Ako urobiť karikatúru z fotografie. Karikatúra z fotografie vo Photoshope

12.04.2019

V tomto návode sa naučíme, ako urobiť foto karikatúru vo Photoshope, zábavnú alternatívu k bežnému portrétu.

Myšlienkou je zmeniť tvar tváre, aby sa zdôraznili alebo aby boli črty komickejšie. AT Adobe Photoshop Existuje množstvo nástrojov, ktoré na to práve potrebujeme. Medzi nimi: Transformácia, deformácia, plast.

Na túto koláž potrebujeme samotnú fotografiu, z ktorej urobíme karikatúru a pozadie. Tieto súbory nájdete v materiáloch k lekcii.

Krok 1.

Základom pre vytvorenie karikatúry je hľadanie častí tela, ktoré si už od prírody pýtajú zväčšenie alebo zmenšenie. Ak sa pozriete na našu fotografiu, môžete zdôrazniť niekoľko bodov naraz, s ktorými môžete pracovať: Ide o pomerne veľkú čeľusť a veľmi výrazný úsmev. Nakreslite aj okuliare s rohovou obrubou a vysoké čelo. Všetky tieto detaily sú hrateľné.


Krok 2

Keďže naša fotografia vznikla na bielom pozadí, nebude pre nás ťažké oddeliť ju od pozadia. Používame Nástroj kúzelná palička (W), vyberte biele pozadie a potom náš výber prevráťte. Potom, bez odstránenia výberu, skopírujte vrstvu stlačením Vrstvy > Nové > Kopírovať do novej vrstvy (Ctrl + J) a získajte kópiu vystrihnutého muža na samostatnú vrstvu.

Krok 3

Oveľa pohodlnejšie je pracovať s oddelenými časťami obrazu, ktoré sú od seba oddelené. Preto rozdelíme obrázok na časti, ktoré potrebujeme. Najprv oddeľte oblečenie do samostatnej vrstvy.

Krok 4

Teraz pripravme prvky pre karikatúru. K tomu oblečenie preložíme do priehľadnosti, aby nám ešte neprekážalo.

Vystrihnite bradu a položte ju na novú vrstvu.


Krok 5

Potom rovnakým spôsobom skopírujte ústa na novú vrstvu.


Krok 6

Potom urobte to isté s nosom.

A potom podobne vyberte a skopírujte okuliare.



Krok 7

Ďalším krokom je kopírovanie ucha.


Krok 8

Máme za sebou hlavnú prípravnú fázu. Teraz pre pohodlie a zaistenie prevádzame každú jednotlivú vrstvu na inteligentný objekt. Vrstvy > Inteligentné objekty > Previesť na inteligentný objekt.

Krok 9

Teraz prejdime k transformáciám a deformáciám.

Všeobecným pravidlom v karikatúrach je, aby bola hlava neúmerne veľká k telu.

Ak to chcete urobiť, vyberte vrstvu s oblečením a použite nástroj Voľná ​​transformácia a natiahnite vrstvu s oblečením.

Krok 10

Teraz prejdime k hlave. Používame nástroj Deformácia a začnite krútiť hlavou. Pokúsme sa deformovať krk tak, aby zapadol do natiahnutého goliera a celkovo dať tvaru hlavy požadovaný tvar, ktorý sa stane základom našej karikatúry. Hlavnou úlohou tohto kroku je urobiť požadovaný tvar hlavy a umiestnenie zostávajúcich vrstiev už bude závisieť od toho, ako urobíme základňu.

Krok 11

Bradu deformujeme tak, aby švy v mieste dotyku vrstiev mali podobné odtiene.


Krok 12

Podobne deformujeme ústa.


Krok 13

Zväčšujeme nos.


Krok 14

Teraz poďme experimentovať s okuliarmi. Používame nástroj Deformácia.


Krok 15

Teraz prispôsobíme ucho k spánku okuliarov a tiež ho trochu zdeformujeme.


Krok 16

Najťažší moment pri kreslení masky som mal na brade dole, presne tam, kde sú fúzy. Tam som použil malú kefu a opatrne, snažiac sa zachrániť každý chĺpok brady, ručne vymazal nepotrebný fragment.

Krok 17

Mali by sme dostať nasledujúci dizajn.

Krok 18

Ďalším krokom je použitie nástroja. Skúsme vylepšiť karikatúru.

Medzistupeň, pozostávajúci z vrstiev, prilepím do jedného a znova ho prevediem na inteligentný objekt.

Krok 19

obraciam sa na Filter > Plast. Potom v dialógovom okne vyberiem Pokročilý mód pre flexibilnejšie nastavenia.

Krok 20

Používam nástroj Deformácia veľkosť štetca cca. 200 pixelov. Jemne roztiahnite čelo a presuňte pokožku na vlasy.

Krok 21

Teraz používam nástroj Nadúvanie a urobte pár kliknutí na nos, aby vyzeral masívnejšie.

Krok 22

Teraz používam Mrazivá maska na zvýraznenie rámu okuliarov, aby sa nedeformoval.

Krok 23

Pomocou nástroja Deformácia zmenšíme oči.

Krok 24

Krok 25

Posilnite úsmev, potiahnite kútiky pier trochu k lícam.

Krok 26

Po filtri by sme mali dostať niečo ako nasledujúci obrázok.

Krok 27

Posledným dotykom je pridať ručne kreslený efekt.

Pridajme Maska do vrstvy s karikatúrou a nástrojom Kefa Jemne premiešajte spodnú časť vrstvy s nízkou transparentnosťou.

Krok 28

Teraz pridáme pozadie.

Potom pridajte na pozadie maska a urobte nejaké lemovanie okrajov. Vyberieme štetec podobný špongii.

Krok 29

Pridajme niekoľko efektov, aby sme karikatúre dodali viac kreslený vzhľad.

Používame inteligentné rozostrenie s polomer 2,0, Tolerancia 10,0 a kvalitu vystavené na vysoká.


Krok 30

Teraz používame Vrstva úprav s krivky s nasledujúcimi nastaveniami.

Krok 31

Teraz vytvoríme novú vrstvu a položíme ju na ostatné. Používame prstový nástroj, veľkosť štetca cca. 40 pixelov, Nastavte prítlačnú silu na 80% a určite zaškrtnite Vzorka zo všetkých vrstiev. Začneme jemne rozmazávať prstom, pričom zachovávame hlavné hranice a sledujeme tón obrázka.

Krok 32

Potom vyberte všetky výsledné vrstvy a prilepte ich do jednej (Ctrl + E). Ďalej použijeme filter High Pass (farebný kontrast), nastavte polomer na približne 5,0 pixelov.

Potom túto vrstvu preložíme do Režim miešania - prekrývať a znížiť priehľadnosť na 80 %. Potom vyberte na paneli Vrstva > Maska vrstvy > Skryť všetko.

Potom pomocou nástroja Kefa, výberom bielej farby obnovím črty tváre, oči, obočie, nos, ústa, bradu.

Krok 33

Všetci sme skončili. Táto technika vám pomôže vytvoriť vtipnú koláž na vašich priateľov alebo rodinu.


V tomto návode sa naučíte, ako retušovať obrázky, aby ste z fotografie získali karikatúrny portrét. Photoshop obsahuje mnoho výkonných nástrojov, ktoré vám pomôžu pracovať s fotografiami.

Počas tohto procesu sa naučíte, ako používať Adobe Camera RAW na úpravu nastavení snímky, a budeme vo veľkej miere využívať nástroje Premeny(Nástroj na transformáciu) a filter Plastové(Skvapalniť), ak chcete zmeniť obrys postavy.

Začnime!

Video k lekcii:

Na dokončenie tohto návodu budete potrebovať fotografiu vo vysokej kvalite:

Krok 1: Pôvodný obrázok

Nižšie vidíte obrázok, ktorý som zatiaľ nijako nezmenil.

Otvorte súbor DNG vo Photoshope Camera Raw. Kliknite na tlačidlo riadku možností pracovného postupu (zvýraznené modrou farbou) v spodnej časti okna.

Začiarknite políčko vedľa funkcie „Otvoriť vo Photoshope ako inteligentné objekty“ (Otvoriť vo Photoshope ako inteligentné objekty).

Krok 2: Surové transformácie

Otvorte fotografiu vo Photoshope. Kliknite pravým tlačidlom myši na pôvodnú vrstvu s chlapom av podponuke, ktorá sa zobrazí, použite položku „Vytvoriť inteligentný objekt kopírovaním“ (Nový inteligentný objekt cez kopírovanie).

Poznámka prekladateľa: Ak chcete otvoriť fotografiu Camera Raw vo Photoshope, kliknite na tlačidlo "Otvoriť objekt" v pravom dolnom rohu panela Camera Raw.Ak chcete prepnúť späť z kópie inteligentného objektu do nastavení Camera Raw, dvakrát kliknite na miniikonu inteligentného objektu vo vrstve kopírovania.

Začnime od úplných základov. Potrebujeme dobrý základ pre náš komiksový obrázok, preto použite moje nastavenia pre tento obrázok.

Teraz fotku trochu priostríme.

Zostaňte na tejto karte a upravte ďalšie farby.

Krok 3. Veľkosť pracovného priestoru

V procese práce sa naša postava zmení - zväčšíme hlavu, zoštíhlime ruky a nohy, aby sme chlapovi dodali kreslený vzhľad.
Na takéto manipulácie potrebujeme viac pracovného priestoru, ako vidíme v tejto fáze. Aktivujte nástroj Rám(Nástroj na orezanie).

Pomocou tohto nástroja zväčšujeme pracovné pole. Za týmto účelom potiahnite rohy rámu v smere "od stredu".

Krok 4. Zväčšite tvár a hlavu

Aktivujte nástroj oválna oblasť(Eliptical Marquee Tool).

Pomocou tohto nástroja vytvorte výber okolo hlavy postavy. Potom skopírujte výber do novej vrstvy pomocou klávesovej skratky Ctrl+J.

Aktivujte nástroj sťahovanie(MoveTool).

Zmeňte kotviaci bod. Presuňte ho zo stredu transformačného poľa do oblasti krku postavy. Teraz potiahnite jeden z horných uzlov rámu smerom k hornému okraju plátna. Týmto spôsobom môžete zvýšiť hlavu chlapa.

Poznámka prekladateľa: v iných verziách Photoshopu môžete použiť nástroj na zvýšenie požadovaného prvku Voľná ​​transformácia(Editácia - Voľná ​​transformácia).

Všimnete si, že okolo hlavy postavy sa vytvorilo zbytočné haló. Na jeho odstránenie použijeme maska ​​vrstvy. Ak chcete pridať masku vrstvy, kliknite na príslušnú ikonu " Pridajte masku vrstvy“ („Pridať masku vrstvy“) v spodnej časti panela Vrstvy.

Potom aktivujte nástroj Kefa(Kefa). Pre rýchly prístup k tomuto nástroju stlačte kláves latinky na klávesnici " AT».

S aktívnym nástrojom Brush kliknite pravým tlačidlom myši na plátno, čo vám umožní rýchlo prejsť do nastavení nástroja. V zobrazenom okne nastavte potrebné parametre štetca a skryte oblasť halo okolo hlavy na maske vrstvy.

Poznámka prekladateľa: v nastaveniach nastavte čierny okrúhly štetec, farba štetca je čierna.

Krok 5. Poďme pracovať na tvaroch postavy

Stlačte kombináciu CTRL+SHIFT+ALT+E na vytvorenie novej (zlúčenej) vrstvy. Potom prejdite na (Filter - Konvertovať pre inteligentné filtre).

Poznámka prekladateľa: alebo kliknite pravým tlačidlom myši na novú vrstvu a vyberte "Zoskupte sa do nového inteligentného objektu ».

Vráťte sa do menu Filter, ale tentoraz zvoľte filter Plastové(skvapalniť).

Z navrhovaných nástrojov filtrovania vyberte Deformácia(Forward Warp Tool).

Na pravej strane panela filtra Liquify môžete nastaviť veľkosť pracovnej kefy. Na obrázku nižšie môžete vidieť, že používam pomerne veľkú hodnotu, ale nezabudnite, že veľkosť môžete kedykoľvek zmeniť.

Ak chcete objekt zdeformovať, presuňte kurzor na požadovanú oblasť, podržte stlačené ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia posuňte kurzor požadovaným smerom. Na obrázku nižšie šípky ukazujú oblasti tela, ktoré som zoštíhlil.

Ak sú na fotografii oblasti, ktoré chcete chrániť pred účinkami deformácie (napríklad v mojom prípade chcem zachovať tvar lahodného ananásu), aktivujte nástroj " Zmraziť» (Nástroj Freeze Mask Tool) a spracujte požadovanú oblasť.

Znova aktivujte nástroj Deformácia(Forward Warp Tool) a upravte oblasti ležiace blízko „zamrznutého“. Ako môžete vidieť na príklade, zdeformoval som podpazušie, ale tvar ananásu to neovplyvnilo.

Je čas venovať trochu pozornosti organizácii pracovného priestoru. Vyberte všetky vrstvy s hlavnou postavou a vytvorte z nich jednu skupinu.

Krok 6 Odstráňte pozadie

Dobrý odstraňovač pozadia je Perie(PenTool.). Aktivujte tento nástroj na paneli nástrojov. Vytvorte obrys okolo hlavnej postavy.
Samozrejme, je to dosť namáhavá a zdĺhavá práca, ale ako hovorí ľudová múdrosť: „Ani rybu z rybníka bez ťažkostí vytiahnete“!

Keď sa cesta zatvorí, aktivujte ju a pridajte masku vrstvy do skupiny s postavou kliknutím na ikonu " Pridajte masku vrstvy» ("Pridať masku vrstvy")

Krok 7: Vytvorte nové pozadie

Prepnúť na Vrstva - Nová vrstva výplne - Farba(Vrstva > Nová vrstva výplne > Plná farba).

V zobrazenom okne si môžete vybrať farbu, ktorá vyplní novú vrstvu. Použijem sivú - #494949, ale samozrejme si môžete vybrať akúkoľvek inú.

Všimnite si, že nová vrstva farebného pozadia musí byť umiestnená pod skupinou vrstiev znakov. Pre pohodlie ďalšej práce som tiež okamžite pridal skupinu „Pozadie“, do ktorej som umiestnil novú šedú vrstvu.

Krok 8 Retuš

Aktivujte nástroj Laso(LassoTool).
Postavte sa na vrstvu s postavičkou (na ktorú bol predtým aplikovaný plastový filter).

Vytvorte výber pre sekciu klobúkov, ako je znázornené nižšie. A potom stlačte kombináciu klávesov CTRL+J pre skopírovanie do novej vrstvy.

Pracovným vrstvám vždy pomenujte, výrazne to urýchli vašu prácu. Vrstvu klobúkového dielu som nazval „Retuš“.

Aktivujte nástroj sťahovanie(MoveTool). Zrkadlite skopírovanú časť pokrývky hlavy a umiestnite ju podľa nižšie uvedeného príkladu.

Aby sa nová časť klobúka spojila s celou pokrývkou hlavy, zjemnite jej okraje. Tento nástroj vám pomôže Guma(Nástroj Guma).

Ešte sme neskončili! Pomocou nástroja opravíme niektoré nedokonalosti pleti Regeneračná kefka(Nástroj Liečebný štetec).

Práca s týmto nástrojom je veľmi jednoduchá. Podržte kláves alt a vyberte oblasť čistej pokožky, ktorou chcete nahradiť defekt. A potom už len nakreslite miesto, ktoré chcete „zamaskovať“.

Krok 9 Frekvenčný rozklad

Teraz vám ukážem niekoľko úžasných retušovacích trikov od Natalie Taffarel. Mnoho ľudí ich používa na kvalitnú retuš. Základným princípom je, že obraz sa rozloží na dve časti: farbu a detaily. Takže môžete vykonať významné úpravy bez straty kvality! Začnime!

Krok 9.1

Stlačte kombináciu CTRL+SHIFT+ALT+E na vytvorenie novej (zlúčenej) vrstvy. Potom vytvorte kópiu výslednej vrstvy ( CTRL+J Výsledkom je, že získate dve kópie zlúčenej vrstvy.
Vytvorte samostatnú skupinu z týchto dvoch vrstiev s názvom "Frequency Separation" ("Frequency Separation"). Premenujte prvú vrstvu kópie na "Farba" ("Farba").

Krok 9.2

Aktivujte vrstvu "Farba" a aplikujte na ňu Blur - Gaussovské rozostrenie(Gaussovské rozostrenie).

V nastaveniach filtra nastavte polomer na 10 pixelov. (Toto je veľmi dôležitý bod!).

Krok 9.3

Teraz premenujte druhú vrstvu kópie na "Podrobnosti". Prepnúť na Obrázok - Korekcia - Jas\Kontrast(Obrázok - Úpravy - Jas / Kontrast).

Teraz buďte opatrní! Najprv začiarknite políčko vedľa funkcie Použite staré(Použiť legacy) a potom nastavte hodnotu kontrastu na "-50".

Krok 9.4

Na vrstvu "Detaily" použijeme filter Farebný kontrast(Horný priepust). Tento filter nájdete na Filter – Iný – Kontrast farieb(Filter-Other-High Pass). V nastaveniach filtra opäť nastavte polomer na 10px.

Nastavte režim prelínania vrstvy "Podrobnosti" na Lineárne svetlo(lineárne svetlo)

Krok 9.5

V tomto kroku potlač z trička odstránime. Postavte sa na vrstvu "Detaily". Aktivujte nástroj Pečiatka(Nástroj na klonovanie pečiatky).

Uistite sa, že v nastaveniach nástroja máte nastavenú vzorku pečiatky (vzorku) " aktívna vrstva“ („Aktuálna vrstva“).

Krok 9.6

Teraz opatrne nakreslite nápis na tričko s vybranou vzorkou.

Výsledok vyzerá rozmazane, ale tak to má byť.

Pridajte novú vrstvu nad vrstvu Farba. Novú vrstvu pomenujte „Magic“.

Krok 9.7

Aktivujte nástroj Kefa(Kefa). V nastaveniach nástroja nastavte krytie štetca na približne 20 %.
S aktívnym nástrojom Brush (Brush Tool) podržte kláves alt a kliknutím na tričko vyberte žltú. Teraz premaľujte text na tričku (stojaci na vrstve „Magic“ („Magic“).
Môžete tiež odstrániť niektoré tmavé oblasti na tvári alebo na ananáse pomocou metódy štetca vyššie.

Krok 10.1 Korekcia farieb

Aktivujte nástroj Priamočiare laso(Nástroj na polygonálne laso). Vytvorte výber pozdĺž obrysu trička.

Pridajte vrstvu úprav Odtieň sýtosť(Odtieň sýtosť). V palete odtieňov vyberte "Žltá". Potom aktivujte nástroj Pipeta (nástroj na kvapkadlo) a kliknite na tričko postavy.

Teraz rýchlo zmeníme farbu trička na modrú. Ak to chcete urobiť, potiahnite posúvač "Farebný tón" doprava na hodnotu "+155".

Priblížte a všimnete si, že na obrázku zostali žlté oblasti. Na ich odstránenie môžete použiť malé šípky na farebnom pruhu. Ak to nestačí, upravte masku vrstvy Hue \ Saturation (Hue / Saturation).

Krok 10.2

Aktivovať režim Rýchla maska(Režim rýchlej masky). Pomocou nástroja kefa vyberte oblasť zubov postavy. Opätovným kliknutím na ikonu režimu rýchlej masky načítate vybratú oblasť.

Pomocou výsledného výberu zmeníme farbu zubov. Ak to chcete urobiť, použite vrstvu úprav. Odtieň sýtosť(Odtieň sýtosť). Nastavenia sú zobrazené na obrázku nižšie.

Krok 10.3
Rovnakým spôsobom vyretušujte oči.
Vytvorte výber očného okolia a použite vrstvu úprav Selektívna korekcia farieb(Selektívna farba). V nastaveniach vyberte farbu - neutrálnu. Moje nastavenia si môžete pozrieť nižšie.

Nastavte režim prelínania pre vrstvu úprav Selektívna farba na Lineárny úskok(Linear Dodge) a nižšia nepriehľadnosť (opacity) až 20% -30%.

Krok 10.4

Poďme pracovať na klobúku.
Vytvorte si výber klobúka akýmkoľvek spôsobom, ktorý vám vyhovuje. Pridajte vrstvu úprav Vibrácie(Vibrancia). Môžete použiť moje nastavenia nižšie.

Režim prelínania vrstiev Vibrance (Vibrance) sa zmení na Jemné svetlo(Soft Light) a nepriehľadnosť (opacity) nižšia na 40 %.

Krok 11.1 Nakreslite smajlíka na tričko

Prepnúť na Súbor - Vytvoriť(Súbor - Nový) a vytvorte nový dokument s nižšie uvedenými nastaveniami.

Zmeňte farbu popredia na žltú, používam #f1b500. Aktivujte nástroj Elipsa(Elipse tiež).

Nakreslite veľký žltý kruh. Stlačte kombináciu klávesov ctrl+r aby ste do pracovného priestoru pridali pravítka. Pridajte dve horizontálne vodidlá na kreslenie očí.

Poznámka prekladateľa: Ak chcete pridať vodiace čiary, jednoducho potiahnite horný okraj pravítka. Majte na pamäti, že vodiace čiary sú vodiace čiary, ktoré nebudú viditeľné pri uložení vo formáte PNG aleboJPEG.

Krok 11.2

Aktivujte nástroj Elipsa(Ellipse Too) znova, aby som nakreslil oči. Podržte kláves alt(týmto odčítate tvar, ktorý kreslíte od oblasti, ktorú ste už nakreslili) a nakreslite ovál. Použite nástroj Výber cesty(Nástroj na priamy výber) na úpravu polohy „prázdneho“ oválu.

Nakreslite ústa presne rovnakým spôsobom.

Vyberte si nástroj Pero - Odstrániť kotviaci bod(Delete Anchor Point Tool) a odstráňte bod v hornej časti oválneho ústia.

Ovál premeníme na úsmev. Posuňte vodiace lišty kotviacich bodov smerom do stredu. Keď ste spokojní s tvarom svojho úsmevu, aktivujte nástroj sťahovanie(nástroj Premiestniť) a potiahnite celý úsmev do hlavného pracovného dokumentu.

Krok 11.3

Umiestnite vrstvu smajlíka podľa obrázka nižšie. Vytvorte skupinu a pomenujte vrstvu a skupinu „Smilie“.

Kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu „Smajlík“ a v zobrazenej podponuke vyberte „ Rasterizovať vrstvu"("Rasterizovať vrstvu").

Aktivujte nástroj sťahovanie(nástroj pre presun) a umiestnite smajlíka na chlapovo tričko. V prípade potreby použite nástroje Premeny(nástroj Ttransform) a opravte perspektívu. Nastavte režim prelínania vrstvy „Smajlík“ na Chroma(Farba)

Krok 11.4

Urobme smajlíka realistickejším. Aktivujte nástroj Prst(Smudge taky). Pomocou tohto nástroja vytvoríme na látke záhyby.

Teraz pridajte masku vrstvy do vrstvy "Smajlík" a upravte oblasť okvetných lístkov (otvorte okvetné lístky).

Krok 12: Zmeňte farbu pozadia

Farba, ktorú používam na nové pozadie, je #bf8213.

Použite nástroj oválna oblasť(Eliptical Marquee Tool) a nakreslite okrúhly malý výber, ako je znázornené nižšie:

V ďalšom kroku zmeníme obrys okrúhleho výberu, ak to chcete urobiť, prejdite na Výber - Modifikácia - Operenie(Vyberte - Upraviť - Feather). Zadajte hodnotu pre polomer 400 pixelov.

V spodnej časti panela vrstiev kliknite na malú ikonu „“ a vyberte zo zoznamu Úrovne(Úrovne).
Posuňte posúvač stredných tónov doľava alebo do poľa Vstupné hodnoty zadajte 2,57.

Teraz musíte zopakovať predchádzajúce kroky, ale použiť iné hodnoty:

  1. počiatočný výber je oválny;
  2. ponechajte hodnotu polomeru peria rovnakú alebo si vyberte podľa vlastného vkusu;
  3. pridať vrstvu úprav Úrovne 2 (Úrovne 2);
  4. invertujte masku vrstvy 2. úrovne ( Ctrl+ ja);
  5. nastavte stredné tóny druhej vrstvy Úrovne 2 (Úrovne 2) na "0,65"

Krok 13 Upravte masku vrstvy

Ak sa pozorne pozriete na obrázok s postavou, všimnete si „špinavé“ okraje. Práve z tohto dôvodu dodatočne upravíme masku vrstvy skupiny s hlavnou postavou. Kliknite raz na masku vrstvy skupiny Osoba.

Prepnúť na Filter - Blur - Gaussian Blur(Filtrovať Rozmazať Gaussovské rozostrenie). Polomer rozostrenia nastavte na 1,5 pixela.

Pre ďalšiu úpravu masky prejdite na Filter – Iný – Minimum(Filtrovať Iné > minimum). Hodnota polomeru pre tento filter je 2,5 pixelov.

Krok 14 Svetlo a tieň

Vytvorte novú skupinu a pomenujte ju „Dodge and Burn“. V tejto skupine vytvorte novú vrstvu ( Vrstva - Nová - Vrstva(Vrstva Nový Vrstva)). Pomenujte to "Dodge and Burn Hard", v nastaveniach vrstvy: režim prelínania - prekrývať(prekrytie), vyplniť - 50% sivá(50 % sivá).

Aktivujte nástroj Kefa(Kefa). V nastaveniach štetca nastavte krytie (krytie) - 2 %, typ štetca - okrúhly, tvrdosť - 0 %. Nakreslite nejaké tiene a svetlá na vrstvu „Dodge and Burn Hard“. K tomu použite farbu štetca čierna (pre tiene) a biela (pre svetlé plochy) / Na rýchle prepínanie medzi farbami použite kláves "X" (X).

Zopakujte predchádzajúci krok znova na novej vrstve, ale použite režim prelínania Jemné svetlo(Soft Light) namiesto Overlay (Prekrytie).

Krok 15

Vytvorte novú skupinu s názvom "Farba a svetlá predná časť" ("Farba a osvetlenie") a potom kliknite na už známu ikonu " Vytvorte novú vrstvu úprav". V zozname vrstiev vyberte " Farba" (Plná farba). V okne nastavení zadajte farbu - # bf8213.

Vrstva polohy" Farba" (Plná farba), ako je uvedené nižšie. Nastavte nepriehľadnosť na približne 5%.

Kliknite na ikonu " Vytvorte novú vrstvu» (v spodnej časti panela vrstiev). Novú vrstvu pomenujte „Svetlo“ („Svetlo na krku“).

Aktivujte nástroj Kefa(Kefa). V nastaveniach si nastavíme: krytie (krytie) cca 3%, typ štetca - okrúhly, tvrdosť - 0%, farba - biela. Veľkosť štetca by mala byť malá, pretože tento štetec budeme používať na maľovanie svetelných lúčov na krk postavy.

Krok 16 Obrazový efekt

Vytvorte novú skupinu s názvom „Final“. V tejto skupine vytvorte kópiu všetkých vrstiev stlačením kombinácie klávesov Ctrl+Szdvihnúť+ Alt+E.

Premenujte výslednú vrstvu na "Paint Look" ("Figure Effect") a preveďte ju na inteligentný objekt (kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu a vyberte " Konvertovať na inteligentný objekt").

Potom prejdite na Filter - Olejomaľba(Filter - Olejová farba). Nastavenia sú uvedené nižšie.

Poznámka prekladateľa: v tomto kroku môžete experimentovať s inými filtrami, napr.: Filter – Imitácia – Pastel (alebo „Suchý štetec“).

Pridajte masku vrstvy do vrstvy efektu obrázka. Potom prevráťte masku vrstvy stlačením kombinácie klávesov Ctrl+I.

Aktivujte nástroj Kefa(Kefa). Farba štetca - biela, typ štetca - štandardný okrúhly.

Pomocou určeného štetca prejdite po maske vrstvy a odhaľte tie oblasti obrázka, kde vytvorený efekt vyzerá najvhodnejšie.

Krok 17

Naša karikatúra je takmer pripravená. Zostávajú len dokončovacie práce!
Vytvorte zlúčenú kópiu všetkých vrstiev ( Ctrl+Szdvihnúť+ Alt+ E) a transformovať ho prechodom na Filter – konverzia na inteligentné filtre(Filter - Konvertovať na inteligentný filter). Poslednú vrstvu pomenujte „Camera Raw Filter“.

Teraz znova prejdite do ponuky Filter-Camera Rawfiltre(Filter > Konvertovať pre inteligentný filter).

