რომელი ტიპის მონიტორის მატრიცაა უკეთესი? მონიტორის მატრიცის ტიპის AH-IPS. LCD მატრიცების სახეები

21.10.2019

დიდი ხნის განმავლობაში მე მტანჯავდა კითხვა: რა განსხვავებაა თანამედროვე მონიტორებს შორის მატრიცებით TN, ​​S-IPS, S-PVA, P-MVA. მე და ჩემმა მეგობარმა ne0-მ გადავწყვიტეთ შედარება.

ტესტებისთვის ჩვენ ავიღეთ ორი 24 "" მონიტორი (სამწუხაროდ, S-IPS-ზე ვერაფერი მოიძებნა: ():
- იაფი TN მატრიცაზე Benq V2400W
- P-MVA საშუალო კატეგორიის მატრიცაზე Benq FP241W.

კანდიდატის მახასიათებლები:

Benq V2400W

მატრიცის ტიპი: TN+ფილმი
ინჩი: 24"
ნებართვა: 1920x1200
სიკაშკაშე: 250 cd/m2
კონტრასტი: 1000:1
Რეაგირების დრო: 5ms / 2ms GTG

Benq FP241W

მატრიცის ტიპი: P-MVA (AU Optronics)
ინჩი: 24"
ნებართვა: 1920x1200
სიკაშკაშე: 500 cd/m2
კონტრასტი: 1000:1
Რეაგირების დრო: 16ms / 6ms GTG

ბოლო წლების ტენდენციები

მატრიცები TN (TN + ფილმი) აუმჯობესებს ფერის რეპროდუქციას, სიკაშკაშეს და ხედვის კუთხეებს.
*VA მატრიცები (S-PVA/P-MVA) აუმჯობესებს რეაგირების დროს.

რა პროგრესი იქნა მიღწეული?

ახლაც შეგიძლიათ უყუროთ ფილმებს TN(TN+Film) მატრიცებზე, ფერებთან მუშაობა რედაქტორებში.
*VA-ზე ითამაშეთ თამაშები მოძრაობის დაბინდვის გარეშე.

მაგრამ მაინც არის განსხვავებები.

სიკაშკაშე

Benq V2400W (TN) აქვს ნაგულისხმევი ფერის პარამეტრები (RGB) თითქმის მაქსიმუმზე დაყენებული. ამავდროულად, სიკაშკაშის თვალსაზრისით (მაქსიმალურ პარამეტრებში), ის არ აღწევს * VA (საშუალო პარამეტრებში). სხვა TN მონიტორებთან შედარებით, V2400W-ის სიკაშკაშე უფრო დაბალია, ვიდრე კონკურენტების სიკაშკაშე (სამწუხაროდ, ჩვენ ვერ შევადარეთ :)), მაგრამ დარწმუნებით შემიძლია ვთქვა, რომ *VA მონიტორების სიკაშკაშე უფრო მაღალი იქნება, ვიდრე TN მონიტორები.

Benq FP241W-ში (*VA), უკანა განათების სიკაშკაშის გამო, შავი ასევე ნათელია. TN-ზე - შავი დარჩა სრულიად შავი, როდესაც შევადარეთ მონიტორების ჩართვისა და გამორთვის მდგომარეობა. ეს შეიძლება არ იყოს ხელმისაწვდომი სხვა *VA მოდელებზე და წარმოდგენილია TN-ზე. (ველოდები კომენტარებს ამ განცხადების გადამოწმებით :))

შავი ფერი *VA საერთოდ არ უშლის ხელს მუშაობას და ასოცირდება შავთან (ჩვენი შეჩვეული თვალების წყალობით :) და კარგი კონტრასტის თანაფარდობა 1000:1 მონიტორი). და შავი სიკაშკაშის განსხვავება მხოლოდ შედარებით ჩანს (როდესაც ერთი მონიტორი მეორის გვერდით არის განთავსებული).
მაღალი სიკაშკაშის გამო, *VA-ზე ფერები ცოტა უფრო გაჯერებული ჩანს, ხოლო თეთრი ფერი უფრო თეთრია *VA-ზე - TN-ზე, შედარებით ნაცრისფერი ჩანს.
თქვენ თვითონ შენიშნეთ ეს ეფექტი, როდესაც, მაგალითად, მონიტორზე ფერის ტემპერატურა 6500-დან 9300-მდე შეცვალეთ, როცა თვალები უკვე მიჩვეული იყო სხვადასხვა ფერის ტემპერატურას (ალბათ აქ, ჰაბრა ხალხის უმეტესობამ უნდა შეცვალოს ტემპერატურა :) ). მაგრამ როცა თვალები ისევ ეჩვევა, TN-ზე თეთრი ისევ თეთრი ხდება :), ხოლო სხვა ტემპერატურა ან ცისფერია ან ყვითელი.

Ფერები

TN და *VA მონიტორებზე ფერები შეიძლება კარგად იყოს დაკალიბრებული (ისე, რომ ბალახი იყოს მწვანე, ცა ლურჯი და ფოტოებზე კანის ფერები არ გაყვითლდეს).

TN მონიტორებზე, ერთმანეთთან ახლოს, ნათელი და მუქი ფერები უარესად გამოირჩევა (მაგალითად, ნათელი ლურჯი თეთრით, ღრუბლებზე, შავთან ახლოს (4-5%) და თეთრი (3-5%). ამ ფერებში განსხვავებები ასევე იცვლება ხედვის კუთხიდან გამომდინარე, გარდაიქმნება ნეგატივში ან ქრება. მაგრამ, როგორც ჩანს, ამის გამო, TN მონიტორებზე შავი ნამდვილად შავია.

*VA-ს აქვს ფერების სრული დიაპაზონი - კარგ ვიდეო ბარათზე და პარამეტრებზე ჩანს ყველა ფერის გრადიენტი 1-დან 254-მდე, ხედვის კუთხის მიუხედავად.

ორივე მონიტორზე ფოტოები კარგად გამოიყურებოდა და ჰქონდა საკმაოდ გაჯერებული ფერები.

ორივე მონიტორს აქვს 16.7 მილიონი ფერი (არა 16.2, როგორც ზოგიერთი TN) - გრადიენტები გამოიყურებოდა იდენტური ფერის გარეშე.

ხედვის კუთხეები

პირველი მნიშვნელოვანი განსხვავება TN-სა და *VA-ს შორის არის მონიტორების ხედვის კუთხეები.

თუ TN მონიტორს პირდაპირ ცენტრში უყურებთ, მაშინ ეკრანის ზედა და ქვედა ნაწილი იწყებს ფერების ოდნავ დამახინჯებას (დაბნელებას). ეს შესამჩნევია ნათელ ფერებზე და მუქ ფერებზე - მუქი ფერები შავდება და ნათელი ფერები ნაცრისფერი ხდება. მარცხნივ და მარჯვნივ, კუთხიდან დაბნელება შესამჩნევად გაცილებით ნაკლებია - რაც, სავარაუდოდ, მწარმოებლებს უბიძგებს, დაამზადონ მონიტორები დიდი დიაგონალით (ფართო) :). გარდა ამისა, ამ ეფექტის გამო, ზოგიერთი ფერი იწყებს სხვებში გადასვლას და შერწყმას.
ზემოდან და განსაკუთრებით ქვემოდან რთულია TN მონიტორის ყურება - დაბალი კონტრასტის ფერები დამახინჯებულია, გაცვეთილია, ინვერსიულია და ძალიან ძლიერად ერწყმის ერთმანეთს.

*VA მონიტორებზე ასევე არის ფერის დამახინჯება (უფრო სწორად სიკაშკაშე). თუ მონიტორს ცენტრში 40 სმ-ზე ნაკლებ მანძილზე უყურებთ, მაშინ თეთრ ფერზე მონიტორის კუთხეებში ოდნავ ბლანშირება ჩანს (იხ. სურათი), რომელიც მოიცავს კუთხეების დაახლოებით 2-3%-ს. ფერები არ არის დამახინჯებული. ანუ, თუ მონიტორს დახრილობის ყველაზე დიდი კუთხიდან უყურებთ, მაშინ სურათი არ დაკარგავს ფერებს, ის უბრალოდ ოდნავ გაღიავდება.
დამახინჯების არარსებობის გამო *VA მონიტორები დამზადებულია 90 გრადუსით ბრუნვისთვის.

TN-ზე ვიდეოს ყურება დივანიდან შესაძლებელია, მაგრამ ის ზუსტად უნდა იყოს მიმართული მაყურებლებისკენ (ვერტიკალურად). *VA-ს საშუალებით ეკრანის მაყურებლისკენ მიბრუნების პრობლემა არ არის, ფილმის ყურება თითქმის ნებისმიერი კუთხიდან შეიძლება. დამახინჯებები არ არის მნიშვნელოვანი.

Რეაგირების დრო

მეორე მთავარი განსხვავება არის რეაგირების დრო. ყოფილი.
უკვე, ოვერდრაივის სისტემები მთელი სისწრაფით მოძრაობენ - და თუ ადრე ის თამაშობდა მთავარ როლს, ახლა ის უკანა პლანზე გადავიდა.

TN მონიტორები ლიდერობენ ამ მიმართულებით და საუკეთესოდ ითვლება გეიმერებისთვის. მათზე ქლიავი დიდი ხნის განმავლობაში არ ჩანს. ფოტოებში კუთხეში გაფრენილი მოედანი გაორმაგდა.

*VA მონიტორები უყურებენ TN ქუსლებს. Team Fortress 2, W3 Dota, Fallout 3 თამაშის შემდეგ, არანაირი დამახინჯება და ბუნდოვანი ბილიკი (ბუნდოვანი ეფექტი) არ შეიმჩნევა. ვიდეოს ყურებაც წარმატებული იყო. ფოტოებში, კუთხეში გაფრენილი მოედანი სამჯერ გაიზარდა.

ვიზუალურად, ტესტში, თუ კარგად დააკვირდებით, *VA მატრიცაზე გაშვებულ კვადრატს მხოლოდ 1,1-ჯერ მეტი კუდი ჰქონდა.

რას ავირჩევდი?

თუ თქვენ ცდილობთ გადაწყვიტოთ S-IPS ან *VA და არ იცით რომელი აირჩიოთ, მაშინ გირჩევთ *VA-ს, რაც ძალიან კმაყოფილი დარჩებით. *VA მშვენიერია ფერთან მუშაობისთვის - მატრიცის სახელზე და დიდი ხედვის კუთხით S-IPS 2-ჯერ მეტის გადახდა, *VA-სთან შედარებით არ ღირს - ხარისხში სხვაობა არ ღირს ფული.

თამაშებისთვის, ოფისში/ინტერნეტში მუშაობისთვის, ფოტოების დათვალიერებისთვის, ძირითადი სურათების, ფოტოების და ვიდეოების რედაქტირებისთვის და მარტო ფილმების ყურებისთვის, TN შესანიშნავია. თუნდაც საჭირო უნარებით + სპეციფიური SuperBright (ვიდეო) რეჟიმებით, შეგიძლიათ უყუროთ ფილმებს TN-ზე დივანზე მსუბუქი, შეუმჩნეველი ფერის დამახინჯებით (და რატომ სჭირდებათ მათ ფილმი :)).

ფოტოების დამუშავებისთვის, ვიდეოებში ფერთან მუშაობისთვის (შეგიძლიათ დაამონტაჟოთ TN-ზე სწორ ადგილებში, არა?), ტაბლეტზე დახატვა, * VA უკეთესია. როგორც ბონუსი - თქვენ შეგიძლიათ იდეალურად უყუროთ ფილმებს მასზე, სავარძელში მოსვენებით (მაღალი სიკაშკაშე დაგეხმარებათ). და ისეთივე მოსახერხებელია მასზე თამაში და ინტერნეტის / საოფისე საქმეების გაკეთება, როგორც TN-ზე.

პ.ს. *VA-ს ყიდვის შემდეგ მაშინვე შევნიშნე იასამნისფერი გრადიენტი Windows XP-ის "Welcome screen"-ზე ქვედა მარცხენა მხარეს :), რაც ძველ TN-ზე არ შემიმჩნევია.

Კარგი დღე.

მონიტორის არჩევისას ბევრი მომხმარებელი ყურადღებას არ აქცევს მატრიცის წარმოების ტექნოლოგიას ( მატრიცა - ნებისმიერი LCD მონიტორის ძირითადი ნაწილი, რომელიც ქმნის გამოსახულებას), და, სხვათა შორის, ეკრანზე გამოსახულების ხარისხი ძალიან დამოკიდებულია მასზე (და მოწყობილობის ფასიც!).

სხვათა შორის, ბევრი შეიძლება ამტკიცებდეს, რომ ეს წვრილმანია და ნებისმიერი თანამედროვე ლეპტოპი (მაგალითად) შესანიშნავ სურათს იძლევა. მაგრამ ეს იგივე მომხმარებლები, თუ ისინი განთავსდება ორ ლეპტოპზე სხვადასხვა მატრიცებით - შენიშნე განსხვავება სურათში შეუიარაღებელი თვალით (იხ. სურ. 1)!

ვინაიდან ბოლო დროს საკმაოდ ბევრი აბრევიატურა გამოჩნდა (ADS, IPS, PLS, TN, TN + ფილმი, VA) - ამაში დაბნეულობა ადვილია. ამ სტატიაში მინდა მოკლედ აღვწერო თითოეული ტექნოლოგია, მისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები (ეს აღმოჩნდება რაღაც პატარა საცნობარო სტატიის სახით, რომელიც ძალიან გამოგადგებათ არჩევისას: მონიტორი, ლეპტოპი და ა.შ.). Ისე…

ბრინჯი. 1. განსხვავება სურათში ეკრანის ბრუნვისას: TN-მატრიცა VS IPS-მატრიცა

Matrix TN, TN+ფილმი

ტექნიკური საკითხების აღწერა გამოტოვებულია, ზოგიერთი ტერმინი „ინტერპრეტირდება“ საკუთარი სიტყვებით, რათა სტატია გასაგები და ხელმისაწვდომი იყოს მოუმზადებელი მომხმარებლისთვის.

მატრიცის ყველაზე გავრცელებული ტიპი. მონიტორების, ლეპტოპების, ტელევიზორების იაფი მოდელების არჩევისას - თუ თქვენს მიერ არჩეული მოწყობილობის გაფართოებულ მახასიათებლებს დააკვირდებით, აუცილებლად ნახავთ ამ მატრიცას.

Დადებითი:

  1. ძალიან მოკლე რეაგირების დრო: ამის წყალობით, თქვენ შეძლებთ დააკვირდეთ კარგ სურათს ნებისმიერ დინამიურ თამაშში, ფილმში (და ნებისმიერ სცენაზე სწრაფად ცვალებადი სურათით). სხვათა შორის, ხანგრძლივი რეაგირების დროის მქონე მონიტორებისთვის, სურათმა შეიძლება დაიწყოს "ცურვა" (მაგალითად, ბევრი უჩივის "მცურავ" სურათს თამაშებში, რომელთა რეაგირების დრო აღემატება 9ms). თამაშებისთვის, ზოგადად, სასურველია რეაგირების დრო 6 ms-ზე ნაკლები. ზოგადად, ეს პარამეტრი ძალიან მნიშვნელოვანია და თუ თქვენ ყიდულობთ მონიტორს თამაშებისთვის - TN + ფილმის ვარიანტი ერთ-ერთი საუკეთესო გამოსავალია;
  2. ხელმისაწვდომი ფასი: ამ ტიპის მონიტორი ერთ-ერთი ყველაზე ხელმისაწვდომია.

მინუსები:

  1. ცუდი ფერის გადმოცემა: ბევრი უჩივის არა ნათელ ფერებს (განსაკუთრებით მონიტორებიდან სხვა ტიპის მატრიცით გადასვლის შემდეგ). სხვათა შორის, ფერების გარკვეული დამახინჯებაც შესაძლებელია (ამიტომ, თუ ფერის არჩევა ძალიან ფრთხილად გჭირდებათ, მაშინ ამ ტიპის მატრიცა არ უნდა აირჩიოთ);
  2. მცირე ხედვის კუთხე: ალბათ ბევრმა შეამჩნია, რომ თუ მონიტორს გვერდიდან მიუახლოვდებით, სურათის ნაწილი აღარ ჩანს, ის დამახინჯებულია და მისი ფერი იცვლება. რა თქმა უნდა, TN + ფილმის ტექნოლოგიამ გარკვეულწილად გააუმჯობესა ეს მომენტი, მაგრამ პრობლემა მაინც დარჩა (თუმცა ბევრმა შეიძლება გააპროტესტოს: მაგალითად, ლეპტოპზე ამ დროისთვის სასარგებლოა - თქვენს გვერდით ვერავინ ხედავს თქვენს სურათს ზუსტად. ეკრანი);
  3. მკვდარი პიქსელების მაღალი ალბათობა: ალბათ, ბევრ ახალბედა მომხმარებელმაც კი გაიგო ეს განცხადება. როდესაც გამოჩნდება "გატეხილი" პიქსელი, მონიტორზე იქნება წერტილი, რომელიც არ აჩვენებს სურათს - ანუ, უბრალოდ იქნება მანათობელი წერტილი. თუ ბევრი მათგანია, მაშინ შეუძლებელი იქნება მონიტორის უკან მუშაობა ...

ზოგადად, ამ ტიპის მატრიცის მქონე მონიტორები საკმაოდ კარგია (მიუხედავად ყველა ხარვეზისა). შესაფერისია იმ მომხმარებლებისთვის, რომლებსაც უყვართ დინამიური ფილმები და თამაშები. ასევე ძალიან კარგია ასეთ მონიტორებზე ტექსტთან მუშაობა. დიზაინერები და ისინი, ვისაც უნდა ნახონ ძალიან ფერადი და ზუსტი სურათი - ეს ტიპი არ უნდა იყოს რეკომენდებული.

მატრიცა VA/MVA/PVA

(ანალოგები: Super PVA, Super MVA, ASV)

ეს ტექნოლოგია (VA - ვერტიკალური განლაგება ინგლისურად) შეიმუშავა და დანერგა Fujitsu-მ. დღემდე, ამ ტიპის მატრიცა არც თუ ისე გავრცელებულია, მაგრამ მიუხედავად ამისა, ის მოთხოვნადია ზოგიერთ მომხმარებელში.

Დადებითი:

  1. ერთ-ერთი საუკეთესო შავი ფერი: მონიტორის ზედაპირის პერპენდიკულარულად დათვალიერებისას;
  2. მეტი ხარისხის ფერები(საერთო) TN მატრიცასთან შედარებით;
  3. საკმარისი კარგი რეაგირების დრო(საკმაოდ შედარებულია TN მატრიცთან, თუმცა მასზე დაბალია);

მინუსები:

  1. უფრო მაღალი ფასი;
  2. ფერის დამახინჯება დიდი ხედვის კუთხით (ამას განსაკუთრებით ამჩნევენ პროფესიონალი ფოტოგრაფები და დიზაინერები);
  3. მცირე დეტალების შესაძლო „დაკარგვა“ ჩრდილში (გარკვეული ხედვის კუთხით).

ამ მატრიცის მქონე მონიტორები კარგი გამოსავალია (კომპრომისი) მათთვის, ვინც არ არის კმაყოფილი TN მონიტორის ფერის რეპროდუქციით და ვისაც სწრაფი რეაგირების დრო სჭირდება. მათთვის, ვისაც ფერები და სურათის ხარისხი სჭირდება, აირჩიეთ IPS მატრიცა (დაწვრილებით ამის შესახებ სტატიაში ...).

IPS მატრიცა

ჯიშები: S-IPS, H-IPS, UH-IPS, P-IPS, AH-IPS, IPS-ADS და ა.შ.

ეს ტექნოლოგია შეიმუშავა Hitachi-მ. ამ ტიპის მატრიცის მქონე მონიტორები ხშირად ყველაზე ძვირია ბაზარზე. ვფიქრობ, აზრი არ აქვს თითოეული ტიპის მატრიცის განხილვას, მაგრამ ღირს ძირითადი უპირატესობების ხაზგასმა.

Დადებითი:

  1. საუკეთესო ფერის რეპროდუქციასხვა ტიპის მატრიცებთან შედარებით. სურათი გამოდის "წვნიანი" და ნათელი. ბევრი მომხმარებელი ამბობს, რომ ასეთ მონიტორზე მუშაობისას თვალები პრაქტიკულად არ იღლება (განცხადება ძალიან საკამათოა ...);
  2. ყველაზე დიდი ხედვის კუთხე: თუნდაც 160-170 გრ კუთხით დადგეთ. - მონიტორზე სურათი ისეთივე ნათელი, ფერადი და ნათელი იქნება;
  3. კარგი კონტრასტი;
  4. დიდი შავი ფერი.

მინუსები:

  1. მაღალი ფასი;
  2. ხანგრძლივი რეაგირების დრო (შეიძლება არ მოერგოს თამაშებისა და დინამიური ფილმების ზოგიერთ მოყვარულს).

ამ მატრიცის მქონე მონიტორები იდეალურია ყველასთვის, ვისაც სჭირდება მაღალი ხარისხის და ნათელი სურათი. თუ მონიტორს იღებთ მოკლე რეაგირების დროით (6-5 ms-ზე ნაკლები), მაშინ მასზე თამაში საკმაოდ კომფორტული იქნება. ყველაზე დიდი მინუსი არის მაღალი ფასი...

მატრიცა PLS

ამ ტიპის მატრიცა შეიმუშავა სამსუნგმა (დაგეგმილი, როგორც ISP მატრიცის ალტერნატივა). მას აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები...

დადებითი: პიქსელის მაღალი სიმკვრივე, მაღალი სიკაშკაშე, დაბალი ენერგიის მოხმარება.

მინუსები: ფერთა დაბალი დიაპაზონი, დაბალი კონტრასტი ვიდრე IPS.

სხვათა შორის, ერთი ბოლო რჩევა. მონიტორის არჩევისას ყურადღება მიაქციეთ არა მხოლოდ ტექნიკურ მახასიათებლებს, არამედ მწარმოებელსაც. მათგან საუკეთესოებს ვერ დავასახელებ, მაგრამ გირჩევთ აირჩიოთ ცნობილი ბრენდი: Samsung, Hitachi, LG, Proview, Sony, Dell, Philips, Acer.

ამ შენიშვნით, ვასრულებ სტატიას, ყველას აქვს კარგი არჩევანი 🙂

აბრევიატურები ჩვეულებრივ გამოიყენება მახასიათებლების ან სპეციფიკის აღსანიშნავად. ამ შემთხვევაში საშინელი დაბნეულობაა IPS და TFT ეკრანების შედარებასთან დაკავშირებით, რადგან IPS ტექნოლოგია (მატრიცა) არის TFT მატრიცის ტიპი და მეტი არაფერი. ამ 2 ტექნოლოგიის ერთმანეთთან შედარება შეუძლებელია.

მაგრამ! არსებობს TN-TFT ტექნოლოგია - აქ შეგიძლიათ გააკეთოთ არჩევანი და შეადაროთ მას და IPS-ს შორის. ამიტომ, როდესაც ვსაუბრობთ იმაზე, თუ რომელი ეკრანი უკეთესია: IPS თუ TFT, ვგულისხმობთ ნებისმიერ შემთხვევაში TFT ეკრანებს, მაგრამ დამზადებულია სხვადასხვა ტექნოლოგიების საფუძველზე: TN და IPS.

მოკლედ TN-TFT და IPS-ის შესახებ

TN-TFT არის ტექნოლოგია LCD მატრიცის უკან. აქ კრისტალები, როცა მათ უჯრედებზე ძაბვა არ ვრცელდება, ერთმანეთს 90 გრადუსიანი კუთხით „უყურებენ“. ისინი განლაგებულია სპირალურად და როდესაც მათზე ძაბვა ვრცელდება, ისინი ისე ბრუნავენ, რომ მიიღონ სასურველი ფერი.

IPS - ეს ტექნოლოგია განსხვავდება იმით, რომ აქ კრისტალები ერთმანეთის პარალელურად არის განლაგებული ეკრანის ერთ სიბრტყეში (პირველ შემთხვევაში, სპირალურად). ყველაფერი რთულია... პრაქტიკაში განსხვავება TN და IPS ეკრანებს შორის არის ის, რომ IPS შესანიშნავად აჩვენებს შავ ფერებს, რაც იწვევს უფრო მკვეთრ და გაჯერებულ სურათს.

რაც შეეხება TN-TFT-ს, ამ მატრიცის ფერის რეპროდუქციის ხარისხი არ იწვევს ნდობას. აქ, თითოეულ პიქსელს შეიძლება ჰქონდეს საკუთარი ელფერი, ამიტომ ფერები დამახინჯებულია. IPS- მატრიცები უკეთ აჩვენებენ სურათს და ასევე უფრო ფრთხილად ამუშავებენ ფერებს. IPS ასევე საშუალებას გაძლევთ დააკვირდეთ რა ხდება ეკრანზე დიდი კუთხით. თუ TN-TFT ეკრანს იმავე კუთხით უყურებთ, ფერები იმდენად დამახინჯდება, რომ სურათის გარჩევა გაძნელდება.

TN-ის სარგებელი

თუმცა, TN-TFT მატრიცებს აქვთ საკუთარი უპირატესობები. მთავარია პიქსელის რეაგირების დაბალი სიჩქარე. IPS-ს მეტი დრო სჭირდება პარალელური კრისტალების მთელი მასივის სასურველ კუთხამდე დასატრიალებლად. ამიტომ, როდესაც საქმე ეხება მონიტორის არჩევას თამაშებისთვის ან დინამიური სცენების ჩვენებისთვის, როდესაც ხატვის სიჩქარე ძალიან მნიშვნელოვანია, მაშინ უმჯობესია აირჩიოთ ეკრანები TN-TFT ტექნოლოგიაზე დაფუძნებული.

მეორეს მხრივ, კომპიუტერის ნორმალური მუშაობის დროს, პიქსელების რეაგირების დროში სხვაობა ვერ შეინიშნება. ის ჩანს მხოლოდ დინამიური სცენების ყურებისას, რაც ხშირად ხდება სამოქმედო ფილმებსა და ვიდეო თამაშებში.

კიდევ ერთი პლიუსი არის დაბალი ენერგიის მოხმარება. IPS- მატრიცები ენერგო ინტენსიურია, რადგან. კრისტალების მასივის დასაბრუნებლად მათ დიდი ძაბვა სჭირდებათ. ამიტომ, TFT-ზე დაფუძნებული ეკრანები უკეთესად შეეფერება მობილურ გაჯეტებს, სადაც მწვავეა ბატარეის ენერგიის დაზოგვის საკითხი.

და მაინც - TN-TFT მატრიცები იაფია. დღეს ვერ იპოვით მონიტორს (გარდა მეორადი ან CRT მოდელისა), რომელიც უფრო იაფია, ვიდრე TN ტექნოლოგიაზე დაფუძნებული მოდელი. ნებისმიერი ბიუჯეტის ელექტრონიკის მოწყობილობა ეკრანით აუცილებლად გამოიყენებს TN-TFT მატრიცას.

ასე რომ, რომელი ეკრანი უკეთესია:TFT ანIPS:

  1. IPS ნაკლებად რეაგირებს რეაგირების უფრო გრძელი დროის გამო (ცუდი თამაშებისთვის და მოქმედების სცენებისთვის);
  2. IPS გარანტიას იძლევა თითქმის სრულყოფილი ფერის რეპროდუქციისა და კონტრასტის;
  3. IPS-ს აქვს უფრო ფართო ხედვის კუთხე;
  4. IPS ენერგო ინტენსიურია და მოიხმარს მეტ ელექტროენერგიას;
  5. ისინი ასევე უფრო ძვირია, ხოლო TN-TFT იაფია.

პრინციპში, ეს არის მთელი განსხვავება ამ მატრიცებს შორის. ყველა დადებითი და უარყოფითი მხარეების გათვალისწინებით, მაშინ, რა თქმა უნდა, ადვილია კონკრეტული დასკვნის გაკეთება: IPS ეკრანები ბევრად უკეთესია.


გამოაგზავნეთ პასუხი

სმარტფონების მასობრივ მიღებამდე ტელეფონების ყიდვისას ჩვენ მათ ძირითადად დიზაინით ვაფასებდით და მხოლოდ ხანდახან ვაქცევდით ყურადღებას ფუნქციონალურობას. დრო შეიცვალა: ახლა ყველა სმარტფონს აქვს დაახლოებით იგივე შესაძლებლობები და მხოლოდ წინა პანელზე დათვალიერებისას, ერთი გაჯეტი მეორისგან ძნელად გამოირჩევა. წინა პლანზე წამოვიდა მოწყობილობების ტექნიკური მახასიათებლები და მათ შორის ყველაზე მნიშვნელოვანი ბევრისთვის არის ეკრანი. ჩვენ გეტყვით, თუ რა იმალება ტერმინების TFT, TN, IPS, PLS უკან და დაგეხმარებით აირჩიოთ სმარტფონი სასურველი ეკრანის მახასიათებლებით.

მატრიცის ტიპები

მატრიცების წარმოების სამი ტექნოლოგია ძირითადად გამოიყენება თანამედროვე სმარტფონებში: ორი ეფუძნება თხევად კრისტალებს - TN + ფილმი და IPS, ხოლო მესამე - AMOLED - ორგანულ სინათლის დიოდებზე. მაგრამ სანამ დავიწყებთ, ღირს აკრონიმზე TFT-ზე საუბარი, რომელიც მრავალი მცდარი წარმოდგენის წყაროა. TFT (Thin-film ტრანზისტორი) არის თხელი ფენის ტრანზისტორი, რომელიც გამოიყენება თანამედროვე ეკრანების თითოეული ქვეპიქსელის მუშაობის გასაკონტროლებლად. TFT ტექნოლოგია გამოიყენება ზემოთ ჩამოთვლილ ყველა ტიპის ეკრანზე, მათ შორის AMOLED, ასე რომ, თუ სადმე ნათქვამია TFT და IPS შედარების შესახებ, მაშინ ეს ფუნდამენტურად არასწორი კითხვაა.

TFT მატრიცების უმეტესობა იყენებს ამორფულ სილიკონს, მაგრამ TFT პოლიკრისტალურ სილიკონზე (LTPS-TFT) ახლახანს იქნა დანერგილი წარმოებაში. ახალი ტექნოლოგიის მთავარი უპირატესობაა ენერგიის მოხმარების შემცირება და ტრანზისტორების ზომა, რაც შესაძლებელს ხდის პიქსელების მაღალი სიმკვრივის მიღწევას (500 ppi-ზე მეტი). OnePlus One გახდა ერთ-ერთი პირველი სმარტფონი IPS დისპლეით და LTPS-TFT მატრიცით.

სმარტფონი OnePlus One

ახლა, როცა TFT-ს შევეხეთ, მოდით პირდაპირ გადავიდეთ მატრიცების ტიპებზე. LCD ჯიშების მრავალფეროვნების მიუხედავად, მათ ყველას აქვს მუშაობის ერთი და იგივე ძირითადი პრინციპი: თხევადი კრისტალების მოლეკულებზე გამოყენებული დენი ადგენს სინათლის პოლარიზაციის კუთხეს (ის გავლენას ახდენს ქვეპიქსელის სიკაშკაშეზე). შემდეგ პოლარიზებული შუქი გადის სინათლის ფილტრში და ფერდება შესაბამისი ქვეპიქსელის ფერში. სმარტფონებში პირველი გამოჩნდა უმარტივესი და იაფი TN + ფილმის მატრიცები, რომელთა სახელს ხშირად შემოკლებით TN-ს უწოდებენ. მათ აქვთ მცირე ხედვის კუთხეები (არაუმეტეს 60 გრადუსი ვერტიკალურიდან გადახრისას) და მცირე დახრილობითაც კი, ასეთი მატრიცების მქონე ეკრანებზე გამოსახულება ინვერსიულია. TN- მატრიცების სხვა ნაკლოვანებებს შორის არის დაბალი კონტრასტი და დაბალი ფერის სიზუსტე. დღეისათვის ასეთი ეკრანები გამოიყენება მხოლოდ ყველაზე იაფ სმარტფონებში და ახალი გაჯეტების აბსოლუტურ უმრავლესობას აქვს უფრო მოწინავე ეკრანები.

მობილური გაჯეტების ყველაზე გავრცელებული ტექნოლოგია ახლა არის IPS ტექნოლოგია, რომელსაც ზოგჯერ უწოდებენ SFT. IPS- მატრიცები გაჩნდა 20 წლის წინ და მას შემდეგ იწარმოება სხვადასხვა მოდიფიკაციით, რომელთა რიცხვი ორ ათეულს უახლოვდება. მიუხედავად ამისა, მათ შორის აღსანიშნავია ისეთები, რომლებიც ყველაზე ტექნოლოგიურად მოწინავეა და ამჟამად აქტიურად გამოიყენება: AH-IPS LG-დან და PLS Samsung-ისგან, რომლებიც ძალიან ჰგვანან თავიანთ თვისებებს, რაც მწარმოებლებს შორის სასამართლო დავის მიზეზიც კი იყო. . თანამედროვე IPS მოდიფიკაციებს აქვთ ფართო ხედვის კუთხეები, რომლებიც უახლოვდება 180 გრადუსს, რეალისტური ფერის რეპროდუქციას და იძლევა მაღალი პიქსელის სიმკვრივის ეკრანების შექმნის შესაძლებლობას. სამწუხაროდ, გაჯეტების მწარმოებლები თითქმის არასოდეს აფიქსირებენ IPS მატრიცების ზუსტ ტიპს, თუმცა სმარტფონის გამოყენებისას განსხვავებები შეუიარაღებელი თვალით შესამჩნევი იქნება. იაფი IPS მატრიცები ხასიათდება სურათის გაქრობით, როდესაც ეკრანი დახრილია, ისევე როგორც დაბალი ფერის სიზუსტე: სურათი შეიძლება იყოს ან ძალიან "მჟავე" ან, პირიქით, "გაცვეთილი".

რაც შეეხება ენერგიის მოხმარებას, თხევადკრისტალურ დისპლეებში ის ძირითადად განისაზღვრება ფონური განათების ელემენტების სიმძლავრით (სმარტფონები ამ მიზნით იყენებენ LED-ებს), ამიტომ TN + ფილმის და IPS მატრიცების მოხმარება შეიძლება ჩაითვალოს დაახლოებით ერთნაირი სიკაშკაშის დონეზე. .

ორგანული სინათლის დიოდების (OLED) საფუძველზე შექმნილი მატრიცები სრულიად განსხვავდება LCD-ებისგან. მათში თავად ქვეპიქსელები, რომლებიც წარმოადგენენ სუბმინიატურულ ორგანულ სინათლის დიოდებს, ემსახურება სინათლის წყაროს. ვინაიდან არ არის საჭირო გარე განათება, ასეთი ეკრანები შეიძლება გაკეთდეს უფრო თხელი ვიდრე თხევადი ბროლი. სმარტფონები იყენებენ OLED ტექნოლოგიის ცვალებადობას, AMOLED, რომელიც იყენებს აქტიურ TFT მატრიცას ქვეპიქსელების გადასაადგილებლად. ეს არის ის, რაც AMOLED-ებს საშუალებას აძლევს აჩვენონ ფერები, ხოლო ჩვეულებრივი OLED პანელები შეიძლება იყოს მხოლოდ მონოქრომული. AMOLED მატრიცები უზრუნველყოფს ღრმა შავ ფერებს, რადგან საჭიროა მხოლოდ LED-ების სრული გამორთვა მის „ჩვენებისთვის“. LCD-ებთან შედარებით, ამ მატრიცებს აქვთ ენერგიის დაბალი მოხმარება, განსაკუთრებით მუქი თემების გამოყენებისას, რომლებშიც ეკრანის შავი უბნები საერთოდ არ მოიხმარს ენერგიას. AMOLED-ის კიდევ ერთი დამახასიათებელი თვისება არის ძალიან გაჯერებული ფერები. მათი გარეგნობის გარიჟრაჟზე, ასეთ მატრიცებს მართლაც ჰქონდათ წარმოუდგენელი ფერის რეპროდუქცია, და მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი "ბავშვური წყლულები" დიდი ხანია გაქრა, ასეთი ეკრანებით სმარტფონების უმეტესობას ჯერ კიდევ აქვს ჩაშენებული გაჯერების პარამეტრი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიახლოოთ სურათი AMOLED-ზე. აღქმა IPS ეკრანებზე.

AMOLED ეკრანების კიდევ ერთი შეზღუდვა იყო სხვადასხვა ფერის LED-ების არათანაბარი სიცოცხლე. სმარტფონის გამოყენების რამდენიმე წლის შემდეგ, ამან შეიძლება გამოიწვიოს ქვეპიქსელის დაწვა და ზოგიერთი ინტერფეისის ელემენტის შემდგომი სურათი, ძირითადად შეტყობინებების პანელზე. მაგრამ, როგორც ფერის რეპროდუქციის შემთხვევაში, ეს პრობლემა დიდი ხანია გაქრა და თანამედროვე ორგანული LED-ები განკუთვნილია მინიმუმ სამი წლის უწყვეტი მუშაობისთვის.

მოკლედ შევაჯამოთ. ყველაზე მაღალი ხარისხის და ყველაზე კაშკაშა გამოსახულება ამ მომენტში მოცემულია AMOLED მატრიცებით: ჭორების თანახმად, Apple-იც კი გამოიყენებს ასეთ დისპლეებს ერთ-ერთ შემდეგ iPhone-ში. მაგრამ, გასათვალისწინებელია, რომ Samsung, როგორც ასეთი პანელების მთავარი მწარმოებელი, თავისთვის ინახავს ყველა უახლეს განვითარებას და ყიდის "შარშანდელ" მატრიცებს სხვა მწარმოებლებზე. ამიტომ, Samsung-ის არა სმარტფონის არჩევისას, ყურადღება უნდა მიაქციოთ მაღალი ხარისხის IPS ეკრანებს. მაგრამ არავითარ შემთხვევაში არ უნდა აირჩიოთ გაჯეტები TN + ფილმის ჩვენებით - დღეს ეს ტექნოლოგია უკვე მოძველებულად ითვლება.

ეკრანზე გამოსახულების აღქმაზე გავლენას ახდენს არა მხოლოდ მატრიცის ტექნოლოგია, არამედ ქვეპიქსელების ნიმუში. თუმცა, LCD-ებთან ყველაფერი საკმაოდ მარტივია: მათში თითოეული RGB პიქსელი შედგება სამი წაგრძელებული ქვეპიქსელისაგან, რომლებიც, ტექნოლოგიის მოდიფიკაციის მიხედვით, შეიძლება იყოს მართკუთხედის ან „ტკიპის“ სახით.

ყველაფერი უფრო საინტერესოა AMOLED ეკრანებზე. ვინაიდან ასეთ მატრიცებში ქვეპიქსელები თავად არიან სინათლის წყაროები და ადამიანის თვალი უფრო მგრძნობიარეა სუფთა მწვანე შუქის მიმართ, ვიდრე წმინდა წითელი ან ლურჯი, AMOLED-ში იგივე ნიმუშის გამოყენება, როგორც IPS-ში, შეამცირებს ფერის რეპროდუქციას და სურათს არარეალურს გახდის. ამ პრობლემის გადაჭრის მცდელობა იყო PenTile ტექნოლოგიის პირველი ვერსია, რომელიც იყენებდა ორი ტიპის პიქსელს: RG (წითელ-მწვანე) და BG (ლურჯი-მწვანე), რომელიც შედგებოდა შესაბამისი ფერების ორი ქვეპიქსელისაგან. უფრო მეტიც, თუ წითელ და ლურჯ ქვეპიქსელებს ჰქონდათ ფორმა ახლოს კვადრატებთან, მაშინ მწვანეები უფრო ძლიერ წაგრძელებულ მართკუთხედებს ჰგავდა. ამ ნიმუშის უარყოფითი მხარე იყო "ბინძური" თეთრი ფერი, დაკბილული კიდეები სხვადასხვა ფერის შეერთებისას და დაბალი ppi - სუბპიქსელის სუბსტრატის აშკარად შესამჩნევი ბადე, რომელიც ჩნდება მათ შორის ძალიან დიდი მანძილის გამო. გარდა ამისა, ასეთი მოწყობილობების მახასიათებლებში მითითებული რეზოლუცია იყო "არაკეთილსინდისიერი": თუ IPS HD მატრიცას აქვს 2764800 ქვეპიქსელი, მაშინ AMOLED HD მატრიცას აქვს მხოლოდ 1843200, რამაც გამოიწვია თვალსაჩინო განსხვავება IPS და AMOLED მატრიცების სიცხადეში. შეუიარაღებელი თვალი, როგორც ჩანს, იგივე პიქსელის სიმკვრივე. უახლესი ფლაგმანი სმარტფონი ასეთი AMOLED მატრიცით იყო Samsung Galaxy S III.

Galaxy Note II smartpad-ში სამხრეთ კორეის კომპანიამ სცადა დაეტოვებინა PenTile: მოწყობილობის ეკრანს ჰქონდა სრულფასოვანი RBG პიქსელები, თუმცა ქვეპიქსელების უჩვეულო მოწყობით. თუმცა, გაურკვეველი მიზეზების გამო, სამსუნგმა შემდგომში მიატოვა ასეთი ნიმუში - შესაძლოა მწარმოებელს შეექმნა პრობლემა შემდგომი გაზრდის ppi.

სამსუნგი დაუბრუნდა RG-BG პიქსელებს თავის თანამედროვე ეკრანებზე ახალი ტიპის შაბლონით Diamond PenTile. ახალმა ტექნოლოგიამ შესაძლებელი გახადა თეთრი ფერის უფრო ბუნებრივი გამხდარიყო, ხოლო რაც შეეხება დაკბილულ კიდეებს (მაგალითად, ცალკეული წითელი ქვეპიქსელები აშკარად ჩანდა თეთრი ობიექტის გარშემო შავ ფონზე), ეს პრობლემა კიდევ უფრო მარტივად მოგვარდა - გაიზარდა ppi იმდენად, რომ მუწუკები აღარ იყო შესამჩნევი. Diamond PenTile გამოიყენება Samsung-ის ყველა ფლაგმანში Galaxy S4-ის შემდეგ.

ამ განყოფილების ბოლოს, აღსანიშნავია AMOLED მატრიცების კიდევ ერთი სურათი - PenTile RGBW, რომელიც მიიღება მეოთხე, თეთრის, სამ მთავარ ქვეპიქსელზე დამატებით. Diamond PenTile-ის მოსვლამდე, ასეთი ნიმუში იყო სუფთა თეთრის ერთადერთი რეცეპტი, მაგრამ ის არასოდეს გავრცელებულა - PenTile RGBW-ით ერთ-ერთი უახლესი მობილური გაჯეტი იყო Galaxy Note 10.1 2014 წლის ტაბლეტი. ახლა AMOLED მატრიცები RGBW პიქსელებით გამოიყენება. ტელევიზორები, რადგან მათ არ სჭირდებათ მაღალი ppi. სამართლიანობისთვის, ჩვენ ასევე აღვნიშნავთ, რომ RGBW პიქსელების გამოყენება შესაძლებელია LCD ეკრანებზეც, მაგრამ ჩვენ არ ვიცით სმარტფონებში ასეთი მატრიცების გამოყენების მაგალითები.

AMOLED-ისგან განსხვავებით, მაღალი ხარისხის IPS მატრიცებს არასოდეს ჰქონიათ ხარისხის პრობლემები, რომლებიც დაკავშირებულია ქვეპიქსელებთან. თუმცა, Diamond PenTile ტექნოლოგიამ, პიქსელების მაღალ სიმკვრივესთან ერთად, AMOLED-ს საშუალება მისცა დაეწია და გადაუსწრო IPS-ს. ამიტომ, თუ გაჯეტების მიმართ პრეტენზიული ხართ, არ უნდა იყიდოთ AMOLED ეკრანის მქონე სმარტფონი, რომლის პიქსელის სიმკვრივე 300 ppi-ზე ნაკლებია. უფრო მაღალი სიმკვრივის შემთხვევაში, არანაირი დეფექტი არ იქნება შესამჩნევი.

დიზაინის მახასიათებლები

თანამედროვე მობილური გაჯეტების ჩვენების მრავალფეროვნება არ სრულდება მხოლოდ ვიზუალიზაციის ტექნოლოგიებით. ერთ-ერთი პირველი, რაც მწარმოებლებმა აიღეს, იყო ჰაერის უფსკრული პროექციის ტევადობის სენსორსა და თავად ეკრანს შორის. ასე გამოჩნდა OGS ტექნოლოგია, რომელიც აერთიანებს სენსორს და მატრიცას ერთ მინის შეფუთვაში სენდვიჩის სახით. ამან მნიშვნელოვანი გარღვევა მისცა გამოსახულების ხარისხში: გაიზარდა მაქსიმალური სიკაშკაშე და ხედვის კუთხეები, გაუმჯობესდა ფერების რეპროდუქცია. რა თქმა უნდა, შემცირდა მთლიანი პაკეტის სისქეც, რაც საშუალებას იძლევა უფრო თხელი სმარტფონები. სამწუხაროდ, ტექნოლოგიას ასევე აქვს ნაკლოვანებები: ახლა, თუ მინა გატეხეთ, მისი შეცვლა ეკრანისგან განცალკევებით თითქმის შეუძლებელია. მაგრამ ხარისხის უპირატესობები მაინც უფრო მნიშვნელოვანი აღმოჩნდა და ახლა არა OGS ეკრანები მხოლოდ ყველაზე იაფ მოწყობილობებშია შესაძლებელი.

ბოლო დროს პოპულარული გახდა შუშის ფორმის ექსპერიმენტებიც. და ისინი დაიწყეს არა ახლახან, მაგრამ ყოველ შემთხვევაში 2011 წელს: HTC Sensation-ს ჰქონდა მინის ჩაზნექილი ცენტრში, რომელიც, მწარმოებლის თქმით, უნდა დაეცვა ეკრანი ნაკაწრებისგან. მაგრამ ასეთმა სათვალეებმა მიაღწიეს ხარისხობრივად ახალ დონეს "2.5D ეკრანების" მოსვლასთან ერთად, კიდეებზე მოხრილი მინით, რაც ქმნის "უსასრულო" ეკრანის განცდას და სმარტფონების კიდეებს უფრო გლუვს ხდის. ასეთ სათვალეებს Apple აქტიურად იყენებს თავის გაჯეტებში და ბოლო დროს სულ უფრო პოპულარული ხდება.

ამავე მიმართულებით ლოგიკური ნაბიჯი იყო არა მხოლოდ შუშის, არამედ თავად დისპლეის მოხრაც, რაც შესაძლებელი გახდა შუშის ნაცვლად პოლიმერული სუბსტრატების გამოყენებით. აქ პალმა, რა თქმა უნდა, ეკუთვნის Samsung-ს თავისი Galaxy Note Edge სმარტფონით, რომელშიც ეკრანის ერთ-ერთი გვერდითი კიდე მოხრილი იყო.

სხვა გზა შემოგვთავაზა LG-მ, რომელმაც მოახერხა არა მხოლოდ დისპლეის, არამედ მთელი სმარტფონის დახრილობა მისი მოკლე მხარის გასწვრივ. თუმცა, LG G Flex-მა და მისმა მემკვიდრემ არ მოიპოვეს პოპულარობა, რის შემდეგაც მწარმოებელმა მიატოვა ასეთი მოწყობილობების შემდგომი წარმოება.

ასევე, ზოგიერთი კომპანია ცდილობს გააუმჯობესოს ადამიანის ურთიერთქმედება ეკრანთან, მუშაობს მის სენსორულ ნაწილზე. მაგალითად, ზოგიერთი მოწყობილობა აღჭურვილია გაზრდილი მგრძნობელობის სენსორებით, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ მათთან ხელთათმანებითაც კი, ხოლო სხვა ეკრანები იღებენ ინდუქციურ სუბსტრატს სტილუსის მხარდასაჭერად. პირველ ტექნოლოგიას აქტიურად იყენებენ Samsung და Microsoft (ყოფილი Nokia), ხოლო მეორეს Samsung, Microsoft და Apple.

ეკრანების მომავალი

არ იფიქროთ, რომ სმარტფონებში თანამედროვე დისპლეებმა მიაღწიეს განვითარების უმაღლეს წერტილს: ტექნოლოგიას ჯერ კიდევ აქვს განვითარების ადგილი. ერთ-ერთი ყველაზე პერსპექტიული არის კვანტური წერტილების ეკრანები (QLED). კვანტური წერტილი არის ნახევარგამტარის მიკროსკოპული ნაწილი, რომელშიც კვანტური ეფექტები იწყებს მნიშვნელოვან როლს. გამარტივებული, რადიაციის პროცესი ასე გამოიყურება: სუსტი ელექტრული დენის ზემოქმედება იწვევს კვანტური წერტილების ელექტრონების ენერგიის შეცვლას, ხოლო სინათლის გამოსხივებას. გამოსხივებული შუქის სიხშირე დამოკიდებულია წერტილების ზომასა და მასალაზე, ასე რომ, ხილულ დიაპაზონში თითქმის ნებისმიერი ფერის მიღწევაა შესაძლებელი. მეცნიერები გვპირდებიან, რომ QLED მატრიცებს ექნებათ უკეთესი ფერის რეპროდუქცია, კონტრასტი, უფრო მაღალი სიკაშკაშე და ნაკლები ენერგიის მოხმარება. ნაწილობრივ, Sony-ის ტელევიზორის ეკრანებში გამოიყენება კვანტური წერტილოვანი ეკრანის ტექნოლოგია, ხოლო პროტოტიპები ხელმისაწვდომია LG-ისა და Philips-ისგან, მაგრამ ტელევიზორებსა თუ სმარტფონებში ასეთი დისპლეების მასობრივ გამოყენებაზე საუბარი არ არის.

ასევე დიდი ალბათობაა, რომ უახლოეს მომავალში სმარტფონებში ვიხილოთ არა მხოლოდ მოხრილი, არამედ სრულად მოქნილი დისპლეები. უფრო მეტიც, მსგავსი AMOLED მატრიცების მასობრივი წარმოებისთვის თითქმის მზად პროტოტიპები უკვე რამდენიმე წელია არსებობს. შეზღუდვა არის სმარტფონის ელექტრონიკა, რომლის მოქნილობა ჯერ კიდევ შეუძლებელია. მეორეს მხრივ, დიდ კომპანიებს შეუძლიათ შეცვალონ სმარტფონის კონცეფცია ქვემოთ მოცემულ ფოტოზე ნაჩვენები გაჯეტის გამოშვებით - უბრალოდ უნდა დაველოდოთ, რადგან ტექნოლოგიის განვითარება ჩვენს თვალწინ ხდება.

ჩვენების ტექნოლოგიების განვითარებით, მომხმარებლებს უფრო და უფრო მეტი კითხვა უჩნდებათ შესაფერისი მონიტორის არჩევისას. გარდა მისი ფიზიკური ზომებისა, კერძოდ ხილული ზონის დიაგონალისა, აუცილებელია მატრიცის ტიპისა და მასთან დაკავშირებული პარამეტრების შერჩევა - კონტრასტი, ფერის რეპროდუქცია, რეაგირების დრო და ა.შ. მონიტორის არჩევა, ყველა ამ დახვეწილობის გაგება არ იქნება რთული, თუ ჯერ შეისწავლით მისი მუშაობის პრინციპებს და მისი მთავარი კომპონენტის - მატრიცის ძირითად მახასიათებლებს, რომელიც ქვემოთ იქნება განხილული.

მატრიცის ტიპების შედარება სხვადასხვა ხედვის კუთხით

ზოგადი ინფორმაცია დისპლეებისა და მათი კომპონენტების შესახებ

კომპიუტერის მონიტორი, მთელი თავისი აშკარა სიმარტივით, არის ტექნიკურად ძალიან რთული კომპონენტი, რომელსაც, ისევე როგორც დანარჩენ აპარატურას, აქვს მრავალი განსხვავებული პარამეტრი, წარმოების ტექნოლოგია და მახასიათებლები. კომპიუტერის თითქმის ყველა დისპლეი შედგება შემდეგი ნაწილებისგან:

  • ყუთი, რომელიც შეიცავს ყველა ელექტრონულ შიგთავსს. კორპუსს ასევე აქვს სამაგრები ეკრანის ვერტიკალურ ან ჰორიზონტალურ ზედაპირებზე დასამაგრებლად;
  • მატრიცა ან ეკრანი - მონიტორის მთავარი კომპონენტი, რომელზედაც დამოკიდებულია გრაფიკული ინფორმაციის გამომავალი. თანამედროვე მოწყობილობებში გამოიყენება მონიტორების სხვადასხვა მატრიცები, რომლებიც განსხვავდება მრავალი პარამეტრით, რომელთა შორის გადამწყვეტი მნიშვნელობა აქვს გარჩევადობას, რეაგირების დროს, სიკაშკაშეს, ფერის რეპროდუქციას და კონტრასტს;
  • ელექტრომომარაგება - ელექტრონული მიკროსქემის ნაწილი, რომელიც პასუხისმგებელია დენის კონვერტაციაზე და ყველა სხვა ელექტრონიკის კვებაზე;
  • ელექტრონული კომპონენტები სპეციალურ დაფებზე, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან მონიტორზე მიღებული სიგნალების გადაქცევაზე და მათ შემდგომ გამომავალ ეკრანზე ჩვენებისთვის;
  • სხვა კომპონენტები, რომლებიც შეიძლება შეიცავდეს დაბალი სიმძლავრის დინამიკების სისტემას, USB ჰაბებს და ა.შ.

დისპლეის ძირითადი პარამეტრების მთლიანობა, რომლის საფუძველზეც იგი მზადდება, წინასწარ განსაზღვრავს მისი გამოყენების ფარგლებს. იაფი სამომხმარებლო მონიტორები შეიძლება აღჭურვილი იყოს ეკრანებით არც თუ ისე შთამბეჭდავი მახასიათებლებით, რადგან ასეთი მოწყობილობები ხშირად იაფია და არ არის საჭირო პროფესიონალური გრაფიკული აპლიკაციებისთვის. პროფესიონალი მოთამაშეების დისპლეებს, უპირველეს ყოვლისა, უნდა ჰქონდეს ინფორმაციის ჩვენების მინიმალური შეფერხება, რადგან ეს გადამწყვეტია თანამედროვე თამაშებში. დიზაინერების მიერ გამოყენებული გრაფიკული რედაქტორების დისპლეები გამოირჩევა სიკაშკაშის, ფერის რეპროდუქციისა და კონტრასტის უმაღლესი დონით, რადგან აქ ყველაზე მნიშვნელოვან როლს ასრულებს სურათის ზუსტი რეპროდუქცია.
ამჟამად, ბაზარზე ნაპოვნი დისპლეები, როგორც წესი, იყენებენ რამდენიმე ტიპის მატრიცას. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ მონიტორების დიდი რაოდენობა მონაცემთა ცხრილებში, მაგრამ ეს ჯიში შეიძლება დაფუძნდეს იმავე ძირითად ტექნოლოგიებზე, გაუმჯობესებული ან ოდნავ შეცვლილი მათი მუშაობის გასაუმჯობესებლად. ამ ძირითადი ტიპის ეკრანები მოიცავს შემდეგს.

  1. "Twisted Nematic" ან TN მატრიცა. ადრე ამ ტექნოლოგიის სახელს დაემატა პრეფიქსი „ფილმი“, რაც ნიშნავს დამატებით ფირის მის ზედაპირზე, რაც ზრდის ხედვის კუთხეს. მაგრამ ეს აღნიშვნა უფრო და უფრო ნაკლებად არის გავრცელებული აღწერილობაში, რადგან დღეს წარმოებული მატრიცების უმეტესობა უკვე აღჭურვილია მისით.
  2. "In-Plane Switching" ან IPS მატრიცის ტიპი, როგორც ყველაზე გავრცელებული სახელი შემოკლებული ფორმით.
  3. "მულტიდომენის ვერტიკალური გასწორება" ან MVA მატრიცა. ამ ტექნოლოგიის უფრო თანამედროვე ინკარნაციას უწოდებენ VA მატრიცას. ამ ტექნოლოგიას ასევე აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები და არის რაღაც ზემოთ მოყვანილს შორის.
  4. "ნიმუშების ვერტიკალური გასწორება". MVA ტექნოლოგიის ვარიაცია, რომელიც შეიქმნა, როგორც კონკურენტული პასუხი მისი შემქმნელებისთვის, Fujitsu-სთვის.
  5. თვითმფრინავიდან ხაზზე გადართვა. ეს არის ჩვენების მატრიცების ერთ-ერთი უახლესი ტიპი, რომელიც შედარებით ცოტა ხნის წინ შეიქმნა - 2010 წელს. ამ ტიპის სენსორის ერთადერთი მინუსი, რომელიც სხვაგვარად აჯობებს კონკურენტ ტექნოლოგიებს, არის რეაგირების შედარებით გრძელი დრო. ასევე, PLS მატრიცას აქვს ძალიან მაღალი ღირებულება.

Matrix TN, TN+ფილმი

TN მატრიცის ტიპი ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული და ამავე დროს არის თანამედროვე სტანდარტებით მათი წარმოების ძალიან მოძველებული ტექნოლოგია. სწორედ ამ ტიპის მატრიცებით დაიწყო თხევადი კრისტალების გამარჯვებული მარში კათოდური სხივების მილების ჩანაცვლება. აღსანიშნავია, რომ მათი ერთადერთი უდავო უპირატესობა არის რეაგირების უკიდურესად მოკლე დრო და ამ პარამეტრში ისინი უფრო თანამედროვე კოლეგებს აჭარბებენ. სამწუხაროდ, ამ ტიპის მატრიცები არ განსხვავდება მონიტორის სხვა კრიტიკულ პარამეტრებში - გამოსახულების კონტრასტი, მისი სიკაშკაშე და დასაშვები ხედვის კუთხეები. გარდა ამისა, ამ განვითარებაზე დაფუძნებული მონიტორების ღირებულება დაბალია და შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ეს არის Twisted Nematic ტექნოლოგიის კიდევ ერთი პლიუსი.
"Twisted Nematic"-ის ძირითადი ნაკლოვანებების მიზეზი მდგომარეობს მათი წარმოების თავად ტექნოლოგიაში და ოპტიკური ელემენტების სტრუქტურაში. TN მატრიცებში ელექტროდებს შორის კრისტალები (რომელთაგან თითოეული წარმოადგენს ხილული ზონის ცალკე პიქსელს) განლაგებულია სპირალურად, როდესაც მათზე ძაბვა ვრცელდება. მასში გამავალი სინათლის რაოდენობა დამოკიდებულია მისი დამრგვალების ხარისხზე და ეკრანზე სურათი იქმნება უამრავი ასეთი ელემენტისგან. მაგრამ მატრიცის თითოეულ ელემენტში სპირალის არათანაბარი ფორმირების გამო, მასზე გამოსახული გამოსახულების კონტრასტის დონე ძალიან ეცემა (ნახ. 1). და იმის გათვალისწინებით, რომ ჩამოყალიბებული სპირალის გავლისას სინათლის გარდატეხა ძალიან განსხვავდება ხედვის მიმართულებისგან, ასეთი მატრიცის ხედვის კუთხე ძალიან მცირეა.

ბრინჯი. 1. IPS და TN მატრიცების შედარება

VA/MVA/PVA დისპლეები

VA მატრიცა შემუშავებული იყო, როგორც იმდროინდელი პოპულარული TN ტექნოლოგიების ალტერნატივა და უკვე მოიპოვა მომხმარებლების ლოიალობა, თუმცა ჯერ კიდევ არ არის ისეთი ფართოდ გავრცელებული IPS ბაზარზე. დეველოპერებმა განათავსეს მისი მთავარი კონკურენტული უპირატესობა, როგორც რეაგირების დრო, რომელიც ბაზარზე დანერგვის დროს იყო დაახლოებით 25 ms. ახალი ტექნოლოგიის კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი უპირატესობა იყო კონტრასტის მაღალი დონე, რომელიც უსწრებდა მსგავს მაჩვენებლებს TN და IPS მატრიცების წარმოების ტექნოლოგიებში.
ამ ტექნოლოგიას, რომელსაც თავდაპირველად „ვერტიკალური განლაგება“ ერქვა, ასევე ძალიან მნიშვნელოვანი ნაკლი ჰქონდა შედარებით მცირე ხედვის კუთხით. პრობლემა იმალებოდა მატრიცის ოპტიკური ელემენტების სტრუქტურაში. თითოეული მატრიცის ელემენტის კრისტალები ორიენტირებული იყო ძაბვის ხაზების გასწვრივ ან მათ პარალელურად. ამან განაპირობა ის, რომ მატრიცის ხედვის კუთხე არა მხოლოდ მცირე იყო, არამედ გამოსახულებაც შეიძლება განსხვავდებოდეს იმისდა მიხედვით, თუ რომელი მხრიდან უყურებს მომხმარებელი ეკრანს. პრაქტიკაში ამან განაპირობა ის, რომ ხედვის კუთხის ოდნავი გადახრა იწვევდა გამოსახულების ძლიერ გრადიენტულ შევსებას ეკრანზე (ნახ. 2).

ბრინჯი. 2. MVA მონიტორის ხედვის კუთხეები

ამ ნაკლის თავიდან აცილება შესაძლებელი გახდა ტექნოლოგიის განვითარებით "მულტიდომენის ვერტიკალურ განლაგებაში", როდესაც ელექტროდების შიგნით კრისტალების ჯგუფები იყო ორგანიზებული ერთგვარ "დომენში", როგორც ეს ნაჩვენებია სათაურში. ახლა მათ დაიწყეს განსხვავებულად განთავსება თითოეულ დომენში, რომელიც ქმნის მთელ პიქსელს, ასე რომ მომხმარებელს შეეძლო მონიტორის სხვადასხვა კუთხით დათვალიერება და გამოსახულება დიდად არ შეცვლილა.
დღეს MVA ეკრანებით დისპლეები გამოიყენება ტექსტთან მუშაობისთვის და პრაქტიკულად შეუფერებელია დინამიური სურათებისთვის, რაც დამახასიათებელია ნებისმიერი თანამედროვე თამაშისა თუ ფილმისთვის. მაღალი კონტრასტი, ისევე როგორც ხედვის კუთხეები, საშუალებას აძლევს მათ, ვინც მუშაობს, მაგალითად, ნახატებზე, ბეჭდავს და ბევრს კითხულობს, თავდაჯერებულად იმუშაოს მათთან.

არ აურიოთ მატრიცის კონტრასტი და ისეთი რამ, როგორიცაა მონიტორის დინამიური კონტრასტი. ეს უკანასკნელი არის ეკრანის სიკაშკაშის ადაპტირებით შეცვლის ტექნოლოგია ნაჩვენები გამოსახულების მიხედვით და ამისათვის იყენებს ჩაშენებულ განათებას. უახლეს LED-განათებულ მონიტორებს აქვთ შესანიშნავი დინამიური კონტრასტის კოეფიციენტები, რადგან LED-ის ჩართვის დრო ძალიან მოკლეა.

IPS ეკრანი

TFT IPS მატრიცა შემუშავდა წინა ტექნოლოგიის - "Twisted Nematic"-ის ძირითადი ნაკლოვანებების აღმოფხვრის გათვალისწინებით, კერძოდ, მცირე ხედვის კუთხეები და ცუდი ფერის რეპროდუქცია. TN მატრიცაში კრისტალების თავისებური განლაგების გამო, თითოეული პიქსელის ფერი იცვლებოდა ხედვის მიმართულებიდან გამომდინარე, ასე რომ, მომხმარებელს შეეძლო მონიტორზე დაკვირვება "მოყვითალო" გამოსახულებაზე. TFT IPS მატრიცა შედგება კრისტალებისაგან, რომლებიც განლაგებულია მისი ზედაპირის პარალელურ სიბრტყეში და როდესაც ძაბვა გამოიყენება თითოეული ელემენტის ელექტროდებზე, ისინი ბრუნდებიან სწორი კუთხით.
ტექნოლოგიის შემდგომმა განვითარებამ გამოიწვია ისეთი ტიპის მატრიცების გამოჩენა, როგორიცაა Super IPS, Dual Domain IPS და Advanced Coplanar Electrode IPS. ყველა მათგანი, ასე თუ ისე, ეფუძნება იმავე პრინციპს, განსხვავება მხოლოდ თხევადი კრისტალების განლაგებაში. მისი გამოჩენის გარიჟრაჟზე, ტექნოლოგია გამოირჩეოდა მნიშვნელოვანი მინუსით - ხანგრძლივი რეაგირების დრო 65 ms-მდე. მისი მთავარი უპირატესობაა ფერების საოცარი რეპროდუქცია და ფართო ხედვის კუთხეები (ნახ. 1), რომლებზეც ეკრანზე სურათი არ იყო დამახინჯებული, შებრუნებული და არასასურველი გრადიენტი.
IPS მატრიცის მქონე მონიტორები დღეს დიდი მოთხოვნაა და გამოიყენება არა მხოლოდ კომპიუტერის დისპლეებში, არამედ პორტატულ მოწყობილობებში - ტაბლეტებსა და სმარტფონებში. ისინი ასევე გამოიყენება ძირითადად იქ, სადაც მნიშვნელოვანია სურათის ფერი და მისი ყველაზე ზუსტი გადაცემა - გრაფიკულ პროგრამულ უზრუნველყოფასთან მუშაობისას, დიზაინში, ფოტოგრაფიაში და ა.შ.

ხშირად, ბევრი მომხმარებელი ურევს IPS ან TFT აბრევიატურებს, თუმცა სინამდვილეში ეს ძირეულად განსხვავებული ცნებებია. "Thin Film Transistor" არის თხევადკრისტალური მასივების შექმნის ზოგადი ტექნოლოგია, რომელსაც შეიძლება ჰქონდეს სხვადასხვა დანერგვა. "In-Plane Switching" არის ამ ტექნოლოგიის სპეციფიკური განხორციელება, რომელიც ეფუძნება მატრიცის ცალკეული ელემენტების თავისებურ კონსტრუქციას და მასში თხევადი კრისტალების განლაგებას. TFT მატრიცა შეიძლება დაფუძნდეს TN, VA, IPS ან სხვა ტექნოლოგიაზე.

მატრიცა PLS

PLS მატრიცის ტიპი არის მათი შექმნის ტექნოლოგიების განვითარების უახლესი ზღვარი. Samsung-მა, ამ უნიკალური ტექნოლოგიის შემქმნელმა, საკუთარ თავს დაისახა მიზნად შეექმნა მატრიცები, რომლებიც პარამეტრებით მნიშვნელოვნად აღემატება კონკურენტ ტექნოლოგიას - IPS და ბევრი თვალსაზრისით მან წარმატებას მიაღწია. ამ ტექნოლოგიის უდავო უპირატესობებში შედის:

  • ერთ-ერთი ყველაზე დაბალი მიმდინარე მოხმარების მაჩვენებელი;
  • ფერის რეპროდუქციის მაღალი დონე, სრულად ფარავს sRGB დიაპაზონს;
  • ფართო ხედვის კუთხეები;
  • ცალკეული ელემენტების მაღალი სიმკვრივე - პიქსელები.

ნაკლოვანებებს შორის აღსანიშნავია რეაგირების დრო, რომელიც არ აღემატება მსგავს მაჩვენებლებს Twisted Nematic ტექნოლოგიაში (ნახ. 3).

ბრინჯი. 3. PLS (მარჯვნივ) და TN (მარცხნივ) შედარება

Მნიშვნელოვანი! მონიტორის რომელი ტიპის მატრიცის არჩევისას, პირველ რიგში, უნდა გადაწყვიტოთ ამოცანები, რადგან ხშირ შემთხვევაში ყველაზე თანამედროვე დისპლეის შეძენა შეიძლება ეკონომიკურად არ იყოს გამართლებული. უახლესი მოვლენები, მაღალი რეაგირების დროით, სასარგებლო იქნება პროფესიონალური თამაშებისთვის ან ვიდეოებში დინამიური სცენების ყურებისთვის.

უყურეთ ვიდეოს

ფერის რეპროდუქციის მაღალი დონის მონიტორები შესაფერისია დიზაინერებისა და მხატვრებისთვის. და თუ თქვენ გჭირდებათ იაფი მონიტორი ქსელში სერფინგისთვის და ტექსტთან მუშაობისთვის, მაშინ შესაფერისია ძველ, მაგრამ დროში გამოცდილი ტექნოლოგიებზე დაფუძნებული ვარიანტები.



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები