína západoeurópsky štýl výstavby.
  • Elfovia- zástupcovia Archeage, ktorí veľmi pripomínajú rasu svetelných elfov zo známeho MMORPG Rod 2. Začínajú na západnej pevnine, v tábore Kharfa.
  • Gnómovia- postavy, ktoré sú veľmi podobné škriatkom z iných MMORPG hier. Rovnako ako v iných hrách sú trpaslíci veľmi verní rôznym druhom šperkov, či už ide o kamene alebo kovy. Gnómovia sú navyše vynikajúci bojovníci. Žijú podľa očakávania v jaskyniach a malých dedinkách, živia sa ťažbou rudy a šperkami.

Rasy žijúce na východnom kontinente:

  • Hariharan- znaky ľudský rod s ázijským vzhľadom. Kultúra Hariharanya sa vyznačuje rôznymi východnými motívmi. Hlavnými konceptmi tejto rasy sú úctyhodný postoj k rodine. V boji charakteristický znak je ľahší výstroj a zbrane ako Nuian.
  • Fretka- sú rasou šeliem, humanoidných tvorov s výraznými mačacími črtami. Architektúru Ferre reprezentuje štýl Blízkeho východu.
  • Vojnovorodenci- postavy, ktoré sú viac démonmi ako ľuďmi. Boli stvorení na rozdrvenie a zničenie. Absolútne nikto nemôže pochopiť, ako a kedy sa rasa Warborn objavila, dokonca aj tie najstaršie rasy sa poddávajú týmto otázkam. Cieľom rasy Warborn je objaviť zmysel existencie, čo robia na severnom kontinente.
Okrem vyššie uvedených pretekov vývojári oznámili ďalšie dve preteky - víly A vrátený. V súčasnosti viac ako detailné informácie pre tieto preteky č.

Triedy postáv

Neexistuje jasné rozdelenie postáv podľa ich funkcií ako v iných online MMORPG. Namiesto toho pribudlo desať rôznych špecializácií, pričom každý hráč si môže vybrať tri z nich. Takýto systém umožňuje vytvoriť až 120 rôznych kombinácií postáv alebo si vybrať z vývojových ciest, ktoré poskytujú vývojári. Všetkých desať špecializácií je rozdelených do štyroch podtypov:

Mág - DD alebo vyvolávač.

  • Mágia- zdrvujúci duševný alebo magický útok. Zastúpené značným počtom cielených alebo hromadných kúziel, buffov a debuffov. Sila mágie je priamo ovplyvnená parametrom magického útoku, ktorý je prítomný iba na magických zbraniach. Ak postava používa magické brnenie, rýchlosť vrhania sa zvýši o 20%.
  • Ilúzia- kúzelníkova schopnosť ovládať nepriateľa, spôsobiť paralýzu, spomalenie, strach.
  • Nekromancia- ohromujúce kúzla, ktoré vyvolávajú rôzne druhy mŕtvych a duchov.

Warrior - tank alebo obchodník s poškodením, v závislosti od zvolených vývojových vetiev.

  • Trvanlivosť. Aggro monštier, schopnosť zastaviť nepriateľské obsadenie úderom štítu. Táto schopnosť je vlastná tankom v akomkoľvek MMORPG.
  • Will. Zahŕňa globálne zvýšenie magickej ochrany, schopnosť teleportovať sa k nepriateľovi.
  • Boj. Charakteristické sú silné nemagické útoky na blízko. Značný počet rôznych zručností na rýchle a efektívne zneškodnenie protivníka.
Všetky parametre tejto vetvy sú dokonale kombinované so všetkými typmi zbraní uvedenými v zozname. Výnimkou sú ďalekonosné zbrane. Ak ste vybavení ľahkým brnením, je možné rýchlo dohnať a zabiť slabých protivníkov a pri nosení ťažkého brnenia sa prichádzajúce poškodenie výrazne zníži a hráč má šancu prežiť kolosálne poškodenie.

Priest je nárazník v Archeage.

  • Umenie. S pomocou umenia môže kňaz zrýchliť spojencov, zvýšiť útoky a množstvo spôsobeného poškodenia, many a zdravia.
  • Oddanosť. Táto rozvojová vetva dáva kňazovi schopnosti uzdravenia, vzkriesenia, ako aj zvýšenie množstva obnoveného zdravia.

Ale v každom prípade, bez ohľadu na to, akú rasu si vyberiete, bez ohľadu na to, akú triedu hráte, postava musí byť vyvinutá a oblečená, a to si vyžaduje strávenie obrovského množstva času. Nasledujúci článok vám pomôže počiatočné štádiá vývoj a budú promptne a v slušnom množstve.

Pre tých, ktorí nemajú čas a chuť zarobiť zlato v hre odporúčame využiť našu službu a .

XLGAMES predstavil nové video o pripravovanej rozsiahlej aktualizácii 3.0, v ktorej hovorí o jednej z najvýznamnejších a dlho očakávaných inovácií: uvidíme vzhľad dvoch pretekov - trpaslíci a bojovníci. Ak máte záujem ovládať rôzne postavy, potom vzhľad nových hrdinov poskytuje vynikajúcu príležitosť dozvedieť sa viac o svete ArcheAge. Každá rasa bude mať svoje vlastné miesta, príbeh a špeciálne schopnosti.

Začiatkom 17. storočia, po exode, sa gróf Seachild pokúsil vyhlásiť nezávislosť svojej pevnosti, čo malo za následok dlhá vojna. Keďže nedokázal odolať testom, uzavrel s jedným z nich mocných démonov zabezpečiť víťazstvo. Nepretržité bitky viedli k smrti všetkých živých vecí na územiach pod jeho kontrolou a jeho hrad sa stal známym ako Spálená pevnosť.

Vo vojne démon využil tajomnú rasu zrodených z boja – silných a odolných bojovníkov, ktorých priviedla k životu prebudená Orchidna. Vďaka nim sa démonická armáda rýchlo pohla vpred a zanechala za sebou len skazu. Útočníci ľahko zdevastovali pevnosť Dvoch korún a zaútočili na Crescent Seat. Obyvatelia kráľovstva utiekli bez pokusu o odpor a celý polostrov Solrid padol do rúk útočníkov.

Trpaslíci, Nujčania a elfovia sa zjednotili, aby odolali dobytiu, no nedokázali nápor zvládnuť a požiadali o pomoc západnú Ishubaru a Inistru. Zúfalí sa rozhodli posledný postoj, počas ktorej sa démonskí velitelia jednotiek nečakane oddelili od armády Battleborn, oslobodili sa spod moci Orchidny a zmizli bez stopy.

Okrem toho, že sa objavia dve rasy, všetky postavy uvidia zmeny v stromoch zručností: k bohatej sade 120 tried sa pridá ešte väčšia rozmanitosť! Každý hrdina sa bude môcť naučiť nové zručnosti zo špeciálnej línie zvýšením akejkoľvek špecializácie na úroveň 55.

Aktualizácia ArcheAge 3.0 je veľmi dobrá dôležitá etapa pri vývoji projektu. Množstvo nového obsahu je enormné a novoobjavené rasy a s nimi spojená rebalancia zaslúžene pútajú maximálnu pozornosť. Na hráčov budú čakať Dwarves a Battleborn, podobne ako ďalšie novinky kórejské servery Už je 13. júla.

Tešíme sa spoločne na aktualizáciu: určite sa s vami podelíme o najnovšie oznámenia o ArcheAge 3.0!

IN Južná Kórea zverejnili najnovšie informácie o aktualizácii 3.0 a túto novinku samozrejme nemôžeme ignorovať! XLGAMES hovoril o jednej z hlavných inovácií verzie – hrateľných rasách trpaslíkov a battleborn. Poponáhľajte sa, aby ste sa dozvedeli viac o nových postavách, ktoré budú čoskoro dostupné v domovskej krajine projektu.



Podobné články