Anime stila tetovējums. Zīmējiet anime stilā. Zīmējiet anime acis — soli pa solim instrukcijas

20.09.2021

Dažreiz mēs tik ļoti iemīlamies izdomātos varoņos, ka vēlamies būt kopā ar viņiem mūžīgi. Kāpēc gan neuztaisīt tetovējumu ar savu mīļāko varoni? Tie var būt grāmatu, filmu, multfilmu varoņu portreti un pat mītu un folkloras varoņu portreti, kas īpaši iegrimuši dvēselē. Parasti tik spēcīgas jūtas parādās kāda iemesla dēļ. Tas var būt saistīts ar vēlmi iegūt rakstura iezīmes vai būt mīļotā varoņa izskatam. Šodien mēs runāsim par anime varoņu tetovējumiem.

Tetovējumu sižeti

Mangas un anime tetovējumi bieži tiek veikti ne tikai aizraušanās dēļ ar vienu vai otru varoni, bet gan kā atgādinājums par bezrūpīgu un laimīgu bērnību. 90. un 20. gadu bērni noteikti ar nepacietību gaidīja jauno Sailor Moon un Pokemon sēriju. Mazie karotāji, kas dzīvo dubulto dzīvi un cīnās par labestību un taisnīgumu, vienkārši nevarēja atstāt vienaldzīgus bērnus, īpaši meitenes, un, iespējams, katrs bērns sapņoja par maģiskiem kabatas monstriem. Anime tetovējumi ir kā bērnības sapņu piepildījums.

Īpašu uzmanību ir pelnījuši Hajao Mijazaki radītie varoņi. Vienreiz un uz visiem laikiem iemīlies viņa darbā. Izcili sižeti, spilgti tēli, katrā stāstā slēpjas dziļa jēga, kas ir ne tikai izklaidējošs, bet arī pamācošs. “Princese Mononoke”, “My Neighbor Totoro”, “Spirited Away” un citi Hajao Mijazaki darbi pamatoti tiek uzskatīti par japāņu animācijas klasiku. Daži no animācijas meistara radītajiem tēliem ir ietekmējuši ne tikai populāro kultūru. Piemēram, Totoro (laipns meža gars, kuru stāstā nejauši sastop maza meitene, pēc kura viņš viņai palīdz visos iespējamos veidos) ir kļuvis par simbolu cīņai par apkārtnes glābšanu, kas tika atjaunota animē, no plkst. attīstību.

Tetovējuma sižets var atkārtot jebkuru anime no anime, kas klientam ir īpaši neaizmirstams vai ļoti svarīgs, tas var būt tikai jūsu iecienītākā varoņa portrets. Tomēr bieži vien tetovējumi, kas attēlo varoņus tradicionālā japāņu multfilmu stilā, nemaz nav saistīti ar esošo anime. Anime fani bieži pasūta no meistariem skices, kurās attēloti viņu radinieki un draugi multfilmu varoņu un pat viņu pašu portretu veidā. Tie var būt tikai paša klienta izdomāti tēli. Šādi darbi noteikti būs unikāli, vienlaikus norādot uz pasūtītāja aizraušanos ar šo mākslas veidu.

Stili un kompozīcijas

Izvēloties kompozīciju, nemaz nav jāaprobežojas ar vienas konkrētas multfilmas sižetu. Ja plānojat veikt nozīmīgu darbu, piemēram, piedurknes vai tetovējumu ar pilnu muguru, varat izveidot liela mēroga gleznu, kurā attēloti varoņi, reljefs un citi elementi, kas vienlaikus bija vairākās jūsu iecienītākajās anime. Piemēram, nereti vienā darbā var sastapt bezsejas dievu Kaonashi no Spirited Away un laipno Totoro meža saimnieku.

Vispiemērotākais anime tetovējuma stils, iespējams, ir jauna skola. Tieši šajā stilā, pateicoties kontūru skaidrībai un krāsu spilgtumam, multfilmu varoņi izskatās autentiskākie. Forši izskatīsies, piemēram, liela mēroga tetovējums, kurā attēlota Howl's Moving Castle un tāda paša nosaukuma anime varoņi uz kalnu ainavas fona jaunā skolas stilā. Mazie darbiņi, piemēram, smaidošas Susukes tēls un maģiskā Ponyo zivtiņa izskatīsies koši un ļoti mīļi, šāds tetovējums noteikti citos izraisīs ne tikai zinātkāri, bet arī smaidu.

Mīlīgi koši kaķi no "Sailor Moon" izskatīsies bērnišķīgi naivi, taču ne reizi vien iepriecinās ne tikai tetovējuma īpašnieku, bet arī ikvienu, kas pārstāj uz to skatīties.

Būs interesanti aplūkot akvareļu darbus, kuros attēloti anime varoņi. Šis stils ir īpaši piemērots tetovējumiem ar gariem un dažādām pārdabiskām un citām pasaules būtnēm. Tā viegluma, gaisīguma, izplūdušo kontūru, gandrīz pilnīgas skaidrības trūkuma dēļ tas it kā uzsver, ka šie tēli pieder citai pasaulei. Piemēram, Kaonashi lieliski noderētu akvarelis.

Vēl viena izcila ideja ir siluetā iegravēta ainava, kurā var viegli atpazīt savu mīļāko varoni. Piemēram, tas var būt meža gars Totoro, kuru noteikti nav iespējams nevienam sajaukt. Tās siluets var kļūt it kā par logu spilgtajā dabas krāsu pasaulē - zaļā mežā, puķu laukā, rudens lapu krišanā.

Zīmīgi, ka pašiem japāņiem, kuri pasaulei dāvāja daudzus animācijas šedevrus, lielākoties ir negatīva attieksme pret tetovēšanas mākslu. Ja esat laimīgais neliela tetovējuma īpašnieks, pirms ieiešanas sabiedriskā vietā, piemēram, pirtī, jums var lūgt aizklāt zīmējumu ar pārsēju, lai nesamulsinātu citus apmeklētājus. Ja jūsu tetovējums ir pārāk liels un to nevar paslēpt, jums var pat tikt aizliegts ienākt. Tas ir saistīts ar faktu, ka agrāk zīmējumi uz ķermeņa bija noziedzīgo grupējumu dalībnieku pazīme. Šī asociācija ir tik ļoti iesakņojusies japāņu prātos, ka tika pieņemti pat likumi, kas valsts līmenī aizliedza valkāt tetovējumus. Mūsdienīgāki Uzlecošās saules zemes iedzīvotāji biežāk dod priekšroku nopietniem no mitoloģijas zīmētiem sižetiem, izvēlas dzīvnieku, augu un ar īpašu simboliku apveltītu mītisku tēlu tēlus. Nereti gadās redzēt japāni ar smieklīgu vai jauku anime attēlu uz ķermeņa.

Karikatūru tetovējumi var izskatīties naivi, taču tie rada pozitīvas emocijas. Ja uzskatāt, ka tetovējuma varonis patiešām spēj nodot cilvēkam dažas no viņa īpašībām, viņa likteni, tad anime varonis ir lieliska izvēle. Viņi vienmēr ir apveltīti ar spilgtiem raksturiem, sasniedz savus mērķus, un viņu stāstiem vienmēr ir laimīgas beigas.

Fotoattēls




Pateicoties japāņu animācijai, tetovēšanas mākslā ir parādījies jauns virziens. Savērpti sižeti, spilgti varoņi un raksturīgs zīmējums – anime ir miljoniem fanu visā pasaulē, kuri labprāt pārceļ krāsainus stāstus uz ķermeni.

Mazliet par anime

Anime アニメ nāk no angļu animācijas. Līdz septiņdesmito gadu vidum tika lietots termins "manga-eiga" ("filmu komiksi"), bet tagad japāņu anime nozīmē jebkuru animāciju neatkarīgi no valsts un zīmēšanas stila.

Anime vai anime

Debates beidzam – abas transliterācijas ir pareizas. "Anime" - tradicionālā skaņas "e" pārraide krievu valodā pēc cietajiem līdzskaņiem (piemēram, "karate", "akame"). "Anime" ir transliterācija saskaņā ar kiriji noteikumiem, sistēma japāņu vārdu rakstīšanai saskaņā ar Poļivanovu. Viss ir vienkārši!

1.jpg

2.jpg

3.png

Anime raksturīgās iezīmes ir nedabiski lielas, detalizētas acis un spilgtas varoņu emocijas. Kad varonis ir apmulsis, uz tempļa parādīsies ūdens piliens, ja varone ieraudzīs mīlestības objektu, acu vietā parādīsies sirdis.

4.jpg

5.jpg


Parasti vispirms tiek izdota manga - japāņu komikss: uz tā pamata viņi uzzīmē anime, kurā saglabā avota stilu, vēsturi un iezīmes. Tāpat avoti ir datorspēles, japāņu fantāzija vai klasiskā pasaules literatūra. Ja animācijas seriāla sižets ir oriģināls un pati anime ir populāra, tajā jau tiek izlaista manga.

Manga un anime "Aizliegtais tetovējums"

Jā, jā, ir darbs ar rakstam atbilstošu nosaukumu :) Galvenajam varonim Seigi (Seidži) cīņas mākslu mācīja vectēvs - pēc kā puika nolēma aizsargāt vājos. Kādu dienu viņš brutāli piekauj dažus ļaundarus, kuri uzbruka bezpajumtniekam, kurš pateicībā uzdāvina Seigi burvju akmeni. Tiklīdz galvenais varonis pieskaras dāvanai, akmens atstāj uz plaukstas sarežģītu tetovējumu. Tagad puisim rokās ir bezprecedenta spēka ierocis, un kas zina, pie kā tas novedīs.

7.jpg

8.jpg

9.jpg

Anime tetovējumos

Pjotram patika tetovējumi un nepatika anime, līdz viņš ieraudzīja Hajao Mijazaki filmu "Princese Mononoke". Viņš acumirklī kļuva par fanu, un viņa galvā uzreiz dzima ideja pārcelt mugurā neparastas ainavas.

Arinai ir 10 gadu mīlestība pret anime: viņa katru gadu apmeklē festivālus, spēlē tēlus un pat gadu dzīvoja Japānā. Arina savu jubileju nosvinēja tetovēšanas studijā: kopā ar meistaru viņi veidoja piedurkņu sižetu no viņas iecienītākajiem varoņiem.

Šos abus vieno sirsnīga mīlestība pret japāņu animāciju, un mēs jums pateiksim, kuri sižeti ir populārākie anime tetovējumos.

Hajao Mijazaki

Pat ja šo vārdu dzirdat pirmo reizi, noteikti esat noskatījies multfilmas Spirited Away, My Neighbor Totoro, Howl's Moving Castle vai Ponyo Fish on the Cliff. Ja nē, skrien skatīties, režisora-animatora Mijazaki darbi ir atmosfēras, tēlu un mākslas šedevri.




Jūrnieks Mēness

Karotāji-aizsargi jūrnieku tērpos iekaroja Krieviju, tiklīdz 1996. gadā parādījās ekrānos. Usagi Cukino ar karotāju komandu par labestību un taisnību, Mēness prizmu, kas dod spēku, un atriebību mēness vārdā - anime "Jūrnieku mēness" deviņdesmito gadu bērniem palika atmiņā :)




Pokemons

Maģiski kabatas monstri satricināja visu pasauli 2000. gadu sākumā, kad tika izdots animācijas seriāls ar tādu pašu nosaukumu, un atgriezās 2016. gada vasarā. Pateicoties spēlei Pokemon Go, Nintendo akcijas uzreiz pieauga, un spēlētāji meklēt Pokemon iziet biežāk.



(3 vērtējumi, vidēji: 5,00 no 5)

Kā uzzīmēt anime meiteni ar zīmuli.

Mūsdienās daudzi cilvēki uztver anime kā mākslas veidu. Būtiskākā atšķirība, kas raksturo šo stilu, ir galveno varoņu un radījumu ķermeņa hipertrofiskās iezīmes, proti: lielas acis, sulīgi (visbiežāk spilgti) mati un iegarenas ekstremitātes. Neskatoties uz to, šis stils ir iekarojis daudzas sirdis visā pasaulē, un daudzi vēlas iemācīties zīmēt anime. Šajā nodarbībā jūs uzzināsiet, kā uzzīmēt skolnieci, meiteni peldkostīmā, pusaugu meiteni un meiteni daudzu iecienītā stilā. Pēc šīm nodarbībām varēsi zīmēt anime zīmuļu zīmējumi.

Pirms sākat, noteikti izlasiet par zīmuļu zīmēšanas padomiem.

Un tā, sāksim.

Anime stila meitene.

  1. Skicējiet, izmantojot ģeometriskas formas, bet pievērsiet uzmanību galvai - lai saglabātu stilu, galvai jābūt lielai. Šādi animē tiek attēlotas jaunas meitenes un bērni.
  2. Pievienojiet skicei formas, lai iegūtu korpusa kontūras
  3. Turpiniet zīmēt meitenes ķermeni, izmantojot ģeometriskas formas, kā parādīts piemērā.
  4. Pievienojiet matus, apģērbu un aksesuārus
  5. Zīmējiet smalkas detaļas, izmantojot smalkākus zīmēšanas rīkus
  6. Uzzīmējiet kontūru ap attēlu
  7. Izdzēsiet sīktēlus
  8. Izkrāso gatavo zīmējumu

Skolniece anime stilā.

  1. Iezīmējiet meiteni, izmantojot taisnas līnijas un ģeometriskas formas. Vispirms uzzīmējiet apli galvai. Pievienojiet leņķa formu apļa apakšā zodam un žoklim. Izmantojiet īsu līniju kaklam. Novelciet izliektu līniju no kakla uz leju, kur atradīsies iegurnis. Uzzīmējiet četras smailas formas krūtīm un pievienojiet līnijas ekstremitātēm. Izmantojiet trīsstūrus kā roku pamatu.
  2. Izmantojiet uzzīmēto skici kā pamatu meitenes ķermenim. Pievienojiet zīmējumam ģeometriskas figūras, pakāpeniski izvelkot detaļas. Pievērsiet uzmanību proporcijām tajās vietās, kur atrodas locītavas. Pievienojiet šķērsošanas līniju no sejas līdz krūtīm. Tas palīdzēs jums saglabāt ķermeņa proporcijas nākotnē.
  3. Izveidojiet savam tēlam atbilstošu frizūru. Šajā piemērā ir parādīta parasta frizūra, kas tiek uzzīmēta ļoti viegli, izmantojot slīpus triepienus. Turklāt meitenes matiem varat pievienot ziedu, matadatu vai jebkuru citu aksesuāru.
  4. Izlemiet, ko valkās jūsu varonis. Tā kā zīmējam skolnieci, tālu no standartiem netiksim, attēlosim standarta jaku, kreklu un svārkus.
  5. Izkrāso zīmējumu. Iesakām izvēlēties neitrālos toņus, kas lieliski sader viens ar otru. Nedariet zīmējumu pārāk spilgtu, pretējā gadījumā tas būs ļoti pamanāms.
  6. Pamatojoties uz šiem attēliem, mēģiniet uzzīmēt dažādus tērpus saviem varoņiem, neatkāpjoties no skolas tēmas.

Kā uzzīmēt anime (video)

Pusaudžu meitene anime stilā.

  1. Uzzīmējiet skici, uz kuras veidosiet turpmāko attēlu.
  2. Pievienojiet skicei formas, lai iegūtu korpusa kontūras.
  3. Turpiniet zīmēt meitenes ķermeni, izmantojot ģeometriskas formas, kā parādīts piemērā.
  4. Pievienojiet matus, apģērbu un aksesuārus.
  5. Zīmējiet smalkas detaļas, izmantojot smalkākus zīmēšanas rīkus.
  6. Izsekot ap zīmējumu.
  7. Izdzēsiet sīktēlus.
  8. Izkrāso gatavo zīmējumu.

Meitene anime stila peldkostīmā. (Anime zīmuļu zīmējumi)

  1. Iezīmējiet meiteni, izmantojot taisnas līnijas un ģeometriskas formas. Vispirms uzzīmējiet apli galvai. Pievienojiet leņķa formu apļa apakšā zodam un žoklim. Izmantojiet īsu līniju kaklam. Novelciet izliektu līniju no kakla uz leju, kur atradīsies iegurnis. Uzzīmējiet apgrieztu kupola formu krūtīm un pievienojiet vairāk līniju ekstremitātēm. Izmantojiet trīsstūrus kā roku pamatu.
  2. Izmantojiet uzzīmēto skici kā pamatu meitenes ķermenim. Pievienojiet zīmējumam ģeometriskas figūras, pakāpeniski izvelkot detaļas. Pievērsiet uzmanību proporcijām tajās vietās, kur atrodas locītavas. Pievienojiet šķērsošanas līniju no sejas līdz krūtīm. Tas palīdzēs jums saglabāt ķermeņa proporcijas nākotnē. Ņemot vērā, ka varonis būs peldkostīmā, iezīmējiet vietu, kur atradīsies krūtis (šim nolūkam izmantojiet divas asaru formas). Atzīmējiet nabas atrašanās vietu.
  3. Uzzīmējiet acis. Sakārtojiet tos nosacīti, izmantojot šķērsotas līnijas. Pievienojiet uzacīm nelielus izliektus triepienus. Uzzīmējiet stūri degunam un izliektu līniju mutei.
  4. Izlemiet par frizūru savam tēlam. Izmantojiet izliektus triepienus, ja vēlaties, lai jūsu mati būtu viļņaini. Uzzīmējiet ausis burta "C" formā tā, lai tās palūkotos ārā no mūsu varones cirtām.
  5. Iezīmējiet ķermeņa kontūras un izdomājiet peldkostīma dizainu. Standarta risinājums ir peldkostīms, kas sastāv no divām pusēm.
  6. Uzsveriet detaļas un izdzēsiet sīktēlus.
  7. Izkrāso gatavo zīmējumu.

Šeit ir vēl dažas iespējas, kuras varat izmantot šajā virzienā.

Šeit ir daži soli pa solim manga varoņu līniju zīmējumi zīmēšanas un krāsošanas vingrinājumiem. Pievērsiet uzmanību frizūrām - varoņu frizūras ir sava veida mangas preču zīme - bieži varoņus var atpazīt tikai pēc frizūrām:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Dēls Goku

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Pelnu kečums

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Pirms zīmējat matus, uzzīmējiet pamatni - galvu, plecus, seju utt.
Uzzīmējiet galvas aizmuguri, lai zinātu, kur galva beidzas.


2) Tagad uzzīmējiet visas matu daļas, kas nav sprogas. Piemēram, es šai meitenei uzzīmēju taisnu sprādzienu.
Jums jau vajadzētu būt priekšstatam par to, kādu frizūru vēlaties izveidot savam varonim. Zirgaste, bizes vai vaļīgi mati — ideja tagad ir laba ideja (ja nepieciešams, varat izveidot aptuvenu skici)


3) Ar šo ir beigusies mana gatavošanās pašu cirtu zīmēšanai. Es sapināju savas meitenes matus mezglos (vai odango, kā jūs vēlaties to saukt) un pievienoju dažas šķipsnas, lai izskatās, ka viņas mati ir cieši savilkti.
Tev nav jātaisa mati kā man, šis ir tikai viens piemērs, kā sagatavot savu varoni cirtainajai stadijai.


4) Tagad mēs sākam kērlings. Uzzīmējiet dažas izliektas līnijas, lai attēlotu pirmās cirtas aizmuguri. Mana čokurošanās sadalījās plānās un biezās daļās, taču, ja vēlaties, varat izveidot vienu biezu.


5) Tagad uzzīmēsim priekšējo daļu. Veiciet nelielu noapaļošanu vienā pusē, lai iegūtu svaru un biezumu. Noteikti aizveriet 4. darbībā novilktās līnijas, lai iegūtu gatavo čokurošanos.


6) Uzzīmējiet otrās čokurošanās aizmuguri. Jo šie mati būs ļoti vaļīgi un "atsperīgi", starp cirtām atstāju pietiekami daudz vietas.


7) Uzzīmējiet virpuļa priekšējo pusi, šoreiz pievienojot līkni aiz tās, atšķirībā no iepriekšējā virpuļa. Pievērsiet uzmanību katras cirtas dažādajam biezumam.


8) Izveidojiet vēl vienu loku komplektu, šoreiz ciešāk kopā - ja vēlaties izveidot stingras lokas, tad velciet tās cieši, nevis atstājiet attālumus, kā es to daru.


9) Turpiniet veidot čokurošanās pēc kārtas, mainot biezumu un attālumu starp tām. Jūs varat pievienot dažas līnijas čokurošanās aizmugurē.


10) Turpiniet kērlingu. Pārliecinieties, ka zināt, kur apmesties (arī īss ir labs!)


11) Pabeidziet ar nelielu čokurošanos.


12) Atkārtojiet visu procesu galvas otrā pusē. Pirms pāriet uz aizmugurējām, uzzīmējiet visas priekšējās cirtas.


13) Tagad ķersimies pie aizmugures. Ja sākat apjukt, mēģiniet tos uzzīmēt ar mazāku zīmuļa spiedienu. Tas var palīdzēt, ja ir daudz cirtas.


14) Šī ir gatavā versija ar visām cirtām! Joprojām trūkst dažu sīkumu. Pievienosim tos tagad.


15) Vienkārši pievienojiet dažas mazas cirtas (piemēram, tās, ar kurām mēs beidzām katru rindu).
Beidzot! Skice ir gatava!


16) Tagad insults. Izveidojiet dažāda biezuma līnijas. Tāpat kā skicē, vispirms mēģiniet veikt priekšējās rindas un katru izlocīti veiciet atsevišķi, lai neapjuktu.


17) Šīs ir pabeigtas apļveida cirtas. Mainiet plānas un biezas līnijas.
Šeit esmu uzzīmējis varoni, lai parādītu, kā izskatīsies viss attēls. Bet jūs varat pilnībā uzzīmēt savu varoni, pirms sākat veidot cirtas. Būs kauns, ja pēc visa šī darba jums nepatiks pārējais attēls. ;R


18) Tagad jūs varat pievienot krāsu!
Krāsošanai izmantoju marķierus, slāni pa kārtai pievienojot ēnām tumšākus toņus.
Jo šī nav krāsošanas nodarbība, es neteikšu, ko darīt. Eksperimentējiet vai atrodiet mācību.


Tā šobrīd izskatās bilde. Tālu no gala.
Es ceru, ka šī apmācība palīdzēs jums saprast, kā es zīmēju saviem varoņiem cirtainus matus.
Atcerieties, ka šīs ir tikai vadlīnijas. Varat tos izmantot, lai praktizētu un attīstītu savu stilu.
Veiksmi!

Tulkojums: Nensija jeb Lalaokati

1. Ķersimies pie pamatiem!
Ko tu dari nepareizi?

Ņemiet, piemēram, trīs punktus A, B un C zemāk.
Uz ko jūs skatāties, velkot taisnu līniju - B un izliektu līniju - C - B? Uz zīmuļa? Vai punkti C vai B?

Zīmējot attēlu, jāredz zīmējamās līnijas virziens, jāskatās ne tikai uz zīmuļa galu, bet vienādi visos trijos punktos A, B un C. Cilvēki nevar pareizi uzzīmēt figūras, ja tikai skatās zīmuļa punkts.

Pēc tam skatiet tālāk 7 izlases punktus. Ko tu redzi?
Vai tikai punktu grupa? Vai arī jūs varat vāji saskatīt formu?

Numurēsim punktus pēc nejaušības principa. Vai joprojām neesat saņēmis vēlamo formu?

Pārnumurēsim punktus, lai piešķirtu tiem nozīmes, kurām jūsu acis automātiski sekos formai. Tie, kas var izšķirt formu, šādi skatoties uz punktiem, spēj zīmēt formas.

Visbeidzot punkti ir savienoti. Nejaušas līnijas savienojas, lai izveidotu formu, talantīgi cilvēki var sajust attēlā slēptās līnijas un izsekot tām. Jūsu spēja zīmēt formas ir atkarīga no tā, vai jūs patiešām varat renderēt punktus pareizā secībā.

2. Kā uzzīmēt “labu bildi? "

Kas padara darbu labu? Skice? Interesanta detaļa? Projekts? Temats? Savienojums? Visas šīs sastāvdaļas ir svarīgas, taču, ja vēlaties dzirdēt pozitīvas atsauksmes par savu darbu no citiem, jums ir jārada iespaids un jāpauž savas sajūtas. Citiem vārdiem sakot, jums ir jāspēj zemapziņā sazināties ar tiem, kas redz jūsu darbu.
Sāciet, uzzīmējiet kvadrātveida lodziņu. Šis ir grafiskais tests.



Numuros 1-6 lodziņā pakāpeniski tika pievienota jauna informācija. Absolūtā iesācēja līmenī veidotajos zīmējumos ietvertās informācijas apjoms ir lielisks, no vienkāršas kastes līdz progresīvai. To ilustrē atšķirība starp skaitli 1 un 8.

Novērotājs (cilvēks, kurš uzdeva uzdevumu uzzīmēt lodziņu) gaidīs, ka ieraudzīs tikai to, ko viņš jautāja, kvadrātveida kastes numurs 6 - 8 pārsniedz šīs cerības. Nevarētu teikt, ka cipars 6 - 8 ir kļūdas. Efektīva atslēga ir parādīt individuālu interpretāciju.

Jāpiešķir zīmējumam pārsteiguma elements un jāiekļauj tajā papildus informācija, kas padarītu to interesantāku. Protams, lai to izdarītu, jums ir labi jāprot skicēt. Bet papildus tam jums vajadzētu arī izdomāt interesantu tēmu, tēla pozu un dizainu.

Lai gan raksturs 9. un 10. piemērā ir vienāds, jūs varat redzēt, kā tie atšķiras ne tikai pēc dizaina, bet arī pēc personības. Tas ir zemapziņas priekšnoteikums, ko lasītājs uzskata par galveno anime un manga varoni, lai tas būtu pievilcīgs. Tas ir tas, kas tiek gaidīts, papildinot viņu pievilcību. Mēs varam pārsteigt lasītāju, pārsniedzot viņu cerības, tas ir pirmais solis, kad kāds saka, ka jūsu zīmējums ir "labs", bet īstais sākums ir tad, kad viņš saka, ka tas ir "lielisks".

Var arī zīmēt pēc lasītāja cerībām līdzīgi kā apļa žurnālos.
Piemēram, aplūkojot kastes, lai gan animators var zīmēt līdz 8. līmenim, viņi to nedara, jo lasītāji cer redzēt 6. līmeņa zīmējumus. Līdzīgi animators tā vietā, lai zīmētu reālistiskas ilustrācijas, zīmē mangas ar vienkāršām līnijām un izveido piemērotas rakstzīmes, piemēram, vienkāršu izkropļojumu (SD).

Vispirms uzzīmējiet kvadrātveida kastes.
Kas? Atkal!
Mums jāiemācās pamati!




Kā zīmēt ar precīzu perspektīvu, ir paskaidrots īpašās grāmatās, taču nav jāzīmē ar precizitāti kā arhitektam. Kad esat pieraduši pie tā, jūs netērēsit daudz laika, zīmējot vai domājot par izzušanas punktu.
Zīmējiet taisnas līnijas ar roku (bez lineāla vai veidņu). Uzzīmējiet līniju uz tukšas papīra lapas no viena punkta uz otru, savā prātā iztēlojoties gala rezultātu. Jūs darāt to pašu ar savām skicēm, tikai lielākā mērogā.

3. Pirms sākat.
Sāc zīmēt! Bet pirms tam.

Ir labi teikts, ka tu sāksi zīmēt, bet ko tu zīmēsi?
Vai esat apguvis zīmuli gribot negribot? Vai plānojat uzzīmēt RPG (lomu spēles) varoni? manga varonis? Varonis cīņā? Vai arī plānojat uzzīmēt ilustrāciju vai logotipu? Rakstzīmju pamata izteiksmes diagrammas? Nav svarīgi, vai tu zīmē – skricelē. Vienkārši pārliecinieties, ka jums ir konkrēts tēls, atrašanās vieta un poza. Labas gleznas sākas ar projektu.
Kad tas ir izlemts, jūs zīmējat kustības kontūru, lai radītu koptēlu, kurā jums nav jāuztraucas par zīmējuma tīrību vai to, vai lapā ir pietiekami daudz vietas kājām, labai gleznai ir stingras kontūras. Šis ir skices pirmais solis.

Tagad detalizēti izklāstiet!

Kopumā cilvēki domā, ka ir ļoti grūti iegūt harmonisku skici, ja zīmē vienkāršus daudzstūrus. Patiešām, zīmējot ilustrāciju, jūs nezīmējat kvadrātu. Tomēr jums ir jāizlemj, kādā stāvoklī atrodas katra ķermeņa daļa. Un, kad tas būs pareizi, jūs zīmēsit labi un ātri.

Pagaidām var zīmēt kvadrātveida kastes, bet drīzumā varēs zīmēt arī rakstzīmes.

4. Ķersimies pie pamatiem

Ir pienācis laiks padomāt par ķermeņa izmēru.

4. Shoujo Manga (komiksu meitenes)
Varonis ar ļoti tievu vidukli un garām kājām. Meitenēm ķermeņa kontūras ir noteiktas proporcionāli, bet galva ir maza. Zēni ir zīmēti aptuveni tādā pašā veidā, bet ar platākiem pleciem.

5. Smieklīgs SD raksturs
Šis tips izskatās smieklīgi ar mazu ķermeni, bet lielām rokām, kājām un galvu.

6. Reālistisks tips.
Rumpja, ķermeņa un kāju garums ir proporcionāls - apmēram tādas pašas Meitenes, izņemot pārspīlēti šauro vidukli.

Rakstzīmju zīmējums atšķiras ar stilu. Tās nav tikai ķermeņa proporciju izmaiņas, atkarībā no tā, vai tā ir manga vai ilustrācija, piemēram, vienam un tam pašam varonim būs dažādas iezīmes. Tālāk salīdziniet dažādus viena un tā paša rakstura zīmējumus, īpaši apskatiet veidu, kā tika uzzīmētas acis un rokas. Jūs ievērojat, kā dažas detaļas ir atveidotas detalizēti, bet citas ir izlaistas.

5. Zīmēšanas detaļas
rakstura zīmējums
Kamēr esat apskatījis atsevišķus varoņus, taču animāciju vai mangas darbu nevar izveidot tikai ar vienu varoni. Jums vajadzētu būt iespējai arī uzzīmēt atbalsta varoņus.
Skatiet arī, kā uzzīmēt atbalsta rakstzīmes. Jums precīzi jāizsaka katra individualitāte. Ir divas lietas, kas jums jādara: jāizceļ galvenie varoņi un jānodrošina atbalsta varoņiem pietiekami personība, lai tie būtu interesanti. Padomājiet par katra varoņa personīgo izcelsmi (viņu pagātni, uzskatiem, attiecībām ar galveno varoni utt.) un pēc tam nododiet šo informāciju darbam, izmantojot tādas lietas kā viņu sejas izteiksmes, frizūra, kostīms un aksesuāri.


Varoņus ar numuru 3 līdz 7 ir daudz grūtāk uzzīmēt nekā pievilcīgus galvenos varoņus. Vecāku cilvēku zīmēšana iedvesīs patiesu dzīvību jūsu darbā un tēlos.



nelieši

1 — ienaidnieka padomnieks: Burvis (1. tēls) Vecs vīrs ar saliektu muguru.
2 - ienaidnieka līderis. Spītīgs.
Viņa pleci ir šaurāki nekā Spēcīgajam karavīram Goodies pusē.
3 — ienaidnieka padomnieks: sliktā Ragana (varonis #2) ir tāda paša izmēra kā ragana no Goodies puses, bet viņa nav sievišķīgā pozā.
4 — ienaidnieka līdera numurs 2. Galva ir garāka nekā varonim, bet tievāka par ienaidnieka priekšniekam. Pievilcīgs raksturs.
5- Sieviešu ienaidnieka varonis
Spēka poza ir no manis neatkarīgs žanra veids. Nedaudz augstāk par Varoni.
6 - ienaidnieka spiegs. Pērtiķa tips (īss ar garām rokām)
Soļi kā nindzja.
7 - briesmonis. Milzīgās rokas uzsver viņa spēku.
8 - Vilensa mājdzīvnieks
Vēsturē tam nav īpašas nozīmes.
Vēsturē, lai uzsvērtu velna apstrādi.

6. Meklējam piemērotu pozu.

Tulkojums, ko varat teikt:

1. darbība: pamati

1) Es sāku ar mugurkaulu, jo tas palīdz man noteikt ķermeņa līknes. Es sāku no augšas un novelku gludu S-veida līkni uz leju, līdz vietai, kur, mūsuprāt, ir mugurkaula gals (coccyx).

2) Tad ieskicēju rumpi ar detaļām (galva, rokas un vidukļa kontūras). Es vēl neieskicētu krūškurvja formu, tas ir tikai sākums.

3) Iegūstot labu ķermeņa elastīgo skici, krūšu ārējās robežas iezīmējam ar gaišām izliektām līnijām (sarkanām līnijām). Neaizmirstiet atzīmēt sīkās ādas krokas, kur saskaras rokas un krūtis (paduses).

4) Sāku pievienot detaļas. Krūšu apjomu var parādīt ar vadlīnijām. Atcerieties, ka krūtis ir piestiprinātas pie ķermeņa, un, ja jūs iezīmēsiet visu krūškurvja masu, tas izskatīsies kā cieta masa ar krūtīm, nevis izspiedušās.

5 un 6)Šajos divos soļos es mēģinu atrast sprauslas. 6. darbībā es izmantoju nelielu triku, lai noteiktu katras krūts centru. Tas palīdzēs attēlot krūtis kā trīsdimensiju objektu: zīmējiet vertikālas līnijas, it kā sadalot katru krūti uz pusēm, no infraclavicular bedres cauri krūšu centram un nedaudz saplūst apakšā pie pamatnes. Atcerieties: tikai gludas izliektas līnijas!!!

7) Tā kā nav cilvēku bez ķermeņa taukiem, es zīmēju ķermeni 7. punktā ar nelielu apaļumu uz gurniem un rumpi zem krūtīm.

8) Aptuvena lielas lādes skice uz tā paša rumpja. Krūšu izvietošanai izmantoju to pašu principu, tikai ar korekciju: sprauslas ir masīvākas un lielāka diametra, kā arī atrodas zemāk, pateicoties krūšu svaram un tilpumam.

9) Mazas krūtis uz viena ķermeņa. Tas pats noteikums: mazākas krūtis, mazāki sprauslas un augstāka pozīcija.

2. solis: leņķi!

Sieviete var būt liela vai maza, un jums jācenšas proporcionāli uzzīmēt krūtis. Pat lielākā daļa multfilmu stilu piemēro šo noteikumu. Kreisajā piemērā krūtis izskatās kā beisbola bumbas un šķiet atdalītas no rumpja. Pareizi: tie izskatās harmoniski. Atcerieties, ka, ja mainās ķermeņa izliekums, mainās arī krūškurvja līnija. Šeit es ieskicēju nelielu diagrammu: galvenās ķermeņa daļas es it kā ievietoju kastēs un skaidrības labad uzzīmēju tās ar vidējām līnijām. Un atcerieties: krūtis divi, un jāzīmē katrs atsevišķi, tie nekad netiek saspiesti vienā masā!

Kad rokas ir paceltas, krūtis ir nedaudz izstieptas uz sāniem. Paceļot vienu roku, krūtis atradīsies nedaudz dažādos līmeņos (tuvējā tiks uzvilkta aiz rokas). Neaizmirstiet novilkt nelielas izliektas līnijas zem padusēm, kad abas rokas ir paceltas virs galvas.

3. solis: krūšu forma un tās ietekmēšanas metodes!

Cilvēki bieži aizmirst vienu svarīgu lietu: krūtis nav izgatavotas no plastmasas! Viņa nav cieta. Tās forma vairāk atgādina slaidu, nevis bumbiņu. Iedomājieties krūtis kā burbuli, kas piepildīts ar ūdeni: kad burbulis brīvi karājas, tas ir kā svārsts, bet, nospiežot uz krūtīm, jūs saņemsiet ievilkumu spiediena punktā un apjoma palielināšanos pie malas. ievilkums.

Pat daži apģērbi var saspiest krūtis vai izspiest to dažādās vietās. Krūtis nav visu laiku apaļas un reti ir apaļas. (Ja vien, protams, tie nav izgatavoti no silikona).

Zemāk esošajā diagrammā es parādu, kā roku kustības ietekmē krūškurvja formu. Kreisajā pusē - krūtis miera stāvoklī. Labajā pusē - tie tika saspiesti vai nospiesti. Vertikālā kroka starp krūtīm un rumpi pagarinās, krūtis piespiežas pie ķermeņa.

4. darbība: padomi

No kreisās uz labo - mazas, vidējas un lielas krūtis. Pēdējais zīmējums ir tas, kam nevajadzētu būt krūtīm. Paskatieties uzmanīgi, sarkanā līnija zem katras krūts apzīmē ādas kroku starp krūti un krūšu kauliņu. Labajā pusē esošajai krūtiņai gandrīz nav svara, tāpēc tur nav krokas. Bet atcerieties, ka pat mazākajām krūtīm ir svars!

Apsveriet, kādā krāsā ir sprauslas. Nav nepieciešams tos padarīt ļoti rozā. Viņiem ir ķermeņa tonis, tikai vairāk sarkanīgs, brūns, oranžs.
Vismaz es neesmu redzējis spilgti rozā sprauslas.
(Tulk.piez.: naivs autors, nekad nav vilktas meitenes aiz sprauslām))

Blakus: krūtsgala sānskats. Paturiet prātā, ka sprauslas ne vienmēr izvirzās perpendikulāri krūtīm. Parasti tie var būt diezgan plakani un neizceļas, bet dažreiz tie izceļas ļoti drosmīgi!
(Piezīme trans.: jā, autoram vēl ir zināma pieredze šajā jautājumā))

Tulkojums: Hloja

Kā uzzīmēt anime kaķi

1. darbība. Sāksim. Uzzīmējiet ovālu kā pamatni galvai. Pēc tam uzzīmējiet sejas vadlīnijas. Tie palīdzēs proporcionāli sakārtot purna detaļas. Pievienojiet nelielas detaļas par degunu, muti un acīm. Pārejam pie ķermeņa. Mēs uzzīmējam iegarenu sirdi, tā būs mūsu kaķa lāde. Novelciet divas līnijas uz leju no sirds. Tās būs mūsu kaķenītes priekšējās ķepas. Pēc tam sānos uzvelkam divas izliektas līnijas, tās ir pakaļkājas. Neaizmirsīsim labajā pusē novilkt vēl vienu garu izliektu līniju, zirgaste.

Solis 2. Mēs sākam soli ar purna apakšējās daļas dizainu. Mēs apzīmējam acs izliektās arkas. Tālāk mēs zīmējam līnijas - ķepu un astes skices.

Solis 3. Mēs zīmējam vilnu uz krūtīm, asti. Pievienojiet detaļas uz purna, ausīm. Mēs detalizēti aprakstām ķepas.

Solis 4. Pievienojiet ūsas, uzzīmējiet acis. Detalizēta auss. Mēs pabeidzam ķepas un pievienojam atzīmes uz krūtīm. Gatavs!

5. solis Šādi izskatās mūsu kaķis pēc papildu līniju dzēšanas. Galīgais variants. Ja vēlaties, varat atstāt atzīmi uz krūtīm vai pievienot kaut ko savu. Es centos nodarbību padarīt pēc iespējas vienkāršāku.



Līdzīgi raksti