Konkursy dla fajnej firmy. Zabawne i ekscytujące konkursy dla wesołej firmy

18.10.2019

Zrób porządek!
Ta gra zespołowa, która wymaga pomysłowości i szybkiego reagowania, jest odpowiednia dla firmy młodzieżowej. Różnorodność sytuacji, w których jej uczestnicy będą mogli poruszyć i rozweselić każdą osobę.

Kto jest szybszy?
Gra nie wymaga specjalnego przeszkolenia, można w nią grać z dowolną liczbą graczy, jednak im większa firma, tym więcej frajdy. Podawanie sobie różnych przedmiotów bez dotykania ich rękami nie jest łatwe, ale bardzo zabawne.

Na palcach, cicho
Gra dowcipna, odpowiednia dla przyjaznej zabawie firmy. Z zasłoniętymi oczami musisz iść trasą usianą drogimi delikatnymi rzeczami, a jednocześnie niczego nie uszkodzić. Po zdjęciu bandaża na końcu trudnej podróży kierowca zrozumie, że martwił się na próżno.

Zgadnij słowo
Do realizacji rozgrywki konieczna jest umiejętność odizolowania zespołu graczy od uczestnika, który odgadnie słowo. Opcjonalnie możesz założyć słuchawki członkom zespołu.

Pas zapalający
Zabawna, aktywna gra z nieograniczoną liczbą uczestników. Idealny na każde wakacje, wystarczy wybrać dobry akompaniament muzyczny. Ta gra poruszy nawet tych, którym trudno wstać od stołu.

Wszyscy za jednego
Fajna gra, znana z zabawy na szkolnych przerwach. Nie potrzebuje specjalnych działań przygotowawczych, najważniejsze jest chęć dobrej zabawy. Kierowca musi być spostrzegawczy i pomysłowy, aby odgadnąć, który z jego przyjaciół go dotknął.

wesoła dekoracja okienna
W tej ekscytującej grze musisz rozpoznać osobę po widocznej części ciała. Jest idealny dla firm składających się z przedstawicieli obu płci. Aby wziąć udział w tej zabawie, nie trzeba przygotowywać rekwizytów, wszystko co potrzebne, gracze mają z natury.

trzoda
Ta rozrywka jest odpowiednia dla firm młodzieżowych, nastoletnich i dziecięcych. Przygotowanie do gry jest minimalne - każdy uczestnik potrzebuje szalika lub chusty do zawiązania oczu. A potem musisz zebrać swoje stado, używając tylko słuchu.

kropelki
Gra mobilna i zapalająca, wymaga zatłoczonego towarzystwa i dużo miejsca. Tancerze Droplet najpierw znajdują parę w tańcu, potem łączą się w grupy po trzy, cztery, aż w końcu wszyscy goście tworzą okrągły taniec.

Los nie jest przeznaczeniem
Czy wśród obecnych na imprezie jest Twoja „połówka”? Spróbuj szczęścia, weź udział w tej swoistej loterii losu. Goście stoją w kole, w środku jest prowadzący. Los zajmie się resztą.

Kim jestem?
Ciekawa gra fabularna i analityczna przeznaczona dla dużej liczby graczy i przestronnego pokoju. Spróbuj odgadnąć, jaką rolę wyznaczył ci gospodarz, korzystając z pytań naprowadzających skierowanych do twoich znajomych.

Główny baranek
Prank, grany raz podczas imprezy. Pożądane jest, aby towarzystwo uczestników było duże, wtedy zabawa będzie przyjemniejsza. Organizacja gry wymaga gospodarza i ofiary z poczuciem humoru.

Wytęż pamięć
Ta rozrywka jest odpowiednia dla małej firmy, wtedy każdy może wziąć udział, potrzebny jest tylko lider. Przy dużym tłumie gości można zrobić kilka par, a reszta będzie widzami. Sprawdź, jak bardzo zwracasz uwagę na szczegóły ubioru i wygląd otaczających Cię osób.

Bezpośrednie uderzenie
W grę można grać bez przerywania posiłku, bezpośrednio przy stole. Jest to szczególnie istotne, gdy konieczne jest poruszenie i dopingowanie gości. Gra wymaga uwagi i dobrych umiejętności mrugania. Zwycięży ten, kto opanuje sztukę strzelania w oczy do perfekcji.

Puzzle
Ekscytująca i intelektualna zabawa dla wszystkich grup wiekowych. Przygotowanie zajmie trochę czasu, ale ta praca zwróci się stokrotnie z radością i przyjemnością gości. Rywalizacja polega na tworzeniu drużyn, lepiej, jeśli liczba graczy w nich nie przekracza dziesięciu.

Śmiech
Możesz zagrać w tę fajną grę bezpośrednio przy świątecznym stole. Pomoże to poruszyć gości i poprawić ich zdrowie. W końcu śmiech przedłuża życie! Najważniejsze w grze jest zachowanie spokoju i nie wybuchanie śmiechem, ale jest to prawie niemożliwe.

Panie X
Idealny dla towarzystwa znanych osób. Za pomocą mistrzowsko skomponowanych pytań musisz odgadnąć, kogo odgadł gospodarz. I może to być każdy gość na przyjęciu. Spróbuj go znaleźć, zadając podchwytliwe pytania.

konkurs koktajlowy
Świetna rozrywka dla towarzystwa w każdym wieku, gdzie niegrzeczne męskie lub czułe kobiece cechy nie są potrzebne. Zawodnicy będą musieli skupić się na tworzeniu oryginalnych koktajli ze wszystkich dostępnych napojów i produktów.

odkrywcy polarni
Ciekawy i zabawny konkurs. Aby go przeprowadzić, musisz wcześniej podnieść kilka par butów. Powinny być wystarczająco duże, aby pasowały na każdego gościa i mieć długie, mocne sznurowadła.

Taniec z balonami
Czy lubisz tańczyć? Następnie spróbuj z trzema osobami: ty, twój partner i balon. W tanecznym maratonie mogą wziąć udział wszyscy, nawet ci, którzy twierdzą, że nie potrafią tańczyć.

Ciemna strona księżyca
Główni bohaterowie amerykańskich thrillerów często trafiają do gabinetów psychologów i psychiatrów. Spróbuj na chwilę stać się obiektem badań amerykańskiego psychologa. On, niczym astronauta eksplorujący ciemną stronę księżyca, z łatwością widzi ukryte zakamarki Twojej duszy.

Nie patrzą na zęby danego konia
Gra wymaga dwóch pakietów. W jednej znajdują się karty z nazwami wszelkiego rodzaju prezentów, w drugiej karty z opisami sposobów ich pożytecznego wykorzystania. Wydawałoby się, że istnieje coś takiego? Jednak ślepy los zasugeruje oryginalne zastosowanie najbardziej banalnego prezentu.

Brzęczące okulary
Ci, którzy chcą pić braterstwo, będą musieli ciężko pracować. W tej grze trzeba sobie zasłużyć na wspólne picie szampana i pocałunki. Spróbuj z zasłoniętymi oczami znaleźć partnera na ucho, przechodząc do brzęku okularów.

Nigdy nie mów nigdy
Gra pozwala gościom zaproszonym na przyjęcie dowiedzieć się o sobie wielu ciekawych rzeczy. Oczywiście, jeśli ich odpowiedzi są prawdziwe. Im bardziej przemyślane są frazy kierowcy, tym więcej żetonów może odebrać pozostałym uczestnikom.

Kochani
Słodki stół jest zwieńczeniem każdego święta, a tort jego ozdobą. Spróbuj wręczyć dwóm zespołom ciastka i niech rywalizują o szybkość jedzenia słodyczy. Zwycięska drużyna powinna zostać hojnie nagrodzona, na przykład kolejnym ciastem.

Urodziny obchodzimy rok po roku. A scenariusz może być monotonny, jeśli kręci się tylko wokół stołu i alkoholu. Smutne, prawda? Prawdziwa gościnność jest wtedy, gdy dbają nie tylko o żołądek, ale i o duszę.

Dopełnieniem obfitego stołu jest radosna atmosfera, która pozostaje w pamięci na długo. Dlatego ludzie z pokolenia na pokolenie wymyślają konkursy na fajne stoły, które mają rozweselić zgromadzone towarzystwo i trenować pomysłowość gości!

Fajne konkursy stołowe dla wesołej firmy „Szpiegowskie pasje”

Wiele konkursów wiąże się z rozwiązywaniem zagadek w warunkach braku informacji. Osoba w każdym wieku uwielbia zagadki, zwłaszcza jeśli na zwycięzcę czeka prezent!

Widelce z mackami

Istota gry jest prosta: rozpoznać obiekt na ślepo. Oczy gościa są zasłonięte, a przedmiotu nie można dotknąć rękami! Gracz jest uzbrojony tylko w dwa widelce. W ciągu 2 minut musi zbadać i odgadnąć jak najwięcej rzeczy.

Organizator powinien wcześniej odebrać zwykłe przedmioty gospodarstwa domowego, takie jak grzebień, szczoteczka do zębów, ołówek, cukierek, pomarańcza itp. Aby ułatwić zadanie, gracz może zadawać pytania typu: „Czy to jest jadalne?”, „Czy to jest higiena” przedmiot?”, „Czy jest zrobiony z drewna?” ? i inne, które mogą pomóc w rozwiązaniu.

Dozwolone są odpowiedzi „Tak” i „Nie”, nie więcej. Zwycięzcą jest ten, kto odgadł coraz dokładniej. Śmiech do łez gwarantowany!

Kim jestem?

Kawałek papieru z napisem przykleja się do czoła każdego uczestnika za pomocą taśmy samoprzylepnej. Może to być dowolny rzeczownik: żywa istota lub przedmiot, ale dla wygody możesz ograniczyć się do znanych postaci z kreskówek i filmów, znanych osobistości. Osoby siedzące w kręgu widzą wszystkie napisy oprócz swojego.

Każdy gracz po kolei zadaje pytanie przewodnie („Czy jestem aktorem?”, „Czy jestem kobietą?”), na które można odpowiedzieć tylko „Tak” lub „Nie”. Wygrywa pierwsza osoba, która odgadnie swoją postać (lub inne słowo). Ten, kto odgadnie błędnie, odpada z gry lub otrzymuje komiczną karę.

tajemnicza kula

Do gry przygotuj mały upominek, folię i krótkie zagadki. Te ostatnie są spisane na papierze.
Prezent jest owinięty w pierwszą warstwę folii, do której przyklejony jest liść z zagadką.

Procedurę powtarza się kilka razy, co najmniej 6-7. Bardziej złożone zagadki należy umieszczać bliżej środka, a proste na górze. Ktoś przeczytał napis. Pierwsza osoba, która odgadnie zagadkę, ma prawo zdjąć warstwę folii i przeczytać następną. Proces jest powtarzany.

Prezent otrzymuje ten, kto odgadł najtrudniejszą zagadkę i zdjął ostatnią warstwę folii.

Gra „Zabójca”

Liczba uczestników jest nieograniczona. Do losowania potrzebne będą monety i nieprzezroczysta torebka. Monety muszą być takie same i tylko jedna jest oznaczona (innym kolorem lub jakimś znakiem).

Wszyscy gracze wyjmują monetę bez pokazywania jej innym. Ten uczestnik. kto złapał oznaczoną monetę, jest uważany za „mordercę”.

Uczestnicy próbują spojrzeć sobie w oczy w poszukiwaniu „zabójcy”. Zwykli gracze nie mogą samodzielnie usuwać innych uczestników z gry. „Zabójca” losowo „zabija” – mruga, spotykając wzrok ofiary, starając się, aby jego działania nie zostały zauważone przez innych graczy. Zabity uczestnik natychmiast głośno oświadcza, kładąc monetę na stole:
-Zabity!
I poza grą.
Uczestnik, który podejrzewa „mordercę”, mówi (wskazując na niego):
- Podejrzewam.
Ale tylko dwóch podejrzanych razem może złapać „mordercę”. Dopóki nie pojawi się drugi podejrzany, „zabójca” ma czas na usunięcie pierwszego podejrzanego z gry. Celem uczestnika z zaznaczoną monetą jest mieć czas na „zabicie” wszystkich uczestników, zanim zostanie zdemaskowany.

Odgadnij nagrodę

Gra świetnie nadaje się na urodziny - jako podstawę możesz wziąć imię bohatera okazji. Dobrze, jeśli jest długi i mniej więcej odpowiada liczbie gości. Na przykład imię Anton - 5 liter.

W cennej torbie jest ukrytych 5 prezentów dla każdego listu. A - pomarańcza, H - nożyczki, T - talerzyk, O - pocztówka, H - chusteczka. Jeśli nagrody są skomplikowane, goście mogą udzielić drobnych wskazówek. Ten, kto pierwszy odgadnie przedmiot, otrzymuje go.

Avral!

Prosta gra niewymagająca rekwizytów, wywołująca zachwyt w każdym towarzystwie.

Śmieszne konkursy na urodziny „Bzdury”

Cała seria gier opiera się na przypadkowym zbiegu słów, ujawniając „wszystkie tajniki” uczestników! Nieoczekiwana „prawda” nie tylko podnosi poziom endorfin, ale czasem odsłania sekrety podświadomości…

Pytanie odpowiedź

Znaczenie zabawy jest jasne już z nazwy - z wyjaśnieniem, że obie są zapisane na kartach i złożone w dwa stosy tekstem do dołu.

Pierwszy gracz wyciąga pytanie i wybiera adresata, a ostatni losuje kartę „odpowiedzi” i czyta ją na głos. A potem procedura jest powtarzana.

Przekonasz się, że twój przyjaciel chowa kanapki w najbardziej nie do pomyślenia miejscach, a twój najlepszy przyjaciel wyje nocą do księżyca, siedząc na dachu ...

Historia

Przed graczami leżą kartki papieru z literami alfabetu. Ktoś wybiera jedną z nich, a wszyscy uczestnicy muszą wymyślić jedno słowo na tę literę, ale w taki sposób, aby powstała zabawna historia.

Na przykład z literą „D”: „Dmitrij zdominował dzień przez długi czas, ale osiągnął demoniczną dezorientację”. Im jaśniejsza fantazja działa, tym przyjemniejsza jest gra!

Stołowa gra leksykalna „Powiedz to samo”

Z języka angielskiego nazwę gry można przetłumaczyć jako „Powiedz to samo co ja”.

Może odbywać się w obecności co najmniej dwóch osób.
Jego istota jest następująca: kosztem jeden-dwa-trzech graczy wymawia dowolne losowe słowo.

Zadaniem uczestników jest dojście do wspólnego mianownika (słowa) poprzez stopniowe skojarzenia. Przy następnym liczeniu gracze muszą powiedzieć następne słowo, które odnosi się do poprzednich i łączy je.

Gra trwa tak długo, aż uczestnikom metodą asocjacyjną uda się „odczytać” sobie nawzajem myśli i wypowiedzieć na głos to samo słowo.

Powiedzmy, że jest dwóch graczy. W pierwszym etapie jeden z nich wypowiedział słowo „fajerwerki”, drugi – „dzień wolny”. Teoretycznie, aby osiągnąć pożądane dopasowanie, może im wystarczyć kilka ruchów: na przykład, jeśli przy drugiej liczbie jeden, dwóch lub trzech uczestników wypowie słowa „wakacje” i „zabawa”, a następnie, załóżmy, „jedzenie” i „urodziny”, to jest prawdopodobne, że mogą dojść do porozumienia już przy czwartym słowie. Powiedzmy, że będzie to popularne słowo „ciasto”.

Jeśli jednak na początku usłyszymy słowa, które znacznie się od siebie różnią, lub w trakcie rozgrywki uczestnicy zostaną wprowadzeni do „leksykalnej dżungli”, to ścieżka, po której może rozwinąć się akcja, staje się zupełnie nieprzewidywalna i całkiem zabawna.

Bajka z brakującymi słowami

Gospodarz z góry pisze bajkę, której bohaterami są uczestnicy wakacji. Tylko w bajce nie ma wystarczającej liczby słów, które gracze są proszeni o wymyślenie. Każdy z kolei wywołuje rzeczownik, przymiotnik lub czasownik - w zależności od tego, co jest wymagane w tekście.

Mile widziana fantazja i najbardziej niedorzeczne epitety! Kiedy wszystkie luki zostaną wypełnione, uniwersalna kreacja jest czytana na głos.

Rzeczownik i przymiotnik

Tutaj ta sama zasada co w poprzednim konkursie. Ostatni uczestnik w rzędzie wymyśla słowo, wspominając tylko, czy jest to rodzaj męski czy żeński (na przykład „kotlet”). Następnie goście na zmianę nazywają przymiotnikami-epitetami, a ostatni wypowiada ukryte słowo.

Rezultatem jest coś w rodzaju „szklistego, uroczego, seksownego, tajemniczego, zrzędliwego kotleta”. Gra toczy się szybko. Goście zamieniają się rolami, tak aby każdy wymyślił rzeczownik.

"W moich spodniach..."

Znaczenie gry do końca musi pozostać tajemnicą. Uczestnicy siedzą w kręgu i każdy nazywa sąsiada po lewej stronie nazwą filmu, serialu lub kreskówki. Gracz pamięta, ale następny w kolejce podaje inne imię i tak dalej, aż do końca. Następnie prowadzący prosi wszystkich, aby powiedzieli „W moich spodniach…” i dodali nazwę filmu usłyszaną od sąsiada.

Wyobraź sobie, że ktoś ukrywa „Króla Lwa” lub „Resident Evil” w wyznaczonym miejscu!

Fajne konkursy dla wesołego towarzystwa przy stole „Ujawnij swoje talenty!”

Istnieją gry, które ujawniają inteligencję, kunszt i kreatywność. Kto jest najbardziej utalentowany? Kto zrobi największe wrażenie na gościach i rozśmieszy ich do łez? Odpowiedzi na te pytania mogą udzielić poniższe konkursy.

Tańczące siedzenie

Zawodnicy siadają na środku sali na stołkach i bez wstawania zaczynają tańczyć do rytmicznej muzyki.

Tamada kieruje procesem i nazywa części ciała, które w danym momencie powinny tańczyć: „najpierw tańczymy ustami i oczami, potem brwiami, potem rękami” itd.

Publiczność wybiera najlepszego tancerza na krześle.

Księżniczki bez uśmiechu

Goście dzielą się na 2 drużyny. Pierwszy ma najbardziej kwaśny, tępy lub poważny wygląd, a członkowie drugiej grupy muszą na zmianę lub wszyscy razem, aby kibicować „bez uśmiechu”. Kto się uśmiechnie ostatni, dołącza do drugiej drużyny.

Jeśli przez pewien czas wszystkie „kwaśne twarze” będą się dobrze bawić, ich przeciwnicy wygrywają. Jeśli nie, „bez uśmiechu” wygrywają.

Rzeźbiarz

Do wykonania zadania potrzebna jest wyobraźnia i paczka plasteliny. Jeden z gości nazywa literę alfabetu, a uczestnicy muszą wykonać przedmiot na tę literę.

Oceniana jest szybkość modelowania i podobieństwo do oryginału. Gracze otrzymują 2 nagrody za „piękno arcydzieła” i szybkość produkcji!

Usta pełne zmartwień

Dość znana gra, do której trzeba zaopatrzyć się w małe karmelki lub toffi. Zawodnicy wkładają cukierka do buzi i mówią: „Wszystkiego najlepszego!”. Następnie bierze się kolejne toffi i proces się powtarza. Zwycięzcą jest ten, kto wymówi frazę bardziej wyraziście z największą liczbą słodyczy w ustach.

Drapacz chmur

Gra przeznaczona jest dla osób o mocnych nerwach. Lepiej jest grać, gdy goście już trochę wypili, ale ich ruchy są nadal dość dokładne.

„Wieża” jest zbudowana z płytek domina: układa się je z literą „P”, a następnie rośnie drugie, trzecie „piętro” i tak dalej. Każdy gracz dodaje jeden talerz. Ten, kto przypadkowo zniszczył konstrukcję, wypija karną porcję alkoholu.

Szybkie układanki

Małe puzzle na 54 części są dość przystępne, możesz wziąć bardziej złożone. Uczestnicy są podzieleni na 2 drużyny i lekkomyślnie zbierają obrazek dla szybkości. Zbyt duże puzzle mogą męczyć gości.

Krokodyl

Popularna gra znana wszystkim i kochana od dzieciństwa, odpowiednia dla różnych grup wiekowych, zwana także „Pantomimą”, „Krową” itp. Można grać w drużynie lub pojedynczo. W pierwszym przypadku prowadzący wybiera po 1 osobie z każdej grupy i układa z nich słowo. Na początek coś prostego, na przykład nazwy zwierząt lub zwykłych przedmiotów. Następnie mogą pojawić się bardziej złożone pojęcia, takie jak „marzenie”, „miłość”, „inwestycja”, „Paryż”, „Ameryka”… Każdy uczestnik musi bezgłośnie wytłumaczyć swoim towarzyszom, co to jest. Za każde odgadnięte słowo drużyna otrzymuje punkt.

Supertosty

Na każdym święcie, a zwłaszcza na urodzinach, ważne są gratulacje i toasty.
Ale nie wszyscy je kochają lub umieją je wymawiać, a uroczyste przemówienia sprowadzają się do banalnych życzeń „zdrowia i szczęścia”.
Aby proces ten był radosny i niezwykły, toasty należy wznosić pod pewnymi warunkami! Na przykład:

  • gratulacje powinny dotyczyć jedzenia („niech w czekoladzie będzie życie!”);
  • wygłosić przemówienie dla jubilata w stylu tematycznym (np. jako „chłopcy” ze słowami złodziei, w stylu „Alicji w Krainie Czarów” lub dzieł Tolkiena – w zależności od towarzystwa, które się zebrało);
  • gratulacje kojarzą się ze zwierzętami („piękna jak motyl”);
  • skomponuj rymowane gratulacje w drodze;
  • wznieść toast w obcym języku;
  • pogratulować bohaterowi okazji, używając CAŁEJ listy słów wziętych „z sufitu” (słońce, tęcza, gazeta, kapcie, prezydent ...).

Listę zadań można zwiększyć. Są one pisane na liściach i rozdawane gościom.

Magiczna historia

Goście są podzieleni na 2 równe drużyny, każdy uczestnik musi napisać słowa na liściach. Te ostatnie powinny odnosić się do określonego tematu, np. jedna grupa pisze, co przychodzi na myśl w związku z pojęciem „Urodziny”. Inny wymyśla skojarzenia z samym solenizantem, jego cechami charakteru lub wydarzeniami życiowymi.

Drużyny mogą być tworzone „według płci”, tak aby mężczyźni pisali swoje myśli o kobietach („piękno”, „czułość” itp.) i odwrotnie („siła”, „rycerz”…). Słowa mogą być brane losowo, ale nie jest to aż tak interesujące.

Następnie drużyny wymieniają się notatkami, kartki są odwracane do góry nogami, czystą stroną do góry. Gracze na zmianę wyjmują liście i wymyślają zdanie z podanym słowem. Zespół powinien mieć historię, która jest ze sobą powiązana znaczeniowo, potem kolej na rywali.

„Nie swobodnie”

Jak to mówią, spójrz na talerz sąsiada - zawsze będziesz miał czas, by zajrzeć do swojego. Konkurs dotyczy jedzenia. Prowadzący wywołuje dowolną literę alfabetu, a uczestnicy muszą jak najszybciej wymienić odpowiedni produkt na swoim talerzu.

Zabrania się używania e, oraz b, b, s. Pierwsza osoba, która odgadnie, zostaje nowym gospodarzem. Jeśli nikt nie potrafi nazwać słowa zaczynającego się na wskazaną literę, otrzymuje nagrodę.

Dobre wakacje wymagają wcześniejszego przygotowania. Musisz ugotować mnóstwo potraw - co jeszcze jest zabawne? możesz zapytać. Ale to fajne konkursy stołowe sprawią, że atmosfera będzie wesoła, a towarzystwo przy stole nie będzie się nudzić.

Możesz zaangażować gości w proces przygotowań: poproś ich o przyniesienie rekwizytów (nie mów dlaczego!) lub rękodzieła, które ozdobią wakacje.

Włóż całą swoją duszę w organizację święta, a każda uroczystość stanie się naprawdę magiczna!

Jak wspaniale jest spotkać się z przyjaciółmi, oderwać się od problemów i codzienności, urządzić hałaśliwą imprezę! Chciałbym, aby zgrupowanie odbyło się w świątecznej atmosferze i zostało zapamiętane na długo. Jednak wieczór jest banalny, nieciekawy i nudny.

Aby dobrze się bawić, musisz przygotować zabawną rozrywkę. Jakie są konkursy dla małej firmy? Jak przygotować najlepszą imprezę?

Rozrywka „Krokodyl”

Ten nadaje się do małej firmy i choć pochodzi z dzieciństwa, każdy dorosły chętnie się wygłupi. Aby to zrobić, musisz powiedzieć przyjacielowi słowo i poprosić go, aby przedstawił je za pomocą pantomimy. Nie da się podpowiadać szeptem ani poruszaniem ustami. Kto zgadnie, ma prawo odgadnąć nowe słowo i wybrać wykonawcę.

Gra „Niespodzianka”

Wymaga niewielkiego przygotowania. Jeśli planujesz konkursy dla małej firmy, w sklepie możesz kupić kilka zabawnych akcesoriów. Mogą to być okulary z nosem, zabawne duże uszy, czapka lub ogromne gafy. Przedmioty te należy umieścić w zamkniętym kartonie.

Na początku gry do muzyki wszyscy goście muszą podać pudełko, a gdy melodia się zatrzyma, musisz szybko wyciągnąć pierwszą rzecz, która się z niej pojawi i założyć ją na siebie. Ta gra jest bardzo głośna i zabawna, ponieważ każdy chce szybciej pozbyć się pudełka, a nowy przedmiot i jego szybkie pociągnięcie powoduje wybuch śmiechu.

Konkurs „Najszybszy”

Ta gra wymaga stolców i bananów. Wybrano dwóch uczestników, których ręce są związane za plecami. Następnie musisz uklęknąć przed stołkiem, na którym leży nieobrany banan. Bez pomocy rąk musisz wydobyć miąższ i zjeść go w całości. Dla tego, kto przegra, musisz wymyślić „karę” w postaci spełnienia życzenia.

Fantastyczna gra

Zabawne konkursy dla małej firmy nie są trudne do przygotowania. Aby grać w przegrane, musisz napisać śmieszne życzenia na małych kartkach. Na przykład taniec „macarena” przedstawia kangura lub wściekłą muchę. Pragnienia muszą być oryginalne i lekkie, w przeciwnym razie goście mogą odmówić ich spełnienia. Na każdym liściu musisz wskazać czas spełnienia pragnienia.

Zadania i czas ich wykonania muszą być utrzymywane w tajemnicy. Bardzo zabawnie okazuje się, gdy sąsiad Wasia po toaście zaczyna bez słów wirować, przedstawiając muchę w locie lub rozpoczyna taniec tubylców. Najważniejsze, aby goście zapamiętali swój czas i chętnie przyłączyli się do rywalizacji.

Rozrywka „Znajdź parę”

Co możesz zrobić, aby rozweselić imprezę? Oczywiście wymyśl oryginalne.Dla małej firmy składającej się z 4-6 osób ta rozrywka jest opcją korzystną dla obu stron.

Na małych liściach imiona zwierząt są zapisane parami. Umieść wszystko napisane w przygotowanym kapeluszu lub talerzu i dobrze wymieszaj. Uczestnicy są proszeni o wzięcie kartki, przeczytanie sobie, jakie zwierzę się tam kryje i odnalezienie swojego partnera wśród innych gości. Do wyszukiwania możesz używać tylko dźwięków wydawanych przez tę bestię lub jej ruchów.

Aby konkurs był bardziej komiczny, należy wpisać nazwy, np. koale, świstaki, susły. To zdezorientuje uczestników i utrudni im znalezienie partnera.

Gra „Wymyśl toast”

Konkursy dla małej firmy mogą być nie tylko aktywne. Niektóre z nich można wykonać bez wstawania od stołu.

Goście proszeni są o wznoszenie po kolei toastów, tylko muszą zaczynać się na określoną literę alfabetu.

Na przykład pierwszy uczestnik zaczyna swoje przemówienie na literę „a”, następny gość też musi coś powiedzieć, ale zaczyna się już na literę „b”. I tak dalej, aż do końca alfabetu. Najśmieszniejsze jest to, że toasty zaczynają się w nietypowy sposób, na przykład na literę „u” lub „s”.

Rozrywka „Szybki ogórek”

Zapewnią świetny nastrój, a także fajne konkursy dla małej firmy. Taka rozrywka wywołuje dużo śmiechu i przyczynia się do powstawania komicznych sytuacji.

Ta gra jest dobra, ponieważ mogą w niej uczestniczyć wszyscy goście na raz, niezależnie od wieku i płci. Najpierw musisz stanąć w ciasnym kręgu, najlepiej ramię w ramię, i cofnąć ręce. Na środku ringu znajduje się również jeden uczestnik.

Bierze się długi ogórek, aby gra trwała jak najdłużej. Uczestnicy muszą podawać go z rąk do rąk, bardzo zręcznie i niepostrzeżenie. Gość w kręgu musi odgadnąć, kto ma to warzywo. Zadaniem graczy jest szybkie podanie ogórka następnemu, odgryzając mu kawałek.

Musisz działać bardzo ostrożnie, aby centralny uczestnik nie widział procesu przenoszenia lub żucia jednego z gości. Gra zakończy się, gdy cały ogórek zostanie zjedzony.

Gra „Krzesła”

Dla niewielkiej grupy dorosłych udekorują przyjęcie i ożywią nudną atmosferę. Rozrywka z krzesłami jest bardzo popularna w kręgach dziecięcych. Jeśli jednak umieścimy mężczyzn na krzesłach, wokół których będą biegać panie, gra zamieni się w „dorosłą”.

Podczas rytmicznej muzyki dziewczyny tańczą, a kiedy melodia się łamie, szybko siadają na kolanach mężczyzn. Uczestnicy, którzy nie zdążyli zająć miejsca, są eliminowani. W tym samym czasie usuwane jest również jedno krzesło z mężczyzną.

Najśmieszniejsze momenty w konkursie to moment, w którym panie odpychają się od siebie, by usiąść na kolanach mężczyzny. Sytuacje te powodują eksplozję śmiechu i wprowadzają uczestników gry w doskonały nastrój.

Rozrywka „Część ciała”

Aby przeprowadzić zawody, musisz wybrać lidera. Prowadzi krąg wokół stołu. Gospodarz bierze sąsiada za ucho, rękę, nos itp. Wszyscy goście po kolei muszą powtórzyć jego ruch. Gdy krąg dobiegnie końca, prowadzący pokazuje kolejną część ciała. Celem tych zawodów jest nie zbłądzić, poprawnie powtórzyć ruch i nie śmiać się.

Gra „Podaj pierścień”

Wszyscy goście powinni usiąść w rzędzie i trzymać zapałkę między zębami. Na jego końcu zawieszony jest pierścień. Podczas gry musisz przekazać go uczestnikowi, który jest w pobliżu, bez uciekania się do pomocy rąk. Pierścień musi dotrzeć do ostatniego uczestnika i nie spaść na ziemię. Ktokolwiek go upuści, musi spełnić niedorzeczne życzenie.

Imprezy to zabawa i śmiech

Aby Twoi goście nie nudzili się i długo pamiętali ucztę, koniecznie przygotuj konkursy. W przypadku małej firmy możesz wymyślić ich ogromną liczbę. Najważniejsze, aby gry nie obrażały ani nie brudziły uczestników i były bezpieczne. Wtedy wszyscy goście będą się bawić z całego serca i z przyjemnością będą wspominać Twoją imprezę zapalającą.

  1. Jenga
    Do zabawy potrzebne będą drewniane klocki, które są gładkie i tej samej wielkości, lepiej kupić gotowy zestaw jenga. Z klocków budowana jest wieżyczka. A każdy kolejny jego poziom pasuje w innym kierunku. Następnie uczestnicy zabawy muszą ostrożnie wyciągnąć dowolny drążek i umieścić go na najwyższym poziomie wieżyczki. Należy to zrobić ostrożnie, aby struktura się nie rozpadła.

    A gracz, którego niezręczność doprowadziła do zniszczenia wieży, jest uważany za przegranego.

  2. Kapelusz
    Ta gra wymaga 10 kartek papieru, które każdy gracz powinien mieć. Uczestnicy zapisują dowolne słowa na wszystkich swoich kartkach. Następnie arkusze ze słowami są składane w kapelusz. Każdy uczestnik, wyciągając kartkę papieru z kapelusza, musi wyjaśnić, pokazać, a nawet narysować słowo, które mu się nasuwa. A reszta musi się tego domyślić.

    Ten, który okazał się najbardziej bystry na koniec gry, otrzymuje jakąś nagrodę. Słowa są wow!

  3. Wspomnienia
    Wszyscy siadają w kręgu. Wybrany zostaje przywódca, który mówi sąsiadowi dowolne słowo do ucha. Osoba, która otrzymała to słowo, jest zobowiązana do szybkiego poinformowania gracza siedzącego obok niego, ale w formie stowarzyszenia. Na przykład dom to palenisko. A on z kolei przekazuje swoją wersję następnemu uczestnikowi.

    Gra jest uważana za udaną, jeśli słowo lidera nie ma nic wspólnego z ostatnim skojarzeniem. Możesz grać nawet nie wstając od stołu.

  4. poznaj mnie
    Ta gra będzie wymagać kilku ochotników, którzy siedzą w jednym rzędzie. Gospodarz ma zawiązane oczy i jest doprowadzany do ochotników, aby mógł rozpoznać każdego z nich dotykiem. Do rozpoznania można użyć dowolnej części ciała.

  5. Krokodyl
    Prowadzący układa uczestnikowi słowo, które musi pokazać gestami, mimiką, ale bez wskazywania palcem czy rysowania. Reszta uczestników musi odgadnąć to słowo. Bardzo zabawnie jest patrzeć, jak ktoś się wierci, próbując pokazać jakiś przedmiot lub zjawisko.

  6. Ogórek
    Doskonały gra dużej firmy, bo tu potrzeba jak najwięcej ludzi. Jeden zostaje wybrany na lidera, a pozostali stają w ciasnym kręgu i kładą ręce za plecami. Każdy ze stojących w kręgu, niezauważony przez prowadzącego, musi za jego plecami podać sąsiadowi ogórek (lub inne odpowiednie warzywo). W tym samym czasie musisz cicho odgryźć warzywo.

    Celem gospodarza jest złapanie gracza z ogórkiem. Złapany uczestnik sam staje się liderem.

  7. Danetki
    To rodzaj detektywa. Prowadzący wprowadza uczestników gry w zagadkę, którą mają do rozwiązania. W tym celu gracze mogą zadawać różne pytania. Ale gospodarz może na nie odpowiedzieć tylko „tak”, „nie” lub „to nie ma znaczenia”.

  8. Jest kontakt!
    Ktoś wymyśla słowo, ale pozostali gracze mówią tylko jego pierwszą literę. Na przykład przyjęcie to pierwsze B. Każdy z uczestników wymyśla własne słowo, zaczynając od B, i próbuje je wyjaśnić innym. Słowo nie jest dozwolone. Gdy tylko jeden z graczy odgadnie, o czym mowa, musi krzyknąć: „Jest kontakt!”

    Następnie obaj gracze – ten, który odgadł słowo i ten, który je odgadł – podają swoje wersje tego słowa. Jeśli są takie same, gra toczy się dalej. Aby to zrobić, gospodarz wypowiada kolejną literę ze swojego słowa „impreza”. Teraz gracze muszą wymyślić słowa, używając dwóch pierwszych liter - B i E.

  9. Brudny Taniec
    Firma jest podzielona na pary. Na podłodze leży kartka papieru, jedna dla pary tancerzy. Włącza się muzyka i musisz tańczyć na prześcieradle, aby nie dotknąć stopą podłogi. Jeśli jedna z par wyjdzie poza papier, to każdy uczestnik z tej pary musi coś usunąć. Wygrywa ten, któremu na koniec tańca zostanie najwięcej ubrań. Gra jest bardzo seksowna.

  10. Fanta
    Prowadzący bierze jeden przedmiot od wszystkich uczestników i wkłada go do torby. Następnie wybierany jest gracz, który przydzieli przepadki. Ma zasłonięte oczy, proponuje wyciągnąć dowolny przedmiot z torby i powierzyć zadanie jego właścicielowi.

  11. Bajki w nowoczesnym wydaniu
    Dlaczego nie zadbać o to, aby zamiast nudnych i nieciekawych profesjonalnych rozmów goście rozśmieszyli się nawzajem? To jest bardzo proste. Uczestnicy otrzymują kartki i zadania: podać fachowym językiem treść znanych bajek.

    Wyobraź sobie bajkę napisaną w stylu policyjnego raportu lub opisu przypadku. Wygrywa autor najzabawniejszej historii.

Przygotowując się do świętowania swoich urodzin, zapraszając gości na uroczystość, urodzinowy chłopiec musi z wyprzedzeniem wybrać zabawne konkursy stołowe, aby wakacje były jak najbardziej jasne i interesujące, a co najważniejsze, aby uniknąć niezręcznych przedłużających się przerw lub niechcianych rozmów.

Zawody należy wybierać wyłącznie przy stole- dorośli z reguły nie mają ochoty wstawać od stołu, aby uczestniczyć w zabawach na świeżym powietrzu - dlatego zaproszenie do skakania i biegania raczej nie spotka się z entuzjazmem gości.

Jednocześnie liczba konkursów nie powinna przekraczać 5-6, w przeciwnym razie nawet najzabawniejszy program rozrywkowy będzie nieracjonalnie długi i szybko się znudzi.

Niezbędne rekwizyty i przygotowania organizacyjne

Większość poniższych konkursów nie wymaga gospodarza, ale niektóre z nich będą wymagać wyboru gospodarza w powszechnym głosowaniu – co samo w sobie będzie zabawnym konkursem.
Lub z góry uzgodnij, że ktoś z Twoich bliskich przejmie tę rolę.

Rekwizyty

Aby wziąć udział w programie konkursowym, musisz wcześniej przygotować:

  • żetony lub medale;
  • czerwone pudełko;
  • przepada z zadaniami;
  • opaska na oczy i rękawiczki (w zależności od liczby gości);
  • karty z obrazkami w niebieskim lub różowym pudełku (w zależności od tego, kto ma urodziny):
    – wagi do ważenia samochodów ciężarowych,
    - pustynia,
    - teleskop,
    - maszyna do spirytusu,
    - czołg,
    - radiowóz,
    - drzewo cytrynowe,
    - śmigło.
  • dwie torby (pudełka);
  • karty pytań;
  • karty odpowiedzi;
  • długi nos wykonany z tektury i gumy;
  • szklanka wody;
  • dzwonić.

czerwone pudełko

Osobno przygotowywana jest „Czerwona skrzynka” z fantomami dla tych, którzy przegrali w konkursach lub wypadli z gry.
Możesz sam zrobić „Czerwone pudełko” z kolorowego papieru i taśmy samoprzylepnej lub kupić gotowe.

Na przykład zadania fantomowe powinny być jak najbardziej zabawne:

  • zaśpiewać z poważną miną zabawną piosenkę fałszywym głosem, nie uderzając ani jednej nuty;
  • taniec podczas siedzenia (ręce, ramiona, oczy, głowa itp. zabawny taniec);
  • pokaż sztuczkę (w tym samym czasie, aby się nie udało - jasne jest, że wśród gości nie ma magików);
  • opowiedz zabawny wiersz, ułóż niezwykłą zagadkę, opowiedz zabawną historię i tak dalej.

Uwaga: „Red Box” będzie na środku stołu przez cały program rozrywkowy. Jak wspomniano powyżej, jest to dla przegranych uczestników. Dlatego nie zapomnij „nagrodzić” upiora wyeliminowanego zawodnika – i nie ma znaczenia, czy zadania się powtarzają – bo każdy wykona je na swój sposób!

Konkurs nr 1 „Znajdź jubilata”

Goście mają zasłonięte oczy.
Lider przeszczepia każdego tak, jak chce.

W rezultacie nikt nie wie, kto teraz gdzie siedzi i kto jest w pobliżu.

Dla każdego gościa zakładane są ciepłe rękawiczki. Musisz wyczuć dotykiem, kto siedzi obok ciebie, dotykając rękami w rękawiczkach tylko głowy i twarzy sąsiada.
Po pierwsze łaskocze i mimowolnie wywołuje śmiech!
Po drugie, bardzo interesująca jest próba odgadnięcia osoby za pomocą dotyku!

Każdy uczestnik zgaduje, kto jest po lewej stronie.
Możesz spróbować zgadnąć tylko raz, ostatecznym celem jest znalezienie solenizanta.

Bandaże są usuwane tylko wtedy, gdy ostatni uczestnik odgadł lub nie odgadł swojego sąsiada, ale jeśli znalazł się jubilat, gra kończy się wcześniej.

Kto nie odgadł sąsiada, wyciąga z „Czerwonej Pudełka” upiora i wykonuje zabawne zadanie.

Konkurs nr 2 „Życzenia i zabawne prezenty dla jubilata”

To bardzo zabawny konkurs dla zaradnych gości z poczuciem humoru.

Najpierw Gospodarz składa główne gratulacje.
Brzmi to tak: „Drogi (th) nasze urodziny (ca)! Wszyscy razem szczerze Cię kochamy i życzymy zdrowia, szczęścia i pomyślności! Niech się spełnią wszystkie Twoje marzenia! Teraz reszta gości spełni moje życzenia!”

Następnie każdy z uczestników musi wypowiedzieć zdanie: , a następnie wyciągnij zdjęcie z niebieskiego (lub różowego) pudełka, pokaż je solenizantowi (jubilatowi) i wyjaśnij - dlaczego daje ten przedmiot bohaterowi okazji? Jeśli jego wyjaśnienie nie zostało znalezione, zawodnik odczytuje tekst z tyłu obrazu.

Kolejny uczestnik, przed wyjęciem zdjęcia z pudełka, ponownie powtarza początek frazy gratulacyjnej „I wiem, że to jest dokładnie to, czego naprawdę potrzebujesz, więc daję to!” i wyjmuje swój zabawny „prezent” z wyjaśnieniem, dlaczego bohater tej okazji naprawdę go potrzebuje!

Na przykład, po wyjęciu zdjęcia pustyni, uczestnik najpierw wypowiada główną frazę, od której zaczyna się każdy, kto rysuje zdjęcia: „I wiem, że to jest dokładnie to, czego naprawdę potrzebujesz, więc daję to!”, a jeśli twoje życzenie nie zostało znalezione, przeczytaj zdanie zapisane na obrazku na odwrocie: „Niech pójdą tam, w dal, na zawsze, trzymając się za ręce, a wszyscy twoi wrogowie i wrogowie nie będą już mogli wrócić, chwytając wszystkie twoje kłopoty!”

To, co powinno być przedstawione i zapisane na zdjęciach, jest wskazane w sekcji „Wstępne przygotowanie”, ale powtórzymy jeszcze raz:

  1. Pudełko zawiera zdjęcia nietypowych przedmiotów.
  2. Na odwrocie, jako wskazówka, zapisane są życzenia. Najpierw gość, patrząc na zdjęcie wyciągnięte z pudełka, próbuje wymyślić oryginalne życzenie dla solenizanta (jubilata), następnie patrzy na wskazówkę zapisaną na odwrocie zdjęcia i dołącza ją do swoich gratulacji .
  3. Możesz dodać inne zdjęcia, w dowolnej ilości - im więcej zdjęć i życzeń, tym ciekawszy konkurs.

Wymagana minimalna liczba zdjęć do konkursu:

  • zdjęcie specjalnych wag do ważenia załadowanych ciężarówek KamAZ, na odwrocie napis: „Życzę ci tyle bogactwa, że ​​​​nie można go policzyć, ale tylko zważ to na takich wagach!”;
  • wizerunek teleskopu, na odwrocie napis: „Chciałbym, aby wszystkie marzenia i ich spełnienie były znacznie bliżej niż te gwiazdy na niebie, które widać przez teleskop!”;
  • bimber, na odwrocie życzenia: „Niech spory procent nieokiełznanej zabawy zawsze płynie w Twoich żyłach!”;
  • zdjęcie czołgu, życzenie: „Aby zawsze mieć coś do sklepu!”
  • zdjęcie radiowozu z migaczem: „Aby, kiedy odejdziesz, ludzie ustąpili!”
  • drzewo, na którym rosną cytryny, napis: „Aby „cytryny” i nie tylko owoce rosły przez cały rok!”
  • zdjęcie pustyni, z tyłu napis: „Niech pójdą tam, w dal, na zawsze, trzymając się za ręce i nie mogąc już wrócić, wszyscy twoi wrogowie, zabierając wszystkie twoje kłopoty!”
  • wizerunek śmigła z m/f "Kid and Carlson", napis: „Niech twoje życie zawsze będzie Carlssonem, który mieszka na dachu i przynosi wiele cennych prezentów!”

W konkursie jest dwóch zwycięzców:
Pierwszy: ten, który wymyślił najśmieszniejsze życzenia urodzinowe (jubilatka);
Drugi: ten, który najśmieszniej odczytał napis na obrazku.

Konkurs nr 3 „Opowiedz nam o sobie: zagrajmy w karty”

Dwie torby (lub dwa pudełka): jedna zawiera losowo wymieszane karty z pytaniami, druga zawiera odpowiedzi.
1. Prowadzący wyciąga kartę z worka pytań, czyta ją na głos.
2. Pierwszy uczestnik uczty losuje z woreczka kartkę z odpowiedziami i wyrazem twarzy.

Losowe kombinacje pytań i odpowiedzi będą zabawne.

Na przykład Lider: „Czy kiedykolwiek zostałeś zatrzymany przez funkcjonariusza policji drogowej?”
Odpowiedź może brzmieć: „To takie miłe”.

W jednym pytaniu można wylosować tylko jedną kartę.
Gra kończy się, gdy wszystkie karty zostaną odczytane, a wszyscy goście przeczytają odpowiedzi na pytania.

Karty pytań:

1) Czy lubisz pić?
2) Lubisz kobiety?
3) Lubisz mężczyzn?
4) Czy jesz w nocy?
5) Czy codziennie zmieniasz skarpetki?
6) Czy oglądasz telewizję?
7) Chcesz ściąć włosy na łyso?
8) Przyznaj, że lubisz liczyć cudze pieniądze?
9) Czy lubisz plotkować?
10) Czy często robisz figle innym?
11) Czy wiesz, jak korzystać z telefonu komórkowego?
12) Czy przy świątecznym stole obserwowałeś, kto, co i ile jadł?
13) Czy kiedykolwiek prowadziłeś samochód po pijanemu?
14) Czy kiedykolwiek przyszedłeś na przyjęcie urodzinowe bez prezentu?
15) Czy kiedykolwiek wyłeś do księżyca?
16) Czy zastanawiałeś się, ile kosztuje dzisiejszy nakryty stół?
17) Czy kiedykolwiek podarowałeś coś, co dostałeś jako niepotrzebny prezent?
18) Czy chowasz jedzenie pod poduszką?
19) Czy pokazujesz obsceniczne znaki innym kierowcom?
20) Czy nie możesz otworzyć drzwi dla gości?
21) Czy często tęsknisz za pracą?

Karty odpowiedzi:

1) Tylko w nocy, w ciemności.
2) Być może pewnego dnia, pijany.
3) Nie mogę bez tego żyć!
4) Kiedy nikt nie widzi.
5) Nie, to nie jest moje.
6) Tylko o tym marzę!
7) To jest moje sekretne marzenie.
8) Raz spróbowałem.
9) Oczywiście, że tak!
10) Zdecydowanie nie!
11) W dzieciństwie - tak.
12) Rzadko, chcę częściej!
13) Uczono mnie tego od dzieciństwa.
14) To bardzo miłe.
15) Zdecydowanie i bezbłędnie!
16) W ogóle mnie to nie interesuje.
17) Prawie zawsze!
18) Tak. Lekarz mi to przepisał.
19) To wszystko co robię.
20) Raz dziennie.
21) Nie, obawiam się.

Konkurs nr 4 „Intuicja”

Każdy gracz jest zakładany na obręcz z określoną postacią na głowie. Może to być owoc, warzywo, postać, sławna osoba.

Zadaniem graczy, za pomocą doprecyzowujących się pytań, na które odpowiadają tylko „tak” lub „nie”, jest odgadnięcie, kim on jest.

Zamiast obręczy możesz zrobić tekturowe maski, wtedy gra okaże się nie tylko interesująca, ale także bardzo zabawna.

Konkurs nr 5 „Długi nos”

Każdy nosi przygotowane wcześniej nosy.

Na polecenie Prowadzącego trzeba podać sobie mały krążek z nosa do nosa i jednocześnie szklankę wody z ręki do ręki, starając się nie wylać ani kropli.

Gra zostaje uznana za zakończoną, gdy zarówno pierścień, jak i szklanka wody wrócą do „pierwszego” uczestnika.
Kto upuścił pierścień lub rozlał wodę, otrzymuje karnego upiora.

Konkurs nr 6 „Znajdź wspólny”

Gracze dzielą się na drużyny.
Prowadzący pokazuje trzy zdjęcia, które mają ze sobą coś wspólnego.
Aby zmotywować i rozweselić drużyny, warunek może być następujący: drużyna, która nie odgadła odpowiedzi, wypija kieliszki karne.

Na przykład, jedno zdjęcie przedstawia jacuzzi, drugie wieżę Eiffla, trzecie układ okresowy pierwiastków. Łączy ich nazwisko, ponieważ każdy obraz to obiekt nazwany na cześć jego twórcy.

Konkurs nr 7 „Czapka na urodziny”

W głębokim kapeluszu musisz umieścić wiele złożonych kartek z pochwalnymi opisami urodzinowego mężczyzny (jubilata), np:
- inteligentny (inteligentny),
- pięknie, pięknie)
- smukły (smukły)
- utalentowany (utalentowany)
- ekonomiczny (ekonomiczny) i tak dalej.

Goście dobierają się w pary. Jeden z partnerów bierze kartkę papieru, czyta sobie słowo i za pomocą gestów wyjaśnia swojemu partnerowi, co ono oznacza.
Jeśli odpowiedź nie zostanie znaleziona, możesz zasugerować ją słowami, ale bez nazywania samego słowa, ale opisując jego istotę.
Wygrywa zespół, który udzieli najwięcej poprawnych odpowiedzi.

Nie możesz dobierać się w pary. Jedna osoba bierze kartkę papieru i gestykuluje słowo, podczas gdy inni zgadują.
Za każdą poprawną odpowiedź gracz otrzymuje jeden punkt.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.

Konkurs nr 8 „Dotrzeć do sedna prawdy”

Pewien przedmiot, na przykład marchewkę, należy owinąć kilkoma warstwami folii.
Każdej warstwie towarzyszy zagadka lub zadanie.

Jeśli gość odgadnie poprawną odpowiedź lub wykona zadanie, rozwija pierwszą warstwę. Jeśli nie, przekazuje pałeczkę sąsiadowi i otrzymuje upiór karny.

Kto usunie ostatnią warstwę, wygrywa nagrodę.

Konkurs nr 9 „Plotkara”

Ten zabawny konkurs jest bardziej odpowiedni dla małej firmy, ponieważ potrzebne będą słuchawki dla wszystkich uczestników. Lub kilku wolontariuszy może uczestniczyć, a inni będą nadzorować proces.
Gracze zakładają słuchawki i głośno słuchają muzyki, aby nie było słychać obcych dźwięków.
Bez słuchawek pozostaje tylko ten, kto wypowie pierwszą frazę. To musi być jakiś sekret dotyczący solenizanta (jubilata).
Mówi to głośno, ale w taki sposób, że nie sposób wyraźnie usłyszeć wszystkich słów.

Drugi gracz przekazuje frazę, którą rzekomo usłyszał, trzeciemu, trzeci czwartemu i tak dalej.
Goście, którzy transmitowali już „Plotki urodzinowe”, mogą zdjąć słuchawki i obejrzeć, co na koniec emitują inni uczestnicy.
Ostatni gracz wypowiada frazę, którą usłyszał, a pierwszy mówi oryginał.

Konkurs nr 10 „Druga połowa”

Goście będą musieli wykazać się wszystkimi umiejętnościami aktorskimi.
Każdy gracz wybiera kartkę papieru, na której jest zapisana rola, którą ma do odegrania.
Role są sparowane: celem jest jak najszybsze znalezienie partnera.

Na przykład Romeo i Julia: Julia może wykonać tekst: „Stoję na balkonie i czekam na moją miłość” i tak dalej.

Konkurs nr 11 „Wspólne działania”

Gospodarz proponuje napisanie bajki o urodzinowej dziewczynie (jubilacie).

Każdy wymyśla własną historię, ale na wspólnej kartce każdy z graczy napisze tylko jedno zdanie.

Opowieść zaczyna się od zdania „Pewnego pięknego dnia narodził się / es (imię)”.
Arkusz jest przekazywany.

Pierwsza osoba pisze kontynuację na podstawie pierwszego zdania.
Druga osoba czyta zdanie pierwszej, dodaje swoje i składa kartkę tak, aby trzeci gość widział tylko zdanie, które napisała osoba przed nim.

Tak więc bajka jest pisana, dopóki arkusz nie wróci do gościa, który jako pierwszy zaczął ją pisać.

Razem otrzymacie bardzo zabawną historię o bohaterze okazji, którą następnie czytacie na głos.

Konkurs nr 12 „Uczciwa odpowiedź”

Przygotuj karty z pytaniami i odpowiedziami.
Jeden gość wyjmuje kartę z talii pytań, a ten, do którego pytanie jest skierowane - z talii odpowiedzi.
Gra toczy się dalej w kole.
Liczba pytań i odpowiedzi powinna co najmniej odpowiadać liczbie graczy, a lepiej, żeby było ich dwa do trzech razy więcej.

Przykładowe opcje

pytania:

1. Jak często chodzisz po mieszkaniu nago?
2. Czy jesteś zazdrosny o bogatych ludzi?
3. Czy masz kolorowe sny?
4. Czy śpiewasz pod prysznicem?
5. Czy często tracisz panowanie nad sobą?
6. Czy kiedykolwiek wyznałeś swoją miłość pomnikowi?
7. Czy masz czasem wrażenie, że zostałeś stworzony do jakiejś wielkiej misji?
8. Czy lubisz podglądać?
9. Czy często przymierzasz koronkową bieliznę?
10. Czy często czytasz listy innych osób?

Odpowiedzi:

1. Nie, tylko kiedy piję.
2. Jako wyjątek.
3. O tak. Wygląda tak bardzo jak ja.
4. Możesz pomyśleć, że to przestępstwo.
5. Tylko w święta.
6. Nie, takie bzdury nie są dla mnie.
7. Takie myśli nawiedzają mnie nieustannie.
8. To jest mój sens życia.
9. Tylko wtedy, gdy nikt nie patrzy.
10. Tylko wtedy, gdy płacą.

Konkurs nr 13 „Ze słuchu”

Wszyscy uczestnicy mają zasłonięte oczy.
Prowadzący stuka ołówkiem lub widelcem jakiś przedmiot.
Ten, kto pierwszy odgadnie przedmiot, otrzyma jeden punkt (można użyć naklejek i kleju na ubraniach).
Kto ma ich najwięcej na koniec gry, wygrywa.

Konkurs nr 14 „Niewyraźny chomik”

Wszyscy goście napełniają usta piankami.
Pierwszy uczestnik czyta frazę zapisaną na kartce, ale nie pokazuje jej pozostałym.
Rozmawia z sąsiadką, ale z powodu pełnych ust słowa będą niewyraźne.

Fraza to zadanie, które będzie musiał wykonać ostatni, na przykład „Musisz zatańczyć lezginkę”.
Uczestnik będzie musiał wykonać akcję, którą usłyszał.

Konkurs nr 15 „Ściśle tajne”

Konkurs nr 16 „Badanie trzeźwości”

Gra dla dużej firmy.
Pierwsza drużyna - jedna strona stołu, druga - druga.
Od pierwszego do ostatniego gracza będziesz musiał przenosić różne przedmioty, trzymając je zapałkami.
Zwycięzcą zostaje drużyna, która w ten sposób szybko przekaże wszystkie elementy z jednego końca stołu na drugi.

Konkurs nr 17 „Muzyczny krokodyl”

Pierwszy uczestnik bierze kartkę papieru, na której zapisany jest tytuł piosenki i ewentualnie tekst.
Zadanie polega na wyjaśnieniu reszcie, czym jest piosenka.
Nie da się tego opisać słowami samej piosenki.
Na przykład „Kiedy kwitną jabłonie…” nie można powiedzieć „Jabłonie kwitły w ogrodzie”. Możesz powiedzieć „W jednym miejscu jest drzewo, pojawiają się na nim owoce” i coś w tym stylu.

Konkurs nr 18 „Znajdź swojego partnera”

Aby zagrać, musisz przygotować karty z nazwami różnych zwierząt. Każde zwierzę ma dwie karty.
Uczestnicy wyciągają karty, a następnie pokazują sobie nawzajem swoje zwierzęta (miauczenie, pianie itp.).
Gra zakończy się dopiero po znalezieniu wszystkich par.

Nasze konkursy są zaprojektowane z myślą o jak najniższych kosztach, zarówno finansowych, jak i organizacyjnych. Biorąc pod uwagę wiek gości i ich preferencje, konkursy mogą być bardzo zabawne i figlarne.
Te urodziny z pewnością na długo pozostaną w pamięci!
Życzymy hałaśliwej, wesołej uczty!

Obejrzyj film z bardzo zabawnym konkursem (czas oglądania 4,5 minuty):



Podobne artykuły