როგორ დავხატოთ მულტფილმის გმირების ნახატები. როგორ დავხატოთ პლუტონი ეტაპობრივად ფანქრით

18.06.2019

იმის გასარკვევად, თუ როგორ უნდა დახატოთ პერსონაჟი მულტფილმიდან, უნდა იცოდეთ რამდენიმე მნიშვნელოვანი წესი. ჯერ უნდა გადაწყვიტოთ როგორ შეიქმნება სურათი - მეხსიერებიდან თუ სურათიდან დაკოპირებული. ყოველთვის თავიდან უნდა დაიწყოთ პერსონაჟის დახატვა, რომელიც სასურველია დაიყოს ოთხ ნაწილად, რათა გაადვილდეს თვალების, პირის და ცხვირის დახატვა. შემდეგ შეგიძლიათ დაასრულოთ გმირის კისერი და სხეული, დაამატეთ ხელები და ფეხები. შემდეგი, თქვენ უნდა აჩვენოთ სახის ნაკვთები, თმის ვარცხნილობა ან თავსაბურავი, დაამატეთ ეკიპირება, ფეხსაცმელი და სხვა მცირე დეტალები. ყოველივე ამის შემდეგ, გააგრძელეთ გმირის გაფორმება.

მულტფილმიდან "სმეშარიკი"

კურდღლის კროშის მაგალითის გამოყენებით, აღწერილი იქნება Smeshariki-დან თქვენი საყვარელი გმირის დახატვის მარტივი გზა. თავისი გარეგნობით ეს პერსონაჟი ყურებით ბურთს წააგავს, რაც მის დახატვის პროცესს ამარტივებს. საკმარისია მხოლოდ მრგვალი ფორმის სწორად გამოსახვა და სურათს ეტაპობრივად მცირე დეტალების დამატება.

ნახატს ვიწყებთ წრის გამოსახულებით. ეს უნდა იყოს წრე, მაგრამ არა ოვალური. ფიგურის ბოლოში ჩვენ ვხატავთ წრეებს - ეს იქნება კურდღლის ფეხები, ხოლო გვერდებზე, ორივე მხარეს, ჩვენ გამოვხატავთ იგივე დეტალებს - გმირის ხელებს. მარჯვენა მხარეს, ხელის დახატვა შესაძლებელია ოდნავ მაღლა. ზემოდან წრეზე ვამატებთ ორ ხაზს, რომელიც მოღუნულია ქვემოთ - მომავალი ყურები. დახაზეთ გამშვები ნიშანი წრის შიგნით - ეს დაგეხმარებათ Smeshariki-ის სახის უფრო ზუსტად წარმოჩენაში. შემდეგი, ჩვენ გამოვყოფთ გმირის ღიმილის კონტურებს, გამოვსახავთ თვალებს, ცხვირსა და პირს. შემდეგ მარცხენა ხელზე მაღლა ვხატავთ აწეულ თითს. დაამატეთ მეორე ხელი, ფეხები და ყურები. ჩვენ გამოვსახავთ სმეშარიკის წარბებს ყურების ძირში. შემდეგ ვასრულებთ თვალების და გუგის ფორმას. ჩვენ ვშლით კონტურს - და ვიღებთ პირს. ჩვენ ვასრულებთ მასზე ორი დიდი კბილის დახატვას და ეს არის ის - პერსონაჟი მზად არის. შეგიძლიათ დაიწყოთ შეღებვა.

როგორ დავხატოთ დისნეის პერსონაჟები

ბევრ ჩვენგანს ბავშვობიდან უყვარდა ამ კომპანიის მულტფილმები. არსებობს რამდენიმე ვარიანტი, თუ როგორ დავხატოთ დისნეის პერსონაჟები. ერთ-ერთი უმარტივესი მეთოდი განიხილება ეტაპობრივად.

მაგალითად, კონკიას დასახატავად დაგჭირდებათ მარტივი და საშლელი, ფურცელი, ფლომასტერები ან საღებავები.

უმჯობესია კონკიას გამოსახვა დაიწყოთ ფურცლის შუა ნაწილიდან, რათა მომავალი დეტალებისთვის საკმარისი ადგილი იყოს. პირველ რიგში, თქვენ უნდა იფიქროთ იმაზე, თუ როგორ გამოიყურება ჩვენი სურათის გმირი: ეკიპირების დეტალები, გარეგნობა, ხელების პოზიცია. შემდეგ ფურცელზე გამოვყოფთ ძირითად კონტურებს: თავი, კისერი, სხეულის ზედა და ქვედა ნაწილები, ხელები და ფეხები. კონკიას სიმაღლე დაახლოებით მისი ექვსი თავის სიმაღლის ტოლი იქნება.

ჩვენ ვაგრძელებთ პატარა დეტალებს, ვხატავთ ვარცხნილობას, თვალებს, პირს, ცხვირს, ყურებს. კაბაში ჩვენ ვხატავთ კაბის პატარა ელემენტებს: მშვილდებს, სამკაულებს, ნაკეცებს, რაფებს. სამუშაოს დასაწყისში ასახული სქემატური ხაზები უნდა წაიშალოს.

ყველა დეტალის დახატვის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ შეღებვა. შეეცადეთ დაამშვენოთ კონკია ისე, როგორც ის გამოიყურება მულტფილმში. ან შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი უნიკალური სურათი.

ასე რომ, ჩვენ განვიხილეთ მულტფილმის პერსონაჟის დახატვის მარტივი გზა. ამ ტექნიკის გამოყენებით, შეგიძლიათ ყოველდღე გამოსახოთ კონკია სხვადასხვა სამოსში, დისნეის სხვა მულტფილმების გმირების კომპანიაში. მაგალითად, მასთან ერთად შეგიძლიათ დახატოთ ფიფქია, რაპუნცელი, პრინცესა ჟასმინი და სხვები.

როგორ დავხატოთ ანიმე

ერთ-ერთი ცნობილი გმირია როგორ დავხატოთ ანიმე, ქვემოთ იქნება განხილული.

ჩვენ ვიწყებთ სურათის გამოსახვას წრეზე. შემდეგ ჩვენ ვხატავთ მასში ვერტიკალურ ხაზს, გადაკვეთს ცენტრს. ამის შემდეგ წრეს ვყოფთ ორი თანაბარი ჰორიზონტალური ხაზით. შემდეგი, დახაზეთ ვერტიკალური ხაზის გაგრძელება წრის გარეთ. ხაზი უნდა დასრულდეს პატარა ტირეთი - ეს იქნება პერსონაჟის ნიკაპი. მას შემდეგ, რაც ჩვენ დავხატავთ ორ მომრგვალებულ სამკუთხედს სახის კიდეების გასწვრივ. თვალები ისე უნდა განთავსდეს, რომ მათ შორის მანძილი თვალის სიგანის ტოლი იყოს. დახაზეთ ცხვირი ძირითადი წრის ქვეშ. მის ქვეშ, ოდნავ დაბლა, ჩვენ გამოვსახავთ პირს. შემდეგი, ჩვენ წავშლით ყველა არასაჭირო ხაზს სახეზე და ვიღებთ კისერს. აუცილებელია თვალების დასრულება მბზინავი, ოდნავ გადაბრუნებული იმ მხარეს, სადაც შუქი მდებარეობს, კერძოდ, თვალის ზემოდან.

სიკაშკაშე არ უნდა იყოს უფრო დიდი ვიდრე თავად მოსწავლე. შემდეგ დახატეთ წარბები რკალის სახით. ჩვენ ვიწყებთ ყურების გამოსახვას თვალის დონეზე და ვამთავრებთ ცხვირის ოდნავ ქვემოთ. შეგიძლიათ დაიწყოთ თმის კეთება. რეკომენდირებულია დახაზვა თქვენი შეხედულებისამებრ. მთავარია, თვალებს, წარბებს და ყურებს არ გადაფაროს. დაასრულეთ ჩვენი სურათი, დახაზეთ დიაგონალური ხაზები, გამოკვეთეთ კონტურები.

ნახატი ქაღალდის მიკვლევის ქაღალდით

ზღაპრის პერსონაჟის დახატვის უმარტივესი გზაა კრეატიულობა ქაღალდის ქაღალდის ტრასაზე. დასაწყისისთვის, ჩვენ ვაკეთებთ ესკიზს, შემდეგ ვათავსებთ მას ფურცლის ფურცლის ქვეშ და უკვე ვხატავთ მასზე. ამ ტექნიკით შეგიძლიათ შეცვალოთ პერსონაჟების სახის გამომეტყველება, შეცვალოთ პოზა, გაზარდოთ ცხვირი ან დაამატოთ სხვადასხვა საგნები.

ასეთი ქაღალდის დახმარებით შეგიძლიათ გადახაზოთ ის, ვინც მოგწონთ სხვადასხვა წყაროდან: წიგნებიდან, ჟურნალებიდან, ამონაწერებიდან. ამისათვის უბრალოდ საჭიროა სასურველ სურათზე გამჭვირვალე ზედაპირის დადება. შემდეგ უბრალოდ შემოხაზეთ სურათის კონტურები.

ხატვა საღებავებით

მულტფილმის პერსონაჟის დახატვის ერთ-ერთი ურთულესი გზაა მისი გამოსახვა საღებავებით, საღებავების გარეშე, ეს მეთოდი გარკვეულ უნარებს მოითხოვს.

დათვის ბელის მაგალითის გამოყენებით აღწერილი იქნება საღებავებით ხატვის მეთოდი მარტივი ფანქრის გამოყენების გარეშე.

სურათი იწყება თავით. ამისათვის დახაზეთ ყავისფერი წრე. მას ვამატებთ უფრო დიდი ფორმის კიდევ ერთ წრეს - დათვის ბელის მომავალ სხეულს. თავზე ოვალურ ყურებს ვამატებთ, სხეულს კი წაგრძელებულ თათებს. სურათის შავი საღებავით გაშრობის შემდეგ გამოსახეთ თვალები, პირი და ცხვირი. მუწუკს შეგიძლიათ ცოტაოდენი რუჟი დაუმატოთ. თუ გინდა, მაშინ დახატე ტანსაცმელი დათვს.

Beast Boy არის მწვანე ბიჭი, რომელიც შეიძლება გადაიქცეს თითქმის ნებისმიერ ცხოველად. მოდით ვისწავლოთ როგორ დავხატოთ იგი. ნაბიჯი 1 დახაზეთ წრე თავისთვის მოსახვევი ხაზით, რომელიც მიუთითებს თავის მიმართულებაზე და დახაზეთ სახელმძღვანელო ხაზები სახისთვის. ნაბიჯი 2 ახლა მოდით დავხატოთ თმა, სქელი წარბები და ნახევრად ოვალები თვალებისთვის. ახლა მოდით დავხატოთ მრუდი ხაზი ცხვირისთვის და ხაზი პირის ღრუსთვის (გახსოვდეთ, რომ ...


Raven (Crow) არის Teen Titans-ის ერთ-ერთი დამფუძნებელი წევრი. ამ გაკვეთილზე ჩვენ ვისწავლით როგორ დავხატოთ იგი. ნაბიჯი 1 დავიწყოთ თავით. დავხატოთ წრე და ნიკაპის ხაზი. შემდეგ დახაზეთ სახელმძღვანელო ხაზები ცხვირის, პირის და თვალებისთვის. ნაბიჯი 2 ახლა დახაზეთ ნუშის ფორმის თვალები და პირი ოდნავ აწეული ზედა ტუჩით. ნაბიჯი 3 შემდეგ, დახაზეთ კუთხოვანი ქუდი, როგორც ნაჩვენებია…


სუპერგმირების დახატვა, მათი ლამაზი კოსტიუმებითა და კუნთოვანი ფიზიკურობით, არც ისე ადვილი საქმეა. ამ გაკვეთილზე ჩვენ ეტაპობრივად დავხატავთ კაპიტან ამერიკას პატრიოტული ფორმით. ნაბიჯი 1 პირველ რიგში, დახაზეთ ოვალური თავი ცხვირისა და თვალების სახელმძღვანელო ხაზებით. შემდეგ ზედა სხეულის კონტურები. ნაბიჯი 2 ახლა მოდით დავხატოთ ორი ჰორიზონტალური ხაზი...


შუადღე მშვიდობისა, დღეს ჩვენ ვისწავლით როგორ გამოვხატოთ ანა ცივი გულიდან. ალბათ არ არსებობს ისეთი ბავშვი, რომელიც არ უყურებს ანიმაციურ ფილმს „გაყინული“ და, რა თქმა უნდა, არ არსებობს ისეთი ბავშვი, რომელსაც არ მოსწონდეს მთავარი გმირი ანა, ელზას და. ანა, ღია და კეთილი გულის გოგონა, რომელსაც ერთგულად უყვარს თავისი და, რომელმაც სიცოცხლის ფასად გადაარჩინა ელზა და...


ეს განყოფილება ეძღვნება მულტფილმის გმირების დახატვადა მხოლოდ ისინი! გახსოვთ, რამდენჯერ გთხოვეს თქვენმა შვილებმა, რომ ასწავლეთ მულტფილმის დახატვა? ასე რომ, მოდით დავხატოთ!

მაშ, როგორ დავხატოთ მულტფილმი?

პირველი, რაც ნახატს დატოვებს, არის თქვენი პრობლემები და ცუდი განწყობა. ტონებიისინი ფაქტიურად დადებითად სუნთქავენ და მათი დახატვა საოცრად სასიამოვნო და ამაღელვებელია. ფანქრის ყოველი მოსმით ქაღალდზე საყვარელი მულტფილმი უფრო და უფრო გამორჩეული ხდება! იგი ყურადღებას გაამახვილებს ავტორის პატარა პერსონაჟზე. მულტფილმის პერსონაჟი, როგორც არავინ, მიგვანიშნებს მისი ავტორის განწყობაზე. მოდით ვისწავლოთ როგორ დავხატოთ მულტფილმები ფანქრით ერთად. მულტფილმის პერსონაჟი შეიძლება იყოს აბსოლუტურად ნებისმიერი... სევდიანი, ხალისიანი, დაღლილი, ჩაფიქრებული... და არ ინერვიულოთ, თუ ავტორის კალმის ქვეშ მომაბეზრებელი გმირი გამოვა, რადგან თავად ნახატი განდევნის ავტორის მთელ სევდას. ეს განყოფილება შეიცავს ისეთ საყვარელ მულტფილმებს, როგორიცაა თინეიჯერი მუტანტი ნინძა კუები, SpongeBob, Family Guy და, რა თქმა უნდა, ტომი და ჯერი.

ყველა გაკვეთილი ადაპტირებულია დამწყებთათვის და ბავშვებისთვის, შეიცავს დეტალურ ილუსტრაციებს და საჭირო რჩევებს. ვიმედოვნებთ, რომ ჩვენი გაკვეთილების დახმარებით თქვენ და თქვენი შვილი მხოლოდ ფანქრით შეძლებთ მულტფილმის გმირს სიცოცხლეს.

კარგად? დავიწყოთ და დავხატოთ ჩვენი საყვარელი პერსონაჟი, არა? Წარმატებები!

ანიმაციური სერიალის My Little Ponies-ის ერთ-ერთი მთავარი გმირის, Rainbow Dash-ის ცხოვრების ისტორია. მეგობრობა სასწაულია“, საკმაოდ უჩვეულო და მომხიბლავი. ხასიათის თვისებები Dash-ს აქვს დადებითი თვისებების ფართო სპექტრი...

Საღამო მშვიდობისა! დღევანდელი გაკვეთილი არის დისნეის სერიიდან და ეძღვნება მინი მაუსს. ცოტა რამ ჩვენი გმირის შესახებ. მინი მაუსი არის უოლტ დისნეის მულტფილმის გმირი და მიკი მაუსის მეგობარი გოგონა. ხანდახან...

მოგესალმებით ყველას და მოგესალმებით საიტზე! დღეს მინდა წარმოგიდგინოთ ჩემი ახალი გაკვეთილი, რომელიც ეძღვნება მულტფილმის "მანქანების" გმირს - ელვა მაქქუინს! მაკქუინი ახალგაზრდა სარბოლო მანქანაა. ის აპირებს...

საღამო მშვიდობისა, საიტის ძვირფასო სტუმრებო! რამდენი ხანია არ გამომიქვეყნებია ახალი გაკვეთილები საიტზე... საშინელებაა წარმოდგენა! მაგრამ ახლა ყველაფერი, ჩვენ გამოვასწორებთ სიტუაციას. მას შემდეგ ბევრი რამ შეიცვალა....

აბა, ჩემო ძვირფასო მომხმარებლებო! Მოწყენილი ხარ? ანუ არა?! აქ ვარ ძალიან! და რა თქმა უნდა, ხელცარიელი არ ვარ. მე ვაპირებ გაგაფუჭოთ ახალი გაკვეთილებით, იმ თემებზე, რომლებზეც თქვენ ...

როგორც დაგპირდით, აქ არის მეორე გაკვეთილი. ახლა ჩვენ ვისწავლით როგორ დავხატოთ კიდევ ერთი პერსონაჟი ანიმაციური სერიალიდან "ბენ 10". მაგრამ ამას გარდა ერთი „რამე“ მომივიდა. ინფორმაცია ამ პერსონაჟის შესახებ...

მულტფილმის პერსონაჟის შექმნის სიამოვნება განუზომელია. პერსონაჟის შექმნა და განვითარება არ არის მხოლოდ მისი ფიგურის დახატვა: თითოეულ პერსონაჟს აქვს საკუთარი ფორმა, პიროვნული თვისებები და მახასიათებლები. შესანიშნავია, თუ უკვე იცნობთ თავის ძირითად პროპორციებს და ემოციების ასახვას. მაგრამ ეს ცოდნა გამოუსადეგარია, თუ არ იცით როგორ დახატოთ პერსონაჟის ტანი. მხატვარმა უნდა გაითვალისწინოს ყველა ეს დეტალი, რათა შექმნას მაყურებლისთვის დამაჯერებელი პერსონაჟი.

მულტფილმების გმირებისთვის რამდენიმე განსხვავებული სტილი არსებობს, როგორიცაა "doodle" და "hooligan". გსურთ მეტი იცოდეთ მათ შესახებ? სწორედ ამას გასწავლით ამ გაკვეთილზე.

1. როგორ დავიწყოთ

სხვათა შორის, ნაბიჯები, რომლებსაც დღეს გადავდგამთ, ძალიან მარტივია. ჯერ დახაზეთ ფიგურის ძირითადი ფორმა და შემდეგ დაამატეთ თვისებები და სხეულის სხვა ნაწილები. ეს არის პროცედურა, რომელსაც უნდა მიჰყვეთ, ხატავთ თუ არა ადამიანს, ცხოველს, ან თუნდაც საგანს, რომლის გაცოცხლებას გადაწყვეტთ (მაგალითად, გააკეთეთ მომღიმარი ჭიქა).

თქვენ მიერ შესრულებული თითოეული ნახატი დამოკიდებული იქნება თქვენს მუშაობაზე ესკიზის ფაზაში. ამ ეტაპზე, თქვენ უნდა გააუმჯობესოთ ესკიზი, სანამ არ დაკმაყოფილდებით საბოლოო შედეგით.

მას შემდეგ რაც გადაწყვეტთ პროპორციებს, შემდეგი ნაბიჯი არის სხეულის მოძრაობებში, ხელებსა და ფეხებში გამოხატვის განვითარება. მხოლოდ ერთი ხელის პოზიცია შეუძლია თქვას მთელი ამბავი.


ხელები ფართო და რთული საგანია (თუნდაც ანიმაციაში), რომელიც ცალკე გაკვეთილს იმსახურებს.

მოკლედ, არ არსებობს საიდუმლოებები პერსონაჟების შექმნის პროცესში. არტისტების 95% ქმნის პერსონაჟებს და ისინი ამას აკეთებენ გარკვეული ნაბიჯების გავლის გზით, რადგან ეს ამარტივებს პროცესს!

2. პროპორციები

პროპორციები ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ფაქტორია, რომელიც გასათვალისწინებელია პერსონაჟების შექმნისას. მხატვარს უნდა ახსოვდეს სხეულის ნაწილების შედარებითი პროპორციები, რადგან ამის საფუძველზე განვსაზღვრავთ ჩვენი პერსონაჟების სტრუქტურულ თავისებურებებს. მაგალითად, დაშინებას აქვს მეომარი ხასიათი, ამიტომ მას ექნება პატარა თავი, მაგრამ მისი მკერდი ძალიან შთამბეჭდავი იქნება! მისი ხელები და ფეხები ძლიერი და კარგად არის გამოხატული, ისევე როგორც მისი დიდი ლოყები. ამის საპირისპიროდ, მოკრძალებული ხასიათი ეფუძნება ბავშვის პროპორციებს, რომელსაც აქვს უფრო დიდი თავი ვიდრე სხეული. და ეს ყველაფერი მრგვალ ფორმებში! სხვა ნაწილები, როგორიცაა შუბლი და დიდი თვალები, პასუხისმგებელნი არიან ინდივიდის მყიფეობის განსაზღვრაზე. და ა.შ..

ანიმაციური სტუდიები, უმეტესწილად, იყენებენ მომრგვალებულ ფორმებს პერსონაჟის სიმაღლის გასაზომად. მაგალითად: ბავშვის თავი, როგორც წესი, უფრო დიდი ვიდრე სხვა ნაწილები. მაგრამ ზრდასრულ პერსონაჟს განსხვავებული პროპორციები აქვს, რაც დამოკიდებულია გმირის სქესზე და ფიზიკურ ფორმაზე.




ფსიქოდელიური მულტფილმი? როგორც ჩანს.

პერსონაჟის სხეულის დიზაინის (ან ანიმაციის) დროს, კარგი იდეაა ესკიზის გაკეთება ცალკეულ ფურცლებზე. ეს შესაძლებელს ხდის თქვენს თვალწინ გქონდეთ მისი პროპორციების ნიმუში სხვა პოზებისა და მოქმედებების დახაზვისას.



როტაციის მაგალითი

ძალიან მნიშვნელოვანია პერსონაჟის დახატვა სხვადასხვა პოზებში, სიტუაციებში და ტანსაცმელში, სანამ არ იპოვით მისთვის სრულყოფილ პროპორციებს.

ლეკვების ნახატების მაგალითები.

3. სხეული მსხალია!

დიზაინერებს შორის გავრცელებული პრაქტიკაა მსხლის ფორმის ან მსგავსი საგნების გამოყენება სხეულის ფორმის შესაქმნელად, საერთო ასოციაციების გამო. სინამდვილეში, ეს არის საერთო ტექნიკა ანიმაციურ სტუდიებში, რადგან რამდენიმე სხვადასხვა მხატვარს შეუძლია იმავე პერსონაჟზე მუშაობა და მათ უნდა შეინარჩუნონ სწორი პროპორციები.



ზემოთ მოყვანილი მაგალითი აჩვენებს ამ ტექნიკის ეფექტურობას. ერთი შაბლონის გამოყენებით, შეგიძლიათ დახაზოთ რამდენიმე განსხვავებული სიმბოლო! ნიმუშზე დაფუძნებული ნახატის გამოყენების მიზეზი არის ის, რომ ადამიანს აქვს მყისიერი ასოციაცია. განსაკუთრებით ბავშვების შემთხვევაში, როცა გასაგებად ყველაფერი უნდა გამარტივდეს. სხეულის მსხლის ფორმის დახატვა საშუალებას გაძლევთ შეინარჩუნოთ დინამიური იერი და უფრო საინტერესოს ხდის ჩვენს გმირს!


4. ჩონჩხის დამატება

ახლა, როდესაც ჩვენ ვიცით როგორ განვსაზღვროთ ფორმა, უნდა განვსაზღვროთ ჩონჩხის სტრუქტურა. თუ რომელიმე პერსონაჟს ხატავთ მულტფილმის სტილში, უნდა გესმოდეთ ძირითადი განსხვავებები კუნთებისა და ჩონჩხის სტრუქტურაში სხვადასხვა კატეგორიისთვის, როგორიცაა კატები, ფრინველები და ადამიანები. ეს ცოდნა მნიშვნელოვანია და იწვევს გმირის სახსრების პოზიციის განსაზღვრას, როგორიცაა იდაყვები და მუხლები.



ყურადღება მიაქციეთ ძირითად ელემენტებს: მომრგვალებული ფორმები - მსხლისებური სხეული - სახსრების პოზიცია.

რაც შეეხება ანიმაციას, მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ჩვენ უნდა ვუთხრათ ამბავი თითოეულ სცენაზე, რომელსაც ვქმნით. არ აქვს მნიშვნელობა, ფოტოებზე ვსაუბრობთ თუ რეალისტურ გამოსახულებას. რადგან ადამიანებს საოცრად შეუძლიათ თავიანთი რეალური მოტივების დამალვა.

ანიმაციაში სულ სხვაა. თქვენი პერსონაჟის ფიზიკური მდგომარეობა და პოზა კარგად უნდა „წაიკითხოს“ ყოველგვარი დიალოგისა და გარემოს გარეშე. სწორედ ამ მიზეზით არის ასეთი მიმზიდველი და მომხიბვლელი ხელოვნების სტილი!




ისწავლეთ ამბის მოყოლა თქვენს ესკიზებში და გახდებით წარმატებული კარიკატურისტი.

შეჯამება:

  • შეაფასეთ თქვენი პერსონაჟის პროპორცია მრგვალი ფორმების გამოყენებით;
  • სხეულის განზოგადება ცნობილი მსხლის წესის გამოყენებით;
  • თვალყური ადევნეთ სახელმძღვანელო ხაზებს, რომლებიც აჩვენებს არსებების მთავარ პოზიციას;
  • დაასრულეთ თქვენი პერსონაჟის მშენებლობა თქვენს მიერ აშენებულ მთავარ სტრუქტურაში საბოლოო ელემენტების დამატებით.

5. მსხლის ირონია

მოქმედებს თუ არა „მსხლის წესი“ ყველა იმ პერსონაჟზე, რომელსაც ჩვენ შევქმნით? ყოველთვის არა. თუ ამ ფორმას გადავუხვევთ, ჩვენს გმირს ძალასა და ძალაუფლების განცდას მივცემთ! შეხედეთ ქვემოთ მოცემულ მაგალითებს:




მყიფე პატარა კაცი: სხეული მსხალია. ძლიერი კაცი: სხეული შებრუნებული მსხალია. ადვილია, არა?

შეგიძლიათ შეამჩნიოთ განსხვავებები "მსხლებს" ამ სურათში?

კიდევ ერთი საინტერესო ანალოგია, რომელზედაც შეიძლება დაფუძნდეს პერსონაჟები, არის ობიექტები, რომლებიც წააგავს გარკვეულ ფიზიკურ ფორმებს, როგორც ქვემოთ მოცემულ მაგალითში:



პრინციპში მსხლის წესსაც ვიყენებთ. ჩვენ უბრალოდ ვიყენებთ სხვადასხვა ფორმებს ერთი და იგივე ტექნიკის საფუძველზე. თქვენ, როგორც მხატვარს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ რომელი მეთოდი თქვენთვის საუკეთესოდ მუშაობს!

6. პერსონაჟის ბლოკჰედი

"მატყუარა პერსონაჟი" არის ის, რომელიც დადის ორ ფეხზე (თუნდაც ცხოველებზე) და გამოიყურება სულელური, მოუხერხებელი და ზოგადად ზარმაცი.

ეს პერსონაჟი ხშირად მშიშარად არის გამოსახული. ისინი ჩვეულებრივ ცდილობენ თავი შეიკავონ პრობლემებისგან, ვიდრე ყველა სხვა. ის ასევე შეიძლება წარმოდგენილი იყოს როგორც ნერვიული ან მოწყენილი ბიჭი.


არსებობს შაბლონი, რომლის დაცვაც შესაძლებელია ამ ტიპის პერსონაჟის შექმნისას, მაგრამ ეს არ არის განმსაზღვრელი წესი და შეიძლება განსხვავდებოდეს პერსონაჟის ბუნებიდან გამომდინარე.

  • თავები უფრო თხელია;
  • დიდი ცხვირი (ან მუწუკები თუ ცხოველია);
  • Დიდი კბილები;
  • ვიწრო მხრები;
  • პრაქტიკულად არ არის ნიკაპი;
  • მსხლის წესი (არასოდეს თავდაყირა, ყოველთვის ზევით!).

პრინციპში, ეს არის ძირითადი ელემენტები, რომლებიც საჭიროა ბლოკჰედის შესაქმნელად. ითამაშე მანამ, სანამ ტექნიკას საკმარისად არ დახვეწები, რომ გამოიყენო იგი ნებისმიერ პერსონაჟზე.



Რა? ლომი ორ ფეხზე? მოიცადე... ეს ბოზი ლომია?

ყველა ცხოველი, რომელიც ადამიანივით დადის, არ არის „მკერდი“. ბევრ მათგანს აქვს სარკასტული ან ირონიული ტონი. ასეთი პერსონაჟების მაგალითებია ვუდი კოდალა და ბაგს ბანი.

7. გამოვიყენოთ ჩვენი ცოდნა: გმირული პერსონაჟის შექმნა

ახლა ჩვენ მიერ ნასწავლის საფუძველზე დავხატავთ პერსონაჟს. Დავიწყოთ!

Ნაბიჯი 1

ძალიან უხეში ჩანახატივით დავიწყებ ხატვას. ნუ შეგეშინდებათ ესკიზის გაკეთება, სანამ არ იპოვით სრულყოფილ პროპორციებს. თამაშს ჰგავს!

დავიწყეთ თავისა და სხეულის დახატვით მრგვალი ფორმებით:


გაითვალისწინეთ, რომ ჩვენ განვსაზღვრეთ ჩვენი ხასიათის პროპორციები დიდი ძალისხმევის გარეშე.



გაითვალისწინეთ, რომ ჩვენ აქ გამოვიყენეთ ინვერსიული მსხლის წესი, როგორც ჩვენი გმირი ძლიერია!

ნაბიჯი 2

ახლა დავამატოთ ხაზები, რომლებიც აჩვენებს ჩონჩხის სახსრების პოზიციას. გაითვალისწინეთ, რომ ჩვენს გმირს ვაძლევთ საერთო პოზას, სადაც სხეულის წონა ერთ ფეხზეა.


ძალიან მნიშვნელოვანია მენჯის არეში თასის სახით მონიშვნა, რადგან ამით მოძრაობის დანახვა უფრო ადვილი იქნება. ეს მოძრაობა თეძოებში შემატებს იმპულსს პოზას.

ნაბიჯი 3

კარგად! ახლა მოდით დავამატოთ სახის თვისებები და კუნთები ჩვენი გმირისთვის.



ნერწყვდენა... და ეს მხოლოდ ჩანახატია!

კუნთების ასაშენებლად საჭიროა ანატომიის საბაზისო ცოდნა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გაგიჭირდებათ მოცულობის სწორად დამატება იმ ადგილებში, სადაც ეს აუცილებელია.

ნაბიჯი 4

მას შემდეგ, რაც მთლიანი სტრუქტურა განისაზღვრება, ჩვენ შეგვიძლია დავამატოთ ტანსაცმელი.


კარგად! ჩვენი გმირი დასრულდა! კოსტუმის, რამდენიმე შესანიშნავი აქსესუარების დამატებით, ჩვენ დიდ შედეგს მივაღწიეთ. შეგიძლიათ ამ სურათით ამბავი მოგვიყვეთ?

შესანიშნავი სამუშაო, თქვენ ეს გააკეთეთ!

აბა, სულ ესაა! ჩვენ გავაშუქეთ პერსონაჟის სხეულის დახატვის პროცესი მულტფილმის სტილში. გარდა ამისა, ვისწავლეთ როგორ გამოვიყენოთ მრგვალი და ოვალური ფორმები პერსონაჟის სხეულის ჩამოსაყალიბებლად. ჩვენ ასევე ვისწავლეთ განსხვავებები, რომლებიც ხდის გმირს/ძლიერს/ხულიგანს და უმწეო/მყიფე ტიპს და როგორ გამოვიყენოთ მსხლის ტექნიკა ამ შედეგების მისაღწევად. და ბოლოს, ჩვენ აღმოვაჩინეთ, თუ როგორ გამოვიყენოთ "doodle" ტექნიკა ადამიანებზე და ცხოველებზე. და ბოლოს, ჩვენ შევქმენით გმირული პერსონაჟი ნულიდან!


უკვე დარწმუნდი, რომ შეგიძლია დახატო მულტფილმის პერსონაჟი თავიდან ფეხებამდე? მოუთმენლად ველი მასთან შეხვედრას! გააზიარეთ თქვენი ნახატები ქვემოთ და თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები, სიამოვნებით გიპასუხებთ კომენტარებში.


დღეს ჩვენ გავარკვევთ - საყვარელი კატა გარფილდი. ამ საყვარელის შემქმნელია მხატვარი ჯიმ დევისი. გარფილდი იმარჯვებს ფაქტიურად ერთი ნახვით თავისი განუმეორებელი და შთამბეჭდავი მოძრაობებით.

აქ ჩვენ შევეცდებით დავხატოთ იგი. ეს საკმაოდ რთულია და თქვენგან მოთმინებას მოითხოვს. ასე რომ, დავიწყოთ.

როგორ დავხატოთ მულტფილმი ფანქრით ეტაპობრივად

Პირველი ნაბიჯი. განსაზღვრეთ თავის პოზიცია. ის საკმაოდ დიდი და ფართოა. უფრო მეტიც, შეგიძლიათ დახატოთ არც თუ ისე თანაბარი ოვალური. სახეზე, არა ცენტრში, არამედ ლოყასთან უფრო ახლოს, ვხატავთ ღერძულ ვერტიკალურ ხაზს. მოკლე ხაზით მოვნიშნოთ. ახლა კი თქვენ უნდა ფრთხილად, ვერტიკალური დამხმარე ხაზიდან დაწყებული, დახაზოთ პირი: ჯერ მარჯვნივ, შემდეგ მარცხნივ. კატა ნახევრად არის შემობრუნებული ჩვენი მიმართულებით, ამიტომ პირი არ ჩანს სიმეტრიული. ახლა დავხატოთ სხეული. ჩვენ ვცდილობთ, რომ ის სურათს ჰგავს. დახაზეთ ორი სწორი ხაზი ტორსიდან ქვემოთ - ფეხები. არათანაბარი ხაზით ჩვენ გამოვყოფთ კუდის მოსახვევს. დავხატოთ ორი დიდი უფორმო წაგრძელებული ფეხი.

ნაბიჯი მეორე. ჯერ დახაზეთ დიდი და მათ ზემოთ პატარა მომრგვალებული ყურები. ახლა კიდეების გარშემო ღიმილი დამრგვალეთ. უკვე დაგეგმილ დონეზე მოვათავსებთ მრგვალ შუილს. მკერდზე მოკეცილი ხელები: მათი ჩვენება ადვილი არ არის. მოდით დავხატოთ სამი ცერა თითი და მათ ქვემოდან მივყავართ მეორე ხელს. ჩვენ ვხატავთ ორ ხაზს ფეხის ერთი ღერძის გასწვრივ, ვიღებთ ფეხს. ფეხებზე ორი მოხრილი ზოლია – თითები.

ნაბიჯი სამი. შიგნით ყურები, დახაზეთ ხაზი გასწვრივ ზღვარზე, ასე რომ ჩვენ მივიღებთ auricle. უკვე დახატული ხელის ქვეშ ჩვენ ვაჩვენებთ მეორე მზერას ხელს: თითქმის მომრგვალებული, მაგრამ ამავე დროს არათანაბარი. დახაზეთ ორი ხაზი ფეხის მეორე ღერძის გასწვრივ ფეხის გამოსაჩენად. მოდით დავხატოთ ფეხები. მოდით დავხატოთ ფუმფულა კუდი. დიდი თვალის ბუდეების შიგნით ქვედა ნაწილში დახაზეთ ჰორიზონტალური ხაზი, მის ქვეშ კი ფანქრით სავსე პატარა მოსწავლე.

ნაბიჯი მეოთხე. დახაზეთ კუდი: დახაზეთ ზედა ხაზი ღერძის გასწვრივ. გარფილდი ზოლიანია: დახაზეთ პარალელური ზოლები, გახადეთ კუდის წვერი მუქი. ნაბიჯი მეხუთე. ამოიღეთ ყველა დამხმარე და ცენტრალური ხაზი საშლელის დახმარებით. კატის მთავარი მონახაზი შეიძლება შემოხაზული და ნათელი გახადოს. სულ ესაა, იმედია გამოგივა. დღეს ჩვენ ვხატავთ მულტფილმებს ფანქრით და რა გაკვეთილი მოვამზადოთ ხვალინდელი დღისთვის? დაწერე ! ველოდები, მადლობა! ამასობაში შემიძლია შემოგთავაზოთ სხვა მულტფილმის გმირების კოპირება, ამიტომ სცადეთ კოპირება.



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები