Náčelník Sith Ja. Jar Jar Binks - Temný pán Sithov? Tatooine je dokonalým úkrytom pre Luka Skywalkera

22.03.2019

Posledná zmena:

Pamätáte si na starú legendárnu stratégiu, ktorá svojho času uchvátila nejedného hráča? Na internete sú hráči, ktorí stále hrajú Heroes 3. V tomto článku si popíšeme, ako s nimi alebo so svojimi priateľmi hrať.

Táto zostava obsahuje 3 časti hry "Heroes of Might and Magic III", sú to "Rebirth of Erathia", "Blade of Armageddon" a "Breath of Death". Ak chcete hrať online, musíte mať verziu 4.0. Hra je kompletne rusifikovaná a už vopred oplatená. Nemusíte naň nič dávať.

1. Ako hrať Heroes of Might & Magic 3 cez GameRanger

Po inštalácii a registrácii v GameRanger vyberte záložku Moje hry a pozrite si miestnosti, kde sa hrá Heroes 3. Ak sa miestnosti nezobrazujú, tak v programe vyberte Možnosti, v zozname vyhľadajte hru Heroes of Might and Magic 3 a zadajte adresár do súboru .exe manuálne

Vyberte miestnosť alebo si ju vytvorte sami kliknutím na Hostiteľ. V miestnosti, keď sa hráči zhromaždia, tvorca stlačí Štart a všetci začnú hru. Potom budete automaticky pripojení v hre


Ak ste boli hostiteľom, potom ste nastavili hru. Ak ste sa pripojili, počkajte, kým sa hostiteľ nespustí a potom môžete hrať)


Pre Heroes 3 je k dispozícii aj HD mod, úprava, ktorá umožňuje nastaviť vyššie rozlíšenie. Môžete tiež hrať s Hd modom online, ale musia ho mať nainštalovaný aj ostatní hráči. V GameRangeri ho nepoužíva veľa ľudí.

2. Ako hrať Heroes of Might and Magic 3 cez Tunngle.

Po stiahnutí a registrácii v Tunngle nájdeme sieť, kde sa hrá Heroes 3.


V hre si vyberáme Nová hra-> Sieťová hra -> TCP/IP. A tu vidíme zoznam vytvorených hier.


Choďte do otvorenej hry alebo si vytvorte hru sami


Čakáme na spustenie a hranie)

3. Ako hrať Heroes of Might and Magic 3 cez Hamachi

Jedna osoba vytvorí virtuálnu sieť v Hamachi. Zostávajúci hráči sa pripájajú k sieti zadaním jej názvu.

Potom, čo sa všetci zhromaždili v jednej sieti. Začnime hru. V menu hry: Nová hra -> Sieťová hra -> TCP/IP.

Jeden z hráčov klikne na Server. Zvyšok vyberie Lupa (Hľadanie hier) a potom uvedie IP hráča, ktorý vytvoril server. IP musí byť tá, ktorú má hráč v Hamachi! Píše sa pred prezývkou a začína 25.

Video z online hry Heroes of Might and Magic III. / Inštrukcie

Krok č. 2 Ponuka pre viacerých používateľov

Kliknite na tlačidlo Multiplayer. Vidíte 2 tlačidlá.
Prvým tlačidlom je hrať naraz na jednom počítači (hotsit). Druhé tlačidlo je sieťová hra (cez internet)

Kliknite na druhé tlačidlo!

Krok č. 3 Sieťová lobby

V sieťovej hale (miestnosti) sa môžete pripojiť k jednej z vytvorených hier alebo si vytvoriť vlastnú*.

Ak sa chcete pripojiť k hre, kliknite na názov hry (7) a potom na Pripojiť sa (2).

Ak chcete aktualizovať zoznam hier, kliknite na tlačidlo aktualizovať zoznam (3).

Ak je zoznam po niekoľkých aktualizáciách stále prázdny, prečítajte si poznámku pod čiarou nižšie.
Existujú dva typy hier: otvorené – ktokoľvek sa môže pripojiť a uzavreté – zapojiť sa môžete, iba ak poznáte heslo alebo pošlete pozvánku. Heslo je potrebné, aby ste si nepridali osobu ako priateľa, napríklad som napísal na fórum: „vytvoril som hru, zadajte heslo 123“, ale dôrazne odporúčam používať iba pozvánku. Ak vidíte obrázok zatvoreného hradu naľavo od názvu hry v lobby (8), ide o uzavretú hru.

Ak chcete vytvoriť hru, kliknite na tlačidlo Vytvoriť (server) (1).

Uvidíte dve polia.

Prvé pole je názov vašej hry. Názov hry musí byť zadaný, štandardne „Moja hra“. Druhé pole je heslo pre hru, môžete ho nechať prázdne pre otvorenú hru alebo ho vyplniť, ak chcete vytvoriť uzavretá hra.

*Vďaka pokrivenosti vývojárov možno neuvidíte všetky vytvorené hry a aj keď uvidíte, že niekto vytvoril hru (áno, stáva sa to) a pridal sa, nikto vám nezaručí pohodlnú hru, môžete byť vyhodení hry v prvom kole alebo budete trpieť pri prijímaní údajov o postupe Pár minút. Tiež, ak ste vytvorili otvorená hra, je veľmi pravdepodobné, že za vami nikto nepríde z mnohých dôvodov, napríklad blokovanie firewallom alebo antivírusom. Ale nebojte sa vopred, existuje cesta von! Pokračuj v čítaní.

Krok č. 4 Počkajte, kým niekto príde, alebo sa pozvite

A tak ste vytvorili hru. Ak je hra otvorená, potom očakávajte, že k vám niekto príde* alebo pozve do hry vašich priateľov. Ak je hra zatvorená, nie je na výber, môžete do hry pozvať kamaráta alebo niekomu povedať heslo.
Uvidíte, že ste sa pripojili v oblasti pod chatom, bude tam napísaná prezývka hráča (2). Môžete chatovať s ostatnými hráčmi v chate (1). (odoslať správu Zadajte "om)

Zobraziť dostupné skripty


Tu (1) si vyberiete kartu, na ktorej budete hrať, karty môžete tiež triediť podľa rôznych parametrov, viac podrobností nižšie.

Dostupné karty

Môžete si vybrať jednu z dostupných kariet. Karty sa líšia veľkosťou (6, 3), počtom hráčov (2), podmienkou víťazstva (4) a podmienkou porážky (5). Mapa tiež môže alebo nemusí mať dungeon.

Veľkosti kariet (6, 3):

  • malý - S (36x36)
  • stredná - M (72 x 72)
  • veľké - L (108 x 108)
  • extra veľké - XL (144x144)

Počet hráčov (2)

Možný počet hráčov závisí od mapy: minimálne 2, maximálne 8. Ak v stĺpci (2) vidíte počet hráčov, 3/2 alebo 5/3. To znamená, že na mape je uzavretý slot, ktorý nemôžete vybrať, bude zaň hrať AI. Ak chcete hrať s niekým v aliancii, musíte nájsť kartu, ktorá bola predtým vytvorená s takouto príležitosťou. Ak chcete zistiť, či môžete hrať na mape so spojencom, pozrite sa na (7) naľavo, kde je uvedený počet spojencov a ich farby.

V tomto prípade máme 2 spojencov (červený a zelený) a proti nim hrajú aj 2 spojenci (modrý a oranžový). Spojenec vidí vaše pohyby a vašu mapu, keď sa otvára a nemôže na vás zaútočiť, a spojenci si tiež môžu navzájom prenášať zdroje prostredníctvom trhu.
Pred hraním sa uistite, že idete do slotu správnu farbu!

Podmienka víťazstva (4)

Cieľom hry je splniť víťaznú podmienku prijímania Majte dobrú náladu a maj sa pekne. Keď je splnená podmienka víťazstva, hra končí pre všetkých účastníkov hry. Buďte opatrní a vždy si prečítajte podmienky víťazstva, najmä pri hraní online.

Možné podmienky víťazstva:

  • Zabite všetkých hrdinov a dobyjte všetky nepriateľské hrady (predvolené)
  • Získajte konkrétny artefakt
  • Akumulovať určité množstvo stvorenia
  • Akumulovať zdroje
  • Postavte grál
  • Zabite konkrétneho hrdinu
  • Zachyťte konkrétne mesto
  • Zabite konkrétne monštrum
  • Zachyťte obydlia všetkých tvorov
  • Zachyťte všetky zdroje zdrojov
  • Preniesť artefakt

Podmienky poškodenia (5)

Ak je splnená podmienka porážky, hra končí (pre vás). Buďte opatrní, strata všetkých hrdinov a hradov vedie k porážke štandardne. Ak stratíte všetky hrady, máte 7 dní na to, aby ste hrad dobyli späť alebo našli nový, ak po 7 dňoch hrad nemáte, váš hrdina zmizne (zomrie) a prehráte.

