Dziewczyna z baniek mydlanych. Zwiastun filmu Little Nightmares przedstawiał dziewczynę, która ucieka od dziecięcych lęków. Chłopiec w żółtej kurtce z filmu To

04.07.2020

Wiadomo, że nie wszyscy klauni przynoszą jednakową radość. Za tą wiecznie uśmiechniętą, wybieloną twarzą może kryć się każdy: psychopata, maniak, morderca... A kto powinien o tym wiedzieć, jeśli nie nasz brat? Spotkaj się więc w DARKER, być może najsłynniejszego klauna w literaturze grozy.

"Cześć dzieci! To ja, twój ulubiony Pennywise!”

Papierowa łódź pędzi wzdłuż strumienia deszczu, toczy się po rębakach. Chłopiec w żółtym płaszczu przeciwdeszczowym i czerwonych kaloszach biegł za nim, śmiejąc się wesoło i ciesząc się z ulewy, która pokryła Derry. I wiemy, że za pięć minut dziecko umrze straszną śmiercią.

Scena śmierci Georgiego Denbrougha z rąk złego klauna jest jedną z najbardziej pamiętnych zarówno w literaturze, jak i kinie grozy. Z pewnością wielu z nas w dzieciństwie nie mogło spać po tym, jak krwiożerczy potwór wyciągnął rękę dziecka „jak skrzydło muchy”.

„To” Stephena Kinga to niemal standard powieści grozy. Ma wszystko: mroczną atmosferę, przerażające morderstwa i wszelkiego rodzaju potwory. Zło zmienia przebrania, a my spotykamy wilkołaka, mumię, topielców, gigantycznego drapieżnego ptaka, ożywioną statuę i oczywiście klauna Pennywise – kwintesencję dziecięcych koszmarów.

Tim Curry jako klaun Pennywise

(kadr z filmu „To”, reż. Tommy Lee Wallace, 1990)

„King of Horror” zaprasza nas na spacer po Derry, małym miasteczku w stanie Maine. Tu mieszkają najzwyklejsi ludzie – ze swoimi marzeniami i nieszczęściami dzieci bawią się tu i umierają, bo poluje na nie nieznane stworzenie. W książce jest wiele szczegółów, dosłownie nasyconych gorzką i jasną nostalgią, która jest przekazywana czytelnikowi. King opisuje życie tak „cudownie”, że wydaje się, jakbyś spędził całe swoje życie w tym uroczym i jednocześnie przerażającym miasteczku. I nie raz biegałem jej ulicami, budowałem tamę w Barrens, kupowałem cukierki w aptece, uciekałem przed nieletnimi punkami, podziwiałem przeszklony pasaż dziecięcej biblioteki, obserwowałem ptaki w parku… a może nawet zjeżdżałem, drżący, w zatęchłą ciemność starego zbieracza.

Derry to jedno z najbardziej udanych miast, które wymyślił King. Stała się integralną częścią jego literackiego świata wraz z Castle Rock (miejsce akcji powieści Niezbędne rzeczy, o której mowa w wielu innych dziełach) i Przystanią (powieść The Tommyknockers). Sama idea miasta żyjącego od wieków pod jarzmem nadprzyrodzonej istoty jest zarówno przerażająca, jak i fascynująca – rodzaj zła, przed którym nie ma się gdzie ukryć. Wydaje się, że sami mieszkańcy często ulegają złej woli, przymykając oko na to, co dzieje się na ich oczach.

„Istniał w prostym cyklu budzenia się na posiłek i zasypiania na sen. Stworzył miejsce we własnej wyobraźni i spojrzał na to miejsce z miłością z martwych świateł, które były jego oczami. Derry było Jego narzędziem zbrodni, mieszkańcy Derry byli Jego owcami”..

Pomnik Paula Bunyana w Bangor (1996, Stephen King Lille)

Ciekawe, że wiele lokacji z powieści ma pierwowzory w Bangor (prawdziwe miasto w Maine, gdzie swoją drogą mieszka „Król horrorów”): Barrens, gdzie bawili się bohaterowie, wieża ciśnień, w której utopiło się zło chłopcy pływali, dziecięca biblioteka, w której tak podziwiał Bena, pomnik Paula Bunyana, który omal nie zabił Richiego. Trzeba przyznać, że King często stosuje tę technikę, która nie tylko czyni jego prace bardziej realistycznymi (co zwykły laik wie o tym samym Bangor?), ale zapełnia je tak przyjemnymi dla Stałego czytelnika „easter eggami” ( do których autor często powołuje się we wstępach).

Akcja rozgrywa się jednocześnie w dwóch warstwach czasowych: latem 1958 roku, kiedy bohaterami powieści były dzieci, a miasto, mimo brutalnych mordów, wydawało się piękne i wcale nie beznadziejne, oraz rok 1985, kiedy dorastało sześciu chłopców i jedna dziewczynka , a Derry zbladł, jakby się zestarzał. Przeplatanie się przeszłości i teraźniejszości, „kiedyś” i „teraz” jest kluczem do zrozumienia powieści. Wszystko może się zmienić: ulice zmienią nazwy, twoje ulubione kino zostanie zamknięte, w bibliotece pojawi się elektroniczny katalog, w domach starych znajomych zamieszkają obcy ludzie… Ale jeśli zło nie zostanie pokonane, to na pewno powróci, i koszmar zacznie się od nowa. A jedyną szansą na wygraną jest nie zdradzić przyjaciół i dotrzymać obietnicy, nawet jeśli została ona złożona w odległym dzieciństwie.

Bill, Ben, Richie, Eddie, Mike, Stan, Bev. Te nazwiska są jak zaklęcie dla zagorzałych fanów Kinga. Oto oni, niefortunne i samotne nastolatki, które zjednoczyły się w Klubie Nieudaczników i poznały prawdziwą przyjaźń. Udało im się odkryć mroczną tajemnicę Derry i znaleźć odwagę, by stawić czoła potworowi twarzą w twarz. I w tym są znacznie silniejsi niż bezwładni i niezdarni dorośli, których tchórzostwo i obojętność prowadzą do nieszczęść.

„Energia, którą tak beztrosko zużywałeś, gdy byłeś dzieckiem, energia, która wydawała się nigdy nie wyczerpywać, nagle wyparowała gdzieś pomiędzy 18 a 24 rokiem życia. Zostało to zastąpione czymś nudnym, czymś w rodzaju sztucznego haju po kokainie: może nawet wysokimi celami..

Biblioteka Miejska Bangor (1996, Stephen King Lille)

Horror, mistycyzm... Wszystko to charakteryzuje powieść, ale tak nieco nieoczekiwany wyznacznik, jakim jest „dramat społeczny”, nie mniej pasuje do dzieła. Rzeczywiście, „To” to nie tylko (i nie tyle) krwawe nadprzyrodzone koszmary, ale koszmary są całkiem realne. Wiele stron książki poświęconych jest ludzkim tragediom, z jakimi borykają się dzieci. Życie na krawędzi ubóstwa, tyrańscy rodzice, alkoholizm, przemoc, rasizm, znęcanie się nad rówieśnikami, samotność i nieporozumienia, lista jest długa. Każdy członek Klubu Frajerów ma swoje problemy i własne problemy, z którymi musi jakoś sobie radzić. A bez kanibala mają trudne życie.

A jednak są szczęśliwi, bo dzieci to dzieci. Będą się bać złego klauna i przebrań, które przybiera, i będą się dobrze bawić, grając w Barrens, budując tamę. Będą przestrzegać godziny policyjnej i pójdą do Aladyna na seanse horrorów. Będą cierpieć z powodu bezduszności swoich rodziców i zakochają się w sobie. Zostaną pokonani przez Henry'ego Bowersa i nadal będą cieszyć się życiem.

Czyż cała siódemka nie spędziła tego długiego lata, najdłuższego w swoim życiu, śmiejąc się jak szaleni? Śmiejesz się, bo wszystko, co straszne i nieznane, jest zabawne, śmiejesz się jak małe dzieci, czasem śmiejesz się i płaczesz jednocześnie, gdy podchodzi klaun cyrkowy, wiedząc, że tu trzeba się śmiać..

Wieża ciśnień, obszar Bangor (1996, Stephen King Lille)

Być może „To” jest jedną z najjaśniejszych i najbardziej optymistycznych (!) powieści, przynajmniej wśród znanych autorowi tych wersów. Te same emocje budzą opowiadanie „Ciało”, powieści „Łapacz snów” i „Serca na Atlantydzie”. King nie tylko potrafi straszyć, ma jeszcze jeden magiczny dar – pisać o szczęśliwym dzieciństwie, uszczęśliwiając tym samym czytelnika. Na pewno rozpoznasz siebie w jednym z chłopaków: w grubym i nieśmiałym Benie, w uciśnionej, ale zdeterminowanej Bev, w niespokojnym Richiem w okularach, a może w ich przywódcy, Billu, który strasznie się jąka. Dzięki siedmiu różnym spojrzeniom na te same wydarzenia historia nabiera objętości, a nawet niesamowitej autentyczności – a to sprawia, że ​​krwawe wybryki Pennywise są jeszcze bardziej przerażające.

Tak, tańczący klaun Pennywise... To tylko jedna ze złych twarzy, które żywią się nie tylko ciałami dzieci, ale także emocjami, dlatego przybierają formę ich lęków. Jednak to klauna pamięta się najlepiej: workowatego srebrnego garnituru z pomarańczowymi pomponami, sterczącymi rudymi włosami i ostrymi zębami za wymalowanym uśmiechem nie sposób zapomnieć. Zwłaszcza po obejrzeniu filmowej adaptacji z 1990 roku, w której rolę czarnego charakteru zagrał utalentowany Tim Curry.

Nawiasem mówiąc, film jest bardzo udany: oczywiście nie było tam dużej części książki, ale nie było takiego celu, a reżyser Tommy Lee Wallace był w stanie opowiedzieć historię i przekazać atmosferę. Być może jedyny błąd - ostateczna bitwa nie jest wystarczająco spektakularna, ale, jak to mówią, smak i kolor ...

Ogólnie temat złych klaunów dość często pojawia się w kulturze popularnej, zwłaszcza w kinie. Pomyśl o Jokerze (komiksy, kreskówki i filmy o Batmanie), klaunie z piekła rodem (Spawn, 1997), obcych klaunach (Killer Clowns from Outer Space, 1988), psychopatach pomalowanych w cyrkowy makijaż (House of Clowns, 1988) , demoniczny klaun (seria filmów „Killjoy”). Cóż, lalka, która wygląda jak klaun we fraku, stała się znakiem rozpoznawczym serii filmów Piła. Więc ich nazwa to legion.

Dlaczego wizerunek zabójczego klauna jest tak popularny? Odpowiedź jest oczywista: faktem jest, że początkowo klauny mają bawić i zachwycać dzieci (i dorosłych też), a pod pozorem niezdarnego i zabawnego śmieszka łatwiej ukryć esencję zła i zbliżyć się do ofiary. Co ciekawe, niektórzy ludzie boją się klaunów od dzieciństwa, a fobia nie mija z czasem. Istnieje nawet specjalne określenie tego zaburzenia psychicznego - koulrofobia.

A co jeśli kopniemy głębiej? Klaun to nikt inny jak oszust („zwodziciel”, „uchylacz”), jeden z głównych archetypów w światowej kulturze, mitologii i religii. Nie przestrzega prawa, ogólnie przyjętych zasad i norm, zmienia swój wygląd, bawi się, żartuje i oszukuje. To niekoniecznie jest zła postać – na przykład Robin Hood i Til Ulenspiegel budzą w nas jedynie sympatię. Jednak najczęściej oszust działa jako antybohater, czego przykładem są podstępny Loki, wszelkiego rodzaju złe duchy i demony. Stąd wzięła się karta do gry Joker, która może stać się dowolną inną kartą. W rzeczywistości King wykorzystał wszystkie cechy oszustów, aby stworzyć Pennywise, dodając do obrazu pozaziemskie pochodzenie, głód i pragnienie morderstwa, a także boleśnie złe poczucie humoru: „Przyszedłem na Ziemię, aby pożreć wszystkie kobiety i zgwałcić wszystkich mężczyzn. I naucz się robić gumę miętową. I tańczyć twista!!!"

Papierowa łódka zawirowała w wirze deszczu i przemknęła za kratką ściekową. Chłopiec pochylił się za nim i spotkał jego śmierć, ukrywając się pod maską klauna Pennywise'a. Czy odważysz się zajrzeć w mroczne głębiny Derry, gdzie czai się samo zło?

Barrens, niedaleko Bangor (1996, Stephen King Lille)

Dziewczyna z baniek mydlanych(Chubby Bubbles Girl) - dziewczyna w żółtej kurtce z bańkami mydlanymi w dłoni, uchwycona w kadrze podczas biegu. W 2009 roku została bohaterką fotoropuchy.

Pochodzenie

Oryginalna klatka została po raz pierwszy opublikowana 22 sierpnia 2009 roku na tablicy graficznej 4chan. Przez długi czas autor zdjęcia był nieznany. Ale w 2012 roku fotograf Anna Żurkowska opublikowany na swoim facebooku jeszcze kilka zdjęć z tej samej serii z dziewczyną.

Ta dziewczyna jest prawdopodobnie najbardziej znaną dziewczyną w Internecie. I moje najsłynniejsze zdjęcie. Do tej pory wiedziało o tym tylko kilka osób, teraz co mogę powiedzieć, PROSZĘ UDOSTĘPNIJAnna Zurkovska

Nie wiadomo, jak i dlaczego ramka trafiła na 4chan, ale tam wycięli tło ze zdjęcia, tworząc szablon do zdjęcia. Mem nazywał się Chubby Bubbles Girl („Chicky girl with bubbles”). We wrześniu zdjęcie pojawiło się w Buzzfeed pod nagłówkiem „What Bubble Girl Runs From”, dzięki czemu stało się niezwykle popularne.

Oznaczający

„Dziewczyna z balonów” jest umieszczana na różnych fotografiach przedstawiających jakąś katastrofę lub niebezpieczną sytuację. Dziewczyna w żółtym płaszczu zawsze przed czymś ucieka, czy to przed wielkim potworem, przed stadem gęsi, czy przed postacią z filmu.

Najpopularniejszą opcją jest połączenie dziewczyny z innym memem. Ten malowany miś znany jest jako miłośnik małych dzieci.

Galeria

I wypuścili nowy zwiastun. strona zrecenzowała opublikowane wideo, w którym dziewczyna próbuje uciec od własnych lęków.

Little Nightmares to bajka, która przeniesie graczy w czasy dzieciństwa i przypomni im wszystko, co wydawało się wtedy przerażające. Główną bohaterką będzie mała dziewczynka w żółtym płaszczu przeciwdeszczowym, próbująca uciec z łodzi podwodnej The Maw (Womb), która stała się rajem dla najmroczniejszych potworów gotujących ludzi na obiad.

Użytkownicy, którzy widzieli zwiastun, zauważyli, że projekt przypomina im American McGee's Alice, która również była grą platformową z dużą ilością ciemnych kolorów. Warto zaznaczyć, że Little Nightmares zapowiedziano jeszcze w lutym 2015 roku pod nazwą Hunger, jednak twórcy do tej pory niezwykle niechętnie dzielili się szczegółami.

Według strony, horror dla dzieci Little Nightmares spodziewany jest na PC, Xboksie One, PS4. Nie ustalono również daty premiery. Opracowany przez szwedzkie studio Studia Tarsier, która dała światu wersję LittleBigPlanet na PS Vita. Wydawcą jest Bandai Namco.

Łono. Ogromny statek restauracyjny, na którego górnych pokładach niekończący się strumień gości, krztusząc się, pochłania unoszące się z ładowni wagony z jedzeniem. I lepiej, żebyś nawet nie myślał o tym, z czego dokładnie przygotowywane są te potrawy. Gdzieś tam, w głębinach, gdzie panuje złowroga kuchnia i snują się straszne cienie, samotna, malutka dziewczynka w żółtym płaszczyku próbuje przetrwać i znaleźć drogę na górę, do wolności i prawdy.

Małe koszmary

Gatunek muzyczny puzzle/platformówka
Platformy Windows, PlayStation 4, Xbox One
Deweloperzy Studia Tarsier
Wydawca Bandai Namco Entertainment
Witryny little-nightmares.com, Steam

Nie wiemy, jak Szóstka dostała się do Paszczy. Dlaczego, w przeciwieństwie do innych dzieci, nie poddała się. Skąd wzięła ten żółty płaszcz przeciwdeszczowy z kapturem naciągniętym na twarz. Szósta budzi się na walizce, która służy jej za łóżko, jest głodna, wiecznie głodna, ale prawie się nie boi, bo już za późno na strach, trzeba znaleźć drogę na górę.

Przez Więzienie rojące się od pijawek żyjących w ciemnościach i kto wie jakie okropności. Przez Legowisko, gdzie osiadł ślepy mały Strażnik z niewiarygodnie długimi ramionami zakończonymi pajęczymi palcami. Przez kuchnię, gdzie dwóch bezpłciowych Szefów Kuchni bez końca gotuje jedzenie z mięsnych kokonów, które dostarcza im Strażnik. Lepiej nie myśleć, co to jest, lepiej nie myśleć. Przez Karczmę, gdzie tysiące gości pożera mikstury Kucharzy bez uczucia głodu, bez degustacji, bez rozróżniania. Chętnie pożrą małą dziewczynkę, przegryzą kruche kości i wyssą słodki móżdżek. Nie obchodzi ich to. Coraz wyżej i wyżej. Do komnat ponurej Pani, która swoją wolą karmi Łono, co sprawia, że ​​złowrogi przenośnik działa.







Szósta to dzielna dziewczyna. Wie, czym jest śmierć. Musiała umrzeć, i to nie raz. Rozbić się na zimnej podłodze Więzienia, doznać śmiertelnego porażenia prądem, wlecieć w przepaść, wpaść w szpony Obserwatora, zostać wyssanym przez pijawki, zamienić się w kamień pod okiem Oka Obserwatora, zostać zjedzonym, zmiażdżonym, zaabsorbowany. Szósty wie wszystko o śmierci. Nie boi się prawie niczego, poza Głodem, który zżera ją od środka. Jest gotowa zjeść wszystko, by go zadowolić.







Macica jest ucieleśnieniem dziecięcych koszmarów. Przerażająco namacalne uprzedmiotowienie. Strach przed ciemnością, strach przed tym, który mieszka pod łóżkiem i tym, który czai się w szafie, strach przed utratą, upadkiem, samotnością. Być może to wszystko nie przeraża nas już tak bardzo jak w dzieciństwie, ale wciąż chowa się gdzieś w środku, gotowe wrócić na pierwsze wezwanie.







Szósta dotrze do drzwi na zewnątrz, ale czy upragniona wolność przyniesie jej to, czego szukała? Droga ją zmieniła. Głód uczynił ją inną. Czy aż tak bardzo różni się od Gości biesiadujących na górnym pokładzie?







PS Bez wątpienia uważni czytelnicy znajdą w Little Nightmares bezpośrednie analogie do i ze studia Playdead. Podobnie jak w przypadku projektu studia Coldwood Interactive. Cóż, to wszystko są gry platformowe z elementami puzzli, próbujące opowiedzieć graczowi historię bardzo ważnej podróży małego bohatera, nic dziwnego, że istnieją między nimi podobieństwa. Z kolei szwedzkie Tarsier Studios, autorzy Little Nightmares, mają w czym się inspirować, mając w swoim portfolio tak nietypowe projekty jak LittleBigPlanet 3 czy Tearaway Unfolded.



Podobne artykuły