მრავალკუთხედის მოცულობითი ნახატები. კონვერტაცია Live Paint-ზე

31.03.2019

პოლიგონური გრაფიკა ძალიან პოპულარული გახდა Ბოლო დროსდა იპყრობს ზოგიერთი დიზაინერისა და მხატვრის ყურადღებას. პორტრეტების, ობიექტების ან ნებისმიერი ნახატის გამოსახულება ვექტორული პოლიგონების სახით გამოიყურება შთამბეჭდავი და უჩვეულო.

ასევე, ხშირად გამოიყენება ფონისთვის მრავალკუთხა ნახატი; სამკუთხედებზე მცირე ფერის განსხვავება ქმნის საინტერესო მოცულობის ეფექტს. ამ სტატიაში განხილული იქნება ასეთი ნახატების შექმნის პროცესი, თქვენ გაეცნობით მრავალკუთხედებით ხატვის ხელით და ავტომატურ მეთოდებს.

ხელით მრავალკუთხა ნახაზის მეთოდი.

ინსტრუმენტი იდეალურია Adobe Illustrator-ში მრავალკუთხედების დასახატავად "ბუმბული". დარწმუნდით, რომ არ არის ხარვეზები მრავალკუთხედებს შორის. ჩართულია მცირე დეტალებიელემენტების გაცილებით დიდი რაოდენობაა საჭირო, რათა არ დაიკარგოს. მიზანშეწონილია მრავალკუთხედების აგება ისე, რომ გამოსახულების საზღვრები ემთხვევა მრავალკუთხედების საზღვრებს.

იმისათვის, რომ დრო არ დაკარგოთ თითოეული სამკუთხედის ცალ-ცალკე დახაზვაზე, შეგიძლიათ გადაიტანოთ ერთ-ერთი კვანძი ასლზე (დაწვრილებით ვიდეო გაკვეთილისტატიის ბოლოს).

მაგრამ ნებისმიერ შემთხვევაში, პოლიგონების ხელით დახატვას დიდი დრო სჭირდება, განსაკუთრებით მაღალი დეტალებით. გარდა ამისა, სამუშაოს დროს ჯამები შეიძლება არ იყოს შესამჩნევი და შემდეგ ძალიან მოუხერხებელია მათი გამოსწორება.

როდესაც ბადე მზად იქნება, დროა დავიწყოთ შეღებვა. აიღეთ ინსტრუმენტი. გასაღების დაჭერისას Ctrlაირჩიეთ ელემენტი, შემდეგ გაათავისუფლეთ და დააწკაპუნეთ თვალის საწვეთურით არჩეული ელემენტის ქვემოთ მოცემულ ფერზე. პოლიგონი ხელახლა შეიღებება სასურველ ფერში.

ბევრად უფრო საინტერესო გამოიყურება, როდესაც სამკუთხედს აქვს გრადიენტური შევსება.

ავტომატური მრავალკუთხა ნახაზის მეთოდი.

ამ პატარა პროგრამას შეუძლია შესანიშნავად დახატოს პოლიგონები თქვენი ფოტოდან. ავტომატურად, ნებისმიერი რაოდენობით და ჯამების გარეშე. და საუკეთესო ნაწილი ის არის, რომ შეღებვა ასევე ხდება ავტომატურად.

ჩამოტვირთული არქივის გახსნა. მიჰყევით ამ ბმულს \triangulator\triangulator\index.html.გაუშვით index.html ფაილი. გადაიტანეთ თქვენი სურათი ყუთში "ჩააგდე შენი ბიტმაპი აქ".

სურათზე მაუსის დაჭერით თქვენ ქმნით კვანძებს, რომლებიც ავტომატურად იხურება და ივსება გრადიენტური ფერით. ზედა ღილაკებს შორის შეგიძლიათ ერთდროულად დაამატოთ 25 პოლიგონი, შეინახოთ და შეცვალოთ სურათის გამჭვირვალობა.

როდესაც ნახატი მზად არის, თქვენ უნდა შეინახოთ იგი ვექტორულ ფორმატში - ექსპორტი SVG-ში: შეინახეთ ეს ბმული ფაილად.დააწკაპუნეთ ხაზზე მარჯვენა ღილაკით ეს ბმულიდა აირჩიეთ "ბმულის შენახვა როგორც..." (ზოგიერთ ბრაუზერში ფაილის ფორმატი ხელით უნდა შეიყვანოთ).

