მარკო პოლოს მოგზაურობა. სათამაშო მანქანა Marco Polo ითამაშოთ ონლაინ

22.02.2019

მარკო პოლო არის მხიარული თამაშისაცურაო აუზში. იდეალურია წყლის წვეულებისთვის და მისი თამაში შესაძლებელია სამი ან მეტი მოთამაშით. ზოგი ფიქრობს, რომ თამაშს დიდი ვენეციელი მოგზაურის, მარკო პოლოს სახელი ჰქვია, რადგან თამაშში „მარკოს“ მსგავსად, მან ყოველთვის არ იცოდა სად მიდიოდა. თუ გსურთ ისწავლოთ მარკო პოლოს თამაში, ან გაიგოთ თამაშის მახასიათებლები, იხილეთ ნაბიჯი 1 დასაწყებად.

ნაბიჯები

თამაშის მარკო პოლო

    აირჩიეთ ერთი ადამიანი "მარკო".ეს მოთამაშე შეეცდება სხვების დაჭერას. „მარკოს“ შეიძლება „ის“აც ვუწოდოთ. იფიქრე, როგორც დაჭერის თამაში - წყალში! "მარკოს" ფეხბურთელს ყოველთვის დახუჭული უნდა ჰქონდეს თვალები.

    მარკომ უნდა დათვალოს ათამდე, სანამ გასულიყო სხვების საპოვნელად.ყველა მოთამაშე იწყებს თამაშს აუზში. მარკო გაუნძრევლად დგას და ხმამაღლა ითვლის ათამდე, რაც მოთამაშეებს აძლევს დროს გაფანტვისთვის სხვადასხვა მხარე. ისინი რაც შეიძლება შორს უნდა იყვნენ მარკოსგან, რათა არ დაიჭირონ - თუ ისინი არ არიან რისკის ქვეშ მყოფები, რომლებსაც მოსწონთ მღელვარება. როგორც კი მარკო დათვლის ათამდე, მას შეუძლია დაიწყოს ძებნა, მაგრამ თვალები უნდა დახუჭოს.

    მარკო ყვირის "მარკო", დანარჩენებმა უნდა უპასუხონ "პოლო".მარკოს შეუძლია ყვირილი რამდენჯერაც უნდა. „პოლოს“ პასუხის გაცემა გეხმარებათ უკეთ გაიგოთ სად არიან სხვა მოთამაშეები, რაც საშუალებას მოგცემთ მიუახლოვდეთ ან ბანაოთ უფრო ახლოს.

    • მარკოსგან გაქცეულმა მოთამაშეებმა უნდა უპასუხონ „პოლოს“ ყოველ ჯერზე, როცა ის „მარკო“ იძახის. ერთადერთი გამონაკლისი არის, როცა მოთამაშე წყალქვეშაა.
    • თუ წყლის ზემოთ მოთამაშე არ უპასუხებს "პოლო!" და მარკო დარწმუნებულია, ვინ არის, მას შეუძლია თქვას "მე ვიცი, რომ (მოთამაშის სახელი) არ იყვირა პოლო!", თუ მას სხვა მოთამაშეები ეთანხმებიან, მაშინ ეს მოთამაშე ხდება ახალი მარკო! თამაში ისევ იწყება!
  1. მარკო უნდა მიჰყვეს ხმას და შეეცადოს პატჩი სხვა მოთამაშეებს მისცეს.შეგიძლიათ ბანაობა ან უბრალოდ სიარული წყალში. დაიჭირეთ ხელები თქვენს წინაშე საკუთარი უსაფრთხოებისთვის. თქვენ ნამდვილად არ გინდათ უეცრად კედელს შეაჯახოთ. თქვენ შეგიძლიათ ერთი ხელით აუზის კიდეზეც კი დაიჭიროთ, რათა ზუსტად იცოდეთ სად იმყოფებით ახლა. ასევე, თუ აუზს შემოუვლით, გახსოვდეთ, რომ შეიძლება ღრმა ადგილას შეხვიდეთ და მოემზადოთ ცურვისთვის.

    დარჩენილი მოთამაშეები მარკოს უნდა გაექცნენ, რომ არ დაიჭიროს.თუ გარბიხართ, უნდა იყოთ სწრაფი და მზად ნებისმიერ მომენტში გადახტომისთვის. ასევე შეგიძლიათ წყალქვეშ ბანაობა ნებისმიერი მიმართულებით „პოლოს“ შეძახილის შემდეგ, ეს მარკოს დააბნევს. თუ ის თქვენს უკან დგას, უცებ შეცვალეთ მიმართულება, რომ გადააგდოთ.

    • სანამ თამაშს დაიწყებთ, შეთანხმდით წესებზე, შეგიძლიათ თუ არა თამაში აუზის გარეთ. თამაშის ზოგიერთი ვერსია ამის საშუალებას იძლევა, სხვა წესები ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ აუზის გარეთ, მაგრამ თქვენი სხეულის ერთი ნაწილი მაინც უნდა დარჩეს წყალში. ამან შეიძლება თამაშს კიდევ უფრო მეტი მხიარულება შესძინოს, მაგრამ არ ირბინოთ მოლიპულ აუზზე, ეს ძალიან საშიშია!
    • თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ თამაშის სხვა წესი "თევზაობა". ამ წესის მიხედვით, თუ მოთამაშეებს აუზიდან გამოსვლის ნებას აძლევთ, მარკოს უფლება აქვს ნებისმიერ დროს იყვიროს "თევზის გარეთ". როგორც კი ამას გააკეთებს, მას შეუძლია თვალები გაახილოს - თუ მოთამაშეს აუზის გარეთ ხედავს, მაშინ ის მართალია და ის მოთამაშე ხდება ახალი მარკო და თამაში ისევ იწყება. თუ რამდენიმე მოთამაშე ერთდროულად არის აუზის გარეთ, მაშინ მარკოს აქვს უფლება აირჩიოს რომელიმე მათგანი!
  2. როდესაც მარკო ვინმეს ეხება, ის ხდება ახალი მარკო და თამაში თავიდან იწყება.ახალმა მარკომ უნდა დახუჭოს თვალები, დათვალოს ათამდე და დაიჭიროს დანარჩენი მოთამაშეები, თავიდან. ითამაშეთ სანამ არ მოგბეზრდებათ - ჩვეულებრივ რამდენიმე წუთი სჭირდება, სანამ მარკო სხვა პოლოს დაიჭერს და გართობა თავიდან დაიწყება!

    • თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ წესები, როგორც გსურთ, როგორიცაა პატჩის შეხება თამაშის დროს. ეს შეიძლება გაკეთდეს ვინმეს ხელით დაჭერით, ან ხელისგულით შეხებით, ან უბრალოდ სხეულის რომელიმე ნაწილთან შემთხვევით შეხებით, მაშინ მეორე მოთამაშე მიხვდება, რომ ის დაიჭირეს.

    ბრმა დაჭერის თამაში

    1. დააწესეთ საზღვრები.ბრმად დაჭერის თამაში, ნაკლებობის გამო უკეთესი სახელი, თამაშობენ ისეთ საცურაო აუზში, როგორიც არის მარკო პოლო, გარდა იმისა, რომ მოთამაშეები დიდ ხმაურს არ აკეთებენ. თამაში ხდება აუზის ზედაპირულ ნაწილში. თქვენ შეგიძლიათ როგორმე გამოყოთ აუზის ღრმა ნაწილი ზედაპირული ნაწილისგან.

      გადაწყვიტეთ წესები.რამდენ ხანს დაითვლება დაჭერა თამაშის დაწყებამდე? ითვლება თუ არა, რომ თქვენ მოგცეს პაჩი, თუ ფეხით შეგეხებათ? შეუძლიათ თუ არა მოთამაშეებს საერთოდ დატოვონ აუზი, თუ მათ მუდმივად უწევთ მასში დარჩენა?

      აირჩიეთ თქვენი დაჭერა.თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ შემთხვევითი მოთამაშე, ყველამ იყვიროს "ერთი, ორი, სამი, არ დაიჭირე!" ან შეგიძლიათ აირჩიოთ პირველი მოხალისე. არ აქვს მნიშვნელობა ვინ იქნება პირველი და, სავარაუდოდ, ყველა მონაწილე გახდება მეთევზეები.

      თევზაობა ითვლება წყალქვეშ.მოთამაშეები ჩვეულებრივ ითვლიან 10-მდე. მას ასევე შეუძლია წყალზე დათვლა, თუ ეს უკეთესია მისთვის. როგორც კი დათვლა დასრულდება, გართობა შეიძლება დაიწყოს! დარჩენილმა მოთამაშეებმა უნდა დაიკავონ ხელსაყრელი პოზიცია, არ იყვნენ ჩაკეტილი კუთხეში და ამავე დროს არც ისე გახსნილები იყვნენ, რაც შეიძლება შორს დაჭერისგან. მარკო პოლოსგან განსხვავებით, დაჭერისგან გაქცეული მოთამაშეები არ ყვირიან და არ საუბრობენ, ისინი ცდილობენ მაქსიმალურად ჩუმად იყვნენ.

    2. ითამაშეთ მანამ, სანამ მოთამაშეს არ მიეცემა პატჩი.Იმიტომ რომ თამაში მიმდინარეობსჩუმად თევზაობა შეეცდება მოთამაშეების ამოცნობას წყალში ბგერებით. ის მოისმენს თქვენს კიცინას ან სუნთქვას, თუ ახლოს ხართ. ძნელია წყალში ხმა არ ამოიღო! დამჭერი ფრთხილად უნდა იყოს, რომ არ იმოძრაოს ძალიან სწრაფად და ხელები წინ დაიჭიროს, რათა არ დაეჯახოს კედლებს.

      • როგორც კი პატჩი გადაეცემა სხვა მოთამაშეს, ახალი დაჭერა იწყებს ათამდე დათვლას და ყველაფერი თავიდან იწყება. გართობა შეიძლება გაგრძელდეს სანამ გინდა. ჯობია ითამაშო როცა ირგვლივ არავინაა – თუ ერთმანეთს ბრმად დაიჭერთ და უცნობები, თქვენ მხოლოდ მათ გააღიზიანებთ! ისიამოვნეთ ბრმა დაჭერის თამაშით რამდენიც გსურთ!
    • თამაშის ვარიანტი: „მარკოს“ შეუძლია გამოიყენოს „ნიანგის თვალები“ ​​და გაახილოს თვალები წყლის ქვეშ (მხოლოდ სათვალის გარეშე), საუკეთესოდ მუშაობს მაშინ, როცა ბევრი მოთამაშე არ არის.
    • თამაშის ვარიანტი: ვინც “პოლოს” იძახის, შეუძლია აუზიდან გავიდეს და შემოირბინოს, თუ მოინდომებს. მაგრამ "მარკოს" შეუძლია იყვიროს "თევზი გარეთ" და ადამიანი აუზის გარეთ გახდება ახალი მარკო.
    • თუ მარკო ხარ, რაც შეიძლება ხშირად იყვირე "მარკო".
    • მარკომ შეიძლება იყვიროს "არ მესმის!", რაც იწვევს სხვების პასუხს "პოლო". თუ არ უპასუხებ, მარკო ხდები.
    • რაც მეტი მოთამაშეა, მით უკეთესი.
    • თუ მარკო ატარებს სათვალეებს, სთხოვეთ მას გადასცეს ის ვინმეს, ვინც არ ატარებს, განსაკუთრებით თუ ისინი დაბურული სათვალეა.

    გაფრთხილებები

    • თქვენ თამაშობთ ყველა თამაშს საკუთარი რისკის ქვეშ. რეკომენდებულია ყველა თამაშის ზედამხედველობა ზრდასრული ადამიანის მიერ. არსებობს პოტენციური რისკი. ნებისმიერი თამაშის დაწყებამდე აუცილებელია სიფრთხილის ზომები.
    • ხანდახან საჯარო აუზებზე მაშველები მცველად დგომისას პასუხობენ "პოლოს". ნუ ეცდებით მაშველს დაუთმოთ პაჩი, ჯერ ერთი, წყლიდან ვერ მიხვალთ და მეორეც, ისინი არავითარ შემთხვევაში არ გახდებიან მარკო.

სათამაშო მანქანა Marco Polo შეიქმნა Novomatic-ის მიერ. სიუჟეტი ეხება ცნობილ ვენეციელ ვაჭარს და მის მოგზაურობას. სლოტს აქვს ნათელი გრაფიკა და მოსახერხებელი მართვის პანელი. მას აქვს სპეციალური ნიშნები და სტანდარტული რისკის თამაში.

სიმბოლოები და გადახდები

პრიზები გაიცემა 2-5 იდენტური სიმბოლოს კომბინაციისთვის. ამ შემთხვევაში, მომგებიანი ჯაჭვები უნდა დაიწყოს პირველი რგოლიდან. Wild გამოსახულია როგორც მოგზაური. ის მხოლოდ ცვლის მარტივი სურათები. დაწესებულება გადაიხდის ყველაზე მეტ კრედიტს 5 Wilds-ისთვის. ამ კომბინაციას აქვს კოეფიციენტი 5000. თუ ითამაშებთ 777 სლოტზე, ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ სოლიდური შემოსავალი.

ეკრანზე ნახავთ აზიურ სიმბოლოებს და ბარათების მნიშვნელობებს. მათ ენიჭებათ შემდეგი შანსები: 5-2000 და 5-200. ყუთის სურათები მოიტანს 5-750 კრედიტს და ფრაგმენტებს უძველესი რუკა — 5-500.

სკატერის როლი წარმოდგენილია აქლემით. როდესაც ეკრანზე გამოჩნდება 3 სკატერი, ბონუსის ფუნქცია გააქტიურებულია. მოთამაშე მოიგებს 10 უფასო დატრიალებას. უფასო ტრიალების დროს ყველა მოგება მრავლდება 2-ზე. ასევე მოედანზე გამოჩნდება ახალი Wild აქლემის სახით მწვანე ფონზე. ეს ელემენტი ჩაანაცვლებს ყველა სხვა სიმბოლოს. კიდევ 3 სკატერის დაშვება აღადგენს უფასო დატრიალებების მრიცხველს. ამოქმედდება 10 ახალი უფასო დატრიალება. როდესაც ფუნქცია კვლავ გააქტიურებულია, მულტიპლიკატორის მნიშვნელობა იზრდება 1 ერთეულით.

"Gamble" ვარიანტი ხელმისაწვდომია მხოლოდ მთავარ რეჟიმში. თქვენ უნდა გამოიცნოთ რა ფერი იქნება ხვრელი ბარათი. თუ სწორად გამოიცნობთ, თქვენი მოგება გაორმაგდება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, რისკის თამაში დასრულდება და ბოლო ტურის პრიზი დაიკარგება.

ამ მარკო პოლოს აპარატის მთავარი მახასიათებელია: უფასო დატრიალებები დამატებითი Wild-ით და გადახდის მულტიპლიკატორით.

აზიის ცნობილი დამპყრობელი ყველა გულშემატკივარს იწვევს გასართობად აზარტული თამაშებიდა ვირტუალური გართობა. ეს დაახლოებითსიმულატორის შესახებ Novomatic Marco Polo-დან. მოგზაურთა გუნდი მზადაა მიესალმოს მამაც და მამაც ბედის მაძიებლებს! მზად არის გარისკო და გახდეს ჩემპიონი ონლაინ თავგადასავალი? თამაში მარკოს მანქანებიპოლო ყოველთვის მზადაა დაგეხმაროთ ამაში!

გარე განსხვავებები თამაშის აქლემები

თქვენს წინაშე არის მოწყობილობა, გარეგნობარომელიც იმსახურებს უმაღლეს ქებას. ფერადი გრაფიკა, შესაბამისი ხმის ფონი, კარგად შერჩეული ფერების პალიტრა და საინტერესო გასართობი თემები ამ თამაშის მთავარი კოზირია. სხვათა შორის, შესრულებული პროფესიული მუშაობის წყალობით, Marco Polo ემულატორი უნივერსალური მოთამაშეა როგორც აზარტული თამაშების სამყაროში დამწყებთათვის, ასევე გამოცდილი პროფესიონალებისთვის. ორივესთვის ერთნაირად საინტერესო იქნება Marco Polo სათამაშო აპარატის თამაში. სცადეთ, დარწმუნებული ვართ, რომ მოგეწონებათ! აირჩიეთ სახალისო ვარიანტი და წადით ფულის თავგადასავლებისკენ და მაგარი ადრენალინისკენ!

მარკო პოლოს სიმულატორის ტექნიკური ნიუანსი

Camels სლოტ მანქანას აქვს ხუთი სამუშაო რგოლი და ძირითადი სიმბოლოების 9 ხაზი. რაც შეეხება ამ უკანასკნელს, შეგიძლიათ თავად გაააქტიუროთ ისინი, ასევე აირჩიოთ თქვენთვის მოსახერხებელი საწყისი ფსონის ზომა.
თამაშის მთავარი და დამატებითი სიმბოლოები წარმოდგენილია შემდეგი სურათებით:

  • განძის სკივრი და რუკა (25x გადიდება);
  • დიდი მოგზაურის პორტრეტი (ყველაზე დიდი კოეფიციენტიგამრავლება);
  • აღმოსავლური სალბი;
  • სათამაშო ბანქო და აქლემი (25-დან 100-მდე ფაქტორების გამრავლება).

დამატებით ვარიანტებს შორის სათამაშო აპარატს აქვს wild და scatter სიმბოლოები, უფასო დატრიალებებიმიმზიდველი შანსებით, თამაშის ორი რეჟიმით და რისკის ბონუსით.
wild სიმბოლო დაგეხმარებათ შექმნათ მომგებიანი კომბინაცია ყველაზე დაბალ ფასად, ხოლო სკატერის სიმბოლო მოგცემთ შესაძლებლობას დაატრიალოთ მასრები გადახდის გარეშე. სლოტის დემო ვერსია გააცნობს მონაწილეს გართობის დეტალებს ფინანსური ინვესტიციების გარეშე, ფულზე თამაში კი ყველაზე მაგარ ემოციებს და ჯილდოებს მისცემს რეალური პრიზები. ვიწვევთ აზარტული თამაშების ყველა გულშემატკივარს, გამოსცადონ Marco Polo და Safari Heat სათამაშო აპარატები. დაისვენეთ თქვენი გულისთვის და დაიმუხტეთ დადებითი ემოციებით. გისურვებთ ფინანსურ აღმოჩენებს და წარმატებებს!

თამაშები The ვოიაჟები დან მარკო პოლოეძღვნება ცნობილთა მოგზაურობას ვენეციელი ვაჭარიმთელ აზიაში. ეს არის ძალიან ლამაზი ევროთამაში მუშათა განლაგების მექანიკით, რომელიც შესაფერისია არა მხოლოდ ამ ტიპის თამაშების მოყვარულთათვის, არამედ მათთვის, ვისაც უბრალოდ მისი გაცნობა სურს. მასალა ითარგმნა რუსულად სერგეი სინცოვი.

The ვოიაჟები დან მარკო პოლო

  • შემქმნელები: სიმონე ლუციანი, დანიელ ტასჩინი
  • შემსრულებელი: დენის ლოჰაუზენი
  • გამომცემელი: 999 თამაშები, ჰანს იმ გლუკი
  • მოთამაშეთა რაოდენობა: 2- 4
  • დრო თითო პარტიაზე: 90 წუთები
  • ფასი: 3 5 €

იტალიელი ვაჭარი მარკო პოლო მე-13 საუკუნეში ცხოვრობდა და ცნობილია თავისი მოგზაურობით აზიის გარშემო. ხანგრძლივი არყოფნის შემდეგ 1295 წელს იგი უსაფრთხოდ დაბრუნდა ვენეციაში. ამ დროს ვენეცია ​​გენუასთან ომი იყო და მარკო პოლო ტყვედ ჩავარდა. იქ მან ისაუბრა მის შესახებ საოცარი თავგადასავალისხვა პატიმარს, რომელმაც ჩაწერა ყველაფერი, რაც მოისმინა. ეს ამბავი ახლა ცნობილია როგორც წიგნი „მარკო პოლოს მოგზაურობები“. Თამაშში სიმონე ლუციანიდა დანიელ ტასჩინითქვენ ასევე შეგიძლიათ მიჰყვეთ ამ ცნობილი ვაჭრის მარშრუტს.

Მიმოხილვა

რას იღებთ თქვენს 35 ევროდ?

თამაშის დაფა, საწყისი მოთამაშის მარკერი, 4 მოთამაშის ხალიჩები, 10 სიმბოლოს ჟეტონები, 6 ბონუს ქალაქის ჟეტონები, 10 ბონუს ჟეტონები მთავარი ქალაქები, 44 კონტრაქტის ჟეტონი, 26 კამათელი, 40 მონეტა, 4 50/100 გამარჯვების ქულა, 18 ობიექტური ბარათი და 31 ძირითადი ქალაქის ბარათი. გარდა ამისა, აქ არის 15 ოქროს, აბრეშუმის და წიწაკის ტომარა, აქლემის 28 ფიგურა, სავაჭრო პუნქტის 38 ფიგურა და მარკო პოლოს 12 ხის ფიგურა. და, რა თქმა უნდა, თაღლითური ბარათები და თამაშის წესები.

თამაშის წესები

თამაშის მონაწილეები მარკო პოლოსთან ერთად მოგზაურობის პერსონაჟების როლს ასრულებენ. მათ უნდა შეასრულონ სავაჭრო კონტრაქტების პირობები, შეიძინონ საქონელი და იმოგზაურონ ნახევარი მსოფლიოს მასშტაბით, რათა მიიღონ რაც შეიძლება მეტი გამარჯვების ქულა.

თამაშს აქვს ხუთი რაუნდი. ყოველ რაუნდში მოთამაშეები რიგრიგობით აკეთებენ სვლებს, დებენ კამათლებს სამოქმედო სივრცეებზე და დაუყოვნებლივ ასრულებენ ამ მოქმედებებს. მეხუთე ტურის შემდეგ მოწმდება მოგზაურთა პირადი მიზნები. გამარჯვებული არის მოთამაშე, რომელიც გაიტანს გოლს უდიდესი რიცხვიგამარჯვების ქულები.

ახლა ამაზე უფრო დეტალურად ვისაუბროთ. თამაშის დასაწყისში თითოეული მონაწილე იღებს პერსონაჟს (უნიკალური უნარის მქონე), მოთამაშის დაფას, ცხრა სავაჭრო პოსტის ფიგურას (დაფის სპეციალურ ზონაში მოთავსებული), იმავე ფერის ხუთ კამათელს, რამდენიმე საქონელს და ფული, პირველი კონტრაქტი, ორი ობიექტური ბარათი და ორი მარკო პოლოს ფიგურა ერთი ფერის (კუბებისა და სავაჭრო პუნქტების ფერის შესატყვისი). ერთი ფიგურა მოთავსებულია გამარჯვების ქულების ტრასაზე, ხოლო მეორე განთავსებულია ვენეციაში.

ყოველი რაუნდის დასაწყისში მოთამაშეები აგდებენ კამათელს. შემდეგ ისინი რიგრიგობით ათავსებენ ერთ ან მეტ კამათელს სამოქმედო სივრცეზე და ახორციელებენ ამ მოქმედებას. კალმის მნიშვნელობა გვიჩვენებს, თუ რა მოქმედების შესრულება შეუძლია მოთამაშეს ან რამდენად სასარგებლო იქნება ის. მოთამაშეს ყოველთვის შეუძლია აირჩიოს ქმედება ნაკლები სარგებლიანობით, თუ ამას საჭიროდ ჩათვლის. დაიმახსოვრეთ: თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ თქვენი კამათელი თითოეულ სამოქმედო სივრცეში მხოლოდ ერთხელ ყოველ რაუნდში.

სათამაშო მოედანზე არის სამოქმედო სივრცეები, რომლებშიც რამდენიმე კამათელი უნდა მოათავსოთ. ამ შემთხვევაში მხედველობაში მიიღება მხოლოდ ყველაზე დაბალი მნიშვნელობის მქონე კუბი. შეხედეთ შემდეგ ფოტოს. თუ გსურთ მიიღოთ აბრეშუმი ზოგადი მარაგიდან და მოათავსოთ კამათელი 4 და 6 მნიშვნელობებით უჯრედებში, თქვენ შეძლებთ მიიღოთ მხოლოდ სამი აბრეშუმის ფიგურა და არა ოთხი, როგორც ეს მითითებულია მე-6 სვეტში.

ხშირად საჭირო ქმედება უკვე განხორციელდება. არ ინერვიულოთ: თქვენც შეგიძლიათ ამის გაკეთება, მაგრამ ამაში გადახდა მოგიწევთ. წვლილი შეიტანეთ საერთო მიწოდებაში მონეტების ექვივალენტური ოდენობით ყველაზე დაბალი ღირებულებათქვენს მიერ დადებულ კამათელზე.

თქვენ ალბათ უკვე გაინტერესებთ, რა შეგიძლიათ გააკეთოთ ამ თამაშში. Გეტყვი. დავიწყებ თავიდანვე მარტივი მოქმედება. თქვენ შეგიძლიათ მოათავსოთ ერთი კვერი შესაბამის საკანში და მიიღოთ ხუთი მონეტა. თუ თქვენ უკვე აირჩიეთ ეს მოქმედება, არ დაგავიწყდეთ მონეტების გადახდა ზემოთ აღწერილი სქემის მიხედვით, სანამ ამას გააკეთებთ.

ასევე შეგიძლიათ მარკეტში წასვლა ოქროს, აბრეშუმის, წიწაკის და აქლემების მისაღებად. წიწაკისა და აქლემების მისაღებად საკმარისია ერთი კუბიკი, აბრეშუმისთვის საჭიროა ორი, ხოლო ოქროს მისაღებად ერთდროულად სამი კუბიკი მოგიწევთ. რაც უფრო მაღალია კამათელი, მით მეტ საქონელს მიიღებთ.

კიდევ ერთი ქმედება არის ხანის მფარველობა. ეს ქმედება აძლევს მოთამაშეს აქლემს და მის მიერ არჩეულ ნებისმიერ საქონელს, მაგრამ მის შესასრულებლად, უჯრედში უნდა განთავსდეს კვარცხლბეკი იგივე ან უფრო დიდი ღირებულებით, ვიდრე უკვე საკანში (). აქ თქვენ არ გჭირდებათ მონეტების გადახდა „დაგვიანებისთვის“ - დაახლ. თარგმანი).

ყველა ეს საქონელი საჭიროა სავაჭრო კონტრაქტების შესასრულებლად. დასრულების შემდეგ, კონტრაქტები მოგცემთ გამარჯვების ქულებს, სხვა საქონელს და ზოგჯერ სპეციალურ ბონუსებს (როგორიცაა დამატებითი კვარცხლბეკი). კონტრაქტების მოსაპოვებლად, განათავსეთ თქვენი სამაჯური შესაბამის სამოქმედო სივრცეში და აიღეთ ერთი ან ორი კონტრაქტი, რომლებიც ტოლია ან ნაკლებია, ვიდრე ღირებულების ზომა. მიღებული კონტრაქტები უნდა განთავსდეს თქვენს ხელთ არსებული კონტრაქტების უფასო სლოტებში სათამაშო ტაბლეტი(თუ არცერთი მათგანი არ არის, თქვენ ვერ აიღებთ ახალ კონტრაქტებს, სანამ არ გააუქმებთ კონტრაქტებს დაკავებული უჯრედებიდან ან არ დაასრულებთ მათ).

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი მოქმედებაა მოგზაურობა. მოათავსეთ თქვენი ორი კამათელი შესაბამის სამოქმედო სივრცეში, გადაიხადეთ მითითებული მგზავრობის ხარჯები და გადაიტანეთ თქვენი მარკო პოლოს ფიგურა სავაჭრო მარშრუტებზე, დარწმუნდით, რომ მოაწყვეთ სავაჭრო პუნქტი ქალაქში, სადაც იმყოფებით. მოგზაურობა შეიძლება დასრულდეს ოაზისში (უბრალოდ დასვენების ადგილი ორ ქალაქს შორის), პატარა ქალაქში (ბონუსს მოგცემთ რაუნდის დასაწყისში, თუ მასში მოათავსებთ სავაჭრო პუნქტს) ან დიდ ქალაქში. პირველი მოთამაშე, რომელიც გახსნის სავაჭრო პოსტს დიდ ქალაქში, იღებს ბონუს ჟეტონს ამ ქალაქიდან (ჟეტონები მოთავსებულია შემთხვევით მთავარი ქალაქებითამაშის დასაწყისში და მისცეს ბონუსი მათ მფლობელს). დიდ ქალაქში სავაჭრო პუნქტის განთავსება ასევე იძლევა სამოქმედო სივრცედ გამოყენების შესაძლებლობას.

ეს არის ყველა ძირითადი ქმედება, რომლის განხორციელებაც შეგიძლიათ. ასევე არსებობს რამდენიმე დამატებითი ქმედება, რომელიც შეიძლება შესრულდეს მთავარზე ან მის შემდეგ. შეგიძლიათ შეასრულოთ კონტრაქტი, აიღოთ სამი მონეტა შესაბამის უჯრაში კუდის განთავსებით, ხელახლა გადააგდოთ კუბიკი, დააბრუნოთ აქლემი ზოგად მარაგში, გაზარდოთ ან შეამციროთ თქვენი ერთ-ერთი კამათლის ღირებულება 1-ით, დააბრუნოთ ორი აქლემი საერთო მარაგში. , ან მიიღეთ დამატებითი შავი კვარცხლბეკი სამი აქლემისთვის.

თამაშის დასასრულს, მეხუთე რაუნდის შემდეგ, მოთამაშეები იღებენ გამარჯვების ქულებს პეკინის სავაჭრო პუნქტისთვის, ხელთ არსებული ფულისთვის და (თუ სავაჭრო პუნქტი აქვთ პეკინში) მათ საქონელზე. მოთამაშე, რომელიც დაასრულებს ყველაზე მეტ კონტრაქტს, იღებს 7 გამარჯვების ქულას. შემდეგ მოთამაშეები ამოწმებენ ობიექტურ ბარათებს. თითოეულ ასეთ რუკას აქვს ორი ქალაქი. თუ ორივე ქალაქს აქვს მოთამაშის სავაჭრო პოსტი, ის მიიღებს რუკაზე მითითებულ გამარჯვების ქულებს. ქულები ასევე ენიჭებათ შეუსაბამო ქალაქების რაოდენობას ობიექტურ რუქებზე, რომლებიც შეიცავს მოთამაშის სავაჭრო პოსტებს.

ყველაზე მეტი გამარჯვების ქულის მქონე მოთამაშე გამოცხადებულია გამარჯვებულად.

შთაბეჭდილება

გეიმპლეი

The ვოიაჟები დან მარკო პოლო - კარგი თამაშიმუშაკთა განთავსების მექანიკით. კამათლების მუშებად გამოყენება ახალი არ არის, მაგრამ სამოქმედო სივრცეები არასოდეს იბლოკება სხვა მოთამაშეების მიერ. თუ უჯრედი დაკავებულია, შეგიძლიათ უბრალოდ გადაიხადოთ ფული და მაინც შეასრულოთ სხვა მოთამაშის მიერ „დაკავებული“ მოქმედება. ეს ნიშნავს, რომ სანამ ფული გაქვთ, ვერავინ შეძლებს თქვენი გეგმების მთლიანად ჩაშლას.

იღბალი კარგი იდეაა კამათლის აგორებისას, მაგრამ თუ ხელში გაქვთ რამდენიმე აქლემი, ყოველთვის შეგიძლიათ ხელახლა გააგოროთ ან შეცვალოთ უიღბლო მნიშვნელობა.

პირველ თამაშში რეკომენდებულია წინასწარ განსაზღვრული პერსონაჟების ნაკრებით თამაში. ისინი კარგად არიან შერჩეული, მაგრამ შემდეგ თქვენ უნდა ითამაშოთ ყველა გმირი. ეს ვარიანტი უფრო საინტერესოა, რადგან პერსონაჟები სხვადასხვა თვისებებიდა თქვენ უნდა შეცვალოთ თქვენი თამაშის სტრატეგია მათთვის, რათა მათგან მეტი სარგებელი მიიღოთ. ზოგიერთი გმირი (მაგალითად, გიომ დე რუბრუკი) მეტ ყურადღებას მოითხოვს, ზოგი კი (მაგალითად, თავრიზის ვაჭარი) საკმაოდ მარტივად ჯდება საერთო სტრატეგიაში.

თამაშის გაფართოებული ვერსია უფრო მრავალფეროვანია. მეტი პერსონაჟია ასარჩევად და პატარა ქალაქის ბონუსები ნაწილდება შემთხვევით. ბონუს ძირითადი ქალაქის ნიშნები ასევე ნაწილდება შემთხვევით, მაგრამ ეს ასევე ხდება საბაზო თამაშში.

თამაშის მთავარი აქცენტი სავაჭრო კონტრაქტების დასრულებაზეა. მათი იგნორირება არ შეიძლება, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ დაკარგავთ ძალიან ბევრ გამარჯვების ქულას და საქონელს.

მოგზაურობა ასევე აგროვებს გამარჯვების ქულებს და ხსნის დამატებითი ქულების მოპოვების შესაძლებლობას დიდ ქალაქებში სავაჭრო პუნქტების დაყენებით. როგორც წესი, თქვენ შეძლებთ მხოლოდ ხუთჯერ იმოგზაუროთ თამაშში, რადგან თითოეული მოქმედების შესრულება შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ რაუნდში. თუ თქვენ ყურადღებას ამახვილებთ მოგზაურობაზე, მოგიწევთ იპოვოთ გზა ქალაქიდან ქალაქში გადასვლისთვის ტურში ერთხელ. ეს შეიძლება გაკეთდეს ზუსტად სავაჭრო კონტრაქტების არჩევით და შესრულებით.

ძალიან მომეწონა, რომ ეს თამაში მოითხოვს თქვენგან მკაფიოდ გადაწყვიტოთ სად გსურთ თქვენი მოქმედებების ფოკუსირება. თამაშში მხოლოდ ხუთი რაუნდია და ისინი დასრულდება მანამ, სანამ ამისთვის მზად იქნებით. ამიტომ, შეხედეთ მინდორს, ღია კარტებს, ბონუსებს, რომლებიც შეიძლება გამოგადგეთ და წინასწარ დაგეგმეთ თქვენი სვლები. დინებასთან ერთად წასვლა და შანსის იმედი არ გამოდგება.

როგორც უკვე აღვნიშნე, თამაში მთავრდება მანამ, სანამ ამისთვის მზად იქნები. ზოგჯერ ის ნამდვილად არის იმ მომენტამდე, როცა გინდა რომ დასრულდეს. თქვენ ახლახან გაათბეთ და უკვე ბოლო ტურია. ეს ნაკლია, მაგრამ უმნიშვნელოა.

თამაში მშვენივრად მასშტაბურია. თუ კარგად იცნობთ, დუელს ნახევარ საათზე ცოტა მეტი დასჭირდება, ოთხის თამაში კი დაახლოებით საათნახევარს. საერთო ჯამში, ჩვენ გვაქვს ღრმა სტრატეგიული თამაში, რომელიც დიდ დროს არ მოითხოვს.

თემატური

ასახავს თუ არა თამაში მარკო პოლოს მოგზაურობის ძიების ბუნებას? Ასე ვფიქრობ! თქვენ მოგზაურობთ ერთი ქალაქიდან მეორეში, ვაჭრობთ სხვადასხვა საქონელს - ისევე როგორც სხვა თამაშები მუშაკთა განლაგების მექანიკასთან. ეს არის მარკო პოლოს ახალი სოუსის მსგავსი კერძი.

დეკორი

თამაში ძალიან კარგად გამოიყურება. არა მხოლოდ ილუსტრაციებისა და კომპონენტების სილამაზით, არამედ ფუნქციონალურობითაც. მეჩვენება, რომ ყველა სამოქმედო უჯრედი ძალიან მკაფიოა და ვინმე მაშინვე მიხვდება რა არის.

კომპონენტის ხარისხი

კომპონენტების ხარისხი კარგია. თქვენ მიიღებთ ლამაზ მუყაოს ჟეტონებს, სქელ ბარათებს, ხის ლამაზ კომპონენტებს და რამდენიმე უნიკალურ Marco Polo meeples.

გართობა

ძალიან მომეწონა ეს თამაში. მე ზოგადად მომწონს კამათლის განთავსების თამაშები, მაგრამ ეს კონკრეტული ძალიან საინტერესოა. თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ შეასრულოთ ნებისმიერი მოქმედება. ხანდახან ამისათვის ცოტა ფული უნდა გადაიხადოთ, მაგრამ თქვენს ოპონენტებს არ შეუძლიათ მთლიანად დაბლოკონ თქვენთვის საჭირო უჯრედები.

მე არ ვამბობ, რომ კამათლის განთავსების ყველა თამაში ერთნაირი უნდა იყოს. ოპონენტების ინტერესების ბლოკირება არის თამაშების ერთ-ერთი მთავარი მახასიათებელი მუშაკთა განლაგების მექანიკით. თუმცა The ვოიაჟები დან მარკო პოლონაკლებად სტრესულად გრძნობს თავს ამ ასპექტის არარსებობის გამო.

ასევე ძალიან მსიამოვნებდა განსხვავებული პერსონაჟების არსებობა. ძალიან საინტერესოა მათი მორგება თქვენს სტრატეგიაზე სპეციალური შესაძლებლობების გამოყენებით.

არა მგონია, ეს იყოს ინოვაციური თამაში. ეს უბრალოდ ნაცნობი მექანიკის კარგი კომბინაციაა. თუმცა, ეს ჩემთვის არ არის მნიშვნელოვანი. The ვოიაჟები დან მარკო პოლოარის ღრმა და სახალისო სტრატეგიული თამაში შედარებით მოკლე თამაშის დროით. იმის გამო, რომ მოთამაშეს შეუძლია მოათავსოს მხოლოდ ერთი სასიძო თითოეულ სამოქმედო სივრცეში თითო რაუნდში, არ აქვს მნიშვნელობა მაგიდაზე ოთხი თუ ორი ადამიანი იქნება. რა თქმა უნდა, დუელ ვერსიაში შეგიძლიათ მეტი გააკეთოთ ნაკლები ფულით, მაგრამ რაც მე ვცდილობ გადმოგცეთ არის ის, რომ თამაში სახალისოა ნებისმიერი რაოდენობის მონაწილესთან.

დაკავშირებული პოსტები

  • არ არის დაკავშირებული პოსტები
  • თითოეული მოთამაშე იღებს ერთ-ერთი მოგზაურის როლს, რომელიც თან ახლდა მარკო პოლოს მის მოგზაურობაში ან იკვლევდა სამყაროს იმავე დროს. მოთამაშეები ცდილობენ მოიპოვონ გამარჯვების ქულები კონტრაქტების გაფორმებით და მდიდარი ქალაქების მონახულებით. დასრულებული კონტრაქტები არა მხოლოდ გამარჯვების ქულებს იძლევა, არამედ ფასდაკლებებსა და სპეციალურ პრივილეგიებს ითვალისწინებს მონახულებულ ქალაქებში. გარდა ამისა, მონაწილეებს შეუძლიათ შესრულება საიდუმლო მიზნებიდამატებითი გამარჯვების ქულების მისაღებად თამაშის ბოლოს. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე მეტ გამარჯვების ქულას დააგროვებს.

    მოთამაშეები რიგრიგობით აკეთებენ სვლებს, აძლევენ უფლებას გადაადგილდნენ საათის ისრის მიმართულებით. რაუნდის დასაწყისში ისინი კამათელს აგორებენ, რაუნდის დროს კი სათამაშო მოედანზე სამოქმედო სივრცეებს ​​იკავებენ. მოთამაშეები აგრძელებენ სვლას მანამ, სანამ არ გამოიყენებენ მთელ კამათელს და შემდეგ რაუნდი დასრულდება. თამაში გრძელდება 5 ტურად, რის შემდეგაც ხდება საბოლოო ანგარიში.

    თამაშის მოძრაობა

    „სვლის გადადგმის“ კონცეფცია არის თქვენი მოთამაშის დაფიდან 1 ან მეტი კამათლის აღება და მათი მოთავსება არჩეულ სამოქმედო სივრცეში. (კამათელი შეიძლება განთავსდეს ცარიელ ან დაკავებულ სივრცეში.) მაშინვე შეასრულეთ ამ უჯრედის მოქმედება.

    ძირითადი მოქმედების შესრულებამდე და/ან შემდეგ შეგიძლიათ შეასრულოთ 1 ან მეტი დამატებითი, მაგრამ ეს არ არის აუცილებელი. ყველა დამატებითი მოქმედების აღწერა მოცემულია მემორანდუმში.

    სანამ თქვენ გაქვთ გამოუყენებელი კამათელი, თქვენ უნდა აირჩიოთ და შეასრულოთ 1 მთავარი მოქმედება. როდესაც კამათელი ამოგეწურებათ, თქვენ ავტომატურად გასცდებით და აღარ მოძრაობთ მიმდინარე რაუნდში (როდესაც გადაადგილების უფლება გექნებათ, უბრალოდ გადასცემთ მას მარცხენა მხარეს). მოთამაშეები აგრძელებენ სვლას მანამ, სანამ მათი კამათლები არ დაიკავებენ სამოქმედო სივრცეებს. ამის შემდეგ რაუნდი მთავრდება.



    მსგავსი სტატიები
     
    კატეგორიები