Jak zrobić prostokąt w Photoshopie bez wypełnienia. Jak tworzyć dowolne kształty lub kształty w programie Photoshop

28.03.2019

Gdy tylko zwolnisz przycisk myszy, program Photoshop wypełni kształt kolorem lub innym typem wypełnienia wybranym na pasku opcji:



Gdy tylko zwolnisz lewy przycisk myszy, program Photoshop wypełni kształt kolorem lub innym gotowym wypełnieniem.

Zmiana rozmiaru kształtu po jego narysowaniu

Po narysowaniu początkowego kształtu (w naszym przypadku prostokąta), jego aktualne wymiary pojawią się w polach wprowadzania "Szerokość" (W, po angielsku - W) i "Wysokość" (H, po angielsku - H ) w pasek opcji.
Tutaj widzimy, że mój prostokąt ma 464 piksele szerokości i 257 pikseli wysokości:


Wysokość i szerokość kształtu jest wyświetlana w odpowiednich polach wprowadzania na pasku opcji.

Jeśli chcesz zmienić rozmiar gotowego kształtu programu Photoshop (a działa to w przypadku wszystkich narzędzi kształtów wektorowych, nie tylko prostokąta), po prostu wprowadź żądany rozmiar w polach Szerokość i/lub Wysokość. Załóżmy na przykład, że nagle muszę zmienić szerokość prostokąta na 500 pikseli. Wszystko, co muszę zrobić, to wpisać wartość 500 pikseli w polu Szerokość na pasku opcji. W razie potrzeby możesz zmienić wysokość w ten sam sposób.

Jeśli chcesz zmienić szerokość lub wysokość, ale nadal zachować oryginalne proporcje kształtu, najpierw kliknij małą ikonę w kształcie łańcucha znajdującą się między polami wprowadzania szerokości i wysokości:


Kliknij tę ikonę, jeśli chcesz zachować proporcje przy zmianie długości lub szerokości kształtu.

Jak wstępnie ustawić rozmiar kształtu przed jego narysowaniem

Jeśli znasz z góry dokładną szerokość i wysokość kształtu, który tworzysz, Photoshop ma opcję zbudowania kształtu o podanych wymiarach.

Aby rozpocząć, wybierz żądane narzędzie kształtu wektorowego. Następnie po prostu kliknij lewym przyciskiem myszy w dowolnym miejscu w oknie dokumentu, co otworzy okno dialogowe, w którym możesz wprowadzić wartości szerokości i wysokości. Kliknij przycisk OK, aby zamknąć okno dialogowe, a program Photoshop automatycznie narysuje żądany kształt:



Okno dialogowe do konstruowania figury o predefiniowanych wymiarach.

Rysowanie kształtów od środka

Oto kilka prostych, ale bardzo przydatnych skrótów klawiaturowych. Jeśli naciśniesz i przytrzymasz klawisz Alt i zaczniesz przeciągać, aby utworzyć kształt, zaczniesz rysować go od środka, a nie od rogu. Ta reguła działa z każdym narzędziem do kształtowania w Photoshopie, nie tylko z Prostokątem. Ale budując figurę od środka, należy wziąć pod uwagę jeden ważny punkt. Klawisz Alt powinien być przytrzymany po jak zaczynasz tworzyć figurę, tj. po tym, po naciśnięciu lewego przycisku myszy i rozpoczęciu przeciągania kursora. Powinieneś także zwolnić Alt po tym po zwolnieniu lewego przycisku myszy, tj. po zakończeniu budowania figury:



Naciśnij i przytrzymaj klawisz Alt, aby rozpocząć budowanie kształtu od jego środka. Okrąg wskazuje punkt wyjścia do konstruowania figury.

Rysowanie kwadratów

Aby narysować idealny kwadrat za pomocą narzędzia Prostokąt, kliknij wewnątrz dokumentu, aby ustawić punkt początkowy i zacznij przeciągać jak zwykle. Po rozpoczęciu przeciągania naciśnij i przytrzymaj klawisz Shift. W ten sposób prostokąt zmieni się w kwadrat. Ponownie zwolnij Shift dopiero po zwolnieniu przycisku myszy. Możesz także połączyć klawisze Shift i Alt, aby narysować odpowiedni kwadrat od środka:

Naciśnij i przytrzymaj klawisz Shift podczas przeciągania, aby narysować kwadrat.

Ponownie, podczas procesu tworzenia kształtu zobaczysz tylko pustą ścieżkę, a gdy tylko zwolnisz przycisk myszy (tj. zakończysz tworzenie kształtu), Photoshop wypełni gotową ścieżkę kolorem.

Narzędzia do rysowania umożliwiają tworzenie i edytowanie kształtów wektorowych. Ułatwiają tworzenie różnych elementów stron internetowych.

Poniższa rodzina narzędzi pozwala tworzyć figury geometryczne o różnych kształtach.

Rprostokąt (prostokąt)() - odpowiednio, pozwala narysować prostokąt (a przy wciśniętym klawiszu - kwadrat), wypełniony kolorem pierwszego planu.
Zaokrąglony prostokąt (Zaokrąglony prosty plac)- tworzy kształty podobne do opisanych powyżej, ale umożliwia ustawienie promienia zaokrąglenia rogów prostokąta.

Elipsa (Elipsa)- tworzy owale (w połączeniu z wciśniętym klawiszem - kółka).
Wielokąt (Wielokąt)- umożliwia tworzenie kształtów geometrycznych o dowolnej liczbie kątów, a także gwiazd wielowiązkowych. Domyślnie tworzy pięciokąt wypukły.
Linia- rysuje linie proste o dowolnej lub określonej długości, grubości, kolorze i kierunku.
Niestandardowy kształt- pozwala stworzyć figurę geometryczną o dowolnym kształcie i zapisać ją do późniejszego wykorzystania.

Utwórz nowy plik szkoleniowy.

Kliknij lewym przyciskiem myszy narzędzie - figurki - na pasku narzędzi otworzy się okno wyboru narzędzia:


Oto główne kształty, których możemy użyć. Wybierz dowolny i spójrz na panel opcji:

Do dowolnej figury możesz wybrać:

  • tryb rysowania:
    • warstwa kształtu. Kształt jest tworzony na osobnej warstwie. Warstwa kształtu składa się z warstwy wypełnienia, która określa kolor kształtu, oraz powiązanej maski wektorowej, która definiuje granice kształtu. Krawędzie kształtu to ścieżka wyświetlana na karcie Ścieżki w panelu Warstwy.

    • kontury. Ten tryb umożliwia rysowanie konturów kształtów, które można wypełniać lub obrysowywać dowolnym kolorem. Ścieżki pojawiają się na karcie Ścieżki w panelu Warstwy.

    • Wypełnienie pikseli . Podczas pracy w tym trybie tworzone są nie obrazy wektorowe, ale rastrowe, które można przetwarzać w taki sam sposób, jak każdy obraz rastrowy

  • styl i kolor

  • ustaw parametry specyficzne dla tego kształtu

Rysuj prostokąty

Wybierzmy pierwszy kształt - prostokąt. Wybierz z panelu tryb - kształt warstwy. Wybierz styl, klikając trójkąt po prawej stronie.

Wybierz, co chcesz. Nawiasem mówiąc, jeśli klikniesz trójkąt w kółku (po prawej), możesz wybrać dodatkowe style w otwartym menu kontekstowym. Jeśli nie chcesz używać stylu, wybierz biały kwadrat z czerwoną linią.

Teraz możesz ustawić parametry geometryczne:

  • Dowolnie - jak rysujesz, niech tak będzie.
  • Plac - podczas rozciągania kształtu za pomocą myszy szerokość i wysokość będą zawsze takie same.
  • Określony rozmiar - możesz ustawić szerokość i wysokość prostokąta (w cm) i kliknąć na płótno. Pojawi się prostokąt o określonych wymiarach.
  • Ustaw współczynnik proporcji - możesz ustawić ile razy szerokość będzie mniejsza (lub większa) od wysokości. Podczas rozciągania figury zachowana zostanie proporcja.
  • Z centrum - rysuje prostokąt od środka.
  • Przyciągaj do pikseli - krawędzie prostokąta przyciągają się do granic pikseli.

Teraz wybierz -arbitralnie- i przeciągnij myszką swój prostokąt na płótnie. Tutaj, na przykład, co mi się przydarzyło podczas używania stylów Guzik, Szklani Guziki i Style Sieci.



Całkiem przydatne narzędzie do tworzenia przycisków i menu dla stron internetowych, prawda?

Rysuj prostokąty z zaokrąglonymi rogami

Wybierzmy drugi kształt - prostokąt z zaokrąglonymi rogami. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, promień narożnika - na przykład 15 i kolor (możesz go dowolnie stylizować). Parametry geometryczne są takie same jak dla prostokąta.

Oto, co mam z różnymi kombinacjami promienia i stylu.

Dlaczego nie bloki wiadomości i przyciski menu?

Narysuj okręgi

Wybierzmy trzecią figurę - elipsę. Na panelu wybierz tryb - warstwa kształtu, kolor i styl. Parametry geometryczne są takie same jak dla prostokąta, z tą różnicą, że zamiast kwadratu można wybrać koło. Wybierz opcję -dowolna- i rozciągnij elipsę. Jeśli chcesz, aby był to okrąg, przytrzymaj klawisz Shift lub wybierz -okrąg- w parametrach geometrycznych.

Oto, co mi się przydarzyło:

Rysuj wielokąty

Wybierzmy kształt - wielokąt. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, liczbę boków w zakresie od 3 do 100 (na przykład 3 - dla trójkąta, 6 - dla sześciokąta), kolor i styl. Rozważ parametry geometryczne:

  • Promień jest promieniem wielokąta.
  • Wygładzone zewnętrzne rogi
  • Gwiazda - przy odznaczonym polu wyboru wielokąt jest wypukły, przy zaznaczonym polu wyboru wielokąt jest wklęsły.
  • Głębokość wiązki - jeśli wielokąt jest wklęsły, to jego wierzchołki niejako tworzą promienie. Ten parametr pokazuje, jaką część promienia wielokąta zajmą promienie. Im wyższy %, tym dłuższe i ostrzejsze promienie.
  • Wygładzone zewnętrzne rogi - przy odznaczeniu rogi są ostre; przy zaznaczeniu rogi są zaokrąglone.

Na przykład:



Pierwszy dziewięciokąt ma promień 3 cm, pozostałe pola są niezaznaczone.

Drugi dziewięciokąt ma promień 3 cm, znacznik wyboru to -gwiazda-, głębokość promieni wynosi 25%, pozostałe pola wyboru są odznaczone.

Trzeci dziewięciokąt ma promień 3 cm, głębokość promieni wynosi 50%, wszystkie pola wyboru są zaznaczone.

Wszystkie mają zastosowany styl.

Rysować linie

Wybierzmy figurę - linie. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, grubość linii (w pikselach), kolor i styl. Rozważ parametry geometryczne:


Jeśli wszystkie pola wyboru są odznaczone, będzie to tylko linia, parametry ustawiają strzałki na końcach tej linii.

  • Początek- strzałka na początku linii.
  • Kończyć się- strzałka na końcu linii.
  • Szerokość- proporcje strzałki jako procent grubości linii (od 10% do 1000%).
  • Długość- proporcje strzałki jako procent grubości linii (od 10% do 5000%).
  • Krzywizna- określa stopień krzywizny najszerszej części strzałki w miejscu styku z linią (od -50% do +50%).

Na przykład:



Pierwsza linia jest niezaznaczona, szerokość - 500%, długość - 1000%, grubość - 2 piksele.

Druga linia ma wszystko to samo, ale jest tik na -początku- i krzywizna - 5%.

W trzecim wierszu wszystko jest takie samo, ale pole wyboru -end- jest zaznaczone, a pole wyboru -beginning- jest odznaczone.

Czwarta linia ma oba pola wyboru, szerokość - 500%, długość - 1000%, krzywizna - 15%, grubość - 5 pikseli.

Wszystkie mają zastosowany styl.

Narysuj dowolne kształty

Wybierzmy figurę - dowolną figurę. Na panelu wybierz tryb - warstwa kształtu, kolor i styl. Parametry geometryczne są takie same jak dla prostokąta. Ale tutaj jest wybór samej figury:


Narysuj wiele kształtów na jednej warstwie

Zasada jest tutaj taka sama jak w przypadku narzędzi do zaznaczania prostokątnego (w pierwszej lekcji zrobiliśmy niestandardowy obszar zaznaczania za pomocą narzędzi na pasku opcji: dodaj do zaznaczenia, odejmuj od zaznaczenia itp.). Te same narzędzia są dostępne na pasku opcji kształtów.

Na przykład utwórz kształt prostokąta, teraz na pasku opcji kliknij ikonę „dodaj do obszaru kształtu”, a następnie wybierz kształt elipsy. Przesuń kursor myszy do górnej granicy naszego prostokąta, naciśnij lewy przycisk myszy i nie puszczając go, rozciągnij elipsę. Powinno to wyglądać mniej więcej tak:

Jeśli elipsa nie jest rozciągnięta tak, jak chcesz, możesz to naprawić. Aby to zrobić, weź pasek narzędzi Narzędzie wyboru ścieżki-

Przesuń kursor do krawędzi elipsy i trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy przeciągnij elipsę tam, gdzie powinna się znajdować. Korzystając ze wszystkich tych narzędzi, możesz rysować kształty o różnym stopniu złożoności.

Zapisz kształty

Powiedzmy, że podobał nam się ostatni utworzony przez nas kształt i chcemy go używać w przyszłości. Aby to zrobić, musisz go zapisać. W tym menu Edytuj -> Zdefiniuj niestandardowy kształt. Nadaj nazwę nowemu kształtowi.

Teraz nasz kształt pojawił się w rozwijanym panelu wyboru dowolnych kształtów.

Narzędzia do rysowania umożliwiają tworzenie i edytowanie kształtów wektorowych. Ułatwiają tworzenie różnych elementów stron internetowych.

Utwórz nowy plik szkoleniowy.

Kliknij lewym przyciskiem myszy narzędzie -kształty- na pasku narzędzi, otworzy się okno wyboru narzędzia:

Oto główne kształty, których możemy użyć. Wybierz dowolny i spójrz na panel opcji:

Do dowolnej figury możesz wybrać:

  • tryb rysowania:
    • warstwa kształtu. Kształt jest tworzony na osobnej warstwie. Warstwa kształtu składa się z warstwy wypełnienia, która określa kolor kształtu, oraz powiązanej maski wektorowej, która definiuje granice kształtu. Krawędzie kształtu to ścieżka wyświetlana na karcie Ścieżki w panelu Warstwy.

    • kontury. Ten tryb umożliwia rysowanie konturów kształtów, które można wypełniać lub obrysowywać dowolnym kolorem. Ścieżki pojawiają się na karcie Ścieżki w panelu Warstwy.

    • Wypełnienie pikseli. Podczas pracy w tym trybie tworzone są nie obrazy wektorowe, ale rastrowe, które można przetwarzać w taki sam sposób, jak każdy obraz rastrowy

  • styl i kolor

  • ustaw parametry specyficzne dla tego kształtu

Rysuj prostokąty

Wybierzmy pierwszy kształt - prostokąt. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy. Wybierz styl, klikając trójkąt po prawej stronie.

Wybierz, co chcesz. Nawiasem mówiąc, jeśli klikniesz trójkąt w kółku (po prawej), możesz wybrać dodatkowe style w otwartym menu kontekstowym. Jeśli nie chcesz używać stylu, wybierz biały kwadrat z czerwoną linią.

Teraz możesz ustawić parametry geometryczne:

  • Dowolnie- jak rysujesz, niech tak będzie.
  • Plac- podczas rozciągania kształtu za pomocą myszy szerokość i wysokość będą zawsze takie same.
  • Określony rozmiar- możesz ustawić szerokość i wysokość prostokąta (w cm) i kliknąć na płótno. Pojawi się prostokąt o określonych wymiarach.
  • Ustaw współczynnik proporcji- możesz ustawić ile razy szerokość będzie mniejsza (lub większa) od wysokości. Podczas rozciągania figury zachowana zostanie proporcja.
  • Z centrum- rysuje prostokąt od środka.
  • Przyciągaj do pikseli- krawędzie prostokąta przyciągają się do granic pikseli.
Teraz wybierz -arbitralnie- i przeciągnij myszką swój prostokąt na płótnie. Na przykład oto, co uzyskałem, używając stylów Przycisk, Szklane przyciski i Style internetowe.

Całkiem przydatne narzędzie do tworzenia przycisków i menu dla stron internetowych, prawda?

Rysuj prostokąty z zaokrąglonymi rogami

Wybierzmy drugi kształt - prostokąt z zaokrąglonymi rogami. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, promień narożnika - na przykład 15 i kolor (możesz go dowolnie stylizować). Parametry geometryczne są takie same jak dla prostokąta.

Oto, co mam z różnymi kombinacjami promienia i stylu.

Dlaczego nie bloki wiadomości i przyciski menu?

Narysuj okręgi

Wybierzmy trzecią figurę - elipsę. Na panelu wybierz tryb - warstwa kształtu, kolor i styl. Parametry geometryczne są takie same jak dla prostokąta, z tą różnicą, że zamiast kwadratu można wybrać koło. Wybierz opcję -dowolna- i rozciągnij elipsę. Jeśli chcesz, aby był to okrąg, przytrzymaj klawisz Shift lub wybierz -okrąg- w parametrach geometrycznych.

Oto, co mi się przydarzyło:

Rysuj wielokąty

Wybierzmy kształt - wielokąt. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, liczbę boków w zakresie od 3 do 100 (na przykład 3 - dla trójkąta, 6 - dla sześciokąta), kolor i styl. Rozważ parametry geometryczne:

  • Promień jest promieniem wielokąta.
  • Wygładzone zewnętrzne rogi
  • Gwiazda- przy odznaczonym polu wyboru wielokąt jest wypukły, przy zaznaczonym polu wyboru wielokąt jest wklęsły.
  • Głębokość wiązki- jeśli wielokąt jest wklęsły, to jego wierzchołki niejako tworzą promienie. Ten parametr pokazuje, jaką część promienia wielokąta zajmą promienie. Im wyższy %, tym dłuższe i ostrzejsze promienie.
  • Wygładzone zewnętrzne rogi- przy odznaczeniu rogi są ostre; przy zaznaczeniu rogi są zaokrąglone.
Na przykład:

Pierwszy dziewięciokąt ma promień 3 cm, pozostałe pola są niezaznaczone.

Drugi dziewięciokąt ma promień 3 cm, znacznik wyboru to -gwiazda-, głębokość promieni wynosi 25%, pozostałe pola wyboru są odznaczone.

Trzeci dziewięciokąt ma promień 3 cm, głębokość promieni wynosi 50%, wszystkie pola wyboru są zaznaczone.

Wszystkie mają zastosowany styl.