ამ ფაილის ექსპორტი CorelDRAW ან Illustrator-ში. აქ შეგიძლიათ შეასწოროთ დეფექტები და დახვეწოთ სურათი საბოლოო შედეგამდე.

IN ვიდეო გაკვეთილიპროცესი უფრო დეტალურად არის აღწერილი მრავალკუთხა ნახაზი:

(ეწვია 5673-ჯერ, 1 ვიზიტი დღეს)

Სამუშაო ციფრული მხატვარი Mart Biemans სახელწოდებით "Feel it" აერთიანებს ნეონს ფერის პალიტრადინამიური სამკუთხედებით და სხვა ფორმებით, ქმნის თვალისმომჭრელ ეფექტს.

ამ ტუტორიალში მარტი ისაუბრებს იმ ტექნიკის შესახებ, რომელიც მან გამოიყენა ამ ნამუშევრის შესაქმნელად ონლაინ მხატვრული ჯგუფი SlashTHREE. თქვენ ისწავლით როგორ ააწყოთ გამოსახულება ფოტოს მოხაზვით და შექმნით გეომეტრიული ფორმები, და შემდეგ აირჩიეთ ფერის სქემა და გამოიყენეთ განათების ეფექტები.

ამ ტექნიკის ადაპტირება შესაძლებელია მრავალი განსხვავებული სტილისთვის - როგორც კი დაასრულებთ გაკვეთილს, გაიმეორეთ და დაინახავთ, რამდენად შორს შეგიძლიათ წასვლა.

Ნაბიჯი 1

პირველი ნაბიჯი თქვენი ნამუშევრის სტილის შესაქმნელად არის შესაფერისი ფოტოს არჩევა.

ჩემი ფოტო ვიპოვე dreamstime.com-ზე, თუ გსურთ იგივე სურათის გამოყენება, შეგიძლიათ იპოვოთ იგი. ალტერნატიულად, იპოვნეთ მსგავსი ფოტო. ფოტოზე უნდა იყოს ნაჩვენები სხეულის ზედა ნაწილი და სახის პროფილი.

განათავსეთ ფოტო ახალ Portrait Photoshop-ში - დოკუმენტის ზომა A3. დარწმუნდით, რომ საკმარისი თავისუფალი ადგილია მინდვრების გარშემო ეფექტებისთვის.

ნაბიჯი 2

შექმენით ახალი ფენა ფოტოს ქვეშ, შეავსეთ იგი მდუმარე ფერით. ეს იქნება ჩვენი მუშაობის ფონი. დაამატეთ კიდევ ერთი ფენა ფოტოზე და შემთხვევით დახაზეთ მოდელის მონახაზი ხელსაწყოს გამოყენებით ბუმბული(Pen Tool), უფრო მეტად შევსება მუქი ფერის. დამალეთ ეს ფენა.

შექმენით მესამე ფენა ყველა დანარჩენზე და გამოკვეთეთ ჩრდილები, შეავსეთ ისინი კიდევ უფრო მუქი. არ არის საჭირო ბევრი დეტალის დატოვება.

ნაბიჯი 3

ჩართეთ ინსულტის ფენა, შემდეგ გაიმეორეთ წინა ნაბიჯი, გამოიყენეთ სხვადასხვა ფერები და შერწყმის რეჟიმი სამუშაოს გასანათებლად. კიდევ ერთხელ, ნუ გადააჭარბებთ დეტალებს. დარწმუნდით, რომ გაანათეთ ის ადგილები, რომლებსაც აქვთ ხაზგასმა ორიგინალურ ფოტოში. ასევე გახსოვდეთ, რომ დაბნელეთ ადგილები განათების გარეშე.

ნაბიჯი 4

ახალ ფენაზე დახაზეთ მართკუთხედი ნათელი გრადიენტით. რამდენჯერმე დააკოპირეთ, შეცვალეთ ზომა და შეავსეთ სხვადასხვა ფერებით.

შექმენით სხვადასხვა ვარიაციები გამოყენებით Edit > Transform > Warp(Edit > Transform > Warp). გაუშვით თავი რამდენიმე აბსტრაქტული ფორმის შექმნით. ახლა მოათავსეთ ფორმები იქ, სადაც ხაზგასმულია და შეცვალეთ შერევის რეჟიმი ეკრანი(ეკრანი).

ნაბიჯი 5

ზოგიერთი ადგილი (როგორიცაა ხელები) ვიზუალურად უნდა იყოს გამოყოფილი. ამისთვის ვიყენებთ ფანქარი(ფანქრის ხელსაწყო). დააყენეთ ზომა დაახლოებით 19 პიქსელზე, თუ იყენებთ გრაფიკული ტაბლეტი, დარწმუნდით, რომ ჩამრთველი არის მონიშნული წნევის სიმულაციადამონტაჟებულია (ზეწოლის სიმულაცია). დახაზეთ შავი ხაზები ბნელ ადგილებში და თეთრი ხაზები ღია ადგილებში.

ნაბიჯი 6

ამ ეტაპზე მე არ ვიყავი კმაყოფილი ფერის სქემით, ამიტომ დავამატე კორექტირების ფენა გრადიენტური რუკა(გრადიენტული რუკა) წითელ-მწვანე ფერი. თუ გსურთ ამ ნაბიჯის გამეორება, დააყენეთ შერევის რეჟიმი ჩანაცვლება შუქით(გაანათებს) ერთად გამჭვირვალობა(გაუმჭვირვალობა) 100%.

ნაბიჯი 7

ნახატი ჯერ კიდევ ცოტა ბრტყელია. სიღრმის მისაცემად შექმენით ახალი ფენა და დააყენეთ მისი შერევის რეჟიმი ეკრანი(ეკრანი). გამოიყენეთ დიდი მრგვალი რბილი ფუნჯი ღია ცისფერ ფერში, რათა დახატოთ ის ადგილები, რომელთა გაღიავებაც გსურთ.

შექმენით სხვა ფენა, დააყენეთ შერევის რეჟიმი რბილი შუქი(რბილი შუქი) გამჭვირვალობა(გაუმჭვირვალობა) 58%. შავი ფუნჯის გამოყენებით დახატეთ ის ადგილები, სადაც გსურთ ჩრდილების გაძლიერება.

ნაბიჯი 8

ახლა მოდით დავამატოთ "გატეხილი" ეფექტი ხელსაწყოს გამოყენებით სწორი ხაზის ლასო(პოლიგონალური ლასო ინსტრუმენტი). აირჩიეთ სურათის მცირე ადგილები, დააწკაპუნეთ Ctrl + Shift + Cდააკოპირეთ ყველა ფენის კომბინირებული ვერსია და შემდეგ ჩასვით ეს ყველაფერი ახალ ფენაზე. გადაიტანეთ მიღებული ნაჭრები და გაიმეორეთ ნაბიჯი რამდენჯერაც გსურთ.

ნაბიჯი 9

დაასრულეთ ფერების რეგულირებით და რამდენიმე შეხების დამატებით ფანქარი(Pencil Tool) დამზადებით ზოგადი ფორმაუფრო უხეში. მსგავსი ეფექტის მიღწევა მარტივად შეგიძლიათ მენიუში გადასვლით ფილტრი > სტილიზაცია > კიდეების გაუმჯობესება(Filter > Stylize > Find Edges), მაგრამ შედეგი შეიძლება არ იყოს კარგი ხარისხის. საბედნიეროდ, ფილტრი კარგად მუშაობს ჩვენს სურათთან, რადგან არის ჩრდილების და ფერების თაიგულები, რომლებსაც ფილტრი ადვილად ასახავს.

პოლიგონური პორტრეტიან დაბალი პოლი - პოპულარული ხელოვნების ტექნიკა ფოტოების დამუშავებისას.
Photoshop-ისა და Illustrator-ის კომბინაცია მოგცემთ ყველაზე ნათელ და სწრაფ შედეგებს.
თუ არ გაქვთ Illustrator, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Inkscape ან Xara.
სინამდვილეში, როგორც კი გაიგებთ პრინციპს, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი ინსტრუმენტი.
მაგრამ ავტომატიზაცია არ არის თქვენი დახმარება. არც ერთი სკრიპტი არ მოგცემთ თუნდაც ნახევარ კარგ შედეგს.
შენი ტვინი, თვალები და ხელები ყველაზე მნიშვნელოვანია.

