Systemy do ruletki system pięciu numerów. Najlepsza strategia ruletki „Wyznacznik liczby w górnym rzędzie” System ruletki „60 za trzy obroty”

28.06.2019

Programy do obliczania zakładów w ruletce

Jest to wygodny symulator ruletki, który pozwala przetestować strategie gry, zanim zaczniesz ich używać w kasynie online. Wyobraź sobie, jak bardzo zaoszczędzisz czas i, co najważniejsze, pieniądze!

Mistrz ruletki w czasie rzeczywistym został zaprojektowany, aby lepiej zrozumieć proste statystyki i prawa szans w ruletce. Będziesz w stanie szybko zrozumieć wady systemu ruletki, aby uniknąć strat finansowych. Zanim zrozumiesz wysokie koszty gry w ruletkę, wypróbuj tę symulację. Szczegółowa analiza pozwoli Ci zaoszczędzić tygodnie, a czasem nawet lata! Przestań marnować pieniądze na ruletkę!


Program Predictor przeznaczony jest do przewidywania wyników gry w ruletkę w kasynie dla prostej szansy (czerwony/czarny).

Program opiera się na zasadzie samouczenia się, to znaczy dostosuje swoje wewnętrzne parametry, biorąc pod uwagę zachowanie jednego lub drugiego RNG (generatora liczb losowych) kasyna, program prowadzi własny dziennik kursów, który należy zapisać przed wyjściem z programu i wczytać go przed rozpoczęciem gry w kasynową ruletkę.

Program Predictor - do gry w kasynową ruletkę jest dystrybuowany bezpłatnie.

Program przeznaczony jest do gry w ruletkę z liczbami. Program podaje numery, na które należy obstawiać podczas gryruletkę i stawiasz na te numery zakład określony przez program. WINNINGS oblicza również Twoje saldo podczas gry w kasynie, ilość żetonów stojących na polu ruletki oraz prowadzi statystyki dotyczące utraty numerów. Interfejs programu jest tak zaprojektowany, aby gracz w ruletkę, nawet nie czytając opisu programu, mógł rozpocząć grę w kasynie i wygrać, i to nie bez powodzenia. Program WYGRANE posiada wiele ustawień ruletki, od automatycznych limitów wysokości strat w kasynie i stromości progresji, po to, że program podpowiada, kiedy przestać grać w kasynie podczas gry w ruletkę.


Roulette Analyzer to program, który pomoże Ci wygrać w ruletkę. Program daje instrukcje, które zakłady postawić w zależności od sytuacji, korzystając z wbudowanych strategii ruletki. Program posiada aż 8 systemów gry, oblicza najbardziej prawdopodobne wyniki i określawymagane stawki.

Program jest bardzo łatwy w użyciu - numery, które wypadną w ruletce, wprowadza się do programu, naciskając odpowiednie numery w interfejsie programu, a program z kolei oferuje różne zakłady obliczane według kilku strategii gry.

W pełni automatyczny program do gry i analizy ruletki. Program przeznaczony jest dla konserwatywnych graczy. Dla tych, którzy nie mają cierpliwości siedzieć godzinami i obliczać kilka momentów, w których można zrobić kilka zwycięskich zakładów.

Ograniczenia programu: Darmowy program działa tylko przez 24 godziny.

CASINO 2 - Prosty i użyteczny program, który pomoże Ci nauczyć się nowych strategii gry. Po prostu wybierz strategię i postępuj zgodnie z radami programu, po każdym obrocie zaznacz numer, który padł w programie - pokazuje, jakie zakłady postawić! W programie dostępnych jest 7 różnych strategii.

Profesjonalny symulator ruletki. Analizator, zbieranie statystyk, asystent gry, projektant strategii itp. Niezbędny dla graczy kasyn online.

Wheel Daemon to unikalne oprogramowanie do obstawiania ruletki. Pracuje na 6 polach: 1-18, 19-36, czerwony, czarny, parzysty, nieparzysty. Analizując zakłady, wybiera odpowiedni algorytm na wygraną. Co najważniejsze, jest to całkowicie bezpłatne!

Wszyscy, którzy chcą zarobić na grach hazardowych, stosując przebiegłe taktyki, wybierają ruletkę.


Tutaj wiele zależy od podjętej decyzji i wymyślono wiele strategii. Udostępniliśmy je już w artykule pt. Ale żaden z nich nie gwarantuje wygranej w wysokości 94,74%.

System powtarzających się numerów do gry w ruletkę pozwoli Ci wygrywać często, małymi kwotami.

Jest bardzo podobny do taktyki Biarritz, o której mówiliśmy w artykule „”. Tylko tutaj musisz nie tylko powtórzyć zakład, ale zmienić go, biorąc pod uwagę ostatnie liczby.

Jak działa ten system?

Łatwo ją zrozumieć. Gdy usiądziesz przy wirtualnym stole, możesz zobaczyć w statystykach, jakie liczby wypadły w dwóch ostatnich losowaniach.

Twoim zadaniem jest obstawianie wszystkich pozostałych liczb. Określ minimalną stawkę dla siebie, im większa, tym większa wygrana. Zapełniając prawie cały stół, zapewniasz sobie wysoki procent wygranych. Po każdej grze musisz wziąć pod uwagę skrajne liczby i nie stawiać na nie.

O wiele łatwiej jest zrozumieć strategie gry w ruletkę na podstawie konkretnych przykładów. Skorzystamy z kasyna, gdzie dzisiaj zwrot wynosi 93%. Przechodzimy do ruletki i sprawdzamy, jakie liczby wypadły w ostatnich dwóch losowaniach:

Oznacza to, że musimy postawić pieniądze na pozostałe 34 numery. Jak już wspomniano, sam wybierz wielkość zakładu, powinna być taka sama. Na przykład postawimy na rubla:

Prawie całe pole jest zapełnione, tylko dwa okienka pozostają otwarte. Całkowity zakład wynosi 34 ruble, wygrana musi wynosić 36 rubli. Nie duże dochody ale prawdopodobieństwo wygranej jest duże.

Niezależnie od wyniku, po losowaniu należy ponownie zamknąć wszystkie okna, za wyjątkiem dwóch ostatnich liczb z historii:

Jak widać, wygraliśmy i wypadła liczba 28. Teraz trzeba całkowicie zamknąć pole, z wyjątkiem liczb 28 i 34, ponieważ są one ostatnie w statystykach.

Nawet początkujący będzie mógł grać zgodnie z tą strategią, a jeśli chcesz bardziej namacalnego zysku, obstawiaj nie w rublach, ale w 10 lub więcej, przejdź od kapitału początkowego.

Gdzie najlepiej stosować strategie?

Istnieje wiele sprawdzonych kasyn, poniżej znajduje się lista najlepszych witryn z grami. Najważniejsze to nie popadać w zuchwałość i od czasu do czasu zastosować inne metody gry lub zmienić kasyno.

W przypadku drugiej opcji będziesz potrzebować listy witryn z grami:

Jak sugeruje nazwa strategii, zakłady ruletki na liczby, która wypadła pięć razy w ciągu ostatnich 130 rund (zakręceń). Takich numerów powinno być sześć (jest to najbardziej optymalna liczba) na pierwszym etapie. Możesz dowiedzieć się, ile razy pojawiła się liczba.

Spójrzmy na dwa przykłady tej strategii:

Przykład 1, zakład przechodzi za pierwszym razem. Siadając przy stole przeglądamy wszystkie statystyki. Jeśli nie ma potrzebnej nam ilości, czyli na polu jest sześć liczb (te, które wypadły pięć razy wcześniej) - dla nas to dużo, albo wręcz przeciwnie, jest ich za mało, to poczekaj, aż zostanie wpisany lub odwrotnie, zmniejszy się liczba potrzebnych cyfr. Czekając na odpowiedni moment, na każdą z nich kładziemy 1 rubel. W przypadku, gdy wypadnie potrzebna liczba, mamy 36 - 6 \u003d 30 rubli. zysk netto.

Przykład nr 2, ruletka obstawianie liczb, która wypadła pięć razy, nie przechodzi od razu. Powtarzamy wszystkie te same kroki, co w pierwszym przykładzie. Ale jedyną różnicą będzie to, że pierwszy zakład okazał się nie do wygrania. Następnie postępujemy w następujący sposób, ponownie wymuszamy te same sześć cyfr na 1 pocieranie. (jeśli jest ich pięć lub odwrotnie siedem, ze względu na fakt, że historia posuwa się do przodu, a górne rzędy są ukryte). W przypadku wygranej mamy 36 - 6 (pierwszy zakład) - 6 (drugi zakład) = 24 ruble. zysk. Jeśli przegra, to ponownie powtarzamy akcje z doganianiem. Dalsza kolejność zakładów jest przedstawiona w poniższej tabeli.

To nadrabianie zaległości jest przeznaczone dla banku 750 rubli. Możemy kontynuować, ale zatrzymajmy się na tym.

Na pewno warto zwrócić uwagę w zakładach ruletki na numery, które wypadły pięć razy, że jeśli podczas tych doganiań okaże się, że pojawi się inny numer z liczbą wypadającej szóstki (albo jakiś numer był z piątką i stał się szóstką, albo , wręcz przeciwnie, niektóre były z siódemką, a kiedy historia była promowana, stało się z sześcioma) konieczne jest uwzględnienie go w doganianiu z takim samym współczynnikiem jak pozostałe liczby.

Plusy i minusy strategii

Wady:

  • Bywają momenty, kiedy trzeba dość długo czekać, aż osiągnięta zostanie wymagana dla strategii liczba numerów, które spadły pięciokrotnie w widocznej historii zakładów.
  • Zdarza się, że podczas nadrabiania zaległości z przebiegu fabuły liczby z pięcioma kroplami stają się czterema. A czasem wręcz przeciwnie, jest wiele liczb z pięcioma kroplami - ich liczba może sięgać nawet dwunastu. Jednocześnie doganianie zaczyna mocno przyspieszać. Konieczne jest monitorowanie tego i dostosowywanie banku już w ruchu, starając się osiągnąć co najmniej zero, najlepiej bez strat.

Plusy:

  • Całkiem przyzwoita wygrana przy przejściu zakładu.
  • Zakłady obstawiane są na konkretne numery, a nie na sektory, co zwiększa szansę na wygraną.
  • Dość duży i miękki połów.
  • Nie trzeba stawiać na zero.


    Idea maratonu skupia się przede wszystkim na zawodniku, który chciałby kręcić codziennie i to kilka razy.

    Pierwszy „wieloryb” to baza buforowa zapobiegająca całkowitemu osuszeniu brzegu. Wcześniej całkiem skutecznie taksowałem, biorąc 20% istniejącego banku i zarabiając połowę tego w ciągu dnia, co stanowiło dzienny wzrost o 10 procent, lub po opróżnieniu został odrzucony o kilka dni. z 10 dolców podniosłem potem w niecałe 2 miesiące do 286, ale gdzieś w pośpiechu do pracy postanowiłem szybko ściąć 2 euro, które nie wystarczyły na wykres i od samego początku obracając się, wpadłem na przeciwwagę dla opuszczonej kolumny. i na czym tak gorliwie odpoczywał, że wykoleił nie tylko 20 proc., ale cały istniejący bank.

    Drugi „wieloryb” to nie tylko brak wyraźnie zaznaczonej „żelbetowej” schematyczności, ale także przeciwdziałanie własnym słabościom. Jakiś rodzaj „samoantyspielu”. Na przykład, jeśli jesteś skłonny dogonić równe szanse na przeciwwagę i chcesz ścigać czarne po 6-7-8 czerwonych z rzędu, to umieść ka, kiedy chcesz, w kontynuacji czerwonego, a nie na czarnym. Możesz stracić żeton, ale chroń się przed ściganiem w progresji. A jeśli mimo to ścigali dawno nieobecną czerń, to pierwsze trzy obroty są bez progresji. Oznacza to, że znając wszystkie swoje osobiste wady i skłonności do czegoś, musisz opracować manewry, aby uchronić się przed sobą.

    Trzeci „wieloryb” to proporcja liczby żetonów wypracowana i potwierdzona długą praktyką, z której łatwo i dobrze znasz połowę w zaledwie kilku podejściach. Wcześniej było to dla mnie 100 żetonów na kole zerowym, ale teraz staram się je jak najbardziej zredukować, aby grać na kole zerowym.

    Już się szykuję do gry. Gram w opakowania po cukierkach w BV za pomocą przesunięć. A jeśli liczba bezodpływowych podbić połowy banku osiągnie 21. z rzędu, to dopiero wtedy wniosę coś do kazyavy.


    LTB to skrót od Long Time Baby. W rzeczywistości jest to rodzaj martyngału, ale ma nad nim dwie zalety. Po pierwsze - system jest bardziej wytrwały. Po drugie, możesz wygrać więcej niż jedną jednostkę. Wadą jest to, że potrzebujesz tabel z szerokimi limitami. Kategorycznie oświadczam, że system ten nie jest bynajmniej idealnym sposobem na wygraną, jest jedynie alternatywą dla martingale.
    Ten system równie dobrze można zaadaptować do innych gier kasynowych, oprócz ruletki, oryginalnie wymyślono go do „wojny kasynowej” na pięć pól, nadaje się również do blackjacka.
    Podobnie jak martingale, system przyniesie nam dochód na koniec każdej serii. Będziemy jednak korzystać z wielu zakładów o parzystym kursie w tym samym czasie. W tym przypadku LTB jest opisane dla ruletki, co oznacza, że ​​wykorzystamy trzy równe szanse. Przyjmujemy minimalny zakład na równe szanse na jedną jednostkę i stawiamy trzy zakłady na równe szanse.
    Na przykład: nieparzysta, pierwsza połowa i czerwona. Wielkość zakładów na każdą z równych szans jest zawsze taka sama. Zaczynamy od zakładów w wysokości jednej jednostki, a ten rozmiar zakładu nazywa się „Poziom 1”. Po pierwszym obrocie możliwe są następujące wyniki:
    przegrywając wszystkie trzy zakłady: -3 jednostki przegrywając dwa zakłady i wygrywając jeden: -1 jednostkę wygrywając dwa zakłady i przegrywając jeden: +1 jednostka wygrywając wszystkie trzy zakłady: +3 jednostki uważane za zakończone. Jeśli nasz wynik to minus jedna jednostka, to zapamiętujemy ten wynik i ponownie wykonujemy obrót, dodając jego wynik do zapamiętanego. Dopóki nasz minus nie osiągnie trzech lub więcej jednostek, kontynuujemy powtarzanie zakładów o aktualnej wielkości. Jeśli minus osiągnął trzy lub więcej jednostek, musimy przejść do następnego poziomu podwajając stawki, natomiast jeśli mamy dokładnie trzy jednostki, to przechodząc do następnego poziomu zaczynamy liczyć od zera, a jeśli minus był 4 lub 5 jednostek, następnie na kolejnym poziomie zaczynamy od minus jednej jednostki. Po tym, jak przynajmniej raz podnieśliśmy stawkę (nasz poziom nie jest pierwszy), aby ukończyć serię, musisz zdobyć plus 3 jednostki obecnego poziomu. Na pierwszym poziomie jesteśmy zadowoleni z każdego plusa, aby ukończyć serię. Aby było jaśniej, zapiszę algorytm działań.
    Algorytm
    Krok 1
    Stawiamy zakłady, liczymy ile jednostek aktualnego poziomu posiadamy. Jeśli poziom jest pierwszy (stawki są minimalne), to jakikolwiek plus kończy serię. Jeśli zakłady nie są na pierwszym poziomie (co najmniej raz podwoiły zakłady), to konieczne jest osiągnięcie plusa 3 jednostek, aby zakończyć serię.
    Krok 2
    Po osiągnięciu minus 3 jednostek aktualnego poziomu podwajamy stawki (przechodzimy do następnego poziomu) rozpoczynając obliczenia ponownie od zera jednostek aktualnego poziomu.
    Krok 3
    Po osiągnięciu minus 4 lub 5 jednostek podwajamy stawki (przechodzimy do następnego poziomu) rozpoczynając obliczenia od minus jednej jednostki nowego poziomu.
    Zalecenia
    Poszukaj stołów z dużymi spreadami dla zakładów o parzystym kursie, pamiętając jednocześnie, że system stawia jednocześnie trzy zakłady na kurs i możesz osiągnąć maksymalny pułap stołu, a nie tylko pułap maksymalnego kursu. To chyba najważniejszy i najbardziej krytyczny moment systemu, chociaż ci, którzy są dobrzy w matematyce, mogą przejść do stołów z wyższymi stawkami, aby dokończyć serię. Najlepiej zdecydować z wyprzedzeniem i obliczyć, do jakiego poziomu jesteś w stanie i jesteś gotowy się podnieść.


    Ruletka amerykańska i europejska
    Jak wspomniano wcześniej, wiemy, że istnieją dwa różne i najbardziej popularne typy gry w ruletkę w kasynach online, mobilnych i tradycyjnych na całym świecie. Pierwsza to ruletka europejska, jak sama nazwa wskazuje, najpopularniejszy rodzaj ruletki. Mała, ale kluczowa różnica polega na tym, że europejska ruletka ma tylko jedno miejsce na zero, podczas gdy amerykańskie koła i stoły do ​​gier używają zera i podwójnego zera. Dodatek ten znacznie zwiększa szanse kasyna na wygraną i powinien być ostrzeżeniem dla poważnego gracza.
    Infografika 1 przedstawia niektóre z kluczowych różnic między tymi dwoma typami gier oraz kursami gracz kontra zakład.

    Porównanie europejskiej i francuskiej ruletki
    Oprócz różnych konfiguracji kół między amerykańską i europejską ruletką (które mają tę samą strukturę siatki, z wyjątkiem dodatkowego zera), istnieje również wariant stołu znany jako francuska ruletka.
    Ruletka francuska jest bardzo podobna do ruletki europejskiej: najważniejsze jest to, że liczba komórek na kole ruletki jest taka sama. Istnieją trzy różnice. Po pierwsze, we francuskiej wersji gry wszystkie sektory są czerwone. Po drugie, biorąc pod uwagę nazwę ruletki, słowa na stole do gry są napisane po francusku. Wreszcie, francuska wersja gry wykorzystuje zasadę „La Partage”, w której gracz otrzymuje połowę postawionego zakładu, jeśli spadnie sektor zerowy.
    W prawdziwym życiu gry są bardzo podobne i jeśli potrafisz pokonać barierę językową, masz doświadczenie w europejskiej ruletce, z przyjemnością zagrasz w tę wersję gry. Możesz zobaczyć różnice między stołami amerykańskiej/europejskiej ruletki i francuskiej ruletki na poniższym obrazku:

    Koło ruletki
    W typowym kasynie koło ruletki ma około 90 centymetrów średnicy; w kasynie online - rozmiar zależy od platformy do gier, twojego urządzenia, rozmiaru ekranu i rozdzielczości.
    Na kole ruletki amerykańskiej jest 38 sektorów, a na kole ruletki europejskiej 37 sektorów. Różnica polega na tym, że amerykańska ruletka ma zero i podwójne zero, podczas gdy europejska ruletka ma jedno zero. Połowa sektorów jest czerwona, druga połowa jest czarna, sektory Zero i podwójne Zero są zielone. Kolory zmieniają się między czernią a czerwienią w całym kole, przerywane jedynie zielonym zerem i podwójnym zerem.
    Na pierwszy rzut oka liczby wydają się przypadkowe. Jednak liczby naprzeciw siebie są zawsze kolejne, co oznacza, że ​​nieparzyste liczby czerwone są umieszczane naprzeciw kolejnych liczb czarnych. Ciekawą myślą jest to, że jest to bardzo podobne do przeciwnych stron kości, dodając do 7, przeciwne liczby są sumowane razem w sumie 37 lub 39.
    Oryginalne koło ruletki – historia ruletki
    Ruletka to jedna z najpopularniejszych gier stołowych w kasynie i ulubiona wśród graczy kasyn online i mobilnych na całym świecie. Pierwsza gra, w jej nowoczesnej formie, została rozegrana we Francji w XVIII wieku. Rozwinął się w XVII wieku w angielskich grach „Role Poly” i „Ace of Hearts”. Wykorzystuje również elementy z włoskich gier „Hocha” i „Biribi”. Samo koło ruletki pochodzi od koła wozu, więc nazwa „ruletka” oznacza po francusku „małe koło”.


    W europejskiej ruletce na stołach jest pojedyncze zero, więc przewaga kasyna wynosi 2,7%. W ruletce amerykańskiej stoły są podwójnie zerowe, więc przewaga kasyna wynosi 5,26%. Kasyno zarabia na tych zerach, w przeciwnym razie możesz po prostu rzucić monetą i postawić na czerwone lub czarne, poniżej lub powyżej, parzyste lub nieparzyste, które wygrają dużo pieniędzy. W powyższej tabeli możesz zobaczyć szanse na wygraną różnych rodzajów zakładów w amerykańskiej i europejskiej ruletce.
    Typ zakładu Ruletka europejska - kursy Ruletka amerykańska - kursy Wypłaty Wewnątrz prosty zakład: prosty zakład na 1 numer 2,70% 2,63% 35: 1 Inside Split Bet: zakład na 2 sąsiednie numery 5,41% 5,26% 17: 1 Wewnątrz zakładu Street: zakład na 3 numery w poziomym rzędzie 8,11% 7,89% Zakład 11:1 Inside Corner: zakład na 4 numery tworzące kwadrat na boisku 10,81% 10,53% 8:1 wewnętrzny zakład Double Street 16,22% 15,79% 5:1 wewnętrzny Three Line Zakład 8,11% NA 6:1 wewnętrzny Basket Zakład NA 13,16% 1:1 wewnętrzny Top Line Zakład NA 7,89% 1:1 zewnętrzny 1 - 18 48,65% 47,37% 1: 1 zewnętrzny 19 - 36 48,65% 47,37% 1: 1 zewnętrzny Czerwony /czarny: stawka na kolor numeru, czarny lub czerwony 48,65% 47,37 % 1:1 poza parzystymi/nieparzystymi: zakład na liczby parzyste lub nieparzyste 48,65% 47,37% 1:1 poza dwunastką zakład: zakład na jeden z tuzina (12) numerów , pierwszy (1-12), drugi (13 -24), trzeci (25-36) 32,43% 31,58% 2: 1 zewnętrzna Kolumna Zakład: Zakład na 12 numerów w dowolnym z trzech rzędów na stole do gry (na przykład 1-4-7-10 i kończący się na 34). Żeton należy umieścić w kwadracie pod ostatnią liczbą w tym rzędzie.
    32,43% 31,58% 2: 1

Bardzo prosty system gry w ruletkę. Wybierz swój ulubiony numer i zawsze stawiaj na niego zakład, np. 1 $, którego nie zmniejszasz ani nie zwiększasz. Obracasz kołem ruletki 36 razy. Wypłata w przypadku wygranej wynosi 35:1. W przypadku niepowodzenia zakład jest powtarzany. Wykonujesz serię testów albo po pierwszym pojawieniu się Twojego numeru, albo po 36 nieudanych uruchomieniach.

Możliwych jest kilka opcji:

1) szczęśliwa liczba dla gracza przypada dokładnie na 36. starcie. Gracz pozostaje zdany na siebie, ponieważ wygrana 35 $ rekompensuje poprzednie 35 przegranych.

2) szczęśliwa liczba wypadnie wcześniej. Im szybciej to nastąpi, tym większy dochód gracza.

3) szczęśliwa liczba nigdy nie pada. Gracz traci 36 $.

Niesamowity system ruletki

Bardzo prosty system gry oparty na obstawianiu jak największej części pola gry zakładami.

Zakłady na ten system są obstawiane w następujący sposób: 4 $ pierwszy tuzin, 4 $ drugi tuzin, 2 $ sixline (25-30), 1 $ split (31-33) lub w większych kwotach, ale proporcjonalnie, na przykład 40, 40, 20 , 10. W tym scenariuszu tylko numery 34, 35, 36 i zero pozostają otwarte. Stawka pozostaje niezmieniona iw tym przypadku wynosi 11 dolarów, jeśli wygrasz, to kwota wygranej wyniesie 1 dolara, czyli za każdym razem ryzykujesz 11 dolarów dla jednego.

Zwracam też uwagę na fakt, że jeśli przegrasz w tym przypadku, nie ma sensu zwiększać stawki, ponieważ podwajając ją, na wzór Martingale, ryzykujesz już 22 USD, na rzecz 2 USD, i żeby aby odzyskać utracone 11 $, musisz 6 razy postawić 22 $ i wygrać, jeśli przynajmniej raz wypadnie niezamknięty numer, stracisz 22 dolary.

System gry w ruletkę „Martingale i jego modyfikacje”

Być może jest to najpopularniejszy i najbardziej znany system gry w ruletkę. Zakład jest stawiany na proste kursy (czarny-czerwony, over under, itp.). Jeśli wygramy, wygrywamy, początkowy zakład, jeśli przegramy, musimy podwoić zakład, na przykład, stawiając na kolor, który nie wypadł, zakład został rozegrany, ponownie wygraliśmy początkowy zakład, ponownie przegraliśmy , i tak albo do wyczerpania pieniędzy, albo do osiągnięcia górnej granicy stołu. Tym samym system ten należy do kategorii systemów agresywnych, z początkowym zakładem 1 $ na ósmy ruch (czyli gdy przegraliśmy 7 razy z rzędu, będziemy musieli postawić 128 $, aby wygrać 1 $). Ale o tym, że ten system może być skuteczny, świadczy reakcja kasyn, które ustalają limity stołów, tj. po prostu nie będziesz mógł podwajać w nieskończoność, nawet jeśli masz na to pieniądze.

Nie mówiłbym jednak o Martingale jako o systemie, który nie ma prawa istnieć. Jego zalety są oczywiste, bardzo łatwe do zrozumienia. I jestem pewien, że wielu, którzy grali w nią po raz pierwszy, zawsze było zwycięzcami, na przykład dwukrotne podwojenie depozytu zwykle nie stanowi problemu, ale ma dwie wady, o których należy pamiętać, korzystając z niej.

Po pierwsze, tak jak powiedziałem o limitach stołów, przed rozpoczęciem gry spójrz na limity stołów, chociaż można to obejść, aby zbudować maksymalny możliwy łańcuch. Na przykład zaczynasz grać przy jednym stole, osiągasz limit, przechodzisz do drugiego, potem do trzeciego, niestety tutaj tkwi kolejna wada tego systemu, na tym zakończ grę. Niemniej jednak wypadanie z rzędu tego samego koloru, na przykład 12–15 razy, można już przypisać rzadkim zjawiskom. Dlatego uważam, że nie można tego przypisać świadomie przegrywającemu systemowi.

Martingale można też skorygować: jeśli bardzo boisz się długich łańcuchów, rozciągnij go jak najbardziej, stawiając po raz pierwszy minimalny zakład stołu, dodatkowo w celu jego dalszego przedłużenia możesz zastosować podejście opisany w systemie Czernyszowa, czyli poczekać, aż wypadną liczby tego samego koloru, np. 3 razy pod rząd i wejść do gry, dzięki czemu można przedłużyć łańcuch o kilka kolejnych ogniw.

No i druga opcja, nie trzeba przechodzić przez cały łańcuch do końca, ustalić sobie pewien moment, kiedy lepiej naprawić stratę i zacząć od początkowego zakładu, ale jest to nieprzyjemne, ale lepiej spróbuj odzyskać w ten sposób, niż stracić wszystko.

System gry w ruletkę „Czernyszow”

Rzadki i nowy system. Otrzymał swoją nazwę od nazwiska autora. Muszę powiedzieć, że system składa się z dwóch części. Ponieważ druga część poświęcona jest rynkowi Forex, nie jest on dla nas interesujący. System stosuje się również do prostych zakładów bukmacherskich. Jego istotą jest to. Przed postawieniem jakiegokolwiek zakładu należy poczekać, aż 3 razy z rzędu wypadnie kolor (przy grze na czerwono-czarne), bardzo wygodnie jest grać w ten system, w którym można kręcić ruletką bez stawiania zakładów. Jednocześnie limity tabeli muszą spełniać wymagania systemu.

Teraz o samej grze. Po 3-krotnym wypadnięciu tego samego koloru (co zrobić z zerem, o ile dobrze rozumiem autor proponuje nie brać pod uwagę zera) stawiamy na przeciwny kolor np. ponownie czekamy aż 3 razy pod rząd wypadnie jeden kolor, po czym ponownie stawiamy 1 dolar, w przypadku przegranej potrajamy stawkę, czyli dalej stawiamy w następującej proporcji 3 dolary, następnie 9, 27 , 81 i to wszystko, jeśli przegramy, zatrzymujemy się tam, naprawiamy stratę i następnym razem zaczynamy od minimalnych zakładów 1 $. W sumie uzyskuje się łańcuch 8 ogniw, biorąc pod uwagę pierwsze trzy kolory. Możliwe i konieczne jest wprowadzenie zmian w tym systemie, np. wejście do gry dopiero po upuszczeniu co najmniej 6 razy tego samego koloru w celu wydłużenia łańcucha, ale sama zasada potrojenia musi pozostać niezmieniona. Dlaczego potrojenie, a nie podwojenie, jak w przypadku Martingale. Wszystko jest bardzo proste, z Martingale, kiedy wygrywamy, zawsze wygrywamy nasz początkowy zakład, grając według systemu Czernyszowa autor słusznie założył, że skoro dużo ryzykujemy, to oczekiwanie wygranej powinno być odpowiednie.

System ruletki „Metoda Garcii”

System jest starożytny i prawdopodobnie nie jest już używany. System ten ma swoją nazwę od nazwiska jego autora. Garcia był świetnym graczem w swoim czasie i nie wymieniał rzeczy na drobiazgi. Sam system jest dość prosty. Garcia grał wyłącznie na wysokie stawki zgodnie z wymyślonym przez siebie systemem. Robił zakłady na proste szanse (czerwony - czarny, parzysty, over). Wartość tych zakładów została obliczona w taki sposób, że w przypadku przegranej jednego zakładu można ją było zwiększyć 5-krotnie o 20%. Dopiero przy piątym zakładzie osiągnięto maksymalny limit stołu.

Na przykład kasyna online ustalają limit stołu dla prostych kursów w wysokości 500 $. I tak, jeśli zastosujesz system Garcia, otrzymamy następujące stawki: 250, 300, 350, 400, 450, 500. Jeśli boisz się takich kwot, możesz wziąć np. kasyno internetowe z małymi limitami i oblicz te stawki proporcjonalnie tam. Tym samym nasz pierwszy zakład wyniesie 250 $, w przypadku przegranej wzrośnie zgodnie z powyższą progresją. W przypadku zwycięstwa tę samą drogę trzeba było przebyć w przeciwnym kierunku.

Jednocześnie jest jeden ważny punkt, autor wszedł do gry dopiero po prostej szansie, pokazał 4 jednorazowe zakończenie i rozpoczął grę od pierwszego zakładu na tę szansę. Trwało to tak długo, aż do wygrania jednostki, w naszym przypadku 250.

System gry w ruletkę „dziesiątki lub kolumny”

Zalety tego systemu są oczywiste, nawet jeśli kasyno chce grać bezpiecznie i wypadnie bardzo długi rząd np. i czarne cyfry.

To już nie jest gra prostych szans, pokrywamy jednorazowo 66% pola gry, choć musimy za to zapłacić podwyższoną stawką. Przed rozpoczęciem gry starannie wybierz kasyno, spójrz na limity stołu, a także swój bank, ponieważ jeśli przegrasz, będziesz musiał potroić zakład i cyrkonie w dwóch tuzinach lub kolumnach. Istnieją również dwie modyfikacje tej gry, gdy zakład jest stawiany tylko na jeden tuzin, co moim zdaniem jest bardzo ryzykowne, lub gra się zarówno kolumnami, jak i tuzinami naraz, co wymaga dużego kapitału i większej staranności, aby śledzić spadające numery i odpowiednio przegrać lub wygrać.

Teraz o samym systemie. W oparciu o limity stołu nasze zakłady będą następujące: 1, 3, 9, 27, 81, 243 i od razu na dwie kolumny lub tuziny, czyli stawiamy 1 $ na dwie kolumny, wygrywamy, zaczynamy od początkowego zakładu , stawiamy na kolumny, które nie zagrały, jeśli przegramy, potrajamy stawki na dwie kolumny i tak dalej.

System gry w ruletkę „5 z 6”

Wybieranych jest dowolnych 5 linii z rzędu, więc gracz zajmuje 80% pola gry.

Jedna linia pozostaje otwarta, czyli 6 cyfr i zero.

Na każdą linię stawiany jest ten sam stały zakład, dowolny według własnego uznania, na przykład 1-150 dolarów. W przypadku wygranej zakład z wygranej linii jest przenoszony na linię niezamkniętą. Jeśli przegrasz, zakłady pozostają takie same.

Chcę od razu powiedzieć, jeśli chcesz wygrać w ruletkę w systemie 5 z 6, graj w nią krótko, przy długiej grze, Twoje początkowo wygrane najpierw się zmniejszą, a potem prawdopodobnie przejdziesz do czerwony.

Ulepszona wersja tego systemu: jego znaczenie polega na 6-krotnym zwiększeniu wszystkich pięciu zakładów w przypadku przegranej, 6-krotnym zwiększeniu przy kolejnej przegranej itd. Po wygranej sesja rozpoczyna się od nowa.

Niestety limity większości kasyn są tak ułożone, że po prostu nie damy rady wielokrotnie podnosić stawek. Minimalna kwota do podbicia to 4 razy, ale nawet przy tym systemie gra jest bardzo agresywna, więc nawet 30% to duża liczba, lepiej zatrzymać się gdzieś na 15%-20%.

Kubański system ruletki

Ten system ma tylko jedną niepodważalną zaletę, jest tak prosty, że nawet pięcioletnie dziecko może się na nim bawić.

Z minusów prawie zawsze masz gwarancję, że stracisz wszystko, czy to wirtualne, czy prawdziwe pieniądze. Opracowując system, autor uznał, że można wykorzystać nierównomierny rozkład kolorów wśród kolumn na boisku.

Stawiamy tylko dwa zakłady: jeden na czerwony, drugi na drugą kolumnę. Zakłady muszą być takie same pod względem wartości nominalnej i nie zmieniają się w trakcie gry, niezależnie od wyniku.

Tak więc największy zysk przyniesie nam utrata czerwonych liczb na drugiej kolumnie, trochę mniejsza utrata czarnych liczb na drugiej kolumnie, zwrot zakładu przez utratę czerwonych liczb na 1. lub 3. kolumnie oraz utrata utraty czarnych liczb na 1. lub 3. kolumnie.

System gry w ruletkę „YUNG”

Po pierwsze, podczas gry radzę trzymać wydruk przed sobą, aby nie popełnić błędu, ponieważ kolejny zakład zostanie postawiony w zależności od sytuacji.

Same zakłady będą obstawiane na proste szanse, które zapewne wszyscy już znacie, więc nie będziemy się nad tym rozwodzić.

System przewiduje możliwość gry na kilka szans jednocześnie, ale nie zrobimy tego.

Pierwszą rzeczą, o której musisz pamiętać, jest progresja postaci: 1 - 2 - 4 - 8. Są to odpowiednio kursy zakładów, jeśli zakład wynosi 1 dolara, to zakłady wyniosą 1, 2, 4, 8 odpowiednio dolarów itp. Pamiętaj, że oprócz twoich pragnień istnieją i limity stołów.

Teraz o tym, jak i kiedy i jakie zakłady robić. Decydują o tym 4 zasady:

1) Zostaje postawiony zakład o wartości 1 $. Jeśli wygramy, stawiamy 2, następnie wygrywamy 4, a następnie wygrywamy 8.

2) Jeśli na jakimkolwiek etapie powyżej jest przegrana, to stawiamy najpierw 2, potem przy wygranej 4, potem przy wygranej 8.

3) W przypadku przegranej na drugiej zasadzie, tj. na linii powyżej, zakłady wyniosą 4, a wygrana 8.

4) Jeśli w którymś momencie serii nr 3 nastąpi przegrana, to stawiany jest zakład za 8 dolarów i niezależnie od wyniku wracamy do punktu 1.

Co zrobić, gdy wygrywa się na punktach 1-3, nie jest do końca jasne, czy wrócić do punktu 1, czy zacząć od niego.

System gry w ruletkę „Parlay Antimartingale”

Wielu graczy zastanawiało się, jak obrócić przewagę kasyna na swoją korzyść. W ten sposób narodził się system Parlay, który otrzymał inną nazwę - Antimartingale. Jego twórcy uznali, że konieczne jest zwiększanie stawki nie przy przegranej, ale przy wygranej.

Istota samego systemu jest następująca. Zakłady są stawiane na równe szanse, np. czerwony-czarny, parzysty itp. Gra rozpoczyna się od minimalnego zakładu, np. 1 $, w przypadku przegranej zmienia się kolor i 1 $ jest obstawiany ponownie, w w przypadku wygranej kolor pozostaje ten sam, ale początkowa stawka jest podwojona itd.

Przed rozpoczęciem gry musisz zdecydować o najważniejszej rzeczy w tym systemie, ile razy podwoisz się w przypadku wygranej, jasne jest, że jeden kolor nie może padać w nieskończoność. Z reguły łańcuch jest oferowany 3 lub 5 razy z rzędu. Należy pamiętać, że im dłuższy łańcuch jest używany, tym większa jest kwota wygranej, ale wzrasta również prawdopodobieństwo przegranej.

Właściwie to wszystkie zasady. Ten system teoretycznie może być opłacalny, ale znalezienie optymalnej liczby podwojeń, po których trzeba będzie zacząć od nowa z minimalną stawką, zajmie dużo pracy. Co więcej, liczba ta z pewnością będzie się różnić w zależności od kasyna, w którym będziesz grać.

Teoretycznie można spróbować nie podwajać w przypadku wygranej, ale potroić, wtedy system będzie bardziej agresywny, ale szanse na wygraną też wzrosną.

System gry w ruletkę „Bonus Roulette”

Sam system jest niezwykle prosty: musisz stawiać zakłady, po jednym żetonie na raz (lub minimalny zakład na stole (w naszym przypadku będą to 3 ruble), jeśli przegrasz, zamknij następny numer, jeśli wygrasz, zacznij nad.

Również w przypadku wygranej zaczniemy obstawiać od drugiego końca pola gry.

System gry w ruletkę „D” Alamber

Zasadniczo wszystkie systemy gier można warunkowo podzielić na kilka grup. Jeśli w pierwszej grupie znajdują się strategie, gdzie są one budowane na zasadzie martingale (podwojenie, potrojenie stawki przy przegranej), to w następnej grupie (do której również należy ten system) przy przegranej stawka wzrasta, ale nie o n-tą liczbę razy, o jakieś (np. 1, 5, 10 lub dowolną ilość). Jeśli wygrasz, ostatni zakład, przeciwnie, zostanie zmniejszony o powyższą kwotę.

Aby więc zacząć, musisz najpierw zdecydować, jaki kolor najbardziej Ci się podoba. Po drugie, zdecyduj o początkowej stopie procentowej i kwocie, o jaką ma ona ulec obniżeniu (zwiększeniu). A teraz przykład. Ponieważ jednym z najbardziej ukochanych i najczęściej zadawanych pytań jest: „Ile pieniędzy potrzebujesz, aby grać na takim a takim systemie”?

Załóżmy, że początkowa stawka wynosi 20 USD. Kwota wzrostu (spadku) wynosi 1 dolara. Wszystkie zakłady na czerwone.

Po drodze.

Stawiamy 20. Strata.

Stawiamy 21. Wygrana.

Stawiamy 20. Wygrana.

Stawiamy 19. Wygrana.

Stawiamy 18. Strata.

Stawiamy 19. Strata.

Stawiamy 20. Strata.

Stawiamy 21. Strata.

Wielkość początkowego depozytu powinna pozwolić w tym przypadku na pokrycie łańcucha strat, czyli poleciłbym gdzieś około 15-20-krotność minimalnego zakładu, czyli w tym przypadku 300-400.

System ruletki „Zero cierpliwości”

Ten system gry nie należy do kategorii gier o równych szansach, a jednocześnie jest dość łatwy do nauczenia.

Do gry wymagany jest depozyt w wysokości 36 żetonów.

Cała istota tej strategii polega na tym, że zakłady są obstawiane w pewien niezmienny sposób, a wygrana przychodzi dopiero wtedy, gdy wypadnie „zero”.

Zakłady obstawiane są w następujący sposób: 2 żetony na pierwszy tuzin, 2 żetony na 2. tuzin i jeden na sześć linii 25-30 i zero.

W tym scenariuszu numery 31-36 będą dla nas przegrane, we wszystkich innych przypadkach zakłady zostaną nam zwrócone.

Jeśli zero wypadnie przed pierwszą stratą, to zysk wyniesie 30 żetonów, potem po jednej stracie 24, po drugiej - 18, trzeciej - 12, czwartej - 6.

Utrata zera po pięciu powróci do ich kręgów do początkowego depozytu. Potem idziemy negatywnie.

System gry w ruletkę „9 do 5”

Pierwszą rzeczą, na którą chciałbym zwrócić uwagę, jest to, że ten system nie ma zastosowania do systemów gier o równych szansach. Przez całą grę zakład jest obstawiany tylko na jeden numer, który nie zmienia się w przypadku przegranej. Aby zagrać, potrzebujemy depozytu w wysokości 493 żetonów, co w naszym przypadku będzie równe 493 $.

Oczywiście możesz wybrać inne rozmiary zakładów, odpowiednio wielokrotności, najważniejsze jest zmieścić się w limitach stołu, co nie jest takie proste.

Pierwszą rzeczą do zrobienia jest wybranie numeru, z którym będziemy wiązali nasze nadzieje, ale po prostu obstawiajmy. Co więcej, nie jest wybierany przypadkowo, ale zgodnie z metodą zaproponowaną przez autorów tego systemu.

Aby to zrobić, musisz wykonać bezczynne obroty i wybrać liczbę, która wypadła 2 razy w ciągu ostatnich 15 obrotów. Właściwie po tym stawiamy zakład według następującego systemu.

Zakłady: w naszym przypadku, aby zmieścić się w limitach tabeli, dzielimy te kwoty przez 2. W przypadku takich zakładów wymagany jest minimalny depozyt w wysokości 246,5 $.

1) 27 spinów po 2 żetony; (postaw 1 $)

2) 10 spinów z 3 żetonami; (postaw 1,5 $)

3) 8 spinów z 4 żetonami; (postaw 2 $) itd.

4) 6 spinów z 5 żetonami;

5) 6 spinów z 6 żetonami;

6) 4 spiny z 7 żetonami;

7) 4 spiny z 8 żetonami;

8) 4 spiny po 9 żetonów każdy;

9) 3 obroty z 10 żetonami

10) 3 spiny po 11 żetonów każdy;

11) 3 spiny z 12 żetonami;

12) 2 spiny po 13 żetonów każdy;

13) 2 spiny po 14 żetonów każdy;

14) 2 spiny po 15 żetonów każdy;

15) 2 obroty z 16 żetonami

Sesja gry kończy się wygraną na dowolnym etapie lub do całkowitej przegranej.

Szczerze mówiąc, nie do końca jest jasne, czy można w ogóle nie zmieniać numeru iz jakim zakładem wykonać te 5 obrotów.

System gry w ruletkę „10 numerów”

W swej istocie jest również bardzo prosty, zakłady na niego są stawiane raz, a następnie pozostają niezmienione przez całą grę. Sam system, jak wskazano, został wynaleziony dawno temu. Na pierwszy rzut oka od razu pojawiają się wątpliwości co do jego skuteczności, ponieważ nigdy nie wierzyłem w jak największe zamknięcie pola gry, ponieważ w przypadku przegranej traci się bardzo dużą część pieniędzy, których wygrane nie rekompensują.

Tak więc gra będzie wymagać kwoty będącej wielokrotnością 3, czyli np. 30, 90, 300 żetonów itd.

Jak powiedziałem, zakłady są obstawiane raz i pozostają niezmienione. 10 żetonów stawia się na dowolne 2 tuziny, pozostałe 10 na dowolne 10 numerów po 3 tuziny.

Tym samym wypadnięcie z kilkudziesięciu numerów na które obstawiamy 10 żetonów zwróci pierwotny zakład, wypadnięcie z 10 numerów z trzeciego tuzina przyniesie wygraną 6 żetonów, a wypadnięcie z niezamkniętych numerów 2 numerów i zero przyniesie strata całej kwoty 30 żetonów.

System ruletki Titanic

Strategia ta nie ma zastosowania do systemów gier równych szans. Najważniejszą rzeczą do zapamiętania jest to, że zakład jest zawsze stawiany na jeden z tuzinów zgodnie z następującą progresją 1-1-2-3-4-6 i odpowiednio proporcjonalnie. Każdy rzut tuzina przyniesie zysk. W ten sposób gracz ma 6 szans na pozostanie na plusie.

Należy zauważyć, że ten system ma kilka odmian. Różnice polegają tylko na tym, na który tuzin postawić w przypadku przegranej. Będę testować odmianę o nazwie „1+2+3”.

Jednocześnie doskonale wiedząc, że tuzin łatwo nie wypadnie 6 razy pod rząd, autorzy systemu proponują, aby przechodząc przez cały łańcuch progresji, zastosować zasadę martyngału i podwoić początkowy zakład i odpowiednio wszystkie zakłady progresywne. Uważam, że samo zwiększenie ostatniej stawki o 1,5 raza nie jest poprawne i nie doprowadzi do niczego dobrego.

W tej odmianie, jeśli zakład jest przegrany, zakład jest stawiany za każdym razem na nowo upuszczony tuzin zgodnie z progresją wskazaną powyżej.

Kiedy pojawi się zero, wykonamy bezczynny obrót, aby określić tuzin, na który należy postawić, i uznamy, że jeden zakład jest przegrany.

Aby być jak najbardziej bezpiecznym, zdecydowałem, że będzie kilka łańcuchów.

Więc moje zakłady będą następujące, biorąc pod uwagę limity stołu w kasynie:

5–5–10–15–20–30

10–10–20–30–40–60

20–20–40–60–80–120

40–40–80–120–160–240

Zacznę grać od małej sieci, a jeśli przegram, przejdę do następnej itd.

Jeśli wygrasz, możesz przejść na niższy poziom.

Jeśli wygrasz zakład, zakład rozpoczyna się od pierwszego zakładu w łańcuchu.

System gry w ruletkę „Wąż”

Strategia ta nie dotyczy gry na równych szansach. W trakcie sesji gry składanych jest tylko 6 identycznych zakładów rożnych w kwotach, na które pozwalają limity stołu. Biorąc pod uwagę ilość środków na koncie postanowiłem stawiać cały czas 6 zakładów po 25 dolarów dla jasności wyniku końcowego.

Kiedy jeden z zakładów jest wygrany, wąż nie zmienia swojego kierunku, a wysokość zakładu pozostaje taka sama. Jeśli przegrasz, wartości zakładu pozostają takie same, ale wąż zmienia kierunek. Również w przypadku przegranej wielkość zakładów nie zmienia się w górę.

Tak więc, jeśli nasz zakład wypadnie, wygrana wyniesie 75 $, a jeśli przegramy, stracimy 150 $. Logicznie rzecz biorąc, matematyczne oczekiwania nie działają na naszą korzyść.

Nie ma sensu podwajać stawek przy przegranej, bo nawet w przypadku przegranej będziemy na minusie, jedyną opcją jest potrojenie stawek, ale ponieważ limity obstawiania są bardzo małe, staje się to nieefektywne.

System ruletki „60 za trzy obroty”

Ta strategia ruletki jest prosta i odnosi się do systemów, które mają na celu jak największe wyrównanie szans żetonami. Łącznie na polu zamkniętych jest 34 numerów.

Na podstawie nazwy można zrozumieć, że celem systemu jest wygranie 60 $ za trzy spiny. Nie do końca wiadomo, jak długo można grać w ten sposób i co zrobić po wygraniu trzech spinów. Jednocześnie jasne jest, że przez długi czas ten system z pewnością doprowadzi do minusa.

Zgodnie z pierwszą opcją do gry potrzebne będzie 340 $.

Najpierw postaw 180 $ na Under.

Drugi zakład 120 żetonów na trzeci tuzin (25-36)

Zakład rożny za 40 żetonów (19-23).

Tak więc przegrywającymi liczbami będą zero, 21 i 24, a wygrana wyniesie 20 $.

W przypadku drugiej opcji wystarczy 17 dolarów, a stawki wyniosą odpowiednio: 9, 6 i 2 dolary. Wygrana w tej opcji to 1 dolar.

System ruletki „postaw na 5 numerów”

Strategia zyskała swoją nazwę ze względu na metodę obstawiania, ponieważ podczas całej sesji gry zakłady są obstawiane tylko na 5 numerów.

Ta strategia należy do systemów, w których nie jesteśmy zdani na stratę żadnego łańcucha, ponieważ gra nie jest rozgrywana na równe szanse, dlatego można grać według tego schematu dość długo, podczas gdy jedna przegrana rzuci nas wystarczająco daleko.

Jednak trafienie jednego z numerów w ciągu 24 spinów przyniesie zysk.

Najpierw musisz znaleźć kasyno, które pozwoli ci, a dokładniej jego limitom stołów, grać, stawiając zakłady na numery z przedziału 1-20 żetonów, tj. pierwszy zakład powinien wynosić 1, a ostatni 20 (albo proporcjonalnie mniej więcej). W związku z tym gra wymaga depozytu w wysokości 690 żetonów do gry lub proporcjonalnie.

Same zakłady są obstawiane progresywnie 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 4 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 11 - 13 - 15 - 17 - dwadzieścia.

W takim przypadku powyższa progresja zostanie zmniejszona 10-krotnie, a pierwsze zakłady wyniosą 0, 1, a ostatnie 2.

Aby ustalić, na co postawić, konieczne jest wykonanie 10 bezczynnych obrotów, a naszym celem będzie 5 ostatnich liczb. Jednocześnie w przypadku wypadnięcia tych samych numerów powtórzymy rotację, ponieważ autor nic nie mówi o takim przypadku.

Następnie będziemy robić kolejne zakłady na te pięć numerów w sekwencji, czyli najpierw 0, 1 - 7 razy, potem 0, 2 - 3 razy, itd. Jeśli numer padnie, wszystko zaczyna się od nowa, a jeśli nie wypadnięciem, stracimy cały depozyt, który nie będzie tak łatwo odzyskać.

System gry w ruletkę „Orzeł albo ogon”

Muszę powiedzieć, że powyższe systemy pojawiły się stosunkowo niedawno i, niestety, są używane przez osoby wcale nie do szlachetnych celów. Na tle ogólnej paranoi, że wyniki odpadu są sfałszowane (w końcu jeden kolor nie może wypaść 10 i więcej razy itd. bzdury), oszuści rzekomo wymyślili system ochrony przed tak długimi łańcuchami , a mianowicie przeciwstawić RNG losowym RNG w postaci wielokrotnie rzucanej monety i kart.

W rzeczywistości jest to ten sam martyngał z tym samym podwojeniem zakładu przy przegranej, z tym wyjątkiem, że kolor następnego zakładu jest wybierany przez gracza nie zgodnie z systemem (przy przegrywaniu na tym samym z podwojeniem), ale losowo, na podstawie po której stronie monety wypadnie.

System ruletki zakład na „Extended Martingale”

Generalnie ten system jest wszędzie pozycjonowany jako jedna z odmian martingale, jednak ze względu na to, że ma spore różnice, zdecydowałem się wydzielić go na osobną strategię.

W ramach gry według powyższego systemu należy najpierw ustalić na co tak naprawdę postawimy. W pewnym sensie za klasykę uważa się zakłady na jeden numer, przy czym początkowo stawiając 1 żeton gry na pierwsze 35 obrotów włącznie, następnie jeśli potrzebny nam numer nie wypadnie, stawka jest podwyższana o 1 jednostkę i wykonywane są obroty od 36 do 53 obroty włącznie, następnie postaw 3 na obroty 54-65, postaw 4 na obroty 66-74 i 5 na obroty 75-81.

W związku z tym gracz ma 81 spinów na stanie, aby wygrać swój zakład.

Z minusów tego systemu można zauważyć niewielki wzrost wygranych i dość duży depozyt. Przy powyższych stawkach i limitach stołów wymagane byłoby 557 $.

Jeśli wygrasz na dowolnym etapie, sesja rozpoczyna się ponownie od pierwszego zakładu, jeśli przegrasz, zakład jest wnoszony zgodnie z poniższą tabelą.

W takim przypadku zakłady na „street” będą wyglądać następująco:

Po lewej stronie znajdują się numery seryjne spinów, po prawej rozmiary zakładów:

1–11 (1)
12–17 (2)
18–21 (3)
22–24 (4)
25–26 (5)
27–28 (6)
29–30 (7)
31 – (8)
32 – (9)
33 – (10)
34 – (11)
35 – (12)
36 – (13)
37 – (14)
38 – (15)
39 – (16)
40 – (18)
41 – (20)
42 – (22)
43 – (24)
44 – (26)
45 – (28)
46 – (30)
47 – (33)
48 – (36)
49 – (39)
50 – (43)
51 – (47)

System ruletki Buffster Winning Strategy

Ten system w zasadzie nie jest niczym skomplikowanym, ale wymaga opanowania i uwagi i nie dotyczy gry o równe szanse.

Aby rozpocząć grę, musisz przede wszystkim zdecydować się na zakład, który pozostanie niezmienny przez cały czas, a limity stołu powinny pozwolić ci obstawiać zarówno na „sześcioliniowej”, „street”, „podzielonej” i po prostu "liczby". Z reguły odpowiednia jest dolna wartość limitu stołu. Generalnie zalecana jest wielkość 1 żetonu, ale odpowiednio może to być nawet 0,1, 1 lub np. 10 dolarów. Po ustaleniu stawek oblicz, że Twój depozyt jest obliczany dla takiej gry, a to nie jest takie proste. W oparciu o maksymalną liczbę obrotów przewidzianą przez system - 35 i jeśli dokładnie tyle razy wypadnie niepotrzebny tuzin, co jest w zasadzie mało prawdopodobne, stracisz 572 $ na podstawie zakładów za 1 $ i 2860 $ na podstawie 5 $.

Aby rozpocząć grę, zapisz swój depozyt i wykonaj bezczynny obrót, a następnie pamiętaj o tuzinie, który wypadł, twoje pierwsze zakłady będą dotyczyć pozostałych dwóch, ale nie samych tuzinów.

1) w ciągu 5 obrotów ruletki stawiamy 5 $ na 4. szóstkę;

2) w ciągu 6 obrotów ruletki stawiamy po 5 $ na 8 street (linia trzech numerów);

3) w ciągu 6 obrotów ruletki stawiamy po 5 dolarów na split (pary liczb) - 3 pary liczb, które leżą na tej samej szóstce;

4) za 18 obrotów ruletki postawić 5 dolarów na każdy numer z dwóch tuzinów.

Tak więc strata będzie stratą pozostałych kilkunastu, a zatem „zero”.

Jeśli przegramy, zaczynamy grać dalej zgodnie z powyższą progresją, aż kolejny zakład zapewni nam dodatnie saldo w stosunku do początkowego, natomiast nie zmieniamy się, jeśli przegramy tuzin, a jeśli wygramy, stawiamy na te, które nie odpadły. Tak więc, dopóki nie wpiszemy plusa lub wszystkie 35 spinów się nie wyczerpią.

Kiedy dostaniemy plusa, zaczynamy sesję gry od początku, nie można wykonać ani jednego obrotu, ponieważ znamy ostatni wylosowany numer.

System ruletki „Postaw na jeden numer”

Najpierw musisz wybrać dowolny numer i stawiać na niego zakłady przez całą sesję gry zgodnie z poniższą sekwencją. System ten przypomina nieco system Makarowa lub Rozciągnięty Martingale. W sumie będziesz mieć 95 spinów, aby zakład na Twój numer został rozegrany. Jeśli tak się nie stanie, będziesz musiał naprawić stratę i zacząć wszystko od nowa. W rzeczywistości im wcześniej Twój zakład spadnie, tym większa wygrana.

Wybrane przez gracza kasyno musi spełniać wymagania tego systemu i umożliwiać obstawianie na jeden numer zarówno 1, jak i 12. Na tej podstawie Twoje zakłady mogą początkowo wynosić 0, 1, a ostatnie 1, 2; oraz 1 i 12. W tym konkretnym przypadku zakłady rozpoczną się od 1 euro.

Z minusów: ten system jest bardzo powolny, to znaczy trzeba dużo grać, ale szanse na sukces są nadal dość wysokie. Oczywiście nie oznacza to, że jakaś liczba nie może wypaść 96 razy, o ile się da.

Zakłady są obstawiane zgodnie z następującą progresją, a minimalny wymagany depozyt dla takiej gry przy poniższych stawkach musi wynosić 346 euro.

1) podczas pierwszych 35 obrotów ruletki należy postawić 1 jednostkę na numer;

5) wtedy zaczyna się 7, należy postawić na liczbę 5 jednostek;

6) następnie 5 rund ruletki, należy postawić na liczbę 7 jednostek;

8) następnie 3 biegi, należy postawić na liczbę 9 jednostek;

9) następnie 3 starty, należy postawić 10 jednostek na numer;

10) następnie 3 starty ruletki, na numer należy postawić 11 jednostek;

11) i ostatnich 2 spinach, należy postawić na liczbę 12 jednostek.

Na tym kończy się progresja.

Jeśli wygrasz na którymś etapie, progresja rozpoczyna się od nowa i nie ma bezpośredniego zakazu ponownego obstawiania tego samego numeru co poprzednio, ale możesz wybrać inny numer.

System gry w ruletkę „System Fibonacciego”

Wyjątkowość tych figur polega na tym, że dwie poprzednie składają się na trzecią i tak w nieskończoność. Oczywiście możesz zapytać: „Co mają z tym wspólnego te liczby i gra w ruletkę?”. Najciekawsze jest to, że ktoś zasugeruje użycie tej sekwencji jako podstawy do podniesienia stawki w przypadku przegranej.

Teraz, w kolejności, same liczby są proste i wyglądają tak: 1-1-2-3-5-8-13-21-34-55-89-144 i więcej. Celowo nie kontynuowałem dalej, ponieważ podczas testowania tego systemu będą to nasze zakłady. W przypadku takiej gry minimalny wymagany depozyt wynosi 376 USD.

Niestety nie znalazłem w żadnym z opisów systemów dokładnej informacji jak obstawiać zakłady pod kątem konieczności zmiany równej szansy w momencie wystąpienia zdarzenia, więc w trakcie gry obaj zmienimy kolor (przy wygranej) i pozostawić bez zmian.

Najpierw musisz wybrać jakąś równą szansę, zwykle jest to kolor i postawić pierwszy zakład, który jest pierwszy w łańcuchu, w przypadku przegranej następuje zakład progresji, w tym przypadku ponownie „1”, następnie w przypadku strata „2”, potem „3” itd.

Jeśli na pewnym etapie wygramy, konieczne jest postawienie zakładu minus dwa ostatnie, na przykład, jeśli zakład to „34”, to następnym zakładem będzie odpowiednio „8” itd. Kolor może być zmienione lub możesz to zostawić, ponieważ nie ma na to bezpośrednich wskazówek. Jeśli na przykład wygrana nastąpiła w drugim zakładzie, odpowiednio łańcuch zakładów rozpoczyna się od nowa.

Zasadniczo ten system gry w ruletkę jest konserwatywny, tzn. Twoje wygrane będą rosły powoli, ale z minusów należy zauważyć, że istnieje również szansa na osiągnięcie górnej granicy stołu i sesja gry zostanie zakończona.

System ruletki „Postaw na tuzin według progresji”

W tym artykule omówimy strategię, w której obstawiane są zakłady na jeden z tuzinów. Jednocześnie dokładnie określiłem jego nazwę, to znaczy, że podczas gry obowiązuje podobny system, zgodnie z którym w przypadku przegranej stawka jest potrojona.

Jak powiedziałem, zakład jest stawiany na jeden z kilkudziesięciu, podczas gdy początkowo jeden z nich jest wybierany poprzez bezczynne obroty w ilości 10 razy. Tuzin, który pojawi się więcej razy niż reszta, jest naszym celem. Niestety autor nie wskazuje, co zrobić, jeśli np. 2 z 3 wypadną tyle samo razy (w tym przypadku będziemy obracać się dalej, aby wyłonić zwycięzcę) i co zrobić z zerem (po prostu zignoruj ​​to). Generalnie, aby dokładniej określić tuzin, na który postawić następnym razem, autor zwraca uwagę, że nie ma potrzeby ponownego wykonywania 10 bezczynnych obrotów, ale można je wziąć z poprzednich statystyk.

Sama progresja przy przegranej wygląda następująco: 1 - 1 - 2 - 3 - 4 - 7 - 10 - 15 - 20, czyli w przypadku przegranej zakład jest stawiany na ten sam tuzin wzdłuż powyższego łańcucha. W takim przypadku, jeśli pozwalają na to limity stołu, Twoje minimalne saldo powinno wynosić 63 dolary lub euro.

Oczywiście niektórym graczom ten system może się podobać, ale pamiętaj, grając o tuzin, zamykasz 33%, a prawdopodobieństwo trafienia 2 niezamkniętych tuzinów 9 razy, a mianowicie ta maksymalna liczba zakładów w łańcuchu, czyni ten system bardzo ryzykowny.

System gry w ruletkę „Labouchere”

Chcę od razu powiedzieć, że ten system gry ma kilka odmian, aw niektórych źródłach istnieją niewielkie nieporozumienia dotyczące zakładów.

Aby grać zgodnie z tą strategią, pierwszą rzeczą do zrobienia jest przygotowanie długopisu i papieru do pisania, ponieważ jest prawie niemożliwe, aby mieć w głowie tyle liczb, chyba że jesteś geniuszem.

Po drugie, trzeba wpisać kilka cyfr od 0 do 36. Minimalna liczba cyfr w tym łańcuchu to cztery, maksymalna nie jest określona, ​​ale myślę, że nie powinna być większa niż 6. Ten łańcuch może składać się z sekwencji, na przykład „1”, „2”, „3”, „4” i „34”, „5”, „17”, „9”. Jednocześnie musisz zrozumieć, że sumy dwóch zakładów, przynajmniej na początku, muszą zostać zainwestowane w limity stołu, w tym minimalny. Gorąco polecam najpierw zagrać w system Labouchere za wirtualne pieniądze, aby zrozumieć wszystkie niuanse. Niektóre źródła sugerują, że suma wszystkich liczb początkowych powinna być równa celowi sesji. Czy tak jest, czy nie, trudno powiedzieć.

Sama gra zbudowana jest na zasadzie zakładów na równe szanse według następującego schematu.

1) Twój pierwszy zakład będzie równy sumie pierwszej liczby „2” i ostatniej „5”, czyli 7 dolarów, które postawisz na dowolne równe szanse, np. na „czerwony”.

2) Jeśli wygrasz, skreślasz „2” i „5” ze swojej listy, a na liście pojawią się „7” i „4”, które staną się warunkami Twojego następnego zakładu 7+4=11.

3) Następny zakład będzie zatem wynosił 11 $ na czarne. Jeśli znów będziesz miał szczęście i wypadnie czarny kolor, z łańcucha nic nie zostanie, bo. cyfry te należy przekreślić. Aby kontynuować grę, wymyślasz nowy łańcuch i zaczynasz wszystko od nowa.

4) Teraz wyobraź sobie, że stawiając 11 dolarów na „czarne” przegrywamy. W tym przypadku nic nie jest przekreślone, a na końcu listy umieszczana jest liczba „11”, która będzie wyglądać jak „7”, „4”, „11”.

5) Następny zakład to „7” + „11” = 18 USD na czarne.

6) Jeśli podczas wykreślania pozostanie jedna cyfra, rozpocznę nowy „łańcuch”. Sam opis nie zawiera informacji, co należy zrobić w takim przypadku.

Nietrudno się domyślić, że wraz z każdą przegraną kwota zakładu rośnie i wraz z każdą przegraną istnieje ryzyko przekroczenia limitu stołu lub po prostu braku pieniędzy na kolejny zakład.

Kwestia równych szans jest również paląca. Wiadomo, że trudno przewidzieć konsekwencje, np. wypadnięcie łańcuszka nawet z 10 kropel tego samego koloru. W zasadzie nie sądzę, żeby wiele się zmieniło, jeśli na przykład za każdym razem zmieniasz kolor.

Bardzo trudnym pytaniem jest pytanie, kiedy przerwać grę, ponieważ tak naprawdę nie ma ryzykownej wpłaty. To pytanie pozostaje do twojego uznania, jest to albo określony okres czasu, albo procent samej wpłaty.

System gry w ruletkę „Metoda pieniężna”

Ten system jest bardzo prosty i odpowiedni dla początkujących.

Aby grać, potrzebujesz banku o wartości 100 USD. Przed grą gracz musi wybrać dowolne pięć liczb, na które zostaną postawione zakłady podczas określonej sesji gry.

Następnie trzeba postawić na każdy numer w wysokości 1 jednostki i kręcić ruletką, aż któryś z zakładów wygra, a jeśli przegrasz, po prostu ponownie kręcisz bez żadnych zmian.

Jeśli jeden z zakładów wygra, musisz postawić o jedną jednostkę więcej na każdy numer i kręcić dalej, nastąpi przegrana: zakłady i liczby również pozostaną zwiększone. Jeśli wygrasz, następuje dalszy wzrost stawki o 1 jednostkę.

Ta sekwencja działań jest zachowana, gdy wielkość zakładu na każdą liczbę osiągnie 5 jednostek. Następnie sesja gry kończy się odpowiednio, sesja kończy się również w przypadku przegranej.

System ruletki „666”

Ogólnie rzecz biorąc, ta strategia ma wiele wspólnego, na przykład z takimi systemami jak „kubański” i „10 liczb”.

Aby zagrać, wymagany jest minimalny depozyt w wysokości 66 $, który będzie naszą kwotą ryzyka.

Co jeszcze można powiedzieć, zakłady stawia się w sposób łączony zarówno na równe szanse, jak i na liczby, ale chodzi o to, aby zamknąć jak najwięcej numerów. Jednocześnie otwarte pozostaną dla nas 4 numery, które sami możemy wybrać spośród kolejnych numerów „4”, „6”, „15”, „22”, „24”, „33”, „35”. Jak już zrozumiałeś, utrata jednej z tych liczb doprowadzi nas do straty, podczas gdy nasza strata wyniesie 66 dolarów. W związku z tym trudno będzie odzyskać.

Teraz o samych stawkach:

1) 36 dolarów za „czerwony” (ściśle).

2) 4 dolary za splity: „0 i 2”, „8 i 11”, „10 i 13”, „17 i 20”, „26 i 29”, „28 i 31”.

3) 2 dolary za 3 numery. Możesz wybrać trzy liczby spośród następujących liczb: „4”, „6”, „15”, „22”, „24”, „33”, „35”.

Właściwie wszystko z wygraną to zysk w wysokości 6 USD, ze stratą, strata w wysokości 66 USD.

Nie ma również sensu podwajać lub nawet czterokrotnie zwiększać zakładów w przypadku przegranej, ponieważ w każdym przypadku potrzeba 11 udanych obrotów, jeśli nie zrobisz nic, aby odzyskać. Podwyższanie stawek nawet jeśli pozwalają na to limity stołu (choć takich limitów stołu nie znajdziesz 11 razy) nic Ci nie da, a w przypadku kolejnej przegranej znajdziesz się na poważnym minusie.

System ruletki Hunter

Autor strategii zasugerował, że maksymalna możliwa liczba kolejnych wystąpień jednej równej szansy wynosi 20 razy. Skąd go wziął i dlaczego tak zdecydował, pozostaje dla mnie tajemnicą. Najwyraźniej jest to jego osobista obserwacja. W rzeczywistości cały system jest zbudowany na tym aksjomacie.

W związku z tym z tej wartości obliczysz stosunek równych szans do innych stawek. Jest to szczegółowo opisane w samej broszurze.

2) Tuzin (lub kolumna moja uwaga) 1-28 obrotów.

3) 2 tuziny (lub kolumny moja uwaga) 1-14 obrotów.

4) Sixline 1–61 obrotów.

5) Kareta 1–91 obrotów.

6) Proste 1–21 obrotów.

7) Podziel 1-181 obrotów.

8) Liczba 1–361 obrotów.

Kolejnym kluczowym punktem jest formuła, według której odbywa się gra:
A - D \u003d H, gdzie A to przybliżenie (ostatnia wartość), D to kaucja (ale nie jej kwota, więcej o tym poniżej), H to numer startowy.

Przejdźmy do depozytu. „D” będzie oznaczać liczbę zakładów, które zamierzasz postawić przy określonych kursach, na przykład twój depozyt wynosi 100 $ i zamierzasz grać w Martingale, wtedy twoje zakłady będą (przypuśćmy, chociaż autor nic nie mówi o to, że limity stołu to 1 –100): 1, 2, 4, 8, 16, 32. W łańcuchu jest 6 zakładów. Stąd wartość D=6.

Zakłady na inne kursy są obliczane w podobny sposób. W ten sposób otrzymujemy 21 - 6 = 15. Oczywiście każdego z pewnością interesuje, co oznacza ta liczba i dlaczego przeprowadzono te wszystkie obliczenia.

Cóż, teraz o głównej rzeczy. „H” to numer startowy. Autor proponuje uporać się z długimi łańcuchami, po prostu je pomijając. I ile razy z rzędu ta lub inna szansa powinna wypaść, zanim zaczniesz na nią obstawiać. W tym konkretnym przypadku 15, czyli czekamy aż 15 razy np. wypadnie jeden kolor lub inny równy los i zaczynamy stawiać na przeciwny.

Jak już zrozumiałeś, ten pomysł nie jest nowy, ten schemat jest używany pod Czernyszowem, a wielu gra w ten sposób przez dziesiątki.

Jedyną rzeczą, którą wprowadził nowy Łowca, było wydedukowanie formuły i teraz nie musisz myśleć, ile wpisać. Oczywiste jest, że nie jest to panaceum, ten sam kolor może wypaść ponad 20 razy. Nazywa takie przypadki anomaliami i sugeruje zwiększenie liczby przybliżeń, chociaż nie jest jasne, kiedy należy to zrobić.

Ponadto, jeśli oszacować jego wyliczenia, cała gra będzie się zasadniczo składać z wielu godzin bezczynnego przewijania, co prawdopodobnie nie spodoba się wielu osobom. Cóż, jeśli nadal natkniesz się na łańcuch ponad 20, „Łowca” cię nie uratuje.

System gry w ruletkę „Wynajem”

Ogólnie ten system również nie jest skomplikowany. Aby grać zgodnie z tą strategią, jak wskazuje autor, wymagane jest minimalne saldo w wysokości 100 $, a ostateczny wynik określany jest na 15 $ lub 15%.

Podczas sesji gry gracz będzie stawiać zakłady w określonej kolejności na takie równe szanse jak (powyżej lub poniżej), a także sześć linii lub w pewnych okolicznościach sześć linii można zastąpić dziesiątkami.

Więcej o progresji, która wynosi 5 - 10 - 20 i jest sumą zakładów każdego spinu. Zasadniczo, jeśli depozyt (i limity stołu) na to pozwalają, możesz kontynuować tę progresję. Pytanie tylko, czy to ma sens, skoro za każdym razem szanse na wygraną pozostają takie same, a kwota strat się kumuluje.

Jednocześnie obowiązuje kilka zasad: sesja rozpoczyna się od pierwszego etapu, nie zmienia się, jeśli wygrasz, jeśli przegrasz, gracz musi przejść do następnego etapu i pozostać na nim, dopóki nie odzyska utraconych 5 jednostek , będzie to wymagało 3 zwycięskich obrotów, ponieważ w drugim etapie wygrana za każdy obrót wynosi 2 dolary. Jeśli w drugim etapie następuje przegrana, gracz przechodzi do trzeciego etapu, w którym pozostaje do momentu odzyskania utraconych pieniędzy lub całkowitej utraty depozytu.

Etap 1: 3 $ za (powyżej lub poniżej) i 1 $ za niezamknięte szóstki.

Drugi etap: 6 USD za (powyżej lub poniżej) i 2 USD za sześć linii, które nie są objęte ubezpieczeniem.

Etap 3: 12 $ za (powyżej lub poniżej) i 4 $ za niezamknięte szóstki).

Tak więc, aby rozpocząć grę, musisz wykonać bezczynny obrót, aby uzyskać dowolną liczbę. Następnie pierwszy zakład jest stawiany na mniej więcej przeciwieństwo wyrzuconej liczby w wysokości 3 $ i 1 $ na pozostałe sześć linii, które nie zostały zamknięte.

Jak już zrozumiałeś, 6 liczb i zero będą dla ciebie przegrane.

System ruletki „Thomas Donald – Nathanson”

System ten został nazwany od imion ich autorów, słynnych matematyków, którzy, jak wielu innych, postawili sobie za zadanie znalezienie systemu do wygrywania w ruletkę.

Początkowo Thomas Donald wymyślił podstawy tej strategii. Gra polega na zakładach na równe szanse, ale nie zawiera zasad martingale.

Na początek gracz wybiera jedną z równych szans, z reguły jest to kolor i wielkość minimalnego zakładu (przy wyborze należy zwrócić uwagę na limity stołu), powiedzmy, że będzie to dolar (w testach, minimalna stawka wyniesie 5).

Jeśli doszło do przegranej, wówczas zwiększamy stawkę na ten kolor o wielkość zakładu minimalnego (np. o „1”), aw przypadku wygranej zmniejszamy szansę na zakład minimalny.

Jeśli minimalny zakład został postawiony przy wygranej, następny zakład powinien wynosić zero, w tym przypadku wykonujemy bezczynny obrót lub obstawiając obie równe szanse, co jest mniej korzystne.

Z biegiem czasu inny matematyk Natanson skrytykował tę strategię i postanowił zrobić jeden znaczący dodatek, faktem jest, że była luka, co zrobić w przypadku wygranej bezczynnym obrotem, wtedy okazuje się, że trzeba postawić zakład minus , ale ponieważ jest to niemożliwe, Lev Natanson zasugerował w tym przypadku postawienie minimalnego zakładu na inny kolor.

W rzeczywistości w tym systemie nie ma nic skomplikowanego, ale łatwo się pogubić po pewnym czasie.

Ten system zachowuje się dobrze w przypadkach, gdy szanse są w przybliżeniu takie same, jeśli dla określonej liczby obrotów istnieje wyraźna tendencja do kolejnej równej szansy, zabije to system, w najlepszym przypadku nastąpi wypłata, dlatego pożądane jest, aby mieć duży depozyt.

System ruletki „McKinley czyli srebrna metoda”

Aby grać przy użyciu tej strategii, potrzebujesz kasyna, najlepiej z możliwością wykonywania bezczynnych obrotów bez obstawiania, ale w zasadzie każde inne, które lubisz.

W swej istocie strategia przewiduje ciągłe bezczynne obroty ze śledzeniem tuzinów, a gdy tylko jeden z tuzinów nie wypadnie 7 razy z rzędu, gracz musi rozpocząć obstawianie go zaczynając od minimalnego zakładu z limitem stołu, a następnie mnożąc przez 1,5.

Wiadomo, że stawki można zaokrąglać i nie ma w tym nic złego. W zasadzie ten system jest bardzo podobny do systemu „zmodernizowanych dziesiątek”, z tą tylko różnicą, że jest zakład na dwa tuziny, tutaj na jeden.

Plusy: Wymagany mniejszy depozyt.

Z minusów: gra staje się bardzo ryzykowna. Z reguły do ​​górnej granicy stołu gracz ma 10 zakładów w rezerwie. Łącznie 7 bezczynnych obrotów + 10 łańcuchów po 10 zakładów. Dla mnie to bardzo ryzykowne.

Oczywiście, jeśli nie jesteś geniuszem, będziesz musiał stale zapisywać, który z dziesiątek wypadł.

System ruletki „Alberta Suarez”

W swej istocie system opiera się na zasadzie, że „jeśli liczba nie była wylosowana przez długi czas, to wkrótce powinna wypaść”. Muszę powiedzieć, że wiele systemów jest zbudowanych na tej zasadzie.

Przed rozpoczęciem gry należy zaopatrzyć się w papier, na którym zaznaczamy liczbę obrotów oraz wypadnięte numery.

Najpierw musisz wybrać kasyno. Zdecydowanie zaleca się wybranie kasyna z możliwością bezczynnych obrotów, ponieważ będziesz musiał wykonać ich dużo. Limity stołów tak naprawdę nie mają znaczenia.

Decydując się na powyższe, musisz wykonać 75 bezczynnych obrotów, za każdym razem przekreślając wypadnięte liczby. Jeśli po 75 obrotach pozostaną niewylosowane numery, to zaczynamy grę, jeśli nie pozostaną, w tym nie osiągnęły 75 obrotów, zaczynamy wszystko od nowa.

Po wyodrębnieniu niewylosowanych liczb, z reguły ich liczba nie przekracza 8, stawiamy na nie zakład o dowolnej wielkości, nie przekraczając maksymalnego limitu stołu. Powiedzmy, że liczby 1-4-8-32-14 nie wypadły. Załóżmy, że na każdy z tych numerów stawia się 5 USD.

Ponadto uważa się, że w ciągu następnych 30 obrotów liczba lub liczby powinny zagrać. Nigdzie nie jest powiedziane dokładnie, ile obrotów należy wykonać. W takim przypadku w przypadku utraty jakiejkolwiek liczby, w kolejnym spinie lub w trakcie gry, należy zwiększyć (o ile też nie jest powiedziane).

W każdym razie gra o numer jest bardzo ryzykowna i jestem pewien, że nie doprowadzi do niczego dobrego.

System ruletki „3 za trzy obroty”

Więc przede wszystkim chciałbym zauważyć, że ta strategia ma swoją nazwę, ponieważ jej zasada opiera się na zasadzie zarobienia 3 dolarów za trzy udane spiny i późniejsze wyjście z kasyna.

Ze swej natury gracz wymusza, stawiając kilka zakładów, prawie całe pole, z wyjątkiem niektórych liczb, a dokładniej 3. W związku z tym, gdy te liczby wypadną, cały zakład gracza przepada.

Ogólnie gra wymaga 17 dolarów, ale można grać o inne kwoty, przestrzegając proporcji w zakładach. Aby rozpocząć grę, musisz postawić na „mniej” w wysokości 9 $, postawić 6 $ na trzeci tuzin i róg liczb 19, 20, 22, 23. W związku z tym przegrane liczby wyniosą zero , 21 i 24. Możesz też zrobić odwrotnie, 9 za więcej , 6 za pierwszy tuzin i odpowiednio róg pozostałych niezamkniętych liczb.

Chociaż wydaje się, że szansa na trafienie trzech niezamkniętych liczb wydaje się niewielka, liczba ta pozbawi gracza 17 dolarów, ale jeśli wygra, jego rozmiar pozostawi tylko 1 dolara.

Zatem w dłuższej perspektywie taka relacja naturalnie doprowadzi do drenażu złoża.

Prawdopodobnie dlatego autor sugeruje opuszczenie kasyna po 3 spinach. To prawda, pytanie jest inne, ale czy 3 dolary będą komuś odpowiadać? Co więcej, nie ma gwarancji, że niezamknięty numer nie wypadnie przy pierwszym obrocie. Nie ma sensu zwiększać stawki, gdy przegrasz, ponieważ aby odzyskać 17 straconych dolarów, będziesz musiał bardzo podnieść stawkę, a nie jest faktem, że limity stołów ci na to pozwolą.

System gry w ruletkę „System bezimienny”

Tak więc na początek będziesz potrzebować dowolnego kasyna, a także wybrać dowolną liczbę, podczas gdy istnieją dwa podejścia: albo wykonać bezczynne obroty, aby określić liczbę, która nie wypadnie przez jakiś czas, albo po prostu wybrać losowo.

Po wybraniu numeru stawiasz pierwszy zakład na ten numer, a także na dwa kolejne numery, które sąsiadują z nim odpowiednio na kole ruletki, jeśli np. padnie numer 8, następnie numery 30 i 23 będzie obok.

Po postawieniu tych samych zakładów na te trzy numery, powiedzmy po 0,1 dolara każdy, musisz wykonać 10 obrotów lub zatrzymać się w przypadku wygranej. Jeśli po 10 spinach żaden z zakładów nie wygra, są dwie opcje: albo ponownie wyszukać dowolny numer i sąsiadujące liczby i zacząć wszystko od nowa, albo po prostu podwoić zakłady i wykonać kolejne 10 spinów. Jeśli ponownie zakłady nie zostaną rozegrane, zacznij wszystko od nowa.

W pewnym momencie zakład zostanie rozegrany w tym przypadku, zakłady są podwajane + dwa zakłady o tym samym nominale są stawiane na sąsiednie w polu z wypadniętym numerem. W sumie uzyskuje się pięć zamkniętych liczb z tym samym zakładem. Pod pojęciem „sąsiedztwa w polu” autorka najprawdopodobniej rozumie pola położone na tej samej linii. Wykonuje się jeszcze 10 obrotów. W przypadku przegranej wszystko zaczyna się od nowa: wybierany jest numer itp.

Jeśli w ciągu 10 obrotów jeden z zakładów zostanie rozegrany, wszystkie zakłady zostaną podwojone, podczas gdy te same pięć liczb i ponownie 10 obrotów pozostanie na polu więcej niż 3-4 razy. Jeśli na którymś etapie przegrasz, to do samego początku.

System gry w ruletkę „Dominacja”

Pierwszą rzeczą, którą musisz zagrać, jest minimalny depozyt, który w klasycznej wersji wynosi 39 dolarów lub euro, w zależności od waluty twojego konta. Zasadniczo jest to gra z zakładem na jedną z ich sześciu linii. Jednocześnie autor strategii proponuje bardzo oryginalny sposób zdefiniowania tej szóstki. Aby to zrobić, będziesz potrzebować lepszego koła ruletki z możliwością wykonywania bezczynnych obrotów.

Ogólnie rzecz biorąc, na początek lepiej jest przygotować obrazy pola ruletki, aby zaznaczyć spadające liczby. Istota jest dość prosta, gracz wykonuje 15 bezczynnych obrotów, jednocześnie zaznaczając wypadnięte liczby. Jeśli wypadają trzy numery ulicy i jeden numer sąsiedniej ulicy, to potrzebujemy takiej sześciolinii. W rzeczywistości teoretycznie mogą powstać dwie takie szóstki, a także niezupełnie „zwykła” szóstka, a co w takim przypadku zrobić, autor systemu nie precyzuje. Jeśli taka szóstka nie pojawi się za spinami, to wykonuje się kolejnych 15 spinów.

Po znalezieniu szóstej linii gracz zaczyna obstawiać ją w następującej kolejności:

1–1–1–1–1
2–2–2
3–3
4
5
6
7

Oczywiste jest, że w oparciu o limity stołu, zakłady te mogą być proporcjonalnie zwiększane lub zmniejszane. Podczas testowania zwiększyłem je pięciokrotnie i odpowiednio otrzymałem całkowity minimalny depozyt w wysokości 195 USD.

Stawka jest zawsze stawiana na odkryte 6xline iw przypadku przegranej wzrasta zgodnie z powyższą progresją. Jeśli wygrasz, prawdopodobnie powinieneś zacząć wszystko od nowa z 15 bezczynnymi obrotami. Jeśli po 14 próbach wybrana szóstka nie wypadnie, gracz przegrywa.

Zasadniczo sprowadza się to do jednego pytania: czy pojedyncza szóstka może nie spaść 14 razy z rzędu?

System ruletki Carscha

System nie jest powszechnie stosowany, tymczasem jest dość prosty i oparty na założeniu, że wartości odstające są od siebie zależne. Czy tak jest, czy nie i jak zorganizowany jest RNG kasyna, jest niezwykle trudno powiedzieć, ale najważniejsze jest, aby za każdym razem analizować wylosowaną liczbę pod kątem jej przynależności do „wyższej” lub „niższej” i jej kolor. Zakłady są na to stawiane. Aby nie opisywać słowami, podaję poniżej tabelę opisującą algorytm obstawiania.

Jeśli liczba jest zarówno „czerwona”, jak i „wyższa”, to 20 oznacza „wyższą” i 1 $ za czerwone liczby 1-18 plus zero.

Jeśli liczba jest między „czarnymi” a „wyższymi”, to 20 dla „wyższych” i 1 $ za czarne liczby 1-18 plus zero.

Jeśli liczba jest jednocześnie „czerwona” i „poniżej”, to 20 dla „poniżej” i 1 $ za czerwone liczby 19-36 plus zero.

Jeśli liczba jest między „czarnymi” a „poniżej”, to 20 za „poniżej” i 1 $ za czarne liczby 19-36 plus zero.

Myślę, że zasada jest jasna. Ważne jest przestrzeganie zasady proporcjonalności stawek. Kwota zakładów na numery + zero musi być równa połowie zakładu na „wyższy” lub „mniejszy”. W związku z tym stawki mogą być dowolne.

Za każdym razem, gdy wygrywamy, ponownie analizujemy wylosowaną liczbę i stawiamy zakłady zgodnie z powyższym algorytmem.

Ogólnie rzecz biorąc, system zapewnia trzy opcje rozwoju wydarzeń w przypadku przegranej. Jeśli przegrasz, najlepiej zostawić zakład zewnętrzny w tym samym miejscu i podwoić go, zakłady na liczby również się podwajają, ale zmieniają kolor.

Tak, nie jest to panaceum na kłopoty, ponieważ ze względu na istniejące limity tabeli najprawdopodobniej uda Ci się zwiększyć nie więcej niż dwa razy, jednak jeśli ta zasada nie jest w ogóle stosowana, wtedy jest coraz gorzej.

System ruletki „1,5 tuzina”

Ten system to rodzaj gry na dziesiątki. Jak sama nazwa wskazuje, zagramy o kilkanaście i pół.

Należy postawić na 1 tuzin lub więcej, gdy wypadną numery 13-18, a na 3 tuziny lub mniej, gdy wypadną numery 19-24.

Sama gra wygląda następująco. Gracz wykonuje bezczynne obroty, aż wypadnie jeden z numerów 13–18 lub 19–24, po czym następuje kolejny bezczynny obrót i, w zależności od wypadniętego numeru, obstawiane są zakłady zgodnie z powyższą ściągawką.

W takim przypadku zakład na równe szanse („powyżej” lub „poniżej”) musi być równy zakładowi na tuzin.

W przypadku równej szansy gracz zostaje ze „swoimi”, w przypadku tuzina: z wygraną w wysokości początkowego zakładu.

Następnie ponownie wykonuje się bezczynne obroty, aby określić tuzin i równe szanse.

W przypadku przegranej następuje pojedynczy obrót, a zakłady są podwajane. Właśnie w tym momencie tkwi największa wada. Faktem jest, że nawet jeśli wygrana nastąpi podczas powtórnego zakładu, poprzednia strata nie jest rekompensowana, ponieważ dwukrotny wzrost nie wystarczy do tego.

Ogólnie rzecz biorąc, za każdym razem mamy niezamkniętą szóstkę.

System zapewnia również ubezpieczenie od wypadnięcia zera, np. dodatkowy zakład na samo zero i ten sam zakład na równe szanse, ale ponieważ wymaga to dodatkowych obliczeń matematycznych, nie korzystałem z tego.

Podczas testowania systemu stawki początkowo będą wynosić 25 euro, a później 50 i proporcjonalnie rosnąć. Niejednoznaczny system.

System ruletki Bally'ego

Strategia ta odnosi się do systemów, które w przypadku przegranej zwiększają zakłady o progresję. Jego istotą jest zamknięcie większości numerów, aw przypadku przegranej zwiększenie stawek według określonej progresji.

Same zakłady są bardzo podobne do zakładów w systemie „Snake”. W sumie są 4 etapy licytacji. Minimalny depozyt przy takich stawkach powinien wynosić 156 USD.

Na pierwszym etapie:

2 USD za linię 1–0.

1 USD za część 4–5

3 dolary za Sixline 10-15

2 USD za róg 20–24

1 $ podzielone 22–25

1 $ podzielone 30–33

2 USD za róg 31–35

Łączna stawka wynosi 12 dolarów. W przypadku wygranej zakłady i ich wielkość nie ulegają zmianie.

W przypadku przegranej przechodzimy do drugiego kroku. Stawki pozostają takie same, ale ich wysokość wzrasta 3-krotnie odpowiednio: 6 dolarów, 3, 9, 6, 3, 3, 6 dolarów.

W przypadku wygranej przechodzimy do pierwszego etapu progresji, w przypadku przegranej do trzeciego, gdzie ponownie podwyższamy stawki trzykrotnie.

Jeśli wygrasz na tym etapie, przejdź do kroku numer 1, jeśli przegrasz, ponownie zwiększ stawki trzykrotnie.

Ostatni krok, którego najprawdopodobniej nie będziesz mógł wykonać ze względu na limit stołu.

54 USD za linię 1–0.

27 USD za część 4–5

81 USD za sześć linii 10–15

54 $ za róg 20-24

27 $ podzielone na 22–25

27 USD podzielone na 30–33

54 USD za róg 31–35

Oczywiście sama wielkość zakładów musi być dostosowana do ograniczeń stołu w kasynie, na którym grasz, najważniejsze jest zachowanie proporcji.

Nie sądzę, aby ten system mógł przynieść jakiekolwiek rezultaty, choćby przez bardzo krótki okres czasu, prawdopodobieństwo trafienia niezamkniętej liczby trzy razy z rzędu jest moim zdaniem dość wysokie.

System ruletki „1-3-2-6”

Zakłady są stawiane na równe szanse, chociaż nie jest jasne, czy zmieniać je za każdym razem, gdy wygrywasz, przegrywasz, czy w ogóle nie zmieniać, myślę, że podczas testów zdecyduję się na to i wypróbuję różne opcje.

Sam system otrzymał swoją nazwę „1-3-2-6” dzięki stawkom nominalnym, które naturalnie można proporcjonalnie zmniejszyć lub zwiększyć.

Sama strategia jest bardzo prosta, wybieramy dowolne równe szanse, stawiamy pierwszy zakład w moim przypadku to 10 euro, jeśli przegramy, powtarzamy to ponownie do pierwszej wygranej, jeśli wygramy, zwiększamy stawkę o progresję, zakłady 30 euro. Jeśli jest przegrana, to wracamy do początkowego zakładu, jeśli jest wygrana, to następny zakład będzie wynosił 20 euro, a przy kolejnej wygranej 60 euro. Jeśli wygramy 120 euro, to ponownie uruchamiamy łańcuch. Kiedy pojawia się zero, osobiście uważam to za stratę i ponownie rozpoczynam łańcuch. Autor o „zero” też milczy. Jeśli przegrasz na którymś etapie, oznacza to również powrót do pierwotnego zakładu.

System gry w ruletkę „Runaway”

Na początek wybieramy dowolny rodzaj ruletki, ponieważ bezczynne obroty tutaj nie obowiązują, możesz wybrać dowolną platformę do gry.

Następnie stawiamy na dowolny numer. Wielkość zakładu jest również wybierana arbitralnie, biorąc pod uwagę możliwości gracza i limity stołu. Jeśli zakład nie został zagrany, stawiamy ten sam zakład na wyrzucony numer, jeśli zagrał, to zostawiamy wszystko tak, jak było i wykonujemy nowy obrót. Tak naprawdę, kiedy przegrywamy, dodajemy nową liczbę do wylosowanych wcześniej liczb, a kiedy wygrywamy, zostawiamy wszystko tak, jak jest. W miarę postępu gry gracz będzie coraz bardziej naciskał na stół do gry, wygrane będą zdarzały się częściej, ale sama wygrana będzie się zmniejszać. Tak więc ostatecznie zostanie tylko jeden niezamknięty numer i wtedy należy zakończyć sesję gry, ponieważ kwota zakładów będzie równa wygranej na nich. Sam autor nie wskazuje konkretnie, kiedy warto zatrzymać grę, ale w każdym razie myślę, że lepiej wcześniej niż później. W każdym razie prawdopodobieństwo, że gracz pozostanie na minusie grając tym systemem, jest bardzo małe.

System gry w ruletkę „Magnes”

Ten system rzekomo ma swoją nazwę, ponieważ powinien przyciągać łańcuchy, których potrzebujemy. Ogólnie rzecz biorąc, sama gra opiera się na równych szansach w ilości trzech, przy czym nie powinny to być antypody, to znaczy nie można jednocześnie grać na więcej-niskich lub czarno-czerwonych. Do testów osobiście wybrałem następujące równe szanse: „czarne”, „parzyste” i „mniejsze”.

Do samej gry w zasadzie wystarczy mały kapitał, ponieważ sam rozmiar zakładu może być dość mały. Prawie wszystkie źródła wspominają o zakładach od 1 do 8 żetonów. Zasadniczo, jeśli jest to pożądane, można je indeksować.

Bezczynne obroty nie są używane podczas gry zgodnie z tą strategią, więc może być dowolne kasyno, które Ci odpowiada.

Pierwszy zakład gracza to 8 jednostek za każdą wybraną przez niego równą szansę. Dalszy rozmiar zakładów będzie zależał od tego, czy ten zakład został rozegrany, czy nie. Jeśli grasz, to jego rozmiar jest podwojony, podczas gdy maksymalny rozmiar w każdym przypadku to 8 jednostek, jeśli przegrasz, to rozmiar jest zmniejszany o połowę, podczas gdy minimalny rozmiar to 1 jednostka. Wszystko jest całkiem proste, jeśli zapiszesz zakłady w tym samym czasie i nie pamiętasz ich w swoim umyśle.

System gry w ruletkę „Power of Zero”

Trudno zrozumieć logikę twórcy tej strategii. Najwyraźniej autor założył, że kasyno „oszukuje” i przy zamykaniu równych szans wypada „zero” i można to wykorzystać. Pod pewnymi względami system ten przypomina inną strategię o nazwie „Zero cierpliwości”. Cała kalkulacja sprowadza się więc do postawienia tylko trzech zakładów (więcej o tym poniżej) i grania według określonej progresji. Do gry nadaje się każde kasyno i każdy rodzaj ruletki, z wyjątkiem amerykańskiej.

Tak więc cały system składa się z 6 etapów. Przed rozpoczęciem gry upewnij się, że Twoje limity na stole pozwalają obstawiać je wszystkie.

Tak więc w pierwszym etapie gracz stawia 1 jednostkę na „czerwony” i „czarny” lub dowolne inne dwie równe szanse i 2 jednostki na „zero”. Następnie wykonuje się 30 obrotów, podczas których im szybciej spadnie zero, tym większa wygrana. Autor zaleca, aby w przypadku wygranej na tym etapie, gdy osiągniesz wygraną od 30 do 50 jednostek, zakończyć grę lub zmienić rodzaj ruletki.

Jeśli „zero” nie wypadło, należy przejść do drugiego etapu. Zakłady na równe szanse będą jednak takie same dla 1 jednostki, jak we wszystkich kolejnych etapach, ale zakład na „zero” będzie wynosił 3 jednostki. Wykonuje się 10 obrotów, niezależnie od tego, czy spadło „zero”. W związku z tym „zero” może wypaść zarówno 1 raz, jak i wszystkie 10. Aby przyspieszyć grę od tego etapu, możesz skorzystać z funkcji autoplay.

Jeśli nie było wygranej, przechodzimy do trzeciego etapu, gdzie również stawiamy 1 jednostkę za równe szanse i 4 jednostki za „zero”. Również 10 obrotów.

W czwartym, piątym i ostatnim szóstym etapie zakłady na równe szanse pozostają bez zmian po 1 jednostce, natomiast zakłady na zero wyniosą odpowiednio 6, 8 i 18 jednostek. Również 10 obrotów.

Tak więc, jeśli to nie jest twój dzień, możesz stracić 460 jednostek przy tych zakładach, co stanowi kwotę twojego ryzyka.

System ruletki Freddy'ego

Freddie opracował system obstawiania na 6 podziałów, w zależności od liczby, która spadła.

Zgodnie z systemem należy postawić 6 zakładów na podziały zgodnie z poniższym obrazkiem, przy czym wartość w tabeli numerów zakładów znajduje się u góry lub po lewej stronie, w zależności od położenia stołu względem gracza. Zero jest łączone z „2”. Sam opis jest dość krótki, a niektóre punkty nie są do końca jasne. Ponieważ ma grać zgodnie z progresją 1, 2, 4, 6, 8, 12, nie jest jasne, czy za każdym razem zmieniać numery, czy odejść, zwiększając tylko wielkość zakładów.

System ruletki „Trójkąt Freddy'ego”

Sam system jest bardzo prosty. Nie potrzebujemy żadnych obliczeń. Jest gotowy trójkąt, w którym znajdują się liczby, które są jednocześnie oznaczeniami wielkości zakładu.

Gracz zaczyna od góry i schodzi w dół. Gdy tylko gra osiągnie dno trójkąta, kończy się.

Pierwszy zakład to wierzchołek trójkąta i jest to zakład na równe szanse, który nie zmienia się przez całą grę. Jeśli przegrasz, schodzisz o jeden poziom niżej i zaczynasz obstawiać od lewej do prawej. Jeśli wygrasz, przejdź do numeru po prawej stronie tego samego rzędu. Jeśli liczby się skończą i nadal będziesz mieć szczęście, zacznij ponownie układać ten wiersz.

Jak widać z liczb, potrzebujemy każdego kasyna z limitami stołów 1-200, aby mieć równe szanse. Obliczenie kwoty obarczonej ryzykiem jest nieco problematyczne, ale wierzę, że będzie to liczba równa sumie lewych liczb trójkąta – 1371 USD.

System gry w ruletkę „Zablokowany numer”

System ten występuje pod różnymi nazwami i jako „zamknięty numer (liczba)”, „zamknięty numer”, czasami jako „numer w sejfie”. Znaczenie strategii polega na obstawianiu obszaru wokół określonej liczby, stopniowo zawężając ją do tej właśnie liczby.

Istnieje pewna sekwencja zakładów, podczas gdy sama wielkość zakładów nie zmienia się w górę ani w dół przez całą sesję gry.

Przed rozpoczęciem gry gracz wybiera dowolną liczbę, nic nie mówi się o zerze, ale myślę, że z wyjątkiem tego. Następnie określa, do której równej szansy należy z kategorii „wyższej”, do której tuzina, sześciolinii, strita i podziału. Należy wyjaśnić, że każda liczba zwykle odnosi się do kilku stritów i podziałów, gracz ma prawo wybrać dowolny z nich.

Następnie określana jest wielkość zakładu, może to być dowolna w zależności od twoich możliwości finansowych i limitów stołów. Do testów użyję 20. Tak więc kwota ryzyka wyniesie 720 USD.

Teraz bezpośrednio do systemu. Jeśli wygrasz na dowolnym etapie, wszystko zaczyna się od nowa, jeśli przegrasz, przechodzisz do następnego etapu.

Pierwszy zakład (pojedynczy) jest stawiany na „powyżej” lub „poniżej” wybranej liczby.

Drugi zakład również stawiany jest jednorazowo na tuzin, do którego należy numer.

Następnie 3 razy na Sixline, 6 razy na ulicy, 6 razy na splicie i wreszcie 19 razy na tym numerze. Jeśli następuje tu strata, gracz naprawia stratę.

System gry w ruletkę „Cyclic Castling”

Ten system występuje pod różnymi nazwami, w tym zakład na tuzin według progresji itp. Tak czy inaczej, obstawimy dokładnie jeden tuzin zgodnie z pewnym systemem, ale najpierw musisz wybrać ten właśnie tuzin.

Następnie gracz ma dwa systemy progresji ze stawkami w następującej kolejności: 1, 1, 2, 3 i 5. W przypadku wygranej na którymś kroku wracamy do bezczynnych obrotów. Jeśli nie udało ci się wygrać, druga progresja wchodzi już do gry ze stawkami 1, 4, 9, 16, 25. Podejrzewam, że zakład 1 $ na drugim etapie to albo pomyłka, albo literówka, albo, szczerze mówiąc, czegoś nie rozumiem, bo kiedy przechodzisz do drugiego etapu, jeśli przegrałeś już 12 $, nie ma sensu znowu stawiać 1 $.

Tym samym gracz ma 10 prób wyrzucenia pożądanego tuzina. To dużo czy mało, raczej oczywiście mało, a na pewno będą straty i to bardzo często.

System gry w ruletkę „Cyclone”

Jej istota polega na grze o równe szanse, która jest wybierana tylko raz i nie zmienia się w przyszłości, zmieniają się jedynie stawki.

Jedną z cech systemu jest to, że początkowa progresja, która wygląda następująco: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, 29, 37, może się zmieniać w zależności od liczby upuszczonych zer. Im więcej zerowych spadków, tym krótsza staje się progresja w początkowych zakładach.

Ponieważ jest to progresja, jej zakłady mogą być zmieniane przez graczy proporcjonalnie do jej możliwości i limitów stołów. W zasadzie zakłady mogą być kontynuowane, dopóki gracz nie osiągnie limitu stołu lub nie skończą mu się pieniądze.

W przypadku przegranej przechodzimy do nowego etapu, aw przypadku wygranej cofamy się lub do pierwszego etapu, jeśli saldo znów będzie takie samo jak przed uruchomieniem progresji.

Oczywiście samodzielne obliczanie kolejnego zakładu jest dość uciążliwe, ponieważ z pomocą przychodzi nam asystent ruletki, co znacznie upraszcza zadanie podczas gry z wykorzystaniem tego systemu.

Wadami systemu jest bardzo długa gra i bardzo duża możliwa wypłata.

System gry w ruletkę „Dustina”

Strategia ta odnosi się do systemów, w których nacisk kładziony jest na to, że jeśli coś nie wypadnie, to powinno wkrótce wypaść.

Twórca strategii podzielił kasyno ruletki na 5 sektorów, zastrzegając przy tym, że sam gracz może je podzielić według własnego uznania, przy czym w grę nadal nie wchodzą dowolne 2 liczby. Takimi liczbami w tym konkretnym przypadku będą 12 i 28.

Ogólnie rzecz biorąc, w prawie wszystkich witrynach, w których wspomniano o tym systemie, sektory są podzielone w następujący sposób:

1 sektor: 19, 0, 26, 3, 35; 15, 32

II sektor: 17, 25, 2, 21, 4, 6, 34,

3 sektory: 23, 11, 36, 13, 27, 8, 30

4. sektor: 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20

5. sektor: 7, 29, 9, 31, 14, 18, 22

Wszystko inne jest stosunkowo proste. Gracz wykonuje bezczynne obroty, dopóki nie zostaną rozegrane 4 sektory, tj. wypadną liczby związane z dowolnym sektorem. Następnie gracz obstawia te liczby zgodnie z postępem opisanym poniżej.

Pierwsze cztery obroty po 1 $ za numer, następnie 3 obroty po 3 $, 2 obroty po 5 $, 1 obrót po 7 $, 1 obrót po 8 $ i ostatni obrót po 12 $. Kwota ryzyka wynosi zatem 301 USD. Oczywiście same stawki mogą być proporcjonalnie zmieniane, przy czym mieszczą się w granicach tabeli.

W przypadku wygranej wszystko zaczyna się od nowa, biorąc pod uwagę utratę sektorów podczas zakładów.



Podobne artykuły