Geometrické tvary vo Photoshope. Vlastné tvary vo Photoshope

20.04.2019

Rozprávali sme sa o maľovaní vo Photoshope ceruzkou a štetcom. Čiary od ruky sú skvelé, ale často sa stáva, že potrebujete zobraziť rovnomernú geometrickú postavu. Pravítka a kružidlá sú preč a teraz to môžete urobiť pomocou jednoduchých nástrojov editora.

Ak chcete vybrať jeden z nich, na palete nástrojov kliknite na ikonu Tvary.

Bez ohľadu na to, ktorý skupinový nástroj vyberiete, na paneli možností sa zobrazia nasledujúce prvky, spoločné pre všetky tvary.

  • Režim nástroja na výber. Tu si môžete vybrať jednu z troch.
  1. Obrázok. Hodnota je predvolene nastavená a spolu s ňou sa na samostatnej vrstve vytvorí vektorový geometrický obrazec, čiže sa stane to, čo od nástroja očakávate.
  2. Okruh. Obrys tvaru je nakreslený bez výplne.
  3. pixelov. Vytvára nie vektorovú, ale rastrovú postavu.
  • Vyplňte. Umožňuje nastaviť farbu a typ (prechod, tieňovanie) nakresleného tvaru.
  • Mŕtvica. Nastavenia obrysu tvaru: hrúbka, typ, farba.
  • Šírka a výška. Umožňujú vám objasniť veľkosť figúry, keď to nie je prípustné robiť „od oka“.

Ako vždy vytvorte nový dokument s bielym pozadím. Ostatné možnosti môžete ponechať ako predvolené alebo si vybrať svoje vlastné.

Obdĺžnik

Vyberte tvar Obdĺžnik a ak ho chcete nakresliť, kliknite na plátno a potom podržte stlačené tlačidlo myši a posuňte ukazovateľ. Bod, na ktorý ste klikli, bude roh tvaru.

Na paneli možností kliknite na ikonu. Otvorí sa okno s nastaveniami geometrie.

V predvolenom nastavení je prepínač nastavený na možnosť Obdĺžnik. Ak ho nastavíte na Štvorec, tak pri kreslení vždy dostanete tvar s rovnakou dĺžkou strany. Rovnaký efekt môžete dosiahnuť aj bez kliknutia na začiarkavacie políčko: ak chcete získať štvorec pri kreslení obdĺžnika, stačí podržať kláves Shift.

Ak sú parametre vášho obdĺžnika známe vopred, nastavte prepínač do polohy Určená veľkosť a do polí zadajte požadované hodnoty. Tvar sa úplne vykreslí, akonáhle kliknete na plátno tlačidlom myši.

Po nastavení prepínača do polohy Nastaviť proporcie vo vstupných poliach, ktoré sa sprístupnili, môžete určiť pomer strán vytvorenej postavy.

Začiarkavacie políčko Od stredu vám umožňuje nakresliť obdĺžnik zo stredu, a nie z extrémneho bodu.

Obdĺžnik so zaoblenými rohmi

Ďalšia položka v zozname geometrických tvarov. Je jasné, že sa líši od bežného zaoblenia v rohoch. V súlade s tým sú nastavenia pre tento tvar a obdĺžnik takmer totožné. Polomer zaoblenia je možné zadať v príslušnom poli na paneli možností.

Elipsa

Parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku, ale namiesto štvorca môžete nakresliť kruh. Ak to chcete urobiť, v okne nastavení geometrie začiarknite políčko v polohe Kruh alebo počas kreslenia podržte kláves Shift.

Polygón

Pomocou tohto nástroja môžete nakresliť trojuholník, dvanásťsten, dvadsaťsten, hviezdu alebo vo všeobecnosti akúkoľvek postavu, ktorá obsahuje tri až sto strán. Ich počet je možné nastaviť vo vstupnom poli Strany na paneli možností.

Okno geometrických nastavení sa výrazne líši od predchádzajúcich obrázkov.

  • Polomer. Toto pole určuje polomer budúceho mnohouholníka.
  • Vyhladzujte vonkajšie rohy. Ak je začiarknuté políčko, rohy sú zaoblené, ak nie, rohy sú ostré ako pri klasickom mnohouholníku.
  • Hviezda. Začiarknite políčko, ak chcete na výstupe získať hviezdičku.
  • Hĺbka lúča. Toto vstupné pole určuje, ako dlho budú lúče trvať.
  • Vyhladzujte vnútorné rohy. Začiarknite toto políčko, ak chcete, aby boli vnútorné rohy zaoblené, ako je znázornené na obrázku nižšie.

Linka

Pomocou tohto nástroja vytvoríte skutočne rovné čiary – len nie je praktické ich kresliť ručne. Na dosiahnutie maximálnej presnosti upravte geometrické parametre v príslušnom okne.

  • Štart. Ak je začiarkavacie políčko začiarknuté, namiesto čiary sa zobrazí šípka, ktorá sa nakreslí v mieste, kde ste klikli na tlačidlo myši.
  • Koniec. Začiarknutím políčka pridáte šípku na koniec riadku.
  • šírka. Udáva sa v percentách vo vzťahu k hrúbke (dá sa nastaviť na paneli možností v rovnomennom poli).
  • Dĺžka. Posudzuje sa rovnakým spôsobom ako šírka - vo vzťahu k hrúbke v percentách.
  • Zakrivenie. Hodnota sa udáva v rozsahu od -50 % do 50 % a určuje, ako veľmi bude ohnutá najširšia časť šípky. Na obrázku sú šípky so zakrivením 0 %, 30 % a 50 % (zhora nadol).

Ľubovoľná postava

Aby pre každú z desiatok zostávajúcich figúrok nevytvárali vlastný nástroj, vývojári ich tu skombinovali. Všetky prvky panela možností sú vám už známe, okrem toho najdôležitejšieho – tlačidla Tvar, kliknutím na ktoré sa otvorí okno na výber tvaru.

Ak kliknete na ozubené koliesko umiestnené na pravej strane okna, otvorí sa ponuka ďalších možností, ktorá obsahuje kategórie tvarov.

Vďaka diskutovaným nástrojom doslova na dva kliknutia nakreslíte obrovské množstvo tvarov, ktorých manuálne vytváranie by trvalo pomerne dlho.

Photoshop má zaujímavý nástroj - "ľubovoľná postava". V praxi je tento nástroj málo využívaný, no napriek tomu má množstvo zaujímavých funkcií. V tejto lekcii sa zoznámite s ľubovoľnými tvarmi a naučíte sa, ako samostatne pridávať svoje vlastné sady takýchto tvarov do Photoshopu.

Na paneli nástrojov je skupina homogénnych nástrojov (skratka U ). Patria sem: obdĺžnik, zaoblený obdĺžnik, elipsa, mnohouholník, čiara a ľubovoľná postava.

Na paneli atribútov je políčko, kde si môžete vybrať tvar zo štandardných. Ak to chcete urobiť, kliknite na malú šípku napravo od miniatúry. Pozrite si screenshoty:

Čo je to ľubovoľný údaj?

Je to vektorový obrázok, čo znamená, že nemá žiadne obmedzenia veľkosti. Preto sa dá natiahnuť koľko chcete bez straty kvality.

Tvar nemá vlastnú farbu (inú ako tú, ktorú si zvolíme pred vytvorením), objem, tiene, okrajové ťahy ani nič iné. V tomto to pripomína štetec, kde si farbu nastavíte sami, všetko ostatné si budete musieť dorobiť svojpomocne.

Ako použiť?

Ak chcete nakresliť vlastný tvar, vyberte ho z rozbaľovacieho zoznamu, potom kliknite ľavým tlačidlom myši do otvoreného dokumentu a posuňte myš na stranu. Uvidíte, že sa objavil obrys budúcej postavy. Pohybom myši v rôznych uhloch a smeroch upravujete jej veľkosť a tvar, t.j. môže byť široký alebo úzky. Nezabudnite najprv vybrať požadovanú farbu a potom kresliť.

Podržaním klávesu Shift nakreslíte tvar dokonale rovnomerne, bez skreslenia v akomkoľvek smere.

Ako nastaviť tvary vo Photoshope?

Do svojho programu môžete nezávisle nainštalovať sadu obrázkov. Fungujú tu rovnaké princípy ako napríklad pri or. Ak ich chcete nainštalovať, najprv si stiahnite súpravu s figúrkami do svojho počítača. Tieto súpravy majú predĺženie csh.

Potom otvorte ponuku tvarov. Uvidíte tieto 4 príkazy:

Výberom možnosti „Stiahnuť...“, otvorí sa dialógové okno, v ktorom je potrebné zadať cestu k súboru s príponou csh, napríklad takto:

Táto sada sa automaticky pridá na koniec zoznamu všetkých tvarov. Povedzme, že máte v zozname súpravu so zvieratami a nahrali ste šípky. Výsledkom je zoznam pozostávajúci zo zvieratiek a šípok.

Výber "Nahradiť...", všetko bude rovnaké, až na to, že nové čísla sa neobjavia na konci zoznamu, ale úplne nahradia tie, ktoré už existujú. Napríklad ste mali spočiatku v zozname načítané sady so zvieratami a šípmi a vy sa rozhodol otvoriť s náhradou sada ozdôb. V dôsledku toho budú na zozname iba ozdoby.

A ak ste nahrali niekoľko sád, pomocou príkazu odstráňte jednotlivé tvary "Odstrániť…", vo všeobecnosti ste si vytvorili súpravu pre seba, potom ju môžete uložiť s tímom "Save svojvoľne...". V budúcnosti si ho bude možné stiahnuť v rovnakej podobe alebo niekomu preniesť cez internet.

Posledný príkaz "Obnoviť svojvoľne..." umožňuje vrátiť všetko do predvoleného nastavenia.

Upozorňujeme, že v tom istom menu je obrovský zoznam: Zvieratá, Šípky, Príroda, Objekty atď. Toto sú štandardné sady, ktoré nám vývojári Photoshopu láskavo poskytli.

Druhý spôsob inštalácie s pridanou výhodou

Ľubovoľné tvary je stále možné nainštalovať priamo do systémových súborov Photoshopu.

Je to trochu náročnejšie, ale hlavnou výhodou tejto metódy je, že vaša sada sa objaví v zozname, ktorý som opísal vyššie (Zvieratá, Šípky, Príroda, Predmety atď.). Ak máte v úmysle používať tento nástroj často, tento spôsob inštalácie skráti čas a budete si môcť vybrať požadovanú sadu dvoma kliknutiami.

Ak to chcete urobiť, musíte skopírovať súbor s príponou csh v systémovom priečinku Photoshopu "Vlastné tvary", jej adresa je zvyčajne: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

Všimli ste si chybu v texte - vyberte ho a stlačte Ctrl + Enter. Ďakujem!

Nástroje na kreslenie umožňujú vytvárať a upravovať vektorové tvary. Uľahčujú vytváranie rôznych prvkov pre webové stránky.

Nasledujúca rodina nástrojov vám umožňuje vytvárať geometrické tvary rôznych tvarov.

Robdĺžnik (obdĺžnik)() - v tomto poradí vám umožňuje nakresliť obdĺžnik (a so stlačeným tlačidlom - štvorec), vyplnený farbou popredia.
Zaoblený obdĺžnik (Zaoblený rovný námestie)- vytvára tvary podobné tým, ktoré sú popísané vyššie, ale umožňuje nastaviť polomer zaoblenia rohov obdĺžnika.

elipsa (elipsa)- vytvára ovály (v kombinácii so stlačeným tlačidlom - kruhy).
Mnohouholník (Mnohouholník)- umožňuje vytvárať geometrické tvary s ľubovoľným počtom uhlov, ako aj viaclúčové hviezdy. V predvolenom nastavení vytvára konvexný päťuholník.
Linka- kreslí rovné čiary ľubovoľnej alebo špecifikovanej dĺžky, hrúbky, farby a smeru.
Vlastný tvar- umožňuje vytvoriť geometrický obrazec ľubovoľného tvaru a uložiť ho pre neskoršie použitie.

Vytvorte nový tréningový súbor.

Kliknite ľavým tlačidlom na nástroj - figúrky - na paneli nástrojov sa otvorí okno na výber nástroja:


Tu sú hlavné tvary, ktoré môžeme použiť. Vyberte si ľubovoľné a pozrite sa na panel možností:

Pre akúkoľvek postavu si môžete vybrať:

  • režim kreslenia:
    • tvarová vrstva. Tvar je vytvorený na samostatnej vrstve. Vrstva tvaru pozostáva z vrstvy výplne, ktorá definuje farbu tvaru, a z pridruženej vektorovej masky, ktorá definuje hranice tvaru. Hranice tvaru sú cestou, ktorá sa zobrazuje na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • kontúry. Tento režim vám umožňuje kresliť obrysy tvarov, ktoré je možné vyplniť alebo pohladiť ľubovoľnou farbou. Cesty sa zobrazia na karte Cesty na paneli Vrstvy.

    • Pixelová výplň . Pri práci v tomto režime nevznikajú vektorové, ale rastrové obrázky, ktoré je možné spracovať rovnako ako každý rastrový obrázok

  • štýl a farba

  • nastaviť parametre špecifické pre tento tvar

Nakreslite obdĺžniky

Vyberieme si prvý tvar – obdĺžnik. Vyberte z panela režim - tvar vrstvy. Vyberte štýl kliknutím na trojuholník vpravo.

Vyberte si, čo sa vám páči. Mimochodom, ak kliknete na trojuholník v kruhu (vpravo), v kontextovej ponuke, ktorá sa otvorí, môžete vybrať ďalšie štýly. Ak nechcete použiť štýl, vyberte biely štvorec s červenou čiarou.

Teraz môžete nastaviť geometrické parametre:

  • Svojvoľne - ako kreslíš, tak je.
  • Námestie - pri naťahovaní tvaru myšou bude šírka a výška vždy rovnaká.
  • Uvedená veľkosť - môžete nastaviť šírku a výšku obdĺžnika (v cm) a kliknúť na plátno. Zobrazí sa obdĺžnik so zadanými rozmermi.
  • Nastavte pomer strán - môžete nastaviť, koľkokrát bude šírka menšia (alebo väčšia) ako výška. Pri naťahovaní postavy zostane zachovaná proporcia.
  • Z centra - nakreslí zo stredu obdĺžnik.
  • Prichytiť na pixely - Hrany obdĺžnika sa prichytávajú k okrajom pixelov.

Teraz vyberte -ľubovoľne- a potiahnite svoj obdĺžnik na plátne pomocou myši. Tu je napríklad to, čo sa mi stalo pri používaní štýlov Tlačidlo, sklenené tlačidlá a webové štýly.



Celkom užitočný nástroj na vytváranie tlačidiel a menu pre vaše webové stránky, nie?

Nakreslite obdĺžniky so zaoblenými rohmi

Vyberieme druhý tvar - obdĺžnik so zaoblenými rohmi. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, polomer rohu - napríklad 15 a farbu (môžete si ju naštylizovať ako chcete) Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku.

Tu je to, čo som dostal s rôznymi kombináciami polomeru a štýlu.

Prečo nie bloky správ a tlačidlá menu?

Nakreslite kruhy

Vyberieme si tretiu figúrku – elipsu. Na paneli vyberte režim - vrstvu tvaru, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku, len s tým rozdielom, že namiesto štvorca je možné zvoliť kruh. Vyberte -arbitrary- a roztiahnite elipsu. Ak chcete, aby to bol kruh, potom podržte kláves Shift alebo v geometrických parametroch vyberte -circle-.

Tu je to, čo sa mi stalo:

Nakreslite mnohouholníky

Vyberme si tvar – mnohouholník. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, počet strán v rozsahu od 3 do 100 (napríklad 3 - pre trojuholník, 6 - pre šesťuholník), farbu a štýl. Zvážte geometrické parametre:

  • Polomer je polomer mnohouholníka.
  • Hladké vonkajšie rohy
  • Hviezda - ak nie je začiarknuté políčko, polygón je konvexný, so začiarknutým políčkom je polygón konkávny.
  • Hĺbka lúča - ak je mnohouholník konkávny, potom jeho vrcholy tvoria lúče. Tento parameter ukazuje, akú veľkú časť polomeru polygónu zaberú lúče. Čím vyššie %, tým dlhšie a ostrejšie lúče.
  • Hladké vonkajšie rohy - pri nezačiarknutí sú rohy ostré, pri začiarknutí sú rohy zaoblené.

Napríklad:



Prvý neuholník má polomer 3 cm, ostatné políčka sú nezačiarknuté.

Druhý nonuholník má polomer 3 cm, začiarknutie je -hviezda-, hĺbka lúčov je 25%, ostatné políčka sú nezačiarknuté.

Tretí neuholník má polomer 3 cm, hĺbka lúčov je 50 %, všetky zaškrtávacie políčka sú zaškrtnuté.

Všetky majú aplikovaný štýl.

Nakreslite čiary

Vyberieme si figúrku – čiary. Na paneli vyberte režim - tvar vrstvy, hrúbku čiary (v pixeloch), farbu a štýl. Zvážte geometrické parametre:


Ak sú všetky zaškrtávacie políčka zrušené, bude to len riadok, parametre nastavujú šípky na koncoch tohto riadku.

  • Štart- šípka na začiatku riadku.
  • Koniec- šípka na konci riadku.
  • šírka- proporcie šípky ako percento hrúbky čiary (od 10 % do 1000 %).
  • Dĺžka- proporcie šípky ako percento hrúbky čiary (od 10 % do 5000 %).
  • Zakrivenie- určuje mieru zakrivenia najširšej časti šípky v mieste, kde sa stretáva s čiarou (od -50% do +50%).

Napríklad:



Prvý riadok je nezačiarknutý, šírka - 500%, dĺžka - 1000%, hrúbka - 2 pixely.

Druhý riadok má všetko rovnaké, ale je tam začiarknutie -začiatok- a zakrivenie - 5%.

Tretí riadok má všetko rovnaké, ale políčko -end- je začiarknuté a políčko -začiatok- nie je začiarknuté.

Štvrtý riadok má obe začiarkavacie políčka, šírku – 500 %, dĺžku – 1000 %, zakrivenie – 15 %, hrúbku – 5 pixelov.

Všetky majú aplikovaný štýl.

Nakreslite ľubovoľné tvary

Vyberme si postavu – ľubovoľnú postavu. Na paneli vyberte režim - vrstvu tvaru, farbu a štýl. Geometrické parametre sú rovnaké ako pri obdĺžniku. Ale tu je výber samotnej postavy:


Nakreslite viacero tvarov na jednu vrstvu

Princíp je tu rovnaký ako pri nástrojoch pravouhlého výberu (v prvej lekcii sme pomocou nástrojov na lište možností vytvorili neštandardnú oblasť výberu: pridať do výberu, odpočítať od výberu atď.). Rovnaké nástroje sú dostupné na paneli Možnosti tvarov.

Vytvorte napríklad obdĺžnikový tvar, teraz na paneli možností kliknite na ikonu „pridať do oblasti tvaru“ a vyberte tvar elipsy. Presuňte kurzor myši na horný okraj nášho obdĺžnika, stlačte ľavé tlačidlo myši a bez uvoľnenia roztiahnite elipsu. Malo by to vyzerať asi takto:

Ak elipsa nie je natiahnutá tak, ako by ste chceli, môžete to opraviť. Ak to chcete urobiť, prejdite na panel nástrojov Nástroj na výber cesty-

Presuňte kurzor na okraj elipsy a podržte ľavé tlačidlo myši a presuňte elipsu tam, kde má byť. Pomocou všetkých týchto nástrojov môžete kresliť tvary rôznej zložitosti.

Uložiť tvary

Povedzme, že sa nám páčil posledný tvar, ktorý sme vytvorili, a chceme ho použiť v budúcnosti. Ak to chcete urobiť, musíte ho uložiť. Pre túto ponuku Upraviť -> Definovať vlastný tvar. Pomenujte nový tvar.

Teraz sa náš tvar objavil v rozbaľovacom paneli na výber ľubovoľných tvarov.

Adobe Photoshop je široko používaný pre pracovať s obrázkami, poskytujúce skutočne široké možnosti. Väčšina používateľov použite Photoshop na retušovanie fotografií, ale okrem toho vám program umožňuje vytvárať: kresby, maľby, grafiky - rôzneho stupňa zložitosti. Photoshop má niekoľko nástrojov na vytváranie kresieb. Najprv sa musíte naučiť kresliť najjednoduchšie prvky, ako sú trojuholníky, čiary, elipsy a ďalšie veci, pretože sa veľmi často používajú pri vytváraní rôznych druhov kresieb. V tomto článku sa bližšie pozrieme na to, ako nakresliť najjednoduchšie tvary vo Photoshope. Poďme na to. Choď!

Naučte sa základy počítačovej grafiky

Po otvorení programu Adobe Photoshop dávajte pozor na panel s nástrojmi. Ak chcete prejsť na tvary, kliknite na ikonu obdĺžnika. Vo vyskakovacom okne uvidíte nasledujúce nástroje:

  • "Obdĺžnik";
  • "Obdĺžnik so zaoblenými rohmi";
  • "Elipsa";
  • "Mnohouholník";
  • "Riadka";
  • „Svojvoľná postava“.

Editor ponúka niekoľko klasických a voľných tvarov

Celkovo existujú tri režimy kreslenia:

  1. Vytvorí sa nový tvar, pre ktorý môžete vytvoriť vrstvu výplne alebo vektorovú masku.
  2. Vytvorí sa obrys tvaru a natreté nejakou farbou.
  3. Pixelový režim. V tomto prípade sú obrázky rastrové, nie vektorové.

Pre každý vybraný obrazec sú nastavené geometrické parametre, inými slovami proporcie. Ak chcete nakresliť obdĺžnik, vyberte príslušný nástroj, nastavte požadované nastavenia obrysu a farbu výplne. A teraz už len umiestnite kurzor do bodu na hárku, z ktorého chcete začať kresliť. Podržaním ľavého tlačidla myši roztiahnite obdĺžnik podľa potreby.

Nie je nič jednoduchšie ako Nakresli čiaru. Na tento účel sa používa nástroj s rovnakým názvom.

Pre kruh použite kláves Shift alebo ponuku rozšírených nastavení

Prejdime k tomu, ako nakresliť kruh vo Photoshope. Tu sa všetko deje podobným spôsobom. Vyberte nástroj Elipsa, rozhodnite sa o farbe a hrúbke obrysu. Ak chcete získať kruh, nie elipsu, podržte stlačený kláves "Shift" na klávesnici alebo nastavte "kruh" v časti geometrické parametre.

Kreslíme krásnu kompozíciu štandardnými prostriedkami

Teraz poďme zistiť, ako nakresliť trojuholník vo Photoshope. V tomto prípade nie je všetko také zrejmé, ale nie je to vôbec komplikovanejšie. Všetko, čo musíte urobiť, je vybrať "Polygons" a v malom poli "Sides" nastaviť počet rohov. Ak chcete získať trojuholník, zadajte číslo „3“. Potom sa všetko robí presne rovnakým spôsobom ako v predchádzajúcich prípadoch. Pomocou nástroja Mnohouholník môžete získať tvar s ľubovoľným počtom rohov. Ak potrebujete získať pravouhlý trojuholník, nakreslite štvorec a potom odrežte polovicu diagonálne.

Šípky na začiatku alebo na konci je možné nastaviť vo vlastnostiach nástroja

Pozrime sa, ako nakresliť šípku vo Photoshope. Dá sa to urobiť dvoma spôsobmi. Prvým je, že musíte vybrať nástroj "Čiara", potom v okne možností označte, na ktorej strane čiary bude šípka (na začiatku alebo na konci), potom musíte nastaviť hrúbku šípky v pixeloch. Umiestnite kurzor na požadovaný bod a začnite ťahať čiaru myšou. Druhým spôsobom je vybrať „Vlastný tvar“. Na hornom paneli je tabuľka so šablónami, medzi ktorými je aj šípka.

Šablóny, ktoré sú súčasťou štandardnej konfigurácie aplikácie



Podobné články