სპორტული ფსონების აპლიკაცია. რომელ თამაშებზე მიიღება ფსონები?

26.02.2019

2016 წლის ზაფხულში სპორტის სამინისტრომ რუსეთის ფედერაციაოფიციალურად აღიარებული eSports ცალკე სახეობასპორტი ეს ნიშნავს, რომ ქვეყანაში eSports შეჯიბრებები ჩატარდება რუსეთის ფედერაციის სპორტის სამინისტროს ეგიდით და საუკეთესო სპორტსმენებს ახლა აქვთ შესაძლებლობა მიიღონ რუსეთის ფედერაციის სპორტის ოსტატის ან თუნდაც სპორტის ოსტატის წოდება. საერთაშორისო კლასი.

ანალიტიკური კომპანია Newzoo-ს მონაცემებით, 2016 წელს ესპორტის ბაზრის შემოსავალმა 400 მილიონ დოლარს გადააჭარბა, 2017 წელს კი 700 მილიონს მიაღწევს. ბაზრის ზრდის ტემპი იმდენად მაღალია, რომ eSports შემოსავალი 2020 წელს 1,5 მილიარდ დოლარს მიაღწევს.

eSports განვითარების ისტორია

პირველი შეჯიბრი გეიმერებს შორის სტენფორდის უნივერსიტეტში ჯერ კიდევ 1972 წელს მოეწყო. მთავარი პრიზი იყო ამერიკული ჟურნალის Rollng Stone-ის ერთწლიანი გამოწერა. Ახალი ტალღაელექტრონული სპორტის განვითარება დაიწყო სკოლის დამთავრების შემდეგ იაპონური თამაშიკოსმოსური დამპყრობლები. უკვე 1980 წელს თამაშმა მიიპყრო 10 ათასზე მეტი ადამიანი აშშ-ში, ვისთვისაც ის გახდა მთავარი ჰობი.

ვიდეო თამაშებმა ნამდვილი გარღვევა მოახდინეს გასული საუკუნის 90-იან წლებში. ამას ხელი შეუწყო ინტერნეტის აქტიურმა განვითარებამ. 1988 წელს შექმნილმა Netrek-მა 16-მდე მოთამაშეს ერთდროულად მონაწილეობის უფლება მისცა. ცნობილმა სათამაშო კომპანია Nintendo-მ 1990 წელს გამართა მსოფლიო ჩემპიონატი შეერთებულ შტატებში, 1994 წელს კი მსგავსი ტურნირი გაიმართა Super Nintendo-ს კონსოლებისთვის.

21-ე საუკუნის პირველი ათწლეული აღინიშნა ელექტრონული სპორტის პოპულარობის სწრაფი ზრდით. Სამხრეთ - აღმოსავლეთი აზია(განსაკუთრებით ში სამხრეთ კორეა). უკვე 2000 წელს ჩატარდა 10 გლობალური დონის ტურნირი, ხოლო 2010 წლისთვის მათი რაოდენობა 260 ტურნირამდე გაიზარდა. ამ პერიოდში დაარსდა ისეთი დიდი ტურნირები, როგორიცაა Major League Gaming და World Cyber ​​Games. უკვე ამ დროისთვის ინდივიდუალური ტურნირების საპრიზო ფონდმა 1 მილიონ აშშ დოლარს გადააჭარბა.

დაახლოებით 10 წლის წინ, eSports-მა დაიპყრო ტელევიზია. Esports-ს საუკეთესო აუდიტორია ჰქონდა სამხრეთ კორეაში, სადაც ის 24 საათის განმავლობაში გადიოდა საკაბელო ტელეარხებზე. ტელევიზიაში ელექტრონული სპორტის დამკვიდრების მცდელობები ევროპის ქვეყნებშიც და აშშ-შიც იყო, მაგრამ სპორტის ამ სპორტის მიმართ ინტერესი აქ არც ისე დიდია.

2011 წელს გამოჩნდა ვიდეო ნაკადის სერვისი Twitch.tv. მასპინძლობს eSports ტურნირების პირდაპირ ტრანსლაციას. სწორედ Twitch-მა მიიპყრო ელექტრონული სპორტის მთავარი აუდიტორია. 2016 წელს საერთო ხანგრძლივობა Twitch-ის მაუწყებლობამ 4,8 მილიარდ საათს გადააჭარბა, ხოლო სტრიმერების რაოდენობა ორ მილიონამდე გაიზარდა.

ფსონების სახეები eSports-ზე

  • შედეგზე. თქვენ ირჩევთ ამა თუ იმ გუნდის გამარჯვებას, ზოგიერთ თამაშში შესაძლებელია ფსონი ფრეზე.
  • შედეგზე პირველ რუკაზე.
  • პირველი სისხლი თამაშში. რომელი გუნდი გაანადგურებს პირველ მოწინააღმდეგე მოთამაშეს.
  • სულ კლავს. ფსონები სულკლავს თამაშში ან კონკრეტულ რუკაზე. ოფისები ასევე იღებენ ფსონებს მკვლელობის ინდივიდუალურ რაოდენობაზე.
  • პირველი 10 მკვლელობა რუკაზე (მოკვლათა რაოდენობა შეიძლება განსხვავდებოდეს). თქვენ უნდა აირჩიოთ გუნდი, რომელიც ამ მიზანს პირველი მიაღწევს.
  • საერთო დროთამაშები ან თამაშის მთლიანი დრო გარკვეულ რუკაზე (სულ მეტი ან ნაკლები).
  • სულ ბარათები
  • მთლიანი რაუნდები კონკრეტულ რუკაზე.
  • კონკრეტული რაუნდის შედეგი.
  • ლუწი/კენტი რაოდენობის მოკვლა.
  • გამარჯვება ტურნირში.

თითოეულ თამაშს შეუძლია მიიღოს კონკრეტული თამაშები, რომლებიც მისთვის უნიკალურია.

სად დადო ფსონი eSports-ზე?

თავდაპირველად, eSports-ზე ფსონების მიღება დაიწყო დიდი რაოდენობით საგარეო ოფისები, როგორიცაა Uinbet და უილიამ ჰილი. ისინი კვლავ გვთავაზობენ eSports-ის ფართო ხაზს. დროთა განმავლობაში გამოჩნდნენ ტოტალიზატორები, რომლებიც სპეციალიზირებულნი არიან ექსკლუზიურად eSports-ში. ასეთ ოფისებს აქვთ ბევრად უფრო ფართო გაშუქება eSports სამყაროში მოვლენებზე; გარდა ამისა, ისინი უფრო ხშირად უზრუნველყოფენ მოვლენების ონლაინ მაუწყებლობას და იღებენ ლაივ ფსონებს. ასეთი სერვისების უპირატესობა ის არის, რომ ისინი არ არის დაბლოკილი როსკომნადზორის მიერ, როგორც უმეტესობაუცხოური ტოტალიზატორები.

მოდით შევხედოთ ყველაზე პოპულარულ eSports ფსონების სერვისებს:

Egaming ფსონები

მისამართი – www.gg3.bet

ეს არის ძალიან კარგი პლატფორმა eSports-ზე ფსონების დასადებად, რომელსაც აქვს საიტის რუსული ვერსია. აქ ფსონები მიიღება ისეთი პოპულარული თამაშების მოვლენებზე, როგორიცაა League of Legends, Dota2, World of Tanks, Heroes of Newerth და ა.შ. მომსახურების ზღვარი არის 5-7%.

ონლაინ ტოტალიზატორი გთავაზობთ 20-მდე ფსონების ბაზარს თითო ღონისძიებაზე, იღებს ლაივ ფსონებს და ატარებს ტურნირების ონლაინ მაუწყებლობას. Egaming Bets-ის ანგარიშებიდან ტრანზაქციები ხორციელდება MasterCard და Visa ბარათების გამოყენებით, ელექტრონული გადახდის სისტემების Qiwi, WebMoney, Yandex Money, Skrill და სხვა პოპულარული მეთოდების გამოყენებით. გადახდა ხდება მოთხოვნიდან 48 საათის განმავლობაში.

ოფისი ხშირად აწარმოებს ბონუს აქციებს. IN მოცემული დროის უზრუნველყოფს 100% დეპოზიტის ბონუსს (5000 რუბლამდე) და დეპოზიტის ბონუსი, 300 რუბლის ოდენობით.

მისამართი - r3.cybbet.com

CybBet არის კიდევ ერთი პოპულარული პლატფორმა eSports-ზე ფსონების დასადებად, სადაც ფსონებისთვის გამოიყენება როგორც ჩვეულებრივი, ასევე კიბერ ფული (1000 კიბერ ფული = 1$). სია აქ ნაკლებად ვრცელია, ვიდრე Egaming Bets-ში, მაგრამ თავად ხაზი უფრო წარმომადგენლობითია, ვიდრე ჩვეულებრივ ტოტალიზატორებში. CybBet-ზე შეგიძლიათ ფსონის დადება მოვლენებზე LoL, CS:GO, Dota 2, Overwatch და სხვა მრავალმოთამაშიან თამაშებზე. შანსები ოფისში უფრო დაბალია, ვიდრე Egaming Bets-ში; საშუალო ზღვარი აქ არის 8-10%. თანხების დეპოზიტები და გატანა ხდება Payeer, Liqpay, WebMoney, Neteller, Yandex Money, Qiwi, ასევე Visa და MasterCard ბარათების გამოყენებით.

CybBet არ არის მხოლოდ eSports ფსონების პლატფორმა, არამედ კარგი საინფორმაციო ბაზა. განყოფილებაში „ახალი ამბები“ იხილავთ საინტერესო სტატიებს, სასარგებლო დაკვირვებებს და უახლეს ტენდენციებს eSports-ის სამყაროში.

შეუთავსეთ ფსონები eSports-ზე ზემოაღნიშნულ სერვისებში და ტოტალიზატორებში. Pinnacle Sports-ში, ესპორტებზე ზღვარი მხოლოდ 3-6%-ია.

როგორ დავდოთ ფსონი eSports-ზე?

eSports ფსონების წარმატების გასაღები არის მოთამაშეთა და გუნდების საფუძვლიანი ანალიზი. ამ სპორტში მოგების მიღება შეუძლებელია, თუ მხოლოდ ტოტალიზატორის შანსებს დაეყრდნობით.

შევეცადოთ გამოვყოთ ის პუნქტები, რომლებიც გასათვალისწინებელია eSports მოვლენების გაანალიზებისას.

  1. ბრძანების დონე
  2. თითოეული თამაშისთვის შეგიძლიათ იპოვოთ გუნდის რეიტინგი, რომელიც მხედველობაში უნდა იქნას მიღებული მოწინააღმდეგეების შედარებისას. რეიტინგში ნაჩვენებია გუნდების ქულები, ტიტულები და მიღებული საპრიზო თანხა. გაითვალისწინეთ არა მხოლოდ გუნდების პოზიციები რეიტინგში, არამედ მათი პროგრესი ან რეგრესია.

  3. გუნდის ფორმა
  4. დიდ საერთაშორისო ტურნირზე სამი გამარჯვება გუნდისთვის დიდი მიღწევაა, მაგრამ თუ ბოლო გამარჯვება 4 წლის წინ მოხდა, მაშინ არ ღირს მისი მიცემა. დიდი მნიშვნელობისმას. ამასთან, ბოლო ტურნირებზე წარმატებული შედეგები მიუთითებს იმაზე, რომ გუნდს კარგი გუნდური მუშაობა აქვს. ჯერ გადახედეთ გუნდის მოგების პროცენტს გასულ სეზონშიდა არა მის საერთო სტატისტიკაზე.

  5. გუნდის შემადგენლობა
  6. როგორც ნებისმიერ სხვა სპორტში, eSports-ში გუნდებს არ აქვთ მონაწილეთა მუდმივი სია. ზოგიერთი მოთამაშე დაწინაურებულია უფრო მეტზე წარმატებული გუნდები, სხვები კიბერმოთამაშად ამთავრებენ კარიერას, სხვები ტოვებენ გუნდს თამაშის სუსტი დონის გამო.
    გუნდში ახალ ფეხბურთელს მეტის იმედი აქვს კარგი შედეგიმისთვის, მაგრამ ასევე გახსოვდეთ, რომ გუნდს ერთად თამაში და ერთმანეთის უკეთ „გრძნობა“ სჭირდება.

    გუნდის საშუალო ასაკი ძალიან მნიშვნელოვანი დეტალია მოვლენის გაანალიზებისას. 30 წლამდე სპორტსმენებს აღარ აქვთ ისეთი რეაქცია, როგორიც ადრე ჰქონდათ. თამაშებში, სადაც თქვენ გჭირდებათ ელვისებური რეაგირება სიტუაციაზე, ეს ასპექტი ხშირად ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანია.

  7. Მოტივაცია
  8. სეზონის განმავლობაში გუნდები იბრძვიან სხვადასხვა ტურნირებში, რომელთაგან თითოეულს შეიძლება ჰქონდეს განსხვავებული მოტივაცია. ღირს ორი განსხვავებული ფინალის ყურება, სადაც ერთს აქვს $100,000 ფსონი, ხოლო მეორეს $ 3,000, რათა გაიგოთ, როგორ სხვადასხვა დონეზემოთამაშეების განწყობა მათ მიმართ. გარდა საპრიზო თანხისა, არის სხვა ფაქტორებიც, რომლებსაც შეუძლიათ სპორტსმენების მოტივაციის გაზრდა. საშინაო ტურნირი, შეურიგებელი მეტოქე, მეგობრებისა და ნათესავების ყოფნა თამაშში - ეს ყველაფერი მნიშვნელოვნად აღძრავს სპორტსმენებს.

  9. პირადი შეხვედრების ისტორია
  10. ზოგიერთი eSports რესურსი ინახავს სტატისტიკას გუნდებს შორის პირადი შეხვედრების შესახებ. მას შეუძლია ბევრი რამ უთხრას ფსონებს. ზოგიერთ გუნდს ჰყავს არასასიამოვნო მეტოქეები, რომლებიც ბორბლებს ათავსებენ, მიუხედავად მათი ტურნირის პერსპექტივისა და თამაშის ამჟამინდელი დონისა.

  11. სათამაშო დისციპლინის სპეციფიკა
  12. იმისათვის, რომ შეძლოთ ბაზრების ანალიზი და ფსონების დადება, თქვენ უნდა იცოდეთ ეს თამაში მინიმუმ სამოყვარულო დონეზე.

  13. საზოგადოების მოლოდინები

სხვა სპორტის მსგავსად, eSports-ში არის გუნდები, რომლებსაც გულშემატკივრები ყველაზე მეტად უჭერენ მხარს, მიუხედავად მათი შედეგებისა. ბუკმეიკერები ასეთ გუნდებს დაუფასებელ შანსებს აძლევენ, ხოლო თქვენ შეგიძლიათ ფსონი დადოთ მათ ოპონენტებზე გადაჭარბებული შანსებით.

დასკვნა

მიუხედავად იმისა, რომ eSports-ს აქვს თავისი მახასიათებლები, იგივე სტრატეგიები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ფსონების დასადებად, როგორც სხვა სპორტისთვის. eSports-ზე ფსონების დიდი უპირატესობა ის არის, რომ ყოველდღიურად შეგიძლიათ იპოვოთ ათობით ღონისძიება ხაზზე. გარდა ამისა, მოთამაშეებს აქვთ წვდომა ბრძოლების მაუწყებლობაზე მთელი საათის განმავლობაში, რაც მათ შეუძლიათ შეისწავლონ და შეამჩნიონ სხვადასხვა ტენდენციები.

თუ ადრე ელექტრონულ სპორტს მომავლის სპორტს ეძახდნენ, ახლა ის აწმყოს სპორტია. ელექტრონული სპორტის პოპულარიზაცია ყოველწლიურად მხოლოდ იმპულსს იძენს, რაც ასევე აისახება ტოტალიზატორების ფსონების მოცულობაზე. ჩვენ გირჩევთ აირჩიოთ ერთი სათამაშო დისციპლინა, შეისწავლოთ იგი საფუძვლიანად და სპეციალიზირდეთ მხოლოდ ამ დისციპლინის ტურნირებზე. ამ შემთხვევაში თქვენ შეძლებთ ტოტალიზატორის მარჟის დამარცხებას, მაგრამ ყველაფერი მაშინვე არ მოვა.

ტოტალიზატორები არ დგანან და ყოველ ჯერზე ახალ ტიპებს იგონებენ სპორტული ფსონები. ერთ-ერთი ასეთი სიახლე არის ელექტრონული სპორტი.

ფსონებს ელექტრონულ სპორტზე მიიღებენ ტოტალიზატორები მსოფლიოში ცნობილ კომპიუტერულ თამაშებზე: Dota 2, Starcraft 2, Counter Strike, World of Tanks, League of Legends, Quake.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ ფსონი დადოთ მოთამაშეთა ვრცელ ტურნირებზე და ერთი-ერთზე სტატუსის შეხვედრებზე მოთამაშეებს შორის, მსოფლიოში პოპულარულ კიბერ გუნდებს შორის. მიუხედავად იმისა, რომ კიბერ ფსონები სულ ახლახან გამოჩნდა, ის სწრაფად იძენს იმპულსს და სულ უფრო პოპულარული ხდება. შესაძლებელია, რომ ძალიან მალე ელექტრონული სპორტი იყოს წარმოდგენილი ტოტალიზატორის უმეტესობის ხაზებში, როგორც სრულფასოვანი სპორტი.

Unibet ფსონი

Unibet არის იმ რამდენიმე ტოტალიზატორიდან, რომელიც გაძლევთ საშუალებას დადოთ ფსონი eSports-ზე. თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა დადოთ ფსონები კიბერ შეჯიბრების უზარმაზარ რაოდენობაზე. უნიბეტის ხაზი წარმოგიდგენთ ყველაზე მეტს პოპულარული თამაშები: Dota 2, Starcraft, Contra. ლიგები მოიცავს The Defense, The International, DreamHack. თითოეული თამაშისთვის ტოტალიზატორი გთავაზობთ განსხვავებული სახეობებიგანაკვეთები. მაგალითად, Dota 2-ზე შეგიძლიათ დადოთ ფსონი გამარჯვებულების განსაზღვრაზე. ხოლო LoL-ში შესაძლებელია ფსონის დადება ჰანდიკაპებზე და სავარაუდო შედეგებზე. მაგრამ, სამწუხაროდ, ამ ოფისის სერვისები არ არის ხელმისაწვდომი რუსი მაცხოვრებლებისთვის, რადგან ის მათ არ არეგისტრირებს.

ეს ოფისი ყოველთვის იძლევა მაღალი შანსებიფსონებისთვის. მაგრამ მათ აქვთ საკმაოდ მაღალი ზღვარი, 5%-ზე მეტი. იმის გამო, რომ კიბერ მატჩებზე ფსონები ჯერ კიდევ არ გახდა იმდენად პოპულარული, ფსონი ყოველთვის არ არის მომგებიანი.

ფსონები 1Xbet-ში

ამ ოფისშიც დიდი არჩევანისხვადასხვა სპორტული ღონისძიებები, მათ შორის eSports ფსონები. წამყვანი თამაშები, რომლებშიც სპეციალიზირებულია 1xbet არის: League of Legends, Dota 2, Starcraft 2, Heroes of The Storm. შეგიძლიათ დადოთ ფსონი ლეგენდების ლიგაზე რამდენიმე ლიგაში: კორეის ჩემპიონთა ლიგა, LOL Master, ოქროს სერიის ჩემპიონატი.

კიბერ შეჯიბრებისთვის ფსონების ბევრი ვარიანტი არ არის. დროდადრო შეგიძლიათ ფსონი დადოთ ჰანდიკაპებზე და ტოტალებზე, ასევე არსებობს ფსონები ერთ-ერთი კონკურენტი გუნდის მოგებაზე. საშუალოდ, ტოტალიზატორები კარგ შანსებს ადგენენ. კიბერ შეჯიბრებებში თითქმის არასდროს ხდება გათამაშებები. შანსების წყალობით შეგიძლიათ ფსონის დადება, პროგნოზირება და ანალიზი, პოტენციური ფავორიტის იდენტიფიცირება.

ფსონები Gamebets-ში და სხვა ოფისებში

Gamebets არის რუსული ფსონების საიტი, რომელიც გამოვიდა 2012 წელს. წარმოდგენილ ოფისში შეგიძლიათ დადოთ ფსონები Counter-Strike-სა და Dota 2-ზე. აქედან ირკვევა, რომ ეს ოფისი Unibet-სა და 1Xbet-ს ვერ შეედრება. ანგარიშზე თანხის გადარიცხვისთვის გამოიყენება სხვადასხვა გადახდის სისტემები: Megafon, MTS, Beeline, Euroset, Sberbank Online, Wallet One.

ახლად ჩამოსული მოთამაშეებისთვის არის ბონუსი 50 რუბლის სახით (პირობითი) - მათ შეუძლიათ ფსონის დადება ნებისმიერზე. როდესაც თქვენს ანგარიშზე გაქვთ 100 რუბლი, შეგიძლიათ განაღდოთ დაახლოებით 250 რუბლი. ეს თანხა მიიღება, თუ დაითვალთ 1:4 სიჩქარით.

არსებობს სხვა მრავალი საიტი: cybbet.com, csgolounge.com, dota2lounge.com. აღნიშნულ საიტებზე ფსონების დადება შეუძლია მხოლოდ მათ, ვინც დარეგისტრირებულა Steam-ზე. მაგრამ უცნაურად საკმარისია, რომ გუნდის გამარჯვების შანსები აბსოლუტურად ყველასთვის ხელმისაწვდომია.

დასკვნა

სად დადო ფსონი eSports-ზე? მხოლოდ დადასტურებულ და ცნობილ ტოტალიზატორებში. მათ შორის არის ორი ძირითადი: 1Xbet და Unibet. მაგრამ თუ პირველ ოფისში შეგიძლიათ განათავსოთ ფსონები და დაარეგისტრიროთ მონაწილეები რუსეთიდან, მაშინ მეორე ოფისში თქვენ უნდა მოძებნოთ გამოსავალი რუსულენოვანი მოთამაშეებისთვის (VPN, პროქსი).

ტოტალიზატორები ეძებენ და ავითარებენ ახალ მიმართულებებს. მოთამაშეები დიდი ხანია მიჩვეულები არიან, რომ სპორტის გარდა, ტოტალიზატორები იღებენ ფსონებს პოლიტიკაზე, სატელევიზიო შოუებსა და საფეხბურთო ტრანსფერებზე. IN ბოლო წლებიბუკმეიკერებმა დაიწყეს ფსონების მასიურად შეთავაზება კიბერსპორტი.

90-იანი და 2000-იანი წლების მიჯნაზე გაზრდილ თაობას მხოლოდ ოცნება შეეძლო, რომ კომპიუტერულ თამაშებში დიდ ფულს გადაიხდიდნენ, როგორც ცნობილი სპორტსმენები, მოგვიანებით კი მათ თამაშებზე ფსონსაც დადებდნენ. ჩვენ გთავაზობთ მიმოხილვას, რაზე და სად შეგიძლიათ ფსონის დადება და როგორ განსხვავდება ფსონები eSports არენაზე სხვა ფსონების სეგმენტებისგან.

ვინ იღებს ფსონებს ესპორტზე

თავდაპირველად ფსონები მიიღეს ექსკლუზიურად ორთქლი ონლაინ ციფრული განაწილების სერვისი კომპიუტერული თამაშებისა და პროგრამებისთვის, რომელიც შემუშავებულია და მხარდაჭერილია Valve-ის მიერ, მაგრამ ტოტალიზატორები სწრაფად მიხვდნენ, რომ ეს იყო მომავლის მიმართულება. რაც არ უნდა გიჟურად ჩანდეს, მაგრამ ვიღაც თამაშობს კომპიუტერული თამაში, მას ათასობით უყურებს და დიდი შეჯიბრებები ავსებს სტადიონებს. ფსონის დადების მსურველი ბევრია და ტოტალიზატორები გადაწყვიტეს არ გადაედო ფსონების მიღების დაწყება.

ნებისმიერი ოფისი - ოფშორული თუ ლეგალური - მოიცავს მას თავის ხაზში. და მზად არიან დააკმაყოფილონ მოთამაშეების მოთხოვნილება დადონ ფსონი, ისევე როგორც დასავლური ტოტალიზატორები, როგორიცაა Pinnacle და William Hill.

არის ვიწრო პროფილის ოფისები, რომლებიც იღებენ ფსონებს მხოლოდ ამ სპორტზე, მაგალითად, Egamingbets. მაგრამ ფსონების უმეტესობას Pinnacle ურჩევნია.

კიბერსპორტზე ფსონების ვალუტა

ფსონებს დებენ როგორც ტრადიციული, ასევე ვიწრო პროფილის ტოტალიზატორები. მოთამაშისთვის უფრო ნაცნობი ტოტალიზატორები იღებენ ფსონებს რუბლებში ან სხვა ვალუტაში, ანუ ფულში.

მაგრამ ვიწრო პროფილის საიტებზე შეგიძლიათ ფსონი დადოთ ელექტრონულ სპორტზე ნივთებით. მაგალითად, რესურსები VPGame, Dota2bestyolo და Dota2lounge იძლევა ფსონის დადების შესაძლებლობას ნივთებზე. ფსონები CS GO-ზე ტყავი გარეგნობაპერსონაჟი ან იარაღი, რომელიც განსხვავდება თამაშის სტანდარტული მოდელისგან.მიღებულია Csgolounge რესურსზე.

რა ბაზრებია ხელმისაწვდომი

ფსონები იდება მოთამაშისთვის ნაცნობი ფორმით: შედეგი, ჰანდიკაპი და ტოტალი. BaltBet იღებს ფსონებს eSports-ის თემაზე გადარიცხვებზე.

რომელ თამაშებზე მიიღება ფსონები?

ბევრი თამაშია, რომლებიც მოთხოვნადია eSports არენაზე: ლეგენდების ლიგა, FIFA, StarCraft 2, World of Tanks, Overwatchდა კიდევ მიწისძვრა. მაგრამ ყველაზე პოპულარული ფსონების თამაშებია Dota 2 და CS:GO(ჩვეულებრივი Counter-Strike-ის თანამედროვე ვერსია). ეს არის ორი მთავარი თამაში, რომელიც ყველაზე პოპულარულია.

ფსონების დადებითი და უარყოფითი მხარეები eSports-ში

საათის ფსონების მოყვარულებს უყვართ, როდესაც ფსონი ყველაზე მოსაწყენ მატჩსაც კი საინტერესოს ხდის.

რეალური უპირატესობები მდგომარეობს იმაში, რომ ეს ჯერ კიდევ ძალიან ახალგაზრდა სფეროა ფსონების სფეროში, სადაც თავად ტოტალიზატორები ჯერ კიდევ არ მიიღეს უპირატესობა, სრულად არ აითვისეს ყველაფერი ან არ დააკონფიგურირეს პროგრამული უზრუნველყოფა.

მოთამაშეებს ჯერ კიდევ აქვთ უპირატესობა ხაზთან შედარებით და მათ შეუძლიათ უფრო ხშირად იპოვონ ღირებულება, იქნება ეს მატჩისწინა თუ ცოცხალი eSports. თუ სერიოზულად მოეკიდები ფსონებს #ახლავე, მაშინ ტოტალიზატორის უფრო ხშირად დამარცხების შანსი დიდია. ბოლოს და ბოლოს, არც ისე დიდი ხნის წინ, BC Leon-მა განაცხადა, რომ რუსი ტოტალიზატორები განიცდიან სპეციალისტების დეფიციტს. ამ სახეობისსპორტი

Geektimes-ზე esports-ის შესახებ, მე შევეხე ტოტალიზატორის ახალი ტიპის ფსონების თემას. ერთი გასართობი შობს მეორეს. მეჩვენება, რომ ჩვენ შეგვიძლია ვისაუბროთ ნებისმიერი ფენომენის, ფენომენის ან უბრალოდ რაღაც თემის პერსპექტივაზე მას შემდეგ, რაც დავინახავთ მისგან გამომდინარე რაიმეს. როგორც ცოცხალ ორგანიზმებში, შთამომავლობის წარმოქმნის უნარი სიმწიფეზე მიუთითებს.

ადამიანების უმეტესობა, ვინც ფსონს დებს ან უყურებს ფეხბურთს (ჰოკეი, კალათბურთი და სხვა სპორტი) დიდი ხანია არ უთამაშია, ზოგიერთს კი არასოდეს უთამაშია თავისი გასართობი საგანი. დღეს ჩვენ ვუყურებთ მსგავსი სურათი eSports-ში. არის საკმაოდ დიდი აუდიტორია, რომელიც ადევნებს თვალს საყვარელი გუნდების თამაშებს, ტურნირების განრიგს და ცხრილებს, დებს ფსონებს, მაგრამ არ თამაშობს.

89 მილიონი თავს ვირტუალური სპორტის მოყვარულად მიიჩნევს. ეს ადარებს 94 მილიონ ჰოკეის გულშემატკივარს ან 79 მილიონ მაყურებელს, რომლებიც რეგულარულად უყურებენ ცურვის შეჯიბრებებს. ანალიტიკური სააგენტო Newzoo-ს პროგნოზით, 2017 წლისთვის eSports-ის მოყვარულთა რიცხვი 145 მილიონამდე გაიზრდება, რაც ამერიკული ფეხბურთის აუდიტორიის (151 მილიონი ადამიანი) ტოლფასია.
როგორც ჩანს, eSports გაიზარდა ახალ დონეზე, სადაც ის წარმოშობს გართობის ახალ ფორმატებს.

ვწუხვარ ფილოსოფიური უკანდახევა, მაგრამ მინდოდა გამომეთქვა იდეა, თუ როგორ იბადება ტენდენციები ყველა სფეროში ადამიანის კულტურა. მაგრამ ეს ცალკე და დიდი სტატიის თემაა.ახლა ვნახოთ, როგორ იცვლება ტოტალიზატორის ცხოვრება ელექტრონული სპორტის განვითარებასთან ერთად.

2014 წელს, ვიდეო თამაშების მოყვარულებმა Pinnacle-ის ვებსაიტზე 350 ათასზე მეტი ფსონი დადეს და ყველაზე მეტის რეიტინგში მერვე ადგილზე მიიყვანეს. პოპულარული ტიპებისპორტი ჩვენ დავიწყებთ ტოტალიზატორის მოკლე მიმოხილვას ამ ცნობილი კომპანიის eSports ფოკუსირებით.

მწვერვალი(http://www.pinnaclesports.com)
Pinnacle Sports დაარსდა 1998 წელს. იღებს ფსონებს ელექტრონული სპორტის დისციპლინებზე, როგორიცაა: Dota 2, League of Legends, Starcraft 2, Fifa Interactive World Cup. ალბათ პირველი ოფისი, რომელმაც დაიწყო ასეთი ფსონების მიღება.

Unibet(http://www.unibet.com)
ფსონების, ონლაინ კაზინოებისა და სხვა თამაშების ბრიტანული „ჰოჯპოჯი“. დაარსდა 1997 წელს. ისინი იღებენ ფსონებს Dota 2-ზე.

Egamingbets(http://egamingbets.com/)
სპეციალიზებული ტოტალიზატორი ექსკლუზიურად eSports-ის მოყვარულთათვის. შეგიძლიათ ფსონი დადოთ StarCraft 2, Dota 2, Counter Strike, League of Legends, World of Tanks. დღეს ერთ-ერთი ლიდერი.

კიბეტი(http://ru.cybbet.com)
საკმაოდ ახალგაზრდა კომპანიაა, მაგრამ უკვე კარგად ჩამოყალიბებული სპეციალიზებულ ფორუმებზე. ისინი იღებენ ფსონებს StarCraft 2, Dota 2, CS:GO, League of Legends, World of Tanks, Smite, Quake, Hearthstone, WarCraft 3. ოფისის დამფუძნებლები არიან დსთ-დან, რამაც გამოიწვია ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა სრული ლოკალიზაცია და პოპულარული გადახდის სისტემების არჩევანი ჩვენს რეგიონში

რა თქმა უნდა, ამ ბაზარზე სხვა მოთამაშეებიც არიან, მაგრამ ეს კომპანიები ფორუმებზე უფრო ხშირად განიხილება, ვიდრე სხვები.

eSports-ზე ფსონები დიდად არ განსხვავდება ჩვეულებრივი ფსონებისგან. არის რამდენიმე ნიუანსი, რომელსაც ბლოგის და კომენტარების ავტორები იზიარებენ ნიშურ საიტებზე. მაგალითად, არ არის რეკომენდირებული ფსონის დადება შეჯიბრებებზე, რომლებსაც მცირე მნიშვნელობა აქვს გუნდებისთვის ან ისეთებზე, რომლებიც ტურნირის ლიდერისთვის არაფერს წყვეტენ. ვარაუდობენ, რომ არაკეთილსინდისიერ მოთამაშეებს შეუძლიათ თამაშის „გაჟონვა“ და ოფისში დამატებითი ასის გამომუშავება. ასეთი შემთხვევები ფაქტობრივად არის ნახსენები, რის გამოც, ალბათ, ტოტალიზატორების მცირე ტურნირებზე ფსონები თითქმის არ არის.

ტოტალიზატორები თამაშობენ არა მხოლოდ მომხმარებლების ფულზე, არამედ მათ ინტერესებზეც. თუ საზოგადოებაში, მაგალითად, გაჩნდა ინტერესი იმის შესახებ, თუ ვინ დაიბადება გვირგვინოსან წყვილს და რა ერქმევა პრინცს ან პრინცესას, შეგიძლიათ ხაზი გახსნათ. ელექტრონული სპორტით ყველაფერი აშკარაა: სულ უფრო მეტი კომპანია თავის ცხრილებში შეიტანს Dota-ს, Contra-ს და სხვა თამაშებს.



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები