Gry i zabawy dla Maslenicy w grupie. Z doświadczenia zawodowego

17.10.2019

W tygodniu Maslenitsa naprawdę chcę grać z dziećmi w gry i rozrywkę, aby poszerzyć idee dotyczące tradycji narodu rosyjskiego. Dzieci bardzo lubią się bawić, poprzez zabawę uczą się zasad, rozwijają mowę, a co najważniejsze komunikują się z rówieśnikami, negocjują. Myślę, że ten materiał przyda się innym nauczycielom w tym tygodniu.

Ściągnij:


Zapowiedź:

Kartoteka gier i zabaw na tydzień zapusty


Główne wiosenne święto w Rosji - Maslenitsa - "zamyka" zimowe rytuały i uroczystości. W 2018 roku Maslenica potrwa od 12 do 18 lutego.

Tradycje obchodzenia Maslenicy przyszły do ​​​​nas z czasów starożytnych. I nawet w czasach, gdy zapomniano o wielu narodach i świętach religijnych, ludzie radośnie zbierali się na uroczyste „Pożegnanie rosyjskiej zimy” i oddawali się maslenickim przyjemnościom, zabawom i zabawom.

Maslenica.

Witam moje dobre!

Witam moje śliczne!

Jestem karnawałem!

Przyjechałem do ciebie na wakacje.

Widzę, jak na mnie czekałeś

Wiem, że tęskniłeś za upałem.

Cóż, zabawmy się

Piosenki do śpiewania, grania, igraszki!

1. Okrągły taniec „Słońce”

Musisz stanąć w kręgu i trzymać się za ręce, lider pośrodku przedstawia słońce. Dzieci tańczą i śpiewają:

Płoń, słońce, jaśniej -

Lato będzie cieplejsze

A zima jest cieplejsza (koło się kurczy,

A wiosna jest słodsza (krąg się rozszerza)

Potem gospodarz nagle krzyczy „Płonę!”.

Jest to sygnał dla dzieci, aby rozproszyły się w różnych kierunkach, a prowadzący je łapie.

Zarówno dziewczęta, jak i chłopcy

Wzywamy linę.

Dziesięć w lewo, dziesięć w prawo

Skrzypią tylko mięśnie.

2. Gra w przeciąganie liny (drużyna zimowa - drużyna wiosenna)

3. „Rzucanie torbą w cel” lub „Uderzanie w cel śnieżką”.

4. Zagadki

leżeć, leżeć,

Tak, wpadłem do rzeki (śnieg)

Rozproszone Lukerya

srebrne pióra

Skręcony, zamiatany

Ulica stała się biała (zamieć) i wiele innych...

5. Przed zawodnikami idzie „Wąż” ze słowami:

Jestem wężem, wężem, wężem

Czołgam się, czołgam się, czołgam się.

Odpowiedni dla jednego z graczy:

Chcesz być moim ogonem?

- Chcieć!

- chodź za mną!

Idą razem:

Jestem wężem, wężem, wężem

Czołgam się, czołgam się, czołgam się.

Podejdź do innego gracza:

Chcesz być moim ogonem?

- Chcieć!

-Czołgać się!

Gracz musi przeczołgać się między nogami „węża” i stać się jego „ogonem”. I tak dalej, aż wszyscy się zbiorą.

6. Karuzela taśmowa. (do muzyki)

7. Gra „Potok”

8. Gra „Silniki”.

Nagroda jest zawiązana dokładnie na środku długiej, rozciągniętej wstążki. Końce wstążki są trzymane przez dwóch uczestników. Muszą jak najszybciej nawinąć wstęgę. Ten, kto dotrze do niego pierwszy, wygra nagrodę.

9. GRA ZE SŁOŃCEM.

Postęp gry. W środku koła znajduje się „słońce” (na głowę dziecka zakładana jest czapka z wizerunkiem słońca). Dzieci mówią chórem:

Płoń, słońce, jaśniej -

Lato będzie cieplejsze

A zima jest cieplejsza

A wiosna jest słodsza.

Dzieci tańczą w kółko. Na 3. linii zbliżają się do „słońca”, zwężając krąg, łuk, na 4. - oddalają się, rozszerzając krąg. Na słowo „Płonę!” - „Słońce” dogania dzieci.

10. Daj chusteczkę współczucia

Na miejscu zainstalowana jest brama z pochyloną poprzeczką, na której zawieszone są kolorowe chusteczki na cienkich nitkach, na różnych wysokościach. Zawodnicy muszą podbiec, podskoczyć i zerwać jedną z chusteczek, a następnie nazwać dziewczynę i podać jej podartą.

11. „Pieuszki”. Na stronie narysowany jest okrąg. W kole jest dwóch graczy. Każdy z zawodników stoi na jednej nodze, drugą zgina w kolanie, jedną ręką podtrzymuje ją za piętę. Zadaniem graczy jest wypchnięcie przeciwnika z kręgu bez użycia rąk i stania na jednej nodze. (Popychaj się ramionami.)

