Tatuazh në stilin anime. Vizatoni në stilin e "anime Vizatoni sytë anime - udhëzime hap pas hapi

20.09.2021

Ndonjëherë ne dashurohemi aq shumë me personazhet e trilluar sa duam të jemi me ta përgjithmonë. Pse të mos bëni një tatuazh me personazhin tuaj të preferuar? Këto mund të jenë portrete të personazheve nga librat, filmat, filmat vizatimorë, madje edhe heronjtë e miteve dhe folklorit, të cilat janë zhytur veçanërisht në shpirt. Zakonisht ndjenja të tilla të forta shfaqen për një arsye. Kjo mund të jetë për shkak të dëshirës për të fituar tipare të karakterit ose për të pasur pamjen e një heroi të dashur. Sot do të flasim për tatuazhet e personazheve anime.

Komplote tatuazhesh

Tatuazhet nga manga dhe anime shpesh bëhen jo vetëm për shkak të pasionit për një ose një hero tjetër, por si një kujtesë e një fëmijërie të pakujdesshme dhe të lumtur. Fëmijët e viteve '90 dhe '00 duhet të kenë pritur me padurim seritë e reja Sailor Moon dhe Pokemon. Luftëtarët e vegjël që bënin një jetë të dyfishtë dhe luftonin për mirësinë dhe drejtësinë thjesht nuk mund t'i linin fëmijët indiferentë, veçanërisht vajzat, dhe çdo fëmijë ndoshta ëndërronte për monstra magjike xhepi. Tatuazhet anime janë si ëndrrat e fëmijërisë që bëhen realitet.

Personazhet e krijuar nga Hayao Miyazaki meritojnë vëmendje të veçantë. Bie në dashuri me punën e tij një herë e përgjithmonë. Histori të jashtëzakonshme, personazhe të gjalla, kuptim i thellë i fshehur në çdo histori, i cili nuk është vetëm argëtues, por edhe mësimdhënës. "Princesha Mononoke", "My Neighbor Totoro", "Spirited Away" dhe vepra të tjera të Hayao Miyazaki konsiderohen me të drejtë klasike të animacionit japonez. Disa nga personazhet e krijuar nga mjeshtri i animacionit kanë ndikuar më shumë sesa thjesht kulturën popullore. Për shembull, Totoro (një shpirt i sjellshëm pylli, të cilin një vajzë e vogël e takon aksidentalisht në histori, pas së cilës ai e ndihmon atë në çdo mënyrë të mundshme) është bërë një simbol i luftës për të shpëtuar zonën, e cila u rikrijua në anime, nga zhvillimin.

Komploti i tatuazhit mund të përsërisë çdo skenë nga anime, e cila është veçanërisht e paharrueshme ose me rëndësi të madhe për klientin, mund të jetë vetëm një portret i personazhit tuaj të preferuar. Sidoqoftë, shpesh tatuazhet që përshkruajnë heronj në stilin tradicional të vizatimeve japoneze nuk lidhen aspak me anime ekzistuese. Tifozët e anime shpesh porosisin skica nga mjeshtrit që përshkruajnë të afërmit dhe miqtë e tyre në formën e personazheve vizatimorë dhe madje edhe portreteve të tyre. Mund të jenë thjesht personazhe të shpikur nga vetë klienti. Punime të tilla do të jenë padyshim unike, ndërkohë që tregojnë pasionin e klientit për këtë lloj arti.

Stilet dhe kompozimet

Kur zgjidhni një përbërje, nuk është aspak e nevojshme të kufizoheni në komplotin e një karikature të veçantë. Nëse po planifikoni një punë të madhe, si një tatuazh me mëngë ose në shpinë të plotë, mund të krijoni një pikturë në shkallë të gjerë që përshkruan personazhet, terrenin dhe elementët e tjerë që ishin të pranishëm në disa nga animet tuaja të preferuara menjëherë. Për shembull, shpesh mund të takoni perëndinë pa fytyrë Kaonashi nga Spirited Away dhe pronarin e sjellshëm të pyllit Totoro në një vepër.

Stili më i përshtatshëm për një tatuazh anime është, ndoshta, shkolla e re. Pikërisht në këtë stil, falë qartësisë së kontureve dhe shkëlqimit të ngjyrave, personazhet e filmave vizatimorë duken më autentikë. Do të duket e lezetshme, për shembull, një tatuazh në shkallë të gjerë që përshkruan kështjellën lëvizëse të Howl dhe heronjtë e animes me të njëjtin emër në sfondin e një peizazhi malor në stilin e ri shkollor. Punimet e vogla, për shembull, imazhi i një Soosuke të buzëqeshur dhe peshku magjik Ponyo do të duken të ndritshme dhe shumë të lezetshme, një tatuazh i tillë patjetër do t'u shkaktojë të tjerëve jo vetëm kuriozitet, por edhe buzëqeshje.

Macet e lezetshme të ndritshme nga "Sailor Moon" do të duken fëmijërisht naive, por më shumë se një herë do të kënaqin jo vetëm pronarin e tatuazhit, por edhe të gjithë ata që ndalojnë ta shikojnë atë.

Do të jetë interesante të shikoni veprat me bojëra uji që përshkruajnë personazhe nga anime. Ky stil është veçanërisht i mirë për tatuazhet me shpirtra dhe entitete të ndryshme të mbinatyrshme dhe të botës tjetër. Për shkak të butësisë, ajrosjes, kontureve të paqarta, mungesës pothuajse të plotë të qartësisë, duket se theksohet se këta personazhe i përkasin një bote tjetër. Për shembull, bojëra uji do të funksiononte shumë për Kaonashi.

Një tjetër ide e jashtëzakonshme është një peizazh i gdhendur në një siluetë, në të cilin mund të dalloni lehtësisht personazhin tuaj të preferuar. Për shembull, mund të jetë shpirti i pyllit Totoro, i cili është padyshim i pamundur të ngatërrohet me askënd. Silueta e saj mund të bëhet, si të thuash, një dritare në botën e ndritshme të ngjyrave të natyrës - një pyll i gjelbër, një fushë lulesh, rënia e gjetheve të vjeshtës.

Vlen të përmendet se vetë japonezët, të cilët i dhanë botës shumë kryevepra të animacionit, në pjesën më të madhe kanë një qëndrim negativ ndaj artit të tatuazheve. Nëse jeni pronari me fat i një tatuazhi të vogël, përpara se të hyni në një vend publik, si një banjë, mund t'ju kërkohet të mbuloni vizatimin me një fasho për të mos vënë në siklet vizitorët e tjerë. Nëse tatuazhi juaj është shumë i madh dhe nuk mund të fshihet, madje mund t'ju ndalohet hyrja. Kjo për faktin se vizatimet e mëparshme në trup ishin një shenjë dalluese e anëtarëve të bandave kriminale. Kjo shoqatë është aq e rrënjosur në mendjet e japonezëve, saqë u miratuan edhe ligje që ndalonin mbajtjen e tatuazheve në nivel shtetëror. Banorët më modernë të Tokës së Diellit në rritje më shpesh preferojnë komplote serioze të nxjerra nga mitologjia, zgjedhin imazhe të kafshëve, bimëve dhe personazheve mitikë të pajisur me simbolikë të veçantë. Nuk ndodh shpesh që të shihni një person japonez me një foto qesharake ose të lezetshme anime në trupin e tyre.

Tatuazhet e vizatimeve mund të duken naive, por ato mbartin emocione pozitive. Nëse besoni se një personazh tatuazh është me të vërtetë i aftë t'i përcjellë një personi disa nga cilësitë e tij, fatin e tij, atëherë një personazh anime është një zgjedhje e shkëlqyer. Ata janë gjithmonë të pajisur me personazhe të ndritshëm, arrijnë qëllimet e tyre dhe historitë e tyre kanë gjithmonë një fund të lumtur.

Foto




Falë animacionit japonez, një drejtim i ri është shfaqur në artin e tatuazheve. Komplote të shtrembëruara, personazhe të gjallë dhe vizatim karakteristik - anime ka miliona fansa në mbarë botën që janë të lumtur të transferojnë histori shumëngjyrëshe në trup.

Pak për anime

Anime アニメ vjen nga animacioni anglez. Deri në mesin e viteve shtatëdhjetë, u përdor termi "manga-eiga" ("komike filmike"), por tani në anime japoneze do të thotë çdo animacion, pavarësisht nga vendi dhe stili i vizatimit.

Anime ose anime

E mbyllim debatin - të dy transliterimet janë të sakta. "Anime" - transmetimi tradicional i tingullit "e" në rusisht pas bashkëtingëlloreve të forta (si "karate", "akame"). "Anime" është një transliterim sipas rregullave të kiriji, një sistem për të shkruar fjalë japoneze sipas Polivanov. Gjithçka është e thjeshtë!

1.jpg

2.jpg

3.png

Karakteristikat karakteristike të animes janë sytë e panatyrshëm të mëdhenj, të detajuar dhe emocionet e gjalla të personazheve. Kur heroi është në siklet, një pikë uji do të shfaqet në tempull, nëse heroina sheh objektin e dashurisë, zemrat do të shfaqen në vend të syve.

4.jpg

5.jpg


Zakonisht, së pari lëshohet një manga - një komik japonez: ata vizatojnë një anime bazuar në të, në të cilën ruajnë stilin, historinë dhe tiparet e burimit. Gjithashtu burime janë lojërat kompjuterike, fantazia japoneze apo letërsia klasike botërore. Nëse komploti i serialit të animuar është origjinal, dhe vetë anime është popullor, një manga tashmë po lëshohet në të.

Manga dhe anime "Tatuazh i ndaluar"

Po, po, ka një vepër me një titull të përshtatshëm për artikullin :) Personazhi kryesor, Seigi (Seiji), u mësua artet marciale nga gjyshi i tij - pas së cilës djali vendosi të mbronte të dobëtit. Një ditë, ai rrah brutalisht disa banditë që sulmuan një të pastrehë, i cili në shenjë mirënjohjeje i jep Seigit një gur magjik. Sapo protagonisti prek dhuratën, guri lë një tatuazh të ndërlikuar në pëllëmbë. Tani djali ka në duar një armë me fuqi të paparë dhe kushedi se çfarë do të çojë.

7.jpg

8.jpg

9.jpg

Anime në tatuazhe

Piotrit i pëlqente tatuazhet dhe nuk i pëlqente anime derisa pa "Princess Mononoke" të Hayao Miyazaki. Ai u bë menjëherë një fans dhe menjëherë i lindi ideja për të transferuar peizazhe të pazakonta në shpinë.

Arina ka 10 vjet dashuri për anime: ajo viziton festivale çdo vit, luan personazhe dhe madje ka jetuar në Japoni për një vit. Arina festoi jubileun e saj në studion e tatuazheve: së bashku me mjeshtrin, ata krijuan një komplot mëngë nga personazhet e saj të preferuar.

Këta të dy janë të bashkuar nga një dashuri e sinqertë për animacionin japonez, dhe ne do t'ju tregojmë se cilat komplote janë më të njohura në tatuazhet anime.

Hayao Miyazaki

Edhe nëse kjo është hera e parë që dëgjoni këtë emër, duhet të keni parë filmat vizatimorë Spirited Away, My Neighbor Totoro, Howl's Moving Castle ose Ponyo Fish on the Cliff. Nëse jo, vraponi të shikoni, veprat e regjisorit-animator Miyazaki janë kryevepra të atmosferës, personazheve dhe artit.




Sailor Moon

Luftëtarët-mbrojtës me kostume marinari pushtuan Rusinë sapo u shfaqën në ekranet në 1996. Usagi Tsukino me një ekip luftëtarësh për mirësi dhe drejtësi, një prizëm hënor që jep forcë dhe ndëshkim në emër të hënës - anime "Sailor Moon" u kujtua nga fëmijët e viteve nëntëdhjetë për një kohë të gjatë :)




Pokemon

Përbindëshat magjikë të xhepit tronditën të gjithë botën në fillim të viteve 2000, kur u publikua seriali i animuar me të njëjtin emër dhe u kthye në popullaritet në verën e vitit 2016. Falë lojës Pokemon Go, aksionet e Nintendo u rritën menjëherë dhe lojtarët në kërkimi i Pokemonit del më shpesh.



(3 vlerësime, mesatare: 5,00 nga 5)

Si të vizatoni një vajzë anime me laps.

Në ditët e sotme, shumë njerëz e trajtojnë anime si një formë arti. Dallimi më i rëndësishëm që karakterizon këtë stil janë tiparet e hipertrofizuara të trupave të personazheve dhe krijesave kryesore, përkatësisht: sytë e mëdhenj, flokët e harlisur (më shpesh të shndritshëm) dhe gjymtyrët e zgjatura. Sidoqoftë, ky stil ka fituar shumë zemra në mbarë botën dhe shumë duan të mësojnë se si të vizatojnë anime. Në këtë mësim, do të mësoni se si të vizatoni një nxënëse, një vajzë me rroba banje, një vajzë adoleshente dhe një vajzë në një stil të dashur nga shumë njerëz. Pas këtyre mësimeve do të jeni në gjendje të vizatoni vizatime me laps anime.

Sigurohuni që të lexoni rreth këshillave të vizatimit me laps përpara se të filloni.

Dhe kështu, le të fillojmë.

Vajza e stilit anime.

  1. Skico duke përdorur forma gjeometrike, por kushtojini vëmendje kokës - për të mbajtur stilin, koka duhet të jetë e madhe. Kështu portretizohen vajzat dhe fëmijët e rinj në anime.
  2. Shtoni forma në skicë për të marrë konturin e trupit
  3. Vazhdoni të skiconi trupin e vajzës duke përdorur forma gjeometrike, siç tregohet në shembull.
  4. Shtoni flokët, rrobat dhe aksesorët
  5. Vizatoni detaje të imta duke përdorur mjete vizatimi më të imta
  6. Vizatoni një skicë rreth figurës
  7. Fshini miniaturat
  8. Ngjyrosni vizatimin e përfunduar

Nxënëse në stilin anime.

  1. Përvijoni vajzën duke përdorur linja të drejta dhe forma gjeometrike. Së pari, vizatoni një rreth për kokën. Shtoni një formë këndore në fund të rrethit për mjekrën dhe nofullën. Përdorni një vijë të shkurtër për qafën. Vizatoni një vijë të lakuar nga qafa poshtë ku do të jetë legeni. Vizatoni katër forma me majë për gjoksin dhe shtoni vija për gjymtyrët. Përdorni trekëndëshat si bazë për krahët.
  2. Përdorni skicën e vizatuar si bazë për trupin e vajzës. Shtoni forma gjeometrike në vizatim, duke nxjerrë gradualisht detajet. Kushtojini vëmendje përmasave në ato vende ku ndodhen nyjet. Shtoni një vijë kalimi nga fytyra në gjoks. Kjo do t'ju ndihmojë të mbani përmasat e trupit tuaj në të ardhmen.
  3. Dizenjoni një model flokësh për karakterin tuaj. Ky shembull tregon një model flokësh të rregullt, i cili vizatohet shumë lehtë duke përdorur goditje të pjerrëta. Për më tepër, flokëve të vajzës mund t'i shtoni një lule, kapëse flokësh apo ndonjë aksesor tjetër.
  4. Vendosni se çfarë do të veshë karakteri juaj. Meqenëse po vizatojmë një nxënëse, nuk do të shkojmë larg standardeve, do të përshkruajmë një xhaketë, këmishë dhe skaj standard.
  5. Ngjyrosni vizatimin. Ju këshillojmë të zgjidhni tonalitete neutrale që shkojnë mirë me njëra-tjetrën. Mos e bëni vizatimin shumë të ndritshëm, përndryshe do të jetë shumë i dukshëm.
  6. Bazuar në këto imazhe, përpiquni të vizatoni veshje të ndryshme për personazhet tuaja, pa u larguar nga tema e shkollës.

Si të vizatoni anime (video)

Vajza adoleshente në stilin anime.

  1. Vizatoni një skicë mbi të cilën do të ndërtoni një imazh të mëtejshëm.
  2. Shtoni forma në skicë për të marrë konturin e trupit.
  3. Vazhdoni të vizatoni trupin e vajzës duke përdorur forma gjeometrike, siç tregohet në shembull.
  4. Shtoni flokët, rrobat dhe aksesorët.
  5. Vizatoni detaje të imta duke përdorur mjete vizatimi më të imta.
  6. Gjurmoni rreth vizatimit.
  7. Fshini miniaturat.
  8. Ngjyrosni vizatimin e përfunduar.

Vajza me një kostum banje në stilin anime. (Vizatime me laps anime)

  1. Përvijoni vajzën duke përdorur linja të drejta dhe forma gjeometrike. Së pari, vizatoni një rreth për kokën. Shtoni një formë këndore në fund të rrethit për mjekrën dhe nofullën. Përdorni një vijë të shkurtër për qafën. Vizatoni një vijë të lakuar nga qafa poshtë ku do të jetë legeni. Vizatoni formën e kupolës së përmbysur për gjoksin dhe shtoni më shumë vija për gjymtyrët. Përdorni trekëndëshat si bazë për krahët.
  2. Përdorni skicën e vizatuar si bazë për trupin e vajzës. Shtoni forma gjeometrike në vizatim, duke nxjerrë gradualisht detajet. Kushtojini vëmendje përmasave në ato vende ku ndodhen nyjet. Shtoni një vijë kalimi nga fytyra në gjoks. Kjo do t'ju ndihmojë të mbani përmasat e trupit tuaj në të ardhmen. Duke pasur parasysh që personazhi do të jetë me rroba banje, përshkruani vendin ku do të jetë gjoksi (për këtë përdorni dy forma loti). Shënoni vendndodhjen e kërthizës.
  3. Skico sytë. Rregullojini ato me kusht, duke përdorur vija të kryqëzuara. Shtoni goditje të vogla të lakuara për vetullat. Vizatoni një cep për hundën dhe një vijë të lakuar për gojën.
  4. Vendosni një model flokësh për karakterin tuaj. Përdorni goditje të lakuara nëse dëshironi që flokët tuaj të jenë me onde. Vizatoni veshët në formën e shkronjës "C", në mënyrë që ata të shikojnë nga pas kaçurrelat e heroinës sonë.
  5. Vizatoni konturet e trupit dhe dilni me një dizajn rroba banje. Zgjidhja standarde është një rroba banje e përbërë nga dy gjysma.
  6. Theksoni detajet dhe fshini miniaturat.
  7. Ngjyrosni vizatimin e përfunduar.

Këtu janë disa opsione të tjera që mund të përdorni në këtë drejtim.

Këtu janë disa vizatime hap pas hapi të personazheve manga për ushtrime vizatimi dhe ngjyrosjeje. Kushtojini vëmendje modeleve të flokëve - frizurat e personazheve janë një lloj marke e mangës - shpesh personazhet njihen vetëm nga modelet e tyre të flokëve:

1. 2.

3. 4.

Sasami Kawaii

1. 2. 3. 4.

5. 6. 7.

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

Djali Goku

1. 2. 3. 4.

5. 6.

7. 8.

3. 4.5.

6. 7. 8. 9.

Ash Ketchum

1. 2. 3.

4. 5. 6.

7. 8. 9.
http://members.tripod.com/~incomming/


1) Para se të vizatoni flokët, vizatoni bazën - kokën, shpatullat, fytyrën, etj.
Vizatoni pjesën e pasme të kokës në mënyrë që të dini se ku përfundon koka.


2) Tani vizatoni të gjitha pjesët e flokëve jo të dredhur. Për shembull, unë e vizatova këtë vajzë një zhurmë të drejtë.
Tashmë duhet të keni një ide se çfarë modeli flokësh dëshironi të ketë karakteri juaj. Bisht kali, bisht ose flokë të lëshuar - të kesh një ide tani është një ide e mirë (mund të bësh një skicë të përafërt nëse është e nevojshme)


3) Ky është fundi i përgatitjeve të mia për të vizatuar vetë kaçurrelat. I lidha flokët e vajzës sime në nyje (ose odango, si të doni quani) dhe shtova disa fije për t'i bërë të duken sikur flokët e saj ishin të tërhequr fort.
Ju nuk keni pse t'i bëni flokët si unë, ky është vetëm një shembull se si ta përgatisni karakterin tuaj për skenën kaçurrela.


4) Tani fillojmë të kaçurrela. Vizatoni disa vija të lakuara për të përfaqësuar pjesën e pasme të kaçurrelës së parë. Kaçurrela ime ndahet në pjesë të holla dhe të trasha, por ju mund të bëni një të trashë nëse dëshironi.


5) Tani le të vizatojmë pjesën e përparme. Bëni një rrumbullakim të lehtë në njërën anë për të dhënë pak peshë dhe trashësi. Sigurohuni që të mbyllni linjat e vizatuara në hapin 4 për të marrë kaçurrelin e përfunduar.


6) Vizatoni pjesën e pasme të kaçurrelës së dytë. Sepse ky floke do te jete shume i lirshem dhe "pranveror", mes kaçurrelave le mjaftueshem hapesire.


7) Vizatoni gjysmën e përparme të rrotullimit, këtë herë duke shtuar një kurbë pas saj, ndryshe nga rrotullimi i mëparshëm. Kushtojini vëmendje trashësisë së ndryshme të secilës kaçurrela.


8) Bëni një grup tjetër kaçurrelash, këtë herë më afër njëra-tjetrës - nëse doni të bëni kaçurrela të ngushta, atëherë vizatoni ato afër të gjithë në vend që të lini distanca si unë.


9) Vazhdoni të bëni kaçurrela pas kaçurrela, duke ndryshuar trashësinë dhe distancën midis tyre. Mund të shtoni disa vija në pjesën e pasme të kaçurrelave.


10) Vazhdoni të kaçurrela. Sigurohuni që të dini se ku të qëndroni (e shkurtra është gjithashtu e mirë!)


11) Përfundoni me një kaçurrela të vogël.


12) Përsëriteni të gjithë procesin në anën tjetër të kokës. Vizatoni të gjitha kaçurrelat e përparme përpara se të kaloni në ato të pasme.


13) Tani le të shkojmë në pjesën e pasme. Nëse filloni të hutoheni, provoni t'i vizatoni me më pak presion lapsi. Kjo mund të ndihmojë nëse ka shumë kaçurrela.


14) Ky është versioni i përfunduar me të gjitha kaçurrelat! Ende mungojnë disa gjëra të vogla. Le t'i shtojmë ato tani.


15) Thjesht shtoni disa kaçurrela të vogla (si ato me të cilat përfunduam çdo rresht).
Më në fund! Skica është gati!


16) Tani goditja. Bëni linja me trashësi të ndryshme. Ashtu si në skicë, përpiquni të bëni fillimisht rreshtat e parë dhe bëni secilën kaçurrelë veç e veç për të mos u ngatërruar.


17) Këto janë kaçurrela të përfunduara të rrethuara. Alternoni vija të holla dhe të trasha.
Këtu kam vizatuar personazhin për të treguar se si do të duket i gjithë imazhi. Por ju mund ta vizatoni plotësisht karakterin tuaj përpara se të filloni të bëni kaçurrelat. Do të jetë turp nëse, pas gjithë kësaj pune, nuk ju pëlqen pjesa tjetër e fotos. ;R


18) Tani mund të shtoni ngjyrë!
Unë përdor shënues për ngjyrosje, shtresa pas shtrese duke shtuar nuanca më të errëta për hijet.
Sepse ky nuk është një mësim ngjyrosjeje, nuk do t'ju them se çfarë të bëni. Eksperimentoni ose gjeni një mësim.


Kështu duket fotografia për momentin. Larg të mbaruarit.
Shpresoj se ky tutorial do t'ju ndihmojë të kuptoni se si unë vizatoj flokë kaçurrela për personazhet e mi.
Mos harroni se këto janë vetëm udhëzime. Ju mund t'i përdorni ato për të praktikuar dhe zhvilluar stilin tuaj.
Paç fat!

Përkthimi: Nancy aka Lalaokati

1. Le të zbresim në bazat!
Çfarë po bëni gabim?

Merrni për shembull tre pikat A, B dhe C më poshtë.
Çfarë po shikoni kur vizatoni një vijë të drejtë - B dhe një vijë të lakuar - C - B? Në një laps? Apo pika C apo B?

Kur vizatoni një figurë, duhet të shihni drejtimin e vijës që po vizatoni, shikoni jo vetëm pikën e lapsit, por në mënyrë të barabartë në të tre pikat A, B dhe C. Njerëzit nuk mund të vizatojnë forma siç duhet nëse shikojnë pika e lapsit.

Më pas, shikoni 7 pikat e rastësishme më poshtë. Cfare shikon?
Vetëm një grup pikash? Apo mund ta dalloni paksa formën?

Le të numërojmë pikat në mënyrë të rastësishme. Ende nuk e keni marrë formën e dëshiruar?

Le të rinumërojmë pikat për t'u dhënë atyre kuptime që sytë tuaj do të ndjekin automatikisht në formë. Ata që mund ta dallojnë formën nga shikimi i pikave në këtë mënyrë, janë në gjendje të vizatojnë forma.

Më në fund pikat janë të lidhura. Linjat e rastësishme lidhen për të krijuar një formë, njerëzit e talentuar mund të ndjejnë linjat e fshehura brenda figurës dhe t'i gjurmojnë ato. Aftësia juaj për të vizatuar forma varet nga fakti nëse mund t'i jepni pikat në rendin e duhur.

2. Si të vizatoni një “fotografi të mirë? "

Çfarë e bën një punë të mirë? Skicë? Një detaj interesant? Projekti? Tema? Kompleksi? Të gjithë këta komponentë janë të rëndësishëm, por nëse doni të dëgjoni reagime pozitive për punën tuaj nga të tjerët, duhet të krijoni një përshtypje dhe të transmetoni ndjenjat tuaja. Me fjalë të tjera, ju duhet të jeni në gjendje të lidheni në një mënyrë nënndërgjegjeshëm me ata që shohin punën tuaj.
Filloni, vizatoni një kuti katrore. Ky është një test grafik.



Në numrat 1-6, informacioni i ri u shtua gradualisht në kuti. Sasia e informacionit që përmban vizatimet e bëra në nivel fillestar absolut është e shkëlqyer, nga një kuti e thjeshtë në një të avancuar. Kjo ilustrohet nga ndryshimi midis numrit 1 dhe 8.

Vëzhguesi (personi që vendosi detyrën për të vizatuar kutinë) do të priste të shihte vetëm atë që ai kërkoi, kutia katrore numër 6 - 8 i tejkalon këto pritshmëri. Nuk mund të thuash që numri 6 - 8 janë gabime. Një çelës efektiv është të tregosh një interpretim individual.

Është e nevojshme t'i jepet vizatimit një element surprizë dhe të përfshihet në të informacione shtesë që do ta bëjnë atë më interesant. Sigurisht, për ta bërë këtë, duhet të jeni të mirë në skicimin. Por, në krye të kësaj, duhet të gjeni edhe një temë interesante, pozë karakteri dhe dizajn.

Edhe pse personazhi në shembullin 9 dhe 10 është i njëjtë, mund të shihni se si ndryshojnë jo vetëm në dizajn, por edhe në personalitet. Është një premisë nënndërgjegjeshëm për mendimin e lexuesit për personazhin kryesor të animes dhe mangës që të jetë tërheqës. Kjo është ajo që pritet, duke i dhënë thellësi apelit të tyre. Ne mund ta befasojmë lexuesin duke tejkaluar pritshmëritë e tij, ky është hapi i parë kur dikush thotë se vizatimi juaj është "i mirë", por fillimi i vërtetë është kur ata thonë se është "i shkëlqyer".

Ju gjithashtu mund të vizatoni sipas pritshmërive të lexuesit të ngjashëm me revistat rrethore.
Për shembull, kur shikon kutitë, megjithëse një animator mund të vizatojë deri në nivelin 8, ata nuk e bëjnë këtë sepse lexuesit presin të shohin vizatime të nivelit 6. Në mënyrë të ngjashme, animatori, në vend që të vizatojë ilustrime realiste, vizaton manga me vija të thjeshta dhe krijon karaktere të përshtatshme si Simple Distortion (SD).

Para së gjithash, vizatoni kuti katrore.
Çfarë? Përsëri!
Ne duhet të mësojmë bazat!




Si të vizatoni me perspektivë të saktë shpjegohet në libra të veçantë, por nuk keni nevojë të vizatoni me saktësi si një arkitekt. Pasi të mësoheni me të, nuk do të kaloni shumë kohë duke vizatuar ose duke menduar për pikën e zhdukjes.
Vizatoni linja të drejta me dorë (pa vizore ose shabllone). Vizatoni një vijë në një fletë letre të bardhë nga një pikë në tjetrën, duke imagjinuar rezultatin përfundimtar në mendjen tuaj. Ju bëni të njëjtën gjë me skicat tuaja, vetëm në një shkallë më të madhe.

3. Para se të filloni.
Filloni të vizatoni! Por para kësaj.

Është thënë mirë që do të filloni të vizatoni, por çfarë do të vizatoni?
E keni zotëruar lapsin dashje pa dashur? A do të vizatoni një personazh RPG (Lojë me role)? karakter manga? Një hero në luftë? Apo po planifikoni të vizatoni një ilustrim apo logo? Diagramet e shprehjes bazë të karaktereve? Nuk ka rëndësi nëse vizatoni - shkarravit. Vetëm sigurohuni që të keni një imazh specifik të karakterit, vendndodhjes dhe pozës. Pikturat e mira fillojnë me një projekt.
Pasi të vendoset kjo, ju vizatoni skicën e lëvizjes për të krijuar një imazh të përgjithshëm në të cilin nuk duhet të shqetësoheni për pastërtinë e vizatimit ose nëse ka hapësirë ​​të mjaftueshme për këmbët në faqe, një pikturë e mirë ka një skicë të fortë. Ky është hapi i parë në skicë.

Tani detajoni skicën!

Në përgjithësi, njerëzit mendojnë se është shumë e vështirë për të marrë një skicë harmonike nëse vizatoni shumëkëndësha të thjeshtë. Në të vërtetë, kur vizatoni një ilustrim, nuk po vizatoni një katror. Megjithatë, ju duhet të vendosni se në çfarë pozicioni është secila pjesë e trupit. Dhe kur ta kuptoni siç duhet, do të vizatoni mirë dhe shpejt.

Tani për tani mund të vizatoni kuti katrore, por së shpejti do të keni mundësi të vizatoni karaktere.

4. Le të zbresim në bazat

Është koha për të menduar për madhësinë e trupit.

4. Shoujo Manga (Vajzat komike)
Një personazh me bel shumë të hollë dhe këmbë të gjata. Për vajzat, konturet e trupit përcaktohen proporcionalisht, por koka është e vogël. Djemtë vizatohen pothuajse në të njëjtën mënyrë, por me shpatulla më të gjera.

5. Personazhi qesharak SD
Ky lloj duket qesharak me një trup të vogël, por me krahë, këmbë dhe kokë të madhe.

6. Lloji realist.
Gjatësia e bustit, trupit dhe këmbëve janë proporcionale - afërsisht të njëjtat vajza, me përjashtim të belit të ngushtë të ekzagjeruar.

Vizatimi i personazheve është i ndryshëm me stilin. Nuk është vetëm një ndryshim në proporcionin e trupit, në varësi të faktit nëse është manga apo ilustrim, për shembull, i njëjti personazh do të ketë tipare të ndryshme. Krahasoni vizatimet e ndryshme të të njëjtit personazh më poshtë, veçanërisht shikoni mënyrën se si janë vizatuar sytë dhe duart. Ju vini re se si disa detaje janë dhënë në detaje, ndërsa të tjerat janë hequr.

5. Detajet e vizatimit
vizatimi i personazheve
Për sa kohë që keni parë personazhe individualë, por vepra animacion ose manga nuk mund të prodhohet vetëm me një personazh. Ju gjithashtu duhet të jeni në gjendje të vizatoni karaktere mbështetëse.
Shihni gjithashtu se si të vizatoni karaktere mbështetëse. Ju duhet të shprehni individualitetin e secilit me saktësi. Ka dy gjëra që duhet të bëni, t'i bëni personazhet kryesorë të dallohen dhe t'u siguroni personazheve mbështetës me mjaft personalitet për t'i bërë ata interesantë. Mendoni për sfondin personal (të kaluarën e tyre, bindjet e tyre, marrëdhëniet e tyre me personazhin kryesor, etj.) për secilin personazh, dhe më pas përcillni atë informacion në vepër përmes gjërave si shprehjet e tyre, frizurat, kostumet dhe aksesorët e tyre.


Personazhet numër 3 - 7 janë shumë më të vështirë për t'u vizatuar sesa personazhet kryesore tërheqëse. Vizatimi i njerëzve të moshuar do t'i japë jetë reale punës dhe personazheve tuaja.



zuzaret

1- Këshilltari i armikut: Magjistari (Karakteri #1) Një plak me shpinë të përkulur.
2- Udhëheqësi i armikut. kokëfortë.
Shpatullat e tij janë më të ngushta se Ushtari i Fortë në anën e Goodies.
3 - Këshilltari i armikut: Shtriga e keqe (personazhi #2) ka të njëjtën madhësi me shtrigën në anën e Goodies, por ajo nuk është në një pozë femërore.
4 - Udhëheqësi i armikut numër 2. Koka është më e gjatë se e Heroit, por më e hollë se e Shefit të Armikut. Karakter tërheqës.
5- Personazhi armik femër
Qëndrimi i pushtetit është një lloj zhanri i pavarur nga unë. Pak më lart se Heroi.
6 - Spiun armik. Lloji i majmunit (i shkurtër me krahë të gjatë)
Hapat si një ninja.
7 - Përbindësh. Duart e mëdha theksojnë forcën e tij.
8 - Kafsha shtëpiake e Willens
Nuk ka asnjë kuptim specifik në histori.
Në histori, për të theksuar përpunimin e djallit.

6. Po kërkojmë një pozë të përshtatshme.

Përkthimi që mund të thoni:

Hapi 1: Bazat

1) Filloj me shtyllën kurrizore pasi më ndihmon të përcaktoj kthesat e trupit. Filloj nga lart dhe vizatoj një kurbë të lëmuar në formë S-je deri në vendin ku mendojmë se kemi fundin e shtyllës kurrizore (koksiks).

2) Më pas skicoj bustin me detaje (konturet e kokës, krahëve dhe belit). Nuk e përshkruaj ende formën e gjoksit, ky është vetëm fillimi.

3) Pasi kemi bërë një skicë të mirë elastike të trupit, skicojmë kufijtë e jashtëm të gjinjve me vija të lakuara të lehta (vija të kuqe). Mos harroni të shënoni palosjet e vogla të lëkurës ku bashkohen krahët dhe gjoksi (sqetullat).

4) Filloj të shtoj detaje. Vëllimi i gjoksit mund të tregohet me linja udhëzuese. Mos harroni se gjinjtë janë ngjitur në trup dhe nëse përshkruani masën e plotë të gjoksit, do të duket si një masë e fortë me gjoks, jo e fryrë.

5 dhe 6) Në këto dy hapa po përpiqem të gjej thithkat. Në hapin 6 përdor një truk të vogël për të përcaktuar qendrën e çdo gjoksi. Kjo do t'ju ndihmojë të përfaqësoni gjoksin si një objekt tredimensional: vizatoni vija vertikale, sikur të ndani çdo gjoks përgjysmë, nga fossa infraklavikulare përmes qendrës së gjinjve dhe pak konvergojnë në fund në bazë. Mbani mend: vetëm linja të lëmuara të lakuara!!!

7) Duke qenë se nuk ka njerëz pa yndyrë trupore, e vizatoj trupin në pikën 7 me rrumbullakim të lehtë në ijë dhe bust poshtë gjoksit.

8) Një skicë e përafërt e një gjoksi të madh në të njëjtin bust. Unë përdor të njëjtin parim për vendosjen e thithkave, vetëm me korrigjim: thithkat janë më masive dhe më të mëdha në diametër, dhe ndodhen më poshtë për shkak të peshës dhe vëllimit të gjirit.

9) Gjoks të vegjël në të njëjtin trup. I njëjti rregull vlen: gjoks më të vogël, thithka më të vogla dhe pozicion më të lartë.

Hapi 2: Këndet!

Një grua mund të jetë e madhe ose e vogël, dhe ju duhet të përpiqeni të vizatoni gjoksin në proporcion. Edhe shumica e stileve të filmave vizatimorë e zbatojnë këtë rregull. Në shembullin në të majtë, gjoksi duken si topa bejsbolli dhe duken të shkëputur nga busti. E drejta: ato duken harmonike. Mos harroni se nëse kthesa e trupit ndryshon, atëherë ndryshon edhe vija e gjoksit. Këtu skicova një diagram të vogël: pjesët kryesore të trupit i mbylla, si të thuash, në kuti dhe i vizatova me vija të mesme, për qartësi. Dhe mbani mend: gjinjtë dy, dhe ju duhet të vizatoni secilën veç e veç, ato nuk shtrydhen kurrë në një masë të vetme!

Kur krahët ngrihen, gjinjtë shtrihen pak anash. Kur njëri krah ngrihet, gjinjtë do të vendosen pak në nivele të ndryshme (afërsia do të tërhiqet lart pas krahut). Mos harroni të vizatoni vija të vogla të lakuara nën sqetull kur të dy krahët janë ngritur mbi kokë.

Hapi 3: Forma e gjirit dhe metodat e ndikimit në të!

Njerëzit shpesh harrojnë një gjë të rëndësishme: gjoksi nuk është prej plastike! Ajo nuk është solide. Forma e saj është më shumë si një rrëshqitje sesa si një top. Mendoni për gjinjtë si një flluskë e mbushur me ujë: kur flluska varet lirshëm, është si një lavjerrës, por nëse shtypni gjoksin, do të keni një dhëmbëzim në pikën e presionit dhe një rritje të vëllimit në skajin e dhëmbëzimi.

Edhe disa veshje mund të ngjeshin gjoksin ose ta bëjnë atë të dalë në vende të ndryshme. Gjinjtë nuk janë të rrumbullakët gjatë gjithë kohës dhe rrallë janë fare të rrumbullakët. (Nëse, sigurisht, ato nuk janë prej silikoni).

Në diagramin më poshtë, unë tregoj se si lëvizjet e duarve ndikojnë në formën e gjoksit. Në të majtë - gjoks në pushim. Në të djathtë - ata ishin të shtrydhur, ose të shtypur. Palosja vertikale midis gjoksit dhe bustit zgjatet, gjoksi shtypet në trup.

Hapi 4: Këshilla

Nga e majta në të djathtë - gjinj të vegjël, të mesëm dhe të mëdhenj. Vizatimi i fundit është ajo që gjoksi nuk duhet të jetë. Shikoni nga afër, vija e kuqe nën çdo gji përfaqëson palosjen e lëkurës midis gjoksit dhe kafazit të kraharorit. Gjoksi më i jashtëm në të djathtë nuk ka pothuajse asnjë peshë, kështu që nuk ka asnjë rrudhë atje. Por mos harroni se edhe gjoksi më i vogël ka peshë!

Konsideroni se çfarë ngjyre janë thithkat. Nuk ka nevojë t'i bëni ato shumë rozë. Ata kanë një ton trupi, vetëm më të kuqërremtë, kafe, portokalli.
Të paktën, nuk kam parë thithka rozë të ndezur.
(Shënim përkth.: autor naiv, vajzat nuk i tërhiqnin kurrë nga thithka))

Afër: pamje anësore e thithkës. Mbani në mend se thithkat nuk dalin gjithmonë pingul me gjoksin. Si rregull, ato mund të jenë mjaft të sheshta dhe të mos bien në sy, por ndonjëherë dalin me shumë guxim!
(Shënim përkth.: po, autori ka ende një përvojë në këtë çështje))

Përkthimi: Chloe

Si të vizatoni një mace anime

Hapi 1. Pra, le të fillojmë. Vizatoni një ovale si bazë për kokën. Më pas vizatoni linjat udhëzuese të fytyrës. Ata do t'ju ndihmojnë të rregulloni në mënyrë proporcionale detajet e surratit. Shtoni detaje të vogla të hundës, gojës dhe syve. Le të kalojmë te trupi. Ne vizatojmë një zemër të zgjatur, ky do të jetë gjoksi i maces sonë. Vizatoni dy vija poshtë nga zemra. Këto do të jenë putrat e përparme të kotele tonë. Pas kësaj, ne tërheqim dy vija të lakuara në anët, këto janë këmbët e pasme. Mos harrojmë të vizatojmë një vijë tjetër të gjatë të lakuar në të djathtë, bishtin.

Hapi 2. E fillojmë hapin me dizajnin e pjesës së poshtme të surratit. Ne caktojmë harqet e harkuara të syrit. Tjetra, ne vizatojmë linja - skica të putrave dhe bishtit.

Hapi 3. Ne tërheqim leshin në gjoks, bisht. Shtoni detaje në surrat, veshët. Ne detajojmë putrat.

Hapi 4. Shtoni një mustaqe, vizatoni sytë. Detajimi i veshit. Përfundojmë putrat dhe shtojmë shenja në gjoks. Gati!

Hapi 5 Kështu duket macja jonë pas fshirjes së vijave shtesë. Varianti final. Nëse dëshironi, mund të lini jashtë shenjën në gjoks ose të shtoni diçka tuajën. Jam munduar ta bëj mësimin sa më të thjeshtë.



Artikuj të ngjashëm