Postacie z Mortal Kombat w prawdziwym życiu. Wszystkie diamentowe postacie Mortal Kombat x Mobile

17.10.2019

Kiedy Mortal Kombat został wydany po raz pierwszy w latach 90., szybko stał się kultowym klasykiem. Zręcznościowa bijatyka jeden na jednego od tego czasu stała się dominującą serią, która nadal przesuwa granice gatunku. Lwią część popularności marki mają unikalne postacie, które potrafią dokonywać niesamowitych rzeczy, takich jak wypuszczanie śmiercionośnych włóczni i ognistych kul, manipulowanie elektrycznością, kradzież dusz itp. To prowadzi nas do głównego pytania: kto jest najsilniejszą postacią w serii MK?

Przedstawiamy państwu listę najpotężniejszych i najpotężniejszych postaci z serii gier Mortal Kombat.

10

Poniżej zera

Poniżej zera

Mimo że Sub-Zero został zabity przez Scorpiona (i odrodził się jako Noob Saibot), postać zawsze była grywalna. Ma wrodzoną zdolność kontrolowania lodu w różnych jego przejawach, a wiele z jego najpotężniejszych technik jest związanych z lodem w taki czy inny sposób. Wie też, jak się teleportować, rozdzielać na kilka części, a następnie wracać do innej części areny.

9

Goro

Goro to wysoki, muskularny, czteroręki generał armii Outworld. Pierwszy prawdziwy potwór z serii, który przynosi prawdziwą przyjemność ze śmierci wroga. Podczas gdy on działa jako sub-boss, Goro jest niepokonanym mistrzem turnieju od ponad 500 lat. Goro ma wielką siłę fizyczną. Ponadto, jak na 2-metrowego giganta, Goro jest raczej technicznym wojownikiem, który używa różnych chwytaków do pokonania wroga. Ponadto jest w stanie wypuszczać z rąk ogniste pociski, które zadają ogromne obrażenia. Ale we wczesnych częściach serii jego ciosy zadawały znacznie większe obrażenia niż w ostatnich grach.

8

Skorpion

Skorpion

Grywalna postać w każdej grze MK. Scorpion jest dobrze znany ze swojej rywalizacji z Sub-Zero, zwykle wykorzystując ich epickie bitwy do nagłośnienia serii. Skorpion jest całkowicie niewrażliwy. Nawet jeśli jego ciało zostanie zabite w świecie żywych, odrodzi się w Zaświatach i po chwili będzie mógł wrócić do świata żywych. Siła Skorpiona zależy od tego, jak długo będzie przebywał w Zaświatach (czas spędzony w Zaświatach jest wprost proporcjonalny do jego siły). Oprócz manipulacji ogniem ma nóż kunai, który stanowi największe zagrożenie dla wroga. Między innymi w walce Scorpio jest w stanie wezwać na pomoc piekielne siły lub wysłać wroga do Zaświatów, gdzie zostanie brutalnie ukarany.

7

Shang Tsunga

Shang Tsunga

Oryginalny „zły facet” i ostatni boss MK1. Posiada zdolność pochłaniania dusz innych ludzi, co pozwala mu przybierać postać tych, których dusze przyjął, całkowicie kopiując ich zdolności, dodatkowo otrzymuje całą wiedzę swoich ofiar. Poza tym Shang Tsung jest również w stanie kontrolować moce ognia. Podczas walki może wypuszczać z rąk kule ognia i przywoływać je z ziemi lub z powietrza. Wie także, jak się teleportować i otwierać portale do innych światów.

6

Shinnok

Główny antagonista MK4. Shinnok to potężny upadły Starszy Bóg, którego głównym celem jest zemsta. Nie jest tak onieśmielający jak poprzedni złoczyńcy, ale ma magiczne moce, które pozwalają mu kontrolować Zaświaty. Nie polega bardziej na brutalnej sile ani zastraszaniu, ale na magii i przebiegłości. Shinnok jest w stanie naśladować zdolności innych wojowników, ale w przeciwieństwie do Shang Tsunga nie musi przybierać innej formy ani zabierać dusz innych ludzi. Z pomocą amuletu może stać się całkowicie niewrażliwy zarówno na ataki fizyczne, jak i magiczne. Ponadto może zmienić się w ogromnego i prawie niezniszczalnego demona.

5

Liu Keng

Liu Kang

Oryginalny bohater, którego wizerunek był pierwotnie wzorowany na Bruce'u Lee. Liu Kang jest największym wojownikiem Earthrealm, posiadającym niesamowitą zręczność i wiedzę na temat sztuk walki. Dzierży potężne ruchy, takie jak Uderzenie Rowerem, Latające Uderzenie i Kule Ognia, którym trudno jest przeciwdziałać, ale łatwo je wykonać. Szybkość i siła Liu Kanga czyniły go nieustannym zagrożeniem dla Imperatora Shao Kahna, ale mimo to zdumiewające możliwości, pozostaje człowiekiem(w MK1 jest jedyną postacią bez fatality fatality).

4

Quan Chi

Ten łysy czarnoksiężnik jest integralnym złoczyńcą serii Mortal Kombat. Mimo że nigdy nie był głównym antagonistą, nie czyni go to mniej potężnym. Jest gotów współpracować z każdym, jeśli pomoże mu to osiągnąć jego cele. Ze względu na swoją zdradziecką naturę, Quan Chi narobił sobie wielu wrogów, w tym Sub-Zero i Scorpiona, których ród Quan Chi osobiście wytępił. Jako najwyżej notowany nekromanta, uważany jest za jednego z najpotężniejszych czarowników w uniwersum Mortal Kombat. Nie zapominaj też, że jest bardzo dobrym wojownikiem, który po mistrzowsku posiada kilka stylów walki wręcz.

3

Raidena

Bóg piorunów, obrońca Królestwa Ziemi i przedstawiciel Starszych Bogów. Raiden pojawił się w każdej części Mortal Kombat i dzięki swoim wielkim mocom stał się jedną z najbardziej lubianych postaci w serii. Od czasów MK1 Raiden ma pełną kontrolę nad elektrycznością, może latać i teleportować się. Podczas gdy inne postacie przeszły znaczące zmiany w wyglądzie i historii, Raiden pozostaje kultową i niezmienioną postacią z serii.

2

Onaga

Znany jako Smoczy Król, Onaga może wskrzeszać zmarłych, jest odporny na magię i ma moc, by stawić czoła każdemu przeciwnikowi we wszechświecie Mortal Kombat. Jako smok może ziać ogniem, latać i strzelać ognistymi kulami ze swoich ust. Shao Kahn był w stanie pokonać go trucizną, co wydaje się być jedynym sposobem na pokonanie tej postaci. Połączone siły trzech postaci z tej listy nie wystarczyły, by go powstrzymać, nie mówiąc już o tym, że po eksplozji zaaranżowanej przez Raidena Król Smoków nie odniósł żadnych obrażeń.

1

Shao Kahna

Shao Khan

Antagonista MKII i MKIII, Imperator Outworld i brat Raidena, który nie zdejmuje hełmu w kształcie czaszki i niszczy przeciwników z okrucieństwem i bez emocji. Podczas walki lubi prowokować przeciwnika. Shao Kahn posiada kolosalną siłę fizyczną i pomimo ogromnego wzrostu i muskulatury jest bardzo zwinnym i szybkim wojownikiem. Jest również bardzo dobry w magii. Koronną bronią Shao Kahna jest młot bojowy, dzięki któremu i tak już ogromna siła fizyczna cesarza zostaje kilkukrotnie zwielokrotniona. Szybkość w walce i duży wachlarz umiejętności sprawiają, że Shao Kahn jest niepokonany dla każdej innej postaci Mortal Kombat.

W 1992 roku dzieci gromadziły się na automatach, aby wydać kieszonkowe na jedną grę: Mortal Kombat. Poziom przemocy w grach ustanowiony przez tę bijatykę oburzył wielu swoim okrucieństwem. Mimo to tłumy przy automatach nie przerzedziły się, sama gra była bardzo dobrze zrobiona.

Od 2017 roku Mortal Kombat pozostaje jedną z najbardziej brutalnych serii w historii gier arkadowych. Kilkanaście kontynuacji i kilka odgałęzień głównego wątku sugeruje, że Mortal Kombat będzie istniał jeszcze przez długi czas.

Idea gry jest bardzo prosta. Akcja toczy się w fikcyjnym uniwersum, w którym znajduje się 18 przeciwstawnych światów stworzonych przez Przedwiecznych Bogów. Ziemia jest jednym z nich. Na światach jest wystarczająco dużo dobra i zła, a ich najgorsi przedstawiciele starają się podbić królestwa swoich sąsiadów. Aby wszystko było sprawiedliwe, Starsi Bogowie zdecydowali, że jeden świat może podbić drugi tylko pokonując największych bohaterów broniącego się świata w dziesięciu kolejnych konkursach. Tak powstał „Mortal Kombat” – platforma do takich walk.

Każdy świat ma swoich potężnych czempionów, z którymi spotykamy się w grze. Ale mimo całej swojej mocy, niektóre z nich wciąż są gorsze od innych według standardów Mortal Kombat. A oto 8 najsilniejszych i 7 najsłabszych postaci w grze.

15 Najsilniejszy: Yermak


To zabawne, ale swój wygląd zawdzięcza pojawieniu się usterki w oryginalnej wersji gry. Od tego czasu stał się jedną z najsilniejszych postaci. A kiedy twórcy wymyślili własną historię dla odrodzonej usterki, jej moc wzrosła dziesięciokrotnie.

Yermak to istota, która wchłonęła niezliczone dusze tych, którzy zginęli w bitwach w Zewnętrznym Świecie. Dlatego mówi o sobie „my” i „nasz”, a nie „ja” i „moje”. Te dusze zapewniły Yermakowi zdolność telekinezy, która znacznie uzupełniała jego własne umiejętności teleportacji i zdolność podróżowania między światami. Ermak zawdzięcza wzrost swojej siły duchowi Shao Kahna, który teraz w niego wstąpił.

14 Najsłabszy: napastnik


Curtisa Strykera nie musisz się bać, zwłaszcza jeśli masz do dyspozycji nieziemskie moce, jak większość postaci z Mortal Kombat. Stryker jest jednym z bohaterów – ludzi stworzonych do ochrony Królestwa Ziemi przed tymi, którzy chcą je zaatakować. Do walk z demonami i innymi złymi duchami musi być wyposażony w specjalny sprzęt. Ogólnie to nadal słaba postać.

Stryker jest policjantem, co daje mu możliwość posługiwania się w bitwach bronią taką jak policyjna pałka, granaty czy pistolety. I chociaż byłoby to śmiertelne dla zwykłych ludzi, warto uznać fakt, że broń palna i materiały wybuchowe mogą nie działać przeciwko potworom takim jak Goro i Onaga. Stryker może stawić czoła innym ludzkim postaciom Mortal Kombat, ale aby pokonać Shao Kahna, Kano, Kintaro i tym podobnych, będzie potrzebował niesamowitej ilości szczęścia dla siebie i serii pecha dla złych facetów.

13 Najsilniejszy: Kotal Kahn


- główny negatywny bohater gry, odkąd Shao Kahn udał się do przodków w dziewiątej części Mortal Kombat. Po śmierci władcy Outworld ktoś musiał zająć jego miejsce, a rola ta przypadła nowej postaci gry, Kotal Kan. Fakt, że Indianie Majowie czcili Kotal Kana jako boga wojny, wiele mówi o jego potędze.

W bitwie Kotal Kahn mógł konkurować ze swoim poprzednikiem. Potrafi wykorzystać moc Słońca do ataku, ale jego główną zaletą jest siła i szybkość jego uderzenia. Kotal Kahn nie jest tak brutalny jak Shao Kahn, woli pokój od wojny i chciałby przywrócić pokój w Outworld. Ale błędem byłoby ignorowanie ciemnej strony Kotal Kahna: czasami potrafi być bardzo niegrzeczny.

12 Najsłabszy: Hsu Hao


Oprócz nazwy, której nie da się wymówić, nie ma się czym chwalić. Jest niczym więcej niż złym mongolskim wojownikiem, który uwielbia siać spustoszenie. Głównym wyróżnikiem postaci jest ogromna, pulsująca na czerwono cybernetyczna maszyna, która pełni rolę jego serca – doskonałego celu dla wojowników Mortal Kombat.

Implant na klatce piersiowej tej postaci jest w stanie wystrzelić wiązkę lasera, ale myślę, że jeśli po prostu unikniesz pierwszego ataku i dotrzesz do jego słabego punktu, dla Hsu Hao będzie po wszystkim. Jest potężnym wojownikiem, ponieważ cybernetyczne serce dodaje mu siły. Ale trudno zignorować fakt, że jego słaby punkt jest tak odsłonięty, ponieważ daje reszcie bohaterów Mortal Kombat szansę zabicia go kilkoma ciosami w klatkę piersiową.

11 Najsilniejszy: Skorpion


Hanzo Hasashiego, lepiej znany jako, można nazwać znakiem rozpoznawczym Mortal Kombat. Jest to najpopularniejsza postać, która wraz z Raidenem i Sub-Zero pojawia się we wszystkich wydaniach gry. Ponadto jest jednym z najpotężniejszych bohaterów w serii. Zrozumiałe jest, dlaczego twórcy tak chętnie wykorzystują ten obraz raz po raz.

Bez maski głowa Skorpiona jest płonącą czaszką. Ten płomień nazywa się „ogniem piekielnym” i nie zazdrościsz temu, kogo dotknie. Sam Scorpio nie jest zagrożony przez płomień, więc używa go do krzywdzenia innych. Oprócz tego, że jest zawodowcem w walce wręcz, Scorpio ma kilka specjalnych zdolności, w tym teleportację, zdolność strzelania ognistymi kulami i różnorodne opcje używania ognia podziemnego świata. Być może jego najbardziej popularnym ruchem jest atak harpunem, podczas którego wydaje najbardziej pamiętne wezwanie w historii gier: „Chodź tutaj!”

10 Najsłabszy: Kobra


Na pierwszy rzut oka bardzo przypomina Master Kena ze Street Fightera. Czy zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego wygląda jak kopia przyjaciela Ryu? Tak, bo taki jest. Wcześniej, gdy powstawała szósta część „Mortal Kombat”, Kobra miała na imię Ken. Być może twórcy zlitowali się nad Cobrą i zmienili jego imię, aby postać otrzymała przynajmniej jakiś wyróżnik. Fakt, że Cobra jest bardzo słabym zawodnikiem, nie poprawił sytuacji ani trochę.

Cobra to bezwzględny mistrz sztuk walki, ale to wszystko, co można o nim powiedzieć. Podobnie jak większość słabych postaci z tej listy, Cobra byłby prawdziwym zagrożeniem dla zwykłych ludzi, ale prawie wszyscy wojownicy Mortal Kombat są w stanie zmiażdżyć go jak robaka. To prawda, trzeba przyznać, że ma naprawdę fajne techniki walki, z których najlepszą jest „płonąca pięść”. Reszta jego ataków opiera się na tym, co można zobaczyć w każdym filmie o sztukach walki.

9 Najsilniejszy: Onaga


- jedna z niedocenianych postaci "Mortal Kombat", ale to nie czyni go słabszym. Był władcą Outworld, dopóki Shao Kahn nie przejął władzy. Jeden z jego tytułów, Smoczy Król, również mówi o jego mocy. Wielu graczy spędziło dużo czasu próbując pokonać Onagę w zakończeniu Mortal Kombat Deception, co było bardzo trudne. Oprócz tego, że wygląda naprawdę fajnie, Onaga jest także jedną z najpotężniejszych postaci w historii gry.

Wielu bohaterów Mortal Kombat uważa Onagę za jedynego prawowitego władcę Zaświatów i nie bez powodu. Gdyby nie zdrada Shao Kahna, Onaga nadal zajmowałby należne mu miejsce na tronie. Onaga jest smokiem i z natury może zionąć ogniem na swoich wrogów. Dodaj do tego zastraszające skrzydła, a nikt nie uniknie śmierci.

8 Najsłabszy: Nocny Wilk


Chłopaki z Studia Netherrealm udało się stworzyć jeden z najsłynniejszych gamingowych wizerunków Indian amerykańskich – i to. Ta bardzo widoczna postać pojawia się w wielu grach z serii. Jednak niewielu nazwałoby Nightwolfa ulubionym bohaterem: jego ataki i specjalne zdolności są zbyt zwyczajne, więc Nightwolf jest często ignorowany.

Nightwolf może wykorzystywać energię mentalną na różne sposoby, na przykład tworząc z niej łuki, strzały, a nawet tomahawki. Mimo to Nightwolf jest słabą postacią, a gracze wolą nie zawracać sobie nim głowy. A to, jak niesamowicie nudny wykańcza wroga, nie dodaje mu popularności. Być może jedyną mocną stroną Nightwolfa jest to, że jest on najbardziej zaawansowaną technicznie postacią w grze.

7 Najsilniejszy: Shao Kahn


Żadna postać nie onieśmiela tak, jak zdobywca światów. Masywne mięśnie i hełm w kształcie czaszki przyprawiają jego rywali o dreszcze i trudno ich za to winić. Ogromny młot Shao Kahna również przeraża. Zewnętrzne odpowiada wewnętrznemu: za przerażającym wyglądem kryje się jeszcze bardziej przerażająca moc.

Witryna MoviePilot podaje, że Shao Kahn jest znany z boskiej siły równej, jeśli nie przewyższającej siły Raidena, boga piorunów. Cechuje go również bezduszność, okrucieństwo, zaciekłość w walce i chęć osobistego wykonania kary śmierci. Ponadto Shao Kahn może wchłaniać dusze. Terroryzował inne światy przez wiele lat i gdyby nie obrońcy Ziemi, Shao Kahn już dawno przejąłby władzę nad wszechświatem.

6 Najsłabsze: Mięso


Jak sama nazwa wskazuje, jest to ogromny kawałek mięsa. Musimy mu przyznać uznanie, na pierwszy rzut oka przeraża. To stworzenie nie ma skóry i właśnie z tego powodu jest początkowo bardzo wrażliwe. Dla wielu postaci w grze usmażenie mięsa nie będzie trudne, po prostu rzucając w nie kilkoma kulami ognia.

W rzeczywistości Meat jest ucieczką z eksperymentu Shang Tsunga i nie ma żadnych specjalnych zdolności. W bitwie Meat używa swojego aż nazbyt wyjątkowego ciała do serii ohydnych ataków. Jeden z ruchów w jego arsenale pozwala Meatowi oderwać sobie głowę i rzucić w przeciwnika. Może rozprzestrzenić się w kałużę krwi i wnętrzności, aby teleportować się w inne miejsce, a możliwość wyrwania mu oka, a następnie włożenia go z powrotem, daje mu możliwość częściowego przywrócenia zdrowia.

5 Najsilniejszy: poniżej zera


to męski odpowiednik Elsy z Arendelle w uniwersum Mortal Kombat. Pojawił się w pierwszej grze z serii i od tamtej pory pojawia się w każdej kontynuacji. Sub-Zero to ninja z mocą lodu. Sub-Zero to nie jedna osoba, kilka postaci z serii nosiło to imię, ale wszystkie są równie śmiercionośne.

W rękach dobrego gracza Sub-Zero jest praktycznie niezwyciężony. Niektóre z jego ataków mogą zamrozić wroga na kilka sekund, co jest dużą szansą Sub-Zero na pewne zwycięstwo. Oprócz zamieniania przeciwników w lodowe posągi, umiejętności Sub-Zero obejmują tworzenie własnych klonów i teleportację. Jest niewątpliwie jedną z najsilniejszych postaci w grze, więc fani nowej parodii powinni pomyśleć o nim dwa razy, zanim pokażą przed nim swoje talenty wokalne.

4 Najsłabszy: Bo Rai Cho


Uniwersum „Mortal Kombat” pełne jest postaci, które opanowały różne rodzaje sztuk walki. Nie bez wykonania stylu „pijanej pięści”. Na pierwszy rzut oka Bo Rai Cho w ogóle nie pasuje do Mortal Kombat. Jest tylko pijakiem, zdolnym do kilku ciosów i kopnięć, by rozwiązać swoje problemy. Mówiąc ogólnie o sile, Bo Rai Cho nie jest kimś, na kim można polegać.

W walce Bo Rai Cho potrafi zademonstrować wiele sztuczek, aby zmylić przeciwnika, jednym z nich jest wymiotowanie pod nogi przeciwnika. Jest pijany podczas walki, pamiętasz? Ponadto używa swojego brzucha piwnego, aby uderzyć przeciwnika lub ziemię - w takim przypadku nastąpi trzęsienie ziemi. Jego miejsce jest w barze, a nie na arenie, więc Bo Rai Cho ma szczęście, że wciąż żyje.

3 Najsilniejszy: Liu Kang


Kiedy faceci z Zaświatów powodują kłopoty w Królestwie Ziemi, jedyną osobą, na którą możesz liczyć, jest . Myśląc o tym, nie robi on tak onieśmielającego wrażenia jak inne postacie w grze. Nie jest cyborgiem, nie jest ninja i nie ma specjalnych zdolności. Jest tak dobry w sztukach walki, że już cztery razy uratował Ziemię, od Mortal Kombat 1 do 4.

Chociaż nie było to łatwe, Liu Kang był w stanie pokonać wojowników takich jak Shao Kahn, Shang Zong, Goro i wielu innych. Niestety w Deadly Alliance został zabity przez Shinnoka i Shang Zonga, ale powrócił jako zombie w późniejszych częściach gry. W Mortal Kombat X staje się jednym z tych, którzy walczą z bohaterami Ziemi, by ci ostatni musieli stawić czoła dawnemu sojusznikowi.

2 Najsłabszy: Mocap


I dlaczego wszyscy twórcy bijatyk starają się wprowadzić do gry postać komiksową? W Mortal Kombat jest to nikt inny jak . Nie trzeba geniusza, aby zrozumieć, czym jest Mocap. Ten koleś w wysadzanym koralikami kostiumie ze spandeksu do nagrywania ruchu znalazł się w jednej z najniebezpieczniejszych walk w historii. Właściwie to właśnie temu kostiumowi postać zawdzięcza nazwę Mokap (z angielskiego „motion capture” – motion capture).

Co najgorsze, Mocap nie jest tylko postacią symboliczną. To ważna postać w legendzie gry. Najprawdopodobniej jest silniejszy niż zwykły człowiek, ponieważ jest dobrze zorientowany w różnych stylach walki, ale to wszystko. Mokap nie może pochwalić się mistrzostwem w magii ani nadprzyrodzonymi zdolnościami. I staje się uczestnikiem walk i ogólnie wydarzeń w grze, po prostu znajdując się w niewłaściwym miejscu o niewłaściwym czasie.

1 Najsilniejszy: Raiden


Żaden prawdziwy fan Mortal Kombat nie byłby zaskoczony, gdyby zobaczył . Żaden wybór bohaterów w tej grze nie obejdzie się bez niego, nie mówiąc już o liście najsilniejszych. Dla tych, którzy nie wiedzą, Raiden jest legendarnym bogiem piorunów we wszechświecie Mortal Kombat, a jako jedno z bóstw franczyzy jest wyraźnie zdolny do czegoś więcej niż tylko wystrzelenia kilku błyskawic.

W trakcie serii Raiden wykazał szereg imponujących umiejętności. Wiele postaci w grze kiedykolwiek stanęło twarzą w twarz z Raidenem - i poniosło niechlubną porażkę z rąk boga piorunów. A imponująca różnorodność umiejętności pomaga Raidenowi, nawet na skraju porażki, odwrócić sytuację na swoją korzyść.

W Mortal Kombat 9 Raiden przemawia do swojego poprzedniego wcielenia, aby zapobiec wydarzeniom z Mortal Kombat Armageddon. W Raidenie jest coś więcej niż na pierwszy rzut oka, a on jest całkiem zdolny do szokujących czynów.

I gospodarz turnieju Shang Zong, zmuszając go do szukania innych sposobów zniszczenia Earthrealm. Od tego czasu każda gra ma nowego złoczyńcę, który chce podbić wszystkie królestwa, łamiąc zasady turnieju. Zgodnie z fabułą Mortal Kombat: Deception, większość postaci została już zabita przez Shang Zonga i Quan Chi, ale w Mortal Kombat: Armageddon są ponownie wprowadzani.

„Mortal Kombat”

Pierwsza gra, która posłużyła za podstawę wszechświata. W Mortal Kombat 1992 występuje dziesięć postaci, z których siedem jest dostępnych na ekranie wyboru wojowników na początku gry — Johnny Cage, Kano, Sub-Zero, Sonya Blade, Raiden, Liu Kang, Scorpion, dwie postacie niegrywalne — Goro i Shang Zong, odpowiednio sub-boss i boss, a ta gra zawiera również tajną postać, Reptile, z którą gracz może walczyć.

Mortal Kombat II

Kontynuacja pierwszej gry z serii bijatyk o tej samej nazwie zawiera rozszerzoną listę postaci. Na ekranie wyboru gracz otrzymuje listę dwunastu wojowników, wśród których znajdują się już znane i nowe postacie – Liu Kanga, Kun Lao, Johnny Cage, Reptile, Sub-Zero, Shang Zong, Kitana, Jax, Mileena, Baraka, Scorpio, Raiden. jako szefowie w Mortal Kombat II Pojawiają się Kintaro i Shao Kahn. Poza tym w Mortal Kombat II istnieją tajne postacie, którymi nie można grać, takie jak Noob Saibot, Jade i Human Smoke.

baraka

kia

Jataaka

Fujin to postać z filmu Mortal Kombat: Federacja Sztuk Walki (2000, wideo). W filmie wykorzystano kroniki z gier z serii, w których głos postaci użyczył Anthony Marquez.

Shinnok

Historia Metha Mortal Kombat: Armageddon ujawnia, że ​​jest to wynik strasznego eksperymentu Shang Tsunga. Uciekł przed czarownikiem, zanim został ukończony. Oficjalny przewodnik po strategii gry opisuje Mita jako figlarną postać pomagającą Shinnokowi, chociaż nie jest to wspomniane w grze. Na końcu Armagedon pokonał Blaze'a i zyskał możliwość zmiany swojego wyglądu. Wkrótce zaczął go używać tak często, że jego własna esencja rozpłynęła się w masie postaci.

Reiko

Bo Rai Cho

Li Mei

makieta

Moloch

W MKX, kiedy Quan Chi wchodzi, trzyma w dłoni głowę Molocha.

nitara

Dairo

Zgodnie z pierwotnym planem Dyro miał pojawić się w Mortal Kombat: Zabójczy Sojusz jako krwiożerczy samuraj, wynajęty do ochrony pałacu, ale z powodu braku czasu nie został włączony do gry. Do Mortal Kombat: Oszustwo Wizerunek Dyro został przeprojektowany: stał się wynajętym zabójcą, który woli wykonać swoją pracę tak szybko, jak to możliwe. Dairo jest ubrany w skórzane szaty podobne do szat klasztornych i jest biegły w posługiwaniu się mieczami. Jego głowę zdobi czerwony tatuaż, a włosy są związane w kucyk, odsłaniając wysokie czoło.

Dariusz

Kira

Kobra

W MKX, podczas rozmowy z Kano, Erron Black wspomina, że ​​zabił Cobrę.

Onaga

Szujinko

Szujinko(Shujinko, prawdopodobnie z japońskiego 主人 shujin„pan, mąż” i子 ko„dziecko”) – młody uczeń nauczyciela sztuk walki. Smoczy Król, który stracił ciało w wyniku zdrady, zwraca się do Shujinko, nazywając siebie posłańcem Starszych Bogów, i żąda wyruszenia na poszukiwanie sześciu artefaktów zwanych Kamidogu. Aby to zrobić, Onaga daje Shujinko możliwość łatwego kopiowania stylów walki i technik różnych wojowników. Po czterdziestu latach poszukiwań Shujinko znajduje wszystkie artefakty, wskrzeszając w ten sposób Onagę. Zdając sobie sprawę z tego, co zrobił, Shujinko wyrusza na poszukiwanie Onagi, chcąc go zabić, a po pokonaniu Smoczego Króla zostaje bohaterem Outworld. Nieco później celowo pozwala demonice schwytać się, aby zbliżyć się do Shao Kahna i Onagi, a także złych czarowników, których planuje zniszczyć. W Mortal Kombat: Armageddon Shujinko wariuje po pokonaniu i wyzwaniu Starszych Bogów. Potem umiera od nich.

Havik

Podczas pobytu w Świecie Porządku, Hotaru został poproszony przez Lei Chen o pomoc w uratowaniu miasta. Lei Chen) w Outworld z armii Tarkatan. W zamian za pomoc, Shujinko dołączył do strażników Królestwa Porządku. Shujinko i Hotaru udali się do Outworld ze Strażą i wyzwolili miasto od sił Baraki, po czym Hotaru została gubernatorem miasta. Kilka lat później Shujinko poprosił go o pomoc w powstrzymaniu Śmiertelnego Sojuszu, ale Hotaru oskarżyła byłego sojusznika o naruszenie godziny policyjnej i uwięziła go. Dzięki Shujinko udało mu się uciec i walczyć z Hotaru, pokonując go. Po przebudzeniu Smoczego Króla, Hotaru zdecydowała, że ​​Outworld, który pogrążył się w chaosie od czasu dojścia do władzy, zmieni się, a dyktatura Onagi przyniesie stabilność królestwu. Przysiągł wierność Królowi Smoków, zajął się tłumieniem zamieszek i buntów oraz poprzysiągł osobiście schwytać głowę klanu Lin Kuei, który zabił wielu wojowników Onaga. Po walce z Sub-Zero, Hotaru przegrał, ale udało mu się uratować życie dzięki swojej przebiegłości. Rozpoczął pościg za Sub-Zero i dołączył do niego, ale on z kolei był ścigany przez Dyro, który podpisał kontrakt na zabicie go. W zakończeniu Hotaru Mortal Kombat: Armageddon udaje mu się wygrać i staje się istotą Zakonu. Przemienia wszystkie królestwa, opierając się na swojej wizji zasad prawa i porządku, każąc poddanym mu się kłaniać lub przemieniając ich. Ponadto Hotaru zdecydował, że najlepszym sposobem odpłacenia się za swoje zbrodnie będzie przemiana w agenta Porządku i zamienia kapłana Chaosu w swojego głównego asystenta.

Mortal Kombat: Armageddon

Daegon

Taven

Kameleon

Kameleon pochodzi z rasy inteligentnych jaszczurek Zaterriańskich, znanych również jako Raptors. Dawno, dawno temu ich rasa żyła na Ziemi, ale wielka wojna między bogami prawie zniszczyła ich rasę, a ocaleni zostali zmuszeni do szukania nowego domu. Stali się światem, który nazwali Zaterra, co oznacza „Nowa Ziemia”.

Dużo później Shao Kahn dowiedział się o tym świecie. Jego wojownicy wygrali turniej Mortal Kombat z najlepszymi przedstawicielami tej rasy. Wtedy prawie wszyscy Zaterrianie zostali wytępieni, z wyjątkiem Reptile'a, który stał się ostatnim męskim przedstawicielem rasy jaszczurek, oraz Kameleona, który został ostatnią kobietą rasy Saurian.

Chameleon spędził dużo czasu, szukając sposobu na zabicie Shao Kahna i wytropienie Reptile'a, który przez cały ten czas służył cesarzowi. Podczas inwazji sił Kahna na Ziemię, Chameleon walczył po stronie Ziemian. W końcu udało jej się nawiązać kontakt z Reptile i powiedzieć mu prawdę o tym, co stało się z ich rasą. Gad początkowo zgodził się pomóc Kameleonowi zabić Shao Kahna, ale potem ponownie znalazł się pod wpływem cesarza i zaatakował ją, zmuszając do ucieczki.

Po tym Chameleon wędrowała bez celu przez różne światy przez kilka lat, niepewna, co może zrobić, aby powstrzymać Shao Kahna. Podczas swoich wędrówek udało jej się podsłuchać spotkanie wojowników, że wkrótce w Edenii pojawi się broń o wielkiej mocy. Zwycięzca pewnej bitwy otrzyma niesamowitą moc równą mocy bogów. Bardziej niepokojącą wiadomością było to, że Shao Kahn również planował zdobyć tę moc. Chameleon zdecydowała, że ​​nie pozwoli, by ta moc wpadła w ręce Shao Kahna; ona sama znajdzie tę broń i użyje jej do ukarania cesarza i tych, którzy mu służyli.

Mortal Kombat vs. Wszechświat DC

Ciemny Kahn

Aktorstwo głosowe Historia autorstwa: Perry'ego Browna i Patricka Seitza
Jednocześnie w dwóch światach Raiden niszczy Shao Kahna, strzelając do niego piorunem, gdy próbował uciec przez portal, a Superman niszczy złoczyńcę Darkseida, strzelając do niego laserem z jego oczu, gdy złoczyńca próbował uciec do domu przez teleporter. Dzięki temu, że dzieje się to jednocześnie w obu światach, obaj złoczyńcy zostają scaleni w jedną istotę – Dark Kahna, który zaczyna łączyć uniwersa Mortal Kombat i DC Universe.

Postacie z uniwersum DC

Podczas fuzji wszechświatów superbohaterowie DC i wojownicy Mortal Kombat zaczęli wpadać w szał bitewny, zmuszając ich do walki ze sobą. Wśród postaci z komiksów DC, które wpadły do ​​zjednoczonego wszechświata, są obecni - superbohaterowie

Teraz prawie nie ma osoby, która nigdy nie słyszała o serii Mortal Kombat - ta bijatyka jest słusznie legendarna, ponieważ istnieje od dłuższego czasu, ale w tym czasie nie straciła ani kropli na aktualności. To cały wszechświat z własną historią, własnymi postaciami i relacjami między nimi. Istnieją gry komputerowe, filmy, seriale animowane i książki, których wydarzenia toczą się z tymi samymi postaciami. Ale oczywiście najbardziej popularne są gry komputerowe, które są publikowane od dłuższego czasu. W 1992 roku gracze zapoznali się z pierwszą częścią, która natychmiast urzekła absolutnie wszystkich. Od tego czasu minęło tyle lat, że gry z tej serii były nieustannie ulepszane, stając się coraz lepsze pod względem graficznym, bardziej przemyślane pod względem fizycznym, a także bardziej zróżnicowane zarówno pod względem postaci, jak i technik walki, którymi mogą się posługiwać.

W 2015 roku ukaże się kolejna część, która zapowiada się jeszcze jaśniej i bardziej imponująco. I otrzyma nazwę Mortal Kombat X. Jej postacie nie są jeszcze w pełni określone, ale już pojawiły się pewne informacje, które uchylają rąbka tajemnicy. Nazwa gry zawiera literę X, co oznacza rzymską liczbę dziesięć, ale nadal brzmi jak litera. Co więcej, warto zaznaczyć, że gier w serii jest już kilkanaście – tylko część z nich nie jest ponumerowana i znajduje się pomiędzy innymi częściami.

W tej chwili niewiele wiadomo na temat tej gry - fabuła, niektóre lokacje, w których będą toczyć się bitwy, i oczywiście kilku bohaterów Mortal Kombat X. Postacie są najciekawsze, więc powinniśmy odłożyć mówienie o nich na później. Teraz porozmawiamy o fabule nadchodzącej gry. Pierwsza zapowiedź tej części serii pojawiła się w kwietniu 2014 roku i od tego momentu projekt obrósł nowymi plotkami. Na przykład okazało się, że wydarzenia z tej gry będą miały miejsce w ciągu dwudziestu pięciu lat od zakończenia poprzedniej. Nawet ta informacja dotyczy głównie postaci, które zostaną wprowadzone. Faktem jest, że jest to dość długi okres, więc w grze spotkasz zarówno starych i ukochanych bohaterów, jak i nowych, których jeszcze nie widziałeś w żadnej z poprzednich gier. To będzie główna różnica między Mortal Kombat X. Postacie staną się znacznie starsze, a niektóre w ogóle przestaną istnieć. Ale wtedy możesz zapoznać się z innymi bohaterami, na przykład potomkami poprzednich postaci. Dlatego na pewno nie będziesz się nudzić. Ponadto, przed premierą samej gry, być może pojawią się jeszcze jakieś ciekawsze informacje.

Innowacje w grze

Postacie zajmą centralne miejsce w Mortal Kombat X, gdy zaczną opowiadać zupełnie nową historię. Ale będą inne interesujące innowacje, których wcześniej nie było w żadnej z gier. Na przykład warto zwrócić uwagę na zwiększoną interaktywność otoczenia. Wcześniej tylko w niektórych grach można było spotkać jakiś pojedynczy przedmiot, który można było wykorzystać w trakcie bitwy. Jeśli chodzi o ten odcinek gry, tutaj w każdej z lokacji znajdzie się zestaw przedmiotów, z którymi gracz może wchodzić w interakcje. Podobnie jak w poprzednich częściach gry, tutaj znajdziesz przedmioty, za pomocą których możesz wpłynąć na przeciwnika, aby zadać mu obrażenia. Ale jeśli wcześniej był to tylko banalny szary kamień, teraz będzie to coś wyjątkowego - w lesie, powiedzmy, będzie to gałąź, a na bazarze osoba z tłumu. Osobno warto zwrócić uwagę na fakt, że na ekranie pojawią się obiekty, z których można budować. Na przykład w tym samym lesie będziesz mógł odepchnąć się od pnia drzewa, aby przyspieszyć, aw jednej z innych lokacji znajdziesz coś, co możesz wykorzystać do zwiększenia wysokości skoku. Pod tym względem Mortal Kombat X oferuje fanom bijatyk nowe możliwości i sposoby na odnoszenie zwycięstw.

Skorpion

Pierwszą postacią, która pojawiła się podczas zapowiedzi nowej gry z serii jest Scorpio. Dla tego bohatera wiek nie ma znaczenia, więc w Mortal Kombat X jego wyglądu można było się spodziewać bez dwóch zdań. W końcu oryginalny Scorpio został zabity dość dawno temu, od tego czasu występuje jako duch, który odrodził się w Zaświatach i zawsze stoi po stronie sił zła. Tak jak poprzednio, konfrontuje się z innym ninja, który nazywa się Sub-Zero - był również obecny we wszystkich odcinkach gry, ale nie jest duchem. Tak jak poprzednio, Scorpio wykorzystuje wylatujące mu z rąk węże, by uderzyć przeciwnika i przyciągnąć go do siebie, ale dysponuje też dość sporym asortymentem umiejętności, które z powodzeniem może wykorzystać w walce z wrogiem. Oczywiście nie wiadomo jeszcze, jakie funkcje będzie miał X. Jednak to, co pokazuje pierwszy zwiastun, budzi w graczach wielką nadzieję.

Poniżej zera

Jedna z najbardziej barwnych postaci z serii pojawi się także w nowej grze Mortal Kombat X. Gracze mogli się o tym przekonać z pierwszego zwiastuna, który ukazuje konfrontację dwóch zaprzysięgłych wrogów – Scorpiona i Sub-Zero. Po raz pierwszy w serii ta postać była zupełnie inna - miał te same zdolności, ale był starszym bratem. Dość szybko został zniszczony przez Scorpiona, więc to właśnie młodszy brat pojawia się w niemal wszystkich kolejnych grach z serii. Tak jak poprzednio, główne ruchy i umiejętności Sub-Zero opierają się na obchodzeniu się z lodem. Może zamrażać przeciwnika, rzucać w niego kamieniami, tworzyć lodową kopię siebie i tak dalej. Później został zamieniony w cyborga, aby zmniejszyć szanse, że Scorpion zabije go jak jego starszego brata. W rezultacie fabuła Sub-Zero jest dość zagmatwana, a nawet powyższy zwiastun nie mówi dokładnie, kto kryje się za maską Sub-Zero w Mortal Kombat X. Być może w niedalekiej przyszłości rzuci to na to światło, a może będzie jedną z tych zagadek, które gracze będą musieli rozwiązać samodzielnie w trakcie przechodzenia gry.

Dee Wora

Według pierwszego zwiastuna Mortal Kombat X może się wydawać, że w grze pojawią się tylko dawne postacie, bo walczą tam właśnie ci, których fani serii już widzieli i to nie raz. Ale tak naprawdę kolejne wprowadzenie tej gry ujawniło fakt, że w tym odcinku będzie wystarczająco dużo nowych bohaterów. Pierwszą z nich jest Di Vora, która jest nie tylko niezwykła, ale i niesamowita. Faktem jest, że jest przedstawicielem rasy, która wcześniej nie istniała we wszechświecie MK - owadów. Do walk wykorzystuje owady, w szczególności pszczoły, i robi to bardzo skutecznie. Niestety, na razie dostępnych jest bardzo mało informacji o niej i jej rasie, więc użytkownicy będą musieli poczekać, zanim poznają więcej szczegółów na temat tej bohaterki Mortal Kombat X. Postacie, których zdjęcia obiegły już internet, pojawią się w nowym odcinku „Mortal Kombat”. I będzie to imponujący debiut.

Ferra i Torr

Oczywiście Di Vora nie jest jedynym nowicjuszem w grze. Postacie w Mortal Kombat X, które wcześniej nie pojawiały się w serii, nie są jeszcze bardzo zróżnicowane. Ale fakt, że ogłoszono już czterech nowych bohaterów, daje nadzieję, że może być ich jeszcze więcej. Tylko fani serii mają jednocześnie nadzieję, że nie zostanie to zrobione ze szkodą dla starych i ukochanych bohaterów. Tak więc kolejnym bohaterem, a raczej zespołem bohaterów, są Ferra i Torr. Torr to ogromny olbrzym, który ma niesamowitą moc. Na jego szyi siedzi krasnolud o imieniu Ferra, który dowodzi nim w trakcie bitwy, a także może mu pomóc w walce ze sztyletami. Mają też dość oryginalną technikę - Torr może rzucić Ferroyem we wroga, co też robi wrażenie. Kim są ci dwaj, jak są ze sobą powiązani, dlaczego są w nowym epizodzie gry, pozostaje tajemnicą, która pozostaje nierozwiązana. Ale dobrze, że w Mortal Kombat X lista postaci rośnie i nie pozostaje taka sama.

Kotal Kahna

Duże znaczenie najprawdopodobniej będzie miał Kotal Kahn. Jak się okazało, jest nowym władcą Outworld, następcą Shao Kahna. Oczywiście wszystkie nowe postacie Mortal Kombat X odgrywają ważne role, ale Kotal Kahn nadal jest jednym z najważniejszych, ponieważ zastępuje głównego złoczyńcę z poprzednich części. Wielu fanów założyło, że Kotal Kahn jest synem Shao Kahna, ale w rzeczywistości wcale tak nie jest. Tutaj Kan to tylko tytuł, a między tymi dwoma postaciami nie ma więzi rodzinnych. Jak dotąd niewiele wiadomo o tym bohaterze, poza tym, że ma dość imponujące rozmiary, niezwykły kolor skóry i indyjskie elementy ubioru. Takie są ciekawe postacie w Mortal Kombat X. Tapety z nimi fani od dawna umieszczają na pulpicie, a teraz żyją w oczekiwaniu na nowe informacje o nadchodzącej grze.

Kasia Klatka

W serii Mortal Kombat było oczywiście kilka romantycznych kwestii. Już od pierwszych odcinków stało się jasne, że przeznaczeniem Sonyi Blade jest być razem. W Mortal Kombat X postacie Kotal Kahn i Cassie Cage to ci, którzy mają pewien związek z poprzednimi bohaterami serii. Ale jeśli Kotal jest tylko spadkobiercą Shao Kahna bez pokrewieństwa, to Cassie jest córką Johnny'ego i Sonyi. Z tego wynika fakt, że styl walki tej postaci obejmuje zaawansowane techniki zarówno z Cage'a, jak i Blade'a. Niestety, historia Cassie jest nadal nieznana, podobnie jak cel jej wprowadzenia do nowej gry. Jak widać, w Mortal Kombat X są nawet takie postacie.

Smoke jednak nie został jeszcze ogłoszony. Chociaż oczywiście jest jednym z ulubieńców wielu graczy. Dlatego teraz warto porozmawiać o tych postaciach, które zostały już zapowiedziane do nowej gry, ale nie będzie to ich debiut.

Raidena

Raiden to bóg piorunów, który jest znany wszystkim fanom serii od pierwszego odcinka. Jest mistrzem zarówno sztuk walki, jak i błyskawicy, która zadaje przeciwnikom poważne obrażenia. Oczywiście zmienił się bardzo w wyglądzie, podobnie jak wielu innych w Mortal Kombat X. Postacie, których zdjęcia można już znaleźć w różnych zasobach, bardzo różnią się od tego, jak wyglądały w pierwszych grach z serii. Oczywiście odpowiedź tutaj jest bardzo prosta. Mimo wszystko dwadzieścia pięć lat to kawał czasu. Dlatego jeszcze ciekawiej będzie przyjrzeć się starym postaciom w nowej grze.

Kano

Wiadomo również, że w nowym odcinku MK gracze spotkają jednego ze złoczyńców, który pojawił się w prawie wszystkich grach - Kano. To były przestępca, który stracił oko i część twarzy, zastępując je technologicznymi implantami. Jest zaprzysięgłym wrogiem Sonyi Blade, a także jej partnera Jaxa, który wyrządził mu takie szkody. Z biegiem czasu Kano stawał się coraz potężniejszy, będąc najemnikiem Shao Kahna. A za otrzymane pieniądze sumiennie ulepsza swoje implanty.

Goro

Prince Goro to jedna z najbardziej znanych postaci w serii. Jest ogromnych rozmiarów i ma cztery ramiona, co czyni go niezwykle niebezpiecznym przeciwnikiem. Dlatego już w pierwszej części serii nie był grywalną postacią, lecz głównym bossem, z którym każdy musiał walczyć w trybie zręcznościowym. I to był prawdziwy test. Od tego czasu Goro stał się grywalnym bohaterem, a wszyscy fani serii mogą wypróbować potęgę jego czterech ramion – taką samą szansę będą mieli ci, którzy zagrają w Mortal Kombat X w 2015 roku. Ale jest bohaterem bonusowym, więc będziesz musiał zamówić grę w przedsprzedaży, aby go zdobyć.

Quan Chi

Quan Chi jest jednym z najpotężniejszych czarowników w całym wszechświecie. Dostępna była dopiero w czwartej części serii, ale od czasu jej wprowadzenia stała się jedną z najpopularniejszych i najbardziej poszukiwanych. Jest doradcą Shao Kahna, ale tej postaci najprawdopodobniej nie będzie w nowej grze, więc można się tylko domyślać, jaką rolę przydzielą mu twórcy. Biorąc pod uwagę obecność w grze Scorpiona i Sub-Zero, którzy dzięki niemu stali się duchami, fabuła może przybrać nieoczekiwany obrót. W każdym razie nadal nie ma informacji o wszystkich postaciach występujących w grze, więc pozostaje tylko czekać na wieści i samą premierę.

Mortal Kombat to uwielbiana przez wielu seria gier, których głównym celem są pojedynki dwóch rywali. Chyba nie ma osoby, która nigdy nie grała w MK lub przynajmniej o nim nie słyszała. Gra słynie z tego, że nie brakuje w niej przemocy, krwawych scen, a zwłaszcza okrutnych „fatality” – tzw. dobijania przeciwnika. Z tych powodów Mortal Kombat jest zabronione dla osób poniżej 18 roku życia, ponieważ nawet nie wszyscy dorośli są spokojni o takie sceny.

W tym artykule porozmawiamy o dziewiątej grze, wydanej w 2011 roku, a także przyjrzymy się wszystkim kombinacjom Mortal Kombat 9 i postaci.

Mortal Kombat 9 - "Mortal Kombat 9"

Mortal Kombat 9 to dziewiąta gra z serii, opracowana przez NetherRealm Studios i wydana przez Warner Bros. Interaktywna rozrywka na wielu platformach, w tym Windows, PlayStation 3, Xbox 360 oraz PlayStation Vita, na którą wersja pojawiła się rok później. Sama gra jest zarówno kontynuacją wszystkich poprzednich gier, jak i ich powtórzeniem, czyli odrodzeniem.

Działka MK 2011

Podobnie jak poprzednie gry, gra fabularna Mortal Kombat 9 składa się z określonej liczby rozdziałów (16 rozdziałów), z których każdy jest poświęcony postaci. Od pierwszego do piątego rozdziału będziemy mogli poznać fabułę pierwszego MK, od szóstego do jedenastego – wydarzenia, które miały miejsce w drugiej grze, a w pozostałych pięciu rozdziałach – fabułę Mortal Walka 3.

Fabuła gry rozpoczyna się bezpośrednio po wydarzeniach z gry Mortal Kombat: Armageddon, opowiadających o tym, jak Shao Kahn, bohater gry, był w stanie zdobyć specjalne moce, które czyniły go niemal niezwyciężonym. Wszyscy bohaterowie, którzy byli wtedy obecni w Edenii, zginęli, z wyjątkiem Raidena. Sam Raiden, próbując powstrzymać niezniszczalnego Shao Kahna, przegrał, ale zdołał wysłać sobie specjalną wiadomość do przeszłości. Próbując zapobiec zwycięstwu Shao Kahna, Raiden stworzył w przeszłości jeszcze straszniejszą katastrofę, w wyniku której Shao Kahn został zniszczony, ale ziemscy wojownicy byli całkowicie kontrolowani przez Quan Chi. Z najlepszych wojowników pozostał tylko Raiden, Sonya Blade, który będzie musiał przywrócić jedność na całej Ziemi. Jednak później okazuje się, że wszystko, co się wydarzyło, było przebiegłym planem Shinnoka: zniszczył najlepszych wojowników, pozostawiając w ten sposób Earthrealm i Outworld bezbronnymi wobec wszystkich swoich żołnierzy.

Aby grać postaciami, ważna jest znajomość kombinacji w Mortal Kombat 9 na joysticku. Zostanie to omówione poniżej.

Postacie i kombinacje „Mortal Kombat 9”

W sumie w dziewiątej grze jest 35 postaci, w tym bossowie do walki, ukryty Quan Chi i Cyber, a także postacie z DLC. Ogólnie rzecz biorąc, wiele postaci pochodzi z pierwszych gier z serii.

Każda postać ma swoje specjalne ruchy, fatality i kombinacje. Poniżej przeanalizujemy ruchy specjalne i ruchy kończące każdej postaci. Ale najpierw wprowadźmy notację dla kombinacji „Mortal Kombat na Xbox 360” i PlayStation. Rozważ opcje komputera.

Kombinacje ciosów na joysticku w "Mortal Kombat 9".

  • 1 - Kwadrat/X/T.
  • 2 - Trójkąt/Y/U.
  • 3 - Krzyż/A/G.
  • 4 - Kółko/B/J.
  • Aby wykonać X-Ray, musisz odczekać trzy działki na skali i jednocześnie nacisnąć przyciski L2 i R2 na padzie lub LShift i Spacja.
  • Aby wzmocnić super cios, warto wykonać sam cios i wcisnąć przycisk R2 lub spację na komputerze pod warunkiem, że choć jeden segment skali jest wypełniony.
  • Aby przerwać kombinację, należy wypełnić co najmniej dwie części skali.
  • Aby wykonać babality, musisz znajdować się w odległości skoku od przeciwnika, a poza tym nie możesz blokować ataków w rundzie finałowej.

Poniżej znajdują się kombinacje "Mortal Kombat 9" na PS3 i XBox 360. Opcji jest bardzo dużo.

Rozważane są również kombinacje „Mortal Kombat 9” na komputerze dla każdej postaci w grze.

Skorpion

Specjalne Uderzenia Skorpiona:

  • Harpun: ← ← 1.
  • Teleportacja: ↓ ← 3 (wykonaj w powietrzu).
  • Ogień piekielny: ↓ ← 2.
  • Rzut: ↓ ← 4.
  • Rzut w powietrze: R1 (wykonaj w powietrzu).

Wykańczający Skorpion:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: → ↓ → 2 (stań blisko wroga).
  • Druga ofiara śmiertelna: ← → ← 3 (stanąć blisko przeciwnika).
  • Trzecia ofiara śmiertelna: ↓ 2 (krótka odległość).
  • Babality: ↓ ← → ↓ 2.

baraka

Ruchy specjalne:

  • Taran z ostrzem: ↓, →, 2.
  • Iskra: ↓, ←, 2.
  • Cięcie, cięcie: ←, ←, 1.
  • Wirujące ostrza: ↓, ←, 3.
  • Plasterki: ↓, →, 1.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ←, →, ↓, →, T (przeciągnięcie).
  • Druga ofiara śmiertelna: →, →, ↓, ↓, G (przemiatanie).
  • Babality: →, ←, →, J.

Ermak

Ruchy specjalne:

  • Kula ognia: ↓ ← 2.
  • Strzał w powietrze: ↓ ← 2.
  • Teleportacja: ↓ ← 4.
  • Winda: ← ↓ 1.
  • Pływające Uderzenie: ↓ ↓ (przytrzymując R2).
  • Przechwytywanie: ←→ 1.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ↓ ↓ ↓ R2 (krótki zasięg).
  • Druga ofiara śmiertelna: → ← → ↓ 4 (krótki zasięg).
  • Babality: ↓ ↓ ← ↓ 2 (w niewielkiej odległości).

Poniżej zera

Ruchy specjalne:

  • Zamroź: ↓ → 3.
  • Slajd: ← → 4.
  • Lodowy Klon: ↓ ← 1.
  • Zamrożenie gruntu: ↓ ← 3.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna ← → ↓ → 4 (ze stosunkowo dużej odległości).
  • Druga ofiara śmiertelna: ↓ ← ↓ → 2 (blisko).
  • Trzecia ofiara śmiertelna: → ↓ → 2 (blisko).
  • Babality: ↓ ← ↓ 3.

Cyber ​​​​Sub-Zero

Ruchy specjalne:

  • Lodowa kula: ↓ → 1.
  • Slajd: ← → 4.
  • Samozamrażanie: ↓ ← 2.
  • Zamknij Lodową Bombę: ← ← 3.
  • Średnia bomba lodowa: → → 3.
  • Odległa bomba lodowa: ← → → 3.
  • Kopnięcie z bliska: ↓ + 3.
  • Długie kopnięcie: ↓ + 4.
  • Teleportacja: ↓ ← 1.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ↓ ← ↓ → 4 (krótka odległość).
  • Druga ofiara śmiertelna: ↓ ↓ ← ↓ 1 (krótki zasięg).
  • Babality: ↓ ← → R2 (w niewielkiej odległości).

Kitana

Ruchy specjalne:

  • Rzuć wachlarze: ↓ → 1.
  • Wichura: ← ← 2.
  • Lot: ↓ ← 1.
  • Kopnięcia: ↓ ← 3.
  • Wentylatory tnące: ↓ → 2.
  • Podcięcie: ↓ ← 4.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ↓ ↓ ← → 2 (ze stosunkowo dużej odległości).
  • Druga ofiara śmiertelna: → ↓ → ← 3 (blisko).
  • Babality: → → ↓ → 4 (w niewielkiej odległości).

Kong Lao

Ruchy specjalne:

  • Rzut kapeluszem: ← → 2.
  • Rzucenie kapelusza na ziemię: ↓ ← 2.
  • Kopnięcie w locie: ↓ + 4.
  • Jula: ↓ → 1.
  • Teleportacja: ↓ .

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ← → → ← 2 (na stosunkowo dużej odległości).
  • Druga ofiara śmiertelna: ↓ ↓ → ← 1 (prawie blisko).
  • Babality: ↓ → ↓ 2 (w niewielkiej odległości).

Cyrax

Ruchy specjalne:

  • Zamknij bombę: ← ← 4.
  • Średnia bomba: → → 4.
  • Odległa bomba: ← ← → 4.
  • Sieć: ← ← 3.
  • Teleportacja: ↓ ← 1.
  • Piła tarczowa: ← → 2.
  • Kopnięcie w tył: ↓ → 3.
  • Szmaciana lalka: ↓ → 3, R2.
  • Przeciwlotnicze: ↓ → 1 (używane, gdy wróg jest w powietrzu).

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: → ↓ → ← 2 (blisko przeciwnika).
  • Druga ofiara śmiertelna: ← ↓ ← → 1 (krótki zasięg).
  • Babality: ↓ → ← 2 (w niewielkiej odległości).

Liu Keng

Ruchy specjalne:

  • Górna kula ognia: ← → 1.
  • Dolna kula ognia: ← → 3.
  • Uderzenie smoka: ← → 2.
  • Uderzenie koła: ← ← → 3.
  • Parowanie: ↓ ← 1.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: → ← ↓ ↓ 3 (krótki zasięg).
  • Druga ofiara śmiertelna: ↓ ↓ → ↓ 4 (krótki zasięg).
  • Babality: ↓ ↓ ↓ 4 (w niewielkiej odległości).

Milina

Ruchy specjalne:

  • Sayami: ← → 1.
  • Teleportacja i upadek z ciosem: → → 3.
  • Piłka tocząca się po ziemi: ↓ ← 4.
  • Ugryzienie w skok szyi: ← → 2.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ← → ← → 2 (krótki zasięg).
  • Druga ofiara śmiertelna: ← → ← ↓ 3 (krótki zasięg).
  • Babality: ↓ ↓ → ← 2 (w niewielkiej odległości).

jadeit

Ruchy specjalne:

  • Uderzenie: ↓ → 4.
  • Drąg nad głową: ↓ ← 2.
  • Bumerang: ↓ ← 1.
  • Wysoki bumerang: ↓ → 1.
  • Dolny bumerang: ↓ → 3.
  • Błysk z cieniem: ← → 3.
  • Wspinaczka na słup: ↓ → 2.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ↓ → 1 (wykonywana na samym końcu ekranu).
  • Druga ofiara śmiertelna: ← ↓ ← ↓ 4 (stosunkowo daleko).
  • Babality: ↓ ↓ → ↓ 4 (w niewielkiej odległości).

Jax

Ruchy specjalne:

  • Fala energii: ↓ ← 2.
  • Uderzenie: ↓ → 1.
  • Bliskie uderzenie w ziemię: ↓ ← 3.
  • Średnie uderzenie w ziemię: ↓ → 3.
  • Atak naziemny z dużej odległości: ↓ ← → 3.
  • Złap „gotcha”: ↓ → 1.
  • Grzmot nad głową: ↓ 4.
  • Chwyć w powietrzu: ↓ ← 1.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ← → → ← 2 (blisko przeciwnika).
  • Druga ofiara śmiertelna: → → ← ↓ 3 (niedaleko wroga).
  • Babality: ↓ ↓ ↓ 3 (w niewielkiej odległości).

Johnny'ego Cage'a

Ruchy specjalne:

  • Dolna piłka: ↓ → 2.
  • Górna piłka: ↓ ← 2.
  • Kliknij: ↓ ← 3.
  • Uderzenie Cienia: ← → 4.
  • Uderzenie w pachwinę: ← ↓ 1.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: → → ← ↓ 3 (blisko przeciwnika).
  • Drugi: ↓ → ↓ → 4 (niedaleko wroga).
  • Babality: → ← → 4 (w niewielkiej odległości).

Kabała

Ruchy specjalne:

  • Strzał gazowy: ← → 1.
  • Zryw Nomada: ← → 4.
  • Piła tarczowa: ← ← 3.
  • Uderzenie tornada: ↓ ← 2.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: → ← → ← 1 (niedaleko wroga).
  • Drugi: ↓ ↓ ← → R2 (duża odległość).
  • Babality: → ↓ ← 3 (w niewielkiej odległości).

Kano

Ruchy specjalne:

  • Piłka: ← ↓ → ← trzymając R2 (przeciwnik jest w tym czasie w powietrzu).
  • Piłka w górę: ↓ ← 2.
  • Zadławienie: ↓ ← 1.
  • Rzut nożem: ↓ → 2.
  • Rzut w powietrze: R2 w powietrzu.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ← ↓ ← → 1 (duża odległość).
  • Drugi: ↓ ↓ → ← 4 (długi dystans).
  • Babality: → ↓ ↓ 3 (niedaleko wroga).

Kenshi

Ruchy specjalne:

  • Duchowy baran: ← → 2.
  • Zwiększenie Karmy: ↓ → 1.
  • Telekineza: uderzenie mieczem z bliskiej odległości: ↓ ← 4.
  • Telekineza: Średnie uderzenie mieczem: ↓ → 4.
  • Telkineza: uderzenie mieczem z daleka: ↓ ← → 4.
  • Tele-szkwał: ← → 3.
  • Odbicie na mieczu: ↓ ← 2.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ↓ ↓ BL (z dużej odległości).
  • Drugi: ← → ↓ → 2 (niedaleko wroga).
  • Babality: ↓ → ↓ 4 (niedaleko wroga).

Ren

Ruchy specjalne:

  • Teleportacja w wodzie: ↓ .
  • Ostateczny: ↓ ← 4.
  • Bańka wodna: ↓ → 3.
  • Uderzenie gejzeru: ↓ ← 3.
  • Błyskawica: ↓ ← 2.
  • Plusk wody: ← → 1.
  • Doładowanie wody: → ↓ ← 1.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: → → ↓ 3 (duża odległość).
  • Drugi: ↓ ↓ → ← 1 (duża odległość).
  • Babality: ← → ← ↓ 3 (w niewielkiej odległości).

Sektor

Ruchy specjalne:

  • Palenie: ← ↓ ↓ ↓ 4.
  • Rakieta bezpośrednia: ← → 1.
  • Teleportacja i Skok w dół: ↓ → 4.
  • Pocisk nad wrogiem: ↓ ← 3.
  • Pocisk za wrogiem: ↓ ← → 3.
  • Rakieta przed wrogiem: ↓ → ← 3.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: → ↓ ← → 3 (na samym końcu ekranu).
  • Po drugie: ↓ ↓ → ← 1 (na samym końcu ekranu).
  • Babality: ← ↓ ↓ ↓ 4 (niedaleko wroga).

Sonia Blade

Ruchy specjalne:

  • Pierścieniowy Strzał Energii: ← → 2.
  • Chwyt za nogę: ← → 4.
  • Pocałunek: ↓ ← 1.
  • Uderzenie łuku: ↓ ← 4.
  • Koło: ↓ → 3.
  • Spad w powietrzu: ↓ + 4 (podczas skoku)
  • Rzut w powietrze: R2 (w powietrzu).

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ↓ ↓ ← → 1 (niedaleko wroga).
  • Drugi: ↓ ← → ← 4 (długi dystans).
  • Babality: ↓ ↓ → 3 (niedaleko wroga).

Shang Tsunga

Ruchy specjalne:

  • Pojedyncza kula ognia: ← ← 1.
  • Górna czaszka (powyżej): ↓ 2.
  • Górna czaszka (za): ↓ → 2.
  • Górna czaszka (przód): ↓ ← 2.
  • Czaszka blisko ziemi: ↓ 4.
  • Ziemna czaszka ze średniej odległości: ↓ → 4.
  • Ziemska czaszka z dystansu: ↓ ← 4.
  • Wysysanie Dusz: → ← ↓ 3.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ↓ ← ↓ → 3 (w pobliżu wroga).
  • Po drugie: ↓ ↓ ← ↓ 2 (niedaleko wroga).
  • Babality: ↓ ← ↓ 3 (niedaleko wroga).

siedmiodniowa żałoba

Ruchy specjalne:

  • Kula ognia: ↓ → 2.
  • Teleportacja i uderzenie: ↓ ← 4.
  • Uderzenie w ziemię: ↓ ← 4.
  • Chwyć i kopnij: ← → 3.
  • Chwyt powietrza: ↓ → 1.
  • Dolny uchwyt: ↓ ← 3.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: → ↓ ↓ → 1 (duża odległość).
  • Po drugie: → ← → ← 4 (długi dystans).
  • Babality: ↓ ↓ ↓ ← 4 (niedaleko wroga).

Sindel

Ruchy specjalne:

  • Kula ognia: ↓ → 1.
  • Dolna kula ognia: ↓ → 3.
  • Okrzyk: ↓ ← 2.
  • Lewitacja: ↓ ↓ .
  • Bicz do włosów: ↓ → 2.
  • Podejście: ↓ → 4.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ← → ↓ → 1 (duża odległość).
  • Drugi: ← → 2 (z dużej odległości).
  • Babality: ↓ ↓ ↓ (niedaleko wroga).

Szkarłat

Ruchy specjalne:

  • Wysokie kopnięcie: ↓ → 2.
  • Ruch w dół: ↓ ← 2.
  • Rzut sztyletem: ↓ → 1.
  • Bliski sztylet powietrzny: ↓ ← 1.
  • Sztylet dalekiego powietrza: ↓ → 1.
  • Kula krwi: → ↓ ← 1.
  • Rzut krwią: ↓ ← 4.
  • Czerwona kreska: ↓ → 3.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ↓ ← ↓ ↓ R2 (blisko przeciwnika).
  • Drugi: → ← ↓ ↓ 4 (w niewielkiej odległości).
  • Babality: ↓ ← ↓ → 2 (niedaleko wroga).

palić

Ruchy specjalne:

  • Wstrząsnąć: ← → 1.
  • Chmura dymu: ↓ ← 2.
  • Rzut w powietrze: R2 (w powietrzu).
  • Teleportacja: ↓ ← 4.
  • Niewidzialność: ↓ ← 4.
  • Dym z powrotem: → ← 3.
  • Dym do przodu: ← → 3.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ← → ← → 1 (duża odległość).
  • Drugi: ← ← ↓ → 2 (duża odległość).
  • Babality: ↓ ← ↓ → ↓ (niedaleko wroga).

Stryker

Ruchy specjalne:

  • Klubowanie: ↓ ← 4.
  • Górny granat: ↓ ← 2.
  • Dolny granat: ↓ ← 1.
  • Strzał z pistoletu: ← → 1.
  • Rzut toczący: ← → 4.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: → ↓ → 3 (duża odległość).
  • Drugi: ↓ → ↓ → R2 (duża odległość).
  • Babality: ↓ → ↓ ← 2 (niedaleko wroga).

Nocny Wilk

Ruchy specjalne:

  • Ramię: → → 4.
  • Błyskawica: ↓ ← 3.
  • Strzał z łuku: ↓ ← 1.
  • Refleksja: ↓ ← 2.
  • Machnięcie toporem: ↓ → 1.
  • Ssanie: ↓ → 2.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ↓ → ↓ ← 4 (krótki zasięg).
  • Drugi: ↓ ↓ → ← 1 (na odległość uderzenia).
  • Babality: → ← → ← 1 (niedaleko wroga).

Noob Saibot

Ruchy specjalne:

  • Znikająca kula ducha: ↓ → 1.
  • Czarna dziura (powyżej): ↓ ← 2.
  • Czarna dziura (dla): ↓ → 2.
  • Czarna dziura (przed): ↓ ← → 2.
  • Teleportacja i przejęcie: ↓ .
  • Taran Cienia: ↓ → 3.
  • Uderzenie kolanem cienia: ↓ ← 3.
  • Slajd cienia: ← → 4.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ← → ← ↓ 4 (niedaleko przeciwnika).
  • Drugie: ↓ ↓ ← ↓ R2 (niedaleko wroga).
  • Babality: → → 1 (niedaleko wroga).

Quan Chi

Ruchy specjalne:

  • Przyrost szkieletu: ↓ ← 4.
  • Bliski wybuch ziemi: ↓ ← 1.
  • Wybuch średniej ziemi: ↓ → 1.
  • Wybuch na dalekiej ziemi: ↓ ← → 1.
  • Kula czaszki: ↓ ← 2.
  • Rzut w górę: ↓ ← 3 (gdy przeciwnik jest w powietrzu).
  • Trans: ← → 3.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: → → ↓ ↓ 1 (duża odległość).
  • Drugi: ↓ → ↓ → 4 (długi dystans).
  • Babality: → ↓ ← 2 (niedaleko wroga).

Raidena

Ruchy specjalne:

  • Błyskawica: ↓ ← 1.
  • Torpeda: ← → 3.
  • Szokujący: ↓ → 2.
  • Teleportacja: ↓ .
  • Bliski strzał: ↓ ← 2.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: ↓ → ↓ → 1 (krótki zasięg).
  • Drugi: ← → → ↓ 4 (blisko przeciwnika).
  • Babality: ↓ ← ↓ 4 (niedaleko wroga).

Gad

Ruchy specjalne:

  • Powolna kula mocy: ← ← 1.
  • Szybka kula mocy: ← ← 3.
  • Slajd: ← → 4.
  • Kwaśna ręka: ↓ ← 2.
  • Niewidzialność: ↓ 4.
  • Plucie kwasem: ↓ → 1.
  • Szarpnięcie łokciem: ← → 2.

Ruchy kończące:

  • Pierwsza ofiara śmiertelna: → → ↓ 3 (w dużej odległości od wroga).
  • Drugi: ↓ ↓ → ← 1 (daleko).
  • Po trzecie: ← ← → ↓ R2 (w niewielkiej odległości od wroga).
  • Babality: ← → ← ↓ 3 (niedaleko przeciwnika).


Podobne artykuły