Ako nakresliť rovnostranný trojuholník vo Photoshope. Ako nakresliť trojuholník vo Photoshope - tipy a triky

29.03.2019

Rovnostranný trojuholník vo Photoshope je nakreslený pomocou vektorových objektov. Môžete nakresliť vyplnený trojuholník, môžete nakresliť trojuholník s rámom. Vyberte kreslenie polygónov (nástroj Mnohouholník).

Kreslenie mnohouholníkov (nástroj Mnohouholník)

Vyberte tvary (horizontálny kláves U), potom nástroj Polygón (Nástroj Polygon), pozri snímku obrazovky nižšie.

Nastavte vlastnosť "Vyplniť pixely".

Vyberte farbu výplne trojuholníka (prvá farba na paneli nástrojov), nakreslite trojuholník myšou.

Trojuholník s rámom

Trojuholník by mal byť nakreslený na novej prázdnej vrstve, bez akejkoľvek výplne. Novú vrstvu môžete vytvoriť súčasným stlačením Alt + Ctrl + Shift + N .

Nastavte hodnotu na "Cesty" (v ruštine, cesty).

Nakreslite trojuholník myšou.

Skonvertujte vektorový trojuholník na výber (Select) stlačením Ctrl + Enter .

Vyfarbite výber (v tomto prípade bielou).

Alt + ← BackSpace je prvá zvolená farba.

Ctrl + ← BackSpace je druhá vybratá farba.

Rovnostranný trojuholník vo Photoshope je nakreslený pomocou vektorových objektov. Môžete nakresliť vyplnený trojuholník, môžete nakresliť trojuholník s rámom. Vyberte kreslenie polygónov (nástroj Mnohouholník).

Kreslenie mnohouholníkov (nástroj Mnohouholník)

Vyberte tvary (horizontálny kláves U), potom nástroj Polygón (Nástroj Polygon), pozri snímku obrazovky nižšie.

Nastavte vlastnosť "Vyplniť pixely".

Vyberte farbu výplne trojuholníka (prvá farba na paneli nástrojov), nakreslite trojuholník myšou.

Trojuholník s rámom

Trojuholník by mal byť nakreslený na novej prázdnej vrstve, bez akejkoľvek výplne. Novú vrstvu môžete vytvoriť súčasným stlačením Alt + Ctrl + Shift + N .

Nastavte hodnotu na "Cesty" (v ruštine, cesty).

Nakreslite trojuholník myšou.

Skonvertujte vektorový trojuholník na výber (Select) stlačením Ctrl + Enter .

Vyfarbite výber (v tomto prípade bielou).

Alt + ← BackSpace je prvá zvolená farba.

Ctrl + ← BackSpace je druhá vybratá farba.

Nástroje na kreslenie umožňujú vytvárať a upravovať vektorové tvary. Uľahčujú vytváranie rôznych prvkov pre webové stránky.

Nasledujúca rodina nástrojov vám umožňuje vytvárať geometrické tvary rôznych tvarov.

Robdĺžnik (obdĺžnik)() - v tomto poradí vám umožňuje nakresliť obdĺžnik (a so stlačeným tlačidlom - štvorec), vyplnený farbou popredia.
Zaoblený obdĺžnik (Zaoblený rovný námestie)- vytvára tvary podobné tým, ktoré sú popísané vyššie, ale umožňuje nastaviť polomer zaoblenia rohov obdĺžnika.

elipsa (elipsa)- vytvára ovály (v kombinácii so stlačeným tlačidlom - kruhy).
Mnohouholník (Mnohouholník)- umožňuje vytvárať geometrické tvary s ľubovoľným počtom uhlov, ako aj viaclúčové hviezdy. V predvolenom nastavení vytvára konvexný päťuholník.
Linka- kreslí rovné čiary ľubovoľnej alebo určenej dĺžky, hrúbky, farby a smeru.
Vlastný tvar- umožňuje vytvoriť geometrický obrazec ľubovoľného tvaru a uložiť ho pre neskoršie použitie.

Vytvorte nový tréningový súbor.

Kliknite ľavým tlačidlom na nástroj - figúrky - na paneli nástrojov sa otvorí okno na výber nástroja:


Tu sú hlavné tvary, ktoré môžeme použiť. Vyberte si ľubovoľné a pozrite sa na panel možností:

Pre akúkoľvek postavu si môžete vybrať:

  • režim kreslenia:
    • tvarová vrstva. Tvar je vytvorený na samostatnej vrstve. Vrstva tvaru pozostáva z vrstvy výplne, ktorá definuje farbu tvaru, a z pridruženej vektorovej masky, ktorá definuje hranice tvaru. Hranice tvaru sú cestou, ktorá sa zobrazuje na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • kontúry. Tento režim vám umožňuje kresliť obrysy tvarov, ktoré je možné vyplniť alebo pohladiť ľubovoľnou farbou. Cesty sa zobrazia na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • Pixelová výplň . Pri práci v tomto režime nevznikajú vektorové, ale rastrové obrázky, ktoré je možné spracovať rovnako ako každý rastrový obrázok

  • štýl a farba

  • nastaviť parametre špecifické pre tento tvar

Nakreslite obdĺžniky

Vyberieme si prvý tvar – obdĺžnik. Vyberte z panela režim - tvar vrstvy. Vyberte štýl kliknutím na trojuholník vpravo.

Vyberte si, čo sa vám páči. Mimochodom, ak kliknete na trojuholník v kruhu (vpravo), v kontextovej ponuke, ktorá sa otvorí, môžete vybrať ďalšie štýly. Ak nechcete použiť štýl, vyberte biely štvorec s červenou čiarou.

Teraz môžete nastaviť geometrické parametre:

  • Svojvoľne - ako kreslíš, tak je.
  • Námestie - pri naťahovaní tvaru myšou bude šírka a výška vždy rovnaká.
  • Uvedená veľkosť - môžete nastaviť šírku a výšku obdĺžnika (v cm) a kliknúť na plátno. Zobrazí sa obdĺžnik so zadanými rozmermi.
  • Nastavte pomer strán - môžete nastaviť, koľkokrát bude šírka menšia (alebo väčšia) ako výška. Pri naťahovaní postavy zostane zachovaná proporcia.
  • Z centra - nakreslí zo stredu obdĺžnik.
  • Prichytiť na pixely - Hrany obdĺžnika sa prichytávajú k okrajom pixelov.

Teraz vyberte -ľubovoľne- a potiahnite svoj obdĺžnik na plátne pomocou myši. Tu je napríklad to, čo sa mi stalo pri používaní štýlov Tlačidlo, sklenené tlačidlá a webové štýly.



Celkom užitočný nástroj na vytváranie tlačidiel a menu pre vaše webové stránky, nie?

Nakreslite obdĺžniky so zaoblenými rohmi

Vyberieme druhý tvar - obdĺžnik so zaoblenými rohmi. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, polomer rohu - napríklad 15 a farbu (môžete si ju naštylizovať ako chcete) Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku.

Tu je to, čo som dostal s rôznymi kombináciami polomeru a štýlu.

Prečo nie bloky správ a tlačidlá menu?

Nakreslite kruhy

Vyberieme si tretiu figúrku – elipsu. Na paneli vyberte režim - vrstvu tvaru, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku, len s tým rozdielom, že namiesto štvorca je možné zvoliť kruh. Vyberte -arbitrary- a roztiahnite elipsu. Ak chcete, aby to bol kruh, potom podržte kláves Shift alebo v geometrických parametroch vyberte -circle-.

Tu je to, čo sa mi stalo:

Nakreslite mnohouholníky

Vyberme si tvar – mnohouholník. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, počet strán v rozsahu od 3 do 100 (napríklad 3 - pre trojuholník, 6 - pre šesťuholník), farbu a štýl. Zvážte geometrické parametre:

  • Polomer je polomer mnohouholníka.
  • Hladké vonkajšie rohy
  • Hviezda - ak nie je začiarknuté políčko, polygón je konvexný, so začiarknutým políčkom je polygón konkávny.
  • Hĺbka lúča - ak je mnohouholník konkávny, potom jeho vrcholy tvoria lúče. Tento parameter ukazuje, akú veľkú časť polomeru polygónu zaberú lúče. Čím vyššie %, tým dlhšie a ostrejšie lúče.
  • Hladké vonkajšie rohy - pri nezačiarknutí sú rohy ostré, pri začiarknutí sú rohy zaoblené.

Napríklad:



Prvý neuholník má polomer 3 cm, ostatné políčka sú nezačiarknuté.

Druhý nonuholník má polomer 3 cm, začiarknutie je -hviezda-, hĺbka lúčov je 25%, ostatné políčka sú nezačiarknuté.

Tretí neuholník má polomer 3 cm, hĺbka lúčov je 50 %, všetky zaškrtávacie políčka sú zaškrtnuté.

Všetky majú aplikovaný štýl.

Nakreslite čiary

Vyberieme si figúrku – čiary. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, hrúbku čiary (v pixeloch), farbu a štýl. Zvážte geometrické parametre:


Ak sú všetky zaškrtávacie políčka zrušené, bude to len riadok, parametre nastavujú šípky na koncoch tohto riadku.

  • Štart- šípka na začiatku riadku.
  • Koniec- šípka na konci riadku.
  • šírka- proporcie šípky ako percento hrúbky čiary (od 10 % do 1000 %).
  • Dĺžka- proporcie šípky ako percento hrúbky čiary (od 10 % do 5000 %).
  • Zakrivenie- určuje mieru zakrivenia najširšej časti šípky v mieste, kde sa stretáva s čiarou (od -50% do +50%).

Napríklad:



Prvý riadok je nezačiarknutý, šírka - 500%, dĺžka - 1000%, hrúbka - 2 pixely.

Druhý riadok má všetko rovnaké, ale je tam začiarknutie -začiatok- a zakrivenie - 5%.

Tretí riadok má všetko rovnaké, ale políčko -end- je začiarknuté a políčko -začiatok- nie je začiarknuté.

Štvrtý riadok má obe začiarkavacie políčka, šírku – 500 %, dĺžku – 1000 %, zakrivenie – 15 %, hrúbku – 5 pixelov.

Všetky majú aplikovaný štýl.

Nakreslite ľubovoľné tvary

Vyberme si postavu – ľubovoľnú postavu. Na paneli vyberte režim - vrstvu tvaru, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku. Ale tu je výber samotnej postavy:


Nakreslite viacero tvarov na jednu vrstvu

Princíp je tu rovnaký ako pri nástrojoch pravouhlého výberu (v prvej lekcii sme pomocou nástrojov na lište možností vytvorili neštandardnú oblasť výberu: pridať k výberu, odpočítať od výberu atď.). Rovnaké nástroje sú dostupné na paneli Možnosti tvarov.

Vytvorte napríklad obdĺžnikový tvar, teraz na paneli možností kliknite na ikonu „pridať do oblasti tvaru“ a vyberte tvar elipsy. Presuňte kurzor myši na horný okraj nášho obdĺžnika, stlačte ľavé tlačidlo myši a bez uvoľnenia roztiahnite elipsu. Malo by to vyzerať asi takto:

Ak elipsa nie je natiahnutá tak, ako by ste chceli, môžete to opraviť. Ak to chcete urobiť, prejdite na panel nástrojov Nástroj na výber cesty-

Presuňte kurzor na okraj elipsy a podržte ľavé tlačidlo myši a presuňte elipsu tam, kde má byť. Pomocou všetkých týchto nástrojov môžete kresliť tvary rôznej zložitosti.

Uložiť tvary

Povedzme, že sa nám páčil posledný tvar, ktorý sme vytvorili, a chceme ho použiť v budúcnosti. Ak to chcete urobiť, musíte ho uložiť. Pre túto ponuku Upraviť -> Definovať vlastný tvar. Pomenujte nový tvar.

Teraz sa náš tvar objavil v rozbaľovacom paneli na výber ľubovoľných tvarov.

Keď som bol „čajník“, stál som pred potrebou nakresliť trojuholník vo Photoshope. Potom som sa s touto úlohou nedokázal vyrovnať bez vonkajšej pomoci.

Ukázalo sa, že všetko nie je také ťažké, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. V tejto lekcii sa s vami podelím o skúsenosti s kreslením trojuholníkov.

Existujú dva (mne známe) spôsoby.

Prvá metóda vám umožňuje nakresliť rovnostranný trojuholník. Na to potrebujeme nástroj tzv "mnohouholník". Nachádza sa v sekcii tvarov na pravom paneli nástrojov.

Tento nástroj vám umožňuje kresliť pravidelné polygóny s daným počtom strán. V našom prípade budú tri (strany).

Po úprave farby výplne

umiestnite kurzor na plátno, podržte ľavé tlačidlo myši a nakreslite našu postavu. Počas vytvárania je možné trojuholník otáčať bez uvoľnenia tlačidla myši.

výsledok:

Môžete tiež nakresliť tvar bez výplne, ale s obrysom. Vrstevnice sa konfigurujú v hornom paneli nástrojov. Tam sa konfiguruje aj plnenie, respektíve jeho absencia.

Mám tieto trojuholníky:

Môžete experimentovať s nastaveniami, aby ste dosiahli požadovaný výsledok.

Nasledujúci nástroj na kreslenie trojuholníkov je − "Priame laso".

Tento nástroj vám umožňuje kresliť trojuholníky s akýmkoľvek pomerom strán. Skúsme nakresliť obdĺžnik.

Pre pravouhlý trojuholník musíme presne nakresliť pravý (koho by to napadlo...) uhol.

Využime sprievodcov. Ako pracovať s vodiacimi čiarami vo Photoshope, prečítajte si.

Takže, čítame článok, ťaháme vodítka. Jedna vertikálna, druhá horizontálna.

Ak chcete, aby sa výber „potiahol“ k vodiacim lištám, zapnite funkciu prichytenia.

Potom klikneme pravým tlačidlom myši do výberu a vyberieme podľa potreby položky kontextového menu "Vykonať výplň" alebo "Spustiť zdvih".

Farba výplne je nakonfigurovaná nasledovne:

Môžete tiež upraviť šírku a polohu ťahu.

Získame nasledujúce výsledky:
Vyplňte.

Ak chcete získať ostré rohy, musíte pohladiť "vnútri".

Po zrušení výberu ( CTRL+D) dostaneme hotový pravouhlý trojuholník.

Toto sú dva najjednoduchšie spôsoby kreslenia trojuholníkov vo Photoshope.

Adobe Photoshop má medzi používateľmi špeciálne miesto. Ide o profesionálny editor, ktorý má obrovské množstvo funkcií. Pri správnom použití môžete retušovať fotografie, vytvárať grafické ilustrácie, 3D objekty a podobne. Pre začiatočníkov bude ťažké okamžite zistiť najjednoduchšie veci, napríklad ako nakresliť trojuholník vo Photoshope. Alebo pre začiatočníka môže byť ťažké pracovať s vrstvami. Na internete nájdete veľké množstvo kurzov na "Photoshop". Rozprávajú o zložitosti práce, majú výchovný charakter.

trojuholník?

Existuje niekoľko spôsobov, ako kresliť trojuholníky. Ak to chcete urobiť, dávajte pozor na panel s nástrojmi - všetko, čo potrebujete, je tu. Najprv musíte pochopiť, ako používať nástroje vo Photoshope. Každá položka na paneli má svoju špecifickú funkciu. K dispozícii sú štetce, linky, lupy, čarovné paličky a ďalšie. Používateľ by mal venovať pozornosť skutočnosti, že jedna bunka môže obsahovať rôzne parametre. Napríklad v bunke s gumou nájdete nástroje Guma na pozadí a Kúzelná guma kliknutím pravým tlačidlom myši na nástroj. Grafický trojuholník je možné nakresliť pomocou nasledujúcich nástrojov, o ktorých sa bude diskutovať v článku:

  • linkový nástroj;
  • nástroj mnohouholník.

Pomocou nástroja na vytváranie čiar

Vo Photoshope s čiarami? Veľmi jednoduché. Vyberáme nástroj s rovnakým názvom, zhora v ponuke nastavení môžete upraviť parametre, ktoré potrebujete pre používateľa. Napríklad farba výplne, farba obrysu, hrúbka čiary, hrúbka ťahu a ďalšie položky.

  1. Pre ľubovoľný trojuholník. Po výbere parametrov nakreslite prvý riadok. Od konca prvého ťahajte druhý. Spojíme koniec druhého a začiatok prvého riadku. V ponuke vrstiev vyberieme tri výsledné tvary (Shift + ľavé tlačidlo myši) a stlačením pravého tlačidla myši vyberieme položku „Zlúčiť tvary“. Niektorí si možno všimli, že v procese vytvárania trojuholníka sa v blízkosti kurzora objavilo malé okno so stupňami uhla a dĺžkou čiary. Vďaka tomuto malému panelu si používateľ môže upraviť výsledný trojuholník.
  2. Pre pravouhlý rovnoramenný trojuholník. Ak chcete nakresliť čiaru, musíte podržať kláves Shift. Druhú čiaru nakreslíme od konca prvej, pričom nastavíme uhol 45/90 stupňov, pričom držíme Shift, kým pomocné neoznačia požadovaný bod zastavenia. Tieto dva riadky spojíme s tretím.

Pomocou nástroja Mnohouholník

Najjednoduchší príkaz na kreslenie trojuholníka vo Photoshope. Ako už bolo spomenuté, panel s nástrojmi obsahuje veľa rôznych nástrojov v jednej bunke. V bunke, kde sa nachádzal nástroj "Čiara", je "Mnohouholník". Keď je vybratá, navrchu sa zobrazí panel úprav (ako to bolo v prípade „Čiara“). Tam môžete nastaviť požadované parametre. Nezabudnite zadať hodnotu 3 do poľa Strany.

Štandardne sa vytvorí rovnostranný trojuholník, kde všetky strany majú 60 stupňov. Výslednú postavu je možné natiahnuť a stlačiť, aby ste získali požadovaný tvar. Ak to chcete urobiť, postupujte podľa cesty "Úpravy" > "Transformovať cestu" > "Zmeniť mierku" alebo použite klávesovú skratku Shift + T.



Podobné články