Gry i zabawy dla dzieci na szerokim karnawale. Rozrywka z dziećmi na ulicy „Baw się dobrze, poznaj zapusty

17.10.2019

Nie ma obrzędów Maslenitsa! I palą stracha na wróble Zimy, pieką naleśniki i grają w gry!

A wszystko dlatego, że w dawnych czasach zapusty uważano za święto upamiętniające zmarłych. Więc płonące zapusty to jej pogrzeb, a naleśniki to pamiątkowa uczta. Ale czas mijał, a naród rosyjski, żądny zabawy i relaksu, zamienił smutne wakacje w brawurowy karnawał.

Ale tradycja pieczenia naleśników pozostała – okrągła, żółta i gorąca jak słońce, do tego doszły kuligi i kuligi z oblodzonych gór, walki na pięści, spotkania teściowe.

STRACH NA WRÓBLE

Wiele osób myśli, że w ostatni dzień tygodnia zapusty palą kukłę zapusty, ale nie, nie palą zapusty, ale żegnają zimę!

W dawnych czasach mężczyźni i kobiety, zabierając garść złomu ze swojego podwórka, układali je w jeden stos, z którego następnie robili lalkę dla całej wioski, ubierali ją „jak kobietę” - w jasne spódnice, swetry , zawiązali elegancki szalik i jeździli po mieście saniami, witając i oddając cześć Madame Shrove Tuesday. A potem spalili je na stosie, wrzucając naleśniki do ognia, jako posiłek pogrzebowy. Dzieciom powiedziano, że całe obfite jedzenie zostało spalone w ogniu, wyjaśniając im w ten sposób, dlaczego podczas Wielkiego Postu je się tylko fast foody.

Czasami zamiast wypchanego karnawału wozili saniami mądrą dziewczynę lub jaskrawo pomalowaną staruszkę, a pod koniec wakacji wywozili sanie z miasta i wrzucali „pasażera” w zaspę przy powszechnym śmiechu i pohukiwanie, a tym samym niejako „grzebanie zapusty”.

ŚNIEŻNE MIASTA

Zwyczajowo buduje się śnieżne miasta na brzegach rzeki w Ostatki, ufortyfikowane wieżami, z dwiema bramami. Do tego miasteczka jedzie dużo dzieci, które dzielą się na "stopę" i "konia". „Piechota” zajmuje miasto, „koń” przygotowuje się do ataku. W końcu „kawaleria” na znak przełożonego rusza do ataku i rozpoczyna się bitwa. Oblężeni dzielnie bronią miasta przed „konnicą”, nie dopuszczając do włamania się do bram twierdzy, odpierając ich miotłami i miotłami. Jednak „jazda” zyskuje przewagę i zwycięsko wkracza w bramy miasta, a następnie wraz z „oblężonymi” niszczy miasto wesołymi pieśniami i wraca do domu.

MASKARADA PIETROWSKIEGO

A na Zapusty niosą po mieście duży statek, udekorowany wielobarwnymi flagami i usiany wizerunkami ryb, zwierząt i ptaków, wypchanych i skór, które wiszą na masztach. Za statkiem, z muzyką i piosenkami, idą mummers.

W 1722 r. Piotr Wielki dał w Moskwie bezprecedensową maskaradę: wiele statków różnych typów i rozmiarów, pięćdziesiąt sań ciągniętych przez różne zwierzęta jeździło po stolicy w długiej linii. Pochód otwierał arlekin jadący na wielkich saniach zaprzężonych w sześć koni, idący gęsiego, jeden za drugim, przyozdobiony bibelotami. W innych saniach jechał „Książę-Papa”, ubrany w czerwony aksamitny płaszcz podbity gronostajem, u jego stóp siedział na beczce Bachus. Za nim orszak, zamknięty przez błazna, który siedział w saniach ciągniętych przez cztery świnie.

Pochód samej floty prowadził Neptun, który siedział w rydwanie z trójzębem w dłoniach, ciągniętym przez dwie syreny. W procesji był także „Książę-Cezar” Romodanowski - zajął miejsce w dużej łodzi, którą ciągnęły dwa żywe niedźwiedzie. A na końcu tej procesji podążała masa - 88-działowy statek, zbudowany całkowicie na wzór statku Friedemakera, zwodowany w marcu 1721 r. W Petersburgu. Miał trzy maszty i broń do ostatniego bloku!

Na tym statku, niesionym przez sześć koni, sam Piotr I siedział w ubraniu kapitana marynarki z generałami i oficerami marynarki wojennej i manewrował nimi jak na morzu. Za tym statkiem płynęła pozłacana gondola cesarzowej, która była w stroju holenderskiej wieśniaczki, a jej orszak składał się z dworskich dam i dżentelmenów ubranych po arabsku.

Za gondolą podążali prawdziwi uczestnicy maskarady, zwanej „niespokojnym mieszkaniem”. Siedzieli w szerokich i długich saniach, zrobionych jak głowa smoka, i byli przebrani za żurawie, wilki, lisy i niedźwiedzie, przedstawiając na ich twarzach baśnie Ezopa. Taki wspaniały i jasny pochód maskarady przez Twerskie Wrota rozciągnął się na Kreml strzałami armatnimi, gdzie zakończył się wspaniałymi fajerwerkami i ucztą.

Ale po śmierci Piotra Wielkiego maskarady ustały aż do panowania cesarzowej Elżbiety Pietrowna, która bardzo lubiła się przebierać, ponieważ strój mężczyzny był dla niej bardzo odpowiedni.

GÓRY KATALY

Za panowania cesarzowej Elżbiety Pietrowna w jej ukochanej wiosce Pokrowski odbywały się zapusty na łyżwach, gdzie zimą ustawiono stałe wzgórza, z których jechała nie tylko sama cesarzowa, ale także sama cesarzowa, która „stała na nartach”. Ta zabawa utrzymywała się w Rosji przez wiele, wiele lat, a mało kto już pamiętał, że jazda na nartach z gór to nie tylko zabawa, ale stary rytuał, ponieważ wierzono, że ten, kto stoczył się z góry więcej razy, ma większą lnianą wolę.

Pofałdowane góry były zbudowane ze skomplikowanych wieżyczek, na których rozwijały się skomplikowane flagi, a wzdłuż gór zamiast bariery rosły jodły w dwóch rzędach, a między nimi posągi lodu i śniegu.

Wspominając swoje dziewictwo, na początku XX w. I. S. Szmelew opisywał jazdę na nartach ze zjeżdżalni lodowej: „W sobotę po naleśnikach jedziemy na narty w góry. Ogród zoologiczny, w którym ułożone są nasze góry, są drewniane i wypełnione lód: Flagi grają kolorowo nad pawilonami ze świeżych desek w górach. Wysocy „Dilijans” padają z warczeniem z gór, pędzą po oblodzonych ścieżkach, między wałami śniegu z wbitymi w nie drzewami. W górach jest czarno od ludzi. bilety, na których jest napisane - „Z obu stron - raz". Ludzie z długim ogonem w kasie. Maslenitsa jest w porządku ...

Wysokie sanie z aksamitnymi ławkami „Dilijans”, które przyjechały z innej góry, są ciągnięte po radełkowanej tacy z linami dla sześciu osób. Wrotki powalone, dostojne chłopy, prowadzące „Dilijans” z gór, stojące z tyłu na łyżwach, są wesołe i umiarkowanie pijane. Praca jest surowa, nie mrugaj: trzymaj się mocno poręczy, jedź mocniej po zboczu, „na korycie”.

Zapal iluminację. Rozbrzmiewające echem góry ryczą pustką. Toczą się z brylantami, w iskrach. Brzęczą w tamburynach, piszczą harmonijki ustne… ”

MIŚ ZABAWY

W zeszłym stuleciu ani jeden tydzień Maslenicy w Moskwie nie był kompletny bez występu niedźwiedzia.

Niedźwiedzie zabawy cieszyły się dużą popularnością wśród wszystkich grup ludności dużych i małych miast, wsi i wsi.

Ta ludowa rozrywka była kilkakrotnie wymieniana w „Domostrojach”, potępiając ją jako jedną z „krain demonicznych”, „nienagannych czynów”. Ale pomimo zakazów i prześladowań niedźwiedzie zabawy nadal istniały, bawiąc i zachwycając chłopów i bojarów, prostych rzemieślników i królów, dorosłych i dzieci.

Z uczonymi niedźwiedziami chodzą po Rosji od niepamiętnych czasów, to rzemiosło było starożytnym, tradycyjnym zajęciem. Wiadomo na przykład, że w 1570 r. Iwan Groźny, przygotowując się do ślubu z Marfą Sobakiną, wysłał specjalnego posłańca do Nowogrodu z rozkazem dostarczenia błaznów z uczonymi niedźwiedziami do Moskwy.

Ludzie kojarzyli niedźwiedzia z goblinem, z pogańskim bogiem Velesem, dlatego wierzono, że ma magiczną moc uzdrawiania. W oczach chłopów był jednak silniejszy od złych duchów i mógł odwrócić kłopoty: jeśli tańczy w pobliżu domu i chodzi wokół niego, nie będzie ognia.

Taka postawa wpłynęła również na pseudonimy, które nadano niedźwiedziowi-artyście. Wszędzie nazywano go z szacunkiem i żartem: „Michajło Potapych” lub „Matryona Iwanowna”, „czcigodny Michajło Iwanowicz, pan Toptygin”.

Wytresowane misie rozśmieszyły publiczność, naśladując, jak dziewczyny robią makijaż przed lustrem, jak kobiety pieką naleśniki.

Odwiecznym towarzyszem Michajła Potapycza była „cieniowana koza”, którą przedstawiał chłopiec ubrany w worek z przytwierdzoną do niego głową kozła i rogami. Do głowy zwykle przyczepiano drewniany język, którego trzepotanie powodowało straszny hałas. „Koza” tańczyła wokół niedźwiedzia, drażniąc się z nim i dziobiąc go drewnianym językiem. Niedźwiedź, wściekły, warknął, wyciągnął się na pełną wysokość i okrążył przywódcę. Oznaczało to, że tańczył. Po takim niezdarnym tańcu prowadzący włożył kapelusz w łapy i niedźwiedź kręcił się z nim po uczciwej publiczności, która wrzucała w niego grosze i kopiejki.

Często Toptygin i jego przywódca byli częstowani wódką, a po tym poczęstunku przywódca oferował niedźwiedziowi „walkę”. Taka walka nie zawsze jednak kończyła się szczęśliwie dla wodza.

Tak więc komedia o niedźwiedziu składała się z trzech części, które mogły przebiegać w dowolnej kolejności: taniec niedźwiedzia z „kozą”, występ niedźwiedzia na żarty i żarty wodza, walka niedźwiedzia z właścicielem lub "Koza".

Szczególną popularnością cieszyła się pojedyncza walka człowieka z niedźwiedziem, będąca demonstracją siły, zręczności i odwagi. Zawody tego rodzaju organizowano nie tylko dla władców, ale także dla zwykłych ludzi, a na walkę z niedźwiedziem wyruszali zarówno słudzy królewskiej „ścieżki wędrownej”, specjalnie w tym celu obranej, jak i „nieprofesjonalni amatorzy”.

Ponieważ głównym bohaterem spektaklu jest niedźwiedź, cała uwaga skupiła się na nim. Przede wszystkim odtworzona została postać samego niedźwiedzia. Gdy tylko zwierzę stanęło na budowie łapy, osoba mimowolnie zaczęła porównywać je ze sobą, korelować z różnymi typami ludzi. I nagle okazało się, że plastyczność niedźwiedzia, jego wygląd, niezdarność, stopa końsko-szpotawa, nieartykułowana „mowa” (ryczenie, pomrukiwanie) – wszystko to są cechy ograniczonego, niezdarnego, dobrodusznego, czasem na wpół śpiącego i zwyczajny pechowiec.

KOMEDIE Z PIETRUSZKI

W dawnych czasach Komedia Pietruszkowa była niezwykle popularna w Ostatki. Zdarzało się, że kilku plantatorów pietruszki występowało jednocześnie, kilka razy dziennie pokazując swoją prostą komedię.

Sukces Pietruszki w niektórych przypadkach wynikał z aktualności i satyrycznego ukierunkowania scen, w innych tajemnica uroku komedii tkwiła właśnie w jej scenicznej prezencji, w tym, że formy gry były tu nieskomplikowane, proste i zrozumiałe , więc były łatwo dostrzegane przez szerokie masy w każdym wieku i na wszystkich poziomach rozwoju.

Zwykle występ zaczynał się od tego, że zza ekranu słychać było śmiech lub piosenkę, a potem pojawiał się Pietruszka. Ubrany był w czerwoną koszulę, pluszowe spodnie wpuszczone w eleganckie buty i czapkę na głowie. Niezbędnymi szczegółami jego wyglądu był również garb, a nawet dwa garby. I długi haczykowaty nos.

WALKI NA PIĘŚCI

Kolejną zabawą maslenicką są walki na pięści, które są pozostałością dawnych zabaw wojskowych, gdyż nasi przodkowie walczyli ze swoimi wrogami „na pięści” – o czym świadczy kronika: w XXIII wieku podczas wojny księcia Kijowa Mścisława III z Wielkim Książę Jurij Wsiewołodowicz, Mścisław, zachęcając swoich Nowogrodzian i Smoleńsk do stawiania oporu wrogowi, pozostawili swojej woli walkę pieszo lub konno. Wtedy Nowogrodzie odpowiedzieli: „Nie chcemy jeździć konno, ale idąc za przykładem naszych przodków, chodzić i walczyć na pięści”.

Był czas, kiedy nasi bojarzy, zebrawszy się dla zabawy, sprowadzali bojowników z różnych miast dla własnej zabawy. Bojownicy z Kazania, Tuły i Kaługi byli bardziej znani niż inni, wytrzymali zaciętą bitwę z Tatarami, którzy przybyli do Moskwy z kawiorem i rybami, zdobyli duże złoża i często przypłacili życiem życie.

W dawnych czasach istniały trzy rodzaje bójek.

Za najlepszą i najciekawszą uznano walkę jeden na jednego.

Ćwiczono również walkę „od ściany do ściany”, kiedy każda „ściana” przekonywała rezerwowych bojowników do stanięcia po ich stronie, a zwalniano ich dopiero, gdy wróg przebił się przez ścianę. Wojownik Nadieżda leciał z kapeluszem w zębach, bił stosy po obu stronach, leżącego nie dotykał, a po przebiciu ściany wrócił z tłumem pochlebców prosto do tawerny.

A co najmniej, dozwolona była walka „sprzęgło-zrzut”, która zwykle wynikała z faktu, że starzy mężczyźni podjudzali młodych opowieściami i obietnicami do pokonania. Młode przechodziły z wieściami z podwórka na podwórko, dzieci wychodziły do ​​nasienia i były zwiastunami „sprzężenia”.

kabiny

Budki były centrum świątecznego Placu Zapusty. W końcu budki są główną siłą przyciągającą, najbardziej kuszącą, choć daleką od zawsze dostępną rozrywką.

Budki - oblicze uroczystości. Po liczbie, dekoracji szałasów, po nazwiskach ich właścicieli oceniali wagę i rozmach uroczystości.

Słowo „budka” pierwotnie oznaczało lekkie górne przedłużenie domu. Na początku XIX wieku oznaczało to „tymczasowy, rozbieralny budynek handlowy”.

W odniesieniu do spektakli teatralnych słowo to zaczęto używać dopiero od drugiej połowy XIX wieku.

Na scenach lekkich teatrów tymczasowych występowali zawodowi aktorzy, miłośnicy swojej liczby drobnych urzędników, rzemieślnicy, rzemieślnicy, a także cyrkowcy.

Zapusty Rytuały
Obrzędy zapusty są bardzo niezwykłe i ciekawe, gdyż łączą w sobie koniec okresu zimowych obrzędów świątecznych i otwarcie nowego, wiosennego okresu świąt i obrzędów, co powinno przyczynić się do obfitych zbiorów. Dlatego Maslenitsa opiera się na idei pożegnania, którą można prześledzić we wszystkich rytuałach, czy to w komediach lalkowych, czy w przygotowywaniu potraw kulinarnych.

Obrzędy pogrzebowe

Obrzędy pogrzebowe obejmują palenie stracha na wróble, pieczenie naleśników i gotowanie innych potraw pogrzebowych. Takich jak na przykład ryba, która ze względu na swoją głupotę była w kulturze ludowej rozumiana jako jedno z wcieleń dusz zmarłych. Tak, a śnieg był również uważany za ucieleśnienie dusz zmarłych, więc był używany do wróżenia, a naleśniki na zapusty ugniatano na stopionej wodzie ze śniegu.

Z zespołem obrzędów upamiętniających wiąże się również zakaz wykonywania w tym okresie niektórych prac domowych, przeznaczonych wyłącznie dla kobiet, takich jak przędzenie i tkactwo.

Zakazy te tłumaczono strachem przed skrzywdzeniem dusz zmarłych niewidocznie obecnych w pobliżu. Szczególnie te zakazy dotyczyły pory wieczornej, dlatego wszystkie wieczory w Tłusty Czwartek nazywano świętymi.

Złamanie zakazu groziło kłopotami i kłopotami nie tylko dla ludzi, ale także dla zwierząt gospodarskich.

Ogniska zapustne są również obrzędem upamiętniającym, gdyż służyły jako swego rodzaju zaproszenie dla zmarłych przodków na obfity obiad w przeddzień Wielkiego Postu.

Oznacza to, że rosyjska Maslenitsa jest zasadniczo odpowiednikiem Halloween, ponieważ celem obu świąt jest „uspokojenie” duchów na cały nadchodzący rok.

Ceremonie ślubne i rodzinne

Inny ważny kompleks obrzędów zapusty jest związany z tematyką małżeństwa i rodziny wierzono, że stosunki małżeńskie powinny przyczynić się do przebudzenia ziemi i wzrostu roślin, aby zapewnić przyszłe plony.

Nowożeńcom układano „panny młode”, sadzano ich na filarach przy bramie i zmuszano do pocałunku na oczach wszystkich, a kobiety, które były zamężne przez pierwszy rok, poddawano trudniejszym próbom: np. konie do sań i zmuszał ich do obwożenia przyjaciół piosenkami i dowcipami. wieś.

Na zapusty teściowa zaprosiła młodych ludzi „na naleśniki” i musiała namaścić olejem głowę zięcia, „aby był czuły i naoliwił także swoją żonę”.

Innym obrządkiem zapustowym jest karanie tych, którzy nie zawarli małżeństwa, w postaci wieszania klocka: na szyi samotnego faceta lub niezamężnej dziewczyny zawieszano kłodę, która symbolizowała brakującą „połówkę”. Z tą „parą” Ukarani musieli chodzić cały dzień do wieczora i znosić niekończące się kpiny.

Rytuały rolnicze

Trzecim kompleksem obrzędów maslenickich jest kompleks rolniczy.

Wszystkie te rytuały nie kojarzą się ze zbożami, ale z włóknistymi - lnem i konopiami.

Do takich rytuałów należy jazda na nartach z gór: wierzono, że ten, kto więcej razy stoczy się z góry lub pojedzie dalej, będzie miał więcej lnu, więc ludzie mówili, że będą jeździć „na długim lnie”.

Len i konopie to rośliny w ten czy inny sposób kojarzone z pracą kobiet, dlatego w większości przypadków zapusty były postrzegane jako święto kobiet, aw większości rytuałów kobietom przypisywano główną rolę (spotkania szwagierkowe, naleśniki teściowe itp.).

GRY NA KOSZULKĘ

łyżwiarstwo

Jechaliśmy cały tydzień, począwszy od czwartku, ostatniego dnia, w czysty poniedziałek, w pierwszym tygodniu Wielkiego Postu. Jechaliśmy z gór na lodowiskach, konno przez wieś, nad jezioro. Kobiety zwijały dzieci - aby „wyrósł długi, dobry len”. Świąteczna forma jazdy na łyżwach - „wyścig”.

rytualna gra

Jedną z gier rytualnych w Maslenitsa jest „shelyga” („czubaty shelyga”). Zniewagi rytualne - ciągnęli pług po wsi, łódkę (przyjaciółmi przywiozą), brony ciągnęli po dachach domów.

Palenie wizerunku zimy

Spalenie Maslenicy przypada na ostatni dzień. We wsi zbierano „śmieci” i drewno na opał. Uczestnicy uroczystości: dzieci, kobiety, staruszki. Palili bereszczenniki, słomę, miotły, kosze siana, snopy, beczki, koła na polu, często wzmacniając je na wysokich palikach, żerdziach, pniach suchych drzew (sosny).

„Stracha na wróble” – wiązkę słomy w szaliku zawiązanym „jak kobieta” i kurtce – kładziono na drewnie opałowym, układano w „studni”, aw środku rozpalano ognisko. Z wcześniej przygotowaną podobizną psocili przez tydzień, wnosząc pod okna i strasząc, a dopiero potem spłonęli. Stare kobiety podchodziły do ​​ognia i częstowały je naleśnikami; przeskoczył ogień; ludzie spacerowali po nim i śpiewali długie pieśni, tańczyli (często wspomina się też o tańcu na rozdrożu). Krzyczeli wokół ogniska: „Żegnaj, Maslena erzovaya!”, „Pal, pal, Maslenets, żeby nie zgasło! i pożegnali się ze sobą. Rozpalanie ognisk można było łączyć z jazdą na łyżwach: budowali bramy, owijali je słomą i zapalali, przejeżdżali przez nie konno.

Koń i jeździec

Celem jest powalenie przeciwników na ziemię - przynajmniej tego górnego. Dużo zależy od konia.

Tselovalnik

Inni wieśniacy mogli przyjść do domu młodych i pocałować młodych. Nowożeńcy toczyli się po wiosce, ale jeśli otrzymali za to zły poczęstunek, mogli jeździć po nowożeńcach nie na saniach, ale na bronie.

ciągnięcie

Chłopaka lub dziewczynę przywiązywano do nogi „klockiem” – kawałkiem drewna, gałęzią, wstążką itp. i zmuszano do chodzenia z nim przez jakiś czas. Aby rozwiązać blokadę, ukarany odpłacał pieniędzmi lub smakołykami.

ZABAWA

wiśnia
Zabawa dla młodych chłopców i dziewcząt w wieku małżeńskim. Najważniejsze jest, aby wziąć dłuższy bieg, lecieć wyżej i dalej, a tam ręce twoich towarzyszy dosięgną cię do dziewczyny, którą pocałujesz. Po przepłynięciu przez fale ze splecionych dłoni przez kilkadziesiąt metrów pocałunek okazuje się szczególnie zmysłowy. Najważniejsze jest, aby zwolnić w czasie, inaczej przelecisz.

Uderzenia w twarz
Stara dobra zabawa. Wąska ławka i skrzyżowane nogi utrudniają zadawanie mocnych ciosów napiętą ręką. Jeden z uczestników próbował to zrobić, i to nawet pięścią, co jest wbrew regulaminowi, ale mu się pogorszyło – padł ofiarą własnej wybitnej bezwładności i wąskiej ławki i poleciał na ziemię.

Walka na torby
Aby walczyć z torbami, musisz ogrodzić teren. Ten rodzaj zapasów, w których jedna ręka musi być mocno przyciśnięta do dolnej części pleców, może być obsługiwany tylko jedną ręką. Tutaj ważniejsza staje się umiejętność poruszania się, wyczuwania ruchu przeciwnika, wykorzystywania jego inercji.

śnieżny labirynt
Na lodzie lub śniegu schemat labiryntu jest wstępnie rysowany w formie kwadratu lub koła z dwoma wyjściami po przeciwnych stronach. Najpierw wewnętrzne sektory labiryntu są układane śniegiem, a następnie, przesuwając się od środka do krawędzi, ściany. Nie powinny być wysokie (do 1 m), aby łatwo było znaleźć kogoś, kto zgubił się w labiryncie. Szerokość przejść to 80-100 cm.W przypadku dużej ilości śniegu można zrobić labirynt usuwając śnieg łopatą i układając go po bokach przejść. Nie możesz zbudować labiryntu, ale deptać skomplikowane przejścia na stronie.

strzelnica śnieżna
W zimowym miasteczku można zainstalować stałe cele do rzucania śnieżkami. Najlepiej, jeśli są to drewniane tarcze o wymiarach 1x1 m z narysowanymi na nich koncentrycznymi okręgami o średnicy 30,60 i 90 cm Tarcze można montować na słupach wkopanych w ziemię, zawieszać na pustej ścianie lub na ogrodzeniu. Chyba warto zrobić specjalną ścianę strzelnicy, na której można ustawić tarcze, ich chłopaki będą zestrzeliwać śnieżkami.

wzgórze śniegu
Wysokość zjeżdżalni może być różna, ważna jest tutaj obecność dużej przestrzeni. Róg slajdu powinien być trzy do czterech razy dłuższy niż jego wysokość. Szerokość miejsca, w którym chłopaki przygotowują się do zjazdu, a ścieżki na rolce - co najmniej 1 m, a szerokość toru saneczkowego - 1,5 m. Aby zrobić zjeżdżalnię, musisz zrolować śnieżki podczas rozmrozić i ułożyć. Następnie ubij śnieg stopami lub łopatą, odetnij nadmiar śniegu i zrób z niego barierkę lub drabinę. Zalej wzgórze zimną wodą, w przeciwnym razie mogą powstać rozmrożone plamy. Możesz zbudować bardziej złożoną zjeżdżalnię z zakrętami, pośrednimi podjazdami i zjazdami, ozdobnymi łukami. Różnica poziomów startu i mety powinna wynosić 3-5 m.

lodowa karuzela

Ta atrakcja jest bardzo popularna wśród dzieci. Słup, w którego górny koniec wbijany jest metalowy pręt (na przykład łom), jest wkopany w ziemię lub zamrożony w lodzie. Jego wysokość wynosi 70-80 cm, a następnie stare (lub specjalnie wykonane) koło jest montowane na metalowym pręcie. Długie słupy są przymocowane do koła za pomocą drutu lub gwoździ, a sanki są do nich przywiązane. Ścieżka, po której będą toczyć się sanie, jest odśnieżana i wypełniana wodą. Dla większej stabilności sanki można poszerzyć (60-90 cm) lub połączyć ze sobą dwie sanki. Wokół filaru śnieg jest posypywany popiołem lub piaskiem, aby nie było ślisko dla facetów, którzy będą kręcić karuzelą.

słup lodowy
Na Zapusty postawiono wysoki słup, następnie polano go zimną wodą, a na lodowym słupie zawieszono prezenty w różnych odległościach od siebie. Gracze muszą spróbować wspiąć się na ten filar, ale zsuwają się z niego, a zwycięzcą jest ten, który coraz bardziej stara się pokonać przeszkody, aby dotrzeć do końca i zdobyć najdroższą nagrodę.

Jazda na rurze
Ta ludowa rozrywka była kiedyś szeroko rozpowszechniona w zalesionych prowincjach Rosji. Urządziły to także inne ludy. Na zboczu góry lub kopca, czasem specjalnie splądrowanym ze śniegu i ciasno upakowanym, umieszcza się pod zboczem równolegle do siebie w odległości około 1 metra dwa równe, gładko strugane żerdzie (tyczki) o długości 15-20 m. » do każdego słupa jeden lub więcej, zwiększając długość do 50 metrów lub więcej. Ale połączenia muszą być bardzo mocne i gładkie, aby przechodząc ręką nie czuć zauważalnej półki lub szczeliny. Okazuje się, że to dwie gładkie szyny, po których można stoczyć się z góry. Słupki są wielokrotnie polewane wodą, przez co zamarzają i stają się śliskie. Dobrze wlewają i rozwijają obszar, po którym będą toczyć się ci, którzy zeszli z biegunów. Kto chce jeździć na kijkach, bierze partnera mniej więcej tego samego wzrostu i wagi. Pożądane jest, aby oboje mieli buty na obcasie, które pomagają utrzymać stabilność na rurze i nie zsuwają się z niej. Partnerzy stoją na słupach naprzeciw siebie, wspierając się rękami za ramiona lub talię. Jednak metody mogą być bardzo różne, choćby po to, aby oprzeć się szybkiemu ześlizgnięciu. Koordynacja działań, umiejętność utrzymania równowagi, pomysłowość, odwaga pozwalają niektórym na jazdę w najbardziej odległych i komicznych pozach. To piękne widowisko ludowe na ferie zimowe. Młodzi ludzie i nastolatki szczególnie upodobali sobie jazdę na kijkach.

ZAWODY

Szczudła
Do ich produkcji potrzebne będą pręty o przekroju 40 na 50 mm i długości 2-2,5 m. Bloki są przybijane do prętów w odległości 30-40 cm od jednego końca - ograniczniki na nogi.
Jak rywalizujesz na szczudłach?
1. Na ścieżce w odległości 1,5-2 m rysowane są od siebie koła o średnicy 50-60 cm Zawodnicy muszą iść wzdłuż ścieżki tak, aby wejść do każdego koła i obserwując to samo stan, wróć z powrotem.
2. W różnych miejscach na wąskiej ścieżce ustawia się kręgle (lub miasteczka lub drewniane klocki). Gracze muszą chodzić na szczudłach wzdłuż ścieżki tam iz powrotem, starając się nie dotknąć ani nie przewrócić ani jednej szpilki.
3. Dystans 15-20 m należy pokonać jak najmniejszą liczbą kroków. Aby to zrobić, spróbuj rozłożyć nogi szerzej. Na szczudłach nie jest to takie łatwe.

stolbody
Te proste urządzenia zastąpią szczudła. Do ich wykonania potrzebna jest mocna lina i kawałki okrągłych bali o średnicy 10-15 cm Kawałki liny o odpowiedniej długości są wkręcane w otwory wywiercone w górnej części chodzików. Podczas chodzenia końce lin trzymają w dłoniach - pomagają przestawić nogi z chodzikami.
Rywalizują na chodzikach o tyczce w taki sam sposób, jak na szczudłach. Nawiasem mówiąc, zamiast drewnianych klinów można użyć dużych puszek.

Podnoszenie ciężarów
W tej konkurencji można wyłonić zarówno zwycięzców w pompkach z kettlebell oddzielnie na prawą lub lewą rękę, jak i zwycięzcę w sumie ćwiczeń wykonanych na obie ręce. Wskazane jest przynajmniej przybliżone podzielenie uczestników na kategorie wagowe przed rozpoczęciem zawodów (być może dla różnych kategorii wagowych i wag będą różne wagi).

przeciąganie liny
Niech to nie będzie całkiem tradycyjne na Maslenitsa. Przygotowanie - jak w zwykłym przeciąganiu liny, ale drużyny biorą to, stojąc plecami do siebie.

trzy nogi
Gracze są podzieleni na pary, każda para jest związana nogami (prawa noga jednego z lewą nogą drugiego). Para na „trzech nogach” dociera do chorągiewki zwrotnej i wraca na linię startu.

Taczka
Sztafeta drużynowa, w której wymagane jest parowanie. Jedna z par będzie musiała stać się taczką – transporterem towarowym z jednym kołem i dwoma uchwytami. Rolę koła odegrają dłonie, a uchwyty - nogi. Na komendę zawodnik – „samochód” kładzie się na ziemi, skupiając się na rękach, a „kierowca” bierze partnera za nogi tak, aby korpus „samochodu” był równoległy do ​​podłoża. Poruszająca się na rękach „taczka” musi dotrzeć do obracającej się flagi i wrócić z powrotem, gdzie kolejna „taczka” jest już gotowa do ruchu.

Rosyjska miotła
Komiczna przewaga w rzucaniu miotłą na odległość. Wygodniej jest wziąć miotłę bez trzonka.

Kto jest szybszy na miotle
Kręgle są umieszczone w łańcuchu na miejscu. Musisz biegać okrakiem na miotle z wężem i nie strącać kręgli. Wygrywa ten, kto ich najmniej powali.

Miotła na czole
Teraz spróbuj nosić go na czole tak długo, jak to możliwe.

rosyjska piękność
Dziewczyny najpierw przechodzą w okrągłym tańcu, pokazując swoje kostiumy. Następnie przechodzą z jarzmem i pełnymi wiadrami wody, pokazują swoją pozycję, chód.

Rosyjska sauna
Za pomocą suchej miotły do ​​kąpieli „wyparuj” wroga, który szybciej ogarnie go miotłą.

Konkursy koncertowe:

Chastushki (Jeśli chcesz wygrać dziewczynę, zaśpiewaj zabawną piosenkę).;
- wytwórcy łyżek (Spróbuj grać na łyżkach przy akompaniamencie akordeonisty);
- taniec („Dama”, „Cygan”, „Jabłoczko”, „Siemionowna”).

Aukcja przysłowia o naleśnikach, karnawał: kto zna więcej przysłów.

Maslenitsa to jasne słowiańskie święto, które ludzie uwielbiają świętować pysznymi naleśnikami. Spacery nie są kompletne bez tańca, zawodów i zabaw. Program rozrywkowy tego dnia jest bardzo bogaty, więc ludzie świętują Maslenitsa na wielką skalę. Ważnym atrybutem we wszystkich zawodach i zabawach jest miotła, towarzyszy jej prawie każda nowa konkurencja. Poniżej znajdują się najbardziej ekscytujące i zabawne gry i konkursy, które dodadzą imprezie trochę emocji i intrygi.

Konkurs „Dobra gospodyni”
Do konkursu wybiera się kilka dziewcząt. Zadanie jest bardzo proste: muszą obrać jednego ziemniaka, przyszyć jeden guzik i ubrać lalkę. Jednak na wykonanie wszystkich tych zadań mają tylko dwie minuty. W tak krótkim czasie dziewczyny muszą szybko wszystko zrobić. Zwycięzcą zostanie ten, który zdobędzie wszystkie trzy punkty lub znacznie więcej niż jej rywale.
Konkurs „Cholera”
Konkurs ten jest bezpośrednio związany z Ostatkami, ponieważ konieczne jest użycie takich słów jak:
naleśnik;
zima;
Wiosna;
słońce;
radość.
W grę wchodzi kilkoro dzieci. Zadaniem uczniów jest ułożenie krótkiego rymowanego wierszyka, w którym należy użyć wszystkich tych pięciu wyrazów. Jeśli dziecko ma trudności, rodzice lub przyjaciele mogą mu pomóc. Jednak zwycięzcą konkursu zostanie ten, którego wiersz okaże się najpiękniejszy i składany. Na pewno trzeba wziąć pod uwagę, jak bardzo pomogli dorośli i przyjaciele i czy w ogóle pomogli.

Konkurs „Naleśniki Cieszyńskie”
Bardzo emocjonujący konkurs, w którym jednocześnie mogą brać udział dorośli i dzieci. Wybrano kilku graczy. Przed nimi kładzie się talerze z taką samą liczbą naleśników. W ciągu jednej minuty musisz zjeść jak najwięcej tego przysmaku. Zwycięzcą zostanie ten, któremu na talerzu nie pozostanie ani jeden naleśnik lub znacznie mniej niż przeciwnicy.

Konkurs „Swing”
Zawody „Swing” to bardzo zabawna gra i lepiej, aby chłopcy w niej rywalizowali. Do gry wybiera się kilku uczestników. Ze względu na ich liczbę konieczne jest wcześniejsze przygotowanie koszy i piłek tenisowych w równych ilościach. Kosz jest wiązany w formie huśtawki. Muzyka zaczyna grać, a chłopcy próbują trafić w złożone „gniazdo” jedną po drugiej piłeczką tenisową, jedno trafienie równa się jednemu punktowi. Zwycięzcą zostanie ten, któremu uda się zdobyć najwięcej punktów.

Konkurs „Bieganie w workach”
Ulubiona gra wielu osób w torebkach przyda się na zabawnych wakacjach. Wszyscy uczestnicy są podzieleni na dwie drużyny, z których każda wybiera dla siebie piosenkę. Na starcie pierwszy uczestnik w worku zaczyna skakać do określonego znaku i w ten sam sposób wracać. Gra jest kontynuowana przez drugiego, potem trzeciego, czwartego i pozostałych członków drużyny. W trakcie gry musisz głośno zaśpiewać wybraną piosenkę. Drużyna, która szybciej wykona zadanie i znacznie lepiej wykona piosenkę, otrzyma zasłużoną nagrodę.

Gra z krzesłami
Ta gra jest dobrze znana wielu. Do gry używa się kilku krzeseł, a gracze biorą o jedno mniej. Włącza się muzyka i wszyscy zaczynają razem biegać wokół krzeseł, a gdy tylko się zatrzyma, gracze muszą zająć swoje miejsca na tych krzesłach. Ten, kto nie ma już miejsca do siedzenia, odpada z gry wraz z jednym krzesłem. I tak trwa do samego końca, aż do wyłonienia zwycięzcy. Dla dzieci jest to bardzo zabawne i zabawne, a na Maslenitsa będzie o wiele bardziej ekscytujące.
Dorosłym spodoba się również ta gra z krzesłami. Istota zawodów się nie zmienia, ale mężczyźni muszą od razu usiąść na krzesłach. Kobiety, które są jeszcze jedną osobą, biegną razem, gdy gra muzyka, a gdy tylko cichnie, siadają na kolanach ukochanej osoby lub przyjaciółki. Kulminacja gry jest najbardziej brawurowa, gdy zostaje tylko jedno krzesło z mężczyzną, wokół którego biegają dwie kobiety. W tej intrygującej chwili warto spojrzeć w oczy temu szczęśliwemu mężczyźnie, który będzie w wielkiej niecierpliwości. Zwycięży para, w której kobieta okazała się zwinniejsza od wszystkich rywalek.

Gra „Gęsi i gęsi”
Stara fajna gra, w której bierze udział co najmniej 5 osób. Wszyscy stoją w kręgu twarzą do środka i trzymają się za ręce. Gospodarz idzie za nimi i na przemian dotyka dłonią pleców każdego uczestnika. Do jednych mówi „gęś”, do innych „gęś”. Jeśli pierwsze słowo zostało wypowiedziane do gracza, oznacza to, że stoi nieruchomo i nie porusza się. Jeśli jednak drugi, oznacza to, że musi obiegać wszystkich graczy i zająć swoje poprzednie miejsce. Istotą gry jest to, że gospodarz również biegnie w kółko, a jeśli biegnie szybciej niż drugi uczestnik, to przekazuje mu swój tytuł. Teraz jest liderem. W ten sposób gra toczy się dalej.

Gra w rzucanie miotłą
Bardzo zabawna gra dla dorosłych i dzieci. Zaangażowanych jest kilka osób. Celem gry jest rzucenie miotłą na odległość. Uczestnik, który rzuci atrybutem najdalej, zostanie zwycięzcą gry w rzucanie miotłą.

Gra „Potok”
Gra „Potok” była tradycyjną i ulubioną zabawą naszych pradziadów i prababć. Wiele osób zna znaczenie tego konkursu. W grze biorą udział dziewczęta i chłopcy, młodzi chłopcy i dziewczęta. Gracze stoją w dwóch rzędach i trzymają ręce wysoko nad głowami. W ten sposób uzyskuje się żywy korytarz. Jeden uczestnik, który nie dostał pary, przechodzi pod splecionymi dłońmi i wybiera parę dla siebie. Zwykle jest to ktoś, kto nie jest obojętny i bardzo miły. Następnie nowa para wstaje jako ostatnia, a ta, której zabrano, jako pierwsza. Dlatego ta sama zasada obowiązuje przez całą grę. Będzie bardzo zabawnie i ekscytująco, jeśli w grze jest wielu uczestników, a korytarz mieszkalny jest długi.

Gra „Niespodzianka”
Kolejna fajna gra o nazwie „Niespodzianka”. Udział w nim to sama przyjemność, bo pozytywem będzie samo morze. Sama nazwa mówi o czymś nieoczekiwanym, ale przyjemnym. Gra będzie wymagać jednego małego pudełka i jak największej liczby uczestników. Każdy stoi lub siedzi w kręgu i podnosi to pudełko. Włącza się muzyka, a atrybut zaczyna być szybko przenoszony na siebie. Na którym muzyka się zatrzymuje, zdejmuje coś i wkłada do tego pudełka. W ten sposób kontynuowana jest reszta gry. Kiedy wszyscy uczestnicy są praktycznie nadzy, zasady gry nieco się zmieniają. Ponownie pudło jest przekazywane do muzyki, a na kim muzyka się zatrzymuje, on, nie patrząc, bierze coś z atrybutu. Rzecz, która wpadła mu w ręce, musi założyć na siebie. Będzie to przyjemna gra w sympatycznym towarzystwie, która będzie w stanie wszystkich bardzo rozweselić.

Gra „Słońce”
Jedną z ciekawych gier w Shrovetide dla małych dzieci jest gra „Słońce”. Uczestnicy dzielą się na dwie drużyny i stoją w rzędzie. Do konkursu potrzebne będą dwie kartki formatu A3, na których zostanie narysowane koło. Będziesz także potrzebował kilku flamastrów dla każdej drużyny. Na początku każdy z uczestników z dwóch zespołów szybko podbiega do kartki papieru i rysuje po jednym promieniu na raz. Drugi, trzeci i wszyscy pozostali uczestnicy robią to samo. Zwycięzcą zostanie zespół, w którym wszyscy uczestnicy będą mieli czas na dokończenie rysowania jednego promienia. Taka gra zaszczepia nawet w najmłodszych graczach ducha rywalizacji, co wywołuje w nich wielką intrygę i ekscytację.

Gra „Bieganie na miotle”
Ta gra będzie wymagała kręgli, które powinny być starannie ułożone w jednym rzędzie. Każdy uczestnik musi jak najszybciej usiąść na miotle i przebiec węża wokół kręgli. Zwycięzcą jest ten, kto najszybciej poradzi sobie i powali najmniej ustawione przeszkody.

Gra „Żelazny ziemniak”
Wszyscy uczestnicy są ponownie podzieleni na dwie drużyny i każda otrzymuje łyżkę. Puste miski stawia się przed drużyną, a obok garnek z ziemniakami. Na starcie każdy uczestnik z łyżką musi szybko podnieść ziemniaki i włożyć je do miski. Zwycięzcą zostanie drużyna, która przeniesie najwięcej ziemniaków do swojej miski.

Gra Śnieżny Fort
Często zdarza się, że na Maslenitsa pada dużo śniegu. Takie cudo powinno się wykorzystać i powalczyć, zwłaszcza jeśli śnieg jest lepki. Istnieją dwie drużyny, każda z jednym dorosłym kapitanem. Trochę czasu poświęcono na budowę śnieżnej fortecy i ładunków. Wtedy zaczyna się prawdziwy atak między rywalami. Grze towarzyszy wielka intryga i emocje. Zwycięzcą zostanie drużyna, która szybciej zniszczy wrogą fortecę.

Pozdrowienia z wakacji: Maslenica

Gry Karnawałowe

Poczta

Gra rozpoczyna się apelem kierowcy z graczami:

Ding, Ding, Ding!

Kto tam?

Poczta!

Gdzie?

Z miasta …

Co oni robią w mieście?

Kierowca może powiedzieć, że tańczą, śpiewają, skaczą po mieście. Wszyscy gracze muszą robić to, co powiedział kierowca. A ten, kto źle wykona zadanie, daje upiór. Gra kończy się, gdy kierowca zbierze 5 kar. Gracze, których przepadki są u kierowcy, muszą je wykupić. Kierowca wymyśla dla nich ciekawe zadania. Dzieci liczą wierszyki, opowiadają zabawne historyjki, zapamiętują zagadki, naśladują ruchy zwierząt. Następnie wybierany jest nowy kierowca i gra jest powtarzana.

Palniki

Postęp gry. Gracze ustawiają się parami jeden za drugim – w kolumnie. Dzieci trzymają się za ręce i podnoszą je do góry, tworząc „bramę”. Ostatnia para przechodzi „pod bramką” i staje z przodu, za nią następna para. „Burning” staje z przodu, 5-6 kroków od pierwszej pary, tyłem do nich. Wszyscy uczestnicy śpiewają lub mówią:

Płoń, płoń jasno

Żeby nie wychodzić!

Spójrz w niebo

Ptaki latają

Biją dzwony:

Ding-dong, ding-dong

Wynoś się szybko!

Pod koniec piosenki dwaj faceci, będąc z przodu, rozpraszają się w różnych kierunkach, reszta krzyczy chórem:

Raz, dwa, nie pień,

I biegnij jak ogień!

„Burning” próbuje dogonić uciekających. Jeśli gracze zdążą wziąć się za ręce zanim któryś z nich zostanie złapany przez "płonący", wówczas stają przed kolumną, a "płonący" ponownie łapie, tj. "płonie". A jeśli „płonący” złapie jednego z biegnących, to wstaje razem z nim, a gracz, który zostaje bez pary, jedzie.

Zabawa ze słońcem . Postęp gry. W środku koła znajduje się „słońce” (na głowę dziecka zakładana jest czapka z wizerunkiem słońca). Dzieci mówią chórem:

Płoń, słońce, jaśniej -

Lato będzie cieplejsze

A zima jest cieplejsza

A wiosna jest słodsza.

Dzieci tańczą w kółko. Na 3. linii zbliżają się do „słońca”, zwężając krąg, łuk, na 4. - oddalają się, rozszerzając krąg. Na słowo „Płonę!” - „Słońce” dogania dzieci. Chwała Słońcu Dziękuję Ci!

Świt

Dzieci stoją w kole, trzymają ręce za plecami, a jeden z graczy – „świt” idzie z tyłu ze wstążką i mówi:

Świt - błyskawica,

czerwona panna,

Szedł przez pole

Upuścił klucze

złote klucze,

niebieskie wstążki,

splecione pierścienie -

Poszedł po wodę!

W ostatnich słowach prowadzący ostrożnie umieszcza taśmę na ramieniu jednego z graczy, który zauważając to, szybko bierze taśmę i obaj biegną w różnych kierunkach po okręgu. Ten, kto zostaje bez miejsca, staje się „świtem”. Gra jest powtarzana. Biegacze nie mogą przekraczać koła. Gracze nie odwracają się, podczas gdy kierowca wybiera, komu założyć taśmę na ramię.

strzelnica śnieżna

Ustaw cele do rzucania śnieżkami. Musisz trafić w cel śnieżkami.

Walka na torby

trzy nogi

Gracze są podzieleni na pary, każda para jest związana nogami (prawa noga jednego z lewą nogą drugiego). Para na „trzech nogach” dociera do chorągiewki zwrotnej i wraca na linię startu.

Łańcuch

Wszyscy stoją w rzędzie, wiążąc sąsiadom nogi. Podano zawiązaną linę. Konieczne jest poprowadzenie liny wzdłuż łańcucha.

Taczka

Sztafeta drużynowa, w której wymagane jest parowanie. Jedna z par będzie musiała stać się taczką – transporterem towarowym z jednym kołem i dwoma uchwytami. Rolę koła odegrają dłonie, a uchwyty - nogi. Na komendę zawodnik – „taczka” kładzie się na ziemi, skupiając się na rękach, a „kierowca” bierze partnera za nogi tak, aby korpus „taczki” był równoległy do ​​podłoża. Taczka, poruszając się na rękach, musi dotrzeć do obracającej się flagi i wrócić z powrotem, gdzie kolejna taczka jest już gotowa do ruchu.

Kto jest szybszy na miotle

Kręgle są umieszczone w łańcuchu na miejscu. Musisz biegać okrakiem na miotle z wężem i nie strącać kręgli. Wygrywa ten, kto ich najmniej powali.

Sanki

Wyślij drużynę z jednej strony na drugą.

Narciarstwo

walka kogutów



Nasz rocznik zapusty,
Nasze zapusty są dzikie.
Jest drogim gościem
Ona jest wielkim gościem!
Ona nie chodzi!
Ona nie chodzi,
Wszyscy jeżdżą na koniach
Wszyscy jeżdżą konno.
Konie-konie są czarne,
Słudzy, wszyscy słudzy są młodzi...
Witaj Maslyana!
Pani zabawna i zawiła!

Gra „Latająca krowa”

Do tej gry potrzebujesz co najmniej pięciu uczestników. Wszyscy stoją w kole i łączą ręce: dłoń prawej ręki każdego gracza powinna leżeć poziomo, na wierzchu dłoni gracza stojącego po prawej stronie. Na dłoni lewej ręki każdego gracza dłoń sąsiada po lewej stronie powinna leżeć na górze. Następnie gracze na zmianę klaszczą w ręce sąsiada (prawą ręką na dłoni sąsiada po lewej) i wymawiają rymowankę (każde słowo jest kolejnym graczem): „krowa poleciała, wyrzuciło słowo , jakie słowo powiedziała krowa?” Gracz, na którym zakończyła się rymowanka, woła dowolne słowo - na przykład „słońce”. Następnie „klaskanie” trwa, ale litery są nazywane - C-O-L-N- ... i tak dalej, aż do ostatniej - E. Gracz, który wywoła ostatnią literę, musi uderzyć sąsiada w dłoń podczas klaszczenia. Zadaniem sąsiada jest cofnięcie ręki przed uderzeniem, ale nie przed wypowiedzeniem litery.

Gra „Świt”


Dzieci stoją w kole, trzymają ręce za plecami, a jeden z graczy - świt - idzie z tyłu ze wstążką i mówi:

Zarya-błyskawica,
czerwona panna,
Szedł przez pole
Upuścił klucze
złote klucze,
niebieskie wstążki,
splecione pierścienie -
Poszedł po wodę.

W ostatnich słowach prowadzący ostrożnie umieszcza taśmę na ramieniu jednego z graczy, który zauważając to, szybko bierze taśmę i obaj biegną w różnych kierunkach po okręgu. Ten, kto zostaje bez miejsca, staje się świtem. Gra jest powtarzana.

Gra „Masza zdezorientowana”


Dzieci biorące udział w tej grze stoją w jednym rzędzie, łączą ręce, tworząc w ten sposób łańcuch. Po prawej stronie łańcucha wyznaczany jest lider, który na komendę zaczyna biec ze zmianą kierunku, a cały łańcuch zaczyna za nim podążać. Jednak nikt oprócz lidera nie zna kierunku ruchu, więc dość trudno jest utrzymać równowagę i nie zerwać łańcucha. Im dalej gracz znajduje się od lidera, tym trudniej jest mu utrzymać równowagę, nie spaść czy zerwać łańcucha. Ten, kto upadnie, odpada z gry. Najważniejsze w tej grze jest wytrwać do końca.

Gra „Złota brama”


W grze Golden Gate dwóch graczy stoi naprzeciw siebie i trzymając się za ręce, podnosi ręce do góry. Zdobądź „bramy”. Pozostałe dzieci stoją jedno za drugim i kładą ręce na ramionach osoby idącej z przodu lub po prostu trzymają się za ręce. Powstały łańcuch powinien przejść pod bramą.

Gates wymawia:

złota Brama
Nie zawsze tęsknią!
Pożegnanie po raz pierwszy
Drugi jest zabroniony
I po raz trzeci
Nie będziemy za tobą tęsknić!

Po tych słowach „obroże” gwałtownie opuszczają ręce, a złapane dzieci również stają się „obrożami”. Stopniowo liczba „bramek” wzrasta, a łańcuch maleje. Gra kończy się, gdy wszystkie dzieci staną się „bramami”.

Gra „Dzwony”


To stara rosyjska gra, idealna dla Maslenicy. Gracze stoją w kręgu. Na środek przychodzą dwie osoby - jedna z dzwonkiem lub dzwonkiem, a druga z opaską na oczach.

Wszyscy inni śpiewają:

Tryntsy-bryntsy, dzwony,
Śmiałkowie dzwonili:
Digi digi digi dong
Zgadnij, skąd pochodzi połączenie!

Po tych słowach „niewidomy” musi odgadnąć po dźwięku dzwonka i złapać uczestnika, którego dzwonek go unika. Kiedy uczestnik z dzwonkiem zostanie złapany, staje się niewidomym, a poprzedni niewidomy zmienia się w normalnego gracza.

Gra „Słońce”

(Dla dzieci w wieku 3-4 lat)


Do tej gry potrzebne będą dwa większe arkusze (na przykład papier A3 lub Whatman), na każdym arkuszu narysowany jest duży okrąg (przyszłe słońce) i kilka pisaków. Dzieci dzielą się na dwie drużyny. Każda drużyna stoi przed swoim przyszłym rysunkiem, kilka metrów od prześcieradeł, po czym każdy uczestnik po kolei podbiega i rysuje promień słońca. Wygrywa drużyna, która najszybciej przyciągnie słońce.

Maslenitsa na Rusi obchodzono nie tylko jedzeniem naleśników, ale także uroczystymi zabawami. A podczas uroczystości przez cały tydzień jeździli po zaśnieżonych wzgórzach, organizowali walki na pięści między dobrymi ludźmi, palili wizerunek Maslenicy, a także jeździli na saniach mummers - taki „karnawał po rosyjsku”.

Dzieci oczywiście aktywnie uczestniczyły we wszystkich zabawach. Pomyślmy o grach zapustnych, które są odpowiednie na ulicę i do domu!

„Świt-świt”

Prawdziwy hit wśród gier ludowych, Dawn-Dawn gra się we wszystkie święta i tak po prostu. Zasady gry są proste. Dzieci stoją w kole, trzymają ręce za plecami, a jeden z graczy - świt - idzie z tyłu ze wstążką i mówi:

Zarya-błyskawica,

czerwona panna,

Szedł przez pole

Upuścił klucze

złote klucze,

niebieskie wstążki,

splecione pierścienie -

Poszedł po wodę.

Ostatnimi słowami kierowca ostrożnie zakłada wstęgę na ramię jednego z graczy, aby tego nie zauważył i zaczyna biec. Dziecko, które ma wstążkę na ramieniu, musi ją szybko wziąć i pobiec za prowadzącym w kółko na jego miejsce. Ten, kto zostaje bez miejsca (wbiega jako ostatni), staje się świtem.

„Pierścień na werandzie”

Kolejna tradycyjna gra ludowa, która wymaga minimum rekwizytów. Możesz grać zarówno w domu, jak i na ulicy, ale podobnie jak Zarya-Zaryanitsa, gra nie jest zbyt mobilna, więc zwracaj uwagę na pogodę!

Do tej gry będziesz potrzebować wstążki lub liny mocno zawiązanej w kółko. Na taśmę należy nawlec kółko - ważne, aby łatwo przechodziło przez węzeł, którym zawiązana jest lina.

Dzieci stoją w kole i chwytają linę obiema rękami. Prowadzący znajduje się w środku koła, zamyka oczy dłońmi i powoli obraca się wokół własnej osi. W tym samym czasie mówi rym:

Toczysz się, toczysz, kółko,

Do nas na czerwonym ganku!

Pewnego razu! Dwa! Trzy! Cztery! Pięć!

Idę szukać pierścionka!

W tym czasie dzieci przesuwają pierścień wzdłuż liny, a gdy prowadzący otwiera oczy, dziecko, na które spadł pierścień, zaciska je w pięści. Gospodarz musi odgadnąć, kto ma pierścień i poprosić gracza o otwarcie obu rąk. Jeśli dobrze zgadłeś, gracz zajmuje miejsce lidera.

„Słoneczny dzwon”

Pośrodku okrągłego kręgu tanecznego znajduje się lider - „słońce”. Okrągły taniec toczy się w kółko i mówi wyliczankę:

Płoń, słońce, jaśniej -

Lato będzie cieplejsze

(taniec rozwija się do maksimum)

A zima jest cieplejsza

(okrągły taniec zwęża się, dzieci zbliżają się do „słońca”)

A wiosna jest słodsza!

Gdy tylko rymowanka się skończy, prezenter ze słowami „Och, płonę, płonę!” próbuje dogonić jednego z graczy, a jednocześnie zaczyna się okrągły taniec we wszystkich kierunkach. Kto dogoni - to nowe "słońce"!

"Złota Brama"

Ale ta gra jest mobilna, nadaje się na spacer. Im więcej graczy, tym więcej zabawy!

Dwoje dzieci trzyma się za ręce (dwie ręce) i podnosi je. To jest „brama”. Pomiędzy nimi odbywa się okrągły taniec graczy. „Brama” czyli gospodarz gry czyta rymowankę:

Golden Gate, wejdźcie, panowie!

Pożegnanie po raz pierwszy

Drugi raz jest zabroniony

I po raz trzeci nie będziemy za tobą tęsknić!

Na ostatnią frazę dzieci z „bramy” opuszczają ręce i, jeśli to możliwe, odcinają część okrągłego tańca - jedną lub więcej osób. Ci, którzy zostali złapani przez lidera, dołączają do „bram”. Stopniowo bramy stają się szersze, a okrągły taniec węższy, dopóki dwie osoby nie pozostaną w okrągłym tańcu, staną się nową „bramą”.

„Gęsi-gęsi”

„Gęsi-gęsi” to nie tylko najpopularniejsza ludowa rymowanka, ale także część bardzo mobilnej gry dla dzieci, w którą warto zagrać zimą. Na stronie narysowane są dwie równoległe linie - „gęsi” będą za nimi bezpieczne. Zadaniem gęsi jest bieganie z jednej linii do drugiej na komendę. Zespół staje się rymowanką, którą kolejno czytają dzieci i prezenter:

Gęsi, gęsi!

Hahaha!

Chcesz jeść?

Tak tak tak!

Więc leć! -

Nie nie nie! Szary wilk pod górą nie pozwala nam wrócić do domu!

Przywódca „wilków” stara się uniemożliwić „gęsiom” bieganie od domu do domu. Kto zostanie złapany, staje się wilkiem!

„Malechina-Kalechina”

Kolejna gra ludowa, która wymaga zręczności i doskonałej koordynacji ruchów. Będzie to wymagało ołówka lub innego wygodnego sztyftu. Zadaniem gracza jest jak najdłuższe utrzymanie go w pozycji pionowej na otwartej dłoni (bez ściskania go palcami). Gospodarz utrzymuje wynik:

Malechina-Kalechina,

Ile godzin zostało do wieczora?



Podobne artykuły