Možné podmienky porážky.

  • Strata všetkých hrdinov a hradov (predvolené)
  • Strata určitého hrdinu
  • Po uplynutí platnosti

Obtiažnosť hry (8)


Hra má 5 úrovní obtiažnosti, medzi ktorými je jediný rozdiel v množstve počiatočných zdrojov, ktoré hráč a AI dostanú. Upozorňujeme, že pri zmene úrovne obtiažnosti nezískava AI žiadne výhody.

Obtiažnosť

Štartovací bonus: Drevo a ruda

Ortuť, síra, kryštály, drahé kamene. kamene

Pešiak (80 %)

veža (130 %)

Kráľovná (160 %)

Kráľ (200 %)


Úroveň obtiažnosti ovplyvňuje aj počet bodov, ktoré získate za výhru na konci hry. Vo vzorci je to R (od 0,8 do 2)

Počet bodov získaných za víťazstvo sa vypočíta podľa vzorca
Q = * R,
Kde:
Q – Počet bodov získaných za víťazstvo;
D – Počet hraných dní;
B – bonus za porazenie všetkých nepriateľov (25 bodov) – ak však na karte nebola uvedená podmienka „Poraz všetkých nepriateľov“, tento bonus sa nezapočítava.
G – bonus za grál (25 bodov)
R – koeficient obtiažnosti hry. Maximálna hodnota koeficient – ​​​​2. Koeficient obtiažnosti si zvolí hráč pred začatím hry na mape.

Ďalšie možnosti (10)

Farba hráča (12).


Farba hráča určuje, aké skóre bude hrať, ako aj farba rozhrania. Ak chcete zmeniť farbu hráča, kliknite na príslušnú farebnú vlajku vľavo (12).

Typ hráča (18).


Existujú dva typy hráčov: AI (počítač) a ľudia. Ak si chcete vymeniť miesto s AI alebo človekom, zmeňte farbu (12). Na niektorých mapách nie je možné vymeniť miesta s AI, pretože slot je zatvorený (karty ako 4/2).

Rušenie (13).


IN sieťová hra Môžete sťažiť hru jednému z hráčov alebo AI. Pohodlné v prípadoch, keď ste slabým hráčom a je pre vás ťažké hrať s AI, alebo ak hráte s evidentne ťažkým súperom a on vám chce dať náskok. Štandardne je rušenie vypnuté a všetci sú na rovnakej úrovni.

Existujú interferencie:

  • Priemerná prekážka: Vláda dáva 425 zlatých/deň, prefektúra 850 zlatých/deň, samospráva 1700 zlatých/deň, Kapitol 3400 zlatých/deň. To je o 15 % menej ako pri absencii rušenia. Taktiež zlaté bane dávajú 850 zlatých/deň namiesto 1000. Píly a bane dávajú 1 zdroj/deň namiesto 2, ostatné bane nedávajú nič.
  • Veľká prekážka: Vláda/Prefektúra/Obec/Kapitol/zlaté bane prinášajú o 30% menej, respektíve 350/700/1400/2800/700, Píly a bane dávajú 1 zdroj/deň, ostatné bane nedávajú nič.

Zdrojové mesto (14).


Tu si môžete vybrať jedno z 8 miest alebo zadať náhodné mesto, v takom prípade dostanete mesto vybrané náhodne. Na niektorých mapách nemôžete zmeniť mesto, to nie je chyba, to bolo zámerom tvorcov mapy.

Pôvodný hrdina (15).


Tu si môžete vybrať jedného z 15 hrdinov alebo umiestniť náhodného hrdinu. Na niektorých mapách nie je žiadny štartovací hrdina alebo ho nie je možné zmeniť, nie je to chyba, zamýšľali to tvorcovia mapy.

Počiatočný bonus (16).


Tu si môžete vybrať jeden z vašich bonusov začínajúci hrdina: zdroj, zlato (500-1000) alebo artefakt.

Počiatočný bonusový zdroj pre rôzne hrady.

Pred štyrmi dňami Lumpawarroo na Reddite nečakane napísal obrovské pojednanie, ktoré ukazuje najslávnejšiu postavu prequelovej trilógie, Jar Jar Binksa, v novom svetle a naznačuje, že bude hrať kľúčovú úlohu v The Force Awakens. Zverejňujeme preklad jeho poznámky.

V prvom rade poďme Predpokladajme, že Jar Jar je skúsený bojovník. Aj keď to samo o sebe neznamená spojenie s Hmatateľnou silou, vo svete Star Wars je to veľmi pravdepodobné: nestáva sa často, aby sme sa stretli s „obyčajnými“ postavami obdarenými nezvyčajnou obratnosťou a zručnosťou, pokiaľ to nie sú Jediovia, Sithi, alebo aspoň nedotknuté Silou.

Ak z toho vytrhnete kontext, keď sledujete film Star Wars a postava jednoducho urobí takýto kúsok, pravdepodobne by ste predpokladali, že je Jedi. V súvislosti s Jar Jarom si to však nemyslíme... pretože nám už predtým presvedčivo dokázal, že nie je nič iné ako neškodný hlupák, veterný vak a zbabelec.

Podarí sa mu nás presvedčiť, že uprostred dôležitej bitky je len nemotorným idiotom... Vždy neuveriteľne, úžasne úspešný. A keď sám zničí tank droidov, rozsype do ich radov fúru bômb a presne zasiahne niekoľkých nepriateľov blasterom zachyteným na nohe (!) - jednoducho prevrátime oči a pripíšeme si to na hlúposť “ šťastie.”

Ale je to ona? Obi-Wan varoval inak.

Jeden z hlavných dôvodov, prečo my, diváci, tak vrúcne nenávidíme Jar Jara: prelomí „štvrtú stenu“, prelomí našu „ilúziu reality“, pretože chápeme, že nikto nemôže byť takšťastie Odmietame to ako hlúpe, klišéovité klišé – hlúpy, beznádejný hlupák, ktorý zakaždým bezstarostne zachráni situáciu.

Namiesto toho tvrdím, že ide o vedomé zakrývanie, ktoré hrá Jar Jar ako postavu a čiastočne ho udržiavajú scenáristi a animátori. Ako vieme, Jediovia sa inšpirovali shaolinskými mníchmi, ktorých jedna z techník kung-fu sú vymodelované podľa Jar Jarových pohybov – a to mu umožňuje vyzerať tak hlúpo a nemotorne, aj keď húfne zabíja nepriateľov. Toto je štýl Wushu Zui Quan, „Opitá päsť“. Táto technika sa pokúša napodobniť „potácanie sa“, zdanlivo náhodné ťahy opilca, ale v skutočnosti potácanie a zakopnutie využíva telesnú hybnosť, klam a nepredvídateľnosť na vedenie a zmätenie protivníka.

Pozrime sa bližšie na Jar Jar pomocou techník Wushu (porovnávacie videá prevzaté z Tréningové video Zui Quan):

...Dobre, nech sa páči, ale dokonca Ak Jar Jar tajne cvičí opitú päsť, to z neho nerobí bojovníka Sily, však? No, to by nám malo dať aspoň nejaké podozrenie na jeho charakter. Ukazuje, že jeho nadmerné, detinské huncútstva maskujú oveľa viac komplexný charakterčo nám chcú ukázať. Ale aj keď sa rozhodnete ignorovať takmer magické predpovede v boji, myslím, že mám jednu epizódu, kde sme samozrejme vidíme ho používať hmatateľnú silu...

V "The Phantom Menace", keď Jar Jar a Jedi prepadnú droidov a zachránia kráľovnú a jej sprievod, Jar Jar "náhodou" zlyhá pri skoku z balkóna. O pár snímok neskôr zoskočí opak okraj balkóna, čo je sotva možné bez silového skoku a/alebo veľmi rýchlej čiary. Pozrime sa na túto epizódu:

(Všimnite si, že kým sa zakrádajú, Jar Jar sa schová rovnako ľahko ako jeho spoločníci Jedi. Zaujímavé.)

A tak, ako som povedal, vidíme Jar Jara, ako sa drží balkóna napravo, no potom odskočí úplne naľavo. Samozrejme, že je ľahké odmietnuť ako chybu v koherencii alebo v rámovaní... Ibaže jeden z droidov stále strieľa tam, kde bol Jar Jar, zatiaľ čo odskočil niekam inam!

Vidíš droida, ktorý útočí hneď po tom, ktorého zasiahol Qui-Gon? Na čo strieľa? A vidíte, ako sa jeho hlava po výstrele otáča do novej polohy Jar Jara? Za ním je vidieť ďalší droid, ktorý otáča hlavu za Jar Jarom a strieľa na miesto pristátia. To znamená, že animátori veľmi dobre vedeli, kde je Jar Jar. musieť mal byť - visel na balkóne za Qui-Gonovým ľavým ramenom - a zámerne nakreslili, ako droidi sledovali jeho nevysvetliteľne rýchly pohyb, do iného bodu.

Myslím, že toto sa tu stalo, aj keď to nevidíme: Jar Jar úmyselne odpútal pozornosť nepriateľa tým, že sa pri páde chytil na balkón a potom sa (pomocou Sily) vrhol do nečakaného miesto.

Teraz sa pozrime na kľúčové epizódy politická kariéra Jar Jar:

Ďalšie argumenty v prospech tejto teórie,ktorých zoznam neustále rastie,ako aj obrázky a videá o temná strana Jar Jar je možné vidieť na stránke Darth Jar Jar, ktorá vznikla takmer okamžite po zverejnení článku.

Lumpawarroo na Reddite napísal obrovské pojednanie, ktoré ukazuje najznámejšiu postavu prequelovej trilógie, Jar Jar Binksa, v novom svetle a naznačuje, že bude hrať kľúčovú úlohu v The Force Awakens. Zverejňujeme preklad jeho poznámky.

(Pod zostrihom videa)

V prvom rade poďme Predpokladajme, že Jar Jar je skúsený bojovník. Aj keď to samo o sebe neznamená spojenie s Hmatateľnou silou, vo svete Star Wars je to veľmi pravdepodobné: nestáva sa často, aby sme sa stretli s „obyčajnými“ postavami obdarenými nezvyčajnou obratnosťou a zručnosťou, pokiaľ to nie sú Jediovia, Sithi, alebo aspoň nedotknuté Silou.

Ak z toho vytrhnete kontext, keď sledujete film Star Wars a postava jednoducho urobí takýto kúsok, pravdepodobne by ste predpokladali, že je Jedi. V súvislosti s Jar Jarom si to však nemyslíme... pretože nám už predtým presvedčivo dokázal, že nie je nič iné ako neškodný hlupák, veterný vak a zbabelec.

Podarí sa mu nás presvedčiť, že uprostred dôležitej bitky je len nemotorným idiotom... Vždy neuveriteľne, úžasne úspešný. A keď sám zničí tank droidov, rozsype do ich radov fúru bômb a presne zasiahne niekoľkých nepriateľov blasterom zachyteným na nohe (!) - jednoducho prevrátime oči a pripíšeme si to na hlúposť “ šťastie.”

Ale je to ona? Obi-Wan varoval inak.

Jeden z hlavných dôvodov, prečo my, diváci, tak vrúcne nenávidíme Jar Jara: prelomí „štvrtú stenu“, prelomí našu „ilúziu reality“, pretože chápeme, že nikto nemôže byť takšťastie Odmietame to ako hlúpe, klišéovité klišé – hlúpy, beznádejný hlupák, ktorý zakaždým bezstarostne zachráni situáciu.

Namiesto toho tvrdím, že ide o vedomé zakrývanie, ktoré hrá Jar Jar ako postavu a čiastočne ho udržiavajú scenáristi a animátori. Ako vieme, Jediovia sa inšpirovali shaolinskými mníchmi, ktorých jedna z techník kung-fu sú vymodelované podľa Jar Jarových pohybov – a to mu umožňuje vyzerať tak hlúpo a nemotorne, aj keď húfne zabíja nepriateľov. Toto je štýl Wushu Zui Quan, „Opitá päsť“. Táto technika sa pokúša napodobniť „potácanie sa“, zdanlivo náhodné ťahy opilca, ale v skutočnosti potácanie a zakopnutie využíva telesnú hybnosť, klam a nepredvídateľnosť na vedenie a zmätenie protivníka.

Pozrime sa bližšie na Jar Jar pomocou techník Wushu (porovnávacie videá prevzaté z Tréningové video Zui Quan):

...Dobre, nech sa páči, ale dokonca Ak Jar Jar tajne cvičí opitú päsť, to z neho nerobí bojovníka Sily, však? No, to by nám malo dať aspoň nejaké podozrenie na jeho charakter. Ukazuje, že jeho nadmerné, detinské huncútstva maskujú oveľa komplexnejšiu postavu, než nám chcú ukázať. Ale aj keď sa rozhodnete ignorovať takmer magické predpovede v boji, myslím, že mám jednu epizódu, kde sme samozrejme vidíme ho používať hmatateľnú silu...

V "The Phantom Menace", keď Jar Jar a Jedi prepadnú droidov a zachránia kráľovnú a jej sprievod, Jar Jar "náhodou" zlyhá pri skoku z balkóna. O pár snímok neskôr zoskočí opak okraj balkóna, čo je sotva možné bez silového skoku a/alebo veľmi rýchlej čiary. Pozrime sa na túto epizódu:

(Všimnite si, že kým sa zakrádajú, Jar Jar sa schová rovnako ľahko ako jeho spoločníci Jedi. Zaujímavé.)

A tak, ako som povedal, vidíme Jar Jara, ako sa drží balkóna napravo, no potom odskočí úplne naľavo. Samozrejme, že je ľahké odmietnuť ako chybu v koherencii alebo v rámovaní... Ibaže jeden z droidov stále strieľa tam, kde bol Jar Jar, zatiaľ čo odskočil niekam inam!

Vidíš droida, ktorý útočí hneď po tom, ktorého zasiahol Qui-Gon? Na čo strieľa? A vidíte, ako sa jeho hlava po výstrele otáča do novej polohy Jar Jara? Za ním je vidieť ďalší droid, ktorý otáča hlavu za Jar Jarom a strieľa na miesto pristátia. To znamená, že animátori veľmi dobre vedeli, kde je Jar Jar. musieť mal byť - visel na balkóne za Qui-Gonovým ľavým ramenom - a zámerne nakreslili, ako droidi sledovali jeho nevysvetliteľne rýchly pohyb, do iného bodu.

Myslím, že toto sa tu stalo, aj keď to nevidíme: Jar Jar úmyselne odpútal pozornosť nepriateľa tým, že sa pri páde chytil na balkón a potom sa (pomocou Sily) vrhol do nečakaného miesto.

Teraz sa pozrime na kľúčové epizódy politickej kariéry Jar Jara:

Jar Jar máva rukami pred povýšením na generála
Jar Jar pred povýšením do Senátu máva rukami
Jar Jar používa Silu na presviedčanie pred celým galaktickým senátom a pomáha zabíjať demokraciu.

Každopádne, ak sledujete prequely s myšlienkou, že Jar Jar môže byť manipulatívny, temný charakter, začnete si všímať, aké rafinované a rafinované sú jeho manipulácie a aký efektívny je takmer v každej epizóde, v ktorej je, a ako si uvedomuje celkový dej.

Príklady: Jar Jar presvedčí Jediho, aby preletel jadrom planéty (ukazuje svoju nepostrádateľnosť). Jar Jar starostlivo usporiada potýčku a všetci narazia na Anakina. Jar Jar neustále dráždi Qui-Gona za jeho chrbtom, zatiaľ čo Anakin sleduje (a učí sa nerešpektovať autoritu Jediov od mladého veku). Jar Jar hovorí osemročnému dieťaťu, že kráľovná je „pekne horúca“ a zapáli detskú drviacu pec, ktorá sa použije neskôr. Môžem pokračovať ďalej a ďalej.

No ak mi predsa len trochu veríš a pripúšťaš možnosť, že Jar Jar nemusí byť taký hlúpy, tak musíš uznať, že Jar Jar Binks a Palpatine boli spolusprisahanci. Ak sa Jar Jar schválne hrá na zavádzanie ľudí, znamená to, že nie je hlupák... A ak hlupák nie je, potom jeho činy v Epizóde II, ktoré pomáhajú Palpatinove plány, nerobí ignorant hlupák – ale partnera.

Pamätajte: Palpatine a Jar Jar sa narodili na tej istej planéte, ktorá je v meradle vesmíru Star Wars ako vyrastať v susedných chodbách. Je celkom možné, že sa poznali roky pred udalosťami Skrytej hrozby – možno spolu študovali, alebo jeden učil druhého. A Naboo je vlastne dosť zvláštna planéta; pamätáte si tie divné antické sochy s tretím okom? Naboo je miesto, kde gunganský „pustovník“ môže nájsť pár holokrónov so sithskými znalosťami.

Ale to je už špekulácia. Nenechajme sa rozptyľovať tým, čo vieme: napríklad, že aj keď bol Palpatine zvolený za kancelára, roky po tom, čo bol Jar Jar „oklamaný“, aby mu pomohol, je Palpatine videný s Jar Jarom vo filme Pomsta Sithov (pozri kapitolu 2). rám). Ako to? Nebolo by to zdrojom neustáleho verejného ponižovania? Je to tá istá postava, ktorá nedokáže prejsť ani dva metre bez toho, aby nešlapala do hovna a zavýjala ako šialený somár? Načo je to teraz dobré? Prečo je stále pravá ruka najmocnejšia bytosť v galaxii? Možno v skutočnosti Jar Jar a tam je najmocnejšia bytosť v galaxii!?

OK. Možno. Fascinujúca konšpiračná teória, ale prečo by si George Lucas robil problémy s vytvorením tohto prefíkaného Gungana s prepracovanou minulosťou konšpirátora, a potom by nikdy neukázal svoju pravú tvár?

To je to, čo George Lucas (v dokumentárny film) hovorí o Yodovi:

„Postava Yodu pochádza z tradičných mýtov a rozprávok – o hrdinovi, ktorý na ceste narazí na malé stvorenie, čo sa zdá byť veľmi bezvýznamné a nie zvlášť dôležité, ale potom sa ukáže, že je to mocný čarodejník alebo dôležitá postava...“

Ako vieme, jedným z Lucasových nápadov na prequely bol zámer „zrýmovať“ a zrkadliť pôvodnú trilógiu v kontexte celkového rozprávania. Takže tu to je musieť cestou sa našiel zdanlivo neškodné stvorenie, ktoré sa ukázalo byť dôležitá postava. A s nami Existuje stvorenie, ktoré dokonale zodpovedá popisu - Jar Jar... Pravda, nikdy sa nestane nikým významným.

Tu je to, čo si myslím, že sa stalo: Myslím, že Jar Jar mal byť pôvodne (temný) ekvivalent Yodu v prequeloch. Podobne ako pri Yodovom veľkom odhalení, kde sa dozvedáme, že tento chvejúci sa a prastarý „zázrak v perí“ je len obal, Jar Jar mal mať svoje veľké odhalenie v Epizóde II alebo III, kde by sme sa dozvedeli, že nie je naivný hlupák. , ale zručný sithský manipulátor, ktorý sa spojil s Palpatinom (alebo ho vedie).

Bál sa však J.L. Reakcia publika na Jar Jara bola taká toxická, že vymazal tento aspekt trilógie. Príliš riskantné... Ak je Jar Jar naozaj taký odpudivý, mohlo by byť škodlivé pre dedičstvo Hviezdnych vojen naznačovať, že je... hlavný zloduch celú ságu. Takže namiesto toho predstierajme, že bol neúspešný pokus komediálny prvok.

To je dôvod, prečo sa Dooku javí ako taká plochá a mučená postava bez žiadneho príbehu: bol narýchlo zapísaný, aby zakryl diery v zápletke, ktoré zostali napísaním záporáka Jar Jara. Yoda by mal na konci Attack of the Clones bojovať proti svojmu de facto nepriateľovi a mytologickému ekvivalentu – nie nudnému starému grófovi Dookuovi, ale Sithský majster Jar Jar. A Binks musí uniknúť nielen z tohto súboja, ale aj z prežitia celej trilógie... aby vrhol tieň aj na pôvodnú trilógiu; pozerali by ste staré filmy s vedomím, že cisár nie je najhorší zloduch, ako sa ukazuje. Jar Jar je stále niekde vonku. To by bolo asi super.

ale Verím, že sa scenáristi novej trilógie dokážu k tejto myšlienke vrátiť. Veľa ľudí si myslí, že štúdio Disney pokúšať sa dištancovať alebo sa nejako zbaviť prequelov... Ale toto nedáva ekonomický ani marketingový zmysel. Éra prequelu má podstatne viac zarábajúceho duševného vlastníctva ako pôvodná trilógia, už len kvôli filmu a televíznemu seriálu Clone Wars. Miliardy dolárov v ikonických hračkách, záberoch, postavách, hrách, atrakciách atď., s ktorými vyrástla celá nová generácia. Disney to nebude predstierať viac ako polovica 4 miliardy dolárov duševného vlastníctva, ktoré kúpili, ani nestoja za zmienku. (A mimochodom, máme tu zábery z natáčania Sila sa prebúdza, na ktorých je jasne vidieť grafika prevzatá z prequelov. väčšina z nich vlajky nad Mazovým hradom v traileri – z Skrytej hrozby).

Nie, je úplne rozumné, že jednou z ich dôležitých úloh bude obnoviť a v ideálnom prípade sa pokúsiť vrátiť k prequelom dobré meno medzi fanúšikmi. Pozdvihnúť a vylepšiť spätne, ako sa len dá viac bodov. Ako na to?

Jar Jar Binks je nepochybne považovaný za „tvár“ všetkého, čo sa s prequelmi pokazilo: bol príliš zábavný, príliš neuveriteľný a nedával zmysel. Ak dokážete nejakým spôsobom zmeniť povahu Jar Jara a premeniť ho z hanebného idiota na vražedného zloducha, zrazu bude celá prequelová trilógia osvetlená z iného uhla pohľadu, pretože to bude nastavenie pre najpôsobivejší úvod v histórii kino:

Jar Jar Binks je najvyšší vodca Prvého rádu!

Ďalšie argumenty v prospech tejto teórie,ktorých zoznam neustále rastie,ako aj obrázky a videoklipy o temnej strane Jar Jar si môžete pozrieť na stránke Darth Jar Jar, ktorá vznikla takmer okamžite po zverejnení článku.

Známy najmä pre svoj hlas ako Jar Jar Binks v druhej trilógii Star Wars, na svojom mikroblogu urobil šokujúce priznanie. Umelec napísal, že vážne uvažoval o samovražde po tom, čo fanúšikovia franšízy kritizovali jeho postavu aj seba. Herec už skôr priznal, že sa stretol s negatívami voči sebe: obzvlášť horliví fanúšikovia sa mu dokonca vyhrážali násilím. Nikto však nenaznačil, že by uvažoval o samovražde.

Ahmed Best chcel spáchať samovraždu kvôli útokom fanúšikov

Best zverejnil fotografiu, na ktorej stojí so svojím synom práve na mieste, kde pred 19 rokmi takmer spáchal samovraždu. „Budúci rok to bude presne dvadsať rokov, čo som zažil vlnu negatívnych médií, ktoré naďalej ovplyvňujú moju kariéru. V tomto bode som si takmer vzal život. Ale prežil som. A tento chlap je mojou odmenou za to. Myslíte si, že tento príbeh by mohol tvoriť základ môjho? samostatné predstavenie? Dajte mi vedieť,” napísal herec na Twitteri.


Postava Ahmeda Besta, Jar Jar Binks, sa objavila vo všetkých troch filmoch druhej trilógie série Star Wars: Skrytá hrozba, Útok klonov a Pomsta Sithov. Kritici to zvážili dejová línia nezmyselné a mnohí fanúšikovia fantasy eposu obviňovali tvorcov trilógie, že sa snažia zarobiť na malých deťoch tým, že do filmov vnesú komickú postavu. Jar Jar Binks bol vďaka svojmu prízvuku vnímaný aj ako karikatúra západoindických černochov.


Ešte z filmu: „Star Wars: Epizóda I. Skrytá hrozba“

Po dokončení práce na trilógii sa Ahmed Best objavil v televízii, kde nahovoril Jar Jara Binksa špeciálne vydanie parodický animovaný seriál" Robot Chicken: Star Wars" Bol tiež tvorcom, spisovateľom, režisérom a producentom vlastnej televíznej show “ Toto nemôže byť môj život" Okrem toho spolupracoval s George Lucas v troch filmoch a piatich epizódach animovanej show “ Star Wars: Klonové vojny a získal cenu Annie za najlepší hlasový herecký výkon v animovanom televíznom seriáli.



Podobné články