Ako nakresliť Snow Maiden ceruzkou krok za krokom. čo je Meh? Konečný výsledok bude vyzerať takto

15.04.2019

Dlho mi robilo problém znázorniť vlasy, vlnu, pierka a iné drobnosti jednoduchou ceruzkou. Som si istý, že táto hádanka znepokojuje všetkých začiatočníkov, a ak áno, stojí za to napísať lekciu o tom, ako nakresliť mačaciu kožušinu ceruzkou. Vlna je vedľajší produkt života cicavcov, ktorý vyrastá z kože. Zvyčajne nedosahuje veľké veľkosti, ale svojmu majiteľovi prináša teplo a pohodlie. Ľudské larvy nemajú vlnený obal (s výnimkou ľudí kaukazskej národnosti), a preto sa aktívne pomstia prírode a zvieratám, pričom im odoberajú cenný kožuch.

A tu je niekoľko zvrátených spôsobov, ako využiť dary matky prírody:

  • Z vlny bezbranných tvorov sa vyrábajú ľahké priemyselné výrobky a pleteniny. Áno, teraz nosíte takýto produkt, monštrá;
  • Obzvlášť intenzívne sa používa vlna, kozy a iné malé stvorenia;
  • Jediná vec, ktorá poteší, je možnosť zbierať korisť od živého zvieraťa, inak by spoločnosť na ochranu zvierat bola nahá;
  • A nie šťastný - línanie. Áno, niektoré druhy domácich zvierat násilne dávajú svojim majiteľom hromady vlny, niekedy aj niekoľkokrát do roka;

Obzvlášť často sa mačky zaoberajú tým druhým, takže to vezmeme ako príklad:

Ako nakresliť vlnu ceruzkou krok za krokom

Krok jedna. Začnime náčrtom tela mačky. Urobíme tri kruhy, jeden pre trup, druhý pre krk a tretí menší pre hlavu. Pridajte uši k hlave.
Krok dva. Teraz si vezmeme náhubok. Bude to vyzerať ako králik, ale potom z neho urobíme mačku.
Krok tri. Teraz načrtnite kožušinu a nakreslite labky.
Krok štyri. Vlnu kreslíme pomocou šrafovania. Skúste to zopakovať ako na obrázku nižšie.
Krok päť. Odstránime pomocné čiary a opravíme obrysy, tu je výsledok:
Dúfam, že sa vám to páčilo a budete vedieť kresliť mačaciu kožušinu ceruzkou. Napíšte mi, čo by ste ešte chceli vykresliť. Lekciu si môžete objednať na stránke

Kreslíme kožušinu vo Photoshope.

Vytvorte štetec pozostávajúci z niekoľkých bodiek rôznych veľkostí. Veľkosť tochera závisí od veľkosti a rozlíšenia vašej práce. Dbajte aj na to, aby tam nebolo príliš veľa bodov, inak bude textúra príliš viditeľná kvôli opakovaniu. Po dokončení štetca nastavte v ponuke štetca rozstup na "1". Používam viacero štetcov, tu je príklad dvoch z nich.

Krok 2 – Základnú farbu urobte neutrálnou, základnú farbu trochu stmavte a začnite maľovať krátkymi ťahmi. Nebojte sa, ak to vyjde trochu nedbale.

Krok 3 - Svetlejšou farbou natrite viac ťahov. V skutočnosti sa kožušina skladá z mnohých rôznych farieb. Môžete sa pozrieť na svojho psa a pomyslieť si "hnedý", ale pozrite sa bližšie a uvidíte veľa odtieňov. Pamätajte tiež, že je nepravdepodobné, že kožušina bude jasne rovná, preto urobte čiary zakrivené.

Krok 4 - V tomto kroku som namaľoval viac tmavých vlasov v pozadí a svetlejších vlasov v popredí. Kreslila som od svojho kocúra - má pod bradou bielu "fľaku" srsti. Na tmavú časť som urobila niekoľko zlatých ťahov, aby som pridala melír:

Krok 5 - Skvelé... teraz máme dobrý základ, môžeme pokračovať v práci a zvýrazniť niektoré jednotlivé chĺpky. V tejto fáze upravím nedbalé časti základne, aby som dosiahol realizmus. Pomocou malého okrúhleho štetca namaľujte niekoľko chĺpkov. Môžete ich trochu rozmazať prstom. Vlna zvyčajne leží vo vrstvách, takže na niektorých miestach nakreslite tieň:

Krok 6 - Dokončovacie práce. V prípade potreby pridávame posledné chĺpky a farebné škvrny. Pridal som nejaké červené odtiene a jasné svetlo. A kožušina je pripravená!

lekcia photoshopu, lekcia photoshopu, lekcia photoshopu


Komentáre:

Spoločnosť WK Life uviedla na trh bezdrôtové slúchadlá s potlačením hluku Remax RB 520HB. ...

Google Pixel Watch budú predstavené koncom tohto roka. Dizajn bol odhalený vďaka patentovej prihláške na...

Zenfone 6, ktorého oficiálne vydanie je naplánované na 16. mája, bol nedávno testovaný na AnTuTu. ...

Dnes testovaný nový Dunobil Graphite Duo podporuje dvojkanálové snímanie a dokáže sa správať drzo...

Zanco Smart Pen, malý smartfón v tvare pera, je kombinovaný telefón...

ŠTÚDIA O

Než začnete, trochu si preštudujte kožušinu. Existuje veľa druhov srsti pre rôzne zvieratá, skúste preto prísť na to, čím je určitý druh srsti výnimočný. Je to lesklé a lesklé? Alebo je tučný a otrhaný? Uložte si nejaké fotky alebo si nájdite zviera, ktoré chcete študovať, len pre prax. Nezabudnite si pomenovať svoje náčrty, aby ste vždy vedeli, koho je to kožušina, a urobte si poznámky o vlastnostiach a vlastnostiach kožušiny.

Odporúčam mať album len na cvičenie. Niekedy sa ako umelec môžete príliš uniesť tvorbou hotových kresieb a úplne zabudnúť na zaužívanú prax. Pravidelné cvičenie vám pomôže zlepšiť vaše profesionálne zručnosti ako umelca a tiež vám umožní relaxovať a užívať si prácu.

ZÁKLADY

Teraz vám dám niekoľko základných rád. Tu je znázornená veľmi všeobecná myšlienka smeru srsti na príklade psa. Všetko je veľmi jednoduché: kožušina zvyčajne leží v smere od hlavy po chrbát. Venujte pozornosť tomu, ako sú línie ohnuté - to nemusí nevyhnutne znamenať, že samotná kožušina je kučeravá; robí sa to preto, aby sa ukázalo, že kožušina sa nachádza v troch rozmeroch. Použitie zakrivených čiar pri spracovaní kožušiny pomôže dať jej 3D vzhľad. Použitie rovných línií môže sploštiť kožušinu, takže s tým buďte opatrní.

Okrem témy smeru sa na jednotlivých častiach tela líši aj dĺžka a hrúbka srsti.

Tu je ďalší model psa, ktorý vám poskytne zjednodušený pohľad na dĺžku srsti. Každé zviera je jedinečné, preto sa snažte študovať rôzne zvieratá, aby ste pochopili ich jedinečné rozloženie srsti na povrchu tela. Správne prechody v dĺžke a hrúbke kožušiny dodajú vašej kresbe realistickosť.

ČO ROBIŤ A NEROBIŤ!

No v podstate to, čo nepotrebujete!

Tu sú príklady vecí, ktorým by ste sa mali vyhnúť pri vytváraní prírodnej kožušiny...

Slovo „nesprávne“ sa samozrejme na kresbe nevyskytuje, takže ak si radšej takto upravíte kožušinu na kresbe, tak smelo do toho!

Buďte kritickí!

Pozrite sa na svoju kresbu očami kritika. Čo ide dokopy? čo nie je? Poznanie silných a slabých stránok iného umelca vám pomôže objaviť vaše vlastné silné a slabé stránky. Niekedy si jednoducho neuvedomíme, že niečo robíme, kým to neurobí niekto iný.

SVETLO

V perspektíve svetlo určí, nakoľko realistická bude vaša kresba. Uistite sa, že ste vo svojom výkrese identifikovali a nakreslili svetelný zdroj (zdroje) skôr, ako začnete pridávať podrobnosti.

Keď ste sa rozhodli pre svetlo, musíte pochopiť, ako svetlo ovplyvní kožušinu. Lesklá kožušina bude mať jasnejšie odlesky, podsvietená kožušina ukáže obrysy srsti a veľmi jasné svetlo skryje všetky detaily v osvetlenej oblasti a vyzdvihne detaily v tieni.

TECHNIKY KRESLENIA

Teraz budeme hovoriť o niektorých technikách spracovania kožušiny. Tento návod je určený pre používateľov Photoshopu, takže tu uvedené možnosti a nástroje nemusia byť dostupné v iných programoch. Bez ohľadu na to, ktorý program používate, tieto techniky možno použiť na možnosti a nástroje, ktoré váš program má.

Táto lekcia bola tiež vytvorená pomocou tabletu. Obnovenie týchto efektov bez toho môže byť veľmi ťažké.

KEFY

Teraz si povieme niečo o niektorých typoch srsti...

KRÁTKA KOŽUŠINA

Tu je príklad kreslenia krátkej srsti, ktorá je ideálna pre všetkých členov psie rodiny. Mnohé zvieratá majú srsť nejednotnej farby, každá časť má rozdiely v odtieni a intenzite farby.

Kliknutím na obrázok zobrazíte obrázok v plnej veľkosti a 100% kvalite.

1) Začnite tým, že natriete základnou farbou oblasť, kde bude kožušina. Skúste zmiešať viacero farieb, aby ste neskončili s príliš „plochým“ odtieňom.

2) Potom pomocou štetca s priemerom 25 pixelov definujte krátkymi jemnými ťahmi hlavný smer srsti.

3) Teraz musíte nakresliť rozdiely vo farbe srsti. Pokračujte v používaní štetca 25 px a vyberte 1-2 farby na srsť - jednu som si vybrala o niečo tmavšiu ako hlavnú a druhú tmavšiu a menej sýtu (viac sivú). Tu je srsť na ľavej strane trochu kratšia a na pravej strane dlhšia, preto som pridala viac tmavých ťahov na ľavej strane ako na pravej strane, pretože farba sa väčšinou mení s dĺžkou srsti.

4) Teraz si môžete vybrať štetec s priemerom 5 pixelov a zosvetľujúcim odtieňom, ktorý by mal byť o niečo svetlejší ako hlavná farba. Teraz začína tvrdá práca, pretože budete musieť nakresliť krátke malé čiary po celom povrchu, ako keby ste kreslili každý jednotlivý vlas. Vyzerá to veľmi únavne, ale keď si na to ruka zvykne, stane sa to pre vás známy pohyb. Stačí prejsť po celej ploche, kratšie ťahy pre krátku srsť a dlhšie ťahy pre dlhú srsť, resp. Akonáhle budete hotoví, vaša kožušina už bude vyzerať dostatočne dobre na to, aby ste v tomto bode mohli prestať, ak chcete, ale ak chcete pridať väčšiu hĺbku, stále budete musieť popracovať na vzore.

5) Teraz si treba vybrať ešte tmavší odtieň ako ten, ktorý ste používali predtým a namiesto svetlejšieho svetlejší. Tmavú farbu nanášajte krátkymi ťahmi, nanášajte náhodne – pre túto fázu neexistuje žiadny špecifický vzorec, kreslíte len tak, ako uznáte za vhodné. Na maľovanie dlhších ťahov použite svetlejšiu farbu a pri maľovaní trochu kývajte perom, aby sa chumáče srsti viac zvlnili.

6) Šiesta fáza je konečná verzia. Práve som vytvoril vrstvu cez kožušinu v režime Overlay (Overlay) a pomocou Airbrush (Airbrush) som pridal rozdiely vo farbe.
Pre nasledujúce príklady nebudem popisovať pokyny krok za krokom, pretože postup je rovnaký.

NIEKTORÉ ĎALŠIE POKYNY KROK ZA KROKOM PRE KRÁTKU KOŽUŠINU

Kliknutím na obrázok zobrazíte obrázok v plnej veľkosti a 100% kvalite.

DLHÁ KOŽUŠINA

Teraz prejdeme k základom Longfuru. Je to veľmi jednoduché – pre Krátku srsť sme použili krátke ťahy štetcom, takže na Dlhú srsť použijeme dlhé ťahy. Pamätajte, že väčšina zvierat má rôznu dĺžku a štruktúru srsti na rôznych častiach tela; Techniky kreslenia dlhej srsti sú skvelé na kreslenie hrivy, chvosta a chumáčov. Skúste ich skombinovať s vyššie uvedenými technikami.

Kliknutím na obrázok zobrazíte obrázok v plnej veľkosti a 100% kvalite.

1) Rovnako ako pri krátkej kožušine, začnite zmiešaním farieb, aby ste vytvorili základnú farbu.

2) Pomocou kvapkadla vyberte farby pre základňu a pomocou týchto farieb znázornite hlavný smer srsti (štetec s priemerom 25 pixelov). Použite krivky, aby ste ukázali, že srsť je nerovnomerná. Tu som pridala aj nejaké tiene na spodok, aby obrázok vyzeral viac okrúhle - tiene definujte vždy predtým, ako začnete s kožušinou.

3) Teraz to bude ťažké vysvetliť. Vyberte farbu tmavšiu ako základná farba a pomocou štetca s veľkosťou 25 pixelov začnite pridávať tmavšiu farbu na oblasti, kde sa srsť roztrháva. To bude plocha medzi jednotlivými chumáčmi vlny. Na základni pomocou kvapkadla vyberte hlavnú farbu srsti a nakreslite vyčnievajúce kúsky.

4) Teraz pomocou štetca s priemerom 5 pixelov vyberte farbu svetlejšiu ako je hlavná a nakreslite jednotlivé pramene. Začnite krátkymi ťahmi pre krátku srsť a potom ich postupne zvyšujte. Maľujte v rámci škvŕn, ktoré ste obkreslili, a snažte sa nepreháňať zvýraznenia v oblastiach, ktoré sú v tieni, pretože neodrážajú svetlo.

5) Teraz vyberte farbu tmavšiu ako je vaša najtmavšia farba a svetlejšiu ako vaša najsvetlejšia. Pri tmavej farbe veľmi jemne naneste jemné šrafovanie v oblastiach vzoru medzi chumáče vlny. Použite svetlú farbu na maľovanie chaotických ťahov! Sú to malé pramienky, ktoré odrážajú svetlo, a aby boli realistickejšie, skúste perom pri kreslení kývať zo strany na stranu, aby boli trochu zvlnené a rozstrapatené.

6) Šiesty krok zobrazuje konečný výsledok s vylepšenou farbou, ktorá je výsledkom vytvorenia vrstvy v režime prekrytia (Overlay). Ak chcete nakresliť nadýchané okraje, použite Gumu (Guma) s malým priemerom a obíďte okraje.

NIEKTORÉ ĎALŠIE POKYNY KROK ZA KROKOM PRE DLHÚ KOŽUŠINU

Ako nakresliť kožušinu

Kresba vlka ceruzkou so Sidney Eileen.

Transferová kožušinová grafitová ceruzka.

Veľkosť tu znázorneného výkresu je 5 "x7" stredne hrubý skicový papier. Kreslené ceruzkami Staedtler Mars Lumograph B, 3B, 5B a 6B.

Náčrt základných čiar
Či už používam referenciu alebo nie, vždy začínam náčrtom námetu a pozadia (ak existuje). Snažím sa poskytnúť všeobecný obrys formy, umiestnenie dôležitých detailov, ako sú oči, nos, uši, nohy atď. a označenie obrysov srsti, jej smeru a štruktúry. V tejto fáze sa tiež snažím predstaviť si prechody svetlo-tieň, aj keď nie veľmi presne. Mnohé z týchto čiar sa budú meniť, keď bude kresba pokračovať.

Začiatok prvej šrafovacej vrstvy
Vždy začínam očami a tvárou objektu a ak má kresba viac objektov na papieri, tak buď dominantný, alebo najcentrálnejší objekt.
V tejto fáze je pre mňa veľmi dôležité naplánovať si smer kreslenia, aby som si neskôr rukou nerozmazal to, čo už bolo nakreslené. Ako sa ukázalo, nemôžem pevne držať ruku, pokiaľ nie je v priamom kontakte s povrchom kresby, takže zvyčajne pracujem v kruhovom vzore s otáčaním papiera. Na malom hárku, ako je tento (5" x 7"), som pracoval od hlavy priamo nadol a potom doprava, pretože som pravák.
Najprv som nakreslil oči so všetkými detailmi a nos; oboje ceruzkou 5B. Potom som prešiel na ceruzku B a na papuľu som naniesol ľahké základné tieňovanie. Táto šrafovacia vrstva by mala byť asi taká svetlá ako najsvetlejšie tóny textúry srsti, ktorá sa maľuje. Pozeráme sa na odlesky a škvrny srsti, nakreslíme tieň.
Uistite sa, že ťahy ceruzkou smerujú v smere rastu vlasov. Tieto ťahy majú tendenciu presvitať na konečnom obrázku a tiež pomáhajú definovať celkovú štruktúru srsti. Dĺžka ťahu nie je v tomto bode dôležitá, pokiaľ táto vrstva ťahu zostane na konečnom výkrese nezakrytá.

Kreslenie prvej vrstvy
Po nanesení hlavného šrafovania pokračujem v práci s ceruzkou 3B. Trochu silnejším stlačením a precíznejšími jemnými ťahmi začínam vytvárať textúru srsti. Snažte sa, aby bola ceruzka čo najostrejšia a dĺžka ťahov by bola približne ekvivalentná tomu, čo vidíme v referencii. V tejto fáze položte šrafovanie stredného tieňa. Na jej vrchu sa potom vykreslia tmavšie oblasti.
V tejto fáze je možné ešte upraviť niektoré tieňové zóny vytvorené v prvej vrstve. Tu som sa rozhodol, že uši vyzerajú trochu malé, tak som predĺžil zatienené oblasti a prešiel k aplikácii niektorých detailov.

Detail druhej vrstvy
Po nakreslení šrafovania strednej časti prechádzam na ceruzku 5B. Na väčších plochách využijem aj 4B, keďže som zistil, že v malých kresbách sa takýto detail úplne stráca.
Opatrne pridávam malé množstvo tieňov do oblastí, ktoré vyzerajú trochu ploché, ale nie nevyhnutne tmavé. Urobil som to v hornej časti nosa a okolo očí a papule. Každá tvrdosť ceruzky má iný tón a dokonca aj mierny prídavok môže poskytnúť hĺbku, ktorá sa nedá dosiahnuť jednou ceruzkou.
Rovnako ako pri prvej vrstve detailov, ceruzku majte čo najostrejšiu a obmedzte dĺžku ťahu na to, čo vidíte v referencii. Vždy aplikujte ťahy v smere rastu srsti.

Hlavné tienenie ďalšej časti
Po vytienení náhubku som prešiel späť na ceruzku B. Pomerne veľa vlasov na hlave, okolo krku a na predných nohách je jasnej takmer bielej farby, takže na týchto miestach používam rovnakú ceruzku ako na obkresľovanej vrstva; základom pre šrafovanie je farba papiera. Ak som pri pridávaní ťahov videl oblasti, ktoré nepotrebovali žiarivú bielu, tak som ťahy ceruzkou jemne pretrel končekmi prstov, čím som vytvoril veľmi jemný, ľahký krémový základ.

Podrobnosti o šrafovaní
Ako predtým som prešiel hlavné šrafovanie 3B a 5B ceruzkami s detailnými ťahmi. V tomto momente som prešiel z jedného na druhý, pohyboval som sa po celej ploche a pridával viac a viac detailov. Zoradené detaily, pomaly ich tmavšie a tmavšie, kým sa nezhodujú s referenciou.
V oblasti okolo lakťa som urobil veľmi krátke, kontrastné tmavé ťahy, aby som vytvoril dojem, že srsť je skôr krátka a smeruje k divákovi. Stačí rýchly sled kompaktných tmavých ťahov. V prípade skrátených kožušín zvyčajne aplikujem tmavé ťahy ihneď po hlavnom šrafovaní a potom dopĺňam strednými odtieňmi. Tienenie je také krátke, že tu vzniká veľký kontrast.
Podložky labiek maľujem ceruzkou 6B, aby boli čo najtmavšie.

Ďalšie zóny
Pokračujúc v práci v rovnakej technike, prechádzam k detailovaniu trupu. Základné tieňovanie pridávam aj na zadné nohy a chvost.

Posledná zóna
Pridané stredné tieňovanie zadných končatín a chvosta a tmavé detaily detailov v pravej časti kresby.

Tento článok bol automaticky pridaný z komunity

Pre začínajúcich umelcov je vždy ťažké kresliť textúru a textúru. Stromovú kôru, piesok, štrk a lístie je dosť ťažké preniesť na papier. To isté platí pre vlnu. Ako to nakresliť, dnes budeme analyzovať.

Kožušina na zvierati

Neskúsení umelci, ktorí začínajú zobrazovať zvieratá, často čelia rovnakému problému. Dá sa to vyjadriť vo forme otázky: ako nakresliť vlnu? Poďme analyzovať túto otázku na príklade kresby mačiatka:

  1. Náš maznáčik, znázornený na obrázku, sedí v troch štvrtinách svojej výšky. Toto je jedna z najúspešnejších pozícií pre zvieratá aj ľudí. Prvým krokom je "postaviť" mačiatko, alebo len nakresliť obrys zvieraťa.
  2. Ďalej podrobne vykreslíme kresbu, vypracujeme papuľu a labky. A až potom prejdeme k obrázku vlny.
  3. Najprv sa musíte rozhodnúť, do ktorých oblastí bude smerovať srsť zvieraťa. Na prsiach srsť smeruje dole, na hlave hore a na chrbte leží rovnomerne, mierne zježená. Aby sme dosiahli realizmus v kresbe, nakreslíme kožušinový kabát v prameňoch.

Začnime hrudníkom:

  • Vlnovitým pohybom obkreslíme kúsok vlny.
  • Vpravo a vľavo zatemňujeme našu vlnu.
  • Rovnakým spôsobom opakujeme túto operáciu, kým sa nevytiahne všetka vlna na hrudi. Stojí za to pamätať, že srsť mačiatka je nerovnomerná, niekde je trochu nadýchaná a niekde hladšia.

Prejdime k labkám:

  • Nie je potrebné kresliť hustú kožušinu. Bude stačiť ukázať textúru kožušiny samostatnými ťahmi.
  • Vľavo a vpravo je srsť na chrbte mačiatka tmavšia ako predná. Priestor preto vytieňujeme mäkkou ceruzkou a jednotlivé pramene potom vyberáme gumou.
  • Papuľa vypracujeme rovnakým spôsobom ako labky, malými ťahmi, ale korunu a uši zobrazujeme ako kožušinu. Nakreslite obrys mačiatka pomocou gumy.

Ako nakresliť srsť okolitých zvierat? Všetky môžu byť zobrazené analogicky s roztomilým mačiatkom, ktorého podrobný obrazový proces sme analyzovali vyššie.

Nakreslite zvieratá s dieťaťom

Samozrejme, predchádzajúca verzia obrázka je pre dospelého prijateľná. Dieťa 1. stupňa môže kresliť srsť zvieratiek sveta aj inak. Jednoduchšie. Poďme analyzovať proces obrazu znova na obrázku mačiatka.

Ako nakresliť zvieraciu kožušinu pre dieťa? Tu nemusíte kresliť vnútornú výplň, oveľa dôležitejšie je ukázať vplyv vlny na vonkajší obrys zvieraťa. Ako to spraviť:

  1. No, samozrejme, tento efekt sa dá dosiahnuť kombináciou rovných čiar s cik-cak. Napríklad chrbát a nohy sú menej nadýchané ako chvost a prsia. Preto ich zobrazujeme jednoduchou priamkou. Chvost je ale našuchorený, preto ho nakreslíme buď cik-cak čiarou hneď, alebo nakreslíme chĺpky na vrch už nakresleného chvosta.
  2. Rovnakú operáciu robíme s hrudníkom. Papuľa mačiatka tiež nebude hladká. Líca a koruna zvieraťa sú nadýchané, a to sa musí ukázať.
  3. S zakrivenými čiarami dávame mačiatku nadýchanosť. Ako akcenty môžete na niektorých miestach nakresliť aj cik-cak krátke čiary, ktoré zdôrazňujú charakter srsti zvieraťa.

Srsť mŕtveho zvieraťa

Niekedy je potrebné nakresliť kožu mŕtveho zvieraťa alebo vypchatého zvieraťa. Ako to spraviť? Všetko je jednoduché. Budeme pracovať analogicky s predchádzajúcim odsekom. "Prečo nie prvý?" môžete sa opýtať. Zabité zvieratá by totiž mali na obrázku pôsobiť komickejšie, nereálne, aby bolo jasné, že ide už o neživé stvorenie.

Zvážte, ako zobraziť hlavu medveďa, z ktorého bol vyrobený klobúk:

  • Na začiatok načrtneme obrysy zvieraťa.
  • Na detailoch pracujeme.
  • Po dokončení prípravných prác môžete prejsť k obrázku vlny. Vonkajší obrys by mal byť vo forme cikcaku, ale vnútorné detaily budú zobrazené ako samostatné pomlčky. Preto musíme načrtnúť líca a oči medveďa. Ale kožušina nad očami a na ušiach by už mala byť vyrobená vo forme cikcaku.

Je tu zásada, ktorú treba mať na pamäti. Všetky vnútorné vlasy by mali byť nakreslené v samostatných krátkych líniách a vonkajšie okraje zvieraťa - v kľukatej línii.

Ako nakresliť kožušinový kabát

Umelec zobrazuje vlnu nielen na zvieratách, ale aj na oblečení. Napríklad na kožuchu. V krajine a portrétoch ruských umelcov sú chlpy zvierat na ľudskom oblečení celkom bežné. Preto budeme analyzovať body, ako najlepšie nakresliť kožušinový kabát.

  1. Nie je ťažké nakresliť kožušinu zvierat vo forme oblečenia. Musí však byť znázornený obrys vrchného oblečenia, ktorý sa riadi pravidlom z predchádzajúceho odseku. To znamená, že musí byť vyrobený vo forme cikcaku.
  2. Ak je kožušinový kabát rozdelený na sektory, potom ich nakreslíme v dlhých rovnomerných pruhoch. Veľké kusy kožušiny však zobrazujeme ako celok. Pruhy na nich nebudú jasné, ale rozmazané, s oddelenými pomlčkami. Umelec tak ukazuje hru svetla a tieňa na srsti.
  3. Tam, kde sa kožuch láme do záhybov, by sa mal objaviť cikcak. Vidno to najmä na rukávoch alebo na leme.
  4. Pamätajte, že okrem tieňa a svetla má kožušinový kabát poltón. Zobrazujeme to jednotným tieňovaním.

Vlnené oblečenie

Pomerne často sa umelec stretáva so skutočnosťou, že nevie, ako kresliť pletené veci. Koniec koncov, takéto oblečenie je veľmi odlišné v štruktúre od bavlneného svetra alebo pleteného roláku. Už sme prišli na to, ako nakresliť kožušinu zvierat, a teraz sa naučíme, ako nakresliť textúru pleteného materiálu.

Svetre, ponožky, šály a klobúky môžu byť zobrazené podľa rovnakého princípu. Okraj výrobku by mal byť nakreslený cikcakom. Ale to nie je dogma. Obrys môže byť označený aj rovnou čiarou. Hlavná vec je sprostredkovať štruktúru materiálu.

Vezmime si ako príklad sveter. Zvyčajne pletené veci majú charakteristický ornament. Už sme si zvykli, že pletené svetre majú vzor ako jeleň alebo snehové vločky. Toto je tlač, ktorú je potrebné odoslať. Mal by byť tiež nakreslený nie rovnomerne, ale akoby jemne, rozmazane. Tento efekt možno dosiahnuť trením olova vatovým tampónom alebo gumou. A samotná štruktúra pleteného materiálu musí byť prenášaná malými čiarkami. Môžu byť vertikálne aj horizontálne. Hlavná vec je nakresliť ich podľa tvaru výrobku.

Umelá kožušina

Prírodné materiály sa líšia od tých, ktoré sa vyrábajú synteticky. Hlavný rozdiel medzi umelou kožušinou spočíva v charakteristickej brilancii. To je to, čo by malo byť vyjadrené na výkrese. To znamená, že pri zobrazení napríklad kožuchu je potrebné vyzdvihnúť nielen tie časti výrobku, ktoré sú vo svetle, ale aj tie, ktoré sú v tieni. Obraz bude menej nasýtený.

Ďalšou technikou, ktorá pomôže umelcovi zobraziť falošnú kožušinu, je kreslenie krátkej hromady. Okraj produktu by nemal byť znázornený obvyklým cikcakom, ale samostatnými malými ťahmi. Navyše v umelom produkte bude mať kožušina vždy jeden smer.

Nakreslite vlnu v sépii

Dnes čoraz viac umelcov používa najrôznejšie mäkké materiály. Sépia je považovaná za jednu z najvyhľadávanejších z nich. Dokonca aj dieťa s ním bude môcť kresliť kožušinu zvierat sveta.

Sépia sa predáva vo forme ceruziek. Ide o mäkký materiál, ktorý má hnedú farbu. Lepšie sa položí na papier a ľahšie sa tieňuje. Aký je rozdiel medzi kresbou sépiou a bežnou bridlicovou ceruzkou? Mäkký materiál najprv udáva celý tón obrazu a až potom sa kreslia drobné detaily, ako napríklad chlpy na srsti zvieraťa.

Zobrazujúc napríklad psa, musíte najprv dať celému jeho telu jednotnú hnedú farbu. A až potom zvýraznite tmavé miesta. A až potom, čo sa objaví objem, mali by ste nakresliť vlnu. Mal by sa kresliť dobre vybrúsenou ceruzkou. Ťahy je potrebné aplikovať v rôznych smeroch, aby sa dosiahol väčší realizmus.

Kreslenie mäkkou ceruzkou

Veľmi často v škole deti dostávajú domácu úlohu stvárniť zviera. Poďme zistiť, ako nakresliť veveričku. Pre 1 dieťa bude ťažké nakresliť kožušinu zvieraťa, ale ak rodičia pomôžu, úloha bude oveľa jednoduchšia. Uvádzame príklad profesionálnej umeleckej práce, na ktorej obraz a podobu by malo dieťa kresliť:

  • Veverička je chlpaté zvieratko. Ale jej srsť nie je taká jemná ako mačka. Najprv musíte nakresliť obrys zvieraťa a potom ho zatieniť jedným sivým tónom. Dotykové pero sa musí trieť vatou.
  • Teraz poďme zistiť, ako nakresliť kožušinu zvieraťa. Mentálne musíte rozdeliť veveričku na časti: hrudník, labky, papuľa, chrbát, žalúdok a chvost. Každá oblasť bude šrafovaná samostatne a pod vlastným uhlom.
  • Na bruchu budú mať chĺpky rovný smer a budú klesať. Aj na labkách. Ale na zadnej strane musíte použiť ťahy vo forme, to znamená v horizontálnom smere.
  • Chvost bude výnimkou. Tu budú všetky ťahy smerovať nahor, ale aby ste dosiahli realizmus a objem, mali by ste zmeniť smer a mierne sa odchýliť buď doprava alebo doľava. Špička chvosta by mala byť stočená. Srsť bude smerovať dole.
  • Keďže kreslíme mäkkou ceruzkou, musíme využiť všetky výhody, ktoré tento materiál dáva. Vlasy pozdĺž okrajov chvosta by mali byť tmavšie, to znamená, že tu musíte silnejšie zatlačiť na ceruzku. To isté platí pre labky a temeno hlavy.

Kreslenie tvrdou ceruzkou

Poďme zistiť, ako zobraziť veveričku, ale v inom štylistickom rozhodnutí. Ako nakresliť zvieracie chlpy tvrdou ceruzkou?

Faktom je, že tu jasne neodhalíme svetlo a tieň, ale zameriame sa na formu. Ťahy na tele pôjdu jedným smerom. Ale chĺpky nebudú rovné, ale zvlnené. Na hlave budú ťahy tiež smerovať rovnakým smerom, ale nie dole, ale v tvare papule. S chvostom je situácia zložitejšia. Bude zobrazený ako fanúšik ťahov. Začneme to kresliť z tela veveričky a postupne ovíjame chvost nadol. Ak chcete pridať nejaký objem, nakreslite niekoľko oblúkových čiar v spodnej časti chvosta.



Podobné články