Ako prvé sa objavili hracie automaty. Online výherné automaty zadarmo

20.06.2020

Prvé hracie automaty sa veľmi líšili od dnešných hracích automatov. Iba myšlienka samotnej hry zostala nezmenená - na výhru musí hráč zbierať výhernú kombináciu symbolov. Jednoduché pravidlá hry a samotný vzrušujúci proces urobili z automatov jednu z najpopulárnejších kasínových zábav.

Pokerové hracie automaty

Prvé herné zariadenia využívajúce mince boli vynájdené v roku 1880. Tieto hracie automaty boli založené na kartovej hre pokru, mali päť valcov a päťdesiat hracích kariet. Hráč vložil do automatu mincu, potiahol rukoväť a sledoval otáčanie kotúčov. Systém „platieb“ bol neštandardný: v prípade víťazstva hráč pristúpil k barmanovi a ako cenu si zobral hrnček piva alebo cigaru.

Jednorucí banditi

Ďalšou etapou vývoja hracích automatov sú jednorucí banditi. Toto sú vynálezy Charlesa Feya, „otca slotov“. Hovorí sa, že Fey vynašiel prvý hrací automat v roku 1894. Druhý slot, vynájdený v roku 1895, sa nazýval 4-11-44. Tieto hracie automaty sa stali známymi ako „jednorucí banditi“ kvôli páke na spustenie valcov.

Zvon slobody

Už v roku 1898 Fey vynašiel prvý hrací automat s automatickým výplatným systémom – Liberty Bell. Keď pristáli tri symboly Liberty Bell, hráč dostal jackpot 10 niklov. Novinka bola taká populárna, že aj po zákaze výherných automatov mal Fey veľa zákaziek na ich výrobu.

ovocné stroje

Ďalším krokom v histórii slotov bol vynález strojov na „ovocie“. Symboly kariet na valcoch boli nahradené vzormi ovocia: čerešne, pomaranče, vodné melóny, jablká a symboly tyčiniek. Najprv boli výplaty na takýchto strojoch žuvačky s ovocnou príchuťou. Bolo to urobené nielen pre zábavu, ale aj preto, aby sa predišlo zákonom proti hazardným hrám, ktoré boli zavedené v mnohých štátoch.

Elektromechanické sloty

Prvý elektromechanický hrací automat bol vynájdený v roku 1964 a volal sa Money Honey. Vďaka pokročilej elektromechanickej technológii automat vyplácal výhry automaticky a mohol prijať až 500 mincí bez technickej podpory.

A v roku 1996 sa objavil prvý video automat, ktorý mal na druhej obrazovke bonusovú hru Reel „Em.

História moderných slotov

Dnes majú hráči k dispozícii širokú škálu hracích automatov, ktoré môžu hrať v klasických aj online kasínach. Automaty môžu mať rôzny počet valcov a výherných línií, bonusov a symbolov. Väčšina automatov je tematická, ale niektoré stále používajú klasické symboly. Spomedzi automatov sú to najčastejšie: klasické 3-valcové, 5-valcové video automaty, progresívne, bonusové atď.

Online automaty

História online automatov siaha až do roku 1994, kedy štát Antigua a Barbuda podpísal karibskú dohodu o voľnom obchode. Tento dokument umožnil spoločnostiam z celého sveta legálne otvárať online kasína. V roku 1995 bolo otvorené prvé online kasíno Gaming Club.

S cieľom chrániť a podporovať online hráčov bola v roku 1996 založená slávna Kahnawake Gambling Commission (Kanada). Mnoho hráčov uprednostňovalo hranie na internete, ale v roku 1996 Spojené štáty schválili zákon o presadzovaní zákona o nelegálnom internetovom hazarde, ktorý zakázal online hazardné hry. Napriek tomu podľa štatistík teraz asi 70% príjmov akéhokoľvek online kasína prinášajú hracie automaty.

Automaty možno zaradiť medzi najmladšie hazardné hry. Nemôžete ich však nazvať mladými, pretože prvé modely sa zrodili už v predminulom storočí. Odvtedy si výherné automaty prešli tŕnistú cestu od primitívnych mechanických zariadení až po najzložitejšie počítačové programy.

V súčasnosti možno v sieti nájsť nielen nové hry tohto druhu. Takmer každý hrací automat známy zo skutočných kasín nájdete v internetových prevádzkach vo forme virtuálneho analógu, ktorý sa bežne nazýva emulátor. Obľubujú ich najmä zákazníci, ktorí svojim obľúbeným hrám zostávajú verní dlhé roky, aj keď sa objavia modernejšie verzie.

Ale späť k histórii hracích automatov.

Prvé sloty

Hracie automaty majú teda asi stodvadsať rokov. Vzhľadom na taký zanedbateľný (v dejinách) vek nie je prekvapujúce, že meno vynálezcu prvých slotov je dobre známe každému, kto sa zaujíma o ich históriu. Stali sa nimi Charles Fey, nemecký prisťahovalec, ktorý žil najskôr v New Jersey a potom v Kalifornii. Hovorí sa mu otec slotov.

Keď mal Fey asi dvadsať rokov, lekári mu diagnostikovali tuberkulózu a tvrdili, že nevydrží ani rok. Nielenže však žil ešte veľa rokov, ale dokázal sa stať aj legendou vo svete hazardu.

V roku 1887 navrhol Charles prvý hrací automat, ktorú pomenoval Liberty Bell ("Zvon slobody"). Pozostával z troch kotúčov s dvadsiatimi symbolmi (zvončeky, podkovy, hviezdy a karty), ktoré tvorili kombinácie a akceptovali nikláky. Novinka zožala obrovský úspech a o pár rokov neskôr bola spustená sériová výroba slotov Liberty Bell.

Musím povedať, že Fei nebol len talentovaný inžinier, ale aj úspešný obchodník. Myslel na prenájom slotov za 50% zisku, ktorý priniesli. Dôsledne odmietal predaj hracích automatov alebo právo ich vydávať, hoci mu lukratívne ponuky dali všetci hlavní výrobcovia vybavenia kasín.

Až v roku 1907 začal partnerstvo s Mills Novelty Company, ktoré vyústilo do nového slotu Mills Liberty Bell. Neskôr bol vyvinutý model Operator Bell. O jeho obľúbenosti svedčí fakt, že sa predalo viac ako tridsaťtisíc slotov.

Nemožno si tiež nespomenúť, že v roku 1891 v Brooklyne Sittman a Pitt vyvinuli vlastnú verziu hracieho automatu. Bol založený na princípoch pokru a platilo sa za pokrové kombinácie, ktoré vypadli. Niektorí vedci sa domnievajú, že tento konkrétny slot bol prvý.

Významné zmeny v dizajne a dizajne hracích automatov nastali v tridsiatych rokoch dvadsiateho storočia. Jednak sa automaty zbavili zvončeka, ktorý všetkým vadil a ktorý oznamoval výhru. Po druhé, majú dvojitý jackpot. Dizajn zariadení sa navyše stal atraktívnejším a rozmanitejším. Nové modely sa volali Lion Head, Roman Head, War Eagle a Castle Front.

Boom hracích automatov

Automaty sa stali veľmi populárnymi v štyridsiatych rokoch. Postupom času sa objavili takmer vo všetkých kasínach. Najprv ich uprednostňovali ženy, ktorých manželia a spoločníci radšej skúšali šťastie v tradičných kartových a stolových hazardných hrách. O niekoľko rokov neskôr priniesli kasíno najväčší zisk automaty.

Prvé elektromechanické stroje s názvom Big Bertha sa objavili v päťdesiatych rokoch. Boli vybavené päťkoňovým motorom. Na každom z ôsmich valcov pristálo dvadsať symbolov a návratnosť automatu bola 80 %. Tieto sloty akceptovali väčšie nominálne hodnoty mincí, vďaka čomu boli atraktívne pre high rollery.

Automat Money Honey od Bally Technologies bol prvým plne elektronickým automatom. V kasíne sa objavil v roku 1963.

Éra počítačov

V 80. rokoch 20. storočia spoločnosť Sircoma spôsobila revolúciu v tejto oblasti zavedením počítačovo vybaveného video pokru. Predpokladá sa, že práve týmto modelom začala éra moderných hracích automatov. Vzhľad v nich

generátory náhodných čísel zvýšili úroveň dôvery hráčov v sloty. Postupne sa upravovali princípy obsluhy zákazníkov, prijímanie peňazí, uskutočňovanie platieb a pod.

Keď sa otvorili prvé online kasína, hracie automaty boli jednou z prvých hazardných hier, ktoré ponúkali. V súčasnosti sa ich sortiment pohybuje v tisíckach. Zdá sa, že v modernom svete sa ani jedna významná kultúrna udalosť nekoná bez výherného automatu, ktorý je tomu venovaný.

Obrovské množstvo skvelých automatov je k dispozícii v kasínach zaradených do prvej desiatky podľa portálu Casinoz.

Typy strojov

Cvičenie je rozdelené do nasledujúcich typov

Mechanické sloty

Video sloty

Súčasný stupeň rozvoja elektroniky umožňuje vyrábať takmer neobmedzené množstvo nových druhov hracích automatov. Spravidla sú vybavené piatimi rovnobežnými kotúčmi, na okraji ktorých sú nanesené rôzne obrázky. Sú to virtuálne kotúče, ktoré sa točia na obrazovke videomonitoru. Takéto zariadenia majú od 1 do 40 alebo viac línií (zriedkavo - až 100) Výherné línie, výplaty sa vyskytujú podľa kombinácií na všetkých líniách. Určité kombinácie čísel prinášajú hráčovi výhru. Automaty sa od seba líšia podmienkami hry – možnosťou ďalšieho navyšovania vyhranej sumy; bonusové systémy, jackpoty a dizajn puzdier a herných programov – počet symbolov a obrázkov, ktoré nahradili tradičné „čerešničky“ je nevyčísliteľný.

Video poker

stĺpci

Prvá generácia: stroj s akceptorom mincí fungujúcim ako tlačidlo

Iné

Princíp činnosti

Výherné automaty sú jednou z najziskovejších obchodných metód. Majiteľ zarába na tzv. "percento návratnosti", t.j. správca systému vopred nastaví percento prostriedkov vložených hráčom do automatu, ktoré sa hráčom vráti vo forme výhier. Toto percento sa pohybuje medzi 80 a 95, ale v priemere je to 85-92. Väčšina automatov vám neumožňuje staviť menej ako 80 %, pretože. výrobca sa domnieva, že v tomto prípade bude údržba stroja nerentabilná. Je úplne nesprávne predpokladať, že ak údajne stroj s percentom návratnosti 80 „zje“ 100 rubľov, musí hráčovi okamžite vrátiť 80 rubľov. Výherná kombinácia sa objavuje rovnako náhodne ako tá, ktorá prehrala, takže stroj môže „zjesť“ 1 aj 10 000 rubľov a nič nerozdať, ale v nasledujúcom okamihu dá hráčovi 80 % (na ľubovoľné obdobie). V každom prípade, ak vezmeme štatistiku automatu za viac-menej dlhé obdobie (1 týždeň / 1 mesiac), aj tak sa ukáže, že automat hráčovi nedal viac ako 80% prostriedkov doň investovaných. Hráč môže vyhrať iba vtedy, ak zasiahne náhodný moment spätného rázu 80 percent náhodný sumy. Keď hráč spustí hru, symboly sa na obrazovke objavia náhodne pomocou generátora pseudo náhodné čísla, samozrejme pri dodržaní podmienok stanoveného "percenta návratnosti" - ak sú splnené určité podmienky, potom bude výherná kombinácia na obrazovke. Všetky obrázky na obrazovke, či zdvojnásobenie výhry (červená/čierna, veľká/malá) sú teda z veľkej časti nepodstatné - po spustení valcov hráč absolútne neovplyvní priebeh hry, ktoré tlačidlo by hráč nestlačil, ešte pred zastavením valcov už vopred „vie“, či ukáže výhernú kombináciu alebo nie. Farebné obrázky hrdinov hry, možnosť výberu ľubovoľných symbolov, zdvojnásobenie výhry, zvukový doprovod, samotný dizajn stroja - to všetko je potrebné len pre psychologický aspekt hry - hráča, ako keby, hrá určitý quest, cíti svoju účasť s hrdinami hry, je mu vnútená myšlienka, že je to on, kto ich ovláda, ale to všetko je falošné - procesor stroja už „vie“, čo má robiť pred prvým druhý a až potom dáva príkaz grafickej karte, aby rozsvietila tento alebo ten obrázok na obrazovke.

Existuje niekoľko možností pre generátor

  • Virtuálny posun: k náhodnému číslu (v rozsahu 0-1), ktoré definuje sektor kotúča, sa pridá ďalšie náhodné číslo, v prípade potreby sa odčíta 1 a podľa toho sa zobrazí nová pozícia
  • Nekonečný offset: koprocesor vypočítava celý prevádzkový čas, pričom dáva iba výsledok vygenerovaný pri stávke
  • Z výhry: Náhodné číslo určí výhru a typ (kredity a doplnkové hry) a potom automat pre ňu „vyžrebuje“ kombináciu.

História hazardných hier v Rusku

Prvý krok

Druhá fáza

Silný impulz pre rozvoj odvetvia herní dal federálny zákon „O dani z hazardných hier“ prijatý v roku 2009, ktorý zaviedol systém imputovaného zdanenia. Prijatím tohto zákona sa podnikanie mohlo otvorene rozvíjať.

Tretia etapa

S nadobudnutím účinnosti druhej časti daňového poriadku bola sadzba dane z príjmu (výhier) stanovená na 35 % a prax sa rozšírila na množstvo peňazí, ktoré hráč berie. Prax však bola rýchlo napadnutá a norma bola zrušená skôr.

Skutočný rozmach vo vývoji hracích automatov nastal v roku, keď ruská vláda odmietla udeliť licenciu na hazardné hry regiónom Ruskej federácie a postup získania licencie sa čo najviac zjednodušil.

Podľa legislatívy Ruskej federácie patria hracie automaty do kategórie „Meracie zariadenia“ s príslušnými požiadavkami na metrologickú kontrolu.

Štvrtá etapa

Po výbuchu na stanici Rizhskaya (v tom čase bola herňa v dvoch pavilónoch)

Poznámky

pozri tiež

Odkazy

Nadácia Wikimedia. 2010.

Pozrite sa, čo je „Výherný automat (kasíno)“ v iných slovníkoch:

    Výherné automaty v Las Vegas Výherný automat je špeciálne zariadenie inštalované v herni a používané na hazardné hry s peňažnými výhrami bez účasti zástupcov zariadenia hazardných hier na týchto hrách ... Wikipedia

    Tento výraz má iné významy, pozri Casino (významy). V tomto článku chýbajú odkazy na zdroje informácií. Informácie musia byť overiteľné, inak môžu byť spochybnené a odstránené. Môžete ... Wikipedia

    Webová stránka na internete (napríklad On the Tomsk hazard site) alebo program, ktorý umožňuje hrať hazardné hry cez internet. Online kasína, nazývané aj online alebo virtuálne kasína, vám umožňujú hrať rôzne hry, ... ... Wikipedia

    Kasíno v Monte Carlo Kasíno je herňa, v ktorej sa pomocou rulety, hracích stolov pre kartové hry a kocky, hracích automatov, ako aj iného vybavenia pre hazardné hry prevádzkujú hazardné hry s ohláseným ... ... Wikipedia

    V tomto článku chýbajú odkazy na zdroje informácií. Informácie musia byť overiteľné, inak môžu byť spochybnené a odstránené. Môžete ... Wikipedia

    Hráči Pachinko Pachinko (パチンコ), prechodná forma medzi automatom na peniaze a vertikálnym pinballom, je v Japonsku mimoriadne populárna. Keďže kasína nie sú v Japonsku povolené a stávky sú povolené... Wikipedia

    Blackjack je jednou z najpopulárnejších kartových hier v kasínach po celom svete. Veľká obľuba hry je spôsobená jednoduchými pravidlami a najjednoduchšou stratégiou pri počítaní kariet. Popularita hry však nezískala ... ... Wikipedia

    Blackjack je jednou z najpopulárnejších kartových hier v kasínach po celom svete. Veľká obľuba hry je spôsobená jednoduchými pravidlami a najjednoduchšou stratégiou pri počítaní kariet. Popularita hry však nezískala ... ... Wikipedia

    Blackjack je jednou z najpopulárnejších kartových hier v kasínach po celom svete. Veľká obľuba hry je spôsobená jednoduchými pravidlami a najjednoduchšou stratégiou pri počítaní kariet. Popularita hry však nezískala ... ... Wikipedia

Svojho času si výherné automaty (výherné automaty) veľmi rýchlo získali uznanie v herných centrách a kasínach po celom svete, pretože na rozdiel od rovnakých stolových hier, v automatoch si hráč určuje tempo hry sám, nie sú potrebné žiadne špeciálne zručnosti. hráčov a absolútne všetko závisí len od šťastia a starej Fortuny.

Zaujímavosťou je, že pôvodný americký výraz „automat“ sa používal na označenie predajných aj hracích automatov (slot je slot na prijímanie mincí). Herné aj predajné automaty (vending) mali identické sloty. Neskôr sa však termín „výherný automat“ priradil tým automatom, ktoré výmenou za mincu neposkytovali tovar, ale umožňovali hrať akúkoľvek hru. Pokrok však nestojí na mieste. Teraz nepotrebujete žiadne mince a hracie automaty - ktoré môžete hrať zadarmo celý deň, sú dostupné pre nás všetkých na internete.

História hracích automatov siaha až do rokov 1884-88. (podľa rôznych zdrojov), keď Nemec-Američan Charles Fay (1862-1944) vytvoril vo svojom autoservise svoj prvý hrací automat, ktorý fungoval z 5-centových mincí. Maximálna výhra prvého automatu bola 10 mincí po 5 centoch – iba pol dolára.

August Charles Fey (1862-1944) bol šestnástym a posledným dieťaťom v rodine dedinského učiteľa z Bavorska.
Vášeň pre mechaniku sa objavila u chlapca vo veku 14 rokov, keď nastúpil do továrne na výrobu farmárskych zariadení. Bavorskí mladíci často padali do nemeckej armády a aby sa pätnásťročný August vyhol tomuto osudu, rozhodol sa odísť do New Jersey.


Vo veku 15 rokov odišiel z rodičovského domu a vzal si so sebou len malý zväzok proviantu a vlnenú prikrývku. Prežil vďaka zvláštnym prácam, prešiel celé Francúzsko a dostal sa k brehom zahmleného Albionu. Za päť rokov práce ako mechanik v lodeniciach v Londýne si Fey našetril dosť peňazí na cestu do Ameriky. Vtedy ani len netušil, že sa preslávi ako vynálezca hracích automatov. Vo Francúzsku zostal zarábať peniaze a preplávať Lamanšský prieliv a ešte 5 rokov žil v Londýne, kým prišiel do Ameriky, do New Yorku. Studené severovýchodné zimy však mladého cestovateľa zahnali do Kalifornie.

V Amerike boli v tom čase bežné rôzne predajné automaty so slotmi na nikel: tu sa zrodila myšlienka Fey. V roku 1885 prišiel Charles Fey do San Francisca. Rôzne herné zariadenia, ktoré zaplavili salóny a obchody s cigarami v San Franciscu, nemohli upútať pozornosť talentovaného mechanika. V San Franciscu August krátko pracoval ako mechanik. Čoskoro mladému mužovi diagnostikovali tuberkulózu a lekári predpovedali skorú smrť, ale choroba bola uhasená. 25. augusta sa vrátil do práce. August sa oženil s Kalifornčankou a prijal nové americké meno (Charles) a úplne prijal americký spôsob života.

Koncom 90. rokov 19. storočia sa začali objavovať hry, ktoré sú veľmi podobné moderným automatom. Boli to stroje s bubnami, na ktorých boli karty, alebo stroj s obrovským kolesom, na ktorom bolo nanesených veľa farieb. Zmyslom všetkých hier bolo uhádnuť kartu alebo farbu, ktorá po roztočení valcov alebo kolesa vypadne.


V 90. rokoch 19. storočia C. Fey spolupracoval s Theodorom Holtzom a Gustavom Schultzom, jedným z najznámejších výrobcov hracích automatov tej doby. V roku 1893 Schulz vytvoril HORSESHOES, prvý 1-valcový automat s počítadlom výhier v hotovosti a hotovostnou výplatou. V roku 1894 C. Fei zostrojil podobný prístroj av roku 1895 vytvoril svoj vlastný "4-11-44".


Úspech tohto stroja umožnil vynálezcovi v roku 1896 otvoriť vlastnú továreň a venovať sa výlučne vývoju nových zariadení. Tu vznikli prvé pokrové automaty s „padajúcimi kartami“ a kartami umiestnenými na 5 valcoch.


Prvý stroj, vytvorený v roku 1894, mal 3 kolesá a bol veľmi podobný stroju Gustava Schulza, známeho výrobcu a prevádzkovateľa slotov, ktorý sa objavil o rok skôr. Charles opustil svoje predchádzajúce zamestnanie a založil vlastnú spoločnosť, ktorá sa najprv zaoberala výrobou dielov a náhradných dielov pre sloty Schultz.


O rok neskôr sa objavila druhá verzia slotu v podaní Fey - automat s názvom "4-11-44" pripomínal populárnu lotériu "Policy". 4-11-44 - obľúbená kombinácia tejto lotérie - sa stala najvýhernejšou (5,00 $) kombináciou hracieho automatu Fairy s tromi sústrednými digitálnymi bzučiakmi.


Úspech tohto zariadenia bol taký významný, že už v roku 1896 mu Fey dovolil otvoriť si vlastnú továreň na výrobu takýchto zariadení. Keď v roku 1898 vyšiel dekrét o legalizácii automatov s výplatou výhier v hotovosti, pokúsil sa C. Fey zostrojiť pokrový automat s pultom a výplatou výhier v hotovosti. Hlavným problémom bolo rozpoznávanie kariet na valcoch a umožnenie prijímania a vyplácania výhier v minciach aj v špeciálnych žetónoch „obchodných šekov“, ktoré sa vymieňali za cigary a nápoje. V roku 1898 sa C. Feiovi podarilo tento problém vyriešiť, hoci sa ukázalo, že poker bol trochu „oklieštený“ - na 3 valcoch. Stroj sa nazýval CARD BELL - názov "zvonček" sa na dlhé desaťročia stal pojmom pre všetky stroje s tromi kotúčmi.


V roku 1899 Charles Fey trochu zmenil svoje duchovné dieťa. Teraz tomu poslednému dominoval v tom čase veľmi populárny vlastenecký symbol Liberty Bell - „zvon slobody“, ktorý zdobil horný panel stroja.
Liberty Bell je automat, ktorý pozostáva z troch valcov, ktoré sú označené: podkova, hviezda, piky, diamanty, červy a zvonček. Na displeji bol viditeľný iba jeden riadok znakov. Ak chcete umiestniť stávku, musíte do špeciálneho slotu vložiť žetón alebo mincu. Ak chcete spustiť hru, musíte potiahnuť páku. Valce sa začnú točiť. Po zastavení valcov vypadne kombinácia symbolov. Podľa tabuľky výhier sa výška výhry určí, ak vypadne vyplatená kombinácia.


V spodnej časti je tabuľka výhier, podľa ktorej bola pri vypadnutí kombinácie troch zvončekov vyplatená maximálna „výroba“ – 20 centov (alebo žetónov).


V nápojových zariadeniach v San Franciscu bolo nainštalovaných niekoľko hracích automatov navrhnutých spoločnosťou Fey. Spolu s prvými „jednorukými banditmi“ sa hneď objavili aj prví hazardéri.

"... Jedným z týchto zanietených hráčov bol mladý indický obchodník, ktorý prišiel do Tokia služobne. Pri raňajkách v malej kaviarni zbadal v rohu štyri hracie automaty poháňané jednou pákou. Zvedavý Ind neodolal pokušeniu skúsiť šťastie: nasadol do každého z automatov na mince a potiahol páku. Výhra predstavovala osem mincí. Tak sa začal jedinečný hazardný maratón, ktorý trval šesť dní so štyrmi trojhodinovými prestávkami na jedlo a spánok. Počas tejto doby potiahol páku 70 000-krát, vyhral celkovo 1 500 dolárov, ktoré opäť minul na hru a pridal k nim ďalších sto dolárov z vlastných peňazí. Hoci mu automaty občas vyplácali nemalé sumy, nenastal žiaden prípad (okrem prvého pokus), keď výhra prevyšovala stávku o viac ako jedenapolnásobok. Napríklad znížením o dvadsať dolárov získal späť menej ako desať.
Na konci šesťdňového šialenstva sa Ind vrátil do vlasti a presvedčil vedenie svojej firmy, aby peniaze z exportu korenín, ovocia a liekov investovalo do dovozu amerických hracích automatov. Nezvyčajná obchodná operácia priniesla spoločnosti obrovské zisky a obrovský úspech ... “


Úspech vynálezcu a jeho aparátu nedal pokoja závistlivým ľuďom, a tak sa v roku 1905 v jednom zo salónov na Powell Street v San Franciscu odohrala dosť zvláštna lúpež. Ukradli len dve veci – barmanskú zásteru a automat Liberty Bell. Ako sa neskôr ukázalo, uniesli ho konkurenti – spoločnosť Novelty, ktorá „banditu“ poslala rovno do svojej továrne v Chicagu. Pomocou ukradnutého stroja ako modelu spoločnosť v roku 1906 vydala svoj vlastný model - Mills Liberty Bell. A čoskoro, vďaka tomu, že továreň Charlesa Feya bola takmer úplne zničená počas silného zemetrasenia v San Franciscu v roku 1906, sa únoscom podarilo získať vedúce postavenie na trhu mechanických prostriedkov na hazardné hry. A stalo sa to len za pár rokov.

Od prvých dní svojej existencie museli hracie automaty neustále brániť svoje „právo na život". V Spojených štátoch bolo každoročne vydávaných množstvo miestnych a federálnych dekrétov a zákonov na zákaz hracích automatov. Výsledkom bolo, že majitelia automatov museli uchýliť sa k najrôznejším trikom. Napríklad „Liberty Bell“ sa vďaka pridaniu špeciálneho zariadenia zmenil na automat na žuvačky.


Okrem toho však kupujúci mohol potiahnutím špeciálnej rukoväte vyhrať cenu, ak sa počas otáčania valcov vytvorila výherná kombinácia. Na kotúče automatov boli aplikované nové symboly - slivky, pomaranče, citróny, mäta, čerešne - zodpovedajúce najobľúbenejším príchutiam žuvačiek, ako aj obrázky etikiet obalov (BAR). Teraz bola maximálna výhra vyplatená, keď bola prijatá kombinácia troch štítkov a tradičný zvonček (zvonček) sa presunul na druhý riadok v tabuľke výplat. Takéto stroje sa začali nazývať stroje na ovocie. Ovocný trik zvýšil predaj (automaty boli umiestnené v obchodoch, na verejných priestranstvách a pod. – tam, kde karty neboli povolené).


Odvtedy sú tieto obrázky takmer nezmenené na valcoch moderných hracích automatov. Len svetlý štítok sa zmenil na jednoduchý obdĺžnik s nápisom BAR. V priebehu desaťročí sa tieto symboly stali akýmsi medzinárodným jazykom – hráči na celom svete vedia, že citrón znamená prehru, tri pomaranče – výhru 10 mincí a tri BAR – „Jackpot“.

Napriek tomu, že hracie automaty boli v Kalifornii zakázané, Fai ich naďalej nelegálne vyrábal, za čo bol zatknutý a pokutovaný.

A Hracie automaty naberali čoraz viac na sile – ani Veľká hospodárska kríza neovplyvnila ich popularitu!


Prvý elektrický hrací automat „Jackpot Bell“, v ktorom bol mechanizmus kolesa poháňaný elektromotorom, vyvinul Jennings v roku 1930. V roku 1966 firma Bally predstavila automat vybavený automatickým výplatným systémom - mince sa sypali do špeciálneho zásobníka.Do roku 1966 vyplácali výhry majitelia prevádzok, v ktorých sa automaty nachádzali.


Mechanický hrací automat Charlieho Augusta sa používa už viac ako 60 rokov.

Prvý prototyp hracieho automatu bol vynájdený v roku 1887 v Anglicku. V roku 1905 vznikol v USA slávny Liberty Bell a odvtedy sa úroveň dostupnosti hry zvýšila, čo okamžite ovplyvňuje nárast počtu hráčov po celom svete. Výherné automaty sa začínajú inštalovať nielen do kasín, ale aj do salónov a barov. Od tohto momentu začína globálny hazardný biznis nový život.

Typy strojov

Cvičenie je rozdelené do nasledujúcich typov

hracie automaty

Mechanické sloty

Ako také existovali v Ruskej federácii do roku 2005 až do prijatia zákona upravujúceho minimálne percento návratnosti 90 %, potom boli jednotlivé modely stiahnuté z obehu. Niektoré sály však zostali zablokované ako exponáty.

Úplne prvé mali páku na štartovanie, neskoršie modely sa štartovali tlačidlom (páka zostala ako tradícia)

  • Jednoduché prispôsobenie - je potrebné znovu nalepiť požadované symboly a vytvoriť výplatnú tabuľku
  • Kompletnejší demo režim – je možné (na rozdiel od videí) spustiť v režime náhodného a nekonečného otáčania
  • Tlačidlá/páka sú vyrobené s odporom, čo obmedzuje minimálny vek prehrávača
  • Zvýšená zraniteľnosť, kvôli ktorej je potrebné nainštalovať snímač otrasov (blokuje mechanizmy pri spustení)
  • Na niektorých zariadeniach iba polovica buniek obsahuje symboly cien, čo medzi hráčmi vyvolalo pochybnosti
  • Veľká veľkosť (v dôsledku prítomnosti násypky - zariadenia na spracovanie mincí / žetónov)

Video sloty

Súčasný stupeň rozvoja elektroniky umožňuje vyrábať takmer neobmedzené množstvo nových druhov hracích automatov. Spravidla sú vybavené piatimi rovnobežnými kotúčmi, na okraji ktorých sú nanesené rôzne obrázky. Sú to virtuálne kotúče, ktoré sa točia na obrazovke videomonitoru. Takéto zariadenia majú od 1 do 40 alebo viac (zriedkavo až 100) výherných línií, výplaty sa uskutočňujú kombináciami na všetkých líniách. Určité kombinácie čísel prinášajú hráčovi výhru. Automaty sa od seba líšia podmienkami hry – možnosťou ďalšieho navyšovania vyhranej sumy; bonusové systémy, jackpoty a dizajn puzdier a herných programov – počet symbolov a obrázkov, ktoré nahradili tradičné „čerešničky“ je nevyčísliteľný. Nasledujúce hry boli široko distribuované: SupeJump (KSI), SwampLand (KSI), LuckyDrink (Belatra), CrazyMonkey (Igrosoft) a mnoho ďalších. Zo zahraničných automatov: Atronic, Bally, IGT, WMS, Novomatic... Dnes je na internete k dispozícii veľké množstvo hracích automatov v demo verziách na recenziu.

Video poker

Automat s procesorovou jednotkou, akceptorom bankoviek a mincí, video monitorom. Na rozdiel od automatov - automaty obsahujú program - imitáciu hry pokru. Spravidla sú vybavené dotykovými obrazovkami. Modely: IGT Game King, Bally GameMaker atď.

stĺpci

Prvá generácia: automat s akceptorom mincí, ktorý funguje ako tlačidlo, vybavený sedemsegmentovými indikátormi, ktoré zobrazujú výherné kombinácie. Maloobchodná cena bola spočiatku 100 000 rubľov s pevnými sadzbami 5 rubľov, čo pri návratnosti 75 % dalo majiteľovi 1 rubeľ 25 kopejok z každej hry), čo spolu s malými nákladmi na začatie podnikania dokonca viedlo k vyhostenie ostatných nájomníkov z malých priestorov za účelom hazardných hier. Firma KSI použila na ovládanie „kolóniek“ PC. Firma SIGMAS - doska založená na mikrokontroléri. Existovalo veľké množstvo možností pre obvody aj pre vonkajší dizajn stĺpov. Špeciálnym prípadom „stĺpca“ bol takzvaný „harmanček“ - uličná konštrukcia vyrobená z kovového rámu a stenových panelov, po stranách ktorých boli inštalované bloky - moduly stĺpov a niekedy - video sloty.

Neskoršie verzie boli vlastne variáciou zvyčajného video slotu so zníženým počtom tlačidiel (boli zrušené tlačidlá „Výplata“, „Výplata“, každá voľba (riadky / stávky) sa vykonávala výlučne jedným tlačidlom) a CRT monitorom. Zároveň operátor, ktorý sa nachádza vo vnútri zariadenia, nevidel hráča až do výzvy na zaplatenie na automate (alebo výmeny na automate na mince), avšak pozorovanie nehráčom bolo v skutočnosti bezplatné, čo vytvorili negatívnu verejnú mienku. Niektoré zo šesťhranných a okrúhlych štruktúr boli neskôr premenené na kiosky.

Zahŕňa závodné simulátory, elektronické rulety a rulety so skutočným kolesom a pneumatickým hádzaním loptičiek, ako aj stroje zmiešaných dizajnov.

Princíp činnosti

Výherné automaty sú jednou z najziskovejších obchodných metód. Majiteľ zarába na tzv. „percento návratnosti“, to znamená, že správca systému vopred nastaví percento prostriedkov investovaných hráčom do automatu, ktoré sa vráti hráčom vo forme výhier. Toto percento sa pohybuje medzi 80 a 95, ale v priemere je to 85-92. Väčšina strojov vám neumožňuje nastaviť percento menšie ako 80 (ale nie nižšie, ako stanovuje zákon), pretože výrobca sa domnieva, že v tomto prípade bude údržba stroja nerentabilná. Je úplne nesprávne predpokladať, že ak údajne stroj s percentom návratnosti 80 „zje“ 100 rubľov, musí hráčovi okamžite vrátiť 80 rubľov. Výherná kombinácia sa objavuje rovnako náhodne ako tá, ktorá prehrala, takže automat môže „zjesť“ 1 aj 10 000 rubľov a nič nerozdať, ale v nasledujúcom okamihu dá hráčovi 80 % (ľubovoľnej sumy). V každom prípade, ak vezmeme štatistiku automatu za viac-menej dlhé obdobie (1 týždeň / 1 mesiac), aj tak sa ukáže, že automat hráčovi nedal viac ako 80% prostriedkov doň investovaných. Hráč môže vyhrať iba vtedy, ak zasiahne náhodný moment spätného rázu 80 percent náhodný sumy. Keď hráč spustí hru, symboly sa na obrazovke objavia náhodne pomocou generátora pseudo náhodné čísla, samozrejme pri dodržaní podmienok stanoveného "percenta návratnosti" - ak sú splnené určité podmienky, potom bude výherná kombinácia na obrazovke. Všetky obrázky na obrazovke, či zdvojnásobenie výhry (červená/čierna, veľká/malá) sú teda z veľkej časti nepodstatné - po spustení valcov hráč absolútne neovplyvní priebeh hry, ktoré tlačidlo by hráč nestlačil, ešte pred zastavením valcov už vopred „vie“, či ukáže výhernú kombináciu alebo nie. V tomto zmysle sa moderný automat nelíši od tzv. ulica "Stolbikov" - bezne primitivne hracie automaty, ktore nemaju ani obrazovku. Obrazovka nie je potrebná, obrazovka zobrazuje iba v grafickej forme postupnosť pseudonáhodných čísel. Obrazovka je potrebná, aby hráč nestratil záujem o hru a zostal dlhšie pri stroji.
Farebné obrázky hrdinov hry, možnosť výberu ľubovoľných symbolov, zdvojnásobenie výhry, zvukový doprovod, samotný dizajn stroja - to všetko je potrebné len pre psychologický aspekt hry - hráča, ako keby, hrá určitý quest, cíti svoje zapletenie s hrdinami hry, je nútený si myslieť, že je to on, kto ich ovláda, ale to všetko je falošné - procesor stroja už „vie“, čo má robiť pred prvým druhý a až potom dáva príkaz grafickej karte, aby rozsvietila tento alebo ten obrázok na obrazovke.

Existuje niekoľko možností pre generátor (pre hracie automaty)

  • Virtuálny posun: k náhodnému číslu (v rozsahu 0-1), ktoré definuje sektor kotúča, sa pridá ďalšie náhodné číslo, v prípade potreby sa odčíta 1 a podľa toho sa zobrazí nová pozícia
  • Nekonečný offset: koprocesor vypočítava celý prevádzkový čas, pričom dáva iba výsledok vygenerovaný pri stávke
  • Z výhry: Náhodné číslo určí výhru a typ (kredity a doplnkové hry) a potom automat pre ňu „vyžrebuje“ kombináciu.

História hazardných hier v Rusku

V tejto časti chýbajú odkazy na informačné zdroje.

Prvý krok

História hazardných hier v Rusku siaha až do roku 1989, keď v ZSSR [ objasniť] Fínska spoločnosť Casino Amherst otvorila kasíno v hoteli Savoy v Moskve. Do konca roku 1990 boli základom hazardného biznisu najmä kasína, ktoré sa na trhu umiestňovali ako drahé „elitné“ prevádzky. Veľmi podrobnú históriu a exkluzívne rozhovory o rozvoji a likvidácii hazardného biznisu v Rusku nájdete tu.

Druhá fáza

Silný impulz pre rozvoj odvetvia herní dal federálny zákon „O dani z hazardných hier“ prijatý v roku 1998, ktorý zaviedol systém imputovaného zdaňovania. Prijatím tohto zákona sa podnikanie mohlo otvorene rozvíjať.

Tretia etapa

S nadobudnutím účinnosti druhej časti daňového poriadku bola sadzba dane z príjmu (výhier) stanovená na 35 % a prax sa rozšírila na množstvo peňazí, ktoré hráč vyberie. Prax však bola rýchlo napadnutá a norma bola zrušená skôr.

Skutočný rozmach vo vývoji hracích automatov nastal v roku 2002, keď ruská vláda odmietla udeliť licenciu na podnikanie v oblasti hazardných hier regiónom Ruskej federácie a postup získania licencie sa čo najviac zjednodušil.

Podľa legislatívy Ruskej federácie patria hracie automaty do kategórie „Meracie zariadenia“ s príslušnými požiadavkami na metrologickú kontrolu. [ zdroj neuvedený 988 dní]

Štvrtá etapa

Po výbuchu na stanici Rizhskaya (v tom čase bola herňa v dvoch pavilónoch)

V júli 2005 nadobudli účinnosť novely federálneho zákona „o udeľovaní licencií na určité druhy činností“, ktoré zaviedli systém oddeleného udeľovania licencií kasínam a herniam a po prvýkrát zaviedli systém povoľovania činností na výrobu a predaj herných zariadení.

Prvé hracie automaty sa veľmi líšili od dnešných hracích automatov. Iba myšlienka samotnej hry zostala nezmenená - na výhru musí hráč zbierať výhernú kombináciu symbolov. Jednoduché pravidlá hry a samotný vzrušujúci proces urobili z automatov jednu z najpopulárnejších kasínových zábav.

Pokerové hracie automaty

Prvé herné zariadenia využívajúce mince boli vynájdené v roku 1880. Tieto hracie automaty boli založené na kartovej hre pokru, mali päť valcov a päťdesiat hracích kariet. Hráč vložil do automatu mincu, potiahol rukoväť a sledoval otáčanie kotúčov. Systém „platieb“ bol neštandardný: v prípade víťazstva hráč pristúpil k barmanovi a ako cenu si zobral hrnček piva alebo cigaru.

Jednorucí banditi

Ďalšou etapou vývoja hracích automatov sú jednorucí banditi. Toto sú vynálezy Charlesa Feya, „otca slotov“. Hovorí sa, že Fey vynašiel prvý hrací automat v roku 1894. Druhý slot, vynájdený v roku 1895, sa nazýval 4-11-44. Tieto hracie automaty sa stali známymi ako „jednorucí banditi“ kvôli páke na spustenie valcov.

Zvon slobody

Už v roku 1898 Fey vynašiel prvý hrací automat s automatickým výplatným systémom – Liberty Bell. Keď pristáli tri symboly Liberty Bell, hráč dostal jackpot 10 niklov. Novinka bola taká populárna, že aj po zákaze výherných automatov mal Fey veľa zákaziek na ich výrobu.

ovocné stroje

Ďalším krokom v histórii slotov bol vynález strojov na „ovocie“. Symboly kariet na valcoch boli nahradené vzormi ovocia: čerešne, pomaranče, vodné melóny, jablká a symboly tyčiniek. Najprv boli výplaty na takýchto strojoch žuvačky s ovocnou príchuťou. Bolo to urobené nielen pre zábavu, ale aj preto, aby sa predišlo zákonom proti hazardným hrám, ktoré boli zavedené v mnohých štátoch.

Elektromechanické sloty

Prvý elektromechanický hrací automat bol vynájdený v roku 1964 a volal sa Money Honey. Vďaka pokročilej elektromechanickej technológii automat vyplácal výhry automaticky a mohol prijať až 500 mincí bez technickej podpory.

A v roku 1996 sa objavil prvý video automat, ktorý mal na druhej obrazovke bonusovú hru Reel'Em.

História moderných slotov

Dnes majú hráči k dispozícii širokú škálu hracích automatov, ktoré môžu hrať v klasických aj online kasínach. Automaty môžu mať rôzny počet valcov a výherných línií, bonusov a symbolov. Väčšina automatov je tematická, ale niektoré stále používajú klasické symboly. Spomedzi automatov sú to najčastejšie: klasické 3-valcové, 5-valcové video automaty, progresívne, bonusové atď.

Online automaty

História online automatov siaha až do roku 1994, kedy štát Antigua a Barbuda podpísal karibskú dohodu o voľnom obchode. Tento dokument umožnil spoločnostiam z celého sveta legálne otvárať online kasína. V roku 1995 bolo otvorené prvé online kasíno Gaming Club.

S cieľom chrániť a podporovať online hráčov bola v roku 1996 založená slávna Kahnawake Gambling Commission (Kanada). Mnoho hráčov uprednostňovalo hranie na internete, ale v roku 1996 Spojené štáty schválili zákon o presadzovaní zákona o nelegálnom internetovom hazarde, ktorý zakázal online hazardné hry. Napriek tomu podľa štatistík teraz asi 70% príjmov akéhokoľvek online kasína prinášajú hracie automaty.

Výherné automaty možno v dnešnej dobe vidieť nielen v špeciálnych prevádzkach, ale aj na internete. Koncept „simulátorov hracích automatov“ sa stáva populárnym (ako napríklad tu kazino-club-vulkan.com/simulyatori-igrovyh-avtomatov). Nie každý ale vie, kde a ako vznikli prvé hracie automaty.

Automaty sú amerického pôvodu. Ich história sa začala v roku 1887. Prvý mechanický automat dostal prezývku „zvon slobody“. Toto meno dostal od automechanika Charlesa Faya a súčasne od vynálezcu tohto zázračného stroja. Zmontoval ich ručne vo svojej garáži a za peniaze prenajímal. Svoj unikátny vynález vtedy, žiaľ, nemohol zlegalizovať, pre najprísnejší zákaz hracích automatov v Amerike. Postupom času otvorí celú fabriku na ich výrobu.

V skutočnosti bol stroj trojvalcový a mal symboly ako srdce, piky, diamanty, podkovy a zvonček. Na hranie bolo potrebné mať drobné, ktoré sa vkladali do špeciálneho otvoru. Ak niekto vyhral na automate (maximálna výhra bola 50 centov), ​​vyplatené peniaze vyplatil majiteľ prevádzkarne hazardnej hry, keďže automat nemal platobný mechanizmus. Čoskoro takýto „stroj“ dostal prezývku „jednoruký bandita“ kvôli rýchlej strate hráča. V štátoch, kde bol úplný zákaz hracích automatov, sa začali kombinovať s automatmi na predaj sladkostí, respektíve žuvačiek, výhry boli kompenzované sladkosťami, odkiaľ prišla „ovocná symbolika“ moderných herných automatov. od.

V roku 1891 sa objavil prvý pokrový automat, v ktorom sa na valcoch objavili hracie karty. Hráč hodil mincou a sledoval otáčajúci sa bubon, na ktorom mu vypadávali kombinácie a ak sa ukázalo, že jedna z nich vyhrala, dostal za ňu peniaze. Potom sa tento pokrový automat stal predzvesťou súčasných pokrových automatov. Špecialisti na hazardné hry verili, že hracie automaty sú celkom výnosným biznisom. Začali žiadať Fi, aby im predal licenciu na výrobu guľometov, no ten ich ponuku odmietol. A už v roku 1907 spustil chicagský obchodník Herbert Stifer Bell výrobu „dvojičiek“ „Liberty Bells“. V roku 1910 sa hracie automaty stali veľmi známymi a boli medzi hráčmi veľmi žiadané.

O niečo neskôr sa stroje začali objavovať v celej Európe. Firma Novelty jednoducho ukradla jeden guľomet Fi. A v Las Vegas bol prvý hrací automat videný v roku 1949 v slávnom hoteli Flamingo Hilton a pôvodne mal pobaviť dámy sprevádzajúce hráčov, no čoskoro si automaty obľúbili aj samotní hráči a stali sa hlavnou hrou.

Postupom času sa stroje zlepšovali a zlepšovali. V roku 1964 sa objavila elektromechanická štrbina, ktorá potom zasiahla každého svojím svetelným dizajnom a elektromotormi. 1975 - predstavenie hracieho automatu s TV obrazovkou, cez ktorú mohli hráči vidieť hru.

Teraz sa hracie automaty po celom svete tešia obrovskému úspechu. Automaty umiestnené v kasíne prinášajú takýmto zariadeniam príjmy v miliónoch dolárov. Ako viete, ak chcete vyhrať, musíte mať peniaze a, samozrejme, veľa šťastia.



Podobné články