12. „Pieczemy naleśniki”

W rękach dziecka patelnia dziecięca, na niej naleśniki,

(naleśniki można wyciąć z cienkiej gumy piankowej, biegną do stołu. Kładą naleśnik na talerzu, każdy uczestnik ma swój, wróć. Podają patelnię następnemu członkowi zespołu, którego zespół „upiecze” więcej naleśniki.

13. Gra „Naleśniki”

(Wszyscy uczestnicy stoją w kręgu twarzą do środka. Prowadzący wydaje polecenie, uczestnicy wykonują je:

1. „Cholera grudkowata” - wszyscy się odbijają.

2. „Naleśnik z masłem” - wszyscy kucają.

3. „Naleśnik z mięsem” - wszyscy wstają, ręce na pasach.

4. „Naleśnik ze śmietaną” - krzyczą chłopcy.

5. „Naleśnik ze skondensowanym mlekiem” - krzyczą dziewczyny)

14. Gra „Patelnie”(pod koniec muzyki szybko weź obręcz)

15. „Rosyjska miotła”.

Komiczna przewaga w rzucaniu miotłą na odległość. Wygodniej jest wziąć miotłę bez trzonka.

16. " Kto jest szybszy na miotle”.

Kręgle są umieszczone w łańcuchu na miejscu. Musisz biegać okrakiem na miotle z wężem i nie strącać kręgli. Wygrywa ten, kto ich najmniej powali.

17. „Malechen-Kalechina”. Gracze wybierają kierowcę. Każdy gracz podnosi mały patyk (długość 20-30 cm). Wszyscy wymawiają te słowa: Malechena - kalechina, Ile godzin zostało do wieczora, Do zimy? Po słowach „Przed zimą?” połóż patyk na dłoni lub dowolnym palcu dłoni. Gdy tylko patyki zostaną umieszczone, prowadzący liczy: „Raz, dwa, trzy,… dziesięć”. Wygrywa ten, kto najdłużej trzyma przedmiot. Gospodarz może zlecić różne zadania: trzymając kij, gracze muszą chodzić, kucać, skręcać w prawo, w lewo, wokół siebie.

18. „Daj chusteczkę współczucia”. Na miejscu zainstalowana jest brama z pochyloną poprzeczką, na której zawieszone są kolorowe chusteczki na cienkich nitkach, na różnych wysokościach. Zawodnicy muszą podbiec, podskoczyć i zerwać jedną z chusteczek, a następnie nazwać dziewczynę i podać jej podartą.

19. Gra mobilna „Skocz przez ogień”

Dzieci na zmianę przeskakują nad „ogniskiem”(można zrobić z papieru)starając się nie dotykać „języków ognia”.

I spodziewaliśmy się Maslenicy,

Poznaliśmy drogiego gościa,

Pokryli górę naleśnikami,

Polewane olejem.

Jak od naleśników góra stroma,

Jak z masła góra jest czysta,

A śnieg pada na górę,

A nasze matki nazywają nas domem.

Nie możemy iść do domu

Postanowiliśmy zjechać z góry.

O ty, Maslenitsa-krzywoszyja,

Pokaż nam dobrze.


Długo wyczekiwana Maslenitsa zachwyca nas przez cały tydzień pysznymi naleśnikami i naleśnikami, festiwalami ludowymi i dziarskim nastrojem. Wszyscy już tęsknili za wspaniałą celebracją po dawno minionych dniach Nowego Roku. A teraz seria gier i zabaw na Zapusty przywraca nam zabawę i beztroskę. Odpędzaniu zimy mogą towarzyszyć niezliczone rozrywki, co teraz zrozumiemy.

Dawne tradycje świąt ludowych

Pierwotnie słowiańskie, pogańskie święto Zapusty istniało od czasów starożytnych, kiedy parterowe rzeźbione chaty pokrywały ziemię, rumiane kobiety chodziły w pięknych kwiecistych chustach, a mężczyźni w haftowanych koszulach, a dzień zaczynał się od krzyku wczesnych kogutów.

Barwna kultura starożytnych Słowian jest pełna tajemnic, mistycyzmu i ludowej mądrości. Ważną cechą ludzi jest umiejętność bawienia się z rozmachem i hojność. Przecież dopiero po dobrym wypoczynku można liczyć na doskonałe wyniki w przyszłości, a to gwarancja bogatych zbiorów i wszelakiej obfitości. Dlatego Słowianie nie ograniczali się ani w jedzeniu, ani w rozrywce w dniach Maslenicy.




A kto spędził ten czas oszczędnie i nudno, zgodnie z powszechnym przekonaniem, cały następny rok nie miał szczęścia.

Jakie więc były zimowe zabawy naszych przodków:


Nowoczesna zabawa karnawałowa

Wiele dzisiejszych gier karnawałowych przeniosło się z przeszłości. Mężczyźni i kobiety zakładają tradycyjne stroje ludowe, muzycy wyciągają akordeon, dzwonki i gwizdki. Pieśni, tańce, konkursy i zabawy wypełniają miasta. Cieplejsze dni przyciągają wielu ludzi na ulicę, a domownicy zapraszają przyjaciół i krewnych na domowe wakacje, podczas których łatwo jest zorganizować tematyczne skoki przez przeszkody.

Dobrze, gdy jest lider, który zna się na wszelkiego rodzaju rozgrywkach i biegach sztafetowych. Mówi przedmowę o święcie, jego historii, po czym zaczyna się zabawa:


Będąc w pomieszczeniu, zawody są wybierane mniej mobilnie. Na przykład „Wesoły tamburyn” to gra, w której siedzący przy stole podają sobie tamburyn dziecięcy, a refrenem recytuje się wyliczankę, np.: „Jak najszybciej rzuć na ręce wesoły tamburyn. Ktokolwiek go ma, zaśpiewa i zatańczy dla nas!” Przegrany musi tańczyć i śpiewać, zabawiając towarzystwo.

Zawody uliczne są zwykle organizowane dla siły i zręczności, często o charakterze rytualnym. Na przykład w przeciąganiu liny dwie drużyny otrzymują nazwy „Zima” i „Wiosna”. Radośnie, jeśli "Wiosna" wygra, to możemy świętować dalej.

Inne gry sportowe na karnawał mogą być:


Miłośnicy słodyczy pokochają rywalizację o szybkość jedzenia naleśników lub naleśników. Gospodynie domowe mogą konkurować w liczbie i różnorodności gotowanych naleśników.

  1. „Trzy nogi”. Gra rozpoczyna się w następujący sposób: uczestnicy są podzieleni na dwie pary, każda para nóg jest ze sobą związana (lewa noga jednej osoby i prawa druga). W rezultacie za pomocą trzech „kończyn” para stara się jak najszybciej dotrzeć do mety.
  2. "Taczka". Rywalizacja w parach: jedna osoba wciela się w taczkę, opierając ręce na podłodze, druga trzyma się za nogi, wcielając się w rolę woźnicy. Na komendę ta „konstrukcja” zaczyna przesuwać się do upragnionej mety, wyprzedzając pozostałych.
  3. „Ruch na miotle”. Kręgle są ułożone w rzędzie na miejscu, a ty musisz biegać między nimi na miotle, strącając jak najmniej.

Gry uliczne na Maslenitsa - wideo

Gry dla Maslenicy w przedszkolu

Dzieci uwielbiają zabawny tydzień Maslenitsa. Aby stworzyć im świąteczny nastrój, wychowawcy przedszkola organizują specjalne konkursy z prezentami:

  • Palniki zapusty pomogą ogrzać dzieci podczas spaceru.

Gra rozpoczyna się od strumienia. Dzieci dzielą się na pary i ustawiają w rzędzie. Dzieci, trzymając się uchwytów, podnoszą je. Ostatnia para zaczyna biec w powstałym korytarzu pod splecionymi dłońmi i staje z przodu.

Po tym, jak każda para przebiegnie przez strumień, wszyscy razem śpiewają piosenkę „Burn, spal wyraźnie!”. A potem para stojąca pierwsza rozprasza się, a kierowca musi złapać jedną osobę. Jeśli dzieciom udało się dobiec do końca rzędu i ponownie połączyć ręce, kierowca kontynuuje łapanie następnej pary. A jeśli jeden uczestnik został złapany, to kierowca idzie z nim do końca strumienia. Liderem zostaje ten, kto przegrał parę.

  • Świt.

Do gry musisz przygotować jasną satynową wstążkę. Dzieci tworzą duży krąg i chowają ręce za plecami. Prowadzący idzie przez okrągły taniec, trzymając w dłoniach wstążkę lub jasną chustę i śpiewając piosenkę o świcie. Po zakończeniu śpiewania wersetu zatrzymuje się, zostawia jasną wstążkę na ramieniu pobliskiego uczestnika i ucieka.

Tomek,
który został z taśmą, musisz biec w przeciwnym kierunku, aby zająć swoje miejsce szybciej niż kierowca.

Po zajęciu opuszczonego miejsca uczestnik pozostaje w okrągłym tańcu, a jeśli lider jest pierwszy, przegrany gra teraz rolę „Świtu”.

  • Śnieżna forteca.

Jeśli masz szczęście i złapiesz dużo śniegu na Maslenitsa, możesz zagrać w tę ekscytującą grę. Dzieci są podzielone na drużyny, a każda drużyna robi ze śniegu fortyfikacje bojowe i śnieżne skorupy. Na sygnał dorosłego dzieci atakują śnieżkami twierdze przeciwników. Drużyna, której twierdza zostanie zniszczona jako pierwsza, przegrywa.

Ta mobilna gra wymaga nie tylko dokładności, ale także ostrożności.

Ze względów bezpieczeństwa nauczyciel przed startem ogłasza zasadę: nie można rzucać śniegiem w twarz innym dzieciom, inaczej trzeba będzie opuścić drużynę.

  • Zapusty walki.

Dla dzieci przygotowywane są „miecze”: balony w kształcie patyków są nadmuchiwane. W ten sposób chłopaki dobrze się bawią i bezpiecznie rozgrywają bójkę.

  • Konkurs „Przebiśniegi”.

Zacząć
musisz przygotować dużą liczbę sztucznych kwiatów lub kolorowych piłek na ulicę. Dzieci dzielą się na dwie drużyny. W refrenie śpiewane są zabawne wersety o wiośnie, podczas gdy kierowca rozrzuca kwiaty po śniegu. Gdy tylko piosenka się kończy, chłopaki pędzą zbierać kwiaty. Wygrywa drużyna z największym bukietem lub większą liczbą balonów.

Zabawa dla uczniów

Dzieci w wieku szkolnym również ucieszą się z zabaw przedszkolnych. Możesz także wybrać zabawę zapustną, która jest odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych.

Takie gry zostały wymyślone dla uczniów na Ostatki:

  • Ciągnięcie liny.

Najstarszą grę Zapusty można zorganizować dla dzieci. Aby było jeszcze zabawniej, zamiast zwykłej liny biorą gumowy wąż.

Nauczyciel dzieli dzieci na dwa równe zespoły za pomocą rymu. Jasna linia jest rysowana na śniegu za pomocą farb. Sędzia gwiżdże i rozpoczyna się przeciąganie liny. Chłopaki mogą stać w nietypowy sposób - tyłem do linii, żeby było ciekawiej. Grupa dzieci, która wyszła poza linię przegrywa.

  • Koło.

W tygodniu Maslenitsa istniała tradycja toczenia płonącego koła w dół wzgórza. Komu koło toczy się dalej, los obiecuje wielkie szczęście.

Dla dzieci w wieku szkolnym zabawa jest nieco zmodyfikowana. Na miejscu umieszczony jest rząd kręgli. Zabierane są dwa drewniane koła, które są przekazywane dwóm zespołom uczniów. Chłopaki stoją obok siebie i na zmianę toczą koło między kręglami. Sztafeta kończy się, gdy pierwszy zespół uczestników rzuci i cofnie koło na start.

  • liny.

Sporty Ta zabawa będzie bardzo popularna wśród dziewczynek.

Bierze się tę samą linę lub długą, mocną linę. Dwóch dorosłych (lub samych facetów, jeśli są wystarczająco silni) zaczyna przekręcać tę linę. Reszta biegnie i przeskakuje nad nim.

Osoba licząca zauważa, kto więcej razy przeskoczył linę i ogłasza zwycięzcę.

Tej zabawie towarzyszą piosenki i przyśpiewki, można specjalnie włączyć magnetofon.

  • Lodowe Wzgórze.

Dla dzieci zjeżdżalnia jest przygotowywana z wyprzedzeniem: jest wyrównana i wypełniona wodą na noc, uformowane są boki.

  • Król Góry

Jeden uczeń wspina się ze śniegu na niezbyt wysokie wzgórze i zostaje ogłoszony królem góry. Reszta dzieciaków próbuje wspiąć się na szczyt, by zrzucić samozwańczego i zająć jego miejsce. Zabawne i aktywne zapasy muszą być bezpieczne: zabrania się walki i brutalnego popychania. Wcześniej uczniowie mieli za zadanie nauczyć się wiersza „Król wzgórza” autora E. Uspienskiego.

W szkole na lekcji literatury możesz poprosić o napisanie własnej rymowanki, w której obecność tych słów jest obowiązkowa: Zapusty, wiosna, naleśnik, słońce, zima.

Kto napisze najlepszą pracę, otrzyma nagrodę lub kilka ocen doskonałych.

Dorośli mogą zorganizować lekcję gotowania dla dzieci w wieku szkolnym, ponieważ nauka gotowania pysznych naleśników i placków jest bardzo ekscytująca. Ten, kto zrobi najpiękniejszy i najsmaczniejszy naleśnik, otrzyma nagrodę motywacyjną, a pozostali uczestnicy również otrzymają obowiązkowe słodkie upominki.

Maslenitsa jest zawsze jasna i radosna, na ulicy lub w domu, rozgrzewa i jednoczy serca ludzi. Od przedszkola i szkoły konieczne jest zaszczepienie tej dobrej tradycji świętowania za pomocą gier i prezentów.

Niegdyś najbogatsze święto Słowian, nie zostało dziś zapomniane, ponieważ karnawałowe zabawy i wszelkiego rodzaju zawody budzą w duszach ludzi fantazje o dawnych czasach, kiedy wszyscy po prostu uwielbiali się bawić i radować się z rychłego nadejścia kwitnącej wiosny.

Buławy zapoznają uczestników z każdym dniem Maslenicy, organizują konkursy, gry. Na zakończenie imprezy odbywa się tradycyjne spalenie kukły, śpiewanie pieśni rytualnych i inwokacje.

