Gry online dla dużej firmy. Gry i konkursy dla fajnego towarzystwa

20.09.2019

Wspaniale jest spotkać się z przyjaciółmi i pograć w różne gry w domu lub na łonie natury, odpoczywając od pracy biegając! W końcu gry istnieją nie tylko dla dzieci, ale także dla dorosłych: zabawy, żarty, gry planszowe, gry na świeżym powietrzu. W zabawach mogą brać udział osoby w każdym wieku: dorośli, młodzież i dzieci. Gry są różne: ekscytujące, edukacyjne, romantyczne, spokojne lub aktywne. Gry pomagają się rozluźnić, zapomnieć o nieśmiałości i nieśmiałości; dać możliwość lepszego poznania się; dają śmiech, uśmiech wraz z barwnymi wspomnieniami i żywymi przeżyciami, które pozostają z nami na całe życie. Więc możesz się dobrze bawić w weekend! Nie zapomnij o ekscytujących grach, wnoszą radość i zabawę do naszego życia. Specjalnie dla Ciebie przygotowaliśmy kolekcję gier na każdą okazję! Wykorzystaj to i wprowadź więcej pozytywnych emocji do swojego życia i osób wokół ciebie!

W kontakcie z

Zabawne, aktywne i ekscytujące zawody w przyrodzie dla wesołej firmy

Możesz spędzić niezapomniane wakacje na świeżym powietrzu. W końcu każdy chce, aby jego urodziny były czarujące, hałaśliwe i niezapomniane.


Plenerowe zawody dla dzieci


Konkursy na przyjęcia i biesiady

Gry planszowe sprawiają, że nudne spotkania stają się jednocześnie ciekawe, zabawne i smaczne. I na wakacjach nie będzie ani jednej smutnej twarzy! Pomysły na zabawne konkursy dla wesołej firmy, która świętuje swoje święto przy stole.

Konkursy dla dzieci

  1. Gry dla dzieci pomagają dzieciom wspaniale spędzić czas, poznać wszystkich i nawiązać przyjaźnie. Czy można wymyślić jakąś rozrywkę dla dzieci, które mają tylko rok? Okazuje się, że możesz! Oto niektóre z nich:
  2. Kolejne konkursy dla starszych dzieci - 5-6 lat

    Nieco dojrzałe dzieci w tym wieku chcą już być aktywnymi uczestnikami, a nie biernymi obserwatorami. Lepiej jest organizować nieszkodliwe zawody bez zwycięzców, aby nie było łez.

Kiedy zbierają się dorośli, błędnie uważa się, że nie mają nic do roboty, tylko rozmawiają i ucztują. To nie jest prawda! Istnieje wiele zabawnych gier, które pozwolą ciekawie i niecodziennie spędzić czas w towarzystwie, pośmiać się i zrelaksować. Wszystkie gry są przeznaczone dla firmy składającej się z 6 lub więcej osób. Można się nimi bawić na biwaku, imprezie czy czyichś urodzinach.

Wiele gier dla firmy nie wymaga specjalnego szkolenia i rekwizytów

gry konwersacyjne

  • Zrozum mnie. Towarzystwo podzielone jest na pary mężczyzna-kobieta. Możesz sam wymyślić temat, na przykład „Szpital położniczy”. Znaczenie gry: „mąż” głośno zadaje pytania dotyczące dziecka, a „żona” stara się na nie gestami odpowiedzieć. Najważniejsze jest zadawanie nietypowych pytań i zobaczenie, jakimi gestami zareaguje „żona”.
  • Wspomnienia. Towarzystwo siedzi w kręgu. Ktoś zaczyna: mówi szeptem dowolne słowo do ucha sąsiada. Bez wahania wypowiada swoje skojarzenie z tym słowem do ucha kolejnego uczestnika. Następny - jego skojarzenie i tak dalej, aż słowo skojarzenia wróci do tego, który rozpoczął grę. Ciekawe, w co zmieni się oryginalne słowo!
  • Kim jestem? Na czole wszystkich uczestników umieszczana jest papierowa taśma, na której wypisane jest imię gwiazdy filmowej. Wszyscy uczestnicy widzą, co jest napisane na czole innych, ale nie wiedzą, co jest napisane na ich. Musisz na zmianę zadawać innym pytania, które pomogą ci zrozumieć, co jest napisane na twoim czole. Na przykład: „Czy jestem mężczyzną?”, „Występowałem z Tomem Cruisem?”, „Czy zdobyłem Oscara?”. Możesz wpisać nazwy zwierząt - wtedy odpowiednie będą pytania: „Czy mieszkam na biegunie północnym?”, „Czy jestem roślinożercą?”. Graj do ostatniej pary. Przegrany stawia wszystkim po piwie lub lodach.
  • Krokodyl. Ktoś z firmy mówi do ucha innemu uczestnikowi nazwę popularnego filmu, a on gestem pokazuje go całej firmie. Zadaniem firmy jest odgadnięcie tej nazwy. Jeśli nazwa składa się z kilku słów, odgadnięte słowa można zapisać, aby nie zapomnieć. Oczywiście, jeśli chcesz, możesz wymyślić dowolne słowa, nie tylko filmy.
  • "W moich spodniach." Wszelkie nagłówki są wycinane z prasy (czasopism, gazet). Ich znaczenie jest nieważne. Następnie są składane w dużą kopertę. Każdy uczestnik wyjmuje jeden nagłówek i czyta go na głos po zdaniu „W moich spodniach…”. Brzmi to bardzo zabawnie – zwłaszcza, jeśli okaże się coś w stylu „W moich gaciach… był konkurs na największego wyhodowanego ogórka”.

gry z rekwizytami

Cel

Wszyscy uczestnicy otrzymują puste kartki papieru i długopisy (ołówki). Na arkuszu musisz narysować duży okrąg, wewnątrz którego znajdują się jeszcze 4 koła, aby utworzyć cel z pięciu kół. Na środku musisz postawić kropkę i narysować przez nią linie w poprzek, tak aby wynikiem były 4 sektory.

Uczestnicy muszą napisać: w pierwszym kółku od środka - litery P, P, S, L, po jednej w każdym sektorze. W drugim kółku - cyfry od 1 do 4 w dowolnej kolejności, w trzecim - po jednej nazwie (zwierzę, ptak, ryba, owad). W czwartym - 4 przymiotniki (zabawne: gruby, pijany, głupi, tarzający się itp.). W piątym - 4 wszelkie przysłowia lub powiedzenia.

Zabawa rekwizytami nie nadaje się do podróży, ale jest idealna na imprezy

Teraz zbieramy wszystkie cele i czytamy (z atrybucją). Litery w środku koła oznaczają: R - praca, P - łóżko, C - rodzina, L - miłość. Liczby oznaczają, gdzie każdy z uczestników ma pracę, rodzinę, łóżko i miłość. Zwierzę i przymiotnik - kim jest uczestnik w danej dziedzinie życia. Na przykład: Sasha w pracy „chciwy szakal”, w łóżku „gruby lis polarny” i tak dalej.

Przysłowia to motto osoby w pracy, rodzinie, łóżku i miłości. Może się okazać na przykład, że „W łóżku Sashy motto brzmi„ Nie ma odpowiedzi bez pozdrowień ”, aw rodzinie motto brzmi„ Nieważne, ile karmisz wilka, on patrzy w las. Jeśli gra z celami to za mało i chcesz się więcej pośmiać - skorzystaj z jednej z poniższych gier!

  • Zdobądź jabłko. Drużyna jest podzielona na pary mężczyzna-kobieta. Do konkursu zostaje wybrana para. Na wysokości 2 m od podłogi ciągnie się linę. Na nim, na poziomie ust dorosłego człowieka, za ogon zawieszone jest duże jabłko. Jego wybrana para musi jeść bez pomocy rąk. Która para zjadła jabłko w całości - ta wygrała.
  • Transfuzje. Grają dwie firmy. Bierze się dwie butelki (jedna z nich jest pusta). Konieczne jest zebranie wody przez słomkę (możesz sok, wodę mineralną lub piwo) z jednej butelki i przelanie jej do drugiej. Kto zrobi to szybciej, jest zwycięzcą. To prawda, jest szansa, że ​​ktoś wypije wszystko i pogodzi się ze swoją porażką.
  • Pływające jabłko. Tutaj dwie osoby z firmy biorą udział w konkursie. Jabłka wrzuca się do dużego naczynia z wodą. Ręce uczestników są złożone za plecami. Musisz chwycić jabłko zębami i wyciągnąć je z wody. Kto zrobi to pierwszy, wygrywa.
  • Mumia. Uczestnicy dzielą się na dwa zespoły. Jeden z graczy w każdej drużynie jest „mumią”. Istota gry: drużyna musi jak najszybciej zawinąć swoją „mumię”. Jako bandaże stosuje się zwykły papier toaletowy. Druga część gry: rozwiń mumię, zwijając papier z powrotem w rolkę. Zabawa gwarantowana!