Poznámka prekladateľa: môžete prejsť do nastavenífotoaparátSurovéiným spôsobom. Ak to chcete urobiť, otvorte svoju prácuMost- kliknite raz myšou na obrázok diela - stlačte kombináciu kláves Ctrl + R

Zostáva len vykonať nastavenia (moje nastavenia sú uvedené nižšie).

Gratulujem! Tento návod ste vytvorili vy!

Môžete otvoriť pôvodnú fotografiu a vidieť prácu, ktorú ste vykonali. Karikatúra je pripravená!

Dúfam, že ste sa z tejto lekcie naučili niečo nové a dokážete rozveseliť mnohých ľudí!

Karikatúry sú zábavnou alternatívou k tradičným portrétom. Cieľom je komicky zveličiť jednotlivé charakterové črty, aby sa vytvoril komický obraz popisovanej osoby. Nástroje Adobe Photoshop ako Transform, Warp, Liquify sú ideálne na vytváranie karikatúr z portrétnych fotografií. Táto lekcia je súčasťou série lekcií o deformácii, transformácii a plasticite. Všetky tieto návody nájdete na webovej stránke Tuts+.

Konečný výsledok:

Alternatívna metóda na vytvorenie karikatúry.

V tomto návode vytvoríme karikatúru z fotografie. Ak však hľadáte alternatívny spôsob vytvorenia karikatúry, najlepším spôsobom je použiť akciu Photoshopu, ako je napríklad populárna akcia Caricature Photoshop Action, ktorú si môžete stiahnuť z webovej stránky Envato. Môžete si stiahnuť celý rad karikatúrnych efektov len niekoľkými kliknutiami.

Ak sa stále rozhodnete vytvoriť karikatúrny efekt sami, môžete pokračovať v tomto návode.

1. Príprava fotografie

Najdôležitejšie v technike karikatúry je nájsť prvky, ktoré sú už od prírody zvýraznené, a potom ich do určitej miery komickosti preháňať. Na našej pôvodnej fotografii je mladíkova čeľusť výrazná, a preto je jeho úsmev okamžite viditeľný. Okuliare s rohovou obrubou upútajú pozornosť, rovnako ako vlasová línia, ktorá akoby začínala ustupovať. To všetko sú vlastnosti, z ktorých si môžeme robiť srandu.

Krok 1

Čisté biele pozadie na fotografii uľahčuje oddelenie obrázka od pozadia. Použite akúkoľvek techniku ​​výberu podľa vlastného výberu - ja som použil Rýchly výber(Nástroj na rýchly výber (W)) vytvorte výber - a potom pokračujte Vrstva - Nová - Kopírovať do novej vrstvy(Vrstva > Nová > Vrstva cez Kopírovať) alebo stlačte klávesy (Ctrl + J) na skopírovanie vybratého obrázka muža do novej vrstvy.

Krok 2

Keď je každý prvok obrázka vybraný jednotlivo, potom je jednoduchšie pracovať s každým jednotlivým prvkom. Preto pomocou rovnakej techniky výberu vyberte nasledujúce prvky obrázka. Hlava s krkom a bunda by mali byť vybrané presne pozdĺž línie trička.

Hlava/krk musí presne sedieť pod líniou trička.

Pri výbere brady nie je potrebné byť precízny, vytvorte si približný výber - neskôr bradu zladíme s celou hlavou.

Pokúste sa zvýrazniť ústa pozdĺž vonkajšej oblasti pier, aby bolo v budúcnosti dostatok priestoru na zarovnanie.

Rovnakým spôsobom vyberte nos. Vytvorte hrubý výber okolo nosa, ponechajte dostatok priestoru na miešanie.

Krok 3

Aby sme si uľahčili prácu, skonvertujme každú vrstvu prvku obrázka na inteligentný objekt. Keďže sme na každej vrstve, ideme postupne Vrstva - Inteligentný objekt - Previesť na inteligentný objekt(Vrstva > Inteligentné objekty > Previesť na inteligentný objekt).

2. Transformácia a deformácia

Jednotlivé črty tváre sú teda umiestnené na samostatných vrstvách, teraz ich môžeme začať transformovať vytvorením karikatúry. Všestrannosť inteligentných objektov vám umožňuje pracovať s rôznymi kombináciami veľkostí pre zábavný efekt.

Krok 1

Tradičnou technikou karikatúry je urobiť hlavu príliš veľkou v porovnaní s trupom. K tomu potrebujeme výrazne zmenšiť obraz trupu, tak poďme na to Úprava - Voľná ​​transformácia(Upraviť > Voľná ​​transformácia).

Krok 2

Ďalej poďme (Upraviť > Transformovať > Warp), aby sme začali deformovať obraz hlavy. Krk by mal zapadnúť pod krk trička a tiež nafúknuť vrch hlavy. Hlavným účelom tohto kroku je len vytvorenie základného tvaru hlavy, ktorý bude slúžiť ako základ pre zvyšok obrázka.

Krok 3

Bradu zdeformujte, aby ste ju predĺžili a tiež trochu nabrúste. Pokúste sa prispôsobiť hornú časť brady tak, aby švy na prechode obrázkov prvkov neboli príliš nápadné.

Krok 4

Veľký úškrn urobte ešte väčším roztiahnutím obrazu úst.

Krok 5

Veľmi často sú v karikatúrach nosy veľmi veľké a prehnané. Veľké nosy vyzerajú naozaj smiešne! Zväčšite obrázok nosa do komických rozmerov – aj keď nos prekrýva ústa, je to v poriadku.

Krok 6

Okuliare si vyžadujú starostlivejšiu prácu ako len škálovanie, ktoré sme aplikovali na iné prvky obrazu. Nástroj Deformácia(Warp tool) pomôže skombinovať natiahnutý rám na tvári, na to ideme Úprava - Transformácia - Warp(Upraviť > Transformovať > Deformovať).

Krok 7

Počas skreslenia máme prakticky skryté ucho na hlavnej vrstve s obrázkom muža. Aby sme to vyriešili, priblížime ucho tak, aby ucho bolo dostatočne veľké na to, aby držalo držiaky na okuliare!

Krok 8

Najťažšou časťou práce je spracovanie brady na vrstve masky, pretože. musíte spracovať chĺpky v oblasti fúzov na brade. Stačí použiť menšiu kefku a byť trpezlivý. Na snímke obrazovky nižšie môžete vidieť spracovanie na maske vrstvy vrstvy brady a výsledok prelínania.

Krok 9

Vytvorte novú vrstvu nad všetkými vybranými prvkami obrazu hlavy a použite nástroj Spot Healing Brush(Spot Healing Brush (J)), v nastaveniach vyberte možnosť Vzorka všetkých vrstiev(Sample All Layers), premaľujte zjavné spoje alebo problémové oblasti, ktoré ste nemohli opraviť kvôli maske vrstvy.

3. Naneste plast na tvár

Ďalej je tu výkonný nástroj, ktorý sa používa v procese vytvárania karikatúry - toto je nástroj Plastové(skvapalniť). S osnovou sme si už dali veľa práce, no s pomocou Liquify vytvoríme naozaj zábavnú karikatúru. Nástroj Plastové(Skvapalnenie) je výkonný nástroj a zároveň môže byť nepredvídateľný, ale našťastie je tento nástroj podporovaný inteligentný filter(Inteligentné filtrovanie), preto sa nebojte!

Krok 1

Vyberte všetky vrstvy s vybranými prvkami obrazu mužskej hlavy, vrátane vrchnej vrstvy úprav, aby ste ich zlúčili do jednej vrstvy. Preveďte túto vrstvu na Inteligentný objekt(Smart Object), ideme na to Vrstva - Inteligentný objekt - Previesť na inteligentný objekt(Vrstva > Inteligentný objekt > Previesť na inteligentný objekt).

Krok 2

Krok 3

S nástrojom Deformácia(Forward Warp Tool), veľkosť štetca, asi 200, zväčší objem prednej časti. Jemne nadvihnite pokožku smerom nahor, smerom k vlasovej línii.

Krok 4

Krok 5

Krok 6

S nástrojom Deformácia(Forward Warp Tool), ešte raz pokrivejte oblasť pri spánku a potom pomocou nástroja Nadúvanie(Bloat Tool), trochu zväčšite oči - jediná vec, nezabudnite zmenšiť priemer štetca pri aplikácii tohto nástroja na očné buľvy. Po dokončení stlačte tlačidlo Nie(Žiadne) v nastaveniach Možnosti masky(Možnosti masky) na odstránenie všetkých zamrznutých oblastí.

Krok 7

Pomocou nástroja mierne predĺžte bradu Deformácia(Forward Warp Tool) a tiež urobte bradu okrúhlejšou a vypuklou pomocou nástroja Nadúvanie(BloatTool).

Krok 8

Nakoniec pomocou nástroja rozšírte úsmev muža Deformácia(Forward Warp Tool). Potiahnite kútiky úst smerom k záhybom na lícach. Jediná vec, buďte opatrní a nedeformujte tvar zubov.

Po nanesení filtra Plastové(Skvapalniť), výsledok by mal byť ako na obrázku nižšie.

4. Umelecké pozadie

Deformáciu a prácu na úbohej mužskej tvári sme teda dokončili, teraz dajme fotke umeleckejší vzhľad. Začneme vytvorením umeleckejšieho pozadia.

Krok 1

Pridajte masku vrstvy do kreslenej vrstvy a pomocou štetca s textúrou namaľte spodnú časť obrázka a vytieňujte ju na maske vrstvy. Vybrala som si štetec Sponge Brush Projection. Znížiť nepriehľadnosť(Opacity) štetec, do cca 40%, takže prechod textúry bude plynulý.

Krok 2

Otvorte textúru pozadia z odkazu na stiahnutie na začiatku tohto návodu. Umiestnite túto textúru pod vrstvu kresleného filmu.

Krok 3

Pridajte masku vrstvy k vrstve textúry pozadia. Pomocou toho istého štetca pracujte na textúre na maske vrstvy, aby ste vytvorili namaľovaný efekt okolo okraja obrázka.

5. Efekt maľovaného obrázka

Takže sme pripravení transformovať našu karikatúru a dať jej efekt maľovaného obrazu. Zachováme trochu fotografickej kvality, pričom vytvoríme pocit maľovaného obrazu. To sa dá ľahko dosiahnuť pomocou nástrojovej techniky. Prst(Smudge Tool).

Krok 1

Drobné detaily majú deštruktívnu tendenciu ovplyvniť efekt namaľovaného obrazu, preto ich najskôr zjemníme, bude to najlepšie riešenie. Poďme Filter- Rozmazať- Inteligentnýrozmazať(Filter > Blur > Smart Blur). Nastavte nasledujúce nastavenia: Polomer(polomer) 2,0, Prah(prah) 10,0, Kvalita(kvalita) vysoká(Vysoká).

Krok 2

Svetlá na fotografii sú o niečo svetlejšie. Opravíme to vrstvou úprav. Krivky(Krivky). Pridajte vrstvu úprav do kreslenej vrstvy. Krivky(Krivky) ako orezávacia maska ​​na zjemnenie odleskov.

Krok 3

Vytvorte novú vrstvu nad všetkými ostatnými vrstvami. Vyberte si nástroj Prst(Smudge Tool), nastavte veľkosť štetca na približne 40 px. Nastavte hodnotu intenzita(Sila) 80 % a začiarknite políčko Vzorka všetkých vrstiev(Ukážka všetkých vrstiev). Po nastavení nástroja začnite prstom rozmazávať hlavné črty mužskej tváre. Prejdite cez prirodzenú štruktúru kože, aby ste získali tekutejšiu štruktúru.

Krok 4

Znížte veľkosť štetca na približne 5 px. Potom prejdite prstom po menších detailoch, ako sú obočie, jednotlivé pramene vlasov, oči a zuby.

Krok 5

Vytvorte zlúčenú vrstvu z vrstvy textúry rozmazanej prstom, vrstvy kresleného filmu a vrstvy úprav Krivky(Krivky). Ak to chcete urobiť, najprv vyberte všetky vrstvy a potom podržte stlačený kláves (Alt) a prejdite na Vrstva - Zlúčiť vrstvy(Vrstva > Zlúčiť vrstvy (Ctrl+E)). Na zlúčenej vrstve prejdite na Filter - Kontrast farieb(Filter > Other > High Pass). Inštalácia Polomer(polomer) 5,0 pixelov. Pomenujte túto vrstvu „Podrobnosti“.

Krok 6

Zmeňte režim prelínania pre vrstvu „Podrobnosti“ na prekrývať(Prekrytie) a tiež znížiť nepriehľadnosť(Nepriehľadnosť) vrstva až 78%. Ďalej, poďme Vrstva - Maska vrstvy - Skryť všetko(Vrstva > Maska vrstvy > Skryť všetko). Pomocou jemného bieleho štetca namaľujte detaily, ako sú oči, obočie, nos, ústa a fúzy, aby sa znova objavili.

Krok 7

Vytvorte novú vrstvu nad všetkými ostatnými vrstvami. Naplňte túto vrstvu 50% šedou farbou. Môžete nahrať cez Úpravy - Vyplniť(Upraviť > Vyplniť). Zmeňte režim prelínania pre túto vrstvu na prekrývať(Prekrytie) a potom pomocou mäkkej čiernej kefy s 30% krytím znovu vytvorte efekt stmavnutia. Zmeňte farbu štetca na bielu, aby ste znovu vytvorili efekt zosvetlenia.

Krok 8

Ďalej pridáme posledný dotyk. Najprv vytvorte zlúčenú vrstvu zo všetkých vrstiev, ak to chcete urobiť, podržte kláves (Alt) + navigácia Vrstva - Zlúčiť viditeľné(Vrstva > Zlúčiť viditeľné). Ďalej choď Filter -fotoaparátSurové(Filter > Camera Raw) a v zobrazenom okne nastavte nasledujúce nastavenia Kontrast(Kontrast) +10, Jas(čistota) +22, a Vibrácie(Vibrance) +48.

A máme lekciu za sebou! Dúfam, že sa vám páčil tento úžasný návod na kreslený štýl! Teraz použite túto techniku ​​na fotografie svojich priateľov alebo rodinných príslušníkov a vytvorte zábavné, jedinečné a nenapodobiteľné portréty!

Komiksový kreslený obrázok môže milo prekvapiť a rozosmiať osobu, ktorej je určený. Premena fotografie na karikatúru sa vykonáva postupnou deformáciou jednotlivých častí tváre a hlavy. Berieme pôvodný obrázok (príklad). Vytvorenie duplicitnej vrstvy. Vyberte hlavu pomocou nástroja Lasso Tool a vyrežte ju. Odrezaný kus prilepte na novú vrstvu.

Vyberte oči, skopírujte a vložte do novej vrstvy každé oko zvlášť.

Pomocou "Scaling" a "Rotate": záložka "Editing" - "Transform" je potrebné oči zväčšiť a mierne otočiť, umiestniť ich anatomicky.

Urobte to isté s druhým okom. Tieto zmeny sú však predbežné.

Na deformáciu hlavy môžete použiť kartu Deformácia bábky: Úpravy. Táto funkcia vám umožní opraviť časti vrstvy, čím sa deformujú jednotlivé fragmenty, pričom jednotlivé časti zostanú nezmenené. Môžete napríklad viac natiahnuť lícne kosti, pričom spodnú a vyššiu časť tváre ponecháte bez zmeny.

Vo funkcii "Puppet warp" by ste mali pripnúť tie časti vrstvy, ktoré by mali zostať na pôvodnej úrovni.

Po konečnej deformácii hlavy by sa mali vrstvy s očami a nosom upraviť, prípadne ich zväčšiť alebo zmeniť uhol sklonu, to znamená otočenie voči osi tváre.

Ďalšie časti vrstiev s očami a nosom je možné skryť pridaním masky do vrstiev a v maske čiernym štetcom na oblasti pokožky alebo pomocou nástroja Eraser.

Môžete deformovať aj iné časti tela, napríklad ruku.

Ďalej je možné na karikatúru použiť ďalšie spracovanie. Ak to chcete urobiť, vytvorte celý obrázok pomocou funkcie sploštenia. Vyberte obrázok pomocou nástroja Obdĺžnikový výber a na karte Úpravy vyberte položku Kopírovať kombinované údaje a prilepiť.

Na výslednú vrstvu na karte „Filter“ môžete použiť niekoľko filtrov:

- Camera raw, v ktorej môžete zvýšiť jasnosť a hrať sa s tieňmi, rozloženie bielej a čiernej zložky,

- „Kontrast farieb“, zmenou režimu prelínania vrstiev môžete dosiahnuť zväčšenie obrysu obrázka;

- "Smart Sharpness", ktorá dodá obrazu výraznosť;

- môžete skombinovať niekoľko filtrov, napríklad na zostrenie pôvodnej „zmenšovacej“ vrstvy, a rozmazať jej duplikát a znížiť nepriehľadnosť duplikátu.

Obrázok môžete tiež tónovať tak, že naň použijete niektoré vrstvy úprav: vyhľadávanie farieb, filter fotografií atď.

Pomocou vrstvy úprav Úrovne môžete obrázku dodať efekt odlesku, pričom obrázok zvýrazníte, pričom masku vrstvy tejto vrstvy vyplníte čiernou farbou a zobrazíte ju na samostatných miestach obrázka.

Štýly boli podrobne prediskutované v predchádzajúcich lekciách.

VÝSLEDOK



Podobné články