Cel:

Zapoznanie dzieci z tradycjami obchodzenia Zapusty.

Wymagane atrybuty na zawody:

  • Strach na wróble z Maslenicy;
  • Valenki za konkurs „Rzucanie filcowymi butami”;
  • Rondel osadzony na słupku wbitym w ziemię oraz kij do konkursu „Tłumanie garnków”;
  • Cele na zawody „Tir”;
  • Flagi na zawody „Lodowe Wzgórze”;
  • Garnek z ziemniakami, talerze, łyżki do konkursu „Gorący kartofel”;
  • Sanki na zawody „Ssanki”;
  • Miotły i wielokolorowe kręgle do gry „Zabawna miotła” (zamiast kręgli można użyć przezroczystych plastikowych butelek, do których wlewa się zabarwioną wodę);
  • Chusteczki do gry „Daj chusteczkę”;
  • kostiumy niedźwiedzi;
  • Kule do wróżenia.

Przygotowanie wstępne:

  • Zorganizuj konkurs na najlepszą rzeźbę ze śniegu;
  • Zrób „śniegowy” labirynt;
  • Zrób śliską zjeżdżalnię;

Role:

  • bufony

Postęp wydarzenia

bufon 1: Dzień dobry, czerwone dziewczyny i dobrzy koledzy!

bufon 2: Dziś zebraliśmy się, aby spędzić zimę i spotkać wiosnę!

bufon 1: Bawić się i rywalizować w sile i zręczności!

bufon 2: Maslenitsa to starożytne święto, obchodzone przez ludzi od niepamiętnych czasów.

bufon 1: I trwa nie dzień, nie dwa, ale cały tydzień!

bufon 2: A każdy dzień ma swoje sekretne znaczenie. A co dokładnie - teraz to zrozumiemy.

bufon 1: Pierwszego dnia odbyło się spotkanie świąteczne. To właśnie w poniedziałek powstał strach na wróble głównego bohatera, Maslenitsy.

bufon 2: Zrób stracha na wróble z Zapusty!

Wprowadza się stracha na wróble i umieszcza go na środku kwadratu.

bufon 1: Tego samego dnia zbudowali zjeżdżalnie, śnieżne fortece, wznieśli śnieżne rzeźby.

bufon 2: Postanowiliśmy więc zorganizować konkurs na najlepszą rzeźbę! Przez cały tydzień nasi mistrzowie (uczniowie) przygotowywali się do konkursu: rzeźbili, rzeźbili, dekorowali. I wreszcie praca jest skończona.

bufon 1: Proponujemy zobaczyć, co zrobili i wyłonić zwycięzców tego trudnego konkursu.

bufon 2: No i przebrnęliśmy przez pierwszy dzień. Wyruszyliśmy w drugi dzień wakacji, który słusznie nazywany jest „flirtem”.

bufon 1: We wtorek śpiewano przyśpiewki i częstowano gości różnymi smakołykami.

Trwa konkurs na najlepsze ditty. Jeśli dzieci ich nie pamiętają, możesz wcześniej wydrukować ditties i zidentyfikować najlepszego wykonawcę.

Następnie rozgrywana jest gra „Treat”. Uczestnicy są podzieleni na 2-3 zespoły, które na zmianę muszą nazwać smakołyk. Ponadto każdy zespół otrzymuje „własny smak”: potrawy kwaśne, gorzkie, pikantne. Jeśli drużyna nie wymieni dania o pożądanym smaku w ciągu 10 sekund, zostaje wyeliminowana z gry.

bufon 2: Baw się, graj. Teraz przechodzimy do trzeciego dnia festiwalu - "Lakomka". Zięciowie przyszli do teściowej naleśników i poczęstowali się. Również tego dnia odbywały się zawody w sile, odwadze, zręczności.

Odbywają się zawody Maslenitsa:

  • „Rzucanie filcowych butów” - oczyszczenie rosyjskiej ziemi ze złych duchów. Ci, którzy chcą otrzymać buty, ustawiają się wzdłuż linii. Na sygnał lidera rzucają butami do przodu, starając się rzucić jak najdalej. Drugim, nieoczekiwanym etapem tej rywalizacji będzie powtórny rzut drugiego buta filcowego. W takim przypadku konieczne jest, aby drugie buty spadły jak najbliżej pierwszego.
  • „Rozbicie garnka” to ochrona przyszłych zbiorów przed złymi duchami. Na miejscu kolumna jest wbijana w ziemię. Na nim kładzie się rondel - „garnek”. Uczestnicy mają zasłonięte oczy i otrzymują kij w dłoniach. Na zmianę próbują dosięgnąć słupa i „rozbić” garnek – uderzyć w patelnię kijem.
  • Gra „Walki kogutów”. Na stronie narysowany jest okrąg. Dwóch ochotników wiąże ręce za plecami i wysyła do kręgu. Zadaniem każdego gracza jest wypchnięcie przeciwnika z kręgu. Aby skomplikować zadanie, możesz poprosić uczestników, aby byli w kręgu tylko na jednej nodze, podnosząc drugą.

bufon 1: Kończy się środa, zaczyna się czwartek. Tego dnia śpiewali wiele piosenek, tańczyli do upadłego, grali wiele, wiele kolęd.

bufon 2: Bitwy na śniegu i szturm na śnieżną fortecę były niezmienną tradycją. Cóż, zorganizujemy śnieżne zawody!

Zawody na śniegu odbywają się:

  • "Labirynt". Na zaśnieżonym miejscu przygotowuje się z góry labirynt w kształcie prostokąta, w którym łopatą wykopuje się płytkie ścieżki. Ma tylko dwa wejścia. Zadaniem uczestników jest znalezienie wyjścia z labiryntu.
  • „Tyr”. W niewielkiej odległości od chłopaków ustawiony jest wąski stół, na którym wyświetlane są cele różnej wielkości. Ci, którzy chcą spróbować trafić wszystkie obiekty, wykonując jednocześnie jak najmniejszą liczbę rzutów.
  • „Lodowe Wzgórze”. Zjeżdżalnia powinna być odpowiednio śliska od strony stoku. Flagi są przymocowane do wzgórza w różnych miejscach. Zadaniem uczestników jest próba zdobycia wszystkich flag. Jednocześnie na górę można wspiąć się tylko od śliskiej strony.

bufon 1: W piątek wieczorem zięciowie zaprosili teściowe na naleśniki. I nie było im łatwo upiec naleśniki!

bufon 2: W końcu trzeba było najpierw błagać teściową z teściem o wszystkie produkty i przybory do pieczenia głównej uczty!

bufon 1: Aby to zrobić, zięciowie wysłali w tym celu swoich przyjaciół. Jednak nie dadzą nic zięciowi tak po prostu.

bufon 2: Przyjaciele musieli czasem spełnić nawet najtrudniejsze życzenia rodziców panny młodej!

bufon 1: Jakich prób nie musieli znosić tego dnia „dzięki” przyjacielowi: rzucali śniegiem, sprzątali dom i biegali z drobnymi zadaniami do sąsiadów!

bufon 2: Czy podołałbyś zadaniu? Teraz sprawdźmy!

Odbywają się sztafety Maslenitsa:

  • "Gorący ziemniak". Uczestnicy za pomocą łyżek przekładają ziemniaki z garnka na talerz.
  • „sankach”. Uczestnicy leżą na brzuchu na saniach. Kręgle ustawione są w pewnej odległości od nich. Zadaniem graczy jest dostać się do kręgli, obejść ją i wrócić, przesuwając sanki rękami.
  • „Zabawna miotła”. Kołki w dwóch kolorach są umieszczane na boisku, na przykład dla pierwszej drużyny - niebieskiej, a dla drugiej - czerwonej. Każda drużyna ma 2 uczestników, otrzymują miotłę. Siedząc „na koniu” na miotle, gracze zaczynają zamiatać polanę, starając się strącić wszystkie kręgle swojego koloru i jednocześnie nie dotknąć kręgli przeciwnika. Zwycięży zespół, który szybciej wykona zadanie.
  • „Rzucanie miotłą”. Gracze na zmianę rzucają miotłą na odległość. Gracz, którego miotła poleciał dalej, zdobywa punkt dla drużyny. Zespół z największą liczbą punktów wygrywa.

bufon 1: W sobotę szwagierkom – siostrom męża – wręczono dary od synowych, spalono kukłę i dokonano starożytnego rytuału oczyszczenia ogniem: młodzieńcy przeskoczyli przez ogień, a popioły rozsypały się po całym okręgu.

bufon 2: Cóż, bawimy się i gramy dalej! Przed spaleniem kukły należy się odpowiednio rozgrzać, aby móc oprzeć się złym duchom!

Odbywa się gra „Daj chusteczkę”. W oddzielnym obszarze zainstalowane są dwa drążki o różnych wysokościach. Między nimi rozciągnięta jest mocna lina, która znajduje się na pochyłej linii. Imiona kobiet są pisane na chusteczkach i za pomocą spinaczy do bielizny są zawieszane na linie. Chłopcy podskakują, aby zerwać chusteczkę. Następnie dają go dziewczynie z imieniem wypisanym na szaliku.

bufon 1: Uwielbiały też oglądać występy niedźwiedzi na Rusi.

bufon 2: Specjalnie dla Was niedźwiedzie wystąpią po raz pierwszy w naszym regionie! Spotykać się!

Odbywa się gra konkursowa „Niedźwiedzie”. Kilku chętnych przebiera się w kostiumy i tańczy. O tym, który miś najbardziej spodobał się publiczności, decydują oklaski. Dostaje prezent - łyżkę miodu.

Następnie palą kukłę Maslenitsy, tańczą wokół ognia, śpiewają piosenki.

bufon 1: Cały tydzień z górki więc ludzie pożegnali się z ostatnim śniegiem.

bufon 2: Zastanawiali się również, kto odniesie wielki sukces w najbliższej przyszłości: w tym celu ze wzgórza stoczono płonące koło.

bufon 1: Spróbujemy to ustalić za pomocą zwykłych piłek.

Wędka

Gospodarz obraca wokół siebie „wędkę” - linę o długości 3-5 metrów, do końca której przywiązany jest worek piasku. Możesz zmieniać wysokość - skręć wyżej od podłogi lub niżej. Stojący wokół podskakują, aby lina lub worek nie uderzały w nogi. Kto jest ranny, odpada.

Szarfa

Przeciwnicy stoją po przeciwnych stronach linii narysowanej na ziemi, zawiązują ręce szarfą (pasem lub paskiem). Środek szarfy jest osłabiony, lewa ręka jest ułożona za plecami. Zadaniem uczestników jest przeciągnięcie przeciwnika przez linię. Przegrywa ten, kto znajdzie się za linią przeciwnika.

złota Brama

Dwóch graczy stoi naprzeciw siebie i trzymając się za ręce, podnosi ręce do góry. Zdobądź „bramy”. Pozostałe dzieci stoją jedno za drugim i kładą ręce na ramionach osoby idącej z przodu lub po prostu trzymają się za ręce. Powstały łańcuch powinien przejść pod bramą.

Wymowa "Brama":

złota Brama
Nie zawsze tęsknią!
Pożegnanie po raz pierwszy
Drugi jest zabroniony
I po raz trzeci
Nie będziemy za tobą tęsknić!

Po tych słowach prowadzący gwałtownie opuszcza ręce, a złapane dzieci również stają się „bramami”. Stopniowo zwiększa się liczba „bram”, a łańcuch maleje. Gra kończy się, gdy wszystkie dzieci są bramami.

Szczudła

Dwóch uczestników na speedzie musi przejść na szczudłach do celu i z powrotem, wygrywa ten, który szybciej wykona zadanie.

Rzucanie filcowymi butami

Istota gry tkwi w samej nazwie. Filcowe buty są rzucane na odległość, celność, bliskość upadku drugiego filcowego buta od pierwszego.

Nadaje się do dużej sali, ale oczywiście lepiej jest grać w tę grę na ulicy.

Znajdź swoje

Animator tworzy dwie równej wielkości drużyny. Asystenci zawiązują dzieciom oczy i mieszają je ze sobą. Jedna drużyna chrząka, druga miauczy.

Zadanie: wyprzedź rywali, zbierz się ze swoją drużyną w kupę.

przeciąganie liny

To tradycyjna gra dla Maslenicy. Może w nim uczestniczyć dwóch lub więcej uczestników, rywalizując w przeciąganiu liny. Grupa zwycięzców otrzymuje drobne nagrody, takie jak czekoladowe medale.

Poczta

Gra rozpoczyna się apelem kierowcy z graczami:

Ding, Ding, Ding!

Kto tam?

Z miasta …

Co oni robią w mieście?

Kierowca może powiedzieć, że tańczą, śpiewają, skaczą po mieście. Wszyscy gracze muszą robić to, co powiedział kierowca. A ten, kto źle wykona zadanie, daje upiór. Gra kończy się, gdy kierowca zbierze 5 kar. Gracze, których przepadki są u kierowcy, muszą je wykupić. Kierowca wymyśla dla nich ciekawe zadania. Dzieci liczą wierszyki, opowiadają zabawne historyjki, zapamiętują zagadki, naśladują ruchy zwierząt. Następnie wybierany jest nowy kierowca i gra jest powtarzana.

Palniki

Postęp gry. Gracze ustawiają się parami jeden za drugim – w kolumnie. Dzieci trzymają się za ręce i podnoszą je do góry, tworząc „bramę”. Ostatnia para przechodzi „pod bramką” i staje z przodu, za nią następna para. „Burning” staje z przodu, 5-6 kroków od pierwszej pary, tyłem do nich. Wszyscy uczestnicy śpiewają lub mówią:

Płoń, płoń jasno

Żeby nie wychodzić!

Spójrz w niebo

Ptaki latają

Biją dzwony:

Ding-dong, ding-dong

Wynoś się szybko!

Pod koniec piosenki dwaj faceci, będąc z przodu, rozpraszają się w różnych kierunkach, reszta krzyczy chórem:

Raz, dwa, nie pień,

I biegnij jak ogień!

„Burning” próbuje dogonić uciekających. Jeśli graczom uda się złapać się za ręce, zanim któryś z nich zostanie złapany przez „płonącego”, wówczas stają przed kolumną, a „płonący” ponownie łapie, czyli „pali”. A jeśli „płonący” złapie jednego z biegnących, to wstaje razem z nim, a gracz, który zostaje bez pary, jedzie.

Dzwonnik

Postęp gry. Dzieci stoją w kręgu. Kierowca jest wybierany przez salę rozliczeniową. Chodzi po okolicy i mówi:

Dili don, dili don

Zgadnij, skąd pochodzi połączenie.

Pozostali gracze tańczą w miejscu. Na słowo „dzwonienie” kierowca odwraca się do stojącego obok gracza i trzykrotnie klaszcząc w dłonie kłania się.

Gracz również trzykrotnie klaszcze w dłonie, kłania się i staje za kierowcą. Teraz obaj chodzą w kółko, mówiąc:

Dili don, dili don

Zgadnij, skąd pochodzi połączenie.

Na słowo „dzwonienie” kierowca ponownie klaszcze i kłania się zapraszając kolejnego gracza do gry. Gra toczy się więc tak długo, aż za kierowcą znajdzie się 4-6 osób.

Następnie dzieci pozostające w kręgu klaszczą, a prowadzący i wybrani przez niego gracze tańczą. Po zakończeniu muzyki kierowca i pozostali gracze powinni stanąć w parach. Kto nie miał wystarczającej ilości pary - zostaje kierowcą.

Zabawa ze słońcem. Postęp gry. W środku koła znajduje się „słońce” (na głowę dziecka zakładana jest czapka z wizerunkiem słońca). Dzieci mówią chórem:

Płoń, słońce, jaśniej -

Lato będzie cieplejsze

A zima jest cieplejsza

A wiosna jest słodsza.

Dzieci tańczą w kółko. Na 3. linii zbliżają się do „słońca”, zwężając krąg, łuk, na 4. - oddalają się, rozszerzając krąg. Na słowo „Płonę!” - „Słońce” dogania dzieci. Chwała Słońcu Dziękuję Ci!

Świt

Dzieci stoją w kole, trzymają ręce za plecami, a jeden z graczy – „świt” idzie z tyłu ze wstążką i mówi:

Świt - błyskawica,

czerwona panna,

Szedł przez pole

Upuścił klucze

złote klucze,

niebieskie wstążki,

splecione pierścienie -

Poszedł po wodę!

Przy ostatnich słowach prowadzący ostrożnie umieszcza taśmę na ramieniu jednego z graczy, który zauważając to, szybko bierze taśmę i obaj biegną w różnych kierunkach po okręgu. Ten, kto zostaje bez miejsca, staje się „świtem”. Gra jest powtarzana. Biegacze nie mogą przekraczać koła. Gracze nie odwracają się, podczas gdy kierowca wybiera, komu założyć taśmę na ramię.

Daj chusteczkę współczucia

Na miejscu zainstalowana jest brama z pochyloną poprzeczką, na której zawieszone są kolorowe chusteczki na cienkich nitkach, na różnych wysokościach. Zawodnicy muszą podbiec, podskoczyć i zerwać jedną z chusteczek, a następnie nazwać dziewczynę i podać jej podartą.

strzelnica śnieżna

W zimowym miasteczku można zainstalować stałe cele do rzucania śnieżkami. Najlepiej, jeśli są to drewniane tarcze o wymiarach 1 * 1 m z narysowanymi na nich koncentrycznymi okręgami o średnicy 30,60 i 90 cm Tarcze można zainstalować na słupach wkopanych w ziemię, zawiesić na pustej ścianie lub na ogrodzeniu . Chyba warto zrobić specjalną ścianę strzelnicy, na której można ustawić tarcze, ich chłopaki będą zestrzeliwać śnieżkami.

przeciąganie liny

Wszyscy znają tę tradycyjną rosyjską zabawę. Niech to nie będzie całkiem tradycyjne na Maslenitsa. Przygotowanie - jak w zwykłym przeciąganiu liny, ale drużyny biorą to, stojąc plecami do siebie.

trzy nogi

Gracze są podzieleni na pary, każda para jest związana nogami (prawa noga jednego z lewą nogą drugiego). Para na „trzech nogach” dociera do chorągiewki zwrotnej i wraca na linię startu.

Taczka

Sztafeta drużynowa, w której wymagane jest parowanie. Jedna z par będzie musiała stać się taczką – transporterem towarowym z jednym kołem i dwoma uchwytami. Rolę koła odegrają dłonie, a uchwyty - nogi. Na komendę zawodnik – „taczka” kładzie się na ziemi, skupiając się na rękach, a „kierowca” chwyta partnera za nogi tak, aby korpus „taczki” był równoległy do ​​podłoża. Taczka, poruszając się na rękach, musi dotrzeć do obracającej się flagi i wrócić z powrotem, gdzie kolejna taczka jest już gotowa do ruchu.

Kto jest szybszy na miotle

Kręgle są umieszczone w łańcuchu na miejscu. Musisz biegać okrakiem na miotle z wężem i nie strącać kręgli. Wygrywa ten, kto ich najmniej powali.

Chętnie zamieścimy Twoje artykuły i materiały z podaniem autorstwa.
Wyślij informacje e-mailem



Podobne artykuły