Gry choinkowe dla szkoły podstawowej. Noworoczne konkursy dla dzieci w szkole

21.10.2019

Cześć wszystkim! Już myślisz o tym, jak bawić dzieci na Nowy Rok? W takim razie rozważ te 13 łatwych gier do grania w domu.

Noworoczne gry i konkursy dla dzieci dla domu

Gdzie jest Święty Mikołaj?

Oczywiście najprostszą i najbardziej znaną rozrywką jest poszukiwanie długo oczekiwanego Świętego Mikołaja.
Gospodarz lub Śnieżna Panna zapraszają dzieci, by zadzwoniły do ​​Dziadka Mroza.
A potem - razem chórem zapalają choinkę "Choinko, zapal się!".

mandarynkowa piłka nożna

Aby zagrać w tę grę, dzieci są podzielone na 2 drużyny. Gra wymaga mandarynek i dwóch palców każdego gracza.
Dzieci bawią się na stole i próbują zdobyć bramkę dla drugiej drużyny.
Możesz oczywiście grać w tę grę z bramkarzem, ale wtedy znacznie trudniej będzie strzelić gola.
Jest to bardzo fajna gra rozwijająca ducha pracy zespołowej, a także zręczność i motorykę rąk.
Dorośli, dołączcie do dzieci - to bardzo zabawne!

Okrągły taniec dla dzieci

Małe dzieci uwielbiają tańczyć wokół choinki. Jest to dla nich łatwe i niedrogie.
Wspaniale jest poprowadzić taki okrągły taniec wokół choinki przy piosence „W lesie urodziła się choinka” lub „Zimą jest zimno jak na małą choinkę”.
Jeśli maluszek tańczy pierwszy raz lub jest nieśmiały, koniecznie stań obok niego i pokaż swoim przykładem, jaka to wspaniała i wesoła zabawa.
Taki prosty okrągły taniec jednoczy dzieci i dorosłych, rozładowuje sytuację.

śnieżna kula

Zarówno dzieci w każdym wieku, jak i dorośli lubią grać w tę ciekawą grę na świeżym powietrzu.
Z papieru, taśmy maskującej itp. musisz zrobić jak najwięcej „śnieżek”. Nawiasem mówiąc, nigdy nie używam gazet do gier dla dzieci, ponieważ. Wiem, że tusz drukarski zawiera szkodliwe substancje.
Uczestnicy gry na zmianę wrzucają te „śnieżki” do dowolnego dużego „koszyka” (koszyk, pudełko, wiadro…) i próbują się do niego dostać. Oczywiście im starsi uczestnicy, tym dalej należy ustawić kosz, aby był ciekawszy.
Doskonała gra na celność, zręczność i koordynację ruchów.

Piosenka „Uwaga”.

Dzieci śpiewają chórem znaną piosenkę, na przykład „W lesie urodziła się choinka”.
Kiedy gospodarz klaszcze, wszyscy milkną i dalej śpiewają sobie piosenkę.
Kiedy gospodarz ponownie klaszcze, dzieci ponownie zaczynają głośno śpiewać.
Ten, kto zacznie śpiewać nie w zgodzie z innymi, odpada z gry.

Choinki duże i małe

Święty Mikołaj (lub prezenter) mówi dzieciom: w lesie rosną różne choinki - małe i duże, niskie i wysokie.
Na słowo „niski” lub „mały” - prowadzący i dzieci składają ręce. Na słowie „duży” lub „wysoki” - podnieś.
Gospodarz (lub Święty Mikołaj) powtarza te polecenia w innej kolejności, a swoim słowom towarzyszą „niewłaściwe” gesty, próbując zmylić dzieci.
Świetna gra uwagi.

zbierać śnieżki

Ta gra jest dla starszych dzieci. Zróbmy waciki lub kulki papierowe - będą to "śnieżki". Rozkładamy je obok choinki lub wokół pokoju na podłodze. Każdemu uczestnikowi dajemy koszyk, torbę lub pudełko.
Zwycięzcą zostaje uczestnik, który z zasłoniętymi oczami zbierze więcej „śnieżek”.
Świetna gra rozwijająca myślenie przestrzenne i dotyk.

latające płatki śniegu

W tę grę mogą grać zarówno dzieci, jak i dorośli.
Uczestnicy biorą mały kawałek waty - „płatek śniegu”, jednocześnie podrzucają go i dmuchają, aby jak najdłużej utrzymać go w powietrzu. Rozumiesz, kto wygrywa. 😉
To wspaniała gra mobilna rozwijająca płuca i zręczność.

Zgadnij prezent

Świetna gra dla młodszych dzieci. W nieprzezroczystej torbie musisz umieścić różne przedmioty.
Dziecko określa dotykiem, który przedmiot wpadł mu w rękę. A jeśli zgadnie, dostanie to w prezencie.
Doskonała gra rozwijająca myślenie przestrzenne i wrażenia dotykowe.

Noworoczne wędkowanie

Gra dla starszych dzieci i dorosłych. Przygotuj nietłukące się ozdoby świąteczne z oczkami, włóż je do dużego pudła i znajdź wędki.
Na polecenie gospodarza uczestnicy zabawy przy pomocy wędek przyozdabiają choinkę i starają się to zrobić jak najszybciej. Zwycięzcą jest ten, kto zawiesi więcej zabawek na choince.
Świetna gra rozwijająca zręczność.

Podaj pomarańczę

Uczestnicy gry zostają podzieleni na dwie drużyny po 5-10 osób.
Kiedy prowadzący daje sygnał do rozpoczęcia gry, każdy uczestnik przekazuje pomarańczę kolejnemu graczowi swojej drużyny, nie używając przy tym rąk.
Zespół, który wykona zadanie szybciej, nie upuszczając ani jednej pomarańczy, wygrywa.
Ta gra rozwija również ducha pracy zespołowej, zręczność i pomysłowość.

zimowy wiatr

W tej grze od 3 do 5 uczestników siedzi wokół gładkiego stołu. Próbują, jak wiatr, zdmuchnąć z tego stołu płatek śniegu z papieru, kłębek waty lub papierową kulkę.
Gra rozwija płuca i wytrwałość.

zbierać płatki śniegu

Do tej gry musisz zrobić „płatki śniegu” - waciki lub papierowe płatki śniegu. Pociągnij żyłkę w pokoju i powieś te „płatki śniegu” na sznurkach. Rozdaj wszystkim uczestnikom konkursu nożyczki i wiaderka/kosze.
Zwycięzcą zostaje ten, który na polecenie prowadzącego zbierze do swojego wiadra więcej „płatków śniegu” w określonym czasie.
Ta zabawna gra na świeżym powietrzu rozwija szybkość i zręczność.

Te zabawne gry i konkursy noworoczne zapewnią Ci rozrywkę nie tylko w samym Nowym Roku, ale także podczas świątecznego weekendu. I właśnie w długie zimowe wieczory, dlaczego by nie pobawić się z dziećmi?! 😉

Wszyscy przygotowują się do Nowego Roku, więc udostępniaj gry znajomym za pomocą poniższych przycisków.
Podziel się w komentarzach, jakie noworoczne gry i konkursy dla dzieci w domu podobały się Twoim Ukochanym Dzieciom. 😉

Zbliża się najbardziej wyczekiwane, najbardziej magiczne święto - Nowy Rok. A szczególnie mocno, oczywiście z największą niecierpliwością czekają na niego dzieci. W końcu to oni najpełniej ujawniają cały cud noworocznej bajki. A zadaniem dorosłych jest stworzenie tej bajki dla swoich dzieci.

Ale stworzenie bajki to nie tylko udekorowanie choinki, zakup prezentów i przygotowanie kostiumu dla dziecka. Konieczne jest również, aby Sylwester był naprawdę niezapomniany, zabawny i zabawny.

I do tego najlepiej pasują różne gry, sztuczki, zadania i konkursy dla dzieci na nowy rok.

Konkursy dla dzieci

Wiedza, doświadczenie i umiejętności małych dzieci są ograniczone. Nadal słabo czytają, a nawet nie wiedzą, jak to zrobić, ich koordynacja i zdolności motoryczne są mniej rozwinięte, ale jest chęć do zabawy, wygłupiania się i poruszania.

Biorąc pod uwagę te uwarunkowania, warto wybrać konkursy na nowy rok dla dzieci w wieku przedszkolnym i szkolnym.

Wybór Ojca Frosta i Snow Maiden

Na początek możesz zaoferować prosty, bezpretensjonalny, ale jednocześnie bardzo zabawny konkurs loterii: wybór Świętego Mikołaja i Snow Maiden. Przygotuj wcześniej małe kawałki papieru, może to być płatek śniegu. Ich liczba musi odpowiadać liczbie gości na przyjęciu. Na jednym z nich napisz „Święty Mikołaj”, na drugim „Snow Maiden”. Resztę można pozostawić pustą lub podpisać imiona innych noworocznych postaci: bałwana, płatków śniegu, zajączków.

Ostrożnie złóż gotowe kawałki papieru i wrzuć je do małego pojemnika, z którego wygodnie będzie je zdobyć. Może to być czapka lub kapelusz, pudełko, piękny słoik lub naczynie. Mali goście powinni kolejno wyciągać te kartki i zobaczyć, kto dostał jaką rolę.

Koniecznie przygotujcie rekwizyty dla dwójki szczęśliwców, którzy wyciągną te same kartki. Ponieważ w tym rozróżnieniu wezmą udział zarówno dzieci, jak i dorośli, nie należy przygotowywać futer ani sukienek. Ryzykujesz, że nie zgadniesz z rozmiarem. Niech to będą czapki w odpowiedniej kolorystyce, maseczki, paski… Generalnie coś co będzie wygodne zarówno dla dorosłego jak i dziecka. Dla wzmocnienia efektu zwycięzców można zaprosić do wspólnego tańca.

Symbol roku

Następnie możesz zorganizować konkurs na najlepszy symbol roku. Rok 2015 jest według kalendarza wschodniego rokiem kozy lub owcy, jak kto woli. Niech goście rywalizują o to, kto najlepiej pokaże jedno z tych zwierząt. Jeśli dzieciom trudno jest powtórzyć ruchy zwierząt, a co z kozą, co z owcą jest rzeczywiście trudne, pozwól im beczeć lub mamrotać. Prezenter będzie musiał tylko wybrać najlepszy i dać mu dzwonek.

Pod bijącym zegarem

Co to za nowy rok bez choinki? A które z dzieci nie lubi ozdabiać zielonej piękności? A jeśli robisz to dla szybkości… Podziel graczy na dwie drużyny i pozwól każdej drużynie wybrać spośród uczestników, kto będzie choinką.

Powinieneś mieć różne niezniszczalne dekoracje. Mogą to być słodycze, deszcz, blichtr, papierowe girlandy, płatki śniegu i wiele więcej, co podpowiada wyobraźnia. Dla wygody mocowania ozdób na „choince” zaopatrz uczestników w spinacze do bielizny. Znajdź z wyprzedzeniem bijący zegar lub inną jednominutową ścieżkę dźwiękową. Kuranty lub muzyka będą odmierzać czas do zawodów. Która drużyna dostanie zabawniejszą, oryginalną choinkę, ta wygrała.

Chwyć to

Pamiętasz starą dobrą grę w krzesła? Możesz go trochę ulepszyć na Sylwestra. Postaw taboret lub stolik na środku przedpokoju i umieść na nim noworoczne maski, okulary oraz inne akcesoria i dekoracje. Dekoracji powinno być o jedną mniej niż uczestników. Poza tym zasady są takie same: brzmi muzyka, a dzieci tańczą, bawią się, biegają wokół stołu. Jak tylko muzyka się skończy, dzieci chwytają maskę lub dekorację ze stołu i zakładają ją. Ten, który pozostał bez akcesorium, odpada, gra toczy się dalej.

Sąsiad lepszy

Ciekawa odmiana okrągłego tańca dla dzieci. Dzieci stoją wokół choinki, a gospodarz zadaje pytanie: „Gdzie są twoje długopisy?” Pokaz dla dzieci. Następnie prowadzący pyta: „Czy są dobrzy?”. Dzieci mówią, że są dobre. Następnie gospodarz pyta: „A sąsiad?”. „Ale u sąsiada jest lepiej” – odpowiadają dzieci, chwytają sąsiada za ręce i zaczynają tańczyć. Następnie zabawa jest powtarzana z inną częścią ciała: nosem, uszami, nogami…

Wybór choinki

Kolejną świetną konkurencją dla dzieci jest wybór choinki. Dzieci będą choinkami, a jeden z dorosłych wcieli się w Świętego Mikołaja. Najpierw Święty Mikołaj z dziećmi pokaże, czym są choinki. I są wysokie (ręce idą w górę, dziecko stoi na palcach), niskie (ręce - tak nisko, jak to możliwe, dziecko kuca w dół), szerokie (ręce rozłożone) i wąskie (ręce zbliżają się, zamykają).

Następnie Święty Mikołaj zaczyna chodzić wśród „choinek” i mówić, która choinka jest przed nim, pokazując rękami. Na przykład: „Jak wysoka jest ta choinka”. A dziecko, na które wskazuje dorosły, musi pokazać, jaką choinkę widział Święty Mikołaj. Kiedy dzieci trochę się do tego przyzwyczają, dorosły zaczyna je dezorientować: jedno mówi, a drugie pokazuje rękami. Kto się pomyli, powtarza ruch, zamiast słuchać, odpada.

Konkursy dla starszych dzieci

Konkursy na nowy rok dla starszych dzieci otwierają znacznie większe pole dla wyobraźni. Ale wymagają też poważniejszego podejścia. Takie dzieci są trudniejsze do zniewolenia. Wiele z tego, co zachwyca maluchy, dla gimnazjalistów wyda się nieciekawe.

Co jest w czarnej skrzynce

Wszyscy kochają prezenty, niespodzianki też. Dlatego nagroda niespodzianka z pewnością zachwyci dzieci. Wyjmij pudełko np. spod butów i włóż do niego cenny przedmiot. Umieść to pudełko na środku pokoju i poproś dzieci, aby zgadły, co w nim jest. Zwycięzca otrzyma zawartość w prezencie. Dzieci mogą zadawać pytania, na które wystarczy odpowiedzieć „tak” lub „nie”.

Litery i słowa

Zawody te mogą odbyć się w dwóch wersjach. Po pierwsze: połóż kartkę z literą pod talerzem dla każdego gościa. Każdy z nich musi wymienić jak najwięcej noworocznych słów zaczynających się na tę literę. Mogą to być noworoczni bohaterowie, potrawy z noworocznego stołu, atrybuty noworoczne i ogólnie wszystko, co jest w jakiś sposób związane z tym świętem.

I możesz tworzyć słowa z liter na kartce papieru. Im większy tym lepszy.

Przyciągnij prezent

Będziesz potrzebował dwóch pudełek i kilku nagród. Do pudełka przymocowana jest wstążka lub lina, jej drugi koniec jest przymocowany do ołówka, aby można było nawinąć wstążkę lub linę, przyciągając pudełko do siebie.

Nagrody są kradzione do pudełka, uczestnicy otrzymują ołówki, a gospodarz daje początek. Kto pierwszy przyciągnie pudełko do siebie, otrzyma z niego nagrodę.

Ta konkurencja jest szczególnie zabawna, jeśli rywalizuje dziecko i osoba dorosła. W tym przypadku nagrody w pudełkach mogą mieć różną wagę: dla dziecka coś lekkiego, dla dorosłego przeciwnie, ciężkie.

Lepienie bałwana

Zadaniem uczestników jest ulepienie bałwana z plasteliny. Na pierwszy rzut oka konkurencja jest bardzo prosta. Ale go tam nie było. Do wyrzeźbienia są dwie osoby, siedzące przy stole w objęciach. Najważniejsze jest to, że jeden uczestnik może używać tylko prawej ręki, drugi tylko lewej. Plastelina przed zawodami wymaga ugniatania, zmiękczania.

przeciąć nagrodę

Dość prosta, ale przyjemna gra. Nagrody zawieszane są na sznurkach na różnych wysokościach. Uczestnicy mają zasłonięte oczy i otrzymują nożyczki w dłoniach. Ich zadaniem jest odcięcie nagrody, którą lubią (no, a przynajmniej części).

Jako komplikację zadania możesz zaoferować przekazanie liny z nagrodą w ręce osoby. W takim przypadku wysokość nagrody nie zostanie ustalona; po zawiązaniu oczu rękę z nitką można podnieść lub opuścić.

charakter nowego roku

Przygotuj z wyprzedzeniem karty, na których zapisane są imiona postaci noworocznych. Uczestnicy biorą te karty jedna po drugiej i starają się pokazać resztę postaci, którą otrzymali. Możesz pokazać gesty, pantomimę, mimikę. A tu nie można o tym mówić. Widzowie muszą odgadnąć, o jaką postać chodzi. Zgadujący losuje następną kartę.

Zgadnąć

Kolejny konkurs o bohaterach Nowego Roku. Tym razem na plecach uczestników zawieszone są kartki z imionami bohaterów. Aby nikt nie mógł odczytać swojego talerza, ale widział tablice innych ludzi. Zadanie polega na odgadnięciu, jaką masz postać. Możesz zadawać innym uczestnikom pytania, na które można odpowiedzieć „tak” lub „nie”.

Fotosondy

Słowo „rzucanie” jest dziś znane być może nawet małym dzieciom. Dlaczego więc nie zorganizować fototestów do roli najgroźniejszego Goblina lub najbardziej chciwego Świętego Mikołaja w sylwestra?

A potrzeba do tego nie tyle: osoby z aparatem, chętnych do zabawy gości i minimalnych rekwizytów, które pozwolą z powodzeniem dopełnić wizerunek, który stara się ucieleśnić zawodnik.

Taniec z przeszkodami

Ten konkurs będzie wymagał liny i przestronnego pokoju. Wszyscy uczestnicy stoją przy jednej ścianie. Dwie osoby ciągną linę na wysokość 20 cm, włączają muzykę i uczestnicy zaczynają tańczyć w kierunku przeciwległej ściany. Oczywiście pokonując przeszkodę.

W kolejnym etapie goście tańczą w przeciwnym kierunku, ale lina unosi się o 10 cm i trwa to do momentu, gdy uczestnicy muszą przeskoczyć przez linę, aby pokonać pomieszczenie. Od tego momentu uczestnicy zaczynają się wycofywać. Najmądrzejszy wygrywa.

Horoskop poetycki

Na początek dowiedz się, w którym roku zwierzęcym urodził się każdy z gości. Jeśli są powtórki, goście mogą połączyć się w jeden zespół lub mogą uczestniczyć solo. Zadaniem każdego uczestnika jest przeczytanie krótkiego wiersza tak, jak czytałby go symbol jego roku. Pożądane jest, aby każdy wybrał jeden tekst.

Jeśli na nowy rok zbiera się w twoim domu towarzystwo, w którym będzie duża liczba dzieci, należy im poświęcić część wieczoru. Musimy postarać się, aby wakacje były radosne. Dobrze, jeśli dzieci są mniej więcej w tym samym wieku, ale najczęściej różnica jest bardzo zauważalna. A to oznacza próbę zadowolenia wszystkich.

Pożądane jest oczywiście nie tylko wymyślanie konkursów i układanie ich w dogodnej kolejności, ale także pisanie skrypt wakacyjny . Pomoże to zamienić wakacje w prawdziwą bajkę, w której wszystkie konkursy i zadania przybliżą cud: pojawienie się Świętego Mikołaja i Snow Maiden, ratowanie zwierząt, wręczanie prezentów ...

Ale niestety nie wszyscy rodzice mają takie talenty. Dlatego ważne jest, aby przynajmniej wybrać odpowiednie konkursy i odpowiednio rozłożyć je w czasie. Przede wszystkim ważne jest, aby wcześniej ustalić wiek dzieci, ponieważ będzie to zależało od tego, które zawody będą odpowiednie. A także długość programu. Dzieci szybko się męczą i wystarczy im program rozrywkowy na 30-40 minut. Starsze dzieci mogą potrzebować więcej czasu.

Zainteresowanie i miłość do święta zwanego Nowym Rokiem nosimy w sobie przez całe życie, oczekujemy od niego prezentów, cudów i wyjątkowej zabawy. A co za zabawa bez zabaw sylwestrowych, konkursów, bajek z przebierankami i wesołą rozrywką!? Co więcej, każdy chce się trochę poruszać i wygłupiać po tradycyjnie hojnym noworocznym stole z wszelkiego rodzaju smakołykami i napojami!

Zaleca się włączenie różnych komiksowych wróżb i przepowiedni do świątecznego programu rozrywkowego, ale, co najważniejsze, nie zapomnij wybrać gier i konkursów odpowiednich dla zgromadzonego towarzystwa, od tego w dużej mierze zależeć będzie świąteczny nastrój wszystkich gości.

Oferowane tutaj Noworoczne gry i konkursy dla różnych smaków: kreatywnych, zabawnych, mobilnych i umiarkowanie pikantnych . To fajne gry dla fajnych ludzi, niektóre z nich przydadzą się na imprezach firmowych, inne bardziej nadają się na domowe wakacje i bliskie grono przyjaciół. Pomyśl o tym, czego potrzebujesz i graj w Nowy Rok z przyjemnością i zabawą!

1. Noworoczna gra „Nadchodzi Święty Mikołaj…”

Ta rozrywka może odbyć się bezpośrednio przed pojawieniem się Świętego Mikołaja i Snow Maiden i zaangażować w nią wszystkich gości, na przykład podczas przerwy tanecznej. Gospodarz zaprasza gości, aby wstali tak, aby nie przeszkadzać sobie nawzajem i przywołać Świętego Mikołaja w niecodzienny sposób: nie krzykiem, ale niezwykłym tańcem noworocznym. Znaczenie gry jest następujące: musisz zastąpić słowa wersetu noworocznego językiem migowym.

Święty Mikołaj nadchodzi, przychodzi do nas,

Święty Mikołaj przyjeżdża do nas!

I znamy tego Świętego Mikołaja

Przynosi nam prezenty! Brawo!

Wszystkie słowa zastępuje się gestami: „idzie” - chodzenie w miejscu, „Święty Mikołaj” - kładziemy dłoń z rozłożonymi palcami na brodzie (przedstawiając brodę), kombinacja „do nas” - gest wskazujący na siebie. Aby pokazać słowo „wiemy” - przykładamy palec do czoła, słowo „my” jest gestem wskazującym wszystkich gości, słowo „niesie” jest jak worek na ramionach, a ze słowem „prezenty” - każdy przedstawia to, o czym marzy. "Hura!" - wszyscy tupią i klaszczą

Dla większego zainteresowania lepiej stopniowo zamieniać słowa na gesty: najpierw jedno słowo, potem dwa, aż zniknie ostatnie słowo i pozostaną tylko gesty z wesołym muzycznym akompaniamentem.

A kiedy zaczynają klaskać (co oznacza „wiwaty”), pojawiają się Święty Mikołaj i Snow Maiden, którzy rozdają prezenty „artystom” (jeśli są przewidziani) lub rozpoczynają swój program.

2. Noworoczny konkurs „Wyścig po szczęście”

Rolę „szczęścia” w tej rywalizacji odegrają trwałe, nietłukące ozdoby świąteczne, takie jak duże i kolorowe bombki. Kolejnym niezbędnym elementem wyposażenia są plastikowe mini kije hokejowe dla dzieci (lub chińskie grzebienie ręczne), po jednym dla każdego gracza (wystarczą 3-4 osoby).

Na starcie uczestnicy mają przywiązane do pasów kije dziecięce (go spinochets), a metę wyznaczają krzesełka dla wszystkich. Krzesła będą również służyć jako brama, w którą gracze muszą wbić swoją „kulę szczęścia”. Można to zrobić tylko za pomocą pałek, w żadnym wypadku nie pomagając rękami.

Oczywiście zwycięzcą jest ten, kto szybciej zdobędzie bramkę - „wprowadza szczęście” do własnej siatki. Otrzymuje talizman przynoszący szczęście (ozdobę na choinkę), zostaje ogłoszony „szczęśliwcem roku” - wszyscy inni, w tym siedzący na sali, są proszeni o pilne dotknięcie tego, który właśnie złapał szczęście, aby też mają szczęście.

3. „Bądź moim drzewem!”

Najpierw uczestnicy tego konkursu wycinali z kolorowego kartonu zabawkową choinkę. Następnie za pomocą otrzymanego spinacza do bielizny lub spinacza do papieru powiesić „stworzony cud” na choince, ale… z zasłoniętymi oczami. Najbardziej podstępną rzeczą w zasadach tej gry jest to, że uczestnicy, „pozbawiając” wzroku, są obracani wokół własnej osi, a następnie proponują, że podejdą do choinki. Jednocześnie pierwszą rzeczą, na którą się natknie, będzie dla wszystkich choinka - musi tam powiesić swoją zabawkę.

Zwykle rzadko kiedy ktoś trafia na prawdziwą choinkę, więc główna nagroda trafia do tego, kto natknie się na nią najwięcej, a nawet powiesi na niej swoją pracę.

4. Konkurs na święto Nowego Roku „Najbardziej zaradna Snow Maiden”.

Aby wziąć udział w tej rywalizacji, tworzymy pięć par (chłopiec-dziewczyna). Dziewczęta mają zasłonięte oczy, aw męskich ubraniach ukrytych jest około dziesięciu ozdób choinkowych. Biżuterię można schować w kieszeniach, skarpetkach, na piersi, zawiesić na krawacie, przyczepić do klapy itp. Najważniejsze jest, aby starać się nie używać w tej grze niczego do bicia, kłucia lub cięcia.

Zadaniem dziewczyn – „Snow Maiden” jest odnalezienie wszystkiego, co kryje się na ciele ich partnerki. Oczywiście dziewczyna, która znajdzie najwięcej zabawek w wyznaczonym czasie, wygrywa i otrzymuje tytuł „Najbardziej zaradnej Snow Maiden”.

5. Życzenia noworoczne dla szefa.

To jest konkurs imprezowy. Gospodarz będzie musiał zadzwonić od pięciu do siedmiu osób, najlepiej zarówno mężczyzn, jak i kobiet. Gospodarz zadaje takie niewinne pytanie: z którym ze zwierząt, ptaków czy kwiatów (jeśli szefem jest dama), każdy z was kojarzy swojego szefa.

Potem wszyscy wychodzą, nazywają swoje skojarzenie i je przedstawiają, zastygają na komendę - staje się rzeźbą, wychodzi następna - wszystko się powtarza - cały obraz jest uzyskany. W zależności od treści tego zdjęcia toastmaster oznajmia, że ​​pracownicy postanowili nie tracić czasu na drobiazgi i wręczyć szefowi natychmiastowy obraz Repina „Nie spodziewali się tego” lub obraz nieznanego autora „Poranek po impreza firmowa”.

Być może będzie zabawniej, jeśli ograniczysz skojarzenia tylko do świata zwierząt, a następnie przedstawisz to jako obraz nieznanego autora „Zwierzęta na bankiecie”.

Każdy ma szansę dołączyć do sztuki i dobrze się bawić, a „rodzimy” bossowie topnieją od znaku uwagi poświęcanej mu osobiście.

6. „Niegrzeczne” znaki.

Na początku losowania sześciu graczy otrzymuje sześć talerzy z zieloną choinką, butelkę szampana, rolkę papieru toaletowego, krzesło, paczkę noworocznych serwetek i piękne pudełko z kokardką - prezent. Następnie gracze siadają tyłem do publiczności i ogłasza się im, że jeden z przedstawionych tabletów jest przymocowany do ich krzeseł w przypadkowej kolejności, losowo dokonują przypuszczenia, który z nich i zgodnie ze swoim założeniem odpowiadają na pytania:

  • Jak myślisz, co się z tobą dzieje, kiedy po raz pierwszy zostajesz wprowadzony do domu?
  • Jak myślisz, co robią goście, kiedy cię odbierają?
  • Jak często właściciel cię wykorzystuje?
  • Gdzie idziesz po użyciu?
  • Co możesz wymienić, jeśli naprawdę potrzebujesz?
  • Jak myślicie, z jakiego materiału są wykonane?

W tej żartobliwej grze nie ma przegranych ani zwycięzców, ale wszyscy zasługują na brawa.

7. Moment gry „Droga do Nowego Roku”

(Podziękowania dla autora - Adekova T.I.)

Tekst jest czytany przez moderatora. Goście ustawiają się w rzędzie, wchodząc w odpowiednim momencie.

Prowadzący. Droga do Nowego Roku czeka na Ciebie,
I że na nim minie cały rok,
Kto weźmie to, czego potrzebują.
W Nowy Rok idziemy w tłumie...
Zabrałeś wszystko ze sobą?
Jeśli zdrowie zostanie odebrane
Zrób duży krok do przodu!
Czy bierzemy nastrój?
Chodźmy razem z tobą!
Podejmujemy problemy ... Cóż, niestety ...
Nie wolno iść do przodu!
Kto zdecyduje się wziąć
Będziesz musiał oddać!
Zgarniemy pieniądze, bo oni
Trzeba mieć wpływ na nasze życie.
I ile kieszeni liczysz
Tyle kroków i chodzenia!
Kto został w tyle? Przyjaciele ci pomogą
Miej... jeszcze jedną kieszeń.

W tyle za pinem dodatkowa kieszonka.

Nadzieję też trzeba zabrać,

Spacer z nią jest przyjemniejszy!
Czy bierzemy miłość? Samodzielnie!
Nie możemy żyć z tobą bez niej.
Ile masz wnuków, dzieci?
Zgodnie z ich liczbą szybko podejmujesz kroki.
Kto zabierze przyjaźń po drodze?
Robi odważny krok do przodu.
A kto zdecydował się na bluesa?
Proszę o cofnięcie się!
A szczęście nas nie skrzywdzi.
Niech towarzyszy wszystkim
I wejdzie do każdego domu...
Zróbmy krok do przodu!
Teraz zwróćcie się do siebie
I przytul mocno!
Wspólnie świętujecie Nowy Rok
I kroczyć jego drogą
Do przodu! Wbrew przeciwnościom losu!
Szczęśliwego Nowego Roku wszystkim!

Gospodarz wręcza pierwszemu w kolejce butelkę szampana.

Weź butelkę szampana
Poczęstuj się teraz szampanem.
Niech Twoja podróż będzie łatwa!
I jeszcze raz życzę wszystkim Szczęśliwego Nowego Roku!

8. „Odrodzone” krzesła.

W tej grze sam Święty Mikołaj „prowadzi”. Rekrutuje uczestników, musi być co najmniej dziesięć osób i sadza ich na krzesłach. Krzesła ustawione są w szachownicę z siedzeniami skierowanymi do siebie. Najpierw stawiają liczbę krzeseł, ilu uczestników bierze udział w grze. Gracze siadają, a Święty Mikołaj zaczyna chodzić do noworocznej piosenki, a ten, obok którego uderza laską o podłogę, wstaje z siedzenia i zaczyna podążać za Mrozem, jakby związany.

W ten sposób Święty Mikołaj podnosi wszystkich uczestników procesu z krzeseł i zaczyna pisać różne precle po sali. Każdy, kto depcze mu po piętach, musi wyraźnie podążać za wszystkimi jego „zygzakami”. Z boku okazuje się to dość ciekawym widokiem, bo cały ten pochód, idąc za Dziadkiem, potem kuca, potem macha rękami i wykonuje inne czynności.

Musisz jednak natychmiast ostrzec graczy, że gdy Święty Mikołaj dwukrotnie uderzy laską o podłogę, musisz biec na oślep do krzeseł i zająć swoje miejsce. Tak naprawdę, podczas gdy cała ta „gąsienica” na czele z Dziadkiem „chodzi”, jedno krzesło jest usuwane, tak że po powrocie jeden z graczy nie znajdzie dla siebie miejsca.

Po tej sztuczce gra jest powtarzana ponownie, tylko po raz drugi znikają dwa krzesła - wtedy gra toczy się do ostatniego „ocalałego” (jego nagrody).

9. Nowy Rok "Krokodyl"

Nawet tak znaną grę jak „Krokodyl” na święta Nowego Roku można zaprezentować w nowy sposób. Na przykład tematem zgadywalnych pantomim jest tworzenie komiksowych historii z życia i „dni roboczych”… Świętego Mikołaja i Snow Maiden.

Aby to zrobić, prezenter przygotowuje z wyprzedzeniem wiele kart papierowych z mniej więcej następującą treścią o Świętym Mikołaju: „Święty Mikołaj zasnął po przyjęciu dla dzieci w torbie prezentów”, „Święty Mikołaj złapał nadwyżkę i obudził się w łóżku ze Śnieżką”, „Dzieci ukradły brodę Świętego Mikołaja”, „Dziadek Mróz otrzymał telegram z moskiewskim zoo z prośbą o podarowanie mu jelenia”, „Dziadek Mróz zjadł za dużo lodów”, „Dziadek Mróz dał Bielizna Snow Maiden”.

Coś takiego w Snow Maiden: „Snow Maiden zdradzi Świętego Mikołaja z bałwanem”, „Snow Maiden pracowała na poranku w sex shopie”, „Snow Maiden urodziła bliźniaki do Świętego Mikołaja”, „ Śnieżna Panna znalazła Świętego Mikołaja w łóżku z Królową Śniegu”, „Śnieżnej Pannie zapłacono 1000 dolarów za striptiz”, „Po wakacjach Śnieżna Panna wyzdrowiała o 6 kg” itp.

Wybierz zadania dla konkretnej firmy, oczywiście powinny być inne na imprezę dla dorosłych i na rodzinne wakacje.

Zasady można nieco zmienić, np. podzielić uczestników na dwie drużyny, każdy losuje kartę dla siebie. Następnie z kolei za pomocą mimiki i gestów przedstawiają to, co jest napisane w stylu pantomimy, a drużyna przeciwna zgaduje. Czas może być ograniczony, a na koniec gry możesz obliczyć, która drużyna miała więcej domysłów, lub nie możesz tego zrobić w ogóle, ponieważ najważniejsza jest ogólna zabawa.

10. „Kto to jest?”.

1. Tygrysi ogon

Wszyscy gracze ustawiają się w linii, trzymając pas lub ramiona osoby przed sobą. Pierwsza w tej linii to głowa „tygrysa”, ostatnia to „ogon”. Na sygnał „ogon” zaczyna doganiać „głowę”, która próbuje uciec. Zadaniem reszty „ciała” tygrysa nie jest odłączenie się. Po kilku próbach dogonienia „ogonem” „głowy” dzieci zamieniają się miejscami i rolami.

2. Smieszynka

Każdy gracz otrzymuje imię: płatek śniegu, krakers, choinka, tygrys, świeca, latarka itp. Wszystkie imiona muszą być związane z Nowym Rokiem. Wybrany zostaje jeden lider, który po kolei zadaje każdemu różne pytania. Prowadzący nie powinien znać imion uczestników. Uczestnicy odpowiadają na każde pytanie prowadzącego własnym imieniem i nazwiskiem.

Na przykład:

Kim jesteś? - Śnieżynka - Co masz (pokazuje na nos)? - Latarka - Co lubisz jeść? - Jodełka

Kto się śmieje, odpada z gry.

Alternatywnie, ten, kto się śmieje, musi odgadnąć zagadkę lub wykonać jakieś zadanie. Po pierwszej rundzie możesz zmienić nazwiska uczestników, wybrać innego lidera i kontynuować grę, aż stanie się nudna.

3. Listonosze

Gra zespołowa. Przed każdą drużyną w odległości 5-7 metrów na podłodze leży gruba kartka papieru podzielona na komórki, w których zapisane są końcówki imion (cha; nya; la itp.). Kolejny arkusz papieru z pierwszą połową imion jest wstępnie pocięty na kawałki w formie pocztówek, które są składane w torby na ramię.

Pierwsze numery drużyn zakładają torby na ramiona, na sygnał lidera pędzą do kartki papieru na podłodze - adresat, wyjmij z torby pocztówkę z pierwszą połową nazwiska i przyczep ją do pożądane zakończenie. Po powrocie przekazują worek następnemu graczowi w swojej drużynie. Wygrywa drużyna, której poczta szybciej znajdzie adresata.

4. Podróżuj w ciemności

Ta gra będzie wymagać kręgli i opasek na oczy w zależności od liczby uczestników. Gra zespołowa. Kręgle są ułożone w „węża” przed każdą drużyną. Drużyny, trzymając się za ręce, z zasłoniętymi oczami, starają się pokonać dystans nie uderzając w kręgle. Czyja drużyna będzie miała mniej przewróconych kręgli, wygra „podróż”. Ile kręgli nie zostało przewróconych - tyle punktów.

5. Zbierz ziemniaki

Inwentarz: Koszyczki według ilości uczestników, kostki, kulki, kule - liczba nieparzysta. Przygotowanie: „Ziemniaki” – kostki itp. układamy na platformie. Gra: Każdy gracz otrzymuje kosz w dłoniach i ma zasłonięte oczy. Zadanie polega na zebraniu na ślepo jak największej liczby „ziemniaków” i włożeniu ich do kosza. Zwycięzca: Uczestnik, który zebrał najwięcej „ziemniaków”.

6. Taniec z obręczami

Inwentarz: obręcze w zależności od liczby uczestników. Gra: Kilku graczy otrzymuje plastikową (metalową) obręcz. Opcje gry:

a) Obrót obręczy wokół talii, szyi, ramienia... Zwycięzca: Zawodnik, którego obręcz będzie się obracać najdłużej.

b) Uczestnicy na komendę wykonują ruch rękami obręcz do przodu w linii prostej. Zwycięzca: Zawodnik, którego obręcz potoczy się najdalej.

c) Obrót obręczy wokół własnej osi ruchem palców jednej ręki (jak bączek). Zwycięzca: Zawodnik, którego obręcz będzie się kręcić najdłużej.

7. Wielki Houdini

Inwentarz: Liny w zależności od liczby uczestników Zabawa: Uczestnicy są związani liną za plecami. Na sygnał prowadzącego gracze próbują rozwiązać liny na sobie. Zwycięzca: pierwszy wolny zawodnik.

8 Robin Hooda

Ekwipunek: piłka lub „koszyk” jabłka z kapelusza, wiadro, pudełko, pierścionek, stołek, różne przedmioty. Gra: Kilka opcji:

a) Zadanie polega na strącaniu piłką różnych przedmiotów stojących w pewnej odległości na stołku.

b) Zadanie polega na rzuceniu piłką, jabłkiem itp. w "koszyku" na odległość.

c) Zadanie polega na rzucaniu kółkami na nogi odwróconego stołka. Zwycięzca: Zawodnik, który wykonał zadanie najlepiej.

9. Muszkieterowie

Inwentarz: 2 oficerów szachowych, imitacje mieczy z gumy lub gumy piankowej. Przygotowanie: Bierka szachowa jest umieszczana na krawędzi przystanku. Gra: Uczestnicy stoją 2 metry od stołu. Zadanie polega na wykonaniu wypadu (krok do przodu) i uderzeniu postaci zastrzykiem. Zwycięzca: Uczestnik, który jako pierwszy trafi figurkę. Opcja: Pojedynek między dwoma uczestnikami.

10. Konkurs poetycki

Możesz wcześniej przygotować kartki z rymami na przyszłe życzenia noworoczne (tosty) i rozdać je gościom (w tym dzieciom w wieku szkolnym) na początku wieczoru.

Opcje rymów:

Dziadek - lata nos - rok mrozu - nadchodzi trzeci - kalendarz milenijny - styczeń

Wyniki konkursu są podsumowywane przy stole lub podczas wręczania prezentów.

11. Śnieżka

Odkupienie noworocznych nagród z worka Świętego Mikołaja można zorganizować w następujący sposób. W kręgu zarówno dorośli, jak i dzieci przekazują sobie specjalnie przygotowaną „śnieżkę” – wykonaną z waty lub białej tkaniny. Nadawany jest „Kom” i Święty Mikołaj mówi:

Wszyscy toczymy śnieżkę, Wszyscy liczymy do pięciu - Raz, dwa, trzy, cztery, pięć - Śpiewasz piosenkę. Albo: I czytasz poezję. Albo: Tańczysz tańczysz. Albo: Zgadujesz zagadkę...

Osoba, która kupiła nagrodę, opuszcza krąg, a gra toczy się dalej.

12. Są choinki

Udekorowaliśmy choinkę różnymi zabawkami, aw lesie rosną różne choinki, zarówno szerokie, jak i niskie, wysokie, cienkie. Teraz, jeśli powiem „wysoko” - podnieście ręce do góry. „Niski” - przykucnij i opuść ręce. „Szeroki” - poszerz krąg. „Cienkie” - zrób już koło. A teraz zagrajmy! (Gospodarz gra, próbując zmylić dzieci).

13. Telegram do Świętego Mikołaja

Chłopaki proszeni są o wymienienie 13 przymiotników: „gruby”, „czerwony”, „gorący”, „głodny”, „wolny”, „brudny”… Kiedy wszystkie przymiotniki są zapisane, prezenter wyciąga tekst telegram i wstawia do niego brakujące przymiotniki z listy.

Treść telegramu: „…Dziadku Mróz! Wszystkie… dzieci czekają na Twój… przyjazd. Nowy Rok to najbardziej… święto w roku. Zaśpiewamy Ci… piosenki , taniec... taniec "Wreszcie mamy... Nowy Rok! Jak ja nie cierpię mówić o... studiach. Obiecujemy, że dostaniemy tylko... stopnie. Więc jak najszybciej otwórz... torbę i dajcie nam... prezenty. Z całym szacunkiem dla was... chłopcy i... dziewczęta!"

14. Zróbmy czapki

Święty Mikołaj zaprasza uczestników zabawy do przyjrzenia się z daleka zestawowi słoików o różnych rozmiarach i kształtach. Nie możesz wziąć ich w swoje ręce. Każdy gracz ma kawałek tektury, z którego musi wyciąć wieczka tak, aby dokładnie pasowały do ​​otworów puszek. Zwycięzcą jest ten, kto ma więcej pokrywek dokładnie dopasowanych do otworów puszek.

15. Małe świnki

Do tego konkursu przygotuj jakieś delikatne danie - na przykład galaretkę. Zadaniem uczestników jest jak najszybsze zjedzenie go za pomocą zapałek lub wykałaczek.

16. Smieszynka

Każdy gracz otrzymuje jakieś imię, powiedzmy krakers, lizak, sopel lodu, girlandę, igłę, latarkę, zaspę… Kierowca okrąża wszystkich w kółko i zadaje różne pytania:

Kim jesteś? - Klapa. - Jakie święto jest dzisiaj? - Lizak. - A co jest z tobą (wskazuje na nos)? - Sopel lodu. - A co kapie z sopla? - Girlanda...

Każdy uczestnik musi odpowiedzieć na wszelkie pytania, podając swoje „imię”, przy czym „imię” można odpowiednio odmienić. Pytający nie powinni się śmiać. Kto się śmieje, odpada z gry i rezygnuje ze swojego upiora. Następnie odbywa się losowanie zadań do przepadku.

17. Maska, znam cię

Lider nakłada maskę na gracza. Gracz zadaje różne pytania, na które otrzymuje odpowiedzi - podpowiedzi:

To zwierze? - Nie. - Człowiek? - Nie. - Ptak? - Tak! - Domowe? - Więc nie. - Czy ona chichocze? - Nie. - Kwakanie? - Tak! - To kaczka!

Ten, kto poprawnie odgadnie, otrzymuje nagrodę w postaci samej maski.

18. Żniwa

Zadaniem graczy każdej drużyny jest jak najszybsze przeniesienie pomarańczy w określone miejsce bez pomocy rąk. Liderem jest Święty Mikołaj. Daje start i ogłasza zwycięzcę.

19. Podrzyj gazetę

Święty Mikołaj wybiera 2 zawodników. Zadanie polega na jak najszybszym podarciu gazety i mniejszej. Jedną ręką, prawą lub lewą, to nie ma znaczenia - rozerwij gazetę na małe kawałki, gdy ręka jest wyciągnięta do przodu, nie możesz pomóc wolną ręką. Kto wykona mniej pracy.

20. Bajka

Gdy zbierzesz co najmniej 5-10 gości (wiek nie ma znaczenia), zaproponuj im tę grę. Weź książkę dla dzieci z bajką (im prostsza - tym lepsza, idealna - „Ryaba Hen”, „Kolobok”, „Rzepa”, „Teremok” itp.). Wybierz lidera (będzie czytał). Wypisz wszystkich bohaterów bajki z książki na osobnych kartkach, w tym, jeśli pozwala na to liczba osób, drzewa, pniaki, rzekę, wiadra itp. Wszyscy goście wyciągają kartki z rolami. Gospodarz zaczyna czytać bajkę, a wszystkie postacie „ożywają”….

21. Śmiech

Gra dowolną liczbę uczestników. Wszyscy uczestnicy gry, jeśli jest to wolny obszar, tworzą duże koło. W centrum - kierowca (Święty Mikołaj) z chusteczką w dłoniach. Rzuca chusteczkę w górę, podczas gdy leci na ziemię, wszyscy głośno się śmieją, chusteczka leży na ziemi - wszyscy ustępują. Gdy tylko chusteczka dotknie ziemi, zaczyna się śmiech, a z najzabawniejszych bierzemy upiór - jest to piosenka, wiersz itp.

22. Lina

Konieczne jest, aby większość zgromadzonych wcześniej w to nie grała. W pustym pokoju bierze się długą linę i rozciąga labirynt, tak że przechodząca osoba siada gdzieś, przechodzi gdzieś. Po zaproszeniu innego gracza z sąsiedniego pokoju, tłumaczą mu, że musi przejść przez ten labirynt z zasłoniętymi oczami, pamiętając wcześniej położenie liny. Publiczność mu powie. Kiedy gracz ma zasłonięte oczy, lina jest usuwana. Gracz wyrusza w podróż, przeskakując i czołgając się pod nieistniejącą liną. Z góry proszeni są widzowie, aby nie zdradzali tajemnicy gry.

23. Rzuć

Ta gra pomoże poznać wszystkich Twoich gości. Goście siedzący przy stole przekazują rolkę papieru toaletowego w kółko. Każdy gość odrywa tyle skrawków, ile chce, im więcej, tym lepiej. Kiedy każdy gość ma stos skrawków, gospodarz ogłasza zasady gry: każdy gość musi opowiedzieć o sobie tyle faktów, ile ma podartych skrawków.

24. Ze znakami

Przy wejściu każdy gość otrzymuje swoje nowe imię - na plecach przyczepiona jest kartka papieru z napisem (żyrafa, hipopotam, orzeł górski, spychacz, krajalnica do chleba, wałek do ciasta, ogórek itp.). Każdy gość może odczytać nazwiska innych gości, ale oczywiście nie może odczytać swoich imion. Zadaniem każdego gościa jest nauczenie się swojego nowego imienia od innych podczas wieczoru. Goście mogą odpowiedzieć tylko „Tak” lub „Nie” na pytania. Wygrywa ten, kto pierwszy dowie się, co jest napisane na jego kartce papieru.

25. Żart

Wszyscy goście stoją w kręgu i kładą sobie ręce na ramionach. Gospodarz (Święty Mikołaj) mówi wszystkim do ucha „kaczka” lub „gęś” (w rozproszeniu powiedz „kaczka” większej liczbie graczy). Następnie wyjaśnia zasady gry: „Jeśli teraz powiem:„ Gęś ”, to wszyscy gracze, których tak nazwałem, remisują w jednej nodze. A jeśli jest to „Kaczka”, to gracze, których nazwałem „Kaczką” narysuj obie nogi. Wiele Ci gwarantuje.

26. Tajemnicza skrzynia

Każdy z dwóch graczy ma własną skrzynię lub walizkę zawierającą różne elementy garderoby. Gracze mają zasłonięte oczy i na polecenie lidera zaczynają zakładać rzeczy ze skrzyni. Zadaniem graczy jest jak najszybsze przebranie się.

27. Kolory

Gracze stają w kręgu. Prowadzący wydaje komendy: „Dotknij żółtego, raz, dwa, trzy!” Gracze jak najszybciej starają się uchwycić przedmiot (przedmiot, część ciała) pozostałych uczestników kręgu. Kto nie miał czasu - opuszcza grę. Gospodarz ponownie powtarza polecenie, ale z nowym kolorem. Wygrywa ostatni, który zostaje.

28. Ujeżdżaj piłkę

Wszyscy uczestnicy konkursu ustawiają się w zespołach 3-osobowych. Każda „trojka” graczy otrzymuje ciasną siatkówkę. Na sygnał prowadzącego jeden z graczy trójki, wspierany pod łokciami przez dwóch innych graczy, nadepnąwszy na piłkę, toczy ją. Wygrywa grupa, która jako pierwsza dotrze do mety.

29. Narysuj słońce

Drużyny biorą udział w tej grze sztafetowej, z których każda ustawia się w kolumnie „po jednej na raz”. Na starcie przed każdą drużyną leżą kije gimnastyczne w zależności od ilości zawodników. Przed każdą drużyną, w odległości 5-7 metrów, umieść obręcz. Zadaniem uczestników sztafety jest na przemian, na sygnał, wybieganie z kijami, rozkładanie ich promieniami wokół obręczy – „narysuj słońce”. Wygrywa drużyna, która szybciej wykona zadanie.

30. Spacerowicze

Zawodników zaprasza się, stojąc jedną nogą na podstawie hantli, a drugą, zaczynając od podłogi, pokonują zadaną odległość.

31. Rzeźbiarze

Uczestnicy zabawy otrzymują plastelinę lub glinę. Gospodarz pokazuje lub wywołuje literę, a gracze muszą jak najszybciej oślepić przedmiot, którego nazwa zaczyna się na tę literę.

32. Dookoła

Gracze są proszeni o spróbowanie narysowania lub pokolorowania czegoś, ale lewą ręką, a leworęcznych – prawą.

33. Zgnij papier

Inwentarz: Gazety według liczby uczestników. Gra: Rozłożona gazeta rozkłada się na podłodze przed graczami. Zadanie polega na zgięciu gazety na sygnał prezentera, starając się zebrać cały arkusz w pięść. Zwycięzca: Uczestnik, który najszybciej zebrał gazetę w kulkę.

34. Gra noworoczna

Do gry potrzebujemy:

Długa lina; - nici; - nożyczki 1 szt.; - bandaż na oczach, aby nic nie widzieć; - dzieci, dorośli, którzy będą się bawić; - i oczywiście upominki dla wszystkich (słodycze, zabawki ozdobne, mydełka itp.).

Rozciągamy i zapinamy długą linę (jeśli nie ma gdzie jej zapiąć, ktoś będzie musiał ją przytrzymać). Prezenty wieszamy na długim sznurku z nitką (lub, aby był sylwestrowy, wieszamy go na choince deszczowej).

Bierzemy gracza, zawiązujemy mu oczy, dajemy mu nożyczki w ręce, przekręcamy go, a następnie kierujemy w stronę wiszących prezentów, aby mógł odciąć swój prezent, następnie kolejnego gracza itp.

35. Konkurs z prezentami

Gospodarz (dorosły) lub Święty Mikołaj zaprasza uczestników – dzieci do odgadnięcia, co jest w torbie – dotykiem? Ile orzechów (słodyczy itp.) jest w torbie? Która zabawka ze zwierzątkiem jest ukryta w torbie? Ile stron jest w książce? Jak ma na imię lalka itp. itp.? Ten, kto odpowie poprawnie, otrzyma tę rzecz jako nagrodę.

36. Gra

Święty Mikołaj bez nosa jest rysowany na dużej kartce papieru i zawieszany na ścianie. Wyrzeźbić nos z plasteliny, a dzieci na zmianę z zasłoniętymi oczami próbują wkleić nos na miejscu. W towarzystwie dzieci zachowanie kierowcy zwykle wywołuje dziki, radosny śmiech.

37. Płatek śniegu

Każde dziecko otrzymuje „płatek śniegu”, czyli mały kłębek waty. Dzieci rozluźniają płatki śniegu i na twój sygnał wyrzucają je w powietrze i zaczynają na nie dmuchać od dołu, aby jak najdłużej utrzymały się w powietrzu. Najmądrzejszy wygrywa.

38. Ubierz choinkę.

Robią kilka świątecznych zabawek z waty (jabłka, gruszki, ryby) z drucianymi haczykami i wędką z tym samym haczykiem. Konieczne jest zawieszenie wszystkich zabawek na choince za pomocą wędki, a następnie usunięcie ich za pomocą tej samej wędki. Zwycięzcą zostaje ten, któremu uda się to zrobić w określonym czasie, na przykład dwóch minut. Świerkowa gałązka zamocowana na stojaku może służyć jako jodełka.

39. Z kapeluszem

W kapeluszu są różne słowa; dzieci na zmianę wyjmują, czytają i śpiewają wersety z piosenek, w których występują te słowa. Piosenki (i słowa) powinny dotyczyć zimy i świąt noworocznych (jodełka, okrągły taniec, mróz, mróz, płatek śniegu, sopel lodu itp.).

40. Stowarzyszenia

Niech chłopaki na zmianę wymieniają wszystko, co dzieje się w Nowym Roku: Święty Mikołaj, Snow Maiden, śnieg, prezenty, choinka, ozdoby świąteczne, ciasto, igły, na podłodze, lampiony i nie tylko. Ten, któremu skończą się pomysły, odpada z gry, a najbardziej wytrwały wygrywa. Dziecko przez minutę (lub inny ustalony czas) uważnie przygląda się drzewku, a następnie odwraca się i wylicza jak najwięcej szczegółów, co na nim wisi. Wygrywa ten, kto zapamięta najwięcej. Oczywiście, jeśli gospodarz wcześniej obejrzał swoją choinkę lub nawet sam ją ubrał, wtedy jego wygrana nie będzie zbyt sprawiedliwa: prawdopodobnie nie powinien konkurować.

41. Dotknij

Do torby Świętego Mikołaja wkłada się jak najwięcej zabawek. Każde dziecko wkłada tam swoją rękę, określa dotykiem, co tam złapało i szczegółowo opisuje. Gdy już każdy wyciągnie zabawkę z worka, można ogłosić, że są to prezenty noworoczne (to oczywiście nie jest improwizacja, o prezenty zadbaliście z góry).

42. Lody

Ulubionym przysmakiem Snow Maiden są lody. Dzieci na zmianę nazywają rodzaje lodów. Kto pomyśli dłużej niż 5 sekund, przegrywa. Ciągną linę, zawieszają na niej na sznurkach różne drobne nagrody (zabawki, słodycze itp.). Uczestnik ma zasłonięte oczy i otrzymuje nożyczki. Musi podejść do liny i odciąć zdobycz, którą może. Następnie następny uczestnik otrzymuje nożyczki. I tak dalej, aż skończą się nagrody (przygotuj ich więcej).

43. Konkurs: jak najszybciej wytnij płatek śniegu z serwetki (papieru).

44. Zbuduj bałwana

Do zabawy potrzebne są dwa flaneligrafy (tablica lub ramka z naciągniętą na nie flanelą o wymiarach 100x70 cm) oraz wycięte z papieru i naklejone na flanelę części figurki Bałwana, marchewkowy nos, miotła, czapka (2 zestawy). Dwóch rywalizuje. Każdy stara się jak najszybciej zebrać swojego Bałwana.

45. Pułapka

Uciekając przed Bałwanem (lub Świętym Mikołajem), dzieci zatrzymują się i klaszcząc w dłonie, mówią: „Raz-dwa-trzy! Raz-dwa-trzy! Cóż, pospiesz się i złap nas!” Wraz z końcem tekstu wszyscy się rozpraszają. Bałwan (Święty Mikołaj) dogania dzieci.

46. ​​​​Zabawa grzechotkami

Dzieci trzymając grzechotki w dłoniach biegają na wszystkie strony w rytm wesołej muzyki wokół sali. Kiedy muzyka się kończy, dzieci zatrzymują się i chowają grzechotki za plecami. Lis (lub inna postać biorąca udział w zabawie) szuka grzechotek. Prosi dzieci, aby pokazały jej najpierw jedną, a potem drugą rękę. Dzieci za plecami przekładają grzechotki z ręki do ręki, jakby chciały pokazać, że nic nie mają w ręce. Lis jest zaskoczony, że grzechotki zniknęły. Znów gra muzyka i gra się powtarza.

47. Zające i lisy

Dzieci śledzą tekst.

Króliczki biegały po leśnym trawniku. To są króliczki, Króliczki - uciekinierzy. (Dzieci-króliczki z łatwością biegają po sali.) Króliczki siedzą w kręgu, łapami kopią korzeń. To są króliczki, Króliczki - uciekinierzy.

(„Króliczki” siadają i wykonują naśladujące ruchy w tekście.)

Oto biegnie lis - Rudowłosa siostra. Szukając, gdzie są króliczki, króliczki biegają.

(Lis biegnie między dziećmi, dogania dzieci pod koniec piosenki.)

48. Choinka

W grze biorą udział 2 drużyny po 2 osoby. Na końcu sali znajdują się 2 pudła dla każdej drużyny: w jednym zdemontowana choinka, w drugim zabawki. Pierwszy uczestnik musi złożyć choinkę, drugi - udekorować ją zabawkami. Wygrywa drużyna, która najszybciej wykona zadanie.

49. Kto zdobędzie więcej śnieżek

Bawi się dwoje dzieci. Śnieżki z waty są rozrzucone na podłodze. Dzieci mają zasłonięte oczy i otrzymują po koszyczku. Na sygnał zaczynają zbierać śnieżki. Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej śnieżek.

50. Buty

Duże buty są umieszczane przed choinką. Bawi się dwoje dzieci. Na sygnał biegają wokół choinki z różnych stron. Zwycięzcą jest ten, kto szybciej obiegnie choinkę i założy buty.

51. Daj nos bałwanowi

Przed choinką znajdują się 2 podstawki, do których przymocowane są duże prześcieradła z wizerunkiem bałwanów. W grę wchodzi dwoje lub więcej dzieci. Mają zasłonięte oczy. Na sygnał dzieci dochodzą do bałwanów i wtykają nos (może to być marchewka). Inne dzieci pomagają słowami: w lewo, w prawo, poniżej, powyżej ...

52. Noś w torbie

Przed choinką leży worek (jest podzielony na 2 części, z których jedna nie ma dna). Święty Mikołaj wzywa dzieci, które chcą jeździć w torbie. Wkłada dziecko do torby i nosi je wokół choinki. Wkłada kolejne dziecko do tej części torby, w której nie ma dna. Święty Mikołaj chodzi wokół choinki, a dziecko pozostaje na swoim miejscu. Święty Mikołaj powraca i jest „zaskoczony”. Gra jest powtarzana.

W grę wchodzi kilka par. Dzieci stoją naprzeciwko siebie w odległości około 4 metrów. Jedno dziecko ma puste wiadro, drugie worek z pewną ilością „śnieżek” (tenisowych lub gumowych). Na sygnał dziecko rzuca śnieżkami, a partner próbuje je złapać wiadrem. Wygrywa para, która jako pierwsza zakończy grę i zbierze najwięcej śnieżek.

54. Zgadnij kim jestem!

Gra jest przyjemniejsza, gdy jednocześnie bierze w niej udział wielu gości. Prowadzący ma zasłonięte oczy, reszta bierze się za ręce i ustawia wokół „niewidomych”. Gospodarz klaszcze w dłonie, a goście zaczynają się poruszać w kółko. Gospodarz ponownie klaszcze - i krąg zastyga. Teraz gospodarz musi wskazać gracza i spróbować odgadnąć, kto to jest.

Jeśli uda mu się to zrobić za pierwszym razem, prowadzi ten, który został odgadnięty. Jako wariant tej gry można wprowadzić zasadę, zgodnie z którą gospodarz może poprosić gracza o odtworzenie czegoś, przedstawienie zwierzęcia - szczekanie lub miauczenie itp.

55. Przełamać lody

Wszyscy są podzieleni na dwie drużyny, każda otrzymuje po jednej kostce lodu (pożądane jest, aby kostki były tej samej wielkości). Zadanie polega na jak najszybszym stopieniu lodu. Kostka musi stale przemieszczać się od jednego gracza do drugiego. Uczestnicy mogą ją ogrzać w dłoniach, pocierać itp. Wygrywa drużyna, która pierwsza stopi lód.

56. Bieg stowarzyszeniowy

Osoba siedząca na krawędzi wypowiada na głos dwa losowe słowa. Na przykład: sejf i pomarańcza. Kolejny uczestnik, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, opisuje na głos obraz łączący drugie słowo z pierwszym. Na przykład „gigantyczna pomarańcza wytacza się z otwartego sejfu”, a następnie nazywa swoje nowo wymyślone słowo, takie jak „jajko”.

Trzeci uczestnik łączy drugie słowo z trzecim zdaniem: „Pod skórką pomarańczy było jajko” i ustala swoje słowo. Kolejne łączy to słowo z poprzednim itd. Gra toczy się więc w kółko. W dowolnym momencie gospodarz może wydać polecenie „Stop” i poprosić tego, na którym gra się zatrzymała, o powtórzenie całego łańcucha słów: sejf, pomarańcza, jajko itp. Dziecko, które nie wykona zadania, zostaje wyeliminowane i gra zaczyna się od nowa.

Gry noworoczne od A do Z

Dwa sople w pobliżu choinki Opowiedzieli Julii bajkę. (I opowiedz bajkę, kontynuując początek ...) 1. Kiedyś, w sylwestra ... (Możliwa opcja - Ludzie ogrzewali się wakacjami) 2. Jakoś Święty Mikołaj wyszedł ... (spod choinki, nie róże) 3. Przynieśli mi prezent... (Po prostu nie mogli już tego robić) 4. Choinka przyjechała nas odwiedzić... (I przyniosła zabawki) 5. Przychodzi tylko raz rok ... (Święty Mikołaj dla nas, nie Słoń) 6. Chociaż wokół jest zimno ... (święto przyciągnęło wszystkich do swojego kręgu) 7. Nikt nie śpi tej nocy ... (Nowy Rok puka do drzwi ) B Zbieraj sople - litery, płatki śniegu i inne "marmozety". (Szybko zbieraj rozrzucone lub ukryte rzeczy ...) 1. Litery w kolejności, według koloru, według rozmiaru ... 2. Słowa według znaczenia, według wagi, według miesięcy ... 3. Płatki śniegu, zdjęcia, szczegóły czegoś. . 4. Zabawki, kostki, klucze, a nawet skarb... 5. Prezenty... C Spacer po lesie. (Wyjście, przejście przez teren, labirynt…) 1. Cuda, z zaczarowanymi labiryntami… 2. Śnieżne, pełne wilków, zajęcy… 3. Bajkowe, ze skarbami i bohaterami, czarodziejami… 4. Mrożone , bez leśniczego, śnieżnej panny, dzieci... Dogonić Zamieć. (Wyścig, doganianie, destylacja, sztafety ...) 1. Z zasłoniętymi oczami, ręce, stopy ... 2. Bycie w torbie, pudełku, drużynie z innymi ... 3. Na moździerzu Baby Jagi, na piecu Emelyi .. 4. W leśnym labiryncie, na biegunie północnym... 5. Ratowanie po drodze zwierząt, śnieżna panno... 6. Zgadywanie, kto zdmuchnął świeczkę, lub dmuchnął na ciebie od tyłu... 7. I weź klucze do skrzyni Szczęśliwego Nowego Roku ... D Przynieś choinkę. (Dajecie zawody siłaczy, traktorów, tych, którzy jako pierwsi przyniosą! ..) 1. Na wakacje, na bajkę, na Nowy Rok… 2. Z bajki, z innej planety, z lasu... 3. Puszysty, elegancki, wesoły, piękny... 4. Ze śniegiem, darami, cudami, śnieżną panną... 5. W określonym miejscu, czasie, wymiarze... E Obejść majdan. (Wciąż są przeszkody do pokonania i trudności do pokonania...) 1. Ciemne siły i ich słudzy... 2. Kłusownicy, urzędnicy, nudziarze... 3. Lenistwo, zazdrość, złość, obojętność... 4. Przeszłość , teraźniejszość, przyszłość... 5. Mgła, oszustwo, rywal... W Obudź się niedźwiedziu! (Żyj w umyśle, jak stworzyć cud i obudzić śpiącą osobę ...) 1. Z hibernacji w zaspie, w domu, na lekcji ... 2. Co pomogłoby przynieść choinkę, z wyjątkiem wilka ... 3. Niech cieszy się wakacjami, dorasta... 4. Ursa Major i Ursa Minor z młodymi... Z Zapal gwiazdę! (Światło, czyli nie tylko żywy ogień, ale też humor, śmiech…) 1. Noworoczny, choinka, wianek… 2. W niebie, spełniając czyjeś pragnienie… 3. W sercu obracając serce z kamienia do życia. .. 4. Pożar na leśnej polanie w pobliżu choinki... I złap płatek śniegu! (Zabawy z piłkami, piłkami, poduszkami, samolotami ...) 1. Zeszłoroczny, zimny, błyszczący, zabawny ... 2. Za dziesiąty warkocz, na zwolnieniu warunkowym, przed lądowaniem ... 3. W aparacie, na magnetofon, mikrofon, wideo... 4. Bieganie w kółko, ucieczka przed Barmaleyem... 5. Spełnienie każdego pragnienia, poznanie tajemnicy... K Zbieraj guzki! (Jak zbieranie grzybów i jagód, łowienie ryb...) 1. Rozrzucone po lesie, w postaci kostek, kręgli... 2. Z różnych części tworzących jedną całość... 3. Z orzechami dla wiewiórek , jeżyki i króliczki... 4. Czym udekorujesz swoją choinkę (wielokolorową)... 5. Z jabłoni, gruszki, palmy, klonu, kaktusa... L Otwórz kalendarz! (Najlepsze horoskopy, wróżby, prognozy...) 1. Na właściwej stronie, z właściwej strony... 2. Nie patrząc, nie słysząc, nie widząc, nie wiedząc... 3. Spróbuj przewidzieć swoje życie, rok... 4. Zamień się w hipnotyzera, magika, Cygankę... 5. Rozpocznij nowe odliczanie czasu, przestrzeni... M Zamknij czerwoną księgę otwierając księgę życia! (Możesz przypomnieć sobie faunę i florę naszej planety...) 1. Pokaż ptaka, rybę, zwierzę, roślinę... 2. Mów językiem imiennego przedstawiciela świata... 3. Kto potrafi wymienić więcej ptaki drapieżne, ryby słodkowodne... 4 Jakie rośliny posadzisz w swoim ogrodzie Eden... 5. Które z istot żywych należy uratować i jak... F Znajdź bałwana! (Rzeźbią na śniegu, rysują na papierze, pokazują na scenie...) 1. Wesołych. Przemyślany. Naukowiec. Ślicznie... 2. Tam gdzie nie ma śniegu, zimna i mrozu... 3. W kuchni, wśród różnych produktów do różnych sałatek... 4. Na innej planecie, gdzie bałwany nie są zrobione z wody... 5 W jednej z twoich kieszeni lub na jednym z placów zabaw... Och, wybierz piękną śnieżną pannę! (Określ najpiękniejszego uczestnika wakacji! ..) 1. Najbardziej wesoły, zabawny, uśmiechnięty, śmiech ... 2. Najbardziej inteligentny, poważny, oczytany, mądry ... 3. Najbardziej śpiewający, tańczący , bawiąc się, rysując... 4 Najwyższy, najniższy, najsmuklejszy, duży... 5. W butach, niebieska, czerwona, zielona sukienka... P Ukryj choinkę przed Kościejem! (Ukrywanie oznacza uczynienie go niedostępnym.) 1. Ktoś się chowa, a ktoś znajduje, ktoś - Koschey i ktoś - i ... 2. Nie pozwól zepsuć choinki. Każdy konkurs wygrany przez Koshchei usuwa jedną zabawkę z choinki, zwycięzca dodaje ... 3. Choinka to dziewczyna, śnieżna dziewica, prezent, tajemnica ... 4. Choinka ukrywa się w las. Po narysowaniu lasu dodaj zdjęcie do galerii... 5. Pokryj śniegiem, nie dopuszczając do zamarznięcia. Udekoruj zabawkami... Rozwiąż węzeł Królowej Śniegu! (Rozwiń umiejętność rozwiązywania różnych zagadek. ..) 1. Rozwiąż węzeł zwykły lub morski… 2. Wszyscy złapali się za ręce i poszli, az tego węża powstał węzeł, więc Gerda lub ktoś inny musi go rozwiązać… 3. Wyprostuj skręcony drut, łańcuszek, wstążka... 4. Odwiąż główną nagrodę z "bieguna północnego"... 5. Rozwiąż problem, rozwiąż zagadkę... C Przynieś bajkę na choinkę! (Jednym słowem każdy może przynieść na choinkę własną bajkę...) 1. W formie bajkowego kostiumu, opowiadania, rysunku... 2. Ubierz się w jedną z postaci proponowanej bajki bajka... 3. Pomóż bohaterom jakiejś bajki dostać się na świąteczne choinki... 4. Udekoruj choinkę jak z bajki... 5. Konkurs światowej sławy gawędziarzy (kontynuuj bajkę, chodź wymyślić bajeczne imię dla bohatera nowej bajki, pokaż BYAKU, BUTA, SALT, NYAM, VOMU...) Zważ Nowy Rok! (Dokładne określenie masy, wagi, objętości...) 1. Smak, kolor, światło, twardość... 2. Na wadze, na zegarze, na termometrze, na języku... 3. Porównaj Nowość Rok ze starym. Wybierz najlepszego... 4. Badanie lekarskie przed startem... 5. Problemy matematyczne i fizyczne... Przywróć utracony nastrój! (Umiejętność odzyskiwania tego, co utracone i poprawiania błędów...) 1. Określ nastrój i wyraź go. (Jeden zrobił smutną minę, mówiąc, jakie uczucie przedstawiał reszcie obrazu, a drugi próbuje zrozumieć i nazwać) (smutek, zmęczenie, lenistwo...) kradzież stulecia, skradziona Nadzieja, Wiara, Miłość ... 4. Przeczytaj list (napisane uczucie musi być przedstawione) ... 5. Wylecz Snow Maiden, która jest chora na obojętność ... F Zmniejsz listę zagubionych rzeczy! (W rzeczywistości opakowanie i opakowanie jest tutaj odpowiednie ...) 1. Inwentarz w Lost and Found. Każdy przynosi znaleziska, a reżyser odnajduje przyjaciół i właścicieli rzeczy zagubionych i Czeburaszek... 2. Zabawa roztargnionego z ulicy Basseinaya, każdy daje mu rady, jak uporządkować swoje porozrzucane i niewłaściwie ubrane rzeczy. .. 3. Międzynarodowy detektyw Stiopa szuka zagubionych rzeczy... 4. Pani odprawiła bagaże: Kanapa, walizka, torba, obraz, kosz, karton, czajnik, pompka, pies, wiewiórka, lis, jeż, Choinka i słoniątko. I bagaż zaginął. Narysuj element z listy, który nie został nazwany przez innych i powtórz całą listę... 5. Ułóż rzeczy według rozmiaru, koloru, wagi... X Rozpocznij Wielką Śnieżną Wycieczkę! (Dobrze jest przygotować się do wędrówki przed wyprawą...) 1. Ubrać się do drogi (przez las, bagno, dżunglę, pustynię...) 2. Przewrócić zaśnieżoną granicę ze strażą graniczną i śnieżkami ... 3. Płatki śniegu - obrazki, domino, lotto, warcaby czekają na generałów. .. 4. Walka bałwanów (z wiadrami na głowach) bez patrzenia (spadły - wypadły)... 5. Budowa najwyższej wieży śnieżnej... C Udowodnij, że nie jesteś mamutem! (Celem tego konkursu jest umożliwienie każdemu pokazania swojej osobowości...) 1. Odpowiedz na pytania testowe, znajdź wyjście... 2. Co masz wspólnego, a co innego z mamutem, kotem, psem ... 3. Dostajesz dowody śledczych i udowadniasz, że jesteś czysty... 4. Zdaj egzamin do konserwatorium bez przesłuchania, do akademii bez rąk... 5. Kandyduj na prezydenta planety. .. H Sprawdź dokumenty ze Świętym Mikołajem! (Aby świętować ze Świętym Mikołajem, musisz się o niego upewnić ...) 1. Spośród wszystkich Mrozów wybierz najlepszy (również z prezentami) ... 2. Znajdź wspólny język ze Świętym Mikołajem z innej planety . .. 3. Złap Świętego Mikołaja, który naruszył przepisy drogowe ... 4. Rozszyfruj przesyłkę Świętego Mikołaja, rzekomo z innego kraju ... 5. Sprawdź Mróz, badając wszystkie przedmioty szkolne ... Ш Zrób dekoracje dla Drzewko świąteczne! (Szelest śniegu, gwizd wiatru, blask słońca i inne radości na choinkę ...) 1. Ozdoby z papieru i tektury, wycięte ... 2. Płatki śniegu, lampiony, zabawki , maski, kostiumy, girlandy... 3. Pamiątki z materiałów naturalnych (patyki, orzechy...) 4. Dekoracje z produktów (słodycze, jabłka, gruszki...) 5. Udekoruj choinkę wg Kikimorowskiego, Syrenki, Pająk... Щ Przenieś bałwana! (Uszczypnij mróz, jak chcesz, a my zrobimy bałwana ...) 1. Bałwany ze śniegu na śniegu, z kostek na podłodze ... 2. Po rozłożeniu i wymieszaniu liter „C” „H” „E " "G" "O ""B" "I" "K" ... 3. Litery są napisane na odwrocie, ustaw się bez słowa ... 4. Przenieś bałwana z kry na rysunek na zdjęciu... 5. Ktoś zaślepia od śniegu, ale od wody czy piasku?... E Rozciągnij kończący się rok! (To są zawody umiejętności zawodowych...) 1. Wymyśl nowy zegar, który działa według nowej zasady... 2. Podaj przyczynę opóźnienia Nowego Roku... 3. Przeciągnij tych, którzy trzymają Nowy Rok do stary rok ... 4. Uszyj za dużą czapkę na stary rok, krawat ... 5. Zaplanuj pracę dla wszystkich na 32 grudnia ... Yu Przepędź szamana! (Młodzi gawędziarze nie podlegają przestarzałemu szamanowi...) 1. Stwórz nowy cud (w poezji, tańcu, skeczu...), lepszy niż stary... 2. Wymyśl nową bajkę z nowymi postaciami ... 3. Udowodnij naukowo, że cuda z dawnych baśni dzisiaj się spełniły... 4. Konkurs muzyczny prowadzony przez perkusistę-szamana... 5. Po wysłuchaniu przepowiedni szamana przekaż mu swoje przepowiednie... ja Wejdź do zamrożonej bajki! (Dla każdego dziecka jest jasne, że nie ma zimy bez śniegu i mrozu...) 1. Możliwe są wszelkiego rodzaju biegi sztafetowe na sankach, łyżwach i nartach. .. 2. Na śniegu można zorganizować konkurs rysunkowy lub na oknach ... 3. Śnieżne fortece są interesujące nie tylko do zbudowania, ale także do zdobycia ... 4. Konkurs dla młodych rzeźbiarzy ze śniegu (figury są różnorodne)... 5. Bajkowy las można zaaranżować również we wnętrzach (krzesła, stoły...)

Gry i konkursy ze Świętym Mikołajem i Snow Maiden w okrągłych tańcach i przy choince

okrągłe tańce

Tradycyjny okrągły taniec sylwestrowy może być skomplikowany, ale może być bardziej zabawny. Prowadzący nadaje ton okrągłemu tańcowi, zmienia tempo ruchu, kierunek. Po jednym lub dwóch kręgach okrągły taniec może poprowadzić wąż, manewrując między gośćmi a meblami. Im bardziej strome pętle węża, tym więcej zabawy. Lider po drodze może wymyślić różne opcje: włączyć do łańcucha tych, którzy nie biorą udziału w okrągłym tańcu, gwałtownie zwolnić itp.

Udekoruj choinkę

W holu znajdują się dwie sztuczne choinki. - Do Nowego Roku pozostało tylko kilka minut - mówi Snow Maiden - a te choinki nie zostały jeszcze udekorowane. Być może na sali są dwie zręczne osoby, które szybko to zrobią. Zabawki kartonowe, papier-mache i inne niezniszczalne zabawki są ułożone na stołach 5-6 kroków od choinki. Ale wykonanie zadania Snow Maiden nie jest takie łatwe.

Snow Maiden donosi, że doszło do zwarcia i choinki będą musiały być dekorowane w ciemności (z zasłoniętymi oczami). Być może ktoś powiesi swoje zabawki na drzewie sąsiada, ale wygra ten, którego drzewko będzie bardziej eleganckie.

okrągła zabawka

Święty Mikołaj zaprasza uczestników, aby stanęli naprzeciw siebie. Muzyka zaczyna grać, a zabawka, na przykład lalka z wizerunkiem Snow Maiden, przechodząc z rąk do rąk, porusza się w kółko. Muzyka zatrzymuje się, przenoszenie zabawki zatrzymuje się. Kto ma lalkę, odpada z gry. Gra toczy się tak długo, aż zostanie jedna osoba. Jeśli jest wielu graczy, możesz umieścić kilka lalek w kole.

Pozdrowienia dla Snow Maiden

Święty Mikołaj wzywa młodego człowieka, który chce się bawić, który powinien powiedzieć komplementy Snow Maiden, wyjmując zapałki z jabłka całkowicie usianego zapałkami. Swojego Świętego Mikołaja wręcza graczowi przed rozpoczęciem zawodów.

Śnieżki

W zawieszonym (lub stojącym na podłodze) koszu musisz rzucić 6 „śnieżkami” - białymi piłkami tenisowymi z odległości 6-7 kroków. Wygra ten, kto najdokładniej poradzi sobie z tym zadaniem.

Płatki śniegu

Śnieżna Panna zaprasza kilku gości do wzięcia z tacy płatków śniegu z lekkiej bawełny. Każdy gracz rzuca swój płatek śniegu i dmuchając na niego stara się jak najdłużej utrzymać go w powietrzu. Ten, który upuścił puch, może podejść do przyjaciela i pomóc mu wykonać zadanie Snow Maiden.

magiczne słowa

Grę prowadzi Snow Maiden, zaprasza dwie drużyny po 10 osób każda, wręcza im zestaw dużych liter składających się na słowo „Snow Maiden”. Każdy uczestnik otrzymuje jedną literę. Zadanie jest następujące: w opowiadaniu czytanym przez Snow Maiden pojawią się słowa utworzone z tych liter. Gdy tylko takie słowo zostanie wypowiedziane, właściciele liter, które się na nie składają, muszą wystąpić i, przebudowując, uformować to słowo. Drużyna, która wyprzedziła przeciwników, zdobywa punkt.

przykładowa historia

Była szybka rzeka. Śnieg spadł na pola. Góra za wioską stała się biała. A kora na brzozach błyszczała od szronu. Gdzieś skrzypią płozy sań. Dokąd zmierzają?

Wyścigi stonogów

W dość przestronnym pokoju można organizować wyścigi stonóg. Gracze są podzieleni na dwie drużyny i ustawiają się z tyłu głowy, trzymając rękami pas przed sobą. Pod przeciwległą ścianą ustawia się krzesło, które łańcuch graczy musi obejść, a następnie wrócić. Jeśli łańcuch zostanie zerwany, lider może uznać drużynę za przegraną. Zadanie może być skomplikowane i bardziej śmieszne, jeśli zespoły poruszają się na wpół kucając, jeśli obie drużyny wykonują zadanie w tym samym czasie.

Wariantem tej gry jest „Snake”. „Głowa” – pierwsza w kolumnie – musi złapać „ogon”, który jej się wymyka. Po złapaniu „głowa” idzie na koniec kolumny, gra jest powtarzana ponownie. „Zerwane” ogniwa łańcucha są uważane za przegrane i wypadają z gry.

Dwa mrozy

Grupa facetów znajduje się na jednym końcu korytarza (pokoju) poza linią warunkową. Kierowcy - Frosts - znajdują się na środku korytarza. Zwracają się do chłopaków ze słowami:

Jesteśmy dwoma młodymi braćmi (Razem): Dwa mrozy są odległe. - Jestem mroźnoczerwonym nosem. - Jestem Mroźnoniebieski nos. Kto z Was odważy się wyruszyć w podróż?

Wszyscy odpowiadają:

Nie boimy się zagrożeń i nie boimy się mrozu! Zawodnicy biegną na drugą stronę hali za linię „domową”. Oba Mrozy łapią i „zamrażają” tych, którzy przechodzą przez nie. Te natychmiast zatrzymują się w miejscu, w którym zostały „zamrożone”. Następnie Mrozy ponownie zwracają się do graczy, a oni, odpowiadając, biegną przez salę, pomagając „zamrożonym”: dotykają ich rękami i dołączają do reszty.

Licytacyjny Święty Mikołaj mówi:

W naszej sali jest cudowne drzewko. A jakie na nim zabawki! Co wiesz o dekoracjach świątecznych? Ta wspaniała nagroda zostanie przyznana osobie, która udzieli ostatniej odpowiedzi. Gracze na zmianę wypowiadają słowa. W przerwach prowadzący zaczyna powoli odliczać: „Clapperboard – jeden, krakers – dwa…” Licytacja trwa.

Prankowa gra

Święty Mikołaj ogłasza publiczności, że żaden z obecnych nie będzie w stanie powtórzyć za nim trzech krótkich fraz, które powie. Oczywiście nikt się z nim nie zgodzi. Następnie Święty Mikołaj, jakby szukając słów, wypowiada krótką frazę. Na przykład: „Dzisiaj jest cudowny wieczór”. Wszyscy pewnie powtarzają to zdanie. Święty Mikołaj, zawstydzony, szuka i niepewnie wypowiada drugie zdanie. Jest to również łatwe do powtórzenia przez wszystkich. Potem szybko i radośnie mówi: „Więc popełniłeś błąd!” Tłum protestuje. A Święty Mikołaj wyjaśnia, że ​​jego trzecie zdanie, które trzeba było powtórzyć, brzmiało: „Więc popełniłeś błąd!”

Dwa są lepsze niż jeden

Na podłodze leżą dowolne trzy zabawki: piłka, sześcian, kręgle. Dwóch graczy wychodzi i zaczyna tańczyć wokół nich (gra może być odtwarzana przy muzyce). Gdy tylko muzyka ucichnie lub Święty Mikołaj wyda komendę „Stop!”, każdy gracz powinien spróbować złapać dwie zabawki. Kto dostanie, przegrywa. Gra może być skomplikowana: zwiększ liczbę uczestników i odpowiednio liczbę zabawek lub przedmiotów. Kto zbierze najwięcej zabawek, wygrywa.

Pod szczęśliwą gwiazdą

Zwycięzcą tej gry zostanie ten, kto pierwszy znajdzie gwiazdkę zwisającą z sufitu z numerem ogłoszonym przez gospodarza. Gwiazdy z dużymi liczbami wypisanymi po obu stronach są wstępnie zawieszone na nitkach z sufitu sali (lub holu), w której będą odbywały się tańce. W miarę postępu tańca muzyka zatrzymuje się na minutę, a Święty Mikołaj ogłasza: „Szczęśliwa gwiazda - 15!” Tancerze próbują szybko znaleźć gwiazdę z tym numerem. Zwycięzca otrzymuje nagrodę.

Uważaj na siebie

Święty Mikołaj lub Snow Maiden wydaje różne polecenia osobom stojącym w kręgu i należy je wykonywać tylko wtedy, gdy do polecenia zostanie dodane słowo „proszę”, na przykład „Proszę, podnieś ręce”, „Opuść prawą ręka!”, „Proszę klaskać w dłonie” itp. Gra jest fajna, toczy się w szybkim tempie. Ci, którzy popełnią błąd, wypadają z gry. Pozostały otrzymuje tytuł „Najbardziej Uważnego Gościa” i przyznaje nagrodę.

List do Świętego Mikołaja

Dzieci proszone są o wymienienie 13 przymiotników: "gruby", "czerwony", "gorący", "głodny", "niemrawy", "brudny"...

Po zapisaniu wszystkich przymiotników prezenter wyjmuje tekst listu i wstawia do niego brakujące przymiotniki z listy. Tekst telegramu:

"...Dziadku Mrozie! Wszystkie... dzieci już nie mogą się doczekać Twojego... przybycia. Nowy Rok to najbardziej... święto w roku. Zaśpiewamy Ci... piosenki, tańce... tańce! Nareszcie - wtedy nadejdzie Nowy Rok! Jak nie lubię mówić o... studiach. Obiecujemy, że dostaniemy tylko... stopnie. Więc jak najszybciej otwórz... torbę i dawaj nam. .. prezenty. Pozdrowienia dla was... chłopcy i... dziewczęta!"

Przychodzi do nas Święty Mikołaj

W tej grze proponuje się najpierw zapamiętać tekst:

Święty Mikołaj nadchodzi, Święty Mikołaj nadchodzi do nas, Święty Mikołaj nadchodzi do nas. I wiemy, że Święty Mikołaj przynosi nam prezenty.

Po powtórzeniu tekstu proponuje się zastąpić słowa ruchami i gestami. Pierwsze słowa, które są zastępowane, to słowo „my”. Zamiast tych słów wszyscy wskazują na siebie. Z każdym nowym przedstawieniem jest coraz mniej słów, a więcej gestów. Zamiast słowa „Święty Mikołaj” wszyscy wskazują na drzwi, słowo „idzie” zastępuje się chodzeniem w miejscu, słowo „wiem” – dotknięcie czoła palcem wskazującym, słowo „prezenty” – gest przedstawiający duża torba. Na ostatnim przedstawieniu znikają wszystkie słowa, z wyjątkiem przyimków i czasownika „przyniesie”.

To ja. to ja, to wszyscy moi przyjaciele...

Gospodarz, po wcześniejszym zapoznaniu się z pytaniami, zadaje je dzieciom, które odpowiadają tym samym zwrotem. Można zadać o wiele więcej pytań. Najważniejsze to dobrze się bawić.

- Kto codziennie chodzi do szkoły jak wesoła banda? To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele. - Kto z was, powiedz głośno, łapie muchy na lekcji? To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele. - Kto nie boi się mrozu, lata jak ptak na łyżwach? To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele. - Kto z was, gdy dorośnie, pójdzie tylko do astronautów? To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele. - Kto z Was nie chodzi ponury, kocha sport i wychowanie fizyczne? To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele. - Kto z was, tak dobry, poszedł się opalać w kaloszach? To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele. Kto odrabia pracę domową na czas? To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele. - Kto z Was dba o porządek w książkach, długopisach i zeszytach? To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele. „Które z was, dzieciaki, chodzi brudne po uszy?” To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele. - Kto z was chodzi do góry nogami po chodniku? To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele. „Który z was, chcę wiedzieć, ma pięć pracowitości?” To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele. Ilu z Was przychodzi na zajęcia z godzinnym opóźnieniem? To ja, to ja, to wszyscy moi przyjaciele.

Co jest na drzewie?

Prowadzący zapamiętuje z wyprzedzeniem następujące rymowanki. Możesz wymyślić o wiele więcej nowych. Zadanie gry jest wyjaśnione dzieciom: kiedy usłyszysz nazwę zabawki na choinkę, musisz podnieść rękę i powiedzieć: „Tak!”, A kiedy coś, co nie dzieje się na choince, nazywa się , musisz się powstrzymać i milczeć. Prowadzący nie wymawia tekstu bardzo szybko, ale też nie dając dzieciom czasu na zbytnie zastanowienie. Bardzo szybko staje się to zabawne dla wszystkich, ponieważ nieuchronnie zdarzają się błędy.

Tekst: pluszowa zabawka, Clapperboard, Petenka-Pietruszka, Stara wanna. Białe płatki śniegu, maszyny do szycia, jasne zdjęcia, podarte buty. Płytki - czekoladki, Konie i konie, Króliczki z polaru, Zimowe namioty. Czerwone latarnie, Krakersy chlebowe, Jasne flagi, Czapki i szaliki. Jabłka i szyszki, Majtki Petyi, Pyszne słodycze, Świeże gazety.

Lub: Kolorowe krakersy, Koce i poduszki. Składane łóżka i łóżka, Marmolady, czekoladki. Szklane kule, Drewniane krzesła. Misie, Podkłady i książki. Koraliki są wielokolorowe, a girlandy lekkie. Śnieg z białej bawełny, Plecaki i teczki. Buty i buty, Kubki, widelce, łyżki. Kule są błyszczące, tygrysy są prawdziwe. Szyszki są złote, gwiazdy promienieją.

Co się zmieniło?

Ta gra wymaga dobrej pamięci wzrokowej. Uczestnikom po kolei proponuje się zadanie: przez minutę zbadaj zabawki wiszące na jednej lub dwóch gałęziach choinki i zapamiętaj je. Następnie musisz wyjść z pokoju - w tym czasie kilka zabawek (trzy lub cztery) przeważy: niektóre zostaną usunięte, inne zostaną dodane. Wchodząc do pokoju, musisz obejrzeć swoje gałęzie i powiedzieć, co się zmieniło. W zależności od wieku możesz komplikować i upraszczać zadania.

Gra na noworoczny okrągły taniec (Warunek: prowadzący czyta poezję, a uczestnicy gry mówią „i ja” po tych czterowierszach, gdzie to stosowne).

Uwielbiam chodzić po śniegu I uwielbiam grać w śnieżki. Uwielbiam jeździć na nartach, kocham też jeździć na łyżwach. Uwielbiam śpiewać, bawić się i tańczyć zimą i latem. I lubię też żuć słodycze w opakowaniu po cukierku. Uwielbiam latać na sankach By wiatr gwizdał... Dziś zakładam ciepłe futro na lewą stronę. Odgadłem zagadki I otrzymałem prezenty, zjadłem dużo słodkich jabłek, nie nudziłem się ani minuty! I dziewczęta i chłopcy W okrągłym tańcu raczej biegają, A puszyste króliczki Śpią pod choinką w śniegu. Tak zatańczyły nasze stopy, Skrzypieć zaczęła nawet podłoga, A w lesie w swoim legowisku Przed wiosną niedźwiedź zasnął. Nasza choinka jest pełna zabawek. Ach, co za piękność! Krakers głośno klaskał, A w środku jest pusto. Tego święta noworocznego nigdy nie zapomnę. Komponowałem dzisiaj cały dzień - To bzdura!

Okrągły taniec noworoczny (Gospodarz lub Święty Mikołaj i Śnieżna Panna recytują pieśń, a uczestnicy okrągłego tańca powtarzają refren).

Wydaje się, że jesteśmy w cudownej bajce, a może we śnie. Kto tam jest w strasznej masce Zbliża się do mnie? Refren: Nie poznaję cię, ale nie stój w miejscu! Tańczę i śpiewam, zatańczmy razem! Zające, wiewiórki, wróżki, wilki... To przebrani ludzie. Tańczymy wokół zielonej choinki. Refren: Nasza choinka jest taka piękna, cała w zabawkach i światłach. Światła lśnią figlarnie, Odbijają się w oczach. Refren: Święty Mikołaj tańczy z nami, a Snow Maiden śpiewa. To spotkanie z cudami, To święto, Nowy Rok!

1. Noworoczny konkurs „Choinki są"

Udekorowaliśmy choinkę różnymi zabawkami, aw lesie rosną różne choinki, zarówno szerokie, jak i niskie, wysokie, cienkie. Teraz, jeśli powiem „wysoko” - podnieście ręce do góry. „Niski” - przykucnij i opuść ręce. „Szeroki” - poszerz krąg. „Cienkie” - zrób już koło. A teraz zagrajmy! (Gospodarz gra, próbując zmylić. Mówi jedno, ale pokazuje drugie)

*******

2. Konkurs „Przyczep nos bałwana”.

(Dwie osoby wychodzą na planszę. Mają zasłonięte oczy i przynoszone do Bałwanów. Do każdego Bałwana konieczne jest przymocowanie marchewki. Powtórz 2-3 razy)

*****

3. Noworoczna gra „Ozdoby choinkowe”.

Teraz zagramy z tobą

W ciekawą grę.

Czym dekorujemy choinkę

Zadzwonię szybko.

Słuchasz uważnie

I wreszcie odpowiedz

Jeśli dobrze ci powiem

Powiedz tak na odpowiedź

Cóż, jeśli nagle jest źle,

Odpowiedz śmiało – „nie”.

Wielobarwne krakersy?

Koce i poduszki?

Składane łóżka i łóżeczka?

Marmolady, czekoladki?

Szklane kule?

Czy krzesła są drewniane?

Pluszowe misie?

Podkłady i książki?

Kolorowe koraliki?

Czy girlandy są jasne?

Śnieg z białej waty?

Plecaki i teczki?

Buty i buty?

Kubki, widelce, łyżki?

Błyszczący cukierek?

Czy tygrysy istnieją naprawdę?

Czy pąki są złote?

Czy gwiazdy świecą?

4. Noworoczny konkurs „Śnieżki. Trafić w cel”.

(Najpierw śnieżki są rozwijane z papieru. Dzieci są dzielone na dwie grupy. Każda trzyma w rękach śnieżkę. Każdy musi dostać się do swojego pudełka. Wygrywa drużyna, która zbierze najwięcej śnieżek).

*******

5. Gra „Kto nie myje uszu”.

(Zadaje się pytanie, dzieci muszą odpowiedzieć „tak” lub milczeć.)

Kto kocha czekoladę?

Kto lubi marmoladę?

Kto kocha gruszki?

Kto nie myje uszu?

Kto kocha granat?

Kto kocha winogrona?

Kto kocha morele?

Kto nie myje rąk?

********

6. Gra „Podaj balon”

(Dzieci są podzielone na dwie drużyny. Na polecenie prowadzącego każdy pierwszy otrzymuje piłkę. Konieczne jest jak najszybsze przekazanie jej z ręki do ręki następnemu członkowi zespołu. Dwie lub trzy piłki można podać na o tym samym czasie)

*******

7. Noworoczne zagadki dla dzieci

Jeśli las jest pokryty śniegiem,

Jeśli pachnie ciastem,

Jeśli drzewo idzie do domu,

Jakie święto? ...

(Nowy Rok)

Choinka na święta Nowego Roku

Apel do dorosłych i dzieci.

Zaproś wszystkie osoby

W Nowy Rok ... (okrągły taniec).

Pomylił ścieżki

Udekorował okna.

Spraw radość dzieciom

I jeździła na sankach.

(zima)

Wszędzie w te wakacje słychać ryk!

Eksplozja, po której nastąpił radosny śmiech!

Bardzo głośna zabawka

Nowy Rok ... (klaps.)

bombki -

Najlepszy prezent dla dzieci.

Kruche, bajeczne i jasne

Ten świąteczny ... (prezent).

Niewidoczny, ostrożnie

Przychodzi do mnie

I rysuje jak artysta

On wzoruje się na oknie.

(zamrażanie)

Do drzew, do krzaków

Kwiaty spadają z nieba.

biały, puszysty,

Tylko nie pachnące.

(płatki śniegu)

Jest cały czas zajęty

Nie może iść na marne.

Idzie i maluje na biało

Wszystko, co widzi po drodze.

(śnieg)

Jestem śnieżny, jestem biały

Chłopaki mnie stworzyli

W ciągu dnia są zawsze ze mną,

Wieczorem idą do domu.

Cóż, w nocy pod księżycem

To bardzo smutne tylko dla mnie.

(kobieta śniegu)

Lecą szybciej niż wiatr

I lecę z nimi na trzy metry.

Oto mój lot zakończony. Klaskać!

Miękkie lądowanie w zaspie śnieżnej.

(sanki)

I nie śnieg, ani lód,

I usunie drzewa ze srebrem.

(mróz)

Zimą wszyscy się go boją -

Ugryzienie boli.

Zakryj uszy, policzki, nos,

W końcu na ulicy ... (Mróz)

Pod moimi stopami

Drewniani przyjaciele.

Lecę na nich ze strzałą,

Ale nie latem, ale zimą.

(Narciarstwo)

Wyjrzeliśmy przez okno

Cóż, nie mogę uwierzyć własnym oczom!

Wszystko wokół jest biało - białe

I zamiata ... (Śnieżyca)

Jeż wygląda jak ona

Liści nie można znaleźć.

Jak piękna, szczupła,

A na Nowy Rok - to ważne.

(Drzewko świąteczne)

Pędząc jak pocisk, jestem do przodu

Tylko lód trzeszczy

Niech światła migoczą.

Kto mnie niesie? ...(Łyżwy)

Ledwo oddychałem zimą -

Zawsze są ze mną.

Ciepłe dwie siostry

Nazywają się ... (rękawiczki)

Są wstrząśnięte, zrolowane,

I noszą go zimą.

(filcowe buty)

Ona błyszczy na niebie

Ozdabia naszą choinkę.

Nigdy nie zniknie

W Nowy Rok ... (gwiazda).

Mikołaja na Nowy Rok

Przynieś choinkę dzieciom.

I to jest jak ogień

Czerwone płomienie ... (piłka).

W Nowym Roku nie jesteśmy smutni,

Siedzimy pod drzewem

I do siebie z ekspresją

Mówimy ... (gratulacje).

Duża torba Świętego Mikołaja

Za plecami niesie

Wzywa wszystkich ludzi

Na wesoło ... (Nowy Rok).

odwiedził nas Święty Mikołaj

Z delikatnym, śnieżnobiałym gościem.

Zadzwonił do jej córki.

Ta dziewczyna ... (Snow Maiden).

*******

8. Gra „Zgadnij, co jest w torbie Świętego Mikołaja”.

(W woreczku są różne rzeczy: pachołki, piłeczki, kokardki, gumka, zabawka, kostka itp. Dziecko wkłada rękę do woreczka. Znajduje jedną rzecz dotykiem i opisuje ją bez nazywania. Każdy musi odgadnąć, co to jest.)

*********

9. Noworoczny konkurs „Zbieraj płatki śniegu”

(Mogą grać 2-4 osoby. Płatki śniegu (guziki) są rozrzucone na podłodze. Dzieci w grubych rękawiczkach dla dorosłych powinny zebrać jak najwięcej płatków śniegu w ciągu minuty.)

********

Program gry.

Konkurs 1 „Mozaika”(koperty z pocztówkami)

Do każdego stołu podana jest koperta, w której piękna pocztówka jest pocięta na różne geometryczne kształty. Zadanie polega na zebraniu pocztówki.

Konkurs 2 „Gra w śnieżki”.

Drużyny dziewcząt i chłopców ustawiają się naprzeciw siebie, po 5-6 osób. Każda drużyna otrzymuje „Śnieżki” – zwitki białego papieru, po 2 śnieżki dla każdego członka zespołu. Zadanie polega na rzucaniu śnieżkami do swojego kosza (wiaderka), ustawionego 2-3 metry od drużyny. Zwycięska drużyna otrzymuje nagrody.

Konkurs 3 „Telegram do Świętego Mikołaja”.

Dzieci proszone są o napisanie 13 przymiotników. Po spisaniu wszystkich przymiotników prezenter wyjmuje tekst telegramu i wstawia do niego brakujące przymiotniki z listy.
Tekst telegramu: "...Dziadku Mrozie! Wszystkie... dzieci już nie mogą się doczekać Twojego... przybycia. Nowy Rok to najbardziej... święto w roku. Zaśpiewamy Ci... piosenki, tańce... tańce! Nareszcie - wtedy nadejdzie Nowy Rok! Jak nie lubię mówić o... studiach. Obiecujemy, że dostaniemy tylko... stopnie. Więc jak najszybciej otwórz... torbę i dawaj nam. .. prezenty. Pozdrowienia dla was... chłopcy i... dziewczęta!"

Konkurs 4 „Teatr noworoczny”.
Uczestnicy otrzymują karty z nazwami ról. Kiedy ich rola zostaje wywołana, wchodzą na scenę i wykonują zaproponowaną akcję.

FABUŁA

Słońce jasno świeci . nagle wiało wiatr . Mały pobiegł w stronę słońca Chmura . Drzewa(2-3) spętany zimowym snem. Pobiegł do drzewa królik . Stanął na tylnych łapach i wesoło merdał uszami. Ostrożnie, wąchając ziemię, podszedł do zajączka jeż . Na jego cierniach siedziała ładna jabłko . W tym czasie na ziemię spadł pierwszy śnieg. śmieszne płatki śniegu(6-7) krążył w powietrzu i wylądował na ziemi. Wkrótce zasnęli zając i jeż.
Ale potem znowu wyszło słońce. Świeciło jasno, jasno, a płatki śniegu topniały. A przyjaciele, uwolniwszy się od śniegu, otrząsnęli się, cieszyli się słońcem, skoczyli i każdy pobiegł w swoją stronę.

Konkurs 5 „Polowanie na prezenty”.

Ciągną linę, zawieszają na niej na sznurkach różne drobne nagrody (zabawki, słodycze itp.). Uczestnik ma zasłonięte oczy i otrzymuje nożyczki. Musi podejść do liny i odciąć zdobycz, którą może.

Masz to mydło

Aby częściej myć ręce. (Mydło).

Dajemy ci (zeszyt), było na czym pisać.

Tak, twój szczęśliwy los, tak trzymaj (ołówek).

Och, jaki z ciebie fajny gość, kup lizaka. (Chupa Chups).

Portret najpiękniejszej osoby. (Lustro).

Odkąd masz czekoladę,

Wtedy nie będziesz gorzki - będzie słodki! (Czekolada).

Ta nagroda trafiła do ciebie do obgryzania wieczorami. (Posiew).

Szczęście wpadło w twoje ręce, masz duże jabłko. (Jabłko).

Otrzymaj szybko jako prezent

Twoje wygrane to (balon).

Będziemy musieli żyć studium żalu,
Nie zapomnij o dniach kalendarzowych. (Kalendarz)

Środki do walki z infekcją, w celu zapobiegania masowym nieobecnościom na zajęciach. (Chusteczki jednorazowe)

Jeśli chcesz ubierać się szykownie i mieć szeroki wybór ubrań, będziesz potrzebować najlepszej maszyny do szycia. (Igła).

Nie bądź smutny, nie smuć się
Idź pocałuj swojego sąsiada.(pocałuj sąsiada)

Żeby zęby nie bolały
Czyść je przynajmniej raz w tygodniu.(Szczoteczka do zębów )

Nie nudz się wieczorami - pij aromatyczną herbatę (herbatę).

Jacht spadł na ten bilet, teraz można ruszać w świat. (Papierowa łódka).

Zdobądź to, pospiesz się, ty - zeszyt, pisz wiersze. (Zeszyt).

Drogi towarzyszu, zdobądź (cukierki)

Tylko nie jedz sam, poczęstuj sąsiada.

Konkurs 6 „Taniec”. (dyskoteka sylwestrowa).

GRA „PŁYW ŚNIEGU”

Uczestnicy gry ustawiają się w linii. Przed nimi w odległości 2-3 metrów znajduje się kosz. Każdy uczestnik otrzymuje kartkę papieru. Zadanie: zgnij kartkę papieru, tj. zamień go w "śnieżkę" i wskocz do kosza.

GRA „KTO ZADZWONI PIERWSZY Z GRZECHOTKĄ”

Krzesło jest umieszczone w pobliżu choinki, na nim jest grzechotka. Musisz jeździć na miotle wokół choinki i dzwonić grzechotką.

Konkurs „Płatki śniegu”

Nauczyciel podrzucający płatki śniegutrzy kolory, czyta zagadkę.

Do drzew, do krzaków

Kwiaty spadają z nieba

zimny, puszysty,

Tylko nie pachnące.

Co to jest?

Wszyscy (w refrenie). Płatki śniegu!

Jak tylko zacznie się muzyka, każda drużyna zbiera płatki śniegu tylko jednego koloru, a następnie tworzy z nich zimowe słowo (litery są pisane na płatkach śniegu).

„Co wisi na drzewie?”

Co zatem dzieje się na drzewie?

Głośny brzęczyk?

Piękna zabawka?

Stara wanna?

Tak wygląda dekoracja na choinkę! Bądź ostrożny.

My powtarzamy.

Głośny brzęczyk?

Wesoła pietruszka?

Gorący sernik?

Sernik, nawet gorący, raczej nie ozdobi choinki, najprawdopodobniej zostanie zjedzony.

Białe płatki śniegu?

Jasne zdjęcia?

Podarte buty?

Czy ryby są złote?

Czy kulki się obracają?

Namoczone jabłka?

Cóż, chłopaki, czas zakończyć grę!

ZŁAP ŚNIEG!

W grę wchodzi kilka par. Dzieci stoją naprzeciwko siebie w odległości około 4 metrów. Jedno dziecko ma puste wiadro, drugie worek z pewną ilością „śnieżek” (tenisowych lub gumowych). Na sygnał dziecko rzuca śnieżkami, a partner próbuje je złapać wiadrem. Wygrywa para, która jako pierwsza zakończy grę i zbierze najwięcej śnieżek.

RĘKAWICA

Wszystkie dzieci stoją w kole. Święty Mikołaj gubi rękawicę.

Gospodarz wakacji ją znajduje i zwracając się do Świętego Mikołaja pyta: „Święty Mikołaj, czy to nie twoja rękawica?” Święty Mikołaj odpowiada: „Moja rękawiczka jest moja, dogonię ją, przyjaciele”. Dzieci przekazują sobie rękawiczki, a Święty Mikołaj próbuje je dzieciom odebrać.

W TOREBKACH W OKOLICACH ŚWIĄT BOŻEGO NARODZENIA

rywalizuje 2 dzieci. Stają się pakowane i kopane. Górna część worków jest trzymana ręcznie. Na sygnał dzieci biegają wokół choinki w różnych kierunkach. Wygrywa ten, kto biegnie szybciej. Gra jest kontynuowana z następną parą.

PRZYNIEŚ ŚNIEG W ŁYŻCE!

Uczestniczy 2 graczy. Podaje się im do ust łyżkę z wacikiem. Na sygnał dzieci rozbiegają się w różnych kierunkach wokół choinki. Wygrywa ten, kto przybiegnie pierwszy i nie upuści śnieżki z łyżki.

FILCOWE BUTY

Duże buty są umieszczane przed choinką. Bawi się dwoje dzieci. Na sygnał biegają wokół choinki z różnych stron. Zwycięzcą jest ten, kto szybciej obiegnie choinkę i założy buty.

KTO PIŁKA SZYBCIEJ

Gracze mogą być 2 - 4 osoby. Każdy otrzymuje balon. Na sygnał dzieci zaczynają je nadmuchiwać. Wygrywa ten, kto szybciej napompuje balon.

Bieganie po krzesłach

WYCIĄGNĄĆ Z OBROTU!

Na podłodze kładzie się duży obręcz. Gracze są wybrani. Stoją w obręczy na jednej nodze, na sygnał gracze zaczynają wypychać się łokciami z obręczy. Zwycięzcą zostaje ten, kto utrzyma się w obręczy (stojąc na jednej nodze).

Dla rodziców: Zaśpiewaj piosenkę

Zaśpiewaj wers 1 „W lesie narodziła się choinka”, jakbyś...

Grupa żłobkowa w przedszkolu

Chór wojskowy

Chór emerytów

Resztę zwrotek tej piosenki można zainscenizować.

Konkurs „Śmieszne bzdury”

Zawody te poprawiają nastrój obecnym, wprowadzają świąteczną wesołość.

Gospodarz ma dwa zestawy pasków papieru. W lewej ręce - pytania, w prawej - odpowiedzi. Prowadzący krąży wokół stolików, grając na przemian „na ślepo” wyciągając albo pytanie (czytane na głos), albo odpowiedź. Okazuje się, że to zabawny żart.

Użyj wyobraźni podczas tworzenia pytań i odpowiedzi. Im większa lista pytań i odpowiedzi, tym więcej możliwości zabawnych kombinacji.

Przykładowe pytania:

Czy czytasz listy innych ludzi?
- czy dobrze sypiasz?
Czy podsłuchujesz rozmowy innych osób?
Tłuczesz naczynia ze złości?
- czy możesz położyć świnię na przyjacielu?
- Rozsiewasz plotki?
- czy masz zwyczaj obiecywać więcej niż możesz?
- Chcesz się ożenić?
- Kiedy świętujesz nowy rok?

Kiedy Święty Mikołaj daje prezenty?

Pijesz szampana w sylwestra?

Czy torturujesz koty?

Czy śpisz w sylwestra?

Czy lubisz dawać prezenty bliskim?

Czy lubisz chodzić do szkoły?

Czy można uderzyć przyjaciela?

Lubisz lizać sople i jeść śnieg?

Przykładowe odpowiedzi:

To moja ulubiona czynność;
- okazjonalnie, dla zabawy;
- tylko w letnie noce;
- gdy portfel jest pusty;
- tylko bez świadków;
- tylko jeśli nie wiąże się to z kosztami materiałów;
- zwłaszcza w obcym domu;
- to jest moje stare marzenie;
- Nie, jestem bardzo nieśmiałą osobą;
- Nigdy nie odmawiam takiej okazji.

Znaleźć słowo

Z liter dodaj słowo: K E N ZH O S, V N O K G E S I. (śnieżka, bałwan)




Podobne artykuły