Jeśli nie masz twistera, możesz wybrać dowolną inną grę na świeżym powietrzu!

Aktywne gry

  • Bagno. Fajna stara gra. Firma jest podzielona na zespoły, ale mogą w nich uczestniczyć dwie osoby. Gracze otrzymują dwa kartony (można wziąć zwykłe kartki papieru). Zadanie: te kartony to „garby” i należy przemieszczać się po nich od jednego do drugiego, aby jak najszybciej przejść przez „bagno” (pokój, korytarz). „Utopiony w bagnie” spełnia życzenie zespołu.
  • Bitwa na piłki. Uczestnicy zostają podzieleni na dwie równej wielkości drużyny. Każdy uczestnik przywiązuje nitką nadmuchany balon do nogi. Możesz kupić kulki tego samego koloru dla każdej drużyny. Im dłuższa nić, tym lepiej. Piłki muszą leżeć na podłodze. Na komendę musisz niszczyć piłki przeciwników stąpając na nie stopami, jednocześnie nie pozwalając im nadepnąć na własną piłkę. Właściciel pękniętego balonu odpada z gry. Zwycięzcą zostaje drużyna, której piłka jako ostatnia pozostanie przy życiu na „polu bitwy”.
  • O konie, moje konie! Do zawodów potrzebne są dwie pary uczestników oraz pomieszczenie, w którym nie ma przedmiotów tłukących się. Każda para jest podzielona na „konia” i „jeźdźca”. „Jeździec” siedzi na ramionach „konia” (zwykle szczupła dziewczyna na ramionach muskularnego faceta). „Jeźdźca” przyczepia się z tyłu kartki z napisem. Inny „jeździec” musi czytać to, co jest napisane na plecach przeciwnika i jednocześnie nie pozwalać mu czytać tego, co jest napisane na nim.
  • Bliźnięta syjamskie. Firma jest podzielona na dwa zespoły. Z każdej drużyny są dwie osoby. Są one umieszczone obok siebie. Lewa noga jednego uczestnika jest przywiązana do prawej nogi drugiego, a torsy są związane paskami. Okazuje się, że „bliźniaki syjamskie”. Wszystkie czynności należy wykonywać z dużą szybkością. „Bliźnięta syjamskie” pracują dwiema różnymi rękami (jedną prawą, drugą lewą), nie rozmawiając ze sobą. Powinni wykonać różne zadania zlecone przez drużynę przeciwną: naostrzyć ołówek, zawiązać sznurowadła lub otworzyć butelkę, nalać i wypić.

07.12.18

Bardzo często gromadzimy się w dużym gronie w domu lub na wsi. Oczywiście urządzamy świąteczną ucztę, a potem zaczynamy się nudzić, bo nie wiemy, co robić. Teraz ten problem zniknął. Zebraliśmy dla Ciebie wiele ciekawych gier, w które możesz i powinieneś grać w towarzystwie bliskich i przyjaciół. Te gry są istotne podczas świąt noworocznych, kiedy spotkanie z przyjaciółmi jest ważnym momentem w naszym życiu.

Praca pisemna

Daj uczestnikom kartkę papieru i ołówek. Zadaj graczom pierwsze pytanie:
- Kto?
Gracze, którzy grają na swoich arkuszach, zapisują odpowiedź na to pytanie (co im przyjdzie do głowy), następnie zawijają arkusz tak, aby to, co jest napisane, nie było widoczne, i przekazują arkusz sąsiadowi. Zadaj drugie pytanie:
- Gdzie?
I tak dalej, i tak dalej - aż wystarczy wyobraźnia lub arkusze. Na koniec gry gracze rozkładają arkusze i odczytują powstałe łańcuchy...
Opcja: niech każdy gracz napisze pytanie na swoim arkuszu (na przykład „Z kim chodziłeś zeszłej nocy?”), a następnie zawiń arkusz i napisz kluczowe pytanie na zakładce (w tym przypadku „Kto?”). Arkusz jest przekazywany sąsiadowi. Jego zadaniem jest odpowiedzieć na kluczowe pytanie, a następnie ułożyć własne pytanie... Na koniec gry rozkłada się i odczytuje kartki.

Stuknij przypisany

Ustaw graczy w kręgu i wydaj komendę:
- Dotknij czerwonego - raz, dwa, trzy! Gracze muszą jak najszybciej złapać wyznaczony przedmiot, znajdując go na innym graczu w grze. Ci, którzy nie mają na to czasu, opuszczają grę. Polecenie jest powtarzane ponownie, ale wywoływany jest inny kolor (lub część ubrania, część ciała itp.). Wygrywa ostatni, który zostaje.

Kto jest najpotężniejszy?

Podziel gości na pary damsko-męskie i włącz wolną muzykę. Pary zaczynają tańczyć, a mężczyźni trzymają kobiety w ramionach. Wygrywa para, która utrzyma się najdłużej.

Sopel lodu

Podziel gości na pary, daj każdej parze ten sam kawałek lodu. Pierwsza para, która stopi swoją krę, wygrywa. Możesz oddychać lodem, możesz go podłożyć pod dowolną część ciała...

gratulacje

Wskazane jest, aby zagrać w tę grę 8 marca. Zadzwoń do wszystkich mężczyzn i poproś ich, aby na zmianę komplementowali panie. Wszystkie komplementy muszą zaczynać się od tej samej litery (takiej samej dla wszystkich graczy). Gracz, który przetrwa najdłużej, wygrywa.

zielony krokodyl

Podziel graczy na dwie drużyny. Pierwsza drużyna wymyśla jakieś podchwytliwe słowo, a następnie mówi je jednemu z graczy z drużyny przeciwnej. Zadaniem wybrańca jest zobrazowanie ukrytego słowa bez wydawania dźwięku, jedynie za pomocą gestów i mimiki, tak aby jego drużyna mogła je odgadnąć. Po pomyślnym odgadnięciu, drużyny zamieniają się rolami. Z biegiem czasu możesz zacząć myśleć nie o pojedynczych słowach, ale o całych frazach.

Upuść jajko

Podziel graczy na pary damsko-męskie, ustaw ich plecami do siebie (z lekkim nachyleniem), między wystające części ciała każdej pary umieść surowe jajko. Zadaniem graczy jest ostrożne opuszczanie jajka...

Szoferzy

Weź kilka samochodzików (w zależności od liczby uczestników gry), przywiąż do nich długie nici. Na końcach nici wzmocnij ołówki. Zadaniem graczy jest nawinięcie nitek na ołówki i jak najszybsze przywiezienie do nich swojego samochodu.

Łańcuch

Rozłóż duże pudełko spinaczy na stole i poproś kilku graczy, aby zasiedli wokół stołu. Zadaniem każdego gracza jest ułożenie z nich łańcuszka, aż skończą się spinacze. Czyj łańcuch w końcu będzie dłuższy - wygrał.

Bez kolan!

Ustaw krzesła w kręgu i usadź graczy (najlepiej mieszanych mężczyzn i kobiet). Wybierz lidera, zawiąż mu oczy i wyślij go, aby chodził w kółko w wewnętrznym (lub zewnętrznym) kręgu. Po klaśnięciu kierowca musi zatrzymać się i rzucić na kolana zawodnika, w pobliżu którego się zatrzymał. Zadaniem kierowcy jest odgadnięcie, na czyich kolanach siedzi (oczywiście bez pomocy rąk). Jeśli można było odgadnąć, odgadnięty gracz zostaje kierowcą.

Podnieś piłkę

Podziel graczy na pary damsko-męskie, ustaw ich naprzeciw siebie, umieść małą gumową (lub tenisową) piłeczkę między brzuchami (między kolanami) każdej pary. Zadaniem graczy jest jak najszybsze przetoczenie jej do podbródka najwyższego partnera, bez dotykania piłki rękoma.

Rzeźbiarz

Podziel gości na dwa zespoły. Jeden z zespołów wymyśla szkic (np. „Poranek w domu wariatów”) i wybiera rzeźbiarza z drugiego zespołu. Rzeźbiarz, używając graczy ze swojego zespołu jako „materiału”, musi „zaślepić” odpowiednią rzeźbę. To, co się dzieje, jest pożądane do sfotografowania.

Zepsuty faks

Podziel graczy na dwie drużyny i ustaw ich w dwóch rzędach. Daj każdemu kartkę papieru i ołówek. Pokaż jakieś końcowe zdjęcie. Gracz musi przerysować go na swojej kartce papieru, umieszczając ją z tyłu gracza przed sobą. Ten gracz musi powtórzyć ten rysunek, kierując się wyłącznie swoimi uczuciami… Drużyna, której rysunek najbardziej przypomina oryginał, wygrywa.

Ekstra odpadła

Połóż na stole szklanki wypełnione jakimś napojem alkoholowym. Uczestników w grze powinno być więcej niż okularów - na osobę. Na komendę gracze powinni zacząć chodzić wokół stołu. Gdy tylko dasz umówiony sygnał, gracze muszą chwycić szklankę i wypić jej zawartość. Ten, kto nie miał wystarczającej liczby kieliszków, odpada z gry, a jeden kieliszek jest usuwany ze stołu. Gra toczy się tak długo, aż pozostanie tylko jeden szczęśliwy gracz.
Główną „sztuczką” gry jest to, że im bliżej finału, tym bardziej pijani są gracze, a ich chodzenie po stole z każdą rundą wygląda coraz zabawniej.

Transfuzje

Postaw dwie szklanki na stole, a obok koktajlu umieść słomkę. Zadaniem dwóch graczy jest jak najszybsze przelanie zawartości jednej szklanki do drugiej...

Taniec na prześcieradłach

Podziel gości na pary damsko-męskie, rozłóż na podłodze kartki papieru (np. rozkładówki gazetowe) zgodnie z liczbą par. Włącz muzykę. Pary muszą tańczyć bez opuszczania prześcieradeł, ten, kto się potknie, jest eliminowany. Gdy muzyka się skończy, złóż prześcieradła na pół i ponownie włącz muzykę… I tak dalej, za każdym razem zmniejszając powierzchnię prześcieradeł – aż w tańcu pozostanie tylko jedna para.

Notatki

Weź określoną liczbę kartek papieru i na każdej z nich napisz miejsce, w którym leży następna. Zgodnie z notatkami schowaj wszystkie te notatki, a pierwszą daj do rąk jednego z graczy. Zadaniem gry jest odnalezienie i zebranie wszystkich notatek. Dobrze nadaje się na urodziny – w tym przypadku wskazane jest zaznaczenie na ostatniej notatce miejsca, w którym leży prezent.

Skróty

Usiądź uczestników gry w kręgu i poproś wszystkich, aby wybrali dla siebie pseudonim (powinien składać się z dwóch sylab z naciskiem na pierwszą - Ma-sha, Zai-ka itp.). Ustaw rytm, klaszcząc w niego; na początku małe - nie więcej niż jedno klaśnięcie na sekundę. Ten rytm muszą wybić także uczestnicy zabawy. Powiedz dwa razy swój pseudonim i dwa razy - pseudonim jednego z graczy („Se-nya, Se-nya, Kos-tik, Kos-tik”) - każda sylaba powinna spaść na jedno klaśnięcie. Wskazany gracz musi dwukrotnie podać swój pseudonim i dwukrotnie pseudonim każdego innego gracza. I tak dalej. Stopniowo zwiększaj tempo gry. Jeśli któryś z graczy zbłądzi, nadaj mu jakiś fajny pseudonim (Chuk-cha, Du-rik). Gracz, który przegrał trzy razy, zostaje wyeliminowany z gry. Końcówka gry, kiedy tempo wzrasta do szaleństwa, a większość pozostałych uczestników ma zabawne pseudonimy, może być bardzo zabawna.

Łunochod

Usiądź gdzieś w kącie i ogłoś się jako „księżycowa baza”. Reszta powinna przykucnąć i zacząć bez przerwy poruszać się po pokoju, wypowiadając frazy typu „Jestem Lunochod-1, jestem Lunochod-2” (każdy gracz wybiera z góry swój numer). Zadaniem graczy (ale nie lider) ma się nie śmiać (a to w tej sytuacji nie jest łatwe!) Ten, kto się śmieje, powinien powiedzieć „Jestem Łunochod-4, idę do bazy księżycowej odebrać zadanie” i wczołgać się do przywódca Daj mu dowolne konkretne zadanie („Lunokhod-3, napełnij się 100 gramami paliwa”, „ Lunokhod-7, dokuj z Lunokhod-2” lub tym podobne).
Bardzo śmieszne!

autoportret

Zrób dwa nacięcia na dłonie na kartce papieru. Zadaniem uczestnika jest włożenie rąk przez szczeliny i narysowanie na papierze swojego portretu. Ten, kto wygra, rysunek herbaty odniesie większy sukces.

Na platformie

Zadzwoń do dwóch ochotników i ustaw czkawkę przeciwko sobie. Wyjaśnij sytuację: jeden z graczy jest w wagonie, drugi stoi na peronie. Szyby w samochodzie są szczelnie zamknięte, porozumiewać się można tylko gestami. Gracz stojący na platformie musi dowiedzieć się od osoby w samochodzie bardzo ważnej rzeczy.

drażliwy

Zasłoń mężczyźnie oczy, zwiąż mu ręce za plecami i poproś, aby odgadł wszystkie kobiety w pokoju. Fajnie jest patrzeć, co mężczyzna zaczyna robić: próbuje wąchać, lizać, używać czubka głowy.

Ogórek

Ustaw graczy w dość ciasnym kręgu i ustaw się w tym kręgu. Gracze trzymają ręce za plecami i spokojnie podają sobie ogórek. Twoim zadaniem jest ustalenie; w czyich rękach jest w tej chwili ogórek. Zadaniem graczy jest nie tylko schowanie przed tobą ogórka, ale także niepostrzeżene zjedzenie go (odgryzanie kawałków ogórka w momencie, gdy się odwrócisz). Musisz także żuć dyskretnie. Gracz, który się zdradził, zostaje liderem.

Weź cukierka

Wlej śmietanę do talerza, zanurz cukierki w śmietanie. Zadaniem gracza jest zjedzenie cukierka bez pomocy rąk...

„Jak łapa kurczaka”

Poproś graczy, aby napisali frazę na kartce papieru. Papier powinien leżeć na podłodze, a flamastry powinny być przymocowane do nogi ...

ogród zoologiczny

Ustaw uczestników gry w kole naprzeciw siebie, na czołach przyklej kartki z nazwami dowolnych zwierząt. Każdy może zobaczyć napis drugiego uczestnika gry. Zadaniem jest dowiedzieć się, co dokładnie jest napisane na twojej kartce papieru. W tym celu innym uczestnikom gry zadawane są pytania, na które można odpowiedzieć tylko „Tak” lub „Nie”.
Jeśli odpowiedź brzmi „tak”, gracz otrzymuje prawo do nowego pytania do dowolnego uczestnika; jeśli odpowiedź brzmi „Nie”, prawo do zadawania pytań przechodzi na sąsiada po prawej stronie. Przegrywa ten, kto odkryje swoją inskrypcję później niż reszta.

Maraton

Za pomocą strzykawki prowadź piłeczkę tenisową przez cały dystans „maratonu”, starając się jak najszybciej dotrzeć do mety.

Bilbock

To stara francuska gra. Weź grubą nić o długości około pół metra, przyklej jeden koniec taśmą klejącą do piłki tenisowej, a drugi do dna plastikowego kubka. Gra kilka osób naraz - podrzucają piłkę do góry, aby złapać ją do kubka. Zdobądź punkt za każdy udany rzut. Złap piłkę po kolei, aż do pierwszego chybienia. Zwycięzcą zostaje ten, któremu uda się zdobyć uzgodnioną lub największą liczbę punktów.

Grube usta

Poproś gracza, aby kilka razy z rzędu powiedział frazę „Puffy-cheeked lip-slap”. Włóż mu do buzi kawałek cytryny i poproś o powtórzenie tej tyrady... Jeszcze kawałek - i jeszcze jedna tyrada... Nie możesz żuć i połykać cytryny! Zwycięzcą zostaje gracz, który włoży do ust najwięcej cytryn i jednocześnie zachowa zrozumiałą wymowę.

pociąg elektryczny

Weź butelkę wódki i rozkład jazdy pociągów. Ogłaszać; „Następna stacja - Wasiljewa” Wszyscy piją szklankę. Ogłaszać; „Następna stacja to 10 kilometr”. Wszyscy piją kolejny kieliszek… itd. Wygrywa ten, kto „odejdzie” najdalej…

strażacy

Postaw szklankę alkoholu na stole, zamknij ją serwetką i połóż na serwetce monetę rubla. Palący uczestnicy na zmianę dotykają serwetki żarówkami swoich papierosów, zawsze wypalając w niej dziurę. Ten, kto po dotknięciu którego moneta wpadnie do szklanki, przegrywa. Przegrany wypija zawartość szklanki, szklanka jest uzupełniana.

Piłka nożna

W tę piłkę nożną (a także tylko w piłkę nożną) gra się na łonie natury. Zasady gry są takie same - dwie drużyny, dwie bramki - ale wszyscy gracze w drużynach są podzieleni na pary o mniej więcej tym samym wzroście i związani ze sobą stopami (lewa stopa prawego partnera jest prawa stopa lewego partnera).
Bramkarze nie są potrzebni, bardzo trudno jest strzelić gola...

Konyashki

Ta gra jest rozgrywana w naturze. Zdrowsi gracze („konie”) muszą położyć pozostałych graczy („jeźdźców” na grzbietach); do pleców jeźdźców przyczepiane są kartki papieru z napisem (lub obrazkiem). Zadaniem graczy jest odczytanie tego, co jest napisane na plecach przeciwników i jednocześnie nie dopuszczenie, aby ktokolwiek przeczytał ich napis.

toczyć piłkę

Podziel graczy na pary damsko-męskie, ustaw ich naprzeciw siebie, daj każdej parze po dwie piłeczki do ping-ponga. Zadaniem mężczyzn jest jak najszybsze przetoczenie piłki z prawego rękawa kobiety do lewego rękawa, zadaniem kobiety jest jak najszybsze przetoczenie piłki przez spodnie mężczyzny od prawej nogi do lewej jak to możliwe.

niedostępny

Wszyscy goście siedzą przy stole. Wejdź pod stół i zacznij zdejmować i zakładać buty jednemu z gości, przechodząc z jednego na drugiego w czasie. Goście obserwują się nawzajem i próbują odgadnąć, kto aktualnie zdejmuje im buty. Ten, kto się zdradził, odpada z gry. Najbardziej „nieprzenikniony” wygrywa.

ABC

Poproś gości, aby po kolei wypowiedzieli frazę gratulacyjną (z okazji, z której się zebraliście) - taką, w której wszystkie słowa zaczynałyby się od liter porządkowych alfabetu. Na przykład „A Borys wesoło mówi do pań: jak życie jest krótkie, to łatwiej zmienić świecznik na kolację sylwestrową…” itd. – byleby było bardziej autentyczne i raczej spójne. Kolejny uczestnik musi zacząć budować swoją frazę od litery „B” itd. Zwycięzcą jest ten, kto wymyśli najbardziej udaną frazę.

Wspomnienia

Poproś graczy, aby usiedli w kręgu. Pierwszy gracz mówi dowolne słowo do ucha sąsiada; musi natychmiast powiedzieć na ucho następnemu swoje pierwsze skojarzenie z nim, drugie – trzecie itd., aż słowo wróci do pierwszego gracza. Z reguły diabeł wie, co jest zwracane - zamiast „ogórka”, „karabinu maszynowego” lub podobnego.

Zdjęcie: Depositphotos.com/@pressmaster



Są też ciekawe gry, w które można grać w towarzystwie, np. mafia.
Tutaj wstawiam zasady i gry w mafię:

Profesjonalne zasady gry w Mafię

W grze bierze udział dziesięć osób. Prowadzący czuwa nad przebiegiem gry i reguluje jej etapy.

Aby określić role, facylitator rozdaje zakryte karty: po jednej każdemu graczowi. W talii jest 10 kart: 7 kart czerwonych i 3 karty czarne. „Czerwoni” to cywile, a „Czarni” to mafiosi.

Jedna z 7 czerwonych kartek różni się od pozostałych - jest to karta Szeryfa - przywódcy "Czerwonych". „Czarni” mają też swojego lidera – kartę Dona.

Gra podzielona jest na naprzemienne etapy dwóch typów: dzienny i nocny.
Cel gry: Czarne muszą wyeliminować Czerwonych i vice versa.

Czytaj więcej...

Dziesięciu graczy siedzi przy stole do gry. Gospodarz ogłasza „noc” i wszyscy gracze zakładają maski. Następnie każdy z graczy po kolei zdejmuje maskę, wybiera kartę, zapamiętuje ją, prowadzący zdejmuje kartę, a gracz zakłada maskę.

Uczestnicy w bandażach pochylają głowy w dół, aby ruchy sąsiadów czy gra cieni nie stały się dla nich źródłem dodatkowych informacji.

Gospodarz ogłasza: „Mafia się budzi”. Uczestnicy, którzy otrzymali czarne karty, w tym Don Mafii, zdejmują bandaże i poznają siebie oraz Gospodarza. To pierwsza i jedyna noc, kiedy mafiosi otwierają razem oczy. Został im przekazany w celu uzgodnienia gestami procedury likwidacji „czerwonych”. „Umowę” należy przeprowadzić po cichu, aby siedzący obok nich „czerwoni” gracze nie odczuli ruchów. Prowadzący ogłasza: „Mafia zasypia”. Po tych słowach zawodnicy „Czarnych” zakładają opaski.

Gospodarz ogłasza: „Don się budzi”. Don otwiera oczy, a Gospodarz zapoznaje się z Donem. W kolejne noce Don będzie się budził, by odnaleźć szeryfa gry. Prowadzący: „Don zasypia”. Don zakłada bandaż.

Prowadzący: „Szeryf się budzi”. Szeryf budzi się i spotyka Przywódcę. W kolejne noce Szeryf będzie mógł się obudzić i szukać „Czarnych”. Prowadzący: „Szeryf zasypia”.

Gospodarz: Dzień dobry! Wszyscy się budzą”.

Pierwszy dzień. Wszyscy zdejmują bandaże. W ciągu dnia toczy się dyskusja. Zgodnie z profesjonalnymi zasadami gry Mafia, każdy gracz ma minutę na wyrażenie swoich pomysłów, przemyśleń i podejrzeń.

The Reds muszą zidentyfikować graczy Czarnych i wyeliminować ich z gry. A „Czarni” zapewnią sobie alibi i usuną z gry odpowiednią liczbę „Czerwonych” graczy. „Czarni” są w lepszej sytuacji, bo wiedzą „kto jest kim”.

Dyskusja rozpoczyna się od gracza numer jeden, a następnie wokół koła. Podczas dziennej dyskusji gracze mogą nominować graczy (nie więcej niż jednego na gracza) w celu usunięcia ich z gry. Na koniec dyskusji następuje głosowanie nad kandydatami. Kandydat z największą liczbą głosów odpada z gry.

Jeżeli w pierwszej turze (Dzień) zostanie zgłoszony tylko jeden kandydat, nie przeprowadza się go pod głosowanie. W kolejnych kręgach (dniach) głosuje się na dowolną liczbę kandydatów. Gracz, który opuścił grę, ma prawo do ostatniego słowa (czas trwania - 1 minuta).

W grze występuje termin „Wypadek samochodowy”. Jest to sytuacja, w której dwóch lub więcej graczy otrzymuje taką samą liczbę głosów. W takim przypadku wyborcy mają prawo usprawiedliwić się w ciągu 30 sekund, przekonać graczy o swoim „zaczerwienieniu” i pozostać w grze. Jest głosowanie. Jeśli ktoś zdobędzie więcej głosów, odpada. Jeśli gracze ponownie uzyskają równą liczbę głosów, poddaje się pod głosowanie pytanie: „Kto jest za tym, aby wszyscy wyborcy opuścili grę?”. Jeśli większość głosuje za eliminacją, gracze opuszczają grę, jeśli przeciw - zostają, jeśli głosy są równe, gracze pozostają w grze.

Po pierwszej rundzie znów zapada noc. Podczas tej i kolejnych nocy mafia ma okazję „strzelać” (gest określony na początku gry). „Strzelanie” przebiegają następująco: mafiosi, którzy ustalili kolejność eliminacji „czerwonych” pierwszej nocy, „strzelają” (z zamkniętymi oczami!) w kolejne noce.

Prowadzący po słowach „mafia idzie na polowanie” ogłasza po kolei numery graczy, a jeśli wszyscy mafiosi jednocześnie strzelą w ten numer, to obiekt zostaje trafiony. Zgodnie z zasadami gry Mafia Jeśli jeden z członków mafii „strzela” do innego numeru lub nie „strzela” wcale, Lider naprawia chybienie. „Strzelanie” następuje poprzez imitację strzału palcami. Prowadzący ogłasza: „Mafia zasypia”.

Następnie Gospodarz ogłasza: „Don się budzi”. Don budzi się i próbuje znaleźć szeryfa gry. Pokazuje na palcach Lidera dowolny numer, za którym, jego zdaniem, ukrywa się Szeryf. Prezenter skinieniem głowy albo potwierdza swoją wersję, albo jej zaprzecza. Don zasypia.

Szeryf się budzi. Przysługuje mu również kontrola nocna. Poszukuje "Czarnych" graczy. Po odpowiedzi Lidera Szeryf zasypia, a Lider ogłasza początek drugiego dnia.

Jeśli mafia wyeliminowała gracza w nocy, Gospodarz ogłasza to i daje ofierze ostatnie słowo. Jeśli mafia chybiła, Gospodarz ogłasza, że ​​poranek jest naprawdę dobry, aw nocy nikomu nic się nie stało.

Dyskusję drugiego dnia rozpoczyna następny, po graczu, który zabrał głos jako pierwszy w poprzedniej rundzie.

Podczas tej i kolejnych rund wszystko przebiega podobnie jak pierwszego dnia. Noce i dni przeplatają się, aż jedna lub druga drużyna wygrywa.

Gra kończy się zwycięstwem „Czerwonych” w przypadku wyeliminowania wszystkich graczy „Czarnych”. „Czarni” wygrywają, gdy jest taka sama liczba „Czerwonych” i „Czarnych”.

Subtelności zasad gry w mafię:

1.
Gracz jest zobowiązany do wylosowania swojego numeru gry.
2. Gracz nie ma prawa przeklinać, obstawiać ani odwoływać się do jakiejkolwiek religii, przeklinać, obrażać graczy. W tym celu Gospodarz usuwa grzesznika z gry.
3.
Graczowi nie wolno wypowiadać słów „Szczerze” lub „Przysięgam” w jakiejkolwiek formie. Za to naruszenie gracz otrzymuje ostrzeżenie.
4.
Gracz nie ma prawa celowo podglądać „w nocy”. W przypadku wykrycia tego naruszenia gracz jest usuwany z gry i zwykle pozbawiony możliwości odwiedzania Klubu na długi czas. W przypadku mimowolnego podglądania gracz zostaje usunięty z gry.
5.
Gracz ma prawo zgłosić tylko jednego kandydata.
6.
Zawodnik ma prawo wycofać swoją kandydaturę w ramach swojego wystąpienia.
7.
Gracz ma możliwość oddania głosu tylko na jednego kandydata.
8.
Podczas głosowania gracz musi dotknąć stołu ręką i trzymać ją na stole do końca głosowania. Zakończenie głosowania zbiega się ze słowem Prowadzącego „Dziękuję”. Głos oddany po słowie „Dziękuję” lub łącznie ze słowem „Dziękuję” nie jest akceptowany. Prowadzący liczy głos tylko wtedy, gdy ręka dotyka stołu.
9.
Jeśli w trakcie głosowania gracz dotknie ręką stołu przed słowem „Dziękuję”, a następnie ją zdejmie, zostaje natychmiast usunięty z gry.
10.
Jeśli gracz nie głosował, jego głos jest przypisany do ostatniego głosowanego.
11.
„Czarny” gracz ma prawo „strzelać” tylko raz. „Strzał” jest uważany za skuteczny tylko w tym przypadku. We wszystkich innych przypadkach (gracz nie „strzela”, „strzela” dwa razy) Lider odnotowuje chybienie. Pudło jest również rejestrowane, jeśli gracz „strzela” między wywołanymi numerami prowadzącymi.
12.
Gracz „Czerwonych” w nocy nie ma prawa pokazywać szeryfowi znaków, kogo ma sprawdzić. Za to naruszenie gracz zostaje usunięty z gry.
13.
„Czarny” gracz w nocy nie ma prawa pokazywać Donowi znaków, kogo ma sprawdzić. Za to naruszenie gracz zostaje usunięty z gry.
14.
Zawodnik nie ma prawa śpiewać, tańczyć, uderzać w stół, mówić i wykonywać innych czynności, które nie wchodzą w zakres „nocnych” zachowań graczy. Za to naruszenie gracz otrzymuje ostrzeżenie od gospodarza.
15.
Don i szeryf nie mogą zameldować się pierwszej nocy.
16.
Don i Szeryf mają prawo sprawdzać nie więcej niż jednego gracza w nocy.
17.
Gracz nie może mówić poza kolejnością. Za to naruszenie otrzymuje ostrzeżenie od Gospodarza.
18.
Gracz ma prawo zabierać głos podczas dziennej dyskusji nie dłużej niż 1 minutę. Za nieprzestrzeganie zasad gracz otrzymuje ostrzeżenie.
19.
Podczas wypadku samochodowego gracz ma prawo mówić przez 30 sekund. Za nieprzestrzeganie zasad gracz otrzymuje ostrzeżenie.
20.
Po frazie Lidera „Zapada noc” gracz musi natychmiast założyć bandaż. W przypadku opóźnienia gracz otrzymuje ostrzeżenie.
21.
Gospodarz ma prawo udzielać ostrzeżeń za: a) zachowanie nieetyczne, b) nadmierne gesty zakłócające grę lub rozpraszające graczy, c) inne naruszenia, których stopień określa gospodarz.
22.
W przypadku używania przez gracza wulgaryzmów, „nieludzkiego” i „obscenicznego” zachowania gracza przy stole do gry (w tym z powodu nadmiernie „alkoholowo-zabawnego” stanu gracza!) lub obrażania innego gracza, gracz może zostać usunięty z gry przez decyzja Prowadząca.
23.
Zgodnie z profesjonalnymi zasadami gry Mafia, gracz, który otrzyma trzy ostrzeżenia, traci słowo na jedną rundę. Jeśli gracz otrzyma trzecie ostrzeżenie po swoim występie na okrążeniu, przepadnie walkowerem na następne okrążenie.
24.
Gracz, który otrzyma czwarte ostrzeżenie, zostaje usunięty z gry.
25.
Gracz, który protestuje przed końcem gry, zostaje usunięty z gry.
26.
Zasady gry mafijnej przewidują, że protest może być uwzględniony przez gospodarza dopiero po zakończeniu gry.
27.
Mecz zostaje unieważniony, jego wynik zostaje zmieniony lub rozegrany ponownie, jeżeli protestujący zespół (w pełnym składzie) + jeden zawodnik spośród przeciwników zagłosuje za protestem.
28.
Gracz, który opuścił grę, natychmiast opuszcza stół do gry.
29.
Przy każdym usunięciu z gry gracz nie ma prawa do ostatniego słowa.

Istnieją inne zasady gry w Mafię na kartach. Jak grać w Mafię zależy od Ciebie, ale przedstawiona wersja zasad gry karcianej Mafia jest najciekawsza i najbardziej zrównoważona. W każdym razie Mafia to ekscytująca psychologiczna gra planszowa, która może zapewnić niezrównaną przyjemność intelektualną.

Świąteczny stół to nie tylko pyszne jedzenie i napoje. To także spotkanie ludzi, którzy zebrali się w jednym miejscu na jakąś uroczystość. Aby przejść na najwyższym poziomie, właściciel domu musi dołożyć wszelkich starań, aby to zrobić. A jako rozrywkę możesz urozmaicić ucztę różnymi grami, quizami i innymi zajęciami, w których goście mogą pochwalić się swoimi talentami lub wiedzą.

Komiczne zadania przy stole pomogą gościom się zrelaksować, uwolnić od zdenerwowania w nietypowym otoczeniu i lepiej się poznać. Ale oczywiście ich główną funkcją jest podniesienie poziomu zabawy. Aby zadania komiczne zakończyły się sukcesem, gospodarz uroczystości musi się wcześniej przygotować. Aby to zrobić, możesz skorzystać z poniższych tematów.

badanie trzeźwości

Najprostsze, ale jednocześnie bardzo zabawne zadanie. Zwłaszcza jeśli gospodarz i goście spożywają napoje alkoholowe podczas celebracji imprezy. Ale nawet trzeźwa osoba nie poradzi sobie z takim zadaniem. Spowoduje to atak śmiechu wśród otaczających cię osób.

Jako zadanie testowe na trzeźwość możesz użyć różnych łamańców językowych:

  • Liliowy zbieracz zębów spod zakładki
  • W Kabardyno-Bałkarii valocordin z Bułgarii
  • Fluorograf fluorografował fluorografa
  • Staffordshire terrier jest gorliwy, a czarnowłosy sznaucer olbrzymi jest rozbrykany
  • Nie ma sensu rozumieć znaczenia bezsensownych myśli

Listę takich łamańców językowych można kontynuować bardzo długo. Można je znaleźć w Internecie lub w specjalnych słownikach.

Kocham i nie kocham

Jeśli przy stole siedzą bliscy ludzie, możesz zagrać z nimi w grę „miłość-niechęć”. Istota tej gry jest prosta. Musisz spojrzeć na swojego sąsiada ze stołu i powiedzieć, której cechy w jego charakterze nie lubisz, a którą lubisz. Możesz skomplikować zadanie, zabraniając następnej parze używania już nazwanych cech. Kiedy wszystkie główne cechy bohatera się skończą, zacznie się prawdziwa zabawa przy stole.

Mafia noworoczna

Stylizowana na tę popularną grę mafijną jest idealna na świętowanie Nowego Roku. Ale do jego realizacji musisz przygotować i zmienić standardowe karty do tej gry w „wakacyjną zimę”. Musisz także kupić czapki Świętego Mikołaja i ułożyć je z kartami mafii. Niczym klasyczna „Mafia”, stylizowana na Nowy Rok, wywoła burzę pozytywnych emocji i dobrej zabawy.

Zabawne konkursy i gry dla małej firmy na urodziny przy stole

Aby obchody urodzin nie wyglądały jak podobne wydarzenie rok temu, możesz zagrać w kilka ekscytujących i zabawnych gier przy świątecznym stole. Na przykład te:

Jestem jak...

Ta bardzo zabawna gra jest odpowiednia dla małej przytulnej firmy. Aby go przeprowadzić, musisz przygotować kilka kart ze zwierzętami, ptakami, postaciami z kreskówek i komiksami. Najważniejsze jest to, że obrazy na tych kartach są zabawne i niezapomniane.

Oprócz takich kart musisz tworzyć karty z frazami, których częścią będzie fraza „Wyglądam jak”. Na przykład:

  • Rano jestem jak. . .
  • Kiedy piję, staję się jak. . .
  • W pracy jestem np. . .
  • Kiedy dyrektor wzywa mnie do swojego gabinetu, staję się jak. . .

Liczba kart ze zwrotami zależy od Twojej wyobraźni. Wskazane jest, aby zrobić z nich 10-15 sztuk.

Gra toczy się w następujący sposób. Najpierw gość losuje kartę z frazą (nie powinien jej wcześniej widzieć) i czyta ją na głos. Następnie bierze kartę ze zwierzętami lub postaciami z kreskówek. On też nie powinien był jej widzieć. Następnie pokazuje go gościom.

Niektóre kombinacje kart spowodują u gości prawdziwe wybuchy śmiechu.

Krokodyl

Inną prostą, ale całkiem zabawną grą jest Crocodile Entertainment. Jego istota jest prosta. Musisz napisać słowo do sąsiada na stole i poprosić go o przedstawienie go za pomocą pantomimy i gestów. Nie można używać słów. Kiedy jeden z gości odgadnie słowo, ruch przechodzi na niego.

Niespodzianka

Surprise to bardzo ciekawa gra dla małej firmy. Konieczne jest umieszczenie różnych przedmiotów w małej skrzyni lub pudełku: sztuczny nos, duże sztuczne uszy, czapka, śmieszne okulary itp. Wszystkie te przedmioty można kupić w każdym sklepie z pamiątkami. Pudełko ze złożonymi rzeczami musi być przekazywane od jednego gościa do drugiego do muzyki. Kiedy się skończy, osoba, która go ma, będzie musiała go otworzyć i bez patrzenia wyciągnąć pamiątkę. Następnie musisz sam go założyć. Po takiej przemianie śmiech gości gwarantowany.

Stołowe konkursy i zabawy dla małej firmy na imprezie firmowej dla współpracowników

Impreza firmowa to nie tylko sposób na relaks po pracy, ale także jeden ze sposobów budowania zespołu. To jest budowanie zespołu i budowanie zespołu. Dlatego musisz wybrać gry na takie wakacje, aby były nie tylko zabawne, ale także mogły zmobilizować drużynę. Najczęściej imprezy firmowe wykorzystują gry i konkursy, w których biorą udział 2-5 osobowe drużyny.

Zapamiętaj wszystko

Goście imprezy firmowej dzielą się na dwa zespoły. Prowadzący zapisuje na papierze jedno słowo na raz. Każda drużyna otrzymuje swój arkusz. Istotą tego zadania jest zapamiętanie i zaśpiewanie piosenki, w której występuje to słowo. Którakolwiek drużyna zapamięta najwięcej piosenek, wygrywa.

Co? Gdzie? Gdy?

Słynny teleturniej telewizyjny można zaadaptować na imprezę firmową. Wszyscy znają zasady tej gry. Jeśli chodzi o pytania, należy je wybrać z wyprzedzeniem. Pożądane jest dostosowanie ich do tematyki imprezy lub zakresu działalności firmy.

Ta gra polega na zapamiętywaniu głosów kolegów. Gospodarz wybiera jedną osobę z zespołu, która staje się plecami do obecnych. Naprzemiennie wymawiają przygotowaną frazę. I musisz to powiedzieć, zmieniając głos. Ten z graczy, który bardziej odgadnie swoich kolegów, otrzymuje nagrodę motywacyjną.

Kolega z pracy

Nazwiska i stanowiska kolegów są zapisywane na kartkach. Następnie są zwijane i umieszczane w pojemniku. Gracze na przemian podchodzą do niego i wyjmują jedną kartkę papieru. Następnie za pomocą gestów i mimiki muszą przedstawić swojego kolegę. Pozostali obecni muszą rozwiązać tę zagadkę.

Stół z zabawnymi dowcipami dla zabawnej małej grupy dorosłych

Zabawy w towarzystwie dorosłych bywają niejednoznaczne. Wiele osób lubi te gry i wywołuje wiele pozytywnych uczuć i emocji. Szczególnie interesujące są takie gry w firmach, w których gromadzą się uczestnicy, którzy nie cierpią na kompleksy i oceniają poniższe zawody jako dobrą rozrywkę, a nie coś więcej.

Cóż, włóż to

Do tej gry potrzebne będą butelki i długopisy lub ołówki uwolnione od alkoholu. Ołówek z długą nitką musi być przywiązany do paska zawodnika płci męskiej. Dziewczyna musi trzymać butelkę między nogami. Przy pomocy zręczności i koordynacji ruchów mężczyzna musi uderzyć ołówkiem w szyjkę butelki. A ponieważ ten konkurs odbywa się, gdy wzrasta poziom alkoholu we krwi, wygląda to bardzo zabawnie i prowokacyjnie.

czerwona dziewczyna

Gospodarz musi wybierać spośród towarzystwa kilku dziewczyn, które przyszły na imprezę w spódniczkach. Następnie kładzie mały dywanik na podłodze i zawiązuje dziewczynom oczy. Muszą przejść nad matą, nie uderzając w nią. Oznacza to, że ich nogi powinny być bardzo szeroko rozstawione. Kiedy wszystkie dziewczyny miną taką przeszkodę, prowadzący powinien położyć się twarzą do góry na macie i poprosić dziewczyny o zdjęcie bandaży. Ten, który najbardziej się zarumieni na widok prezentera, zostaje ogłoszony zwycięzcą konkursu.

Harem

Ta gra wymaga kilku par. Ponadto ich liczba musi być nieparzysta. Wybiera się spośród nich dwóch facetów, którzy są hodowani po przeciwnych stronach pokoju. Reszta zbiega się na środku pokoju, między dwoma facetami. Chłopaki mają zasłonięte oczy i włączona jest muzyka orientalna. Faceci powinni wybierać kobiety do swojego haremu. Kto zrobi to szybciej, wygrywa. Trudność polega na tym, że oprócz kobiet w kręgu są też mężczyźni. A jeśli jeden z nich zostanie wybrany, zostaje sułtanem i zajmuje miejsce tego, który go wybrał. I tak dalej, aż wszystkie dziewczyny zostaną „zagrane”.

Quizy dla małej grupy dorosłych przy stole

Pierwszy quiz w naszym kraju pojawił się w 1928 roku w formie drukowanej na łamach magazynu Ogonyok. Następnie quizy przeniosły się na ekrany telewizorów. Niektóre z nich są popularne do dziś. Jak co? Gdzie? Kiedy?" lub „Pole cudów”. Inne odeszły w zapomnienie. Ale każdy szanujący się człowiek lubi popisywać się swoją wiedzą w takich konkursach. Dzięki temu odbywają się w szkołach, instytutach i na imprezach firmowych.

Aby przeprowadzić quiz, musisz wcześniej przygotować pytania. Wskazane jest rozcieńczenie poważnych pytań zabawnymi, a także dostosowanie ich do celu wydarzenia. Na noworocznej imprezie firmowej odpowiednie będą pytania dotyczące zimy i tych zabawnych wakacji. Możesz również zawrzeć w liście pytania i te związane z działalnością firmy, jeśli quiz odbywa się podczas imprezy firmowej.

Format tego artykułu nie pozwala na umieszczenie tutaj przybliżonej listy pytań. Można je znaleźć w Internecie lub w różnych słownikach i podręcznikach. Można je również znaleźć na popularnych stronach z quizami telewizyjnymi. Oprócz powyższego, możesz znaleźć kilka interesujących pytań w „Własnej grze”, „Kto chce zostać milionerem” itp.

Konkursy stołowe i gry na rocznicę

Konkursy gratulacyjne podczas obchodów rocznicy pomogą gościom szybciej się poznać, a najbardziej nieśmiałym bez skrępowania złożyć najlepsze życzenia bohaterowi okazji. Taka rozrywka spodoba się nawet najbardziej nieśmiałym gościom.

Bohatera dnia nagrodzimy

Wszyscy goście otrzymują papierowe lub tekturowe medale. Każdy z gości pisze na nich, czym chce nagrodzić bohatera dnia. Spośród wszystkich „nagród” wybierana jest najbardziej oryginalna. Zawody te można również przeprowadzić jako zawody drużynowe. Lub jeśli goście przybyli w parach, to od każdej pary przyjmowany jest jeden medal.

Konkurs „25 komplementów”

Wszyscy goście są podzieleni na dwie drużyny. Każdy zespół otrzymuje jedną pustą kartkę papieru. Musisz napisać na nim 25 komplementów w 2,5 minuty. Następnie gospodarz bierze te dwa arkusze i porównuje je ze sobą. Wszystkie identyczne komplementy są przekreślone. Zespół z najbardziej oryginalnymi komplementami na swojej liście wygrywa.

Najlepszy znawca bohatera dnia

W konkursie mogą wziąć udział wszyscy goście wydarzenia. Gospodarz zadaje pytania dotyczące bohatera dnia, a goście je rozwiązują. Każda poprawna odpowiedź to jeden punkt. Kto zdobędzie najwięcej punktów, zostaje ogłoszony zwycięzcą.

W tym konkursie możesz użyć następujących pytań:

  • W którym roku urodził się jubilat?
  • Ile ważyłeś przy urodzeniu?
  • W jakim wieku zrobiłeś pierwszy krok?
  • W którym roku chodziłeś do szkoły?
  • Jakie jest jego ulubione danie?
  • Jaki jest Twój ulubiony kolor?
  • Jak ma na imię matka bohatera dnia?
  • Jaka jest jego ulubiona książka?
  • Jaki jest jego ulubiony film?
  • Jakiemu klubowi piłkarskiemu kibicuje bohater dnia?
  • Ile wzrostu ma jubilat?
  • Jaki rozmiar buta nosi?
  • Jak ma na imię jego kot/pies?

Im więcej pytań o jubilata, tym lepiej.

Stołowe konkursy i zabawy dla emerytów i seniorów

Z pewnością wielu czytelników naszej strony pamięta, jak nasi dziadkowie nie przesiedzieli czasu na kolejną serię, ale zebrali się wszyscy razem i cieszyli się różnymi grami. Ale nawet dzisiaj twoi krewni w wieku emerytalnym na pewno będą ci wdzięczni, jeśli zgromadzisz ich przy tym samym stole na gry i zawody.

Loteryjka

Być może najpopularniejszą grą wszystkich emerytów jest lotto. Dziś zestawy do tej gry są sprzedawane w każdym sklepie z pamiątkami. Jeśli chcesz, aby ta gra była jeszcze ciekawsza dla Twoich dziadków, możesz zorganizować nagrodę dla zwycięzcy.

Aukcja żartów

Musisz wybrać kilka nagród i zapakować je w jasne i kolorowe opakowania. Następnie każdy z graczy musi rozdać taką samą ilość pamiątkowych pieniędzy. Wystawiamy losy i prowadzimy aukcje. Aby licytacja zakończyła się sukcesem, gracze muszą otrzymać różne pytania naprowadzające. Po aukcji musisz zorganizować konkurs, aby zobaczyć, który z dziadków odniesie największy sukces handlowy.

Kursy mistrzowskie

Dla kreatywnych dziadków mogą odbywać się kursy mistrzowskie. Jeśli w zespole emerytów przeważa liczba babć, można dla nich zorganizować mistrzowską lekcję dekorowania bukietów. Jednocześnie musisz rozdać wszystkim kwiaty, wstążki i inne narzędzia i akcesoria florystyczne. Po takiej klasie mistrzowskiej możesz zorganizować konkurs na najpiękniejszy bukiet.

Konkursy i zabawy na stołach weselnych

Ślub to jedno z najszczęśliwszych wydarzeń w życiu. Obchody tego uroczystego dnia nie mogą obejść się bez wspaniałego stołu i zabawnych konkursów. Większość z nich można trzymać bezpośrednio przy stole. Swobodna i zabawna atmosfera tych zawodów sprawi, że Wasza uroczystość weselna będzie jeszcze bardziej niezapomniana.

Alfabet

Celem tej gry jest pogratulowanie nowożeńcom. Jednak komplikuje to fakt, że musisz rozpocząć gratulacje od litery wskazanej przez poprzedniego gratulatora. Wszystko zaczyna się na literę „A”. Pierwsza osoba powinna pogratulować tego listu. Na przykład: „Och, jakich mamy dzisiaj nowożeńców. Życzę im długich lat małżeństwa i tych samych pięknych dzieci”. Następna osoba zaczyna swoje gratulacje od kolejnej litery - „B”. I tak dalej.

upragnione życzenie

Wszyscy uczestnicy są podzieleni na dwie drużyny. Gospodarz nazywa każdą drużynę słowem życzenia (szczęście, zdrowie, miłość, sukces itp.). Jednocześnie członkowie drużyny przeciwnej nie powinni słyszeć tego słowa. Nazywają też swoje słowo życzeniem. Zadaniem konkursu jest opisanie życzenia za pomocą gestów i mimiki tak, aby rywale je odgadli. Która drużyna lepiej przedstawi swoje słowo życzeń, ta wygrywa.

Zgadnij kim jesteś?

Przed rozpoczęciem gry na czole każdego uczestnika przyklejana jest naklejka z postacią z kreskówki, filmu, polityka, muzyka itp. Wszyscy uczestnicy widzą naklejki innych, ale nie swoje. Zadanie polega na tym, aby szybciej niż inni zrozumieć, jaki rodzaj bohatera znajduje się na Twojej naklejce. Aby to zrobić, możesz zadawać wiodące pytania: „Czy jestem osobą?”, „Czy jestem aktorem?” itp.

Zawody i gry stołowe na rodzinną ucztę

Najcenniejszą rzeczą, jaką człowiek ma, jest jego rodzina. Im więcej czasu spędzamy z bliskimi, tym więcej mamy szczęśliwych dni. Przyjęło się u nas, że wszystkie domowe spotkania są związane z jedzeniem. Ale także przy stole można organizować różne zabawne konkursy i gry. W wielu krajach gry planszowe są bardzo popularne w gronie rodzinnym. Dlaczego nie przyjąć tej tradycji dla nas. Ale oprócz gier planszowych istnieją różne konkursy, które można zorganizować w rodzinnym gronie.

Takie gry jak „Monopoly”, „Scrabble” czy różne gry rpg, w których liczba na kostce odpowiada za ruch żetonu, bardzo dobrze pomagają zjednoczyć rodzinę. Z dziećmi w wieku szkolnym możesz zagrać w grę „Pamięć”. Aby to zrobić, musisz kupić zestaw ze sparowanymi zdjęciami, na odwrocie których będzie to samo zdjęcie. Najpierw karty są układane obrazkami do góry, a następnie odwracane. Zadaniem gracza jest otwarcie wszystkich sparowanych obrazków. Kto zrobi to szybciej, wygrywa.

Dodatkowo przy rodzinnym stole można rozegrać mistrzostwa w szachy, warcaby, domino, backgammon i inne klasyczne gry. Możesz także stworzyć odpowiednik quizu „Co? Gdzie? Kiedy” czy „Mózg pierścienia”.

Noworoczne konkursy i gry stołowe dla dorosłej firmy

Żadne wakacje nie są kompletne bez gier i konkursów. Zwłaszcza jeśli to święto to Nowy Rok. Poniższe konkursy sprawią, że sylwestrowa uczta będzie bardziej zabawna i prowokująca.

napój noworoczny

Gracze dobierają się w pary. Jeden gracz z każdej pary ma zasłonięte oczy, a drugi miesza w szklance różne napoje: szampana, coca-colę, wódkę, wodę mineralną itp. Z zasłoniętymi oczami „degustator” musi określić składniki napoju.

Analogiem tego konkursu jest gra „Kanapka noworoczna”. W nim gracz musi odgadnąć składniki kanapki.

Prognoza noworoczna

Aby przeprowadzić tę konkurencję, musisz upiec ciasto, na kawałkach którego umieszcza się różne akcesoria, symbolizujące przepowiednie. Serce to miłość, koperta to dobra wiadomość, moneta to bogactwo itp. Jedząc to ciasto, goście znajdują przedmiot, który charakteryzuje coś z ich przyszłości. Oczywiście przed podaniem takiego deseru na stół trzeba zaznaczyć, że w cieście kryją się „sekrety”.

Galaretka

Aby zorganizować tę konkurencję przy stole noworocznym, potrzebujesz produktu takiego jak galaretka, galareta lub suflet. Zadaniem uczestników jest zjedzenie porcji tego produktu za pomocą zapałek lub wykałaczek.

Stołowe konkursy i gry dla pijanego towarzystwa

W naszym kraju rzadka uczta jest kompletna bez napojów alkoholowych. Co daje organizowanym w tym czasie zabawom i konkursom dodatkowych emocji i zabawy. Dla niezbyt trzeźwej firmy odpowiednie są różne konkursy. Wybraliśmy te najzabawniejsze.

Kangur

Gospodarz wyprowadza jedną osobę z sali i wyjaśnia jej, że musi przedstawić kangura za pomocą mimiki, gestów i pantomimy. Jednocześnie prezenter w tajemnicy przed osobą wprowadzoną do sąsiedniego pokoju mówi, że goście udają, że nie rozumieją, co ta osoba przedstawia. Zabawa gwarantowana.

Gdyby było morze wódki...

Chętni do udziału w konkursie otrzymują przezroczyste szklanki i słomki. Wodę wlewa się do wszystkich szklanek, a wódkę wlewa się do jednej. Widzowie nie wiedzą, w jakich szklankach co się nalewa. Ich zadaniem jest to rozgryźć. A zadaniem zawodnika, który dostaje wódkę, jest zrobić wszystko, aby publiczność pomyślała, że ​​pije wodę.

rybacy

Spośród gości wybieranych jest trzech mężczyzn. Muszą udawać, że szli na ryby, przyszli na miejsce i zarzucili wędki. Ale potem zaczął się przypływ i ich zadaniem jest owinięcie spodni, żeby się nie zamoczyć. Po wykonaniu tej czynności gospodarz ogłasza: „Uwaga! Ogłaszamy konkurs na najlepsze męskie nogi naszej imprezy!”

Śmieszne konkursy, gry dla kobiecego towarzystwa

Śmieszne i zabawne konkursy odbywają się nie tylko z okazji obchodów Nowego Roku lub imprez firmowych. Podczas świętowania urodzin dziewczynki lub 8 marca nie może obejść się również bez konkursów. Ponieważ na takich imprezach zespół składa się w większości z przedstawicieli płci pięknej, należy to wziąć pod uwagę podczas organizowania zawodów.

Uśmiech

Wybrano kilka dziewcząt. Facylitator prosi ich, aby się uśmiechnęli:

  • Dziewczyna ukochany chłopak
  • matka swojemu dziecku
  • Nieostrożny uczeń wobec nauczyciela
  • Jak człowiek, który właśnie wygrał milion

Następnie publiczność musi określić, która dziewczyna lepiej poradziła sobie z tą konkurencją.

Czarownica na miotle

Kręgle lub butelki szampana (jeśli jest ich wystarczająco dużo) powinny być rozmieszczone w całym pokoju. Dziewczęta spośród uczestniczek konkursu muszą „przelecieć” między wszystkimi kręglami na miotle. Konkursowi musi towarzyszyć muzyka. Zwycięzcą zostaje „wiedźma”, która nie tylko jest szybsza, ale także dokładniej okrąża wszystkie przeszkody.

Co można znaleźć w damskiej kosmetyczce?

Prowadzący zawody powinien mieć przygotowaną dużą kosmetyczkę. Nie musisz wkładać do niej różnych przedmiotów: lakieru do paznokci, szminki, tuszu do rzęs, bransoletek i różnych akcesoriów. Zadaniem uczestnika jest wyjęcie przedmiotu z zasłoniętymi oczami z kosmetyczki i powiedzenie, co to jest. Aby uzyskać więcej zabawy, możesz umieścić nie najbardziej „kobiece” rzeczy w kosmetyczce.

Gra Daisy na urodziny dla dorosłych

Rumianek to gra, która sprawi, że każde wakacje będą jasne i niezwykłe. W rzeczywistości przypomina fantazje. W rumianku, podobnie jak we wspomnianych przepadach, należy przeczytać zadanie i je wykonać. A te zadania są zapisane na płatkach kwiatu. Aby to zrobić, są wycinane z białego kartonu, a rdzeń jest żółty. Płatki możesz przymocować do środka kwiatka w dowolny sposób.

Prowadzący grę podchodzi do wybranych graczy i pozwala im oderwać płatek stokrotki. Jednocześnie gracze nie widzą, co jest napisane na płatkach, ponieważ rumianek jest zwrócony do nich drugą stroną. Gracz ostrożnie odrywa płatek, odczytuje na głos zadanie i je wykonuje. Jako zadania możesz użyć następującej listy:

Żarty dla małej, zabawnej grupy dorosłych

Żarty i pogodny nastrój podczas świątecznych biesiad są na porządku dziennym. Możesz jednak urozmaicić atmosferę przygotowanymi wcześniej konkursami komiksowymi i skeczami.

Kto co myśli

Aby przeprowadzić ten konkurs komiksowy, musisz się wcześniej przygotować. Wybierz kilka fragmentów piosenek, które będą charakteryzować tego lub innego gościa. Na przykład „Naturalny blondyn, jest tylko jeden w całym kraju”, „Chcę się ożenić, chcę się ożenić” itp. Następnie znajdź kapelusz i kiedy goście zbiorą się przy stole, powiedz, że masz magiczny kapelusz czytający w myślach. Nałóż czapkę na gości i jednocześnie włącz fragment piosenki charakteryzującej gościa.

Z monetą i chusteczką

Możesz także zrobić sztuczkę z monetą i chusteczką. Chusteczkę należy wziąć za środek i zrobić tak, aby wisiała jak dzwonek. Drugą ręką bierzemy monetę i pokazujemy ją gościom. Wkładamy monetę do dzwonka z chusteczką. Pokaż wszystkim, że moneta jest pod chusteczką. Ostatnim, który sprawdzi obecność monety w szaliku, powinien być partner, który po cichu ją stamtąd wyjmuje. Wyzywająco potrząśnij chusteczką i. . . wszyscy są przekonani, że moneta „magicznie” znika.

Z cytryną

Doskonały żart, który można wykonać podczas picia herbaty. Powiedz, że bardzo lubisz herbatę z cytryną i możesz wypić jej 10, a nawet 20 kubków. Z reguły wśród gości jest kilku hazardzistów, którzy oczywiście w to nie uwierzą i poproszą cię o udowodnienie tego. Weź cytrynę, najlepiej dwie, i umieść je w całości w kubku. Następnie wlej do niego herbatę. Ze względu na fakt, że większość kubka została zajęta przez cytrynę, herbaty będzie w nim bardzo mało. W tej ilości można wypić 10, a nawet 20 filiżanek herbaty.

Gra planszowa z notatkami przy świątecznym stole

Najpopularniejszym konkursem z nutami są przepadki. Można go zorganizować zarówno dla dzieci, jak i dla dorosłych. Znaczenie tej gry polega na realizacji zadań zapisanych na papierze. Jednocześnie upiór nie wie z góry, jakie zadanie dostanie.

Zadania do gry w przegraną nie powinny być obraźliwe, trudne fizycznie, nieestetyczne czy niezdrowe. Jednocześnie ważne jest, aby wszystkie zadania były wykonywane szybko, a korzystając z nich, fantom musiał wykorzystywać swój potencjał twórczy.

Każdy gracz przegrywając zapisuje zadanie na kartce papieru. Następnie wszystkie liście są składane i umieszczane w nieprzezroczystym naczyniu, kapeluszu lub torbie. Gracze Fanty na zmianę robią notatki z zadaniami i je wykonują.

Istnieje kilka wariantów tej gry. Najbardziej ryzykowne są przepadki z zastawem. Każdy gracz zostawia jakiś depozyt, który zostaje jako nagroda, jeśli upiór nie chce wykonać zadania. Możesz także przypisać nagrodę pieniężną. W tym celu każdy z graczy przekaże określoną kwotę, która trafi do zwycięzcy.

Charakter tej gry polega właśnie na zadaniach. Dla zabawnej firmy odpowiednie są:

  • Pokaż nam klasę mistrzowską, tańcz na jednej nodze!
  • Pasuje ci nowa fryzura, teraz zaplecę warkocz!
  • Wąsy pasują do mojej twarzy, noszę je cały wieczór!
  • Pokaż swoją siłę woli i pokaż swoje majtki!
  • Opowiedz nam po gruzińsku i zatańcz dla nas lezginkę!
  • Chcesz piekielną kanapkę? Włóż rybę i cytrynę do ust!
  • Zrób szybki trening, ugryź się w piętę.
  • Naprawdę, ponieważ jesteś kobieciarzem, przytul jak najwięcej dziewczyn na raz.
  • Jeśli jeszcze nie jesteś pijany, wypij kieliszek wódki przez słomkę.
  • Chwyć się za tyłek, przyciągnij kolana do klatki piersiowej. W tej pozycji przygotuj się na przejście dwudziestu kroków!
  • Ściśnij łokcie w fałdach, raczej butelkę ze szklanką. I spróbuj napełnić szklankę i postaraj się nie rozlać ani kropli.

Wideo. Zabawna gra na imprezy i zabawne firmy



Podobne artykuły