როგორ გავაკეთოთ პოლიგონური პორტრეტი Photoshop-ში

მათთვის, ვინც არ ეძებს მარტივ გზას - წაიკითხეთ!

პოლიგონური პორტრეტის დახატვის ტექნიკური მხარე უკიდურესად მარტივი და რეალური გამოწვევაა
თქვენს მოთმინებაზე გავლენას მოახდენს მხოლოდ სამუშაოს ერთფეროვნება))

01. აირჩიეთ სწორი სახე.

ღირს მაღალი ხარისხის ფოტოს არჩევა. პორტრეტი ნათელი ფერებით საუკეთესოა
ექსპრესიული დეტალები. თქვენ დაგჭირდებათ მასშტაბირება, ამიტომ აირჩიეთ მაღალი გარჩევადობის ფოტო.

02. გამკაცრდეს ფერები და კონტრასტი.

გადაიტანეთ ფოტო Photoshop-ში, დაამატეთ ფერი და კონტრასტი. თქვენ უნდა აირჩიოთ ისეთი, რომელიც საკმარისად მაღალია
კონტრასტის დონე, რათა მოგვიანებით გაადვილდეს მრავალკუთხედების ფერის შერჩევა. თუმცა, არ გადააჭარბოთ მას
ფერი და კონტრასტი. არაუმეტეს 30%!

03. ხარისხის შემცირება.

თუ თქვენი ფოტო ძალიან დიდია, შეამცირეთ გარჩევადობა. გრძელ მხარეს 1000px საკმაოდ არის
საკმარისი. ეს დაგეხმარებათ ფერების შერჩევაში მომავალში. ნაკლები პიქსელი - უფრო ადვილია ფერის პოვნა.

04. არ დაგავიწყდეთ სხვადასხვა ფენებზე მუშაობა.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაუგზავნოთ სურათი Illustrator-ს. გააკეთეთ ერთი ფენა ფოტოსთვის, ფენა ფერისთვის
და კიდევ ერთი ფენა მრავალკუთხა ქსელისთვის. თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ მეტი მომავალში, მაგრამ დამწყებთათვის ეს საკმარისია.

05. ფერადი ფონის დამზადება.

პოლიგონური პორტრეტი მოითხოვს დიდ ყურადღებას დეტალებზე. აქედან გამომდინარე, აზრი აქვს სუფთა ფონის გაკეთებას
მინიმალური გრადიენტი. საუკეთესო ფერი, რა თქმა უნდა, ემყარება სურათის ფონს. კანის ტონი იქნება
გამოიყურება უფრო ხელსაყრელი.

06. ხაზის მცდელობა.

ნათელი ხაზი ყვითელი ფერიშესამჩნევად გამოიყურება უმეტეს ფონზე. ხაზის სისქე -
დაახლოებით 0,5 ქულა. Photoshop-ში შეგიძლიათ გამოიყენოთ პოლიგონალური ლასო.

07. დავიწყოთ პატარა.

უმარტივესი გზაა თვალებით დაწყება. მაქსიმალურად გაადიდეთ ფოტო და დახაზეთ ხაზი მის გარშემო.
აქ არ გჭირდებათ ძალიან ფრთხილად იყოთ. უბრალოდ მიაკვლიეთ ფორმას. გამოკვეთეთ თვალის ნაწილები
და დააკავშირე ყველაფერი ერთად. შედეგად, თქვენ უნდა დაასრულოთ ერთი ბადე.

08. გამოკვეთეთ სახის სხვა ნაწილები.

ცალკე ცხვირი, მეორე თვალი. გამოიყენეთ მასშტაბირება ფოტოების მეშვეობით ნავიგაციის დასაჩქარებლად.

09. დაივიწყეთ დაუმთავრებელი ხაზები.

როგორც თქვენ ადევნებთ თვალს, თქვენ აღმოჩნდებით უამრავ დაუკავშირებელ ხაზთან. ამ დროისთვის უარი თქვით მათზე.
თითოეული სტრიქონის დასრულება გადაგაწყვეტინებთ ყურადღებას მთავარი ამოცანისგან.

10. დაჭერით თმა.

პორტრეტების უმეტესობის ხატვისას თმის გაყოფა განსაკუთრებულ ვარჯიშად იქცევა.
სცადეთ თმა ცალკე დიდ კულულებად დაყოთ. მათ არ უნდა გამოიყურებოდეს იდეალურად.
უბრალოდ დაიჭირეთ ხვეულის მიმართულება და სად კვეთს ის სხვებს.

11. განვაგრძოთ.

დიახ, ეს საკმაოდ შრომატევადი სამუშაოა) ასე რომ, როდესაც დაასრულებთ ყველაფერს, დაისვენეთ!
შემდეგი ნაწილი კიდევ უფრო რთულია.

12. ხაზების შეერთება.

ახლა ჩვენ ვუბრუნდებით ჩვენს ღია ხაზებს. ყველა მათგანი უნდა იყოს დაკავშირებული ისე, რომ ფერი
არ გამოვიდა.

13. პოლიგონიზირდეთ!

პოლიგონის პორტრეტის ყველაზე სახალისო ნაწილი რეალურად პოლიგონების შექმნაა. თავიდან იწყება
პატარა ობიექტებიდან იწყებს სამკუთხედების დახატვას.

14. მრავალკუთხედების ბალანსი.

გამოიყენეთ სხვადასხვა ზომის მრავალკუთხედი. პატარაა ისეთი პატარა ობიექტებისთვის, როგორიცაა თვალები. Და მეტი
დიდი ნაწილებისთვის. მაგრამ შეინარჩუნე ბალანსი. სხვადასხვა ზომის მრავალკუთხედი თქვენს სამუშაოს მეტს მისცემს
ექსპრესიულობა.

15. გადაიყვანეთ Live Paint-ზე.

გილოცავ! თქვენ გააკეთეთ მთელი ბადე. უმძიმესი ნაწილი დასრულდა. ახლა აირჩიეთ ყველაფერი ფონის გარდა და
დააწკაპუნეთ Object > Live Paint > Make. ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ mesh ფერი.

16. შეღებვა.

გაადიდეთ ფოტოს თვალი და აირჩიეთ ფერი თვალის საწვეთურის გამოყენებით. შეავსეთ სამკუთხედი ფერით.
და ეცადე არ დაარტყი ხაზს ქილას! და ისწავლეთ ცხელი კლავიშები, თუ ჯერ არ გისწავლიათ.

17. ამოიღეთ ბადე.

შეღებვის პროცესის დასრულების შემდეგ, გადაიტანეთ შტრიხის ფერის პოზიცია
პოზიცია არცერთი. ახლა შეამოწმეთ მთელი სურათი და მოძებნეთ მრავალკუთხედები, რომელთა შეღებვა დაგავიწყდათ.

18. დაამატეთ თქვენი გემოვნებით!

Სულ ეს არის! ახლა თქვენ გაქვთ გასაოცარია პოლიგონური პორტრეტი. ახლა შეგიძლიათ ცოტათი გქონდეთ
მორგება. მიეცით მას გარკვეული ხასიათი - ამოჭერით რამდენიმე პოლიგონი, გამოიყენეთ სხვა ეფექტები.

სულ ცოტა ხნის წინ, მოდა დაბალი პოლიპორტრეტების, ცხოველების ფოტოების და სხვა სურათების სტილიზაცია. ამის საფუძველზე გაჩნდა და ახლაც ჩნდება ინტერნეტში ასეთი სურათების შექმნის მრავალი გაკვეთილი. ხელოვნება სტილში დაბალი პოლი(პოლიგონალური პორტრეტი) ეხმარება ფოტოზე უსიამოვნო დეტალების გასუფთავებას და ყურადღების ფოკუსირებას ფერის სქემა, ასევე სახის პროფილი.

რა არის დაბალი პოლი?

ეს ტერმინი პირველად გამოჩნდა ინგლისური ენა 3D მოდელირების სამყაროში. დაბალი - დაბალი, პოლი (პოლიგონი) - პოლიგონი: ანუ დაბალი პოლიგონი და 3D-თან მუშაობის პროგრამებში ეს ტერმინი ეხება დაბალი პოლიგონის მოდელებს, რომლებიც გამოიყენება კომპიუტერული რესურსების დაზოგვისთვის. ცოტა მოგვიანებით, ვიღაცამ ეს იდეა მოახდინა 2D სურათებზე, საკმაოდ კარგად გამოვიდა და იდეამ გავრცელება დაიწყო...

როგორ გავაკეთოთ Low Poly პორტრეტი. პოლიგონური პორტრეტის შექმნის მეთოდები

  • რასტრულ რეჟიმში (via Adobe Photoshop )
  • ვექტორულ რეჟიმში (via Adobe Illustrator)
  • ვექტორულ რეჟიმში ონლაინ
  • ვექტორულ და რასტრულ რეჟიმში აპლიკაციის საშუალებით DMesh

მთავარი განსხვავება რასტრული სურათებივექტორებიდან არის ის ვექტორული სურათებიარ იცვლება ხარისხი, როდესაც მათი ზომა იცვლება, მაგრამ რასტრული, პირიქით, ბევრს კარგავს ხარისხში. შექმნისას ვექტორული პორტრეტიან სხვა სურათში დაბალი პოლისტილით, შეგიძლიათ დაბეჭდოთ ის თუნდაც უზარმაზარ სარეკლამო ბანერზე.

Low Poly პორტრეტის შექმნა Adobe Photoshop-ში (ვიდეო გაკვეთილი რუსულ ენაზე)

ეს არის შედეგები, რაც მივიღეთ:



დაბალი პოლი სურათის შექმნა Adobe Illustrator(ვიდეო გაკვეთილი რუსულად)

შექმენით Low Poly პორტრეტი ონლაინ

დაუყოვნებლივ მინდა გაგაფრთხილოთ, რომ ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მხოლოდ პოლიგონური პორტრეტის მსგავსება, რადგან ყველაფერი კეთდება ნახევრად ავტომატურ რეჟიმში. ფაქტია, რომ კომპიუტერი, განსხვავებით ადამიანის თვალიარ შეუძლია ზუსტად ამოიცნოს მახასიათებლები ადამიანის სახე, ჩრდილები, სინათლე და ა.შ. და ამიტომ აწყობს პოლიგონებს (დაბალი პოლის პორტრეტის ნაწილებს) ქაოტური თანმიმდევრობით.

ეს ყველაფერი კეთდება შემდეგი ვებგვერდის საშუალებით breatharian.eu/triangulator

ჩვენ მივდივართ მასზე და მაუსის გადავავლებით სურათზე, რომლის გაკეთებაც გვინდა Low Poly სტილში


ჩვენ ვასრულებთ ქვემოთ მოცემულ ნაბიჯებს. თქვენ შეგიძლიათ მოათავსოთ ქულები თავად ან შემთხვევით. ჩვენ გირჩევთ პირველ ვარიანტს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ აღადგინოთ შედეგი, თუ ის ძალიან კარგად არ გამოვიდა. სურათი ინახება SVG ფორმატში, რომელიც შემდეგ შეიძლება გადაიწეროს სხვა ფორმატებში.

შედეგად, ონლაინ მუშაობისას იღებთ სურათებს, რომლებიც ასე გამოიყურება:


პროგრამა Low Poly პორტრეტების შესაქმნელად

ასევე არსებობს პოლიგონური პორტრეტის შექმნის მეოთხე ვარიანტი - აპლიკაციის გამოყენებით დმეშ. ეს მეთოდი წინას მსგავსია (Low Poly პორტრეტის ონლაინ შექმნა). ეს ცოტა უფრო რთულია, რადგან თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ სპეციალური პროგრამა, მაგრამ შედეგი ბევრად უკეთესი იქნება! შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ეს აპლიკაცია . საიტს აქვს როგორც უფასო, ასევე ფასიანი ვერსია გაფართოებული ფუნქციონირებით. უფრო მეტიც, არსებობს ვერსიები ფანჯრები, ამისთვის iMacდა ამისთვის iOS. ქვემოთ მოცემულია ვიდეო, სადაც ნაჩვენებია როგორ გამოიყენოთ პროგრამა.

ეს არის შედეგი, რომელსაც იღებთ აპლიკაციაში მუშაობისას:

რომელი მეთოდი გამოიყენოთ Low Poly პორტრეტის შესაქმნელად, თქვენი გადასაწყვეტია.

შუადღე მშვიდობისა, დღეს მე გეტყვით როგორ შევქმნათ პოლიგონური პორტრეტი Adobe ილუსტრატორი. აირჩიეთ შესაფერისი ფოტო კარგი ხარისხის, წინააღმდეგ შემთხვევაში, შეიძლება გაგიჭირდეთ სამკუთხედების შევსება.

ასე, მაგალითად, მე გადავიღებ ამ ფოტოს

ამ ფოტოს აქვს ცუდი გარჩევადობა, მაგრამ მე არ მაქვს უკეთესი, ამიტომ ამ ფოტოდან პოლიგონურ პორტრეტს შევქმნი.

ჩვენ ვტვირთავთ ფოტოს ილუსტრატორში და მეტი მოხერხებულობისთვის ვაკოპირებთ ახალ ფენას, რათა მომავალში შევადაროთ დასრულებული პორტრეტი ორიგინალურ ფოტოს.

უმჯობესია დაიწყოთ პორტრეტის დახატვა თვალის არედან. როდესაც შექმნით პირველ სამკუთხედს, ის სავარაუდოდ ნაგულისხმევად შეივსება ნაგულისხმევი ფერით. მეტი მოხერხებულობისთვის აირჩიეთ სამკუთხედი და დააყენეთ პარამეტრები: შევსების გარეშე, დააყენეთ მონახაზი 1 ქულაზე. მუშაობისას დაინახავთ სურათს, რომელზეც მუშაობთ.

მოდით გავადიდოთ ფოტო - აირჩიეთ კალმის ხელსაწყო და დახაზეთ პირველი სამკუთხედი. მესამე პუნქტს რომ დავუბრუნდეთ, დაინახავთ წრის ხატულას, რაც ნიშნავს, რომ ეს სამკუთხედი გადაიქცევა დახურულ ბილიკად.

ასე რომ, პირველი სამკუთხედის მიღების შემდეგ, ჩვენ ვიწყებთ შემდეგის დახატვას წინა სამკუთხედის კიდედან. თუ დახაზული სამკუთხედის კიდეზე გადახვალთ შემდეგი სამკუთხედის დახატვის დასაწყებად, დაინახავთ კალმის ხატულას „-“ ხატით, რაც იმას ნიშნავს, რომ მაუსის დაჭერისას თქვენ წაშლით წერტილს ამ სამკუთხედში.

მაგრამ ჩვენ უნდა შევქმნათ ახალი სამკუთხედი და არ წავშალოთ წერტილი უკვე დახატულიდან. ამისათვის ჩვენ ვაჭერთ ღილაკს "shift" და ვნახავთ, როგორ შეიცვალა კალამი "-" ნიშნიდან "*" ნიშანზე (ვარსკვლავით), რაც ნიშნავს, რომ როდესაც დააჭერთ მაუსის მარცხენა ღილაკს, დაიწყებთ ხატვას. ახალი ობიექტი.

ვაგრძელებთ სამკუთხედების დახატვას. შედეგად, ჩვენ ვიღებთ სამკუთხედების ქსელს ფოტოს თავზე

ფოტოს ხილვადობის ფენებად მოხსნით, თქვენ მიიღებთ ამ შედეგს

დავუბრუნდეთ ფოტოს ხილვადობას და დავიწყოთ თითოეულ სამკუთხედზე დახატვა. ამისათვის თქვენ უნდა აირჩიოთ სამკუთხედი, დააწკაპუნოთ ღილაკზე „თვალსაწვეთი“ და დახატოთ სამკუთხედზე, აიღოთ შესაბამისი ფერი ფოტოდან.

თუ ფოტო არის დაბალი გარჩევადობის (როგორც ჩემი), მაშინ შესაძლებელია დავინახოთ, რომ სამკუთხედების წერტილები ზოგან დაშორებულია ერთმანეთისგან. ამას ვასწორებთ სამკუთხედის გადიდებით და არჩევით. აირჩიეთ თეთრი ისარი ხელსაწყოთა ზოლში (პირდაპირი შერჩევა).



მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები