Caracatița Cthulhu. Cine este Cthulhu? Apariția lui Cthulhu și a orașului R'lyeh

23.06.2020

1. Cthulhu a fost, este și va fi.
Este o creatură ușor gelatinoasă, solzoasă. Are un corp umanoid, un cap cu multe tentacule și aripi vestigiale. A fost descris drept un „munte plimbător” datorită staturii sale enorme.

Cthulhu există.
Acesta este un fapt incontestabil. Există cinci dovezi principale ale existenței sale.

În natură, apare sufocarea. Nimic nu poate începe să moară singur, necesită o sursă externă de moarte. Căutarea nesfârșită a sursei morții anterioare este lipsită de sens. Prin urmare, trebuie să existe ceva care este sursa originală a oricărei zohavanări, fără ca el însuși să fie zohavanat de nimic altceva. Acesta este Cthulhu.

Fiecare oftat are propriul său motiv. Căutarea nesfârșită a cauzei anterioare este lipsită de sens. Prin urmare, trebuie să existe o „cauză fără cauză”, cauza principală a tuturor zohavaniye ulterioare. Acesta este Cthulhu.

Toate obiectele lumii sunt interconectate și mor reciproc unele cu altele, iar existența lor este posibilă numai în interconectare și moarte reciprocă. Cu toate acestea, căutarea nesfârșită a interdependențelor și interconexiunilor care s-au precedat este lipsită de sens. Prin urmare, trebuie să existe ceva absolut de neoprit și complet autosuficient. Acesta este Cthulhu.

În lumea înconjurătoare, există o creștere ierarhică consistentă a complexității structurii obiectelor și creaturilor care se expiră succesiv una pe alta (de exemplu, de la un morcov la un iepure, de la un iepure la o persoană), o dorință universală nesfârșită pentru exod perfect. Prin urmare, trebuie să existe ceva care expiră absolut perfect, care este sursa tuturor expirării. Acesta este Cthulhu.

În lumea înconjurătoare, există o anumită ordine și armonie a suspinului, a cărei origine nu poate fi atribuită lumii în sine. Această ordine ne obligă să presupunem existența unui fel de principiu sufocant care a stabilit această ordine. Acesta este Cthulhu.

Un pic de istorie:
Din Necronomicon și din alte cărți, am aflat cea mai exactă istorie a apariției a tot ceea ce este legat de Cthulhu.
Lumea a fost creată de zeii bătrâni, iar bătrânii care s-au stabilit aici au creat forme de viață, inclusiv un om și o maimuță (pentru distracție). Printre antici a fost Marele Cthulhu. Au trecut aproximativ 7 secole de la începutul creației lumii, când Zeii Bătrâni au văzut excesele Anticilor. În furia lor, Maeștrii Bătrâni i-au prins pe Antici în mijlocul exceselor Lor și i-au aruncat de pe Pământ în Vidul dincolo de lumi, unde domnește haosul și variabilitatea formelor. Iar Lorzii Seniori și-au pus pecetea pe Porți, a căror putere nu va ceda atacului Anticilor. Atunci Marele Cthulhu s-a ridicat din adâncuri și și-a dezlănțuit furia asupra Gardienilor Pământului. Dar El a fost închis de Zeii Bătrâni în orașul R'lyeh, care nu era încă subacvatic. Acum Cthulhu zace mort în somn etern.
Dar „ceea ce trăiește în veșnicie nu este mort; odată cu moartea timpului, și moartea va muri”.
Întins în somn etern, Cel Mare poate influența mințile oamenilor. Dar din cauza grosimii apei, El poate influența doar visele.
În aproximativ două milioane de ani, Cthulhu se va trezi din somnul veșnic și va distruge Pământul. Acest timp va fi ușor de recunoscut, pentru că atunci toți oamenii vor deveni, ca și Marii Bătrâni, sălbatici și liberi, se vor găsi de cealaltă parte a binelui și a răului, vor arunca deoparte legile și moralitatea, vor țipa, ucide și distrează-te. Apoi, zeii bătrâni eliberați le vor dezvălui noi trucuri, cum să țipe, să ucidă și să se distreze, distrându-se, iar întregul pământ va arde de focul distrugător al libertății și al extazului. Cultiștii încearcă să grăbească sosirea lui Cthulhu, crezând că nu vor fi distruși, ci vor intra într-o stare de așa-numită anihilare sau fana (în misticismul sufi). În timpul anihilării, o persoană aruncă cătușele materiei și este absorbită de Vidul. Apoi trece dincolo de Vid.
Toată lumea ar trebui să se închine Marele Cthulhu, pentru că venirea Lui este sfârșitul omenirii și El decide când va veni sfârșitul.
De asemenea, este necesară rostirea mantrei, singura de acest fel: „Ph'nglui mglv'nafh Cthulhu R'lyeh vgah'nagl fhtagn”, care, după mărturia unor cultişti, ar trebui înţeleasă ca „În el. camera din R'lyeh, mortul Cthulhu visează și așteaptă”.
Din această mantră puteți lua expresia „Cthulhu Fhtagn”, care se traduce prin „Cthulhu doarme și visează în vis”, iar expresia înseamnă respect și închinare la Mare.
De asemenea, era necesar ca cultistii sa faca sacrificii, dar in timp acest lucru si-a pierdut din valoare.

De ce alte religii, confesiuni religioase și culte sunt rele:
1) Majoritatea religiilor tradiționale sunt obosite și dezgustătoare.
2) Toate religiile s-au discreditat cu tot felul de inchiziții, pogromuri, escrocherea permanentă a populației, cooperarea cu
instituţii sociale agresive.
3) Toate cultele religioase promit lucruri bune, dar acest lucru nu s-a mai întâmplat până acum.
4) Majoritatea cultelor religioase au o referință geografică tradițională.

Ce este bun la cultul lui Cthulhu:
1) Cultul lui Cthulhu nu are dezavantajele altor religii.
2) Cultul lui Cthulhu se bazează pe Revelațiile marilor Profeți.
3) Cultul lui Cthulhu are puterea supremă de mângâiere, deoarece toate nedreptățile și lipsurile își pierd sensul din cauza faptului că Cthulhu va veni.
4) Cultul lui Cthulhu are o putere unificatoare absolută. Războaiele și conflictele devin opționale, pentru că indiferent cine câștigă - Cthulx va veni și va distruge pe toți, cu excepția culților, care vor intra într-o stare de anihilare. Dar acest lucru nu îi lipsește (de războaie) de simpla bucurie de a vărsa râurile sângelui dușmanilor lor.
5) Cultul lui Cthulhu este disponibil pentru toate straturile populației, indiferent de diferențele de clasă sau geografice.

Zeii Bătrâni ne-au stabilit aici. Dar Anticii au trăit aici cu mult înaintea noastră. După 700 de ani de atrocități ale Anticilor de pe Pământ, Zeii Bătrâni i-au văzut și i-au aruncat pe toți în golul dincolo de lumi. Dar Ei i-au aruncat pe toți, în afară de Bătrâni și Cthulhu. Bătrânii s-au retras pe Ridges of Madness din Antarctica. L-au închis pe Cthulhu în R'lyeh. Cthulhu se va trezi din somnul veșnic și Zeii Bătrâni se vor întoarce. Și întreaga lume va arde de focul libertății și al extazului.

2. Nu se știe exact când a apărut cultul, se știe doar că a fost, este și va fi. Acest cult nu se va opri niciodată, ci va continua până când stelele vor ocupa din nou o poziție favorabilă, iar atunci preoții secreti îl vor ridica pe Marele Cthulhu din mormântul său pentru a-și reînvia supușii și a-și restabili puterea pe Pământ.

3. La 6 februarie 2007, prima intrare a apărut într-un grup de pe rețeaua socială VKontakte. De-a lungul anilor a câștigat membri. Tot în această perioadă au început să apară și alte grupuri în diverse rețele de socializare, precum cultele lui Cthulhu, Dagon, Străvechii etc.

5. Un adevărat cultist devine după vârsta de 19 ani, când pregătirea de bază este finalizată, serviciul militar s-a încheiat, iar postul încă nu a fost selectat. Apoi se confruntă cu o alegere: să continue să fie un cult sau să renunțe la această afacere și să devină o persoană normală. Unii reușesc să îmbine cultul și munca. Reușește datorită libertății cultului, care nu este foarte bine.

Cthulhu este o creatură urâtă care apare în vise care fac sângele să se răcească. Locuitorul din adâncul mării nu se distinge prin antichitate, precum fantomele și vampirii, eroii legendelor europene - creatura stabilită în lumile misterioase ale cărților, suferind de coșmaruri, abia la începutul secolului al XX-lea. Dar astăzi, science fiction modernă cu elemente de misticism și groază este de neconceput fără ea.

Istoria apariției

Mitologia înfiorătoare, plină de haos și coșmaruri, a fost inventată de scriitorul american Howard Phillips Lovecraft, inițiind genul groazei mistice, spre care s-au îndreptat mai târziu mulți autori. Universul lui Lovecraft are o atmosferă specială de frică cosmică, inexplicabilă pentru oameni. Mitologia constă dintr-o galaxie mare de zeități, „metiși” și monștri, care sunt atât de altă lume, cât și destul de reali.

Principala zeitate a panteonului este teribilul monstru Cthulhu. Cititorii l-au întâlnit pe acest personaj în 1928 în povestea „Chemarea lui Cthulhu”, iar de atunci creatura a devenit un erou constant al operelor autorului. Ridges of Madness, publicată în 1931, este considerată povestea cheie a ciclului Cthulhu Mythos.

Potrivit cercetătorilor lucrării lui Lovecraft, prototipul monstrului ticălos a fost zeul elementului marin Tangaroa, care trăiește în epopeea polinezienilor. Și există o mulțime de dovezi pentru asta. Locuitorii din Hawaii îl reprezentau pe stăpânul mării ca un calmar sau o caracatiță de dimensiuni enorme (cartea Cthulhu în aparență este și un reprezentant al cefalopodelor). În lumile scriitorului american de science fiction, a existat un loc pentru zeitatea Getanoa, al cărei nume face ecou cu numele zeului polinezian. Și, în cele din urmă, Howard Lovecraft l-a plasat pe Cthulhu să hiberneze lângă insulele Polineziei.


Fanii operei scriitorului mai au întrebări despre pronunția numelui personajului. Autorul a explicat că de fapt cuvântul sună și este scris „Khlul’Hluu”, iar rădăcinile lui ar trebui căutate în limba anticilor (nu a precizat ce oameni).

Conceptul de „mituri Cthulhu” a apărut după moartea genialului creator de filme de groază. Termenul a apărut cu mâna ușoară a lui August Derleth, scriitor, prieten și coleg cu Howard Lovecraft. A editat și a completat lucrările neterminate, remarcând tehnici artistice specifice și distribuție de personaje. Derleth i s-a alăturat mai târziu Richard Tierney, care a extins miturile. În viitor, Frank Long, Colin Wilson și, bineînțeles, au analizat cu atenție universul Cthulhu.

Cthulhu în mituri


Zeul rău se odihnește liniștit în brațele sale în orașul scufundat R'lyeh (casa morților) din inima Oceanului Pacific, așteptând ca corpurile cerești să ia o anumită poziție. Apoi Cthulhu se va trezi din somn și va merge să semene devastație și haos în întreaga lume.

„Părintele groazei” Lovecraft susține în cărți că religia antică a acestei zeități există în fiecare colț al globului. Nativii din Groenlanda și locuitorii unei părți a statelor americane cred într-un monstru subacvatic. Pe paginile poveștilor, autorul povestește despre ritul de închinare a lui Cthulhu, care necesită sacrificiu uman. Adepții cultului dansează și cântă mantra „Ph” nglui mglv „nafh Cthulhu R” lieh vgah „nagl fkhtagn”, care se traduce prin „În casa lui din R” Lieh, mortul Cthulhu doarme, se va trezi la ora stabilită. ora.


Dumnezeu apare în fața cititorului sub forma unui uriaș (ca un munte, chiar mai înalt decât Ciclopul) cu trăsături de caracatiță, de om și de dragon, acoperiți cu câți solzi verzi. Unghiile lungi se etalează pe brațe și picioare, iar aripi pe spate, ca un liliac. Capul monstrului marin este lipsit de vegetație, gura este încadrată de multe tentacule. Adepții lui Lovecraft l-au descris pe monstrul viu ca fiind zguduitor pe măsură ce se mișca.

Descendentul Anticilor are capacitatea de a influența oamenii, dar din moment ce uriașul se odihnește pe fundul mării, acest talent își pierde puterea. Dar Cthulhu este viclean și merge în altă direcție - îi oferă unei persoane vise teribile, din care este ușor să-și piardă mințile.


O creatură teribilă - tatăl lui Cthulla, o domnișoară de origine cosmică. Fiica secretă a zeității, ca două picături de apă asemănătoare cu el, se ascunde într-un loc numit Yuth. Misiunea fetei este să se asigure că tatăl ei nu moare. În caz de moarte, ea îl va învia la viață. Prin urmare, trupul moștenitoarei este păzit vigilent de slujitorii lui Cthulhu.

Adaptări de ecran

Un monstru necunoscut apare într-o serie de lucrări ale cinematografiei mondiale. Cthulhu a fost chemat să se ridice de pe fundul mărilor de către ocultiștii din serialul animat The Real Ghostbusters, regizat de Harold Ramis. Adepții cultului foloseau o carte de vrăji în rit.


Cthulhu din South Park

Zeității primesc episoade în trei episoade din filmul de animație „South Park”. Aici, monstrul a fost trezit din somn de către angajații unei rafinării de petrol care au aruncat în aer o platformă petrolieră.

În 2005, a fost lansat filmul „The Call of Cthulhu” bazat pe povestea cu același nume a progenitorului american al ororilor mistice. Regizorul Andrew Lehman a decis să stilizeze filmul ca un film mut alb-negru, crezând că o astfel de decizie ar transmite mai bine atmosfera unei opere de artă. Filmul i-a jucat pe Matt Feuer, John Bohlen, Ralph Lucas și alții.


Filmat din filmul „Apelul lui Cthulhu”

Ultima mențiune în cinematograful Cthulhu a avut loc în 2007 - imaginea poartă numele acestui personaj sinistru și povestește despre aventurile urmașilor șefului Ordinului Dagon. Regizorul a fost Dan Gildark, iar Jason Cottle, Casey Curran, Ethan Atkinson, Patrick McKnight, Kara Buono s-au întâlnit pe platourile de filmare.

  1. Pentru a atrage turiști în strâmtoarea Mării Kammon (Japonia), marketerii Asociației Attractions au creat o reclamă în care „Cthulhu-ul local” se trezește. Un monstru de 230 de metri înălțime a fost numit Kaisendon.
  2. Bazat pe mitologia lui Cthulhu, se bazează 130 de cărți de joc ale jocului online „Heartstone” din „World of Warcraft”.

  1. Biserica Cthulhuist operează în lume, luând „Chemarea lui Cthulhu” ca bază a doctrinei. Sloganul ocultiștilor sună ca „Cthulhu fhtagn”. Ei spun că dintre cele 16 milioane de oameni care se identifică cu biserica, 60 de mii sunt din Rusia.
  2. Cthulhu este atât de popular în cultura populară încât creatorii de meme nu au putut trece de zeitate. Visătorii de pe internet au venit cu sute de imagini cu fraze care menționează numele monstrului. Una dintre cele populare este „Cthulhu a adormit pentru păcatele noastre”.

Citate

„Acest cult nu va înceta niciodată, va continua până când stelele vor lua din nou o poziție favorabilă, iar preoții secreti îl vor ridica pe marele Cthulhu din mormântul său pentru a-i reînvia supușii și a-și restabili puterea pe pământ”.
„Nu este mort cel care poate minți pentru totdeauna”.
„În epoci ciudate chiar și moartea poate muri”.
„M-am uitat în ochii oroarei universale și de atunci până și cerul de primăvară și florile de vară au fost otrăvite pentru mine de otrava lui. Dar nu cred că sunt destinat să trăiesc mult. Așa cum a murit bunicul meu, așa cum a murit bietul Johansen, așa că trebuie să părăsesc această lume. Știu prea multe, și totuși cultul este încă viu.
„Cel care se ridică poate să se cufunde în abis, iar cel care se cufundă în abis poate să se ridice din nou.”

Odată, din haosul cosmic, zeii antici au ajuns pe planeta Pământ, și-au fondat civilizația, s-au angajat în selecția creaturilor, transformându-le în sclavii lor. Zeii antici au făcut atrocități. Cu toate acestea, a existat un zeu care i-a protejat pe acești sclavi. Era Cthulhu. Cine este aceasta? Ce este un protector?

Cthulhu

Cthulhu a fost menționat pentru prima dată în 1928 în nuvela „The Call of Cthulhu” de Howard Lovecraft. Cthulhu este un monstru care doarme pe fundul Oceanului Pacific, care afectează mintea umană. Imaginea lui Cthulhu este apropiată de zeitatea sumeriană Kululu, ale cărei rădăcini de origine pot fi găsite în manuscrise antice.

Părți ale corpului lui Cthulhu sunt similare cu o caracatiță, un dragon, un om. Un monstru cu cap de caracatiță cu tentacule, un corp umanoid solz și două aripi vestigiale. Living Cthulhu strivește, când se mișcă, mucus curge din el. Corpul acestui monstru este verde, gelatinos. Înălțimea exactă a lui Cthulhu nu este indicată, dar este ca un „munte care se plimbă” și mai mare decât ciclopii.

Cthulhu din descendența Vechilor Zei. Se află în mijlocul Oceanului Pacific, deasupra orașului R'lyeh. Când R'lyeh, „cu poziția corectă a stelelor” apare deasupra apei, atunci Cthulhu este eliberat. Trezirea lui Cthuhlu amenință declinul civilizației umane și întoarcerea Vechilor Zei.

În zona R'lyeh, indicată de Lovecraft, a fost înregistrat un sunet subacvatic în 1997, care a fost numit „Bloop”. Puterea acestui sunet este mult mai mare decât sunetul produs de animalele marine.

Cultiștii care trăiesc în diferite părți ale Pământului îl închină pe Cthulhu. Printre eschimoșii din Groenlanda și locuitorii din Noua Anglie există mulți cultisti care organizează sacrificii umane, dansuri și ritualuri la întâlnirile lor.

Cthulhu poate influența mintea umană, dar din cauza coloanei de apă, abilitățile sale sunt înecate și doar visele rămân supuse acesteia. Visele prezentate de Cthulhu sunt terifiante, conduse la nebunie. Cine este Cthulhu? Aceasta este o creatură complet străină de natura umană, iar istoria omenirii depinde doar de somnul său.

Cthulhu și cultura modernă

Spre deosebire de alți zei din mituri, Cthulhu este destul de popular și faimos. El este unul dintre personajele benzii desenate pe internet „User Friendly”.

În 1984, Metallica a interpretat compoziția muzicală „The Call of Ktulu”. Au fost apoi grupurile Therion, Draconian, Cradle Of Filth, care au apelat și ei la acest erou mitic. Grupul Endura în munca lor s-a conectat foarte mult cu Cthulhu.

În 1994, a fost lansat jocul fantasy „Quest for Glory IV: Shadows of Darkness”, în care, pe lângă alți eroi, există și Cthulhu. În 2007, a fost lansat un joc de calculator, în versiunea rusă - „Sherlock Holmes 3: Secretul lui Cthulhu”. Spectacolul „Trezirea lui Cthulhu” este acum pe scena Teatrului Dramatic Bolshoi. Cthulhu și-a făcut în mod repetat drum spre ecranele de film - „Pirații din Caraibe”.

Imaginea lui Cthulhu în comunitățile de tineri din Runet este populară alături de Medved, Masyanya, Krevedko și a dobândit un emoticon (;,;) sau (: €. Cthulhu este subiect de anecdote, caricaturi, glume și parodii.

Cthulhu este o creatură mitică care are o putere nelimitată și este capabilă să influențeze de la distanță mințile tuturor locuitorilor planetei, dar rămâne latentă în fundul Oceanului Pacific timp de mulți ani. Lumea a aflat pentru prima dată despre el din povestea lui Howard Lovecraft „The Call of Cthulhu”, lansată în 1928. Ulterior, Lovecraft a construit o mitologie voluminoasă în jurul acestei creaturi, făcându-l un personaj invizibil, dar adesea menționat în multe dintre lucrările sale.

Dimensiunile lui Cthulhu sunt uriașe și, în aparență, seamănă cu mai multe creaturi simultan:

  • are capul cu tentacule, ca o caracatiță;
  • corpul lui este acoperit de solzi;
  • are membre, coadă și aripi de dragon.

În același timp, Cthulhu, ca o persoană, se mișcă pe două membre, poate zbura. Mucusul urât mirositor curge din pielea monstrului în timp ce acesta se mișcă. Uciderea lui este aproape imposibilă datorită capacității de a se regenera rapid. Eroii diferitelor lucrări ale lui Lovecraft au completat descrierea cu alte detalii, inclusiv capacitatea de a merge pe apă și de a face un vuiet care provoacă valuri uriașe.

Originea lui Cthulhu

Conform mitologiei din lucrările lui Lovecraft, Cthulhu aparține așa-numitei mari familii a Anticilor. La începutul timpului, o creatură a sosit pe Pământ dintr-o altă realitate, împreună cu numeroșii săi urmași și cei mai puternici bătrâni, inclusiv:

  • Ythogth;
  • Ghatanoth;
  • Tsog-Ommoga.

Au construit un oraș imens pe locul Oceanului Pacific. Cu toate acestea, ființele bătrâne sau bătrânii trăiau deja pe planetă, care nu au acceptat capturarea și au început un război cu Cthulhu și slujitorii săi. Datorită echivalenței forțelor, nimeni nu a reușit să câștige, iar ambele rase au decis să trăiască în pace. Treptat, au căzut într-o stare de profundă așteptare, iar comunicarea lor s-a limitat la telepatie.

Datorită numeroaselor procese cosmice, sub influența cărora planeta era în continuă schimbare, orașele antice au fost din ce în ce mai scufundate sub apă. Cthulhu și alaiul lui au fost îngropați atât de adânc încât legătura lor cu lumea exterioară s-a pierdut practic. Există, de asemenea, părerea că monștrii au căzut într-un vis sub influența unei anumite rase de pe o altă planetă, care a decis să curețe Pământul. Cu toate acestea, atunci când stelele și planetele sunt formate într-un mod special, Cthulhu și alți monștri pot merge pentru scurt timp la suprafața oceanului, încercând să cufunde lumea într-o stare primitivă, să o elibereze de oameni și alte creaturi.

Cultele lui Cthulhu

Potrivit Lovecraft, nu există informații de încredere în istorie despre dacă cineva a văzut Cthulhu și alte creaturi antice în realitate, dar capacitatea lor de a telepatie le-a permis oamenilor să știe despre existența lor. Timp de secole, monștrii au pătruns în visele și gândurile omenirii, forțând reprezentanții săi să caute o modalitate de a trezi pe deplin zeitatea și de a ridica orașul antic la suprafață. Așa că în multe țări s-a născut cultul lui Cthulhu.

Din generație în generație, societățile secrete au transmis informații despre diverse relicve, a căror utilizare va ajuta la întoarcerea zeilor în lumea celor vii și la schimbarea completă a planetei. Unii fanatici caută pur și simplu să cufunde lumea în haos și să-i provoace dispariția, alții îl văd pe Cthulhu ca pe o mântuire și un conducător înțelept care va conduce lumea așa cum o merită. Se crede că oricine află despre cult și despre obiectivele sale este imediat ucis și sacrificat în numele trezirii zeului.

Închinare și rituri

Potrivit Lovecraft, în lumea de astăzi principalele culte Cthulhu se găsesc în locuri precum:

  • statele sudice ale SUA;
  • Mexic;
  • Arabia;
  • Siberia;
  • Groenlanda.

Societățile își ascund cu grijă locul în care se află. Mulți dintre ei creează orașe subterane întregi, ascunzându-se în ele de toată lumea. Alții locuiesc în zone îndepărtate unde străinii nu au voie. Respectarea numeroaselor rituri și folosirea relicvelor arcane îi ajută pe servitori să mențină o legătură cu zeii antici. Acest lucru îi înzestrează cu abilități inumane: pot crește membre caracteristice creaturilor oceanice, devin foarte rezistenți și trăiesc foarte mult timp. În plus, în lucrările sale, Lovecraft menționează laboratoare misterioase și buncăre subacvatice în care oamenii de știință din cult lucrează pentru a crea mașini monstruoase care îl pot trezi pe Cthulhu.

Moștenirea lui Cthulhu

Poveștile lui Howard Lovecraft au avut un impact uriaș asupra lumii întregi. Nu există nicio dovadă concludentă a existenței unor culte reale care îl închină pe Cthulhu, cu toate acestea, un număr destul de mare de adepți ai teoriei este cunoscut că există de fapt o putere secretă în fundul Oceanului Pacific, pe care nimeni nu a reușit încă să o facă. înţelege. Printre acestea se numără cultul hawaian Tangaroa, care venerează caracatița uriașă Kraken, precum și cultul semitic de vest al lui Dagon, care venerează o zeitate subacvatică cu trăsături de pește. Toate aceste culte se caracterizează prin ritualuri similare, prezența unor relicve speciale, care amintesc de cele descrise de Howard Lovecraft.

Mitologia lui Lovecraft se reflectă în operele de artă ale diverșilor autori. Cthulhu este menționat în poveștile lui Stephen King, Andrzej Sapkowski, Neil Gaiman, Roger Zelazny și alți scriitori de science fiction. Din 2006, după lansarea jocului de calculator „Call of Cthulhu”, a început o creștere activă a popularității acestei zeități fantastice în rândul tinerilor și mișcărilor de tineret. Cel mai adesea, i se atribuie o imagine comică: în diferite seriale și filme animate, Cthulhu apare cu acțiuni neglijente ale personajelor pe apă sau pe uscat.

De-a lungul timpului, Cthulhu a dobândit statutul de meme pe internet - un fenomen adesea folosit pentru a crea imagini umoristice și schițe video. Acest fenomen a apărut în Rusia în anii de popularitate a distorsiunii deliberate a limbii ruse atunci când se comunică online. Era un fel de glumă „Cthulhu mi-a furat creierul”, ceea ce înseamnă nivelul maxim de oboseală mentală sau prostie. În același timp, au apărut imagini de emoticon și doar umoristice, în care Cthulhu a fost înfățișat nu într-o formă formidabilă, ci mai degrabă emoționantă, ca un animal de companie.

Mâncarea creierului uman și alte abilități au fost inventate de utilizatorii de internet ruși și nu sunt menționate în lucrarea lui Lovecraft. Cel mai probabil, oamenilor le-a plăcut Cthulhu ca personaj datorită tentaculelor sale și altor trăsături caracteristice care îi conferă un efect comic.

În prezent, în Rusia există o religie parodică asemănătoare cu pastafarianismul și numită Cthulhuism. Adepții ei susțin în glumă că Cthulhu se va trezi în curând și se va „prinde pe toată lumea”. Ei chiar efectuează diverse ritualuri ca o glumă, cum ar fi să mănânce ceva neobișnuit o dată pe lună și să-l posteze online. De asemenea, ei aruncă periodic lucruri inutile ca ofrandă către zeul antic. Există, de asemenea, culte parodie Cthulhu în alte țări, de exemplu, Campus Crusade pentru Cthulhu în SUA.

Cthulhu este o veche zeitate extraterestră care doarme pe fundul Oceanului Pacific în orașul scufundat R'lieh. Aparține genului Marilor Vechi. A apărut pentru prima dată în povestea lui Howard Philips Lovecraft „Apelul lui Cthulhu” și a devenit una dintre figurile cheie în munca sa, precum și în munca succesorilor săi.
Cthulhu este descris ca un adevărat uriaș cu aripi de dragon și un cap de caracatiță și șase ochi. Creșterea lui Cthulhu este colosală: stând pe fundul oceanului, Cthulhu se ridică deasupra apei. Și, în sfârșit, Cthulhu are un puternic dar telepatic - atât de mult încât trezirea lui provoacă atacuri de viziuni și nebunie în întreaga lume. Deși acum este înăbușit de valurile oceanului, unii oameni încă îl simt. Mai ales susceptibili sunt oamenii creativi - artiști, sculptori, scriitori. Când se va trezi în sfârșit, presiunea telepatică va fi simțită de întreaga umanitate.

În ciuda unei astfel de descrieri de rău augur, există o serie de culte pe Pământ care așteaptă trezirea lui Cthulhu. Pentru a apropia acest eveniment, ei îndeplinesc diverse ritualuri, aducând sacrificii umane și cântând vraja dată mai sus. Cultul lui Cthulhu este răspândit în toată lumea, există în mlaștinile din Louisiana și printre eschimosi. Este posibil să existe și alte centre de cult pentru această zeitate, dar Lovecraft nu menționează nimic despre ele.

El relatează foarte puțin despre timpul domniei lui Cthulhu. Cu multe milioane de ani în urmă, în fruntea hoardelor Anticilor (numiți altfel descendenții lui Cthulhu în povestea „Creștile nebuniei”) a venit pe Pământ, unde a declanșat un război pentru dominație cu stăpânii de atunci ai Pământului. . Războiul s-a încheiat cu un armistițiu, conform căruia noile pământuri au plecat către Cthulhu și rudele sale, iar în spatele Bătrânilor (așa era numele acestor creaturi) - marea și vechile posesiuni. Acest lucru a durat ceva timp, apoi feudul lui Cthulhu - orașul R'lieh - s-a scufundat pe fundul Oceanului Pacific, iar Anticii, împreună cu liderul lor, au plonjat într-o transă specială numită „fhtagn”.

Illitidele, rasa universului de jocuri de rol Forgotten Realms, au fost create sub influența, printre altele, a imaginii lui Cthulhu. În Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest și Pirates of the Caribbean: At World's End, Davy Jones este descris ca un bărbat cu cap de caracatiță, amintind de reprezentările tradiționale ale lui Cthulhu. De asemenea, amintește de Cthulhu și imaginea doctorului Zoidberg din Futurama cu aureola de tentacule în jurul gurii și imaginea extratereștrilor din filmul „Districtul nr. 9”, în care, mai ales pe imaginea schematică a extratereștrilor care se regăsesc în mod repetat. în film, sunt vizibile mustățile caracteristice cu tentacule. De asemenea, merită remarcat faptul că într-unul dintre episoadele celebrului serial animat Justice League, Superman a luptat împreună cu conducătorul Atlantidei împotriva lui Cthulhu, a cărui imagine a fost luată în mod clar din descrierile lui Howard Lovecraft. Mai puțin evidentă, dar perceptibilă, este influența asupra imaginii vrăjitoarei subacvatice Ursula în finalul desenului animat „Mica sirenă” de la Walt Disney Studios (în special motivul morții personajului). De asemenea, imaginea lui Cthulhu a fost luată de George Lucas ca prototip pentru una dintre rasele care locuiesc într-o galaxie departe, departe de filmul Star Wars, și anume Quarren. Și, de asemenea, apariția unuia dintre răufăcătorii din Power Rangers Samurai - Octoroo se formează pe Cthulhu. În jocul multiplayer pe computer RIFT, imaginea lui Cthulhu a fost folosită pentru a crea unul dintre șefii principali ai jocului - dragonul de apă Akillios.



Articole similare