Rysować linie

Wybierzmy figurę - linie. Na panelu wybierz tryb - kształt warstwy, grubość linii (w pikselach), kolor i styl. Rozważ parametry geometryczne:

Jeśli wszystkie pola wyboru są odznaczone, będzie to tylko linia, parametry ustawiają strzałki na końcach tej linii.

  • Początek- strzałka na początku linii.
  • Kończyć się- strzałka na końcu linii.
  • Szerokość- proporcje strzałki jako procent grubości linii (od 10% do 1000%).
  • Długość- proporcje strzałki jako procent grubości linii (od 10% do 5000%).
  • Krzywizna- określa stopień krzywizny najszerszej części strzałki w miejscu styku z linią (od -50% do +50%).
Na przykład:

Pierwsza linia jest niezaznaczona, szerokość - 500%, długość - 1000%, grubość - 2 piksele.

Druga linia ma wszystko to samo, ale jest tik na -początku- i krzywizna - 5%.

W trzecim wierszu wszystko jest takie samo, ale pole wyboru -end- jest zaznaczone, a pole wyboru -beginning- jest odznaczone.

Czwarta linia ma oba pola wyboru, szerokość - 500%, długość - 1000%, krzywizna - 15%, grubość - 5 pikseli.

Wszystkie mają zastosowany styl.

Narysuj dowolne kształty

Wybierzmy figurę - dowolną figurę. Na panelu wybierz tryb - warstwa kształtu, kolor i styl. Parametry geometryczne są takie same jak dla prostokąta. Ale tutaj jest wybór samej figury:

Jeśli klikniesz trójkąt w kole (po prawej), możesz wybrać dodatkowe kształty w otwartym menu kontekstowym.

Narysuj wiele kształtów na jednej warstwie

Zasada jest tutaj taka sama jak w przypadku narzędzi do zaznaczania prostokątnego (w pierwszej lekcji zrobiliśmy niestandardowy obszar zaznaczania za pomocą narzędzi na pasku opcji: dodaj do zaznaczenia, odejmuj od zaznaczenia itp.). Te same narzędzia są dostępne na pasku opcji kształtów.

Na przykład utwórz kształt prostokąta, teraz na pasku opcji kliknij ikonę „dodaj do obszaru kształtu”, a następnie wybierz kształt elipsy. Przesuń kursor myszy do górnej granicy naszego prostokąta, naciśnij lewy przycisk myszy i nie puszczając go, rozciągnij elipsę. Powinno to wyglądać mniej więcej tak:

Jeśli elipsa nie jest rozciągnięta tak, jak chcesz, możesz to naprawić. Aby to zrobić, weź narzędzie -wybór konturu- na pasku narzędzi:

Przesuń kursor do krawędzi elipsy i trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy przeciągnij elipsę tam, gdzie powinna się znajdować. Korzystając ze wszystkich tych narzędzi, możesz rysować kształty o różnym stopniu złożoności.

Zapisz kształty

Powiedzmy, że podobał nam się ostatni utworzony przez nas kształt i chcemy go używać w przyszłości. Aby to zrobić, musisz go zapisać. W tym menu Edytuj -> Zdefiniuj niestandardowy kształt. Nadaj nazwę nowemu kształtowi.

Teraz nasz kształt pojawił się w rozwijanym panelu wyboru dowolnych kształtów.

Ta lekcja się skończyła. Następnym razem skupimy się na ścieżkach i bitmapach.

W Photoshopie możesz narysować kilka opcji kwadratu. Wypełniony kwadrat i kwadrat z ramką. Lepiej jest rysować kwadraty przez obiekty wektorowe, w szczególności za pomocą „Narzędzia Prostokąt” (narzędzie Prostokąt).

Narzędzie Prostokąt (Narzędzie Prostokąt)

Wybierz kształty (klawisz poziomy U), a następnie narzędzie Prostokąt (Narzędzie prostokąt), patrz zrzut ekranu poniżej.

Ustaw właściwość „Wypełnij piksele”.

Wybierz kolor wypełnienia kwadratu (pierwszy kolor na pasku narzędzi), narysuj kwadrat z wciśniętym klawiszem Shift.

Kwadrat z ramą

Kwadrat należy narysować na nowej pustej warstwie, bez wypełnienia. Możesz utworzyć nową warstwę, naciskając jednocześnie Alt + Ctrl + Shift + N .

  1. Zainstaluj ścieżki (w języku rosyjskim ścieżka);
  2. Narysuj kwadrat z wciśniętym klawiszem Shift;

Konwertuj kwadrat wektorowy na wybór (Wybierz), naciskając Ctrl + Enter .

Pokoloruj zaznaczenie (w tym przypadku na biało).

Alt + ← BackSpace to pierwszy wybrany kolor.

Ctrl + ← BackSpace to drugi wybrany kolor.

Kliknij prawym przyciskiem myszy kwadratową warstwę i wybierz Opcje mieszania (Opcje nakładki).

W stylach wybierz „Obrys” i ustaw szerokość ramki w pikselach oraz kolor ramki. Możesz eksperymentować z innymi opcjami.

Rezultatem jest kwadrat z czerwoną obwódką o grubości 3 pikseli.

Chociaż kwadrat i prostokąt to najprostsze kształty geometryczne, aby je narysować w Photoshopie, trzeba trochę wysiłku i mieć podstawową wiedzę. Początkujący bez odpowiedniego szkolenia najprawdopodobniej nie poradzi sobie z tym zadaniem.

W tym artykule przeanalizujemy 3 najpopularniejsze sposoby rysowania prostokąta lub kwadratu w Photoshopie.

Ale zanim zaczniesz wybierać metodę rysowania, musisz zdecydować o przyszłych parametrach. Prostokąt/kwadrat może być:

  • wypełnione jednolitym kolorem lub tylko z narysowanymi obramowaniami;
  • dowolne lub o ściśle określonych wymiarach;
  • z możliwością zmiany jego rozmiaru w dowolnym momencie bez utraty jakości.

Metoda 1. Narzędzie o dowolnym kształcie

W tej metodzie prostokąt lub kwadrat zostanie narysowany jednolitym kolorem. Jeśli potrzebujesz tylko obramowania, przejdź do następnych dwóch metod.

Wybierz narzędzie z paska narzędzi. Możliwe są dwa scenariusze rozwoju wydarzeń:

Opcja 1. Kwadrat lub prostokąt z dalszą zmianą rozmiaru bez utraty jakości

Tutaj oczywiście implikowane jest użycie figury wektorowej. Aby go narysować, musisz wybrać opcję warstwa kształtu:

W przyszłości możesz zmienić rozmiar tej figury bez utraty jakości. Aby to zrobić, użyj narzędzia - Ctrl + T i użyj uchwytów narożnych, aby zmienić rozmiar.

Dla tych, którzy nie wiedzą: kształty wektorowe nie składają się z pikseli, ale ze specjalnych wzorów matematycznych. Dlatego zmiana rozmiaru nie jest procesem rozciągania / zmniejszania pikseli, ale złożonym przeliczeniem matematycznym, dzięki któremu nie ma utraty jakości.

Opcja 2. Standardowy (rastrowy) kwadrat/prostokąt

Aby od razu narysować kształt rastrowy, użyj ustawienia na pasku opcji Wykonaj wypełnienie pikseli. Ale zanim zaczniesz to rysować -!

Ale w rzeczywistości możesz natychmiast rysować i wektoryzować, a potem tylko to. Tutaj możesz wybrać dla siebie.

Jak zrobić kwadratowy prostokąt

Zwykła reguła z wciśniętym klawiszem Shift nie działa z dowolnymi kształtami. Dlatego musisz użyć panelu opcji narzędzia i wybrać ustawienie, aby Photoshop narysował kwadrat.

Zwróć uwagę, że w tym samym panelu możesz określić dokładny rozmiar wymaganego prostokąta/kwadratu lub narysować go zgodnie z wcześniej ustalonymi proporcjami.

Domyślnie wymiary są określane w pikselach. Jeśli chcesz zmienić jednostkę miary, najpierw wprowadź wartość w polu, a następnie kliknij ją prawym przyciskiem myszy. Pojawi się okno wyboru jednostek. Dostępne: piksele, cale, centymetry, milimetry, punkty i piki.

Prostokąt lub kwadrat z zaokrąglonymi rogami

Aby uzyskać kształt z zaokrąglonymi rogami, zrób to samo, co opisano powyżej, ale na samym początku wybierz narzędzie Prostokąt z zaokrąglonymi krawędziami. Na pasku opcji narzędzi wystarczy określić promień zaokrąglenie.

Metoda 2. Obrysuj zaznaczenie

Ta metoda jest tak prosta jak 5 centów. wybierz narzędzie i narysuj prostokąt przerywaną linią. Aby narysować kwadrat, przytrzymaj klawisz Shift.

Teraz musimy obrysować granice tego zaznaczonego obszaru. Aby to zrobić, przejdź do Edycja — obrys.

Następnie w nowym oknie ustaw typ kreski: określ grubość ramki, żądany kolor i zaznacz, jak będzie przebiegać kreska:

  • Wewnątrz- więc ramka będzie leżeć po wewnętrznej stronie zaznaczonego obszaru;
  • Wyśrodkowany- więc ramka jest dzielona po równo na część przechodzącą wewnątrz zaznaczenia i na część z zewnątrz;
  • Na zewnątrz- oznacza, że ​​ramka będzie przebiegać wokół kropkowanej linii zaznaczenia.

Oto jak może się to potoczyć:

Na powyższym zrzucie ekranu celowo nie usunąłem kropkowanej linii, ponieważ ona też dla Ciebie nie zniknie. Aby w końcu się go pozbyć, naciśnij Ctrl + D .

W tej metodzie, aby narysować kształt o dokładnym rozmiarze, należy najpierw określić go na pasku opcji narzędzia StylOkreślony rozmiar lub podane proporcje. Po tym uaktywnią się pola, w których wpisujesz wartości szerokości i wysokości w pikselach. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na jedno z tych pól spowoduje wyświetlenie menu umożliwiającego zmianę jednostek miary.

Metoda 2.1 Wypełnienie wyboru

Najczęstszym sposobem narysowania prostokąta jest narysowanie pola wyboru (jak opisano powyżej) i po prostu wypełnienie go dowolnym kolorem. Oto prostokąt lub kwadrat dla ciebie.

Metoda 3. Modyfikacja wyboru

Tak naprawdę ta metoda podoba mi się najmniej ze względu na oczywisty minus - rogi prostokąta zostaną obcięte, a sama krawędź kadru jest w stanie i nie ma możliwości wpływu na te fakty.

Musisz więc ponownie wybrać narzędzie, narysować ramkę przyszłego prostokąta lub kwadratu (klawiszem Shift), a następnie przejść do menu Wybór i wybierz drużynę Modyfikacja - Obramowanie.

Pojawi się nowe okno, w którym w naszym przypadku określamy szerokość obramowania prostokąta. Powiedzmy, że określam 7 pikseli. Otrzymujemy następujący wynik:

A teraz wystarczy pomalować powstałą ramkę. Nadaje się do tego. Tutaj, nawiasem mówiąc, możesz podejść do problemu bardziej kreatywnie i pomalować na przykład różnymi kolorami. Wynik:

Pozostaje tylko usunąć zaznaczenie - Ctrl + D. Myślę, że ta metoda jest odpowiednia tylko do moich rzadkich, specyficznych zadań, ponieważ wtapianie i podcięte rogi tylko wszystko psują.

Zauważyłem błąd w tekście - zaznacz go i naciśnij Ctrl + Enter . Dziękuję Ci!



Podobne artykuły