როლური თამაშები. მაგიდის როლური ზღაპრები და თამაშები ნებისმიერი დღესასწაულისთვის

25.09.2019

ზღაპრები "ტურნიპი" და "კოლობოკი" ჩვენთვის ბავშვობიდან ნაცნობია. ახლა ჩვენ შევეცდებით გავიხსენოთ ისინი, მაგრამ ჩვენ ამას გავაკეთებთ "მოზრდილი გზით". საინტერესო სცენები ყველა ნაცნობი პერსონაჟით დაამშვენებს ნებისმიერ დღესასწაულს და გაამხიარულებს ყველა სტუმარს.

სცადეთ გადამუშავების ეს ზღაპრები მთვრალი როლური კომპანიისთვის!

მხიარული ზღაპარი "ტურნიპი" ზრდასრულთა არდადეგებისთვის

ჯერ უნდა აირჩიოთ შვიდი ადამიანი, რომლებიც მონაწილეობას მიიღებენ სკეტში. ჩვენ გვჭირდება ერთი ლიდერი.

მონაწილეებმა უნდა ისწავლონ თავიანთი როლები, მაგრამ არ ინერვიულოთ - სიტყვები ძალიან მარტივი და დასამახსოვრებელია. სკეტში მონაწილეობა შეუძლიათ თითქმის ნებისმიერი ასაკობრივი კატეგორიის სტუმრებს.

მასპინძელმა უნდა თქვას გმირის სახელი, მან კი, თავის მხრივ, მისი სიტყვები. ამ კონკურსში მონაწილეებს შეუძლიათ მაგიდასთან დასხდნენ. გამონაკლისი არის ტურფა, რომელიც უნდა იყოს განთავსებული სკამზე და მუდმივად რაღაცის გაკეთება.

სკეტის დროს მასპინძელი არ უნდა გაჩუმდეს, მაგრამ, თუ შესაძლებელია, კომენტარი გააკეთოს იმაზე, რაც ხდება.

სცენა საჭიროებს მუსიკალურ აკომპანიმენტს. მიზანშეწონილია აირჩიოთ რუსული ხალხური მუსიკა. სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ საუკეთესო მსახიობებს პრიზები გამოუყოთ.

ტურნიპი - ჰეი, კაცო, ხელები გაშალე, ჯერ არასრულწლოვანი ვარ!
ბაბუა - ოჰ, ჯანმრთელობა უკვე გამიფუჭდა.
აქ მოდის სასმელი!
ბაბა - რაღაც ბაბუამ შეწყვიტა ჩემი დაკმაყოფილება.

შვილიშვილი - თითქმის მზად ვარ!
აი, ბაბუა, ბებია, დამაგვიანდა, მეგობრები მელოდებიან!
ბაგი - ისევ ბაგს მეძახი? მე რეალურად ბაგი ვარ!
ეს ჩემი საქმე არ არის!

კატა - რას აკეთებს ძაღლი სათამაშო მოედანზე? ახლა ცუდად ვიქნები - ალერგია ვარ!
თაგვი - დავლიოთ?

თანამედროვე ზღაპარი "კოლობოკი" მხიარული კომპანიისთვის

კიდევ რა ზღაპრები არსებობს მთვრალი კომპანიის როლებისთვის? შვიდმა მონაწილემ ასევე უნდა მიიღოს მონაწილეობა ამ ზღაპარში. შესაბამისად, თქვენ უნდა აირჩიოთ მსახიობები, რომლებიც შეასრულებენ ბებიას, ბაბუას, კურდღლის, მელას, ფუნთუშას, მგლის და ასევე დათვის როლებს.

ბაბუას და ბებიას შვილი არ ჰყავდათ. ისინი სრულიად იმედგაცრუებულნი იყვნენ, მაგრამ ფუნთუშამ მთელი მათი ცხოვრება შეცვალა. ის გახდა მათი ხსნა და იმედი - ისინი მას აინტერესებდნენ.

Მაგალითად:

ბაბუა და ბებია უკვე დაიღალნენ ფუნთუშის ლოდინით და გამუდმებით შორს იყურებოდნენ მისი დაბრუნების იმედით, მაგრამ ის არასოდეს ყოფილა.
ამ ზღაპრის მორალი ასეთია: ფუნთუშის სიყვარულს არ უნდა დაეყრდნოთ, მაგრამ ჯობია საკუთარი შვილები გყავდეთ.

მხიარული ზღაპარი დღესასწაულის აქტიური სტუმრებისთვის

ვირჩევთ ხუთ მსახიობს, რომლებიც შეასრულებენ ქათმის, მეფის, კურდღლის, მელას და პეპლის როლს. ტექსტი უნდა წაიკითხოს წამყვანმა:

„ზღაპრების სამეფოს მართავდა ოპტიმისტი-მეფე. მან გადაწყვიტა გასეირნება ულამაზეს პარკში და მთელი გზა ხტუნავდა და ხელებს აქნევდა.

მეფეს ძალიან გაუხარდა და მშვენიერი პეპელა დაინახა. მან გადაწყვიტა მისი დაჭერა, მაგრამ პეპელა მხოლოდ დასცინოდა მას - და ყვიროდა უცენზურო სიტყვები, დააბრუნა სახეები და აჩვენა ენა.

კარგი, მაშინ პეპელა დაიღალა მეფის დაცინვით და ტყეში გაფრინდა. მეფე არ იყო ძალიან განაწყენებული, მაგრამ უფრო მეტად გაერთო და დაიწყო სიცილი.

მხიარული მეფე არ ელოდა, რომ მის წინ კურდღელი გამოჩნდებოდა და შეშინდა, სირაქლემას პოზაში მდგომი. ბანიმ ვერ გაიგო, რატომ იდგა მეფე ასეთ შეუფერებელ მდგომარეობაში - და თვითონაც შეშინებული იყო. არის კურდღელი, თათები კანკალებს და არაადამიანური ხმით ყვირის და დახმარებას ითხოვს.

ამ დროს ამაყი მელა სამსახურს დაუბრუნდა. ლამაზმანი მეფრინველეობის ფერმაში მუშაობდა და სახლში ქათამი მიჰქონდა. როგორც კი კურდღელი და მეფე დაინახა, შეშინდა. ქათამ არ დაკარგა მომენტი და გადმოხტა, მელას თავში დაარტყა.

ქათამი ძალიან ცოცხალი აღმოჩნდა და პირველი, რაც მან გააკეთა, იყო მეფეს პეკინი. მეფე გაკვირვებული გასწორდა და ნორმალური პოზა დაიკავა. ბანი კიდევ უფრო შეშინდა და მკლავებში გადახტა მელას და ყურებზე აიყვანა. მელა მიხვდა, რომ ფეხების გაკეთება იყო საჭირო - და გაიქცა.

მეფემ ირგვლივ მიმოიხედა, ჩაიცინა და გადაწყვიტა ქათმით გაეგრძელებინა გზა. სახელურები დაიჭირეს და ციხისკენ წავიდნენ. არავინ იცის, რა მოუვა ქათამს, მაგრამ მეფე მას აუცილებლად უგემრიელესი შამპანურით გაუმასპინძლდება, როგორც დღესასწაულის ყველა სხვა სტუმარი.

მასპინძელი ეპატიჟება მსმენელებს, რომ ჭიქები დაასხონ და დალიონ მეფესა და ქათმისთვის.

იუმორისტული ზღაპარი უფროსების კომპანიისთვის

უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა აირჩიოთ გმირები. ამ ზღაპარში მონაწილეობას მიიღებენ როგორც ცოცხალი, ასევე უსულო საგნები.

კნუტისა და კაჭკაჭის როლისთვის საჭიროა გმირების შერჩევა. თქვენ უნდა აირჩიოთ სტუმრები, რომლებიც შეასრულებენ მზის, ქარის, ქაღალდის და ვერანდის როლს.

მონაწილეებმა უნდა წარმოაჩინონ რა უნდა გააკეთოს მათმა გმირმა.

”პატარა კნუტი სასეირნოდ წავიდა. თბილი იყო და მზე ანათებდა და ყველას თავის სხივებს აძლევდა. საყვარელი კნუტი ვერანდაზე იწვა და მზეს დაუწყო ყურება, გამუდმებით თვალისმომჭრელი.

უცებ ღობეზე მის წინ მოლაპარაკე კაჭკაჭები დასხდნენ. რაღაცაზე იჩხუბეს და ძალიან ხმამაღალი დიალოგი ჰქონდათ. კნუტი დაინტერესდა, ამიტომ მან ფრთხილად დაიწყო ცოცხალი ღობისკენ. კაჭკაჭებმა ბავშვს ყურადღება არ მიაქციათ და ჩხუბი განაგრძეს.

კნუტი კინაღამ მიზანს მიაღწია და გადახტა, ჩიტები კი გაფრინდნენ. ბავშვს არაფერი გამოუვიდა და ირგვლივ თვალიერება დაიწყო სხვა ჰობის პოვნის იმედით.

გარეთ მსუბუქი ნიავი დაიწყო - და კნუტმა ყურადღება მიიპყრო ქაღალდის ნაჭერზე, რომელიც შრიალებდა. კნუტმა გადაწყვიტა არ დაკარგა მომენტი და მიზანში მიიჭრა. მას შემდეგ, რაც ოდნავ დაკაწრა და უკბინა, მიხვდა, რომ უბრალო ქაღალდის ფურცელი არ აინტერესებდა - და გაუშვა. ქაღალდი უფრო შორს გაფრინდა და საიდანაც უცებ მამალი გამოჩნდა.

მამალი ძალიან ამაყობდა და თავი მაღლა ასწია. ჩიტი გაჩერდა და იყვირა. შემდეგ ქათმები მირბოდნენ მამლისკენ და ყველა მხრიდან შემოეხვივნენ. კნუტი მიხვდა, რომ საბოლოოდ იპოვა რაიმე გასართობად.

უყოყმანოდ მივარდა ქათმებს და ერთ-ერთ მათგანს კუდზე აიტაცა. ჩიტმა არ მისცა თავი განაწყენებულიყო და მტკივნეულად აკოცა. ცხოველი ძალიან შეშინდა და გაქცევა დაიწყო. თუმცა ყველაფერი ასე მარტივად არ იყო - მეზობლის ლეკვი უკვე ელოდა.

პატარა ძაღლმა დაიწყო კნუტის ხტომა და კბენა მოინდომა. კნუტი მიხვდა, რომ სახლში დაბრუნება სჭირდებოდა და ძაღლს ფრჩხილებით მტკივნეულად დაარტყა. ლეკვს შეეშინდა და კნუტი ენატრებოდა. სწორედ მაშინ მიხვდა კნუტი, რომ ის გამარჯვებული იყო, თუმცა დაჭრილი.

ვერანდაზე დაბრუნებულმა კნუტმა დაიწყო ქათმის დატოვებული ჭრილობის ლპობა, შემდეგ კი გაჭიმულს ჩაეძინა. კნუტს უცნაური სიზმრები ესიზმრა - და სიზმარში თათებს ატრიალებდა. ასე რომ, კნუტი პირველად შეხვდა ქუჩას.

სცენა სტუმრების მხურვალე აპლოდისმენტებით მთავრდება. სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ დააჯილდოოთ ყველაზე არტისტული მსახიობი პრიზით.

საინტერესო სცენა დაბადების დღისა და სხვა ზრდასრული დღესასწაულებისთვის

ვიცოდი, რომ კუდრიავცევს ჩემი დარტყმა არ დავიწყებია და არ მენდობი. მიუხედავად იმისა, რომ ღამე ფარულად გავატარეთ, ის უფრთხილდება ჩემს მიმართ. ვერ ენდობოდა გონიერ ახალგაზრდობას, რომელმაც არაფერი იცოდა ომის შესახებ.

სანამ კუდრიავცევს არ შევხვდი, არ ვიცოდი, რომ ასეთი ცუდი ჯარისკაცი ვიყავი. ბოლოს და ბოლოს, ფეხსაცმლის გადახვევაც კი არ შემეძლო და ხანდახან, როცა ბრძანებას „მარცხნივ“ მაძლევდნენ, საპირისპირო მიმართულებით ვტრიალდი. თანაც, სულაც არ ვმეგობრობდი ნიჩბთან.

კუდრიავცევს არ ესმოდა ჩემი, როცა რაღაც ამბების წაკითხვისას კომენტარი გავაკეთე და სივრცითი კომენტარები გავაკეთე. იმ დროს მე ჯერ არ ვიყავი პარტიის წევრი - და მაშინაც კი, კუდრიავცევი რატომღაც ელოდა ჩემგან რაიმე სახის ხრიკს.

ძალიან ხშირად მე მიკრა თვალი. რა დავინახე მის თვალებში? ალბათ ის, რომ უვარგისი და გამოუცდელი ვარ, მაგრამ აქამდე მაპატიებს, მაგრამ კიდევ ერთი შეცდომა - და მომკლავს! მინდოდა გამეუმჯობესებინა და პირობა მივეცი ჩემს თავს, რომ აუცილებლად ვიქნებოდი მოწესრიგებული ჯარისკაცი და ვისწავლიდი ყველაფერს, რაც საჭირო იყო. მე მქონდა საშუალება პრაქტიკაში გამომეჩინა მთელი ჩემი შესაძლებლობები.

ჩვენ გამოგვგზავნეს ხიდის დასაცავად, რომელსაც ხშირად იბომბავდნენ. ბევრი გამაგრება, ისევე როგორც ლიტერატურა, მუდმივად მიდიოდა სამუშაო ადგილზე ...

ჩემი საქმე იყო იმ ადამიანების უღელტეხილების შემოწმება, რომლებიც ხიდზე გადადიოდნენ. თეთრები ხშირად უხსნიდნენ ცეცხლს იმ პოსტზე, სადაც მე ვიყავი. ჭურვები წყალში მოხვდა და დამიფრქვევა. ჩემთან ახლოს ჭურვები ცვიოდა, ხიდი კი უკვე დანგრეული იყო. ნებისმიერი წუთი შეიძლება იყოს ჩემთვის ბოლო, მაგრამ პირობა დავდე, რომ ხიდს მაინც არ დავტოვებდი.

რას ვგრძნობდი? შიში არ მიგრძვნია - უკვე მზად ვიყავი სიკვდილისთვის. შორიდან დავინახე ულამაზესი პეიზაჟები, მაგრამ ისინი არ მსიამოვნებდნენ. ვგრძნობდი, რომ არასოდეს დავტოვებდი ამ პოსტს. თუმცა, ერთმა ფიქრმა უფრო შორს დავდგე - კუდრიავცევი მხედავს და ამტკიცებს ჩემს ქმედებებს.

მეჩვენებოდა, რომ ამ პოსტზე რამდენიმე საათი ვიდექი, სინამდვილეში კი მხოლოდ რამდენიმე წუთი - რამდენიც კუდრიავცევს სჭირდებოდა ჩემამდე მისვლა. ვერ გავიგე რა სჭირდებოდა კუდრიავცევს ჩემგან. მერე ქამარზე ძალით მომკიდა და გონს მოვედი.

-სწრაფად წადი აქედან! თქვა კაცმა.

როგორც კი ხიდიდან გამოვედით, ძლიერი ჭურვი მოხვდა.

-ხედავ რა ხდება? რატომ იდგა იქ? შენც შეგეძლო მომკლა!

ამოვისუნთქე, მაგრამ კუდრიავცევი არ დაამთავრა.

„თუმცა, მაინც დიდი ხარ, რადგან აჩვენე, რომ იცი წესდება და ურღვევი იყავი. თქვენ იმსახურებთ ქებას. მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ეს წარსულს ჩაბარდა, მე მინდა, რომ ტვინი ამოძრავებდეთ. ხიდი დიდი ხნის წინ დაინგრა, რატომ დგახარ? რა აზრი ჰქონდა? ყველა მზად იყო საშვის შესამოწმებლად? უფრო ჭკვიანი რომ იყო და შენ თვითონ არ წახვიდე პოსტზე, მე არ დაგსჯი!

ამ შემთხვევის შემდეგ კუდრიავცევის დამოკიდებულება ჩემს მიმართ შეიცვალა. საკუთარ თავზე საუბრობდა და ხანდახან ჩემზეც მეკითხებოდა. მიუხედავად იმისა, რომ პარტიაში არ იყო, თავს ბოლშევიკად თვლიდა. ეს ადამიანი დამეხმარა საკუთარი თავის რწმენაში, ამიტომ მისი მოწონება ჩემთვის ძალიან მნიშვნელოვანი იყო.

დღემდე მახსოვს ერთი შემთხვევა. ჩვენ ვისაუბრეთ იმაზე, თუ რას ვაპირებთ მას შემდეგ, რაც მოვიგებთ უაითს. მე ვთქვი, რომ ვოცნებობ გავხდე მწერალი, რომელიც ასახავს ყველა ხალხის მშვიდობიან ძმობას. კუდრიავცევმა მომისმინა და ცეცხლს შეხედა.

- შესანიშნავი მიზანი გაქვს, - თქვა მან - დიდი გზა გაქვს, ლებედინსკი!

მხიარული ზღაპრები როლების მიხედვით მთვრალი კომპანიისთვის

5 (100%) 12 ხმა

ზღაპრული

Მონაწილეთა რაოდენობა: 5-10 ადამიანზე მეტი.

დამატებით: საბავშვო წიგნი ზღაპრებით (რაც უფრო მარტივია, მით უკეთესი, ... "რიაბა ქათამი", "კოლობოკი", "ტურნიპი", "ტერემოკი" ... და ასე შემდეგ შესანიშნავია; ნებისმიერი მოთხრობა გამარტივებული და ადაპტირებული ბავშვებისთვის . ..)

მომენტის სტრუქტურა:

=> 1. ირჩევენ ლიდერს (ის იქნება მკითხველი).

=> 2. წიგნიდან, ზღაპრის ყველა (!) გმირი იწერება ცალკეულ ფურცლებზე, მათ შორის, თუ ხალხის რაოდენობა საშუალებას იძლევა, თუნდაც ხეები, ღეროები, მდინარეები, თაიგულები ... და ასე შემდეგ ...

=> 3. სერიოზული მეცნიერული ჩხუბის გზით, ყველა თავის როლს იკავებს ...

ზოოპარკი

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

თამაში უფროსი სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის, მაგრამ წვეულებებზე ის მიდის ხმაურით. თითოეული მონაწილე ირჩევს თავისთვის ცხოველს და სხვებს მიუთითებს ამ ცხოველისთვის დამახასიათებელ მოძრაობაზე. ასე ხდება „გაცნობა“.

ამის შემდეგ მასპინძელი გვერდიდან ირჩევს თამაშის დამწყებს. რომ ადამიანმა უნდა აჩვენოს „თავი“ და მეორე „ცხოველი“, ეს „ცხოველი“ მიუთითებს საკუთარ თავზე და სხვაზე და ა.შ. იმ მომენტამდე, როცა ვინმე შეცდომებს უშვებს, ანუ არასწორად აჩვენებენ სხვა „ცხოველს“ ან აჩვენებენ იმას, ვინც გამოვარდა. ვინც შეცდომას უშვებს, გამოდის.

თამაში მთავრდება, როცა ორი რჩება.

Გამიგე

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

ფრაზები თამაში. შერჩეულია ორი მხიარული, უკომპლექსო გუნდი.

1-ლი გუნდი აკეთებს გამოთქმას (სასურველია ცნობილი, მაგალითად, „სექსი გოგოს გარეშე სულელის ნიშანია“) და ეუბნება მას მე-2 გუნდის მესინჯერს. და მან, სიტყვების დახმარების გარეშე, უნდა აუხსნას ეს გამოთქმა მეგობრებს საკუთარი გუნდიდან. შემდეგ გამოთქმას გამოცნობს მე-2 გუნდი და ა.შ.

დრო გადის შეუმჩნევლად და მხიარულად.

ადამსის ოჯახი

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

მთელი კომპანია ერთ ოთახში იკრიბება. ლიდერები - ორი, სასურველია ახალგაზრდა მამაკაცი ქალთან ერთად - შედიან სხვა ოთახში. თითო მონაწილის მოწვევით, ისინი თავისთვის მიიყვანენ, პირდაპირ მის წინ აყენებენ და წარმოთქვამენ ფრაზას, რომელსაც თან ახლავს ჟესტები:

გამარჯობა (თავის მშვილდი), ჩვენ ვართ ადამსის ოჯახი (ჩვენს თავზე მიუთითებს), თქვენ, ჩვენი სტუმარი (მიუთითებს ტესტის საგანზე), ახლა გაგვამხიარულებთ (თქვენსკენ მიუთითებს) სანამ ჩვენ (თქვენსკენ მივუთითებთ) თქვენთვის ( აჩვენე ხელები მოთამაშეს) ჩვენ არ დავუკრავთ ტაშს (დააკარით ხელები).

ჩვენთვის მოწოდებული ფრაზის შემდეგ წამყვანები ჩუმდებიან და მოთამაშის ქმედებებს ელიან. თამაშის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ, რასაც მოთამაშე აკეთებს, წამყვანები (ადამსის ოჯახი) იმეორებენ ყველაფერს მის უკან (სრული მსგავსება არ არის საჭირო). ამ მოთამაშესთან თამაში მთავრდება მას შემდეგ, რაც ოჯახი ტაშს უკრავს მოთამაშეს. შემდეგ მოთამაშე უერთდება ოჯახს, ხდება ლიდერი და შემოდის ახალი მსხვერპლი.

ექსპერიმენტებმა აჩვენა, რომ რაც მეტი ადამიანია, მით უკეთესი. ზოგი გიტარას იღებს, იწყებს სიმღერას, ცეკვას, სასაცილო ისტორიების მოყოლას და ა.შ.

Კატა

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

სტუმრები სხედან იატაკზე წრეში, მოხალისე ერთ ადამიანამდე მიცოცავს თავის მხრებზე, კატასავით ეფერება მას, ღრიალებს და ცდილობს არ გაიცინოს. ადამიანმა, ვისთანაც "კატა" მიიწია, ნელ-ნელა უნდა გამოაცხადოს: "ჩემი საწყალი კატა ახლა ავად არის", თავის თავზე მოფერებით.

თუ ადამიანი, რომელსაც კატა მიცოცავდა, არ იცინოდა და გააკეთა ყოველივე ზემოთქმული, მაშინ „კატა“ მიცურავს სხვა მონაწილეს და იმეორებს მოქმედებას, თუ ადამიანი იცინოდა, მაშინ „კატა“ ზის მის ადგილას და ის. ხდება "კატა".

მადონა

მოთამაშეთა რაოდენობა: რამდენიმე წყვილი.

დამატებით: არაფერი.

როლზე რამდენიმე წყვილია მიწვეული. ქალბატონები მიწვეულნი არიან მადონას როლზე, ხოლო კაცები ბავშვის როლს ასრულებენ. წყვილებმა დიდი მხატვრის ნახატზე დაფუძნებული მხატვრული კომპოზიცია „მადონა და ბავშვი“ უნდა შეადგინონ.

ყველაზე არტისტული წყვილი იმარჯვებს.

ტურპის

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

სცენის თამაში. მასპინძელი, შვიდი მოთამაშე-პერსონაჟი და მაყურებელი მონაწილეობს. ლიდერი ანაწილებს როლებს:

პირველი მოთამაშე იქნება ტურფა. როდესაც მასპინძელი ამბობს სიტყვას "turnip" (turnip, ...), მოთამაშე იძულებულია გამოაცხადოს "Both-on"

მე-2 მოთამაშე იქნება ბაბუა. როდესაც მასპინძელი ამბობს სიტყვას "ბაბუა", მოთამაშე იძულებულია გამოაცხადოს "მოკლავს".

მე-3 მოთამაშე ბებია იქნება. როდესაც მასპინძელი ამბობს სიტყვას "ბებია", მოთამაშე იძულებულია გამოაცხადოს "ო-ოჰ".

მე-4 მოთამაშე იქნება შვილიშვილი. როდესაც მასპინძელი ამბობს სიტყვას "შვილიშვილი" (შვილიშვილი, ...), მოთამაშე იძულებულია გამოაცხადოს "ჯერ არ ვარ მზად".

მე-5 მოთამაშე იქნება ბაგი (ძაღლი). როდესაც მასპინძელი ამბობს სიტყვას "ბუგ", მოთამაშე იძულებულია გამოაცხადოს "ვუფ-ვუფ".

მე-6 მოთამაშე იქნება კატა. როდესაც მასპინძელი ამბობს სიტყვას "კატა", მოთამაშე იძულებულია გამოაცხადოს "meow-meow".

მე-7 მოთამაშე იქნება მაუსი. როდესაც მასპინძელი ამბობს სიტყვას "მაუსი", მოთამაშე იძულებულია გამოაცხადოს "wee-wee".

თამაში იწყება. მასპინძელი ყვება ზღაპარს "ტურნიპი", მონაწილეები ხმას აძლევენ:

ბაბუამ დარგა (მე-2 მოთამაშე - მოკლავდა) ტურფა (1-ლი მოთამაშე - ორივე). ტურფა გაიზარდა (1 მოთამაშე - ორივე) დიდი და დიდი. ბაბუა მოვიდა (მე-2 მოთამაშე მოკლავდა) ტურპის მოსაზიდად (1-ლი მოთამაშე - ორივე), ათრევს, ათრევს, ვერ იტრიალებს. ბაბუამ დაუძახა (მე-2 მოთამაშე მოკლავდა) ბებიას (მე-3 მოთამაშე - ოჰ-ოჰ). ბებია (მე-3 მოთამაშე - ოჰ-ოჰ) ბაბუისთვის (მე-2 მოთამაშე - მოკლავდა), ბაბუა (მე-2 მოთამაშე - მოკლავდა) ტურნიკისთვის (1-ლი მოთამაშე - ორივე), აწევა-ამოქაჩვა, ვერ ამოიღებს. და ა.შ…

მაფია-2

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: ბარათის დაფა.

თამაშის "მაფიის" კიდევ ერთი ვერსია. ჯობია დიდ კომპანიაში თამაში. ყველას ურიგდება კარტი, ვიღაცას წააწყდება ყვავი ტუზი (ეს არის მაფია), ვიღაც - ჭიების ტუზი (შერიფი), დანარჩენები - ნახატები (მოქალაქეები).

ყველა ზის წრეში გახელილი თვალებით. მაფია ცდილობს ვინმესთვის ფრთხილად დახამხამოს ერთი თვალი. მაფიის ამოცანაა ამის გაკეთება ჩუმად და რაც შეიძლება მეტი ადამიანის „განადგურება“. მშვიდობიანი მოსახლის დავალება - თუ თვალი დახუჭა, ცოტა მოითმინეთ და ბარათი არაფრის თქმის გარეშე ჩააგდეთ წრეში. შერიფის ამოცანაა დაინახოს ვინ აციმციმებს და როცა დაინახავს, ​​"მაფიას" აჩვენოს თავისი ბარათი.

განსაკუთრებით სასაცილოა, როცა მაფია შერიფს თვალის დახუჭვას იწყებს.

ტრენინგი

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: ზარი.

მოთამაშეები ირჩევენ "მოთვინიერებას" და "ცხოველს" (ამ განმარტებებს ბრჭყალების გარეშე დავწერთ). ცხოველს მცირე ხნით აშორებენ სხვებს, რომ ვერ გაიგოს, რას შეთანხმდებიან სხვები, რომლებიც ამ დროის განმავლობაში ცხოველს იგონებენ დავალებას და აცნობებენ მწვრთნელს. თუ 2 მოთამაშეზე მეტია, ტრენერი ტრადიციულად არ მონაწილეობს გამოგონებაში, მაგრამ ეს არც ისე მნიშვნელოვანია.

ამოცანაა შეასრულოთ ყველაზე ან ნაკლებად ზუსტად აღწერილი მოქმედება ან მოქმედებების ჯაჭვი მოცემული თანმიმდევრობით. მაგალითად, თუ საქმე ხდება შენობაში, შეგიძლიათ მოითხოვოთ ცხოველისგან:

ა)მაგიდის ქვეშ სრიალი

ბ)აანთეთ შუქი;

in)ჩაასხით წყალი ჭიქაში;

გ)დადეთ სამი სკამი ზედიზედ;

ე)იპოვნეთ საფოსტო ბარათი და ჩასვით ალბომში შესაფერის გვერდზე;

ე)წიგნების დასტაში გადაიტანეთ ზედა ბოლოში;

და)აიღეთ ცხვირსახოცი ერთ-ერთ მოთამაშეს და მიიტანეთ მწვრთნელთან და მსგავსი.

ცხოველის დაბრუნების შემდეგ, ფაქტობრივად, ვარჯიში იწყება: სიტყვის წარმოთქმის გარეშე, ცხოველის ქმედებებში რაიმე ფორმით მონაწილეობის გარეშე, ტრენერმა უნდა მიაღწიოს დავალებას. მისი ერთადერთი ინვენტარი არის ზარი (პატარა ფანტაზია საშუალებას მისცემს მას სხვა რამით შეცვალოს; ტრადიციულად, გასაღებების თაიგული ხელთ არის). ზარის რეკვა (ან სხვა სიგნალი) ეუბნება ცხოველს, რომ ის "სწორ გზაზეა", სიგნალის არარსებობა უსიამოვნოა.

შენიშვნა ტრენერებისთვის: ცხოველის ნებისმიერი, თუნდაც ყველაზე უმნიშვნელო სწორი საქციელი, მაგალითად, ნაბიჯი შესაფერისი მიმართულებით, უნდა წახალისდეს სიგნალით, რომელიც აჩერებს წახალისებას გეგმიდან პირველივე გადახრისას. ცხოველმა უნდა იფიქროს, რომ ჩიხში მისვლის შემდეგ, ის უნდა დაბრუნდეს იმ მოქმედებების დასაწყისში, რომლითაც ჯილდო დაიწყო (ტრადიციულად, ამისთვის ადამიანები და საგნები თავდაპირველ მდგომარეობას უნდა დაუბრუნდნენ).

გიგანტები და ჯუჯები

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

ეს თამაში კარგია, თუ რამდენიმე ოჯახთან ან კომპანიასთან ერთად ისვენებთ ერთ დღეზე მეტი ხნის განმავლობაში. ყველა დამსვენებელი წევრია.

მონაწილეთა ყველა სახელი იწერება ცალკეულ ჩანაწერებზე, რომლებიც იკეცება შიგნიდან წარწერით. თითოეული მოთამაშე „ბრმად“ ხატავს ერთ ნოტს გიგანტის სახელით. გამოდის, რომ მოთამაშე, რომელმაც ამოიღო შენიშვნა, არის ჯუჯა გიგანტისთვის, მაგრამ გიგანტმა არ უნდა იცოდეს საკუთარი ჯუჯა.

პრობლემა: ჯუჯა ფარულად უნდა გააკეთოს ყველა სახის სასიამოვნო რამ საკუთარი გიგანტისთვის. გიგანტმა უნდა გაარკვიოს ვინ არის მისი ჯუჯა.

მაგალითად, თუ გიგანტი ქალბატონია, ყოველთვის სასიამოვნოა ნაშუადღევს ველური ყვავილების თაიგულის მიღება კარის ქვეშ, ჩანაწერით "სიყვარულით (პატივისცემით), ჯუჯა". კაცს დღისით ერთი ბოთლი ლუდი საერთოდ არ სტკივა. ბავშვისთვის - ხელნაკეთობები ტყის მცენარეებიდან ან სიტკბოდან. ვახშამზე, თეფშის ქვეშ, იპოვეთ სურვილი "Bon appetit!" ასევე კარგი! და თავად გიგანტს სჭირდება ადრე ადგომა ან სიფხიზლეში ყოფნა მთელი დღე, თუ მას სურს ჯუჯის თვალყურის დევნება.

მნიშვნელოვანია ამ ყველაფრის ფარულად გაკეთება, რათა გიგანტს გაუჭირდეს თვალყური ადევნოს ვინ სიამოვნებს მას.

სამშობიარო საავადმყოფო

მოთამაშეთა რაოდენობა: ორი.

დამატებით: არაფერი.

ორი ადამიანი თამაშობს. ერთი ახლად მშობიარე ცოლია, მეორე კი მისი ერთგული ქმარი. მეუღლის ამოცანაა, რაც შეიძლება დეტალურად იკითხოს ყველაფერი ბავშვის შესახებ, ხოლო ცოლის ამოცანაა, ეს ყველაფერი ახსნას მეუღლეს ნიშნებით, რადგან საავადმყოფოს პალატის სქელი ორმაგი სათვალე არ იძლევა ხმას. .

ნახეთ, რა ჟესტებს გააკეთებს მეუღლე! მთავარია მოულოდნელი და სხვადასხვა კითხვები.

ცხოველთა თამაში

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

თითოეული მონაწილე ხდება ცხოველი - სპილო, კიბო, კოღო, ირემი, თევზი, გველი, კურდღელი, ლომი, ან დანარჩენი საკუთარი არჩევანით ან ფანტაზიით. მთავარია, გამოვიდეს შესაბამისი ჟესტი, რომლითაც ის საკუთარ ცხოველს დემონსტრირებს.

თამაშის მნიშვნელობა: აჩვენე საკუთარი ცხოველი, მოგვიანებით კი სხვა მონაწილის ცხოველი. სხვა მონაწილე მიუთითებს ისევ საკუთარ ცხოველზე, მოგვიანებით კი მესამე მონაწილის ცხოველზე. ყველაფერი სწრაფად უნდა გაკეთდეს, მაგრამ უშეცდომოდ, ვინც შეცდომას უშვებს, ფანტომს აყენებს.

თამაშის დასასრულს, როდესაც ორი მონაწილე რჩება, თამაშდება ფავორიტი: ერთი ფავორიტი შორდება და იგონებს სასაცილო დავალებას მათთვის, ვისი ფავორიტი ირჩევს მეორე ფავორიტს.

ჟესტები:

სპილო- მარჯვენა ხელით შეეხეთ ცხვირს. ხელით ჩამოყალიბებულ წრეში მარცხენა ხელი ბოლომდე მიამაგრეთ.

კიბო- ლეღვი ორივე ხელით მოკეცეთ, თვალებთან მიიტანეთ, თითები ამოძრავეთ.

კოღო- გააკეთეთ მუშტი, გაშალეთ საჩვენებელი თითი, ხელის ზურგი მიიტანეთ ცხვირთან, ააფრიეთ მიღებული პრობოსცისი.

Ირმის- გაშლილი თითებით ჯვარედინად გადაკეცილი ხელებით, სწრაფად გადაიხვიე თავზე (ასე ცეკვავს ჩუკჩის)

Თევზი- ხელისგულები მოკეცეთ, რაც შეეხება ლოცვას, ჩამოწიეთ იატაკის პარალელურად, გააკეთეთ ტალღის მსგავსი მოძრაობა (თევზის ხტუნვისა და წყლის სიღრმეში შესვლის მსგავსი)

გველი- ოდნავ მოხრილი ხელით აქნევს მარჯვენა ხელს, გამოსახავს სათვალე კობრას, რომელიც შეტევისთვის ემზადება.

კურდღელი- ტრიტე: მკლავების მოკეცვა მკერდის დონეზე. ასე გამოსახავდნენ კურდღლებს ყველა საბავშვო ბაღში - გაიხსენე შენი ოქროს ბავშვობა!

ლომი- თითქმის კურდღელივით, მაგრამ კლანჭებს აცლის და (აუცილებლად!) სასტიკი სახეს აქცევს. მთავარი: ყველა ჟესტი უნდა იყოს ზუსტი, უტყუარი და უკიდურესად სწრაფი. ოდნავი უზუსტობა ან დაგვიანება ისჯება მოჩვენებით.

ბოლოს ჟესტები ერთმანეთში აირია, კიბო იწყებს კოღოს პრობოსცისის მოძრაობას და კურდღელს სახეზე სასტიკი გამომეტყველება აქვს.

სცადეთ, თამაში ძალიან კარგად მიდის ზრდასრულ-ბავშვთა ან სტუდენტურ კომპანიაში.

სიტუაციები

მოთამაშეთა რაოდენობა: რამდენიმე წყვილი.

დამატებით: არაფერი.

მოწოდებულია რამდენიმე წყვილი მოხალისე - თანაბრად კაცები და გოგონები.

ფასილიტატორი ასახელებს სიტუაციას, რომელშიც ჩანს წყვილები. მათი ამოცანაა დაიწყონ რაღაცის კეთება სიტუაციის შესაბამისად. სიტუაციები შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს, მაგალითად: "წარმოიდგინე, რომ ხარ დაუსახლებელ ნახევარკუნძულზე ...", ან "მატარებლის ტუალეტში", "მოედნის სალონში მარტო ..."

რას გააკეთებენ წყვილები, დამოკიდებულია მათ ფანტაზიაზე, ტრადიციულად "დაუსახლებელ ნახევარკუნძულზე" წყვილები იწყებენ კოცნას და ა.შ.

დიზაინერი

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: მოწყობილობები, ქსოვილის ნაჭრები, კოსტუმის დეტალები, ჰალსტუხები, ქუდები, ბუმბული და ა.შ.

კონკურსში "საუკეთესო გემოვნებისთვის" მონაწილეობის მსურველები მიწვეულნი არიან სხვა ოთახში. იქ, მოდის ატრიბუტებიდან (მოწყობილობა, ქსოვილის ნაჭრები, კოსტიუმების დეტალები, ჰალსტუხები, ქუდები, ბუმბული და ა.შ. და ა.შ.), მათ უნდა დააპროექტონ რაღაც სხვა არაფრის მსგავსი, მაგრამ ამავე დროს ფერადი და ელეგანტური. თითოეული „სტილისტი“ სტუმრებიდან ირჩევს „მოდელს“, რომელიც სტუმრების ტრიბუნალს წარუდგენს პროფესიონალების ნამუშევრებს.

მაყურებლის აპლოდისმენტებით დგინდება საუკეთესო დიზაინერი და მას პრიზს ანიჭებენ.

რუსლან და "თავი"

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

მასპინძელი არჩეულია - რუსლან, სხვა მონაწილეები თამაშობენ "თავის" როლს. ამისათვის თქვენ უნდა გაიყოთ შემდეგნაირად: ერთი ასრულებს მარცხენა თვალის როლს, მეორე - მარჯვენას, მე-3 - ცხვირის, მე-4 - ყურის და ა.შ. შემდეგ თქვენ უნდა შეადგინოთ ისეთი მიზანსცენა, რომ ჩამოყალიბდეს ფიგურა, რომელიც ჰგავს გიგანტის თავს. თუ ბევრი მონაწილეა, მაშინ ამ შემთხვევაში მშვენიერია ვინმეს მარცხენა და მარჯვენა ხელების როლის მინიჭება.

რუსლანი დგას „თავის“ წინ და აკეთებს ყველაზე ჩვეულებრივ მანიპულაციებს. მაგალითად, მას შეუძლია თვალის დახამხამება, მოგვიანებით ყიჟინა, ცემინება, ყურის დახეხვა და ა.შ. "გიგანტის თავი" ვალდებულია ზუსტად გაამრავლოს ყველა ეს მარტივი მოქმედება. თქვენ შეგიძლიათ შეასრულოთ დავალება გარკვეულწილად ნელი ტემპით.

სამშობიარო სახლი-2

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

სურვილისამებრ: ბარათები „ბავშვის“ პარამეტრებით (მოთამაშის თითოეული წყვილისთვის)

მონაწილეთაგან შეირჩევა რამდენიმე წყვილი. თითოეულ წყვილში დგინდება, რომელი მოთამაშე იქნება "მამა" და ვინ იქნება "დედა". ყველა "დედა" ამოიღებს ბარათებს, რომლებზეც ბავშვის სქესი, წონა, თმის ფერი, თვალის ფერი ან სხვა ნიშნებია დაწერილი. "დედები" დგანან რიგში "მამაებისგან" 4-6 მეტრის დაშორებით. სხვა მოთამაშეები იკავებენ ადგილს მშობლებს შორის და ცდილობენ რაც შეიძლება მეტი ხმაური გამოიწვიონ. მასპინძლის, „დედების“ ბრძანებით, დაწკაპუნებით და ჟესტებით ცდილობენ ბავშვის შესახებ ინფორმაცია „მამაებს“ გადასცენ. განსაზღვრული დროის ინტერვალის შემდეგ (1-3 წუთი) თამაში მთავრდება და მოწმდება გადაცემული ინფორმაციის სისწორე. გამარჯვებული არის წყვილი, რომელშიც "მამა" უფრო ზუსტად გაერკვია ყველა გადაცემული ინფორმაცია.

თამაში უფრო სახალისო ხდება, თუ გადასაცემი ინფორმაცია საკმაოდ არაჩვეულებრივია, მაგალითად:

დაიბადა შავი ბავშვი, წონა - 4 კგ, უზარმაზარი ყურები.

სიმაღლე 40 სმ, ყურებამდე ღიმილი, ცისფერი თვალები.

წონა - 3 კგ, ხმამაღლა ყვირის, ყავისფერი თვალები.

დაიბადა ჩინელი ბავშვი, სრულიად ყვითელი, ეშმაკური თვალებით.

დაიბადნენ სამეული, ყველა ბავშვი - 3 კგ, გოგოები.

თუ პლეერი ცოტაა და საკმარისი ხმაურის გამოშვება შეუძლებელია, შეგიძლიათ ჩართოთ მუსიკა. კიდევ ერთი ვარიანტია ინფორმაციის გადაცემა მხოლოდ ჟესტებით.

რეინკარნაციები

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

ყველაფერი და ყველაფერი სხვაგვარად გარდაიქმნება, არა სიტყვების დახმარებით, არამედ მოქმედების საჭიროების დადგენით. ოთახი გადაკეთებულია ტყედ. შემდეგ მონაწილეები - ხეებში, ცხოველებში, ფრინველებში, მეტყევეებში და ა.შ.

ხოლო თუ სადგურში - ნიშნავს ჩემოდანში, მატარებელს, მგზავრებს. და თუ სტუდიაში - დიქტორებში, ოპერატორებში, "პოპ ვარსკვლავებში" და ა.შ. ამ ყველაფრით ვინმეს შეუძლია ხმაურის დიზაინის გაკეთება, რეკვიზიტების გამოსახვა და ა.შ.

გაცნობის სცენა

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

ყველა ადამიანი მუდმივად ხვდება ვიღაცას. არსებობს კიდევ სხვადასხვა რჩევები, თუ როგორ უნდა გაიცნოთ ერთმანეთი სწორად, რათა შექმნათ კარგი მეხსიერება. მაგრამ ეს წესები გამოიყენება მხოლოდ ჩვეულებრივ, ყოველდღიურ პირობებში. და თუ არის ენით აუწერელი ნაცნობი? მაშინ როგორ უნდა მოიქცეს ადამიანი? წარმოიდგინეთ და დრამატიზირებული სიტუაცია, რომელშიც ისინი ხვდებიან ...

=> ასტრონავტები უცხოპლანეტელებთან ერთად;

=> მონადირეები Bigfoot-ით;

=> ციხესიმაგრის უახლესი მფლობელი, რომელშიც მოჩვენებები ცხოვრობენ;

=> ავარიის შემდეგ ნაპირზე გადაგდებული მეზღვაური, კანიბალების ტომთან ერთად;

=> მოგზაური დროის მანქანაში თავის დიდ-ბაბუასთან ერთად

საშობაო ამბავი

მოთამაშეთა რაოდენობა: 14.

დამატებით: როლური ფურცლები.

ტრენინგი: როლები იწერება ფურცელზე:

=> ფარდა

=> ყორანი

=> ღორი

=> ღორი

=> ღორი

=> ხარი

=> ხარი

=> ხარი

=> თოვლის ბაბუა

=> თოვლი ქალწული

=> ბულბული - ყაჩაღი

=> სტალიონი

=> ივან ცარევიჩი

მასპინძელი გამოდის ქუდით, სადაც როლებით ფურცლები დევს და მონაწილეებს აძლევს როლების დალაგებას. შემდეგ ლიდერი ყვება ქვემოთ შემოთავაზებულ ზღაპარს. მონაწილეები ასრულებენ მოქმედებებს როლის შესაბამისად. (ყველა ექსპრომტი.)

სცენა #1

ფარდა წავიდა.

ხეობაში მუხის ხე იყო.

გარეული ღორის ფარა გაიქცა.

იხვების ფარა გაფრინდა.

ფარდა წავიდა.

(მონაწილეები ტოვებენ სცენას.)

სცენა #2

ფარდა წავიდა.

ხეობაში მუხის ხე იყო.

ყიყინით შემოფრინდა ყორანი და მუხის ხეზე დაჯდა.

გარეული ღორის ფარა გაიქცა.

იხვების ფარა გაფრინდა.

დედ მოროზი და სნეგუროჩკა ჭიშკარში სეირნობდნენ.

თოვლის ბაბუა დახმარებას ითხოვს.

ფარდა წავიდა.

(მონაწილეები ტოვებენ სცენას.)

სცენა #3

ფარდა წავიდა.

ხეობაში მუხის ხე იყო.

ყიყინით შემოფრინდა ყორანი და მუხის ხეზე დაჯდა.

გარეული ღორის ფარა გაიქცა.

იხვების ფარა გაფრინდა.

დედ მოროზი და სნეგუროჩკა ჭიშკარში სეირნობდნენ.

აქ ბულბული ყაჩაღი გადმოხტება და თოვლი ქალწულს წაიყვანს.

თოვლის ბაბუა დახმარებას ითხოვს.

ივან ცარევიჩი შემოდის ჯოხზე.

თოვლის ბაბუა მას მწუხარებას უზიარებს.

ივან ცარევიჩი ებრძვის ბულბულ ყაჩაღს და სცემეს თოვლის ქალწულს.

ყველა ბედნიერია.

ფარდა წავიდა.

მასპინძელი ყოველი ახალი სცენით აჩქარებს ზღაპრის ტემპს.

საახალწლო ზღაპარი-2

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: როლური ფურცლები.

მასპინძელი გამოდის ქუდით, სადაც არის ფურცლები როლებით და მონაწილეებს ეპატიჟება როლების დასალაგებლად. ფასილიტატორი შემდეგ ყვება ამბავს ქვემოთ. მონაწილეები ასრულებენ მოქმედებებს თავიანთი როლის მიხედვით.

ზღაპრის ტექსტი:

აქ არის სახლი, რომელიც ტყეშია აშენებული.

მაგრამ თოვლის ბაბუა მაგარი მოხუცი კაცია,

და ნებისმიერ ამინდში

სახლიდან, რომელიც ტყეშია აშენებული.

მაგრამ თოვლის ქალწული არის ჯიუტი გოგონა,

მაგრამ მას უყვარს თოვლის ბაბუა - ის მოხუცი,

ვინ ჩაიცვამს წითელ ქაფტანს,

და ნებისმიერ ამინდში

გილოცავ ახალ წელს!

აქ არის რამდენიმე მხიარული ბავშვი

უყვართ ლამაზი წიგნები

მაგრამ ცხოვრება მათთვის ასეთ სიურპრიზებს უმზადებს,

ეს განმეორების მიზნით ვთქვი.

რაც გოგოებში კარგავს დიდხანს

ვინ ჩაიცვამს წითელ ქაფტანს,

და ნებისმიერ ამინდში

გილოცავ ახალ წელს!

სახლიდან, რომელიც ტყეშია აშენებული!

მაგრამ დედა, მშვენიერი დეიდა,

სამსახურში ის იღლება TTC-ში.

დედა ფუმფულა ნაძვის ხეს დაამშვენებს

მამა დაეხმარებოდა - უფრო აზრიანი იქნებოდა.

მაგრამ ამ ბავშვებს ნაძვის ხე სჭირდებათ

ისევ იყო მოსაწყენი რეპრიზი.

მათ მიულოცავს თოვლი ქალწული - გოგონა,

რაც გოგოებში კარგავს დიდხანს

და თოვლის ბაბუა მაგარი მოხუცი,

უკვე დიდი ხანია წითელი ქაფტანი ეცვა,

და ნებისმიერ ამინდში

გილოცავ ახალ წელს!

სახლიდან, რომელიც ტყეშია აშენებული!

მაგრამ მამა გაბრაზებული და მკაცრია.

ძალიან დიდხანს იდგა გზაზე.

მათი მამა მსახურობს საგზაო პოლიციაში,

ბოლოს და ბოლოს, დედა ძალიან ლამაზი დეიდაა,

სამსახურში ის იღლება TTC-ში.

დედა ფუმფულა ნაძვის ხეს დაამშვენებს

და მამა საჭიროა მეტი გონებისთვის

და ამ ბავშვებს ნაძვის ხე სჭირდებათ

ვისაც უყვარს მხიარული წიგნები

და ცხოვრება მათთვის ასეთ სიურპრიზებს უმზადებს,

ცოტა სულელური რეპრიზია.

მათ მიულოცავს თოვლი ქალწული - გოგონა,

რაც გოგოებში კარგავს დიდხანს

და თოვლის ბაბუა მაგარი მოხუცი,

ვინ ჩაიცვამს წითელ ქაფტანს,

და ნებისმიერ ამინდში

გილოცავ ახალ წელს!

სახლიდან, რომელიც ტყეშია აშენებული!

და აი ახალი წელი! და ყველა ძალიან ბედნიერია.

2011 წელი დიდი ჯილდოა.

და მამა სულაც არ არის მკაცრი,

მიუხედავად იმისა, რომ გზაზე დიდხანს იდგა.

მათი მამა მსახურობს საგზაო პოლიციაში,

დედისთვის ის ასევე ქმარია.

და დედაჩემი ძალიან ლამაზი დეიდაა,

სამსახურში TTC-ში დაღლილი იყო.

ერთად ჩაიცვით ფუმფულა ნაძვის ხე

ბოლოს და ბოლოს, მამას მეტი აზრი სჭირდება.

და ნაძვის ხე სიამოვნებს ამ ბავშვებს,

ვისაც უყვარს მხიარული წიგნები

და ცხოვრება მათთვის ასეთ სიურპრიზებს უმზადებს,

ყველა ჩვენგანს სულელური რეპრიზი მივიღეთ.

ყველა მათგანს მიულოცავს თოვლი ქალწული - გოგონა,

რაც გოგოებში კარგავს დიდხანს

და თოვლის ბაბუა მაგარი მოხუცი,

ვინ ჩაიცვამს წითელ ქაფტანს,

და ნებისმიერ ამინდში

გილოცავ ახალ წელს!

სახლიდან, რომელიც ტყეშია აშენებული!

გამოდი!

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

ამ თამაშში გიწვევთ შენობის პრაქტიკაში და ცდილობთ იწინასწარმეტყველოთ ყველა შესაძლო ცხოვრებისეული სიტუაცია. უმჯობესია თავდაპირველად ორ გუნდად გაიყოთ. თქვენ უნდა გააკეთოთ კონსტრუქცია გუნდურად გაჟღენთილი დავალების მიხედვით. ვინც უფრო სწრაფია, იმარჯვებს. გამარჯვებულებს შეიძლება დაჰპირდნენ რაიმე სახის პრიზს, მაგრამ ზოგადად, ეს ყველაფერი კარგად იქნება პრიზის გარეშე.

1 სიტუაცია.ყველაზე კეთილი კაცი, მომხიბვლელი ლეიტენანტი-პოლკოვნიკი, წვევამდელებს საპარადო მოედანზე უხმობს. დავალება: დადექით ერთმანეთის მიყოლებით ისე, რომ მოთამაშეთა სახელები იყოს ანბანური თანმიმდევრობით (განსაკუთრებით ნიჭიერი მოთამაშეებისთვის შემოთავაზებულია რიგდება საპირისპირო ანბანური თანმიმდევრობით). გუნდში "პირველ-წამში" გადაიხადე!

მე-2 სიტუაცია.ყველა მოთამაშემ მაშინვე გაჟონა ფეხსაცმელი, ისინი იმავე ფეხსაცმლის მწარმოებელს გადასცეს. შეკვეთის დაბრუნების დრო დადგა და ის, საწყალი, დაბნეულია, ვის რა ვალი აქვს. დავალება: დადექით ზედიზედ ფეხების ზომის მიხედვით.

მე-3 სიტუაცია.არც ისე დიდი ხნის წინ, თქვენს ქალაქში ჩამოყალიბებულმა ფიტნეს ცენტრმა გამოაცხადა დაქირავება ქალთა (სურვილისამებრ, მამაკაცების) დარბაზში მასაჟისტის ვაკანტურ თანამდებობაზე. დავალება: სასწრაფოდ დაალაგეთ ხელის ზომის მიხედვით.

მე-4 სიტუაცია.ლუდის მოყვარულთა პარტია მოუწოდებს ხმა მისცეთ ლუდს, დალიოთ ლუდი და იცხოვროთ მაგარი. მისასალმებელია დიდი კონტეინერები ლუდის ტარებისა და შესანახად (თქვენი ძვირფასი მუწუკები). დავალება: გაანაწილეთ მოთამაშეები წელის ზომის მიხედვით.

მე-5 სიტუაცია.მანიაკი-მხრჩვალი ომის გზაზე წავიდა. მერია მოსახლეობას სთხოვს, დღისითაც არ გამოჩნდნენ ქალაქის ქუჩებში. ყველა ბავშვი სახლში ზის, ქალბატონები სამზარეულოში არიან გამოკეტილი, კაცები... ვინც სად მოახერხა. მაცხოვრებლები განწირულები არიან, მკვლელს გაქცევა არ აქვს. დავალება: გაბედულად დაალაგეთ ზედიზედ კისრის ზომის მიხედვით, რათა მანიაკისთვის უფრო მოსახერხებელი იყოს თავისი ბნელი საქმის დასრულება.

მეექვსე სიტუაცია.კოსმოსურ სადგურზე უახლესი კოსმოსური კოსტუმების სერია მივიდა. მაგრამ შემქმნელებმა ეს გადააჭარბეს კოსტიუმების შიგნით ინტეგრირებულ აღჭურვილობას და ჩაფხუტების ზომები ძალიან მნიშვნელოვანი აღმოჩნდა. ახლა მხოლოდ განსაკუთრებით "ტვინი" ასტრონავტები შეძლებენ კვლევითი ფრენების განხორციელებას. დავალება: დაალაგეთ თავის ზომის მიხედვით და გამოავლინეთ პოტენციური ასტრონავტი სტუმრებს შორის.

მეშვიდე სიტუაცია.განცხადება: „კონგრესების სასახლეში გამართულ საზეიმო მასკარადზე აღმოაჩინეს ოქროს ნიღაბი ბრილიანტის დეკორაციებით. გთხოვთ გამოეხმაუროთ ნიღბის მფლობელს. დავალება: ნიღბის მსურველები რიგდებიან თვალების ზომისა და თავხედობის ხარისხის მიხედვით.

ტურნიკი-2

წესები იგივეა, რაც ტურნიკის თამაშში, მხოლოდ სტუმრები იღებენ როლებს და სიტყვებს:

ტურნიპი - "ორივეზე!"

ბაბუა - "მოვკლავ!"

ბებია - "ვინ არის მანდ?"

შვილიშვილი - "ჯერ არ ვარ მზად!"

ბაგი - "წადი!"

კატა - "დაასხით!"

მაუსი - "კარგი, ბოლოს და ბოლოს!"

შემდეგი პირი სიტყვებზე „გადაიყვანე-გაიყვანე“ ამბობს გამოწეულ „აჰ-აჰ!“.

დამიჯერეთ სიცილის აფეთქებები გარანტირებულია!!!

ბოლოკი

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

ეს უძველესი რუსული თამაში. მას უკრავდნენ წმინდა თომას კვირის შემდეგ, წმინდა პეტრეს დღესასწაულამდე.

მოთამაშეები გამოდიან მდელოზე, სხედან მუხლებზე ერთმანეთის მიყოლებით, ერთმანეთზე გრძელი ქედის სახით ეჭიდებიან. წინა ღებულობს ბებიის სახელს, ხოლო დანარჩენი ჩამოთვლილია როგორც ბოლოკი. ვაჭარი რადიშს იღებს.

ვაჭარი. ბებო! გაყიდე ბოლოკი! ბებო. იყიდე, მამა.

ვაჭარი ათვალიერებს რადიშს, ყოველმხრივ სცდის, გრძნობს და ცდილობს ამოიღოს.

ვაჭარი. ბებო! არის ეკლიანი ბოლოკი?

ბებო. რა ხარ მამაო, ყველა ახალგაზრდა, მწარე, ერთი ერთი; გაიყვანეთ თქვენთვის ყოველი ტესტი.

ვაჭარი იწყებს გაყვანას - რამდენი ძალა აქვს.

ვაჭარი. ბებო! შენი რადიშ კარგი ნებით არ ამოიყვანება: ის გაიზარდა. ნება მომეცით სათიბი ამოთხაროთ ფესვებით.

ბებო. რომ შენ, ჩემო სინათლე, ჩემი ქედის სამარცხვინო ხარ. შეანჯღრიეთ: ის ცურავს თითქოს წყლიდან.

ვაჭარი იწყებს მოთამაშეების ქნევას, ზოგს თავში, ზოგს თმაზე, ზოგს მკლავზე. ერთ-ერთი მოთამაშის გაყვანის შემდეგ, ის იწყებს მის ჩამორთმევას მიწაზე, ამოძრავებს, თითქოს მისგან ნაგავია. ამ დროს ყველა მოთამაშე დგება და ვაჭარს სცემეს.

კარგად, თქვენ!

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი.

დამატებით: არაფერი.

ეს არის თამაში, რომელიც დაფუძნებულია თამაშზე "ტურნიპი".

მონაწილე გმირების ფრაზები:

=> ახალი წელი - აბა, შენ გაჩუქებ!

=> თოვლის ბაბუა - რატომ არ სვამ?

=> თოვლი ქალწული - ორივე ერთად!

=> მოხუცი ქალები - კარგი, ლეღვი არა შენთვის!

=> გობლინი - კარგი, ბედისთვის!

=> მიმტანი - სად არის ცარიელი თეფშები?

=> სტუმრები - გილოცავთ ახალ წელს!

ახალი წლის ღამეს

ხალხს დღესასწაულის ტრადიცია აქვს

ხალხს არ აინტერესებს დაწყევლილი კრიზისი, უბედურება

კმაყოფილი ხმამაღლა იძახის: გილოცავთ ახალ წელს!

და აი, ახალი წელი ჩვენს წინაშეა.

თითქოს ახლახან დაიბადა

უყურებს ხალხს: ბიძას და დეიდას

და ხმამაღლა უკვირს: ... აბა, შენ გაძლევ!

და ბიძები და დეიდები ელეგანტურად იყვნენ ჩაცმული

აღსანიშნავად ხმამაღლა ყვირის: ... გილოცავთ ახალ წელს!

მილოცვა შევარდა (ყველგან ცხვირს სწევს)

ვინ არის დუნე მატიანეებისგან? მამა ფროსტი!

ძლივს თანმიმდევრულად ლაპარაკობს: ... რატომ არ სვამ?

და რაც ფანჯრის მიღმაა, ბუნების უცნაურობებია,

მაგრამ ყველა მაინც ყვირის: ... გილოცავთ ახალ წელს!

აქ იდგა თოვლის ქალწული, უაღრესად მორალური,

და მისი გარეგნობა ძალიან სექსუალურია.

როგორც ჩანს, ის მარტო არ წავა სახლში,

გზიდან გახურებული ამბობს: ... ორივეზე!

ბაბუა კი უკვე ხვრინავს: ... რატომ არ სვამ?

საახალწლო საპასუხოდ: ... აბა, შენ აძლევ!

და ისევ ხალხი, უყოყმანოდ და აქციის გარეშე

უფრო და უფრო ხმამაღლა ყვირიან: ... გილოცავთ ახალ წელს!

და ისევ თოვლის ქალწული, წინასწარმეტყველებით სავსე,

გემოვნებით, აღფრთოვანებული თავისით: ... ორივე-ზე!

ფროსტი კვნესის: ... რატომ არ სვამ?

მის უკან ახალი წელია: ... აბა, შენ გაძლევ!

ორი მხიარული ბებია, ორი იაგა ქალი,

თითქოს მარჯვენა ფეხზე წამოხვედი

ჭიქის ქვეშ ისე, საკუთარი თავისთვის ზიანის მიყენების გარეშე,

და ხმამაღლა აღშფოთდებიან: ... აბა, ლეღვი არა შენთვის!

ვნების თოვლის ქალწული, სურვილით სავსე,

ცდუნებით და დაღლილად ამბობს: ... ორივეზე!

ფროსტი ყვირის: ... რატომ არ სვამ?

ახალი წლის შემდეგ კი: ... აბა, შენ აძლევ!

ყველაფერი მიდის მეთოდით, მიდის თავისთავად,

სტუმრები კი ისევ ყვირის: ... გილოცავთ ახალ წელს!

ცალკე ფრაგმენტი,

მაგრამ მიმტანმა თავისი წვლილი შეიტანა ნათლად და მოკლედ.

მან ისრები საჭმელს ესროლა,

იაგუსკი, დაივიწყე ყველაფერი, წადი სახლში,

სხედან, აღშფოთებულნი არიან: ... აბა, ლეღვი არა შენთვის!

თოვლის ქალწული დგება, ოდნავ მთვრალი,

იცინის, აღტაცებით ჩურჩულებს: ... ობა-ნა!

ბაბუა კი უკვე ყვირის: ... რატომ არ სვამ?

მის უკან ახალი წელია: ... აბა, შენ გაჩუქებ!

სტუმრები კი გრძნობენ აზროვნების თავისუფლებას

ისევ ერთად გალობენ: ... გილოცავთ ახალ წელს!

აქ ლეში, თითქმის სიხარულისგან ტირის,

ფეხზე დგება სიტყვებით: ... აბა, ბედით!

ოფიციანტმა სანთურები მოსვა,

მან ჰკითხა: ... და სად არის ცარიელი თეფშები?

ბებიები, კიდევ ერთი ზაკოლბასივ

უყვირიან წყვილს: ... აბა, ლეღვი არა შენთვის!

თოვლის ქალწულმა ღვინოც მოსვა

და ისევ ხმამაღლა წამოიძახა: ... ობა-ნა!

და თოვლის ბაბუა სვამს

მთელი ძალით ყვირის: ... რატომ არ სვამ?

და სვამს ახალ წელს: ... აბა, შენ აძლევ!

და ჭიქები, თითქოს თაფლით სავსე

და ყველა ძირს სვამს და ყვირის: ... გილოცავთ ახალ წელს!

გობლინი კი დიდი ხანია ჭიქით ხტუნავს

შთაგონებით დაუძახა: ... აბა, ბედით!

ყრუ-მუნჯების საუბარი

მოთამაშეთა რაოდენობა: თუნდაც.

დამატებით: არაფერი.

თამაშის ყველა მონაწილე იყოფა წყვილებად, პარტნიორები ასახავდნენ 2 ყრუ-მუნჯს. ლიდერი პირადში უხსნის წყვილის ერთ-ერთ მოთამაშეს რა უნდა უთხრას საკუთარ თანამოსაუბრეს. შემდეგ ყველა ჯდება ნახევარწრიულად და ტოვებს ცენტრს თავისუფალ.

პირველი წყვილი, რომელიც შუაში მიდის, ასახავს 2 ყრუ-მუნჯის მოულოდნელ შეხვედრას, შემდეგ ერთ-ერთი მათგანი (რომელმაც დავალება მიიღო) იწყებს პარტნიორის ისტორიის მოყოლას. მისმა მეგობარმა ასევე ჟესტებით უნდა დაუსვას საკუთარი კომპანიონის კითხვები და, შესაბამისად, უპასუხოს მათ. მოთამაშეებს ეძლევათ 5 წუთზე ნაკლები დრო საუბრისთვის, შემდეგ კი მოთამაშეს, რომელმაც მოუსმინა, უნდა უთხრას, რა გაარკვია ნანახიდან? ფასილიტატორი ადარებს მის პასუხს მოთამაშის არსებითად ნათქვამს და აცნობს მას სხვებს.

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი სასაუბრო თემა: ამბავი იმის შესახებ, თუ როგორ დაამტვრიეს თათი და მოთამაშემ განკურნა ის, თევზაობის შესახებ, მუზეუმის მონახულების შესახებ და ა.შ. რაც უფრო მრავალმხრივი და ვრცელი იქნება არჩეული თემა, მით უფრო საინტერესო იქნება თამაში.

ეს სახალისო, კომიკური და მაგარი ზღაპარი - სცენა შეიძლება თამაშის სახით მოათავსოთ სტუმრების გასართობად ოჯახურ დღესასწაულზე, ბავშვთა დღესასწაულზე, ასევე ქორწილში, კორპორატიულ წვეულებაზე, დაბადების დღეს, იუბილეს ან სხვა დღესასწაულზე, რომელიც მოიცავს მონაწილეთა დიდი რაოდენობა. სპექტაკლში მონაწილეობენ მოყვარული მსახიობები, რომლებიც სურვილისამებრ ირჩევენ სტუმრებს შორის. მსახიობებს ეძლევათ ზღაპარი-სცენის სცენარის ტექსტი და ისინი ასახავს დღესასწაულზე ამ ზღაპრის სცენა-თამაშის გმირების ყველა მოქმედებას. გართობა - გარანტირებული!

მხიარული მაგარი თამაშის სცენები - ზღაპარი სტუმრებისთვის დღესასწაულზე

წამყვანი:ასეთ დღესასწაულზე ყველანაირი სასწაული ხდება. ერთად შევქმნათ სასწაული! გეპატიჟებით მონაწილეობა მიიღოთ ექსკლუზიურ სასწაულ სპექტაკლში ჩვენთან ერთად. სამსახიობო ნიჭი ხომ თითოეულ ჩვენგანში იმალება. ახლა ჩვენ შევარჩევთ მსახიობებს ჩვენი წარმოდგენისთვის.

მსახიობებს სტუმრებიდან სურვილისამებრ ირჩევენ. მსახიობ-სტუმრებს ეძლევათ სცენარის ტექსტი თამაშისთვის "მხიარული ზღაპარი-სცენა" და ისინი ასახავს დღესასწაულზე ამ ზღაპრის სცენა-თამაშის გმირების ყველა მოქმედებას.

მასპინძელი უწოდებს ყველა გმირს და დღესასწაულის თითოეული სტუმარი არის თამაშ-ესკიზის მსახიობი, წარუდგენს თავის გმირს, ქედს იხრის ან ასრულებს რაიმე დამახასიათებელ მოძრაობას.

ასე რომ, გმირები და შემსრულებლები:

მეფე მამა დათვი მუხა ვეტეროკი

დედოფალი დედა მიჯნური მერცხალი ტახტის ფუტკარი

ცარევიჩ-სმელიან ბულბული-არა ყაჩაღი მზე

ღიმილიანი პრინცესა მაუსი-ნორუშკა ოკნო

საშინელი ყაჩაღი ცხენის ფარდა - მდიდრული

ზღაპარი - პერფორმანსი.

იმოქმედე პირველი

მდიდრული ფარდა ნელ-ნელა იხსნება... სცენაზე მშვენიერი გაშლილი მძლავრი მუხა დგას... და მსუბუქი მხიარული ჯიში რბილად უბერავს მუხის ფოთლებს. ... პატარა, მოწესრიგებული პატარა ჩიტები - მერცხალი და ღამღამობით-არა ყაჩაღი - ფრიალებს მუხის ირგვლივ და რაღაცაზე საუბრობენ... ისინი დროდადრო სხედან წვრილ ტოტებზე დასასვენებლად და ლამაზად მოვლილი ბუმბულის გასაწმენდად... ამ დროს. მუხას გასცქეროდა, ცოტა ნასვამი, უზარმაზარმა დათვმა ჩაიარა... მხიარულმა დათვმა ზურგზე მიათრია კასრი და გვერდი აუარა უაზრო ფუტკარს... ყველა მხრიდან. აქ ფარდა-მდიდრული ნელ-ნელა იხურება...

მოქმედება მეორე

ფარდა-მდიდრული ძალიან ნელიიხსნება... სცენის ცენტრში მშვენიერი ტახტი დგას... სცენაზე ნახევრად მძინარე მეფე-მამა შემოდის... ნახევრად მძინარე მამა-ცარი ნელ-ნელა იჭიმება... და სქელი ფარდით დაფარულ ფანჯარას უახლოვდება. ფარდას სწევს და ფანჯარას ხსნის, მეფე-მამა სამყაროს ყველა მხარეს იყურება... ფანჯრიდან ასუფთავებს იმ ძლივს შესამჩნევ კვალს, რომელიც დატოვა მერცხალ-ძვირფასმა და ღამ-ღამურმა-არა-თორუგერმა. და მოფიქრებული, მეფე-მამა ზის ტახტზე... შემდეგ სცენაზე პრინცესა-ნესმეიანა ჩნდება. ის დადის მორცხვი დოზის სიარულით, თეძოებს აქნევს... პრინცესა-ნესმეიანა ხელებს გვერდებზე ხსნის, კისერზე ეხვევა მამა მეფეს და კოცნის... პრინცესა-ნესმეიანა და ცარ-მამა ერთად დასხდნენ მშვენიერ ტახტზე... ამ დროს, ღია ფანჯრის ქვეშ, იხრება, ზურგი იხრება ისე, რომ ფანჯრიდან არ ჩანდეს, საშინელი საშინელი რობერტი ტრიალებს... ის დაფიქრებულია. . ის განიხილავს მზაკვრულ საშინელ გეგმას ახალგაზრდა პრინცესა-UNSMILE-ის ხელში ჩაგდების მიზნით... ამ დროს პრინცესა-ნესმეიანა დგება ტახტიდან და ჯდება ფანჯარასთან... მაშინვე საშინელი მძარცველი მას წელზე ართმევს თავს, მხარზე აგდებს და სცენიდან ჩამოიყვანს... ფარდა-მდიდრული ძალიან ნელა იხურება...

მოქმედება მესამე

ფარდა-ძვირადღირებული ძალიან ძალიან ნელიიხსნება ... არეულობა. სცენა არეულობა და არეულობაა, ყველაფერი თავდაყირა დგება. დედა დედოფალი, ხელებს ასწევს, ტირილი... ცხვირს იწმენდს მხარზე ცარ-მამას - დედოფალ-დედოფლის ქმარს... ცარ-მამა იწმენდს დიდ, საზიზღარ ცრემლს ყდით... ცარ-მამა სცენაზე მირბის, როგორც ვეფხვი გალიაში... სცენაზე ლამაზი ახალგაზრდა ჩნდება ცარევიჩ-სმელიანი... ის ჟესტებით ეკითხება: რა მოხდა? დედოფალი-მოტუშკა და ცარ-მამა პანტომიმის ფერებში აღწერენ ცარევიჩ-სმელიანს მათი ქალიშვილის - პრინცესა-ნესმეიანას გატაცებას... ცარ-მამა და დედოფალი-მოტუშკა ფეხს აჭერენ სცენაზე ... დედოფალი მკვეთრად ... ღრიალით ... ეცემა ახალგაზრდას ფეხებში ლამაზ ცარევიჩ-სმელიანს და ცრემლმორეული ევედრება ცარევიჩ-სმელიანს, გადაარჩინოს მისი ქალიშვილი... ახალგაზრდა ცარევიჩ-სმელიანი გეფიცებით. ცარევნი-ნესმელიანის მშობლებს, რომ იპოვონ მისი საყვარელი... ცარევიჩ-სმელიანი უსტვენს თავის ჭკვიან და ერთგულ ცხენს- The Humpbacked Horse… ახტება კუზულ ცხენზე…, მიფრინავს სცენას… ფარდა-მდიდრული ძალიან, ძალიან ნელაიხურება...

მოქმედება მეოთხე

CURTAIN-LUXURY ძალიან-ძალიან-ძალიან ნელიიხსნება... სცენაზე დგას მშვენიერი მძლავრი მუხა... და მსუბუქი მხიარული ჯიში რბილად უბერავს მუხის ფოთლებს... პატარა მოწესრიგებული პატარა ჩიტები - მერცხალი-საყვარელი და ღამისთევა-არა-თროუგერი -სძინავს მუხის ტოტზე... ნაცრისფერი ნაცრისფერი თაგვი-ნორუშკა ღრღნის შემწვარ თესლებს თავის ღრმა ნიჟარაში... გაშლილი მუხის ქვეშ, მხიარული დათვი წევს მოსვენებას... დათვი წოვს მარჯვენა თათს.. მარჯვენა უკანა თათი... ამ დროს საშინელი ხმაური არღვევს სიჩუმეს სცენაზე და სიმშვიდე... ეს არის საშინელი ყაჩაღი, რომელიც მიათრევს პრინცესას-უღიმება... ცხოველები საშინლად იფანტებიან... საშინელი რობერტი აკავშირებს პრინცესას. -გაუღიმე მუხას... ის ტირის და ითხოვს მოწყალებას... მაგრამ შემდეგ ცარევიჩ-სმელიანი ჩნდება მის აჯანყებულ ცხენზე.. ბრძოლა საშინელ რობერტსა და ცარევიჩ-სმელიანს შორის... ერთი სამეფო დარტყმით, ცარევიჩ-სმელიანი დამარცხებულია. საშინელი რობერტი... საშინელი რობერტი მუხის ქვეშ მუხის ხეს აძლევს... ცარევიჩ-სმელიანი ხსნის საყვარელს ხიდან... პრინცესა-ნესმეიანას აწვება კეცზე ცხენზე... ის ხტება... და სასახლისკენ ჩქარობენ... ფარდა-მდიდრული ძალიან, ძალიან, ძალიან ნელა იხურება...

მოქმედება მეხუთე

CURTAIN-LUXURY ძალიან-ძალიან-ძალიან-ძალიან ნელიიხსნება... სცენაზე ქსოვილის მეფე და დედა დედოფალი ახალგაზრდების დაბრუნებას ელოდებიან ღია ფანჯარასთან... მზე უკვე ჩავიდა ჰორიზონტზე... შემდეგ კი მშობლები ხედავენ ცარევიჩ-სმელიანის და ცარევნა-ნესმეიანას ნაცნობ სილუეტებს. კუზული ცხენი... მშობლები ხტებიან ეზოში... ბავშვები მშობლებს ფეხებში ეცემათ და კურთხევას სთხოვენ... აკურთხებენ და იწყებენ ქორწილისთვის მზადებას... მდიდრული ფარდა ძალიან, ძალიან, ძალიან, ძალიან ნელა იხურება. .. ყველა ჩვენს მშვენიერ არტისტს ვიწვევთ სცენაზე მშვილდ... აი, ზღაპარი დასასრული.

რჩევა საყვარელი დღესასწაულისგან: ნებისმიერი დღესასწაული უფრო ნათელი და სახალისო გახდება, თუ საპნის ბუშტების ჩვენება იქნება სამეფო სასწაულების სააგენტოდან. შეგიძლიათ შეუკვეთოთ საპნის ბუშტების ჩვენება ბავშვთა დღესასწაულისთვის. და თქვენს სტუმრებს ეს მოეწონებათ!

როლური თამაშები სულის ერთგვარი სარკეა, რომელიც ავლენს თქვენს ყველა ფარულ სურვილს. ეს გაძლევთ საშუალებას გაეცნოთ საკუთარ თავს და პარტნიორს. თუ ცხოვრებაში თვინიერი და მორცხვი ხართ, მაშინ აირჩევთ დაუნდობელი ვამპირის ან ფატალის იმიჯს, თქვენი ნამდვილი არსი საწოლში გამოვლინდება. ცინიკურ კაცს, რომელიც დომინირებს ცხოვრებაში და მიჩვეულია ძალის გამოვლენას, შეუძლია აირჩიოს თვინიერი და მორჩილი ადამიანის იმიჯი თავის მეწყვილესთან თამაშის დროს.

როგორ შეუძლია როლური თამაში დაეხმაროს ურთიერთობებს?

ორი ზრდასრული როლური თამაშების საინტერესო სცენარი დაგეხმარებათ დაალაგოთ ურთიერთობა. თქვენ უბრალოდ უნდა ჩაუღრმავდეთ თქვენს ფარულ სურვილებს და ყურადღებით მოუსმინოთ ერთმანეთს. ორი მოზრდილისთვის ორიგინალური როლური თამაშის სკრიპტის მოსაძებნად ფოტოთი, თქვენ არ გჭირდებათ ინტერნეტში მრავალი საიტის მონახულება. ყველა საჭირო ინფორმაცია ჩვენს სტატიაშია.

თუ პარტნიორები ძალიან დაიღალნენ ყოველდღიური ცხოვრებით, გადააქციეთ სახლი მასაჟის დარბაზად, სადაც მუშაობს მარტივი სათნოების მქონე გოგონა. გთხოვ შენს კაცს. შესთავაზეთ მას სექსი ფულისთვის.

ორი მოზრდილისთვის როლური თამაშების დროს, სცენარის მიხედვით, შეგიძლიათ შეადგინოთ ძლიერი ჩხუბის შემდეგ. რომელ ახალგაზრდას შეუძლია წინააღმდეგობა გაუწიოს სექსუალურ მწირად ჩაცმულ მეძავს, რომელიც დამნაშავე იყო წინა დღეს?

მრავალფეროვანი თამაშები საწოლში სათამაშოდ

ყველა გოგონას სურს, რომ მისი მამაკაცი ბედნიერი იყოს მასთან. თუ თქვენ მოგბეზრდებათ ყოველდღიური გარემო და ყოველდღიური ცხოვრება ერთად ცხოვრებაში, საოცრად მოსაწყენი გახდა საყვარელ ადამიანთან სექსი, მაშინ დროა ჩართოთ თქვენი ფანტაზია! თუ არაფერი გახსენდებათ, ამ სტატიაში შეგიძლიათ იხილოთ ფოტო, როლური თამაშის სცენარი ორი მოზრდილისთვის სიტყვებით.

იმისთვის, რომ შეყვარებულს და საკუთარ თავს დიდი სიამოვნება მიანიჭოთ, არ მოტყუვდეთ და ეფლირტაოთ სხვა ქალებთან, იყავით განსხვავებული ყოველდღე, ისწავლეთ გაოცება და აღფრთოვანება. სცადეთ სექსის დროს სცადოთ სხვადასხვა როლები, ითამაშეთ როლური თამაში ორი მოზრდილისთვის სტატიაში შემოთავაზებული სცენარით.

მედდა ან სექსუალური ლამაზმანი თეთრებში

როლური თამაშის სცენარი „მედდა“ ორი ზრდასრულისთვის გულისხმობს გოგონას სამედიცინო მუშაკად გადაქცევას. დაიღალა თქვენი საყვარელი ადამიანი სამსახურის შემდეგ თუ გაცივდა, სჭირდება თუ არა სასწრაფოდ მოვლა? სწრაფად ჩაიცვით სამედიცინო ნიღაბი, თეთრი ხალათი და წინდები. მთავარია არ დაგვავიწყდეს, რომ ამ კოსტიუმების ქვეშ არაფერია ზედმეტი.

როდესაც ფორმა წარმატებით ჩაიცვათ, აუცილებელია გამოაცხადოთ, რომ თქვენი პარტნიორი ახლა პაციენტია და უნდა დაემორჩილოს სამედიცინო ოფიცერს. გამოიჩინე სერიოზული და მკაცრი სახე და მიიყვანე შენი მეზობელი იმპროვიზირებული სამკურნალო ოთახში. პირველ რიგში საჭიროა პაციენტის წნევის გაზომვა, რადგან ეს არის ყველაზე მნიშვნელოვანი პროცედურა სამედიცინო პრაქტიკაში. თამაშის სცენარის მიხედვით, დაიწყეთ შემდეგი საუბარი:

მედდა: „გამარჯობა, ავადმყოფო! მე ვარ თქვენი მედდა, რომელსაც პაციენტმა უნდა დაემორჩილოს და გაიაროს ყველა პროცედურა.

პაციენტი: "გამარჯობა! Რა უნდა გავაკეთო?".

მედდა: შემოდი, საწოლზე დაწექი.

მოემზადეთ იმისთვის, რომ როლური თამაშის სცენარი "ავადმყოფი და მედდა" ორი ზრდასრულისთვის მოიცავს სხვადასხვა სამედიცინო მოწყობილობის გამოყენებას. პირველი ნაბიჯი არის პაციენტის მდგომარეობის შემოწმება. ამისთვის მხარზე ათავსებენ ქამარს (მანჟეტს), რომ არ გამოძვრეს და მისი ქვედა კიდე მკლავის ნაკეცის ხაზიდან 3 სმ-ით უნდა იყოს გადახრილი.პაციენტს ხელი საწოლზე ედება საწოლზე. ხელის მაღლა. ფონენდოსკოპი გამოიყენება მხრის არტერიის პულსაციის ადგილას. ბუშტით დახურული ხრახნით, აუცილებელია ჰაერის გადატუმბვა მანჟეტში წნევის ლიანდაგის მეშვეობით.

წნევის გაზომვისას ექთანმა უნდა უზრუნველყოს, რომ მისი საყვარელი პაციენტი ჯერ კიდევ იწვა საწოლში, ხოლო მისი ფონენდოსკოპი უსმენს, სად პულსებს პაციენტის სისხლი საუკეთესოდ.

როლური თამაშის სცენარში ორი ზრდასრული ადამიანისთვის სიტყვებით "მედდა" არის ადგილი წყლის პროცედურების ჩასატარებლად. არტერიული წნევის გაზომვის შემდეგ დროა გადავიდეთ ჰიდროთერაპიაზე, რომელიც ფართოდ გამოიყენება როგორც გაციების პროფილაქტიკისა და სამკურნალოდ, ასევე გამკვრივებისთვის. ჯანდაცვის მუშაკმა თავის სულიერ მეგობარს უნდა უთხრას შემდეგი: „კარგია, რომ დროულად მიმართე სამედიცინო დახმარებას. თქვენ სასწრაფოდ უნდა წახვიდეთ ჩემთან ერთად აბაზანაში ავადმყოფობის სამკურნალოდ. იქ გელოდებათ სასიამოვნო სიურპრიზი!

ადამიანის ორგანიზმზე გრილი წყლის ხანმოკლე მიღება აძლიერებს მეტაბოლურ პროცესებს, ატონიზირებს და ასტიმულირებს კუნთებს, ნერვულ სისტემას და გულს. თბილი აბაზანის მიღება ამშვიდებს და ამშვიდებს სხეულს. ცხელი წყალი ხელს უწყობს ოფლის გამოყოფას, აუმჯობესებს ნივთიერებათა ცვლას. შეყვარებულ წყვილთან აბაზანის გაზიარება მათ სქესობრივ კავშირს კიდევ უფრო ზრდის.

ასეთი პროცედურების შემდეგ აუცილებელია თქვენი ახლობლის დასაძინებლად და თუ ის საკმარისად თბილი არ არის, მედდას შეუძლია საკუთარი სხეულით გაათბოს საყვარელი ადამიანი.

უდანაშაულო ბავშვი სახელად წითელქუდა

ორი ზრდასრული როლური თამაშის სცენარი "წითელქუდა" გულისხმობს წყვილის რეინკარნაციას მგელად და უდანაშაულო გოგონად.

ყველას გვახსოვს ბავშვობიდან მშვენიერი ზღაპარი, რომელიც იწყებოდა შემდეგი სიტყვებით: ”ერთხელ იყო მსოფლიოში პატარა ლამაზი და კეთილი გოგონა. მშობლებს ის ძალიან უყვარდათ, ბებიას კი უფრო მეტად. ერთხელ, მის დაბადების დღეზე, მათ გადაწყვიტეს გოგონას წითელი ქუდი აჩუქოთ, მას შემდეგ დაბადების დღე გოგონა მას არასოდეს დაშორებულა. მეზობლებმა, რომ დაინახეს მისი ხტუნვა, ასე თქვეს, დააკვირდით, წითელქუდა დარბის!

ამ როლური თამაშისთვის გოგონას უნდა ეცვას მსუბუქი საზაფხულო კაბა და სავალდებულო ატრიბუტი - წითელი ქუდი. სულაც არ არის საჭირო ბიჭის ჩაცმა, მთავარია მგლის როლში შევიდეს, რომელმაც ბებია შეჭამა. მას ასევე სჭირდება საბანში გახვევა, რომ ზღაპრის გმირს ეჭვი არ შეეპაროს.

შეყვარებული რომ მოიპოვოს წითელქუდა უნდა გადავიდეს ზღაპრის ბოლო ნაწილზე და გამოაცხადოს შემდეგი: ”აი, გოგონა შევიდა ბებიას სახლში”, ხოლო მგელი, საფარქვეშ მიმალული, პასუხობს: ”გამარჯობა, შვილიშვილი. ! დადე კალათა მაგიდაზე და შენ თვითონ მოდი ჩემთან ახლოს.

მინდობილ წითელქუდა მგლის გვერდით დაწვა საწოლზე. შემდეგი დიალოგი იწყება:

წითელქუდა: "ბებია, რატომ გაქვს ხელები ასეთი დიდი?".

მგელი: "ჩვენ გვჭირდება, რომ ჩაგეხუტონ, პატარავ."

წითელქუდა: რატომ გაქვს თვალები ასეთი დიდი?

მგელი: "ეს არის უკეთესი, რომ თქვენ შვილიშვილი ჩათვალოთ."

წითელქუდა: "ბებია, რა არის ეს მუწუკი შენი საბნის ქვეშ?"

გოგონას არ ჰქონდა დრო დასრულება, როდესაც უცებ მგელმა თავი ვერ შეიკავა, წითელქუდას დაეჯახა, დაიწყო მისი გაშიშვლება და ......

ტამერი და ველური მხეცი

ამ როლურ თამაშში ახალგაზრდას მოუწევს აირჩიოს ვინ უნდა იყოს - საშიში ლომი, საშინელი დათვი, მოქნილი ვეფხვი თუ სხვა. მის პარტნიორს დასჭირდება ტრენერის მთავარი ატრიბუტი - მათრახი.

საწოლის ახალი თამაშისთვის, თქვენ უნდა ჩართოთ ფერადი ფერადი მუსიკა, ჩამოკიდოთ თეატრალური პეიზაჟები, შეეცადოთ იყოთ ძლიერი, რათა აკონტროლოთ მხეცები და მოათვინიეროთ.

დამხმარე მიმტანი მწირი ჩაცმულობით

წარმოიდგინეთ, რომ თქვენი სამზარეულო ან ოთახი არის პატარა მყუდრო რესტორანი. მომღიმარი მიმტანი წინდებში და მოკლე კაბაში უახლოვდება სტუმარს, კლიენტის სურვილებს ბლოკნოტში იწერს და სამზარეულოში გადის კერძის მოსამზადებლად. რას უბრძანებს სტუმარი, თქვენი საქმეა, იმოქმედეთ გარემოებების მიხედვით.

სასურველი სტიუარდესა

როლური თამაშის სცენარი ორი მოზრდილისთვის, სიტყვებით სახელწოდებით „სასურველი სტიუარდესა“ გულისხმობს სახლის სამგზავრო თვითმფრინავად გადაქცევას.

რა მამაკაცს შეუძლია წინააღმდეგობა გაუწიოს მომხიბვლელ სტიუარდესას მინი ქვედაკაბაში, რომელიც მხოლოდ თეძოებს მალავს. გარდა ამისა, ის ბევრ ენაზე საუბრობს, მათ შორის საკუთარსაც! ბიზნეს კლასის სავარძელში მჯდომმა მგზავრმა უნდა მიიღოს ყველაფერი, რაც მას სურს სტიუარდესისგან, რომელიც მას ემსახურება.

იმისათვის, რომ თამაში ბევრად უფრო საინტერესო გახდეს, წაიკითხეთ შემდეგი პატარა სკრიპტი:

სტიუარდესა: „მოხარული ვარ, რომ მივესალმო ჩვენს ერთადერთ მგზავრს ბორტზე! მოხარული ვიქნები მოგემსახურო და ავასრულო შენი ყოველი ახირება.

სავარძელში მჯდომი მგზავრი ამბობს შემდეგ სიტყვებს: „უპირველეს ყოვლისა, მინდა ვინმემ მომიტანოს დასალევი“.

სტიუარდესას მოაქვს თქვენი საყვარელი სასმელის ჭიქა და ეკითხება: "სხვანაირად როგორ გამოგადგება?".

მგზავრი: „მინდა, რომ მასაჟი და სტრიპტიზის ცეკვა გამიკეთო“.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ, თქვენი სასიყვარულო ლაინერი შეუფერხებლად გადავა საწოლში, სადაც შეგიძლიათ სიყვარულით გაატაროთ თქვენი გულით. ან ეს შეიძლება გაკეთდეს პირდაპირ მგზავრის სავარძელზე.

გეიშაში ჩაცმა

როლური თამაში ორი ზრდასრულისთვის, სცენარით, რომელიც გულისხმობს თქვენი მნიშვნელოვანი სხვის ჩაცმას, მოეწონება. იაპონიიდან ასეთი მინიატურული ქალბატონები მიჩნეული არიან კორუმპირებულად, მაგრამ, სინამდვილეში, ეს ასე არ არის. იაპონური გეიშა არის უძველესი ცოდნის საცავი, რომელიც დაგროვდა კუნძულზე ძლიერი იმპერატორების ხანგრძლივი მეფობის განმავლობაში. ბავშვობიდანვე სწავლობდა მომხიბვლელი მამაკაცების ხელოვნებას, იცის შეხების საიდუმლოებები და ასევე ოსტატურად ცეკვავს თავისი ხალხის ტრადიციულ ცეკვებს.

აღმოსავლელ მამაკაცებს იზიდავთ ეს წვრილმანი ქალები, რადგან მათ გაწვრთნილი აქვთ ინტიმური ნაწილების კონტროლი.

გეიშას თავისი სხეულის დახმარებით შეუძლია მამაკაცს წარმოუდგენელი სიამოვნება მიანიჭოს, რომელიც მას დიდხანს ემახსოვრება. ასეთი უძველესი ცოდნა გოგონებს რამდენიმე წლის განმავლობაში ასწავლიდნენ. სამწუხაროდ, თანამედროვე ქალს არ აქვს დრო ამხელა სწავლისთვის. თუმცა, სანამ თამაშს დაიწყებდეთ, უნდა მოემზადოთ ატმოსფეროს შესაქმნელად, კერძოდ, შეცვალოთ ტრადიციული იაპონური სამოსი, გაიხადოთ სახე, როგორც სიყვარულის იაპონელი მღვდელმსახური. თუ დრო იძლევა, შეგიძლიათ ისწავლოთ როგორ გახადოთ თქვენი მამაკაცი ეროტიული ტაილანდური მასაჟი. ყველა ქალი, რომელიც საკუთარ თავს სამართლიანად უწოდებს გეიშას, ვალდებულია სრულყოფილად გააკეთოს ამ ტიპის მასაჟი. თქვენმა ქმარმა უნდა აკრიფოს ექსპრომტი მასაჟის სალონის ტელეფონის ნომერი და დანიშნოს დრო გეიშასთან შესახვედრად. დანიშნულ დროს კარზე მამაკაცი აკაკუნებს. ელეგანტური იაპონელი გოგონა მიესალმება სტუმარს და გულმოდგინედ ჭიკჭიკებს: „გამარჯობა! შემოდი, გელოდები. დიდი ხანია აქ არ ვყოფილვართ“. სტუმარს უნდა დაეხმარონ გაშიშვლებაში, უფრო კომფორტულად დაჯდეს დივანზე, გაუკეთოს მსუბუქი მასაჟი. დანარჩენი თამაში დამოკიდებულია თქვენს ხელებზე და ფანტაზიაზე!

მილიონერი და მოახლე

ორი ზრდასრული როლური თამაშის "მოახლე" სცენარის გასაცოცხლებლად, შეყვარებულებს მოუწევთ სახლი მდიდრულ სასტუმროდ გადააკეთონ.

ყველაფერი იწყება იმით, თუ როგორ გადაწყვიტა მდიდარმა კაცმა მოულოდნელად მდიდრულ ოთახში დასახლება. ძვირადღირებული კოსტუმი ეცვა, საფულე ნაღდი ფულით იყო სავსე და ძვირადღირებული სუნამოს სუნი ასდიოდა. ასეთ მამაკაცს შეუძლია ყველაფრის ატანა - ზედმეტი ხარჯვა, ძვირადღირებულ სასტუმროებში ცხოვრება, ნებისმიერი ქალის ყიდვა.

როცა ის შემოგხედავს, ცხადი ხდება, რომ მალე მის ოთახში იატაკზე აღმოჩნდებით, ვნებიანი სექსით. სანამ ის ირგვლივ ფულს ყრის, თქვენ მას ყველანაირად ასიამოვნებთ, ნებისმიერი სურვილის ასრულებას.

როგორ შეგიძლიათ გააფუჭოთ როლური თამაში?

ბევრი წყვილი ვერ ახერხებს ოჯახური ცხოვრების დივერსიფიკაციას, რადგან საწოლის თამაშები დუნე და უინტერესოა. შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ საერთო შეცდომები სიყვარულში:

  • თამაშების დროს ორივე პარტნიორი უნდა იყოს მოდუნებული;
  • პროცესის დროს აკრძალულია ერთმანეთზე სიცილი;
  • არ შეიძლება პარტნიორის გაკიცხვა და გაკრიტიკება, რაც არ უნდა მოხდეს;
  • როლურ თამაშში მთავარია, ყურადღება მიაქციოთ თავად პროცესს, ვიდრე ეკიპირების ან მიმდებარე ინტერიერის დეტალებს;
  • შეეცადეთ იმოქმედოთ თავდაჯერებულად ნებისმიერ როლში, რომელსაც აირჩევთ.

როგორ ვისარგებლოთ თამაშებით საწოლში?

თქვენ და თქვენი პარტნიორი მოგწონთ როლური თამაში და აუცილებლად გსურთ ახალი ექსპერიმენტები, თუ:

  • თქვენ იფანტაზიორებთ იმაზე, თუ რას გააკეთებდა არჩეული გმირი, რომელშიც თქვენ რეინკარნირებული იყავით;
  • დაივიწყეთ, რომ მოზარდები ხართ, რომლებსაც აწუხებთ კომპლექსები, ეშინიათ გადამეტების, გახსოვდეთ პრინციპები სიყვარულის დროს;
  • შეეცადეთ დაამატოთ რამდენიმე დეტალი საკუთარი თავისგან, რათა პარტნიორთან თამაში კიდევ უფრო საინტერესო გახდეს.


მსგავსი სტატიები
 
კატეგორიები