გეომეტრიული ფორმები Photoshop-ში. მორგებული ფორმები Photoshop-ში

20.04.2019

ჩვენ ვისაუბრეთ Photoshop-ში ფანქრისა და ფუნჯის გამოყენებით ხატვაზე. თავისუფალი ხაზები შესანიშნავია, მაგრამ ხშირად ხდება, რომ სწორი ხაზის დახატვა გჭირდებათ. გეომეტრიული ფიგურა. მმართველები და კომპასები წარსულს ჩაბარდა და ახლა ამის გაკეთება შეგიძლიათ მარტივი იარაღებირედაქტორი.

ერთი მათგანის ასარჩევად დააწკაპუნეთ Shapes ხატულაზე ხელსაწყოების პალიტრაზე.

მიუხედავად იმისა, თუ რომელ ჯგუფურ ხელსაწყოს აირჩევთ, შემდეგი ელემენტები, რომლებიც საერთოა ყველა ფორმისთვის, გამოჩნდება პარამეტრების ზოლში.

  • აირჩიეთ ხელსაწყოს რეჟიმი.აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ სამიდან ერთი.
  1. ფიგურა.მნიშვნელობა დაყენებულია ნაგულისხმევად და ის ქმნის ვექტორულ გეომეტრიულ ფიგურას ცალკეულ ფენაზე, ანუ ხდება ის, რასაც ინსტრუმენტისგან მოელით.
  2. წრე.ფიგურის კონტური შედგენილია შევსების გარეშე.
  3. პიქსელები.ის ქმნის არა ვექტორს, არამედ რასტრულ ფიგურას.
  • შევსება.საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ დახატული ფიგურის ფერი და ტიპი (გრადიენტი, დაჩრდილვა).
  • ინსულტი.ფორმის კონტურის პარამეტრები: სისქე, ტიპი, ფერი.
  • სიგანე და სიმაღლე.ისინი საშუალებას გაძლევთ გაარკვიოთ ფიგურის ზომა, როდესაც დაუშვებელია ამის გაკეთება "თვალით".

როგორც ყოველთვის, შექმენით ახალი დოკუმენტი თეთრი ფონით. დარჩენილი პარამეტრები შეიძლება დარჩეს ნაგულისხმევად ან არჩეული იყოს თქვენი შეხედულებისამებრ.

მართკუთხედი

აირჩიეთ მართკუთხედის ფორმა და მის დასახატავად დააწკაპუნეთ ტილოზე და შემდეგ გადაათრიეთ მაჩვენებელი მაუსის ღილაკზე დაჭერით. წერტილი, სადაც დააწკაპუნეთ, იქნება ფორმის კუთხე.

პარამეტრების ზოლში დააწკაპუნეთ ხატულაზე. გეომეტრიული პარამეტრების ფანჯარა გაიხსნება.

ნაგულისხმევად, გადამრთველი დაყენებულია მართკუთხედზე. თუ დააყენეთ კვადრატზე, მაშინ ხატვისას ყოველთვის მიიღებთ ფორმას გვერდების იგივე სიგრძით. მსგავსი ეფექტის მიღწევა შესაძლებელია ყუთის დაჭერის გარეშე: მართკუთხედის დახატვისას კვადრატის მისაღებად, უბრალოდ დააჭირეთ Shift ღილაკს.

თუ თქვენი მართკუთხედის პარამეტრები წინასწარ არის ცნობილი, დააყენეთ გადამრთველი მითითებული ზომადა შეიყვანეთ საჭირო მნიშვნელობები ველებში. ფიგურა მთლიანად დახატული იქნება, როგორც კი ტილოზე დააწკაპუნებთ მაუსის ღილაკით.

გადამრთველის პროპორციების დაყენების პოზიციაზე დაყენების შემდეგ, შეყვანის ველებში, რომლებიც ხელმისაწვდომი გახდება, შეგიძლიათ მიუთითოთ შექმნილი ფიგურის ასპექტის თანაფარდობა.

ცენტრიდან ჩამრთველი საშუალებას გაძლევთ დახაზოთ მართკუთხედი ცენტრიდან და არა ყველაზე გარე წერტილიდან.

მართკუთხედი მომრგვალებული კუთხეებით

შემდეგი პუნქტი გეომეტრიული ფორმების სიაში. გასაგებია, რომ ის ჩვეულებრივისგან განსხვავდება კუთხეების დამრგვალებით. შესაბამისად, ამ ფიგურისა და მართკუთხედის პარამეტრები თითქმის იდენტურია. ფილეს რადიუსი შეიძლება მიუთითოთ შესაბამის ველში პარამეტრების ზოლში.

ელიფსი

პარამეტრები იგივეა, რაც მართკუთხედი, მხოლოდ კვადრატის ნაცვლად შეგიძლიათ წრე დახაზოთ. ამისათვის გეომეტრიის პარამეტრების ფანჯარაში მონიშნეთ Circle ველი ან გეჭიროთ Shift ღილაკი ხატვისას.

მრავალკუთხედი

ამ ხელსაწყოთი შეგიძლიათ დახაზოთ სამკუთხედი, დოდეკაედონი, იკოსაედონი, ვარსკვლავი ან ნებისმიერი ფორმა, რომელიც შეიცავს სამიდან ას გვერდს. მათი რიცხვი შეიძლება დაყენდეს Party input ველში, რომელიც მდებარეობს პარამეტრების პანელზე.

გეომეტრიული პარამეტრების ფანჯარა შესამჩნევად განსხვავდება წინა ფიგურებისგან.

  • რადიუსი.ეს ველი განსაზღვრავს მომავალი მრავალკუთხედის რადიუსს.
  • გლუვი გარე კუთხეები.თუ ყუთი მონიშნულია, მაშინ კუთხეები მრგვალდება, თუ არა, კუთხეები მკვეთრია, როგორც კლასიკურ მრავალკუთხედში.
  • ვარსკვლავი.მონიშნეთ ყუთი, თუ გსურთ მიიღოთ ვარსკვლავი, როგორც გამოსავალი.
  • სხივების სიღრმე.შეყვანის ეს ველი განსაზღვრავს რამდენი ხანი იქნება სხივები.
  • გაასწორეთ შიდა კუთხეები.მონიშნეთ ეს ველი, თუ გსურთ, რომ შიდა კუთხეები იყოს მომრგვალებული, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ სურათზე.

ხაზი

გამოიყენეთ ეს ინსტრუმენტი მართლაც სწორი ხაზების შესაქმნელად - თავისუფალი ხელი უბრალოდ არ არის პრაქტიკული. მაქსიმალური სიზუსტის მისაღწევად, დააკონფიგურირეთ გეომეტრიული პარამეტრები შესაბამის ფანჯარაში.

  • დაწყება.თუ მონიშნული ველი მონიშნულია, ხაზის ნაცვლად მიიღებთ ისარს, რომელიც დახატული იქნება იმ ადგილას, სადაც დააწკაპუნეთ მაუსის ღილაკზე.
  • Დასასრული.აირჩიეთ ველი, რომ დაამატოთ ისარი ხაზის ბოლოს.
  • სიგანე.მითითებულია, როგორც პროცენტი სისქესთან შედარებით (ის შეიძლება დაყენდეს პარამეტრების პანელში ამავე სახელწოდების ველში).
  • სიგრძე.იგი გამოითვლება ისევე, როგორც სიგანე - სისქესთან მიმართებაში, პროცენტულად.
  • გამრუდება.მნიშვნელობა მერყეობს -50%-დან 50%-მდე და განსაზღვრავს, რამდენად მოხრილი იქნება ისრის ფართო ნაწილი. ნახატზე ნაჩვენებია ისრები 0%, 30% და 50% მრუდით (ზემოდან ქვემოდან).

თავისუფალი ფიგურა

იმისათვის, რომ არ შეიქმნას თითოეული ათობით დარჩენილი ფიგურა საკუთარი ინსტრუმენტიდეველოპერებმა ისინი აქ გააერთიანეს. პარამეტრების პანელის ყველა ელემენტი უკვე ნაცნობია, გარდა ყველაზე მნიშვნელოვანისა - ღილაკის Shape, რომელზეც დაჭერით იხსნება ფორმის შერჩევის ფანჯარა.

თუ დააწკაპუნებთ ფანჯრის მარჯვენა მხარეს მდებარე მექანიზმზე, გაიხსნება დამატებითი პარამეტრების მენიუ, რომელიც შეიცავს ფორმების კატეგორიებს.

განხილული ხელსაწყოების წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ სიტყვასიტყვით დახატოთ უზარმაზარი რაოდენობის ფიგურები მხოლოდ ორი დაწკაპუნებით, რომლის ხელით შექმნას საკმაოდ დიდი დრო დასჭირდება.

Photoshop-ში არის საინტერესო ინსტრუმენტი"თავისუფალი ფიგურა". პრაქტიკაში, ეს ინსტრუმენტი იშვიათად გამოიყენება, მაგრამ მას ჯერ კიდევ აქვს რამდენიმე საინტერესო თვისებები. ამ გაკვეთილზე თქვენ გაეცნობით თვითნებურ ფორმებს და ასევე ისწავლით როგორ დამოუკიდებლად დაამატოთ ასეთი ფორმების საკუთარი ნაკრები Photoshop-ში.

ინსტრუმენტთა პანელზე არის მსგავსი ხელსაწყოების ჯგუფი (მალსახი U). ესენია: მართკუთხედი, მომრგვალებული მართკუთხედი, ელიფსი, მრავალკუთხედი, ხაზი და თვითნებური ფიგურა.

ატრიბუტების პანელზე არის ფანჯარა, სადაც შეგიძლიათ აირჩიოთ ფორმა სტანდარტულიდან. ამისათვის დააწკაპუნეთ პატარა ისარზე, ესკიზის მარჯვნივ. გადახედეთ ეკრანის სურათებს:

რა არის თავისუფალი ფიგურა?

ის წარმოადგენს საკუთარ თავს ვექტორული გამოსახულება, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას არ აქვს ზომის შეზღუდვები. ამიტომ, მისი დაჭიმვა შეიძლება ისე, როგორც გსურთ, ხარისხის დაკარგვის გარეშე.

ფორმას არ აქვს საკუთარი ფერი (გარდა იმისა, რაც ჩვენ ვირჩევთ შექმნამდე), მოცულობა, ჩრდილები, საზღვრების შტრიხები ან სხვა რაიმე. ამგვარად ის ფუნჯს წააგავს, სადაც ფერს თავად ადგენ, დანარჩენი ყველაფერი დამოუკიდებლად უნდა შეიღებო.

Როგორ გამოვიყენო?

მორგებული ფორმის დასახატად, აირჩიეთ ის ჩამოსაშლელი სიიდან, შემდეგ დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკით ღია დოკუმენტიდა გადაიტანეთ მაუსი გვერდზე. დაინახავთ, რომ მომავალი ფიგურის მონახაზი გამოჩნდა. მაუსის გადატანა სხვადასხვა კუთხითდა მიმართულებები, თქვენ არეგულირებთ მის ზომას და ფორმას, ე.ი. ეს შეიძლება იყოს ფართო ან ვიწრო. არ დაგავიწყდეთ პირველი არჩევანი სასურველი ფერიდა შემდეგ დახაზეთ.

გეჭიროთ Shift ღილაკი, რათა დახაზოთ ფიგურა იდეალურად სწორი, ნებისმიერი მიმართულებით დამახინჯების გარეშე.

როგორ დააინსტალიროთ თქვენი ფორმები Photoshop-ში?

თქვენ თავად შეგიძლიათ დააინსტალიროთ ფიგურების ნაკრები თქვენს პროგრამაში. იგივე პრინციპები მოქმედებს აქ, როგორც, მაგალითად, ან. მათი ინსტალაციისთვის, პირველ რიგში, ჩამოტვირთეთ ფიგურების ნაკრები თქვენს კომპიუტერში. ასეთ კომპლექტებს აქვთ გაფართოება csh.

ამის შემდეგ გახსენით ფორმების მენიუ. თქვენ ნახავთ ამ 4 ბრძანებას:

აირჩიეთ "ჩატვირთვა...", გაიხსნება დიალოგური ფანჯარა, რომელშიც უნდა მიუთითოთ გაფართოებით ფაილის გზა csh,მაგალითად ასე:

ეს ნაკრები ავტომატურად დაემატება ყველა ფორმის სიის ბოლოს. ვთქვათ, გქონდათ სიაში ცხოველების ნაკრები და ჩატვირთეთ ისრები. შედეგი არის სია, რომელიც შედგება ცხოველებისა და ისრებისგან.

აირჩიეთ "ჩანაცვლება...", ყველაფერი იგივე იქნება, გარდა იმისა, რომ ახალი ფიგურები არ გამოჩნდება სიის ბოლოს, არამედ მთლიანად ჩაანაცვლებს უკვე არსებულებს. მაგალითად, თქვენ თავდაპირველად გქონდათ სიაში ჩატვირთული ცხოველები და ისრები და თქვენ გადაწყვიტა გახსნა ჩანაცვლებითორნამენტების ნაკრები. შედეგად, სიაში მხოლოდ ორნამენტები იქნება.

და თუ ჩატვირთეთ რამდენიმე ნაკრები, წაშალეთ ნებისმიერი ინდივიდუალური ფიგურა ბრძანების გამოყენებით "წაშლა...", ზოგადად, თუ კომპლექტი შექმენით თქვენთვის, შეგიძლიათ შეინახოთ ბრძანებით "ჩვეულების შენახვა...". მომავალში შესაძლებელი იქნება მისი ჩამოტვირთვა იგივე ფორმით ან ვინმესთვის გადაცემა ინტერნეტის საშუალებით.

ბოლო ბრძანება "აღდგენა თვითნებური..."საშუალებას გაძლევთ დააბრუნოთ ყველაფერი ნაგულისხმევად.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ იმავე მენიუში არის უზარმაზარი სია: ცხოველები, ისრები, ბუნება, ობიექტები და ა.შ. ეს სტანდარტული კომპლექტები, რომელიც მოგვაწოდეს Photoshop-ის დეველოპერებმა.

ინსტალაციის მეორე მეთოდი დამატებითი უპირატესობით

უფასო ფორმებითქვენ ასევე შეგიძლიათ დააინსტალიროთ პირდაპირ Photoshop სისტემის ფაილებში.

ამის გაკეთება ცოტა უფრო რთულია, მაგრამ ამ მეთოდის მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ თქვენი ნაკრები გამოჩნდება იმ სიაში, რომელიც ზემოთ აღვწერე (ცხოველები, ისრები, ბუნება, ობიექტები და ა.შ.). თუ თქვენ აპირებთ ამ ხელსაწყოს ხშირად გამოყენებას, მაშინ ინსტალაციის ეს მეთოდი შეამცირებს დროს და თქვენ შეძლებთ აირჩიოთ სასურველი ნაკრები ორი დაწკაპუნებით.

ამისათვის თქვენ უნდა დააკოპიროთ ფაილი გაფართოებით csh Photoshop სისტემის საქაღალდეში "მორგებული ფორმები", ჩვეულებრივ მისი მისამართი ასეთია: C:\Program Files\Adobe\ Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

თუ ტექსტში შენიშნეთ შეცდომა, აირჩიეთ და დააჭირეთ Ctrl + Enter. Გმადლობთ!

ხატვის ხელსაწყოები საშუალებას გაძლევთ შექმნათ და დაარედაქტიროთ ვექტორული ფორმები. ისინი აადვილებენ სხვადასხვა ელემენტების შექმნას ვებ გვერდებისთვის.

იარაღების შემდეგი ოჯახი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სხვადასხვა ფორმის გეომეტრიული ფორმები.

მართკუთხედი (მართკუთხედი)() - შესაბამისად, საშუალებას გაძლევთ დახატოთ მართკუთხედი (და ღილაკით დაჭერით - კვადრატი), რომელიც სავსეა წინა პლანზე.
მომრგვალებული მართკუთხედი კვადრატი)— ქმნის ზემოთ აღწერილის მსგავს ფორმებს, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ მართკუთხედის კუთხეების დამრგვალების რადიუსი.

ელიფსი- ქმნის ოვალებს (დაჭერილი გასაღების კომბინაციაში - წრეები).
მრავალკუთხედი- საშუალებას გაძლევთ შექმნათ გეომეტრიული ფორმები კუთხის თვითნებური რაოდენობით, ასევე მრავალსხივიანი ვარსკვლავებით. ნაგულისხმევად ქმნის ამოზნექილ ხუთკუთხედს.
ხაზი— ხაზავს თვითნებური ან განსაზღვრული სიგრძის, სისქის, ფერისა და მიმართულების სწორ ხაზებს.
მორგებული ფორმა- საშუალებას გაძლევთ შექმნათ გეომეტრიული ფიგურა თავისუფალი ფორმადა შეინახეთ მომავალი გამოყენებისთვის.

Შექმნა ახალი ფაილიტრენინგისთვის.

დააწკაპუნეთ მარცხნივ ინსტრუმენტი - ფორმები -ინსტრუმენტთა პანელზე გაიხსნება ინსტრუმენტის შერჩევის ფანჯარა:


აქ არის ძირითადი ფორმები, რომელთა გამოყენებაც შეგვიძლია. აირჩიეთ რომელიმე და გადახედეთ პარამეტრების პანელს:

ნებისმიერი ფორმისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ:

  • ხატვის რეჟიმი:
    • ფორმის ფენა. ფიგურა იქმნება ცალკე ფენაში. ფორმის ფენა შედგება შევსების ფენისგან, რომელიც განსაზღვრავს ფორმის ფერს და ასოცირებული ვექტორული ნიღბისგან, რომელიც განსაზღვრავს ფორმის საზღვრებს. ფორმის მონახაზი არის ბილიკი, რომელიც გამოჩნდება ფენების პანელის Paths ჩანართში.

    • კონტურები. ეს რეჟიმი საშუალებას გაძლევთ დახაზოთ ფორმების კონტურები, რომლებიც შეიძლება შეივსოს ან გამოიკვეთოს ნებისმიერი ფერით. ბილიკები გამოჩნდება ფენების პანელის ბილიკები ჩანართში.

    • პიქსელის შევსება . ამ რეჟიმში მუშაობისას იქმნება არა ვექტორული, არამედ რასტრული გამოსახულებები, რომლებიც შეიძლება დამუშავდეს ისევე, როგორც ნებისმიერი სხვა რასტრული გამოსახულება

  • ფიგურის სტილი და ფერი

  • დააყენეთ ამ ფიგურისთვის დამახასიათებელი პარამეტრები

მართკუთხედების დახატვა

ავირჩიოთ პირველი ფორმა - მართკუთხედი. პანელზე ჩვენ ვირჩევთ რეჟიმი - ფორმის ფენა. აირჩიეთ სტილი მარჯვნივ სამკუთხედზე დაწკაპუნებით.

აირჩიე ნებისმიერი, რომელიც მოგწონს. სხვათა შორის, თუ წრეში სამკუთხედს დააწკაპუნებთ (მარჯვნივ), შეგიძლიათ აირჩიოთ დამატებითი სტილები კონტექსტური მენიუში, რომელიც იხსნება. თუ არ გსურთ სტილის გამოყენება, აირჩიეთ წითელი ხაზით გადახაზული თეთრი კვადრატი.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ გეომეტრიული პარამეტრები:

  • თვითნებურად - როგორც ხატავ, ისე იქნება.
  • მოედანი - როდესაც მაუსით გაჭიმავთ ფორმას, სიგანე და სიმაღლე ყოველთვის იგივე იქნება.
  • მითითებული ზომა - შეგიძლიათ დააყენოთ მართკუთხედის სიგანე და სიმაღლე (სმ) და დააწკაპუნოთ ტილოზე. გამოჩნდება მართკუთხედი მითითებული ზომებით.
  • დააყენეთ პროპორციები - შეგიძლიათ დააყენოთ რამდენჯერ იქნება სიგანე უფრო მცირე (ან მეტი) ვიდრე სიმაღლე. ფიგურის გაჭიმვისას პროპორცია შენარჩუნდება.
  • ცენტრიდან - ცენტრიდან გამოაქვს მართკუთხედი.
  • Snap to Pixels - მართკუთხედის კიდეები მოწყვეტილია პიქსელის საზღვრებთან.

ახლა აირჩიეთ -თვითნებურად- და მაუსის საშუალებით გაჭიმეთ თქვენი ოთხკუთხედი ტილოზე. მაგალითად, ეს არის ის, რაც მივიღე სტილის გამოყენებისას: ღილაკი, შუშის ღილაკები და ვებ სტილები.



საკმაოდ სასარგებლო ინსტრუმენტია თქვენი ვებ გვერდებისთვის ღილაკებისა და მენიუების შესაქმნელად, არა?

დახაზეთ მართკუთხედები მომრგვალებული კუთხეებით

ავირჩიოთ მეორე ფორმა - მართკუთხედი მომრგვალებული კუთხეებით. პანელში აირჩიეთ რეჟიმი - ფორმის ფენა, კუთხის რადიუსი - მაგალითად, 15 და ფერი (შეგიძლიათ დაასტიროთ როგორც გინდათ) გეომეტრიული პარამეტრები იგივეა რაც მართკუთხედისთვის.

აი რა მივიღე რადიუსისა და სტილის სხვადასხვა კომბინაციით.

რატომ არ არის ახალი ამბების ბლოკები და მენიუს ღილაკები?

წრეების დახატვა

ავირჩიოთ მესამე ფიგურა - ელიფსი. პანელში აირჩიეთ რეჟიმი - ფენის ფორმა, ფერი და სტილი. გეომეტრიული პარამეტრები იგივეა, რაც მართკუთხედისთვის, ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ წრე კვადრატის ნაცვლად. აირჩიეთ -შემთხვევით- და გაჭიმეთ ელიფსი. თუ გსურთ რომ იყოს წრე, დააჭირეთ Shift ღილაკს ან აირჩიეთ -circle- გეომეტრიულ პარამეტრებში.

აი რა მივიღე:

მრავალკუთხედების დახატვა

ავირჩიოთ ფორმა - მრავალკუთხედი. პანელში აირჩიეთ რეჟიმი - ფორმის ფენა, გვერდების რაოდენობა 3-დან 100-მდე დიაპაზონში (მაგალითად, 3 სამკუთხედისთვის, 6 ექვსკუთხედისთვის), ფერი და სტილი. განვიხილოთ გეომეტრიული პარამეტრები:

  • რადიუსი - მრავალკუთხედის რადიუსი.
  • გლუვი გარე კუთხეები
  • ვარსკვლავი - მონიშნული ველით, მრავალკუთხედი ამოზნექილია, მონიშნული ველით, მრავალკუთხედი არის ჩაზნექილი.
  • სხივის სიღრმე - თუ მრავალკუთხედი ჩაზნექილია, მაშინ მისი წვეროები, როგორც ჩანს, ქმნიან სხივებს. ეს პარამეტრი აჩვენებს მრავალკუთხედის რადიუსის რა ნაწილს დაიკავებს სხივები. რაც უფრო მაღალია პროცენტი, მით უფრო გრძელი და მკვეთრი იქნება სხივები.
  • გლუვი გარე კუთხეები - მონიშნული ველით, კუთხეები მკვეთრია, მონიშნული ველით, კუთხეები მომრგვალებულია.

Მაგალითად:



პირველ ექვსკუთხედს აქვს 3 სმ რადიუსი, დანარჩენი უჯრები მონიშნულია.

მეორე ექვსკუთხედს აქვს 3 სმ რადიუსი, მონიშვნა -ვარსკვლავზე-, სხივების სიღრმე არის 25%, დანარჩენი ველები მოხსნილია.

მესამე ექვსკუთხედს აქვს 3 სმ რადიუსი, სხივების სიღრმე 50%, ყველა ყუთი შემოწმებულია.

ყველას აქვს მათზე გამოყენებული სტილი.

ხაზების დახატვა

ავირჩიოთ ფორმა - ხაზები. პანელში აირჩიეთ რეჟიმი - ფორმის ფენა, ხაზის სისქე (პიქსელებში), ფერი და სტილი. განვიხილოთ გეომეტრიული პარამეტრები:


თუ ყველა ჩამრთველი არ არის მონიშნული, იქნება მხოლოდ ხაზი, პარამეტრები დაყენებულია ისრებით ამ ხაზის ბოლოებში.

  • დაწყება- ისარი ხაზის დასაწყისში.
  • Დასასრული- ისარი ხაზის ბოლოს.
  • სიგანე- ისრის პროპორციები, როგორც ხაზის სისქის პროცენტი (10%-დან 1000%-მდე).
  • სიგრძე- ისრის პროპორციები, როგორც ხაზის სისქის პროცენტი (10%-დან 5000%-მდე).
  • გამრუდება- განსაზღვრავს ისრის ყველაზე განიერი ნაწილის გამრუდების ხარისხს, სადაც ის ხვდება ხაზს (-50%-დან +50%-მდე).

Მაგალითად:



პირველ ხაზს აქვს ყველა ჩამრთველი მონიშნული, სიგანე - 500%, სიგრძე - 1000%, სისქე - 2 პიქსელი.

მეორე სტრიქონისთვის ყველაფერი იგივეა, მაგრამ არის გამშვები ნიშანი -დასაწყისზე- და გამრუდება არის 5%.

მესამე სტრიქონისთვის ყველაფერი იგივეა, მაგრამ -ბოლო- მონიშნულია და -დასაწყისი- მოხსნილია.

მეოთხე ხაზს აქვს ორივე ჩამრთველი, სიგანე - 500%, სიგრძე - 1000%, გამრუდება - 15%, სისქე - 5 პიქსელი.

ყველას აქვს მათზე გამოყენებული სტილი.

თვითნებური ფორმების დახატვა

ავირჩიოთ ფიგურა - თვითნებური ფიგურა. პანელში აირჩიეთ რეჟიმი - ფენის ფორმა, ფერი და სტილი. გეომეტრიული პარამეტრები იგივეა, რაც მართკუთხედისთვის. მაგრამ აქ არის თავად ფიგურის არჩევანი:


რამდენიმე ფორმის დახატვა ერთ ფენაში

პრინციპი აქ იგივეა, რაც ხელსაწყოების შემთხვევაში მართკუთხა შერჩევა(პირველ გაკვეთილზე შევქმენით არასტანდარტული შერჩევის არე ოფციების ზოლში არსებული ხელსაწყოების გამოყენებით: შერჩევაში დამატება, შერჩევას გამოკლება და ა.შ.). იგივე ინსტრუმენტები ხელმისაწვდომია Shape Options პანელში.

მაგალითად, შექმენით მართკუთხედის ფორმა, ახლა პარამეტრების ზოლში დააწკაპუნეთ ხატულაზე „დაამატეთ ფორმის არეალი“ და ახლა აირჩიეთ ელიფსის ფორმა. გადაიტანეთ მაუსის კურსორი ჩვენი მართკუთხედის ზედა საზღვარზე, დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და გათავისუფლების გარეშე, გაჭიმეთ ელიფსი. ეს უნდა გამოიყურებოდეს დაახლოებით ასე:

თუ ელიფსი არ არის დაჭიმული სურვილისამებრ, შეგიძლიათ მისი გამოსწორება. ამისათვის აირჩიეთ ხელსაწყოთა ზოლიდან კონტურის შერჩევის ინსტრუმენტი-

გადაიტანეთ კურსორი ელიფსის საზღვარზე და მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერით, გადაიტანეთ ელიფსი იქ, სადაც უნდა იყოს. ყველა ამ ხელსაწყოს გამოყენებით, შეგიძლიათ დახაზოთ სხვადასხვა სირთულის ფორმები.

ფორმების შენახვა

ვთქვათ, მოგვწონს ბოლო ფორმა, რომელიც შევქმენით და გვინდა მომავალში გამოვიყენოთ. ამისათვის თქვენ უნდა შეინახოთ იგი. ამ მენიუსთვის Edit -> Define Custom Shape. მიეცით ახალ ფორმას სახელი.

ახლა ჩვენი ფორმა გამოჩნდა ჩამოსაშლელ მორგებული ფორმის შერჩევის პანელში.

Adobe Photoshop ფართოდ გამოიყენება სურათებთან მუშაობა, რაც უზრუნველყოფს მართლაც ფართო შესაძლებლობებს. მომხმარებლების უმეტესობა გამოიყენეთ Photoshop ფოტოების რეტუშირებისთვის, მაგრამ, გარდა ამისა, პროგრამა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ: ნახატები, ფერწერა, გრაფიკა - სხვადასხვა ხარისხის სირთულის. Photoshop-ს აქვს რამდენიმე ინსტრუმენტი, რომელიც შექმნილია ნახატების შესაქმნელად. პირველი ნაბიჯი არის ისწავლოთ მარტივი ელემენტების დახატვა, როგორიცაა სამკუთხედები, ხაზები, ელიფსები და სხვა, რადგან ისინი ძალიან ხშირად გამოიყენება სხვადასხვა ტიპის ნახატების შექმნისას. ამ სტატიაში ჩვენ უფრო დეტალურად განვიხილავთ, თუ როგორ დავხატოთ მარტივი ფორმები Photoshop-ში. მოდი გავარკვიოთ. წადი!

მოდით გავიგოთ კომპიუტერული გრაფიკის საფუძვლები

როდესაც Adobe Photoshop ღიაა, გადახედეთ ინსტრუმენტების პანელს. ფორმებზე გადასასვლელად დააწკაპუნეთ მართკუთხედის ხატულაზე. ამომხტარ ფანჯარაში ნახავთ შემდეგ ინსტრუმენტებს:

  • "მართკუთხედი";
  • "მართკუთხედი მომრგვალებული კუთხეებით";
  • "ელიფსი";
  • "პოლიგონი";
  • "ხაზი";
  • "თვითნებური ფიგურა".

რედაქტორი გთავაზობთ რამდენიმე კლასიკურ და უფასო ფორმას

სულ არის ხატვის სამი რეჟიმი:

  1. იქმნება ახალი ფორმა, რისთვისაც შეგიძლიათ გააკეთოთ შევსების ფენა ან ვექტორული ნიღაბი.
  2. იქმნება ფიგურის მონახაზიდა შეღებილი რაღაც ფერით.
  3. პიქსელის რეჟიმი. ამ შემთხვევაში გამოსახულებები რასტრულია და არა ვექტორული.

თითოეული შერჩეული ფიგურისთვის დაყენებულია გეომეტრიული პარამეტრები, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, პროპორციები. მართკუთხედის დასახატად აირჩიეთ შესაბამისი ხელსაწყო, დააყენეთ კონტურის საჭირო პარამეტრები და შეავსეთ ფერი. ახლა უბრალოდ მოათავსეთ კურსორი ფურცლის იმ წერტილზე, საიდანაც გსურთ ხატვის დაწყება. დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს და გადაიტანეთ მართკუთხედი საჭიროებისამებრ.

ამაზე ადვილი არაფერია ხაზის დახატვა. ამისათვის გამოიყენება ამავე სახელწოდების ინსტრუმენტი.

წრისთვის გამოიყენეთ Shift ღილაკი ან დამატებითი პარამეტრების მენიუ

მოდით გადავიდეთ იმაზე, თუ როგორ დავხატოთ წრე Photoshop-ში. აქ ყველაფერი ანალოგიურად ხდება. აირჩიეთ Ellipse ინსტრუმენტი და გადაწყვიტეთ მონახაზის ფერი და სისქე. თუ გსურთ მიიღოთ წრე და არა ელიფსი, დააჭირეთ ღილაკს "Shift" თქვენს კლავიატურაზე ან დააყენეთ "წრე" გეომეტრიული პარამეტრების განყოფილებაში.

ჩვენ ვხატავთ ლამაზ კომპოზიციას სტანდარტული ხელსაწყოების გამოყენებით

ახლა მოდით გაერკვნენ, თუ როგორ დავხატოთ სამკუთხედი Photoshop-ში. ამ შემთხვევაში ყველაფერი არც ისე აშკარაა, მაგრამ ამავდროულად სულაც არ არის უფრო რთული. საკმარისია აირჩიოთ "მრავალკუთხედები" და პატარა "გვერდები" ფანჯარაში დააყენოთ კუთხეების რაოდენობა. შესაბამისად, სამკუთხედის მისაღებად, შეიყვანეთ რიცხვი "3". შემდეგ ყველაფერი კეთდება ზუსტად ისევე, როგორც წინა შემთხვევებში. პოლიგონის ხელსაწყოს გამოყენებით, შეგიძლიათ შექმნათ ფორმა ნებისმიერი რაოდენობის კუთხით. თუ უნდა მიიღოთ მართკუთხა სამკუთხედი, დახაზეთ კვადრატი და შემდეგ გაჭერით ნახევარი დიაგონალზე.

ისრები დასაწყისში ან ბოლოს შეიძლება დაყენდეს ხელსაწყოს თვისებებში

მოდით შევხედოთ როგორ დავხატოთ ისარი Photoshop-ში. ამის გაკეთების ორი გზა არსებობს. პირველი ის არის, რომ თქვენ უნდა აირჩიოთ "ხაზი" ინსტრუმენტი, შემდეგ პარამეტრების ფანჯარაში მონიშნეთ ხაზის რომელ მხარეს იქნება ისარი (დასაწყისში ან ბოლოს), შემდეგ თქვენ უნდა დააყენოთ ისრის სისქე. პიქსელებში. მოათავსეთ კურსორი სასურველ წერტილში და დაიწყეთ ხაზის გაჭიმვა მაუსით. მეორე მეთოდი არის "მორგებული ფორმის" არჩევა. ზედა პანელზე არის ცხრილი შაბლონებით, მათ შორის არის ისარი.

სტანდარტული განაცხადის პაკეტში შეტანილი შაბლონები



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები