Śmieszne figle dla kolegów. Gry - figle dla zaprzyjaźnionej firmy Jak zrobić psikus znajomym za pomocą aplikacji w telefonie

01.07.2020

Poproś kolegów, aby pomyśleli o liczbie od dwóch do dziesięciu, a następnie pomnożyli ją przez dziewięć, dodali do siebie cyfry tej liczby i odjęli od niej cztery. Wynik to zawsze pięć.

Następnie publiczność musi zapamiętać literę odpowiadającą piątce (to jest D) i odgadnąć kraj dla tej litery (najczęściej jest to Dania). Teraz musisz odgadnąć zwierzę na trzecią literę w nazwie kraju (najczęściej jest to nosorożec).

Odpowiedź gospodarza:

Ale nosorożce nie występują w Danii ...

Na klawiaturze znajduje się przycisk Print Srceen, który wykonuje kopię obrazu znajdującego się aktualnie na ekranie. Jeśli następnie przejdziesz do edytora grafiki Paint, naciśnij jednocześnie dwa przyciski Shift i Insert, ten obraz pojawi się w programie. Następnie musi zostać zapisany w folderze, którego ofiara nie otwiera zbyt często.

Ustaw to zdjęcie jako tapetę i przesuń prawdziwe ikony poza widok, przeciągając je poza ekran.

Kolega włącza swój komputer i zaczyna klikać niedziałające skróty.

Jedyne, co uratuje sytuację, to kolejne zdjęcie wykonane jako obraz tła i funkcja „ułóż ikony”.

Drut metalowy jest złożony w łuk, do niego przymocowana jest gumka (na przykład do włosów).

Moneta o nominale pięciu rubli jest mocno wkręcona w tę gumkę, aż się zatrzyma. Trzymając monetę, zawiń całą konstrukcję w papier. Pięknie udekoruj kolorowymi wstążkami, użyj opakowania na prezent. Zrób prezent koleżance ze słowami:

Mój przyjaciel przywiózł z Ameryki rzadki gatunek suszonego skorpiona. To kosztuje dużo pieniędzy, a ja ci je daję.

Oczywiście chce zobaczyć, co jest w środku. Gdy większa część opakowania zostanie rozpakowana, nacisk na gumkę zmniejszy się i zacznie się ona rozwijać. Pani pomyśli, że w środku jest coś żywego i odpowiednio się zachowa.

Weź szpulkę nici, która kontrastuje z twoim garniturem i umieść ją w wewnętrznej kieszeni.

Wyciągnij mały kawałek nici. Okazuje się, że na twoim nowym garniturze jest jakaś nitka. Oczywiście znajdzie się osoba, która zwróci na to uwagę. Poproś go, żeby wyjął śmieci z twoich ubrań.

Kiedy przyjaciel pociągnie za nić, ale to się nie kończy, śmiech będzie proporcjonalny do wypitego alkoholu.

Poproś przyjaciela, aby trzymał w dłoni monetę, ogrzaną nad płomieniem świecy. Jeśli się zgodzi, podgrzej monetę pęsetą, towarzysząc wzrostowi temperatury lamentami i strasznymi historiami. Po zakończeniu procesu ogrzewania odwróć się na drugą stronę i szybko zmień monetę na zimną, połóż zimną monetę na dłoni przyjaciela i powiedz: „Pszsz…”

Ten żart spodoba się menadżerowi, ale pod warunkiem, że ma on poczucie humoru. Tak więc ofiara wysiada z samochodu i widzi ogromny tłum modelek, które rzucają mu się na szyję i krzyczą, że „chcą wygrać!!! ". Gazety ze zdjęciem szefa na pierwszej stronie już „czekają” na jego pulpicie. Mówią, że sponsorował konkurs piękności i został jego głównym jurorem. Na wszystkie pytania asystenci mówią, że sam wydał rozkaz, a nawet pokazują dokumenty. Ponadto sekretarka przynosi mu ogromną paczkę ze zdjęciami dziewcząt, z których jedna powinna zostać zwycięzcą.

Kiedy szef zupełnie przestał rozumieć, co się dzieje, wchodzą koledzy i gratulują mu urodzin.

Możesz zagrać bardzo irytującego kolegę, który torturuje wszystkich swoim moralizatorstwem. Podejdź do niego i powiedz, że wymyśliłeś program, który rozpoznaje kolor dyskietki. Oczywiście nie uwierzą ci na słowo i pójdą obejrzeć ten cud techniki. Najważniejsze jest, aby przygotować się z wyprzedzeniem i umieścić niedziałającą mysz obok komputera, a prawdziwą, najlepiej bezprzewodową, schować za plecami. Ofiara siada przy komputerze, wkłada dyskietkę, naciska Enter, a komputer pisze „czerwony”, kolega w lekkim oszołomieniu wkłada czarną dyskietkę – i pojawia się napis „czarny”. Ten żart opiera się na zwykłym programie, który w zależności od naciśnięcia lewego lub prawego przycisku myszy, wydaje słowa. Oznacza to, że ty, stojąc w pobliżu, po prostu naciskasz przyciski. Ale jeśli twój kolega nie jest takim prostakiem i zdecyduje się włożyć np. zieloną dyskietkę, zaprogramuj określoną kombinację kliknięć (dwa razy - w lewo, raz - w prawo) i pozwól komputerowi „myśląc” napisać coś w stylu : „Brzydki kolor, nie rozumiem, jestem zmęczony.

Przyjaciołom możesz robić figle nie tylko 1 kwietnia - dobre figle będą zabawiać gości na każdym święcie. Gry dowcipne to sztuczki, w których uczestnicy do samego końca mogą nie zdawać sobie sprawy, że znajdą się w absurdalnie zabawnej sytuacji. Wielu zabawom towarzyszy dobroduszny śmiech z dobrowolnej ofiary. Najważniejsze jest, aby dokładnie przemyśleć, czy dowcip jest odpowiedni w tej firmie, czy kogokolwiek urazi. Ton i życzliwość otoczenia odgrywają ogromną rolę. Zwracam uwagę na następujące zabawne figle:

ogród zoologiczny

Liczba graczy: co najmniej 8 osób.

Żaden z uczestników nie powinien znać tej gry (a jeśli są tacy w firmie, poproś ich, aby nie zdradzali tajemnicy).

Wszyscy stoją w kręgu i biorą się za ramiona, w środku kręgu stoi lider.

Gospodarz mówi: „Teraz zagramy w grę o nazwie Zoo. Każdemu z was szepnę do ucha imię jakiegoś zwierzęcia, które musicie zachować w tajemnicy. Następnie, kiedy wszyscy poznają nazwy zwierząt, wspomnę o nich w mojej historii. Jeśli wypadnie imię twojego zwierzaka, musisz szybko przykucnąć i pociągnąć za sobą dwóch sąsiednich graczy, których trzymasz pod pachami. A zadaniem tych sąsiadujących graczy jest cię zatrzymać. Zrozumiały?"

Następnie facylitator podchodzi do wszystkich i szepcze mu to samo do ucha, na przykład: "Hipopotam". Jednocześnie każdemu graczowi wydaje się, że tylko on zna nazwę tego zwierzęcia (gdy gospodarz rozdaje imiona, musi dyskretnie udawać, że za każdym razem wymyśla nowe – dla większej perswazji można nawet zajrzeć do jakiejś kartki , rzekomo rozdzielając „role”).

Brzmi to mniej więcej tak: „Chodzę po zoo i widzę Lwa… (wszyscy stoją), idę dalej, patrzę - Małpa… (wszyscy stoją), skręcam za róg , a tam krokodyl... (wszyscy stoją). Idę dalej, patrzę - ogromny Hipopotam... ”(w tym momencie każdy gracz, usłyszawszy słowo, które zostało wypowiedziane do jego ucha „tylko dla niego samego”, gwałtownie kuca i dzieje się co następuje: całe koło klapie się razem i wesoło na podłodze).

Losowanie zakończyło się sukcesem! Wskazane jest zapewnienie miejsca na upadek, w przeciwnym razie można połamać meble, coś stłuc itp.

motocykliści z domu wariatów

W środku zabawy wybierz dobry moment i zaproś kogoś na test koordynacji (trzeźwość, zwinność).

Zadaniem gracza jest podniesienie pudełka zapałek z dwiema zapałkami. Trzymając główki zapałek dwoma palcami, każdy z nich należy oprzeć z różnych stron na środku pudełka i w ten sposób je unieść, a ramiona powinny być wyprostowane. Po kilku próbach zazwyczaj się to udaje.

W momencie, gdy pudełko jest już podnoszone przez ofiarę i trzymane przez niego w wyciągniętych ramionach, komplikujesz zadanie: teraz musisz przytrzymać to pudełko, tupiąc jedną nogą.

Kiedy „ofiara” opanuje sytuację i z zadowoleniem tupie nogą po podłodze, trzymając przed sobą pudełko z dwiema zapałkami, zwracasz się do publiczności i oświadczasz: „Tak uruchamiają motocykl w dom wariatów. Śmiech publiczności gwarantowany.

Wariant tego dowcipu: mimo wszystko przedstawiasz go jako konkurs umiejętności i zapraszasz kilka osób do udziału.

No bajka!

Ofiara żartu dowiaduje się, że teraz wszyscy w firmie odgadną jedną słynną bajkę. Będzie musiał odgadnąć, zadając firmie pytania dotyczące fabuły bajki. Całe towarzystwo odpowie chórem, a nie każdy z osobna. Dozwolone są tylko odpowiedzi „Tak”, „Nie” i „Nieważne”. Warunki gry wydają się ofierze proste i zostaje usunięty. Firma udaje, że wymyśla bajkę, ale w rzeczywistości zgadza się na żart.

Faktem jest, że żadna bajka nie jest wymyślona. A odpowiedź zbiorowa (koniecznie w refrenie) budowana jest według następującej zasady:

  • samogłoska(na przykład: „Czy w tej bajce jest księżniczka?”), a następnie wszyscy zgodnie odpowiadają „Tak!”.
  • Jeśli pytanie ofiary kończy się na spółgłoska(np. „Czy w tej bajce jest Wąż-Gorynych?”), Wszyscy zgodnie krzyczą „Nie!”.
  • Jeśli pytanie kończy się na "b" lub „th”(na przykład „I Koschey the Immortal?”), a następnie wszyscy odpowiadają chórem „To nie ma znaczenia!” (albo może").

Ważnym warunkiem jest to, aby uczestnicy wyraźnie przestrzegali zasad i odpowiadali zgodnie w zgodzie. Wszelkie inne komentarze poza tymi trzema zwrotami są zabronione.

Tak więc cała firma jest przygotowana, ofiara jest zaproszona i rozpoczyna się „zgadywanie” bajki. Ofiara bardzo szybko orientuje się, że bajka jest, delikatnie mówiąc, nienormalna. Ale pewne odpowiedzi chórem pozwalają uwierzyć w realia wymyślonej bajki. Po 10-15 minutach egzekucję można zatrzymać. Jeśli już wystarczająco się naśmiałeś, możesz zlitować się i powiedzieć prawdę, że w ogóle nie pomyślałeś o żadnej bajce. Przyjemność z gry gwarantowana!

detektywi

Wariant poprzedniego losowania.

Wszystko jest tak samo, tylko dwóch ochotników występuje tutaj jako ofiary, którzy rzekomo są zaproszeni do odgrywania roli detektywów. Mówi się im, że muszą „rozwiązać przestępstwo”. Zasady dla uczestników są dokładnie takie same.

Detektywi osiągną swój cel, jeśli dokładnie dowiedzą się, w jaki sposób są oszukiwani.

Sympozjum dzikich małp

Ten, kto chce zostać wyprowadzony z pokoju, aby nie widział i nie słyszał reszty, stanie się „ofiarą” żartu. Gospodarz mówi: „Posłuchaj mnie uważnie, teraz to zagramy. Kiedy wróci, powiemy, że zebrało się tu brazylijskie sympozjum najdzikszych małp i musi ustalić, która z nich jest najdziksza. W tym celu, mówimy, musisz zapytać: „Kto jest tutaj najdzikszą małpą?” Wszyscy będą krzyczeć: „Ja! JESTEM!" W dwóch próbach musisz odgadnąć, kim jest ta małpa. A najdzikszy jest ten, który najgłośniej krzyczy i mocniej uderza pięścią w pierś. Masz więc trzy próby.

A teraz nasze działania: on zapyta, a my będziemy krzyczeć. Po dwóch próbach wskaże na kogoś. Wszyscy udamy zdziwienie i powiemy, że dobrze zgadł. Wychodzi ten, który był pokazany jako najdziksza małpa - jego kolej na zgadywanie. Następnie myślimy o kimś tak, jakby był prawdziwy (jest to konieczne, aby „ofiara” nie zgadła o nadchodzącym dowcipie) i nazywamy pierwszą „dziką małpą”. Kiedy zacznie pytać „Kto tu jest najdzikszą małpą?”, za pierwszym razem będziemy krzyczeć, a za drugim razem będziemy robić wdech na krzyk i… tylko „ofiara” będzie krzyczeć, czyli stanie się jasne, kto jest tu najdzikszą małpą. Jakieś pytania?"

Gra przebiega zgodnie z tymi instrukcjami. Aby mieć więcej zabawy, możesz wybrać nie jedną, a kilka „ofiar”, tj. usunąć nie jedną, ale trzy lub cztery osoby.

MPS

Gra wymaga towarzystwa 6-10 osób i "ofiary" - osoby, która nigdy nie grała w tę grę. Gospodarz odsyła „ofiarę” do innego pokoju i wszystkim nieświadomym opowiada zasady gry. Następnie „ofiara” zostaje zaproszona z powrotem, a prowadzący informuje ją: „MPS jest osobą i jest wśród nas. Twoim zadaniem jest znaleźć tę osobę i dowiedzieć się, co oznacza ten skrót. Aby to zrobić, możesz przesłuchać nas wszystkich. Pytanie powinno być tak sformułowane, aby respondent mógł odpowiedzieć tylko „tak” lub „nie”. Jesteśmy zobowiązani do mówienia prawdy”. Ponadto każdy musi zadbać o to, aby ta zasada nie została przypadkowo naruszona. Tu zaczyna się „zabawa”, bo MPS to skrót od „mój prawy sąsiad”, czyli każdy uczestnik odpowiada na temat swojego prawego sąsiada. „Ofiara” jest zakłopotana: jak jedna osoba może być jednocześnie blondynką i brunetką, nosić okulary i ich nie nosić itp. I wszyscy twierdzą, że mówią prawdę. Gra toczy się do momentu, aż nadejdzie „ofiara”, czyli MPS. Do roli „ofiary” pożądane jest wybranie osoby inteligentnej i mającej poczucie humoru.

Spinacze do bielizny

Losowanie jest niezwykle proste. Potrzebujemy towarzystwa różnej płci, najlepiej trochę pijanego, trzy tuziny spinaczy do bielizny i dobry humor. Wzywa się dwie pary, w każdej facet i dziewczyna. Dwóch facetów ma zasłonięte oczy i zostaje poproszone o dotyk, aby znaleźć 15 spinaczy do bielizny zawieszonych na ubraniach ich partnerów. Kiedy obaj gracze sprostali zadaniu, wszyscy zgodnie klaszczą. Następnie prowadzący prosi pary o zamianę ról. Argumentując, że kobiety są bardziej przyzwyczajone do spinaczy do bielizny, proponuje skomplikować zadanie i zwiększyć ich liczbę do 15 na osobę. Zabawne jest to, że do ubrań partnerów przyczepionych jest nie 15 spinaczy do bielizny, jak ustalono, ale po 13. Bardzo fajnie jest patrzeć, jak panie szukają nieistniejących spinaczy do bielizny!

intymna rozmowa

Zabawna gra, która ożywi znudzoną publiczność. Do udziału zaproszona jest para. Dziewczyna jest umieszczona na krześle. Między nogami trzyma butelkę z wąską szyjką. Mężczyzna z zasłoniętymi oczami ze słomką w ustach zostaje umieszczony kilka kroków od niej. Musi włożyć rurkę do butelki za pomocą podpowiedzi dziewczynki. Wszystkie komentarze są dyskretnie nagrywane na dyktafon, a następnie prowadzący ogłasza: „Posłuchajmy, co ta para zrobiła zeszłej nocy”. Okazuje się, że jest bardzo podobny: „Poniżej tak, tak! Lubię to! Nie, tylko trochę niżej, tak! Wstawić!"

Szalona sprzątaczka

Podczas przemówienia gospodarza nagle zza kulis wychodzi na scenę sprzątaczka (w szlafroku, z mopem i wiadrem wody) i całkiem poważnie zaczyna sprzątać scenę (na serio).

Prowadzący: Co robisz, mamy program!

Sprzątaczka: Mam pracę! Krążą tu wszelkiego rodzaju ludzie, tylko podążają, a potem wszystko znika ...

Sprzątaczka dalej czyści scenę, mrucząc pod nosem. Gospodarz wzrusza ramionami i stara się mówić dalej, od czasu do czasu zerkając na sprzątaczkę. Ona, wcale nie zawstydzona, myje szmatę w wiadrze i kilka razy wyciera scenę mopem. W trakcie tego procesu wiadro jest przestawiane na całej scenie iw pewnym momencie znika na chwilę z oczu publiczności za kulisami. W tym momencie musisz szybko zmienić go na to samo wiadro, w połowie wypełnione konfetti. Sprzątaczka podchodzi do krawędzi sceny i ze słowami „Usiądź tutaj!” nagle, z rozmachem, szybko „oblewa” publiczność wodą. Widzowie próbują uniknąć pisków i krzyków. Po tym następuje deszcz konfetti i eksplozja śmiechu.

Podstępne zdanie

Gospodarz oświadcza, że ​​żaden z obecnych nie będzie w stanie poprawnie powtórzyć trzech fraz, które powie po nim. Oczywiście nikt się z nim nie zgadza i zaczyna się gra.

Gospodarz mówi pierwsze zdanie. Na przykład: „Pogoda jest dobra na Deribasowskiej”. Każdy z łatwością powtarza to zdanie. Gospodarz mówi drugie zdanie: „Na Brighton Beach znowu pada deszcz”. Jest to również powtarzane przez wszystkich z przekonaniem. Następnie Lider szybko i radośnie oświadcza: „Aha, więc popełniłeś błąd!” Zaskoczenie, pytania, kłótnia… A gospodarz wyjaśnia, że ​​jego trzecie zdanie, które trzeba było powtórzyć, brzmiało: „Tak, więc popełniłeś błąd!”

Odbierz nagrodę za słowo „trójka”!

Konkurs jest bardzo prosty i przyjemny. Do udziału zaproszone są 3 osoby. Gospodarz ustawia w kręgu kilka krzeseł, na których siadają uczestnicy. Na środku ustawia się kolejne krzesło, na którym kładzie się nagrodę.

Prowadzący czyta wiersz i gdy tylko powie „trzy”, uczestnicy muszą odebrać nagrodę. Ten, kto jest najbardziej uważny i zręczny, otrzymuje to jako nagrodę. Gra toczy się w trzech etapach (np. w pierwszej rundzie gra się w tabliczkę czekolady, w drugiej w gumę do żucia, aw trzeciej w Chupa-Chups). Za każdym razem, gdy moderator mówi „trzy” w dowolnym miejscu historii.

Opowiem ci historię

W pół tuzinie fraz.

Powiem tylko słowo "TRZY", -

Odbierz swoją nagrodę już teraz!

Raz złapaliśmy szczupaka

Wypatroszony, ale w środku

Widziano małe rybki

I nie jeden, ale cały ... 6

Kiedy chcesz zapamiętać poezję

Żubry polują dopiero późną nocą,

I powtarzaj je sobie

Jeden, drugi, ale lepszy… .9!

Marzący facet stwardniał

Zostań mistrzem olimpijskim.

Spójrz, nie bądź przebiegły na początku,

I czekaj na komendę: „Raz, dwa… marsz!”

Pewnego dnia pociąg na stacji

Musiałem czekać trzy godziny...

(jeśli nie mają czasu na odebranie nagrody, prezenter odbiera ją słowami :)

Cóż, przyjaciele, nie wzięliście nagrody,

Kiedy było polecenie do wykonania! (jeśli są nieuważni gracze)

Cóż, przyjaciele, przyjęliście nagrodę

Oceniam cię na pięć!

Wysoki skok

Gra będzie wymagać kilku silnych facetów i ochotnika z niezbyt dużą nadwagą (najlepiej kobiety). Ochotnik zostaje wyrzucony za drzwi, a zasady żartu zostają wyjaśnione reszcie. Następnie sadzają przybysza na krześle, zawiązują mu oczy i informują, że krzesło zostanie teraz podniesione, ale on nie musi się bać. Aby się nie przestraszyć, osoba staje przed osobą stojącą na krześle i pozwala położyć ręce na głowie – dla zachowania równowagi. Istotą losowania jest to, że muskularni faceci na komendę podnoszą krzesło, ale trochę i bardzo powoli, dosłownie o 10-20 centymetrów, a jednocześnie osoba, która działa jako podpora, powoli i równomiernie zaczyna kucać. Tak więc wolontariuszowi wydaje się, że krzesło zostało już podniesione o metr, półtora i wyżej. Kiedy asystent jest już tak przykucnięty, że ręce ochotnika na krześle nie sięgają już jego głowy, prowadzący krzyczy dzikim głosem: „Skacz! Teraz to odrzucają!” Staraj się nie mieć w pobliżu twardych, ostrych lub łamliwych przedmiotów – ochotnik naprawdę potrafi skoczyć (bo wydaje mu się, że jest na dużej wysokości), a resztę nawet wypełnić.

zgadywacz słów

Gospodarz zaprasza jednego z gości do wymyślenia słowa (absolutnie dowolnego tematu) i powiedzenia go swojemu asystentowi do ucha. Następnie asystent gospodarza zaczyna losowo wymieniać dowolne słowa, ale jeśli chodzi o ukryte słowo, gospodarz odgaduje je i mówi „Stop!”.

Sztuczka polega na tym, że prowadzący umawia się z asystentem, aby ukryte słowo nazwać zaraz po „coś na czterech nogach”! Może to być dowolne zwierzę, mebel lub coś innego, najważniejsze, aby był na czterech nogach! Możesz nawet wcześniej wymyślić kilka „znaków” z asystentem (na przykład wywołać ukryte słowo po „czymś białym”, po „czymś okrągłym” itp., Jest wiele opcji) i za każdym razem zmieniać taktykę - wtedy trudno obecnym zrozumieć, jaki jest twój sekret, a na pewno ich zaskoczysz i będziesz się dobrze bawić!

Niezapomniana sesja hipnozy

Prowadzący (jest też hipnotyzerem) stoi na środku sali i zaprasza dowolną liczbę osób na „sesję hipnozy”. Ochotnicy stoją w jednym rzędzie lub siedzą na ustawionych w jednym rzędzie krzesłach. Lider stoi przed nimi. Następnie gaśnie światło (można je całkowicie wyłączyć, ale lepiej, jeśli światło oświetla tylko hipnotyzera), prowadzący rozdaje każdemu zwykły talerz obiadowy lub spodek do herbaty i rozpoczyna sesję hipnozy. Jednocześnie prosi ochotników o wykonanie prostych czynności (zamknięcie oczu, potrząśnięcie głową, wzruszenie ramionami itp.) i - koniecznie! - od czasu do czasu prosi o pocieranie spodu talerza, a następnie podrapanie się po nosie lub brodzie, pocieranie czoła lub policzka. Losowanie polega na tym, że każdy talerz od spodu jest mocno przydymiony zapałkami lub w inny dostępny sposób i tylko prezenter zna ten sekret. Kiedy sesja się kończy i zapala się światło, wszyscy widzą, że twarze „zahipnotyzowanych” są mocno zabrudzone sadzą. Kiedy wszyscy zdają sobie sprawę, że to żart, jest dużo zabawy. Nawet „ofiary hipnozy” dobrze się bawią!

Woda czy wódka?

Losowanie odbędzie się tylko raz, ale warto!

Warunki gry są proste: zwołaj dowolną liczbę uczestników i daj każdemu z nich przezroczystą szklankę ze słomką (szklanki są wypełnione jedną trzecią przezroczystego płynu). Prezenter zapowiada widzom i uczestnikom, że we wszystkich kieliszkach oprócz jednego jest zwykła woda pitna, aw tym czysta wódka! Zadaniem każdego gracza jest wypicie zawartości swojej szklanki przez słomkę, tak aby nikt nie zgadł, co dokładnie pije: wodę czy wódkę. A zadaniem publiczności jest odgadnięcie, kto jako jedyny dostał wódkę. Następnie rozgrywa się sama akcja: uczestnicy wymyślając na różne sposoby popijają płyn ze szklanek, publiczność próbuje odgadnąć, wyrażając swoje przypuszczenia. Kiedy wszyscy zawodnicy skończyli pić swoje kieliszki, a publiczność przedstawiła swoje wersje, prowadzący ogłasza, że ​​wszyscy stali się „ofiarami” żartu, bo tak naprawdę we wszystkich kieliszkach była wódka!

dowcip telefoniczny

Do losowania potrzebna jest kilkuosobowa firma. Na zmianę (w odstępie około pół godziny) dzwonisz pod ten sam numer i prosisz różnymi głosami o połączenie, na przykład Serezha Iwanow. Oczywiście odpowiadają ci, że się mylisz (za każdym razem coraz bardziej nerwowo). Żart polega na tym, że ostatni z was dzwoni i mówi: „Cześć, tu Seryozha Ivanov. Nikt do mnie nie dzwonił?”

Wiatraki

Do konkursu zaproszono dwóch ochotników. Ugotowane jajko (piłka do ping-ponga) kładzie się na środku stołu. Uczestnicy mają za zadanie z zasłoniętymi oczami wydmuchać jajko (piłkę) ze stołu przez bok przeciwnika. Podczas gdy gracze mają zasłonięte oczy, jajko (piłka) jest ostrożnie usuwane, a na jego miejsce umieszczany jest talerz wypełniony mąką. Kiedy zaczynają z mocą dmuchać w tę płytę, są w pierwszej chwili zdumieni, a kiedy odwiążą oczy, są nie do opisania zachwyceni :) - trzymajcie aparaty w pogotowiu, ujęcia wyjdą nawet te! Pożądane jest przyciąganie mężczyzn do udziału w tym konkursie, aby nie zepsuć kobietom makijażu, a jednocześnie ich nastroju!

pchać się

Mężczyźni - uczestnicy gry zakładają ciemny, nieprześwitujący bandaż na oczy i proponują, aby jak najwięcej razy odpychali się od podłogi. Gdy mężczyźni spróbowali swoich sił, gospodarz mówi, że podłoga nie jest zbyt czysta i proponuje rozłożyć papier (bandaże nie są usuwane). Są to paski tapety, na których przedstawione są sylwetki nagich kobiet w naturalnej wielkości. Mężczyźni wykonują teraz zadanie, znajdujące się nad tymi sylwetkami. Po chwili gospodarz zdejmuje bandaże i prosi graczy o kontynuowanie. Kibice liczą pompki, kibicują żartami i radami.

Jajka na twardo

Chętnych do sprawdzenia się w odwadze i wytrwałości zapraszamy od 3 do 5 osób. Gospodarz daje każdemu jajko, jednocześnie informując, że jedno z nich jest surowe. Teraz każdy uczestnik musi rozbić jajko na głowie. Ten, kto zdobędzie surowe jajko, zostanie zwycięzcą. Ponieważ wszystkie jajka są ugotowane, w momencie, gdy reszta uczestników zepsuła już swoje „rekwizyty”, stanie się oczywiste, że ostatni gracz ma surowe jajko (choć w rzeczywistości ma też jajko na twardo). Tak więc, po pewnym wahaniu i przekonaniu opinii publicznej, konieczne jest doprowadzenie osoby do stanu, aby bez obawy przed niczym odważnie rozbił jajko na głowie i dowiedział się, że jest ugotowane. Za cierpliwość, wytrwałość i odwagę należy mu się nagroda!

Czy się kłócimy?

Znajdujesz „ofiarę” i stawiasz zakład ze słowami: „Założę się, że mnie nie ruszysz, nawet jeśli staniemy naprzeciw siebie na tej samej kartce gazety?”

Rozwiązanie: gazetę umieszcza się na progu drzwi, tak aby po zamknięciu drzwi znaleźć się po tej stronie, po której drzwi się NIE otwierają. Spróbuj, a na pewno wygrasz tabliczkę czekolady lub butelkę napoju gazowanego!

psychiczny

Tę sztuczkę można pokazać dużej liczbie osób. Niektórzy widzowie rozdają te same koperty, w których znajdują się te same puste kartki papieru. Magik prosi wszystkich o napisanie pytania. Następnie asystent magika zbiera koperty z załączonymi kartkami. Magik bierze górną kopertę i przed jej otwarciem mówi, jakie pytanie jest w niej zapisane. Na przykład: „Jaka będzie jutro pogoda?” Następnie magik otwiera kopertę i niejako sprawdza, czy odgadł poprawnie. Lepiej zapytać gości, którzy napisali to pytanie i skomentować je. Następnie magik robi to samo z drugą kopertą, z trzecią i tak dalej aż do końca, aż wszystko przeczyta. Na koniec sceptyczni widzowie są zapraszani do wyjścia i sprawdzenia, czy magik się pogodził. W rzeczywistości wśród widzów siedzi jedna kaczka-wabik. Jego koperta z pytaniem o pogodę leży na dole – powinien to nadzorować pomocnik magika. Kiedy mag mówi to, co jest napisane w pierwszej kopercie, wypowiada dokładnie to znane mu zdanie. Kiedy następnie otwiera kopertę w celu weryfikacji, zapoznaje się z kolejnym pytaniem i wywołuje je przed otwarciem drugiej koperty. To bardzo skuteczna sztuczka. Najważniejsze, aby ciekawscy widzowie nie sprawdzali magika, dopóki sztuczka się nie skończy.

Filiżanki w rękach

Każdy, kto chce wziąć udział w zabawie, opuszcza salę. Następnie pierwszy gracz wchodzi do pokoju, zawiązują mu oczy, kładą na środku pokoju. Gospodarz prosi gracza o rozłożenie rąk na boki, podaje mu szklankę w każdej ręce, wlewa do nich wodę i odchodzi. Asystent gospodarza rejestruje wszystkie słowa wypowiedziane przez gracza. Gracz stoi przez chwilę, nudzi się i zaczyna zadawać różne głupie pytania typu „co mam zrobić?” albo coś wymamrotać. Jeśli gracz jest całkowicie cichy, można go poruszyć - lider bierze ręce gracza i zaczyna ostrożnie wlewać wodę z jednej szklanki do drugiej lub robić coś innego według własnego uznania. Publiczność milczy, bez względu na to, jak zabawne to było! Kiedy wszyscy mają już dość tego gracza, zabierają mu okulary, zdejmują bandaż, donoszą, że wszystkie wypowiedziane przez niego słowa zostały nagrane i to są słowa, które wypowie w noc poślubną! Następnie rozpoczyna następny gracz i proces się powtarza. Na sam koniec asystent facylitatora odczytuje (z intonacją) to, co powiedział każdy z graczy, podając imię gracza.

Znajdź numer na pasku

Bierzesz pasek do paska (dla efektu możesz go zdjąć z siebie) i mówisz, odnosząc się do obecnych: „Na tym pasku każdy, kto potrafi, może odczytać numer. Jest napisany dużą czcionką, dzięki czemu nawet osoba krótkowzroczna może go zobaczyć bez okularów. Jednak znalezienie tego numeru nie jest takie proste. Będzie to wymagało nie tylko uwagi, ale także pomysłowości. Kto spróbuje znaleźć numer na pasku?” - mówisz, podając pas publiczności. Pas będzie oglądany ze wszystkich stron, pojedynczo i grupowo, ale zapisany na nim numer ujawni się dopiero wtedy, gdy ktoś odgadnie, jaki jest sekret zaproponowanej przez Ciebie zagadki. A sekret jest bardzo prosty. Z góry konieczne jest zwinięcie paska tak ciasno, jak to możliwe, spiralnie, aby klamra znalazła się w pierwszym wewnętrznym zwoju. Na spirali napisz dużą dwucyfrową lub trzycyfrową liczbę białym lub jasnożółtym ołówkiem. Rozwiń spiralę - liczba zniknie. Będzie można go znaleźć dopiero po ponownym zwinięciu paska.

zakład żart

Założę się, że możesz pokazać wszystkim to, czego ty nie widziałeś, czego oni nie widzieli i czego wszyscy nie zobaczą w przyszłości.

Rozwiązanie: Wyjmij nakrętkę, rozłup ją, pokaż wszystkim zawartość i zjedz.

minuta ciszy

Oferowana jest prosta gra, za nieprzestrzeganie zasad - grzywna (na przykład tabliczka czekolady, a nawet butelka szampana). Zgadujący wypowiada graczowi warunki: „Mówię jeden, dwa, trzy. Powtarzasz „trzy” i milczysz dokładnie przez minutę. Jeśli powiesz choć jedno słowo, zostaniesz ukarany grzywną”. Potem z reguły pytania typu: „Czy zamierzasz się śmiać, nie łaskoczesz?” Zgadywacz daje słowo, że wszystko będzie sprawiedliwe. Gdy „ofiara” zgodzi się na grę, dzieje się co następuje:

Zgadywacz mówi: „Raz, dwa, trzy”

Gracz: „Trzy”

Zgadywanie: „Cóż, przegrałeś, nie musiałeś tego powtarzać!”

Gracz jest oburzony: „Tak, sam to powiedziałeś! (czy coś takiego)".

W rezultacie (oczywiście jeśli gracz nie jest hamulcem) – zostaje przerwana chwila ciszy, a sam gracz naruszył zasady, o czym zgadujący chętnie informuje gracza. W ten sposób można „zarobić” dużo czekoladek!

Żarty z okazji 1 kwietnia na przyjaciołach wydają się być najśmieszniejsze i najbezpieczniejsze — ponieważ prawdopodobnie można przewidzieć, jak przyjaciel zareaguje na żart primaaprilisowy. Oczywiście nie można stać na ceremonię z przyjaciółmi, ale mimo to znać miarę, nie przesadzaj z żartami dla przyjaciół pierwszego kwietnia. W naszym wyborze żartów i żartów na 1 kwietnia z pewnością znajdziesz coś odpowiedniego dla swojej przyjaciółki lub dziewczyny. Szczerze życzymy, aby nie tylko ty sam, ale także twoi przyjaciele cieszyli się twoim żartem. Zrób psikusa swoim znajomym pierwszego kwietnia i śmiej się serdecznie!

10 najzabawniejszych psikusów dla przyjaciół z okazji 1 kwietnia

Nie wiesz, jak zabawnie jest robić psikusy swoim przyjaciołom lub kolegom z klasy 1 kwietnia? W takim razie ta kompilacja najzabawniejszych i najbardziej nieszkodliwych żartów primaaprilisowych jest dla Ciebie! Oferujemy wygłupy od serca i spędzenie niezapomnianego Prima Aprilis z przyjaciółmi.

Naprawdę biały tył

Pewnie pamiętasz dowcip z dzieciństwa, kiedy wszyscy oszukiwali się słowami – „Twoje plecy są białe”. W tym dowcipie naprawdę musisz poplamić kredą ubranie granej osoby. Aby to zrobić, posmaruj rękę kredą. Następnie podchodzisz do obiektu żartu i przyjacielsko klepiesz po ramieniu z chwałą: „A twoje plecy są białe!…… Od 1 kwietnia!” Ofiara oczywiście nie zareaguje w żaden sposób na ten żart, ponieważ ma stabilną długoterminową odporność na ten żart. Z reguły „obiekt żartu” chodzi po okolicy zadowolony z naprawdę białego grzbietu i myśli, że nie zakochał się w starej przynęcie.

Wróżenie z zapałek

Zaproś znajomego lub przyjaciela, aby przepowiedział fortunę o ich przyszłym losie. Daj pudełko zapałek z prośbą o ostrożne odłamanie głów. Dokładnie zbadaj wynik pracy, poproś o powtórzenie. Następnie wkładasz zapałki z ofiarą do nosa, uszu, włosów, zębów, skrupulatnie sprawdzasz wynik i wreszcie pokazujesz ofierze swoje odbicie w lustrze z pytaniem: „Cóż, kto cię tak strasznie potrzebuje?”

Rysunek „Rysunek orła”

Rzuć wyzwanie znajomemu, aby narysował orła w trzy sekundy. Oczywiście przyjaciel się zgodzi. Narysuj jajko. W odpowiedzi na oszołomienie przyjaciela powiedz: „Poczekaj, aż się wykluje”

palący dowcip przyjaciela

Ten dowcip jest odpowiedni dla najbardziej ponurego i nudnego członka twojej firmy - głównym warunkiem jest, aby był palaczem. Zaproś go, aby spróbował papierosów, które rzekomo zostały ci podarowane przez znajomego z zagranicy. Po tym, jak twój przyjaciel zapali papierosa, po cichu włączasz indyjską muzykę, dyskretnie wpuszczasz wcześniej ukryte kurczaki (lub inne zwierzęta, które możesz zdobyć) i czekasz na reakcję „naćpanego” przyjaciela. Najważniejsze, że cała firma zachowuje się jak zwykle.

Narysuj „DUNYA”

Podczas ożywionej rozmowy zapytaj rozmówcę: „Przy okazji, czy wiesz, co oznacza słowo DUNYA”. Nasuwa się naturalna odpowiedź: „Nie, ale jak?”. „Nie mamy głupców”. W 90% przypadków rozmówca mówi: „a ja?”.

Zabawa z nitką

Losowanie może odbyć się w hostelu lub w podróży służbowej z przyjacielem. Grubą lub ostrą nić umieszcza się w zygzakowaty sposób w łóżku ofiary pod prześcieradłem. Drugi koniec powinien być niepostrzeżenie przedłużony do miejsca, w którym będziesz sterował „podstępnym wężem”. Kiedy twoja przyjaciółka (dziewczyna) leży wieczorem w łóżku, powinieneś powoli wyciągać nitkę, a osoba w łóżku ma wrażenie, że coś się porusza pod prześcieradłem.

Żart ze słomką

Weź słomkę i przebij ją igłą. Wlej słomkę do szklanki wody i poproś znajomego, aby wypił wodę przez słomkę.
Zapewniam cię, że mu się to nie uda.

Zabawny dowcip przyjaciół w przyrodzie

Jeśli 1 kwietnia zamierzasz świętować na łonie natury, ten żart jest tym, czego potrzebujesz. Bez wiedzy reszty odsuwasz się na bok i rzucasz na ziemię słoik z kawiorem do squasha, rzucając wokół niego skrawki papieru toaletowego. Po wezwaniu przyjaciół, aby poszli za tobą w poszukiwaniu drewna na opał, przypadkowo natknąłeś się na ten stos iz okrzykiem „Świeżo!” Wyciągnij łyżkę i zacznij jeść kawior. Efekt jest niesamowity.

Lód z mentosami

Zamrożone tabletki mentosu w napoju gazowanym Twojej przyjaciółki lub dziewczyny będą miały efekt wybuchu bomby.

Zepsuty telefon znajomego

Aby wykonać ten żart, musisz znaleźć etui na gadżet na sprzedaż lub zepsuty telefon, który wygląda jak drogi smartfon twojego przyjaciela. Poproś przyjaciela o jego drogi telefon, aby zadzwonić. Symulując rozmowę, odsuń się i dyskretnie zastąp jego urządzenie manekinem. Delikatnie włóż prawdziwy gadżet do kieszeni. Rozmawiając udawaj, że się z kimś kłócisz, gwałtownie wyrażaj emocje, a w odpowiednim momencie, gdy właściciel drogiego telefonu się zaalarmuje i zacznie słuchać, wściekły, z całych sił rozwalisz imitację drogiego telefonu gadżet na podłogę i zdeptać go stopami. Każdy by uwierzył w taki realistyczny żart. Nie zapomnij wtedy zdobyć całego i nieuszkodzonego telefonu i podarować go znajomemu.

I na koniec mała puszka - żart w stylu „hardcore”

Przedstawiamy rysunek na 1 kwietnia dla Twoich przyjaciół o silnej psychice i mocnych nerwach.
Do tego żartu musisz wydrukować twarz znanej osoby na papierze fotograficznym (może to być znana gwiazda filmowa lub piosenkarka) i umieścić ten portret fotograficzny w butelce z żółtym nadzieniem (na przykład z herbatą). W rzeczywistości głowa w słoiku wygląda bardzo wiarygodnie. Umieść słoik w widocznym miejscu i zaproś przyjaciółkę (dziewczynę), aby cię odwiedziła. Lepiej jest nagrać reakcję na wideo.)

Jak żartować znajomym za pomocą aplikacji na telefonie

Dla najbardziej leniwych App Store (Googl Play) oferuje szeroką gamę aplikacji, które pomogą 1 kwietnia zrobić zabawną sztuczkę znajomym i przyjaciołom.

Dzięki aplikacji Fake-A-Call prezydent, Voldemort i inne gwiazdy mogą do ciebie dzwonić. Aplikacja będzie symulować połączenie przychodzące, a nazwisko „abonenta dzwoniącego” i jego zdjęcie można wybrać niezależnie. Program udostępnia 18 głosów męskich i żeńskich, które nie pozwolą osobom znajdującym się w pobliżu podejrzewać, że użytkownik aplikacji mówi do siebie. Dodatkowe głosy można nagrać samodzielnie lub zakupić za dodatkową opłatą. Użytkownik może zaprogramować czas żartobliwego połączenia.

Zebraliśmy śmieszne figle na ludziach za darmo, abyś mógł oglądać online i śmiać się do łez. Prawie codziennie dodajemy nowe filmy z YouTube, aby wprawić Cię w doskonały nastrój. Najfajniejszy humor, śmieszne dowcipy i przekomarzanie się ze zwykłych przechodniów i nieznajomych.
Wideo żarty ludzi na ulicy - tym jest wypełniona ta kategoria. Wszystkie filmy, które możesz oglądać online bez rejestracji. Będziesz zszokowany wyobraźnią autorów tych filmów. Całe to szaleństwo będzie cię bawić do upadłego. Oglądając te filmy na YouTube, można śmiać się do łez. Możesz nauczyć się robić psikusy znajomym. Podpowiemy pomysł. Zabawne dowcipy o przyjacielu, dziewczynie, nieznajomych - mamy wszystko. Czy wiesz, że dobre poczucie humoru jest oznaką wielkiego umysłu i wybitnych zdolności intelektualnych? Tak, tylko osoba o bystrym umyśle może wymyślić oryginalny żart, z którego wszyscy będą się śmiać i trzymać się za brzuchy. Najlepszym sposobem na pokazanie swoich zdolności humorystycznych jest robienie psikusów ludziom. Wyśmiewanie się z nieznajomych jest ogólnie uważane za akrobację.
Wystraszyć „na śmierć” lub zawstydzić swoich bliskich lub po prostu przechodniów i śmiać się z ich reakcji – to prawdziwa przyjemność. A jeszcze fajniejsze jest nakręcenie żartu telefonem lub aparatem, a następnie obejrzenie go, aby poprawić sobie humor.
Tutaj możesz znaleźć i obejrzeć zabawne żarty wideo na ludziach w języku rosyjskim. To będzie wyglądać na najzabawniejszą rzecz, jaką kiedykolwiek widziałeś w swoim życiu. I nie ma ciekawszej kategorii w naszym zasobie niż ta. Koniecznie pokażcie to znajomym, nie trzymajcie tak cennych ujęć w tajemnicy. Do Twojej skarbonki ulubionych filmów będziemy stale dodawać coś nowego. Śmieszne, przerażające, twarde, zagraniczne żarty z całego świata, które możesz obejrzeć online na naszej stronie internetowej.
Nadal nie wiesz, jak zrobić psikus swojemu przyjacielowi, sąsiadowi lub krewnemu? W takim razie trafiłeś we właściwe miejsce, to tutaj gromadzone są najpopularniejsze filmy z żartami i możesz znaleźć kilka pomysłów na wdrożenie. Możesz złapać ofiarę na ulicy, w centrum handlowym lub bezpośrednio w jej domu, najważniejsze jest staranne przygotowanie wszystkiego, aby przyszła gwiazda YouTube niczego nie podejrzewała!
W tej sekcji naszej witryny znajdziesz najzabawniejsze i najtrudniejsze dowcipy, które możesz obejrzeć online całkowicie za darmo. Wszystkie figle wideo są sortowane na liście według kryteriów dla wygody. Jeśli oglądałeś już żart, w którym grałeś zwykłych ludzi i pamiętałeś tylko jego nazwę, możesz go łatwo znaleźć, sortując filmy alfabetycznie.
Jeśli po raz pierwszy jesteś na naszej stronie, zalecamy obejrzenie wybranych filmów z najbardziej zabójczymi dowcipami. Nie tylko będziesz się dobrze bawić od serca, ale także znajdziesz tysiąc i jeden sposobów na zdobycie wielu pozytywów za darmo, grając kogoś.
Zostaw komentarz, oceń filmy, a zgodnie z Twoimi preferencjami powstanie sekwencja wideo najciekawszych, zabawnych i przezabawnych dowcipów.

Każdy wie, że dla rysowania przyjaciół, a nawet nieznajomych osób w naszym kalendarzu jest szczególny dzień – 1 kwietnia, kiedy każdy, kto zostanie „przyłapany” nie obraża się, ale mobilizuje swoje siły, by też kogoś oszukać lub pobawić. Jeśli chodzi o psikusy na imprezach świątecznych, trzeba działać subtelniej – sukces w dużej mierze zależy od komentarzy i kunsztu gospodarza (lub organizatora zabawy).

Z żartu z reguły publiczność czerpie znacznie więcej przyjemności niż uczestnicy, więc musisz bardzo ostrożnie wybierać „ofiary”, najlepiej, jeśli są to weseli faceci z poczuciem humoru lub bystry dobroduszny ludzi, którzy długo nie będą się obrażać, ale będą się bawić razem ze wszystkimi.

Oferujemy naszą dwudziestkę gry - rysunki dla zaprzyjaźnionej firmy, część z nich jest już znana, część nie, wybierz te, które Ci się podobają i pójdą z przytupem! W twojej firmie.

1. Gra-loteria „Wyimaginowane przeszkody”.

Zaproszeni uczestnicy nie powinni wiedzieć, że to żart. Aby odnieść sukces, prezenter będzie potrzebował 4 asystentów, wszystko musi być z nimi omówione z wyprzedzeniem i niezauważalnie dla innych. Asystenci muszą, gdy główni gracze mają zawiązane oczy i zaproponować pokonanie określonego toru przeszkód, usunąć wszystkie te przeszkody ze swojej ścieżki.

Gospodarz przygotowuje cztery tory przeszkód. Pierwszą przeszkodą na niej będą rozłożone na podłodze kawałki sznurka - przyszli gracze będą musieli iść prosto po tej prostej, co nie będzie dla nich łatwe.

Drugi etap to liny rozpięte między dwoma krzesłami, pod którymi gracze będą musieli przejść, pochylając się bardzo nisko, aby nie zrobić sobie krzywdy. Trzeci test to lina na wysokości, którą należy przeskoczyć lub przejść. A ostatnią przeszkodą są krzesła ułożone w szachownicę. Gracze będą musieli ominąć je po trajektorii „węża”.

Gracze mają czas na uważne przyjrzenie się i zapamiętanie, potem wszyscy mają zasłonięte oczy w tym samym czasie, prowadzący odwraca ich uwagę: ponownie wyjaśnia zasady, szczegółowo opowiada o przeszkodach, ostrzega, że ​​surowo zabrania się macania przeszkodami ręce. W tym czasie asystenci po cichu usuwają wszystkie krzesła za pomocą lin.

Oczywiście wszyscy uczestnicy pokonają te wyimaginowane przeszkody zgodnie ze stopniem nietrzeźwości i danymi sportowymi, w głębi serca są dumni ze swojej zręczności. O sztuczce dowiedzą się dopiero po zdjęciu bandaży, ale na razie ku uciesze publiczności „nadaremnie cierpią i próbują”. Na koniec nagrody i brawa dla wszystkich.

2. Narysuj „Posąg miłości”.

Gospodarz wyprowadza z sali 5-6 osób różnej płci, pozostawiając na korytarzu jedną parę: chłopaka i dziewczynę. Co do reszty, proponuje ulepić posąg przedstawiający namiętną miłość. Następnie zaprasza jednego ze zdalnych uczestników i zaprasza go, by został rzeźbiarzem i dokonał własnych zmian w posągu miłości.

Najciekawsze jest obserwowanie, jak rozproszeni gracze siadają lub ustawiają mężczyznę i kobietę w bardzo pikantnych „pozycjach”. I tak, kiedy osiągną doskonałość, proponuje się im zastąpienie partnera odpowiedniej płci w tym posągu w wymyślonej przez siebie pozie. Potem wychodzi kolejny gracz, również tworzy i staje się „ofiarą” swojej twórczości.



Podobne artykuły