როგორ გავაკეთოთ გეომეტრიული ფორმა Photoshop-ში. Freeform Shape Tool Photoshop-ში

22.04.2019

ამ გაკვეთილში ჩვენ განვიხილავთ ყველაფერს, რაც დაკავშირებულია Photoshop-ში თვითნებური ფორმების შექმნასთან და შემდეგ მათთან მუშაობასთან. ვინაიდან მასალა ბევრია, მას ორ ნაწილად დავყოფთ. პირველ ნაწილში ვისწავლით როგორ შევქმნათ ფორმა, განვსაზღვროთ როგორც თვითნებური ფორმა და შემდეგ გამოვაჩინოთ ეკრანზე და გამოვიყენოთ საჭიროებისამებრ. მეორე ნაწილში განვიხილავთ, თუ როგორ გავაერთიანოთ სხვადასხვა ფორმები ფორმების ცალკეულ ნაკრებებად და შეინახოთ ისინი პროგრამაში.

ამ გაკვეთილის იდეა გამიჩნდა მაშინ, როდესაც ვათვალიერებდი სკრაპბუქინგის ჟურნალს მრავალრიცხოვან გვერდებზე, რომლებიც შეიცავდა მზა შაბლონებს მარტივი ფორმებისთვის. ეს ფიგურები დაჯგუფებული იყო სხვადასხვა თემებზე და იყო აბსურდულად ძვირი. შემდეგ გავიფიქრე: „აი, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ყველა ეს ფორმა Photoshop-ში თავად და უფასოდ!“ გარდა ამისა, თქვენ არ უნდა იყოთ scrapbooking-ში, რომ ისარგებლოთ თქვენი საკუთარი ფორმების შექმნით.

პირველ რიგში, ფიგურების შექმნისას შეგიძლიათ უბრალოდ გაერთოთ! და თუ თქვენ შექმნით ბევრ განსხვავებულ ფორმას და დააკავშირებთ მათ ცალკეულ კომპლექტში, ეს კიდევ უფრო საინტერესო იქნება. მეორეც, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ თვითნებური ფორმები, როგორც დეკორატიული ელემენტი ნახატების დიზაინში ან თუნდაც დიზაინის სამუშაოებში. მესამე, შეგიძლიათ დააკავშიროთ თვითნებური ფორმა ვექტორულ ნიღაბთან და მიიღოთ მხიარული ფოტო ჩარჩო. მაგრამ სანამ ჩვენ დავიწყებთ მორგებული ფორმების გამოყენებას, ვისწავლოთ როგორ შევქმნათ ისინი!

სანამ მასალის ათვისებას დავიწყებ, საკუთარ თავს კიდევ ერთი გადახვევის უფლებას მივცემ. თვითნებური ფორმების შესაქმნელად საჭიროა Pen Tool-ის გამოყენება. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ფორმები ძირითადი Shapes ხელსაწყოებით, როგორიცაა მართკუთხედი ან ელიფსი, მაგრამ თუ არ გსურთ შემოიფარგლოთ კონკრეტული ფორმების შექმნით, რომლებიც ჰგავს ყუთებს ან ველოსიპედის საბურავებს, თქვენ უნდა გამოიყენოთ კალმის ინსტრუმენტი. ჩვენ მეტი გავიგეთ Pen Tool-ის შესახებ ჩვენს სახელმძღვანელოში, როგორ გავაკეთოთ არჩევანი Pen Tool-ით, ამიტომ ამ გაკვეთილში მხოლოდ ამ თემას შევეხებით. თუ არ იცნობთ Pen Tool-ის ძირითად თვისებებს, ჯერ წაიკითხეთ ჩვენი გაკვეთილი ამ ხელსაწყოს გამოყენების შესახებ.

ამ გაკვეთილში ჩვენ შევქმნით თვითნებურ ფორმებს სურათზე ობიექტის პირველად მიკვლევით. თუ შეგიძლია დახატო, შესანიშნავია - მაშინ ადვილად შეგიძლია დახატო თავისუფალი ხელის ფორმა საგნის მიკვლევის გარეშე, რადგან თავისუფალი ფორმის შექმნისას არ აქვს მნიშვნელობა როგორ დახატავ მას - ხელის მოსმით თუ თავისუფალი ხელით. რაც შემეხება მე, მირჩევნია ობიექტის მიკვლევა (რადგან მხატვრული შესაძლებლობები არ მაქვს), ამიტომ ამ ტუტორიალში სწორედ ამას გავაკეთებთ.

მე ვაპირებ ამ საყვარელი ჯანჯაფილის კაცისგან მორგებული ფორმის გაკეთებას:

Თაფლაკვერა კაცუნა

Დავიწყოთ!

ნაბიჯი 1: აირჩიეთ Pen Tool

როგორც აღვნიშნე, თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თვითნებური ფორმები ძირითადი Shapes ინსტრუმენტების გამოყენებით, როგორიცაა მართკუთხედი ან ელიფსი, მაგრამ თუ ამ ხელსაწყოებით ჩვენი Gingerbread Man-ის მიკვლევას ცდილობთ, ის საუკეთესო შემთხვევაში უთავო დარჩება (ბოდიში მცირედი ირონიისთვის). რაც ჩვენ ნამდვილად გვჭირდება არის Pen Tool, ასე რომ, მოდით ავირჩიოთ ის Tools პანელიდან:

კალმის ხელსაწყოს შერჩევა

ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ კალმის ხელსაწყო P ღილაკის დაჭერით.

ნაბიჯი 2: აირჩიეთ "Shape Layer" ოფცია ოფციების ზოლში

როდესაც არჩეულია Pen Tool, მოდით გადავხედოთ ოფციების ზოლს ეკრანის ზედა ნაწილში. პანელის მარცხენა მხარეს ნახავთ სამი ხატის ჯგუფს:

სამი ხატულა ოფციების ზოლში, რომელიც საშუალებას გვაძლევს ავირჩიოთ როგორ გამოვიყენოთ Pen Tool

ეს ხატები გვიჩვენებს, თუ რისი გაკეთება შეგვიძლია კალმის ხელსაწყოს საშუალებით. ხატი მარჯვნივ ამჟამად გამოიყურება დაჩრდილული. ის ჩვენთვის ხელმისაწვდომია მხოლოდ მაშინ, როდესაც ვმუშაობთ "Sapes" ჯგუფის ძირითად ინსტრუმენტებთან ("Pen" ინსტრუმენტი და "Shapes" ჯგუფის ხელსაწყოები თითქმის იგივე ვარიანტებია პარამეტრების პანელში). როგორც მე და თქვენ გავიარეთ სახელმძღვანელოში, როგორ გავაკეთოთ არჩევანი კალმის ხელსაწყოთი, შუაში არსებული ხატულა გამოიყენება, როდესაც გვსურს ბილიკების დახატვა, მაგრამ ამ მომენტში ეს არ გვჭირდება. ჩვენ გვინდა გამოვიყენოთ კალმის ხელსაწყო, რათა დავხატოთ ფიგურა და ამისთვის მარცხნივ უნდა ავირჩიოთ ხატულა, რომელიც პასუხისმგებელია Shape Layers პარამეტრზე:

კალმის ხელსაწყოთი ფორმების დასახატად აირჩიეთ Shape Layer ვარიანტი

Shape Layer პარამეტრი არჩეულია ნაგულისხმევად, როდესაც წვდებით კალმის ხელსაწყოს, ასე რომ თქვენ შეიძლება არ დაგჭირდეთ მისი დაყენება. მაგრამ მაინც კარგი იდეაა გადაამოწმოთ და დარწმუნდეთ, რომ ეს ვარიანტი არჩეულია, სანამ ფორმის დახატვას დაიწყებთ.

უნდა აღვნიშნო, რომ არ არის განსხვავება ბილიკების დახატვასა და კალმის ხელსაწყოთი ფორმების დახატვას შორის. ორივე შემთხვევაში, თქვენ დააწკაპუნეთ დოკუმენტის ფანჯარაში, რათა დააყენოთ სამაგრი წერტილები, შემდეგ გადააადგილეთ სახელმძღვანელო ხაზები, როგორც საჭიროა სწორი ან მრუდი სექციების შესაქმნელად (კიდევ ერთხელ, თუ არ იცნობთ ამ ცნებებს, იხილეთ ჩვენი გაკვეთილი, თუ როგორ გააკეთოთ არჩევანი შერჩევის ინსტრუმენტი). ბუმბული"). ფაქტობრივად, „ოფიციალურად“ ხატავ ფორმებს თუ ბილიკებს, მაინც ხაზავ ბილიკებს. განსხვავება ისაა, რომ ფორმების დახატვისას, Photoshop ავსებს ბილიკს ფერებით, როდესაც ჩვენ ვხატავთ, რაც საშუალებას გვაძლევს დავინახოთ ფორმა.

უცნაურად საკმარისია, მაგრამ ეს ქონება ჩვენს საქმეს ცოტა გაართულებს. რატომ - განვიხილავთ შემდგომ.

ნაბიჯი 3: დაიწყეთ ფორმის დახატვა

მას შემდეგ, რაც ჩვენ შევარჩევთ Pen Tool და Shape Layer ოფციას ოფციების ზოლში, შეგვიძლია დავიწყოთ გამოსახულების მიკვლევა. მე მინდა დავიწყო კვალდაკვალ ჯანჯაფილის კაცის თავით. ამისათვის მე დავაწკაპუნებ წამყვან წერტილების დასაყენებლად და დავიწყებ სახელმძღვანელო ხაზების გადატანას, რათა შეიქმნას მრუდი შტრიხი მამაკაცის თავის გარშემო. ქვემოთ მოცემულ სურათზე შეგიძლიათ იხილოთ წამყვანი წერტილები და სახელმძღვანელო ხაზები, მაგრამ არის პრობლემა. Photoshop ავსებს ფორმის კონტურს ფონის ფერით (ჩემს შემთხვევაში შავი) ინსულტის დროს, რაც ხელს გვიშლის მამაკაცის თავის დანახვაში:

პროგრამა ხატვისას ავსებს კონტურს ფონის ფერით, რაც ხელს გვიშლის სურათის დანახვაში.

იმისათვის, რომ პროგრამამ არ დაიმალოს თავად სურათი ინსულტის დროს, უბრალოდ უნდა გადავიდეთ ფენების პანელზე და შევამციროთ ფორმის ფენის გამჭვირვალობა. ამ მომენტში, ფენების პანელში, ხედავთ, რომ გვაქვს ორი ფენა - ქვედა ფონის ფენა (ფონი), რომელზედაც მოთავსებულია Gingerbread Man-ის გამოსახულება და ფორმის ზედა ფენა სახელწოდებით "Shape 1" ( ფორმა 1). დარწმუნებით შემიძლია გითხრათ, რომ ფორმის ფენა ამჟამად არჩეულია, რადგან ის მონიშნულია ლურჯად, ამიტომ მისი გამჭვირვალობის შესამცირებლად, უბრალოდ უნდა ავირჩიოთ Opacity ოფცია Layers პანელის ზედა მარჯვენა კუთხეში და შევამციროთ მისი მნიშვნელობა. ჩემს შემთხვევაში, გამჭვირვალობას 50%-მდე დავამცირებ:

შეამცირეთ ფორმის ფენის გამჭვირვალობა ფენების პანელის ზედა მარჯვენა კუთხეში Opacity ოფციის გამოყენებით

ფორმის ფენის გამჭვირვალობის შემცირების შემდეგ, მამაკაცის თავი ჩანს ფონის შევსების ფერით, რის შედეგადაც ჩვენთვის ბევრად გაგვიადვილდება შემდგომი შტრიხების გაკეთება:

ფორმის ფენის გამჭვირვალობის შემცირების შემდეგ, სურათი ჩანს ფონის შევსების ფერის მეშვეობით

ნაბიჯი 5: განაგრძეთ სურათის კვალი

ახლა, როდესაც Gingerbread Man ჩანს იმ ფორმის შევსების ფერით, რომელსაც ვხატავ, შემიძლია გავაგრძელო გამოსახულების მიკვლევა Pen Tool-ით, სანამ არ დავბრუნდები ინსულტის დაწყებისას:

ფიგურის მონახაზი მთლიანად დასრულებულია.

თუ გადავხედავთ Shape ფენას Layers პანელში, დავინახავთ, რომ Gingerbread Man-ის მკაფიო ფორმა გამოჩნდა მასზე:

ფენების პანელზე ახლა აშკარად ჩანს ჩვენი პატარა კაცის ფიგურა.

აქამდე კარგად ვიყავით. ჩვენ გამოვკვეთეთ ჯანჯაფილის კაცის ფორმა და ზოგიერთ შემთხვევაში ეს საკმარისი იქნება. თუმცა, ჩემს შემთხვევაში, გამოსახულ ფიგურას გარკვეული სამუშაო სჭირდება. სულ მცირე, მე ვფიქრობ, რომ ჩვენ უნდა შევიტანოთ თვალები და პირი გამოსახულ სილუეტში, და შესაძლოა ასევე ბაფთით და ორი დიდი ღილაკით ქვემოთ. როგორ დავამატოთ ეს დეტალები გამოსახულ ფორმას? Ძალიან მარტივი! ჩვენ მათ არ დავამატებთ - ამ დეტალებს ამოვიღებთ (ან გამოვაკლებთ) ფიგურას!

ნაბიჯი 6: აირჩიეთ Ellipse Tool

დავიწყოთ თვალებით. სურვილისამებრ, ჩვენ შეგვიძლია შევარჩიოთ თვალები Pen Tool-ით, მაგრამ რადგან ისინი მრგვალია პატარა კაცზე, ჩვენ მათ უფრო მარტივად შევარჩევთ Ellipse Tool-ის (Ellipse Tool) გამოყენებით. აირჩიეთ Ellipse ინსტრუმენტი ხელსაწყოთა ზოლიდან. ნაგულისხმევად, ეს ინსტრუმენტი იმალება Rectangle Tool-ის მიღმა, ასე რომ დააწკაპუნეთ Rectangle Tool-ზე და გეჭიროთ მაუსის ღილაკი რამდენიმე წამის განმავლობაში, რაც ეკრანზე გამოჩნდება pop-up მენიუ, სადაც შეგიძლიათ აირჩიოთ Ellipse Tool:

დააწკაპუნეთ ხელსაწყოთა ზოლში მართკუთხედის ხელსაწყოზე, შემდეგ დააჭირეთ მაუსის ღილაკს მანამ, სანამ ეკრანზე არ გამოჩნდება ამომხტარი მენიუ, სადაც ვირჩევთ ელიფსის ხელსაწყოს

ნაბიჯი 7: აირჩიეთ "გამოკლება ფორმის ფართობის" ვარიანტი

როდესაც არჩეულია Ellipse Tool, შეხედეთ ოფციების ზოლს, სადაც ნახავთ რამდენიმე ხატს დაჯგუფებულ პატარა კვადრატებს, რომლებიც ერთმანეთთან დაკავშირებულია სხვადასხვა გზით. ეს ხატები საშუალებას გვაძლევს შევასრულოთ სხვადასხვა მოქმედებები ფორმებთან, როგორიცაა ფორმის მიმატება ფართობზე, გამოვაკლოთ მას ცალკე ფართობი და გადავკვეთოთ რამდენიმე ფორმის არეები. დააწკაპუნეთ მარცხნიდან მესამე ხატზე, რომელიც პასუხისმგებელია ოფციაზე „გამოკლება ფორმის ფართობიდან“ (გამოკლება ფორმის ფართობიდან):

პარამეტრების პანელში დააწკაპუნეთ ოფციის ხატულაზე „გამოკლება ფორმის არედან“:

ნაბიჯი 8: დახაზეთ ინდივიდუალური ფორმები, რომ ამოიღოთ ისინი გამოკვეთილი სილუეტიდან

ახლა, როდესაც არჩეულია Subtract from Shape Area ოფცია, ჩვენ შეგვიძლია დავიწყოთ დეტალების დამატება ჩვენს ფორმაში ცალკეული უბნების წაშლით. მე დავიწყებ ფორმის გარდაქმნას მარცხენა თვალის გარშემო ოვალის დახატვით:

დახაზეთ ოვალური მარცხენა თვალის ირგვლივ მაუსის ღილაკის დაჭერისას

როდესაც მაუსის ღილაკს გავათავისუფლებ, თვალის ირგვლივ ოვალური უბანი მაშინვე გაქრება ან "ამოიჭრება" მთავარი ფორმის შტრიხიდან, ტოვებს ხვრელს, რომლის მეშვეობითაც პატარა კაცის მარცხენა თვალი გამოჩნდება თავდაპირველ სურათზე. მოთავსებულია ქვედა "ფონის" ფენაზე:

მარცხენა თვალი ახლა "ამოჭრილია" ფორმის თავდაპირველი შტრიხისგან, რის გამოც თვალი ხილული რჩება ორიგინალ სურათზე გამოკვეთილი სილუეტის ქვემოთ.

იგივეს გავაკეთებ მარჯვენა თვალით. ჯერ თვალის ირგვლივ დავხატავ ოვალს:

დახაზეთ ოვალური მარჯვენა თვალის გარშემო

როგორც კი მაუსის ღილაკს გავათავისუფლებ, გამოჩნდება მეორე მრგვალი ხვრელი, რომლის მეშვეობითაც მამაკაცის თვალი გამოჩნდება ორიგინალ სურათზე:

ფიგურაზე მეორე ხვრელი გაჩნდა, რომლის მეშვეობითაც მამაკაცის თვალი ჩანს.

იმის გამო, რომ ბაფთის ქვეშ არსებული ორი ღილაკი ასევე მრგვალია, მე კვლავ გამოვიყენებ Ellipse Tool-ს, რათა ამოიღონ ისინი გამოკვეთილი ფორმისგან. პირველ რიგში, მე დავხატავ ოვალს ზედა ღილაკის გარშემო:

დახაზეთ ოვალური ზედა ღილაკის გარშემო

როდესაც მაუსის ღილაკს ვათავისუფლებ, ღილაკის ირგვლივ ოვალური უბანი მაშინვე გაქრება გამოსახული ფორმისგან და დატოვებს ხვრელს, რომლის მეშვეობითაც ღილაკი გამოჩნდება ქვემოთ მოცემულ სურათზე:

ფიგურას აქვს ხვრელი, რომლის მეშვეობითაც ჩანს ზედა ღილაკი.

ახლა კი იგივეს გავაკეთებ ქვედა ღილაკისთვის, დაწყებული მის გარშემო ოვალის დახატვით:

დახაზეთ ოვალური ქვედა ღილაკის გარშემო

როდესაც მაუსის ღილაკს გავათავისუფლებ, გამოკვეთილ სილუეტზე გამოჩნდება მეოთხე ხვრელი:

ორივე ღილაკი ახლა ამოჭრილია გამოსახული ფიგურიდან.

თუ ამჟამად ვუყურებ ფორმის ფენის ესკიზს ფენების პანელში, ვხედავ თვალის ორ ნახვრეტს და ორ ღილაკს, რომლებიც გამოვკვეთე გამოკვეთილი ფორმისგან:

ფორმის ფენის ესკიზი გვიჩვენებს გამოკვეთილი ფორმისგან ამოჭრილ თვალსა და ღილაკებს.

ნაბიჯი 9: ამოიღეთ დარჩენილი დეტალები გამოკვეთილი სილუეტიდან კალმის ხელსაწყოს გამოყენებით

მე ვაპირებ დაბრუნებას Pen Tool-ზე, რადგან უნდა დავამატო რამდენიმე დეტალი გამოსახულ ფორმას, რომელსაც ვერ გამოვარჩევ Ellipse Tool-ით.

გამოკვეთილ სილუეტს მინდა დავამატო პირი, ასევე მშვილდი. იმის გამო, რომ ოფცია Subtract From Shape Area უკვე მონიშნულია Pen Tool-ის ხელახლა არჩევის შემდეგ Options Bar-ში, მე უბრალოდ დავიწყებ პირისა და ბაფთის მიკვრას, რათა „ამოვკვეთოთ“ ისინი გამოკვეთილი Gingerbread Man სილუეტიდან.

ქვემოთ მოყვანილი სურათი გვიჩვენებს დარტყმის ხაზებს და Gingerbread Man-ის ორიგინალურ სურათს, რომელიც ნაჩვენებია ჩემს მიერ შექმნილი ხვრელების მეშვეობით:

როგორც პირი, ასევე მშვილდი ახლა ამოჭრილია გამოკვეთილი Gingerbread Man-ის ფორმისგან Pen Tool-ით

მოდით დავასრულოთ ჯანჯაფილის კაცის ფიგურის დახატვა შაქრის ფხვნილის ტალღოვანი ხაზების ამოჭრით მის ფეხებსა და მკლავებზე. ისევ გამოვიყენებ კალმის ხელსაწყოს ტრეკების შესაქმნელად. პირველ რიგში, მე გავავლებ პურის შაქრის ბილიკს მამაკაცის მარცხენა მკლავზე, რის გამოც იგი ამოიჭრება ორიგინალური ფორმისგან:

კალმის ხელსაწყოს გამოყენებით, პატარა კაცის მარცხენა ხელზე ამოიღეთ შაქრის ფხვნილი ბილიკი

პირველი გზის გამოკვეთის შემდეგ გადავალ დანარჩენ სამზე და დავიწყებ მათ კვალს მანამ, სანამ შაქრის ფხვნილის ოთხივე კვალი ამოიჭრება კაცის ფიგურიდან:

შაქრის ფხვნილის ბილიკები ფეხებსა და მკლავებზე ახლა ამოჭრილია გამოკვეთილი სილუეტიდან

თუ ხელახლა გადავხედავთ ფორმის ფენის მინიატურას ფენების პანელში, ნათლად დავინახავთ შაქრის ფხვნილის ხაზებს, თვალებს, პირს, ბაფთს და ფორმიდან ამოჭრილ ღილებს:

ფენების პანელში ფორმის ფენის ესკიზი ასახავს ყველა დეტალს, რომელიც ამოჭრილია Gingerbread Man-ის ფორმის ორიგინალური შტრიხიდან.

ასე რომ, ჯანჯაფილის კაცის ფიგურა მზად არის! ჩვენ გამოვიყენეთ კალმის ინსტრუმენტი ფორმის საწყისი შტრიხის შესაქმნელად, შემდეგ კი გამოვიყენეთ კალამი და ელიფსის ინსტრუმენტები ოფციაზე Subtract from Shape Area ოფციაში, რათა დავამატოთ დეტალები ფორმაში.

ნაბიჯი 10: გაზარდეთ ფორმის ფენის გამჭვირვალობა 100%-მდე

მას შემდეგ, რაც ჩვენი ფორმის გარკვეულ უბნებს გადავუსვით, აღარ გვჭირდება ორიგინალური სურათის დანახვა გამოკვეთილი სილუეტის ქვეშ, ამიტომ კვლავ ვირჩევთ Opacity (გაუმჭვირვალობა) ოფციას ფენების პანელის ზედა მარჯვენა კუთხეში და გავზრდით მნიშვნელობას 100%-მდე. :

ფორმის ფენის გამჭვირვალობის გაზრდა 100%-მდე

მე ასევე ვაპირებ დროებით დავმალო ფონის ფენა მხედველობისგან ფენის ხილვადობის ხატულაზე (თვალის კაკლის) დაწკაპუნებით, რათა მხოლოდ გამოკვეთილი ფორმა დავინახოთ გამჭვირვალე ფონზე. თუ არ გსურთ, შეგიძლიათ აირჩიოთ არ დაიმალოთ ფონის ფენა. ამას ვაკეთებ მხოლოდ ფიგურის ნახვის მოხერხებულობისთვის:

დააწკაპუნეთ ფენის ხილვადობის ხატულაზე, რათა დროებით დაიმალოთ ფონის ფენა მხედველობიდან

და აი, როგორ გამოიყურება მე შევქმენი Gingerbread Man-ის ფორმა მას შემდეგ, რაც ფონური ფენა დავმალე მხედველობიდან და გაზრდის ფორმის ფენის გამჭვირვალობას 100%-მდე:

გამჭვირვალე ფონზე განთავსებული ჯანჯაფილის კაცის დასრულებული ფიგურა

მრავალი მოქმედების შემდეგ ჩვენ საბოლოოდ შევქმენით ჩვენი ფიგურა! მაგრამ ეს არ არის დასასრული. ახლა ჩვენ გვჭირდება მისგან თვითნებური ფიგურა და ეს არის ის, რასაც ჩვენ გავაკეთებთ შემდეგში.

ნაბიჯი 11: განსაზღვრეთ ფორმა, როგორც მორგებული ფორმა

იმისათვის, რომ მორგებული ფორმა გააკეთოთ ფორმიდან, ჯერ დარწმუნდით, რომ Shape ფენა არჩეულია Layers პანელში. თქვენ ასევე უნდა დარწმუნდეთ, რომ არჩეულია ფორმის ფენის გადახედვის ესკიზი. თუ ის არჩეულია, მაშინ ის ჩარჩება თეთრი მონიშნული საზღვრით და შეგიძლიათ იხილოთ გამოკვეთილი მონახაზი დოკუმენტში ფორმის გარშემო. თუ ფენის მინიატურას არ აქვს მონიშნული საზღვრები და ვერ ხედავთ კონტურს ფორმის გარშემო, უბრალოდ დააწკაპუნეთ ფენის მინიატურაზე მის ასარჩევად:

საჭიროების შემთხვევაში დააწკაპუნეთ ფორმის ფენის მინიატურაზე მის ასარჩევად.

შენიშვნა: თუ ოდესმე დაგჭირდებათ თქვენი ფორმის კონტურის დამალვა, უბრალოდ დააწკაპუნეთ ფენის ესკიზზე, რათა გააუქმოთ ის

არჩეული ფორმის ფენით და არჩეული ფენის ესკიზით, გადადით ეკრანის ზედა მენიუში რედაქტირება და აირჩიეთ მორგებული ფორმის განსაზღვრა:

აირჩიეთ რედაქტირება > მორგებული ფორმის განსაზღვრა

ამ მოქმედების შედეგად გაიხსნება Shape Name დიალოგური ფანჯარა, სადაც თქვენ უნდა შეიყვანოთ თქვენი ფორმის სახელი. მე დავასახელებ ჩემს ფორმას Gingerbread Man:

შეიყვანეთ თქვენი ფორმის სახელი Shape Name დიალოგური ფანჯრის შესაბამის განყოფილებაში

დააწკაპუნეთ OK-ზე, რათა გამოხვიდეთ დიალოგიდან სახელის შეყვანისას და ეს არის ის - თქვენი მორგებული ფორმა მზად არის გამოსაყენებლად! ამ ეტაპზე, თქვენ შეგიძლიათ დახუროთ დოკუმენტი Photoshop-ში, რადგან ჩვენ შევქმენით და შევინახეთ ჩვენი ფორმა. ახლა ვნახოთ, სად შეიძლება მისი პოვნა და როგორ შეიძლება მისი გამოყენება!

ნაბიჯი 12: შექმენით ახალი დოკუმენტი Photoshop-ში

შექმენით ახალი ცარიელი დოკუმენტი Photoshop-ში, გადადით ფაილების მენიუს განყოფილებაში ეკრანის ზედა ნაწილში და აირჩიეთ ახალი. ეს ქმედება გახსნის ახალი დოკუმენტის დიალოგურ ფანჯარას, სადაც შეგიძლიათ მიუთითოთ ნებისმიერი სურათის ზომა თქვენი დოკუმენტისთვის. "პარამეტრები" (წინასწარ დაყენებული) სტრიქონში ავირჩევ ზომას 640 × 480 პიქსელი:

შექმენით ახალი ცარიელი დოკუმენტი Photoshop-ში

ნაბიჯი 13: აირჩიეთ Custom Shape Tool

ახალი ცარიელი დოკუმენტის შექმნის შემდეგ, ხელსაწყოთა ზოლიდან აირჩიეთ Freeform Shape ინსტრუმენტი. ნაგულისხმევად, Rectangle Tool ნაჩვენებია ეკრანზე, ასე რომ დააწკაპუნეთ მასზე და დააჭირეთ მაუსის ღილაკს რამდენიმე წამის განმავლობაში, სანამ არ გამოჩნდება ამომხტარი მენიუ სხვა ხელსაწყოების სიით, სადაც შეგიძლიათ აირჩიოთ Custom Shape Tool (Custom ფორმის ხელსაწყო):

დააწკაპუნეთ Rectangle ინსტრუმენტის ხატულაზე და გეჭიროთ მაუსის ღილაკი, შემდეგ მენიუდან, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ Freeform Shape ინსტრუმენტი.

ნაბიჯი 14: ჩვენი მორგებული ფორმის შერჩევა

თუ არჩეულია Freeform Shape ინსტრუმენტი, დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით დოკუმენტის ფანჯარაში, რომელიც გამოჩნდება Shape Selector, სადაც შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ამჟამად ხელმისაწვდომი თავისუფალი ფორმის ფორმა. თქვენ მიერ შექმნილი ფორმა იქნება ბოლო ფიგურების სიაში. მის ასარჩევად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ ფიგურის შესაბამის მინიატურაზე:

დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით დოკუმენტის ფანჯარაში ფორმის შერჩევის ველის გასახსნელად, შემდეგ დააწკაპუნეთ მორგებული ფორმის მინიატურაზე მის ასარჩევად

ნაბიჯი 15: დახაზეთ ჩვენი ფორმა

მორგებული ფორმის არჩევის შემდეგ უბრალოდ დააწკაპუნეთ დოკუმენტის ფანჯარაში და მაუსის ღილაკზე დაჭერით დახაზეთ ფორმა. იმისათვის, რომ შეინარჩუნოთ ფორმის პროპორციები კურსორის გადაადგილებისას და შემთხვევით არ დაამახინჯოთ ისინი, ხანგრძლივად დააჭირეთ Shift ღილაკს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააჭიროთ და გეჭიროთ Alt (Win) / Option (Mac) ღილაკი, რათა დახაზოთ ფორმა ცენტრიდან. თუ გსურთ შეცვალოთ ფიგურის მდებარეობა მისი დახატვის დროს, დააჭირეთ და ხანგრძლივად გააჩერეთ ინტერვალი, შემდეგ გადაიტანეთ ფორმა ახალ ადგილას, შემდეგ გაათავისუფლეთ ზოლი და გააგრძელეთ ფორმის დახატვა.

ხატვის პროცესში ნახავთ მომავალი ფიგურის მხოლოდ თხელ მონახაზს:

ფიგურის დახატვისას გამოჩნდება მისი თხელი მონახაზი.

როდესაც კმაყოფილი ხართ ფორმის მდებარეობითა და ზომით, უბრალოდ გაათავისუფლეთ მაუსის ღილაკი და პროგრამა მაშინვე შეავსებს ფორმას იმ ფერით, რომელიც ამჟამად არის ფონი (ჩემს შემთხვევაში, შავია):

გაათავისუფლეთ მაუსის ღილაკი და Photoshop შეავსებს ფორმას ფერით.

ნაბიჯი 16: ორჯერ დააწკაპუნეთ ფორმის ფენის მინიატურაზე ფორმის ფერის შესაცვლელად

თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ თქვენი ფორმის ფერზე, როდესაც მას ხატავთ და დაამატებთ თქვენს დოკუმენტს. პროგრამა ავტომატურად შეავსებს ფორმას იმ ფერით, რომელიც ამჟამად არჩეულია ფონის ფერად. თუ ამის შემდეგ გსურთ ფორმის ფერის შეცვლა, უბრალოდ ორჯერ დააწკაპუნეთ ფორმის ფენის მინიატურაზე. კერძოდ, ფენის მინიატურაზე და არა მარჯვენა მხარეს მდებარე ფორმის გადახედვის ესკიზის მიხედვით (რომელსაც ოფიციალურად უწოდებენ ვექტორული ნიღბის მინიატურას). გსურთ მინიატურა მარცხენა მხარეს, რომელიც ჰგავს ფერის ნიმუშის ხატულას პატარა სლაიდერით ბოლოში. ორჯერ დააწკაპუნეთ მასზე მაუსის ღილაკით ფორმის ფერის შესაცვლელად:

ორჯერ დააწკაპუნეთ ფორმის ფენის ესკიზზე (ფერის ნიმუშის ხატულა) მარცხნივ ფორმის ფერის შესაცვლელად

ეს ქმედება გახსნის ფერის ამომრჩეველს, სადაც შეგიძლიათ აირჩიოთ ახალი ფერი თქვენი ფორმისთვის. ჩემი Gingerbread Man-ისთვის მინდა ავირჩიო ყავისფერი:

გამოიყენეთ ფერის ამომრჩევი ახალი ფერის შესარჩევად

დააწკაპუნეთ OK-ზე, რათა გამოხვიდეთ ფერის ამომრჩევიდან ფერის არჩევისას და თქვენი ფორმა მაშინვე შეივსება ახალი ფერით:

ფორმის ფერი ახლა შეიცვალა

თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ თქვენი ფორმის ფერი რამდენჯერაც გსურთ, როცა დაგჭირდებათ!

ნაბიჯი 17: საჭიროების შემთხვევაში ფორმის ზომის შეცვლა უფასო ტრანსფორმაციის ბრძანებით

ფორმებთან მუშაობისას თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მეტი, ვიდრე უბრალოდ ფერი. დიდი უპირატესობა ის არის, რომ ფიგურები პიქსელების ნაცვლად ვექტორებით არის დახატული, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეცვალოთ ფიგურების ზომა ნებისმიერ დროს, სურათის ხარისხის დაკარგვის გარეშე! თუ გადაწყვეტთ, რომ თქვენი ფორმა უფრო დიდი ან პატარა უნდა გააკეთოთ, უბრალოდ აირჩიეთ ფორმის ფენა ფენების პანელში და შემდეგ დააჭირეთ Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac) ტრანსფორმაციის ყუთის გასახსნელად. ფორმის ზომის შეცვლა კუთხის რომელიმე სახელურის გადმოწევით. სახელურის გადაადგილებისას დააჭირეთ Shift ღილაკს, რათა შეინარჩუნოთ ფორმის პროპორციები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააჭიროთ და გეჭიროთ Alt (Win) / Option (Mac) ღილაკი, როდესაც სახელურს გადაადგილებთ ფორმის ზომის შესაცვლელად მისი ცენტრიდან:

ფორმის ზომის შეცვლა უფასო ტრანსფორმაციის ყუთით

ფორმის დასატრიალებლად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ თავისუფალი ტრანსფორმაციის უჯრის გარეთ და გადაიტანეთ კურსორი სასურველი მიმართულებით:

დააწკაპუნეთ ტრანსფორმაციის ჩარჩოს გარეთ და გადაიტანეთ კურსორი ფორმის დასატრიალებლად

დააჭირეთ Enter (Win) / Return (Mac) ღილაკს, როდესაც დაასრულებთ ფორმის შეცვლას საბოლოო ტრანსფორმაციის დასადასტურებლად.

თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ თქვენი მორგებული ფორმის იმდენი ასლი თქვენს დოკუმენტში, რამდენიც გსურთ, ყოველ ჯერზე შეცვალეთ ფორმის ფერი, ზომა და მდებარეობა, როგორც გსურთ. მორგებული ფორმის თითოეული ასლი განთავსდება ცალკე ფორმის ფენაზე ფენების პანელში. ჩემს შემთხვევაში, მე დავამატე რამდენიმე Gingerbread Man-ის ფორმა დოკუმენტს, თითოეულს განსხვავებული ფერი, ზომა და ბრუნვის კუთხე. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ზომების მიუხედავად, ყველა ფორმა ინარჩუნებს მკვეთრ, მკაფიო კუთხეებს:

დაამატეთ თქვენი მორგებული ფორმის იმდენი ასლი დოკუმენტში, რამდენიც გსურთ, შეცვალეთ თითოეული მათგანის ფერი, ზომა და ბრუნვის კუთხე.

და აქ ვართ! ჩვენ პირველად შევქმენით ფორმა ორიგინალური ნახაზის კალმის ხელსაწყოს საშუალებით. ჩვენ ამოვჭრით პატარა დეტალებს ჩვენს ფორმაზე კალმისა და ელიფსის ხელსაწყოების გამოყენებით, ოპციების ნაკრებით Subtract from Shape Area. შემდეგი, ჩვენ შევინახეთ ჩვენი ფორმა, როგორც მორგებული ფორმა, მენიუს რედაქტირების განყოფილებაში მდებარე Define Custom Shape ოფციის გამოყენებით. ამის შემდეგ ჩვენ შევქმენით ახალი დოკუმენტი, შევარჩიეთ Freeform Shape ინსტრუმენტი და დავხატეთ თავისუფალი ფორმის ფორმა ჩვენს დოკუმენტზე. და ბოლოს, ჩვენ შევხედეთ, თუ როგორ შეგიძლიათ შეცვალოთ თვითნებური ფორმის ფერი, ზომა და კუთხე ნებისმიერ დროს!

ასე რომ, ჩვენ ვისწავლეთ Photoshop-ში თვითნებური ფორმების შექმნისა და გამოყენების საფუძვლები, ე.ი. ვისწავლეთ ჩვენი გაკვეთილის პირველი ნაწილი. მეორე ნაწილში განვიხილავთ, თუ როგორ გავაერთიანოთ ჩვენს მიერ შექმნილი თვითნებური ფორმები ცალკეულ ნაკრებებად და შეინახოთ ისინი პროგრამაში.

თარგმანი:ქსენია რუდენკო

გილოცავთ Photoshop-ის დამპყრობლებს! დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ ისეთ საინტერესო Photoshop ინსტრუმენტზე, როგორიცაა თვითნებური ფორმები. Photoshop-ში თვითნებური ფორმები იშვიათად გამოიყენება, უფრო ხშირად გამოიყენება სხვადასხვა ფუნჯები. მაგრამ მაინც, თვითნებური ფორმის ინსტრუმენტი შედის პროგრამაში და პოულობს მის გამოყენებას.

სადაც თვითნებური ფიგურები "იტყუებიან"

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ის მთავარ ინსტრუმენტთა პანელზე იმ განყოფილებაში, სადაც არის მართკუთხედი, ელიფსი, მრავალკუთხედი და ხაზი. სასურველი ხელსაწყოს შესარჩევად, რამდენჯერმე გამოიყენეთ კლავიატურის მალსახმობები Shift + U.

დამხმარე ხელსაწყოების პანელზე ბევრი პარამეტრია, თუმცა უმჯობესია ინსტრუმენტთან მუშაობა დაიწყოთ ჩამოსაშლელი ფანჯრიდან Shapes, რომელშიც შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი შემოთავაზებული თვითნებური ფორმა და დაიწყოთ მისი დახატვა.

ფიგურის არჩევის შემდეგ დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკზე გამოსახულების ნებისმიერ ადგილას და გადაიტანეთ კურსორი ღილაკის რაიმე მიმართულებით გათავისუფლების გარეშე. თქვენ ნახავთ, როგორ ჩნდება შერჩეული ფორმის მონახაზი, რომელიც იცვლება ზომით და სისქეში, მაუსის მოძრაობის მიხედვით.

შედეგად მიღებული ფიგურა არ კარგავს თავის ხარისხს სურათის ზომის მიხედვით. თავდაპირველად, თვითნებურ ფორმას არ აქვს მონახაზი და ფერი, მაგრამ მათი შერჩევა შესაძლებელია დამატებითი ხელსაწყოს პარამეტრების პანელზე. ამ შემთხვევაში, კონტური შეიძლება იყოს მყარი ხაზი ან გატეხილი წყვეტილი ხაზი, რომლის ინტენსივობა მითითებულია მის გვერდით.

თუ აირჩევთ თვითნებურ ფორმას და უბრალოდ დააწკაპუნეთ მაუსის მარცხენა ღილაკით გათამაშების ზონაში, გამოჩნდება ფანჯარა, სადაც უნდა შეიყვანოთ შტამპის სიმაღლისა და სიგანის პარამეტრები. რედაქტირების სიმარტივისთვის, ყოველი ახალი თვითნებური ფორმა იქმნება ახალ შრეზე.

როგორ ჩატვირთოთ მორგებული ფორმები Photoshop-ში

თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მსგავსი ფორმები გამოსაყენებლად; ამისათვის გამოიყენება ვექტორული სურათები, სასურველია კარგი ხარისხის. ასევე, ინტერნეტი სავსეა უკვე დამზადებული თემატური კოლექციებით, საკმარისია მათი ჩამოტვირთვა და ინსტალაცია. ყველა საინსტალაციო ფაილს აქვს გაფართოება. ჩამოსაშლელ ფანჯარაში, სადაც არჩეულია ფიგურის კონტური, არის პატარა ღილაკი, რომელიც ხსნის პარამეტრებს.

აქ თქვენ უნდა აირჩიოთ ხაზი "ჩატვირთეთ ფორმები ..." და იპოვოთ სასურველი ფაილი. ახალი ფორმები გამოჩნდება სიის ბოლოს.

თუ გსურთ შეცვალოთ არსებული ფორმები ახლით, აირჩიეთ Replace Shapes ბრძანება. არჩეული ფაილი ჩაანაცვლებს მიმდინარე ფორმებს. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ დააბრუნოთ ორიგინალური პარამეტრები ბრძანების "Restore Shapes ..." გამოყენებით.

თუ გსურთ მუდმივად შეინახოთ არჩეული ფორმები, დააკოპირეთ ფაილი Photoshop სისტემის საქაღალდეში ამ მისამართზე: "C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS6\Presets\Custom Shapes"

Სულ ეს არის!
პატივისცემით, ულ სარტაკოვი.

გამარჯობა ჩემი ბლოგის ძვირფასო მკითხველებო. რაც უფრო ადვილია ამოცანა, მით უფრო რთულია მისი ამოხსნა Photoshop-ში. არსებობს ათასი სტატია შავი თვალების ეფექტის შესახებ ან შექმნის შესახებ, მაგრამ როგორ დავხატოთ წრე, კვადრატი ან რომბი - წადი, გაარკვიე! დღეს მე მივმართავ ამ უსამართლობას.

თქვენ ნახავთ ყოვლისმომცველ სტატიას გეომეტრიული ფორმების შესახებ Photoshop-ისთვის - როგორ დავხატოთ ისინი საკუთარ თავს, რა დამატებითი ინსტრუმენტები შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ უფრო სანახაობრივი შედეგისთვის, ასევე უამრავ სხვა თანაბრად საინტერესო და სასარგებლო ინფორმაცია.

ჩვენ საკუთარ თავს ვხატავთ

Adobe Photoshop-ს აქვს რამდენიმე ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დახატოთ ფორმები. აქ მხოლოდ რამდენიმე მათგანი მალავს ზოგიერთ საიდუმლოებას. ახლა მათ შესახებ მოგიყვებით. ასე რომ, მე თუ გსურთ ისწავლოთ როგორ გააკეთოთ როგორც ჩემს სურათზე, მაშინ გირჩევთ სტატიას, არაფერია უფრო ადვილი ვიდრე ამის გაკეთება.

ასე რომ, ინსტრუმენტთა პანელში მარცხნივ შეგიძლიათ იპოვოთ მართკუთხედი, ელიფსი, მრავალკუთხედი, ხაზი ან თვითნებური ფორმა. თქვენ შეიძლება ვერ ნახოთ დამატებითი ხელსაწყოები, მაგრამ იპოვნეთ ერთი მათგანი, უბრალოდ დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს წამის მეასედში ან ერთხელ დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკზე. მაშინვე გამოჩნდება მენიუ დამატებითი ფორმებით.

პირველ რიგში, მე ავარჩევ მართკუთხედს. როგორც კი ხატვას დავასრულებ, მარცხნივ გამოჩნდება დამატებითი მენიუ. აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ ზომა სიგანეში და სიმაღლეში, თუ ზუსტი ზომების დაცვა გჭირდებათ. ოდნავ დაბლა არის მენიუ ფორმის შევსებით - თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ შევსების გარეშე, მყარი ფერი, გრადიენტი ან ნიმუში.

ოდნავ მარჯვნივ არის შტრიხების მენიუ - თქვენ უნდა დაადგინოთ მისი სიგანე და იქნება თუ არა ის საერთოდ, თუ გსურთ და გახადოთ იგი მყარი, შეავსეთ იგი გრადიენტით ან, ისევ, ნიმუშით.

მართკუთხედის კვადრატად გადაქცევისთვის, ფორმის დახატვისას უნდა დააჭიროთ Shift ღილაკს.

Shift ღილაკით დაჭერილი ელიფსი წრედ იქცევა.

ასევე სიაში არის ისეთი ფიგურა, როგორიცაა პოლიგონი. თქვენ თავად განსაზღვრავთ გვერდების რაოდენობას. თქვენ შეგიძლიათ შეიყვანოთ ნებისმიერი მნიშვნელობა - 3 სამკუთხედის შესაქმნელად, 7, 10 და ასე შემდეგ.

ხაზებს დიდ ყურადღებას არ მივაქცევ, ამ საქმის დამოუკიდებლად გარკვევა არ არის რთული. ერთადერთი, რაც გასაფრთხილებელია, არის ის, რომ Shift დაჭერით ხაზს მკაცრად ვერტიკალური ან ჰორიზონტალური ხდის.

თვითნებური ფიგურა

ჩვენ გვაქვს თვითნებური ფიგურა. რა არის ეს?

ზედა მენიუს ძალიან მარჯვენა მხარეს ხედავთ დასრულებულ ფორმებს. მრავალფეროვანი ისრები, კვადრატები, ელვა და ა.შ.

კლავიატურის მალსახმობის Ctrl+T გამოსაყენებლად.

როგორ დავამატო ახალი

ახალი ფიგურების დამატება არ არის რთული. ბევრი უფასო ფიგურის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია საიტიდან photoshop-master.com . დაახლოებით 400 ნაკრებია ფიგურებით - ადამიანები, ნიმუშები, ობობები, აბსტრაქცია, მანქანები, სკამები, ცეცხლი, ყვავილები და მრავალი სხვა.

მე გაჩვენებთ როგორ დააინსტალიროთ ისინი „მედიის“ მაგალითზე, ისინი მომავალში გამომადგება. ასე რომ, მე გადმოვწერ ფაილს.

უბრალოდ დაელოდეთ 15 წამს. წინასწარი რეგისტრაცია არ არის საჭირო.

ახლა გახსენით არქივი და ჩააგდეთ CSH ფაილი სადმე, სადაც ადვილად მოიძებნება.

ახლა გახსენით ფორმები Photoshop-ში და დააწკაპუნეთ თხილზე მარჯვენა მხარეს. სიაში, რომელიც იხსნება, აირჩიეთ "ჩატვირთვის ფორმები".

ახლა იპოვნეთ ფაილი, რომელიც არც ისე დიდი ხნის წინ იყო გახსნილი. სხვათა შორის, დასრულების შემდეგ, ფაილი შეიძლება წაიშალოს თქვენი კომპიუტერიდან. აღარ დაგჭირდება. ყველაფერი დაკოპირდა სწორ საქაღალდეში.

შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფორმები. ნუ დაივიწყებთ შევსების შესახებ, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ შეცვალოთ ფორმების ფერი, ასევე ინსულტი.

გარდა ფორმებისა, ფუნჯებიც გამოგადგებათ. მათი ჩამოტვირთვა ასევე შესაძლებელია საიტიდან. Photoshop-ოსტატი .

თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ საჭირო ნაკრები ისევე, როგორც ფორმებთან მუშაობისას. გახსენით ფუნჯები.

დააწკაპუნეთ კაკალზე და აირჩიეთ "ჩამოტვირთვა".

თავად იმუშავეთ მათთან. აქ არაფერია რთული. ისინი ოდნავ განსხვავდებიან ფიგურებისგან.

Google სამაშველოში

ფიგურის დახატვის კიდევ ერთი გზაა სხვა ადამიანების ნამუშევრების გამოყენება. დაგჭირდებათ Google და მისი სურათების განყოფილება. რატომ ზუსტად ამას ძალიან მალე გაიგებთ. იმისათვის, რომ ფიგურას ჰქონდეს გამჭვირვალე ფონი და ჰარმონიულად მოერგოს თქვენს კომპოზიციას, საჭიროა. ასე უნდა გამოიყურებოდეს: png სამკუთხედი, წრე, ოვალური და ა.შ.

თუ თქვენ აკეთებთ სამუშაოს თქვენთვის, მაშინ, პრინციპში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Yandex, მაგრამ თუ პროექტი იქმნება კომერციული მიზნებისთვის, მაშინ Google ძალიან სასარგებლო იქნება. გახსენით "Tools", შემდეგ "Use Rights" და აირჩიეთ თქვენთვის სასურველი ტიპი - გამოიყენეთ ან გამოიყენეთ და შეცვალეთ.

შემდეგი, გახსენით სურათი მას შემდეგ, რაც იპოვნეთ რაიმე შესაფერისი. ეს მნიშვნელოვანი პირობაა. ნახატი უნდა განთავსდეს ასეთ კვადრატულ ფონზე. თუ ის უბრალოდ თეთრია, მაშინ ეს არ არის png. ჩამოტვირთვისას მიხვდებით განსხვავებას. პრინციპში, შეცდომებზე სწავლაში ცუდი არაფერია.

ასე გამოიყურება PNG. გამშვები ჩემი ფონით იყო სავსე.

თუ გსურთ გაიგოთ მეტი პროგრამის შესახებ, შემიძლია გირჩიოთ კურსი « Photoshop ნულიდან ვიდეო ფორმატში » . ეს შესაფერისია სრული დამწყებთათვის. უამრავი სასარგებლო ინფორმაციაა ინსტრუმენტების შესახებ და რა შემთხვევაშია შესაფერისი თითოეული მათგანი.


ინტერნეტი სავსეა გაკვეთილებით, საიდანაც შეგიძლიათ ისწავლოთ, მაგრამ ერთია ავტორის შემდეგ ბრმად გამეორება და სულ სხვაა მიზნის მნიშვნელოვნად მიღწევა, იმის ცოდნა, თუ რა უნდა გამოიყენოთ ამისთვის. ეს სრულიად განსხვავებული დონეა.

ფოტოშოპში ფანქრით და ფუნჯით ხატვაზე ვისაუბრეთ. თავისუფალი ხაზები შესანიშნავია, მაგრამ ხშირად ხდება, რომ თქვენ გჭირდებათ თანაბარი გეომეტრიული ფიგურის გამოსახვა. მმართველები და კომპასები გაქრა და ახლა ამის გაკეთება შეგიძლიათ მარტივი რედაქტორის ხელსაწყოებით.

ერთი მათგანის შესარჩევად, ხელსაწყოების პალიტრაზე დააწკაპუნეთ Shapes ხატულაზე.

მიუხედავად იმისა, თუ რომელ ჯგუფურ ხელსაწყოს აირჩევთ, შემდეგი ელემენტები, რომლებიც საერთოა ყველა ფორმისთვის, გამოჩნდება პარამეტრების ზოლზე.

  • შერჩევის ხელსაწყოს რეჟიმი.აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ სამიდან ერთი.
  1. ფიგურა.მნიშვნელობა დაყენებულია ნაგულისხმევად და მასთან ერთად იქმნება ვექტორული გეომეტრიული ფიგურა ცალკეულ ფენაზე, ანუ ხდება ის, რასაც ინსტრუმენტისგან მოელით.
  2. წრე.ფორმის კონტური შედგენილია შევსების გარეშე.
  3. პიქსელები.ის ქმნის არა ვექტორს, არამედ რასტრულ ფიგურას.
  • შეავსეთ.საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ დახატული ფორმის ფერი და ტიპი (გრადიენტი, დაჩრდილვა).
  • ინსულტი.ფორმის კონტურის პარამეტრები: სისქე, ტიპი, ფერი.
  • სიგანე და სიმაღლე.ისინი საშუალებას გაძლევთ გაარკვიოთ ფიგურის ზომა, როდესაც დაუშვებელია ამის გაკეთება "თვალით".

როგორც ყოველთვის, შექმენით ახალი დოკუმენტი თეთრი ფონით. შეგიძლიათ დანარჩენი პარამეტრები ნაგულისხმევად დატოვოთ ან აირჩიოთ საკუთარი.

მართკუთხედი

აირჩიეთ მართკუთხედის ფორმა და მის დასახატად დააწკაპუნეთ ტილოზე და შემდეგ მაუსის ღილაკზე დაჭერით გადაიტანეთ მაჩვენებელი. წერტილი, სადაც დააწკაპუნეთ, იქნება ფორმის კუთხე.

პარამეტრების ზოლში დააწკაპუნეთ ხატულაზე. გეომეტრიის პარამეტრების ფანჯარა გაიხსნება.

ნაგულისხმევად, გადამრთველი დაყენებულია მართკუთხედზე. თუ დააყენებთ კვადრატს, მაშინ როცა ხატავთ, ყოველთვის მიიღებთ ფორმას იგივე გვერდის სიგრძით. თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ იმავე ეფექტს ჩამრთველზე დაწკაპუნების გარეშე: მართკუთხედის დახატვისას კვადრატის მისაღებად, უბრალოდ დააჭირეთ Shift ღილაკს.

თუ თქვენი მართკუთხედის პარამეტრები წინასწარ არის ცნობილი, დააყენეთ გადამრთველი მითითებული ზომის პოზიციაზე და შეიყვანეთ საჭირო მნიშვნელობები ველებში. ფორმა მთლიანად დაიხატება როგორც კი ტილოზე დააწკაპუნებთ მაუსის ღილაკით.

გადამრთველის Set პროპორციების პოზიციაზე დაყენების შემდეგ შეყვანის ველებში, რომლებიც ხელმისაწვდომი გახდა, შეგიძლიათ მიუთითოთ შექმნილი ფიგურის ასპექტის თანაფარდობა.

ცენტრიდან გამშვები ველი საშუალებას გაძლევთ დახატოთ მართკუთხედი ცენტრიდან და არა უკიდურესი წერტილიდან.

მართკუთხედი მომრგვალებული კუთხეებით

შემდეგი ელემენტი გეომეტრიული ფორმების სიაში. გასაგებია, რომ ის განსხვავდება კუთხეების ჩვეულებრივი დამრგვალებისგან. შესაბამისად, ამ ფორმისა და მართკუთხედის პარამეტრები თითქმის იდენტურია. დამრგვალების რადიუსი შეიძლება მითითებული იყოს პარამეტრების ზოლის შესაბამის ველში.

ელიფსი

პარამეტრები იგივეა, რაც მართკუთხედი, მაგრამ კვადრატის ნაცვლად, შეგიძლიათ წრე დახაზოთ. ამისათვის გეომეტრიის პარამეტრების ფანჯარაში მონიშნეთ ველი Circle პოზიციაზე, ან ხატვისას დააჭირეთ Shift ღილაკს.

მრავალკუთხედი

ამ ხელსაწყოს საშუალებით შეგიძლიათ დახატოთ სამკუთხედი, დოდეკაედონი, იკოსაედონი, ვარსკვლავი ან ზოგადად ნებისმიერი ფიგურა, რომელიც შეიცავს სამიდან ასამდე მხარეს. მათი რიცხვის დაყენება შესაძლებელია პარამეტრების პანელზე მდებარე Sides-ის შეყვანის ველში.

გეომეტრიული პარამეტრების ფანჯარა მკვეთრად განსხვავდება წინა ფიგურებისგან.

  • რადიუსი.ეს ველი განსაზღვრავს მომავალი მრავალკუთხედის რადიუსს.
  • გაასწორეთ გარე კუთხეები.თუ ყუთი მონიშნულია, მაშინ კუთხეები მრგვალდება, თუ არა, კუთხეები მკვეთრია, როგორც კლასიკურ მრავალკუთხედში.
  • ვარსკვლავი.შეამოწმეთ ყუთი, თუ გსურთ მიიღოთ ვარსკვლავი გამოსავალზე.
  • სხივების სიღრმე.შეყვანის ეს ველი განსაზღვრავს რამდენი ხანი იქნება სხივები.
  • გაასწორეთ შიდა კუთხეები.მონიშნეთ ეს ველი, თუ გსურთ, რომ შიდა კუთხეები იყოს მომრგვალებული, როგორც ეს ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ სურათზე.

ხაზი

გამოიყენეთ ეს ინსტრუმენტი მართლაც სწორი ხაზების შესაქმნელად - უბრალოდ არ არის პრაქტიკული მათი ხელით დახატვა. მაქსიმალური სიზუსტის მისაღწევად, შეცვალეთ გეომეტრიული პარამეტრები შესაბამის ფანჯარაში.

  • დაწყება.თუ მონიშნული ველი მონიშნულია, ხაზის ნაცვლად მიიღებთ ისარს, რომელიც დახატული იქნება იმ ადგილას, სადაც დააწკაპუნეთ მაუსის ღილაკზე.
  • Დასასრული.მონიშნეთ ველი, რომ დაამატოთ ისარი ხაზის ბოლოს.
  • სიგანე.იგი მითითებულია პროცენტულად სისქესთან მიმართებაში (მისი დაყენება შესაძლებელია ამავე სახელწოდების ველში ოფციების პანელზე).
  • სიგრძე.განიხილება ისევე, როგორც სიგანე - სისქესთან მიმართებაში, პროცენტულად.
  • გამრუდება.მნიშვნელობა მითითებულია -50%-დან 50%-მდე დიაპაზონში და განსაზღვრავს, რამდენად მოხრილი იქნება ისრის ფართო ნაწილი. ნახატზე ნაჩვენებია ისრები 0%, 30% და 50% მრუდით (ზემოდან ქვემოდან).

თვითნებური ფიგურა

იმისათვის, რომ არ შექმნან საკუთარი ინსტრუმენტი ათობით დარჩენილი ფიგურისთვის, დეველოპერებმა ისინი აქ გააერთიანეს. პარამეტრების პანელის ყველა ელემენტი უკვე ნაცნობია თქვენთვის, გარდა ყველაზე მნიშვნელოვანისა - ღილაკის Shape, რომელზეც დაჭერით იხსნება ფორმის შერჩევის ფანჯარა.

თუ დააწკაპუნებთ ფანჯრის მარჯვენა მხარეს მდებარე მექანიზმზე, გაიხსნება დამატებითი პარამეტრების მენიუ, რომელიც შეიცავს ფორმების კატეგორიებს.

განხილული ხელსაწყოების წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ სიტყვასიტყვით დახაზოთ უზარმაზარი რაოდენობის ფიგურები ორი დაწკაპუნებით, რომელთა ხელით შექმნას საკმაოდ დიდი დრო დასჭირდება.

Adobe Photoshop პროგრამა ფართოდ გამოიყენება სურათებთან მუშაობისთვის, რაც უზრუნველყოფს მართლაც ფართო შესაძლებლობებს. მომხმარებლების უმეტესობა იყენებს Photoshop-ს ფოტო რეტუშირებისთვის, მაგრამ, გარდა ამისა, პროგრამა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ: ნახატები, ფერწერა, გრაფიკა - სხვადასხვა ხარისხის სირთულის. Photoshop-ს აქვს რამდენიმე ინსტრუმენტი ნახატების შესაქმნელად. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა ისწავლოთ უმარტივესი ელემენტების დახატვა, როგორიცაა სამკუთხედები, ხაზები, ელიფსები და სხვა ნივთები, რადგან ისინი ძალიან ხშირად გამოიყენება სხვადასხვა სახის ნახატების შექმნისას. ამ სტატიაში ჩვენ უფრო დეტალურად განვიხილავთ, თუ როგორ დავხატოთ უმარტივესი ფორმები Photoshop-ში. მოდი გავარკვიოთ. წადი!

გაეცანით კომპიუტერული გრაფიკის საფუძვლებს

Adobe Photoshop-ის გახსნის შემდეგ ყურადღება მიაქციეთ ხელსაწყოთა ზოლს. ფორმებზე გადასასვლელად დააწკაპუნეთ მართკუთხედის ხატულაზე. ამომხტარ ფანჯარაში ნახავთ შემდეგ ინსტრუმენტებს:

  • "მართკუთხედი";
  • "მართკუთხედი მომრგვალებული კუთხეებით";
  • "ელიფსი";
  • "პოლიგონი";
  • "ხაზი";
  • „თვითნებური ფიგურა“.

რედაქტორი გთავაზობთ რამდენიმე კლასიკურ და თავისუფალი ფორმის ფორმებს

სულ არის ხატვის სამი რეჟიმი:

  1. იქმნება ახალი ფორმა, რისთვისაც შეგიძლიათ გააკეთოთ შევსების ფენა ან ვექტორული ნიღაბი.
  2. ფიგურის კონტური იქმნება და შეღებილია რაღაც ფერით.
  3. პიქსელის რეჟიმი. ამ შემთხვევაში, სურათები რასტრულია და არა ვექტორული.

თითოეული შერჩეული ფიგურისთვის დაყენებულია გეომეტრიული პარამეტრები, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, პროპორციები. მართკუთხედის დასახატად აირჩიეთ შესაბამისი ინსტრუმენტი, დააყენეთ სასურველი მონახაზის პარამეტრები და შეავსეთ ფერი. ახლა კი უბრალოდ მოათავსეთ კურსორი ფურცლის იმ წერტილზე, საიდანაც გსურთ ხატვის დაწყება. მაუსის მარცხენა ღილაკზე დაჭერით, საჭიროებისამებრ გაჭიმეთ მართკუთხედი.

არაფერია უფრო ადვილი ვიდრე ხაზის დახატვა. ამისათვის გამოიყენება ამავე სახელწოდების ინსტრუმენტი.

წრისთვის გამოიყენეთ Shift ღილაკი ან გაფართოებული პარამეტრების მენიუ

მოდით გადავიდეთ იმაზე, თუ როგორ დავხატოთ წრე Photoshop-ში. აქ ყველაფერი ანალოგიურად ხდება. აირჩიეთ Ellipse ინსტრუმენტი, გადაწყვიტეთ მონახაზის ფერი და სისქე. თუ გსურთ მიიღოთ წრე და არა ელიფსი, დააჭირეთ ღილაკს "Shift" კლავიატურაზე ან დააყენეთ "წრე" გეომეტრიული პარამეტრების განყოფილებაში.

სტანდარტული საშუალებებით ვხატავთ ლამაზ კომპოზიციას

ახლა მოდით გაერკვნენ, თუ როგორ დავხატოთ სამკუთხედი Photoshop-ში. ამ შემთხვევაში ყველაფერი არც ისე აშკარაა, მაგრამ სულაც არ არის უფრო რთული. საკმარისია აირჩიოთ "პოლიგონები" და პატარა ველში "გვერდები" დააყენეთ კუთხეების რაოდენობა. შესაბამისად, სამკუთხედის მისაღებად შეიყვანეთ რიცხვი "3". შემდეგ ყველაფერი კეთდება ზუსტად ისე, როგორც წინა შემთხვევებში. პოლიგონის ხელსაწყოს გამოყენებით, შეგიძლიათ მიიღოთ ფორმა ნებისმიერი რაოდენობის კუთხით. თუ მართკუთხა სამკუთხედის მიღება გჭირდებათ, დახაზეთ კვადრატი და შემდეგ გაჭერით ნახევარი დიაგონალზე.

ისრები დასაწყისში ან ბოლოს შეიძლება დაყენდეს ხელსაწყოს თვისებებში

ვნახოთ, როგორ დავხატოთ ისარი Photoshop-ში. ეს შეიძლება გაკეთდეს ორი გზით. პირველი არის ის, რომ თქვენ უნდა აირჩიოთ "Line" ინსტრუმენტი, შემდეგ პარამეტრების ფანჯარაში მონიშნეთ ხაზის რომელ მხარეს იქნება ისარი (დასაწყისში ან ბოლოს), შემდეგ თქვენ უნდა დააყენოთ ისრის სისქე. პიქსელებში. მოათავსეთ კურსორი სასურველ წერტილში და დაიწყეთ ხაზის გადათრევა მაუსით. მეორე გზა არის "Custom Shape" არჩევა. ზედა პანელზე არის ცხრილი შაბლონებით, მათ შორის არის ისარიც.

შაბლონები, რომლებიც შედის აპლიკაციის სტანდარტულ კონფიგურაციაში



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები